Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 36search

 [グラフィックス] Copy Character Appearance Download ID:38400 Author:Felisky 2020-07-17 21:15 Version:1.0.0
RATE: =78 G=4 TAG: [キャラメイク] [SKSEプラグイン]
Copy Character Appearance Title画像

Copy Character Appearance

NPCの容姿(身体の特徴も含む)をプレイヤーに移植するMod。

【必須mod】
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

【使用方法】
コンソールを使用してコピーしたい対象のNPCを選択して「cca」と入力することでNPCの見た目をコピーできます。
元に戻すにはプレイヤー自身を選択してください。

【注意】
・一部のNPCは正しくコピーできません。原因は不明です。
・コピー中はキャラメイクを行わないでください。
・プレイヤーと同じ性別であり、人間用のアニメーションを使用するNPCのみコピーできます。
・読み込み時に首の間に隙間ができる場合があります。装備を変更することで対応可能です。
・マウント中はコピーを行わないでください。
・たまに透明化してしまうことがあります。
 1人称に変更しなければある程度抑えれられますが、完全な対処法はありません。
 しばらく歩き回ったりセルを移動してるうちに再表示されることもあります。
 コンソール「showracemanu」で種族を変更すると即解決出来るとのPostあり。
 また元に戻れば透明化も治ります
・同上の透明化で再表示された際に鎧/武器の反射マップが無効化されたり衣類の場合は服が非表示化することがあります。
 (この現象は他のNPCにコピーしてなくても発生します)
 こちらも現状では対処法無しで再起動もしくはセル移動するうちに治ることもあります。

※変更中の状態はセーブに残るのでこのmodをインストールする前にセーブデータのバックアップを作成することを推奨します。
  • Copy Character Appearance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 17 Jul 2020. Copy Character Appearance. 17 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38400>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]

 [戦闘] Acheron NG - Death Alternative Download ID:175217 Author:KrisV777 Bellbound 2026-03-29 19:09 Version:1.7.0b
RATE: =78 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [VR対応]
Acheron NG  - Death Alternative Title画像

Acheron NG - Death Alternative

■概要
Acheron - Death AlternativeのVR/SE対応版

■① Defeat(敗北システム)
・2つの状態
 ・Pacification(無抵抗):戦闘完全停止(攻撃もされない)
 ・Defeat(敗北状態):通常ダメージを受けなくなる
・敗北になる条件
 ・Lethal(致命)
  ・普通のパターン
  ・本来なら死ぬ攻撃を受けた時、死なずに敗北状態になる
   ※発動確率は調整可能
 ・Trauma(外傷)
  ・ちょいリアル寄り
  ・武器の「よろめき値」と攻撃方向で判定、強い一撃で倒される可能性あり
  ・perkや防御もちゃんと影響
 ・Exposed(無防備)
  ・防具が少ないほど敗北しやすい
  ・攻撃で装備が剥がれることもある
   ※装備破壊MODなくても簡易機能あり
・救助システム
 ・倒れたキャラは助けられる
  ・ポーション渡す、回復魔法かける、自然回復(時間経過など)

② Hunter's Pride(プレイヤー専用システム)
・機能
 ・敵を「敗北状態にするか」のON/OFF切替
 ・倒れたNPCに対して操作できる
・メニュー内容
 倒れてるNPCに話しかけると
 ・Rescue(救助):ポーションで回復
 ・Plunder(略奪):持ち物全部奪う(犯罪扱い)
 ・Execute(処刑):トドメ刺す(殺人扱い)
 ・Drain(吸血):吸血鬼専用、食事=殺害

③Events(イベント)
 ・戦闘後に結果イベント発生
  ・Hostile:敵が生き残ってる
  ・Follower:仲間に助けられる
  ・Civilian:一般NPCに助けられる
  ・Guard:衛兵が絡む
  ・NPC:自分関係ない戦闘

④制限/例外
・普通に死ぬケース
 ・キルムーブ
 ・スクリプトダメージ(強制死亡処理)
・その他
 ・特定ロケーションでは無効
 ・一部NPCは対象外
 ・クエスト干渉防止の除外設定あり

⑤コンソール機能
・デバッグ用コマンドあり
 acheron --helpで一覧表示できる
 ※ConsoleUtil Extended必要

必要条件
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Address Library for SKSE Plugins VR版
Killmove Fixes オプション
併用推奨
ConsoleUtil Extended
  • Acheron NG  - Death Alternative画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777 Bellbound. 29 Mar 2026. Acheron NG - Death Alternative. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175217>.
 [ゲームシステム変更] Journeyman - A Fast Travel Overhaul Download ID:92220 Author:Simon Magus and Colinswrath 2025-02-25 09:51 Version:1.1.5
RATE: =78 TAG: [SKSEプラグイン] [高速移動] [サバイバル] [イマージョン] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]
Journeyman - A Fast Travel Overhaul Title画像

Journeyman - A Fast Travel Overhaul

高速移動(FT=ファストトラベル)を少しイマーシブにするMOD

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

推奨
Constructible Object Custom Keyword System
Inventory Interface Information Injector

サバイバル指向のMODの多くは、ゲームからFTを削除しています。これにより、探索が促進され、没入感を高めることができます。しかし、FTを使わないでプレイすると、スカイリムがFTを中心に設計されたことが分かります。
このMODは、その両極端の間の妥協点を解消します。プレイヤーは「トラベルパック」を用意しない限り、FTをすることができません。トラベルパックは鍛冶で作ることができ、一般商人から購入することもでき、「clutter」タイプの戦利品でたまに見つけることができます。

・トラベルパックの作成には、革×1、革ひも×2、薪×2、たいまつ×1 が必要です。
 (たいまつも作成可能 薪×1、革ひも×2)

・FTするには、通常どおりマップで操作するだけです。インベントリにトラベルパックがない
 場合は、エラーメッセージが表示され、マップを操作してもマーカーを配置することしかでき
 ません。トラベルパックがある場合は、目的地に到着するとトラベルパックが削除されたとい
 う通知が表示されます。

互換性
Obsidian Weathers and Seasons(使用している場合)の後にロードして下さい。

ソース
https://github.com/colinswrath/Journe…

類似Mod
Fast Travel Cost FT時に消耗品ではなく距離に応じた旅費が差し引かれる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.4 DESC.ini [#12] []
    2024-05-17 23:53:04 290B [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.1.4 []
    2024-05-17 22:22:22 1KB [DOWNLOAD]
  • Journeyman - A Fast Travel Overhaul画像1
  • Journeyman - A Fast Travel Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and Colinswrath. 25 Feb 2025. Journeyman - A Fast Travel Overhaul. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92220>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Container Distribution Framework for Skyrim 1.5 Download ID:120386 Author:SeaSparrow 2026-05-21 15:54 Version:3.1.0
RATE: =77 TAG: [SKSE] [アイテム配布] [宝箱] [戦利品] [SKSEプラグイン] [SE対応] [NO-ESP]
Container Distribution Framework for Skyrim 1.5 Title画像

Container Distribution Framework for Skyrim 1.5

Container Distribution Frameworkの1.597版

ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。

必要:
Container Distribution Framework 当MODで上書き
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。

設定ファイルはData/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework配下のjsonファイル

構成では命令を指定します。
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。

1つ目は「FriendlyName」です。
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。

2つ目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。
ファイルの設定が間違ってる場合、ログは最善を尽くして何が問題かを知らせますが、
そのファイルはゲームにロードされません。
  • Container Distribution Framework for Skyrim 1.5画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 21 May 2026. Container Distribution Framework for Skyrim 1.5. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120386>.
 [フォロワー] Serana Multiform NG Download ID:172754 Author:naChooey 2026-05-05 15:34 Version:1.1.1
RATE: =77 TAG: [セラーナ] [リプレイサー] [SKSEプラグイン] [NPC美化] [NPC変更] [MCM対応] [AE対応]
Serana Multiform NG Title画像

Serana Multiform NG

■概要
ゲーム内でセラーナの見た目を切り替えられるMOD

■コンセプト
セラーナは本来、吸血鬼状態/治癒後の人間状態の2つの姿を持ってます
でも見た目リプレイサー使ってる人は、どっちか1つしか選べない問題があります
治癒イベント後に、ゲーム外でMODを無効化・有効化し直さないと見た目が合わない…
それをゲーム内で完結できるようにしたのがこのMODです

■主な機能
・SKSEプラグイン方式
 → ゲーム内でセラーナの外見を変更可能
・MCM設定メニューあり
・SE 1.5.X / AE 1.6.X 両対応

■現在のモード
・Story-Based(ストーリー連動)
 セラーナが吸血鬼治療されたら自動で見た目が変化する
・Vampireモード
 常に吸血鬼の見た目(※見た目だけで内部仕様は変わらない)
・Curedモード
 常に治癒後の見た目(※見た目だけ)

■ユーザー向け
・MCMメニューから自由に設定変更可能。

ただし注意点として、当MODで両方のセラーナ形態を表示させるには、
各見た目MOD側がこのMODに対応している必要あり
つまり、作者が明示的にサポートしてないと両フォームは使われない可能性あり

■互換性
・完全対応/動作確認済み
 ・Special Edition 1.5.97
 ・Anniversary Edition 1.6.1170

・対応
 ・ESP上書き型リプレイサー
 ・SkyPatcher方式リプレイサー
 ・BLOODは含まれていない(血液テクスチャやエフェクトは別)

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
Serana Cured Eyes Removal NG
  • Serana Multiform NG動画
  • Serana Multiform NG画像1
  • Serana Multiform NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, naChooey. 5 May 2026. Serana Multiform NG. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172754>.
 [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 08:25 Version:1.5
RATE: =77 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Weapons Repositioner SE Title画像

Weapons Repositioner SE

マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。

☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins

・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール

設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。

☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AE
  • Weapons Repositioner SE画像1
  • Weapons Repositioner SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パッチ] Stay At The System Page - Updated Download ID:19832 Author:Ryan - iammitochondrion 2020-03-01 08:22 Version:1.5.0
RATE: =76 G=5 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Stay At The System Page - Updated Title画像

Stay At The System Page - Updated

Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
VanillaのUIとSkyUIの両方に対応しています。

Stay At The System Pageを引き継ぎたもの。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

※更に後継
Stay At The System Page NG SE/AE問わず
Stay At The System Page - AE Anniversary Edition 対応版
  • Stay At The System Page - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - iammitochondrion. 1 Mar 2020. Stay At The System Page - Updated. 9 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19832>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Dynamic Tooltips Download ID:167484 Author:Quantumyilmaz 2025-12-22 03:25 Version:1.0.2
RATE: =76 TAG: [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース] [翻訳] [DTF] [LoreBox] [MCP] [NO-ESP]
Dynamic Tooltips Title画像

Dynamic Tooltips

アイテムのインスタンスごとに変化する可能性のある情報を、メニュー上で短いホバーツールチップとして表示するシンプルな SKSE プラグイン

アイテムにカーソルを合わせた時に、【状況依存・実行時依存】のポップアップ情報を表示。
例えば...
そのアイテムが属するクエスト、所有者、または呪文の書の現在のマジカ消費量などが表示されます。

◆機能
3つのモジュール(新機能の要望はお気軽にどうぞ)
◇呪文の書のマジカ消費量
 その呪文の書で習得できる呪文の、現在のマジカ消費量を表示します。
 計算時には、プレイヤーのパークや関連する効果が考慮されます。

◇クエストアイテムの所属クエスト
 そのアイテムをクエストアイテムとして指定しているクエスト名を表示します。
 
◇アイテムの所有者
 所有者が設定されているアイテムについて、所有者の名前を表示します。

◆必要
Dynamic Translation Framework
LoreBox - Item and Spell Tooltips
SKSE Menu Framework(MCP用)

◆カスタマイズ(設定は INI から、または MCP で調整)
・すべてのモジュールは個別に有効/無効を切り替えできます。
・モジュールのタイトルは、本 MOD に同梱されている翻訳ファイルから変更/削除できます。
・タイトルの色を変更可能。

◆EditorID の非表示(Disallow EditorIDs)
「Disallow EditorIDs」という設定があります。
これを有効にすると、ゲーム内表示名が存在しない場合でも、代替として EditorID が表示されなくなります。
  • Dynamic Tooltips画像1
  • Dynamic Tooltips画像2
  • Dynamic Tooltips画像3
  • Dynamic Tooltips画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 22 Dec 2025. Dynamic Tooltips. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167484>.
 [ゲームシステム変更] Recoil On Objects NG Download ID:161765 Author:Elzar125 2025-10-18 05:30 Version:1.0
RATE: =75 G=1 TAG: [削除済み] [コリジョン] [衝突判定] [ヒットストップ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Recoil On Objects NG Title画像

Recoil On Objects NG

削除済み

Recoil On ObjectsのNG版

■概要
プレイヤーやNPCがオブジェクトにぶつかったときに反動するようにする小型SKSEプラグイン
オリジナルのRecoil On Objectsをベースに、
最新のSkyrim AE/VR版対応+NG(Next Generation)サポートで作り直されたバージョン

■挙動の詳細
プレイヤーもNPCも、静止している物体にぶつかると反動モーションが起こる
ただし、以下は対象外
・動いてる物体(例:転がる樽)
・破壊可能なオブジェクト
・トレーニング用の人形(ダミー)

■互換性
・ほぼ全てのMODと互換性あり
・途中導入/途中削除も安全
 → スクリプトもESPもないので、セーブデータを汚さない

■類似MOD
Precision - Accurate Melee Collisions

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Recoil On Objects NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 18 Oct 2025. Recoil On Objects NG. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161765>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] ChatBox Download ID:169429 Author:orehomu 2026-01-17 16:43 Version:1.1.2
RATE: =76 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]
ChatBox Title画像

ChatBox

MMOでよくあるログウィンドウをSKYRIMに導入します
対応するAIダイアログSKSEプラグインがあればテキスト送信もできます

■前提MOD
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

■推奨MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
MinAI https://github.com/MinLL/MinAI
SkyrimNet https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…
  • ChatBox画像1
Skyrim Special Edition Nexus, orehomu. 17 Jan 2026. ChatBox. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169429>.
 [インターフェース] STB Quick Hotkey Cast Download ID:137858 Author:STB team 2025-01-09 12:42 Version:1.0
RATE: =76 TAG: [ホットキー] [パワー] [シャウト] [SKSEプラグイン]
STB Quick Hotkey Cast Title画像

STB Quick Hotkey Cast

割り当てたホットキーを押すことで、アビリティやシャウトを使用できるようになるSKSEプラグイン

■必要
Address Library for SKSE Plugins

■GIF
https://imgur.com/iRsDQEc
https://imgur.com/vn7wXM1

■互換性無し
Extended Hotkey System

■類似MOD
Cast Blessed SE 
  • STB Quick Hotkey Cast画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 9 Jan 2025. STB Quick Hotkey Cast. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137858>.
 [ユーティリティ] EKM - Echo Kitsune Manager Download ID:180498 Author:EchoKitsune 2026-05-23 10:34 Version:0.0.6
RATE: =75 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [EchoKitsune]
EKM - Echo Kitsune Manager Title画像

EKM - Echo Kitsune Manager

削除済み

■概要
Echo Kitsuneシリーズの各モジュールを動かすための土台となるSKSEプラグイン

■主な機能
・モジュール管理
 ・各モジュールの読み込み/初期化/終了処理を担当
・共通レンダリングフック
 ・全モジュールが同じレンダリングインターフェースを使用
・状況判定
 ・毎フレーム現在のゲーム状態を判定
  ・例:通常プレイ、メインメニュー、ロード画面、ポーズ画面、インベントリ
 ・モジュールはその情報を利用可能
・モジュール間通信
 ・モジュール同士が連携可能
  例:メニュー表示⇒KG_Grade停止など
・TOML設定
 ・各モジュールはINIではなくTOMLファイルで設定
・パフォーマンス監視
 ・KI_Interface導入時
 ・MCM内でモジュールごとの負荷確認可能
・モジュール一覧
 ・KG_Grade(カラーグレーディング):色味、雰囲気、LUT管理
 ・KR_Render(接触影レンダリング):物体接地部の細かな影を生成(開発中)
 ・KI_Interface:MCM設定画面
 ・今後も追加予定で開発継続中
・サードパーティ拡張は不可

■インストール方法
①MODマネージャーで導入
②手動導入も可能
 ・手動の場合はMOD内のファイルを「Skyrim Special Edition\Data」フォルダへコピー
③有効化
 ・ロードオーダーで有効
 ・EK_ManagerはSKSEプラグイン(DLL)なのでロード順は不問
④SKSE経由で起動
 ・ゲームは必ずSKSE Launcherから起動
 ・通常のSkyrim.exeから起動すると動作しない

■対応バージョン
・Skyrim AE:1.6.1170のみ対象
・非対応
 ・Skyrim SE1.5.97以前
 ・Skyrim LE(Oldrim)
 ・Skyrim VR

■互換性
・以下は全て非対応
 ・ENB
 ・Community Shaders
 ・ReShade
 ・D3D11へ直接フックするSKSEプラグイン
・以下は問題なし
 ・PapyrusUtil
 ・ConsoleUtilSSE
 ・MCM Helper
 ・Address Library
 ・CommonLibSSE-NG系(レンダラーを触らない場合)
・通常のESP/ESL
 ・クエスト、NPC、装備、アニメーション

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
  • EKM - Echo Kitsune Manager画像1
  • EKM - Echo Kitsune Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, EchoKitsune. 23 May 2026. EKM - Echo Kitsune Manager. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180498>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [モーション] Dyn FNIS AA functions Download ID:175362 Author:SARDONYX 2026-04-02 21:02 Version:3.0.0
RATE: =75 TAG: [FNIS] [OAR] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [MOD作成] [ツール]
Dyn FNIS AA functions Title画像

Dyn FNIS AA functions

■概要
FNISの代替アニメーション処理をJSONベースで動的に置き換えるSKSEプラグイン

■これまでの問題
通常の FNIS ではパッチするたびに
・FNIS_aa2.pex を生成
・PapyrusCompilerが必要
しかもアニメーション数(インデックス)が環境依存なので毎回作り直しで手間

■このMODの役割
それを全部JSON+ランタイム処理で解決
プレイヤー用というよりMOD開発者/上級者向けの補助ツール

■仕組み
①パッチャーがconfig.json を出力
②ゲーム起動時プラグインがJSON読み込み
③FNIS関数を上書き
 GetAAnumber
 GetAAprefixList
 GetAAsetList
 Version取得
 ※C++ネイティブで処理
④既存スクリプト
 そのまま動く(変更不要)
⑤OpenAnimationReplacerが正しいアニメーション再生

■重要
JSON出力できるパッチャーが前提
→ できない場合このMODは何も起きない

■メリット
・Papyrusコンパイル不要
・FNIS/Nemesis対応しやすくなる
・環境依存問題を軽減

必要条件
Behavior Data Injector
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
Open Animation Replacer
  • Dyn FNIS AA functions画像1
  • Dyn FNIS AA functions画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SARDONYX. 2 Apr 2026. Dyn FNIS AA functions. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175362>.
 [ゲームシステム変更] Special Sprinting Revamped Download ID:151533 Author:Vermunds and MinhazMurks 2025-06-02 00:26 Version:1.1.3
RATE: =74 G=3 TAG: [ランニング] [ダッシュ] [コントローラー] [ゲームパッド] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE専用]
Special Sprinting Revamped Title画像

Special Sprinting Revamped

Classic Sprinting Redone (SKSE64) を基にした追加の機能を備えた改良版。
Oblivion Remastered と同じ動作にします。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
・Anniversary Edition
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

FullToggleMode と VariableMoveSpeed の 2 つの設定があります。
どちらも Settings.ini で変更可能。

◆機能
◇FullToggleMode https://i.imgur.com/bsFXNbv.gif
スプリントボタンを押さずに動きを止めた場合でも、スプリントがオフになるかどうかを設定します。
・FullToggleMode=true の場合
 スプリントボタンを押したとき、またはスタミナがなくなったときにのみスプリントの
 オン/オフが切り替わります。
・FullToggleMode=false の場合
 通常のトグルとスタミナ切れに加え、動きを止めたときにもスプリントのオン/オフが切り
 替わります。

◇VariableMoveSpeed https://i.imgur.com/ZUd26sy.gif
コントローラに対してのみ機能します。
・VariableMoveSpeed=true の場合
 移動ジョイスティックが中心からどれだけ離れているかによって、キャラクターが疾走してい
 るか、走行しているか、歩いているかが決まります
・VariableMoveSpeed=false の場合
 オフにするかスタミナが切れるまでスプリントになります。

Source
https://github.com/MinhazMurks/Specia…
  • Special Sprinting Revamped画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and MinhazMurks. 2 Jun 2025. Special Sprinting Revamped. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151533>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire Download ID:156153 Author:JerryYOJ 2025-08-08 00:41 Version:1.0.2
RATE: =75 TAG: [攻撃] [誤爆] [問題解決] [no-esp] [SKSEプラグイン]
Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire Title画像

Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire

スカイリムのエンジンが持つターゲット判定システムを修正

全ての範囲攻撃(AOE)魔法から敵対していないNPCを保護するパッチ
特にストーム系の魔法やシャウトなどで味方に誤爆してしまうイライラを解消してくれます

【他のフレンドリーファイア(FF)対策MODと何が違う?】
 多くのFF防止MODは、味方や無関係なNPCが攻撃されても怒らないようにするだけで、
 実際にはダメージを受けたり、死んでしまうリスクが残っています
 それだと強敵に挑むときに味方との連携がめっちゃ大事なのに、
 「膝に矢を受けてしまう」レベルの足かせになってしまいます

 当MODはストーム系などのAOE(範囲攻撃)魔法において、無実のNPCや味方そのものを
 「対象判定から除外」します
 つまり――そもそも攻撃対象にならないし、ダメージも一切与えません!

※注意
 効果はあくまでストーム系のような、自動で対象を判定するタイプの範囲攻撃魔法に限定
 もし火の玉を手動でぶつけたいとか、剣を振って誤爆するようなケースを防ぎたいなら
 Simple Offence SuppressionNOFF No Offensive Friendly Fireを推奨

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■関連MOD
RuneTargettingFix 同作者によるルーン魔法のFF対策
  • Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire動画
  • Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 8 Aug 2025. Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156153>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Navigation Restrictions - NG Download ID:129086 Author:Styyx 2026-06-14 04:59 Version:3.0.3
RATE: =74 G=1 TAG: [地図] [イマージョン] [持ち物] [コンパス] [制限] [UI] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Navigation Restrictions - NG Title画像

Navigation Restrictions - NG

インベントリ内に地図やコンパスを所持していないと、マップやコンパスが使用できなくなるSKSEプラグインです。

概要
このMODは、地図やコンパスが実際に手元にない限り、マップやコンパスの機能を無効化することで、より没入感のあるプレイ体験を提供します。
SKSEプラグインとして動作し、MCMで細かな設定変更も可能です。

主な機能
地図を持っているときだけマップが開ける

地図 / 損傷した地図 / 壊れない地図 のいずれかが必要

地図は使用するたびに劣化し、25回使用で破損

地図 → 損傷した地図 → 壊れた地図 の順で変化

地図はクラフト可能

拾った地図は耐久値を共有

コンパスを持っているときだけコンパスが表示される

デフォルトではゲーム内3日で自動破損

MCMで耐久や破損時の通知などを自由に設定可能

キーワード指定で「壊れない地図/コンパス」に設定可能

MapIndestructible

CompassIndestructible

MCM設定
地図・コンパスのチェック機能をオン/オフ

耐久値の調整

コンパス破損時や地図未所持時に表示されるテキストのカスタマイズ

コンパス劣化の有効/無効

コンパス破損時のメッセージ表示の有無

必須要件
MCM Helper(MCMメニュー用/実質的に必須)

Container Item Distributor(CID)
└ 一般雑貨屋で地図やコンパスが販売される確率を制御(デフォルトで15%)

Spell Perk Item Distributor(SPID)
└ 一部の山賊が低確率で地図やコンパスを所持

導入・削除について
ニューゲーム不要で導入/削除可能(セーブデータに依存しません)

技術的情報
ESPはESLフラグ付き

Creation Kit最新版で作成 → 古いバージョンのSkyrimを使用している場合は BEES が必要

DLLは Clib-NG を使用し、v1.6.1170 で動作確認済み

VR対応は未確認(作者はVR環境未所持)

互換性
非互換:Helps to Have a Map
└ メッシュが競合し、互いに正しく表示されません(装備ノードを除去しているため)

互換確認済み:コンパスのホットキー設定MOD(例:Ultimate Immersion Toggle)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#2] []
    2025-08-09 00:31:17 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#1] []
    2025-07-20 17:06:21 628B [DOWNLOAD]
  • Navigation Restrictions - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 14 Jun 2026. Navigation Restrictions - NG. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129086>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] Combat Music Fix NG Download ID:84588 Author:dTry 2023-12-25 14:34 Version:1.0.0
RATE: =75 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [戦闘] [戦闘停止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Combat Music Fix NG Title画像

Combat Music Fix NG

Combat Music Fix SKSE の AE・VR 対応版です。

必要:
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)

スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。

この MOD は、戦闘終了の度に 5 秒後に BGM 終了のためのコンソールコマンドを発信します。戦闘 BGM が正常に終了している場合は何も起こりませんが、そうでない場合はこのコマンドが終了させます。

また、セーブデータをロードする度に戦闘中かどうかをチェックし、戦闘中ではない場合は BGM 終了コマンドを発信します。

Papyrus 版
Combat Music Fix - Papyrus

アップデート版
Combat Music Fix NG Updated
  • Combat Music Fix NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 25 Dec 2023. Combat Music Fix NG. 10 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84588>.
 [ゲームシステム変更] Sink Or Swim NG Download ID:78610 Author:LokiWasTaken 2022-11-13 07:52 Version:1.9
RATE: =75 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [] [水中] [AE対応] [VR対応]
Sink Or Swim NG Title画像

Sink Or Swim NG

Sink Or Swim を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。

水中に足をとられると遅くなる & 全身重装備なら泳がずに水底を歩けるようになる(FO4のパワーアーマーのように)
重鎧付けていれば水底で武器が振れる

Loki's Wade In Water の機能を内包している。
(※アップデートではなく別MODであり、互換性はないそうです)

必要:
Bug Fixes SSE(水中で動きを遅くするため VR 版は使用不可)
Sink Or Swim(これに上書き)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR

Forked Source Code
https://github.com/Nightfallstorm/Sin…
  • Sink Or Swim NG画像1
  • Sink Or Swim NG画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 13 Nov 2022. Sink Or Swim NG. 13 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78610>.
 [ゲームシステム変更] Tears of Kyne - Water Need Mod Download ID:181212 Author:ItzIvy 2026-06-16 05:58 Update! Version:2.0
RATE: =74 TAG: [サバイバル] [] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [PrismaUI] [KID]
Tears of Kyne - Water Need Mod Title画像

Tears of Kyne - Water Need Mod

SKSEベースの軽量な「水分補給ニーズ」サバイバルMOD

シンプルで没入感のある水分管理に重点を置いており、バニラのサバイバルモードやSurvival Mode Improved - SKSEと併用することを想定して設計されています。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Keyword Item Distributor (KID)
Survival Mode Improved - SKSE

◆内容
・カジュアルなサバイバルから本格的な脱水症状プレイまで対応する 4種類の難易度プリセット
・状況に応じて変化する 動的な水分状態
・自由に調整できる 各種消費・補給レート
・通常のゲームプレイへ自然に溶け込む シームレスな統合機能

シンプルさを保ちながらも、水分補給という要素を追加してサバイバル体験をよりリアルにすることを目的としたMODです。
設定の詳細は Discripcion 参照

◆難易度プリセット
◇潤った状態(Quenched)(0~19%)
 スタミナ回復速度が 10%向上
 移動速度が 5%上昇
◇十分な水分状態(Sated)(20~39%)
 スタミナ回復速度が 5%向上
◇喉が渇いた状態(Thirsty)(40~59%)
 スタミナ回復速度が 5%低下
◇ひどく喉が渇いた状態(Parched)(60~79%)
 スタミナ回復速度が 10%低下
 マジカ回復速度が 5%低下
◇脱水状態(Dehydrated)(80~100%)
 スタミナ回復速度が 10%低下
 マジカ回復速度が 5%低下
 移動速度が 5%低下
  • Tears of Kyne - Water Need Mod画像1
  • Tears of Kyne - Water Need Mod画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ItzIvy. 16 Jun 2026. Tears of Kyne - Water Need Mod. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181212>.
 [魔法 - ゲームプレイ] Partial Spell Casting Download ID:170554 Author:Elzar125 2026-01-23 20:40 Version:1.0
RATE: =74 TAG: [呪文] [マジカ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]
Partial Spell Casting Title画像

Partial Spell Casting

チャージ型の投射呪文を完全に溜めきる前に発動できるようにする軽量な SKSE プラグイン。
SE / AE 対応

早めに放つことで威力は下がりますが、その分マジカ消費量も減少します。

◆GIF
https://i.imgur.com/snxxLqm.gif

◆機能
・部分詠唱リリース
 対応している投射系呪文をチャージ中に途中で放つことで、威力を抑えた状態で発動可能。
 威力はチャージ量に応じてスケールします。

・スケールする投射体
 部分チャージの呪文は、威力に応じて投射体のサイズが小さく表示されます。

・完全に設定可能(設定の詳細は Discripcion 参照)
 すべての挙動は INI ファイルから調整できます。
 最小チャージ量、スケーリング、最低威力、視覚効果など、細かい項目まで自由に設定可能。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆互換性
MOD で追加された投射系呪文とも一緒に動作します。
※ 他の MOD がマジカ消費量や威力を変更している場合、その効果は重複して適用されます
  • Partial Spell Casting画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 23 Jan 2026. Partial Spell Casting. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170554>.

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