SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [イマージョン] Sink Or Swim Download ID:42962 Author:Loki 2022-05-02 00:27 Version:v1.8.5
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [水] [SKSEプラグイン] [SKSE] [イマージョン] [水中] [VR版有]

Sink Or Swim
SKSEプラグイン。
水中に足をとられると遅くなる & 全身重装備なら泳がずに水底を歩けるようになる(FO4のパワーアーマーのように)
重鎧付けていれば水底で武器が振れる
Loki's Wade In Water の機能を内包している。
(※アップデートではなく別MODであり、互換性はないそうです)
・全ての水MODと互換性あります
・MODで追加されたNPCも動きます
・スクリプトがないのでpapyrusのラグはありません
・途中でインストール/アンインストール/更新をしても大丈夫でしょう。
ただし水に浸かっている人がいない事を確認してください
必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins
AE・VR 対応
Sink Or Swim NGSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 2 May 2022. Sink Or Swim. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42962>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [インターフェース] Rumble Download ID:84507 Author:doodlez 2023-02-15 23:57 Version:1.0
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RATE: ★=148 G=3 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動]

Rumble
Skyrimにおけるコントローラーの振動を完全に作り直します。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Skyrimの振動は現代の基準では非常に単純です。バニラでは戦闘でのみ作用しますが、それでも多くの問題を抱えています。
このシステムは2種類あり、ひとつは攻撃がヒットした際に動作するもの。もう一つは対応する音声が再生されたときに動作するものです。
一つめは基本的なものですが機能的でもあります。ただし、クロスボウの発射による振動がなく、命中した際は近接武器として見なされます。
このModはクロスボウの発射に構成可能な振動を自動的に追加し、近接武器としての振動効果を停止します。
二つめのシステムはとてもクールですが、バニラにおいては実質的に壊れています。このシステムにおける振動にはオンかオフの二択しかなく、非常に静かな音においてもコントローラーは激しく振動します。また、振動を起こすモーターを単一に、かつ独占的に使用します。
このModでは、音声に応じた適切な効果を適用し、また2つのモーターを活用します。これにより音量に応じた些細な振動を可能にし、武器のスイングや呪文の詠唱にダイナミズムを生み出します。
デフォルトでは出力モデルが存在するすべての音源で振動を生成するようになりました。
すなわち、武器の抜き差し、クロスボウのリロード、薪割り、採掘などの効果音でコントローラーが振動することを意味します。
これらの機能の追加サポートは今後提供され、その時点でこのModは1.0リリースとなるでしょう。
アドオン
Rumble AdditionsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Feb 2023. Rumble. 8 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84507>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Inventory Fix (ELIF) Download ID:66411 Author:Kitsuune 2026-09-20 21:54 Version:1.2.1
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RATE: ★=149 TAG: [ENBParticleLights] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

ENB Light Inventory Fix (ELIF)
ENBParticleLights を使用する際に発生する
インベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグを修正するSKSEプラグイン
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
・ELIF の導入で大きくなりすぎた魂石を小さくする
Giant gem on the menu fix.
■参考(POSTより)
ENBLightを使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによってはELIFの修正効果と重複され表示が大きくなりすぎることがあるため、これらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、NifskopeでBSInvMarkerNodeの「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 20 Sep 2026. ENB Light Inventory Fix (ELIF). 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66411>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection Download ID:191440 Author:BlackMesa79 2026-10-25 03:29 Version:0.4.0
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RATE: ★=148 TAG: [矢] [ボルト] [自動化] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [日本語化対応]

Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection
シンプルなプレイヤー専用の弾薬管理MOD
弓やクロスボウから別の武器へ切り替えた際に装備中の弾薬(矢・ボルト)を自動的に外し、
好みのルールに従って矢やボルトを選択します。
SE / AE(1.7.X は現在サポート外)対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ダメージ優先 —
基礎ダメージが最も高い弾薬を使用します。同値の場合は所持数が多いものを優先
・数量優先 —
スタック数が最も多い弾薬を使用します。同値の場合は基礎ダメージが高いものを優先
・記憶モード —
互換性のある現在の装備弾薬を維持するか、最後に選択可能だった弾薬を復元
・自動アンイーク(任意) —
弓・クロスボウを装備していない状態になると、弾薬を自動的に外します。
武器を鞘に収めただけでは弾薬は外れません。
・ゲーム内設定 —
オプションで MCP に対応。
◆補足
・「ダメージ優先」と「数量優先」モードでは、弓・クロスボウを装備したとき、または弾薬
を使い切ったときに弾薬が選択されます。
・この2つのタイミングの間に手動で選択した弾薬はそのまま維持されます。
・1発撃つたびに再順位付けすることはありません。
・弓とクロスボウでは同じ選択ルールが使用されます。
・影響を受けるのはプレイヤーのみ
◆注意
自動的な装備変更は、アイテムメニューや設定メニューを閉じるまで実行されません。
ただし、戦闘中に弾薬を使い切った場合は、メニューを開いたり閉じたりする必要はありません。後から行った手動での弾薬選択は、それ以前に保留されていた自動選択よりも優先されます。
弾薬を手動で外した後、そのスタックの一部をドロップした場合も、弾薬は外れた状態のまま維持されます。
ダメージの順位付けには、エンチャントや特殊効果ではなく、弾薬そのものの基礎ダメージが使用されます。
◆互換性なし(併用不可)
・Unequip Quiver NG
・Unequip Quiver SESkyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 25 Oct 2026. Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191440>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hold on a sec - Pause Dialogue Menus Download ID:123456 Author:Wuerfelhusten 2026-10-06 18:10 Version:v1.1.1
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RATE: ★=148 TAG: [SKSEプラグイン] [会話] [一時停止] [メニュー画面]

Hold on a sec - Pause Dialogue Menus
■概要
軽量な SKSEプラグイン で、会話中でもシステムメニューを開けるようにします
メニューを閉じると、会話は普通に再開されます
■特徴
・会話中にポーズメニューが使用可能
・小さなSKSEプラグインのみ(スクリプト不要)
・キーボード & コントローラー両対応
・安全にいつでもインストール/アンインストール可
■動作
Escキー(キーボード) / Start/Menuボタン(コントローラー) でポーズメニューを開く
Tabキー / Bボタン で従来通り会話メニューを閉じる
■こんな人にオススメ
会話中にちょっと席を外したいのに、放置してる間に吸血鬼に襲われて死んだことない?
これで安心して一時退席できるよ!
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 6 Oct 2026. Hold on a sec - Pause Dialogue Menus. 3 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123456>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WingFlight - Realistic Flying and Collisions Download ID:194587 Author:ROSVER 2026-10-19 20:19 Version:0.1
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RATE: ★=147 TAG: [移動] [ゲームシステム変更] [飛行] [SKSEプラグイン]

WingFlight - Realistic Flying and Collisions
重力と衝突判定を備えたリアルな飛行体験を提供するSKSEプラグイン
▼ 特徴
・手動羽ばたきと自動ホバリングの2種類の飛行モード(Manual Flight / Free Flight)
・ダッシュで高速飛行、カメラ操作で上昇・急降下
・武器・魔法の使用中も飛行可能
・現在AWUのドラゴン翼・羽翼に対応
▼必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・Behavior Data Injector(必要に応じてUniversal Support版)
・Open Animation Replacer
・Flying Animations - Resource
・Animated Wings Ultimate No Flying Mod Integration
・AWUのMCMでFall Damageを原作の100%に設定することを推奨
・SKSE Menu Framework (ゲーム内設定画面に必要)
▼ 互換性・注意
・Pandora、FNIS、Nemesisの実行は不要
・Skyrim 1.7.99・1.7.104への対応を追加したが、ゲーム内での動作確認は未実施
・セーブ前に必ず着地すること
・アンインストール時は着地後、AWUのDispel Wingsで翼の効果を除去してから削除Skyrim Special Edition Nexus, ROSVER. 19 Oct 2026. WingFlight - Realistic Flying and Collisions. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194587>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Whereabouts - Search Move and Track NPCs Download ID:190971 Author:Soulsthat 2026-10-04 04:24 Version:2.1.2
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RATE: ★=147 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [NPC管理] [MCP]

Whereabouts - Search Move and Track NPCs
NPCの検索・追跡・テレポートなど多機能なユーティリティMOD。SKSE Menu Frameworkを基盤とした高機能なNPC管理ツール。
▼ 主な機能
・NPCと場所の検索(名前、FormID、EditorID、プラグインIDで対応)
・NPC情報の取得(ステータス、レベル、位置情報など)
・NPCの追跡(メニュー表示またはバニラクエスト使用)
・テレポート、コマンド実行などの操作
・最大100体のNPC追跡、死体追跡、行方不明履歴
・近くのNPC、現在のフォロワー、潜在フォロワーの自動検出
・お気に入りと最近使用したNPCをセーブごとに保存
・ライブサーチ、タイプミス提案、プラグイン自動補完
・コントローラー対応、仮想キーボード搭載
▼ 必須MOD
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Backported Extended ESL Support(ゲーム1.5.97のみ)
▼ 対応・互換性
・ゲームバージョン1.5.97、1.6.1170、1.7.104に対応
・中途導入・中途アンインストール可能(アンインストール時は設定画面で「Prepare for Uninstall」を実行推奨)
・他MODのPapyrus APIとして利用可能(読み取り専用)
・翻訳対応(日本語含む9言語)Skyrim Special Edition Nexus, Soulsthat. 4 Oct 2026. Whereabouts - Search Move and Track NPCs. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190971>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Stealing Blocking SKSE Download ID:184673 Author:RainyGayming 2026-07-08 21:34 Version:1.1
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RATE: ★=147 TAG: [スリ] [盗品] [窃盗] [犯罪] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Stealing Blocking SKSE
誰かに見られている間はアイテムを盗めないようにする、シンプルな SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
バニラでは、店に入り店主と目を合わせたまま店の商品を次々と盗むことができます。
代償は賞金が付くだけで、見られている状態でも平然と物を持ち去れるのは不自然です。
この軽量な SKSE プラグインは、その問題を修正します。
NPC に見られている間は、所有者のいるアイテムを一切盗めなくなります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
◆特徴
・近くの NPC がプレイヤーを視認している間は、所有者付きアイテムを拾えない
・誰にも見られていない場合は、盗みの仕様はバニラとまったく同じ
・盗もうとすると、画面の隅にメッセージを表示
・Shift キーで強制実行可能
・盗みだけに影響
・非常に軽量Skyrim Special Edition Nexus, RainyGayming. 8 Jul 2026. Dynamic Stealing Blocking SKSE. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184673>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Helper SE Updated Download ID:110782 Author:RokHel and aers 2026-08-29 03:50 Version:3.2.2
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RATE: ★=147 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ENB] [AE対応]

ENB Helper SE Updated
ENB Helper SE を 1.7.104 で動作するように再コンパイルされたバージョン
■必須
SKSE64: http://skse.silverlock.org/
ENB: http://enbdev.com/
・より新しいCommonLibSSEを実装
・新しいCommonLibSSEにより、より新しいSkyrimのバージョンに対応
・Address Libraryを使用するためのSKSE初期化処理の変更(Address Libraryが必要となります)。これにより、実行ファイル(Runtime)のバージョンごとに個別のファイルを配布することなく、Address LibraryがサポートするすべてのSkyrimバージョンで使用可能になりました。
・安定性の向上Skyrim Special Edition Nexus, RokHel and aers. 29 Aug 2026. ENB Helper SE Updated. 4 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110782>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes Download ID:92244 Author:GiraPomba 2024-07-22 12:15 Version:1.5
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RATE: ★=147 TAG: [オーバーホール] [装備品表示] [IED] [SKSEプラグイン]

Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes
Immersive Equipment Displaysに新たなスケルトンノードを追加し、装備品を様々な箇所に表示できるようにします。
・要件
Immersive Equipment Displays
・使い方
1.インストールしたのち、IEDのGUIを開いてGear PositioningまたはGear nodesタブを開きます。
2.Placementを選択するとその下に表示される"Unrestricted placement"をオンにします。
3.各種追加されたノードに装備を配置します。(下の方に追加されます)
・追加されるノード
- 片手剣 腰 後ろ
- 両手武器 腰 後ろ
- 片手メイス 背中
- 片手メイス 逆
- 盾 左手
Simple Dual Sheathの背中に盾を装備する設定を使用しているときに、いくつかの限定的な状況で左手に盾を表示したい時に使用できます。
例えば、EVG Conditional Idlesを使っていて雨が降った時や、Kratos Guardian Shield Animatedのような背中に着けるには相応しくないもの、あるいはマントを着用しているときなど…
さらに、Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使うことでこれらの追加ノードに対応した納刀/抜刀アニメーションを利用できます。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 22 Jul 2024. Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kill Feed Download ID:179053 Author:powerofthree 2026-09-13 16:49 Version:1.2.1
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [死亡] [蘇生] [戦闘] [表示追加] [インターフェース] [HUD] [アイコン] [SKSEプラグイン] [OCF] [MCM対応] [FLICK]

Kill Feed
高度にカスタマイズ可能なキルフィード機能を追加する SKSE プラグイン
この MOD は、MMORPG や FPS で見られるようなキルフィードをスカイリムに追加します。
敵を倒した時や死体を蘇生した際の情報を HUD にリアルタイム表示し、誰が何で倒した・蘇生したのかを視覚的に確認できます。
80 種類以上の死因アイコンや豊富な表示オプションを備え、MOD 武器にも幅広く対応。
表示条件やデザインも細かく調整できるため、自分好みのキルログ環境を構築できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ImGui Icons
・MCM Helper
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
◆推奨
・Object Categorization Framework
◆GIF
・https://i.imgur.com/HO9x8qk.gif
◆主な機能
・最大 10 件までのキル通知を表示可能
・スライドアニメーションおよびフェードアニメーションに対応
・画面外で発生したキルについては、距離とコンパス方向を表示
・プレイヤー、フォロワー、味方、敵対 NPC によるキルを色分けして表示
・武器、魔法、罠、その他の環境要因など、あらゆる死因に対応した 80 種類以上の
専用アイコンを収録
・OCF に対応しており、銃器からグレイブ(薙刀系武器)まで幅広いMOD武器をサポート
・以下の条件でキル通知をフィルタリング可能
・プレイヤーから見えていたかどうか
・アクター種別
・プレイヤーとの距離
・以下の項目を自由にカスタマイズ可能
・色
・テキスト
・アイコン
・表示位置
・表示時間
・アニメーション
◆カスタマイズ
ほぼすべての要素は、FLICK、MCM メニューまたは Data/Interface/KillFeed/styles.ini を編集することで変更できます。MCM と styles.ini は同期されます。MCM で編集すると styles.ini が自動的に更新されます。
デフォルトのFutura以外のフォントを使用する場合は、ImGuiアイコンが必要です。
フォントを変更するには、fonts.ini を編集してください。
アイコンの色合いを変更するには、IconTintOverrides.json を編集してください。
例:「dragon-fire」:「#c73636」,Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Sep 2026. Kill Feed. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] True Faction System Download ID:130494 Author:NullPointerExcy 2025-08-29 05:12 Version:0.5.5e
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RATE: ★=146 TAG: [派閥] [変装] [SKSEプラグイン]

True Faction System
プレイヤーが着用している防具に基づいて動的な派閥認識を導入する SKSE プラグイン。
プレイヤーの変装次第で様々な派閥の NPC が異なる反応を示し、スカイリムでより没入感のある体験が可能です。
必要
・Anniversary Edition
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyUI
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
特徴
・ダイナミックな派閥所属
派閥固有の防具(山賊、帝国軍、ストームクロークなど)を着用することで、その派閥
に溶け込むことができます。NPC はあなたが何を着ているかによって、味方か敵かを認
識します。
・複数派閥サポート
異なる派閥の防具を混ぜることができ、NPC はそれに応じてあなたを認識します。シス
テムはあなたが着ている防具に基づき、各派閥のステルス値を計算します。
・ステルスベースの変装値
NPC がプレイヤーを敵と認識する可能性は、着用している防具の変装値と NPC との距
離によって異なります。距離は NPC と近いほど、敵として認識される確率が高くなり
ます。発見確率は距離に応じてスムーズに減少し、より自然に感じられるようになりま
す。変装値は値が 5.0 未満の場合、その派閥は排除されます。変装値が 100.0 であれ
ば完璧な変装となります(以下の数値と派閥を参照)
スロットと変装値
- 鎧:30.0
- ヘルメット: 17.0
- 手袋: 4.0
- 前腕:8.0
- 靴/ブーツ: 5.0
- サークレット:1.0
現在実装されている派閥とタグ
- 山賊 : npeBanditFaction
- 帝国軍 : npeImperialFaction
- ブレイズ : npeBladesFaction
- 同胞団 : npeCompanionsFaction
- ドーンガード : npeDawnguardFaction
- ストームクローク : npeStormcloaksFaction
その他 GitHub https://github.com/Dagait/TES5-TrueFa… で完全なリストを確認してください
このシステムは現在、インゲームのタグによって制御されており、異なるMODの防具や衣装を変装として使いたい場合は、タグを追加する必要があります。可能な限り互換性があるように MCM 経由で設定可能です。Skyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 29 Aug 2025. True Faction System. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130494>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Music Type Distributor Download ID:119571 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-16 10:20 Version:1.4.0
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [音楽] [BGM] [MTD]

Music Type Distributor
設定ファイルを使用して、Music Typeリストに音楽トラックを追加するSKSEプラグイン。
Version:1.2.0より、LocationごとにMusic Typeを変更する事も可能になりました。
●要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables(x86/x64)https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
末尾が_MUS.iniとなるファイルで定義された配布設定を使用します。
例:
[General]
MUSCombat! = 0xBCF52~Skyrim.esm ,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatのリストを消去して、指定されたトラック(Skyrim.esmの、FormID "000BCF52")を追加します。
MUSCombat = 0xBCF52~Skyrim.esm,<追加したいBGM2>,<追加したいBGM3>,…
既存のMUSCombatリストは消去せずに、指定されたトラックを追加します。
[Location]
0x1f883~Skyrim.esm = MUSTavern
LCTN:0001F883(宿屋フロストフルーツ)を指定したMusicTypeに変更します。
またLocation側も指定はEditorID(IvarsteadVilemyrInnLocationなど)でも可能
このプラグインを利用するMOD
Various Music Type Distributor Conversions
Soule-like Music - Vanilla Plus Music Type DistributorSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 16 Aug 2024. Music Type Distributor. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119571>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Camera Persistence Fixes Download ID:94490 Author:powerofthree 2026-08-26 17:41 Version:1.2.0
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RATE: ★=146 TAG: [カメラ] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Camera Persistence Fixes
セーブ時に特定のカメラデータがシリアライズされないことに起因する、フリーカメラの位置やその他の問題を修正するSKSEプラグイン。
シリアライズって?
・メモリ上に存在する情報を、ファイルとして保存したり、ネットワークで送受信したりできる
ように変換すること。
(例)
フリーカメラモード(tfc)でセーブしてリロードすると、カメラがバグって0,0,0のワールド座標の近くに置かれてしまいます。
これを正しくシリアライズします。
・フリーカメラの状態。(位置/回転)
・カメラターゲット。(Papyrus SetCameraTarget関数を使用)
シリアライズされたカメラデータはMy Documents/Skyrim Special Edition/SavesのCameraSaveData.jsonに保存されます。
ソース
https://github.com/powerof3/CameraPer…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 26 Aug 2026. Camera Persistence Fixes. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] CBP Physics Download ID:13207 Adult-Only Author:Polygonhell 2019-11-24 04:10 Version:0.26
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RATE: ★=145 G=26 TAG: [HDT-SMP] [CBP] [モーション] [おっぱい] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
Skyrim Special Edition Nexus, Polygonhell. 24 Nov 2019. CBP Physics. 30 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13207>.[コメントを読む(151)] [コメントを書く]
- ☆ [その他] SMP Cum Drip Download ID:196449 Adult-Only Author:stonicat 2026-10-24 11:26 Version:1.2.2
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SMP] [精液] [Sexlab]
Skyrim Special Edition Nexus, stonicat. 24 Oct 2026. SMP Cum Drip. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196449>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Build a Container-NG Download ID:185956 Author:ssuamier 2026-09-08 20:44 Version:0.2.1
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RATE: ★=145 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [リソース] [JContainers] [AE対応] [VR対応]

Build a Container-NG
■概要
JContainers SEのCommonLibSSE-NG移植版
複数のSkyrim環境へ単一DLLで対応させた近代化版SKSEプラグイン
オリジナルの機能を維持しながらもバグやクラッシュの修正、
コードの改善、旧ランタイムへの対応維持を目的とする
■主な機能
・PapyrusスクリプトやSKSE/C++プラグインへ、保存可能なデータ構造を追加
・配列への値の追加/削除
・配列内への配列格納
・異なる型を含む配列
・Map、Dictionary、Graphなどの連想コンテナ
・JSONファイルの読み込み/保存
・バイナリ形式のCo-Save
・Luaインタープリター内蔵
・SKSE/C++インターフェースからの操作
・現時点ではオリジナル版にない新機能の追加ではなく、移植と安定性改善が中心
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.7.99
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
・Address Library/CommonLibSSE-NGが対応するその他のランタイム
■導入方法
・Papyrus Extenderなどの基盤MODと同様、MODリスト上部へ配置
■重要事項
・JContainers系MODは同時に1種類だけ有効化すること
・DLL名が異なるので複数版を導入するとSKSEが両方を読み込もうとし、
正常動作しないかクラッシュする可能性あり
・以下のような旧版や別派生版との併用は避ける
・本家のJContainers SE
・JContainers NG
・その他のJContainers移植版
■類似MODとの違い
JContainers NG の方はNG対応させたDLLのみを同封してるため本家も必要、
こちらはスクリプトも含めた一式を変更同封しているためオリジナルは不要
■開発/ライセンス
・ソースコードはGitHubで公開
・リリースはGitHub ActionsのCIから自動生成
・共同開発への参加が可能
・オリジナル部分はMIT License
・フォーク後の近代化・移植部分はGPL v3.0
・GPL v3.0に従わないクローズドソース製品で使用する場合は作者への連絡が必要
・不具合はNexusのPostsで確認後、GitHub Issuesへ報告することを推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, ssuamier. 8 Sep 2026. Build a Container-NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185956>.[コメントを書く] - ☆ [種族] Apprentice - A Class Overhaul Download ID:169288 Author:Simon Magus and LambdaCDM 2026-08-16 02:04 Version:1.1.0
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RATE: ★=144 G=2 TAG: [キャラメイク] [ゲームシステム変更] [SimonMagus] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [Apprentice] [日本語化対応]

Apprentice - A Class Overhaul
Apprentice はスカイリムのキャラクター作成システムを全面的に刷新するオーバーホールMOD
18種類の世界観に沿ったクラスと個性豊かな32種類の特性を追加し、キャラクター作成時の選択肢を大幅に拡張します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・Aetherius - A Race Overhaul
・Mysticism - A Magic Overhaul
Aetherius などの対応種族 MOD と組み合わせることで、キャラクター性能における種族の影響を抑え、クラスや特性の選択をより重視する設計になります。その結果、オークの魔術師やボズマーの戦士といった、従来は不利になりがちだった個性的なキャラクタービルドでも、より自由に作成できるようになります。
◆特性
Apprentice の特性システムでは、キャラクターに最後の個性付けを行えます。
雰囲気重視の軽微なパッシブ能力を選ぶことも、
強力な恩恵と引き換えに永続的なデメリットを受け入れる特性を選ぶことも可能です。
◆バニラに溶け込む UI
Apprentice の最大の特徴のひとつは、バニラと見分けがつかないほど自然にゲームへ統合されていることです。
クラスや特性を選ぶために、
・本を読む
・パワーを使用する
・話す石像やオブジェクトを操作する
といった追加要素は一切ありません。
種族を選択するのと同じ、スカイリム本来のキャラクター作成画面で、そのままクラスと特性を選択できます。
種族 / クラス / 特性の詳細は Discripcion 参照
◆互換性
◇RaceMenu とは互換性がありますが、ECE など、一部の古いキャラクター作成オーバーホールとは互換性がありません。
◇UI オーバーホールとの互換性
Apprentice はキャラクター作成画面を書き換えるため、一部の UI オーバーホール MOD と競合する可能性があります。その場合は、UI オーバーホールより後にロードすれば、キャラクター作成画面のみ Apprenctice のものに置き換えられ、それ以外の UI は変更されません。
◇Alternate Start MOD との互換性
Apprentice はキャラクター作成以外のゲーム開始処理には影響しません。
ただし、一部の Alternate Start MOD 向けに互換パッチが用意されています。
Character Menu SE 用のパッチが以下のMODで配布しています。
Character Menu SE - Simonrim PatchesSkyrim Special Edition Nexus, Simon Magus and LambdaCDM. 16 Aug 2026. Apprentice - A Class Overhaul. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169288>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Kill Caps Lock NG Download ID:99090 Author:JollyGopher 2026-08-22 20:19 Version:1.1.0
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RATE: ★=145 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]

Kill Caps Lock NG
Caps Lock キーによってテキスト入力が全て大文字設定されるのを防ぐ小さな SKSE プラグイン
・Caps Lock キーは引き続きホットキーとして機能
・Capslock のおかげでコンソール コマンドを打ち間違えるたびにイライラする人に便利Skyrim Special Edition Nexus, JollyGopher. 22 Aug 2026. Kill Caps Lock NG. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99090>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Camera Noise Download ID:77185 Author:doodlum 2024-11-05 04:55 Version:1.2.4
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RATE: ★=144 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ]

Camera Noise
God Of Warにインスパイアされた自然なカメラノイズ効果を追加するSKSEプラグインです。
概要
このプラグインはGod Of Warで使われているカメラノイズを参考にしています。
(カメラマンがカメラを動かさないように担いでいるからどうしても動く、と言う意味でのカメラノイズ)
パーリンノイズはカメラの位置や向きを変更するために使用されます。
一人称視点と三人称視点は別々に設定されています。
プレビューは微妙ですが、これは意図するところであり、ゲームカメラを静的に浮遊させるのではなく、より現実に即したものにするためです。
映画的な画作りをしていると雰囲気出ます。
ENBがインストールされている場合、シェーダーウィンドウにメニューが追加され、ゲーム内で効果をカスタマイズして保存することができます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
互換性
SmoothCamを含む他のすべての mod と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 5 Nov 2024. Camera Noise. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77185>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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