SKSE おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2024-10-16 20:11 Version:1.4.2
-
RATE: ★=154 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]

Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2024. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [オーバーホール] Dynamic Feed Overhaul Download ID:171366 Author:blackpotoftea 2026-08-01 04:28 Version:01-beta
-
RATE: ★=148 G=1 TAG: [ゲームプレイ] [アニメーション] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [ウェアウルフ] [ゲームシステム変更] [SKSE]

Dynamic Feed Overhaul
■ 概要
吸血鬼、吸血鬼の王、ウェアウルフの捕食メカニズムを大幅に刷新する、SKSEベースのオーバーホールMODです。動的なアニメーション選択と、リアルタイムで進行する多段階の捕食システムを導入します。
■ 詳細
本MODは、Skyrimの従来のぎこちないダイアログメニュー形式の捕食システムを、直感的で没入感のあるモダンな体験へと置き換えます。立っているNPC、眠っている者、戦闘中の敵、死体など、あらゆる状況でシームレスに捕食が可能となり、視覚的なプロンプト(HUD表示)によって標的を明示します。
■ 主な特徴
・多段階捕食システム:戦闘外では捕食量をプレイヤーが制御可能で、過度に吸血すると対象の生命に危険が及ぶ場合があります。
・戦闘中捕食:条件を満たした敵に対して、とどめを刺すペアアニメーションをトリガー可能。
・状況に応じたアニメーション:標的の状態(立ち、眠り、よろめき、死体)に最適化されたアニメーションが再生されます。
・高い互換性:Better Vampires、Sacrosanct、Sacrilege、Scion等の主要な吸血鬼オーバーホールMODと標準で互換性があります。
・高度な設定:SKSE Menu Frameworkにより、条件やアニメーション優先度などを詳細にカスタマイズ可能です。
■ 導入に関する注意
・導入には以下の前提MODがすべて必要です:Open Animation Replacer、Paired Animation Improvements、Pandora (またはNemesis)、SkyPrompt、Behavior Data Injector、SKSE Menu Framework。
・インストール後にPandoraまたはNemesisのエンジンの実行が必須です。
・ベータ版のため、予期せぬ不具合が発生する可能性があります。不具合報告にはSKSEログの添付を推奨します。
■ 必須要件
・Open Animation Replacer
・Paired Animation Improvements
・Pandora Behaviour Engine Plus (またはNemesis)
・SkyPrompt
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, blackpotoftea. 1 Aug 2026. Dynamic Feed Overhaul. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171366>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Outfit System - Expanded Download ID:183240 Author:WinterishClover 2026-06-22 04:15 Version:1
-
RATE: ★=143 TAG: [衣装] [装備] [装備管理] [NPC管理] [便利] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [ESPFE]

Simple Outfit System - Expanded
Simple Outfit System の拡張版。
NPCの衣装を設定したり、元の衣装に戻したりできます。ページ分割されたMCMで最大500体のNPCを管理できるように拡張されました。
■ 必須要件
・Simple Outfit System
・JContainers SE(またはVR)
・SKSE64(またはSKSEVR)
・SkyUI(またはSkyUI VR)
■ 概要
wSkeever氏による「Simple Outfit System」の拡張・近代化版です。NPCの衣装を自由に変更、または元の衣装にリセット可能です。管理可能人数を最大500人まで拡張し、ページ分けされたMCMメニューやJContainersを使用した永続的なデータ保存を実装しています。
■ 詳細
本MODは、従来の「Simple Outfit System」の機能(対話を通じた衣装管理、アイテム保護、一括リセットなど)を継承しつつ、より大規模なNPC管理を可能にします。旧バージョンからのアップグレードとして導入でき、既存のNPCの衣装設定を自動的に検出・維持します。
■ 主な変更点
・管理人数を50人から500人へ拡張。
・ページ分けされたMCMメニューにより、1ページあたり20人単位でNPCを閲覧・管理可能。
・JContainersを使用し、セーブ・ロードサイクルを跨いで衣装設定を安全かつ確実に保持。
・コンテナの保護機能: 新しい衣装設定が、以前の設定で保持されていたアイテムを上書きしないように保護。
■ 主な機能
・対話オプションでNPCに専用の衣装を与える。
・NPCの衣装を元の状態へリセット。
・MCMから管理中のNPCの確認や設定変更。
・従者、関係ランク、あるいはその両方など、管理する対象NPCの制限設定。
・既存衣装の編集(アイテムの追加・削除)。
・衣装リセット時に自身のアイテムを回収可能。
・バニラの衣装管理におけるアイテム消失バグを回避。
・ESLフラグ付き。
■ 導入に関する注意
・導入には「Simple Outfit System」本体が必須です。
・旧バージョンから本MODへ移行する場合、既存の設定は自動的に検出されますが、MCMリストに表示させるには、一度対話を通じて衣装を再選択する必要があります。
・プレイヤーが強化や付呪を施したアイテムは、NPCに装備させても(NPC側では)ベースアイテムとして扱われます。強化品を装備させたい場合はトレードメニュー経由で行ってください。
・他の衣装管理MODと併用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, WinterishClover. 22 Jun 2026. Simple Outfit System - Expanded. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183240>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 17:41 Version:2.2.2
-
RATE: ★=137 G=2 TAG: [HUD] [時計] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [espfe]

Simple Clock on-screen
画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。
本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。
【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール
【必要条件】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
【類似MOD】
Mark of Akatosh - A Clock Overlay esp無し、ImGuiを使ったものSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] POISE - Stagger Overhaul SKSE Download ID:72653 Author:Loki - MikeNike 2022-08-21 12:57 Version:1.0.2
-
RATE: ★=137 G=2 TAG: [戦闘] [Nemesis] [SKSE] [AMR] [DAR] [よろめき]

POISE - Stagger Overhaul SKSE
装備重量に基づいた強靭体力メーター、強靭ダメージ、新たなよろめきシステム
必要mod
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
動画より
強靭体力ポイント:武器防具装備重量合計値と重装スキルの20%を合わせた値
強靭ダメージ:武器重量
強靭体力メーターはTrueHUDで表示
強靭体力は減少後3.5秒後に最大値まで回復
敵の攻撃を防御時、強靭ダメージ減少、下位のよろめき発動を防ぐ
強靭体力が50%と35%になったときに小さなよろめき発生
強靭体力が25%と0%になったときに中程度のよろめき発生
一部の敵は強靭体力無視の大、特大よろめき攻撃(ノックダウン効果)を発動可能
強靭値は人型以外のNPCにも実装
幽霊は銀武器以外では強靭ダメージ無視
装備品を持たない敵の強靭値は.tomlで種族ごとに設定可能
-AE対応版
POISE - Stagger Overhaul - NG
-強靭ダメージの計算式を変更するアドオン(レベル/スキルの依存度大)
Poisebreaker - A Poise Mod Addon
-よろめきで動けなくなりタコ殴りにされる問題の対応
Poise Staggerlock Prevention 削除済
Poisebreaker - A Poise Mod Addon 上記代替
-SKY UIでよろめきのエフェクト効果が何個も表示される問題の対応
POISE Don't show Magic Effect
-Sekiro Combat S との互換パッチ
Sekiro Combat S - POISE Compatibility Patch
-CC Saints and Seducersや特定modの追加種族に対応したtomlファイル集
POISE Custom Race Compatibility
-4thUnknown氏のクリーチャーmod
・Immersive World Encounters. FINAL SE、
・Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul)Skyrim Special Edition Nexus, Loki - MikeNike. 21 Aug 2022. POISE - Stagger Overhaul SKSE. 5 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72653>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stage Flow for OStim Standalone Download ID:183299 Author:cashboxs 2026-07-20 03:06 Version:1.5
-
RATE: ★=137 TAG: [OStim] [アニメーション] [没入感] [アドオン] [SKSE]

Stage Flow for OStim Standalone
モーションが再生順を考慮して作られているなら、その順番通りに再生してやろうぜ、という、ある意味先祖返り的な発想のMod。
クライマックスシーンの手前のシーンからは進まないため、別のアニメーションに移行するためにはリロードキーをMCMで設定する必要がある。
■ 概要
OStim Standalone向けに、マルチステージのシーンを自動で進行させるシステムを追加します。SKSEプラグインによる高速なデータベース処理を行い、家具判定、自動進行、手動操作、シーンのリロール(再抽選)などをサポートします。
■ 詳細
本MODはOStimのシーンを自動制御し、開始ステージから最終ステージまで一連のマルチステージ・アニメーションチェーンを進行させます。プレイヤーのシーンだけでなく、他のOStim対応MODによって開始されたシーンにも適用可能です。
■ 主な特徴
・SKSEプラグインによるシーンデータベース化: 重いJSON処理をDLL側で行うことで、Papyrus(ゲーム内スクリプト)の負荷を軽減します。
・マルチステージ進行: 有効なマルチステージ・アニメーションチェーンを検出し、自動的にステージを進めます。
・家具対応: 家具の上で開始されたシーンに対し、その家具に適したアニメーションチェーンを優先的に選択します。
・自然な開始: 各チェーンは開始ステージから始まるため、アニメーションの途中から飛ぶような不自然さを解消します。
・UI制御: プレイヤー操作シーンではデフォルトでOStim UIを非表示にし、より没入感のある視覚体験を提供します。
・手動操作: Spaceキーで手動進行、F8キー(デフォルト)で現在のチェーンのリロールが可能です。
・厳格な役割マッチング: キャラクターの人数や役割に応じて適切なチェーンを選択するため、誤った選択や不整合を削減します。
■ 導入に関する注意
・初回起動時、シーンファイルのインデックス作成により一瞬のスタッター(カクつき)が発生することがありますが、これは仕様です。
・本MODは複数ステージを持つアニメーションチェーンのみを対象としています。単一ステージのシーンは無視されます。
・バージョン1.1より、MCMからホットキーのカスタマイズが可能になりました。
■ 必須要件
・SKSE64
・OStim Standalone - Advanced Adult Animation FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 20 Jul 2026. Stage Flow for OStim Standalone. 22 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free Download ID:43436 Author:zxlice 2021-01-10 22:51 Version:1.1.2
-
RATE: ★=136 G=12 TAG: [SKSE] [防御] [攻撃] [戦闘] [Nemesis] [バックスタブ] [パリィ] [espfe]

zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free
プレイヤーの接近戦での選択肢を増やすため、バックスタブとパリィを追加します。
設定についてはiniファイルから個別に可能
espfe形式
・パリィ
相手の攻撃に合わせてのバッシュで発動
デフォルトではパークのクイック・リフレックスとのバランス調節でパワーアタックはパリィは出来ないが、iniで有効/無効の設定可能
・バックスタブ
人間タイプの相手の背後に立ち、アクターのz座標の差の1/4未満から攻撃時に発動
背面キルムーブを行うが投げ技に近い、ハメれないようにクールタイム3秒有り
両手武器でも可能、モーションは共通
威力は片手/両手スキルおよび武器の種別によって増減する(ダガーが最高威力)
※必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
Nemesisで実行する際、パッチにチェックを入れること
※互換 …競合機能をオフにすれば他のパリィ付きのMODとも併用できます
compatible:
Ultimate Combat
ordinator
wildcat
flinch
incompatible:
Combat Game Overhaul(CGO)
※既知の問題
・人狼/吸血鬼の王に変身し解除後にこのMODの機能が一切無効になる
ゲーム再起動で治りますが現状未対処
・アニメーションの競合で両手武器でのパリィ、バックスタブ使用時プレイヤーが透明になったりフレームがコマ送りになることがある
2hmアニメーションを全て1hmアニメーションに置き換えるオプションファイル有りSkyrim Special Edition Nexus, zxlice. 10 Jan 2021. zxlice BackStab and Parry SSE - Script Free. 25 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43436>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Equipment HUD SE Download ID:13379 Author:Snotgurg 2025-05-21 05:51 Version:2.1.9
-
RATE: ★=134 G=15 TAG: [日本語化対応] [インターフェース] [HUD] [装備切替] [SKSE] [HUD] [MCM対応] [ホットキー]

Equipment HUD SE
装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法の名称を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで表示位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。
必須
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64
【循環ホットキー(Cycler)機能について】
・ホットキー登録:
シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
右手装備登録(削除)ホットキー、左手装備登録(削除)ホットキー、
シャウト/パワー登録(削除)ホットキーなど、
登録用のホットキーをMCMであらかじめ登録しておく必要があります。
最低限、自分が使いたい循環リストと
循環リストへの登録、循環リストからの削除があれば充分です。
・循環リストへの装備/呪文登録方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リストからの装備/呪文削除方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
循環リストのホットキーを押します。
現在装備している装備/呪文が左右に移動します。
【似ているMOD】
Souls Quick Menu ported
【日本語化】要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.9 (LE版/SE版兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, Snotgurg. 21 May 2025. Equipment HUD SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13379>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Opposite Gender Animations NG Download ID:101357 Author:VersuchDrei 2023-09-26 20:27 Version:1.1
-
RATE: ★=132 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [アニメーション]

No Opposite Gender Animations NG
全てのNPCから「反対の性別のアニメーション」フラグを動的に削除するSKSEプラグインです。
このMODはあらゆるリプレイサーまたはカスタムNPCと互換性があります!
※この「反対の性別のアニメーション」フラグは、バニラでは主に女性NPCに男性のアニメーションを使用させるために使われています。
(例として、リディア、ムジョル、ウスガルド、およびゲーム内のすべての女性オークなどに使用されています)
■必要要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Save UnbakerSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 26 Sep 2023. No Opposite Gender Animations NG. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extended Hotkey System Download ID:32225 Author:Vermunds 2024-02-26 04:56 Version:2.1.0
-
RATE: ★=130 G=3 TAG: [ホットキー] [お気に入り] [AE対応] [バグフィックス] [NO-ESP] [SKSE]

Extended Hotkey System
このmodは、Skyrimのお気に入りメニューのホットキーシステムをカスタムシステムに置き換え、従来では1~8キーにしか登録できなかったホットキーを任意のキーで使用できるようにします。スクリプトは含まれません。
また、テンキーを押した場合にもホットキーが押されたと判定される問題も修正されます。
(バニラではお気に入りでホットキーを割り当てるとテンキーの1~8を押しても反応してしまうため、他Modでテンキーを使用する場合に問題が起こる可能性がある。例:OStim NG - OSA Overhaul and API Next Genのデフォルトのキー配置にテンキーが使用されており、そのまま使うとシーン操作時に装備切り替えをしてしまう)
■特徴
-バニラホットキーと同じくらい速い
-お気に入りメニューからホットキーを直接割り当てる
-テンキーの入力を誤認識しない
-ホットキーに任意のキーボードとマウスボタンを使用できる
-吸血鬼の王のサポート
-デュアル装備サポート(オプション、デフォルトでは無効)
-ホットキーとして使用できるボタンのカスタムホワイトリストを作成できる(デフォルトでは無効)
■必要条件
SkyUI
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
AE用(2.x.x)はAddress Library for SKSE Plugins、SE用(1.x.x)は本体バージョン 1.5.97
■使用法
バニラと同じですが、ホットキーを割り当てるときは、修飾キー(デフォルト:左Ctrl)を押し続ける必要があります。これは、ホットキーを割り当てる場合と割り当てない場合をお気に入りメニューで区別できないためです。
たとえば、F1ボタンをホットキーとして設定する場合、割り当てるときにCtrl + F1を押します。
付属の.iniファイルからホワイトリストを作成することもできます。
ホワイトリストに登録されたボタンは、Ctrlを押す必要がなく、バニラシステムのようになります。(キー設定用の「scancodes.txt」が同梱されてます)
■注意点
modは既存のキー割り当てとの競合をチェックしません。文字通り何でも設定できるので、他のコントロールと競合しないようにするのはあなたの責任です。
■互換性
お気に入りメニューに変更を加えるmodとの互換性はありません。
modに「favoritesmenu.swf」というファイルがある場合、互換性パッチが利用可能でない限り、modは互換性がありません。
ただし、これとは別に他のいくつかのホットキーMODと互換性があります。
テンキーを押すとホットキーとして認識する問題を修正するために入れる場合は
SkyUI→このMod→インターフェイス変更Modの順に読み込むようにすると安全です。
(SKSE\Plugins\ExtendedHotkeySystem.dllが動作を制御してるためfavoritesmenu.swfを別Modで上書きしても問題ありません。)
コントローラーを使用する場合
このmodは、実際には利点がないため、明らかにコントローラー向けには作成されていません。ただし、それらを壊すこともありません。
コントローラーを使用する場合は、自動的にバニラシステムに戻ります。
しかし、常時コントローラーを使用する方にはこのmodは向いていないでしょう。
■競合
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI などfavoritesmenu.swfを編集しているもの
Cast Blessed SE 通常の装備機能に戻り魔法剣機能が使えなくなる
STB Quick Hotkey Cast 同上Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Extended Hotkey System. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Container Distribution Framework for Skyrim 1.5 Download ID:120386 Author:SeaSparrow 2026-05-21 16:54 Version:3.1.0
-
RATE: ★=130 TAG: [SKSE] [アイテム配布] [宝箱] [戦利品] [SKSEプラグイン] [SE対応] [NO-ESP]

Container Distribution Framework for Skyrim 1.5
Container Distribution Frameworkの1.597版
ロケーション、レファレンス、カウント、アイテムキーワードなどのルールに基づいて宝箱にアイテムを配布する SKSE フレームワーク。
必要:
Container Distribution Framework 当MODで上書き
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
このフレームワークの使用を開始するには、構成ファイルを作成する必要があります。
設定ファイルはData/SKSE/Plugins/ContainerDistributionFramework配下のjsonファイル
構成では命令を指定します。
各命令は 2 つのグループと、オプションで条件グループから構成されます。
1つ目は「FriendlyName」です。
フレンドリ名は識別子を一意にするために使用され、ファイル内で一意である必要があります。
2つ目は変更グループで、何を追加、削除、または置換するかを指定します。
ファイルの設定が間違ってる場合、ログは最善を尽くして何が問題かを知らせますが、
そのファイルはゲームにロードされません。Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 21 May 2026. Container Distribution Framework for Skyrim 1.5. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120386>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Fun Way To Level Followers Download ID:181813 Author:TrumanAE 2026-06-17 01:22 Version:1.2
-
RATE: ★=128 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [成長] [スキル] [能力・パーク] [魔法] [SKSE] [SkyPatcher]

A Fun Way To Level Followers
SKSEを利用して、プレイヤーがスキルポイントを消費することでフォロワーを自由にレベルアップさせ、任意の呪文や能力(パーク)を習得させることができるようになるMODです。
■ 詳細
バニラのシステムでは、NPCはプレイヤーのレベルに合わせて自動的に成長するだけであり退屈です。このMODを導入すると、スキルポイントを使ってフォロワーを好きなように育成し、特定のスキル(片手武器、回復魔法など)が一定のレベルに達した際に、新しいスキルや能力を解放させることが可能になります。
■ 仕組みと注意点
このMODはSkyPatcherを利用して、NPCがプレイヤーと連動して自動でレベルアップするのを防ぎます。SkyPatcher自体は必須ではありませんが、未導入の場合、バニラのシステムとこのMODによる育成の両方でステータスが上昇するため、NPCが想定以上に強くなりすぎる可能性があります。
また、Mod Organizerのoverwriteフォルダ内にJSONファイルを出力し、メニューで設定した色などのNPCの情報を保存します。
※警告: overwriteフォルダ内の対象ファイルを削除すると、このMODで設定したすべてのNPCデータが失われるためご注意ください。
■ 互換性とカスタマイズ
あらゆる能力や呪文のオーバーホールMODと互換性があります。
NPCが習得できる能力や呪文は、以下のファイルからカスタマイズ可能です。
Fun Way To Level Followers/skse/plugins/FollowerLevelingSystemRedone/PerksAndSpells.json
代わりに習得させたい呪文やパークのEditor IDを入力するだけで変更できます。
■ 必須要件
SKSE
■ 推奨要件
SkyPatcher (自動レベルアップを防ぐため)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 17 Jun 2026. A Fun Way To Level Followers. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181813>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 07:27 Version:0.3.3
-
RATE: ★=128 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]

Material Swapper Framework
AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー
Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?
■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です
「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点
■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!
■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!
■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます
■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心
・このMODは独自のセーブデータを持たない
代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Smart Training NG Download ID:132894 Author:Ibn Mars 2024-11-02 07:43 Version:1.0
-
RATE: ★=122 G=3 TAG: [スキル] [訓練] [レベリング] [SKSE] [ESPFE]

Smart Training NG
未使用のトレーニング回数を次のレベルに引き継ぎます。
また、レベルごとに追加されるトレーニングの数をカスタマイズします。
ESL フラグが立っています。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
この MOD を使用すると、未使用のトレーニング回数が次のレベルに引き継がれます。
レベルごとに取得するトレーニングの数をカスタマイズすることもできます。これを行うには、コンソールに次のように入力します。
set TrainingNumAddedPerLevel to 好きな数値
互換性
この MOD は、レベルごとのトレーニング制限を変更する MOD と競合します。他のものと互換性があるはずですが、MOD はバニラのレコードには影響しません。
同様の MOD
Smart Training - Tweaked SESkyrim Special Edition Nexus, Ibn Mars. 2 Nov 2024. Smart Training NG. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Download ID:76956 Author:GiraPomba 2024-01-01 03:40 Version:1.4
-
RATE: ★=122 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Immersive Equipment Displays のチュートリアルとプリセット。
・Bard Preset
キャラクターが楽器(リュート、フルート、ドラム)を表示できるようにします。
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion または
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard と一緒に使用してください。
・Witcher Preset
キャラクターが背中に2つのグレートソードを表示できるようにします。
※最後に装備された2つが表示されます。お気に入りにする必要があります。
・Shield cover
キャラクターが EVG Conditional Idles と
Simple Dual Sheath の背面シールドを同時に使用できるようにします。
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodesが必要です。
・Scabbard for Weapons
実際には鞘を持っていない武器の鞘を追加する、やや応急処置的なソリューション。
※使い方はチュートリアルをご確認ください。
・Paraglider Preset
キャラクターが Skyrim's Paraglider を表示できるようにします。
・Override and offset preset
チュートリアルで使用するプリセット。
新しいものとして盾、片手斧、クロスボウ、矢筒、両手武器の再配置が含まれています。Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jan 2024. Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76956>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Config Reborn Download ID:55627 Author:Holfy - aka rpgaming 2021-09-15 21:37 Version:1.0.0
-
RATE: ★=117 G=1 TAG: [SKSE] [能力・パーク] [MCM対応] [ステータス] [レベリング] [チート] [日本語化対応]

Skill Config Reborn
MCMからスキルレベルを変更できるようになります
経験値を獲得するオプションもあり
必須:
SkyUI
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up16358.zip v1.2Skyrim Special Edition Nexus, Holfy - aka rpgaming. 15 Sep 2021. Skill Config Reborn. 15 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55627>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unique Map Weather Download ID:59919 Author:doodlez meh321 parapets 2023-02-11 02:11 Version:1.1.1
-
RATE: ★=117 TAG: [地図] [SKSE] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Unique Map Weather
世界地図に独自の天気を追加できるSKSEプラグイン。
必要:
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-map…
ADDONS
Unique Map Weather - Vanilla Additions
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
Wyrmstooth World Map Unique WeatherSkyrim Special Edition Nexus, doodlez meh321 parapets. 11 Feb 2023. Unique Map Weather. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59919>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trails - Unofficial Download ID:174364 Author:KernalsEgg 2026-03-17 20:12 Version:1.0.0
-
RATE: ★=115 TAG: [足跡] [靴] [ハイヒール] [クリーチャー] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Trails - Unofficial
※重要※
当MODを使用するには自分でDLLをビルド(コンパイル)か、誰かに作成してもらう必要あり
作者がサポートできるのは以下のみ
・ESPプラグイン
・設定ファイル
プラグインのコンパイル方法については、以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■概要
Footprintsのスクリプト無しで動作するSKSEプラグイン版
■主な機能
・Papyrusスクリプト不要
・SKSEプラグイン方式
・Footprintsのテクスチャを使用
・バニラ+DLCのクリーチャーにも足跡追加
・SkyPatcherでヒール靴の足跡追加(オプション)
・MODクリーチャーにも拡張可能
■インストール
①このMODをダウンロードしてESPとJSONをインストール
②DLLを入手
・KernalsEgg 氏が提供するソースコードから自分でビルドしてください。
③Footprintsのテクスチャ
以下MODをダウンロード
・Footprints – Alternative Design
・Footprints
その後ESPは削除して textures と meshes だけ残す(Bsaファイルを展開してください)
④ヒール足跡(任意)
Footprints – Heels Addonを導入してESPは削除、texturesのみ使用
⑤PBRテクスチャ(任意)
Community Shadersを使っている場合はRealistic PBR Footprintsを導入
ESPとPBRTextureSetsは削除
■SkyPatcher設定(任意)
靴の名前にheel/heelsが含まれている場合、自動でヒール足跡を追加する
■クリーチャーの足跡
現在、バニラ+DLCクリーチャーは対応
ただし一部は未対応で現在修正中
・Chicken
・Ash Hopper
・Dwarven Ballista
■MODクリーチャー対応
MODで追加されたクリーチャーにも対応可能
方法:クリーチャーに足跡キーワードを追加するだけ
※同じスケルトンを使用している場合のみ
必要条件
Trails DLL:https://github.com/KernalsEgg/SKSE64P…(自分で構築が必要)
Footprints テクスチャとメッシュのみ必要
Footprints - Alternative Design テクスチャとメッシュのみ必要
Footprints - heels addon オプション:テクスチャのみ必要
Realistic PBR Footprints オプション:テクスチャのみ必要Skyrim Special Edition Nexus, KernalsEgg. 17 Mar 2026. Trails - Unofficial. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174364>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management Download ID:77605 Author:istayzoomin 2023-01-03 01:42 Version:2.2.1
-
RATE: ★=114 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [装備] [DAR] [SKSE] [ESPFE] [イマージョン] [nemesis] [PC動作拡張] [日本語化対応]

Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management
プレイヤーとフォロワーの位置に応じてアニメーション付きで兜やサークレットなどを装着/解除します。(詳細は下記の動画やNEXUSのGIF画像でご確認ください)
Immersive Equipment Displaysにより装備品はアニメーションに組み込まれ、装着していないときは腰に装着して持ち運びます。MCMよりポジション変更もできます。
あらゆるMODで追加されたアーマーと互換性があります。
このMODはあなたのキャラクターの位置を追跡し、それが「安全」なエリアなのか「敵対」エリアなのかの判断をします。安全エリアとは都市や町などの住居で、敵対エリアとは山賊のキャンプやノルド/ドワーフの遺跡、洞窟などです。このMODをどのように設定するかによって、プレイヤーは敵対地域に入るとき、あるいは安全地域から出るときに自動的にヘルメットを装備するようになります。同様に、安全地帯に入るときや敵対的な地域から出るときに、装備解除アニメーションが自動的にトリガーされます。
これによりプレイヤーは常にメニューを操作したり、頭装備が頻繁に消えたり現れたりすることなく、適切な場所でヘルメットを着用することで没入感が出るでしょう。
また、バージョン1.1.0からは手動で切り替えるトグルキー機能も追加されました。
必要
・SKSE64
・Immersive Equipment Displays バージョン1.6.3以上
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
要件の要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Dual Sheath
・powerofthree's Tweaks
インストール
MODマネージャーでインストール後、NemesisでUpdate Engineを行ってからNemesisを実行してください。※チェックボックスへの追加はありません。
使用方法
ヘルメットを装備したり外したりするとすぐにMODが動作し始めます。
(このMODではIEDのGUIを使用してプリセットを適用する必要はありません。 但しIEDのバージョンが1.6.3+であることと、正しくインストールされていることを確認する必要があります。)
動作後はエリア移動やトグルキーによってアニメーション付きで装着/解除するようになります。
エリアとトグルキーはどちらもMCMで設定変更できます。
・初期キーバインド設定
着脱:]キー
対応させたくない装備品について
Version:2.2.1より対応させたくない装備にKeyword Item Distributor (KID)経由で配布できる除外キーワードが追加されました。(LOGSより)
Editor ID: RTR_ExcludeKW
Form ID: 0xF83
互換性
IEDの仕組みから、MODで追加された防具を含むほぼすべてのものと互換性があるはずです。唯一競合する可能性があるのは、ヘルメット装備にアニメーションを含む他のMODです。外部からの編集やファイルの上書きは禁止です。
・Immersive Equipment Displays - Mura Presets。Headhunter Bountyプリセットは、このModのヘルメット配置と重なります。Muraプリセットにヘッドハンターの頭を反対側の腰に移動させただけのオプションファイルを同梱しています。通常のプリセットと同じように適用してください。
・Immersive Equipping Animations。パッチあり
アンインストール
プレイ中にプラグインを削除することはお勧めしませんが、MCMでヘルパーパークを削除し、配置されたヘルメットのリファレンスをクリアすることでMODの機能を無効にすることができます。一度それを行えば、理論上はアンインストールすることができます。しかしその時点でMODは無効になっているので、リスクを冒す必要はありません。
関連MOD
Optimised Scripts for Read the Room
一部のスクリプトの最適化バージョン
類似MOD
Immersive Equipping Animations
Book Of Shadows - Behaviour Based Stealth Additions
Helmet Toggle 2Skyrim Special Edition Nexus, istayzoomin. 3 Jan 2023. Read the Room - Immersive and Animated Helmet Management. 30 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77605>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters SSE - MCM Download ID:12660 Author:lifestorock 2017-10-11 06:05 Version:1.2aSE
-
RATE: ★=113 G=12 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

DFB - Random Encounters SSE - MCM
●必須
Skyrim SE 1.5.3 beta + SKSE 2.0.4 + SkyUI 5.1SE
フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。
- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- LE版からマイナーバグ修正、MCM改修など、いくつかの変更点あり
●LE版
[Skyrim]DFB - Random Encounters - MCM
●類似Mod
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2018-09-11 19:38:02 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock. 11 Oct 2017. DFB - Random Encounters SSE - MCM. 4 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12660>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] -
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
