問題解決 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [グラフィックス] No Load Door NPC Fade Download ID:170693 Author:wankingSkeever 2026-01-25 19:09 Version:0.2
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RATE: ★=207 TAG: [扉] [NPC] [問題解決] [修正] [削除] [Remover] [ESPFE]

No Load Door NPC Fade
ロードドアでのフェードイン / フェードアウトしている NPC の問題を修正します。
説明
・通常のゲームでは、NPC はロードドアを使用するときにフェードイン / アウトします。
・フェードしている NPC は見た目がひどいです。
影を投げたり受け取ったりしません。
透過性が壊れているため、髪、眉毛、目、ひげなどが壊れて見えます。
完全にフェードインやフェードアウトしないので、そもそも何の意味があるのでしょうか?
・この MOD はそのフェードを無効にします。
・ESPFE。ゲーム設定を2つだけ編集します。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Jan 2026. No Load Door NPC Fade. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170693>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [パッチ] Lightened JK's Whiterun Outskirts Download ID:167169 Author:nicola89b 2025-12-22 08:19 Version:1.1
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RATE: ★=207 TAG: [JK'sシリーズ] [ホワイトラン] [問題解決] [軽量化] [最適化] [FPS向上] [パフォーマンス] [BOS] [NO-ESP]

Lightened JK's Whiterun Outskirts
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition の JK's Whiterun Outskirts 版
視覚的な変更は一切ないまま Whiterun Outskirts を軽量化します。
不要なオブジェクトを BOS の力を借りて ESP なしで除去します。
必要
・JK's Whiterun Outskirts
・Base Object Swapper または Base Object Swapper VR
FOMOD で視覚的影響が大きいバージョンと視覚的影響が小さいバージョンの 2 種類が用意されています。環境や好みに合わせて最適な方を選択してください。
JK's Markarth Outskirts 版
Lightened JK's Markarth OutskirtsSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 22 Dec 2025. Lightened JK's Whiterun Outskirts. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167169>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 07:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=205 G=3 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [Seb263]

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG
血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。
このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Weapon Damage Display Fix Download ID:169690 Author:wankingskeever 2026-01-16 14:45 Version:0.4
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RATE: ★=204 TAG: [UI] [インターフェース] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Weapon Damage Display Fix
バニラUI、SkyUI、およびSkyUI派生MODでは武器ダメージが3~4桁までしか表示されず、
それ以上の数字は途切れてしまいます。このMODはその問題を修正します。
対応UI (FOMODで選択可能)
・Dear Diary
・Dear Diary Dark Mode(暖色テキスト)
・Dear Diary Dark Mode(白色テキスト)
・Edge UI 16x9
・Edge UI 21x9
・Norden UI
・Norden UI Playstation
・Nordic UI
・Oathvein UI 1
・Oathvein UI 2
・Oathvein UI slim
・SkyUI
・SkyUI Sunhelm
・Untarnished UI
・Untarnished UI SASSkyrim Special Edition Nexus, wankingskeever. 16 Jan 2026. Weapon Damage Display Fix. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169690>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE Download ID:54244 Author:opparco 2021-08-21 18:43 Version:v0.0.1-up1
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [ツール] [モーション] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
アニメーションファイル(hkx)に含まれている情報の編集ができるようになるツール
元々は一部のアニメーションMODは移動時の足音を消してしまうことがあります
このMODは消えてしまう足音を復元しますという目的のエディタでしたが
Payload Interpreter や Precision - Accurate Melee Collisions やMCOのコンボルート編集などができるツールとして使うことができます。
この問題の原理と対処法についてはNexusのDesc参照
攻撃モーションなども修正できます(ざっくり言うと2つのモーションファイルを、片方は見かけのモーション、もう片方はその他足音判定やヒット発生タイミングなどゲーム的なデータ設定を読み取りニコイチする)
■導入方法(INSTALL-HCT-en.txtより)
hctPlatformWin32.cmdを実行するとCmdが立ち上がる、これは前提環境のチェックを行っています
すでに前提ツールがインストールされている場合は
Usage: hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx
-- HCT Start
-- HCT Finished
と表示され適当なキーを押すとcmdが閉じる
前提環境がインストールされていない場合
If it is not installed:
Please install HCT x64.
Open the shared folder on Google Drive now [Y,N]?
と表示されます、ここでYを押すと、Google Drive上の共有フォルダが開きます。
該当ファイルは:HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exe
※別ツールですがhkxPoser の前提でもあります
■使い方(README.mdより)
これはCMDから実行するツールです
(1)テキストファイル化して出力
実際の動作はCMDプロンプトから行う
以下のコマンドでhkxを指定するとTextファイルとして出力される
hkanno64.exe dump -o <出力するテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
実行するとテキストファイルが出る
(例):「Smooth Bow Animation 」の8900704\bow_release.hkx
# numOriginalFrames: 30
# duration: 1.000000
# numAnnotationTracks: 99
# numAnnotations: 3
0.033333 arrowRelease
0.066667 SoundPlay.WPNBowFire
0.033333 PIE.$Bow_C3 ←※Payload Interpreter用ダミーイベント
(2)任意でテキストファイルの編集をする
(3)再度hkxファイルにビルド
hkanno64.exe update -i <出力&編集を行ったテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
※更新という形になるので元のhkxファイルのバックアップ推奨
■関連
後継(ペア時のモーションも対応)
HKAnno64 Updated
バッチ改善
hkanno64 Batch cmd dump or update
作業簡易化ツール
HKANNO Convenience Tool
hkanno64 mass dumping and updating
(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
HKANNO64 GUI …専用のエディタで編集可能にする
HKXC Anno GUI
SCAR Animations Patcher で使用
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
LE版
[Skyrim]hkanno Animation Annotation ToolsSkyrim Special Edition Nexus, opparco. 21 Aug 2021. hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54244>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Menu Redone Download ID:186166 Author:SpawneR27 2026-08-24 19:54 Version:2.2.7
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RATE: ★=201 G=3 TAG: [MCM] [MCM対応] [問題解決] [UI] [SKSEプラグイン]

MCM Menu Redone
SkyUIの固定式MCMレジストリをネイティブな動的レジストリへと置き換え、登録されたすべてのMod設定メニュー(MCM)をページ分割なしの1つの連続したリストとして表示するユーティリティMODです。プラグイン(ESP/ESL)不要。
■ 詳細
本MODは、従来のSkyUIが抱えていた128個のMCM制限や、ページ送りによる煩雑さを解消します。登録されたすべてのMCMをアルファベット順の1つのリストとして表示し、インスタント検索、A-Zフィルター、お気に入り登録機能などを利用してスムーズにアクセスできるようにします。159個以上のMCMが登録された環境でもテストされており、新規ゲームだけでなく既存のセーブデータでも安全に動作します。また、Edge UIやMCM Recorder向けの互換パッチも用意されています。
■ 主な特徴
・制限の撤廃:SkyUI本来の128個のMCM登録制限を解除。
・連続リスト表示:「次へ」「前へ」のページ送りなしで、すべてのMCMをひとつの連続したリストで閲覧可能。
・検索とフィルター:インスタントテキスト検索、クリック可能なA-Zフィルター、セーブごとに保持されるお気に入り登録機能を搭載。
・自動検出:新しくインストールされたMODのMCMも自動で検出し、リストに追加。
・プラグインレス:ESPやESLを一切使用しないため、ロードオーダーを圧迫しません。
■ 必須要件
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition 1.6.1170 (Steam版)
・SKSE64 2.2.6
・SkyUI 6.11
■ 導入に関する注意
・SkyUIよりも後に読み込ませ、Interface\skyui\configpanel.swf および Scripts\SKI_ConfigManager.pex の競合に勝利させる必要があります。
以下の MOD とは併用できません
・MCM Unlocked
・Menu Maid 2 - MCM manager
・MCM super SEEDEDSkyrim Special Edition Nexus, SpawneR27. 24 Aug 2026. MCM Menu Redone. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186166>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Hair Suppression Fix Download ID:179400 Author:Uvithryn 2026-10-27 21:55 Version:1.3.0
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RATE: ★=199 TAG: [ウィッグ] [髪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Hair Suppression Fix
多くのウィッグや、その他の MOD 頭装備アイテムを修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
スカイリムは、頭装備使用時にどの髪パーツを非表示にするかの判定が不十分です。
バニラのアイテムは問題ありませんが、一部の MOD アイテム (特にHDT-SMP Physics Racemenu Hairs and Wigs Unisex - Male and Female - CBBE 3BA - BHUNP - HIMBO ) では本来隠れるべき髪メッシュ全体が非表示になりません。この SKSE プラグインはその問題を修正します。
このModはBeard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Pluginと同じフックを利用しており、FOMODオプションからスロット44に対する修正も有効にすることができます。
このオプションを利用する場合でもBeard Mask Fixに含まれているespファイルを有効にしておくことをお勧めします。
また、Beard Mask Fixのdllファイルを残しておいても問題は発生しません。
◆併用推奨
Beard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Plugin (髭用)Skyrim Special Edition Nexus, Uvithryn. 27 Oct 2026. Hair Suppression Fix. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179400>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:140804 Author:Antonix35 2026-08-27 04:23 Version:1.0.1
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RATE: ★=199 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [カメラ] [一人称] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]

Sprint Stuttering Fix
1人称で移動してる際の画面のカクつきを軽減します。
Before/AfterについてはDESCにあるアニメGIF参照
■概要
このSKSEプラグインは、特に凹凸のある表面で一人称カメラで実行しているときに発生する不快なカクツキやスタッターを修正します。
これは、モーションスムージングが無効になるハードコードされた速度制限値を増やすことで実現しました。
SE/AE対応
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64):https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Antonix35. 27 Aug 2026. Sprint Stuttering Fix. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140804>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Summon Ally - Stop Friendly Fire Between Followers and Summons Download ID:191044 Author:William_Rod 2026-10-09 00:06 Version:1.0.7
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RATE: ★=196 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [問題解決] [召喚] [非敵対]

Summon Ally - Stop Friendly Fire Between Followers and Summons
プレイヤーと従者が召喚した味方が互いに敵対しないようにします。
◆機能
・プレイヤーまたは従者が召喚・再生させたクリーチャーをプレイヤー・全従者・他の召喚物の
味方として扱う
・5つの敵対パターンに対応 (従者の召喚物vs従者など、従来未対応の3パターンを含む)
・再生クリーチャーは OnActorReanimateStart で即座に保護
・バニラレコード無改変、Skyrim.esm のみをマスターとする
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI (MCM用)
◆互換性・注意
・NFF Minion Support はOFFにすること(ONだと両MODが同じアクターを保持)
・16個の召喚物スロット、15個の従者スロット制限あり
・ベータ版のため、作者の公開MO2プロファイル環境でのみサポート対象
・AFT/EFF/CFF等の従者フレームワークはテスト必須
・SNIFF/NOFF/CFR等のダメージ免疫MODとは別に機能(ダメージ軽減は非対応)
◆MCM設定
・Enabled:レイヤーのON/OFF
・Enroll followers:従者をこのMODの味方派閥に登録
・Ignore follower hits:従者にIgnoreFriendlyHitsフラグを適用
・Notifications:画面通知のON/OFF
・Scan interval:ポーリング間隔調整(1.0-6.0秒)Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 9 Oct 2026. Summon Ally - Stop Friendly Fire Between Followers and Summons. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191044>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate NPC Analyzer Download ID:174617 Author:ARKAYD 2026-03-17 02:37 Version:1.2
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RATE: ★=195 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [バグフィックス] [問題解決] [顔黒]

Ultimate NPC Analyzer
厄介な黒顔バグや Shadownode のクラッシュを瞬時に検出するMO2用プラグイン
顔の黒化バグは、スカイリムの MOD 環境で最も有名な問題の一つです。
このプラグインは MO2用の高度な VFS スキャナーで、3D 頭部モデルと肌テクスチャの不一致を正確に検出します。
◆必要
Mod Organizer 2
◆主な機能
1. 黒顔バグ検出機能
・キャラクターの3DモデルがあるMOD(例:Bijin)から来ているのに、顔テクスチャが別MOD(例:WICO)に上書きされているといった競合を即座に検出します。
・「000A2C8E」のような分かりにくい16進FormIDを、「Lydia」「Serana」など人が読めるNPC名に変換して表示します。
・MO2の左ペインでどのMODを移動すればよいかを正確に教えてくれます
2. Shadownode & LEメッシュクラッシュ検出
・.nif ファイルをバイナリレベルで詳細スキャンし、古い BSShaderPPLightingProperty ノードを検出します。
・LE 用の古いメッシュを検出し、Skyrim SE / AE で影のバグやCTDを確実に引き起こす可能性があるファイルを警告します。
3. 外科的なワンクリック修正 & Auto-Fix
・競合項目を右クリックするだけで、問題のあるテクスチャ(.dds)やモデル(.nif)を非表示(.mohidden)を使って MO2 内で即座に無効化できます。
・AUTO-FIX ボタンを押すと、競合して負けているテクスチャを一括で非表示にし、3Dモデルと一致する正しいテクスチャをゲームが使用するように強制します。
・ワンクリックで該当MODのフォルダを Windows Explorerで開くことも可能です。
4. ライブ検索 & スマートフィルター
・Live Search バーで、巨大なリストをNPC名、FormID、MOD提供元で即座に絞り込みできます。
・スマートフィルターが、ParallaxGen Output、TexGen、DynDOLOD などの生成フォルダを自動的に無視し、競合リストをクリーンで分かりやすく保ちます。Skyrim Special Edition Nexus, ARKAYD. 17 Mar 2026. Ultimate NPC Analyzer. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174617>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dismembering Framework - Precision Static Target Fix Download ID:170317 Author:argoss 2026-01-21 07:36 Version:1.0.2
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RATE: ★=195 TAG: [切断] [オブジェクト] [バグフィックス] [問題解決] [DF] [ESPFE]

Dismembering Framework - Precision Static Target Fix
Precision と DF を同時に使用した場合、「Blood Spray」呪文が正常に発動せず、Precision のような物理衝突系 MOD と併用した際に、単純な静的オブジェクトにまで切断判定を行おうとして CTD を引き起こしてしまう問題を修正します。
必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Dismembering FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 21 Jan 2026. Dismembering Framework - Precision Static Target Fix. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170317>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Delphine Skyhaven Bugfix MQ203 Download ID:100595 Author:leostevano 2023-09-14 19:10 Version:1.00
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RATE: ★=194 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [スカイ・ヘヴン聖堂] [デルフィン] [スクリプト修正] [USSEP] [NO-ESP]

Delphine Skyhaven Bugfix MQ203
メインクエスト「アルドゥインの壁:MQ203」のバグフィックス。
ロードオーダーは、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の後にしてください。
■必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■このバグについて
デルフィン&エズバーンと初めてスカイヘイブン聖堂を訪れた際、デルフィンが入り口付近で進めなくなりクエストが進行不能になる場合があります。
この場面、デルフィンは左手に松明を持っているはずなのですが、松明を何らかの理由で紛失したなど装備できない場合に発生します。
このバグにUSSEPも対策してはいますが、デルフィンが松明を装備していない時に装備させるにとどまっており、松明を持っていなかった場合をフォローできていません。
このMODは、別の方法でデルフィンに松明を持たせることで、この不具合を防ぎます。
参考:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui… の下部Bugsの項Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 14 Sep 2023. Delphine Skyhaven Bugfix MQ203. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100595>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 13:35 Version:v4.06
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RATE: ★=194 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]

NPC AI Process Position Fix - SSE
削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。
SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。
オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Level Variance SKSE Download ID:170530 Author:argoss 2026-02-11 19:48 Version:2.0.1
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RATE: ★=194 TAG: [戦闘] [レベル] [ランダム] [エンカウンターゾーン] [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enemy Level Variance SKSE
敵のレベルにランダムなばらつきを追加し、同時にエンカウンターゾーンの範囲内に自動で収まるよう調整します。更にレベルドリストが原因で発生する「レベル固定モンスター」の問題も修正します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■推奨
High Level Enemies Redux
■特徴
・敵に対するランダムな仮想レベル変動
・エンカウンターゾーンの最小/最大レベルへの自動固定
・ステータスの自動調整(体力・マジカ・スタミナ)
・途中導入は安全ですが、削除は非推奨
■互換性
ほとんどのモンスター追加系MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 11 Feb 2026. Enemy Level Variance SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170530>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Draugr Dagger Animation Fix Download ID:161587 Author:Xing and GiraPomba 2025-10-21 10:20 Version:v1.00
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RATE: ★=193 G=2 TAG: [ダガー] [ドラウグル] [クリーチャー] [アニメーション] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Draugr Dagger Animation Fix
ドラウグルや穢れた影が、ダガーを抜刀&使用しない問題を修正します。
攻撃もせずただ近くをうろつき、何もせずに手ぶらでこちらに向かってくる穢れた影を見たことがありますか? これは実は、スカイリムで長年発生しているアニメーションエラーです。
根本的な原因は、ドラウグルの behavior ファイルにダガー関連のエントリが欠落しているため、ダガーを抜こうとしてもゲームが正しいアニメーションを再生できないことです。
その結果ドラウグルは素手になり、正しく戦闘に参加できません。
このMODは、欠落していたダガーの behavior 定義を復元し、ドラウグルや穢れた影などが再び正常にダガーを抜き使用できるようにします。
GIF
Before:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760496662-1175827135.gif
After:
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/161587/161587-1760497160-1765976493.gif
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Nemesis を使用する場合)
互換有り
・XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse FixSkyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 21 Oct 2025. Draugr Dagger Animation Fix. 15 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE CreationKit Fixes Download ID:20061 Author:Nukem 2021-09-08 16:44 Version:3.2
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RATE: ★=193 G=9 TAG: [CK] [バグフィックス] [問題解決]

SSE CreationKit Fixes
Creation Kit に対する非公式なパッチです。
[ 必須環境 ]
・SSE Creation Kit 1.5.30 (Bethesda.netよりインストールして下さい)
インストール時 Creation Kit のデフォルトのインストール場所を変更する
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games
↓変更
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
・2022/4/26より、SSE Creation Kitはsteamからダウンロード出来るようになりました
※4/26よりsteamから落とせるようになったCKのバージョンは「1.6.438」なので、こちらのMODを入れた状態だとバージョン違いと出て、起動出来ません。
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
アップデート版
Creation Kit Platform Extended for Skyrim
[ Install ]
1. CK64 Fixes Release 0.***.zip 内のファイルをCreationKit.exeの階層にコピペ
2. skyrim64_test.ini を編集(必要に応じて)
3. CreationKit.exe を起動
※CreationKitで複数の "*.esm" を読む際に "multiple master file selected load. load operation aborted" のエラーが出る場合は、Skyrimのルートフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition)の "CreationKit.ini" をテキストエディタで開き以下のように編集します。
----------
[General]
bAllowMultipleMasterLoads=1
----------
※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
本MODのtbb.dllはBlocks 2019 Update 9と古い。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれるのは最終版、Blocks 2020 Update 3なので、併用するならあちらを優先するほうが良いだろう。
[ 主な修正内容 ]
- LIPファイルの生成
- 起動時のプラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- ダイアログが突然開かなくなる問題の修正
(非常に多数のダイアログを開いている場合は、エディタを再起動しないとメモリリークが発生します)
- Meshを削除又は変更した場合に擬似的にNavmeshを削除するオプション(詳しい方追記修正お願いです)
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- espのマスターがない状態でも擬似的にマスターを割り当てることにより編集可能にする
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- トピック情報の検証をスキップする事により初回の検証を大幅にスピードアップする
- 保存時に自動でfacegenを書き出す機能を無効化
- 時間の経過と共に変化する実験的パッチ(ちょっとよくわかりません...)
詳しくはDescription及びPostsを御覧くださいませ
■関連
Unofficial Creation Kit Patch
Creation Kit Downgrade Patcher
※ MO2経由でCreationKit使おうとして起動エラーする人へ
CKの入手先がSteamからに変わったことによりSteamAppIDの整合性で弾かれている可能性があります
SteamAppIDを上書きにチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, Nukem. 8 Sep 2021. SSE CreationKit Fixes. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] True Directional Movement Lock-on Fixes Download ID:77843 Author:Forosnai 2024-09-05 03:48 Version:1.1.1
-
RATE: ★=193 TAG: [ロックオン] [TDM] [クリーチャー] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

True Directional Movement Lock-on Fixes
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の一部のクリーチャーのロックオン機能のターゲットレティクルを、正しい場所に指示するように修正します。
対応クリーチャー(個別 or AIO で導入可能)
・ブリストルバック
・氷の生霊
・マンモス
・トロール
例えば、ブリストルバックは、スケルトンが単独のイノシシとライダーの両方に共有されているため、実際には存在しないリークリング・ライダーのレティクルの位置になってしまいます。
修正内容
・スケルトンの調整
・TDM 用の追加のターゲット toml ファイル
・espファイルはブリストルバック用、同じSkeletonを使っているクリーチャーに影響を与えないようにブリストルバックを分離するためSkyrim Special Edition Nexus, Forosnai. 5 Sep 2024. True Directional Movement Lock-on Fixes. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77843>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vanilla Scripting Enhancements Download ID:68139 Author:Nightfallstorm and JR 2023-05-30 01:42 Version:3.0
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RATE: ★=190 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [ESL]

Vanilla Scripting Enhancements
PO3 Extenderで特定のバニラスクリプトを最適化し、多くのMODを使用する際のスクリプトの遅延を軽減しました。
必要
powerofthree's Papyrus Extender
よくある質問
Q: なぜこれらのMODを Spell Perk Item Distributor (SPID) の実装に切り替えないのですか?
A: これらのMODにSPIDを使うことは100%より良い解決策ですが、私はそこにあるすべてのcloak spellを使うMODをSPID化することはできません(私はそのために頭が良くないのです(笑)). 少なくともこのMODがあれば、バニラスクリプトが見えない遮蔽呪文に邪魔されることはないでしょう。
Q: このMODが必要かどうか、どうすれば分かりますか?
A: もしあなたが100以上のMODを使用しているならば、見えないクローク呪文を使用しているMODがいくつかある可能性があります。もしあなたのゲームがこれらのバニラスクリプトによるスクリプトラグに悩まされているかどうかを本当に確かめたいなら、バナードメアにいるサーディアに行き、彼女を隣に置いて5分待ち、それからセーブをすることをお勧めします。画像では、彼女がこのMODなしで私の貧弱なセーブに何をしたかを見ることができます。
Q: セーブゲームに互換性はありますか?
A: 100%*
* あなたがこれらのNPC(サーディア、ニルヤ、パーサーナックス、アルドゥインなど)の一部と同じエリアにいる場合、当該セーブで、NPCがロードされるときに登録されるので、いくつかのスクリプトは一時的に正しく動作しません、NPCがあなたのセーブで既にロードされているのですぐに発射されるわけではありません。高速移動するか、新しいエリアに入ることでこれらのNPCをアンロードし、再びロードすることで関連するスクリプトが100%動作するようになるので、100%安全です。
Q: これは Papyrus Extender VR で動作しますか?
A: テスト用のVRヘッドセットを持っていないので、残念ながらわかりません。もしテストに興味があるなら、テストして確認すべき大きな点は以下の通りです。
1. サーディアのクエスト(The redguard women)で、彼女を引き渡すとレッドガードの男たちに麻痺させられる(これはOnMagicEffectApplyExを確認するものです)。
2. エルダースクロールのクエスト(エルダースクロール使用後、スロートオブザワールドでアルドゥインと戦う) 問題なく期待通りに戦うことを確認(これでOnHitExが動作することが確認できた) 3.
■互換
OnMagicEffectApply Replacer OnMagicEffectApply ReplacerのDESCによると似たことをしてるので併用可能でどっちを後読みでも大丈夫とのこと
■"声の道"が上手くクリアできなくなる問題
v3.0で、声の道イベントが進行中はスクリプトを止めるよう修正。
これにより、"声の道"を通常通りクリアできるようになりました。Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JR. 30 May 2023. Vanilla Scripting Enhancements. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68139>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB) Download ID:144637 Author:kundrun 2025-03-14 09:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=188 TAG: [問題解決] [NO-ESP] [フレーム生成] [パッチ] [パフォーマンス] [CommunityShaders] [CS] [ENB]

DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB)
ENB Frame GenerationとSSE Display Tweaksを併用するためのカスタムiniファイル
■必須
* ENB Frame Generation または、廃止Modの Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
* SSE Display TweaksSkyrim Special Edition Nexus, kundrun. 14 Mar 2025. DisplayTweaks settings for Frame Generation (CS or ENB). 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144637>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Soul Cairn Script Tweaks Download ID:86367 Author:ferrari365 2023-07-30 07:38 Version:1.0.2
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RATE: ★=187 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [スクリプト修正] [ソウル・ケルン] [Dawnguard]

Soul Cairn Script Tweaks
スクリプトの最適化
ソウルケルン内では非効率なスクリプト処理がありパフォーマンスを悪化させているため
そのスクリプトを改善します、esp無し、スクリプトのみ
既存セーブからでも導入可能ですがソウルケルンにいない状態で導入してください。
■互換
対象のスクリプトであるDLC1CrystalDrainHealthCheckScriptとDLC1RandomLightningStrikeTrigSCRIPTを編集するものとは互換がありません、
ただしUSSEPの編集内容は反映済み
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同梱Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 30 Jul 2023. Soul Cairn Script Tweaks. 6 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86367>.[コメントを書く] -
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