検索結果:モーション SKSE おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Payload Interpreter Download ID:65089 Author:dTry alexsylex 2023-06-02 10:26 Version:1.0.1
-
RATE: ★=793 TAG: [Nemesis] [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [VR] [SKSEプラグイン] [モーション] [NO-ESP]
Payload Interpreter
アニメーションペイロードの実行時解釈を可能にするSKSEプラグイン。
このmodは他のmodの要件であるために、ダウンロードするだけです。このmodはそれ自体では何もしません。
※自作でバニラや導入済みのMODの呪文を攻撃モーションに付与する等であればこのMODを導入するだけで可能です(編集は hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE などが必要)
■必須MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
■このMODを必要とするMOD
MCO/DXP(https://www.skyrim-guild.com/distars-…)
2HSpecialAttackMod - Combat - Animation
Roland - Theatrical Flame's weapon Animations (MCO)
Bloodskal Blade Fix but with Animation Way - DAR
Elden Counter
Elden Rim - Hound Step
Elden Rim - Weapon Arts 3.5.1
Skysa Dante's rebellion reframed moveset
Sorcerer Combat Animation
Vindictus Fiona Counter
Smooth Bow Animation
■タイトル画面でCTDする場合は↓こちらを参考に。
vortexユーザーはPayloadInterpreterと呼ばれるフォルダーを持っている必要があり、その中にConfigと呼ばれるフォルダーがない場合は、1つ作成します。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SKSE\PayloadInterpreter\Config
空の.txtファイルを作成するだけです。Vortexは空のフォルダーを削除しているため、空になっていないことを確認してください。
■ini記述などのルールについて(Github)
https://github.com/D7ry/PayloadInterp…
■hkxファイルにPayloadの機能の仕込み方(抜粋)
※編集はhkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE を使っています
バニラのアニメーションは良い記述例がなかったので適当なMODアニメーションを例にしています
<サンプル>
# numOriginalFrames: 42 …#~の項目はツール側が自動的に記述するので編集不要です
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing …武器攻撃エフェクト発生イベント
0.433333 HitFrame …攻撃判定発生イベント
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop
0.000000 animmotion 0 0 0 …以下はAMR用の移動関連のイベント
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
(例1):攻撃のタイミングで揺ぎ無き力1を発動
1:iniファイルの記述
[TestEvent]
$TestForce1 = @CAST|0x00013E09|Skyrim.esm|1|1|0|0|0|0|0|5|5
→VoiceUnrelentingForce1 揺るぎ無き力 - Fus [SPEL:00013E09]をマジカ5以上ある場合マジカ5消費して発動させる
2:展開したhkxファイル
# numOriginalFrames: 42
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing
0.423333 PIE.$TestForce1 …方法1:PIE.~という記述で追加する(独自タイミングにしたい場合)
0.433333 HitFrame.$TestForce1…方法2:すでにあるイベントに追記する
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop
0.000000 animmotion 0 0 0
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
※魔法発動についての補足
-火炎や氷雪のような持続魔法の場合は別のモーションを行うまで発動し続けます
-マント魔法など発動すると一定時間継続する魔法については通常の魔法効果時間とは別に以下の記述方法でPayload側で魔法を強制終了する時間を設定できる
例)炎のマントを5秒間発動させたい場合
$TEST = @CAST|0x0003AE9F|Skyrim.esm|1|100|0|0|0|0|0|0|0
$TEST = ![5.0]@CAST|0x0003AE9F|Skyrim.esm|0|0|1|0|0|0|0|0|0
※注意
一部のアニメーション設定では発動しないことがあります
筆者が確認したものではニュートラルパワーアタック(1hm_attackpower.hkx/2hm_attackpower.hkx/2hw_attackpower.hkx)として設定すると他のモーションでは発動してもニュートラルパワーアタックでは発動しません。
(例2):攻撃中ずっと無敵状態にする
1:iniファイルの記述
[TestEvent]
$enablenodamage = @SETGHOST|1 …無敵化ONイベント
$disablenodamage = @SETGHOST|0 …無敵化OFFイベント
※無敵化解除イベントは以下のような記述もあります
$enablenodamage= ![5.2]@SETGHOST|0 …(無敵化ONと同じイベント名であること)無敵化ON5.2秒後にOFF
”![<秒数>]~”という記述は非同期命令になり
実際のイベント命令発生から指定の秒数経過後に発動するようになる
2:展開したhkxファイル
# numOriginalFrames: 42
# duration: 1.366667
# numAnnotationTracks: 97
# numAnnotations: 16
0.000000 PIE.$enablenodamage …無敵化ON
0.366667 PreHitFrame
0.366667 WeaponSwing
0.433333 HitFrame
0.433333 SkySA_AttackWinStart
0.800000 SkySA_TriggerIntervalWin
0.900000 SkySA_AttackWinEnd
1.336667 AttackStop.$disablenodamage …無敵化OFF
0.000000 animmotion 0 0 0
0.233333 animmotion 0 0 0
0.283333 animmotion 0 9 0
0.300000 animmotion 0 14 0
0.333333 animmotion 0 25 0
0.383333 animmotion 0 42 0
0.433333 animmotion 0 55 0
0.483333 animmotion 0 63 0
0.733333 animmotion 0 68 0
※注意点として@SETGHOST=1~0を使う方法はモーションを途中でドッジなどでキャンセルしてしまうと無敵化OFFイベントを発生させないとずっと無敵状態を維持してしまいます。
その場合は時間制限式にすることをお勧めします
余談
IFrame Generator RE を導入してる場合は以下の記述でも無敵時間を仕込めます
0.100000 SpecialFrames_Invincible{”Duration”:0.5} …0.1から0.5秒間無敵Skyrim Special Edition Nexus, dTry alexsylex. 2 Jun 2023. Payload Interpreter. 19 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65089>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:45148 Author:JaySerpa 2023-03-28 16:25 Version:1.27
-
RATE: ★=601 G=8 TAG: [アニメーション] [表情] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応] [espfe] [食事]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
リマスター版:Conditional Expressions Extended
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、様々なアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSE と Mfg Fix が必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival導入環境では寒がる表情になります
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.0時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど以下同文
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions Special Edition→互換性あり
Expressive Facegen Morphs SE→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions SE→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
注意事項
一部の食品だけ口の動きが反映されない場合
反映させるためには、その食品にVendoritemFoodというキーワードが付いている必要があります。まず、その食品にキーワードが付いているか、付いていない別のMODに上書きされていないか確認してください。
キーワードが付いていない場合、以下の手順で付けることができます
SSEEditの場合:(画像3枚目参照)
1.食品のデータを含むespのIngestible欄から、口の動きを反映させたい食品を選択
2.KWDA - Keywordsの空欄部分で右クリック→Addを選択(espの変更許可がでたらはいを選択)
3.Keyword欄に追加されたNULL - Null Referenceという項目を2回クリックして一覧からVendoritemFoodを選択
以上で口の動きが反映されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 28 Mar 2023. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45148>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Paraglider Download ID:53256 Author:Loki and NickNak 2021-08-25 02:40 Version:1.5.0
-
RATE: ★=538 G=32 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [ゼルダ] [日本語化対応]
Skyrim's Paraglider
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのパラグライダーがスカイリムにやってくる!
さまざまなハードルや問題が発生してから約6か月で開発が完了し、ようやくプレイ可能な動作状態になり、一般に公開する準備が整いました。
現在、三人称視点でのみ機能します。
パラグライダーを入手するには、ファルクリースの東門を出て最初のT字路(ピークシェイドタワー付近)に近づくとフレッドという名前の男が落下してくるので所持してるノートを読む。
その後指定された場所にてパラグライダーと魔法書を入手できます。
パラグライダーを使用するには、落下中にアクティベートキーを押してください。
(デフォルトではキーボードの場合はEキー、画像2枚目のようにものを取るときなどに使うボタン。ゲームパッドも対応。ジャンプ中に決定ボタン)
魔法書で覚えたパワーを飛行中に使用することで7秒間上昇することもできます。
パワーによる上昇は飛行開始(パラグライダー展開)時の高度までに制限されています(制限高度に達すると落下します)が、Better Jumping SE との併用時は無制限に上昇できるようになります(設定変更は不要)。
▼必須MOD
SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Address Library for SKSE Plugins
▼インストール手順
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってください
▼関連MOD
AE 版に対応させる
Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update
Paraglider Commonlib-NG DLL update
飛行中に上昇用のパワーが自動装備される
Paraglider Auto-Equip Tarhiel's Gale
飛行モーション変更
Paraglider Riding Form
Random Silly Paraglide Animations
リチュアルオーバーホール
Paraglider Retrieval Overhaul
魔法のほうきに変更
Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain
飛行中にスタミナを消費させる
Skyrim's Paraglider - Stamina Drain
派生でスカイダイビング追加
Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0)
パラグライダーのリプレイス
Paraglider Replacers 2k-4k
杖を構えて空を飛ぶ
Frieren -Staff Paraglider Animation Replace
クエストなどを削除してクラフトから入手可能にする
Paraglider - Lite
同上よりさらに削除したもの
Skyrim's Paraglider - ZERO
▼互換性あり
Jump Behavior Overhaul
Better Jumping SE
▼同梱されているパッチを利用することで併用可能
Combat Gameplay Overhaul SE
Movement Behavior Overhaul
▼バグ修正
Paraglider FixSkyrim Special Edition Nexus, Loki and NickNak. 25 Aug 2021. Skyrim's Paraglider. 5 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53256>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Universal Support Download ID:85491 Author:dTry distar doodlez 2023-02-25 22:43 Version:1.0
-
RATE: ★=437 G=2 TAG: [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [MCO] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
MCO Universal Support
Attack - ADXP|MCO を最新のAEを含むすべてのバージョンの SKYRIM で動作させるための SKSE プラグイン。
必要
Attack - ADXP|MCO(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
SE/AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, dTry distar doodlez. 25 Feb 2023. MCO Universal Support. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85491>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Optimised Scripts for XPMSSE Download ID:82774 Author:Borgut1337 2023-02-07 23:42 Version:1.2.0
-
RATE: ★=425 TAG: [XPMSSE] [Nemesis] [アニメーション] [パッチ] [SKSE]
Optimised Scripts for XPMSSE
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEの1つのスクリプトを最適化しました。
効率化以外の機能的な変更はありません。
必要
・SKSE64
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE v4.81
・XP32 Maximum Skeleton Special Edition - Fixed Scripts
・XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fix v4.8.3 用と v4.8.4 用あり
・powerofthree's Papyrus Extender
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
このパッチによる変更点
- Papyrus Profilerによって、多く呼び出されることが示された関数を最適化。
- 機能的な変更はありません(効率の向上は別として)
※画像2枚目参照
インストール順
1)XPMSSEをインストール
2)XPMSSE - Fixed Scriptsをインストール
3)XPMSSE - Nemesis - Papyrus Stack Fixをインストール
4)このMOD
XPMSSEに関連する多くのMODがあり、様々なXPMSSEスクリプトが含まれていて様々な修正もされているので上記のファイルに基づいて構築しました。これらのファイルをこの順番でインストールされていることを確認してください(後のものが常に前のものを上書きするように)
-このMODは単なるパッチです。
- クリーンセーブは必要ありませんが、念のため、このMODを最初にインストールするセーブデータは、Haven Bagのような場所で作成するようにしてください(現在、主要なスクリプトイベントがアクティブになっている可能性を最小限に抑える為)
XP32 Maximum Skeleton liteにはそもそもスクリプトがないため不要。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 8 Feb 2023. Optimised Scripts for XPMSSE. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82774>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Equipping Animations Download ID:77187 Author:TheCyclist 2024-01-30 11:59 Version:2.02
-
RATE: ★=258 G=5 TAG: [アニメーション] [モーション] [着替え] [SPID] [ESPFE] [イマージョン] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Immersive Equipping Animations
プレイヤーやフォロワーが実際にネックレス、ヘルメット/フード、鎧/服、手袋、指輪、ブーツを装備/解除する際のアニメーションを見ることができます。
・フォロワーサポート (Spell Perk Item Distributor (SPID)が必要)
・設定のオートセーブ/ロード (MCM Helperが必要)
・プレイ途中でも安全にインストール、更新ができます。
・強制的に三人称視点にするトグルを追加
・ArmorCuirass (ClothingBody) キーワードに条件を追加し、ボディスロットをチェックする
MOD(例:SOS)と互換性を持たせるようにしました。
装備・非装備のアニメーションを追加しましたが、どちらか一方の機能のみを使用することをお勧めします。
必要
・SKSE64
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
・MCM Helper
・Spell Perk Item Distributor (SPID) フォロワーにアニメーションさせる場合
パッチ(FOMODで選択可)
・Sleep Tight SE
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
互換性あり
・Immersive Interactions - Animated Actions
・UNDERDOG - Animations
・Equipment Toggle 2
・Dynamic Equipment Manager SSE
・Skyrim Souls RE - Updated
・一人称カメラMOD
・Animated Interactions And Idlesを使用している場合は、MCMのインベントリーインタラク
ションをオフにしてください。
フォロワー対応(実験的)
・フォロワーのアニメーションは、デフォルトでOFFになっています。
・持ち物交換でフォロワーの装備を変更する際、武器を持たせてもフォロワーがブーツ装備の
アニメーションを再生してしまいます。
既知の問題点
・一部のアニメーションでは、シールドがキャラクターの顔を貫通することがある為、
Simple Dual Sheathなどを入手して、背中にシールドを配置して下さい。
・アイドル アニメーション MOD を使用している場合、装備アニメーションが中断されるこ
とがあります。
類似MOD
Read the Room - Immersive and Animated Helmet ManagementSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 30 Jan 2024. Immersive Equipping Animations. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] No Opposite Gender Animations NG Download ID:101357 Author:VersuchDrei 2023-09-26 19:27 Version:1.1
-
RATE: ★=191 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [アニメーション]
No Opposite Gender Animations NG
全てのNPCから「反対の性別のアニメーション」フラグを動的に削除するSKSEプラグインです。
このMODはあらゆるリプレイサーまたはカスタムNPCと互換性があります!
※この「反対の性別のアニメーション」フラグは、バニラでは主に女性NPCに男性のアニメーションを使用させるために使われています。
(例として、リディア、ムジョル、ウスガルド、およびゲーム内のすべての女性オークなどに使用されています)
■必要要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
・Save UnbakerSkyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 26 Sep 2023. No Opposite Gender Animations NG. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain Download ID:77658 Author:Sonderbain 2023-04-09 11:40 Version:2.2
-
RATE: ★=179 G=1 TAG: [パラグライダー] [箒] [飛行] [Nemesis] [SKSE] [日本語化対応]
Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain
Skyrim's Paragliderの飛行モーションやクエスト・アイテムを置き換え、
魔法のほうきで空を飛べるように変更します。
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Skyrim's Paraglider
ESPを上書きする形で導入
■インストール手順
Skyrim's Paragliderと同様に、
MOD管理ツールで導入後、Nemesisを起動して項目に新しく追加されている"Skyrim's Paraglider" にチェックを入れてから通常通りにアニメーションの更新を行ってくださいSkyrim Special Edition Nexus, Sonderbain. 9 Apr 2023. Skyrim's Enchanted Witch Broom - By Sonderbain. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77658>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person Walk Fix Redux Download ID:72892 Author:bunglewump 2022-11-29 17:17 Version:0.0.1
-
RATE: ★=89 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行] [SKSE64] [SKSE] [SKSEプラグイン]
3rd Person Walk Fix Redux
プレイヤーが歩行時に向きを変える際(前進中にWキー+Dキーで斜めに入力など)、キャラクターが即座に方向転換する挙動を修正し滑らかに方向転換するようになります。
SKSEプラグインのみの実装なのでアニメーションファイルの変更はありません。
SE、AE(SKSE1.6.640まで)対応
互換性
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
一部環境で競合の可能性あり。ポストでは歩行時にスタックする報告あり。作者環境(1.5.97、1.6.353)では併用しても問題ないとのこと。問題がある場合はポストなどでフィードバックをしてください。
・Movement Behavior Overhaul
競合の可能性あり。未確認
・Auto Move
競合。原因不明
既知の問題
・走行から歩行への移行時の動きの変化速度に影響を与えることで歩行時の回転速度を調整しています。したがって走行から歩行経の移行のタイミングでの減速が一部の人にとって不都合かもしれません。
・ゲームパッド使用時に何らかの問題発生の可能性あり。(作者はsteam deckで歩行時のスタックを確認)Skyrim Special Edition Nexus, bunglewump. 29 Nov 2022. 3rd Person Walk Fix Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72892>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Paraglider Riding Form Download ID:53765 Author:opparco 2021-08-15 17:06 Version:0.0.2
-
RATE: ★=55 G=1 TAG: [パラグライダー] [飛行] [Nemesis] [SKSE]
Paraglider Riding Form
Skyrim's Paragliderのアドオン。
パラグライダーの上に乗ることができます。Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 15 Aug 2021. Paraglider Riding Form. 13 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53765>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animations Download ID:13780 Author:Genebriss 2017-11-27 23:03 Version:1.0
-
RATE: ★=18 G=1 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張] [イマージョン] [日本語化対応]
Animations
コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。
このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。
初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
一人称視点のアニメーションは設定していません。
■必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。
■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Genebriss. 28 Nov 2017. Animations. 28 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13780>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]