Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:スクリプト おすすめMOD順search

 [リソース・チュートリアル] JContainers SE Download ID:16495 Author:silvericed 2019-09-27 18:48 Version:4.1.11
RATE: =412 G=3 TAG: [スクリプト] [SKSE64] [VR]
JContainers SE Title画像

JContainers SE

[Oldrimの労作より]

JSONベースのPapyrus拡張用ライブラリ。
本来Papyrusではクラスやスクリプトのインスタンス化はできませんが
FO4同様にLuaを用いたデータ構造を導入することによりそれを実現しています。

必須 SKSE64 http://skse.silverlock.org/

ユーザー視点でこのMODについて特筆すべきことは
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS同様に外部にデータをファイルとして保存する機能の実装により
【セーブデータ間でのデータのやりとりを可能とする】ところといえるでしょう。

---------------------------------------

このプロジェクトの主目的は、PapyrusをJSONベースのデータ構造(配列、マップ等)を用いて拡張することです。

■理念

プログラムに造詣のある人なら、Papyrusでクラス(あるいはスクリプト)をインスタンス化できないのはご存知でしょう。エイリアスや魔法用のスクリプトのようなわずかの例外をのぞき、ほぼ全て一つのテンプレート内で完結しています。
Papyrusにおける配列は拡張ができず、一つの配列につき一種類の値を保持できるのみです。
これに対し、JContainersはFO4と同様の構造で使用することのできるJMapsを導入しています。
JArray、JFormMap、JIntMaps等、相互にデータを参照・格納できる機能の実装により、より大きなデータ構造を構築することが可能になります。

■埋め込み式Lua

Luaによるフィルタ・検索・編集機能。Luaでスクリプトを作成することができます。

■ドメイン

ドメインとはmodderの個人的(そうでない場合も含む)目的のための、独立した、非グローバル(セーブデータ依存)のJContainer専用隔離型ストレージです。
ドメインとリンクされたMODがアンインストールされた場合に、そのドメインに格納されたデータを自動的に除去することが可能となります。

■フォーム監視

内部的な改良。
スクリプトがフォームを参照するのと同様の方法を用いて、JContainerのコンテナが参照するフォームが(手動でアンロードしない限り)ゲームによりアンロードされることを防ぎます。
フォームが削除された場合は内部的に通知を受け取り、そのフォームを参照している値はゼロに設定されます。

---------------------------------------

■SSEでこのライブラリを必要とするMOD
Swift Potion Reborn
Ecotone Dual Sheath
YeOlde - MCM Settings
  • JContainers SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, silvericed. 27 Sep 2019. JContainers SE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16495>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] ConsoleUtilSSE Download ID:24858 Author:Ryan 2019-06-14 15:04 Version:1.0.4
RATE: =89 TAG: [スクリプト]
ConsoleUtilSSE Title画像

ConsoleUtilSSE

コンソールコマンド利用するpapyrus scripts

代表的なのが
Nether's Follower Framework
  • ConsoleUtilSSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 14 Jun 2019. ConsoleUtilSSE. 8 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24858>.
 [ユーティリティ] Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Download ID:10959 Author:itsYiyas 2017-08-07 08:48 Version:2017.08.08
RATE: =72 G=3 TAG: [SSEEdit] [パッチ] [スクリプト] [一人称] [アイテム整理] [アイテム管理] [アイテム] [種族追加] [装備追加]
Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless Title画像

Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless

主に Valdacil's Item SortingJoy of Perspective の機能を、
MODで追加されたアイテムや装備にも適用させるためのパッチ作成スクリプトです。

任意の項目をチェックし実行するだけで、自動でパッチを作成します。

使用には SSEEdit が必要になります。

●対応MOD
Valdacil's Item Sorting
 →MODで追加されたアイテムや装備にも専用タグを追加。
Joy of Perspective
 →MODで追加された装備でも自分の身体が見えるように。追加した種族にも対応。

●その他
・特殊な付呪が付いた装備でも解呪できるようにする。
・特定カテゴリのアイテム重量を0にする。(VIS Namingのチェックが必須?)
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)

■使い方 (簡易版)
1. スクリプトをSSEEditに導入する。
2. SSEEditを起動、読み込みが終わるのを待ち、すべてのESPを範囲選択(Ctrl+A)。[4番目の画像]
3. 適当なESPファイルの上で右クリックメニューを出し、Apply Scriptを選択。
4. Scriptから「_xPatch-autoComple」を選択し、[OK]をクリック。
5. VIS auto Patching のウィンドウが現れるので、作成したいパッチの項目をチェックし(項目の説明は下記にて)、[OK]をクリック。[3番目の画像]
6. パッチのファイル名を入力して[OK]をクリック。
7. 作成完了

■VIS auto Patching の設定項目

●VIS Naming - VISパッチの作成の有効/無効
・(Buff/Resist) - 食べ物、薬にタイプを追加。[8番目の画像]
・Rebuild Tags - 既存のVISパッチからタグを変更/修正する。
・Ignore VIS Patchers - VISパッチを無視する。(詳細不明)
・Delete End Tags - エンドタグを削除する。(詳細不明)

●Optional
・JOP Patch
  Joy of Perspective のパッチを作成する。
  作成後は "Joy of Perspective.esp" を無効にすることが可能。
  (ただし.esp以外のファイルは必要)
・Disenchant Any
  特殊な付呪が付いた装備でも、解呪できるように。
・Better [Scrap] tag
  Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling のtag付け?(詳細不明)
・Campfire Tags
  Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) のtag付け?(詳細不明)

●Weights - Only if VIS Active
・Tools weigh 0 - 材料
・Quest weigh 0 - クエストアイテム
・Crafting weigh 0 - クラフトアイテム
・Misc weigh 0 - その他
・Consumables weigh 0 - 消耗品(食べ物、薬、材料)
・Books weigh 0 - 本(巻物)
※チェックしたカテゴリアイテムの重量を0にします。VIS Namingのチェックが必須?

・Amend ESPs - パッチを作成せずに元espを上書きする。(チェック非推奨)
※チェックする場合はespファイルのバックアップをおすすめします。
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像1
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像2
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像3
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像4
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像5
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像6
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像7
  • Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless画像8
Skyrim Special Edition Nexus, itsYiyas. 7 Aug 2017. Auto Patching - VIS - JOP - Disenchant All - Weightless. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10959>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script Download ID:17377 Author:dayday8421 2018-09-08 22:55 Version:v1.1
RATE: =60 G=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト]
SKSE使用下でセーブが行われると、通常の.essファイルと一緒に.skseというファイルが作成されます。
そして現在のSKSEでは、関連するセーブデータが削除されてもskseファイルは残ってしまいます。
これは関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するスクリプトです。

●使い方
1.ダウンロードした.vbsファイルを右クリックから編集します(メモ帳か類似アプリで開くはずです)
2.3行目をセーブデータがある場所に書き換えます。
例:saveLocation = "D:\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Saves"

あとは保存して閉じ、ダブルクリックで使用するだけです。
vbsファイルが置かれる場所はどこでも大丈夫です。

●便利な使い方
Windowsのタスクスケジューラに登録して、決まったタイミングで自動的にこのスクリプトを実行するようにすると便利です。
やり方はぐぐればすぐ出てくるのでお試しあれ。

Mod Organizerを利用している場合はこちら。
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin
Skyrim Special Edition Nexus, dayday8421. 8 Sep 2018. Simple Orphaned SKSE Co-Save Deleter Script. 19 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17377>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Download ID:17082 Author:AnyOldName3 2018-06-14 01:51 Version:1.0.1
RATE: =53 G=2 TAG: [スクリプト] [ユーティリティ] [MO] [日本語化対応]
Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin Title画像

Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin

関連するセーブデータが存在しないskseファイルを削除するMO2用プラグインです。

例:
▲ 1 - hoge.ess
▲ 1 - hoge.skse
▽ 2 - huga.ess
▽ 2 - huga.skse

■ 0 - hoge.skse
□ 4 - huga.skse

▲と▽は.essと.skseのペアが揃っていて孤立していないので削除対象外。

■0 - hoge.skse と □4 - huga.skse
この2つのファイルは、かつてペアであったはずの.essがすでなく、.skseが孤立しています。
この.skseが孤立しているセーブデータファイルを自動で削除するのが、このプラグインです。

※ゲーム内からセーブを削除したとき.essは消されますが.skseは消されません(仕様)

●導入
ダウンロードした.pyファイルをMOのPluginsフォルダに入れてください。
使い方は画像参照。

備考:
SEはSKSE64のv1.6.6で対応されましたので、このModと同等の機能が内包されています。
LEは、(本体の更新が停止しSKSEの更新もありませんので)このModの使用を推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1
    2018-11-30 18:33:47 2KB [DOWNLOAD]
  • Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AnyOldName3. 14 Jun 2018. Mod Organizer - Orphaned script extender save deleter plugin. 9 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17082>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Hishy's Random xEdit Scripts Download ID:7752 Author:Hishy 2019-05-14 06:22 Version:1.0
RATE: =45 G=2 TAG: [SSEEdit] [スクリプト]
Hishy's Random xEdit Scripts Title画像

Hishy's Random xEdit Scripts

製作者自信が時折作成しては無くしてしまう、
ランダムxEditスクリプトのコレクションです。

・基本的に竜の骨格を使用するすべてのドラゴンのLODスクリプト。
・CELLエディタIDからアンダースコアを削除するスクリプト。
・実際の風景に触れるべきでないMODのランドレコードを削除するスクリプト。
・記録されたレコードを削除するスクリプト。
・Undeath用クリーナースクリプト

必須のツールなど
SSEEdit
mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…

参考
https://linnsmusings.wordpress.com/20…
  • Hishy's Random xEdit Scripts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 14 May 2019. Hishy's Random xEdit Scripts. 23 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7752>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] WICO cleanup script Download ID:5049 Author:Hishy 2016-12-21 12:37 Version:2.5b
RATE: =36 TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [NPC美化] [xEdit]
WICO cleanup script Title画像

WICO cleanup script

WICO - Windsong Immersive Character Overhaul から NPC の美化要素とは関係のないデータを削除する SSEEdit 用スクリプト。

これにより、Unofficial Skyrim Special Edition PatchCutting Room Floor などとの競合を減らすことができます。
  • WICO cleanup script画像1
  • WICO cleanup script画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Hishy. 21 Dec 2016. WICO cleanup script. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5049>.
 [リソース・チュートリアル] Game Setting Changer Download ID:28619 Author:nakano52 2019-08-29 14:46 Version:1.0
RATE: =25 TAG: [SKSE64] [ESPFE] [FoMOD] [ゲームシステム変更] [スクリプト]
Game Setting Changer Title画像

Game Setting Changer

Creation KitでGame Settingを変更したい。そう思う人もいるでしょう。
例えば、好きなだけ多くの矢が体に刺さるようになって、それが長時間続くようにするとか。ルーン(罠)をたくさん仕掛ける事ができるようにするとか。召喚魔法で一度に呼び出せる人数を増やすとか。
でも、直接上書きするよりもスクリプトで間接的に上書きする方が安全かもしれません…たぶん。

このMODはそういう事ができます。そしてサンプルがついていて、そのソースコードを自由に上書きできます。
つまり、このMODはオープンソースです!改変・二次使用は自由って事です。やったね!

上書き方法
1)Game_Setting_Changer.esp(.eslでもOK)をCKで読み込む。
2)Questから「00SetGameSetting」を探して開く。
3)scripts tabをクリック。そして「aaSetGameSettingScriptGSC」というスクリプトを選択
4)右クリックして"Edit source"を選択する。
5)ソースファイルが開くので書いてある内容を参考に編集。そしてsaveしてbuild.
6)お終い。後は頑張って!

ちなみにGame Settingについて調べたい方はこちらをクリック↓
https://www.creationkit.com/index.php…
  • Game Setting Changer画像1
  • Game Setting Changer画像2
  • Game Setting Changer画像3
  • Game Setting Changer画像4
  • Game Setting Changer画像5
  • Game Setting Changer画像6
Skyrim Special Edition Nexus, nakano52. 29 Aug 2019. Game Setting Changer. 29 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28619>.
Real Time Information!CLOSE
1573580447 1573556183 1573617625 none none
▲ OPEN COMMENT