検索結果:パルクール おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) Download ID:132292 Author:Tsptds - JellyfishInLoop 2026-09-20 23:01 Version:3.6.5
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RATE: ★=934 G=17 TAG: [モーション] [アドオン] [パルクール] [TDM] [EVGAT] [BEES] [nemesis] [日本語化対応]

SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
SkyClimb のアドオンでしたがVer2で大幅な変更により単体で動作するようになりました
・より低い高さでの新しい棚つかみアニメーション
・長押しで登る仕組み(ジャンプキーまたはカスタムキーのホールド)
・360度クライミングを可能にするためのクライミングとカメラの分離を追加。
・抜刀状態では登れなくなります →V3で抜刀時も可能に
(SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog と同様の機能)
・いくつかの問題を修正
※アップッデートに関して ------------------------------------------------------
Vr1 & SkyClimb からアップデートする場合はクリーンセーブが必要です。
Vr2 からは直接アップデートしても安全です。
詳しくは Discripcion のアップデート情報参照
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■必要条件(V3)
・Visual C++ Redistributables 2022
・Pandora Behaviour Engine Plus もしくはProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Address Library for SKSE Plugins
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
・Animation Motion Revolution (3.4.0からは不要)
・SKSE Menu Framework v3.6.1~
■必要条件(V2)
・Visual C++ Redistributables 2022
・Animation Motion Revolution
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support (AE/VR 版のみ必要、BDI を上書き)
・EVG Animated Traversal
・Open Animation Replacer - Math Plugin
・Open Animation Replacer
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay(360度用)
・Backported Extended ESL Support(Ver.1.6.1130以前用)
■併用推奨
・No Furniture Camera(クライミングのカメラ使用のロック解除用)
・Sprint Sneak Movement Speed Fix 悪名高い移動速度低下バグの修正
■関連
・Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
・Modern NPC Pathing
スタックしたフォロワー / NPC が障害物を乗り越える
・SkyParkour V2 - Original Low Ledge Behavior Restored
低い崖のよじ登りアニメーションを旧版に戻します
・Respawn - Soulslike Edition
この MOD 併用時に一部処理に問題が起こるためOPに修正パッチがあります
・JellyFishInLoop SkyParkour animations
一部アニメーションを置き換え(V3で本体に取り込まれました)
・SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix
Community Shaders 使用時のインジケーター不具合対策パッチ
・Zodd's skyparkour steps
煩わしく感じる段差登り動作を新しいアニメーションで改善
■非互換
現在同様の機能が入っている上、干渉して動作しなくなるので下記 MOD は外すこと。
・SkyClimb
・SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tsptds - JellyfishInLoop. 20 Sep 2026. SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF). 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132292>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] FreeClimb Download ID:193552 Author:Epsilona11 2026-10-10 21:21 Version:0.5.0
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RATE: ★=681 G=7 TAG: [パルクール] [モーション] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応] [espfe]

FreeClimb
壁登り / 壁走り、跳躍キャッチ、よじ登りをスカイリムに追加するパルクール MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・ImGui Icons
・Microsoft Visual C++ v14 Redistributable (x64)
◆主な機能
・自由な壁登り:曲面や角を回りながら任意の方向で登攀可能
・多方向壁走り:上下左右斜めに走行でき、登りと走りを切り替え可能
・方向指定跳躍キャッチ:入力で近くの壁へジャンプ(登攀アクションで変化)
・自動障害物越え:有効なルートと着地点があれば自動で壁障害物とオーバーハングを通過
・自動よじ登り:支持されたレッジと屋根に登り、通常移動に戻る
・柔軟な壁離脱:壁から押し出されるか、押し出されずに手を離す。落下中に再度掴み可能
・カスタマイズ可能な操作とスタミナ:キー割り当て変更、移動速度とスタミナ消費調整、
スタミナ消費無効化に対応
・ゲーム内設定:英語と中国語対応のオプション設定メニュー、追加言語用の外部翻訳ファイル
◆コントロール (デフォルト)
◇キーボード/マウス
・壁を掴んでクライミングを開始:W + A + D + Space を同時押し
・空中から壁を再び掴む:壁の近くで W + A + D + Space を一度離して再度押す
・上に登る:W
・下に降りる:S
・横移動/角を回る:A / D
・斜めに登る:W または S + A / D
・壁に留まる:移動キーを離す
・壁を駆け上がる:Shift + W
・壁を横方向に走る:Shift + A / D
・斜め上方向に壁走り:Shift + W + A / D
・壁走りからクライミングに戻る:Shift を離す
・上方向へ跳んで掴む:クライミング中に W + Space、または Space のみ
・横方向へ跳んで掴む:クライミング中に A / D + Space
・斜め上方向へ跳んで掴む:クライミング中に W + A / D + Space
・壁を蹴って離れる:S + Space
・壁を押し離さずに手を離す:A + S + D + Space を同時押し
・周囲を見る:マウス
・自動よじ登り:上方向へ移動し続けると、通行可能なルートがある場合に自動発動
・壁走り中の障害物を自動通過:壁走り中に移動し続けると、通行可能なルートがある場合に
自動発動
・ランダムな自動ジャンプキャッチ:壁に沿って移動中、設定および利用可能なルートに応じて
発動
◇コントローラー(Xbox / XInput )
・壁を掴んでクライミングを開始:LB + Y
・空中から壁を再び掴む:壁の近くで LB + Y を一度離して再度押す
・上に登る:左スティック上
・下に降りる:左スティック下
・横移動/角を回る:左スティック左/右
・斜めに登る:左スティックを斜め方向へ
・壁に留まる:左スティックを中央に戻す
・壁を駆け上がる:LB + 左スティック上
・壁を横方向に走る:LB + 左スティック左/右
・斜め上方向に壁走り:LB + 左スティックを斜め上方向へ
・壁走りからクライミングに戻る:LB を離す
・上方向へ跳んで掴む:クライミング中に左スティック上 + Y、またはスティックを中央にした
状態で Y
・横方向へ跳んで掴む:クライミング中に左スティック左/右 + Y
・斜め上方向へ跳んで掴む:クライミング中に左スティックを斜め上 + Y
・壁を蹴って離れる:左スティック下 + Y
・壁を押し離さずに手を離す:B
・周囲を見る:右スティック
・自動よじ登り:上方向へ移動し続けると、通行可能なルートがある場合に自動発動
・壁走り中の障害物を自動通過:壁走り中に移動し続けると、通行可能なルートがある場合に
自動発動
・ランダムな自動ジャンプキャッチ:壁に沿って移動中、設定および利用可能なルートに応じて
発動
◆互換性あり
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Epsilona11. 10 Oct 2026. FreeClimb. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193552>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour Download ID:186033 Author:zfroggyman 2026-10-09 09:38 Version:3.2
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RATE: ★=675 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [パルクール] [モーション] [アニメーション] [フォロワー拡張] [移動] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
Skyparkour を使用して、フォロワー & NPC が障害物を乗り越えたりよじ登ったりできるようにします。
この MOD は経路探索を変更する MOD ではありません。
あくまで、フォロワーや NPC が進路上で障害物に遭遇した際に、それをパルクールで越えられるようにする MOD です。
※重要※--------------------------------------------------------
フォロワーがパルクールせずに障害物を迂回してしまうのはなぜですか?
動画参照:https://www.youtube.com/watch?v=_wc9I…
ほとんどの場所はナビメッシュが適切に作られているため、NPC は障害物を普通に回り道が可能であればそれを優先して、パルクールは発生しません。パルクールが起きるのは、回り道ができないナビメッシュの出来が悪い場所だけです。(テストエリアはわざとナビメッシュを雑に作った仕様です)
『スカイリムの経路探索システムそのものを完全に作り替えて、ナビメッシュを無視して最短ルートを選ばせ、あらゆる場所でパルクールさせる』ような魔法の MOD は存在しません。
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◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
(VR 版は「skyparkour」をインストールし、中の「SkyParkourNG.dll」ファイルを削除)
この MOD を導入すると、フォロワーが高さ 42 ユニットを超える障害物を飛び越えたり、よじ登ったりできるようになります。 また、十分な高さから落下した際には、着地時に受け身を行うようになります。
更にフォロワーが敵にスライディングタックルできる新機能を追加しました。
各フォロワーは、近くの敵に対して、敵1体につき1回、25%の確率でスライディングタックルを行います(ON/OFFと確率は設定可能)。
◆テストエリア
パルクールの動作確認用の屋内セルを追加するOPファイルがあります
(独立してるのでメイン無しでも導入可能)
コンソールから「coc aparkourtest」と入力すると、そのテストエリアへテレポートできます
その後、コンソールコマンドや NFF、Swiftly Order Squad などのフォロワー管理 MOD を使ってフォロワーをこのエリアへ呼び寄せれば、パルクール機能の動作をテストできます。
※当 MOD と 類似 MOD の Modern NPC Pathing の動作比較テストも可能です
(屋内なので Indoor Parkour を有効にしてください)
※補足&設定※
高さ 42 ユニット未満の低い障害物については StepUpOnto SKSE を導入し、ini 設定でbEnableNearbyNPCStepUp=true に設定することをお勧めします。
フォロワー以外のNPCにパルクールをさせたくない場合は、enableForAllNPCs = false に設定して下さい
◆互換性あり
RSE - Shoulder Or SaddleSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Oct 2026. Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186033>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Modern NPC Pathing Download ID:185413 Author:GennyWoo 2026-08-17 03:50 Version:2.5.0
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RATE: ★=484 G=3 TAG: [ナビメッシュ] [問題解決] [NPC行動変更] [パルクール] [EVGAT] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]

Modern NPC Pathing
NPC が地形に引っかかって動けなくなったことを検知し、障害物を乗り越えるようになります
SkyParkour がインストールされている場合はそれを活用し、リアルタイムの物理演算とレイキャストを用いて、没入感を損なうことなくスタックした NPC を脱出させます。
更に、完全なアニメーションを伴う EVG 移動マーカー(はしご、狭所、棚、飛び越え、落下)を使用するようになりました。
※WIP 版です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・EVG Animated Traversal
・Swiftly Order Squad - Follower Commands UI 推奨、無くても動きます
・SkyUI(MCM 用)
◆概要
この SKSE プラグインは、大規模な MOD リストで発生しがちな、壊れた / 競合したナビメッシュが原因で NPC の経路探索が失敗する問題に対処することが目的で、歩こうとしているにもかかわらず前へ進めなくなった人型 NPC を検出し再び移動できるようにします。
その際に SkyParkour とシームレスに連携し、以下の動作で進路を確保します。
・障害物を飛び越える(Vault)
・よじ登る(Climb)
それでも解決できない場合は、安全性を確認したうえで短距離テレポートを行い障害物を回避します。
◆EVG アニメーション付き移動機能の統合(MCMで設定可能。デフォルトで有効)
フォロワーはプレイヤーが使用したのと同じ EVG マーカーを使用します。
はしごを登ると、フォロワーもプレイヤーの後ろから登ってきます。
※方向制限※
NPCは、障害物を逆方向からマーカーを経由して通過することはできません。
◆互換性
・NFF で動作確認済
・StepUpOnto SKSE のパッチあり
◆類似 MOD
Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour メインはesp無し、OPファイルにテスト環境エリア有り
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul esp無し、ジャンプも用いるようになる
Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE 同上、軽量版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 17 Aug 2026. Modern NPC Pathing. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185413>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] RaySense - Jumping over obstacles Download ID:175506 Author:lSmoothl 2026-03-25 19:22 Version:1.0
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RATE: ★=480 G=3 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール] [ジャンプ] [BDI]

RaySense - Jumping over obstacles
Open Animation Replacer - RaySense を使用した、前方の障害物を飛び越えるための専用アニメーション
移動中に前方に「乗り越え可能な高さの障害物」がある場合、通常より高くジャンプし専用のアニメーションで障害物を乗り越えます
◆設定
前方の障害物検出距離:
・通常移動時:230ユニット
・スプリント時:330ユニット
・ジャンプ補正:+30
これらの値は、RaySense の iniファイルで変更可能です。
◆互換性
すべてのパルクール系MODと完全互換
◆インストール時に以下の3種類から選択可能
・Front Flip
→ 前方宙返りアニメーションのみ使用
・Cat Pass
→ キャットパス(手を使った乗り越え動作)のみ使用
・Hybrid
→ 障害物との距離に応じて Front Flip と Cat Pass を自動で使い分け
◆必要
・Open Animation Replacer - RaySense
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 25 Mar 2026. RaySense - Jumping over obstacles. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175506>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul Download ID:194680 Author:apinanaivot 2026-10-18 04:18 Version:1.2
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RATE: ★=454 G=3 TAG: [NPC行動変更] [アニメーション] [モーション] [ジャンプ] [パルクール] [SKSEプラグイン] [MCP]

Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul
NPC の経路探索を大幅に改善する SKSE プラグイン
ジャンプやパルクール、クモの IK(逆運動学)に対応し、さらに、プレイヤー向けの新しい
アニメーションリターゲットを追加します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・ImGui Icons
◆VR 版
Fluid Motion VR - NPC Pathfinding Overhaul
◆主な機能
- NPC やクリーチャーの経路追従を滑らかに改善:
逃走時に立ち止まったり、ジグザグに動いたりする挙動を解消します。
カーブはより滑らかになり、方向転換や停止も自然になります。
- NPC やフォロワーがジャンプで隙間や段差を越えられる:
ナビメッシュだけでは目的地に到達できない場合でも、開けた地面や障害物を越えて移動
できるようになります。プレイヤーがどこに登ろうと、どこへジャンプしようと、敵は
追いついてくるようになります。
※ NPC は急いでいる時だけ障害物を乗り越えます。
- プレイヤーと NPC 向けのアニメーションレイヤー:
移動速度との同期、身体の傾き、かがむ動作、着地時のしゃがみ、障害物を乗り越える動作に
対応します。
- プレイヤーの脚と腰にモーションマッチングを導入:
モーションキャプチャをベースとしたアニメーションを使用します。
- 三人称視点での移動方向制御:
カメラの向きに関係なく、キャラクターが走る方向を向くようになります。
TDM がインストールされている場合は、その機能を置き換えます。
ターゲットロック機能にも対応。(この機能をオフにすれば TDM が優先されます)
- カメラの動きを滑らかにする機能:
まだ基本的な実装ですが、さらに滑らかなカメラワークを求める場合は、SmoothCamの導入
を推奨します。
- クモが壁や天井を歩ける:
IK(逆運動学)によって、すべての脚を表面に沿って配置します。
- 一部の動物が急斜面を登れる:
クマ、ヤギ、サーベルキャットなどが、これまでよりも急な地形を登れるようになります。
- すべて SKSE 経由で動作:
いつでもインストール・アンインストールできます。
- モジュール式の設計:
各機能に個別の有効・無効のマスタースイッチが用意されています。
◆設定
各種オプションは、MCP から変更できます。
・General(全般)(マスタースイッチと経路探索)
・Animation(アニメーション)
・Player(プレイヤー)
※プレイヤーの動作に不具合が発生する場合はプレイヤー設定を全てオフにして下さい
・Diagnostics(診断)
の各項目に分かれています。
各項目にマウスカーソルを合わせると、機能の説明が表示されます。
「General」の最上部にあるマスタースイッチを切り替えると、すべての機能を一括で無効化できます。ワンクリックでバニラの状態と比較できます。
◆互換性
機能をモジュール式に設計したため、実際に使用する機能の項目だけを気にすれば大丈夫です。
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay— 互換性あり。
ただし、当Modには三人称視点での方向制御機能が独自に実装されています。
この機能をオフにすると TDM が優先されます。
- SmoothCam— 互換性あり。
三人称視点での操作をより滑らかにするため、導入を推奨します。
当 Mod は SmoothCam の機能に加えて、一人称視点での上下方向のカメラ移動も滑らかに
します。
- アニメーションMod — ほとんどは問題なく動作するはずです。
ただし、モーションマッチングは、プレイヤーに新しい移動アニメーションを追加するModと
組み合わせると、表示上の問題を引き起こす可能性があります。
その場合は、モーションマッチングを無効にすることを検討してください。
Combat Gameplay Overhaul SE の回避アニメーションに対する修正も含まれています。
- 以下の類似のパルクール MOD — おそらく互換性無し。
また、当 Mod を使用するなら、基本的に併用する必要もありません。
◆類似 MOD
・Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul LITE NPCの経路探索のみ対応
・Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
・Modern NPC Pathing
・Follower Jumping Framework
・EVG CLAMBER - Slope AnimationsSkyrim Special Edition Nexus, apinanaivot. 18 Oct 2026. Fluid Motion - Pathfinding and Animation Overhaul. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194680>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyClimb Download ID:97253 Author:Sokco 2023-08-02 15:19 Version:1.1.1
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RATE: ★=280 G=17 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション] [パルクール] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [EVGAT] [espfe] [日本語化対応]

SkyClimb
EVG Animated Traversal のアニメーションを利用して、あらゆる段差を登る方法を提供するSKSEプラグインです。
※このModは現在ベータ版です。
■要件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
EVG Animated Traversal
powerofthree's Papyrus Extender
■推奨
Pause When Crafting
クラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグの対策
SkyClimb は EVGAT のアニメーションを利用した真の登山メカニズムをプレイヤーに提供します。
EVGAT は基本的に事前に設定されたマーカーに対して動作しますが、このModはそれとは対照的にあらゆる段差に対して動作します。
使用方法は非常にシンプルです。
まず登れるであろう妥当な垂直距離にある段差や壁、あるいは崖に対して歩きます。
動作する段差に対して歩くと青いインジケーターが表示されるので、ジャンプボタンを入力します。
するとアニメーションが再生され、登ることができます。
※注
Maximum Skeletons D-Won Edition の旧バージョンに含まれている人間用のスケルトンを使用すると以下の条件を全て満たした環境では3人称視点だと青いインジケーターが表示されずよじ登る事ができないバグが発生します。(1人称では表示される)
・プレイヤーの性別が男
・Precision - Accurate Melee Collisions を導入している
Maximum Skeletons D-Won Edition のバージョンが1.2以下の場合は最新バージョンにして、人間用のスケルトンは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE のものを使用するようにしてください。
(人間用のスケルトンをXPMSSE以外のスケルトンを使用してる場合は極力XPMSSEのものを使用してください)
■関連MOD
SkyClimb 1.6.1170 Fix 特定の環境下でのCTD修正
SkyClimb - Settings Loader
SkyClimb Marker - No ENB Light
Parkour in Skyrim - EVGAT Addon
SkyClimb - Invisible Marker
SkyClimb - sheathed only - plus delay for dialog …暴発しにくいように納刀時限定にする
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) 現在実質後継 MOD
VR 用
VR Climbing2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-01-16 15:01:27 545B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Sokco. 2 Aug 2023. SkyClimb. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97253>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] -
- ☆ [モーション] Zodd's skyparkour steps Download ID:190374 Author:ZoddFeratu 2026-09-02 04:19 Version:1
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RATE: ★=157 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [パルクール] [問題解決] [NO-ESP]

Zodd's skyparkour steps
SkyParkour の煩わしく感じる段差登り動作を新しいアニメーションで改善します
◆必要
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・Pandora Behaviour Engine Plus 又は Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
◆内容
・SkyParkour の標準的な段差登りアニメーションを改善
・キャラクターの前方への移動を制御する値が上昇し、後ろに滑り落ちることはなくなります
・一歩ごとに効果音を同期
・フレーム数が標準のアニメーションと同じ 31 フレーム
・より自然で快適な動作に変更
・プレイヤーの操作感を向上Skyrim Special Edition Nexus, ZoddFeratu. 2 Sep 2026. Zodd's skyparkour steps. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190374>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Parkour 1 Download ID:177775 Author:5poiler 2026-05-04 01:25 Version:2
-
RATE: ★=118 TAG: [RaySense] [OAR] [アニメーション] [モーション] [パルクール]

Parkour 1
■概要
障害物を飛び越えるジャンプ動作(パルクール風)を追加
■内容
・障害物を乗り越えるシンプルなジャンプを追加
・左右それぞれにサイドヴォルト(横飛び)モーションあり(2種類)
■設定
Open Animation Replacer を使って動作や条件などを細かく調整可能
必要条件
Behavior Data Injector or Behavior Data Injector Universal Support
Open Animation Replacer
Open Animation Replacer - RaySense
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, 5poiler. 4 May 2026. Parkour 1. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177775>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] JellyFishInLoop SkyParkour animations Download ID:153098 Author:JellyFishInLoop 2025-06-20 23:02 Version:0.1
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [パルクール] [柵] [アニメーション] [リプレイス]

JellyFishInLoop SkyParkour animations
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)の一部アニメーションを置き換え
現在V3になり本家に取り込まれたため現在は不要
必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) …V2のみSkyrim Special Edition Nexus, JellyFishInLoop. 20 Jun 2025. JellyFishInLoop SkyParkour animations. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153098>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic EVGAT SkyClimb and Parkour animations Download ID:109022 Author:RavenKZP - idea and implementation JL10123 - animations 2024-02-17 23:53 Version:2.0
-
RATE: ★=95 TAG: [モーション] [アニメーション] [隠密スキル] [パルクール] [EVGAT] [OAR]

Dynamic EVGAT SkyClimb and Parkour animations
EVG Animated Traversal や SkyClimb の登り動作に、プレイヤーの隠密レベルに応じたパルクールアニメーションを提供します。
隠密レベルが低すぎる場合プレイヤーはオブジェクト内を登ることができませんが、隠密レベルが十分に高い場合はパルクールアニメーションを使用します。
■GIF
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/109022/109022-1704991465-1244540591.gif
・https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/109022/109022-1704991467-1071779919.gif
■必要
・Open Animation Replacer
・EVG Animated Traversal
■強く推奨
・SkyClimb
■インストール
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine を実行してください。
パルクールアニメーションは Parkour in Skyrim - EVGAT Addon の一部を使用しています。
是非 endorse して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP - idea and implementation JL10123 - animations. 17 Feb 2024. Dynamic EVGAT SkyClimb and Parkour animations. 12 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109022>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix Download ID:168915 Author:Magink 2026-01-06 06:11 Version:1
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RATE: ★=56 TAG: [CS] [CommunityShaders] [パルクール] [修正] [問題解決] [削除] [Remover] [インジケーター] [UI] [no-esp]

SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix
■概要
Community Shaders使用時の SkyParkour インジケーター不具合対策パッチ
■内容
Community Shaders環境でSkyParkourのインジケーターを非表示にしようとしても、
うまく動かず、アイコンが画面中に出っぱなし&フェードアウトしない問題を修正します
問題を回避するために全てのインジケーター用アイコンを削除します
編集したSkyParkour_Assets0.swfのみの構成
■必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 6 Jan 2026. SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168915>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] JellyFish Crouch Sliding Animations - Skyparkour Patch Download ID:186110 Author:Zazzr09 2026-07-28 08:24 Version:1.1
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RATE: ★=52 TAG: [アニメーション] [モーション] [パルクール] [OAR] [パッチ]

JellyFish Crouch Sliding Animations - Skyparkour Patch
JellyFish Crouch Sliding animations のスライディングアニメーションを SkyParkour で動作するようにするシンプルなパッチ
スライドアニメーションが 1 つしかないのがいつも気になっていたので作成しました
必要
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Zazzr09. 28 Jul 2026. JellyFish Crouch Sliding Animations - Skyparkour Patch. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour v2 - Invisible Markers Download ID:147595 Author:tsptds 2025-04-14 06:54 Version:1.0
-
RATE: ★=42 TAG: [没入感] [NO-ESP] [マーカー] [パルクール] [削除] [Remover]

SkyParkour v2 - Invisible Markers
削除済。SkyParkourはV3より透明化に対応しました(MCMで設定可能)。
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)でのマーカーを透明にします。メッシュファイルのみ。
必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 14 Apr 2025. SkyParkour v2 - Invisible Markers. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147595>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyParkour V2 - Original Low Ledge Behavior Restored Download ID:147794 Author:TheRealMcDan 2025-04-16 11:40 Version:1.0
-
RATE: ★=39 TAG: [アニメーション] [パルクール]

SkyParkour V2 - Original Low Ledge Behavior Restored
SkyParkour V2での低めの崖を登るアニメーションをv1時代(旧版)に戻します
アニメーションファイルのみで、オリジナル版を上書きして下さい
バージョンは2種類あります
・デフォルトファイル(よじ登りを無効にするもの)
・よじ登り可能なバージョンです
必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)Skyrim Special Edition Nexus, TheRealMcDan. 16 Apr 2025. SkyParkour V2 - Original Low Ledge Behavior Restored. 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147794>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour v3 Requirements Download ID:188800 Author:BlessingS91 2026-08-18 19:41 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [パルクール] [MCM対応] [アドオン] [制限]

SkyParkour v3 Requirements
■概要
SkyParkourNGの各アクションに設定可能なスキル値やPerkの取得条件を追加するアドオン
キャラクターの成長に応じて使用可能なパルクール能力を制限できる
■主な特徴
・判定に使用するSkyrimのスキルを選択可能
・各アクションへ個別の必要スキル値を設定
・特定のPerkを取得条件として指定可能
・乗り越え、掴まり、スライディング、着地ロール、高さ別のパルクール動作に対応
・設定はINIファイルから変更可能
■必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)Skyrim Special Edition Nexus, BlessingS91. 18 Aug 2026. SkyParkour v3 Requirements. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188800>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Silent Follower Parkour Roll Download ID:190281 Author:xRevanchist 2026-09-01 05:35 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [効果音] [サウンド] [パルクール] [消音]

Silent Follower Parkour Roll
Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour のパルクール着地時の音を無音に置き換えるMOD。
◆機能
・Follower Parkour Plus 導入時、フォロワーがパルクール着地する際に再生される「chains.wav」を無音ファイルに置き換え
・プレイヤーのパルクール着地音も同時に消音
◆必要
・Follower Parkour Plus - Now All NPCs Parkour
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
◆特徴
・プラグインスロットを消費しない軽量な実装
・SkyParkour の更新に強い設計Skyrim Special Edition Nexus, xRevanchist. 1 Sep 2026. Silent Follower Parkour Roll. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190281>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Shenk Thievery Overhaul SE Download ID:7426 Author:Enos Shenk 2017-01-20 15:26 Version:4.0
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RATE: ★=13 TAG: [パルクール] [隠密] [盗賊] [日本語化対応]

Shenk Thievery Overhaul SE
※引用元:[Skyrim]Shenk Thievery Overhaul
窃盗を楽しくするために作られたMOD。
各町の屋根へ登れるようになったり下水道からの侵入など様々な方法を追加します
また専用衛兵やガードドックなど警備も強化されます。
様々な場所に追加の金品が置かれます。
更に、ホワイトラン等の大都市に貴重品保管室が設置されます。
貴重品保管室は城等から入れますが、各商人が隠している貴重品保管室の鍵を使わないとアイテムは手に入りません。
詳しくはDescriptionを参照してくださいSkyrim Special Edition Nexus, Enos Shenk. 20 Jan 2017. Shenk Thievery Overhaul SE. 13 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7426>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simply Climb Download ID:26488 Author:IronDusk33 2019-06-11 13:06 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [パルクール] [イマージョン] [ゲームプレイ] [登山] [隠密]

Simply Climb
右Ctrl(McMで変更可能)を連打するとスタミナが続く限り上方向に移動することができるようになります
このMODの最も重要な点はこれがジャンプではないという点です。それにより、例えばジャンプでは登れない山を強引に登る…という選択肢を取ることができるようになります
登攀のスタミナ消費はライトアーマースキルを参照し、登攀によってライトアーマーのスキルポイントを獲得することもできるそうです
また登攀アニメーションはなく、棒立ち浮遊するだけなので、一人称視点での使用を推奨
ハードコアMODをたくさん作っている作者さんらしく、ジャンプと比べて負担が大きい動作に設定されているのでチート系MODではありません
隠密プレイや山越えの強襲、暗殺や窃盗の幅を大幅に広げます
SKYRIMのの世界を今までにない方向に拡張してくれるMODです
但し、SKYRIM側自体が想定していない挙動を強引に付与するMODであるため、必然的にグリッジバグを始めとする多くのバグを引き起こす可能性が高いとのこと
ただ、例えばホワイトランのドラゴンズリーチの屋根やリフテンの城など、バルコニーに通じてるようなところなんかはだいたいメッシュがちゃんと入ってるので(多少埋まったりはあれど)行けるようになっていました
併用おすすめMOD
よりよいSneak体験を
Sneak Tools SSE Redone
スタミナ回復に大きな制約を設けるMODと組み合わせるとメリットとデメリットの天秤がすごいことになるので楽しいです
Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SESkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 11 Jun 2019. Simply Climb. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26488>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync) Download ID:195725 Author:MhiaSummers 2026-10-18 15:26 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 TAG: [SKSEプラグイン] [アニメーション] [パルクール] [オンライン] [マルチプレイ]

SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync)
■概要
SkyParkourのパルクールアニメーションをSkyrim Together Rebornのマルチプレイで同期し、
他のプレイヤーにも同じ動作を表示する
■特徴/内容
・乗り越え、登攀、低所・高所の縁つかまり、段差移動、スライディング、
着地ローリングを同期
・抜刀中の下半身のみの段差移動にも対応
・アニメーションの種類、高さ、再生速度を他プレイヤーと一致させる
・Skyrim Together Reborn 1.8.3と1.8.5に対応
・サーバー側の変更不要
・SkyParkour本体のファイルや動作は変更なし
・他のSkyParkourアドオンやアニメーションMODと併用可能
■対応バージョン
・Skyrim Together Reborn 1.8.3(公式版):Skyrim 1.7.104、1.6.1170、1.6.1179
・Skyrim Together Reborn 1.8.5(absol89版):Skyrim 1.5.97を含む対応版
・1.8.3と1.8.5のサーバー間は接続不可、参加者全員が同じバージョンを使用する必要あり
■導入方法
①Skyrim Together RebornとSkyParkourを導入
②本MODをインストール
③インストーラーでSkyrim Together Rebornとゲーム本体のバージョンを選択
■MO2での導入
①本MODを右クリック→エクスプローラーで開く→SkyrimTogetherRebornフォルダを開く
②Skyrim Together Reborn側も同様にSkyrimTogetherRebornフォルダを開く
③既存のSkyrimTogether.exeをSkyrimTogether.original.exeに改名してバックアップ
④本MODのSkyrimTogether.exeをSkyrim Together Reborn側へコピー
⑤Skyrim 1.5.97の場合はEarlyLoad.dll、TPProcess.exe、
versionlib-ae-to-se-1-5-97-0.mapもコピー
⑥本MODを有効化し、従来のSkyrim Together Reborn用MO2起動設定から起動
※本MOD側のフォルダを起動先に指定するとランチャーが即終了するため注意
■Vortexでの導入
①本MODをSkyrim Together Rebornより後に読み込むよう設定
②デプロイを実行
③通常どおりSkyrimTogetherReborn\SkyrimTogether.exeから起動
■動作確認・トラブル対処
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\SkyParkourTogether.logに
「Skyrim Together add-on found」が表示されればアドオン検出成功
・SkyrimTogetherReborn\logsに「mod sync: SkyParkour Together 1.0.0 ... registered」が
表示されれば同期機能の登録成功
・ランチャーが即終了:Skyrim Togetherの必要ファイルと
異なるフォルダから起動しているためMO2のコピー手順を確認
・アドオン未検出:別のSkyrimTogether.exeから起動している可能性あり、
MO2のコピー先またはVortexの読み込み順を確認
■仕組み・互換性
・SkyParkourTogether.dll:SkyParkourのアニメーションと選択値を識別するSKSEプラグイン
・SkyrimTogether.exe:STR Mod Sync APIを追加し、既存のアニメーション中継機能で動作を同期
・DLLはゲームメモリを読み取らず全対応バージョンで共通
・Skyrim Together本体のその他の機能は変更なし
・SkyrimTogether.exeを置き換える別のMODや派生版とは競合
・SkyParkour独自のイベント名を使用しない追加パルクールアニメーションは同期対象外
■アンインストール
・MO2:
①コピーしたSkyrimTogether.exeを削除
②SkyrimTogether.original.exeを元の名前に戻す
③本MODを削除
・Vortex:本MODを削除
■必要条件
※マルチプレイ参加者全員に導入が必要
Skyrim Together Reborn
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
※Skyrim 1.5.97ではSTR Legacy 1.5.97 Portを使用Skyrim Special Edition Nexus, MhiaSummers. 18 Oct 2026. SkyParkour Together (Multiplayer Parkour Animations Sync). 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195725>.[コメントを書く] -
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