Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 5search

 [クリーチャー・騎乗] Dragon War - A Dragon Overhaul Download ID:51310 Author:Delta 2023-12-04 02:51 Version:3.2.1
RATE: =183 G=1 TAG: [ドラゴン] [バランス調整] [オーバーホール] [] [Hardcore] [日本語化対応]
Dragon War - A Dragon Overhaul Title画像

Dragon War - A Dragon Overhaul

ドラゴンオーバーホールMOD、主に高難易度化


■特徴
-強化されたドラゴン
-新たにポイズン/ショックドラゴンが追加されました。
-すべての種類のドラゴン(Serpentineを含む)がSkyrimでスポンします
 ソルスセイムにはエンシェント+のドラゴンのみが生息しています。
-ドラゴンレンドに弱体化効果が追加されました。
-よりスマートでアグレッシブなAIになりました
 噛み付きと尻尾のアニメーションが30%加速され、動きが速くなりました。
-ドラゴンはプレイヤーに合わせて成長します。ドラゴンのステータスはそのタイプ(ブラッド、エンシェントなど)に基づいています。
-スクルダフンにユニークなドラゴンを配置
-ドラゴンのストーカー行為の修正と、USSEPによる様々な修正が含まれています。


■ランダムエンカウント
レベルに合わせたランダムエンカウントするドラゴンを調整しました
レベル1:ドラゴン(火、氷)
レベル10:ブラッドドラゴン(ポイズン、ショック
レベル20:エルダードラゴン(全属性)
レベル30:エンシェントドラゴン(火、氷)
レベル40:レヴェルド/サーペンタインドラゴン(火・氷・ショック・毒)
レベル60:レジェンダリードラゴン(全属性)


■ドラゴンへの調整
共通してドラゴンの基本ヘルス/マジカが3倍になりました。
スケルタルドラゴンを除くすべてのドラゴンが、戦闘中にヘルスを回復できるようになりました。
ドラゴンレンドやInjuriesの効果を受けているドラゴンはヘルスの再生ができなくなりました。
負傷したドラゴンのステータスは35%ではなく25%のヘルスで発動します。
ドラゴンスキンのperkはNPCのダメージを50%ではなく75%減少させプレイヤー以外に倒されにくくします。
Disarm shoutは物理的に武装解除するのではなく、武器のダメージを下げます。
サーペンタイン・ドラゴンのスケルトンに角が生えなくなりました。
ドラゴンのBloodFXが削除されました。

各ドラゴン種への調整はDESC参照


■競合
他のドラゴンの性能オーバーホールMOD(KS Dragon Overhaul 2/Serio's Enhanced Dragons Redone/Zim's Dragon Improvementsなど)とは互換がありません、併用しないでください。

Splendor - Dragon Variants SE の互換パッチは製作中


HotD/GoTスタイルのメッシュリプレイサー
GoT HotD - Diverse Dragons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dragon War - A Dragon Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 4 Dec 2023. Dragon War - A Dragon Overhaul. 19 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51310>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Lawless - A Bandit Overhaul Download ID:88080 Author:Oreo 2024-02-24 17:31 Version:2.1.0
RATE: =183 TAG: [バランス調整] [山賊] [オーバーホール] [日本語化対応]
Lawless - A Bandit Overhaul Title画像

Lawless - A Bandit Overhaul

山賊を完全にオーバーホールして、新しい種類、より高いレベル帯、そしてスペルとステータスを改善します。

Lawlessはソルスセイムまで含めたSkyrimのゲーム全体の山賊をオーバーホールすることを目的としています。
以前のTESタイトルにインスパイアされた13の新たな山賊のアーキタイプを追加し、それぞれに長所と短所を与えます。
また、山賊がスポーンする際のレベル帯を追加し、ゲーム全体で多彩で強力な敵を追加します。

・スケーリングシステム
バニラゲームにおいては山賊のレベル帯は6つしかありません。遭遇する最高レベルの山賊は、通常のものであれば25、ボスであれば28までしか到達できないのです。
彼らがプレイスルー全体を通してプレイヤーとともにスケーリングされ続けることで、後回しにされる存在でなく、常に適切に挑戦できる存在にしたかったのです。

・アイテムの変更と追加
彼らが使用する装備は、新しいレベル帯とスケーリングシステムに応じて調整されています。

・互換性
このModは山賊のステータス、パーク、スペル、行動AI、装備を含む、包括的なオーバーホールを目的としています。
他の山賊オーバーホールと併用することは想定されていません。

膨大な数のバニラレコードに変更を加えている以上、山賊オーバーホール以外の他のModと競合が発生するのは避けられません。
私が使用しているModや、注目度の高いModに対してはパッチを提供しますが、それ以外のものはユーザーが自分自身でパッチを作成することをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Simonrim Patch []
    2023-08-11 09:21:19 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6.3 [#2] []
    2023-04-24 18:46:04 7KB [DOWNLOAD]
  • Lawless - A Bandit Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Oreo. 24 Feb 2024. Lawless - A Bandit Overhaul. 31 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88080>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Only Cure - Quest Expansion Download ID:57683 Author:JaySerpa 2023-07-14 21:54 Version:1.02
RATE: =182 G=1 TAG: [クエスト] [デイドラ] [ペライト] [オーバーホール] [日本語化対応] [espfe] [クエスト変更]
The Only Cure - Quest Expansion Title画像

The Only Cure - Quest Expansion

デイドラロードのぺライトのクエスト「唯一の治療法(The Only Cure)」を強化します。
espfe形式

バニラクエストに新たな会話やシーン、デイドラとの対話の有無に関わらずクエストをクリアするためのパスを追加しています。フルボイスです。

ここで説明されているすべてのオプションには、バニラのスプライシングされたラインから作られた新しいボイスラインが付いています。
このクエストのバニラ進行はそのままですが、選択肢が増えて改善されています。
きれい好きのケッシュへの攻撃:ケッシュがペライトを崇拝していることを知った後、彼との戦闘を開始するための新しいダイアログオプションがあります。
ケッシュの日記:ケッシュが自分の動機やブサーダムズで起こっていることを説明した日記を携行するようになった(略奪やスリが可能)。
ペライトを召喚しても、クエストの完了にはもう必要ありません。日記を読んだ後、あなたのキャラクターはブサーダムズで「繁殖する疫病」を知り、デイドラロードと話さずにそれを止めに行くことを決めることができます。

私はあなたのペットではありません:ペライトを召喚すると、新しい対話の選択肢が出てきます。
1. バニラスタイルで彼の要求に応じる
2. ブサーダムズをクリアするが、それが正しいことだからだと言う。
3. ペライトに他の人間を見つけて消えろと言い、クエストに失敗する。

オーチェンドールには個性があります:バニラでは自動的に敵対するだけのデフォルトの敵だったオーチェンドールに、戦闘前に会話パートが追加され、自分の動機を説明したり、あなたの動機を質問したりします。また、このボス戦にはユニークな戦闘セリフを追加して、より個性的になりました。彼はちょっとクレイジーですが、ペライトの崇拝者に何を期待しているのでしょうか!?

オーチェンドールを倒す前にペライトを召喚しなかった場合、(報酬を得るために、あるいは単におしゃべりをするために)ペライトを召喚することも、彼の祭壇を破壊することもできます。もし、ペライトと話をしたくない場合は、最初に祭壇に出会った時に破壊してしまえば、手間が省けます。

光る盾... オーチェンドールが死んだ後、ペライトに話しかけることにした場合、報酬に関する新しい対話の選択肢があります。
1. スペルブレイカーを喜んで受け取ります。ペライトは喜びます。
2. 報酬を受け取った後、ペライトに自分は彼の操り人形ではないと言う。彼はあなたを馬鹿にして、これを疑うでしょう。
3. スペルブレイカーを拒否し、儀式用の壷を破壊し、彼の木を燃やす。ペライトは激怒します。

ケッシュの前で祭壇を破壊しても、彼は満足しないでしょう。
ペライトを裏切り、スペルブレイカーを受け取った後に彼の祭壇を破壊すると、シールドを使用時に毒のダメージを受ける呪いがかかります。定命の者よ、自分がデイドラの王子よりも賢いと思うなよ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#1] []
    2021-11-09 02:01:56 6KB [DOWNLOAD]
  • The Only Cure - Quest Expansion動画
  • The Only Cure - Quest Expansion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Jul 2023. The Only Cure - Quest Expansion. 7 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57683>.
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 [ゲームシステム変更] HASTE SE AE Download ID:89514 Author:Horrible Andy 2023-10-28 01:11 Version:1.0
RATE: =181 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]
HASTE SE AE Title画像

HASTE SE AE

大量の修正点を持つMOD。
他のMODと被ってるものもいくつかあります。

・動物には犯罪を通報する能力がなくなりました。これはまったく没入感がありませんでした。
・NPC の犯罪検出が 4000 から 1000 に減少しました。誰かがあなたを完全に特定するには非現実的な距離であると思われたため、変更されました。
・敵があなたを追いかける距離は 2500 から 1250 に短縮されます。これは、敵がどこへ行っても 1 日中あなたを追いかける時間がないためです。
・スカイリムのサイドステップを削除します。これはまったく愚かでした。ベセスダはドラゴンボーン以外の全員に矢を避ける能力を持たせるのが良い考えだと本気で考えたのだろうか?
・スニーク中に攻撃した場合、叫び声を上げなくなります。攻撃によりスタミナがゼロになった場合でも、叫び続けることに注意してください。
・たいまつはより多くのエリアを照らします。火は明るいですが、バニラの松明は実際にはそれを反映していませんでした。
・プレイヤー/NPCが殺されたときの愚かなスピンダンスを削除します。それにしても、誰がそんな風に死ぬのでしょう?
・ガードの近くで凶悪犯/暗殺者に攻撃された場合、彼らは仕事をしてあなたを助けます。
・ランダムな「Wizards Dual」は壊れたクエストだったので無効にしました。たとえ断ったとしても、彼は攻撃するでしょう。
・製錬/なめしは鍛冶をレベルアップしました。それらは鍛冶ツールであるのに、なぜそうしないのでしょうか?
・追従者はぶつかるとより遠くまで後ずさります。ただそこに立っているだけで、何度も遭遇させてしまう人はどんな人でしょうか?
・NPC がランダムに挨拶しなくなりました。店員さんは相変わらず普通に挨拶してくれます。
・NPCたちはまだお互いにおしゃべりしています。赤の他人に自分の人生全体をランダムに話し始める人はいないため、変更されました。
・NPC/プレイヤー (三人称モード中) が点滅するようになりました。彼らが私をイライラさせることができなかったという事実。人々は瞬きをします。
・賞金クエストの報酬はさらに価値があります。結局のところ、ここではあなたの命がかかっています。
・山賊の報奨金は 210 ゴールドです。
・フォースウォーンの賞金首は250ゴールドです。
・ジャイアントバウンティは850ゴールドです。
・ドラゴンの報奨金は 2100 ゴールドです。
・部屋のレンタル料金が 45 ゴールドに値上げされました。物資が不足し、その物品を入手するための価格が高かった戦争で引き裂かれた国の住民は、一晩 10 ゴールドで部屋を提供するだけではありません (プレイ中にインストールすると、100% の宿屋で機能しない可能性があります。IDK がその理由は機能します。新しいゲームにインストールされている場合は毎回です。バグをありがとう、ベセスダ)。
・客室料金の高騰と同じ理由で、馬車料金を 20/50 から 75/155 に値上げしました。
・殺人の懸賞金は1万。暴行、不法侵入、スリ、逃走、ウェアウルフの報奨金は 5 倍になります。バニラ ゲームでは、プレイヤーは好きな犯罪を犯し、ダンジョンを 1 つまたは 2 つクリアするだけで得たゴールドで賞金を支払うことができます。TG のメンバーであれば、さらに簡単でした。今、あなたの犯罪はより現実的な結果をもたらします。
・レザーが 2.00 から 1.00 に変更されたため、.1 から .25 に変更された 4 本のストリップの重さは 1 本のレザーと同じになります。
・ロックピックの重さは0.1です。それらは金属です。金属にはある程度の重量があります。
・金属の塊の重さは 1.0 以上でなければならないため、すべての鉱石とインゴットが 1.0 から 3.0 に変更されました (本質的に非常に軽いスタルリムを除く)。
・また、フォロワーは、インベントリにフォロワー狩猟弓がない限り、何もないところから狩猟弓を引き出すことはなくなります。
・スキルを「伝説的」にすると、15 ではなく 30 にリセットされるようになりました。ゲーム内のすべてのスキルの基本値は 15 (種族ボーナスを除く) なので、基本的にそのカテゴリでこれまで知っていたすべてを忘れていることになります。このようにして、キャラクターは少なくともスキルの一部を保持します。


よきクオリティ・オブ・ライフを!
  • HASTE SE AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 28 Oct 2023. HASTE SE AE. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89514>.
 [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Download ID:99619 Author:Simon Magus DeltaRider and Oreo 2024-05-13 02:37 Version:1.0.11
RATE: =179 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [アーティファクト] [エンチャント] [SimonMagus] [ESPFE] [日本語化対応]
Artificer - An Artifact Overhaul Title画像

Artificer - An Artifact Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulThaumaturgy - An Enchanting Overhaulとの統合を前提としたアーティファクトのオーバーホールです。

■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

■推奨
Scrambled Bugs

ArtificerはSkyrimのアーティファクトの完全なオーバーホールであり、鍛冶や付呪といったクラフトを行わないキャラクターでもクエストを通じて強力な武器やエンチャントを入手できるようにする試みです。
プレイヤーはクラフト系スキルに投資せずとも強力なエンチャント武器を入手できるようになり、戦闘系スキルを重視したビルドを行うことができるようになります。
さらに、いくつかのアーティファクトやエンチャントを新規に追加し、ゲームをより拡張します。

またXavio氏によるアドオンも存在し、いくつかのアーティファクトにユニークな外観を提供します。

■互換性
MysticismとThaumaturgyを動作要件として要求するため、それらと互換性のないModと、アーティファクトをオーバーホールするModと互換性がありません。
また新規アーティファクトをゲーム内に統合するため、いくつかのセル、NPC、クエストを編集していますが、なるべく互換性を保てるように作成しています。

■互換パッチ
aljo's Artificer Patches
Artificer - Konahrik doesn't summon a Dragon Priest  コナヒリク効果調整
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.11 [#6] []
    2024-02-29 00:29:04 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.7 []
    2023-11-23 00:11:25 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#4] []
    2023-09-28 18:50:28 38KB [DOWNLOAD]
  • Artificer - An Artifact Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus DeltaRider and Oreo. 13 May 2024. Artificer - An Artifact Overhaul. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99619>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [NPC] Populated Skyrim HELL EDITION Download ID:5017 Author:Presented by Sands of Time Team 2024-04-16 06:36 Version:4.2
RATE: =171 G=6 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [オーバーホール] [Erkeil] [Populated] [日本語化対応]
Populated Skyrim HELL EDITION Title画像

Populated Skyrim HELL EDITION

Erkeil氏の作成した5つのNPC追加MODを、別作者がマージしたもの。合計1000人近くのNPC・敵が世界各地に追加され、スカイリム全体が活気づきます。

*MCMで出現させるNPC数を半分にするオプションあり。
 人数多すぎて負荷が不安な人も安心?!

■内容MOD
--------------------
Populated Forts Towers Places Remastered Edition
fort系のダンジョンをメインに総勢254名の敵NPCを各地に追加。

Populated Dungeons Caves Ruins Legendary
42ヶ所のダンジョンに453キャラを配置。

Populated Skyrim Prisons Cells Legendary Edition
各町の牢屋に囚人を追加。(人数不明)

Populated Cities Towns Villages SE Edition
町や村に住民NPCを追加。
NPC達は独自のAIを持ち、歩く、座る、店に行く、礼拝、探索、対話などの行動をします。
夜は酒場が賑わいます。

Populated Lands Roads Paths for SE
街道を移動するNPCを追加。
商人とボディガード、冒険者、暗殺者、傭兵、難民、巡礼者、放浪の騎士など全部で140人のリスポーンするNPCが追加されます。

--------------------

作者曰く、このオーバーホールに内戦は不要とのこと。必要な方は別途導入。

Populated Skyrim Civil War SE Edition


関連MOD
Populated Skyrim HELL EDITION for OPEN CITIES
別マップの大都市をシームレスに作り変えるOpen Cities Skyrim - SSEに対応させたバージョン。

Populated Skyrim HELL EDITION LITE 2023
人数を半数に絞った軽量版。

Populated Skyrim HE Botox patch
美化(Botoxベース)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.1 [#35] []
    2023-03-05 14:38:57 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.5 []
    2019-08-22 14:12:30 21KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.01 []
    2016-12-13 00:04:19 26KB [DOWNLOAD]
  • Populated Skyrim HELL EDITION画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Presented by Sands of Time Team. 16 Apr 2024. Populated Skyrim HELL EDITION. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5017>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [環境] Cathedral - 3D Solstheim Grass Download ID:90945 Author:Dr Jacopo 2023-06-28 05:50 Version:1
RATE: =176 TAG: [ソルスセイム] [リテクスチャ] [] [オーバーホール] [植物3Dモデル]
Cathedral - 3D Solstheim Grass Title画像

Cathedral - 3D Solstheim Grass

ソルスセイム の草を3Dにオーバーホールします。

北海岸の草は影響しません。

必要
Cathedral - 3D Grass Library の Meshes ファイル

オプションに2K,4K,ENB 対応ファイルがあります。
  • Cathedral - 3D Solstheim Grass画像1
  • Cathedral - 3D Solstheim Grass画像2
  • Cathedral - 3D Solstheim Grass画像3
  • Cathedral - 3D Solstheim Grass画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 28 Jun 2023. Cathedral - 3D Solstheim Grass. 9 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90945>.
 [オーバーホール] Skyrim Arrow Overhaul Download ID:82477 Author:MaGlas 2023-11-29 01:54 Version:1.3
RATE: =174 G=2 TAG: [] [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [パーク] [Perk] [スキルツリー]
Skyrim Arrow Overhaul Title画像

Skyrim Arrow Overhaul

スカイリムでの弓の運用方法を完全にオーバーホールします。

・必要
Archery Locational Damage
Spell Perk Item Distributor (SPID)

ALDに必要なファイルのインストールを忘れないでください。Floating Damageは必要ありません。
また、Archery Locational Damage.esp を有効にする必要はありません


・矢じりの精細化
例えば敵が重装甲の鎧に身を包んでいた場合、普通の矢は一切通りません。装甲を貫通するための矢が必要になります。
しかし貫通する矢で与えられるダメージはひどく少ないため、鎧を着ていない相手には通常の矢を使う必要があります。
こうした矢じりを使い分けることで、遠距離での戦い方に新しい体験を与えます。

・矢筒と矢の分離
新たに矢筒の概念が導入されます。これにより使う矢を変えただけで矢筒が変更されることがなくなり、あなたの好きなデザインの矢筒を装備できます。
また矢の所持数制限の概念も導入されます。矢筒を装備しなければ矢は持てず、また矢筒に入りきらない量の矢は落としてしまいます。
なお、所持できる数量に関してはMCMから好きなように変更することができます。

・アーチェリープレイのオーバーホール
弓を引くとスタミナを消費するようになります。スタミナがなくなれば、弓をうまく引けなくなります。
弓にも軽い弓と重い弓の概念が導入されます。重い弓は弦を引く速度が遅く、多量のスタミナを必要とします。
そのため、ゲームを始めたばかりのキャラクターであればクロスボウの使用をお勧めします。
しかし後から拡張できる余地はあまり無いため、自然と弓に移って行くでしょう。

・パークのオーバーホール
弓術のパークツリーは完全に再設計されました。「ハイファンタジー」のようなパークはありません。
Strength、Focus、Trickshot、Fletcherの四つのレーンに沿って、本物の射手になれるよう設計されています。

・その他の変更
1.NPCが弾薬を消費するようになりました。しかしバニラより多くの数を持っているため弾切れすることはないでしょう。
弓で訓練しているNPCは、撃った弾薬を回収するようになりました。
なお、無限の弾薬はまだフォロワーが持っています。

2.ハンマーヘッドの矢じりを使って仕留めた場合にのみ、ウサギの皮を剥ぐことができるようになりました。
それ以外の場合は毛皮を破壊してしまうため、皮は取れなくなります。

3.重装鎧を着ている場合、スタミナの回復速度にペナルティがかかるようになりました。
重い鎧を着用すればするほどそれは加速するため、射手としてプレイするなら軽鎧を着ましょう。

4.一部の敵のコリジョンボックスを修正し、頭を狙っても矢をすり抜けるという事態がなくなるようにしました。
例えばドワーフ・センチュリオン、ドラゴンプリーストなど…

5.山賊などがクロスボウを持ってスポーンするようになります。
このModによって追加された矢じりも同様です。
また商人もそれらを売買するようになります。
  • Skyrim Arrow Overhaul画像1
  • Skyrim Arrow Overhaul画像2
  • Skyrim Arrow Overhaul画像3
  • Skyrim Arrow Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MaGlas. 29 Nov 2023. Skyrim Arrow Overhaul. 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82477>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] zzjay's Horse Overhaul Download ID:63640 Author:zzjay 2023-12-30 07:51 Version:1.5.3
RATE: =176 TAG: [] [] [オーバーホール] [zzjay]
zzjay's Horse Overhaul Title画像

zzjay's Horse Overhaul

馬とサドルの外観を改善する、シンプルで軽い馬のオーバーホール。

特徴
・よりリアルなアニメーションのたてがみを持つ新しい馬のモデル。
・独特なフロストのテクスチャ。
・4つのユニークなサドルモデル。(標準/帝国/ストームクローク/シャドウメア)

互換性
・メッシュを変更しない馬のリテクスチャと互換性があります。
Convenient Horses のパッチあり
Immersive Horses FOMODでパッチ選択可

非互換
・馬のモデルを変更する他のMODと互換性がありません。

サドルのみのファイルもあります。

関連MOD
Craftable Saddles from Witcher 3
  • zzjay's Horse Overhaul画像1
  • zzjay's Horse Overhaul画像2
  • zzjay's Horse Overhaul画像3
  • zzjay's Horse Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, zzjay. 30 Dec 2023. zzjay's Horse Overhaul. 15 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63640>.
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2023-08-20 21:58 Version:5.4.5
RATE: =167 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。


◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…


◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
(↑オプションファイルの「Script Effect Archetype Crash Fix」「Vendor Respawn Fix」を含む。また、Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points: Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。)



■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しません。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。

■ 基本ステータス、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています。(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走行と水泳はスタミナをより消費します。
・病気の症状はより深刻なものになります。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加します。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視になります。
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加。(MCMで切替可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで切替可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが多数配置されます。

■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要があります。
・鍛冶Perkを取得するには、Perkポイントの他に素材に合った教本を入手する必要があります。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや開錠は不可能になり、隠密もすぐに見つかります。
・世界中に多くの錠前が追加されています。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理されます。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できません。
・開錠専門知識は適切なPerkを取得するか、薬で一時的に増加させることができます。
・ダンジョンのタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定されています。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれます。
・ほとんどの商人の専用金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪えます。
・スリの最大成功率は100%になります。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります。
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります。

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています。
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます。
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナやマジカに長時間のバフを与えます。
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています。

■ その他
・巻物の効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できます。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・ランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになります。

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。


■クリエーションクラブコンテンツの扱いに関して
インストール時にFOMOD形式で選択可能ですが、CCコンテンツを統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
 (Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses(馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要)

これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
Trad - AE - CC - Collection - Requiem Patchなど)


■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
Requiem - Dragonborn Patch
 2年近く更新が途絶えており、本家最新版との併用は設定齟齬が生じる箇所あり。
Requiem - More Unique Enemies
 スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。DBパッチ必須。
Requiem Dragonborn Remade
 ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。

■ その他MODとのパッチ(一部)
Requiem Patch Central
 公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
Requiem-Missives_extended_patch

■ 拡張MOD
Requiem - Minor Arcana
 複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
 バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
Requiem - small tweaks SE
 戦闘やNPC設定などをバランス調整。
Requiem - Special Feats
 ユニークなPerkを追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 20 Aug 2023. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.
[コメントを読む(72)] [コメントを書く]
 [NPC] The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul Download ID:91430 Author:Cale 2023-10-08 15:49 Version:2.0
RATE: =174 TAG: [馬車] [イマージョン] [オーバーホール] [NPC変更] [FOMOD] [SPID]
The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul Title画像

The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul

スカイリムの馬車の運転手を生き生きとさせるオーバーホール。
SPID を使えば、一日中馬車に座っている貧しい馬車の運転手たちに荷物を配ることができます。これで、彼らは仕事の後に宿に行くことができます。

■特徴
・仕事が終わると近くの宿屋へ移動します。
・Hearthfire の馬車の運転手はあなたの家でくつろぎます。
・運転手はもう 24 時間対応しません。(午前8時から午後10時まで営業)
・馬車を守る護衛も追加。(スケジュールあり)
・バニラバージョンとCarriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)バージョンがあります。

■必要
Spell Perk Item Distributor (SPID) V6.4.0+
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)(CFTOバージョン)

■互換性あり
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold
CFTO Carriage for Helgen Reborn
Carriage Service for Goldenhills Plantation(CFTOと互換)
・FOMOD にリストされている他のいくつかの MOD 用のパッチ

同作者の渡し船の船頭バージョン
The Ferrymen
 
  • The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul画像1
  • The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul画像2
  • The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul画像3
  • The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Cale. 8 Oct 2023. The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul. 25 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91430>.
 [オーバーホール] Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Download ID:47024 Author:tjhm4 2023-11-13 04:20 Version:2.0.3
RATE: =170 G=4 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [tjhm4] [perk] [パーク] [日本語化対応]
Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Title画像

Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul

Know Your Enemy Redux等を手掛けている作者によるPerkオーバーホールMOD。

■概要
・総Perk数は1110個
 *各パークにはメリット/デメリットが存在するため、オーバーパワーにならないバランス調整がされています。
 *機能自体を追加するPerk(鷹の目、二連の唱え等)は自動Perkとして付与される。

・単純に強くするのではなく、ユニークで特殊なキャラビルド構築が目的。
 (最強万能キャラを作成するMODではありません。)
・同じスキルを使用していても、異なるPerkを使用することで長所と短所が異なる。
 例:火の呪文強化のPerkには、氷・雷呪文の弱体化効果も同時につく、等。
・各パークを取得してパークツリーを「埋める」のではなく、
 多種多様なPerkの中から選び、自分のキャラクターをユニークでニッチな存在に。

・Perkの効果はほぼパッシブ系でそれぞれ5段階のランクが存在。
 ランクアップでメリット面は着実に増加していきます。
 一方、デメリットはランク1では少ないですが、指数関数的に上がっていきます。
 *5ランク目はデメリットも大きいのでその道のスペシャリスト向けです。
 *魔法戦士等のバランス型を目指す場合は、それぞれのPerkをランク3程度に留めておいた方がデメリットを抑えられます。
・Perkの取得に必要なのは、スキルレベルのみで、前提Perkは必要ない。
 (必要なPerkを手に入れるために不要なPerkを手に入れる必要はない。)

・MCMで割り振ったPerkのリセットが可能。
 メリット/デメリットが混在しているからこそ、納得いくまでビルドを組みなおせる。
 (v1.1.1ではPerkリセットでデメリットはありませんが、今後のアップデートでコストがかかるようにMCM設定を追加予定とのこと。)

・最高の互換性:バニラデータはPerkTree(Actor Value Info)しか弄っていないので、Perk改変MOD以外競合はない。
 魔法追加・改変MODもバニラのキーワードが適切に使用されているものなら全て機能(Odin,Mysticim等)。
・軽量なスクリプト。セーブデータの肥大化なし(v1.1.1で修正済)

■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs ScrambledBugs.json内の「multiple spells」をオンに設定。

以下MODも、特定のパークが適切に機能するために必要
Attack Speed FrameworkAttack Speed Framework Plus)または同種の「バニラの武器速度バグを修正するMOD」
Alchemy Keywords FixedまたはApothecary - An Alchemy Overhaul等のMODが行っているキーワード修正がないと、毒Perkはキーワードの判別が出来ず破損Perk扱いになります。
Forceful Tongue - Shouts Overhaulまたは同種の「バニラシャウトのキーワード付与漏れの修正をしているMOD」がないとポジティブな効果がでなくなものがあります。

■併用推奨
NPC Stat Rescaler
Know Your Enemy Redux
Configurable Perks Per Level (with MCM)またはSkyrim Skill Uncapper(fixed)
1レベルに付き2Perkポイント取得の設定を作者は推奨。
(とにかくPerk数が多いのでPerk Points and More Gold for Bounty Questsのような、Perkポイントの入手先を増やす様々なMODを入れても過剰に強くならないと思います。)

■詳細
戦士スキル------------------------------------------------------------
基本的には、物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[弓術] 自動Perk…鷹の目、狩人の規律
遠距離からの狙撃スタイル優先か、機敏な近距離からの狙撃スタイルか。
[防御] 自動Perk…矢そらし、パワーバッシュ
防御力を高めるか、防御力を犠牲にして機動力を高めるか、特定の元素の耐性を高めるか、カウンター主体でいくか、等のカスタマイズ可能
[重装] 自動Perk…なし
重装の防御力を上げると、軽装の防御力が下がる。バトルメイジ用Perkも存在。
[片手] 自動Perk…なし
剣、片手斧、メイスの差別化(剣を強化すると、片手斧とメイスは弱体化)、スペルソード用Perkも存在。
[鍛冶] 自動Perk…なし
特定の素材の鍛冶が得意になると、他の素材の鍛冶が不得意になる。
[両手] 自動Perk…なし
グレートソード、戦斧、戦鎚の差別化(大剣を強化すると、戦斧、戦鎚は弱体化)、
また得意な対象が、無防備な敵(大剣)、防御中の敵(戦斧)、重装甲の敵(戦鎚)に特化。

魔術師スキル------------------------------------------------------------
物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[変性] 自動Perk…二連の唱え(変性術)
防御力を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
特定の属性耐性の強化(火耐性を強化すると氷雷耐性は低下)
特定のパラメーターの強化(体力を高めるとマジカスタミナは弱化)
[召喚] 自動Perk…二連の唱え(召喚術)、ソウル・スティーラー
魔力の武器…得意とする相手をカスタマイズ(アンデッド、生者、メイジ)
召喚…通常の召喚を強化すると死霊術は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
死霊術…死霊術を強化すると召喚は弱化。下僕をPerk強化すると召喚者自身は弱化。
[破壊] 自動Perk…二連の唱え(破壊術)
特定の属性(火・氷・雷)を強化すると他二つは弱化。近距離と遠距離の得意分野も選択可。
[付呪] 自動Perk…なし
得意な付呪の分野(武器、防具、衣服、宝石)を選択可。トレードオフが生じる。
[幻惑] 自動Perk…二連の唱え(幻惑術)、心理の到達者
低レベルでは敵の警戒心のみが関係するが、高レベルになると特定の種族(生者アンデッドデイドラ機械等)に特化していき得意不得意な種族が生じる。
[回復] 自動Perk…二連の唱え(回復術)
治癒呪文を高めるPerkが主だが、以下の様なトレードオフ有。
他者への治癒を強化すると、光や毒魔法が弱化。対アンデッド能力を強化すると、対生者が弱化。

盗賊スキル------------------------------------------------------------
基本的には戦闘能力を犠牲にして能力を上げる。
[錬金術] 自動Perk…なし
得意分野を選択可能(回復、毒、バフ、デバフ)
毒耐性を強化すると、回復薬使用時の回復量が低下(またはその逆。)
[軽装] 自動Perk…なし
軽装を強化すると重装が低下。重装さえ装備しなければ基本的には移動速度、スタミナ再生、スプリント、知覚、武器の速度等が上昇。
[開錠] 自動Perk…なし
盗賊スタイル(ドアロックの解除、発見回避、不法侵入)
冒険者スタイル(宝箱のロック解除、有用アイテム発見、ダンジョン探索)を選択可。
武器による錠前破壊Perkも有(強化すると、ロック解除の能力は低下)
[スリ] 自動Perk…なし
人混みを利用して注意を逸らす、高級な服を着て疑われないようにする、影を利用して見つからずに出入りする。等の得意分野を造れる。
スリ入れ(毒をスリ入れて毒殺、金品を入れて罪を着せる)の強化も有。
[隠密] 自動Perk…サイレントロール
隠密攻撃は、得意なスタイル(弓、ダガー、呪文)を選べる。
隠密スキル自体は、移動速度を強化すると所持重量が下がる、照明による発見の回避能力を上げると暗闇では移動速度が低下する。といったトレードオフがある。
[話術] 自動Perk…賄賂
「説得」を強化すると「脅す」のは苦手になる(またはその逆)等トレードオフがある。
シャウトを強化すると、他の能力(魔法耐性、マジカ、スタミナ、防御力)が少し低下。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#3] []
    2021-11-14 17:35:08 61KB [DOWNLOAD]
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像1
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像2
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像3
  • Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 13 Nov 2023. Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simple Better Food Download ID:98030 Author:DEEJMASTER 333 2024-01-05 01:44 Version:1.2
RATE: =173 TAG: [食事] [料理] [食べ物] [イマージョン] [オーバーホール] [サバイバル] [ESPFE] [USSEP]
Simple Better Food Title画像

Simple Better Food

食事の退屈な短期効果を受動的で長期的なバフに置き換えることで、食事をより没入型にすることを目的とした、食事を複雑にする付加機能のないシンプルで軽量なオーバーホールです。

このMODは、食事が即座に回復する効果を長期的なパッシブ効果に置き換えることで、食事の仕組みを変えることを目的としています。

◆必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

◆推奨(パッチあり)
・CCサバイバルモード
Simple Better Recipes SE

◆その他パッチ
Hearthfire Fixed
Skyrim Cut Content Restoration

◆主な変更点
・食事が無駄で没入感のない即時回復効果を与えなくなりました。
・食事は、現実時間で 5 ~ 30 分の範囲で、バックグラウンドで受動的にバフする長期的な効果
 を与えるようになりました。

◆効果
・大きな食べ物はより強く長いボーナスを与え、シチューやスープは最も効果が長く続きます。
・食べ物の種類によって与えるバフの種類は異なります。
  -肉類はヘルス。
  -野菜やアルコールはスタミナ。
  -チーズやワインのような熟成した食べ物はマジカ。
・ハースファイアの食べ物は短期間、弓プレイを増加させるような特別なバフ。
・生食品は調理を奨励するために弱いボーナスのみ。
・シチューとスープは、その素材を反映するようになりました。
 (例)ホーカーとアッシュヤムのシチューはヘルスとマジカをバフするように。
・サバイバルモードの空腹量は、より意味があり、MOD のバランスに合うように調整されます。

◆酒類
・アルコールは 3 つのカテゴリーに分類されています。
  -安価
  -高品質
  -プレミアム
・安いアルコールは高価なアルコールよりも多くの「デバフ」与え、より良いアルコールはより
 強力な「バフ」を提供することを意味します。

◆薬
・スクゥーマは本物の麻薬のように見えるように変更されました。短期間であればスタミナが
 急速に回復しますが、その2倍の期間はスタミナがまったく回復しなくなります。
・眠りの木の樹液の効果が少し長くなります。

◆類似MOD
Gourmet - A Cooking Overhaul こちらは大規模なオーバーホール
  • Simple Better Food画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 5 Jan 2024. Simple Better Food. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98030>.
 [モデル・テクスチャ] Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K Download ID:93860 Author:Omen Apollo 2023-07-02 14:04 Version:1.01
RATE: =172 TAG: [リテクスチャ] [Parallax] [景観] [] [オーバーホール] [] [NorthernRoads]
Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K Title画像

Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K

Northern Roads 用の視差テクスチャ。
1K,2K,4K,8Kがあります。

必要
・ENB ( http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v04… )
Northern Roads

視差を機能させるには、enbseries.ini で Complex Parallax を有効にする必要があります。

テクスチャは Quixel Megascans からのものです( https://quixel.com/megascans/ )
  • Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K動画
  • Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K画像1
  • Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K画像2
  • Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Omen Apollo. 2 Jul 2023. Complex Parallax Texture for Northern Roads - 8K - 4K - 2K. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93860>.
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Andrealphus' Disarming Overhaul Download ID:100818 Author:AndrealphusVIII 2023-09-28 23:29 Version:1.2b
RATE: =171 TAG: [武装解除] [オーバーホール] [ESPFE]
Andrealphus' Disarming Overhaul Title画像

Andrealphus' Disarming Overhaul

武装解除のオーバーホール。要SKSE64。

武装解除効果の仕組みを徹底的に見直します。

■変更点
・武装解除しても武器はドロップしなくなります。代わりに、隠しチェストに移動されます。
・武装解除には時間がかかるようになりました。持続時間が終了すると、解除された武器/シールドはターゲットのインベントリに戻されます。(お気に入りのステータスとバインドされたホットキーはそのまま維持されます)
・ターゲットが武装解除に抵抗する可能性はあります。これは、ターゲットがガードしているかどうか、およびターゲットが保持していた武器/シールドの関連スキルによって異なります。

武装解除に抵抗するための関連スキルは次のとおり
片手スキル: ダガー、剣、メイス、戦斧
両手スキル: グレートソード、戦鎚、戦斧
アーチェリー: 弓、クロスボウ。
エンチャント: 杖
  • Andrealphus' Disarming Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 29 Sep 2023. Andrealphus' Disarming Overhaul. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100818>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [音楽・サウンド・ボイス] (ISC SRDified) Immersive Sounds Compendium - Sound Record Distributor...ded Download ID:78446 Author:Puddles 2023-10-28 23:03 Version:2.2
RATE: =170 G=1 TAG: [効果音] [サウンド] [Replacer] [オーバーホール] [SRD]
(ISC SRDified) Immersive Sounds Compendium - Sound Record Distributor...ded Title画像

(ISC SRDified) Immersive Sounds Compendium - Sound Record Distributor...ded

Immersive Sounds - Compendium からSound Record Distributorを使用してサウンドを配布し
一部の (すべてではない) パッチの必要性を取り除きます。

必要
Immersive Sounds - Compendium
Sound Record Distributor

元のISCから以下をサポートします。
・アーマー(ピックアップ&ドロップ音)
・アーマーアドオン (移動時のアーマーに基づく足音/フォーリー音)
・エフェクトシェーダー
・爆発
・魔法の効果
・その他のアイテム (ロックピックと宝石のピックアップとドロップ音)
・投射物
・ソウルジェム
・兵器

以下の公式コンテンツのサポートを拡張します。
・Dawnguard
・Dragonborn
・クリエーションクラブ クリエーションズ

以下のMODをサポート
More Craftable Equipment - Unenchanted Clothing and Specialty Gear
Mysticism - A Magic Overhaul
New Legion Redux
Sons of Skyrim
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager
・全ての4thUnknown氏のアーマー https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
Beyond Skyrim - Bruma SE
Beyond Skyrim Morrowind - Bonemold Weapon Pack
  • (ISC SRDified) Immersive Sounds Compendium - Sound Record Distributor...ded画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Puddles. 29 Oct 2023. (ISC SRDified) Immersive Sounds Compendium - Sound Record Distributor...ded. 9 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78446>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Simply Dirt Roads Download ID:103591 Author:Clemus 2024-04-21 23:13 Version:2.6
RATE: =166 TAG: [道路] [オーバーホール]
Simply Dirt Roads Title画像

Simply Dirt Roads

バニラの道路をオーバーホールしたもの。
バニラの要素を使用しているためほかのテクスチャMODを必須としません。

必須MOD(Complex Palallax版を導入する場合):
Majestic Landscapes
Complex Parallax Materials
 ┗ENBを使用していない場合
Atlantean Landscape -Majestic Edition-
 ┗Majestic Landscapesのテクスチャ以外を使いたい場合、お好みで

類似MOD:
Real Dirt Roads
こちらは轍が刻まれた道路になるものの Vanaheimr シリーズのテクスチャを要します
  • Simply Dirt Roads画像1
  • Simply Dirt Roads画像2
  • Simply Dirt Roads画像3
  • Simply Dirt Roads画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Clemus. 22 Apr 2024. Simply Dirt Roads. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103591>.
 [戦闘] Sekiro Combat SSE Download ID:31915 Author:Lertkrush 2020-08-18 01:25 Version:2.0
RATE: =151 G=13 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [SEKIRO] [パリィ] [エフェクト] [スタミナ管理]
Sekiro Combat SSE Title画像

Sekiro Combat SSE

Ultimate Combat SE をベースとした戦闘MODです。
アクションゲーム「SEKIRO」のシステムを再現しています。


●特徴
・弾き(直前防御)に成功するとスタミナが回復し、敵のスタミナを減少させる。敵のスタミナが低い場合はよろめかせる。なお、忍殺はゲームバランスの問題で現在実装されていないとの事。
・近接攻撃、フォース(フスロダとか?)、爆発の弾きが可能。魔法は無理。
・残スタミナ10以下の場合弾き不能(OPにスタミナ不問パッチも有り)
・人間・ドラウグル・スケルトン・ファルメルはあなたの攻撃を弾いてきます。この能力は敵LVに応じて変化します。
・ブロックしている相手を攻撃しても、シールドを除き、反動アニメーションは再生されません。
・全ての防御で火花エフェクト、弾きの成功で閃光エフェクトが入ります。

●必須
Ultimate Combat SE

●インストール
Ultimate Combat SE の後にインストールしてください。

●後継(Ultimate Combat SE 不必要)
Sekiro Combat S
  • Sekiro Combat SSE動画
  • Sekiro Combat SSE画像1
  • Sekiro Combat SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lertkrush. 18 Aug 2020. Sekiro Combat SSE. 20 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31915>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [クラフト] Smithing Perks Overhaul SE Download ID:19246 Author:kryptopyr 2022-06-28 12:27 Version:2.1
RATE: =160 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [鍛冶] [kryptopyr] [SPO] [日本語化対応]
Smithing Perks Overhaul SE Title画像

Smithing Perks Overhaul SE

全ての武器や防具のカテゴリーで鍛冶のパークの恩恵が与えられるようになることを意図したMODです
なお鍛冶のスキルツリーとパークの改変により、鍛冶のスキル上昇による強化のバランスを調整し、パークの取得により重要な意味を持たせます
LE版:[Skyrim]Smithing Perks Overhaul - Remade and Updated、のSE版移植です

Ordinator - Perks of Skyrimとの組み合わせで使用するアドオン
Smithing Perks Overhaul and Ordinator Mashup


概要
・鍛冶のスキルレベルによる影響のバランスを改善
・鍛冶のパークによる強化の恩恵をすべての武器、防具のカテゴリーに与える
・バニラのゲームスタイルと意図に沿った改変
・2種類の異なる新たなスキルツリーの選択肢を用意


必要MOD
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(どちらのスキルツリーのバージョンでも強く推奨しますが、特に新規スキルツリー版を利用する場合は必須となります)


インストール
・新規ゲーム開始時にインストールを推奨、特に、新規スキルツリーを利用する場合
・途中導入の場合、使用中の鍛冶のスキルツリーをリセットしその分のポイントが返還されます
(鋼鉄の鍛造術、魔法鍛治のパークを除きます、またこの機能にはSKSEが必須です)


互換性
・鍛冶のスキルツリーを改変するいかなるMODとも互換性はありません
・製造のレシピなどに手は咥えないためどのような武器や防具の追加MODとも互換性はあります


2種類のパークツリーオプション

1.MODIFIED VANILLA PERK TREE
改変スキルツリー版、バニラにおける重装、軽装の系統分岐は保持しますが、ゲーム内のアイテムによりふさわしくなるようにパークの名称、配置を変更します

・オークの鍛造術のパークは、"Advanced Heavy Smithing"と改名され、スチールプレートの防具、研いだ古代ノルドの武器、ブレイドの武器と防具、ノルド&ノルドの刻印の武器と防具、そして、キチンの重装の防具の強化に影響を与えます
バニラのスキルツリーでは、元々これらの装備は、軽装の系統にある高度な鍛造術の影響を受けていました

・デイドラの鍛造術は、重装の系統から移動され、魔法鍛治の系統分岐の先に追加されました
デイドラの鍛造術の取得には、魔法鍛治と黒檀の鍛造術の両方を持つ必要があります
これは、デイドラの鍛造術からドラゴンの鍛造術へ進行するといった系統進行の矛盾を解消し、プレイヤーがこれらの高位のパークの一つを目指しポイントを集中させて取得することを可能にします
またデイドラの装備は、黒檀の装備に魔法でもってデイドラの魂を封じたものであり、ロールプレイ上でもロアフレンドリーであると考えられます

・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします。


2.NEW PERK TREE
新規スキルツリー版、作者が考える下記の問題に対処し、より徹底的に鍛冶のパークでの矛盾や不均衡のいくつかを解決するために、鍛冶のスキルツリーを再設計します

-バニラのパークの大きな問題は、軽装と重装の系統分岐を作りスキルツリーを分割している為、作成できる防具と武器のランクとが一致しないことです
そもそも武器には重装、軽装の概念はありません
これは、軽装を好むプレイヤーでも、より多くの種類の高ランクの武器を作るためには、スキルツリーにおいて重装と軽装の系統のパークの両方を取得していかなければならないことを意味します
更に、改変スキルツリー版の説明でも見られるように、バニラでは、既存のパークは、数多くある武器や防具のカテゴリーに対して適用のされ方に矛盾があるため、混乱の原因となり、鍛冶のパークに利用されたパークポイントの有効性を最大限に引き出すことができません

-バニラの鍛冶のパークにおける仕様のもう一つの問題は、プレイヤーが異なるランクの装備に進むにつれて不均衡が生じる傾向があることです
追加のパークを取得し上のランクの装備を強化できるようになるまで、それらより低いランクの装備を強化した物のほうが性能が良いといったことが起こります

-バニラの鍛冶のパークは製造を可能にするのと強化を有利にするのとの両方に関連するため、特定の装備を強化する場合必要なパークがわかりずらいといった問題があります
アーティファクトやユニークアイテム、MODでの追加装備に対応するパークがゲーム上では明示されません

・新規のスキルツリーは、重装と軽装の区分による系統分岐を廃止し、代わりに製造用のパークと強化用のパークの系統で分岐します
・製造用のパークを取得することにより上のランクの新しい装備の製造が可能になりますが、それらの装備を効果的に強化する能力は向上しません
・強化用のパークはゲーム内の全ての装備に適用され、パークのランクごとに装備の強化の程度を徐々に増加させることができます、MODによる追加装備も同様の影響をうけます
・強化用のパークは強化のランクに対応するように設定されています、バニラ同様、パークがなくてもスキルレベルにより強化ランクを上げることも可能ですが、強化用パークを取得することにより、大幅に次の強化に必要なスキルレベルを下げることができます
・スキルツリーの形状を星座の形に合わせて見栄えが良くなるようにします、現在は11のパークで構成されます(バニラのスキルツリーよりもパークが1つ多い)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2021-02-23 20:54:54 1KB [DOWNLOAD]
  • Smithing Perks Overhaul SE画像1
  • Smithing Perks Overhaul SE画像2
  • Smithing Perks Overhaul SE画像3
  • Smithing Perks Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 28 Jun 2022. Smithing Perks Overhaul SE. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19246>.
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 [オーバーホール] Better Vampires 8.9 Download ID:1925 Author:Brehanin 2023-05-01 10:11 Version:8.9
RATE: =149 G=11 TAG: [吸血鬼] [ヴァンパイア] [オーバーホール] [SKSE64] [日本語化対応]
Better Vampires 8.9 Title画像

Better Vampires 8.9

>必須環境 (Ver.8.2SE以降)
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[無印版より]

ヴァンパイア総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・ヴァンパイアライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しいヴァンパイア体験をあなたに!
・ヴァンパイアファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>ヴァンパイアランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽によるヴァンパイアへの影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>ヴァンパイアハンター
・指令書を持ったヴァンパイアハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手をヴァンパイア化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
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Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他ヴァンパイアオーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

追加MOD
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ併用可能
Better Vampires - Settings Loader Settings Loader対応(v8.9と互換有り)

互換パッチ有り
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more SSE Edition
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition 他の吸血鬼オーバーホールから乗り換えた場合はこれも入れ直すこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 8.9画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brehanin. 1 May 2023. Better Vampires 8.9. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925>.
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