バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [バグフィックス] DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix Download ID:88843 Author:ferrari365 2023-04-18 00:47 Version:1.2.0
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RATE: ★=250 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [NO-ESP]
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal.pexが無限ループに入らないよう修正し、現在スタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。
DLCドラゴンボーンのドゥーマー遺跡チャルダックでは、コントロールキューブを絡めた独特な扉の封印がなされています。
バニラゲームにおいてこれは問題なく動作しますが、他のModがこれらの封印を何かしらの方法で使用すると、エリアを移動したときに制御を行うスクリプトが無限ループに陥る可能性があります。
これはスクリプトのチェック方法が、封印を行っている装置の3Dオブジェクトがロードされているか否かとなっているためです。そしてロードされていない場合、該当するオブジェクトが読み込まれるまで、なんと0.1秒間ごとに更新を行います。
しかし、ドアが無効になっている場合、そのオブジェクトは読み込まれず、結果的に無限ループに陥るのです。
このModはチェックの方法を改善しロードされているか否かだけではなく、現在無効になっているか否かもチェックします。無効になっている場合その場で更新を停止し、処理を終了することで不必要なリソースの占有を防止します。
また、これは現在スタックしているインスタンスを遡及的に停止するので、既存のセーブデータで該当するインスタンスが存在する場合、バックグラウンドにて停止されます。
・互換性
DLC2dunNchardakDoorSeal.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP および Vanilla Script (micro)Optimizationsの変更はこのModに含まれています。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 18 Apr 2023. DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88843>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Sneak state bug fix Download ID:131135 Author:sinzzzz 2024-10-09 10:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=243 G=1 TAG: [隠密] [スニーク] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [日本語化対応]
Sneak state bug fix
スニークモーション継続状態のバグに陥ったフォロワーを修正します。
鍛冶で作成できる「SneakFix Ring」を装備し、呪文を習得して対象のフォロワーに使用して下さい。(装備解除すると呪文は削除されます)
■類似MOD
Serana sneak bug fix …セラーナ用Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 9 Oct 2024. Sneak state bug fix. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131135>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin Management Download ID:38221 Author:Icecreamassassin 2024-08-22 13:44 Version:4.1
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RATE: ★=243 TAG: [マネキン] [LOTD] [ESPFE] [バグフィックス] [日本語化対応]
Mannequin Management
セルロード時にマネキンを初期位置に戻し、マネキンが動いてしまうバグを防止するMODです。
オプションにLegacy of the Dragonborn SSEファイル有り。Skyrim Special Edition Nexus, Icecreamassassin. 22 Aug 2024. Mannequin Management. 14 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38221>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-02-02 02:45 Version:1.0.2
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RATE: ★=241 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [AE対応] [VR] [バグ修正] [NO-ESP]
Stagger Effect Fix
ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。
修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。
又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)
互換性なし
・Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Feb 2024. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Delphine Skyhaven Bugfix MQ203 Download ID:100595 Author:leostevano 2023-09-14 18:10 Version:1.00
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [スカイ・ヘヴン聖堂] [スクリプト] [USSEP] [NO-ESP]
Delphine Skyhaven Bugfix MQ203
メインクエスト「アルドゥインの壁:MQ203」のバグフィックス。
ロードオーダーは、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の後にしてください。
■必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■このバグについて
デルフィン&エズバーンと初めてスカイヘイブン聖堂を訪れた際、デルフィンが入り口付近で進めなくなりクエストが進行不能になる場合があります。
この場面、デルフィンは左手に松明を持っているはずなのですが、松明を何らかの理由で紛失したなど装備できない場合に発生します。
このバグにUSSEPも対策してはいますが、デルフィンが松明を装備していない時に装備させるにとどまっており、松明を持っていなかった場合をフォローできていません。
このMODは、別の方法でデルフィンに松明を持たせることで、この不具合を防ぎます。
参考:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui… の下部Bugsの項Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 14 Sep 2023. Delphine Skyhaven Bugfix MQ203. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100595>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=240 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [スクリプト] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。
DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。
この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。
このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。
・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Allow Dialogue Progress Bugfix Download ID:67433 Author:Osmosis-Wrench 2022-05-02 17:10 Version:1.0
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RATE: ★=239 TAG: [会話] [バグフィックス] [espfe]
Allow Dialogue Progress Bugfix
NPCとの会話をキャンセルした時、ダイアログを聴き終わるまで待たないともう一度会話できない問題を修正してすぐに会話を再開できるようにします。ESP-FE。
■必須
SKSE
■関連MOD
Instantly Skip Dialogue NGSkyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench. 2 May 2022. Allow Dialogue Progress Bugfix. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Twitching Plates Fix Download ID:64728 Author:AndrealphusVIII 2022-03-10 07:47 Version:1.1
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RATE: ★=236 G=2 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [パッチ] [Havok] [食器] [ESPFE]
Twitching Plates Fix
宿屋や民家など、テーブルの上のお皿がピクピク動くのを修正するものです。
説明
宿屋や民家のテーブルの上の皿が、やたらとピクピク動くのが気になる。そこで、この修正プログラムでは、お皿がピクピクしないように、お皿の havok を無効化するようにしました。
これ以上でも以下でもありません。
互換性
プレートを編集するMODは競合するかもしれませんが、ほとんどのメッシュ / テクスチャの置き換えは問題ありません。
私の他のMOD、Andrealphus' Exploit Fixes、すなわち Grabbing Mode Fix のためのパッチを含んでいます。
よくある質問
Q:ESPFEは?
A: はい、そうです。
Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:はい、動作するはずです。
Q:これは何のためにあるのですか?
A:このMODを作ったのは、痙攣に悩まされたからです。みんなからMODとしてリリースすることを提案されました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Mar 2022. Twitching Plates Fix. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64728>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Imperial Doors Collisions Download ID:100821 Author:Yuril 2023-09-19 18:13 Version:1.0.1
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RATE: ★=236 TAG: [帝国様式] [扉] [落とし戸] [リメッシュ] [NO-ESP] [FYX] [SMIM]
FYX - Imperial Doors Collisions
帝国建築様式で使われる扉などのコリジョン(衝突判定)を修正します。
帝国様式の砦などに使われる扉などのアセットには、FYX - Nordic Doors and Traps Collisionsと同様の問題があるので修正しました。
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM対応版あり。
・オプションにRuins Clutter Improved用パッチあり。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 19 Sep 2023. FYX - Imperial Doors Collisions. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100821>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Download ID:92705 Author:ferrari365 2023-06-03 04:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=233 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [スクリプト] [スクリプト修正]
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
ソルスセイムの効果音関係のスクリプト最適化
■このスクリプトについて
ソルスセイムを探索していると、時折、特定の効果音が繰り返し聞こえてくることがあります。
例えば、テルミスリンの近くにあるシルトストライダーが発する音や、海岸に近づいたときの波しぶき、黒い本を手に取る前に発するうなり声などがその例として挙げられます。
これらの効果音は、DLC2AudioRepeaterActivator01というスクリプトで制御されます。
このスクリプト自体は比較的シンプルであなたがいる間は効果音を再生し、エリアがアンロードされると再生を停止します。
■このスクリプトの問題点
当初は効果音のある場所にいると、このスクリプトがセーブデータのアクティブスクリプトに常に入っていることに悩まされました。
このスクリプトは、時間が経過するのを待つだけで、実際には何もしていないので、それ自体には何の問題もありません。
しかし、このスクリプトの実装を見ているうちに、しばらくバックグラウンドで動作し、ログにエラーが出る可能性があること、まれに再起動すること、さらにはロードスクリーン中に早く終了しすぎて効果音が全く再生されないことなどの問題があることが分かってきたのです。
そのため、このスクリプトのバグを修正するためにこのスクリプトを作り直すことにしました。
また、効果音は必要な時に再生され、不要になったら停止するようにしました。
これについては派手さはなく、ただもう少し洗練されたものにしました。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Jun 2023. DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92705>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes Download ID:92361 Author:Novelyst 2023-11-11 01:39 Version:1.3.0
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RATE: ★=231 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [NO-ESP]
Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes
Kartoffels 氏による Cleaned Skyrim SE Textures には、まだ修正されていない問題がいくつか存在します。
この MOD は、それらの問題の修正をしています。
必要:
Cleaned Skyrim SE Textures
・ドラゴンプリーストのディフューズマップを修正。
・Tundra Shrub のノーマルマップを修正。
・投影されたノイズ テクスチャを修正しました (雪シェーダに使用)。Skyrim Special Edition Nexus, Novelyst. 11 Nov 2023. Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92361>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 16:56 Version:0.02
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RATE: ★=229 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト] [no-esp]
Miraak BossFightScript Fix
DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。
■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。
[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。
[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(ヘルス増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。
[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。
[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。
[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」
[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)
[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。
■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] (SKSE64) Havok Fix Download ID:18160 Author:rezy 2019-03-18 21:01 Version:2.7
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RATE: ★=224 G=4 TAG: [Havok] [バグフィックス] [60fps] [fps] [SKSEプラグイン] [問題解決]
(SKSE64) Havok Fix
60fps以上の高フレームレートで発生する「HAVOK神のお怒り」を鎮めるSKSE64 プラグインです。
■動作説明
Skyrimの物理エンジン(HAVOK)は 60fps で動作するように設計されているため、
通常、物理挙動は ~16,7ms (1000ms / 60fps) ごとに更新されます。
そのため高いフレームレートで実行されている場合、いくつかのバグが発生することがあります。
(水のスプラッシュ音、水の点滅、空飛ぶ動物、自分から動くオブジェクトなど)
このバグは、フレームレートに応じて ini の fMaxTime 値を設定することで修正できますが、
特定のフレームレートでしか動作しません。
このプラグインは fMaxTime 値をフレームレートに合わせて動的に数値を変更し、
バグが発生しないようにします。
■Windowモードで使用している場合
Altキーを押したときにグリッチが発生することがあります。
skyrim.ini の [General] の bAlwaysActive を 1に設定してください。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, rezy. 18 Mar 2019. (SKSE64) Havok Fix. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2024-05-23 19:43 Version:6.2
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RATE: ★=226 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]
SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.1.1の設定ファイル
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の最新版6.1.1の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 23 May 2024. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alduin Bane Fix Download ID:80927 Author:kirito 2022-12-19 20:18 Version:1.0
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RATE: ★=217 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [アルドゥインの災い] [ドラゴンレンド] [メインクエスト] [クエスト] [espfe]
Alduin Bane Fix
バグフィックスMOD、esp名:Alduin Bane Fix.esp
メインクエスト「アルドゥインの災い」の星霜の書による過去のシーンで発生する以下のイベントのバグフィックス
スクリプト無し、途中導入可能
1:アルドウィンが言葉の壁に着地してくれない
2:ハコンが抜刀しない
3:フェルディルがアルドウィンにめり込み星霜の書を開くイベントをしなくなる
■同様の MOD
[Skyrim]Alduin Approaches
■別案
Skip Time Wound Scene イベント自体スキップしてシャウトを習得する
■参考
このシーンはUSSEPやこのMODでカバーしきれないほど繊細で不安定(位置取りズレや体力攻撃力に補正がかかるだけでスタックする)なため
改善しない人はこちらを参考にコンソールなどで対処してみてください
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui…Skyrim Special Edition Nexus, kirito. 19 Dec 2022. Alduin Bane Fix. 19 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80927>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Green Water Cubemap Fix Download ID:95678 Author:wankingSkeever 2023-07-12 20:28 Version:0.1
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RATE: ★=217 TAG: [水] [キューブマップ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Green Water Cubemap Fix
水がある屋内から出た後、屋外の水が緑色のキューブマップになるバグを修正します。
◆概要
屋外ではゲームは空と遠景のオブジェクトに基づいて水の正確なキューブマップをレンダリングすることになっています。
しかし、水がある屋内に出入りすると、ゲームは "CaveGreenCube_e.dds "に設定された水用のデフォルトのキューブマップを使用するように戻ることがあります。このため、屋外の水が緑色になってしまいます。
◆修正
"sDefaultCubeMap "を削除することで、ゲームが空と遠景のオブジェクトを代わりに使うようになります。
レコードとしてはGame SettingにDATA - Value\Name:記載無しのsDefaultCubeMapを追加しただけです
※これは鏡面オブジェクトの緑色の反射を修正するものではありません。
◆esp不要版:Green Water Cubemap Fix GSOSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jul 2023. Green Water Cubemap Fix. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95678>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 11:54 Version:v2.02b
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RATE: ★=213 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [バグ修正] [問題解決] [NO-ESP]
Stagger Direction Fix - SSE
敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。
必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data Injector
1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版
Stagger Direction Fix - NG
同様の MOD
Stagger Effect FixSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 06:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=215 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fixからのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assorted Animation Fixes Download ID:93271 Author:Everglaid 2023-08-12 22:34 Version:1.0
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [バグフィックス] [OAR] [DAR] [FOMOD] [NO-ESP]
Assorted Animation Fixes
不快なループ、圧縮アーティファクト、ルートモーションなど、さまざまな問題を持つバニラのアニメーションを修正します。
主観的でスタイリッシュな追加要素はなく、可能な限りバニラルックを維持するよう試みています。修正可能な問題が発見された場合は、さらにアニメーションの修正を追加する予定です。
Pristine Vanilla MovementのアニメーションにはこのMODの修正の一部が適用されていますが、スタイルの変更も行われている為併用する場合は Pristine がこのMODを上書きできるようにします。
◆修正箇所(DescriptionにGIFあり)
・女性の斜め歩きの修正
女性キャラクターが斜めに歩くと余計なルートモーションが加わる為、ループが途切れる現
象が発生するバグを修正。
・松明のカットフレームの修正
松明を持つ三人称アニメーションに複数の途切れがあるバグを修正。
・一人称の杖アニメーションの修正
左手に魔法、右手に杖を持って詠唱すると、左手の魔法が間違った場所に移動するバグの
修正。
( 併用推奨 パッチあり Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer )
・男性のランニング&スプリントの指の修正
男性アニメーションのフラグを持つキャラクターが、前方に走ってスプリントするときに指の
関節が壊れる(180'回転する)バグの修正。
・両手武器のアライメントの修正
両手剣を使用するときの左手の位置が不安定になるバグの修正
戦槌/戦斧を使用するときの左手の位置がグリップから外れてしまうバグの修正。
◆オプション
・両手武器によるアライメントの修正 - 女性のスケルトン
必要
Dynamic Animation Replacer or Open Animation Replacer
両手剣を使用する女性スケルトンのキャラクターの左手と両手剣の柄の位置がずれてしまう
バグの修正。
このモジュールは、ルーズファイルの両手剣アニメーションを置き換えるMODを上書きする
為、使用している場合は下記.hkxファイルをインストールしないことを検討してください。
2hm_idle.hkx
2hm_walkforwardleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_walkbackwardright.hkx
2hm_walkbackward.hkx
2hm_walkbackwardleft.hkx
2hm_walkleft.hkx
2hm_walkright.hkx
2hm_runforward.hkx
2hm_runforwardright.hkx
2hm_runforwardleft.hkx
2hm_runleft.hkx
2hm_runright.hkx
2hm_runbackwardright.hkx
2hm_runbackward.hkx
2hm_runbackwardleft.hkxSkyrim Special Edition Nexus, Everglaid. 12 Aug 2023. Assorted Animation Fixes. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93271>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dlizzio's Mesh Fixes Download ID:39260 Author:Dlizzio 2021-07-07 22:26 Version:2.3
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RATE: ★=212 TAG: [バグフィックス] [メッシュ] [問題解決] [ESPFE]
Dlizzio's Mesh Fixes
他MODで対策されていない外観上の問題や音響と材質の不一致など、メッシュと材質の不具合を修正します。
Bugfix Compilationの後継にあたりますが、あちらと違いメッシュ関係の修正が中心になっており、内容は異なります。
▼各種MODとの互換パッチ
・Mesh Patch for Various Mods
・Dlizzio's Mesh Fixes Solitude patches collectionSkyrim Special Edition Nexus, Dlizzio. 7 Jul 2021. Dlizzio's Mesh Fixes. 11 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39260>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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