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☆ [ゲームシステム変更] zone magic Download ID:22318 Author:hugs 2022-09-25 00:31 Version:2.2.0
RATE: ★=43 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [バランス調整] [ESL] [AE対応]
zone magic Title画像

zone magic

ダンジョンにて遭遇する敵のレベルについて調整を可能にします。
バニラのような初進入時に固定することも、来訪毎に自キャラのレベルに同期させたり、範囲を定めてランダムにすることも可能です。
設定はMCMにて行います
ESLプラグインなので、ESP数を圧迫しません。

必須
SkyUI
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

競合MOD
Encounter Zones Unlocked SE
  • zone magic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hugs. 25 Sep 2022. zone magic. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318>.

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☆ [ゲームシステム変更] Last Seed 2026 Download ID:193833 Author:Julio005 2026-10-17 16:18 Version:1
RATE: ★=42 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [サバイバルモード]
Last Seed 2026 Title画像

Last Seed 2026

■概要
「Last Seed - Survival Needs and Diseases」をSkyrim AE 1.6.1170以降向けに近代化した更新版
Frostfall 2026と同様に可能な処理をPapyrusや旧SkyUIウィジェットから
SKSEプラグインへ移行し、設定をSKSE Menu Framework 3へ統合

■主な変更
・空腹、喉の渇き、疲労、活力を4本の縦型HUDバーで表示
・Frostfall 2026使用時はその下へ並べて表示
・旧SkyUIメーターは非表示
・ニューゲーム時に自動開始
・Frostfall導入時はFrostfall起動後に開始
・睡眠やMCM操作による初期化不要

■食料腐敗システム
・LastSeed.dllによるネイティブ処理へ変更
・スタックごとのPapyrus追跡を廃止
・食料をプレイヤー、従者、Provisionsコンテナ間で移動しても鮮度を維持
・収納した食料も離れている間に腐敗
・腐敗が近い食料を確認できるSpoilageページを追加
・ワールド内コンテナの食料も設定確率で腐敗
・一定割合を常に新鮮な状態で残す設定あり
・一定期間後にコンテナの腐敗状態を再抽選
・プレイヤー所有コンテナ、食料を入れたコンテナ、商人の商品箱は対象外

■鮮度表示
・アイテムカードに鮮度バーを表示
・Grid Inventoryでは食料アイコンに鮮度リングを表示
・Grid Inventory側は自動登録で追加設定不要

■他MODの食料対応
・Last Seed未登録の食料も自動検出
・VendorItemFood / VendorItemFoodRawキーワードを使用
・飲料は除外
・新規食料MOD用の専用パッチが不要になりやすい構成

■設定
SKSE Menu Framework 3へ以下を統合
・概要
・ゲームプレイ
・基本欲求
・活力
・アルコール / スクゥーマ / 病気
・食料腐敗
・ホットキーなどその他設定
・プロファイル
・食料 / 飲料リスト
SkyUI側には食料量編集ページのみ残る

■内蔵互換対応
プラグイン不要で内蔵
・General Compatibility
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・釣りMOD向け腐敗食料の餌対応
・Growl - Werebeasts of Skyrim
・Travellers of Skyrim

不要になる旧パッチ
・General
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・Apothecary
・iWant Last Seed Widgets.esp

■別途必要な互換パッチ
マスターMODやワールド編集が必要なものは従来通り別プラグイン
・CACO
・SAFO
・Nordic Cooking
・Hunterborn
・Falskaar
・Skyrim Food Expanded
・Bruma
・Mealtime
・Warm Drinks
・Apothecary Food
・Creation Club Fishing
・Requiem
・井戸 / バケツ系
・Less Food
・CFTO
・Reliquary of Myth

■通常版
・LastSeed.espは通常プラグイン
・Last Seed 5.3と同じFormID
・通常版Campfire / Frostfallを使用
・既存のLast Seed導入済みセーブで使用可能

■ESL版
・LastSeed.espをライトプラグイン化
・FormIDを再採番
・CAMPFIRE ESL UPDATED+Frostfall 2026 ESL版が必要
・ニューゲーム必須
※通常版とESL版は併用不可
※Campfire / Frostfall / Last SeedでESL版と通常版を混在させない

■導入方法
①Last Seed 5.3本体を導入
②本MODを後から導入して上書き
③必要に応じて互換パッチを導入
④本MODに内蔵された旧パッチ類は無効化

■注意
・元MODのメッシュ、テクスチャ、サウンドは未収録のためLast Seed 5.3本体が必須
・Last Seed - WaterはLast Seed 4.0以降で機能が統合済みのため不要
・ESL版でDrunk or Drugged Animations OARを使用する場合は
 付属ReadmeのFormID注意事項を確認

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
SKSE Menu Framework
SkyUI
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
CAMPFIRE ESL UPDATED
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Grid Inventoryオプション
Frostfall 2026 - Modernized Update Unofficialオプション
  • Last Seed 2026画像1
  • Last Seed 2026画像2
  • Last Seed 2026画像3
  • Last Seed 2026画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 17 Oct 2026. Last Seed 2026. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193833>.
☆ [ゲームシステム変更] GiftOfSpellCraft Download ID:184672 Author:gravdo 2026-09-24 00:27 Version:1
RATE: ★=42 TAG: [魔法] [呪文] [クラフト] [ゲームシステム変更] [パワー]
GiftOfSpellCraft Title画像

GiftOfSpellCraft

■概要
『Morrowind』や『Oblivion』にあった魔法を自作する「Spell Crafting」機能を追加

■使用方法
①TABキーを押して「魔法」メニューを開く
②「パワー/能力」項目を開く
③「Spell Craft」を選択
④Zキーを押して、魔法作成画面を開く

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • GiftOfSpellCraft画像1
Skyrim Special Edition Nexus, gravdo. 24 Sep 2026. GiftOfSpellCraft. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184672>.
☆ [ゲームシステム変更] Spread of fire (SKSE) Download ID:173703 Author:Alhimik 2026-03-01 08:38 Version:1
RATE: ★=42 TAG: [弓] [クロスボウ] [制限] [SKSEプラグイン]
Spread of fire (SKSE) Title画像

Spread of fire (SKSE)

■概要
プレイヤーとNPC双方の弓射撃に“ブレ(拡散)”を追加するSKSEプラグイン
※それぞれ別設定可能

■機能
・弓とクロスボウに命中ブレを追加
・プレイヤー用/NPC用を個別調整可能
・スキルレベルによって命中精度が変化

■設定(BowSpread.ini)
設定ファイルは3つのセクションに分かれています

【General】
bEnableBows=true ; 弓に拡散を適用
bEnableCrossbows=true ; クロスボウに適用

【Player】(プレイヤー設定)
bEnable=true
fBaseSpreadDegrees=0.5 ; 基本ブレ角度
fMaxSpreadDegrees=2.0 ; 最大ブレ
fSpreadMult=1.0 ; 拡散倍率
fSkillMult=0.1 ; 弓スキルの影響度

【NPC】(NPC設定)プレイヤーと同様に個別設定可能

NPCだけ命中率下げたり、逆に強化したりもできる

■ゲーム内テスト
コンソール(~キー)を開くと確認可能
射撃ごとに
・誰が撃ったか
・弾の種類
・最終的な拡散角度

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks

■類似Mod
NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)
  • Spread of fire (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 1 Mar 2026. Spread of fire (SKSE). 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173703>.
☆ [ゲームシステム変更] Light the Way - A Stress and Fear Add-On Download ID:171532 Author:Blackspine18859 2026-07-23 04:53 Version:2.5
RATE: ★=42 TAG: [ゲームシステム変更] [ストレス] [MCM対応] [ESPFE]
Light the Way - A Stress and Fear Add-On Title画像

Light the Way - A Stress and Fear Add-On

冒険中に徐々にストレスが蓄積される仕組みを導入します。

要件
Keyword Item Distributor (KID)
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System

併用推奨
Missing Location Keywords FIX

MCM(Mod Configuration Menu)では、ストレスが増加するタイミングと場所、ストレス増加を防ぐ条件、場所の追加/除外など、様々な設定が可能です。

パフォーマンスの問題を引き起こさない軽量スクリプトです。


『Light the Way』とは?

このMODは、有名MOD『Stress and Fear』の機能を拡張するサポート用MODです。
これまでは「敵からダメージを受けた時」だけストレスが溜まっていましたが、このMODを入れると**「暗い場所にいるだけ」「危険な場所を歩くだけ」**で徐々にストレスが蓄積されるようになります。

「吸血鬼の住処や不気味な洞窟を、観光客のように平気な顔で歩くのはおかしい!」という没入感重視のプレイヤーにぴったりです。
ストレスが溜まる条件

設定(MCM)で自由に変えられますが、標準では以下のようになっています。

場所: 洞窟、ダンジョン、山賊のキャンプ、ハグレイヴンの巣など。
時間(屋外): 外にいる時は、**夜(20:00〜翌5:00)**の間だけストレスが溜まります(設定で昼間も溜まるように変更可能)。
ペース: 60秒ごとに1ポイント蓄積されます。
安全地帯: 街道や、何の目印もないただの荒野は基本的にストレスフリーです。

ストレスを防ぐ方法

「明かり」を灯したり、仲間と一緒にいたりすることでストレスを回避できます。
たいまつ: 持っていると、50%の確率でストレス増加を防ぎます。
ランタン: 装備して灯していれば、ストレスは溜まりません(各種ランタンMODに対応)。
魔法: 「灯火」や「透明化」「暗視」などの魔法を使っている間は防げます。
隠密: スニーク(しゃがみ移動)中はストレスが溜まりません。
仲間(フォロワー): 友達と一緒にいれば安心!何人いれば安心できるかは設定で選べます。
キャンプファイア: 焚き火のそば(近く)にいればストレスは溜まりません。
種族の特性: 吸血鬼やアンデッド、変身中のウェアウルフなどは「恐怖」を感じないため、最初からストレスが無効化されています。

便利な追加機能

ゲーム内で設定を変更したり、特殊な魔法を使って調整できます。
場所の記録 (Mark Location): 「ここは怖い場所だ」と自分で指定したり、逆に「ここは安全だ」と設定したりできる魔法が追加されます。
特殊な洞窟への対応: 「ブラックリーチ」のように、システム上は「外」扱いだけど見た目は「室内」のような場所を、正しく「室内(ダンジョン)」として認識させる機能があります。
通知機能: ストレスが溜まった時に画面にメッセージを出して教えてくれます。


レベルによるストレス耐性

経験を積んだベテランキャラクターは、環境によるストレスに強くなります。
※ただし、敵からダメージを受けた時のストレスには効果がありません。

レベル 0~29: ストレスは最大(100%)まで溜まります。
レベル 30以降: 10レベル上がるごとに、ストレスが溜まる上限が 10% ずつ減っていきます。
レベル 70以上: どんなに過酷な場所にいても、環境によるストレスは最大 50% までしか溜まりません。
  • Light the Way - A Stress and Fear Add-On画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 23 Jul 2026. Light the Way - A Stress and Fear Add-On. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171532>.
☆ [ゲームシステム変更] Keep it Clean - Bathing in Skyrim - Renewed Consistency Tweaks Download ID:142375 Author:ReDrew89 2026-09-24 03:31 Version:1
RATE: ★=42 TAG: [QOL改善] [便利] [BEES] [CID] [FLM]
Keep it Clean - Bathing in Skyrim - Renewed Consistency Tweaks Title画像

Keep it Clean - Bathing in Skyrim - Renewed Consistency Tweaks

■概要
「Keep it Clean」と「Bathing in Skyrim - Renewed」を併用しやすくする互換パッチ
KiCの入浴施設を残しつつ、石鹸や入浴システムはBISR側へ統一する

■特徴/内容
・KiCの石鹸クラフトレシピを無効化
・KiCの石鹸を商人用コンテナから削除
・BISRの石鹸を商人用コンテナへ追加
・BISRのKeywordをKiC側FormListへ追加
 ・KiCの入浴施設を利用
 ・BISRの入浴システム / 石鹸を利用

■互換性
KiC方式で石鹸購入を実装している、多くのサードパーティ製入浴施設でも動作確認済み

■KiC石鹸レシピの再有効化
KiCの石鹸レシピを再び有効にしたい場合:set rdBISIsInstalled to 0
※レシピのみ再有効化
※商人用コンテナへKiC石鹸は戻らない

■既知の問題
・現時点で既知の問題なし

■必要条件
Keep it Clean - A Bathing Mod
Bathing in Skyrim - Renewed
Backported Extended ESL Support
Container Item Distributor
FormList Manipulator - FLM
Artisan Soaps SSE for Keep it Cleanオプション
  • Keep it Clean - Bathing in Skyrim - Renewed Consistency Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ReDrew89. 24 Sep 2026. Keep it Clean - Bathing in Skyrim - Renewed Consistency Tweaks. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142375>.
☆ [ゲームシステム変更] Stressful Darkness Download ID:135986 Author:Styyx 2026-09-05 20:28 Version:2.1.0
RATE: ★=42 TAG: [ストレス] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更]
Stressful Darkness Title画像

Stressful Darkness

Stress and Fear - A Dynamic Sanity Systemの拡張SKSEプラグイン

ダンジョン内の暗い場所にいるとストレスレベルが上がります
また、ストレスレベルが高いほどダンジョンが暗くなります

・fLightLevelThreshold: デフォルト値80.0
 ┗非表示カウンタが増加するために必要な領域の明るさ/暗さを定義
・fFrameCount: デフォルト値60.0
 ┗次のチェックまで何フレーム待つかを設定
・fStressIncrease: デフォルト値10.0
 ┗ストレスレベルの増加量で最大ストレスレベルは100
・iLightTickCount: デフォルト値60
 ┗何回カウントアップすればストレスレベルが上がるか
・sStressMessage: デフォルトは 「The darkness here is overwhelming...」
 ┗ストレスレベルが上がったときに表示される通知
・bAllowDarknessChange: デフォルト値true。
 ┗視覚的変化をトグル(一部のENBはImage Space Modifiersをサポートしていない)

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
  • Stressful Darkness画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 5 Sep 2026. Stressful Darkness. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135986>.
☆ [ゲームシステム変更] Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor Download ID:109152 Author:kuroishitam 2025-06-09 23:50 Version:1.1a
RATE: ★=42 TAG: [スキル] [バランス調整] [武器] [防具] [装備]
Immersive Weapon and Armor Restriction -  Item Equip Restrictor Title画像

Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor

Item Equip Restrictor を使用して武器と防具を装備する際にイマーシブな制限を提供します。

■必須
Item Equip Restrictor
Keyword Item Distributor (KID)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes(オプション)

スキル要件を満たしていない場合でも防具/武器を装備することはできますが、デバフが与えられます。
武器デバフ:武器の攻撃力 20%減少
軽装デバフ:被ダメージ 15%増加
重装デバフ:着ている防具の重量 2倍

ESPには上記で使用するパークが含まれています(ESPFE)。
刀、鞭、ツインブレード、ハルバード、スピアなどのMODで追加された武器のほか、琥珀、狂気、ゴールデン・セイント、ダーク・セデューサータイプなどのAEで追加された防具タイプもサポートしています。

以下は、各マテリアルタイプのスキル要件です。

■武器(片手、両手、弓スキルの制限)
要件無し 鉄
20 鋼鉄、帝国軍、ドラウグル、銀
25 オーク、フォースウォーン
30 ドワーフ、ファルメル
35 研いだドラウグル、スカイフォージ、ノルド、エルフ
35 ゴールデン・セイント(AE-Saints and Seducer)
40 碧水晶、研いだファルメル
40 ダーク・セデューサー(AE-Saints and Seducer)
50 黒檀、スタルリム
60 デイドラ
65 琥珀、ドラゴンの骨
70 狂気

■軽装
要件無し ストームクローク、毛皮、鋲付き、吸血鬼、素材無し
20 帝国軍の軽装、帝国軍の鋲付き軽装、ペニトゥス・オクラトゥス
25 フォースウォーン
25 革装備
30 エルフ
35 ドワーフメイル(AE-Alternative Armors)
35 ドーンガード、キチン、盗賊ギルド
45 ストームクローク将校、ボーンモールド、スケール、エルフの黄金鎧
50 ダーク・セデューサー(AE-Saints and Seducer)
55 デイドラ
60 碧水晶
60 盗賊ギルドマスター
65 スタルリム
70 ドラゴンスケール
75 琥珀

■重装
要件無し 鉄、古代ノルド
20 帝国軍の重装、帯鉄の鎧、ファルメル
25 鋼鉄、ボーンモールド
30 ファルメル硬化鎧、ドーンガード、ドワーフ
35 キチン、スチールプレート、ブレイズ
40 オーク
45 ゴールデン・セイント(AE-Saints and Seducer)
50 ノルド
55 ファルメル重装、黒檀
60 スタルリム
65 ドラゴンプレート
70 デイドラ
75 狂気

■オプションファイル:Alternate version(Aariez氏に謝辞)
※このMODのメインファイルも必要

主な変更点:
■スキルレベルに応じた段階的なペナルティ
装備に必要なスキルレベルにどれだけ近いかによって、防具や武器へのペナルティが段階的に変化するようになります。

■防具ペナルティの変更
防具のペナルティ対象が「重量」から「防御値」に変更されました。

■高レベルアイテムの性能制限
高レベルのアイテムは、装備制限レベルに近づくまでは、低レベルのアイテムよりも性能が悪くなるのが一般的です。防具には常に「最低限」の防御力がありますが、レベルが非常に低い状態では本来の10%しか発揮されません。
一部の高レベル武器(デイドラやドラゴンの骨など)は一定のレベルに達するまでダメージを一切与えられなくなります。
  • Immersive Weapon and Armor Restriction -  Item Equip Restrictor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 9 Jun 2025. Immersive Weapon and Armor Restriction - Item Equip Restrictor. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109152>.
☆ [ゲームシステム変更] OStim Simple Dialog Download ID:104194 Adult-Only Author:sinzzzz and lilmetal 2026-08-12 12:45 Version:3.1.2
RATE: ★=42 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [OStim] [アドオン] [会話] [ESPFE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz and lilmetal. 12 Aug 2026. OStim Simple Dialog. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104194>.
☆ [ゲームシステム変更] Combat AI Uncapped Download ID:102200 Author:Thrillvilled 2025-10-05 03:30 Version:10.0
RATE: ★=42 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE] [AE対応]
Combat AI Uncapped Title画像

Combat AI Uncapped

このMODの目的はスクリプトを使用せずにespのみでバニラの戦闘スタイルを編集することで
Skyrimの戦闘AIの上限をなくすことです。

たとえば、ほとんどのフォロワーは現在、敵の種類やターゲットからの距離に関係なく近接武器または魔法のみを使用しています。
さらに、フォロワーはグループで戦闘を避ける傾向があり独立して戦うよりも防御的に戦います。
また、側面攻撃ではなく敵に向かって移動する傾向があります。

このMODはこれらの制限を修正しNPCとフォロワーが戦闘を開始するときにより多くの自由を与え、状況に応じて行動を選択できるようにします。

戦闘動作の改善に加えてこのMODはAIの応答性などのさまざまな統計も調整します。
これは主に楽しみのためにそして戦闘AIをどこまで押し上げることができるかを探るための好奇心から作られています。

変更ログは定期的に更新され新しいバージョンに含まれる内容の詳細な説明が記載されます。
またゲームメカニクスに加えられた変更などより技術的な詳細も含まれます。

互換性について
このMODはテスト済みで標準のSkyrimとAEの両方と互換性があります。
以下2つ
-NPC美化MODと競合するかも? ロードオーダーを変更して下さい。
-SkyTactics - Dynamic Combat Styles とはesp上は競合しませんが、ロード時にSkyPatcherによって独自のコンバットスタイルを上書き配布されるためこのMODはほぼ動作しません
Nexusポストより

参考:CombatStyleについて:https://ck.uesp.net/wiki/Combat_Style
  • Combat AI Uncapped動画
  • Combat AI Uncapped画像1
  • Combat AI Uncapped画像2
  • Combat AI Uncapped画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Thrillvilled. 5 Oct 2025. Combat AI Uncapped. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102200>.
☆ [ゲームシステム変更] Visualized Critical Hits - MIF Download ID:95742 Author:ap05 2023-08-03 13:46 Version:1.0a
RATE: ★=42 TAG: [エフェクト] [VFX] [視覚効果] [MIF] [ESPFE]
Visualized Critical Hits - MIF Title画像

Visualized Critical Hits - MIF

クリティカルヒット時に新たな視覚効果を適用します。
すべての効果は視覚的なものであり、ゲームプレイには影響しません。

■必要
・MIF - Mu Impact Framework(必須)
・Dynamic Impact - Slash Effects X(テクスチャフォルダのみ)

■特徴
・新しいクリティカルヒットの視覚効果。
・クリティカルヒット音を変更。

VFXのサイズを変更したい場合は、以下の手順に従ってください。
0. NifSkope  https://github.com/niftools/nifskope/… をダウンロード。
1. このMODのフォルダー meshes\effects\impacteffects\AP05 を開く。
2. 中身の.nifのファイルは VCcrit(クリティカルヒットエフェクト)、VCEnbLight(ENBLightsエフェクト)、VCRefraction(屈折エフェクト)があります。
3. 3つのファイルのいずれかを開き、 BBD または Refraction を探す。
4. ステップ3で説明したNiNodeを見つけたら、それをクリックし、一番下のBlock DetailsのScale値を変更します。

NIFの変更はすべてゲーム内で即座に更新されます。
そのファイルを削除すると、ゲーム内では表示されなくなります。

■類似MOD
・Critical Rush VFX
  • Visualized Critical Hits - MIF動画
  • Visualized Critical Hits - MIF画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ap05. 3 Aug 2023. Visualized Critical Hits - MIF. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95742>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Auto-Healer Download ID:187906 Author:Retro657 2026-10-09 02:20 Version:3.0
RATE: ★=42 TAG: [SKSE] [QOL改善] [戦闘] [自動回復] [回復] [ポーション]
Dynamic AI Auto-Healer Title画像

Dynamic AI Auto-Healer

■概要
戦闘状況と不足体力を分析して適切なバニラ回復薬を自動使用する軽量ヒーリングシステム

■脅威判定
戦闘中の敵を調べ、回復を開始する体力値を動的に変更
・通常戦闘
 ・プレイヤーより低レベルの一般的な敵が対象
 ・体力が60%未満になると回復開始
 ・回復薬を節約する方針
・強敵/ボス戦
 ・敵がプレイヤーと同レベル以上
 ・または敵の基本体力が400を超える場合
 ・体力が80%未満になると回復開始
 ・ドラゴン、ドワーフ・センチュリオン、ボスなどに対応

■回復薬の選択
・不足している体力量を計算
・過剰回復が少なくなる組み合わせを自動選択
・小型の回復薬を組み合わせて高級薬の浪費を防止
・小型薬がない場合は、次に使用できる回復薬を選択
・生存を優先し、必要に応じて過剰回復も許容

■Panic Mode
・大ダメージで体力が30%未満になると即座に発動
 ・敵の強さに関係なく通常の節約処理を無視
 ・OnHitイベントで被弾を即時検知
 ・目標体力を80%へ設定
 ・強力な回復薬から優先使用
 ・安全圏へ戻るまで可能な限り高速で連続使用
・使用優先順
 体力回復の薬(究極)
 体力回復の薬(極大)
 体力回復の薬(大)

■対応する回復アイテム
・バニラの体力回復薬のみ対応
 ・体力回復の薬(小)
 ・体力回復の薬
 ・体力回復の薬(中)
 ・体力回復の薬(大)
 ・体力回復の薬(極大)
 ・体力回復の薬(究極)

以下は使用しない
・プレイヤー作成ポーション
・食料
・MOD追加ポーション
・その他の独自回復アイテム

■注意事項
・激しい戦闘では大量の回復薬を消費する可能性あり
・生存を最優先するため、十分な回復薬の携帯を推奨
・キルムーブ中の体力変化や死亡判定には正しく対応できない場合あり

■セーブ互換性
・ゲーム途中で安全に導入/削除可能
・スクリプトの一部調整にClaude AIを使用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Dynamic AI Auto-Healer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 9 Oct 2026. Dynamic AI Auto-Healer. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187906>.
☆ [ゲームシステム変更] MODERN 2025 SMOOTHCAM PRESET byZonary Download ID:140512 Author:ZonaryQuasar 2025-01-31 21:30 Version:1.0
RATE: ★=42 TAG: [SmoothCamプリセット] [カメラ]
MODERN 2025 SMOOTHCAM PRESET byZonary Title画像

MODERN 2025 SMOOTHCAM PRESET byZonary

作者が数百時間のゲームプレイを通じて完成させたSmoothCamのプリセット

特徴
・左右に移動する際、カメラが少しオフセットされるように設定、
 プレイヤーが画面の中央に留まらないようにして、よりモダンな体験を提供
・隠密中はカメラが中央に保たれ、キャラクターが周囲の状況をより意識してるように見せます
・走るとカメラが少しズームされて揺れます
・その他
・SmoothCamプリセットリストのスロット5を使用

必要条件
SmoothCam
  • MODERN 2025 SMOOTHCAM PRESET byZonary動画
  • MODERN 2025 SMOOTHCAM PRESET byZonary画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ZonaryQuasar. 31 Jan 2025. MODERN 2025 SMOOTHCAM PRESET byZonary. 31 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140512>.
☆ [ゲームシステム変更] Simply More Variety (Creation Club Integration) Download ID:59093 Author:Aurora555 2022-01-26 21:50 Version:1.7.1
RATE: ★=41 G=1 TAG: [世界観統合] [CC] [AE対応] [LL]
Simply More Variety (Creation Club Integration) Title画像

Simply More Variety (Creation Club Integration)

CCコンテンツで追加される要素を、世界全体に配分します。
レベルドリストに追加したりNPCの持ち物に追加したり、様々な方法で世界に追加します。

クロスボウを世界に普及させるMOD等と同様のコンセプトで、明らかに後付要素が見え透いた追加コンテンツを、全世界にシームレスに配分する事でよりイマーシブな世界観に統合しようと言うMODです。

必要:
Creation Club Content
  • Simply More Variety (Creation Club Integration)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aurora555. 26 Jan 2022. Simply More Variety (Creation Club Integration). 27 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59093>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Simple Offence Suppression Block Friendly Fire - Add-on Download ID:57700 Author:Rudi91 2021-11-11 15:09 Version:1.1.1
RATE: ★=41 G=1 TAG: [誤爆] [切り替え] [ホットキー] [日本語化対応]
Simple Offence Suppression Block Friendly Fire  - Add-on Title画像

Simple Offence Suppression Block Friendly Fire - Add-on

Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fireにキー入力によるOn/Off機能追加

■前提MOD
Simple Offence Suppression
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire

■補足
インストール後にMCMが追加されない場合は、"O"キー(デフォルトキー)を押して機能切り替えしてみてください。

On/Off機能だけではなく、NPCが攻撃を受けた時のメッセージが出ないように改変されています。
その部分が不要な人はxEditから"Dialog Topic"の部分を削除するのも良いかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2021-11-11 05:33:22 3KB [DOWNLOAD]
  • Simple Offence Suppression Block Friendly Fire  - Add-on画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rudi91. 11 Nov 2021. Simple Offence Suppression Block Friendly Fire - Add-on. 31 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57700>.
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☆ [ゲームシステム変更] Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment Download ID:49378 Author:BOTuser999 2021-05-03 06:20 Version:1.0.0
RATE: ★=41 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [魔法] [Nemesis] [DAR] [NO-ESP]
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment Title画像

Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment

Enemy Magelockは、NPCが魔法をキャストする際、その場に拘束することで、キャスト時にあなたを追い詰めたり、逃げたりするのを防ぐためのもので、スキルベースのゲームプレイを促進するために、完全にキャストにコミットするようになります

NPCとの戦闘のリズムや仕組みを変えることで、スキルベースのゲームプレイを推奨します。
NPCのリジェネとスケーリングの違いにより、マジカが大量にあるからといって逃げたり、断固として向かっていくようなことはありません。
このシンプルなMODは、単にカバーに依存したり、武器を最大まで下げたり、ゲームをチープにしたり、tgmに依存するよりも、スキルに依存することを可能にします。
影響対象はNPCのみです、

すべてbehaviorsで行われるため、スクリプトレスで、espやeslのスロットを占拠することもありません。


■前提MOD
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation Replacer

■類似MOD
Mage NPCs move Slower In Combat
Casting Movement
Casting Aiming Reloading Impede Movement
  • Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment動画
  • Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999. 3 May 2021. Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment. 3 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49378>.
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☆ [ゲームシステム変更] Sleep Tight SE Fixes Download ID:31620 Author:TemplatSwift 2021-10-28 07:13 Version:1.6.0
RATE: ★=42 TAG: [パッチ] [睡眠]
Sleep Tight SE Fixes Title画像

Sleep Tight SE Fixes

Sleep Tight SEの不具合修正パッチ。元MODを上書いて導入してください。

Yundao Hair with physics SSEとFlower Girls SE and VRに対応したファイルもあります。
  • Sleep Tight SE Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TemplatSwift. 28 Oct 2021. Sleep Tight SE Fixes. 8 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31620>.
☆ [ゲームシステム変更] Achieve That SE Download ID:12708 Author:3jiou 2022-10-30 00:12 Version:2.1
RATE: ★=41 G=4 TAG: [実績] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [削除済み]
Achieve That SE Title画像

Achieve That SE

※このModは既に削除されています。

[Skyrim]Achieve ThatのSE版

(LE版より編集・抜粋)

●必須
 SKSE64 2.04(runtime 1.5.3)http://skse.silverlock.org/
 SkyUI

ゲームに99の称号と実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって、様々な称号と実績ポイントが付与されます。獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるのに使用します。また、MCMで、達成した実績によって決まった報酬を得る方式に変更することも可能。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、ゲームの難易度を下げずに導入できます。

・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
 金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
 大富豪 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
 底深い地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
 トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
 寒さへの順応 - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
 手助け - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
 放浪者 - 50個の場所を発見
 探検家 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
 頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
 秘術の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
 不屈 - スタミナが250になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
 これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
 グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
 奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
 僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
 あふれる在庫 - 100個の錬金材料を集めた
 袋が破れそう - 500個の錬金材料を集めた 報酬:所持重量 +50
 このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金材料を食べた
 まるでスイートロールだ - 200個の錬金材料を食べた 報酬:錬金術 +3
 死の経験 - 毒を100個作成
 毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
 殺人者 - 市民15人殺害
 狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
 戦闘員 - NPC500人撃破
 そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
 素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
 出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
 虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
 最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2

・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
 救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
 見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
 スカイリムの英雄 - 全ての一般実績入手 報酬:全ステータス +20
 戦争最古参 - 全ての戦闘実績入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
 強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
 我が声を恐れよ! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
 蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
 良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
 誰も我を止められぬ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
 それを落とせ - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
 盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1 

途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#4] [要]
    2017-10-14 00:14:28 8KB [DOWNLOAD]
  • Achieve That SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 3jiou. 30 Oct 2022. Achieve That SE. 6 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12708>.
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☆ [ゲームシステム変更] Active Quest Trail Download ID:194332 Author:chrisdkn 2026-10-10 07:24 Version:1.1.5
RATE: ★=41 TAG: [千里眼] [追跡] [CS] [MCP]
Active Quest Trail Title画像

Active Quest Trail

■概要
現在アクティブなクエスト目的地まで 常時表示されるClairvoyance風のTrailを追加
Trailの見た目や表示条件をゲーム内で調整可能

■特徴/内容
・アクティブクエストまでのTrailを常時表示
・Clairvoyanceに近い誘導表示
・Trailの色を変更可能
・Trailの長さを変更可能
・Light Intensityを変更可能
・屋内で無効化可能
・Dungeon内で無効化可能
・戦闘中に無効化可能

■設定
SKSE Menu Frameworkから設定変更可能

■Community Shaders
・Trail周囲の発光Light表現に使用
・Light Limit Fix有効化を推奨
・未導入でもTrail自体は動作可能

■必要条件
SKSE Menu Framework
Community Shadersオプション
  • Active Quest Trail画像1
  • Active Quest Trail画像2
  • Active Quest Trail画像3
  • Active Quest Trail画像4
Skyrim Special Edition Nexus, chrisdkn. 10 Oct 2026. Active Quest Trail. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194332>.
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☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour - Vibration Addon Download ID:191617 Author:MrShersh 2026-09-20 06:07 Version:1.0.2
RATE: ★=41 TAG: [ジャンプ] [振動] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [MCP]
SkyParkour - Vibration Addon Title画像

SkyParkour - Vibration Addon

すべてのSkyParkourの動作とバニラのジャンプに、現代的なゲームパッド振動を追加します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・SKSE Menu Framework(オプション)

◆概要
足で地面を蹴り出したとき、手で縁を掴んだとき、着地したとき、ローリングしたとき、あるいはスライディングしているときにゲームパッドが振動します。
通常のジャンプでも振動し、落下高度が高いほど着地時の振動が強くなります。
SkyParkour の各振動エフェクトは、アニメーションの正確な接触フレームに合わせて設定されています。そのため、サウンドと同じフレームで振動が発生します。

◆振動する動作
SkyParkourの動作
・Push-off(踏み出し):
 クライミング、ステップ、ヴォールトの開始時に足が地面を離れる瞬間に、軽い振動。
・Grab(掴み):
 手で縁を掴んだとき、またはヴォールト時に障害物へ手をついたときに振動。
 高い位置にある縁ほど強く振動します。
・Step landing(ステップ着地):
 段差を上った後、足が着地した瞬間に振動。
・Failed climb(クライミング失敗):
 スタミナ不足で壁にぶつかったときに、重く鈍い衝撃のような振動。
・Landing roll(着地ローリング):
 落下後にローリングして着地したときに振動。
・Slide(スライド):
 スライディング中ずっと一定の振動が続き、停止すると徐々に弱くなります。

バニラのジャンプ
・Jump(ジャンプ):
 足で地面を蹴り出した瞬間に振動。
・Jump landing(ジャンプ着地):
 通常のジャンプや落下から着地した際に振動。高さに応じて強さが変化し、その場で軽く跳ん
 だ程度なら弱い振動、長い距離を落下した場合は強い衝撃になります。
 ゲーム本来の振動と併用可能

このアドオンはスカイリム本来の振動を置き換えません。
ゲーム側の振動(攻撃のヒット、弓を引く動作など)と、このアドオンの振動はモーターごとに混合されるため、どちらか一方がもう一方の振動を途中で打ち切ることはありません。
ゲームをポーズすると振動は停止します。
ゲームの Controls 設定にある「Vibration」オプションに従います
(INIから無効化することも可能)

◆設定
ゲーム内(任意)
SKSE Menu Frameworkをインストールし、そのメニューから
SkyParkour Vibration Addon → Settings
を選択してください。

設定できる項目:
・全体の振動強度、および各エフェクトのON/OFF。
・各エフェクトの強モーター、弱モーター、振動時間。
・縁の種類ごとのGrab強度、および着地時に最大強度となる落下高度。
・各エフェクトの横にあるTestボタン。メニューを閉じずに振動を確認・調整できます。
・変更は即座に反映されます。
・Save:設定をINIに保存
・Revert:INIから設定を再読み込み
・Defaults:配布時のデフォルト値に戻す

INI設定ファイル:
Data\SKSE\Plugins\SkyParkourVibrationAddon.ini
すべての設定項目にコメントが付いています。
ファイルを直接編集した場合、次回セーブデータをロードした際に反映されます。
  • SkyParkour - Vibration Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MrShersh. 20 Sep 2026. SkyParkour - Vibration Addon. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191617>.

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