エフェクト おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 01:57 Version:2.0
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RATE: ★=383 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Soft Shadows
照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。
Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更
■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。
このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。
デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。
Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。
■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Shadow BoostSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Screen Space Shadows - Community Shaders Download ID:93209 Author:doodlez and Mathieu C 2025-09-25 23:02 Version:2.0.0
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RATE: ★=379 G=5 TAG: [景観] [光源] [エフェクト] [影] [グラフィックス] [シェーダー] [CommunityShaders]

Screen Space Shadows - Community Shaders
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※Community Shaders本体に統合済み
Community Shaders V1.5.0以降は導入不要。
────────────────────────────
空間や光源に基づいて影を追加する Community Shaders 機能
■要件
Community Shaders
VR 用 Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
■サポート MOD
Grass Lighting - Community Shaders
様々なオブジェクトに対して影を追加(ENBで例えるなら DetailedShadow に類似)
近景のみならず、LOD オブジェクトなどの遠景にも適用され、リアリティを向上させます
このMODは複雑で、またパフォーマンスへの影響も比較的大きいはずです
今後更なる最適化を予定していますが、5fps 程度が失われる可能性があります
また、これまでのCommunity Shaders機能と同様にゲーム内メニューから調整を行えます
■特徴
・セルフシャドウ
主にキャラクターモデルに描画される影
目に関しては無視されるため、Cumulative fix for Eye Meshes のような目の修正は必要なし
・近景
実際に影が描画される距離内にあるオブジェクト、
大きなものから、草などの小さなものまで、それ自体が影を落とすようになります
・遠景
影が描画されない距離にあるオブジェクトに対しては、
影をシミュレートするための影を追加します
遠景のものであるため、あまり精細でなく、ぼやけています
・ワールドマップ
ワールドマップ上でも適用され、太陽の角度に応じて影を追加します
■互換性
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS と互換性があります
画像は MOD 適用後→前 の順ですSkyrim Special Edition Nexus, doodlez and Mathieu C. 25 Sep 2025. Screen Space Shadows - Community Shaders. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93209>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Glow Be Gone Redone - NG Download ID:171248 Author:Ivy 2026-08-24 07:13 Version:1.6
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RATE: ★=378 TAG: [SKSEプラグイン] [発光] [エフェクト] [削除] [Remover] [パフォーマンス] [no-esp]

Glow Be Gone Redone - NG
■概要
SKSEプラグインでシェーダー効果による煩わしい輪郭発光(エッジグロー)を動的に除去
元々はRyan(Fudgyduff)氏が制作、その後 dukethedropkicker氏にて更新されたMODがベース
今回のリライト版では、Skyrim SE 1.6.1170 と 1.5.97 の両方に対応
■機能
・キャラクターや武器にかかる不自然な発光エフェクトを自動的に除去
・ゲーム内で状況に応じて処理されるため、見た目の自然さと安定性を両立
■新機能
・MagicEffectExclusionList = []
→特定の Magic Effect ID を指定することで、
一部の呪文や付呪のエフェクトを表示したままにすることが可能に
なおサンプルも兼ねてバニラの一部の魔法は除外設定が記載されています
またCampfireやDirt and BloodやFrostfallなど
有名どころのMODはデフォルトでプラグインでの除外設定が記載されています。
■設定
設定は ini ファイルで行ってください
例えばMOD固有の亡霊エフェクトなども非表示されて透明化してしまうケースもあるためそれらは個別に除外設定してください
・RemoveActorFX = true
→ キャラクターの発光エフェクトを無効化
→ false にすると、元のアクター用シェーダー効果を保持
・RemoveWeaponFX = true
→ 武器の発光エフェクトを無効化
→ false にすると、武器固有のシェーダー効果を保持
・ExclusionList = []
→ 特定のプラグイン名を指定すると、そのMODだけ発光除去の対象外にできる
<記載例>
"Dawnguard.esm:00019AAF", …Dawnguard.esmのxx019AAFのMagicEffectを除外
"Dawnguard.esm", …Dawnguard.esmの全てのMagicEffectを除外
■非互換
・Glow Be Gone - SkyPatcher
→ほぼ同じ機能だけど除外設定がなく、作者曰く
SkyPatcher はCTDやロード時間増加などの問題を抱えやすいとのこと
・Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround
→ 本MODに機能が内包されてるため不要
・Simple Edge Glow Remover NG
作者環境ではCTDが発生。此方も除外設定無し
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 24 Aug 2026. Glow Be Gone Redone - NG. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171248>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance Download ID:93977 Author:wankingSkeever 2025-11-14 15:30 Version:0.4.2
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RATE: ★=375 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト] [ESPFE] [日本語化対応]

Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance
スタックした視覚効果を取り除くユーティリティ。MODで追加されたものでも動作します。
必要
・SKSE64
・powerofthree's Papyrus Extender
さまざまな理由により、不要なエフェクトがプレイヤーに留まることがあります。
■視覚効果
・ドラウグルの目の発光
・ドワーフ・センチュリオンとスフィアの蒸気と火花
・ウィスプマザーの霧
・スプリガンのバグ
・精霊の効果
等…
■イメージスペースモディファイアー
「ボエシアの呼び声」のクエスト
ボエシアと話すときに視界が歪んだ楕円形の中に閉じ込められることがあります。
等…
■エフェクトシェーダ
魔法など...
■千里眼
千里眼がアクティブなときにゲームを保存すると、表示されたパスが永続的に残る場合があります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はこれらの多くをブロックしますが、MODで追加されたエフェクトはブロックしません。
(Modで追加されたエフェクトのサポートを、キナレス聖堂のUSSEPブックに追加します。)
FOMOD
プレイヤーまたは他の NPC から不要な視覚効果を削除するオプションの呪文。(ESPFE)
(キナレス聖堂にあるUSSEPブックでも効果を消すことができます)
■注意
この MOD は、必要かどうかに関係なく、すべての視覚効果、エフェクトシェーダー、およびイメージスペースモディファイアを削除します。
効果を持続させたい場合は、再度適用する必要がある場合があります。
■関連MOD
Draugr Eyes Player Fix ドラウグルの目発光問題を予防
Remove Orphaned Hazards - Clairvoyance Fix フィールドに永続して残ってしまったハザードエフェクトを削除Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Nov 2025. Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance. 22 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Light Magic VFX Edit Download ID:151787 Author:Kittytail 2026-08-14 07:51 Version:1.2
-
RATE: ★=366 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [光源] [変性魔法] [リメッシュ] [NO-ESP] [Kittytail]

Light Magic VFX Edit
光源呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
- パーティクルを使ってメッシュを完全に作り直し。
- カラーグラデーションとシェーディングを改善。
- パーティクル数の増加。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
・Mysticism との互換パッチ:Light Magic VFX Edit and Mysticism - A Magic Overhaul patch
┗以下の方法でも可能です(Mysticismは独自のフォルダにパスを変えているのでそこに移動)
中にあるNIFを「~Meshes\magus\mysticism\」にコピー(無いならフォルダを作る)
・Quick Lightに適用:Quick Light - Light Magic VFX - Patch
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 灯火の呪文効果。
- 灯明(投射物、衝撃効果)
- 静的光源オブジェクトのビジュアル。
- インベントリアート。
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 14 Aug 2026. Light Magic VFX Edit. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151787>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Healing VFX Edit Download ID:133774 Author:Kittytail 2024-11-15 04:41 Version:1.3
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RATE: ★=361 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [回復魔法] [ポーション] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]

Healing VFX Edit
回復呪文とポーションのエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。
• 最適化。
• エフェクトに ENB ライトを追加するバージョンあり。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 回復呪文や回復ポーションで使用される黄色のエフェクト。
- マジカポーションで使用される青色のエフェクト。
- モラの恩恵で使用される緑色のエフェクト。
- 手のエフェクト。
- インベントリアート。
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 15 Nov 2024. Healing VFX Edit. 13 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133774>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lightning VFX Edit Download ID:124520 Author:Kittytail 2026-08-15 20:10 Version:ANY
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RATE: ★=358 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [雷] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]

Lightning VFX Edit
雷の呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
■追加事項:
• 色のグラデーションとシェーディング及び UV マップのスケーリングを改善します。
• 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。(スタイルの変化含む)
• 全体的な粒子量を増加。
• 術者の手から雷の呪文を切り離します
• HDT-SMP フォースフィールドをサポート。
• 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• ライトニングボルト、チェインライトニング、サンダーボルトの発射体。
• ドワーフスパイダーのショック攻撃、スパーク、ライトニングテンペストの集中攻撃。
• キャストハンドの効果。
• 雷の罠やライトニングテンペストが使用する一般的な爆発効果。
• 雷のマントの効果。
• 各スペルの衝撃エフェクト。
• インベントリの効果。
• 雷の障壁のハザードアート。
■1人称対応
Lightning VFX edit - first person light patch
■同作者のVFX Edit シリーズ
氷魔法版
Frost VFX Edit
炎魔法版
Flame VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 15 Aug 2026. Lightning VFX Edit. 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124520>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Highlight Objects Download ID:183648 Author:zfroggyman and Akarnan 2026-09-16 08:43 Version:1.8
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RATE: ★=351 G=2 TAG: [エフェクト] [視覚効果] [QOL改善] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Highlight Objects
クロスヘア上にあるオブジェクトのうち、インタラクト可能なものをハイライト表示します
一人称・三人称視点の両方で動作し、Better Third Person Selection - BTPSのようなMODとも併用可能です
一部のオブジェクト(主に花など、Treeタイプに分類されるもの)では、シェーダーが適用される3Dメッシュの範囲に関するSkyrimの仕様上の制限により、シェーダーの効果が正しく表示されない場合があります
3Dノードのすべての部分にシェーダーが適切に適用されないことがありますが、これについては対処が困難です
◆必要
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman and Akarnan. 16 Sep 2026. Highlight Objects. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183648>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Particle Wind - Exclude magic Download ID:175895 Author:enbl1tenment 2026-04-20 22:28 Version:1.5.0
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RATE: ★=351 TAG: [風] [エフェクト] [呪文] [修正] [問題解決]

Particle Wind - Exclude magic
Particle Wind - SKSE Plugin 使用時に、呪文(インベントリアート、手のエフェクト、弾道など)へ風の影響がかかるのを無効化します。
ほぼすべての呪文関連パーティクルの風の強さを 0.0 に設定します。
対象:
・インベントリアート
・手のエフェクト
・弾(プロジェクタイル)
・ハザード/爆発
・ボディエフェクト
・その他多数
関連 MOD
Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix:Footprintsの雪の塊を無効化Skyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 20 Apr 2026. Particle Wind - Exclude magic. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175895>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Parry for all Download ID:167873 Author:ToyzFX and Viny 2026-09-18 02:20 Version:1.3.2
-
RATE: ★=345 G=1 TAG: [パリィ] [防御] [時限ブロック] [戦闘] [NPC行動変更] [エフェクト] [サウンド] [SKSEプラグイン] [MCP] [BDI] [ESPFE]

Parry for all
NPC & プレイヤーに、ブロック時のパリィ能力を追加します。
タイミング、エフェクト、サウンド、パリィが投射物に適用されるかどうか、ダメージの反射など、多くの要素を変更可能です。
◆ 必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Dynamic Forms Generator - DFG
・(SBF) State Behavior Framework
・Notify Events
すべての機能はデフォルトで有効になっていますが、MCP から自由に変更可能です。
◆ FAQ
Q. パリィすると物理演算の暴走が発生します。
A. ゲーム内の時間速度がデフォルトでない場合、ゲームの処理仕様により発生することが
あります。もし完全に防ぎたい場合は、MCP で time multiplier を 1.00 に設定。
◆ 互換性あり
Valhalla Combat
Valhalla のパリィを使いたい場合は、当 MOD のプレイヤーのパリィを無効にしてください。
逆に当 MOD のパリィを使いたい場合は、Valhalla のパリィを無効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, ToyzFX and Viny. 18 Sep 2026. Parry for all. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167873>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Arrow Trails and Fixes Download ID:176275 Author:Seb263 2026-09-03 07:22 Version:1.0.3-NG
-
RATE: ★=343 TAG: [矢] [ボルト] [エフェクト] [コリジョン] [修正] [リメッシュ] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Smooth Arrow Trails and Fixes
複数の視覚的・物理的な不整合を適切に修正することで、スカイリムにおける矢の見た目と挙動が向上します。
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD は、段階的な軌跡エフェクトを追加して見た目を向上させるほか、弾道の当たり判定や発射位置の問題(クロスボウのボルトを含む)を修正し、より一貫性がありリアルな矢の挙動を実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・テクスチャリプレイサーとの 100% 互換性あり
・弾体(プロジェクタイル)のメッシュを調整することで矢の挙動を改善
・バニラで見られる即時表示の軌跡効果の代わりに、徐々に表示されるアニメーションを導入
・発射時および飛行中の視覚的な一貫性を向上
・弾の当たり判定も修正
・命中後に地面へ落ちる際の挙動がより正確に
・特にクロスボウのボルトは、従来は矢と同じ当たり判定が使われていたのを適切に調整
・弾の発射位置も見直され、命中時の実際の位置と一致するように改善
・バニラ本編および DLC のすべての矢に対応
・「Rare Curios」や「Saints & Seducers」を含む CC コンテンツに対応
◆メインダウンロードに含まれる2つの主要ファイルは、互いに補完関係にあります
「Smooth Arrow Trails and Fixes」
コリジョン修正、発射位置の調整に加え、スムーズな軌跡をネイティブにサポート。
「Smooth Arrow Trails NG」
他 MOD によって上書きされた場合でも、ランタイムで強制的にスムーズな軌跡描画を適用。
この2つは互いに独立しているため、例えばコリジョン調整が不要であれば「NG」だけを使用することも可能です。
この MOD には必須 MOD は一切ありません。ただし、より優れた弓の操作感と全体的な体験を得るために、同作者の Ricochet - Arrow Physics Framework の併用をおすすめします。
オプションに以下の MOD 用のパッチがあります。
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・Phenderix Arcane Arsenal
◆FAQ
Q:この MOD はすべてのゲームバージョンで動作しますか?
A:はい。VR 版を含めすべてのバージョンで問題なく動作します。
Q:他の矢の軌跡を変更する MOD との違いは?
A:多くの MOD は単にエフェクトを削除したり、テクスチャを差し替えるだけです。
この MOD は元のビジュアルスタイルを維持しつつ、不整合を解消している点が特徴です。
Q:この MOD は他の MOD と互換性がありますか?
A:プロジェクタイルのメッシュを変更しない MOD であれば、完全に互換性があります。
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin は互換性あり。
・Remove Arrow and Bolt Trail VFX は互換性なし。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Smooth Arrow Trails and Fixes. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176275>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Animated Forge Water Download ID:52322 Author:wankingSkeever 2024-10-09 10:35 Version:0.9
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RATE: ★=342 G=1 TAG: [エフェクト] [水質改善] [アニメーション] [鍛冶設備] [FOMOD] [鋳造器具] [NO-ESP]

Animated Forge Water
鍛冶の水桶の水にアニメーションを追加します。
・インストールした Water Mod の水のテクスチャを使用
・屈折マップと法線マップを使用
・メッシュのみ
・ESP なし
・MOD で追加されたバニラのフォージでも使用可能
・バニラのロケーションを編集しても衝突しない
・パッチを当てる必要がない
・SMIM と USSEP のメッシュ変更を含む
ElSopa - HD Medieval Anvil SE
Embers XD
Embers HD
のパッチをFOMODで選択できます。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 9 Oct 2024. Animated Forge Water. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52322>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Cold Breath NG Download ID:174838 Author:Did i mention banana flavored ice cream is the best 2026-09-20 02:11 Version:4.0
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RATE: ★=326 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [エフェクト] [サバイバル] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Cold Breath NG
寒い場所にいるときにプレイヤーやNPC(クリーチャーを含む)の吐く息が白く見える効果を表示する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
Wet and Cold SE のものと同じ吐息エフェクトを使用して、寒い地域で息が白く見える効果を表示します。ただし、Papyrus スクリプトを使用しない為、スクリプト負荷・セーブ肥大化・
フリーズ・パフォーマンス低下などの問題を回避しています。
スタンドアロン版とサバイバル MOD 連携版があります
※吸血鬼などのアンデッド系の存在は、設定上体が冷たい存在のため吐息エフェクトは表示
されません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
以下の 3 のうちどれか一つが必要です(スタンドアロン版は不要)
・SunHelm Survival and needs
・Frostfall - Hypothermia Camping Survival
・CC Survival Mode
VR 版
Cold Breath VRSkyrim Special Edition Nexus, Did i mention banana flavored ice cream is the best. 20 Sep 2026. Cold Breath NG. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Download ID:80343 Author:PureDark 2024-09-16 11:40 Version:1.2.1
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RATE: ★=322 G=19 TAG: [グラフィックス] [エフェクト] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有]

Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
Skyrim で DLSS / FSR2 / XeSS を使用するための SKSE プラグイン。DLAA もサポートします。
[必要MOD]
(a) Address Library for SKSE Plugins
(b)Upscaler Base Plugin(https://www.nexusmods.com/site/mods/502)
(c) ShaderTools Updated (v1.0.9より不要となりました)
[インストール] -------------------------------------
最終的に以下のような構造になっていればOK。
- Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS/(当Mod)
- SKSE/(当Mod)
- Plugins/(当Mod)
- SkyrimUpscaler.dll (当Mod)
- SkyrimUpscaler.ini (当Mod) ← 設定ファイル
- SkyrimUpscaler.pdb (当Mod)
- UpscalerBasePlugin/ (別Mod)
- PDPerfPlugin.sll(別Mod)
- <使用GPUに依存する dll ファイル> (※注1)
注1: 当 Modの Description ページ下段にダウンロード可能なページへのリンクがある
- 使用PCが Nvidia 系 GPU を使っている場合は DLSS/DLSA のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが AMD系 GPU を使っている場合は FSR2 のリンク先から DLL をダウンロード
- 使用PCが Intel 系なら XeSS のリンク先から DLL をダウンロード
※設定ファイル内のコメントか、NexusMod 側の POSTを参照の事
※ゲーム起動後、[END] キーでコンソールが起動する
[使用方法] -------------------------------------
・TAA や DOF など、アップスケーラの入力をぼかすようなものはすべてオフにする必要があります。
SSE Display Tweaksのアップスケーラーも干渉してCTDを誘発するようなので切っておくことを勧めます。それ以外の機能は問題ありません。
・ENB を DLAA と併用する場合は、ENB の Edge AA をオフにします。(DLAA はアップスケールを行わないので ENB の DoF を使用できます)
・ゲーム内で END を押すと、アップスケーラー用のメニューが表示されます。
(オプション)Reshade はアップスケーリング後に効果を適用するので、DOF などのためにインストールしてください。
(オプション) SSE ReShade Helper を使用して、DOFがUIに影響しないようにする。
注意! GPU が DLSS をサポートしていない場合、起動前に ini で FSR2 を使用するように設定を変更してください、さもなければCTDします。
なお、Upscaler Base Pluginをインストールする際は、UpscalerBasePluginのフォルダごとDateフォルダ、あるいはMO2のOverwriteフォルダにドロップしてください。
中身の実行ファイル(.dll)ではなく、フォルダごとです。
[留意点] -------------------------------------
・DLSS / FSR2 / XeSS は ENB で動作しませんが、DLAA はアップスケーリングされないのでENBでも使用可能です。
・非 RTX カードでは DLSS は使えないが、FSR2 や XeSS は使える。
しかし、FSR2 も XeSS も公式の DX11 実装がリリースされていないため、DX11 / DX12 ハイブリッドソリューションを作らざるを得ませんでした。したがって、FSR2 と XeSS を使用するには、カードは少なくとも DX12 をサポートしていなければなりません。
・VR にも対応していますが、VR テクスチャの処理に無駄なパフォーマンスが発生するため、このMODではほとんど利益を得ることができません。
・現在、Foveated DLSS の修正など、VR に特化した最適化を施した VR 版が開発されています。
・性能向上は GPU 制限の程度によりますが、もし向上が見られない場合はごく普通のことで、CPU 制限の可能性が高いです。
・CPU に制限がある場合、FPS が上がらないとしても、DLSS パイプラインから優れたAAが得られるので、TAA よりもはるかに優れていますし、DLAA だけを使うこともできます(パフォーマンスコストはかかりますが)。
[関連MOD] -------------------------------------
・VR 版
Skyrim Upscaler VR - DLSS FSR2 XeSS
・SOURCE
https://github.com/PureDark/Skyrim-Up…
・類似MOD(DLAA/FSR機能部分のみ、ENB用)
ENB Anti-Aliasing - AMD FSR 3.1 - NVIDIA DLAA
・類似MOD(CommunityShader用)
Frame Generation - Community Shaders (Pre-1.4.0 Only)
・Lossless Scaling(Steamの有料ツール、フレーム補間機能有り、Skyrim以外にも対応)
https://store.steampowered.com/app/99…
・Skyrim Upscaler環境下における水中の映像を改善
Underwater Blur TweaksSkyrim Special Edition Nexus, PureDark. 16 Sep 2024. Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS. 10 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80343>.[コメントを読む(151)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Dynamic Snow SE Download ID:9121 Author:SparrowPrince - Step Modifications 2023-08-03 12:04 Version:3.6.0
-
RATE: ★=322 G=8 TAG: [雪] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [LOD] [遠景] [TechAngel85]

Better Dynamic Snow SE
メッシュとシェーダーを使って、より現実的かつ美しく積雪を表現するmodです。
人が頻繁に通る道や屋根の下は積雪が控えめになるため、より没入感が増します。
画像はmod→バニラの順番です。
SkyrimPrefs.iniの以下の項目を設定してください。
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
▼互換性あり
・雪のリテクスチャmod(作者推奨:Nordic Snow、Fluffy Snow)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(BDSでSMIMを上書きしてください)
・Just Ice
・Majestic Mountains
▼関連mod
ソルスセイムの灰版
・Better Dynamic Ash SE
土地追加mod対応版
・Better Dynamic Snow in New Lands
iNeed - Food Water and Sleep - Continued との互換パッチ
・BDS 3.0 - iNeed Extended Patch
・Better Dynamic Snow - Patches
Parallax 対応版
Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials
Base Object Swapper 対応版
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, SparrowPrince - Step Modifications. 3 Aug 2023. Better Dynamic Snow SE. 26 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9121>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dragon Breath VFX Edit Download ID:118431 Author:Kittytail 2024-05-08 02:17 Version:1.32
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RATE: ★=295 G=1 TAG: [ドラゴン] [シャウト] [エフェクト] [リメッシュ] [炎] [グローマップ] [Kittytail] [NO-ESP]

Dragon Breath VFX Edit
ドラゴンのシャウト(ブレス)エフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみで、プラグインはありません。
■対象エフェクト
・ドラゴンの炎と氷ブレス (円錐&単球の発射体モデル)
・物質衝突エフェクト
・爆発エフェクト
■変更内容
・新たなパーティクルを追加し、一部はエフェクト終了後も持続。
・全体的にパーティクル数の増加。
・グローとヘイズ(モヤ)効果を追加。
・バニラメッシュを調整し最適化。
■推奨
火炎/冷気のエフェクトの高解像度リテクスチャMODとの併用を推奨。
■互換性
同じメッシュファイルを変更するMODとは互換性ありませんが、Embers XD や ENB Light 等は上書きすれば併用可能です。
Ultimate Dragons SEの対応ファイルがあります。
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 8 May 2024. Dragon Breath VFX Edit. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Extended Translucency - Community Shaders Download ID:150755 Author:ArcEarth - Community Shaders Team 2025-07-28 08:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=283 G=3 TAG: [CommunityShaders] [アドオン] [エフェクト] [シェーダー] [NO-ESP]

Extended Translucency - Community Shaders
────────────────────────────
※Community Shaders V1.4.7以降は非推奨
────────────────────────────
薄手の生地や他の半透明素材の現実的なレンダリングを追加。
薄手の生地のような透過性のある素材にフォトリアルなレンダリングを提供する Community Shaders の機能です。側面から見た際に生地の透過性を低下させリムのエッジ効果を生み出し、しわの表現がより現実的で鮮明になります。
◆GIF
https://i.postimg.cc/vb8CjSSg/Translu…
◆必要
Community Shaders(v1.3.0~1.4.7未満)
◆CS設定メニュー(設定方法は画像3枚目参照)
◇Material Models(材料の不透明度がどのように反応するかを制御します)
・Disabled : 透過性なし
・Rim Light : 単純なリムライト効果
・Isotropic Fabric : 一方向の糸から織り込まれた仮想の生地
・Anisotropic Fabric : (推奨)接線方向と法線方向から織り込まれた一般的な生地
◇Transparency Increase
半透明な素材は、平均的に素材の透過性を低下させ、意図した効果と異なる結果になる可能性があります。この効果を軽減するためアルファ値を調整し、出力のダイナミックレンジを拡大してください。
このスライダーを自分の好みに合わせて調整してください。その後、その設定に基づいてテクスチャのアルファチャンネルを自分で調整できます。
◇Skinned Mesh Only
この効果を海などの静的メッシュに適用されないようにします。これにより、透明度に関連する奇妙なレンダリングの不具合を修正するのに役立ちます。
MOD 製作者及び上級者向けの詳細は Description 参照
Source
https://github.com/doodlum/skyrim-com…Skyrim Special Edition Nexus, ArcEarth - Community Shaders Team. 28 Jul 2025. Extended Translucency - Community Shaders. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150755>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Drain Magic VFX Edit Download ID:164598 Author:Kittytail 2025-11-16 11:36 Version:1.03
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RATE: ★=278 TAG: [魔法] [呪文] [エフェクト] [リメッシュ] [NO-ESP] [Kittytail]

Drain Magic VFX Edit
吸収呪文のエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
・パーティクルやエフェクトの増加
・新しいグローレイヤーを追加。
• 色のグラデーションとシェーディングを改善。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
• ヴァンパイアロードの「体力吸収」投射物と爆発エフェクト
• 赤・緑・青のドレイン投射物および衝突エフェクト
• 手のエフェクト
• インベントリアート
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
召喚ポータル版
Summoning Portals VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 16 Nov 2025. Drain Magic VFX Edit. 16 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164598>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Summoning Portals VFX Edit Download ID:135614 Author:Kittytail 2024-12-11 20:49 Version:1.03
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RATE: ★=277 TAG: [魔法] [エフェクト] [召喚魔法] [ポータル] [リメッシュ] [Kittytail] [NO-ESP]

Summoning Portals VFX Edit
召喚ポータルのエフェクトのクオリティが向上します!
メッシュファイルの置き換えのみ。
追加事項:
- 色のグラデーションとシェーディング、UVマップを改善します。
- 新しいメッシュ、パーティクルを追加します。(スタイルの変更にも対応)
- パーティクル数を全体的に増加。
- シェルテクスチャリングを活用し、奥行きを向上。
- 最適化。
これは単なるメッシュの置き換えであり、ESL はありません。同じメッシュを変更しないものと互換性がある必要があります。
この MOD は以下のエフェクトを置き換えます:
- 紫色のポータル、淡い青色のポータル、カースターグ召喚ポータルのエフェクト。
- 「思い出の夜」のクエスト中に使われる特別なポータルビジュアル。
- 召喚、バニッシュ、コマンドタイプの呪文の手のキャストエフェクト。
- インベントリアート。
同作者のVFX Edit シリーズ
炎魔法版
Flame VFX Edit
氷魔法版
Frost VFX Edit
雷魔法版
Lightning VFX Edit
ドラゴンシャウト版
Dragon Breath VFX Edit
回復魔法とポーション治癒効果版
Healing VFX Edit
光源魔法版
Light Magic VFX Edit
吸収魔法版
Drain Magic VFX EditSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 11 Dec 2024. Summoning Portals VFX Edit. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135614>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher Download ID:150945 Author:MoKeine 2026-03-22 07:29 Version:2.5
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RATE: ★=262 TAG: [攻撃] [戦闘] [ゴア] [血] [エフェクト] [サウンド] [クリーチャー] [SS] [CIF] [パッチ] [SkyPatcher]

CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher
MOD で追加されたクリーチャーに、 Sanguine Symphony 又は CIF を基にする MOD で攻撃する際の命中効果をより正確にします。
SS には、ヒットした場所によって異なるインパクトを与える機能があります。
これは Biped Mapping に依存しており、ヒットした場所が体のどの部位に属するかを定義しています。
種族によって骨格が異なるため、SS では種族フィルターによって種族を区別しそれぞれ異なる Biped Mapping を設定しています。
しかし、MOD クリーチャーの場合これらは新しい種族であり種族フィルターに含まれていないため、うまく機能しません。
例えば、Skyrim Immersive Creatures Special Edition のファルメルが重装を装備している場合、どこを殴っても肉を殴った効果音しか出ません。
このパッチは、MOD クリーチャーにも Biped Mapping を適用します。
現在、ファルメル、ドラウグル、オオカミ、トロール、巨人、クマといった種族が含まれています。他のクリーチャーはめったに鎧を着ないので、これで十分でしょう。
必要
・Core Impact Framework (CIF)
・SkyPatcher
オプション
Sanguine Symphony v2からオプションとして分離しました
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) TRDアンデット用(アンデットの一部が透明になる場合は過去verのミスファイルが残ってる可能性があるため入れ直してください、詳細はPOSTの2025年5月30日午前0時25分)Skyrim Special Edition Nexus, MoKeine. 22 Mar 2026. CIF - Creature Compatibility Patch - SkyPatcher. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150945>.[コメントを書く] -
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