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- ☆ [イマージョン] SunHelm - Eating Animations patch - Waterskins and Water Bottles (ESL) Download ID:168863 Author:Little Hector 2026-01-05 09:22 Version:1
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RATE: ★=78 TAG: [パッチ] [Sunhelm] [アニメーション] [食事] [ESPFE]

SunHelm - Eating Animations patch - Waterskins and Water Bottles (ESL)
EAS と Sunhelm の互換パッチ。
Sunhelm の水袋から水を飲む際、Eating Animations and Sounds のアニメーションを表示します
・飲用アニメーションが正しく再生されます
・空のボトルや水袋が正しく返却されます
・ESPFE
必要
・SunHelm Survival and needs
・Eating Animations and Sounds SE
類似 MOD
Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch:こちらは KID の .ini ファイルのみSkyrim Special Edition Nexus, Little Hector. 5 Jan 2026. SunHelm - Eating Animations patch - Waterskins and Water Bottles (ESL). 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168863>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch Download ID:53017 Author:afewbucks-TheCyclist 2022-11-09 07:12 Version:2.0
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [パッチ] [Sunhelm] [モーション] [食事] [KID] [NO-ESP]

Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch
Eating Animations and Sounds と Sunhelm Survival の互換パッチ。Sunhelm の水袋から水を飲む際、Eating Animations and Sounds のアニメーションを表示します。
KID の .ini ファイルのみ。ESP はありません
必須
・SunHelm Survival and needs
・Eating Animations and Sounds SE
・Keyword Item Distributor (KID)
類似 MOD
SunHelm - Eating Animations patch - Waterskins and Water Bottles (ESL)Skyrim Special Edition Nexus, afewbucks-TheCyclist. 9 Nov 2022. Eating Animations and Sounds - Sunhelm Patch. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53017>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dialog of Needs - Not survival Download ID:87172 Author:sinzzzz 2023-03-27 23:37 Version:1.01
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RATE: ★=74 TAG: [NPC行動変更] [食事] [睡眠] [サバイバル]

Dialog of Needs - Not survival
飲食や睡眠をしないで活動し続けると、NPCが注意してきたり、その事に関するコメントをするようになります。
オプションのボイスパックを導入することでセリフは音声付きになります。
180のダイアログと45のボイスタイプがあり、合計で3350のボイスパターンになります。
一般的なサバイバルModと比較しても非常に軽量なパフォーマンスが特徴です。
他のサバイバルModとの併用も可能ですが、判定の基準が異なるためにズレが発生する可能性があります。
空腹、脱水、疲労の3種類の判定基準があります。
それぞれの値は+30 ~ -30の間で変動し、数値が0以下になるとNPCが関連するコメントを行います。
数値の変動は以下のように行われます。
新たなセルへの移動 ... 各数値-1
生の食材 (登録済みのFormListで判定) ... 空腹+1、脱水+1
スープ類 (摂取時のサウンドで判定) ... 空腹+2、脱水+3
ドリンク (摂取時のサウンドで判定) ... 脱水+5
食料品 (上記に当てはまらないもの) ... 空腹+5
睡眠 (中断されなかった場合のみ) ... 疲労+(時間数 * 2)
ステータスへの影響
空腹が+1以上の時、被ダメージが3%下がります。
脱水が+1以上の時、呪文の威力が3%上がります。
疲労が+1以上の時、呪文のコストが3%下がります。
マイナスのペナルティはありません。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 27 Mar 2023. Dialog of Needs - Not survival. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87172>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating Animations and Sounds - First Person Patch Download ID:133246 Author:GiraPomba 2026-01-20 03:42 Version:1.2.2
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RATE: ★=67 TAG: [食事] [一人称] [アニメーション] [OAR] [BDI] [NO-ESP]

Eating Animations and Sounds - First Person Patch
Eating Animations and Sounds SE の1人称版
必要
・Eating Animations and Sounds SE
・Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
・Open Animation Replacer
・Behavior Data Injector
座った状態でのアニメーションは現状サポート無し
Improved Camera SEを使っている場合は不要Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 20 Jan 2026. Eating Animations and Sounds - First Person Patch. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133246>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dine with Followers Download ID:4310 Author:wgstein 2016-11-15 22:31 Version:1.3
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RATE: ★=66 G=3 TAG: [フォロワー] [モーション] [食事] [MCM対応] [フォロワー拡張] [日本語化対応]

Dine with Followers
プレイヤーの行動に基いてフォロワーも飲食などの行動を取るようになります。
MCMメニューで機能のON/OFFなどが可能です。
飲食するとフォロワーも飲食します。
椅子に座っているとフォロワーも座ろうとします。
本を読むとフォロワーも本を読みます。
彼らは椅子やテーブルを生成する場合があります。
Select Drinkスペル
食品を「取る」キー(デフォルトではE)長押しでつかんだ状態でこの魔法を使うと、
対象が飲み物として登録されます。ドリンク追加MOD向けの機能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
またこのMODは
Total Realism - Basic Needs
Realistic Needs and Diseases
上記MODのアドオンAnimPatchから疲労度軽減部分を取り除いたMODです。
必須環境
SKSE
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, wgstein. 15 Nov 2016. Dine with Followers. 15 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4310>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SunHelm - Individual Follower Needs Download ID:192664 Author:Wollecss 2026-10-01 04:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [フォロワー拡張] [サバイバル] [食事] [睡眠] [疲労] [病気] [SKSEプラグイン] [MCP]

SunHelm - Individual Follower Needs
SunHelm の欲求システムをフォロワーにも適用する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
フォロワーは SunHelm が与えるのと同じペナルティが適用されます。
SunHelm 自身のステージ能力を同じ閾値で受けるため、飢えた仲間は本当に弱体化します。
ネイティブC++で記述されており、パピルスやスクリプトの遅延は一切ありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SunHelm Survival and needs
・SKSE Menu Framework
・Backported Extended ESL Support(1.5.97用)
フォロワーは自分で空腹や喉の渇きを感じ、それに対処します。
彼らは自分のリュックサックから食料を取り出し、宿屋で自分の金を使って食事やエールを買い、酔っぱらったり、病気になったりすることもあります。
◆飲食
空腹や喉の渇きを感じたフォロワーは、自分のバックパックの中から SunHelm が認識するアイテムを探し出し、ゲーム内の実際の消費プロセスを通してそれを消費します。つまり、アイテムは実際に消費され、その効果も実際に適用されます。
ただし、クールダウン時間があるためバックパックの中身を一度にすべて消費することはできません。
飲食や飲み物も宿屋で自分のお金を使って購入します。
宿屋の中では、自分の所持金から食事、水、エールなどを購入します。価格は SunHelm がプレイヤーに設定しているものと同じです。
※ほとんどのフォロワーは何も持ち歩いていないので、旅先で自給自足させたい場合は
資金援助をしてあげましょう。
宿屋ではちゃんと酒を飲みます。
酒場にいる喉の渇いたフォロワーは、通常、水ではなくエールを注文します
誰だって宿屋に入って「水をください」とは頼まないでしょう。
しかもエールは水の半分しか渇きを癒さないため、ちゃんと選択肢として機能します。
さらに、付き合いでも一杯飲みます。
一晩のうちに十分な量を飲めば酔っ払い、SunHelm 本来の酔い効果が適用されます。
宿屋を出れば、帰り道で酔いが醒めていきます。
◆病気
飢餓状態になるとフォロワーは飢え死にするよりは生肉を食べてしまい、その結果食中毒になるリスクを負うことになります。病気治療薬を携帯している人は自分でそれを飲むので、リュックサックに数個の薬を入れておくのはまさに保険となります。
◆疲労と寒さ
疲労と寒さはプレイヤーの状態を反映します。
宿に泊まったり、暖炉のそばで暖をとったりすることで細かな管理をすることなく、グループ全員の快適さを確保できます。
◆設定
MCPの「SunHelm Follower Needs」から設定するか、JSONを直接編集して変更できます。
・各Needを個別に追跡し、それぞれについてどの程度悪化したら行動するかを設定
・ペナルティの有効/無効を切り替え可能。体力ダメージは任意で、デフォルトでは無効
・追い詰められると生の食料を食べる、自分で所持している治療ポーションを飲む
・宿屋で買う、エールを買う、酔う:それぞれ個別に設定可能
・食事の間隔、買い物の間隔、次の一杯までの間隔を設定
・エールを注文する確率、付き合いで酒を飲む確率、酔いが重なる時間、酔いが醒めるまでの
時間を設定
・欲求ごとに通知を設定可能
◆互換性
・SunHelmのパッチは自動的に機能。
・他のMODの食べ物をタグ付けするパッチは追加作業なしで自動的に適用
・SunHelmが分類したものはすべて、フォロワーも食べられるようになります
・欲求はセーブデータに保持され、ゲームを完全に再起動しても維持されます。
・フォロワーは自動的に検出されるため、呪文も会話も設定も不要です。
・NFFなどのフォロワーフレームワークの有無に関わらず動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 1 Oct 2026. SunHelm - Individual Follower Needs. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192664>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vampire Feed Decals Download ID:123546 Author:blackpotoftea 2025-06-08 18:55 Version:2.4.2
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RATE: ★=58 TAG: [吸血鬼] [血] [食事] [BDI] [SPID] [ESPFE]

Vampire Feed Decals
吸血鬼として食事する時にボディースロットを使用して、Vampire Animations に体と顔の血のデカールを追加します。
効果は 60 秒間持続します。
アクターのテクスチャや種族に関係なく、どんなものでも動作します。
■必要
・Vampire Animations
・Behavior Data Injector
・MCM Helper
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・RaceMenu
・Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPCにも適用させる場合)
■いつでもアンインストール可能
但し、アクターが血のデカールを適用していないことを確認してください。
■互換性
多数の体形を使用している場合は、skee64.ini でオーバーレイを増やす必要がある場合があります。
[Overlays/Body] ; "Body [Ovl#]" and "Body [SOvl#]";
iNumOverlays=8 ; Default[6]
iSpellOverlays=8 ; Default[1]Skyrim Special Edition Nexus, blackpotoftea. 8 Jun 2025. Vampire Feed Decals. 25 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123546>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future Download ID:129738 Author:EdmondNoir 2026-03-02 04:07 Version:v6.0
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RATE: ★=56 G=1 TAG: [サバイバル] [イマージョン] [食事] [睡眠] [カニバリズム] [ロールプレイ] [日本語化対応] [VR対応]

Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future
Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modderの改良版
6年間にわたる開発期間を経て、軽量かつ互換性に優れたニーズMODとして改良されました。
KIDとSPIDを活用することで、ロードオーダーの管理やパッチングの負担を最小限に抑え、豊富な機能を実現しています。
【必須mod】
KID/SPID版を使用する場合
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Base Object Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
KID/SPIDを使用しないベースバージョンの場合、上記のmodは不要です。
【推奨】
4K Waterskin for INEED and SUNHELM 水袋のリテクスチャ
Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalまたはFrostbite等の体温システムmod
【modの特徴】
・空腹、喉の渇き、睡眠システムに加え、肉と野菜が必要な食事のバランス要素
・オプションのMCMサポートにより、多数の機能の微調整が可能
・ウェアウルフ、吸血鬼、肉食主義、ベジタリアン、不眠症etcロールプレイと人種のサポート
・詰め替え可能な水袋で井戸や泉から飲料水を回収可能
・BOSを使用して、井戸を追加したり移動したりするmodをサポート(要KID版)
・アルコール類の効果を変更、スクゥーマはビジュアル面も強化
・飢餓や脱水状態に陥った際の絶命システムも用意
・右下に表示される専用のウィジェットもオプションで提供
・CACO、Hunterbornなど、食べ物を追加する幾つものmodでKIDとSPIDを介した統合サポート
・オオカミやクマのような、以前は食用できなかった動物がSPIDを介して肉を落とすように
・動物の毛皮はより高額で売買するように
・宿屋は場所に応じて食事を提供し、 Hearthfireアイテムも対象に
【サポートmod】
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Hunterborn SE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Warm Drinks SSE - Simple Tea And Coffee Recipes - for Campfire
Eating Animations and Sounds SE
Huntsman - A Hunting Expansion
Bottles Of Skyrim
Skyrim Food Expansion
Static Skill Leveling Rewritten
Gourmet - A Cooking Overhaul
Cutting Room Floor - SSE
Unique Stros M'Kai Rum
【備考】
・このMODのSPID/KID版には単一のSPIDファイルとKIDファイルが用意されているため、バニラの食品に対するパッチは不要です。MODによって追加された新しい食品アイテムについては、単一のSPIDファイルとKIDファイルでネイティブサポートするように構築されています。
・非SPID/KID版を選択した場合、上記modのパッチはespで提供されます。
・ウィジェットオプションを使用する場合、一度ゲームをセーブし、ロードした後に表示されます。
・既存セーブでmodを削除したい場合、nexusページにアンインストーラーファイルが公開されています。本体を無効にした後こちらをインストールし、ゲーム内で「stopquest EN_Quest」コマンドを入力してください。Skyrim Special Edition Nexus, EdmondNoir. 2 Mar 2026. Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Ingredients Download ID:72852 Author:Juhaaaa 2023-11-24 05:30 Version:5.0.2
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RATE: ★=53 TAG: [アニメーション] [イマージョン] [PC動作拡張] [錬金材料] [食べ物] [食事]

Animated Ingredients
プレイヤーが食材や錬金術の材料を食べた際に、アニメーションを追加します
三人称視点のみに対応しており、MCMでオンオフなどの設定変更もできます
当MODを気に入っていただけたらぜひNEXUSのENDORSEボタンを押してください
▼必須MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SkyUI
推奨MOD
Immersive Interactions - Animated Actions
(併用する際は、上記MODのMCMより食材を食べるのチェックを外してください)
関連MOD
Animated Ingredients - Settings Loader
インストール後は、NemesisまたはFNISを実行してください
(Nemesisにチェックを入れるボックスはありません。そのまま実行するだけで大丈夫です)
※MODで追加される材料には対応していません。対応させるにはアニメーションオブジェクトを追加する必要があります。
▼注意事項
・Version:5.0より以下MODは必須MODから除外されました
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
・Version:5.0以前のversionから最新版へアップデートする場合は、一度MODをアンインストールする必要があります
アンインストール方法
1:MCMを開き、プレーヤー アニメーションのチェックを外して、MCM を終了します。
2:セーブをしてゲームを終了後、MODをアンインストールしてFNISまたはNemesisを実行します。
3:MODをインストールせずに先程のセーブをロードして再度セーブしてゲーム終了後、FallrimTools - Script cleaner and moreを使用してMODからセーブデータに残ったものを削除します。Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Ingredients. 29 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Purchaseable Store-Display-Items Download ID:36005 Author:Predator10 2021-11-06 08:21 Version:1.2.2
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RATE: ★=46 G=7 TAG: [MCM対応] [イマージョン] [食事] [取引] [日本語化対応]

Purchaseable Store-Display-Items
店で展示されているアイテムを、アクティベートして直接購入できる様にします。
また、宿屋、自宅、または所属ギルド拠点で置かれてる飲食物を、直接食べたり飲んだりできる様にします。
SKSE64とSkyUIが必須です。
オプションに以下の MOD パッチあり
I'm a Customer Dammit
Sometimes Pick Up Books
類似MOD:
I'm a Customer Dammit2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Predator10. 6 Nov 2021. Purchaseable Store-Display-Items. 23 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36005>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SunHelm Auto Eat and Drink Download ID:66772 Author:wankingSkeever 2025-10-19 07:57 Version:0.4
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RATE: ★=46 TAG: [食事] [ESPFE] [サバイバル] [アドオン]

SunHelm Auto Eat and Drink
SunHelm Survival and needs の飲食に関係するMOD。
必要に応じてインベントリ内にあるアイテムを飲んだり食べたりしてくれるようです。
ESLフラグつき
必須
SunHelm Survival and needs
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 19 Oct 2025. SunHelm Auto Eat and Drink. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66772>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dead By Dining - Dynamic Poisoning System Download ID:137891 Author:kwamagg 2025-01-18 03:24 Version:1.3
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RATE: ★=45 TAG: [食事] [食べ物] [毒] [ホットキー] [MCM対応]

Dead By Dining - Dynamic Poisoning System
食べ物に毒を盛れるMOD。
・食べ物系アイテムでホットキーを押すことで毒殺用メッセージボックスが開きます。
・毒を盛ったことがバレれば当然、該当NPCとは敵対します。ご利用は計画的に。
・NPCのAI変更やアイテムの追加はないので、高い互換性あり。
・他Modで追加された食べ物は、DeadByDining_KID.iniに名前を追加すること利用可能。
・すべての設定はMCMから変更できます。
前提
・ConsoleUtilSSE NG
・Keyword Item Distributor (KID)
・Papyrus MessageBox - SKSE NG
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
推奨
・MCM Helper
・Andrealletius' Papyrus Functions もしくは Ingestible Poisons
※毒に毒を盛る際に使用Skyrim Special Edition Nexus, kwamagg. 18 Jan 2025. Dead By Dining - Dynamic Poisoning System. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Frozen North - Minimalistic survival overhaul Download ID:33068 Author:Parapets 2020-05-23 03:14 Version:1.7.0
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RATE: ★=43 G=4 TAG: [睡眠] [焚火] [イマージョン] [体温] [食事] [サバイバル] [サバイバルモード] [日本語化対応]

The Frozen North - Minimalistic survival overhaul
クリエイションクラブのサバイバルモードのUIを利用し、寒さの概念を取り入れるとともに食事に対する恩恵を付加するMOD。
サバイバルモードやFrostfall、iNeedを混ぜたような感じだけど条件を緩くしているもの。
温かい服装や食事睡眠にプラス効果はあるものの、食事と睡眠にはマイナス効果なし、寒さも凍傷や死亡などまでに及ぶペナルティはない模様。
唯一、サバイバルモードの制約で『矢に重量がつく』のは全員に関係するかも知れない。
FrostfallやiNeedなどの本格イマージョンに敷居の高さを感じている人向けかも。
(以下Discription機械翻訳)
The Frozen North は、Skyrimにおけるサバイバルとイマージョンをどのように扱うべきかという私のビジョンを実現したものです。
Skyrimはタムリエルの中でも最も寒い地域の一つとして知られており、吹雪のような厳しい天候を経験することができますが、バニラではこれは不便なことですらありません。
食料品は、ちょっとした魔法の効果がついているだけの雑多なものです。眠るとボーナスが得られますが、1日中続くわけではないので、通常の睡眠時間を確保することができません。
今回の刷新では、これらの要素に意味があると感じられる程度の変更を行い、Skyrimの他のゲームプレイに影響を与えるような大きなメカニズムにはしませんでした。
軽いタッチでの変更は、ゲームにさらなるコンテンツを追加するMODとの高い互換性を保つためにも役立ちます。
このMODの機能はある程度直感的に理解できるはずなので、技術的な詳細は一切気にしないという方のために、ここでは知っておくべき主な機能を非常に簡単に説明します。
寒くなると体が冷えて、スタミナの回復が遅くなったり、極端な場合はスタミナや体力を消耗します。
服を着たり、熱源の近くにいると暖かくなります。
寒くなると、待機やファストトラベルができなくなります。
(6時間以上)寝る前の時間帯に食事をすると、次の日のボーナスが少し増えます。
一日中食事をすると、マイナーボーナスが得られます。
レベルアップには睡眠が必要です。
『レベルアップするには寝なければなりません。』
詳しくはこちらをご覧ください。
寒さ対策
天候や時間帯によって気温が変化し、寒さを感じることがあります。寒さを和らげるためには、暖を取る工夫をしたり、スープなどの食材を利用して健康を保つ必要があります。
寒い環境
天候
環境温度を決定する主な要因は天候です。曇りの日は肌寒く(暖かさ-32)、雨や雪の日は寒く(暖かさ-64)なります。なお、雪や氷の多い場所には別の修正があり、一般的に雪が降る地域はこれよりも寒くなります。
日中の時間
天候に加えて、時間帯も寒さに影響を与えます。日照時間帯(午前8時30分~午後8時30分)以外は、天候が1段階寒くなります(気温-32度)。
雪や氷の多い場所
雪や氷がある場所は、他の修飾語に加えて、2段階寒くなる(暖かさが-64)傾向があります。これは屋内外を問わない。
水泳
水泳をすると、1段階寒く感じます(暖かさ-32)。
暖をとる
暖かい服
衣服や防具を身につけると、暖かさの度合いが増します。創造クラブのサバイバルモードと同じシステムを採用しています。最も暖かい服を着ると、最大で+131の暖かさを得ることができます。
熱源
火のそばにいると暖かさが増します(暖かさ+96)。
コンテンツアドオンの注意点 熱源の互換性は手動で追加する必要があります。報告していただければ、すぐに対応できるようにMODをアップデートします。現在サポートされているMOD
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campfire Cabin
Campsite
コンテンツアドオンに関する注意:熱源の互換性は手動で追加する必要があります。これらを私に報告したら、すぐにそれらをサポートするようにmodを更新できます。現在サポートされている改造:
その他の影響
冷気耐性を追加すると、寒さを感じにくくなります。炎のマントを使用していると、他の条件に関わらず暖かくなります。アンデッド(吸血鬼)になると、寒さを全く感じなくなりますが、暖かさを感じることができなくなります。
暖かさまたは寒さの影響
前述のすべての要素による総合的な暖かさの評価がマイナスの場合、以下のようなデバフがかかります。
-32から-1になります。肌寒い - スタミナの回復が35%遅くなります。
-64から-33。64から-33:寒い - スタミナの回復が80%遅くなる。
-65以下 氷点下:スタミナの回復が125%遅くなる。
熱源の近くにいて暖かさが64以上になった場合、バフを受けることができます。
温 - スタミナの回復が30%速くなります。
ColdやFreezingがあると、寒すぎて休憩やファストトラベルができなくなります。また、全体のスタミナ再生率がマイナスになった場合は、追加のデバフを得ることができます。
低体温 - 1秒間に1スタミナを消耗し、走ったり泳いだりすると3スタミナになります。スタミナ切れの時は体力を消耗します。
スープとアルコール
バニラのように、スープは時間の経過とともに体力やスタミナを回復します。これは寒さによるデバフを取り除くものではありませんが、デバフを打ち消して緩和してくれます。バニラのスープは、時間経過による回復効果がより一般的になるようにバランスが調整され、持続時間が240秒から720秒になりました。バニラと異なり、複数のスープを同時に摂取して効果を高めることはできません。
アルコール飲料は、バニラと同様に即座にスタミナを回復しますが、その後のスタミナの回復速度は遅くなります。つまり、寒さをすぐに和らげることはできますが、全体的にはマイナスの効果になりがちです。すでに寒さを感じている場合、アルコールを摂取するのは危険です。なぜなら、低体温のデバフが有効になり、大量のスタミナを失う可能性があるからです。バニラ版とは異なり、マジックレジストはアルコールの悪影響を防ぎません。
食事と休息
食物と休息は、よく食べてよく眠ることで小さなボーナスを得られるようになりました。しかし、食事や休息が不足しても、口うるさくなったり、衰弱するようなデバフを与えることはありません。このシステムは、自分の都合に合わせて利用したり、利用しなかったりすることができます。
食べたり飲んだり
体力を回復させる食べ物は、あなたを満足させます。体力が10ポイント回復するのに十分な量の食べ物を食べると、このバフが有効になります。
Well Fed - 8時間の間、体力の回復速度が20%速くなる。
*この効果を得ると、8時間の間に10ポイントの食料が徐々に減少して0になり、その後効果が解除されます。この間に再度食事をすれば、より長く効果が持続します。例えば、午前8時に10ポイント、午後12時に5ポイント、午後4時に5ポイント、午後8時に5ポイントの食事をすれば、1日中栄養状態を維持することができます。
また、お酒を飲むたびにこの効果が得られます。
Buzzed - 2時間の間、わずかに酔いを感じます。
睡眠
これまでと同じように、バニラの休息ボーナスを得ることができますが、若干のバフがかかり、1日中持続するようになりました。
Rested - 16時間の間、すべてのスキルの上達が8%速くなります。
Well Rested - 16時間の間、すべてのスキルの上達が15%速くなります。
Lover's Comfort - 16時間の間、すべてのスキルの上達が15%速くなり、売買価格が5%向上します。
また、6時間以上寝る前にWell Fedの効果があると、起きた時に別のバフがかかります。
Fast Metabolism - 16時間の間、スタミナの回復が20%速くなります。
同様に、6時間以上寝る前に「Buzzed」の効果を受けると、起きた時に別のバフがかかります。
クリアマインド - 16時間の間、マジックカの回復速度が20%速くなります。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 May 2020. The Frozen North - Minimalistic survival overhaul. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33068>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Fishy Food Recipes Download ID:137481 Author:ThymeWayster 2025-03-31 14:46 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [食事] [レシピ追加] [釣り] [料理] [サバイバルモード] [AE専用] [日本語化対応]

Fishy Food Recipes
■ 概要
Creation Clubの「釣り(Fishing)」コンテンツで追加された魚を使用して、119種類の新しい料理レシピを追加します。
■ 詳細
釣った魚を使って料理ができるレシピを大幅に増やします。ポーションの材料となる魚ではなく、主に食材として利用可能な魚に焦点を当てています。スープ、シチュー、餃子、ケーキ(カニのケーキの魚版など)といった多彩な料理が作成可能です。
■ 主な特徴
・119種類の新規レシピを追加。
・すべての料理にサバイバルモード用の空腹度回復値を設定。
・レシピを表示するために必要な魚をインベントリ内に所持している必要がある条件付きレシピ。
・ロールプレイや遊び心のある効果を持つ特殊な魚料理。
・より入手が困難な代わりに強力な効果を持つ、ロールプレイ向けの特別なスープ。
■ 導入に関する注意
・本MODを使用するには、Skyrim Anniversary Editionに含まれる「釣り」コンテンツが必要です。
・調理に必要な魚をインベントリに持っていない場合、調理メニューにレシピが表示されない仕組みとなっています。Skyrim Special Edition Nexus, ThymeWayster. 31 Mar 2025. Fishy Food Recipes. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137481>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder Download ID:29317 Author:Edmond Noir 2023-09-17 10:53 Version:v23.1
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [食事] [睡眠] [サバイバル] [カニバリズム] [日本語化対応]

Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder
旧版:Immersive Needs - For The Conscientious Modder からの転載
┗後継版:Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future
同じようなMODは数多くありますが大抵のMODがスクリプトを大量に使用しており。
バグも多い事も否めません。
このMODはスクリプトの使用を最小限に留めスカイリムを快適にプレイできる事を
目指した没入型MODです。
「空腹」
空腹は食事を行ってから6時間後に起こり1時間前にメッセージが表示されます。
そのまま食事を取らない場合は体に負担が起きます。
・食事内容による体への影響
肉を摂取しない場合、3日後には、貧血を引き起こします。
野菜や果物を摂取しない場合、3日後には、壊血病を引き起こします。
生肉を食べると食中毒になります。
ウェアウルフ状態やナミラ信者として人肉を食べることでも空腹が満たせます。
「喉の渇き」
喉の渇きも6時間ごとに起こり1時間前にはメッセージが表示されます。
喉の渇いた状態だと商人との売り買いに影響が出ます。
・アルコール
弱い酒は飲むと饒舌になり、集中力が落ちマジカの回復に影響が出ます。
強い酒では喉の渇きは癒せません、物の重さや寒さを感じなくなりますが、集中力は著しく損なわれマジかの回復に大きく影響が出ます。
また酩酊の状態となり主に視界に影響が起きます。
「睡眠」
目覚めから14時間行動後にメッセージが表示され目覚めから16時間後に睡眠を
取らないと体に悪影響を及ぼします。
「食料の値段改定」
狩人の扱う商品(肉や皮)が高く設定されます。
「肉の追加」
肉の需要増加に伴い肉を取れなかった動物から肉が取れるようになりレシピも追加されます。
「その他」
・スクーマの効果を変更
・吸血鬼は睡眠のみ影響があり他は無関係となります。
互換パッチ
Immersive Needs Hunterborn Patches
Immersive Needs - Beyond Skyrim Bruma Patch
Immersive Needs and Better Animal Loot Patch (Plus Optional Mealtime Addon)
Skyrim Alchemy Fixed and Immersive Needs Patch
Mealtime and Immersive Needs Patch - For a Conscientious ESO Food Overhaul
Immersive Needs - Bottles of Skyrim Patch
競合などで動物から肉が取れなくなったら、Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用して Immersive Needs_DISTR.ini というファイルを作って以下の内容を記述する
;EN_BearMeat
DeathItem = 0x46767~Immersive Needs.esp|NONE|0x131E7,0x131E8,0x131E9|NONE|NONE|1|100
;EN_FoodMammothMeat
DeathItem = 0x4675F~Immersive Needs.esp|NONE|0x131FF|NONE|NONE|5|100
;EN_SabreCatMeat
DeathItem = 0x46763~Immersive DeathItem = 0x46763~Immersive Needs.esp|NONE|0x13200,0x13202,0xD0B6~Dawnguard.esm|NONE|NONE|1|100
;EN_FoodWolfMeat
DeathItem = 0x4675E~Immersive Needs.esp|NONE|0x1320A|NONE|NONE|1|100Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 17 Sep 2023. Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder. 30 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29317>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Time Flies SE Download ID:39426 Author:dfxyz1 Akezhar Wolfpack49 2025-07-19 10:28 Version:8.2.2
-
RATE: ★=40 G=2 TAG: [時間経過] [イマージョン] [クラフト] [食事] [キャンプ] [Hearthfire] [Campfire] [iNeed] [MCM対応] [日本語化対応]

Time Flies SE
クラフト、読書、飲食、たき火の作成、Hearthfire式建築などのアクションを行った際に指定したゲーム内の時間を経過させるModです。
Living Takes TimeというModに、Hearthfire、Campfire(Frostfall)、iNeed、Honed Metalのサポートを追加した改造を施しています。
Living Takes Timeを利用していた人で、ヴァニラは時間経過するがModは時間経過しないのに違和感を感じていた人にお勧めです。
●原版
SE版
Living Takes Time
LE版
[Skyrim]Living Takes Time
[Skyrim]Time Flies
●必要なもの(原版は不要)
MCMを使用しているため、
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
が必要
MCM設定のセーブ、ロードをしたいのであれば、
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
が必要
●オリジナルと異なる点
・「スキル値によって経過時間を動的に変化させる」は「ランダムなクラフト時間」に置き換え
・「戦闘中のアクション禁止」を廃止
・オリジナルでは同時に設定していた衣服と防具のクラフト時間を2つに分離
・オリジナルでは同時に設定していた皮なめしと溶解の時間を2つに分離
・オリジナルでは同時に設定していた錬金と料理の時間を2つに分離
・他のModとの互換性を高めるため、その他の項目の設定は多くの場面で無視している(Mod用の設定値を優先という意味だと思われる)
・Heathfireの建築時に時間経過するように対応
・「レベルアップ時の経過時間」、「日記、マップ、魔法準備時の経過時間」を廃止
・「戦利品を漁るのに係る時間の乗数」と「スリに係る時間の乗数」をマージ
・「取引に係る時間の乗数」と「贈り物に係る時間の乗数」をマージ
・Honed Metalに対応、ベンダーに依頼したときは時間経過させないようにしています
・Campfireに対応、キャンプ装備のクラフト時に時間経過
・iNeedに対応、水筒やバケットのクラフト時に時間経過
●互換性
・Living Takes TimeやTime Passesのような時間操作する他のModとは互換性はありません。ゲーム途中でこのModをインストールする場合は、既にインストールしている時間操作Modをアンインストールしてから、インストールしてください。
・LE版の頃からComplete Alchemy and Cooking Overhaul導入時に、調理鍋の問題がまだ残っています。仮の対策としては、調理鍋と水筒のクラフト時間を0にしてください。
・(コメントより)メニューを開いている間も時間が経過するようになるSkyrimSoulsとは互換性があるがコンソール使用中と読書中の時間経過を停止する必要があるとのこと
●乗数について
経過時間を指定ではなく乗数を指定するもの(読書や取引など)は、ゲーム内で実際に本やメニューを開いてた実時間に対する乗数です。
例えばある本を読むのに現実時間で3分間開いていたとすると
3分 x タイムスケール(通常は20) / 60 x 乗数
でゲーム内の経過時間が決定されます。
乗数が1であれば1時間、2であれば2時間、0.5であれば、30分となります。
●類似Mod
Time Passes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dfxyz1 Akezhar Wolfpack49. 19 Jul 2025. Time Flies SE. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39426>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Slow Travel Survival Needs Download ID:188014 Author:Shadowvalor 2026-08-24 15:10 Version:1.3
-
RATE: ★=38 G=1 TAG: [サバイバルモード] [馬車] [船] [高速移動] [睡眠] [食事] [便利] [CC] [CreationClub]

Slow Travel Survival Needs
■概要
サバイバルモードで馬車や船を利用した際、
移動中に睡眠と食事を取ったものとして疲労と空腹を回復する。
Survival Mode Improved - SKSE にも対応。
■内容/特徴
・馬車/船での移動後に疲労と空腹を回復
・睡眠と食事の判定を個別に無効化可能
・移動時間に応じた回復量、または固定値を選択可能
・一定時間以上の移動を「快適な睡眠」として扱い、十分な休息ボーナスを付与可能
・各設定はコンソールまたはGlobal Frameworkから変更
・設定値はセーブデータへ保存され、次回起動後も維持
■主な設定
・SlowTravel_CountsAsSleep
移動中に睡眠を取る。初期値:有効
・SlowTravel_CountsAsFood
移動中に食事を取る。初期値:有効
・SlowTravel_ScaleByTripLength
移動時間に応じて回復量を変化。初期値:有効
・SlowTravel_ExhaustionPerHourTraveled
1時間あたりの疲労回復量。初期値:20
・SlowTravel_HungerPerHourTraveled
1時間あたりの空腹回復量。初期値:20
・SlowTravel_ExhaustionDecreaseAmount
時間比例を無効化した場合の疲労回復量。初期値:999
・SlowTravel_HungerDecreaseAmount
時間比例を無効化した場合の空腹回復量。初期値:999
・SlowTravel_DefaultQualitySleep
移動を常に快適な睡眠として扱う。初期値:無効
・SlowTravel_QualitySleepMinHours
十分な休息ボーナスに必要な移動時間。初期値:0
■オプション
・Global Variable Framework
ゲーム外から各グローバル変数を簡単に設定可能
■注意事項
・高速移動システムを利用して判定する仕組み
・サバイバルモードで高速移動解禁MODを併用するとその高速移動でも疲労と空腹が回復
・回復処理は移動終了後、移動中に発生した消耗を計算してから適用される
■必要条件
CC:Survival ModeSkyrim Special Edition Nexus, Shadowvalor. 24 Aug 2026. Slow Travel Survival Needs. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188014>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Eat for Survival Mode NG Download ID:174589 Author:why are subway sandwiches fifteen dollars 2026-09-11 08:05 Version:2.4
-
RATE: ★=39 TAG: [サバイバルモード] [SKSEプラグイン] [食事] [NO-ESP]

Auto Eat for Survival Mode NG
公式サバイバルモード、または Survival Mode Improved - SKSE に対応している食品を
自動的に食べる事が出来る SKSE プラグインです。 1.5.97/ 1.6.x+/ VR に対応
必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
サバイバル関係 MOD
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…)
Version:2.0より下記modとの互換性を追加
SKSE Menu Framework
Eating Animations and Sounds SE
Go to bed
Tears of Kyne - Water Need Mod
空腹度が低いときは満腹度の低い順から優先して消費、
空腹度が高いときは満腹度の高い順から優先して消費します。
(生の食べ物も含む)
付属の ini ファイルで、翻訳、ウェアウルフの自動摂取の有効化/無効化、
寒い時の熱い食品の摂取、通常の空腹を満たす場合の熱い食品の摂取、
特定のアイテムの自動摂取の除外などの設定が可能です。
除外についてはアイテム名を完全一致で記述する必要あり。(Version:1)
Version:2では部分名やeditorIDにも対応。
記入例: ExcludedItems = Apple, Alto Wine, Venison
日本語のアイテム名も認識します。
食事は戦闘時以外のみ自動的に行われます。
作者が確認・テストした限りでは、吸血鬼は「満腹」状態になることはなく、
また吸血鬼の能力値は吸血状況によって異なるため、
吸血鬼の自動摂食を有効/無効にする機能はありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaul を導入している環境では
アルコールの自動消費の有無の設定が機能するようになります。
また、生肉の自動摂取は、サバイバルモードのeslファイルに記載されている食中毒耐性種族
(例えばカジート)の場合にのみ許可されます。
他のサバイバル系 mod には対応していませんが
同作者による SunHelm Survival and needs バージョンがあります。
Automatic Eat and Drink NG for SunhelmSkyrim Special Edition Nexus, why are subway sandwiches fifteen dollars. 11 Sep 2026. Auto Eat for Survival Mode NG. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174589>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Conditional Expressions - Subtle Face Animations - Settings Loader Download ID:59851 Author:MaskedRPGFan 2024-03-28 06:24 Version:1.8.0
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RATE: ★=39 TAG: [アニメーション] [表情] [イマージョン] [食事] [MCM] [自動] [自動化] [SettingsLoader] [日本語化対応]

Conditional Expressions - Subtle Face Animations - Settings Loader
このMODは、JaySerpa氏の「Conditional Expressions - Subtle Face Animations」にMCM Helperのサポートを追加する、QoL(Quality of Life)改善MODです。設定を変更すると自動的に保存され、ゲームの起動時やロード時に設定が自動で読み込まれるため、ゲームを始めるたびにMCMで設定し直す手間が省けます。既存のセーブデータからの設定インポートにも対応しており、ローカライズもサポートされています。プラグインは不要です。
使い方
1.Conditional Expressions - Subtle Face Animations バージョン1.26/1.27をインストールします。
2.このローダーMODをインストールします。
3.MCMで「Cond. Expressions」を設定します(既存のセーブデータから設定が自動的にインポートされます)。
4.以降、ゲームをロードするたびにユーザー設定が自動的に読み込まれます。
機能
・非常に簡単:設定は自動的に保存・ロードされるため、ユーザーによる操作は不要です。
・高速:設定はスクリプトの初期化時に直接読み込まれ、追加の手順は一切ありません。
・自動インポート:既存のゲームから設定を自動的にインポートします(ゲームロード後、またはベースMODがOnGameReload/OnUpdate関数を使用しない場合はMCMを開いた後にインポートされます)。
・ローカライズをサポートしています。
・自動ロードの**遅延時間(秒)**を設定できます。
・ゲームリロード時の設定読み込みを有効にできます。
・自動ロードを無効にできます。
・設定を手動でロードできます。
・すべての設定をリセットできます。
MCM Helperベースのローダーはすべて自動で設定を保存・ロードしますので、この点に関して何かをする必要はありません。
保存された設定の場所: "MCM\Settings\Conditional Expressions.ini"
1.28でもMCMの内容は更新されてないので使えるようです。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Mar 2024. Conditional Expressions - Subtle Face Animations - Settings Loader. 11 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59851>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Today's Menu Download ID:55187 Author:Kesta 2021-10-06 07:16 Version:1.1
-
RATE: ★=36 G=4 TAG: [宿屋] [食事] [イマージョン] [食べ物] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Today's Menu
宿屋の主人からランダムの日替わりメニューを20ゴールドで購入できるようになるMOD。
導入してから宿屋の主人に話しかけると、日替わりメニューを購入する選択肢が増える。
1日に1回だけ購入でき、購入するとメインディッシュ(主に肉や魚)と飲み物(酒含む)が1つ手に入り、さらにランダムで副菜(野菜類やパン類)やお菓子類が追加で手に入る。
若干地域性があるようだが手に入る食品はほぼランダム、また食品の価値もランダムで20goldよりお得だったり割高になったりと幅がある。
食品や飲み物や酒を増やすMODが導入済みだとそのランダム性は増す。
ちなみに日替わりメニューから手に入る食品は宿屋の主人の持ち物からは参照していないため、主人から全てのアイテムを買ったり盗んだりしても日替わりメニューは購入できる。
空腹の概念を追加するサバイバル系MODや、食事の効果を上方修正するMOD、入手できる食料を減らすMOD等と相性が良い。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kesta. 6 Oct 2021. Today's Menu. 6 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55187>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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