バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [戦闘] Visceral Combat and Movement Download ID:28398 Author:Soulmancer 2023-02-14 10:38 Version:2.31b
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RATE: ★=97 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Visceral Combat and Movement
このMODはMortal Enemies SEのような移動調整MODです。
Attack Commitment No turning during attacksほど極端ではありません。
シンプルで軽量です、ESLフラグ付き。
MortalEnemies/AttackCommitmentの特徴に加えて、WildCatやその他の移動調整MODに触発されて開発されました。
これはシンプルで軽量のMODです。私は他の動きのオーバーホールMODに加えて、WildCatと同様の動きの変化を実装し、微妙なバランスのとれた改善をしようとしました。私はまた、MortalEnemiesの軽量の特徴とAttackCommitmentを採用しました。その結果、バニラが時々ひどく浮遊することができるように、戦闘の中で重量感と運動性を加え、より集中および没入型のゲームプレイ体験が得られます。
攻撃旋回角度の変化
攻撃中にあなたのキャラクターとNPCsの攻撃旋回角度は、MortalEnemiesの標準とRival Remix Editionの間に設定されます。私はこれがすべての攻撃に及ぶ重量と勢いが厳し過ぎずに体重と勢いを添加するのに最適なバランスであると感じました。 三人称で攻撃しながらカメラの制限を軽減するだけでなく。 (互換性の向上の為レース編集なし)
ファイルセクションのオプションのMortalEnemiesのバージョンと互換性があります。
WildCatの戦闘バランス調整ファイルもあります
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
等のすべての戦闘MODと互換性があります。
AttackCommitmentまたはMovementを変更するMODと互換性がありません。どちらかが上書きされます。
360 Movement Behavior SEや360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEとの部分的に互換性があります。三人称と1人称や武器の両方に影響を与えるために...それで、あなたは前方に進むと同じ速度で動くようになります。これは三人称の戦闘では問題はありません...1人称を主に使用する場合は、360 Movement Behaviorの後にこのMODを読み込みます。パッチは必要なし。Skyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 14 Feb 2023. Visceral Combat and Movement. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28398>.[コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Synergy - Skills and Perks Reimagined Download ID:72352 Author:IronDusk33 2023-11-04 10:02 Version:BETA-1.1.0
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RATE: ★=96 G=7 TAG: [能力・パーク] [スキル] [レベリング] [バランス調整] [スキルツリー] [ゲームシステム変更] [AE] [VR] [日本語化対応]
Synergy - Skills and Perks Reimagined
スカイリムのパークをよりダイナミックなものとする、スキルシステムとパークの完全なオーバーホールです。
バニラでは不要なスキルが上がってしまったり、逆に万能に育ってしまったり、隠密弓術のようなゲームバランスを崩壊させるような組み合わせがありましたが、そういった面を改善するために全て設計をやり直しています。
バニラとは異なるスキルレベリングシステムとなり、クラスの選択制が増します。
*ニューゲームでのみ正常に機能します。
★パークは新しいものが190個以上が追加され、バニラパークは全て改修されランクが廃止されます。
パークの改修も含めると合計439個の新規パークが追加されることになります。
パークツリーは過度に強力にはならず、プレイスタイルの自由度を増やすように設計されています。
また、パークの取得にはスキルレベルの要件はありませんし、ただの固定のバフ効果になってしまうようなものもありません。
★Synergyのパークには3つの特徴があります。
1.プレイヤーのスキルレベルに応じてバフ効果が変化します。
2.新しいプレイスタイルやメカニズムをアンロックします。
(Hide allowsを取得するとコンテナに隠れることができます。)
3.特定の条件下における新しい能力やバフを得ることができます。
(Necromancerを取得すると、蘇生した人間が死亡する際、灰の山になりません。)
各種パークツリーの詳細や様々な変更はDescriptionに記載されています。
★Synergyでは、全てのプレイヤー/種族はスキルレベル1、パーク無しの状態でゲームを開始するため、魔法の知識も鍛冶の知識も戦闘の知識も一切ありませんし、隠密も不可能です。
経験値を得ることもできません。
ゲーム開始時、プレイヤーはパークポイントを3つ所持しており、最大3つの"Aspiring perks"をアンロックするために使用できます。(Aspiring Armsman(戦士)、Aspiring Bard(詩人)、Aspiring Burglar(盗賊)など)
Aspiring perksを解除することで、それに関連するプレイヤーの能力(スキル)をバニラの状態に戻します。また、それによって経験値の取得が可能となります。
これによって疑似的なクラス選択が行われます。
レベルが上がっても新しいAspiring perksをすぐに解除することはできません。
バニラのスキルブックを見つけるか、鍛冶や錬金などの場合は特定のNPCよりチュートリアルを受けて解除することもできます。
★レベリングシステムは少し調整されており、18種のスキルを最大にするとLV100となります。
Experienceと互換性があるため、レベリングシステムを変更することは可能です。
◆互換性
Descriptionに判明している互換性について記載されています。
■互換性があるもの
・VR及びAE
・バニラ要素を変更しないMOD
・武器・防具・その他の装備の追加・変更(ただし盾・矢・魔法の武器は除く)
・新しい呪文(ただし新しい魂縛呪文は除く)
・フォロワー/NPCの追加
・隠密MOD
・クラフトMOD
・エンチャントMOD
■パッチによる互換性(主にキーワードの問題ですが詳細はDescription)
・クリーチャーと動物の追加/変更
・プレイヤー種族の追加/変更
・盾追加/変更
・矢追加/変更
・魔法の武器の追加/変更
・魂縛呪文の追加/変更
・樹木と植物の追加/変更
・プレイヤーキャラクターの能力などの修正
・アイテムのleveled listを変更するもの
■パッチによる部分的な統合
・呪文追加/変更(Synergyに合わせた詠唱時間への変更)
・装備品の追加/変更(Synergyの鍛冶パーク(鍛造)を追加装備に適用する)
■問題のあるもの
・バニラの呪文/巻物/杖を編集するMOD
(Synergyによる変更を適用するため、ロード順をSynergyが後に来るようにする必要がある。)
・武器の速度乗数を変更するもの
(全ての人間NPCの武器速度を呪文によって増加させているので、同様の処理を行うものがあると速度が異常になります。コンソールでset SynergyWeaponSpeedFix to 0にしてください。)
■非互換
・他のPerkMOD全て
■パッチ
Aetherius Patch for Synergy - Skills and Perks Reimagined
(Aetherius - A Race Overhaulとの競合解消パッチ)
Mortal Enemies SEとの競合解消パッチ
(Synergyのオプションファイル)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 4 Nov 2023. Synergy - Skills and Perks Reimagined. 30 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72352>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Stealth Skills Rebalanced SE Download ID:52768 Author:kryptopyr 2025-03-04 10:46 Version:2.0.3
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RATE: ★=95 TAG: [能力・パーク] [隠密] [スリ] [開錠] [日本語化対応] [バランス調整]
Stealth Skills Rebalanced SE
[Skyrim]Stealth Skills Rebalanced - Sneak - Lockpicking - Pickpocket のSE版(以下LE版転載)
ステルスシステムの改善、またそれに伴い隠密、スリ、解錠のスキルを変更、追加します。
※音
・プレイヤーが出す音が、より隠密に影響を与えます。
・鎧重量が重ければより大きな音を出すように。
素早い移動はさらに大きな音を立てるので、ゆっくりと慎重に移動する必要が生じます。
※光
・光に当たると、隠密能力は大幅に減少します。
※AIの挙動
・AIはより自然になり索敵時間が大幅に増加します。 攻撃された場合は特に、
長く探し続けます。
・一度警戒を与えると、NPCの索敵能力がそれに伴い上昇します。
それにより、AIは小さな音や動きを、より敏感に察知するようになります。
・衛兵はより多くの警告を発し、バニラよりも良好な目と耳を持ちます。
・NPCの犯罪を検知する範囲は、より現実的な距離に減少します。
・NPCの視線の外に隠れるのは、バニラでも有効でしたが、さらに重要になります。
※スキル
・Perkの取得はより重要に。
・隠密のスキルレベルはまだ重要な要素ですが、
プレイヤーのスキルレベルの影響は、音と光に比べて減少しました。
※Perk・付呪・呪文
・自作のエンチャントや呪文、鎧のPerkの一部の効果は、店売りエンチャントや隠密の
Perkの一部を無価値な物にしていました。
その改善のために、これらの効果を減少させ、それぞれが累積
していくように変更します。
各スキルツリーの変更点と新規Perkについては、Descriptionを読んでください。
更新にあたっていくらかバランス調整もされているようですSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 4 Mar 2025. Stealth Skills Rebalanced SE. 13 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52768>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2025-03-20 01:05 Version:2.20dSE
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RATE: ★=95 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [バランス調整] [カスタムAI] [G.E.M.S.] [USSEP] [RotE] [日本語化対応]
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016 の 1.95 と 2.2 をベースに別の方がコンバート、改変されています。
敵の AI や戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。
▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spell の効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- ほとんどの敵のレベルがプレイヤーに同期、また最低レベルと最大レベルが引き上げされる
- その他...(「忘れた:)」とのこと)
その他DESC、LE版ページをご覧ください。
互換性パッチ
Revenge of the Enemies SSE Patches
Various Revenge of the Enemies Patches
▽日本語化参考(LE 版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
1.95 バージョン SE 版(現在削除)
Revenge Of the Enemies Legacy Version 1.95 Modified SE
ボス NPC から、非アーマーダメージ軽減と効果免疫を削除するパッチ
Revenge of the Enemies Rescaled Immunities Patch
各ダンジョンのボスを変更するアドオン
Ultimate Boss Fight Mod
※ 以下の NPC の名前が空白のためルートできません。名前を付けなおせばルートできるようになります。また、顔データに変更があるため CK を使用して「Ctrl + F4」で FaceGenData を出力した方が顔黒を起こさなくなります。
┗v1.95Fで修正したとのこと
Bandit
EncBandit02TemplateMissile [NPC_:00037C2D]
EncBandit03TemplateMissile [NPC_:00037C2E]
EncBandit04TemplateMissile [NPC_:00037C35]
EncBandit05TemplateMissile [NPC_:00037C3C]
EncBandit06TemplateMissile [NPC_:00037C43]
Bandit Wizard
EncBandit02TemplateMagic [NPC_:00039D38]
EncBandit03TemplateMagic [NPC_:00039D43]
EncBandit04TemplateMagic [NPC_:00039D4A]
EncBandit05TemplateMagic [NPC_:00039D51]
EncBandit06TemplateMagic [NPC_:00039D58]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2020-10-10 02:11:24 71KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 20 Mar 2025. Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
- ☆ [戦闘] Disable NPC Regen Download ID:64543 Author:Tondabayashi 2022-03-05 02:51 Version:0.1
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ノックダウン] [負傷] [SPID] [ESPFE]
Disable NPC Regen
難易度Legendaryでプレイしていて、膝をついたボスエネミーが無限に立ち上がり戦闘が終わらなくなったことはありませんか?
このMODは、敵の体力の自然回復を無効化します。
▼詳細
・ESLフラグ付き
・デフォルトでは山賊・吸血鬼・魔術師・クリーチャーが対象
▼必須MOD
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Tondabayashi. 5 Mar 2022. Disable NPC Regen. 5 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64543>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Magicka and Stamina Regen 1x Download ID:7270 Author:HadToRegister 2017-01-08 13:33 Version:1.0
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [チート] [スタミナ] [マジカ] [治癒]
Combat Magicka and Stamina Regen 1x
た ぶ ん こ れ が 一 番 簡 単 だ と 思 い ま す
スタミナとマジカの回復速度を1にします。(デフォルトは0.35なのでざっと3倍の速さで回復します)
内容物はそれだけ。ESLフラグを付けることを勧めます。
Vigorなんかと合わせて使うもよし、数値変えてもっと早く回復するようにしてもよし、マジカは据え置きでスタミナだけ回復させてもよし
体力回復速度は変更できなかったそうです。
別案
Game Settings Override を使う方法(esp無しですが自分で以下の記述が必要)
fCombatMagickaRegenRateMult = 1.0
fCombatStaminaRegenRateMult = 1.0Skyrim Special Edition Nexus, HadToRegister. 8 Jan 2017. Combat Magicka and Stamina Regen 1x. 8 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7270>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat behavior improved (SSE version) Download ID:3568 Author:Moljka 2016-11-11 07:35 Version:0.02
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [攻撃] [no-esp]
近接攻撃のモーションをブロックでキャンセル可能にします、
また両手武器での攻撃中の移動速度アップ効果も追加します。
esp無しbehaviorレコードのみ
オプション
・3パターンのアニメーション
・攻撃直後はキャンセル不可になる
■互換無し
Attack - MCO/DXP …1人称に限りバニラモーションなので可能
■類似MOD
Retimed Hit Frames
Combat behavior improved (SSE version) このMOD
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
上記3MODは、どれもヒットフレームのタイミング調整を行っている
Cancel Attack Attack - MCO/DXP対応Skyrim Special Edition Nexus, Moljka. 11 Nov 2016. Combat behavior improved (SSE version). 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3568>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Triumvirate (Balanced) Download ID:65427 Author:EnaiSiaion 2022-03-29 14:43 Version:1.2
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RATE: ★=93 TAG: [魔法] [バランス調整] [日本語化対応]
Triumvirate (Balanced)
EnaiSiaion氏の有名なMOD、Triumvirate - Mage Archetypesの代替ESP。
よりバランスのとれた経験のために、呪文のダメージ、スケーリング、コストなどが修正されています(基本的には強すぎる魔法を弱体化が主)。Skyrim Special Edition Nexus, EnaiSiaion. 29 Mar 2022. Triumvirate (Balanced). 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65427>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:51029 Author:Loop 2023-06-06 22:02 Version:0.6
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RATE: ★=93 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [Hardcore] [Nemesis]
Cancelable large stagger
バニラではプレイヤーはよろめき(大)発生中にも動くことができます
これをよろめき(大)が発生中は一切移動をできないようにします。
また、Wildcat - Combat of Skyrim を併用してる場合"Active full body stagger" 機能を使わなくてもプレイヤーは最大のよろめきを受けてもかわすことができますが、NPCはかわすことができません。
ただし "Active Full Body Stagger "機能を使っても、小・中程度のよろめきではプレイヤーはよけることができません。Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 6 Jun 2023. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51029>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Cost Level Scaling Download ID:21557 Author:Saecan 2018-11-30 14:51 Version:1.0
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RATE: ★=93 TAG: [魔法] [呪文] [バランス調整]
Magicka Cost Level Scaling
現在のスキル値によってマジカコストを減少させます。
スキル100時点で16%/33%/49%/66%/83%マジカコスト減少(バニラ比)のいずれかを選んでインストールします。Skyrim Special Edition Nexus, Saecan. 30 Nov 2018. Magicka Cost Level Scaling. 30 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21557>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Armor Attribute Tweaks Download ID:59951 Author:deletepch 2021-12-12 16:14 Version:1.0
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RATE: ★=92 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [装備] [武器] [日本語化対応]
Weapon Armor Attribute Tweaks
簡単に言ってしまうとWACCF的なMOD
武器と防具を調整しています
必要:
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
Open World Loot を使うが WACCF を使わない人向けに作り始めたMODとのこと
詳細はディスクリプション参照
WACCFのリプレイスは意図しておらず、包括的な調整がほしい人は普通にWACCFを使うべきだとのこと
他のWACCF軽量化版コンセプトMODと比較品がら使うことになるイメージか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 12 Dec 2021. Weapon Armor Attribute Tweaks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Andrealphus' Harder Quests Download ID:27939 Author:AndrealphusVIII 2024-10-13 05:01 Version:1.2.9
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RATE: ★=92 G=3 TAG: [ESPFE] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
Andrealphus' Harder Quests
※現在、各機能を個別に分けたものを作者さんがアップされています
これにともない、このModは Andrealphus' Gameplay Tweaks から Andrealphus' Harder Quests へ名前が変更されました
Beyond Reach - Tweaks and Enhancements や Delphine's Map Reveals Dragon Mounds など、イマージョンな修正を得意とする作者さんの Tweak 集。
どちらかというとバニラよりもゲームを難しくする修正がメインとなるみたいです。
各修正パッチは個別に導入する方式になっており、すべてESLフラグが建てられています。
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■ 1. フォロワーの所持重量の挙動の変更
(個別版: Andrealphus' Exploit Fixes)
フォロワーの所持重量が限界の時でも、アイテムを拾ってくれと頼めば限界以上に物を持たせる事ができてしまうのを修正する。
■ 2. マーラのクエストの難易度上昇
・マーラの寺院のクエストの順番を入れ替える。巡礼(『愛の書』)に行く前に、まずはリフテンの人々にビラを配らなくてはならない(『愛を広める』)。
・ビラを配る数を20枚から30枚に増加
■ 3. ニルンルートのクエストの難易度上昇
収集するニルンルートの数を30から40に増加する。ブラックリーチを含めて全部で43本あるので、なんとか収集は可能のはず。
■ 4. ソルスセイムのクエストの難易度上昇
・『新しい借金』で、ドロヴァス・レルヴィの借金を1,000から100,000に増加。ドロヴァスがネロスの執事になった後でもモグルルに借金を返さないと襲われる危険がある。
・『スジャンマを10個配る』で、配る飲み物の数を10から13に増加
※受け取ってくれるNPCがはちょうど13人、クエスト進行によっては住民が減り達成不可能になるため「復讐の時」をやる前に済ませることを推奨
・『ネッチゼリーを集める』で、集めるゼリーの数を5から10に増加
■ 5. 従士への叙任への難易度上昇
・『ドラゴンの目覚め』でミルムルニルを倒した後、自動的にバルグルーフから従士の地位を受け取れなくなる。他の街と同様、ホワイトランの人々からの尊敬を集めなければならない。
・従士になるために尊敬を集めなければならない人数を増加させる。
小さなホールド: 3 ---> 12人(ファルクリース、ハイヤルマーチ、ペイル、ウィンターホールド)
大きなホールド: 5 ---> 20人(イーストマーチ、ハーフィンガル、リーチ、リフト、ホワイトラン)
詳細はこちら(http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Making…)を参照の事
■ 6. 簡単にはオークの親族になれなくなる
オークの親族になるためのショートカットを削除する。親族になるための唯一の方法は、鍛冶の巨匠の指を見つけるのみになる。
■ 7. 相続の手紙は、恋人関係になった人物からだけ送られてくる
(個別版: Andrealphus Tweaks - Only Dead Lovers Cause Inheritance Letters)
遺産相続に関する手紙が送られてくる関係ランクを、ランク1の友人からランク4の恋人に増加させる。思うに、ランク1は簡単すぎた。
■ 8. 掴んでの盗みを禁止に
(個別版: Andrealphus' Exploit Fixes)
※作者さん曰く、powerofthree's Tweaks の方がよりスマートで競合のない修正をしているので、そちらを使ってくださいとのこと
所持者が判明している物品を掴むだけでも盗み扱いにする(Oblivionと似たような仕様)。これにより、持ち主の目の届かない場所にアイテムを移動して盗むことができなくなる。
v2.0以降の仕様
・室内のアイテムもサポート(TwitchでのEzteee氏の指摘に感謝します)
・派閥に所属している場合や、アイテムの持ち主がプレイヤーだった場合など、幾つかの除外を追加
・また、このトピック(https://afkmods.iguanadons.net/index.…)で指摘されていたバニラのバグを修正。これはこのModでの調整を妨げていた。
v2.1以降の仕様
・アイテムをドラッグした時に透明化を解除するようにした
■ 9. アクターに小物を落とすとダメージを与える
(個別版: Andrealphus' Exploit Fixes)
アイテムを掴んでNPCの頭上から落とすと、相手にダメージを与えるようになる。NPCにダメージが入るようになるため、戦闘や賞金首が発生する。これにより、バケツを頭にかぶせて盗みを行えるグリッチができなくなる。対象: バケツ、かご、鋳鉄鍋、釜、ドゥーマーの器
■ 10. 話術のランダム化
(個別版: Speechcraft Randomization)
話術のチェックに必要なスキル値をランダムにする。バニラでは固定値だったが、この調整をすることで以下の間でランダムに決定されるようになる。
- 非常に簡単 : バニラ 10 ----> 0-25
- 簡単 : バニラ 25 ----> 20-45
- 平均的 : バニラ 50 ----> 40-70
- 難しい : バニラ 75 ----> 65-95
- 非常に難しい: バニラ 100 ---> 90-145
“説得上手”のパークがあれば、数値に0.7を掛けたものが必要な値になる。
■ 11. ソリチュードの地下墓地
(個別版: Solitude Catacombs Tweak)
ソリチュードの地下墓地を調整し、二つの入口の位置を理にかなったものにする。
■ 12. レイヴン・ロックの牢屋
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Bigger Raven Rock Jail)
ブルワークの刑務所の内部を広げ、セルと囚人を多数追加する。
■ 13. バレンジアの石の位置の変更
(個別版: Stones of Barenziah - Alternate locations)
5つのESPファイルに分かれている。バレンジアの石が置いてある場所を、従来のものからより広い世界に散らばるように調整する。
注意: ニューゲーム必須。既存のセーブには適用できない
A. ソリチュードのプラウドスパイヤー邸 -> ドーンガード:ヴォルキハル城
B. ホワイトランの死者の間 -> ソルスセイム:テル・ミスリン
C. ホワイトランのジョルバスクル -> Beyond Skyrim - Bruma SE:ブルーマ城の君主の荘園
D. デインティ・スロード号 -> Falskaar:ヴァルクルンド城
E. アンシルヴァンド -> Wyrmstooth(https://archive.org/details/wyrmstoot…):クレイクヴィサ・ミッデン
(編者注: 詳細な場所は伏せます。詳しくはNexusを参照してください)
■ 14. 聖ジウブのロケットを衣服扱いに
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Locket of Saint Jiub - Clothing)
聖ジウブのロケットを軽装備から衣服扱いに変更する。こちら(https://www.reddit.com/r/skyrimmods/c…)のリクエストに応えて。
■ 15. 兎に餌を与える
(個別版: Andrealphus' Tweaks - Feed Rabbits)
兎にニンジンを与えるダイアログオプションを追加する。これにより“慈悲の贈り物”が追加されるようになる。野生の兎はまず落ち着かせる必要がある。
------------------------------
注意点として、自分で xEdit を使って細かい調整や他のMODとの整合性を取れる人が使ってくださいとのことです。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 13 Oct 2024. Andrealphus' Harder Quests. 4 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27939>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Poisoner's Aid Download ID:93750 Author:Noah 2024-06-01 09:50 Version:1.0.0.8
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RATE: ★=91 TAG: [毒] [ゲームプレイ] [バランス調整]
Poisoner's Aid
毒の使用を拡張します。
・毒の装備方法を変更し、より多くのオプションを提供する
・毒武器の新しいオプションを使用して、有効な毒を操作する
・毒の維持のため、なくなったことを知らせるの新しいユーティリティと、毒を再適用するためのツール
・新しいオプションを動的に制御するための統合された特典エントリポイントSkyrim Special Edition Nexus, Noah. 1 Jun 2024. Poisoner's Aid. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vampire Feeding Tweaks Download ID:47225 Author:JaySerpa 2025-01-05 22:44 Version:1.12
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [吸血鬼] [espfe]
Vampire Feeding Tweaks
吸血行為のバリエーションを増やします。
■必須
Dynamic Activation Key
やり方は抜刀状態で指定の条件下の獲物をアクティベートしてください。
2、3はシフト+アクティベートで行えます。
espfe形式
1:やられかけ(膝をついてる状態)の相手
2:隠密状態で気づいてない相手の背後から
成功判定があり成功率はプレイヤーと相手の強さの差+乱数
成功すると相手のHPに100ダメージ与えて戦闘状態になります。
3:新鮮な死体(ゲーム時間1時間以内に死んだ者)
成功判定があり20%の確率で吸血ができます。失敗時は吸血扱いにはなりませんが少量HPが回復します。
■互換性
他の吸血鬼オーバーホールMODの吸血時のスクリプトによる競合はあるかもしれません。
もし競合が起こった場合は気軽にPOSTに報告ください。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 5 Jan 2025. Vampire Feeding Tweaks. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47225>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Armor Download ID:50381 Author:Rougeshot 2022-11-24 11:34 Version:3.0.9a
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RATE: ★=90 TAG: [バランス調整] [重装] [軽装] [鎧] [盾]
Advantageous Armor
軽装と重装の鎧と盾にバフ/デバフ効果を追加し装備の有無でより戦力の差別化を行います。
[1]軽装
すべてのバニラの軽装の盾と鎧に、防御力の3倍分の体力増加のバフがかかります。
ただし同時にリアルさと没入感を出すために重量と同じ値のスタミナ回復量を減少させます。
[2]重装
すべてのバニラの重装の盾と鎧に、防御力の5倍分の体力増加のバフがかかります。
ただし同時にリアルさと没入感を出すために重量の1/2値のスタミナ回復量を減少させます。
・互換競合
基本部分はWeapons Armor Clothing and Clutter Fixes 準拠です。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 24 Nov 2022. Advantageous Armor. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50381>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies SE Download ID:4881 Author:center05 2016-12-16 03:14 Version:1.05
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RATE: ★=90 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]
Mortal Enemies SE
MOBの攻撃が極めて正確に追尾してくる問題を修正するMODです。
Vanillaの場合、何らかの手段で回避行動を行っても正確に旋回し、100%の確率で攻撃を当ててきます。(例え回避MODを導入していたとしてもです)
これは予めMOBの攻撃が正確に追尾できる角度が設定されている為で、Vanillaの場合は120-180°に設定されています。
(キャラクタの正面中心線に対して。左右で言えば60-90°になります)
つまり攻撃判定エリアは武器のリーチ分の扇形となります。この追尾可能範囲にいる限り、例え回避行動を行ってもブロックしない限り必ず攻撃判定が行われます。
当MODはこの追尾可能角度を20-40°(魔法は90°)に修正します。
[推奨MOD]
各種回避MOD
[競合するMOD]
"MovementType" を変更するMOD(戦闘系MODで有るかもしれません)
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
Raceの一部(野生動物・トロル・ガーゴイル・センチュリオンなど)で競合、攻撃範囲の縮小を戻してしまっているためパッチが必要
特に現在はMCOの主要MODであるElden Rim - Weapon Arts 3.6.6 (RimImpactOfMob.esp)とも大半の種族のレコードが競合しています
[ファイルの種類](どれか一つを選んで導入してください)
・Mortal Enemies SE (通常版)
近接攻撃中の動きに制限が課されます。
遅すぎて不快に感じる場合は、Rival Remix版 を試してください。
・Mortal Enemies SE - No Run Walk Changes
戦闘中や攻撃中のすべての走行/歩行の速度にバニラの値を使用します。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix
代替メインファイル。実験版。
より機動性の高い近接攻撃ができます。
・Mortal Enemies SE - Rival Remix - No Run Walk Changes
Rival Remix版の走行/歩行の速度にバニラの値を使用したものです。
[Patch]
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Smilodon - Combat of Skyrim
Growl-Mortal Enemies Patch
[SkyPatcher版]
Mortal Enemies - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, center05. 16 Dec 2016. Mortal Enemies SE. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4881>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Better Pelts (ESL-flagged) Download ID:86030 Author:jocem009 2023-03-15 03:09 Version:1.2
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RATE: ★=89 TAG: [クラフト] [バランス調整] [素材] [動物] [毛皮] [戦利品]
Better Pelts (ESL-flagged)
動物が落とす毛皮の量と価値(値段)を増加します。
推奨
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
ウェアウルフの皮をなめす、場合にのみ必要です!!!
何かを作るために非倫理的な量の動物を殺すのにうんざりしていませんか? 狡猾な商人にだまされたと感じますか? これはあなたのためなので、心配しないでください。
注意:
mod が機能しないように見える場合は、ロード順序を下に置く (=後でロードする)
- LOOT で手動でメタデータを編集する必要があるかもしれません -
または、ゲーム内で少し時間を置いてください。私は真剣です。それが何かはわかりませんが、ゲームの最初の数日間は、追加の毛皮のスポーンに問題がありました。今では動作します。たぶん、リスポーンとインベントリの更新に関するものです。
それが何をするか。
この mod は、バニラ スカイリムで殺された動物が落とす毛皮の量を増やします (Dawnguard/Dragonbornは後で追加します)。クラフトレシピ(毛皮ごとの革の量)は変更されないことに注意してください!代わりに、より多くの毛皮をなめすことで、作成できる革の有効量が増えます。
それに加えて、毛皮 (皮革そのものではありません) の価格が大幅に上昇しました。
これらは基本コストであることを忘れないでください。話術スキル 0 で、1/3 で売ります。話術スキル 100で、1/2 で売ります。もちろん、毛皮の購入はかなり高価です - 私はそれを変えていません。その意図は、Skyrimの経済を修正することではなく、狩猟に報酬を与えて没入することです。
例 狼の毛皮
バニラ x1 販売価格 10
MOD x2 販売価格 45=90
互換性について
Skyrim を AE から最新の SE 1.5.97 にダウングレードしました。modはそれらのファイルを使用して作成されました。私は 99% これは問題ではなく、AE でも問題なく動作しますが、言及したいと思いました。
推奨事項:
USSEP では、以前は欠けていた狼男の皮をなめすためのクラフト レシピが導入されました。ここでは、面倒なので値を編集しただけですSkyrim Special Edition Nexus, jocem009. 15 Mar 2023. Better Pelts (ESL-flagged). 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86030>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 12:04 Version:1.4
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [出血] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Vigor Blood and Guts
■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。
基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。
■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要がある体力の割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。
■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。
9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。
アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。
10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。
■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される
■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
・Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ
■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smite and Stagger Download ID:53969 Author:Rougeshot 2022-03-19 10:18 Version:2.4.ae
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RATE: ★=88 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [よろめき]
Smite and Stagger
呪文を含めた各種攻撃でよろけを誘発するようになります、
プレイヤーおよびNPC全て対象でプレイヤーの大きさ(強さ?)に合わせてよろけ率が変わります、
これによってパワーアタックなどでごり押しすることが難しくなるため高難易度化します。
またその他調整としては [Skyrim]Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes をベースにしています
スケルトン由来のよろけ実装なのでコンフリクトしやすいです
そのかわりスクリプトやプラグイン由来のよろけより互換性の問題が発生しにくいです
併用可能
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
■類似MOD
Stagger On Hit SKSESkyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 19 Mar 2022. Smite and Stagger. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53969>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Regen Adjuster SKSE - NG Download ID:73525 Author:LokiWasTaken 2022-08-17 19:00 Version:1.0.0.ng
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RATE: ★=87 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Regen Adjuster SKSE - NG
Regen Adjuster SKSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
AE / VR ユーザーのために CLIB-NG に変換されています。
体力、マジカ、スタミナの再生量、
パワーアタックやダッシュ時のスタミナの消費割合を設定ファイルで変更できるようになるSKSE plugin。
体力、マジカ、スタミナの再生値は非戦闘時、戦闘時、隠密中、走行中、防御中、ダッシュ中それぞれに設定可能です。
必要:
SKSE
Regen Adjuster SKSE(ini ファイルが必要)
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, LokiWasTaken. 17 Aug 2022. Regen Adjuster SKSE - NG. 17 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73525>.[コメントを書く] -
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