バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [戦闘] Enhanced Enemy AI SE Download ID:32063 Author:Erkeil 2020-01-26 01:47 Version:1.0
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RATE: ★=61 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [戦闘スタイル]

Enhanced Enemy AI SE
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478 の SE 版
再アップ:[Skyrim]Enhanced Enemy AI Reborn
●概要
戦闘スタイル(CombatStyle)を変更するMOD。スクリプト無し、espのみ。
有名な戦闘オーバーホールMODと併用することを前提に作られています。
バニラ状態でドラゴン以外のすべての敵を変更します。
大半がバニラデータの編集なのでespfe化可能(FormID圧縮不要)
●アンインストール
戦闘中にアンインストールしないで下さい。
●互換性
このMOD(EEAI)は戦闘スタイルのみを編集するため、SkyrimのすべてのMODの99%、およびほとんどの戦闘MODと互換性があります。
競合するmodは、以下にリストするもののみです。競合するということは、互換性がないということではありません!Enhanced Enemy AIを使用して戦闘スタイルを改善しながら、戦闘mod機能を引き続き使用できます。
このMODは、ロード順で他の戦闘MODの後に/下に配置してください!
▼互換性のあるMOD(ロード順は関係ありません):
- すべてのドラゴンのMOD-
- Mortal Enemies SE
- Sekiro Combat SSE(説明はUltimate Combatに準じます)
- SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE(動物はSkyTESTの影響下に置かれ、他のすべての敵はEEAIの改良を使用します。)
- Ultimate Combat SE(MCMメニューから敵AIを無効にする必要があります。Ultimate Combatによって人間NPCに追加された回避/ロールも無効になります。)
- Vigor - Combat and Injuries
▼競合するMOD(これらのMODの後に/下にEEAIを配置):
- Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
- Animal Tweaks
- Combat Evolved
- SE - Intense Combat Experience
- Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
※高難易度化目的ならこれもCombatStyle全体を強化しています
- Smilodon - Combat of Skyrim
- Wildcat - Combat of Skyrim
- Modern Combat AI
▼互換性のないMOD:
- Revenge Of the Enemies 2016 Modified SESkyrim Special Edition Nexus, Erkeil. 26 Jan 2020. Enhanced Enemy AI SE. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32063>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Status Download ID:26854 Author:Suzutsuki 2019-06-25 00:01 Version:0.4.0
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RATE: ★=60 G=4 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス] [成長] [MCM対応] [日本語化対応]

Skill Based Status
体力、スタミナ、マジカがレベルアップではなくスキルの上昇によって上がるようになります。
MCMでどのスキルがどのステータスをどれだけ上昇させるかを設定できます
レジェンダリースキルに対応しています。レジェンダリー化するとスキル値は減少しますが、減少分に相当するステータスが自動的にオフセットに加算されるため、ステータス値は下がりません。レジェンダリー化しても自動的にステータスは更新されないため、MCMを開いてステータスを再計算する必要があります。
MCMで所持重量を自動的に成長させるように設定できます。
MCMで変更した設定をプロファイルに保存&読込できます。プロファイルは全てのセーブデータで共有されます。プロファイル機能を使うには PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions が必要です。
レベルアップ時にステータスが上がるのを無効化したい場合、 Skyrim Skill Uncapper を導入し、次のように設定してください(但しこの方法ではNPCのステータス上昇も影響を受けます)。
[HealthAtLevelUp]
1 = 0
[MagickaAtLevelUp]
1 = 0
[StaminaAtLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtHealthLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
1 = 0
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
1 = 0
あるいは、No Level Up Menuのプラグイン(ESL/ESP)を編集して、ステータス上昇の選択肢ポップアップをレベル1から無効にする方法もあります。
デフォルトでは、物理戦闘に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.75上昇、魔法に関するスキルはスキル値が1上がるごとに体力とスタミナが0.25上昇、マジカが1.00上昇、その他の生産・盗賊系スキルは全くステータスが上昇しないように設定されています。
これにより、例えば盗賊スキルばかり上げていると弱っちいままレベルだけが上がってしまい戦闘が辛くなるので、自然と戦闘を避けるようなRPになります。
スクリーンショットのステータスはレベル10程度に見えるでしょうが、盗賊スキルを集中的に上げているため、実際にはレベル30を超えています。戦闘になったらやばいですが、盗賊の仕事はほぼ街の中で完結するので、実はあんまり困りません。
似たMODがあります。追加種族対応
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina
SE用にMCMの日本語化もされています。
Alternate Stat SystemSkyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 25 Jun 2019. Skill Based Status. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26854>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Realistic Prices Download ID:141466 Author:MehrunesDagon47 2025-02-11 06:59 Version:1.0
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RATE: ★=60 TAG: [価格変更] [バランス調整] [経済] [馬車] [プレイヤーホーム] [船]

Immersive Realistic Prices
バニラのゴールド価格をより現実的な水準に変更します
会話を通じて購入するアイテムやサービスの価格を、より現実的な水準に引き上げることで、
終盤でもゴールドの価値が失われないようにすることを目的としたMOD
対象:家/ハースファイアの土地/家の家具アップグレード/馬/宿屋の部屋/馬車/傭兵…等々
・家価格
┗ホワイトラン「ブリーズホーム」: 25,000
┗リフテン「ハニーサイド」: 50,000
┗マルカルス「ヴリンドリルの間」: 50,000
┗ウィンドヘルム「ヒジェリム」: 75,000
┗ソリチュード「プラウドスパイヤー邸」: 100,000
┗CC「ツンドラ・ホームステッド」: 35,000
・ハースファイアの土地: 50,000
・家の改装/アップグレード: 元の価格の3~4倍(家価格の階層に準拠)
・馬の価格: 4,000
・サービス料金
┗馬車
┗大都市間: 200
┗遠方/危険な地域: 300
・渡し舟
┗主要ルート: 200
┗遠方ルート: 350
・傭兵雇用: 2,500
・宿屋の部屋貸し: 50Skyrim Special Edition Nexus, MehrunesDagon47. 11 Feb 2025. Immersive Realistic Prices. 11 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141466>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Creature Size Variants SE Download ID:17736 Author:dylbill 2022-07-27 10:51 Version:1.07
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [クリーチャー] [動物] [Hardcore] [MCM対応] [バランス調整] [FISSES] [サイズ変更] [SPID]

Creature Size Variants SE
[Skyrim]Skyrim Creature Size VariantsのSE版。
動的にサイズを変更することで、スカイリムのクリーチャーと一般NPCに多様性を追加します。
MCMでカスタマイズ可能です。
●はじめに
このMODは、スカイリムの生き物に動的でランダムにサイズを変更することで
多様性を加えることを目指しています。
MODはサイズ変更の仕方に基づいて、体力やダメージを増減します。
(これらの機能は、必要に応じて無効にすることができます)
また、人型のNPCのサイズを変更するオプションを追加し別々に制限することで、
種族に基づいてサイズが変更されるようにしました。
このMODは完全にカスタマイズ可能です。
このMODはユニークNPC、馬、ジャイアント・フロストバイト・スパイダーには影響しません。
ジャイアント・フロストバイト・スパイダーが影響を受けないのは
これが(意図しない)バグを引き起こす可能性があるためです。
例:狭い場所に引っかかりやすくなりFPS激減など
●仕組み
※Ver1.07よりスペル配布方式がクローク(マント系スペル)→SPIDに変更されました。
MODは、あなたのキャラクターに近くのNPCをチェックするマントのエフェクトを加えます。
NPCがユニークでない場合、MODはMCMで設定した最小値と最大値の間の
ランダムな量でNPCのサイズを変更します。
NPCが元のサイズよりも大きくなると、体力とダメージが増加し、
サイズを小さくすると体力とダメージが減少します。
NPCの体力やダメージを増減できる最大量を設定することができます。
もっと詳しくはDescのCustomizationを参照してください。
スクリプトは軽量で、1人のNPCにつき1回だけ起動します。
●必須
SKSE
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(プリセットを保存したければ)
Spell Perk Item Distributor (SPID) (Ver1.07以降)
●推奨
Modern Brawl Bug Fix
※殴り合いの時はマント呪文を無効化していますが、その他のケースも防げるため推奨とのこと
●備考
- LE版ページに日本語化ファイルありSkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 27 Jul 2022. Creature Size Variants SE. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17736>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] MorrowLoot Ultimate Download ID:3058 Author:ChocolateNoodle 2023-10-03 06:06 Version:2.0e
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RATE: ★=59 G=4 TAG: [バランス調整] [ルート] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン] [戦利品] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP]

MorrowLoot Ultimate
Encounter Zoneを調整し、プレイヤーのレベルに依存しにくい敵が出現するようになります。
レアアイテムを手に入れるためには、プレイヤーよりずっと強い敵達の間を潜り抜けていく必要があるでしょう。
さらにロードを挟むマップ移動でも、敵が追跡してくるようになります。
また、デイドラ、碧水晶、黒檀、ドラゴンの骨、スタルリム、エルフ、オーク、ドワーフ、ノルド装備がランダムには出現しなくなります。
必須MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
有志による対応パッチ集
MLU Community Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 3 Oct 2023. MorrowLoot Ultimate. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadlier Giant Enemies Download ID:168730 Author:finix 2026-05-29 23:25 Version:3.0
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RATE: ★=59 TAG: [巨人] [クリーチャー] [敵追加] [敵強化] [バランス調整]

Deadlier Giant Enemies
■概要
スカイリムの象徴の一つである巨人達に相応しい存在感と緊張感のある戦闘の場を提供
■特徴
・巨人&フロスト・ジャイアントは麻痺無効
・基本体力を +500 増加
・巨人の与ダメージが50%増加
・ダメージ増加は 武器レコード側で処理
→ 巨人系NPC自体は編集なし
→ 競合を最小限に抑えて、他MODとの互換性もよし
■新要素:デッドリー・フロスト・ジャイアント
・より凶悪な新フロスト・ジャイアント亜種を追加
・通常の巨人のレベルドリストに追加
・ドーンガードのフロスト・ジャイアントより50%高い与ダメージ(専用Perkで処理)
・体力&スタミナを強化
・巨人が出現する場所で25%の確率でスポーン(LvlGiant を使用するスポーン全てが対象)
■互換性
以下のMOD用パッチあり
・Frost Giant Overhaul- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''karstaag'')
・Grahls and Frost Giants - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Giant Club Variety- Mihail Weapons and Shields (SE-AE version)
・New Creature Animation - GiantSkyrim Special Edition Nexus, finix. 30 May 2026. Deadlier Giant Enemies. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadlier Rare Creatures Download ID:168396 Author:Finix 2026-06-04 20:27 Version:3.1
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RATE: ★=59 TAG: [トロール] [フロストトロール] [敵強化] [バランス調整] [ESPFE]

Deadlier Rare Creatures
ゲームの序盤を過ぎると総じて弱くなるトロールを強化します。
スカイリムのトロールは見た目こそ屈強ですが、実際には動きが鈍く敵としては最も簡単な部類
に入ります。しかも大抵は単体で出現します。
この MOD を導入すると、トロールは中盤以降でも手強い敵となり、難易度設定によっては
低レベルでは逃げるか、こっそりやり過ごす必要が出てくるでしょう。
◆必要
Frost Trolls use Frost Breath
◆調整内容
・通常トロール
素手攻撃力:35 → 60
戦闘中 HP 再生:2倍 → 3倍
・フロスト・トロール
素手攻撃力:65 → 70
戦闘中 HP 再生:1倍 → 2倍
フロストブレスを使用可能にし、より強力で個性的な戦闘に
・通常/フロスト両方のトロール
基礎 HP を +150
・Mortal Enemies SE と同様の変更点をトロール種族に適用
◆オプション
Vanilla Disease Extension 用パッチ
導入している場合、トロールがダメージ系の病「黒心臓のブライト」を付与する可能性あり
◆推奨MOD
トロールの鈍重な攻撃を、より致命的な攻撃アニメーションに置き換え
New Creature Animation - Troll
◆類似MOD
・Troll - MCO
・Jotunn - A Troll Overhaul
・Better Trolls - Made Simply Stronger (ESL)
・Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat トロール含む野生動物/ドラゴンが対象Skyrim Special Edition Nexus, Finix. 4 Jun 2026. Deadlier Rare Creatures. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168396>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
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RATE: ★=59 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]

Know Your Enemy 2 - Armors
このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch
必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI
ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。
簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。
絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。
アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。
装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。
フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。
革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。
ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。
火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。
MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。
正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5
--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。
パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。
互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。
拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Undying Undead Download ID:92894 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 18:55 Version:2.1.3
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RATE: ★=59 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [アンデッド] [FOMOD] [SPID] [ESPFE] [日本語化対応]

More Undying Undead
アンデッドは倒される時、火や回復魔法、銀のような物質で殺さない限り復活します。
FOMOD でインストール時にスケルトン、スプリガンを対象にするか選べます。
MCM で殺害有効方法設定可能。
ESPFE。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID) または Spell Perk Item Distributor (SPID) VR
VR 版で動作させる場合は Skyrim VR ESL Support を使用すること
推奨
Scrambled Bugs または Poached Bugs VR
(Perk Entry Points の Apply Multiple Spells を有効にする)
powerofthree's Papyrus Extender または Papyrus Extender VR
(回復呪文オプション使用時)
このMODは、アンデッドの敵をいくつかの(設定可能な)方法で殺さない限り生き返らせます。
アンデッドを永久に殺す方法のオプションは以下の通り:
・炎の呪文と付呪
・聖者の息吹(Turn Undead)のような悪霊退散タイプの呪文と付呪
・分解と首切り
・銀の武器
・ドーンガードの武器
・デイドラの武器(デフォルトではオフ)
・ドラゴンの骨の武器(デフォルトではオフ)
・魔力の武器(デフォルトではオフ)
・MODによる太陽の呪文を含む、毒以外の回復効果(デフォルトではオフ)
・ウェアウルフとして、あるいはナミラの指輪を使用して死体を食べる(デフォルトはオフ)
・死体にニンニクを置く(デフォルトではオフ)
そうでなければ、アンデッドは殺されてしばらくすると生き返ります。 もしあなたが死体に近づきすぎたり、死体を直視していたりすると、死体はあなたが動くか目をそらすまで復活を待つことになります。
Scrambled Bugs は必須ではないが、このMODをインストールし、Perk Entry Points をオンにすること:
Apply Multiple Spells は、このMODのシルバー/ドーンガード/その他武器オプションと、Apply Combat Hit Spell エントリーポイントを使用する他のMODとのコンフリクトを防ぐために強く推奨される。 また、MCMには互換モードオプションがあり、Scrambled Bugs を使わないのであれば、若干効率の悪い実装に変更されるが、よりうまく動作するかもしれない。
また、Reanimate Skeletons のような、スケルトンを生き返らせるMODも必要かもしれません。 そうしないとこのMODでは生き返らないかもしれません。
SkeletonRace "Skeleton" [RACE:000B7998]
KWDA - Keywords (Sorted)
MagicNoReanimate [KYWD:0006F6FB] -> Remove
注:上記の処理をした場合、スケルトンを倒すとスケルトンがラグドールしてアクティベートできなくなる可能性があります
類似 MOD
Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Truly Undead - Reborn SE
Elemental Destruction Effects and Reanimation(アンデッドの復活あり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. More Undying Undead. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92894>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch Download ID:36074 Author:AndrealphusVIII 2025-09-19 04:12 Version:1.13.2
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [パッチ] [バランス調整] [互換性] [LOTD] [展示室] [飛行船] [日本語化対応] [BeyondSkyrimBruma] [HOF] [TCC]

Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch
ロアフレンドリーな Mod を数多く作っている AndrealphusVIII 氏による、Legacy of the Dragonborn SSE と Beyond Skyrim - Bruma SE に統合性を持たせるためのパッチです。
Ver1.10以降、展示場所が変更されLegacy of the Dragonborn - Hall of Forgottenが必須になりました。
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■ 概要
新しい展示室、飛行船の新しい発着先、そして一貫性を持たせたペイル峠砦の改装、これらの変更により2つの Mod の間に相乗効果を持たせるためのパッチです。
オブジェクトの適切なアップデートを行うため、できるだけニューゲームをお勧めします。
このパッチには以下の三つの主要な変更点が含まれています。
■ 博物館にブルーマで手に入るアイテムが飾られるようになる
不可思議の間に新しい展示場所が追加されます
・詳細は Description を参照
■ デヴ・アヴェーザ号の新しい目的地
飛行船が飛んでいける先として、以下の場所が追加されます
・ブルーマ:ブルーマを発見していなければらならない
・霜降りし岩山の塔:クエスト『山の囁き』のクリア
■ ペイル峠砦に一貫性を持たせる
・『砕かれし遺産』から、クエスト、ダイアログ、スクリプトをすべて削除した。これにより今後のアップデートが容易になるとともに、競合を最小限に抑えることができる
・BS:Bruma の「Pale Pass Gate(ペイル峠の関所)」を「Cyrodiil North Border Crossing(シロディール北部国境検問所)」に、「Fort Pale Pass(ペイル峠の砦)」を「Cyrodiil Border Garrison(シロディール国境駐屯地)」へと名称を変更
・LotD のペイル峠における探索と戦闘に BS:Bruma の音楽が鳴るようにした
・LotD のペイル峠にいる帝国軍兵士に BS:Bruma の音声を追加した
■ FAQ
Q: LE版はないのでしょうか?
A: CreationKit の関係で、LEでは動作しません
Q: エズラを護衛して Beyond Skyrim: Bruma のゲートを通ろうとした時にきちんと追いかけてきません。どうすればいいですか?
A: v1.5 以降で解決しました
Q: なぜニューゲームが必要なのですか?
A: 残念ですが、v1.5 以降では必要となりました
Q: これは LotD の公式パッチですか?
A: 違います。
LotD チームが Beyond Skyrim のためのパッチを作ることはないからです。
しかし、このパッチの非公式な作成とサポートには、LotD の作者である icecreamassassin 氏から許可をいただいています。
このため、このパッチは Legacy of the Dragonborn Patches (Official) には加わらず、彼らのチームからサポートを受けることもありません。
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とのことです2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 19 Sep 2025. Unofficial Legacy of the Dragonborn and Beyond Skyrim Bruma Synergy Patch. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36074>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion Download ID:97855 Author:Ironeyes 2023-08-25 12:46 Version:1.3
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RATE: ★=58 TAG: [CustomSkillsFramework] [バランス調整] [能力・パーク] [スキルツリー] [日本語化対応]

Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion
人気のSets of Skills - a Skyrim Class ModをCustom Skill Frameworkに変換しました。
これには、4 つのスキル ツリー、スキルセットのわずかなリバランス、新しいTier2の司祭クラス、カスタムAI生成のスキルメニューのアイコンが含まれています。
要件:
Sets of Skills - a Skyrim Class Mod (すべての FOMOD オプション) とCustom Skills Framework
要件をすべて満たしていることを確認してください。
ソフト要件:
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu
コンソールにて " set SetsOfSkillsPerkPoints to X " と打ち込むことで(Xに任意の数値)パークポイントを入手できるので、途中導入でもパークを取得可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Ironeyes. 25 Aug 2023. Sets of Skills - Custom Skill Framework Conversion. 8 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97855>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives Track Fugitive Objectives Download ID:86522 Author:sinzzzz 2023-03-08 12:21 Version:1.00
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [パッチ] [クエスト追加] [マーカー] [バランス調整] [espfe] [Missives]

Missives Track Fugitive Objectives
周回クエスト追加MOD Missives の逃亡者追跡依頼において、ターゲットの逃亡者と同一セル内に入った時に、クエストマーカーを表示します。
これは無名NPCに個別の人名を付与するReal Names Rebuildを入れた際、ヒントの無い「逃亡者」捜索クエが他より難易度が厳しくなる事へのフォローとして作成されました。
注意:対象は逃亡者のみ、盗賊/市民(吸血鬼)などはこのMODの対象外
通常版とHeadhunter - Bounties Redone 対応版があります。
競合
Missives - Stuck Journal Quest Fix 同一クエを編集してるためSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 8 Mar 2023. Missives Track Fugitive Objectives. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86522>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Configurable Perks Per Level (with MCM) Download ID:51312 Author:tjhm4 2022-11-06 04:38 Version:0.3.0
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RATE: ★=58 TAG: [能力・パーク] [能力ポイント] [レベリング] [バランス調整] [tjhm4] [ゲームシステム変更] [espfe] [日本語化対応]

Configurable Perks Per Level (with MCM)
レベルアップしたときにもらえるPerkポイントをMCMから設定できるようにします。
MCMで設定したポイントは通常とは別で追加獲得します。
主にPerkツリー拡張MODを入れてPerk数が増えてる人向け
入手タイミングがレベルアップ時のツリー画面表示後少し遅れて入手するので、
追加ポイントが入手されなかったらいったんスキルツリー画面閉じて少し待ってみてください。
ESLフラグはありませんがespfe化可能です。
v0.3.0からespfeになりましたSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 6 Nov 2022. Configurable Perks Per Level (with MCM). 18 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gender Matters Download ID:47133 Author:Huhwhat 2024-08-19 06:26 Version:3.1
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [SPID] [女性] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]

Gender Matters
直接的な近接戦闘は苦手だが、魔法やサポート能力に長けているなど、伝統的なRPGのアーキタイプに沿った女性クラスのリバランスを行います。女性プレイヤーとすべての女性NPCに適用されますが、男性プレイヤーにもメリットがあります。
私は女性のキャラクターでプレイしていますが、もっと没入感を高めることができると感じました。
Skyrimは、特に女性にとっては危険な場所です。
MorrowindやOblivionでは、力が弱く、知性が高い女性を持つ種族がいましたが、私はそれらのテーマを少し戻して、発展させようとしているのです。
「スカイリムで女として暮らすのは確かに楽じゃないわ。でも強くさえいれば、男達の尊敬を集めて、恐れさせる事だってできるのよ」-オルフィナ・グレイメーン
その内容
女性プレイヤーと全ての女性キャラクターを、様々な小さな方法で、よりふにゃふにゃにし、近接戦闘での効果を低下させます。大きな違いではありませんが、男女の違いを思い出すのには十分です。リアルさを追求しました。一般的なゲーム文化に基づいて、女性は魔法に長けているという補償を与えようとしましたが、その補償はメイジになる必要がないほど小さいものです。歴史的に見ても、女性の戦士や、消防士のような肉体的な職業に就く女性の例はたくさんあります。
女性のドヴァーキンを念頭に置いて作られていますが、男女どちらのプレイヤーも、異なる方法で戦闘にアプローチすることで、バリエーションが増えるというメリットがあります。
詳しい概要
これは、SPIDを使用して、すべての女性キャラクターに特性を配布します。バニラのレコードは一切編集せず、ESL化されています。多くの機能はオフにすることができます。
特徴は以下の通りです。
回復力。女性はスタミナとマジカが20増えてスタートし、受動的にスタミナとマジカを25%早く回復しますが、受動的に傷(体力)を25%遅く回復します。(Googleによると、女性の方が耐久力は高いが、傷の回復が遅い)
体格が小さい。女性は体格が小さく、全てのダメージが25%増加し、25%よろけやすくなります。しかし、スニーキング中は静かになり、20%発見されにくくなります。
タレント +15話術。薬や付呪品を作るのが10%上手になりました。しかし鍛冶は15%効果が落ちます。軽快な指さばきで2倍の量の材料を収穫できます。
腕が弱い。女性は上半身が弱いため、クロスボウを除いて物理的なダメージが25%(トーンダウンしたバージョンを使用している場合は15%)減少します。(設定で弓を有効にしている場合は弓も)両手武器でのパワーアタックはスタミナ消費が20%増えます。防御の効率が25%低下します。携行能力が50%低下します。
マジックアフィニティ。女性の方が魔法に長けています。変性魔法のコストが10%減り、付呪、幻惑、破壊のスキルが10%強くなります。また、召喚魔法のコストが25%減り、回復のスキルが25%強くなります。装備している付呪効果は、最高レベルの魔法スキルに基づいて、最大で10〜40%強くなります。
男性には特別なボーナスやマルスはありませんが、考えてみればその必要はありません。
隠れた特徴。威嚇
女性プレイヤーが男性と話すとき、アルドゥインを倒したか、戦闘スキルのレベルが十分に高い(片手、両手のいずれかでLv.60、または50の重い鎧、50の鍛冶スキル)場合を除き、威圧での説得力は25%弱くなります。
男性プレイヤーは、同じ条件を満たすと、女性と話すときに25%威圧感が増します。(アルドゥインを倒す、片手でLv.50、など)
インストール/アンインストール
他のMODと同様にインストールします。自動的にすべての女性とすべての男性に影響を与え始めます。
条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
互換性
バニラの記録を編集せず、スクリプトは起動時に1回しか実行されませんので、すべての項目で動作するはずです。
iNeedがキャリーウェイトを狂わせるという報告もありますので、"set gynocarry to 0 "で無効化できます。
設定。オフにする方法
ゲーム内でコンソールコマンドを入力することで、機能のオン/オフを切り替えることができます。
形式は「変数を0にする」です。
例:set gynoenabled to 0 (modをオフにする)
例:set gynoinfo to 0 (魔法のメニューに魔法の効果の記述が表示されないようにする。ゲームプレイには影響しないが、魔法のメニューがすっきりする。)
すべてのコマンドで
set gynoenabled to 0 = MODを無効にします。
set gynoinfo to 0 = 魔法メニューのツールチップを無効にする。
set gynoincreasedreceived to 0 = 女性の25%の受信Dmgペナルティを無効にします。
set gynomeleepenalty to 0 = 女性の近接武器の発動時Dmgペナルティを無効にする。
set gynobowpenalty to 0 = 女性の弓による dmg ペナルティを無効にする
set gynocarry to 0 = 女性の持ち運び重量のペナルティを無効にする
set gynoenchant to 0 = 女性の付呪アイテム上昇効果を無効にする
set gynoharvest to 0 = 女性がより多くの材料を収穫する機会を無効にする
set gynoslowerheal to 0 = 女性の体力-25%治癒のペナルティを無効にする
おすすめ
女性の身長を低くするMODです。Smaller women "や、私が開発した "Jiro racials "などがお勧めです。
今後の予定
もっとたくさんの計画がありましたが、残念ながら私のスキルレベルではこれが精一杯です。
これは、数字の調整を除けば、かなり最終的なものです。どうぞ、お好きなようにしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Huhwhat. 19 Aug 2024. Gender Matters. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47133>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Kittytail Spells Ascension Keyword Download ID:137399 Author:FallingLance 2026-03-31 07:23 Version:1.0
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RATE: ★=57 TAG: [魔法] [ダメージ] [バランス調整] [Kittytail]

Kittytail Spells Ascension Keyword
Kittytail氏の魔法MODの威力を底上げします
Kittytail氏の魔法MODは火/雷/氷以外の属性もあるため
通常のパークでは威力を上げることができず、後半は威力不足を感じる場面もあります
そこで、「Ascension 2」の機能を使って威力を底上げさせます
KIDを使用してるので競合なし
※Perkオーバーホールによっては無属性でもダメージを上げるPerkがあります
例:Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim なら「純粋な力(火/雷/氷属性以外なら適用)」
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Ascension 2
Astral Magic 2
Dark Hierophant Magic
Abyssal Wind MagicSkyrim Special Edition Nexus, FallingLance. 31 Mar 2026. Kittytail Spells Ascension Keyword. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137399>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Exalted Enemies Download ID:137280 Author:Durai 2026-04-01 01:25 Version:3.3
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RATE: ★=57 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘] [敵] [敵強化] [Hardcore]

Exalted Enemies
レベル6以上の敵は、戦闘中に10%の確率で「エーテル化」するようになります。『Fallout 4』のレジェンダリー化的な要素。
エーテル化によって敵は
『体力全快』『体力/マジカ/スタミナ100上昇』『再生力50ポイント上昇』『33%の魔法耐性』を獲得します。
倒すとエンチャントされたアイテム(武器/鎧/宝石/ローブ/杖)をドロップします。
SPIDを編集することでカスタマイズ可能。
◆必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)
(The Elder Scrolls Online Importsオプション使用時)
SkyPatcher
◆類似MOD
Fortunate Foes - Chance Related Enemy Enhancements
Legendary EnemiesSkyrim Special Edition Nexus, Durai. 1 Apr 2026. Exalted Enemies. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137280>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements. Download ID:61004 Author:criminal tango 2025-12-02 05:46 Version:2.4
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RATE: ★=57 TAG: [CC] [CreationClub] [AE専用] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [マイペース] [バランス調整] [日本語化対応]

Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.
AEで追加されたコンテンツは、レベル1から入手できるにも関わらずオーバーパワーでゲームのバランスを完全に破壊してしまいます。
このmodは、Timing is Everything SEのようにクエストのタイミングを調整します。
MCM対応なので自分で調整することもできます。
特徴
* ほとんどのAEコンテンツはレベル要件を与えられました。
* 一部のコンテンツには、バニラとは異なる条件や追加された条件があります。
Myrwatch - プレイヤーは少なくとも350マナ(デフォルト)を持っている必要があります。戦士として低レベルの火の魔法をかけるだけでは認められません。エンブリーは地面に落ちている呪文書を読んでも入れなくなりました。
Bow of Shadows - レベル要件以外に、Thieves Guildのクエストを完了する必要があります。
Gray Cowl of Nocturnal - レベル条件なし。Scoundrel's Follyの後に開始される。
Saints and Seducers - 山賊のキャンプは必要なレベルに達して初めて現れます。
Civil War Champions - 中立のドラゴンボーンはクエストを開始できなくなりました。また、UESPによると、クエストを終了するとセーブが壊れる可能性があるため、今のところ完全に避けることをお勧めします。
必須:MCM Helper2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, criminal tango. 2 Dec 2025. Rebalancing Anniversary Edition - Quest Requirements.. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61004>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Savage Skyrim Download ID:37768 Author:ROUGESHOT 2025-06-28 23:51 Version:4.00
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RATE: ★=56 G=9 TAG: [クリーチャー] [Skeleton] [Replacer] [ドラゴン] [家畜] [敵変更] [Rougeshot] [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘]

Savage Skyrim
様々なクリーチャーをかっこよくリプレイスするMODを輩出してきたrougeshot氏の送る「野生動物総合強化MOD」
今まで背景でワチャワチャやってて絡んできてもクソ雑魚でただの肉集めのボーナスステージみたいな扱いからはがらりと一新されます。
ドラゴンの翼の大型化、骨格の変更メッシュなど氏のほぼすべてが網羅されています。
クマにしろオオカミにしろサーベルタイガーにしろ凶悪な見た目に違わない強敵になっています。
本MODはスケルトンファイルのみの置き換えでテクスチャは含まれていないため、テクスチャを置き換えるMODとは互換性があります。
また作者は全てのレベル帯が挑戦的になるよう難易度調整をしており、以下の要素を含みます。
人間が猛獣の攻撃を受け止めても重量差で吹き飛ばされるのは明白なので、多くのクリーチャーの攻撃に無効化出来ないよろけが追加されます。よって複数体に取り囲まれるとよろけ連発でハメ殺される危険もあります。戦いのヒントは松明を使う事、フォロワーを複数人連れて囮に使う事、攻撃を回避する事で、それらを補完するMODの併用も推奨されています。
更にトロール、巨人、マンモス、ドラゴン、などはボスクラスに恥じない強さに。
ドラゴンにはHPリジェネまでついてるので脅威度はかなり高いです。
HPリジェネはやめてほしいという人はSSEeditで開いてRaceにあるパラメータを外しましょう。
また、難易度変更や他のハードコアMODとの併用で極端に強くなる恐れのあるパラメータも設定されており(#20)、espを無効化してスケルトン変更のみに留めた方が良い場合もあります。
オオカミの群れ処理がただの作業でつまんないなと思っているドヴァーキン達は刺激を求めて導入してはいかかでしょう?
注意点
・Dynamic Animal Variantsとは競合が発生しますが、こちらもSSEEditでパッチを作成すれば両方を組み合わせて使用が可能です。
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE使用時はWicked WerewolvesとSupreme Vampire LordsのXP32 Maximum対応のスケルトンで上書きしないとウェアウルフや吸血鬼の王が出た時にCTDします
・Savage Skyrim を導入してニューゲームを始めると、馬車のスピードが速く、通常よりも早くヘルゲン砦に到着します。セリフと周りの状況が食い違いますが、問題なく進行します。
■導入推奨
[Skyrim]Alduin's Bane Fix
Savage Skyrimではドラゴンの羽が大きくなるため、障害物に引っかかる可能性が高くなります。
それによってバニラクエスト進行不可になるバグを修正するMODです。
Bears of the North とのパッチ
Bears of the North patches for SkyTest and Savage Skyrim
Savage Skyrim - Anti-Knockdown Patch 一部の動物に追加されたノックダウン攻撃の削除2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ROUGESHOT. 29 Jun 2025. Savage Skyrim. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37768>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED Download ID:156662 Author:Soulvex 2025-09-10 19:55 Version:0.8
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [動物] [クリーチャー] [バランス調整] [リアル志向]

REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED
スカイリムの主に実在する動物(クマ、オオカミなど)のリアリズム向上に特化したMOD
・動物のスピード/スタミナ/体力をゲームバランスを壊さない程度にリアル寄りへ調整
・動物ごとの性格に合わせて敵対範囲(アグロ)と行動パターンも変更
(全ての動物が死ぬまで戦うわけではなく、逃げられるなら逃げるやつもいる)
・サーベルキャットみたいな隠密寄りの動物は、威嚇行動を削除
・動物が遅すぎて全員に遭遇する…みたいなことはもう無し(近づく前に逃げる個体もいる)
・動物は全体的に速くなったから、オオカミやクマは簡単に追いついてくる!
・クマ同士で戦う、オオカミとクマが戦う、サーベルキャットがクマやオオカミと戦う…
みたいな自然界の捕食関係を再現(捕食者派閥から外して機会があれば何でも狩る)
・全部バニラ調整で、追加のモデルやテクスチャは一切無し
注意
スカイリムには「アクター制限」ってのがあって、
1つのエリアにアクター(NPCや動物)が多すぎると、一部が動かなくなることがある
■併用推奨
Actor Limit Fix 上記の対策(人数過多による浮遊バグ対策のみ)
Deer Reworked - Ultimate
Bellyaches Animal and Creature Pack Revamp
Fluffworks (Fluffy Animals)
■類似MOD
Realistic Wildlife Behaviours
Better Animals
Slightly Less Aggressive Animals
Wild World SESkyrim Special Edition Nexus, Soulvex. 10 Sep 2025. REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156662>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] VIGILANT - Tweaks Download ID:102544 Author:Decaroidea 2025-11-09 15:43 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [バランス調整] [装備変更] [日本語化対応]

VIGILANT - Tweaks
VIGILANT SE のゲームバランス調整や装備変更など。
■No Thalmor Weapons
コールドハーバーの敵からサルモールの武器を削除します。
サルモールのレベルリストにはバニラだと鋼鉄、エルフ、碧水晶しかないので問題にはならないのですが、サルモールの武器を追加するMODを導入しているとコールドハーバーの敵もこれらの武器を持つことになります。
このパッチではレベルドリストを書き換えてそれを防ぎます。
■No Early Daedric Weapons
必須: VIGILANT - English Translation (Plus Voiced Addon)
ストーリー序盤で登場するデイドラの所有物からデイドラ武器を削除します。
序盤で遭遇するデイドラから強力な武器を簡単に入手できなくなります。
■Nerfed Jewelry Magic effects
指輪や首飾りなどのすべての魔法効果を半減させます。
(説明文にパーセンテージが書かれていないものは除く)
■Smaller Belharza's Dragon Knight Tower Shields
ベルハルザの騎士団が使用する盾を25%もしくは50%スケールダウン。
(大きさの比較はNexusの画像を参照のこと)
■No Multi-hit Swings
一部の武器には一振りで前方の全てのターゲットに命中する能力があるが、このパッチではこの能力を削除します(ボスや敵の武器には影響しません)。
にたような機能があるほかのMODと競合する場合や、味方にも当たってしまうことが多い場合に便利です。
■EVG Conditional Idles Shame Exclusion
必須: EVG Conditional Idles
VIGILANTのNPCから "Modesty "アイドルアニメーションの適用を除外します。
エイドラ、デイドラ、アンデッドが体を覆わなくなります(裸じゃないでしょう?)
■Vigil Enforcer Armor Distribution
必須: Spell Perk Item Distributor (SPID) + CCコンテンツのVigil Enforcer Armor Set(番人の鎧セット)
ステンダールの番人(VIGILANTで追加したNPC)がCCコンテンツの番人の鎧を装備するようになります。
堕落した番人や笛吹きは堕落した鎧一式を装備します(笛吹きが持つユニーク兜はそのまま)。
■VIGILANT - The Dragonborn's Bestiary Addon
VIGILANTの追加種族をThe Dragonborn's Bestiaryへ対応させます。
===
おまけ: GLEN-MORIL SE 向け
■Vigil Enforcer Armor Distribution
必須:CCコンテンツのVigil Enforcer Armor Set(番人の鎧セット)
聖なる笛吹きは堕落した鎧一式を装備しますSkyrim Special Edition Nexus, Decaroidea. 9 Nov 2025. VIGILANT - Tweaks. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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