skse おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [リソース・チュートリアル] More Ragdoll Control Download ID:189711 Author:Viny 2026-09-25 07:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=17 TAG: [フレームワーク] [SKSE] [ラグドール] [MRC]

More Ragdoll Control
他の MOD がラグドール状態を制御できるシステムを提供する MOD 製作者用のフレームワーク
アクターのラグドール開始・保持・解放を一元管理できます
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Payload Interpreter
◆機能
・ロード済みアクターのネイティブラグドール開始
・落下・魔法・キルムーブなど他システムのラグドール採用
・設定可能な時間アクターを拘束
・タイムアウト時の強制起立または自然回復を選択可能
◆統合方法
・Papyrus スクリプト経由
・アニメーションイベント経由
・SKSE API 経由
◆使用詳細
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Sep 2026. More Ragdoll Control. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189711>.[コメントを書く] -
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- ☆ [服・アクセサリー] Sleepwear NSFW Edition - Outfit Distributor SKSE Download ID:184536 Adult-Only Author:Cyrilounay 2026-07-07 14:11 Version:1
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RATE: ★=17 TAG: [寝巻] [ランジェリー] [装備配布] [女性NPC] [SKSE]
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jul 2026. Sleepwear NSFW Edition - Outfit Distributor SKSE. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184536>.[コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Flayan's Tweaks Download ID:137944 Author:FlayaN 2025-01-03 03:19 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [VR専用]

Flayan's Tweaks
スカイリムVRのための微調整/BugFix
設定は flayan_Tweaks.ini(Data/SKSE/Plugins内)で設定できます
修正(デフォルト:有効)
・Frustum check VR FIX
Line Of Sight スクリプトで使用される Camera Frustum チェックを使用する際の
バニラ VR のバグを修正
Light Placer VR でライトのカリングに使用され、Splashes of Storms VR で飛沫のカリングに使用
このバグフィックスがないとエッジでちらつきます
(フレームごとに目が変わるため)
Light Placer VR Version:3.0.0 でカリングが削除されたため、この特定の mod では不要
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)(VR の要件)Skyrim Special Edition Nexus, FlayaN. 3 Jan 2025. Flayan's Tweaks. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137944>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Weightless Arrows (SKSE) Download ID:173688 Author:Sanguarae 2026-03-01 03:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=16 TAG: [矢] [重量変更] [SKSE]

Weightless Arrows (SKSE)
■概要
サバイバルモードによって追加される矢とボルトの重量を0に戻すSKSEプラグイン
■内容
このSKSEプラグインは以下が読み込まれた後に動作し、
全ての矢とクロスボウボルトの重量を“合理的な0”へ戻します
・全てのMOD
・サバイバルモード
■互換性
・非常に高い互換性
・導入も削除も自由
・パッチ不要
・特別な設定不要
■注意点
このプラグインはゲーム起動時に動作します
そのためゲームプレイ中にサバイバルモードを有効化した場合、
矢の重量を0に反映させるにはゲーム再起動が必要になる可能性があります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Sanguarae. 1 Mar 2026. Weightless Arrows (SKSE). 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173688>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] tabula rasa - a clean start mod list Download ID:166205 Author:Julio005 2026-08-12 09:36 Version:1
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

tabula rasa - a clean start mod list
Skyrim SE/AE向けのWabbajackモッドリスト。ゲームプレイやコンテンツ変更なしで、安定した基盤を提供する。
▼ 特徴
・バグフィックスとツール群による安定した技術的基盤
・Community Shadersサポート
・スクリプト・エンジン安定性の改善
・Stock Game実装で Steam自動更新から保護
・競合のないロードオーダー設計
・初心者から経験者まで対応
▼ 導入方法
・Wabbajackを使用した自動インストール
・C:\Modding\以下の保護されていないフォルダに配置
・Visual C++ x64と.NET Runtime v5が必須
・Skyrimバージョン1.6.1170(英語版)が必須
・Creation Kitのインストールが必須
・Steam自動更新を無効化
・Mod Organizer 2内からSKSEで起動
▼ 注意点
・Steamから直接Skyrimを起動しない
・Stock Gameフォルダを手動編集しない
・Program Files・Desktop・Documents・OneDriveは使用禁止
・ゲームファイル検証を実行しない
・ENBファイルをインストールしない(Community Shadersを使用)
・更新時はMO2プロファイルをバックアップSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 12 Aug 2026. tabula rasa - a clean start mod list. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166205>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Power Attack VR Download ID:58374 Author:AutoGibbon 2021-12-10 07:11 Version:0.0.2
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [VR専用] [SKSE] [パワーアタック]

Power Attack VR
このMODでは、武器の振り方に応じてパワーアタックができるようになります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Skyrim VR Tools
この改造は、パワーアタックのアニメーションに新しい条件を追加する以外には、バニラのパワーアタックシステムを変更するものではありませんので、パワーアタックで発動できるすべてのパーク / エフェクトは引き続き機能します(あるいは機能し始めます。)
トリガーを押したまま ->
左に振る → 横方向のパワーアタック(左)
右に振る → 横方向へのパワーアタック(右)
上に振る → 後方へのパワー・アタック
下に振る → 立ち状態でのパワー・アタック
振り下ろし+左スティック前進 → 前方へのパワーアタック
競合
VR power attack fixSkyrim Special Edition Nexus, AutoGibbon. 10 Dec 2021. Power Attack VR. 6 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58374>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] SSAssist Tools SSE Download ID:53202 Author:ARAKURE saLa and modal1 2022-01-30 07:48 Version:1.1
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RATE: ★=16 TAG: [SKSE] [スクリーンショット] [撮影] [光源] [TimeScale] [ESPFE]

SSAssist Tools SSE
スクリーンショットを撮るのに便利な以下のアイテムを追加します
・時間操作の指輪 ~ 装備するとゲーム内時間と時間の進み具合を選択できます
・天候操作の指輪 ~ 同じく装備すると天候を選択できます
(バニラの天候のみ。CoT等に対応する予定はありません)
・光源宝石 ~ インベントリからポイすると宙に浮いたまま光ります
7色の灯りがそれぞれ強・弱で14種です
※必ず1個ずつドロップしてください。一度に複数個捨てると足元に出現したりします
落とした宝石を掴んで動かせないのも仕様です。拾って再ドロップでお願いします
<重要!!!!!!!!>
「SM Drop Lit Torches」とスクリプトで競合しますので、もし併用したい場合は
当MODの「aaaSSAToolsDropScript.pex」だけインストールしないでください。
また「Sounds of Skyrim - Civilization」環境にて、ホワイトラン内部のみ
正常にアイテムドロップできないのを確認しています。
外したくないという方は申し訳ないですが、対処法もわからないので
ホワイトラン内では光源を使わないようにお願いします。
設置場所はホワイトラン、ヘイムスカーさんの正面にあるベンチの小さなポーチです(リスポーンなし)
詳細はDescriptionおよびReadme-JPなどを参照Skyrim Special Edition Nexus, ARAKURE saLa and modal1. 30 Jan 2022. SSAssist Tools SSE. 3 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53202>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Commitment Overhaul SKSE Download ID:171898 Author:vvvvk 2026-02-14 05:06 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [SKSE] [戦闘] [パリィ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Block Commitment Overhaul SKSE
ブロック(盾防御)のメカニクスを刷新し、現代的な戦闘システムに対応したSKSEプラグイン。
▼ 主な機能
・ブロック開始時に設定時間(デフォルト0.5秒)の間、ブロック状態を維持する必須コミットメント
・代替ブロックキーの実装で、デュアルウィールド時のパリィが可能
・攻撃キャンセル時のスタミナコスト設定
・杖/魔法でのブロック機能(ファボリット登録したウォード魔法を発動)
・すべての機能がSKSEメニューフレームワークで設定可能
▼ 互換性・注意
・Valhalla Combatのブロックコミットメント機能を使用する場合は、Valhalla側を無効化してこのMODを使用
・他のデュアルウィールドブロックMODとの併用は非推奨
・MCO/BFCOを使用しない場合、ini/メニューのleftAttackオプションをtrueに設定
・Mage Block Nemesis Patchは本MODなしで使用禁止(キーが固着する)
・Mage Blockingは改良カメラMODでの一人称視点で動作しない可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 14 Feb 2026. Block Commitment Overhaul SKSE. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171898>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone Download ID:160883 Author:John95AC 2026-04-29 06:09 Version:17.5.1
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RATE: ★=15 TAG: [効果音] [SKSE] [MCM対応] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone
OSTIM向けの背景音楽・効果音・ボイスを管理するSKSEプラグイン。INIファイルとWAVファイルで簡単にカスタム音声を追加可能。
▼ 機能
・OSTR(O-Sound-tracks-Rules)システムでSPIDのようにINI設定で音声管理
・MCMから背景音楽・効果音・メニュー音のボリューム調整可能
・MP3・WAV・OGG形式に対応
・OSTIM開始時に自動で音声再生(応答時間40ms)
・ダンスアニメーション用アイコン7種類付属
▼ 導入
・SKSEプラグインで、プラグインやスクリプトを含まないため任意の場所にインストール可能
▼ 互換性
・すべてのバージョンのSkyrimに対応(VRは未テスト)
・2つのDLL構成で高い互換性を実現
・最小限のゲームエンジン使用でパフォーマンス・安定性を確保
・著作権フリー音声のみ使用(Pixabayなど)Skyrim Special Edition Nexus, John95AC. 29 Apr 2026. OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160883>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Vampire dodge for TK dodge Download ID:193709 Author:Kirby1993 2026-10-02 09:43 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [TDM] [アニメーション] [SKSE]

Vampire dodge for TK dodge
TK Dodgeで吸血鬼が回避する際、黒い霧に溶け込むシェーダー効果を追加するMOD。
▼ 特徴
・吸血鬼のみが対象。死すべき者と狼男は通常通り回避
・三人称・一人称両方で効果を確認可能
・黒い霧に溶け込んで再形成される演出
▼ 前提
・TK Dodge RE - Script Free (Nemesis/Pandoraで動作パッチ生成必須)
▼ 推奨
・推奨:Po3 tweaks(スペル効果の即座の適用のため)
・推奨:Timed block and counter Timed Block-Dodge and Counter (タイミング回避の楽しさ向上)Skyrim Special Edition Nexus, Kirby1993. 2 Oct 2026. Vampire dodge for TK dodge. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193709>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Open source commonlib Download ID:191478 Author:deno46 2026-09-13 00:16 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [フレームワーク] [ユーティリティ] [Modder向け]

Open source commonlib
■概要
CommonLibSSE-NG v4.39.3をベースにMITライセンスのまま継続開発できるよう
保存・公開したSKSEプラグイン開発者向けCommonLib
■特徴/内容
・CommonLibSSE-NG v4.39.3の完全なソースコードを収録
・MITライセンスを維持
・MSVC向けxmake / CMakeプリビルドを収録
・各プリビルドのSHA-256検証ファイルを収録
・元リポジトリやコミットなどの出自情報を明記
・将来の開発向けにライセンス境界のドキュメントを収録
・フォーク、改良、機能追加、Pull Requestを歓迎
■目的
・現行CommonLibSSE-NGがGPL-3.0-or-laterへ変更されたことを受け、最後のMIT版を維持
・本ライブラリを使用しても、作成したSKSEプラグイン自体をGPLにする必要なし
・MIT / BSD / Apache / プロプライエタリなど、開発者側でライセンスを選択可能
・他の依存コードについては、それぞれのライセンス条件に従う必要あり
■GPLコードに関する注意
・v4.39.3以降のGPL版CommonLibSSE-NGから実装コードをコピー/改変して持ち込むこと禁止
・新機能は独自実装、独自リバースエンジニアリング、独自調査、
互換ライセンスのコードを基に開発
・後期GPL版を機能の参考にすることは可能だが、実装コードそのものは使用不可
■プロジェクト情報
・ベース:CommonLibSSE-NG v4.39.3
・リリース日:2026年7月24日
・ライセンス:MIT
・開発形式:オープンコミュニティ
・フォーク:推奨
・Pull Request:歓迎
・v4.39.3以降のGPL専用コード:受け入れ不可Skyrim Special Edition Nexus, deno46. 13 Sep 2026. Open source commonlib. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191478>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DMCO Plugin fixes and improvements Download ID:181083 Author:vvvvk 2026-05-30 05:31 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ドッジ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

DMCO Plugin fixes and improvements
DMCO(ドッジMOD)のSKSEプラグインを改善し、スタミナ消費システムを再実装したパッチ。
▼ 主な改善
・MCMスロット使用数を2から1に削減
・スタミナ消費をパーセンテージベースに対応
・スプリントドッジキーを実装
・ダミーペイロードスペルを削除
▼ 前提MOD
・DMCO
・SKSE
・Address library
・SKSE Menu Framework
▼ 導入方法
・DMCOの元ファイルに上書きインストールSkyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 30 May 2026. DMCO Plugin fixes and improvements. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181083>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE Download ID:174500 Author:Kenny Leone 2026-05-11 09:28 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [能力・パーク] [スキル] [スキルツリー] [睡眠] [成長] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE
■概要
特定のスキルレベルに到達したとき、能力(パーク)ポイントを獲得できます
デフォルトでは各スキルが以下のレベルに達すると能力ポイントがもらえる
・50/75/100
■特徴
・睡眠時に判定
このMODは寝たときに発動するためSleep to Gain XPとの互換を意識して作られている
・遡って反映される
すでにスキル条件を満たしていた場合でも後から睡眠すれば反映される
■設定変更
SKSEのINIファイルで以下を変更可能
・スキル到達レベル
・メッセージ文章
■重要な注意
プレイヤーキャラ名ごとに、どの能力ポイントを付与済みかINIに記録するため
同じ名前のキャラを何度も作り直していると、すでに付与済み扱いになって
能力ポイントがもらえない場合がある
その場合はINIファイル内のそのキャラ名の記録を削除する必要がある
併用推奨
Sleep to Gain ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 11 May 2026. Sleep And Gain Perk Points At Skill Thresholds - SKSE. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174500>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Item Moving Framework NG (SKSE) Download ID:172983 Author:LencevioX 2026-02-22 06:46 Version:1.5
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RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [アイテム]

Item Moving Framework NG (SKSE)
■概要
任意の参照(REFR)間でアイテムを制御付きで移動させるための高性能SKSEフレームワーク
任意のコンテナ、アクター、設置済み参照から別の参照へ、
厳密なルールベース設定に基づいてアイテムを移動できます
・正確な移動元(Source)と移動先(Target)を定義
・厳格なフィルタールールを設定
・完全に決定論的な挙動で実行
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・自動処理なし
・隠れた挙動なし
・プレイヤーインベントリは一切関与しません
■主な機能
• 任意の REFR → REFR 間でアイテムを移動
• コンテナ、NPC、アクター、設置オブジェクトに対応
• 完全 INI ベースのルール設定
• config.ini に基づく厳格なサブプロファイル順実行
• クエストアイテムは常に移動不可(安全仕様)
• 装備中/ホットキー登録スタックの保護(任意)
• トリガー時に即時実行
このフレームワークは、指定された参照間のみで動作
プレイヤーインベントリの読み取り/変更は行わない
■仕組み
本システムはプロファイル単位で動作
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• [Source] 移動元参照の定義
• [Target] 移動先参照の定義
• [Rules] 移動条件の定義
Source と Target はインベントリを持つ有効な設置参照である必要あり
ローカル FormID は実行時に動的解決
■ルールでフィルタ可能な項目
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限
サブプロファイルは config.ini に記載された順番で厳密に実行
実行順は意図的かつ完全に予測可能
■クイックスタート
①DLL を Data\SKSE\Plugins にインストール
②ItemMovingFrameworkNG.ini を作成(デバッグ設定)
③Data\SKSE\Plugins\ItemMovingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
④config.ini にサブプロファイルを記載
⑤各サブプロファイル用 INI に Source / Target / Rules を定義
⑥Papyrus から実行
例:
ItemMovingFrameworkNG.MoveAll("YourProfileName")
その他の呼び出し:
ItemMovingFrameworkNG.MoveProfile("YourProfileName", "SubProfileName")
ItemMovingFrameworkNG.MoveSubProfiles("YourProfileName", "Sub1,Sub2")
■ルールシステム
評価ロジックは厳格
・Exclude ルールは即時ブロック
・Include が定義されている場合、すべての Include 条件を満たす必要あり
・Add ルールは OR 条件として上書き
・Include が無い場合、Excludeされない限りすべて許可
対応フィルタ
• IncludeForms / ExcludeForms / AddForms
• IncludeKeywords / ExcludeKeywords / AddKeywords
• IncludeNameContains / ExcludeNameContains / AddNameContains
• IncludeFormTypes
• エンチャント有無
• MaxItems 制限
• 装備・ホットキースタック保護
クエストアイテムは設計上、常に移動不可
■設計理念
• 決定論的な実行
• 参照間の厳密な移動制御
• 透明なデバッグログ
• モジュール型プロファイル構造
• バックグラウンド処理なし
• プレイヤーインベントリ非干渉
ItemMovingFrameworkNG は、高度な自動化システム、戦利品振り分け、動的コンテナ処理、
モジュール式ゲームプレイ構築のための低レベル基盤として設計
参照間のアイテムフローを完全な制御と予測可能な結果で実現
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 22 Feb 2026. Item Moving Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172983>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ultimate Control Joystick Download ID:160057 Author:Gavriel Sevens 2026-06-15 19:21 Version:1
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RATE: ★=14 TAG: [ゲームパッド] [UI] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Control Joystick
Skyrim SE/AE向けのゲームパッド操作レイアウト。戦闘重視の配置で、RB/LBで攻撃/パリィ、Bで回避、RTコンボでシャウト/武器の抜き差し、SELECTを修飾キーとしてマップ/インベントリ/セーブ/待機にアクセス。
▼ 戦闘操作
・RB=攻撃、LB=パリィ(Dual Wield Parrying SKSE )、B=回避
・X=左手(魔法/アイテム)、Y=インタラクト、A=ジャンプ
・LT=パワーアタック(別MODで分離推奨 Simple Power Attack SKSE )
・LS=スニーク、RS=ロックオン/視点切替
▼ RTコンボ
・RT長押し=スプリント
・RT+X=シャウト/パワー
・RT+Y=武器の抜き差し
・RT+Dpad上=お気に入りメニュー
▼ SELECTショートカット
・SELECT+A=マップ、SELECT+B=セーブ
・SELECT+Y=インベントリ、SELECT+X=待機
・SELECT+START=Tween Menu
▼ 前提・推奨
・Skyrim SE/AE + SKSE必須
・推奨MOD: True Directional Movement、MCO/SCAR、Ultimate/DMCO/True Dodge、Dual Wield Parrying、Wheeler
・Elden Sevensに自動統合対応
・Steam Inputはデフォルトゲームパッドレイアウト推奨、外部リマッパーとの競合回避Skyrim Special Edition Nexus, Gavriel Sevens. 15 Jun 2026. Ultimate Control Joystick. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160057>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Custom Window Download ID:83945 Author:doodlez 2023-02-01 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [ウィンドウ]

Custom Window
ウィンドウのタイトルとアイコンを置き換えるSKSEプラグインです。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Feb 2023. Custom Window. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83945>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader - 1.6.353 Download ID:82111 Author:doodlez - Xanza 2023-01-05 19:34 Version:1.0.0
-
RATE: ★=14 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [パッチ] [AE専用]

Skyrim Lite Loader - 1.6.353
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez - Xanza. 5 Jan 2023. Skyrim Lite Loader - 1.6.353. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82111>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Nazeemic Download ID:32143 Author:nakano52 2020-06-06 11:13 Version:1.0.1
-
RATE: ★=13 G=5 TAG: [Hardcore] [SKSE] [ナゼーム] [敵追加] [ロアフレンドリー] [ネタ]

Nazeemic
やあ、みんな!
みんなはナゼームの事をどう思う?嫌い?だよね。
そんなみんなに朗報だよ。レベルが5以上になるとナゼームが色々な場面で襲ってくるんだ。
もちろん弱いから、そんなに苦戦する事は無いはずさ。全員まとめて始末しちゃお。
しかも「景品」があるから奴の死体を探ってごらん。レアなアイテムが手に入るよ。
アイテム目当てに狩るのも面白いかもね。
Q&A
Q : 競合とかどうなの?
A : ナゼームを変更するMODはNGだよ。
Q : レベルが5以上なんだけど出ないよ。
A : それは仕様だね。セルをリセットすると出るようになるはずだよ。
Q : ナゼームの死体が勝手に消えるんだけど。
A : ゲーム時間で一時間経過すると自動で消滅する仕様だよ。死体を漁るなら早めにね。
Q : オリジナルのナゼームも殺していい?
A : そっちはダメだよ。奴を殺したくらいで前科がつくのは嫌でしょ?Skyrim Special Edition Nexus, nakano52. 6 Jun 2020. Nazeemic. 28 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32143>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Living Takes Time Download ID:17583 Author:Akezhar 2018-05-28 01:11 Version:2.4.1
-
RATE: ★=14 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [時間経過] [イマージョン]

Living Takes Time
[Skyrim]Living Takes TimeのSE版
以下LE版の解説より
様々なアクションを行った際に時間が経過するようになります。
通常、ゲーム内で瞬時に行われるアクションを、現実同様時間が経過するものに変更します。
読書、食事、クラフト、訓練、取引、各種メニューの表示などほとんどのアクションに対応。
MCMより各アクション時の時間経過速度、自動経過時間、戦闘中のアクション禁止などを設定できます。
MCM設定項目
・基本設定
ModのON-OFF
経過した時間の通知
スキル値によって動的に経過時間を変化させる
設定のセーブ/ロード(要:FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES)
・読書
機能のON-OFF
読書時の時間経過速度(x0.00で時間経過なし、x1.50で1.5倍の速度で進む)
戦闘中のアクション禁止-許可
読書による話術スキルの上昇機能
上昇の度合い
呪文書を読んだ際の経過時間
・クラフト
機能のON-OFF
鎧の各部位、装飾品、各武器ごとの製作時の経過時間
その他のクラフト品の制作時間
エンチャント時の経過時間
錬金、料理時の経過時間
・取引/開錠
機能のON-OFF
イベントリ操作時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
スリによるイベントリ操作時の時間経過速度
開錠画面時の時間経過速度
戦闘中のアクション禁止-許可
・訓練/レベルアップ
機能のON-OFF
訓練画面時の時間経過速度
訓練終了後の経過時間
スキル画面時の時間経過速度
レベルアップ時の経過時間
戦闘中のアクション禁止-許可
・メニュー系
機能のON-OFF
戦闘中のアクション禁止-許可
インベントリ画面時の時間経過速度
食事時の経過時間
ジャーナル画面時の時間経過速度
魔法画面時の時の時間経過速度
マップ画面時の時間経過速度
・その他
発展版
Time Flies SE
必要環境
SKSE64
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES任意)
詳細はLE版の解説、及びSE版のdescriptionへSkyrim Special Edition Nexus, Akezhar. 28 May 2018. Living Takes Time. 28 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17583>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] SpellStash - Cloud Storage for Any Container Download ID:191733 Author:Danzicus 2026-09-20 03:05 Version:3
-
RATE: ★=13 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [ストレージ]

SpellStash - Cloud Storage for Any Container
■概要
スカイリム各地の任意コンテナを1つの共有ストレージへリンクし、
どのリンク済みコンテナからでも同じ中身へアクセスできるクラウド収納MOD
■特徴/内容
・宝箱、樽、袋、ワードローブなど任意のコンテナをリンク可能
・最大20個のコンテナを同時リンク
・共有ストレージ自体の容量制限なし
・どのリンク済みコンテナからでも同じInventoryを共有
・Auto-Stash Allで所持品を一括収納
・装備中アイテム、ゴールド、Keep指定アイテムは自動収納対象外
・Keep Itemsで特定アイテムを自動収納から除外
・Unlink時はリンク前にそのコンテナへ入っていた中身を復元
・リンク / 解除 / Auto-Stash時に視覚エフェクトあり
■入手/開始
・導入後、自動でウィンターホールド大学アルケイナエウムへのJournal / Map Markerを追加
・すぐにSpellを習得するか、現地でSpell Tomeを探すか選択可能
■使用方法
・「Cloud Storage Link」をコンテナへ使用してリンク
・リンク済みコンテナを開くと共有ストレージへアクセス
・再度Spellを使用してUnlink可能
・「Auto-Stash All」で所持品を一括収納
・「Keep Items」で自動収納から除外するアイテムを指定
■注意点
・Keepは個体ではなくItem Type単位で管理
・同一種類のアイテムを1個だけKeepすることは不可
・Quest Itemは自動判定で完全に除外される保証なし
・重要なQuest ItemはKeep指定推奨
・Crafting Stationは共有ストレージ内の素材を直接参照できないため、必要素材を一度取り出す必要あり
・他の収納 / Sorting MODとの互換性は未検証
■導入
・Mod Managerで通常導入
・CloudStorage.espを有効化
・既存セーブ / ニューゲーム両対応
・アンインストール前にSpell解除とリンク済みコンテナのUnlinkを推奨Skyrim Special Edition Nexus, Danzicus. 20 Sep 2026. SpellStash - Cloud Storage for Any Container. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191733>.[コメントを書く] -
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