ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [ゲームシステム変更] Chop Chop Download ID:171529 Author:Darkfox127 2026-02-04 02:06 Version:1.0
-
RATE: ★=16 TAG: [木こり] [薪割り] [アニメーション] [ゲームシステム変更] [イマーシブ] [没入感]

Chop Chop
■概要
「KN Cutting Trees」と「Woodcutting Tweaks」の2つの良い所取りをした、
超なめらか&没入感バツグンな木こり体験MOD
眺めるだけの木こりアニメではなく、ちゃんと木を叩いて/考えて/加工する“作業”へ
■没入感/木材採取
KN Cutting Treesの仕組みを使ってるから木こり用の斧で実際に木を叩く必要があります
■リアルな資源管理
無限に薪が湧くとか、そんな都合のいい話はありません
木を叩くと手に入るのは 「Tree Logs(原木)」(Woodcutting Tweaks由来)
これが素材になって、ちゃんと加工しないと薪にはならない仕組み
■スムーズな加工フロー
集めた原木はどこの薪割り台でもOK!
専用のクラフトメニューが開いて、原木 → 薪 に加工できる
■分かりやすいフィードバック
・ウザいポップアップ
・画面端に一瞬だけ出て消える通知
それらは全て撤去!
代わりに
・斧持ってない
・原木足りない
・木がもう枯れてる
こういう情報を画面中央にハッキリ表示してくれます
必要条件
KN Cutting Trees
Woodcutting Tweaks
Description Framework オプション
併用推奨
Tools not weapons (pickaxe and woodcutter axe) DAR animationsSkyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 4 Feb 2026. Chop Chop. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171529>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Hold Power Attack NG Download ID:106623 Author:maniman303 2023-12-12 03:11 Version:1.1-BETA
-
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [no-esp]

Hold Power Attack NG
パワーアタックの入力を
キー長押しではなく長押し状態からキーを離したときに発動するようにします。
■前提
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■競合、以下を始めパワーアタックを編集するMODとは互換がありません
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NGSkyrim Special Edition Nexus, maniman303. 12 Dec 2023. Hold Power Attack NG. 10 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Honed Metal Community Patch Download ID:80705 Author:Community Free 2022-12-16 02:00 Version:1.6.640
-
RATE: ★=16 TAG: [ゲームシステム変更] [鍛冶屋] [付呪] [MCM対応] [AE対応] [削除済み]

Honed Metal Community Patch
削除済み
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- を使用してください。
オリジナルであるHoned Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- の AE v1.6.640 対応版です。
元々はパッチでしたが、導入時にプレイヤーが行き詰まるケースがあったため、現在はオリジナルへパッチ適用したファイルを再パッケージしたスタンドアローンバージョンのみが公開されています。
この再パッケージされたバ-ジョンは、AE および GOG の SKSE バージョンを使用するクライアントで動作するはずですが、検証はAEでのみされています。Skyrim Special Edition Nexus, Community Free. 16 Dec 2022. Honed Metal Community Patch. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80705>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skysa Perk Mods Patch Download ID:49886 Author:GULAG 4 U 2021-05-14 08:44 Version:1
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SkySA] [Nemesis]

Skysa Perk Mods Patch
すべてのプレイアブルな種族を編集し、横向きと前向きのパワーアタックの特典を再び使えるようにしました。
Dynamic Combat Module Remakeのリメイクか、Dynamic Combat Moduleが必要です。
DESCはしっかり読んでね(!×いっぱい)
2hm_attackpowersprint attacktypeをsideways power attackに編集しました。
これにより、特定のパワーアタックが方向性パワーアタックPerkを使用するようになり、あなたが使用しているOrdinator/vokrii/その他のPerk modの特定のPerkに再びアクセスできるようになります。
**skysaバージョン1.8以降を使用している場合は、私のパッチを受けたバージョンを使用する必要があります。skysa 1.7またはそれ以前のバージョンを使用している場合は、オリジナルのMODを使用してください。それらは必要なMODのページにリンクされています。
■前提
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Combat Module Skysa Patch
もしくは
Dynamic Combat Module Remake Skysa PatchSkyrim Special Edition Nexus, GULAG 4 U. 14 May 2021. Skysa Perk Mods Patch. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Slip off Slopes Download ID:45886 Author:wankingSkeever 2022-01-12 11:26 Version:0.5
-
RATE: ★=16 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]

Slip off Slopes
登山中、プレイヤーが足を滑らせるようになるMOD。例えば、誤って崖に着地すれば滑ってラグドール状態になって転がっていくようになります。また、落下中にダメージを受けても、やはり足首を挫いてしまうようですSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jan 2022. Slip off Slopes. 19 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45886>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Time-Based Enemy Scaling Download ID:27203 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2023-11-28 00:41 Version:7.1
-
RATE: ★=15 G=2 TAG: [レベリング] [レベルアップ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [ESPFE]

Time-Based Enemy Scaling
敵のスケーリングシステムについて、プレイヤーがレベルアップすると自動的に敵も強くなるのはおかしいと思いませんか?かといって平準化を解除すると更に事態はおかしなことになります。プレイヤーと敵の成長度合いを分離しますが、プレイヤーだけが強くなって敵の強さに変化はありません。敵は何も成長しないまま、プレイヤーが一方的に追い越すことになります。
敵も経験を積んで成長すべきではないでしょうか?このMODではレベルアップシステムを変更することで、時間経過で敵のレベルがスケーリングされるようにします。
ちなみにこの時間経過で敵が強くなるシステムは初代The ElderScroll Arenaと同じシステムです
レベルアップ:
・MCMで設定した時間ごとにレベルアップします。ただしステータスの増加やパークポイントの習得はありません。つまり、表示される"プレイヤーレベル"はNPCのレベルスケーリング、戦利品、クエストのレベル制限にのみ影響する"世界レベル"として扱われることを意味します。
ステータスやパークポイントの入手は別途何らかのMODを導入してください。
レベルアップのメカニズムのみが変更されるので、実際の敵や戦利品のスケーリングそのものは瞬間的に行われたり、またはセル移動・更新によってレベルドリストからより強力なNPCが選出されるなど、バニラのメカニズムや他のオーバーホールMODのメカニズムに依存します。
(*ただし一部のクエストに関して、自動レベルアップによりレベルアップがトリガーされず発生しないものがあるそうです。2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systemsによって本MODのレベルアップとバニラのレベルアップを両立させることで問題が解決します。また、ステータスやパークの別途入手手段をこのアドオン一つで解決することも可能です。)
メリット:
・ゲームの序盤と終盤双方でやりがいがあります。
・PVPゲームのようにプレイヤーと敵の成長はお互いに独立しており、同じ時間を費やしますが、プレイヤーはその特異なゲームスキルや戦略性を駆使して様々な手段により成長し、勝利を得ることができます。
・ゲームのリプレイ性を高めます。
・レベルアップシステムにのみ手を加えるため、互換性が高いです。バニラレコードの編集もありません。時間経過を監視し、player.setlevel...を実行しているだけですので、この部分に手を加えるMODのみが互換性に影響を与えます。
・MCM設定でレベルアップするまでの時間を変更できるため、ゲーム後半の敵の成長スピードを落とすこともできますし、間隔を0にするとレベリングを停止できます。レベルキャップはありません。
デメリット:
・時間経過によって敵が成長するため、ゆっくりとスローライフを送るプレイヤーにとっては楽しみにくい可能性があります。(MCM設定によりレベリング速度を変化させれば問題はありません)
TBESを楽しむための導入手順
①下記の導入
必須
・SkyUI
・ConsoleUtilSSE
・本MOD
推奨
・Encounter Zones Unlocked SE
*敵のスケーリングが固定化されてしまうのを防ぎます。ほとんど必須に近いと思われます。
インストールするとレベリングシステムが変更され、MCMに設定項目が追加されます。
導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。
また、いつでも任意で世界レベルを上げるための呪文書:Level-Upが追加されます。(別のレベリング手段を構築したい場合に使用)
②ステータスアップやパークポイント取得手段の導入
・2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems
TBESのレベルアップシステムとバニラのレベルアップシステムを独立し両立させるアドオン。一部クエストがTBESのレベリングではトリガーされない問題も解決するためおすすめです。当然、下記の各種ステータス・パーク獲得MODを追加導入して成長手段を増やしてもいいです。
・Buy Stats and Perks
ゴールドでステータスやパークポイントを購入できるようにします。
・Skill Based Status
・Automatic Attribute Advancement
スキルレベルによってステータスを変化させます。
・Dragon Soul Relinquishment SE
ドラゴンソウルをステータスに変換します。
・ESO Skyshards - SSE
・Skyshards
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
スカイシャードの収集によりパークポイントを取得します。
・Perk Point Awards Redux
強敵を倒すとパークポイントを取得します。
・QAPP - Quests Award Perk Points
一部クエストの達成でパークポイントを取得します。
・Perk Points Per Skill Levelups
スキルレベルアップでパークポイントを取得します。
③スケーリングされない戦利品、スケーリングされる敵の導入
◆戦利品
戦利品が世界レベルに合わせてスケーリングされると、世界レベルが低い間はプレイヤーの成長度合いに関わらず弱いアイテムしか入手できず、攻略における自由度が下がります。そのためTBES使用時は戦利品のスケーリングを排除することが推奨されます。
・Morrowloot Special Edition
・[Skyrim]Morrowloot 4E Edition
Loot Table(戦利品)をMorrowindに似たシステムに変更します。オリジナルの[Skyrim]Morrowlootを参照
MorrowLoot Ultimateは敵のスケーリングを排除するため、本MODの意図から外れます。
・Unleveled Loot and Minimalistic Gear
本MOD作者によるTBESとの併用を前提とした戦利品の調整MOD
◆敵
TBESでは世界レベルに合わせて敵のレベルがスケーリングされる必要があります。
・High Level Enemies (Scaling ver)
バニラよりも細かく、更に強い敵を平準化して追加。強く推奨
・その他のオーバーホールについては、固定レベルの敵の配置が行われるようなものでなく、レベルドリストの追加やスケーリングの強化であれば意図に沿ったゲームが楽しめるはずです。
Arena - An Encounter Zone OverhaulやParty of Four - Harder Bossesで敵の種類に応じて下限を設けたり、スケーリングされる敵のレベルの幅を増加させるのもいいでしょう。
・Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul
戦利品と敵の両方がレベルに依存しやすくなります。戦利品の面で苦労したい場合
④MODの使用
・ニューゲームは必須ではありません。キャラクターを作成して一通りの設定を行い、完全に制御可能になってからespを有効にするのがベストではあります。
・導入したらまずMCMでレベルアップまでの時間を設定してください。0にするとレベルアップしません。プレイヤーレベルは世界レベルであり、難易度を意味します。時間設定は難易度の増加具合の調整となります。無制限に一定スピードでレベルを上げ続ける必要はないので、都度自分で難易度を調整できます。
・世界レベルの初期設定が可能です。コンソールコマンドか呪文:Level-Upを使用することで好みのレベルまで上げてください。また、何かしらのペナルティとして世界レベルを上げるといったこともできます。
・正常にMODが機能しない場合は必須MODを見直してください。それでも動作が不安定である場合はSleep-Based SystemをONにすることで、睡眠のみに依存してレベルアップまでの時間が進行するようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 28 Nov 2023. Time-Based Enemy Scaling. 7 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27203>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dual Wield Poisoning Download ID:180048 Author:shazdeh2 2026-05-15 05:28 Version:1.0.0
-
RATE: ★=15 TAG: [二刀流] [武器] [毒] [ゲームシステム変更] [自動化] [ESPFE]

Dual Wield Poisoning
メイン武器に毒を付与すると、自動的にオフハンド武器 (左手武器) にも毒が付与されます。
・オフハンド武器を装備している状態で毒を塗ると、その毒は両方の武器に適用
・追加分の適用をまかなえるだけの毒瓶がある場合にのみ機能
・強力な毒など、毒の使用量や使用回数に影響するあらゆるパークもすべて正しく考慮されます
互換性
新しい武器・毒・素材を追加するMODや、持ち手を変更するMODを含め、すべてのMODと互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 15 May 2026. Dual Wield Poisoning. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180048>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Biggie Traits - Refitted Download ID:150223 Author:ahbab99 - HiddenHax 2026-04-03 02:18 Version:1.72
-
RATE: ★=15 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Biggie Traits - Refitted
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ahbab99 - HiddenHax. 3 Apr 2026. Biggie Traits - Refitted. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Andrealletius' Soul Gem Overhaul (ASGO) Download ID:123348 Author:AndrealletiusVIII 2026-04-14 07:25 Version:1.3.2
-
RATE: ★=15 TAG: [魂石] [魂縛] [ゲームシステム変更] [召喚スキル] [アズラの星] [黒き星]

Andrealletius' Soul Gem Overhaul (ASGO)
[Skyrim]Balanced Souls and Soul Gem Crafting - For higher level content のリメイク版
魂石と魂縛の動作を改良します。
■変更点
-部分的に満たされた魂石をドロップしても、魂石はリセットされなくなりました。
代替案として魂石から魂を消去する呪文を追加しました、
呪文の書はドーンガードのフロレンティウスかドーンスターの王宮魔術師が売っています。
-魂縛と同じルールがフォロワーにも適用されます。
-魂縛を唱えるとNPCが攻撃されます。
-NPCの魂縛が切れた後も、一定時間効果が持続します。ただし、これはオプションです。
-デフォルトでは、デイドラとアンデッドは魂縛をかけられなくなりました。
-ただし、それぞれ召喚スキルの「異次元送還」と「ダークソウル」の能力を取得することで魂縛を解除できます。また、コンソールコマンドを使用することで、これらの能力を使わずに魂縛をかけることもできます。(カスタマイズの項を参照)
-白き魂のサイズは、主に種族に基づいて決定され、次にレベルに基づいて決定されます。
-黒魂石はユニークかどうかとレベルに応じて、低レベルの黒き魂を保持できるようになりました。例えば、低レベルの盗賊は極小の黒き魂を保持します。
-特定の魂を捕らえるためにどの魂石を使用するかを選択するオプションを追加しました。
-ユニークな NPC の黒い魂をキャプチャすると、NPC の名前が表示されます。
-アズラ/黒い星は劣化しますが、修復も可能です。(下記参照)
-魂を解放する方法を追加しました。(魂石を破壊する可能性があります。)
-魂縛を使わずに魂石を満たす方法を追加しました。
-さまざまな魂を捕らえるためのオプションの召喚レベル要件を追加しました。
■魂縛に制限を追加しました:
-アンデッドを魂縛するには、召喚術の能力「ダークソウル」が必要です。この能力を無効化すれば、デフォルトで魂縛をかけられるようになります。(カスタマイズを参照)
-デイドラを魂縛するには、召喚術の能力「異次元送還」が必要です。この能力を無効化すれば、デフォルトで魂縛をかけられるようになります。(カスタマイズの項を参照)
-ソウル・ケルンではクリーチャーに魂縛をかけることはできません。魂縛を解除すれば、再び魂縛をかけられるようになります。(カスタマイズ参照)
■アズラの星/黒き星について
星には 5 つの状態があります。
枯渇: 極小の魂しか保持できませんが、それ以上劣化することはありません。
減少: 小の魂までしか保持できません。
基準: 中の魂までしか保持できません。この状態から開始します。
強化: 大の魂までしか保持できません。
完璧: 極大にのみ耐えられます。
アイテムに星を付呪するたびに、劣化する可能性があります。この確率は、
アイテムに込められた魂の大きさに依存します。
魂の大きさが低いほど、劣化する可能性は低くなります。星は鍛冶場で修理/改良できます。
これには付呪レベル50と「魔法鍛冶」の能力が必要です。
■前提
Skyrim Reputation
Inventory Interface Information Injector …OP
Lorkhan's Legacy - An Overhaul of Magical Mining and Soul Gems
powerofthree's Papyrus Extender
Aetherium Forge Destroys Items (AFDI)
Afterlife - Resurrected
■互換関係
Andrealletius' Illusion Spells Overhaul (AISO)
Andrealphus Soul Gem Overhaul - Simonrim (plus other stuff) Patch CollectionSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 14 Apr 2026. Andrealletius' Soul Gem Overhaul (ASGO). 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123348>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Dragonsoul Resurrect Download ID:94507 Author:Mokeine 2023-12-01 17:06 Version:1.30
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [ドラゴンソウル]

Simple Dragonsoul Resurrect
死んだ際にドラゴンソウルを消費して復活するシンプルなModです。
このModは説明通り死亡時にドラゴンソウルを消費して復活できるModです。
MCM設定などもなく、導入後すぐさま使用できます。
※ただしウェアウルフ/吸血鬼の王時は動作しません
また、死亡時の動作をオーバーホールするMod(例えばResurrect Dovahkiin)でみられる、導入後にアンインストールすると死亡できなくなるという状態を解除するポーションを追加します。
・アンインストール
このModで追加されるLife Remake Potionを飲むと、安全にアンインストール可能です。
その後、Resaverなどでセーブデータをクリーンアップしてください。
●他の死亡系MOD
Nektar - Simply resuscitation
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Mark of Arkay - Death Alternative SESkyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 1 Dec 2023. Simple Dragonsoul Resurrect. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bug Catching Net (Butterfly Net Catch) Download ID:62361 Author:ELAF 2025-12-05 12:56 Version:1
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [錬金術] [虫] [採取] [SPID] [装備配布]

Bug Catching Net (Butterfly Net Catch)
虫取り網を追加し、虫を入手するシステムも変更します
・虫取り網以外の他の捕獲方法は無効化されます
・ネットで叩くと50%の確率で捕獲できます
・通常、虫が地面にあるとき、それらをキャッチすることはできませんが、
主に飛んでいるとき、私は衝突メッシュで私ができるベストを作りました。
・クリッタースクリプトの修正はスクリプトに含まれているので、MOD後にロードしてください
・錬金術師/ハンター/黒魔術師/漁師にSPIDで配布され、非常に稀なチャンスを持っています
非互換性は、Critter.pexスクリプトを修正するMODのみです
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■網のリプレイス
butterfly net SESkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 5 Dec 2025. Bug Catching Net (Butterfly Net Catch). 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62361>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Longer bleedout duration Download ID:50495 Author:JackFuzz 2021-05-28 06:44 Version:1.0
-
RATE: ★=14 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [不死属性] [ESPFE]

Longer bleedout duration
戦闘中に体力が0になった保護 / 不死属性のフォロワーは、すぐ戦闘復帰できないように戦闘不能状態を維持するようにします。
これは、単一のレコード、ブリードアウト回復率をほぼ0に変更する単純な xEdit 編集であるため、保護されたチームメイトがダウンした場合、戦闘が終了するか、呪文やポーションで回復するか、FT で移動するまで、チームメイトはダウンしたままになります。
ESL フラグ付きです。
LE版:[Skyrim]Companions stay incapacitated longer during combat
■お勧めMOD(NPCに薬を与えるMOD)
Field Medic
Administer Potions (ADMP)
■類似MOD
Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR)
STAYDOWNSkyrim Special Edition Nexus, JackFuzz. 28 May 2021. Longer bleedout duration. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50495>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Portable Standing Stones SSE Download ID:33425 Author:Dylbill 2021-06-28 08:29 Version:1.2
-
RATE: ★=15 TAG: [パワー] [ゲームシステム変更] [チート] [大立石]

Portable Standing Stones SSE
大立石(石碑)の効果を手軽に切り替えられるパワーを追加します。導入時に自動取得。
使い方は、追加されたレッサーパワーを唱えると、メニューが表示されます(少し時間かかります)。
一覧にある石を選ぶと、その石のパワーに切り替わります。また、全効果適用するチート石もあります。
すでに持っている能力の石は、メニューの中で光ります。
■互換性について
メニューの石のメッシュはカスタムメッシュを使用していますが、テクスチャはバニラのものを使用しています。
そのため、バニラの立石のテクスチャを置き換えるものであれば問題ありません。
MODがメッシュやテクスチャを置き換えた場合、メニューでは正しく表示されないかもしれませんが、石は機能します。
メニューで石を選択すると、一時的に立石が作成され、それが有効になりますので、立石の能力などを変更するMODは、これと一緒に使用しても問題ありません。
※WorldSpaceレコードは未編集のゴミレコードなので削除推奨
■類似MOD
Sky Signs こちらは専用のダイアログで選択するSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 28 Jun 2021. Portable Standing Stones SSE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33425>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skyrim Fishing SE Download ID:17774 Author:B1gBadDaddy 2018-06-06 16:58 Version:1.3
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [採取] [釣り] [日本語化対応]

Skyrim Fishing SE
釣り竿をどこかで見つけて拾うか、鍛冶場で薪2・鉄のインゴット1で作成し、虫を餌にして、好きな釣り場で釣りを始めることができます。
他のmodと比べるとやはり釣り竿をアクティベート可能なのが最大のイマーシブポイント。
動作はバニラの流用なのですこし怪しいところもあるがそれを補ってあまりあるだろう
川、湖、池の魚を見つける簡単な方法は、水の上を飛ぶトンボ(オレンジ・ダートウィング、ブルー・ダートウィング)を探すことです。カテゴリ「その他のアイテム」にある釣り竿を使用(パソコンなら「E」)して、選択肢から餌(錬金術材料の昆虫)を追加してください。釣り竿を投げるモーションの後、もし数秒後に何かが食いつけば、リールで糸を巻き上げる選択肢(パソコンなら「E」)が出ます。稀にGoldが釣れることがあり、また失敗すると再挑戦できます(失敗しても餌は戻ってきます)。
バニラの錬金術材料のすべての種類の虫(ハチ、トンボ、蝶、ホタル)を魚の餌として使うことができます(DLC: Dawnguard の材料である「聖蚕の羽根」は使えない)。
スカイリムの既存の釣り竿(例えば、海岸線の猟師のキャンプなど)はすべて、使用できる釣り竿に置き換えられています。
余分なヒント:釣り糸を投げたとき、水面に「浮き(羽)」が現れます。魚が食いつくとそれが消えます!
推奨:インストールにはNexus Mod Managerなどを使用してください。
Manual:ESPファイルとBSAファイルを抽出し、Dataフォルダに配置します。
併用おすすめMod
[Skyrim]No Fishing
CKでコンバートすれば普通に使える
釣りの価値を相対的に高めるために
ロードオーダー:釣り竿に変更を加えるので、セルを変更するMODより、Skyrim Fishingがロードオーダーでかなり上になっていることを確認してください。たとえば「Realistic Water」より上に Skyrim Fishing を配置することで、「Realistic Water」による変更が有効になります。
オリジナルSkyrimでも利用可能です。
Skyrim Fishing は作者さんの狩猟のオーバーホール「Hunting in Skyrim - A Hunting Guild SE」に組み込まれます。
だそうです。Skyrim Special Edition Nexus, B1gBadDaddy. 6 Jun 2018. Skyrim Fishing SE. 4 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17774>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's PRESSURE OF BATTLE Download ID:172617 Author:Edmond Noir 2026-02-16 01:32 Version:v1.0
-
RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [制限] [Hardcore] [戦闘] [MCM対応]

Edmond's PRESSURE OF BATTLE
戦闘中のメニュー操作を制限して、没入感と難易度を引き上げる軽量MODSkyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 16 Feb 2026. Edmond's PRESSURE OF BATTLE. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carry Load Tiers Download ID:165678 Author:tcbflash 2026-05-07 01:57 Version:1.2
-
RATE: ★=14 TAG: [所持重量] [制限] [ゲームシステム変更]

Carry Load Tiers
■概要
所持重量状態を4段階化させて所持重量をゲームプレイにちゃんと意味持たせます
■特徴
・所持重量状態を4段階化
・A) Light(軽量)
・B) Modest(普通)
・C) Heavy(重い)
・D) Overencumbered(積載オーバー)
■STANDARD版(標準)
・Light
・移動速度 +12%
・Modest
・移動速度 +6%
・Heavy
・スタミナ回復 -12%
・Overencumbered
・バニラと同じ
■EAVY版
・Light:+18%速度
・Modest:+9%
・Heavy:スタミナ回復-18%
■LIGHT版
・Light:+8%
・Modest:+4%
・Heavy:スタミナ回復-8%
■Stamina Drain版
・オプション版
・積載オーバー時スタミナ毎秒2減少
■ALL PENALTY版(2026追加)
ALL PENALTY版は重いほどペナルティ方式
STANDARD ALL PENALTY
・Light:ペナルティなし
・Modest:移動速度 -6%
・Heavy:移動速度 -12%
■注意
サバイバルモードON時は重複防止で自動停止Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 7 May 2026. Carry Load Tiers. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165678>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hephaestus Download ID:137800 Author:WalkerInShadows 2026-06-02 10:39 Version:3.2.1
-
RATE: ★=14 TAG: [武器] [防具] [鍛冶] [クラフト] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [ESPFE]

Hephaestus
Immersive Jewelry SSEをベースに武器/防具と鍛冶システムの包括的なオーバーホールMOD
インゴットを「バー」や「タブ」に分解して生産に使用して合金を生成できることで、
より多彩な素材とリアルな鍛冶体験を実現
鍛冶システムの刷新
・インゴットの分解&合金作成
・多彩な素材による新しいクラフト体験
武器・防具の調整
・全装備を6つのティアに分類
・ダメージ値や防御値を段階的に調整
・能力(Perk)自体は一切変更しないため、あらゆる能力変更系MODと互換性あり
完全スタンドアロン化 (v3以降)
・Immersive Jewelry は不要
・Immersive Jewelry 用パッチも用意済み
装備ティア分類(ガイドライン)
Tier1(基礎): 毛皮/革/山賊/帝国軽装/吸血鬼/鉄装備等
Tier2(鋼鉄): 鋼鉄/帝国重装/ドーンガード軽装/古代吸血鬼/盗賊ギルド強化装備等
Tier3(エルフ/ドワーフ系):ブレイズ/エルフ/キチン/ドワーフ/ファルメル/ドーンガード重装等
Tier4(上級/オーク系): オーク/ノルド/スノーエルフ/重キチン/ナイチンゲール等
Tier5(ガラス/黒檀系): 碧水晶/黒檀/スタルリム/狂気/琥珀等
Tier6(ドラゴン/デイドラ系): ドラゴン装備/デイドラ/黄金/闇装備等
【鍛冶システム】
前述の通り、武器や防具はインゴットではなく「棒状の素材」を使って作成するシステム
さらに Hephaestus では複数の合金 が導入されており、簡単に生産できるほか
購入可能いくつかは戦利品としても入手できます
合金に関する詳細は記事にまとめられているので、ここでは省略
基本ルール
・アイテムを作成する際に必要な素材は以下のように整理されています
・一部のアイテムは「バーの一部」や「木材の一部」だけを使う場合がありますが、
実際には1本丸ごと(あるいは木材1本丸ごと)が必要になり、余った分は無駄になります
・防具の項目は「標準的な防具」に限定されています
(ファルメル、キチン、ボーンモールド、ドラゴン装備などは独自の素材消費量)
【武器・防具のステータス】
・重量
・武器・防具の重量は、素材の合計値そのままで決まる仕様
例:鋼鉄の剣 → 1.3
・鋼鉄バー:1.2
・革ひも:0.1
・価値
・素材コスト + ティアごとの倍率で計算
・防具:ティア倍率
・武器:ティア倍率+武器種ごとの補正
・全てのアイテムが黒字になるよう設定済み
・ただし、ティアが高くなるほど利益率は低下
・金策したいなら「武器」クラフト
・経験値稼ぎしたいなら「防具」クラフト
・防御力(Armor Rating: AR)
・ARは「防具の価値」から算出
・バニラでは値がバラバラだったけど、今作では整合性アリ
例:バニラの隠密防具(最低生産防具)は AR 20、デイドラ(最高)でも AR 49
→ ちょっと差が小さすぎる
・本MODでは毛皮防具(最低)が AR 5、ドラゴンプレート(最高)が AR 50
・つまり、ドラゴン装備が堂々トップ
ロードオーダー
・Hephaestus はロードオーダーの下の方に配置
→ 金属・武器・防具を変更する他のMODより後に置くことで、当MODの変更が優先される
・WACCFとは部分的に互換あり
→ 衣服には手を加えてないから大きな競合はナシ
・全ての ESPはクリーニング済み & ESLフラグ付き
今後追加予定のパッチ
・Black Sacrament Armor
・Legacy of the Dragonborn (LotD)
必要条件
Immersive Armors
Immersive Weapons
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition
The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul)
Triss Armor Retextured SE - CBBE 3BBB Bodyslide UNP PhysicsSkyrim Special Edition Nexus, WalkerInShadows. 2 Jun 2026. Hephaestus. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137800>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking Costs No Stamina Download ID:133106 Author:me 2025-03-30 16:06 Version:3.0
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]

Blocking Costs No Stamina
防御時にスタミナを消費しない用に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Mar 2025. Blocking Costs No Stamina. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR Download ID:89492 Author:alandtse 2023-04-18 15:52 Version:1.0.7
-
RATE: ★=14 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [モーション] [MCO] [SkySA] [ABR] [Nemesis] [DAR] [VR専用]

SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の VR 版
昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。
SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SE 版に上書き)
Combat Pathing Revolution NG(オプション)
併用推奨
戦闘AIの移動方法を拡張
Combat Pathing Revolution NG
Source
https://github.com/alandtse/SCAR
プレイヤーキャラオンリーの MCO ムーブセットを SCAR VR に対応させるには SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の Miscellaneous files にある SCAR Animation Patcher for MCO を使用すること。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Apr 2023. SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diplomatic Dragons Download ID:70803 Author:Delta 2022-07-07 20:11 Version:1.0.1
-
RATE: ★=14 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエスト変更] [ゲームシステム変更] [ドラゴン]

Diplomatic Dragons
ドラゴンのランダム出現が行われるタイミングを遅らせ
ミルムルニル(ドラゴンの目覚め)撃破からサーロクニル(闇に眠る刀剣)撃破に変更します。
固定配置のドラゴンについては不明
他のドラゴンの出現を変更するMOD
・End Game - No Dragon Spawn
・Dragons from the Start
・Watch the Skies
・Random Dragons No MoreSkyrim Special Edition Nexus, Delta. 7 Jul 2022. Diplomatic Dragons. 6 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70803>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
