戦闘 おすすめMOD順 PAGE 49search
- ☆ [戦闘] CGO Stripped Download ID:60258 Author:DServant 2021-12-28 10:40 Version:2.1
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [Nemesis] [モーション] [空中攻撃]

CGO Stripped
DServant氏のCombat Gameplay Overhaul SE から機能を絞って独立させたもの。
オリジナルのCGOからMCMを維持しながら、一人称と三人称の身体の傾き、ジャンプ攻撃、カメラノイズ以外の全ての機能を削除しています。
オリジナルのCGOは必要ありませんがNemesisは必要でCombat Gameplay Overhaulを選択してNemesisを実行して下さい。
※注意
このmodは純粋に経験則と直感で作られたため、どのように動作するのかよく分からないため、サポートはほとんどありません。
もしバグがある場合は、bugsタブに投稿して下さい。
■前提
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Better Jumping SE …推奨
Quiet Better Jumping for Combat Gameplay Overhaul (CGO) …推奨、特にBetter Jumping SEを使っている場合
■互換
-互換有り
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Archery Gameplay Overhaul SE
Ultimate Combat SE
TK Dodge SE 及び TK Dodge RE - Script Free
Attack Behavior Revamp …Patreon版を使用すると、NPCがジャンプ攻撃するようにサポートされています。あくまで元のCGO向けですが、問題なく動作します。
-OPにパッチ有り
Crouch Sliding
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
-互換無し
Skysa Grip Switch
Movement Behavior Overhaul
Jump Behavior Overhaul
Combat Gameplay Overhaul SE (オリジナルのCGO)Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 28 Dec 2021. CGO Stripped. 18 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Bows Can Break Download ID:104758 Author:Styyx 2026-09-16 06:14 Version:3.1.0
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [弓]

Bows Can Break
低レベルの弓をパワーアタックで破壊できるようになります。
なお、これはプレイヤーの弓にも当てはまります!
これは Requiem のデフォルトの機能であり、このMODではスタンドアロンとして機能します。
■必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 16 Sep 2026. Bows Can Break. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104758>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] EldenRing Halberd moveset 1hm-2hw BFCO MCO Download ID:167812 Author:Wahoo363 2025-12-23 09:16 Version:v1
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RATE: ★=16 TAG: [戦闘] [MCO] [BFCO] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EldenRing Halberd moveset 1hm-2hw BFCO MCO
エルデンリングのハルバード武器モーションをSkyrimに移植。1hm(片手)と2hw(両手)の2種類のモーションセットを収録。
▼ 内容
・NA(通常攻撃)×4パターン
・PA(パワーアタック)×2パターンSkyrim Special Edition Nexus, Wahoo363. 23 Dec 2025. EldenRing Halberd moveset 1hm-2hw BFCO MCO. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 17:13 Version:2.0
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]

Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage SKSE VR Download ID:26447 Author:lfrazer 2021-11-29 04:58 Version:0.7.2
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RATE: ★=16 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ]

Locational Damage SKSE VR
[Skyrim]Locational Damage(SKSE Plugin) の SE 移植版。以下 LE 版より引用。記述はすべて LE 版についてです。
攻撃がヒットした部位によって追加ダメージやよろめき効果等を与える MOD です。
類似MODと比べて多くの種族に対応しています。
SKSE プラグインのみで動作するので、スクリプト等でセーブデータを汚さず、
いつでも安全にインストール・アンインストールが可能です。
SKSE\Plugins\LocationalDamage.ini を編集してダメージ倍率、効果等を設定できます。
●動作・仕組みについて
攻撃がヒットした位置とアクターのノード位置の距離を計算して部位ダメージ判定をしています。攻撃がヒットした位置情報を使うことで、複雑で重い処理を必要としないので、動作は軽いです。
●必須
SE 版
SKSE build 2.0.17以上
VR 版
SKSE build 2.0.10以上
Skyrim VR Tools
●現在選択可能なダメージ、追加効果
HP ダメージ、マジカダメージ、スタミナダメージ、よろめき小、よろめき大、ノックダウン、武器解除、防具解除、武器速度低下、魔法詠唱時間増加、移動速度低下
●対応種族
・頭、腕、足、心臓
人型、ドラウグル、ハグレイヴン、スプリガン、スケルトン、吸血鬼の王、ルーカー、巨人、氷の精霊、ガーゴイル、トロール、ウェアウルフ、イヌ、オオカミ、ファルメル、リークリング、クマ、シャウラス、シカ、ドラゴン・プリースト、ドワーフ・センチュリオン、ドワーフ・スフィア、炎の精霊、雷の精霊、ヤギ、ホーカー、馬、マンモス、サーベルキャット、スキーヴァー、牛、シャウラス・ハンター、リークリング・ライダー、アッシュホッパー、ドワーフ・バリスタ、ドラゴン
・頭
ドワーフ・スパイダー、フロストバイト・スパイダー、氷の生霊、スローターフィッシュ、ウィスプマザー、シーカー
・なし
ウィスプ、兎、鶏、マッドクラブ、ネッチ
基本的にはMODで追加された種族にも対応しています。
●細かい仕様について
・VR 版では魔法による射出物も対応しました。
・No Knockdowns フラグがある種族はノックダウンしません。
・バランス調整のため、攻撃した側と受けた側の最大HPの差によって追加効果発生確率に0.3~1.7の倍率がかかります。
・重い武器ほど追加効果が発生する確率が高くなります。
部位ダメージ判定の位置と範囲はこれからも調整します。
●注意事項
SE では SkyrimVRTools を使用できないため、呪文を追跡する方法がありません。
そのため、SEでは2つの異なる破壊スペルを同時に使用すると追跡しきれなくなります。
頭部を狙った飛び道具で体力がゼロになった時に斬首可能
類似MOD
Basic Location Damage - Special Edition
Locational Damage Stability PatchSkyrim Special Edition Nexus, lfrazer. 29 Nov 2021. Locational Damage SKSE VR. 10 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26447>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flying Animations - Ghosts Download ID:192267 Author:RavenKZP 2026-09-19 13:37 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [亡霊] [飛行] [浮遊] [空中] [アニメーション] [OAR] [移動] [戦闘]

Flying Animations - Ghosts
亡霊の移動・戦闘アニメーションを、Flying Animations - Resource の飛行(浮遊)アニメーションに置き換えます。
◆必要
・Flying Animations - Resource
・Open Animation Replacer
◆類似MOD
Ghosts float DAR animationsSkyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 19 Sep 2026. Flying Animations - Ghosts. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192267>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gambit Download ID:137286 Author:Sengetsu 2025-01-05 06:33 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [魔法] [パワー] [自動発動] [戦闘] [SPID] [MCM対応]

Gambit
特定の条件を満たすと自動的に呪文やアビリティを唱えることができます
・ガンビット設定変更は「Menu: Gambit」の小魔法や「Gambit」の雑貨アイテムの使用で可能
・MCMメニューでさまざまなオプションを調整することが可能
条件(Conditions)
・戦闘開始時(Combat Start)
・戦闘終了時(Combat End)
・武器を抜く時(Weapon Draw)
・武器を納める時(Weapon Sheathe)
・通常攻撃(Attack)
・強攻撃(Power Attack)
・防御(Block)
・盾打ち(Bash)
・ステータス閾値(Stat Threshold)
┗75%/50%/25%
オプションのバランス調整パッチ
・体力の継続的減少(Health Drain Constant)
・マジカが10%未満の場合の体力減少(Health Drain If Magicka Below 10%)
・マジカの継続的減少(Magicka Drain Constant)
・マジカの最大値を減少(Reduce Magicka)
・魔法の消費コスト増加(Spell Cost Increase)
・魔法の効果時間減少(Spell Duration Decrease)
・魔法の効果強度減少(Spell Strength Decrease)
・クールダウン調整スライダー(Cooldown Sliders)
必要条件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 5 Jan 2025. Gambit. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137286>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Advantageous Archery Download ID:137482 Author:Rougeshot 2025-05-11 10:38 Version:3.0.ae
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AE対応] [弓] [ESPFE]

Advantageous Archery
このMODは矢に重力を加え、弓の引くスピードをダメージ量に応じて変化させることでアーチェリーをよりリアルに感じさせます。
必須mod
アニバーサリーエディション
すべての弓の引き速度は与えるダメージ量に応じて増加しました。
ロングボウなどの低ダメージの弓は高ダメージの弓の 2倍の速さで発射されます。
これにより高ダメージの弓の引き重量が大きくなることをシミュレートできます。
すべての弓の重量も半分に削減されました。
すべてのバニラのボルトと矢の重力が増大し弓を使うときにもっとリアルな感覚が得られるようになりました。
矢のスキルが高ければ高いほど矢はまっすぐに飛びます。
フォースウォーンやファルマーが作ったような低品質の矢はエルフや黒檀の矢ほどまっすぐに飛ぶことはできません。
矢がターゲットに刺さる深さを25%減少
矢がターゲットに刺さったままの時間を 10 秒から 20 秒に倍増しました。
アーチャー NPC は、バニラのように無限の数の矢を持つのではなく、限られた数の矢を持つようになります。
倒れたNPCからの矢の回収率が 33%から 20%に減少しました。
相手に刺さる矢の数が 3本から 11本に増加しました
MOD互換性について
すべてのレコード編集は、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Modとほぼ一致するように行われました。
プラグインを戦闘または他のアーチェリーMODの下に配置して、他のMODによって上書きされないようにする必要があります。
プレイ中にインストールする場合はMODが有効になるようにシールドとキュイラスを再装備してください。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 11 May 2025. Advantageous Archery. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137482>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Horsin' Around Download ID:133533 Author:krzp and ponzipyramid 2024-11-11 17:02 Version:0.1.3
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RATE: ★=15 TAG: [馬] [戦闘] [イマージョン] [OAR]

Horsin' Around
戦闘中に、敵がプレイヤーを馬から叩き落とせるようにします。
◆仕組み
プレイヤーが現在騎乗している馬を追跡し、被弾イベントを監視します。
攻撃を受けた際、確率判定(ダイスロール)に成功すると、プレイヤーは馬から落とされます。
その際、ゲームのdismount関数を呼び出し、通常の騎乗解除アニメーションの代わりに、OARを使用した落馬アニメーションを再生します。
◆設定
以下のグローバル変数を使って、よろめき(落馬)の発生確率を制御できます。
HStag_Chance_RegularHit
通常攻撃でよろめきが発生する確率(0~100、デフォルト:25)
HStag_Chance_PowerHIt
パワーアタックでよろめきが発生する確率(0~100、デフォルト:100)
HStag_Chance_LowHealth
低体力時に攻撃を受けた場合、よろめきが発生する確率(0~100、デフォルト:75)
HStag_Thresh_LowHealth
馬の体力が「低体力」と見なされる体力割合の閾値(0~100、デフォルト:30)
以下のコマンドで、これらの確率グローバル変数を設定・確認できます。
set HStag_Chance_RegularHit to 50
getglobalvalue HStag_Chance_RegularHit
◆前提MOD
Open Animation Replacer
Paired Animation Improvements
powerofthree's Papyrus Extender
Kris's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, krzp and ponzipyramid. 11 Nov 2024. Horsin' Around. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133533>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Disable Bashing (for NPCs) Download ID:106409 Author:Mithras666 2023-12-08 05:06 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Disable Bashing (for NPCs)
NPCが盾や武器で殴りつける行動を封じるMOD。ゲーム設定を2つ変えるだけの軽い作り。
▼ 内容
・「fBashChanceMax」と「fBashChanceMin」を両方0に設定し、NPCが一切バッシュしないようにする
・発生する確率は「SSEEdit」で好みの値へ変えられるSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 8 Dec 2023. Disable Bashing (for NPCs). 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106409>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR Download ID:89492 Author:alandtse 2023-04-18 16:52 Version:1.0.7
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RATE: ★=15 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [モーション] [MCO] [SkySA] [ABR] [Nemesis] [DAR] [VR専用]

SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の VR 版
昨今のコンボアニメーションフレームワークにおいて、NPCはコンボができない(MCO)、もしくはランダムなコンボを行う(Skysa)という状況がありました。
SCARでは上記の問題を解決しており、動的かつ高度にカスタマイズされた攻撃AIをNPCに提供します。
イメージとしてはダークソウルの人型NPCのような行動を持たせることが可能となります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution(SE 版に上書き)
Combat Pathing Revolution NG(オプション)
併用推奨
戦闘AIの移動方法を拡張
Combat Pathing Revolution NG
Source
https://github.com/alandtse/SCAR
プレイヤーキャラオンリーの MCO ムーブセットを SCAR VR に対応させるには SCAR - Skyrim Combos AI Revolution の Miscellaneous files にある SCAR Animation Patcher for MCO を使用すること。Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Apr 2023. SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR. 18 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89492>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Black Widow Killmove Download ID:85738 Author:5poiler 2025-03-27 11:07 Version:1.1
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RATE: ★=15 TAG: [モーション変更] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Black Widow Killmove
素手のキルムーブを2種類足すモーション。バニラの物はそのまま残ります。
▼ 内容
・素手のキルムーブに2種類の変化を追加
▼ 前提
・「Open Animation Replacer」
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動なら「Data/meshes」へ展開
▼ 併用の勧め
・「Paired Animation Improvements」
・「Heels fix」。傾いた地面でのキルムーブが改善する
・「VioLens - A Killmove Mod SE」。キルムーブ中のカメラを設定できる。作者は寄りや無作為な画角へ切り替わらないよう「Vats」を切って使っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, 5poiler. 27 Mar 2025. Black Widow Killmove. 25 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85738>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shouts Using Magicka Instead of Cooldown Download ID:69730 Author:ctma 2023-06-15 14:17 Version:1.1
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [戦闘] [シャウト] [バランス調整]

Shouts Using Magicka Instead of Cooldown
シャウトをクールダウンからマジカ消費に変更します、
[Skyrim]Stamina and Magicka for Shouts をSE移植および残っていたバグ修正したものです。
連射も可能。
しかしマジカをシャウトで使い切った場合、バニラの二倍のクールタイムを必要とします。
調子に乗って使えるわけではありません。
■互換
MODで追加されたシャウトでも動作します。
しかし、これらのシャウトのマジカコストが低すぎて、バランスが悪いと思われます。(magickaのコストはクールダウンに等しいことを思い出してください)
Individual Shout Cooldown Remakeは動作はしているようですが、無意味になります。
シャウトのクールタイムは無効化されます。Skyrim Special Edition Nexus, ctma. 15 Jun 2023. Shouts Using Magicka Instead of Cooldown. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69730>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Animation Nordic Mace Download ID:69726 Author:Very Mingming 2022-06-16 10:25 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [戦闘] [片手武器] [MCO] [メイス]

ADXP l MCO Animation Nordic Mace
ADXP/MCO用の片手メイス用ムーブセット
AC Valhallaに触発されたADXP/MCO用のシンプルなメイス用アニメーション。
1hmメイスの待機1、通常攻撃3、パワーアタック6
それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターでも適しています。
現在、2つのファイルを利用できます。1つは、メイスを装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 16 Jun 2022. ADXP l MCO Animation Nordic Mace. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69726>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stoppage of Staggerlock Download ID:62554 Author:Ashen - Xanza 2022-08-14 16:13 Version:1.01
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [SPID]

Stoppage of Staggerlock
NPCのよろめき中に再度よろめき効果を続けて受けないようにします
プレイヤーは対象外
espfe形式
※注意
このMODで付与される短時間のよろめき耐性は基本効果5秒ですが
回復魔法カテゴリなのでバフ/デバフ効果を受けます。
また他のMODなどのスクリプト効果の場合はこの耐性を無視する可能性があります。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Scriptless Stagger Limit - Prevent Staggerlock(スクリプト無し)Skyrim Special Edition Nexus, Ashen - Xanza. 14 Aug 2022. Stoppage of Staggerlock. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62554>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ER HEAVY THRUSTING SWORDS(1HM OR Armory) Download ID:70198 Author:black 2022-06-24 20:34 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

ER HEAVY THRUSTING SWORDS(1HM OR Armory)
「Elden Ring」の重刺突剣を下敷きにした片手武器の攻撃モーション。原作では5撃目で途切れる連携を、繰り返し出せるよう作り直してある。
▼ 内容
・通常版と、「Armory」の刺突剣で使う版の2種を用意
・パワーアタックは作者が独自に組み直した物
・「Elden Rim」と併用すると打撃の効果が乗る
▼ 注記
・「MCO」向けのみで「SkySA」版は出さない。「MCO」の方が機能が多く、「SkySA」ではこのモーションを再現しきれないため。各自で変換するのは自由
・元は他の製作者への指導の過程で作った物で、通常攻撃の動きはその教材と近いとしているSkyrim Special Edition Nexus, black. 24 Jun 2022. ER HEAVY THRUSTING SWORDS(1HM OR Armory). 24 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70198>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Twohanded animations inspired by Guts from Berserk Download ID:41272 Author:OOOOFFFFFFFF 2020-10-27 21:28 Version:3
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [モーション] [戦闘] [武器] [両手武器] [ベルセルク]

Twohanded animations inspired by Guts from Berserk
通常攻撃を除く全ての両手攻撃モーションをベルセルク無双風に置き換えるmodSkyrim Special Edition Nexus, OOOOFFFFFFFF. 27 Oct 2020. Twohanded animations inspired by Guts from Berserk. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41272>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Absorb Dragon Souls On Death Download ID:39150 Author:RyeHumor 2026-05-04 13:00 Version:1
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RATE: ★=15 TAG: [ドラゴンソウル] [魂石] [戦闘] [敗北ペナルティ]

Absorb Dragon Souls On Death
■概要
死ぬ代わりにドラゴンソウルを1つ消費して復活する
■仕組み
・プレイヤーは不死扱いになる
・HPが0になると
①ドラゴンソウルを持ってるかチェック
②持ってたら1つ消費して体力/マジカ/スタミナ全回復
③持ってなかったらそのまま死亡
■追加要素
ドラゴンボーンDLCのデイドラ商人に「Dragon Soul Essence」ポーション追加
・効果:ドラゴンソウル+1
・価格:110,000ゴールド
※基本はちゃんとドラゴン狩って集めろってスタンス
■オプション機能(選択制)
・優先的に魂を消費する設定
①極大魂石(満タン)
②黒魂石(満タン)
③ドラゴンソウル
■既知の問題
・復活後、魔力武器が見えなくなることあり
対処:もう一回召喚すればOK
■類似MOD
・Dragon Soul Utils
・Mark of Arkay - Death Alternative SE
・Respawn - Death Overhaul
・Death Alternative -- Resurrection --
・Stay In The Fight - A Death Alternative
・Resurrect Dovahkiin
・Simple Resurrection
・Simple Dragonsoul Resurrect
・Soul FadeSkyrim Special Edition Nexus, RyeHumor. 4 May 2026. Absorb Dragon Souls On Death. 8 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39150>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vigor Blood and Guts Download ID:32193 Author:Alex9ndre Hazado SOT Team 2022-04-26 13:04 Version:1.4
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [戦闘] [負傷] [出血] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

Vigor Blood and Guts
■概要
別作者によるVigor - Combat and Injuriesの機能追加バージョン。
オリジナル版と違いプレイヤーだけでなくNPCも負傷する。負傷すると血が滴る。
負傷部位に応じて、よろめきやつまずきなどのペナルティが付与される。
負傷するまでのしきい値や確率など、ほとんどの機能はMCMで有効化/無効化/調整ができる。
基本インストールに加え、必要なModを追加する拡張インストールを行うことで、
負傷中は追加モーションによりうずくまるようになる等、本Modの面白さをフルに楽しめる。
■基本インストール
1.メインファイルをインストール。
2.MCMメニューが表示されるまで、ゲーム内で1〜2分間待つ。
3.MCMメニューでmodを有効にし、MCMを一旦閉じ、またMCMメニューを開く。
4.プレーヤーの負傷率を好みに合わせて設定。75%を推奨。
5.NPC損傷率を設定。85%推奨。
6.負傷のしきい値を設定。0.20を推奨。これは、負傷を引き起こすために5秒以内に失う必要がある体力の割合。 0.20は20%。最大許容値は0.50。
■拡張インストール(追加を推奨されるMODを使用)
7.基本インストールの手順1〜6を行う。
8.オプションファイルにあるVigor Potion and Healerパッチをインストール。SkyrimにCure Woundsポーションを追加し、厄介な負傷を素早く癒すことができる。さらに、治療者が治療サービスを提供できるようになる。
9. Combat Fatigue SSEまたはInjured Animations Dynamic Replacer SEをインストールする。
アクターが本当に怪我をしていることが明確にわかるようになる。
非常に没入感があり、デフォルトの設定でこのMODを使用するときに非常に便利。
10.Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEまたはNemesisをインストール。
■既知の問題:
・死亡時、死亡NPCのアイドルモーションが5分の1確率で無限再生される
■オプション
・ダークソウルの精神から生み出されたハードコアパッチ
・Wildcat - Combat of Skyrimを同時使用する場合のパッチ
■類似MOD
(DMC) Vigor Combat Fatigue IntegrationSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre Hazado SOT Team. 26 Apr 2022. Vigor Blood and Guts. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32193>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 02:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] -
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