バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [バグフィックス] Valhalla Combat - Backstab Bug Fix Download ID:97195 Author:Moonling 2023-08-20 11:26 Version:1.1
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RATE: ★=244 TAG: [バグフィックス]
Valhalla Combat - Backstab Bug Fix
「Valhalla Combat」使用時のバックスタブのバグを修正。Skyrim Special Edition Nexus, Moonling. 20 Aug 2023. Valhalla Combat - Backstab Bug Fix. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Trinity Restored Karliah Gate Fix Download ID:61648 Author:christianerding2 2022-01-15 20:30 Version:1.1
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RATE: ★=241 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [カーリア] [ESPFE]
Trinity Restored Karliah Gate Fix
[Skyrim]Trinity Restored Karliah Gate Bug Fix のSE版。
盗賊ギルドのクエスト「三人衆復活」で、誓いを立てたあとカーリアが門を開けず、そのまま立ち去ってしまう不具合を修正しました。
類似 MOD
[Skyrim]Karliah fix for trinity restored
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, christianerding2. 15 Jan 2022. Trinity Restored Karliah Gate Fix. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61648>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Delphine Skyhaven Bugfix MQ203 Download ID:100595 Author:leostevano 2023-09-14 18:10 Version:1.00
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RATE: ★=241 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [スカイ・ヘヴン聖堂] [スクリプト] [USSEP] [NO-ESP]
Delphine Skyhaven Bugfix MQ203
メインクエスト「アルドゥインの壁:MQ203」のバグフィックス。
ロードオーダーは、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の後にしてください。
■必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■このバグについて
デルフィン&エズバーンと初めてスカイヘイブン聖堂を訪れた際、デルフィンが入り口付近で進めなくなりクエストが進行不能になる場合があります。
この場面、デルフィンは左手に松明を持っているはずなのですが、松明を何らかの理由で紛失したなど装備できない場合に発生します。
このバグにUSSEPも対策してはいますが、デルフィンが松明を装備していない時に装備させるにとどまっており、松明を持っていなかった場合をフォローできていません。
このMODは、別の方法でデルフィンに松明を持たせることで、この不具合を防ぎます。
参考:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui… の下部Bugsの項Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 14 Sep 2023. Delphine Skyhaven Bugfix MQ203. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100595>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] draugr mesh improvements Download ID:106270 Author:team blackout 2024-03-13 11:29 Version:2
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RATE: ★=239 G=1 TAG: [リメッシュ] [リプレイス] [バグフィックス]
draugr mesh improvements
ドラウグルとスケルトンメッシュに関するさまざまな問題を修正
多少ではあるがドローコールも減らせるSkyrim Special Edition Nexus, team blackout. 13 Mar 2024. draugr mesh improvements. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106270>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes Download ID:112062 Author:Gonzeh84 2024-03-09 02:18 Version:1.05
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RATE: ★=239 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴンの埋葬塚] [ドラゴン] [リプレイス] [リメッシュ] [NO-ESP]
Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes
ドラゴンの埋葬塚には、キャラがわずかに地面から浮いてしまうコリジョンの不具合があります。(画像一枚目)
メッシュデータを置き換え、地に足がつく様に修正します。
LEへのバックポート版[Skyrim]Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes (LE Backport)Skyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 9 Mar 2024. Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112062>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak Download ID:92705 Author:ferrari365 2023-06-03 04:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=239 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [スクリプト] [スクリプト修正]
DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak
ソルスセイムの効果音関係のスクリプト最適化
■このスクリプトについて
ソルスセイムを探索していると、時折、特定の効果音が繰り返し聞こえてくることがあります。
例えば、テルミスリンの近くにあるシルトストライダーが発する音や、海岸に近づいたときの波しぶき、黒い本を手に取る前に発するうなり声などがその例として挙げられます。
これらの効果音は、DLC2AudioRepeaterActivator01というスクリプトで制御されます。
このスクリプト自体は比較的シンプルであなたがいる間は効果音を再生し、エリアがアンロードされると再生を停止します。
■このスクリプトの問題点
当初は効果音のある場所にいると、このスクリプトがセーブデータのアクティブスクリプトに常に入っていることに悩まされました。
このスクリプトは、時間が経過するのを待つだけで、実際には何もしていないので、それ自体には何の問題もありません。
しかし、このスクリプトの実装を見ているうちに、しばらくバックグラウンドで動作し、ログにエラーが出る可能性があること、まれに再起動すること、さらにはロードスクリーン中に早く終了しすぎて効果音が全く再生されないことなどの問題があることが分かってきたのです。
そのため、このスクリプトのバグを修正するためにこのスクリプトを作り直すことにしました。
また、効果音は必要な時に再生され、不要になったら停止するようにしました。
これについては派手さはなく、ただもう少し洗練されたものにしました。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 Jun 2023. DLC2AudioRepeaterActivator01Script Tweak. 3 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92705>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin Management Download ID:38221 Author:Icecreamassassin 2024-08-22 13:44 Version:4.1
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RATE: ★=239 TAG: [マネキン] [LOTD] [ESPFE] [バグフィックス] [日本語化対応]
Mannequin Management
セルロード時にマネキンを初期位置に戻し、マネキンが動いてしまうバグを防止するMODです。
オプションにLegacy of the Dragonborn SSEファイル有り。Skyrim Special Edition Nexus, Icecreamassassin. 22 Aug 2024. Mannequin Management. 14 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38221>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Twitching Plates Fix Download ID:64728 Author:AndrealphusVIII 2022-03-10 07:47 Version:1.1
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RATE: ★=236 G=2 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [パッチ] [Havok] [食器] [ESPFE]
Twitching Plates Fix
宿屋や民家など、テーブルの上のお皿がピクピク動くのを修正するものです。
説明
宿屋や民家のテーブルの上の皿が、やたらとピクピク動くのが気になる。そこで、この修正プログラムでは、お皿がピクピクしないように、お皿の havok を無効化するようにしました。
これ以上でも以下でもありません。
互換性
プレートを編集するMODは競合するかもしれませんが、ほとんどのメッシュ / テクスチャの置き換えは問題ありません。
私の他のMOD、Andrealphus' Exploit Fixes、すなわち Grabbing Mode Fix のためのパッチを含んでいます。
よくある質問
Q:ESPFEは?
A: はい、そうです。
Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:はい、動作するはずです。
Q:これは何のためにあるのですか?
A:このMODを作ったのは、痙攣に悩まされたからです。みんなからMODとしてリリースすることを提案されました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Mar 2022. Twitching Plates Fix. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64728>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Pause When Crafting Download ID:107496 Author:Tyfyter 2023-12-22 00:47 Version:1.0
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RATE: ★=236 G=1 TAG: [クラフト] [問題解決] [バグフィックス]
Pause When Crafting
鍛冶・錬金・付呪などのクラフト画面で、ゲームをポーズするMODです。
必須
ConsoleUtilSSE
これが何に役立つのかというと、SkyClimbにはクラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグ(一種の不整合?)があります。
例えば、SkyClimbのホットキーをスペースキーにしていた場合は、付呪で名前を変更する際に空白を入れようとすると、フリーズ同然の状態になってしまいます。Skyrim Input Method - Use System's IMEというMODも登場し、ゲーム内での日本語入力が可能になりましたが、スペースキーで変換をしようものなら、モーションが再生されそのような事態になってしまうため、このMODはそれを防ぐ働きをします。
また副次的な効果として、その他のMODのせいでクラフト画面を閉じられてしまう場合も役に立つそうです。Skyrim Special Edition Nexus, Tyfyter. 22 Dec 2023. Pause When Crafting. 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107496>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Serana sneak bug fix Download ID:56955 Author:Tlam99 2022-01-14 22:00 Version:V5.4
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RATE: ★=233 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セラーナ] [Dawnguard] [espfe]
Serana sneak bug fix
セラーナが隠密しっぱなしになるバグを修正します、espfe形式。
■このバグについて
私は新しいフォロワーを作る際に偶然にも「Serana」のバグに直面しました、新しいフォロワーにもずるずると残ってしまいました。
(フォロワーはAjaとKaidaで検索してみてください。)
これを機に調査してみたところどうやらバグを発見しました、彼女の戦闘スタイルには「the dragon perch attack」が有効になっています。
このMODはこの "perch "を削除するだけで、隠密状態を上書きされ毎回隠密解除することができます。
新しいスタイルを有効にするには一度セラーナを無効(disable→enable)にする必要があります。
ファストトラベル、セル移動、スニーキング、しばらくスニーキングしないでテストしました、
なのでこれが原因だと思います。
セラーナのリプレイスは通常スタイルには触れないので、セラーナのリプレイスMODとの互換性はあるはずです、ただしwildcatのようなものは、いくつかの値を変更するので、パッチが必要かもしれません。
■主な編集点
バニラレコードへの編集はNPCのセラーナ自身はノータッチで主に
CombatStyleの「DLC1csSerana [CSTY:02011F34]」
Idle Animationの「RomanticFollowerRoot [IDLE:02006985]」
を編集しています(※現在のバージョンは他に編集有り)
DLC1csSeranaに関してはSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul なども編集しているのでパッチもしくはこのバグフィックスを後読みにしてください。
RomanticFollowerRootに関してはUSSEPをベースに条件を追加しています(USSEP自体はマスター参照していない)こちらもUSSEPより後に読み込んでください
■類似MOD
Sneak state bug fix セラーナ以外も対象Skyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 14 Jan 2022. Serana sneak bug fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56955>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Allow Dialogue Progress Bugfix Download ID:67433 Author:Osmosis-Wrench 2022-05-02 17:10 Version:1.0
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RATE: ★=235 TAG: [会話] [バグフィックス] [espfe]
Allow Dialogue Progress Bugfix
NPCとの会話をキャンセルした時、ダイアログを聴き終わるまで待たないともう一度会話できない問題を修正してすぐに会話を再開できるようにします。ESP-FE。
■必須
SKSE
■関連MOD
Instantly Skip Dialogue NGSkyrim Special Edition Nexus, Osmosis-Wrench. 2 May 2022. Allow Dialogue Progress Bugfix. 2 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Better SkyUI Config - Smart sorting by type Download ID:49095 Author:jn64 2022-01-08 23:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=233 G=1 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [バグフィックス]
Better SkyUI Config - Smart sorting by type
SkyUIのソート機能を改善します。
-すべてのアイテム/マジックはタイプ(アイコン)でソートされます。
-装備しているアイテムは上部にまとめられます。
-アクティブなエフェクトは時間順に表示されます。
-値・重さの欄がデフォルトで有効になります
(重さ当たりの価値の事のようです。値が大きいほど、重さのわりに高価、という値。)
さらなる詳細はDECSの「More Information」参照
■互換
ファイルはSkyUIのconfig.txtのみなので
このファイル以外のSkyUIの拡張MODとは併用可能です。
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEとの互換版もでました。
■デフォルトで有効となる値・重さの欄を非表示としたい場合
config.txtで「columns.valueWeightColumn.hidden = false」をtrueへ変更する。
■特定のビューのデフォルトソート順を変更したい場合
config.txtの「○○ VIEWS」でprimaryColumnを変更する。
<例1>
個別の魔法ビューだけデフォルトソートを「高レベル順」にする
・「views.defaultMagicView.primaryColumn = iconColumn」をlevelColumnへ変更する。
・「columns.levelColumn.state1.sortOptions」を<{DESCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
・「columns.levelColumn.state2.sortOptions」を<{ASCENDING | NUMERIC}, {ASCENDING | CASEINSENSITIVE}>へ変更する。
※<>は半角にすること。
<例2>
材料ビューだけデフォルトソートを「名前」順にする
・ITEM VIEWSに以下の行を追加する。
views.ingredientsView.primaryColumn = itemNameColumn
views.ingredientsView.columns = <equipColumn, iconColumn, itemNameColumn, subTypeColumn, weightColumn, valueColumn, valueWeightColumn>
views.ingredientsView.category = <Inventory.FILTERFLAG_INV_INGREDIENTS, Inventory.FILTERFLAG_CONTAINER_INGREDIENTS>
・「layouts.itemListLayout.views」を<weaponView, armorView, magicItemView, ingredientsView, keysView, defaultItemView>へ変更する。
※<>は半角にすること。
■バグフィックス
Better SkyUI Config - Reading FixSkyrim Special Edition Nexus, jn64. 9 Jan 2022. Better SkyUI Config - Smart sorting by type. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49095>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Trainwreck - A Crash Logger Download ID:106440 Author:Ryan 2024-01-08 13:27 Version:1.4.0
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RATE: ★=231 G=1 TAG: [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [no-esp]
Trainwreck - A Crash Logger
クラッシュ時にログを出力するSKSE
出力機能については他のものと基本は変わりませんが、本体やSKSEバージョンによらず使用できるとのこと。
クラッシュ ログは「My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Crashlogs」に書き込まれます
■類似MOD
.NET Script Framework 1.5.97以前
Crash Logger 1.6.xxx
Crash Logger SSE AE VR - PDB support SSE/AE/VRSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 8 Jan 2024. Trainwreck - A Crash Logger. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106440>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Female Equipment Scale Fix Download ID:99387 Author:ferrari365 2023-09-02 04:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=229 TAG: [Skeleton] [女性] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
Female Equipment Scale Fix
プレイヤーとNPCの両方の女性キャラクターの縮小された武器、盾、松明をMu Skeleton Editor のフレームワークを使用して修正します。軽量で互換性があり、スクリプト&ESPはありません。
女性キャラクターが装備している武器が抜刀後に突然小さくなり、鞘に収めると元のサイズに戻ることに気づきましたか?これは両手武器を使うときや弓を引くときに最もわかりやすく、弓を引いたときには弦がキャラクターの手に届いていません。盾や松明も同様で、男性用より明らかに小さくなります。
このMODは、武器ノードと 盾ノードにわずかに大きなスケールを適用して、手のノードからの縮小を相殺することで、この問題に対処することを目的としています。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Mu Skeleton Editor
互換性
Enhanced Character Edit SE には対応していません。
ECE のスクリプトは、ゲームをロードするたびにノードのスケールに対する変更を上書きします NPC に対しては引き続き機能します。
RaceMenu、カスタムスケルトン、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE、およびそれをベースにした他のスケルトンとは互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 2 Sep 2023. Female Equipment Scale Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99387>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes Download ID:92361 Author:Novelyst 2023-11-11 01:39 Version:1.3.0
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RATE: ★=228 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [リテクスチャ] [パフォーマンス] [NO-ESP]
Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes
Kartoffels 氏による Cleaned Skyrim SE Textures には、まだ修正されていない問題がいくつか存在します。
この MOD は、それらの問題の修正をしています。
必要:
Cleaned Skyrim SE Textures
・ドラゴンプリーストのディフューズマップを修正。
・Tundra Shrub のノーマルマップを修正。
・投影されたノイズ テクスチャを修正しました (雪シェーダに使用)。Skyrim Special Edition Nexus, Novelyst. 11 Nov 2023. Cleaned Skyrim Special Edition Textures - Fixes. 29 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92361>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Native EditorID Fix Download ID:85260 Author:Kitsuune 2024-04-09 03:47 Version:1.2.2
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RATE: ★=225 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [バグ修正] [SKSE64]
Native EditorID Fix
EditorID ルックアップ機能の追加・拡張とエンジンの文字列フォーマットをより安全にする SKSE プラグインです。
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注:
現在、このModとSimple Dual Sheathのバージョン1.5.7を導入した環境では二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままで左手に表示されなくなります。
この現象が発生した場合はSimple Dual Sheathのバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
-------------------------------------------------------
■概要
この MOD は EditorID とフォームの間の完全なルックアップ機能を実装し、エンジン自身がその利点を最大限に活用できるようにします。コンソールコマンドで EditorID を使えるようにするだけでなく、ゲーム側で逆に EditorID を調べることもできるようになります。この結果、コンソールの help コマンドやログに FormID だけでなく EditorID も出力され、あたかもそれらが最初からエンジンに読み込まれていたかのようになります。
これに加えて、この MOD はいくつかの文字列フォーマット呼び出しのバッファオーバーフロー/ランによる CTD の可能性も修正します。
■前提
・Skyrim Script Extender (SKSE64) https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
■機能詳細
・フォームを EditorID でネイティブにクエリできるようにする
これはpowerofthree's Tweaks のような MOD ですでに可能でした。この MOD の主な違いは、スキップされたすべてのフォームをカバーするために1つだけのフックを必要とする実装であることです。オブジェクト参照(および拡張によるアクター)は別途修正する必要がありましたが、要求されたときに正しい EditorID を返すようになりました。
・EditorID をフォームからネイティブにクエリ可能にする
これまでは外部からの問い合わせしかできませんでした。この修正では、代わりにネイティブルーチンを修正し、Skyrim 自身が新しく利用可能になった EditorID を利用できるようにします。さらに、エンジンの文字列キャッシュシステムと、カスタムルックアップテーブル構造を再利用し、メモリ使用量をかなり削減することができました。私は、以前のアプローチと比較して、適度に改造されたセットアップで、最大 100MB の無駄なメモリを削減することができましたが、あなたの評価は異なるかもしれません。
・オーバーフロー/ランを修正し、より安全な文字列書式を実現
これは、バッファサイズを指定する必要のない古い非 C 標準の vsprintf 呼び出しによって引き起こされました。その前に入力をチェックする限り、通常は問題にはなりませんが、かなりの数のケースでチェックが行われず、例えば過度に長い EditorID は CTD を引き起こしたり、他の方法でスタックを破損させる可能性がありました。これを避けるために、この修正では影響を受ける vsprintf コールに最大バッファサイズを供給し、最初のロード中に過度に長い EditorID をカットします。
上記ほぼ機械翻訳ですがあまりユーザにとっては意味のない内容だと思ったので、
作者が POSTS に投稿していた内容も書いておきます。
ユーザーにとって、この mod は 3 つの主なものを追加します。
1. コンソールコマンドを入力するときに、FormID の代わりに EditorID を使用する
2. オブジェクトとアクターの参照 ID の検索を含む、help コマンドを使用した EditorID の検索。 私のKreatEなどのMODでは、FormID にアクセスする代わりに、これを使用して画面上にすべてをより美しく表示することができます。
3. 非常に長い名前に遭遇したときに問題になる可能性がある、潜在的に危険なフォーマット呼び出しを修正しました。Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 9 Apr 2024. Native EditorID Fix. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85260>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Whiterun Watchtower Doesn't Start Broken Download ID:49305 Author:JaySerpa 2022-06-23 19:09 Version:1.02
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RATE: ★=226 G=1 TAG: [イマージョン] [バグフィックス] [ホワイトラン] [西の監視塔] [ドラゴンの目覚め] [非ドラゴンボーン] [ESPFE]
Whiterun Watchtower Doesn't Start Broken
メインクエスト「ドラゴンの目覚め(Dragon Rising)」を開始する前まで、西の監視塔を破壊前の状態にします。
これでミルムルニル来襲前から塔が壊れている、と言う興ざめな事態から開放されます。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 23 Jun 2022. Whiterun Watchtower Doesn't Start Broken. 1 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49305>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conditional Fall Damage for NPCs Download ID:47376 Author:EvilFetcher 2021-03-22 12:27 Version:1.0
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RATE: ★=225 G=1 TAG: [バランス調整] [落下ダメージ] [バグフィックス] [espfe] [SPID]
Conditional Fall Damage for NPCs
NPC の落下ダメージをなくします、プレイヤーや馬には影響しません。
ただし非戦闘中のみ効果が適応されるので戦闘中に吹き飛ばしによる転落死狙いはできます。
これは、アクターが空の非常に高いところにスポーンして、落下ダメージで突然死するバグの回避策です。
ESL としてフラグを立てました。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
CFDFN_DISTR.ini に追加する場合
;ConditionalFallDamageForNPCsPerk
Perk = 0x800~conditionalfalldamage.esp|ActorTypeNPC,ActorTypeCreature|-0x131FD
の後に以下を追記
;Fox Race を加える
Perk = 0x800~conditionalfalldamage.esp|NONE|0x109C7C
;Player に配布
Perk = 0x800~conditionalfalldamage.esp|NONE|0x000007
■類似MOD
同作者のMOD、こちらはNPCを常時落下ダメ無効にする
-No fall damage for NPCs
落下ダメージ無効のエンチャントがついたスチールプレートの鎧を追加
-No Fall Damage EnchantmentSkyrim Special Edition Nexus, EvilFetcher. 22 Mar 2021. Conditional Fall Damage for NPCs. 22 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47376>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Extended Hotkey System Download ID:32225 Author:Vermunds 2024-02-26 03:56 Version:2.1.0
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RATE: ★=222 G=3 TAG: [ホットキー] [お気に入り] [AE対応] [バグフィックス] [NO-ESP] [SKSE]
Extended Hotkey System
このmodは、Skyrimのお気に入りメニューのホットキーシステムをカスタムシステムに置き換え、従来では1~8キーにしか登録できなかったホットキーを任意のキーで使用できるようにします。スクリプトは含まれません。
また、テンキーを押した場合にもホットキーが押されたと判定される問題も修正されます。
(バニラではお気に入りでホットキーを割り当てるとテンキーの1~8を押しても反応してしまうため、他Modでテンキーを使用する場合に問題が起こる可能性がある。例:OStim NG - OSA Overhaul and API Next Genのデフォルトのキー配置にテンキーが使用されており、そのまま使うとシーン操作時に装備切り替えをしてしまう)
■特徴
-バニラホットキーと同じくらい速い
-お気に入りメニューからホットキーを直接割り当てる
-テンキーの入力を誤認識しない
-ホットキーに任意のキーボードとマウスボタンを使用できる
-ヴァンパイアロードのサポート
-デュアル装備サポート(オプション、デフォルトでは無効)
-ホットキーとして使用できるボタンのカスタムホワイトリストを作成できる(デフォルトでは無効)
■必要条件
SkyUI
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
AE用(2.x.x)はAddress Library for SKSE Plugins、SE用(1.x.x)は本体バージョン 1.5.97
■使用法
バニラと同じですが、ホットキーを割り当てるときは、修飾キー(デフォルト:左Ctrl)を押し続ける必要があります。これは、ホットキーを割り当てる場合と割り当てない場合をお気に入りメニューで区別できないためです。
たとえば、F1ボタンをホットキーとして設定する場合、割り当てるときにCtrl + F1を押します。
付属の.iniファイルからホワイトリストを作成することもできます。
ホワイトリストに登録されたボタンは、Ctrlを押す必要がなく、バニラシステムのようになります。(キー設定用の「scancodes.txt」が同梱されてます)
■注意点
modは既存のキー割り当てとの競合をチェックしません。文字通り何でも設定できるので、他のコントロールと競合しないようにするのはあなたの責任です。
■互換性
お気に入りメニューに変更を加えるmodとの互換性はありません。
modに「favoritesmenu.swf」というファイルがある場合、互換性パッチが利用可能でない限り、modは互換性がありません。
ただし、これとは別に他のいくつかのホットキーMODと互換性があります。
テンキーを押すとホットキーとして認識する問題を修正するために入れる場合は
SkyUI→このMod→インターフェイス変更Modの順に読み込むようにすると安全です。
(SKSE\Plugins\ExtendedHotkeySystem.dllが動作を制御してるためfavoritesmenu.swfを別Modで上書きしても問題ありません。)
コントローラーを使用する場合
このmodは、実際には利点がないため、明らかにコントローラー向けには作成されていません。ただし、それらを壊すこともありません。
コントローラーを使用する場合は、自動的にバニラシステムに戻ります。
しかし、常時コントローラーを使用する方にはこのmodは向いていないでしょう。
■競合
Favorite Things - Extended Favorites Menu for SkyUI などfavoritesmenu.swfを編集しているもの
Cast Blessed SE 通常の装備機能に戻り魔法剣機能が使えなくなるSkyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 26 Feb 2024. Extended Hotkey System. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32225>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE CreationKit Fixes Download ID:20061 Author:Nukem 2021-09-08 15:44 Version:3.2
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RATE: ★=216 G=9 TAG: [CK] [バグフィックス] [問題解決]
SSE CreationKit Fixes
Creation Kit に対する非公式なパッチです。
[ 必須環境 ]
・SSE Creation Kit 1.5.30 (Bethesda.netよりインストールして下さい)
インストール時 Creation Kit のデフォルトのインストール場所を変更する
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games
↓変更
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
・2022/4/26より、SSE Creation Kitはsteamからダウンロード出来るようになりました
※4/26よりsteamから落とせるようになったCKのバージョンは「1.6.438」なので、こちらのMODを入れた状態だとバージョン違いと出て、起動出来ません。
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
アップデート版
Creation Kit Platform Extended for Skyrim
[ Install ]
1. CK64 Fixes Release 0.***.zip 内のファイルをCreationKit.exeの階層にコピペ
2. skyrim64_test.ini を編集(必要に応じて)
3. CreationKit.exe を起動
※CreationKitで複数の "*.esm" を読む際に "multiple master file selected load. load operation aborted" のエラーが出る場合は、Skyrimのルートフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition)の "CreationKit.ini" をテキストエディタで開き以下のように編集します。
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[General]
bAllowMultipleMasterLoads=1
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※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
本MODのtbb.dllはBlocks 2019 Update 9と古い。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれるのは最終版、Blocks 2020 Update 3なので、併用するならあちらを優先するほうが良いだろう。
[ 主な修正内容 ]
- LIPファイルの生成
- 起動時のプラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- ダイアログが突然開かなくなる問題の修正
(非常に多数のダイアログを開いている場合は、エディタを再起動しないとメモリリークが発生します)
- Meshを削除又は変更した場合に擬似的にNavmeshを削除するオプション(詳しい方追記修正お願いです)
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- espのマスターがない状態でも擬似的にマスターを割り当てることにより編集可能にする
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- トピック情報の検証をスキップする事により初回の検証を大幅にスピードアップする
- 保存時に自動でfacegenを書き出す機能を無効化
- 時間の経過と共に変化する実験的パッチ(ちょっとよくわかりません...)
詳しくはDescription及びPostsを御覧くださいませ
■関連
Unofficial Creation Kit Patch
Creation Kit Downgrade Patcher
※ MO2経由でCreationKit使おうとして起動エラーする人へ
CKの入手先がSteamからに変わったことによりSteamAppIDの整合性で弾かれている可能性があります
SteamAppIDを上書きにチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, Nukem. 8 Sep 2021. SSE CreationKit Fixes. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] -
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