MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [髪・顔・体] OBlush - Allows Characters to Blush in OStim Standalone Download ID:145083 Adult-Only Author:daubuoi 2025-03-22 11:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [エロMOD] [OStim] [OStimStandalone] [赤面] [MCM対応] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 22 Mar 2025. OBlush - Allows Characters to Blush in OStim Standalone. 18 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145083>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
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- ☆ [ゲームシステム変更] OHorny - NPCs will watch you and masturbate while you are in Ostim Standalone Scene Download ID:137425 Adult-Only Author:daubuoi 2025-12-28 14:24 Version:1.1.2
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RATE: ★=159 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [OStimStandalone] [アドオン] [MCM対応] [ESPFE] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 28 Dec 2025. OHorny - NPCs will watch you and masturbate while you are in Ostim Standalone Scene. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire Download ID:43618 Author:KeiZero 2021-01-07 02:40 Version:1.2
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RATE: ★=158 G=2 TAG: [誤爆] [戦闘] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応] [SPID] [ESPFE]

SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
フレンドリーファイヤを無効にします。
MCMによりフォロワー、死霊術、精霊、同盟/盟友(Ally)への調整が可能です。
必須:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
類似MOD
NOFF No Offensive Friendly Fire
Simple Offence Suppression 完全無効ではなくて許容回数(ほぼ無限近くまで)を設定できる、またフォロワーだけでなく中立NPCも対象に含まれる。Skyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 7 Jan 2021. SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire. 24 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43618>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] A Drink From a Familiar Face Download ID:178949 Author:cashboxs 2026-05-02 12:36 Version:1.1
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RATE: ★=158 TAG: [宿屋] [会話] [NPC] [イマージョン] [イベント] [SKSE] [MCM対応] [ESPFE]

A Drink From a Familiar Face
■概要
宿屋で椅子に座ると顔見知りの NPC が一杯奢ってくれる小イベントを追加
■内容
①宿で座るとイベント発生
②知り合い NPC がドリンク注文
③宿屋主人が対応
④サーバーが席まで運んでくる
⑤飲み物がプレイヤーの持ち物に追加
■演出ポイント
・プレイヤーも“その場にいる人”として参加
・強制感なし
・小さなドラマが勝手に始まる
■仕組み
・バニラの好感度(Relationship Rank)を使用するので仲良いNPCだけ発生
・トリガー:宿屋で座るだけ
・常時スクリプトなしなので軽量設計
■MCM設定
・発生確率
・必要好感度
・シーン時間
・デバッグログ
■技術面
・SKSE プラグイン使用(軽量)
・セル内 NPC スキャンのみ
・AE 1.6.1170 動作確認済み
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 2 May 2026. A Drink From a Familiar Face. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178949>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Become a Bard Download ID:2303 Author:Pevey 2023-07-14 23:28 Version:6.1.2
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RATE: ★=156 G=20 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [仕事] [日本語化対応] [日本語音声対応] [吟遊詩人の大学] [MCM対応]

Become a Bard
各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。
報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。
演奏を行うことで宿代が免除されるほか、新たに吟遊詩人スキルが追加され、スキルが上がる毎に多くの報酬を得られます。
自動的に追加される「吟遊詩人の日記」で現在の演奏回数やスキル能力値を確認できます。
なお、スキルは実際に宿屋で演奏を行うだけでなく、吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。
曲数は125曲以上。ヴィアルモから歌集を購入することでレパートリーが増やせます。
ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器と歌集を販売します。
吟遊詩人の大学クエストを終わらせて演奏スキルが50になるとヴィアルモから仕事がもらえます。
リュートは背中に装備可能な放浪者のリュート/吟遊詩人のリュートにアップグレード可能です。
●演奏方法
演奏可能な楽器を所持していると追加されるパワーを使って演奏が開始できます。
歌集を読むことでパワーを追加/削除できます。
●楽曲追加方法
追加方法がLE版と変わっています。
MODにSoundフォルダを作ってその中にxwm形式で1.xwm~9.xmwのように名前をつけて入れるだけ。演奏は楽曲:カスタムを使用する。
●日本語化
要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14084.7z LE5.0.7/SE5.0.5(音声付) Rev2
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
※xTranslator 1.1.0以降を使って曲名を日本語化する場合
xTranslatorの仕様変更により、日本語化手順が少し変わりました。
説明書の手順通り高度なオプションを設定してespを開き、xmlをインポートして翻訳します。
次にツールバーの電球アイコンをクリックします。隠されていた黄色の行が出現します。
後は手順(5)以降の操作、つまり黄色の行を範囲選択してF2を押し、、もう一度xmlをインポートして「選択部分のみ」「原文が一致」を選んでOKを押します。
現在6.1.0ですが上記翻訳で LE 版 SE 版両方使えばほぼ全文翻訳可能です。
LE版
[Skyrim]Become a Bard
関連
ソリチュードの吟遊詩人の大学に変更を加え、Become a Bard のすべての機能が含まれる
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion
日本語カスタムボイスの歌をBecome a Bardのカスタム歌集へ追加
Become a Bard - JP Custom Bard Songs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Pevey. 15 Jul 2023. Become a Bard. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2303>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Magic Tattoos Framework Download ID:180775 Author:levchimik 2026-07-17 20:20 Version:0.7.0
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RATE: ★=155 TAG: [タトゥー] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MCM対応] [RaceMenu]

Magic Tattoos Framework
動的かつ条件反応型のタトゥーを実現するモジュラー式フレームワーク
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・RaceMenu
・SkyUI
タトゥーはキャラクターの状態に応じて変化・反応し、脈動したり発光したりする演出が可能
反応条件の例:
・体力
・マジカ
・スタミナ
・現在地
・戦闘状態
・被ダメージ状況
さらに、設定された条件が満たされると、タトゥーが視覚的に反応するだけでなく、設定可能なゲーム内効果を発動させることもできます。そのため、単なる見た目の装飾ではなく、キャラクターの状態や状況と連動するインタラクティブなタトゥーシステムとして機能します。
ゲーム内効果
タトゥーが表示されている間、さまざまなゲーム内効果を付与できます。
例:
・呪文コストの変更
・ステータス補正
・スキル補正
・耐性の変更
・移動速度の変更
・所持重量の変更
・その他の各種効果
・クールダウンと残留時間
各タトゥースロットでは複数の条件を組み合わせることができます。
・ANDモード:すべての条件を満たした場合に発動
・ORモード:いずれかの条件を満たした場合に発動
各タトゥー段階(Tier)には以下を設定できます。
・発動後の持続時間(条件を満たさなくなった後も効果を維持)
・再発動までのクールダウン時間
これにより、条件が一瞬変化しただけで効果が頻繁に切り替わることを防げます。
NPC・複数タトゥー対応
・プレイヤー用のタトゥーをNPCにも適用可能
・プリセットを作成して管理可能
・「Apply Tattoo」呪文でNPCへ適用
・自分自身にも適用可能
・複数のタトゥーを同時に使用可能
・MCM設定対応
MCMから各種設定を変更できます。
設定例:
・スロットごとの透明度
・発動条件のしきい値
・プリセット選択
・各種連携機能の有効/無効
・MOD連携
FOMODインストーラー経由で導入できる各種MOD連携オプションが用意されています。
■対応タトゥー
LewdMarks
RX'Overlays - Racemenu Tattoo and Overlays for 3BA
Lyru's Tattoo pack collection
Bitchcraft Tattoos - Racemenu 4k Overlays
Community Overlays 1 (0-30) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition)
Community Overlays 2 (31-50) Bodypaints Warpaints Tattoos and more made for the Community (Special Edition)
Community Overlay 3 (51- 70) Bodypaints Warpaints and Tattoos
Bardledorf's Nail Overlays
もし未対応のタトゥーを適用したい場合の補助ツール
https://levchimik.github.io/magic-tat…
■発光タイミングの対応MOD
Fertility Mode Reloaded
OSL Aroused - Arousal Reborn
SexLab Framework:https://www.loverslab.com/files/file/…
OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework
Beeing Female NG
SlaveTats:https://www.loverslab.com/files/file/…
https://www.loverslab.com/files/file/…
SkyrimNet:https://github.com/MinLL/SkyrimNet-Ga…Skyrim Special Edition Nexus, levchimik. 17 Jul 2026. Magic Tattoos Framework. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180775>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul SE Download ID:33767 Author:DServant 2020-04-30 00:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=154 G=18 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [回避] [MCM対応] [日本語化対応] [8方向] [ジャンプ] [空中攻撃] [切り替え]

Combat Gameplay Overhaul SE
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
■互換性
・Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SEは非互換。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineとは互換し(CGO内に対応パッチあり) 、様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineインストール方法解説動画 https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Different SEなど)
・別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作かcuyima氏製作のxEditを使用:CGO zEDIT Patcher
https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
#22参照
・360度の戦闘機能を機能させるには、
SSEEDITでESP内のバニラ種族レコードを変更しパッチ作成する必要あり。
ただし現ヴァージョンでは完全には機能しない。
時期アップデートで対応予定とのこと。
■Nether's Follower Frameworkとの併用時
MCMで「NPCs Change Grip」のチェックを外す。
場合によっては「NPC's Dodge」のチェックも外す
■パッチMOD
Combat Gameplay Overhaul Personal Patches
(Imperious Patch、 LOTD Patch、USEEP Patch、WAACF Patch)
Melee Power Knockback パッチ
Patch - CGO plus Melee Power Knockback
MCO-CGO TOGETHER
(CGO MCO Patch)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodge SEと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し、The Ultimate Dodge Modと同じく8方向にドッジ可能(TK Dodgeは4方向のみの対応)
・NPCもドッジ回避するようになります
・ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
・無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
上記はThe Ultimate Dodge Modと概ね同じ機能です。
●360度戦闘機能
ホットキーで通常モードと切替可能
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=wRzeM…
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。
◾️併用推奨
同作者の下記MOD
360 Movement Behavior SE
Archery Gameplay Overhaul SESkyrim Special Edition Nexus, DServant. 30 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33767>.[コメントを読む(100)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Bond Buff Download ID:156969 Author:nyantama 2025-08-16 22:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=153 G=2 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [ステータス] [強化] [MCM対応] [BEES] [ESPFE] [和製MOD]

Simple Bond Buff
フォロワーと共に戦い、絆を築いて小さな強化効果を獲得しよう。
スカイリムのフォロワーシステムは、基本的に「一緒についてきて戦闘を手伝うだけ」で、少し物足りなく感じられることがあります。
この MOD では、フォロワーを「単に後ろをついてくる人」から「真の戦友」へと変えることを目指します。
必要
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI(MCM用)
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
フォロワーと共に旅をし、敵を倒すことで「絆レベル」が上がっていきます。
レベルが上がると、戦闘を少し有利にするバフを獲得できます。
バフの種類や効果量、レベルアップに必要な撃破数は MCM から設定可能です。
フォロワーは最大 4 人まで登録できます。
プレイヤーは、登録したフォロワーの中で最も高い絆レベルに基づくバフを受け取り、各フォロワーはそれぞれ自分のレベルに応じたバフを得ます。
フォロワーに「待機」を命じると、そのバフは解除されます(セル移動後に反映されます)。Skyrim Special Edition Nexus, nyantama. 16 Aug 2025. Simple Bond Buff. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156969>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Fulcimentum - More Staves and Wands of Skyrim Download ID:23825 Author:tak_oz 2019-09-23 11:09 Version:3.5
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RATE: ★=153 G=4 TAG: [武器追加] [付呪追加] [杖] [盾] [商品追加] [杖用の付呪器] [MCM対応] [日本語化対応]

Fulcimentum - More Staves and Wands of Skyrim
ワンド、杖を18種類(ワンド9種類、杖9種類)と同様の見た目の盾扱いのワンドと杖を追加します。盾杖は重装・軽装対応。
全てのワンドと杖はバニラの杖付呪システムと完全な互換性を持ち、杖用の付呪器で付呪可能です。また高レベル向けの杖用付呪も追加されます。
ワンドと杖は鋳造器具で製作できます。また盾扱いの杖は付呪と共に作業台での強化が可能です。製作や付呪には一定の付呪スキルレベルが必要な場合があります。
ドラゴンズリーチに杖用の付呪器を一つ追加しています。またスカイリム内の宮廷魔術師やダークエルフの商人がハートストーンを販売するようになり、ソルスセイムへ行かなくても杖の製作ができるようになります。
MCMに対応し、杖の威力とコストをMCMから調整可能となりました。2.0 からは SkyUI が必須です。
ワンド・杖のモデルは全てオリジナルですが、バニラのテクスチャを利用しているので、武器のリテクスチャMODが反映されます。
バニラの杖のシステムに準拠していますので、パークオーバーホールなどとの互換性については問題ないと思います。杖の付呪を変更するMODの影響を受けます。
■互換パッチあり
・Apocalypse - Magic of Skyrim
・Arcanum - A New Age of Magic
・Ecotone Dual Sheath
■日本語ESPが別途用意されています。
導入後、WryeBashにてBashPatchを作成してください。
LE版: [Skyrim]Fulcimentum - More Staves and Wands of Skyrim
■NPCに配布
・Fulcimentum - SPIDSkyrim Special Edition Nexus, tak_oz. 23 Sep 2019. Fulcimentum - More Staves and Wands of Skyrim. 1 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23825>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hot Key Skill Download ID:86352 Author:gungun 2023-07-05 10:09 Version:0.8
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RATE: ★=153 TAG: [アニメーション] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]

Hot Key Skill
新しい戦闘システムのためのフレームワークです。
いくつかの新しいアニメーションとアニメーションイベントが提供されます。
MCMによる設定により、5つの基本スキルと必殺技がHotkeyで使用可能になります。
■関連MOD
Bow Rapid Combo V3 - Archer Combat Overhaul
Hot Key SKill - Nemesisless 同作者の改良版、Behavior Data Injectorを使ってNemesis/Pandoraを不要化
■類似MOD
Additional Attack ホットキーで独自設定可能な攻撃を追加
Dynamic Combat Module Remake スプリント攻撃をホットキーで出せるようになるSkyrim Special Edition Nexus, gungun. 5 Jul 2023. Hot Key Skill. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86352>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] BARE - Brimming Arousal Reveals Everything Download ID:176778 Adult-Only Author:Ecelli 2026-07-12 04:20 Version:1.1.0
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RATE: ★=153 TAG: [VSU] [露出] [ゲームシステム変更] [SLO] [OSL] [装備切替] [自動切替] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 12 Jul 2026. BARE - Brimming Arousal Reveals Everything. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176778>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Holidays Download ID:1533 Author:isoku 2017-10-15 23:10 Version:2.14
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RATE: ★=151 G=7 TAG: [isoku] [世界観] [ロアフレンドリー] [LL] [日本語化対応] [MCM対応]

Holidays
TESの祝祭日を世界観に忠実に再現するMOD。
ニューゲームの場合,ホリディの予定の月日をランダム化するオプションがあります。
フェスティバルの灯篭から花火まで
配達人からのチラシ、各都市酒場にあるイベントレターを通して今後のホリディの通知が受け取れます。
□Compatibility
- NPCを直接修正していないので、すべてのNPCMODと完全に相互
ゲーム内の人口を利用するので、NPC追加MODなどを強く推奨します。
- NPCが避難する場合はWet and Cold,Run For Your Lives,When Vampires AttackのAIpackageが優先されます。
- 都市改変MODなど入れている場合、装飾には多少クリッピング(オブジェクトが互いにめり込む)があるかもしれません。大幅な改変MODの場合,よりクリッピングや装飾が宙に浮いてしまうなどの可能性
- Open Cities Skyrim - SSE 用の相互パッチあり。そのパッチを"OpenCitiesSkyrim.esp"の下に
□インストール/アップデート/アンインストール
- このMODはそれぞれのバージョンごとに自動でリフレッシュします。
アップデートの際は、前バージョンのアンインストール,新バージョンを導入のみ。
- アンインストールの際はESPをチェックを外してセーブ、DateフォルダのESP,BSAの削除を確認してください。
■日本語化データ(要:xTranslator )
http://skup.dip.jp/up/up13792.7z LE2.0/SE2.14/SE2.20A1
■スクリプトフィックス
Fixed Script for Holidays
■新しいダンスアニメーションを追加
HSF Holiday Dancing
■アップスケールテクスチャ
Holidays 4K-2K - Cleaned and Upscaled Textures
■カボチャのランタンにENBライト追加
Holidays - Pumpkins ENB Light
■ランタンにCommunity Shaders向けのLight Placer追加
Holidays -x- Light Placer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Holidays. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1533>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kill Feed Download ID:179053 Author:powerofthree 2026-07-24 00:24 Version:1.2.0
-
RATE: ★=150 G=1 TAG: [死亡] [蘇生] [戦闘] [表示追加] [インターフェース] [HUD] [アイコン] [SKSEプラグイン] [OCF] [MCM対応] [FLICK]

Kill Feed
高度にカスタマイズ可能なキルフィード機能を追加する SKSE プラグイン
この MOD は、MMORPG や FPS で見られるようなキルフィードをスカイリムに追加します。
敵を倒した時や死体を蘇生した際の情報を HUD にリアルタイム表示し、誰が何で倒した・蘇生したのかを視覚的に確認できます。
80 種類以上の死因アイコンや豊富な表示オプションを備え、MOD 武器にも幅広く対応。
表示条件やデザインも細かく調整できるため、自分好みのキルログ環境を構築できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ImGui Icons
・MCM Helper
・Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(オプション)
◆推奨
・Object Categorization Framework
◆GIF
・https://i.imgur.com/HO9x8qk.gif
◆主な機能
・最大 10 件までのキル通知を表示可能
・スライドアニメーションおよびフェードアニメーションに対応
・画面外で発生したキルについては、距離とコンパス方向を表示
・プレイヤー、フォロワー、味方、敵対 NPC によるキルを色分けして表示
・武器、魔法、罠、その他の環境要因など、あらゆる死因に対応した 80 種類以上の
専用アイコンを収録
・OCF に対応しており、銃器からグレイブ(薙刀系武器)まで幅広いMOD武器をサポート
・以下の条件でキル通知をフィルタリング可能
・プレイヤーから見えていたかどうか
・アクター種別
・プレイヤーとの距離
・以下の項目を自由にカスタマイズ可能
・色
・テキスト
・アイコン
・表示位置
・表示時間
・アニメーション
◆カスタマイズ
ほぼすべての要素は、FLICK、MCM メニューまたは Data/Interface/KillFeed/styles.ini を編集することで変更できます。MCM と styles.ini は同期されます。MCM で編集すると styles.ini が自動的に更新されます。
デフォルトのFutura以外のフォントを使用する場合は、ImGuiアイコンが必要です。
フォントを変更するには、fonts.ini を編集してください。
アイコンの色合いを変更するには、IconTintOverrides.json を編集してください。
例:「dragon-fire」:「#c73636」,Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 24 Jul 2026. Kill Feed. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179053>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Captive Followers Download ID:124016 Adult-Only Author:DarkDesires04 2024-10-14 04:00 Version:1.7
-
RATE: ★=150 G=2 TAG: [NPC] [フォロワー] [フォロワー管理] [誘拐] [捕獲] [敵追加] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, DarkDesires04. 14 Oct 2024. Captive Followers. 12 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124016>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul Download ID:47024 Author:tjhm4 2024-07-09 01:55 Version:2.1.0
-
RATE: ★=150 G=6 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [tjhm4] [能力・パーク] [MCM対応] [日本語化対応]

Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul
Know Your Enemy Redux等を手掛けている作者による能力(パーク)オーバーホールMOD。
■概要
・総能力数は1110個
*各能力にはメリット/デメリットが存在するため、オーバーパワーにならないバランス調整がされています。
*機能自体を追加する能力(鷹の目、二連の唱え等)は自動能力として付与される。
・単純に強くするのではなく、ユニークで特殊なキャラビルド構築が目的。
最強万能キャラを作成するMODではありません
・同じスキルを使用していても、異なる能力を使用することで長所と短所が異なる。
例:火の呪文強化の能力には、氷・雷呪文の弱体化効果も同時につく、等。
・各能力を取得してスキルツリーを「埋める」のではなく、
多種多様な能力の中から選び、自分のキャラクターをユニークでニッチな存在に。
・能力の効果はほぼパッシブ系でそれぞれ5段階のランクが存在。
ランクアップでメリット面は着実に増加していきます。
一方、デメリットはランク1では少ないですが、指数関数的に上がっていきます。
*5ランク目はデメリットも大きいのでその道のスペシャリスト向けです。
*魔法戦士等のバランス型を目指す場合は、それぞれの能力をランク3程度に留めておいた方がデメリットを抑えられます。
・能力の取得に必要なのは、スキルレベルのみで、前提能力は必要ない。
(必要な能力を手に入れるために不要な能力を手に入れる必要はない。)
・MCMで割り振った能力のリセットが可能。
メリット/デメリットが混在しているからこそ、納得いくまでビルドを組みなおせる。
(v1.1.1では能力リセットでデメリットはありませんが、今後のアップデートでコストがかかるようにMCM設定を追加予定とのこと。)
・最高の互換性:バニラデータは能力Tree(Actor Value Info)しか弄っていないので、能力改変MOD以外競合はない。
魔法追加・改変MODもバニラのキーワードが適切に使用されているものなら全て機能(Odin,Mysticim等)。
・軽量なスクリプト。セーブデータの肥大化なし(v1.1.1で修正済)
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Scrambled Bugs ScrambledBugs.json内の「multiple spells」をオンに設定。
以下MODも、特定の能力が適切に機能するために必要
・Attack Speed Framework(Attack Speed Framework Plus)または同種の「バニラの武器速度バグを修正するMOD」
・Alchemy Keywords FixedまたはApothecary - An Alchemy Overhaul等のMODが行っているキーワード修正がないと、毒能力はキーワードの判別が出来ず破損能力扱いになります。
・Forceful Tongue - Shouts Overhaulまたは同種の「バニラシャウトのキーワード付与漏れの修正をしているMOD」がないとポジティブな効果がでなくなものがあります。
■併用推奨
NPC Stat Rescaler
Know Your Enemy Redux
Configurable Perks Per Level (with MCM)またはSkyrim Skill Uncapper(fixed)
1レベルに付き2能力ポイント取得の設定を作者は推奨。
(とにかく能力数が多いのでPerk Points and More Gold for Bounty Questsのような、能力ポイントの入手先を増やす様々なMODを入れても過剰に強くならないと思います。)
■詳細
[1]戦士スキル------------------------------------------------------------
基本的には、物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
[弓術] 自動能力…鷹の目、狩人の規律
遠距離からの狙撃スタイル優先か、機敏な近距離からの狙撃スタイルか。
[防御] 自動能力…矢そらし、パワーバッシュ
防御力を高めるか、防御力を犠牲にして機動力を高めるか、特定の元素の耐性を高めるか、カウンター主体でいくか、等のカスタマイズ可能
[重装] 自動能力…後述のスタミナペナルティ
重装の防御力を上げると、軽装の防御力が下がる。魔闘士(バトルメイジ)用能力も存在。
※スタミナペナルティ:初期では重装を装備した数(最大4)だけ走り時(Notスプリント)にスタミナが消耗するようになります、これはデバフという形なのでAdjustable Attribute Consumption SKSE などでは防げません、これは重装能力をとることで軽減されます
[片手] 自動能力…なし
剣、片手斧、メイスの差別化(剣を強化すると、片手斧とメイスは弱体化)、魔戦士(スペルソード)用能力や素手攻撃強化能力も存在。
[鍛冶] 自動能力…なし
片手/両手武器/投射武器、重装/軽装に得意不得意ができる
また特定の素材の鍛冶が得意になると、他の素材の鍛冶が不得意になる。
[両手] 自動能力…なし
グレートソード、戦斧、戦鎚の差別化(大剣を強化すると、戦斧、戦鎚は弱体化)、
また得意な対象が、無防備な敵(大剣)、防御中の敵(戦斧)、重装甲の敵(戦鎚)に特化。
[2]魔術師スキル------------------------------------------------------------
物理的な能力と魔法的な能力のトレードオフが発生
また威力/コストを改善するかわりに魔法耐性がダウンするものもある
[変性] 自動能力…二連の唱え(変性術)
防御力を高める能力が主だが、以下の様なトレードオフ有。
特定の属性耐性の強化(火耐性を強化すると氷雷耐性は低下)
特定のパラメーターの強化(体力を高めるとマジカスタミナは弱化)
[召喚] 自動能力…二連の唱え(召喚術)、ソウル・スティーラー
魔力の武器…得意とする相手をカスタマイズ(アンデッド、生者、メイジ)
召喚…通常の召喚を強化すると死霊術は弱化。下僕を能力強化すると召喚者自身は弱化。
死霊術…死霊術を強化すると召喚は弱化。下僕を能力強化すると召喚者自身は弱化。
※補足 …以下のように条件分けされていますがMOD召喚によってはこれらに属さずに能力効果対象外もあります
-死霊術=死体蘇生/ソウルケルンアンデット召喚、またMysticism - A Magic Overhaul のスケルトン召喚も含まれます
-召喚=使い魔/3属性の精霊 …なおドレモラロードは雷(Mysticismでは使い魔)、アッシュ系は使い魔、
-対象外=シーカー/ガーゴイルは無所属(Mysticism版はどちらも使い魔)
[破壊] 自動能力…二連の唱え(破壊術)
特定の属性(火・氷・雷)を強化すると他二つは弱化。近距離と遠距離の得意分野も選択可。
[付呪] 自動能力…なし
得意な付呪の分野(武器、防具、衣服、宝石)を選択可。トレードオフが生じる。
クラフト時の自作付呪効果を強化するものが主で既存の付呪装備の効果がアップするような能力はない
付呪数アップの能力は+1という形式のため他の付呪数アップのMODと併用できます、ただしランクをあげないと付呪効果は低くなります。
[幻惑] 自動能力…二連の唱え(幻惑術)、心理の到達者
低レベルでは敵の警戒心のみが関係するが、高レベルになると特定の種族(生者アンデッドデイドラ機械等)に特化していき得意不得意な種族が生じる。
また、自身/味方/敵によっての効果の得意不得意も発生する
[回復] 自動能力…二連の唱え(回復術)
治癒呪文を高める能力が主だが、以下の様なトレードオフ有。
他者への治癒を強化すると、光や毒魔法が弱化。対アンデッド能力を強化すると、対生者が弱化。
自身を強化する場合は体力/マジカ/スタミナの上限値がダウン
[3]盗賊スキル------------------------------------------------------------
基本的には戦闘能力を犠牲にして能力を上げる。
[錬金術] 自動能力…なし
得意分野を選択可能(回復、毒、バフ、デバフ)
毒耐性を強化すると、回復薬使用時の回復量が低下(またはその逆。)
採集効率/材料鑑定能力を上げると所持重量がダウンする
[軽装] 自動能力…なし
軽装を強化すると重装が低下。重装さえ装備しなければ基本的には移動速度、スタミナ再生、ダッシュ、知覚、武器の速度等が上昇。
[開錠] 自動能力…なし
盗賊スタイル(ドアロックの解除、発見回避、不法侵入)
冒険者スタイル(宝箱のロック解除、有用アイテム発見、ダンジョン探索)を選択可。
武器による錠前破壊能力も有(強化すると、ロック解除の能力は低下)
[スリ] 自動能力…なし
人混みを利用して注意を逸らす、高級な服を着て疑われないようにする、影を利用して見つからずに出入りする。等の得意分野を造れる。
スリ入れ(毒をスリ入れて毒殺、金品を入れて罪を着せる)の強化も有。
[隠密] 自動能力…サイレントロール
隠密攻撃は、得意なスタイル(弓、ダガー、呪文)を選べる。
隠密スキル自体は、移動速度を強化すると所持重量が下がる、照明による発見の回避能力を上げると暗闇では移動速度が低下する。通常の戦闘時の近接攻撃ダウンといったトレードオフがある。
[話術] 自動能力…賄賂、盗品商売買デバフ(後述)
「説得」を強化すると「脅す」のは苦手になる(またはその逆)等トレードオフがある。
取引も買/売がそれぞれ得意不得意になる調整をしている
盗品商との取引は初期では非常に大きなデバフ(売値0G)がかかっています、能力をとることで少しずつ改善します
※注「JobFenceFaction」に所属してる商人が対象のためMODの盗品商は影響ないのもいます。
シャウトを強化すると、他の能力(魔法耐性、マジカ、スタミナ、防御力)が少し低下。
雑貨商能力はツリーから削除されたためコンソール以外で習得できません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 9 Jul 2024. Master of One - A Double-Edged Perk Overhaul. 14 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47024>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lazy Tools Download ID:13381 Author:LazyGirl 2018-04-17 00:05 Version:0.10.1
-
RATE: ★=150 G=4 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [ツール] [装備] [ハイヒール] [体型変更] [NPC変更] [NPC管理] [音声] [名前変更] [装備切替]

Lazy Tools
■概要
通常は Creation Kit での作業が必要となるプレイヤーやNPCのパラメーター調整を、MCMから直接設定できるようにします。
素早く変更をしたい、しょーもない調整をしたい、MODの編集のためのテストをしたい場合に便利です。
また、オプションに Oldrim用があります。
このツール群は、作者がSKSE64とSkyUIを学びながら組み込んでいる、小さなプログラム改造の集合体であることに注意して下さい。
※※ 破損して困る大切なセーブデータには使用しないで下さい ※※
・"Botox NPC Tester" MCM /ホットキーを有効にして、Botox( [Skyrim]Botox for Skyrim / Botox for Skyrim SSE )とのNPCの顔の問題/競合の調査を容易にします。 ユーザーガイドはtxtファイルとして含まれています。サポートされていないデバッグ/ツールモード故に、使い捨てのセーブデータで試してください。
●必要条件
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (ECEのボーンを使用してのボディ編集)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (LazyCBP で必要)
■メインファイル
・LazyBodyEdit
プレイヤーとNPCのボディシェイプを編集できます。
オプションでNPCの体型をランダム化できます。
詳しい情報や使い方については、付属のテキストファイルをご覧ください。
・LazyCBP
CBP Physics の設定を編集するSkyUIインターフェイス。書き換え保存機能を完備。
ユーザープリセットサポートが追加されました。PapyrusUtil SE が必要です。
・LazyHeels
ハイヒールの底上げができます。
・LazyTools … 下記で説明。
・LazyItemEdit ⇒ 4/16 ver.0.21.0。更新する場合はクリーン・インストールが必要。
●使用法
設定したい相手がプレイヤーの場合は三人称視点にして照準を自身に当てる。
NPCの場合は対象のNPCに照準を当ててMCMから Lazy Tools を起動する。
後は好きなように編集。
・WEAPON EDITOR
武器のダメージ、重量、範囲などを調整できます。
同じタイプの全ての武器が影響を受けます。MODで追加された武器にも対応。
・ARMOR EDITOR
WEAPON EDITOR と同じように機能しますが、鎧や衣服の種類を変更する
オプションがあります。
・SPELL EDITOR
複数の効果を持つ呪文を含む、呪文のダメージを微調整できます。
・NAME EDITOR
NPCの名前を変更できます。
・BODY EDITOR
プレイヤーとNPCに個別の外見を設定する事ができます。
・VOICE EDITOR
声の種類を変更できます。
・HEELS EDITOR
ハイヒール系装備で足が地面に埋まっている場合の底上げができます。NPCにも使用可能。
・COPYKIT
NPCからプレイヤー、またはプレイヤーからNPCに衣装をコピーできます。
・TELEPORT
5つまで登録した場所か、名前の付いた場所に瞬間移動ができます。
・SETTINGS
このMODでの変更の大部分は永久的ではなく、MOD内の処理で保存してゲームに再適用しています。
ここではそれらの有効/無効の設定を行えますが、無効にしても設定自体は消えないので再度有効にする事で、設定が復活します。
●既知の問題点
・HEELS EDITOR - 着用者を連続的にチェックするためのループスクリプトやクロークエフェクトを使用していません。そのため負荷等のリソースには優しいのですが残念ながら100%適用されません。すぐに適用したい場合は一人称に切り替えてコンソールを開いて閉じると適用されます。
・BODY EDITOR - 誰にでも使用しないでください。対象が XP32 Skeleton を使用している必要があります。
・VOICE EDITOR - NPCに使用する場合、voicetype に unique を使用すると、バニラとカスタム両方の会話を壊すことがあります。その場合は登録を解除してデフォルトに戻して下さい。
・COPYKIT - NPCはコピー後にしばらくするとデフォルトの衣装に切り替わります。これはゲーム内で適用される規定の装備が設定されているためです。これを無効にするには、空の衣装で上書きするオプションを指定して下さい。装備の管理を扱うMODとは競合します。
・その他 - 登録された変更を削除すると、多くの場合それを視覚的に戻すために保存、終了、読み込みが必要になります。
●作者制作MOD
Lazy Item Edit - 武器、鎧、呪文のスタンドアロン版エディタ
Lazy Renamer - NPCとオブジェクトのリネームエディタ
●関連MOD(NPCを選択できる)
Select NPC for MCMSkyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 17 Apr 2018. Lazy Tools. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13381>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Advanced Notification Log NG Download ID:67975 Author:MaskedRPGFan 2023-03-21 03:30 Version:2.2.0
-
RATE: ★=149 G=3 TAG: [メッセージ] [ログ] [検証] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Advanced Notification Log NG
通知メッセージを保存してMCMで確認できるようにするMODです。
CommonLibSSE-NGを使用してすべてのバージョンで機能します。
Notification Log SSE のアップグレードバージョンです。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 21 Mar 2023. Advanced Notification Log NG. 13 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67975>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK Recoil SE Download ID:14905 Author:tktk 2022-09-13 23:25 Version:1.411
-
RATE: ★=148 G=4 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [弓] [クロスボウ] [SKSEプラグイン]

TK Recoil SE
プレーヤーが弓やクロスボウを撃ったとき、カメラの揺れやぼかし効果とともに「反動」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器の反動がより強固になり、ヒットが実際に行われた、という感覚が高まります。
このMODは特別何もアニメーションを追加しません。
MCMメニューにて、各武器での各々の値を、個別に調整できます。
TKリコイルは、以下の効果をもたらします。
・リコイル時間:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。
・シェイクカメラ:プレーヤーの動きに沿ってカメラを振ります。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・アクティブ:効果を適用するには、このオプションを切り替えます。
必須MOD
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
日本語化について
・Interface > translations内に英語/日本語/韓国語のテキストファイルがあります。各自の環境に基づいてファイルのリネームや削除をしてください。Skyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK Recoil SE. 28 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14905>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Sauna House SE Download ID:76078 Adult-Only Author:nazonootoko 2026-02-23 19:29 Version:1.0.3
-
RATE: ★=147 G=5 TAG: [ロケーション拡張] [サウナ] [MCM対応] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, nazonootoko. 23 Feb 2026. Sauna House SE. 25 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76078>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] CC Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion Download ID:69029 Author:AndrealletiusVIII 2026-03-08 22:18 Version:1.5.7
-
RATE: ★=147 G=1 TAG: [CreationClub] [CC] [肥沃土] [hearthfire] [Farming] [ゴールデンヒルズ農園] [MCM対応] [日本語化対応]

CC Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion
この mod は、Creation Clubコンテンツの Farmingをオーバーホールします。
既にFarmingを導入済のデータでは使用できないため、ニューゲームが必要です。
必要:
Creation Club Farming [ccvsvsse004-beafarmer.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Farming)
大きな変更点として
・「騒ぐ死者」のクエストは、
レベル15以上でロリクステッドまたはホワイトランの宿屋で話を聞くと発生。
またクエストも拡張されて少し長くなっており、英語音声付きの会話も追加。
農園は無料で貰えるのではなく、事件解決後にホワイトランの執政から10000ゴールドで購入することになります。
・ゲームスタート時は住人の一家は生存しており、
買い物や錬金術の訓練が可能。
・肥沃な土の量を大幅に増加。(最大121個)
農園を購入するまでは使用不可。
Version:1.3以降では、初期状態の肥沃土の数は13個と少なくなっていますが
雇用した従業員に依頼する事で、段階的に拡張可能になります。
・従業員として物乞いを最大5人まで雇用可能。
ナルフィやブレナインなど一部のキャラはクエストを完了する必要あり。
また、ナルフィを雇用した場合、闇の一党クエストの対象から除外可能。
・コンソールでカスタマイズ可能な項目あり(1.4.5 でオプションファイルにMCMが追加)
set CCFarmingLevelReq to X
X は、「騒ぐ死者」クエストを開始するためのレベル要件です。 (デフォルトは 15)
これは、まだクエストを開始していない場合にのみ機能します。
set ccVCSSE004_DailyGoldRewardMult to X
Xは農園のゴールド収益の倍率です。 (デフォルトは 1) 10 進数も使用できます。
その他にもドラゴン着陸マーカーの追加や
衛兵や馬車の御者も雇用可能になるなど、細かい調整あり。
オプションファイルに CC Farming - Goldenhills Plantation - Bathhouse Upgrade 用パッチあり
RS Children用パッチ
Creation Club Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion - RS Children Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 8 Mar 2026. CC Farming - Tweaks Enhancements and Quest Expansion. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69029>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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