AE対応 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Download ID:65963 Author:Parapets 2022-10-09 01:56 Version:1.0.5
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RATE: ★=351 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [espfe] [装備変更] [装備品表示] [DAV] [VR対応] [日本語化対応]
Dynamic Armor Variants
Armor Addon(装備中の防具や体部位の表示に使用される.nifファイルのパス設定やボディスロット等を管理するレコード)の動的な入れ替えを可能にするSKSEプラグイン。
AE・VR 対応。
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (アドオン用)
UIExtensions (アドオン用)
SE 1.5.97 でプレイ中の方へ
Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5
ここからダウンロードしたファイルで上書きしてください。
このMODはフレームワークに当たり、ゲームのプレイ中に装備の形などを直接的に変更する機能をサポートします。
分かりやすい機能としては、フードを室内で脱ぎ屋外では被るなどの、Dynamic Lowered Hoods (同作者)といったMODに利用されます。Skyrim Outfit System SE Revived とは互換性がなくCTDするとされていますが、後述のアドオンにより代替が利くと思われます。
アドオン
UIExtensions Menu - プレイヤーとNPCの装備をカスタマイズするためのメニューを追加します。この機能を使用する場合、UIExtensionsとMCM Helperが必要になります。
Hidden Equipment - すべてのサークレット、兜、バックパック、マントを非表示にする簡単な機能を追加します。このアドオンは単体では使用できず、上記の UIExtensions Menu と併用することが推奨されています。
また、この2つのアドオンはeslフラグのついたespファイルを介して機能します。
設定(json)について
'Data\SKSE\Plugins\DynamicArmorVariants'のjsonファイルを編集することで、様々な設定をすることができます。筆者もこのページの編集時点では全く知識がないため、
機能の全容については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… 及びにDescriptionのConfig Creationの項目を、
一部の例については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… を参照してください。
設定ファイルはファイル名がロードオーダーのプラグインと一致する場合にロードされます。これらは同じ順序でロードされ、それらの間に競合がある場合は、後でロードされた構成が優先されます。
仕様としては主に「variants」と「states」という配列を使用し、「variants」は交換するArmor Addonに関して、「states」は自動的に変更される条件を構成します。
Variants:
name
識別の為に必須。偶発的な競合を避ける為にMODの接頭辞やMOD名を使用することを推奨します。他の構成に同じnameがある場合マージされますが、その中で競合する場合はロード順に基づいて勝者が決定されます。
displayName
UIExtensions のメニュー項目に使用されます。ローカライズできるようにここでは必ず
Scaleform の翻訳文字列('$'で始まる)を使用してください。
linkTo
これを設定したバリアントが他のバリアントにリンクされ、このArmor Addonの置換がリンク先のバリアントによって定義されたものよりも優先されます。例えば、Dynamic Lowered Hoodsでは「LoweredHoods」バリアントが「DAV_HiddenHelmet」バリアントにリンクされています。これは条件下で兜を非表示にして、フードは非表示ではなく下げたものが表示されることを意味します。
overrideHead
キャラクターの頭や髪を表示するか非表示にするかを制御します。これは通常Armor AddonではなくArmorのスロットによって制御されるため、これはその回避策として存在します。
replaceByForm
どのArmor Addonを置き換えるかを定義します。フォームを指定する形式は「PluginFile.esp|FormID」です。
replaceBySlot
特定のスロットを占有するArmor Addonに適用する汎用の置換を定義できます。これは主にスロットを非表示バージョンに置き換えて装備を隠すのに有用です。
States:
variant
参照するバリアントを指定します。
refs
「conditions」によって参照されるFormのエイリアスを定義できます。KeywordやQuestなどの一部のForm typeはEditorIDによってのみ参照できますが、ほとんどのForm typeは実行時に使用できるEditorIDを持たないため、ここで参照として定義する必要があります。「Player」は(コンソールと同様に)すでに定義されている特殊なケースであるため、定義する必要はありません。
conditions
有効にする条件を定義します。Creation Kit の Condition Functions で使用するものと同じです。条件は文字列として記述します
(例: ["GetIsReference Player == 0 AND", "LocationHasKeyword LocTypeDwelling == 1 OR", "LocationHasKeyword LocTypeInn == 1"])。
Condition Functions:https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…
使用上の注意点:
・変更は必ず直ぐに更新されるとは限らず、インベントリ、場所、戦闘状態の更新などが必要な場合があります。
・今の所、Condition parser は考えられる条件の全てを解析出来る訳ではありません。また、armorを着ているActorに対してのみ条件が実行されます。
・Armor Addonの置き換えの際、交換するArmor Addonと交換元のArmorの使用スロットが少なくとも1つ以上共有される様にしてください。例えばスロット31と42を使用する兜のArmor Addonとスロット45のみを使用するArmor Addonを交換すると、競合するべき他の兜が装備出来てしまう為、そのArmor Addonにスロット31を追加する事で他の兜を装備出来ない様にします。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 9 Oct 2022. Dynamic Armor Variants. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2022-11-17 06:50 Version:5.1.0
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RATE: ★=327 G=17 TAG: [死体] [死亡] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]
Frozen Electrocuted Combustion
キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。
火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒 中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。
Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。
VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR
必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
アドオン
FEC - Effect Lighting Add-on(ENB パーティクルライト追加)
類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 17 Nov 2022. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=343 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] dMenu Download ID:97221 Author:dTry 2023-08-24 07:26 Version:1.2.1
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RATE: ★=339 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [no-esp] [AE対応] [チート]
dMenu
様々な設定を行えるシンプルなimguiメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dMenuはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(以下AIM)の代替として作成されたシンプルなメニューModです。
時間や天候など、さまざまな要素を追加していったものが始まりですが、現在はSKSEプラグインの設定をゲーム内メニューで微調整するためのハブになりました。
将来的に様々な機能を搭載予定ですが、現時点ですでに一部のプレイヤーにとって役立つものになっていると思います。
■開き方
ゲーム中にHomeキーを入力すると、メニューが開きます。
■使用できる機能
・天候/時間の変更
天気、および現在時刻を簡単に変更することができます
ただし、天気の名前を正確に表示するためにはNative EditorID Fixが必要です。
・代替AIM
Modを検索し、プラグインに登録されているアイテムをインベントリに追加します。
他のAIM系Modとの最大の違いは、dMenuは非常に高速であることです。
検索、プラグインの確認、インベントリへの追加など、瞬時に行います。
・代替MCM
dMenuにはModderが使用できるMCMの簡単な代替手段が含まれています。
頻繁な調整を行うGUI系Modや、瞬時にフィードバックを行う必要があるModなどに、これは便利です。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「dMenu\SKSE\Plugins\dmenu\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■dMenuを利用するMod
Wheeler - Quick Action Wheel Of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. dMenu. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97221>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:18533 Author:Felisky 2023-01-09 21:04 Version:1.1.5
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RATE: ★=334 G=8 TAG: [HUD] [表示追加] [VR対応] [AE対応]
Display Enemy Level
HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。
Version:1.1.4 より AE 版用になりました
hudmenu.swfを変更しないので SkyHUD、Customizable UI Replacer SE と互換性があります。
SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。
Customizable UI Replacer SE - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
●競合
moreHUD SE more HUD側の設定をMCMで無効化すれば併用可Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Display Enemy Level. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unread Books Glow Redone Download ID:138451 Author:STB team 2025-01-16 22:12 Version:0.9
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RATE: ★=340 TAG: [本] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [FOMOD] [日本語化対応]
Unread Books Glow Redone
Unread Books Glow SSE の SKSE プラグイン版
この MOD は、未読の本を光らせることができ、カテゴリと光の明るさに基づいた設定を行うことができます。全て SKSE 上で行われるため、Papyrus に負荷をかけることはありません。
MOD には INI ファイルが付属しており、[Main] 設定と [Visual] の下にある提供されたルールを設定することができます。
オプションとして、FOMOD で MCM バージョンを選択することで、ゲーム内で直接 [Main] 設定を行うことができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI ( MCM 版 )
同類MOD
Unread Books Glow NG(https://mod.pub/skyrim-se/211-unread-…)Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 16 Jan 2025. Unread Books Glow Redone. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138451>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot EE Download ID:69980 Author:Eloquence 2023-02-27 02:33 Version:1.2.1
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RATE: ★=336 G=4 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [QuickLoot] [インベントリ] [AE対応] [LOTD] [TCC] [espfe] [日本語化対応]
QuickLoot EE
Quick Loot RE の派生版
SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加し
ルートメニュー上でアイテムアイコンと重量金額、
Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion のアイコンを表示します。
■必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・SkyUI
Quick Loot RE は不要で単体で動作します。
MCMでアイコン表示や開き方を変更可能です。
■AE 1.6.1170用 dllファイル
https://github.com/WaterFace/QuickLoo…
現在、AE 1.6.1170ではSkyrim起動数秒後にCTDしてしまいますが、有志が作成したdllファイルで当modを上書きすることで正常に起動することができます。詳細はPOSTSのピン留めされたコメントを参照してください。
■VR 版
Quickloot VR
■アイテムに合わせてサイズ変更V/W表示パッチ
QuickLoot EE - Dynamic Resize and Value-Weight Patch
■互換
Better Third Person Selection - BTPS
■リプレイサー
NORDIC UI - QuickLoot EE
Quickloot EE Reskin - Dear Diary Dark Mode (Warm Text)
SkyUI-Style Quick Loot Retexture
Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE
■ゲームパッド使用時に使うと便利かも
Gamepad Button Freer
■セッティングローダー
QuickLoot EE - Settings Loader
■派生版
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Eloquence. 27 Feb 2023. QuickLoot EE. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69980>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] AI Overhaul SSE SPIDified Download ID:136826 Author:Mallemok 2025-02-23 05:37 Version:2.3.1
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RATE: ★=338 G=1 TAG: [パッチ] [互換性] [カスタムAI] [AE対応] [SPID] [NO-ESP]
AI Overhaul SSE SPIDified
AI Overhaul SSE 用の Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用したパッチ。
AE 版対応。
必要:
AI Overhaul SSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
AI Overhaul SSE が NPC に配布するパッケージを Spell Perk Item Distributor (SPID) で配布させて互換性を高めます。
該当する Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP パッケージも追加しました。
Version:2.0
AI Overhaul SSE によって追加された Factions とアイテムも追加Skyrim Special Edition Nexus, Mallemok. 23 Feb 2025. AI Overhaul SSE SPIDified. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136826>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pause After Load Unscripted NG Download ID:60958 Author:SteveTownsend 2024-01-25 07:00 Version:1.2.0
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RATE: ★=339 TAG: [戦闘] [システム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [一時停止]
Pause After Load Unscripted NG
セーブデータ読み込み直後やセル移動直後に一時停止するPause After Loading Screens と、同機能のSKSEプラグインです。
セーブ時(デフォルトではOFF)、ドアを開けてのセル移動、高速移動の後、
プレイヤーがなにかキー入力するか時間経過(デフォルトで5秒)までゲームを一時停止します。
細かい設定はiniファイルから
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
・Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…
同様MOD
・Pause on Game Load セーブデータロード直後のみ一時停止
・Pause Menu After Load Screens 同上
・Loading Screen Truce 戦闘AIの一時停止Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 25 Jan 2024. Pause After Load Unscripted NG. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Classic Paralysis Download ID:45931 Author:powerofthree 2022-10-13 05:14 Version:3.3.1
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RATE: ★=329 G=3 TAG: [魔法] [麻痺] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Classic Paralysis
各種麻痺効果および氷晶を使うとNPCが硬直してぶっ倒れてしまうのを、その場で固まってしまうように修正するMod。
SKSEプラグインです。
これにより、麻痺したまま死亡し、蘇生させると起きるムーンウォークのバグも修正されます。
v3.2.0から設定ファイルも追加され麻痺・凍結を個別にON/OFFできるようになりました(デフォルトでは麻痺:ON、凍結:OFF)
※競合
Ragdoll Paralysis Redux SE …麻痺の代わりに麻痺に似た独自スクリプト効果に変更するためこのMODの効果対象外になってしまう
これ以外にも麻痺・氷晶を編集されてる場合は正常に適用されない可能性があります
※必要※
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 13 Oct 2022. Classic Paralysis. 20 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45931>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2024-05-08 15:08 Version:1.1.0
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RATE: ★=330 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 8 May 2024. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Sprint Stop Download ID:107057 Author:lSmoothl 2025-04-13 04:09 Version:2.3
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RATE: ★=319 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [スプリント] [OAR] [BDI] [AE対応]
Dynamic Sprint Stop
武器固有のスプリントストップアニメーション。
◆必要
・Behavior Data Injector(SE)
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・dTry's Key Utils(SE)
・dTry Plugin Updates(AE)
・Open Animation Replacer(SE・AE)
・Dynamic Animation Casting - NG(SE・AE)
◆※
・戦闘中は動作しません。(不必要な動きの為)
・杖は対応していません。
・呪文、弓、クロスボウの移動アニメーションはストップ音が適用されません。
◆互換性あり
・S.M.C. - SKYRIM MOTION CONTROL
◆推奨
・Dynamic Sprint
・Dynamic Random Spell IdleSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 13 Apr 2025. Dynamic Sprint Stop. 15 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107057>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2024-02-08 03:30 Version:0.9.0
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RATE: ★=317 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR対応] [攻撃] [ヒットエフェクト] [NO-ESP]
MIF - Mu Impact Framework
戦闘中の攻撃時の VFX「視覚効果」フレームワーク
以前は、攻撃時にVFXを作成して添付する唯一の方法は、武器の衝撃データセットを置き換えることでしたが、このフレームワークは攻撃時に好きなVFXを追加できるようになります。
※このModはWIPなので、不定期的に更新されます。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod制作者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。
◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spellの VFX をサポート
ini で ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは、Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。
対応Mod
・Critical Rush VFX
・Separated Slash Effects X - MIF
┗Smaller Separated Slash Effects X
・Visualized Critical Hits - MIF
・Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
・heavyarmor makes popping soundsSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 8 Feb 2024. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] I'm Talkin' Here Download ID:93694 Author:AlmightySE 2024-05-05 12:43 Version:2.0
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RATE: ★=313 G=2 TAG: [会話] [フォロワー管理] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応] [VR対応]
I'm Talkin' Here
プレイヤーの対話中にフォロワーを黙らせます。すべてのバニラボイスおよびカスタムボイスフォロワーに対応。
ESL フラグつき。v2.0よりmod毎のパッチが不要になりました。
必要
・SKSE64
Q:SE/AE/VRでも動作しますか?
A:はい。
Q: Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE などのフォロワーのオーバーホールや翻訳でも機能しますか?
A:はい。
■同様の機能があるフォロワーMOD
・Serana Dialogue Add-On
・Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
■これと似たMOD
Factions - Events - Conditions - Keywords - Other Follower Functions
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue(SKSEプラグイン)
Muzzle It - Follower Interruption ControllerSkyrim Special Edition Nexus, AlmightySE. 5 May 2024. I'm Talkin' Here. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93694>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus NG Download ID:77359 Author:Ryan---VersuchDrei 2024-02-28 18:00 Version:1.8
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RATE: ★=315 TAG: [SKSEプラグイン] [翻訳] [AE対応]
Scaleform Translation Plus Plus NG
UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグイン。
Scaleform Translation Plus Plus の更新版。
1つの DLL で AE 1.6.629 以降を含むすべてのバージョンで動作します。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 28 Feb 2024. Scaleform Translation Plus Plus NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Kaputt - Melee Killmove Manager Download ID:78063 Author:Penta-limbed-cat 2024-09-22 22:08 Version:1.3.0
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RATE: ★=311 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [システム変更] [AE対応]
Kaputt - Melee Killmove Manager
SKSEを利用した近接キルムーブマネージャー。キルムーブを管理、拡張、カスタマイズするためのMODです。
Post-Hit Killmove and Executionの後継MOD
・バニラでは通常、致命的な一撃(Healthが0になる攻撃)を出した瞬間に
キルムーブをトリガー(発動)しますがこれを導入する事で
致命的な一撃が当たった後にキルムーブをトリガーすることができます。
また、アイドルフォームの互換性の問題を気にせずにシステムにキルムーブを追加する方法も
付属しています。
・バニラ風、ポストヒット、スニークキル+キー押下など、さまざまなトリガーがあります。
・新しいタグベースのアニメーションシステム。キルムーブの切り替え、編集、ミックスが
可能。
・カスタマイズ可能なフィルタリングロジック 簡単に拡張できるキルムーブリスト。
・さらに多くのオプション (スクリーンショットを参照)。
・ゲーム内でアニメーションタブを介して直接アニメーションをトリガーし、テストすることが
できます。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・CatMenu 1.6.0+
操作
・F6キー(CatHub側の設定)でメニュー表示。確率や機能の有効無効を設定できます。
・設定ファイルは~(MO2の場合はoverwrite)\SKSE\Plugins\kaputt\configs\<作成した設定ファイル名>.jsonに出力されます
・posthit部分をenableにすることで敵に攻撃が当たった瞬間をキルムーブのトリガーにできます。MCMなどはありません。
・vanillaのタグは無効化してもOKの様子。
互換性
・Precision - Accurate Melee Collisions
・DXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Valhalla Combat
・One Click Power Attack NG
・VioLens - A Killmove Mod SE Violens側の近接キルムーブを無効にします。(遠距離キルムーブはViolensに任せる形。最後のターゲットのみも動いてるかも)
・Combat Gameplay Overhaul SE 両手持ちのアニメーションが再生されません。
FAQ
Q:キルムーブが再生されないのはなぜですか?
A:まず、設定を確認してください。次に、ターゲットから離れすぎると再生されません。
Q:ゲーム内カスタマイズ UI を呼び出すにはどうすればよいですか?
A:Cathub をインストールする必要があります。インストール後、Cathub のトグルキー
(デフォルト F6) を使用して CatMenu を呼び出します。 Kaputt チェックボックスをオン
にすると、Kaputt カスタマイズ メニューが表示されます。
Q:Violens のような「進行中のキルムーブ」を無効にするにはどうすればよいですか?
オプションが表示されません。
A:「adv」を禁止タグリストに入れると、進行中のすべてのキルムーブが禁止されます。
さらに、省略した進行中のキルムーブがある場合は、ゲーム内でいつでも自分で「adv」
タグを追加できます。 Kaputtメニューの下部で、最後に再生されたアニメーションを確認
できます。また、名前/エディターIDをクリックして、アニメーションタブで1つずつテスト
することもできます。
Q:特定のキルムーブを無効にするにはどうすればよいですか?
A:それらのアニメーションに「noplay」などのタグを付けて、そのタグを禁止タグ リストに
入れます。
Q:「ミックスキルムーブ」や「メイスデキャップ」はどうでしょうか?
A:タグ付けシステムを確認する必要があります。必要なアニメーションのタグを編集すること
で、非常に多彩な結果を得ることができます。
Q:遠距離キルムーブは?
A:遠距離はキルムーブではありません。ただのカメラで、カメラについてはまだ解明されて
いません。だから、今のところありません。
Descriptionに構成/カスタマイズの詳細が記載されています。
関連mod
Low-blow killmoves human-human 女性用にSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 22 Sep 2024. Kaputt - Melee Killmove Manager. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78063>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE Download ID:64653 Author:baddragonlor 2022-05-26 10:32 Version:1.50
-
RATE: ★=296 G=15 TAG: [ユーティリティ] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [チート] [日本語化対応]
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE
MOD からアイテムを取得できる軽量なMOD
要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Mod Item Collector という呪文を唱えると、すべてのModが Miscitems として入ったコンテナが開かれます。Mod名を含むアイテムを略奪し、メニューを閉じます。選択したMODによっては、コンテナが開いてMODのアイテムが入るまで数秒かかる場合があります。
関連MOD
Simple Mod Item Spawner BoosterSkyrim Special Edition Nexus, baddragonlor. 26 May 2022. Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64653>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Twilight Download ID:82665 Author:doodlez 2023-01-15 06:41 Version:1.0.2
-
RATE: ★=302 G=3 TAG: [天候] [SKSE] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Twilight
あらゆる天候の黄昏時 (夜明けと夕暮れ) をシミュレートする SKSE プラグイン。
つまりどういう効果なのか:
バニラでは夜明け前と日没後のいわゆる黄昏時(Twilight)、太陽が地平線より低い場所にある時間帯も何故か明るすぎるので夜の明るさとの中間になるように光量を抑えます。
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)ではある程度調整されていますが
併用する事でより現実に即した自然な明るさになります(但しこれは好みの問題です)
注意点:
ENBを使用している場合、TIMEOFDAY設定でこの問題が解決されている可能性がある為
ENB有効時、当MODはデフォルトでOFFになりますが、ゲーム内ENBメニューから併用と細かい変数の調整が可能です。
ENBにおいてはDAWN~SUNRISE及びSUNSET~DUSKの時間帯がTwilightにあたります。
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
推奨
Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
NAT - Natural and Atmospheric Tamriel&NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1Cをインストールしている場合はこのMODは必要ありません。(同じ機能を実装している為)
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-twi…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 15 Jan 2023. Twilight. 14 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82665>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Media Keys Fix SKSE Download ID:92948 Author:epinter 2024-05-22 06:16 Version:1.0.0
-
RATE: ★=300 G=1 TAG: [キーボード] [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Media Keys Fix SKSE
キーボードへのゲームの排他的なアクセスを削除することによって、メディアキー(音量、再生/次へ/ミュート、Windowsキー、alt+f4、など...)を使用できるようにするSKSEプラグイン。
デッドキーのバグを修正するオプションと、Windowsキーを有効にするオプションがあります。
Keyboard Shortcuts Fixの改良版
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
◆互換性
1.5.97、1.6.318、1.6.323、1.6.342、1.6.353、1.6.629、1.6.640、1.6.659-gog、1.6.1130、 1.6.1170
◆問題点
スカイリムでは、キーボードとマウスへのアクセスが排他的で、メディアキーやWindowsキーなど、DirectInputが扱わないキーは無視されます。そのため、音量を変えるにはALT+TABやオーバーレイを使う必要があり、ユーザーにとって使い勝手が悪くなっています。
◆解決方法
DirectInputフラグを変更し、ゲームが排他的アクセスで起動しなくなるようにします。
◆INI設定
・アクセント記号のあるキーボードレイアウトを持つ場合
「DisableDeadKeys」を true
・Windows キーを機能させたい場合
「DisableWindowsKey」を false
注意
ゲームを正常に動作させたい場合は、「BackgroundAccess」を使用しないでください。これはデバッグ用です。
ソース
https://github.com/epinter/MediaKeysFix
◆関連MOD
・Alt-Tab Stuck Key Fix NGSkyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 May 2024. Media Keys Fix SKSE. 6 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92948>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Magical College of Winterhold Download ID:1539 Author:Sable17 2024-12-14 04:50 Version:6.01
-
RATE: ★=290 G=10 TAG: [ウィンターホールド大学] [施設拡張] [AE対応] [BEES] [日本語化対応]
Magical College of Winterhold
薄汚い毛皮だの動物の頭だの蜘蛛の巣だの樽だのと、あまりにノルドノルドし過ぎていたウィンターホールド大学を魔法の研究機関らしく大改装します。
大幅な内装変更に加え、元素の間やアルケイナエウム等に魔法の研究に役立つ各種ギミックが追加されます。
個人の独断でやりたい放題のUSSEPを必要としない明治大学拡張MODは現在これのみ。
詳しくはdescを。
現在はAE用になっているため旧SEではBackported Extended ESL Support が必要です。
・互換性 - OPTIONAL FILES に、以下のMODのパッチが用意されています
パッチは徐々に増えているので一部だけ記載
M'rissi's Tails of Troubles SE
Animated Clutter SSE
Snazzy Furniture and Clutter Overhaul (SFCO)
Enhanced Lights and FX
Realistic Lighting Overhaul SSE
Cutting Room Floor - SSE
Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
Lux
Window Shadows RT
Colorful Lights - No Shadows - SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Classic Paintings Compilation for Skyrim interiors …該当MODに互換版有り
またesmバージョンもあり
・関連MOD
College of Winterhold - Arch Windows Performance Enhancer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sable17. 14 Dec 2024. Magical College of Winterhold. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1539>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
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