Skyrim Special Edition Mod データベース

AE対応 おすすめMOD順 PAGE 9search

 [バグフィックス] ENB Light Inventory Fix (ELIF) Download ID:66411 Author:Kitsuune 2023-05-02 03:45 Version:1.2.0
RATE: =171 TAG: [ENBParticleLights] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
ENB Light Inventory Fix (ELIF) Title画像

ENB Light Inventory Fix (ELIF)

ENBParticleLights を使用する際に発生する
インベントリでアイテムが反転していたり小さく見えるバグを修正するSKSEプラグイン

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
・ELIF の導入で大きくなりすぎた魂石を小さくする
 Giant gem on the menu fix.

■参考(POSTより)
ENBLightを使っているMODの中には、あらかじめこのバグを回避する様々な方法が追加されているものもあり、
MODによってはELIFの修正効果と重複され表示が大きくなりすぎることがあるため、これらを元に戻さなければならない場合があります。
メッシュが単にズームを大きくしているだけなら、NifskopeでBSInvMarkerNodeの「Zoom」パラメータをバニラ値に戻すだけです(眠りの木の樹液の瓶などバニラ値未設定の物もありその場合はデフォルト値の1を推奨)
  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像1
  • ENB Light Inventory Fix (ELIF)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kitsuune. 2 May 2023. ENB Light Inventory Fix (ELIF). 12 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66411>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Archery Locational Damage Download ID:63863 Author:Tossapon 2023-05-23 17:36 Version:2.1.5
RATE: =170 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [] [] [SKSE64] [AE対応] [部位ダメージ] [日本語化対応]
Archery Locational Damage Title画像

Archery Locational Damage

敵が数十本の矢を頭に向けて立っていることにうんざりしていませんか?このmodを使用すると、頭を殴られる痛みを教えることができます。

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

プレイヤーとNPCに当たる矢は、当たった場所に応じて異なるダメージと効果を与えることができるようになりました。

デフォルトのヒット位置は次のとおりです。
ヘッド:2.0倍のダメージ、25%のノックダウンの確率、50%のよろめきの確率。
首:1.5倍のダメージ、出血。
武器:1.0倍のダメージ、物理ダメージと魔法スキルの減少。静寂のチャンス15%。武装解除の15%の確率。(暗い洞窟に武器を落とし、お気に入りに戻し、ホットキーをリセットして再装備するのは楽しいことではないため、プレイヤーは武装解除の影響を受けません。)
脚:1.0倍のダメージ、移動速度の低下。よろめきの25%の確率。
その他:1.0倍のダメージ、特殊効果なし。

特殊効果のチャンスは、デフォルトで行われるダメージに比例することに注意してください。上記の最大のチャンスを得るには、ターゲットの最大HPの少なくとも25%のダメージを与える必要があります。これはINIで変更できます。

インストール
すべてのファイルをSkyrimインストールフォルダーの「Data」フォルダーに抽出するか、MO2を使用します。

アンインストール
このmodはPapyrusスクリプトを使用しておらず、ゲーム内の何も変更しないため、いつでも安全にアンインストールできます。
ArcheryLocationalDamage.dllとArcheryLocationalDamage.iniをData / SKSE / Plugins /フォルダーから削除します。

カスタマイズ
デフォルト設定で満足できない場合は、ヒット効果の好みに合わせてINIファイルをカスタマイズできます。

Google翻訳ですがほぼ完璧なのでこれ以上どううまく説明すればいいのかわかりません

類似 MOD
Locational Damage(SKSE Plugin)
Cyan's Dynamic Combat Mod
Locational Damage SKSE VR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.2 設定(ini)ファイル日本語説明追加 [#3] []
    2023-02-07 22:41:07 8KB [DOWNLOAD]
  • Archery Locational Damage画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 23 May 2023. Archery Locational Damage. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63863>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 08:25 Version:1.5
RATE: =169 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Weapons Repositioner SE Title画像

Weapons Repositioner SE

マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。

☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins

・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール

設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。

☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AE
  • Weapons Repositioner SE画像1
  • Weapons Repositioner SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Main Menu Randomizer SE Download ID:33574 Author:Lanastara 2024-03-08 18:17 Version:2.0.4
RATE: =169 G=4 TAG: [タイトル画面] [壁紙] [ランダム] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Main Menu Randomizer SE Title画像

Main Menu Randomizer SE

Skyrimのメインメニュー(タイトル画面)の壁紙の表示をランダム化します。AE対応。
※このMODに壁紙は含まれていません。

要件:
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

▼任意の壁紙の追加手順
・Dataフォルダ直下に「mainmenuwallpapers」というフォルダを作り、そこに以下のフォルダ構造でファイルを配置

[任意のフォルダ名] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
[↑と同じフォルダ] \ Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
[↑と同じフォルダ] \ Data \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds

上記の3ファイル以外の配置は非推奨。(理由は後述)

▼アンインストール
・このMODは他のMODと同様にアンインストール

・手動で、以下の3ファイルを削除
Data \ Meshes \ interface \ logo \ logo.nif
  ∟ \ Meshes \ interface \ logo \ logo01ae.nif(AE版のみ)
  ∟ \ textures \ interface \ Objects \ MAINMENUWALLPAPER.dds

・ゲーム起動時にバニラのメインメニューが出ればアンインストール作業成功

▼MODの仕様と注意
ゲーム起動時に「mainmenuwallpapers」に配置したフォルダをランダムに選んで、フォルダ内のファイル(壁紙だけでなく全て)をDataフォルダに上書き保存して、メインメニューに表示させるという仕様
(保存されたファイルはアンインストール時に自動で削除されない為、手動で削除が必要)

・メインメニューリプレイスMODに良く含まれる、BGM、煙を火の粉に変えるエフェクト、ロード画面などのデータは「mainmenuwallpapers」に配置する前の削除を推奨
・メインメニュー変更以外の目的で、.espやScriptなどを配置するのは非推奨

▼自動バックアップ機能
上書きするという仕様上、上書き前のファイルをDataフォルダ直下の「Backup」フォルダに自動で作成する機能が追加されたが、以下の理由により機能の無効化を推奨

・データは重複を避けてバックアップを作成するので、データが増え続ける事は無い
・バックアップ作成が割と長く、起動~メインメニュー表示までの時間がかなり伸びる
・通常、バニラのデータは上書きされる事はなく、上書きされるのはDear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SEのMAINMENUWALLPAPER.ddsくらいでバックアップの必要性があまりない

▼バックアップ無効化の方法
・「MainMenuRandomizer.config.toml」の39行目付近の[Backup]以降の行を全て削除

その他、エラーログの取得方法などはDownloadページを参照してください。
  • Main Menu Randomizer SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lanastara. 8 Mar 2024. Main Menu Randomizer SE. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33574>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [パッチ] Stay At The System Page NG Download ID:76927 Author:VersuchDrei 2022-10-11 15:11 Version:1.6
RATE: =168 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Stay At The System Page NG Title画像

Stay At The System Page NG

Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。

Stay At The System Page - Updated の後継

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Stay At The System Page NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 11 Oct 2022. Stay At The System Page NG. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76927>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Incremental Injuries Download ID:55114 Author:colinswrath and SimonMagus616 2021-11-30 05:04 Version:1.2.5
RATE: =168 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [負傷] [怪我] [AE対応]
Incremental Injuries Title画像

Incremental Injuries

怪我の要素を追加するSKSEプラグインです。

◆必須
・SKSE
Address Library for SKSE Plugins


◆推奨
Survival Control Panel (必須ではないがおすすめ。MCMで要らない機能を無効にできます)


◆詳細
体力、スタミナ、マジカを使ったり、ダメージを受けたりすると、最大値が減少します。最大値は設定した割合以上は下がりません。
眠ることで回復できます。Ver.1.2.0から1時間毎にダメージの25%までしか回復しないようになりました。

サバイバルモードを偽装することでステータスバーを使用しています。サバイバルモードを使用する場合、もしくはUIが要らない場合はespを無効にしてください。
睡眠時にレベルアップする機能や、矢の重量を追加する機能も追加されます。いらないけどUIは使いたい場合は Survival Control Panel を入れることで無効にできます。


◆設定
Data/SKSE/Plugins にiniがあります。設定できる項目は以下

DamageMult : 消費量に対する減少率 (0.1なら受けたダメージの10%分最大値が減ります)
DamageLimit : 減少量の限界値 (0.5なら最大値は50%分までしか減少しません)

0.0~5.0の範囲で設定してください。それ以外の数値に設定するとデフォルトの値に戻ります。


◆互換性
・サバイバルモード
 このmodのespを使わなければ併用できます。

SunHelm Survival and needs
 SunHelmもサバイバルモードを偽装しています。SunHelmの後にこのmodをロードすることで共存できると思われます。


◆その他
パピルスの関数を追加しています。追加された関数を使うことで、このmodと別のmodで連携できるようになります。

- ModActorValueMult
- RestoreActorValueDamage
- SetHealthMult
- SetStaminaMult
- SetMagickaMult
- SetHealthLimit
- SetStaminaLimit
- SetMagickaLimit
- GetHealthMult
- GetStaminaMult
- GetMagickaMult
- GetHealthLimit
- GetStaminaLimit
- GetMagickaLimit
  • Incremental Injuries画像1
Skyrim Special Edition Nexus, colinswrath and SimonMagus616. 30 Nov 2021. Incremental Injuries. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55114>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version) Download ID:17481 Author:mrx16 2025-05-12 03:54 Version:1.16
RATE: =165 G=19 TAG: [チート] [魔法追加] [NPC追加] [版権物] [日本語化対応] [オーバーロード] [ダンジョン追加] [AE対応]
Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version) Title画像

Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version)

Overlord Magicは、100以上のユニークな呪文(スクロール/スタッフ)と、ライトノベル「オーバーロード(Overlord)」をベースにしたカスタムサウンドとモデルを備えたアイテムを追加します。

更に拠点として「ナザリック地下大墳墓」がホワイトランの平原に追加されます。

Ver:1.10からプレイアブル種族として「リッチ」が追加されました。

キャラクターオーバーフォール
Overlord - Characters overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.15 [#63] []
    2024-11-03 17:37:33 4MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.14 [#34] []
    2021-01-20 08:54:13 101KB [DOWNLOAD]
  • Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version)画像1
  • Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version)画像2
  • Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version)画像3
  • Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, mrx16. 12 May 2025. Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version). 24 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17481>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Rogue Master Detector Download ID:93040 Author:ThirdEyeSqueegee 2023-06-08 09:25 Version:1.0.3
RATE: =164 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Rogue Master Detector Title画像

Rogue Master Detector

このMODは、ゲーム起動時にロードオーダーを解析し、見つけた不正なマスターをRogueMasterDetector.log( Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE)に記録します。
また、不正なマスターが見つかった場合、ゲーム内で警告が表示されます。不正なマスターを修正するには、不正なマスターであることが判明したプラグインを、マスターとして必要とするプラグインの前にロード順序で移動させるだけです。

ローグマスターとは、マスターとして必要なプラグインよりもロード順が後になるプラグインのことです。

必要
・SKSE64

CommonLibSSE NG (https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim SE のすべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x) で動作するはずです。

ソース
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/R…
  • Rogue Master Detector画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 8 Jun 2023. Rogue Master Detector. 8 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93040>.
 [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
RATE: =164 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。


問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.
 [その他] Notification Log SSE Download ID:27707 Author:Ryan 2022-05-14 13:33 Version:1.3.1
RATE: =164 G=2 TAG: [通知] [メッセージ] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Notification Log SSE Title画像

Notification Log SSE

通知メッセージのログをMCMで確認することが可能になります。
ゲームを終了するとログがリセットされます。

【必須】
・SKSE64
Ver.1.1.0より
Address Library for SKSE Plugins

【関連MOD】
Advanced Notification Log NG

【後継MOD】
AE最新版でエラー出る方はこちらへ
Notification Log SSE NG
  • Notification Log SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 14 May 2022. Notification Log SSE. 26 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27707>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Use or Take SKSE Download ID:70868 Author:powerofthree 2025-01-27 18:03 Version:1.3.0
RATE: =162 TAG: [インターフェース] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]
Use or Take SKSE Title画像

Use or Take SKSE

アクティベートすることでアイテムの使用や取得を可能にするシンプルなSKSEプラグイン

必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…
Address Library for SKSE Plugins

ホットキー(デフォルトでは左シフト)とアクティベートで代替アクションを実行します。
ホットキーを押し続けることで、二次アクションを行うことができます。

アイテムを所有している場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で盗難のフラグが立てられます。
アクティベートテキストのホバープロンプトが動的に表示されるようになり、アクティベートラベルは設定であなたの言語に変更することができます。

アーマー

取る|装備する

武器

装備する|装備する|装備してすぐにドローする

ポーション

服用|食べ物を食べる/ポーションを飲む/毒を塗る

食材

取る|食べる

巻物

取る|装備する|読む(とスクロールを唱える)

本については、Read or Take SKSEを参照してください。

設定とホットキーは Data/SKSE/Plugins/po3_UseOrTake.ini で設定できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.0 [#1] []
    2023-05-03 15:01:05 868B [DOWNLOAD]
  • Use or Take SKSE画像1
  • Use or Take SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Jan 2025. Use or Take SKSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70868>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [パッチ] Paraglider Commonlib-NG DLL update Download ID:72648 Author:RJBerg AKA Zincwing 2024-02-11 02:33 Version:3.2.0
RATE: =159 TAG: [パラグライダー] [飛行] [AE対応]
Paraglider Commonlib-NG DLL update Title画像

Paraglider Commonlib-NG DLL update

Skyrim's Paraglider をAEで動作させるためのDLLです。ただし、AEに限定されるものではありません。

公開する前にすでにパラグライダーAEを対応させる別のMODがあったため、今まで公開していませんでした。

場合によっては、Paraglider DLL のリロードまたは更新後にこの動作がトリガーされないことがあります。その場合はパラグライダーを落として拾いましょう。

Xing による Skyrim Skydiving (Falling Art 2.0) によって追加された落下状態をサポートするようになりました。


・ゲームパッドの動作が不安定なようです。
上手くパラグライダーが開かない場合、SKSE -> paraglider.ini に以下を追記してみてください。

; If this is enabled, player character must be falling with a vertical speed of -0.2 or faster for the paraglider to activate.
bRequireFalling=False
  • Paraglider Commonlib-NG DLL update画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RJBerg AKA Zincwing. 11 Feb 2024. Paraglider Commonlib-NG DLL update. 4 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72648>.
 [ユーティリティ] Don't send me there again (dosemetha) Download ID:72507 Author:vagonumero12 2022-09-23 01:59 Version:1.0
RATE: =159 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [ゲームシステム変更] [周回クエスト]
Don't send me there again (dosemetha) Title画像

Don't send me there again (dosemetha)

ランダムに指定されたダンジョンに出向くタイプの繰り返しクエスト系において、
クリア済みのマークがあるダンジョンをクエストの目標先に指定されないようにします。
(ただし、すべてのダンジョンにクリア済みフラグがある場合はクリア済みのダンジョンからランダムに指定されます。)
  • Don't send me there again (dosemetha)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, vagonumero12. 23 Sep 2022. Don't send me there again (dosemetha). 1 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72507>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [パッチ] JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches Download ID:67820 Author:Czasior and Janquel 2025-01-01 19:12 Version:2.8.2
RATE: =158 G=1 TAG: [パッチ] [ウィンターホールド大学] [オーバーホール] [互換性] [AE対応] [日本語化対応]
JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches Title画像

JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches

JK's College of WinterholdImmersive College of Winterhold (もしくはObscure's College of Winterhold )とそれに付随する他MODに対するコンボパッチ。

メインファイルはモジュール式で、どちらか一方を選択します。
3つのウィンターホールド大学拡張のすべてを共存するわけではないので注意。

あくまで、JKとICOW か JKとOCW の組み合わせになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6.5 []
    2023-11-12 21:35:16 16KB [DOWNLOAD]
  • JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Czasior and Janquel. 1 Jan 2025. JK's College of Winterhold (Immersive and Obscure) Combo Patches. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67820>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2024-04-22 09:54 Version:1.0
RATE: =157 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP] [錬金術] [経験値]
Alchemy XP Fix Title画像

Alchemy XP Fix

材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。

■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins

バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。

このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。

■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix

■ VR 版
Alchemy XP Fix VR
  • Alchemy XP Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.
 [戦闘] Cancel Attack Download ID:92353 Author:Smooth 2023-05-28 19:04 Version:1.0
RATE: =156 G=2 TAG: [ホットキー] [AE対応] [DKAF]
Cancel Attack Title画像

Cancel Attack

ホットキーを使用して、任意のタイミングで攻撃をキャンセルできます。

デフォルトの攻撃キャンセルキー:R
攻撃時のみに使用するため、攻撃時以外の武器の装備・解除の機能は同じです。

Dynamic Key Action Framework NGをインストールすることで追加のキーを割り当てることができます( デフォルトキー: V )

キーコード変更は \SKSE\Plugins\DKAF\Cancel Attack.jsonで変更できます。
キーコードについては、https://www.creationkit.com/index.php… を参照してください。
 →代替サイト:https://www.loverslab.com/topic/80417…
 →代替サイト2:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
右クリックの場合:257(Right Mouse Button)

使用例
Dual Wield Parrying SKSE を使用している場合、ブロックキーと同じキーに変更すると、ブロックキーによる攻撃をキャンセルできます。

類似MOD
Cancel Attack SKSE SKSEで制御
  • Cancel Attack動画
  • Cancel Attack画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 28 May 2023. Cancel Attack. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92353>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
RATE: =155 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting Title画像

Tree LOD Lighting

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。

・要件
Community Shaders

・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。

・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。

・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。

※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。
  • Tree LOD Lighting画像1
  • Tree LOD Lighting画像2
  • Tree LOD Lighting画像3
  • Tree LOD Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [モーション] New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora Download ID:137805 Author:TongDing 2025-07-01 12:10 Version:1.12
RATE: =154 G=1 TAG: [モーション変更] [OAR] [AMR] [Pandora] [AE対応] [SCAR2.0] [クリーチャー]
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora Title画像

New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora

このMODはMCO - SCAR 2.0 を搭載したセンチュリオンの新しいアニメーションです。
ESPが含まれます。

バニラのセンチュリオンは 3つの通常攻撃と 2つのパワー攻撃を持っていますがMCOのゲームプレイ環境ではやや単調に感じられるかもしれません。
このMODはセンチュリオンの新しいアニメーションを追加し適切なスキルを設計してセンチュリオンをゲーム内で説明されているドゥーマー遺跡内の手ごわい敵にします。

必須mod
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
Pandora Behaviour Engine Plus

---注意点。SCARはNexusの1.0ではありません!
SCAR 2.0 https://github.com/SkyHorizon3/SCAR/r… AE 640/1130/1170用
SCAR 2.0 https://github.com/max-su-2019/SCAR/r… SE用

主な特徴:
・約30種類の新規アニメーション。
・MCO SCAR 2.0 コンボ システムを搭載。
・オリジナルのアニメーションとシームレスに統合されます。
・新しい戦闘メカニクスを導入します。
・センチュリオンの挙動に関するバニラのバグ修正、センチュリオンが無限によろめくのを防ぐクールダウン時間の追加

オーバーヒートモード:
激しい戦闘によりセンチュリオンはオーバーヒートし、体幹から熱を放出する必要があるため、戦闘スタイルがさらに狂乱的になります。注意が必要です! 火の魔法を使用すると、オーバーヒート状態にも影響します。

オーバーロードモード:
急速な動作によりセンチュリオンの回路がオーバーロードし、攻撃が予測不可能になります。この間、高電圧電流を放電する必要があり、その結果、非常に強力な攻撃が可能になります。

関連mod
New Creature Animation - Dwarven Centurion - OAR
↑ SCAR2.0&Pandoraを使いたく無い人用。
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora動画
  • New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TongDing. 1 Jul 2025. New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137805>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored Download ID:63425 Author:Xtudo 2025-01-17 19:56 Version:2.4
RATE: =153 TAG: [バグフィックス] [リテクスチャ] [ESL] [AE対応]
High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored Title画像

High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored

High Poly Projectの不具合を修正します。

説明
・血まみれ、灰、雪に覆われた薪割台の修正。
・雪に覆われた薪の雪のテクスチャ。
・バニラとCampfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)のオプション。
・2Kに最適化されたオプションのテクスチャ。
・薪の法線マップテクスチャをシャープにしました。(もう少しリアルに見えるように)
・元の「HPP--FirewoodSnow.esp」および「HPP--FirewoodSnowCampfire.esp」ファイルは
 もう必要ありません。
・ホーンキャンドルテーブルのテクスチャの継ぎ目が修正されました。
 彩度の低いキャンドルホーン、光沢のない金属サポート。キャンドルの芯を追加しました。
・Dawnguard DLC BloodBarrelsパッチ。
・ミールバレル-適切な法線マップの修正と最適化されたテクスチャパッチ。
・ファイアブランドワインモデルのハイポリバージョン。

必要
High Poly Project
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)

Campfireなしバージョンもあります。

SEとAEの両方で動作します。
すべてのプラグインはESLです。
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像1
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像2
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像3
  • High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 17 Jan 2025. High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63425>.
 [リソース・チュートリアル] NL_MCM - A Modular MCM Framework Download ID:49127 Author:NeverLost 2024-06-01 10:26 Version:1.1.4
RATE: =153 TAG: [SKSE64] [NO-ESP] [AE対応] [日本語化対応]
NL_MCM - A Modular MCM Framework Title画像

NL_MCM - A Modular MCM Framework

SkyUI MCMスクリプトのオブジェクト指向のモジュールベースの拡張です。
MOD制作者がMCMページを個々のスクリプトに分離できるようにする、再配布可能なフレームワークとして機能します。

そのため、MOD制作者以外は「NL_MCMを要求するMODのため、併せてインストールする」ことになると思います。
これを前提にしてるMODは多いのでDESC参照

[必須]
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.4 []
    2024-06-20 23:34:43 3KB [DOWNLOAD]
  • NL_MCM - A Modular MCM Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NeverLost. 1 Jun 2024. NL_MCM - A Modular MCM Framework. 28 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49127>.
Real Time Information!CLOSE
1751439825 1751388935 1751448731 none none
▲ OPEN COMMENT