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- ☆ [ユーティリティ] Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Download ID:170052 Author:Edzio 2026-01-19 03:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=45 TAG: [ツール] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)を利用した、ゲーム内テキストファイル閲覧/編集ツール。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■ 機能
・SimpleTextViewer フォルダ内のテキストファイルを参照
・MCP により、ゲーム内でファイルを開いて編集可能
・編集内容の保存
・新規テキストファイルの作成
・既存ファイルの名前変更
・テキストファイルの削除
■ 対応ファイル形式
.txt
.ini
.json
.log
.md
.xml
.yaml
.yml
.toml
.csv
.psc
■ 使用方法
1: MCP から 「Simple Text Viewer」 メニューを開く
2: Notes タブでファイルを参照
3: ファイルをクリックしてビューア/エディタで開く
4: 自由にテキストを編集
5:「File → Save」 メニューから保存
■ 注意
・安定性のためテキストファイルの最大サイズは 1MB です。
・1MB を超えるファイルはエディタ内で警告が表示され、内容のすべては表示されません。
・1MB を超えるファイルを保存しないでください。 ファイル内容が失われる可能性があります。
・非対応ファイルは無視/非表示になります。
・標準的な ASCII 文字には対応していますが、非 ASCII/拡張 Unicode 文字には未対応。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 19 Jan 2026. Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170052>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names Download ID:148894 Author:SBelmont85 2025-05-14 05:45 Version:1.0-2
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RATE: ★=45 TAG: [変換] [ツール] [ユーティリティ] [問題解決] [xEditスクリプト] [SSEEdit] [LE] [_問題]

SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names
LE用MODをSE/AE用に正しく移植するための補助ツール
スクリプト:Remove Underscores in CELL & WRLD EDID's (LE to SE Fix).pas
CELL と WRLD の EDID に含まれるアンダースコア(_)を検出して
リネームする作業を自動化(セーブデータの破損問題を修正)する小さなSSEEditスクリプト
今までの問題点
・LE用のMODには、WRLDやCELLのEDIDにアンダースコア(_)が含まれていることがある
・SE/AEに移植してもこれらの命名規則(アンダースコア入り)が残っていると、
セーブファイルの破損を引き起こす
・SE/AEではCELLやWRLDのEDIDにアンダースコアが含まれているMODを読み込むと、
セーブデータが破損する原因になる
(該当セル内でのセーブデータが通常のプロファイルから外れてロードできなくなる、これは家MODなどに多いです)
このスクリプトが行うこと
・MOD内の全てのWRLD及びCELLの名前の中から、アンダースコア(_)を含むものを検出
・MODが新たに追加したEDIDのみを対象とし、マスターレコード(バニラや他MOD由来のもの)
は一切変更しない
・名前の衝突が起きないように賢くアンダースコアを削除
・64文字を超えるEDIDも検出し、これもSE/AEで問題が報告されているため対応
・名前の衝突が起きないように工夫してEDIDをリネーム
念のためスクリプトを実行するMODのバックアップを事前に取っておくことを推奨
実行にあたっての問題点
・そのMODに依存しているパッチや別のMODがある場合
つまり、問題のあるMODを修正した場合、依存パッチも修正または作り直す必要あり
・使用は自己責任(不適切に適用した場合の責任は一切負いません)
・必ずダウンロード内のガイドに従ってください!
例として挙げられている以下のMODで試してみるのがおすすめ
たとえ実際に使わなくても、動作の理解には役立ちます
Ogmunds Tomb
Windcallers Pass
Dark Envoy - Vampire Powers
Kyneswatch
Hovelmud
Elvenwood
Forest Cottage
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, SBelmont85. 14 May 2025. SSEEdit Script - Fix Oldrim Bad WRLD and CELL EDID Names. 30 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148894>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:47791 Author:Sosorinai 2023-12-04 01:36 Version:1.2.3
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RATE: ★=45 TAG: [MO2] [ツール] [zEdit]

Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin
インストール方法
最新版をダウンロードし、「merge-plugins」フォルダーをMO2で解凍します。
使用法
1.すべてのMODが有効になっているメインプロファイルを選択します。プラグインメニューから「マージの準備」を実行し、「アクティブなプロファイルをベースとしてロード」をクリックして、これをマージ準備のベースプロファイルとして選択します。このプロファイルの仮想ファイルシステムは、プラグインからModへのマッピングを生成するために使用されます。次に、ウィンドウを閉じます。modを追加または削除するときにこの手順を繰り返して、マッピングを再生成してください。 (何らかの理由でマッピングを削除したい場合、マッピングは `plugins / data / merge-plugins`フォルダーに永続的に保存されます)
2.マージを作成するための新しいプロファイルに変更します。
3.もう一度「マージの準備」を実行し、マージするプラグインを右側のリストにドラッグして選択します。リストを並べ替えて、目的のロード順序を上(優先度が低い)から下(優先度が高い)に一致させます。最後に、[アクティブなプロファイルでマージを準備する]ボタンをクリックして、ウィンドウを閉じます。
4.これらのプラグインを含むmodが有効になり、プラグインがロード順序の最後に配置されます。さらに、アクティブなプラグインのマスターも、不足しているマスターがなくなるまで有効になります。
5.zEditなどのツールを実行して、通常どおりマージを生成します。Skyrim Special Edition Nexus, Sosorinai. 4 Dec 2023. Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47791>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2) Download ID:974 Author:hexabit 2016-11-07 23:14 Version:0.10
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RATE: ★=44 G=3 TAG: [ツール] [BSA]

Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2)
アーカイブ、拡張子bsa/ba2ファイルの展開(アンパック)ツール。
BSA/BA2に関連付けして使うと便利です。
▼類似ツール
QuickBsaExtractor (2016-10)
BSA Browser (with .BA2 support) (2016-10)Skyrim Special Edition Nexus, hexabit. 8 Nov 2016. Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/974>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Nif Slot Sniper Download ID:168610 Author:HeavyMoon 2026-01-02 15:19 Version:0.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [ツール] [パッチ] [Synthesis]

Skyrim Nif Slot Sniper
旧版なので新板を使ってください。Skyrim Nif Slot SniperSkyrim Special Edition Nexus, HeavyMoon. 2 Jan 2026. Skyrim Nif Slot Sniper. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168610>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Deactivate and Restore Plugins for MO2 Download ID:136106 Author:AlhimikPh 2024-12-12 01:05 Version:2
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RATE: ★=44 TAG: [ツール] [MO2] [MO2プラグイン]

Deactivate and Restore Plugins for MO2
Mod Organizer 2 のアドオン
マスター参照の不足してるプラグインを自動的に検出して一括で無効にします。
そうすることでマスター不足のプラグインが残った状態でゲーム起動するとタイトルCTD起こす問題を防ぎます。
■機能
不足しているマスターを特定:
アクティブなプラグインを自動的にスキャンしてゲームで問題を引き起こす可能性のある不足しているマスターファイルを特定します。
問題のあるプラグインを無効化:
依存関係が欠落しているプラグインをすばやく無効にします。
ファイル管理オプション:
[1]プラグインの削除:
非アクティブ化されたプラグインを指定されたバックアップフォルダーに移動して(mods\Deactivated_plugins_backup)、簡単に取得できるようにします。
[2]プラグインの復元:
復元モジュールを使用すると、バックアップフォルダーから非アクティブ化されたプラグインを簡単に復元できます。
包括的なログ記録:
非アクティブ化、復元、ファイルの移動などのすべてのアクションを、将来の参照用に専用のログ ファイルに記録します。
ログ ファイルはプラグイン インターフェイス内でアクセスでき、簡単に確認できます。
カスタマイズ可能なプラグインの選択:
複数のプラグインを簡単に選択して一括で非アクティブ化できます。
「すべて選択」ボタンと「すべて選択解除」ボタンを使用すると、プロセスが簡素化されます。Skyrim Special Edition Nexus, AlhimikPh. 12 Dec 2024. Deactivate and Restore Plugins for MO2. 11 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136106>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE Download ID:23852 Author:WushuLate 2022-05-06 18:09 Version:2022.1
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]

Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE
複数のパピルスソースコードを一括でコンパイルするツール
使用の前に、Creation Kit のフォルダにあるパピルスコンパイラを、
"Skyrim directory/Papyrus Compiler/Papyrus Compiler.exe" となるようコピーして置いてください
主な機能
・複数のスクリプトを一度にコンパイルできます
・コンパイルログにアクセスできます
・スクリプトのグループを作成して、複数のスクリプトをすばやくコンパイルできます
・(まだベータ段階ですが) ファイルを直接ドロップして、簡単にコンパイルできます
●このツールは、LE/SEの両バージョンで動作します
●MO/MO2を通しての使用もできます
●前提
Creation Kit …導入の必要があります
●LE版
[Skyrim]Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) LESkyrim Special Edition Nexus, WushuLate. 6 May 2022. Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23852>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyAPI Download ID:183985 Author:quikscoped 2026-07-02 15:49 Version:6
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RATE: ★=43 TAG: [API] [UI] [インターフェース] [ツール] [SKSEプラグイン]

SkyAPI
■概要
ゲーム外のブラウザからスカイリムの情報を確認/操作できる
コンパニオンアプリ風インターフェースを追加するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・ブラウザでスカイリムの情報を確認
・ゲーム中にブラウザで localhost:8080 を開くことで外部インターフェースにアクセス
・インベントリビューア
・プレイヤーのインベントリを確認できる
・現時点でのメイン機能のひとつ
・装備の着脱
・アイテムを装備したり外したりできる
・ゲーム外UIから装備管理を行える
・各種情報を表示
・ワールドスペース
・ゲーム内時間
・ステータス
・その他の基本情報
■導入方法
①Skyrimcompanion.dll をコピー
②以下のフォルダに配置
path/to/game/Data/SKSE/Plugins
③ゲームを起動
④ゲーム中に、好きなブラウザで以下を開く
localhost:8080
⑤これでコンパニオンインターフェースにアクセスできる
■現在の機能
・インベントリ確認
・装備 / 装備解除
・ワールドスペース確認
・時間確認
・ステータス確認
・その他の簡単な情報表示
■注意点
・初期版 / barebones
・作者自身が、現時点ではかなり最低限の機能しかないと説明
・今後アップデートされる可能性あり
・ローカルブラウザUIを使用
・ゲーム内MCMではなくブラウザで localhost:8080 にアクセスする形式
・ファイアウォール/ポート使用状況/ブラウザ環境によって動作確認が必要な可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, quikscoped. 2 Jul 2026. SkyAPI. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183985>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NIF Skeleton Matcher Download ID:181159 Author:MrYeet21 2026-05-29 08:18 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [MOD作成] [Python] [pythonスクリプト] [メッシュ] [NIF]

NIF Skeleton Matcher
■概要
スカイリムのスケルトンNIFファイル同士を比較/調整しやすくするPython製ツール
片方のスケルトンを参照元、もう片方を編集対象として読み込み、
ノード位置の一致、ノード追加、リネーム、親子関係変更などをGUI上で行える
主に他ゲームのスキンメッシュをスカイリムへ移植する時に便利なツール
■必要環境
・Pythonが必要
・以下の依存パッケージをインストール
pip install PyQt5 PyOpenGL numpy pyffi
■起動方法
・コンソールから実行
python スクリプト名.py
・説明文では、Python [ここにスクリプトをドラッグ&ドロップ]みたいな使い方を想定
■主な機能
・スケルトン2つを読み込み
Skeleton 1:参照元スケルトン
Skeleton 2:反映先スケルトン
として読み込む ※対応はLE形式のみ
・3Dプレビュー表示
・両方のスケルトンを画面上で確認可能
・ノードを直接クリックして選択できる
・ノードリスト選択
・ビュースペースだけでなく、一覧リストからノード選択も可能
・検索バーもある
・基本操作:ノード位置を合わせる
①参照元スケルトンのノードを選ぶ
②反映先スケルトンのノードを選ぶ
③「Add MOVE parent...」をクリック
④「SNAP」をクリック
・バッチ処理
・複数ノードをまとめて処理可能
・手順
①Mappingタブを開く
②対応させたいノードペアを1組ずつ選ぶ
③「Add current selections」
④全部終わったら「Process all」
⑤「Save skeleton」で保存
・欠損ノード追加
・参照元にあるが反映先にないノードを追加できる
・仕組み
・マッピング情報を元に反映先に足りないノードを検出/追加/参照元位置へスナップ
・Ignoreリストあり
・追加したくないノードは除外可能
・ノード名リネーム
・指定したNIFファイル内の文字列/ノード名を
マッピングテーブルに基づいて反映先スケルトン側の名前へ変更可能
・リペアレント機能
・反映先スケルトンのノード親子関係を変更可能
・注意:ノードマッピング適用前にリペアレントを先に実行する必要あり
・自動マッピング
・名前ベースでノード対応を自動提案する機能
・ただし精度は控えめ
・作者いわく、思ったほど効果的ではないとのこと
・似た構造のスケルトン同士なら補助として使える
■便利機能まとめ
・マッピングプリセット保存
・マップ済みノード非表示
・マップ済みノードを別色表示
・Root以下のみ表示
・ノード検索バー
・似た名前の自動対応候補作成
■用途まとめ
・他ゲーム装備のSkyrim移植
・スキンメッシュ移植
・スケルトン構造合わせ
・NifSkope作業の時短
・ノード位置合わせの精度向上Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 29 May 2026. NIF Skeleton Matcher. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181159>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MO2 Collections Manager Download ID:168130 Author:Supertron 2025-12-27 12:36 Version:0.1
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [コレクション] [削除済み]

MO2 Collections Manager
削除済み
同じものだと思われるもの→https://www.nexusmods.com/site/mods/1594
MO2 内から Nexus のコレクションを直接ダウンロードできる MO2 用プラグイン
コレクションの URL を貼り付けるだけで、MO2 がすべての MOD ファイルを取得しタブごとに整理します。その後、プレミアムユーザーはワンクリックで一括ダウンロードでき、無料ユーザーは各 MOD のダウンロードページを開くことができる為、コレクション内の各MODページを一つ一つ開いて回る必要がなくなるのでダウンロード作業を大幅に楽にしてくれます。
◆主な機能
・Nexus のコレクションURLを貼り付けるだけで、任意のコレクションを閲覧可能
・異なるコレクションの更新版を切り替え可能
・MODを 必須 / 任意 / 外部 / 同梱の各タブに分類表示
・meta ファイルを読み取り、すでにダウンロード済みのMODを自動検出
・プレミアムユーザーは、MO2 経由ですべてのMODを自動ダウンロード可能
・無料ユーザーは、ブラウザで各MODページを開いて手動ダウンロード可能
・大規模コレクション内でも特定のMODを素早く見つけられる検索・フィルター機能
・すべてダウンロード/全リンクを開く/特定MODのみ選択などの一括操作に対応
・ダウンロードしたくないMODを指定できるスキップ機能
◆必要
Mod Organizer 2 (2.5.x以降を推奨)
◆インストール方法
1. プラグインファイルをダウンロード
2. MO2CollectionsManager.py を MO2 の plugins フォルダに配置
3. Mod Organizer 2 を再起動
4. Tools(ツール)→ MO2 Collections Manager から起動
◆使い方
1. Nexus のコレクションURLをコピー
2. Tools → MO2 Collections Manager を開く
3. URLを貼り付けて Load Collection をクリック
4. アカウント種別(プレミアム/無料)を選択
5. 既にダウンロード済みのMODが自動でスキップされた状態のMOD一覧を確認
6. ダウンロードボタンをクリックして、すべてのMODを取得
◆類似MOD
MO2 Collections Download Plug-In (プレミアムユーザー限定)Skyrim Special Edition Nexus, Supertron. 27 Dec 2025. MO2 Collections Manager. 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168130>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] LOOTinator Download ID:159256 Author:ReiiXz 2025-09-15 14:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理] [変換]

LOOTinator
任意のplugins.txtをLOOT用のuserlist.yamlに変換するツール
■説明
これであなたも「プレイする時間よりロードオーダー直してる時間のほうが長い」
エリートクラブの仲間入りです
普通ならロードオーダーはLOOTが救ってくれるはずだけど、
時にはplugins.txtやloadorder.txtがぐちゃぐちゃになって全部台無しにしてくることも
そこで登場するのが、このちっちゃなツール
生のプラグインリストを受け取り、LOOTがちゃんと読めるuserlist.yamlに変換してくれます
・手作業の編集なし
・YAML構文と格闘なし
■使い方
①plugins.txt を指定
②出力先を選択
③「Generate」をクリック
→完了
LOOTが本領発揮して、スカイリムをほんのちょっとだけ安定させてくれますSkyrim Special Edition Nexus, ReiiXz. 15 Sep 2025. LOOTinator. 15 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159256>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSSO 3 Save Monitoring Utility Download ID:133502 Author:Orionis 2025-08-19 10:48 Version:2.0.15
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RATE: ★=43 TAG: [ツール] [MO2] [セーブ] [MO2プラグイン] [セーブ管理]

SSSO 3 Save Monitoring Utility
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)のplayerid.txtを自動生成可能なMod Organizer 2プラグイン。txtを手動作成せずともMOD有効化可能になります。
■必須
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)
Mod Organizer 2 2.5.2以降
■導入
MO2/pluginsフォルダにSSSO 3 Save Monitoring Utilityフォルダを格納※画像2参照
■使用方法 ※キャラクター名「Prisoner」以外で動作します。カタカナ等は動作しません。
Automatic
①ニューゲームよりキャラクターを作成した後、手動でセーブします。
②ゲームを一度再起動し、作成したセーブをロードしてMCMでSSSO3を有効化にします。
Preset
①MO2プラグインの設定よりpreset_enabledをTrueに設定します。※画像3参照
②preset_name に使用する予定のキャラクター名を入力します。
③入手したキャラクター名でSave1を作成し、MCMでSSSO3を有効化にします。Skyrim Special Edition Nexus, Orionis. 19 Aug 2025. SSSO 3 Save Monitoring Utility. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133502>.[コメントを書く] - ☆ [その他] SkyrimSE xEdit Master Remover Download ID:174656 Author:CaptainChair 2026-03-20 02:59 Version:1.1
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RATE: ★=42 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [便利] [ツール] [削除] [Remover]

SkyrimSE xEdit Master Remover
■概要
プラグインからマスターを削除するための xEditスクリプト
作者はDynDOLOD を何度も実行したくないので、
このスクリプトを使って小規模なMODのESPからマスター指定を削除しています
■使い方
①このスクリプトを xEdit の「Edit Scripts」フォルダに入れる
②xEdit を開く
③マスターを削除したいプラグインを右クリックして、「Apply Script」を選ぶ
④検索欄から 「Master Remover」 を選択して OK を押す
⑤表示された一覧から、削除したいマスターを選ぶ
⑥xEdit を終了するときに保存を忘れないこと
■注意事項
このスクリプトはまだテスト段階なので、
使用中に発生した問題について作者は責任を負えません
今のところ、作者環境で試した範囲では問題は起きていません
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, CaptainChair. 20 Mar 2026. SkyrimSE xEdit Master Remover. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174656>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENBManager Download ID:93764 Author:palexdev 2023-06-19 16:33 Version:17.0.2
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RATE: ★=42 TAG: [ツール] [ENB] [ReShade]

ENBManager
ENBManagerは、サポートされているゲームのENB/ReShadeセットアップを簡単にバックアップおよびロードできるツールの1つです。このツールはクロスプラットフォーム対応で、モダンでシンプルかつ直感的なユーザーインターフェースで構築されています。
ENBManagerは非常に使いやすいです。サポートされているゲームのうち1つを選択し、ゲームがインストールされているパスを設定します(後で設定で変更できます)。ホームセクションでは、現在インストールされているENB/ReShadeの設定から検出されたすべてのファイルが表示されるテーブルが表示されます。チェックボックスを使用して、保存/削除するファイルを選択できます。
Repoビューでは、ディスクに事前に保存した設定が何であるかを確認できます。このアプリでは、ポップアップでテーブルを表示して、各保存された設定がどのファイルを含んでいるかを確認できます。ここでは、一度に1つの設定を選択して復元/削除できます。
設定セクションには、アプリと現在管理されているゲームに関連するさまざまなオプションが含まれています。ここでは、アプリのテーマを変更したり、ゲームのディレクトリを変更したりできます。
■類似ツール
ENB and ReShade Manager
ENB Reloader MO2のアドオン
┗RootLoader - Mo2 Plugin 上の新版Skyrim Special Edition Nexus, palexdev. 19 Jun 2023. ENBManager. 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93764>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Toolkit Download ID:33768 Author:Forsaken Nomad 2020-10-22 23:29 Version:0.7.4
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [問題解決]

Bethesda Toolkit
CUIを用いて、espファイルをxmlファイルへ変換できるCUIツール。
Skyrim LEでも動作可能。
ややこしいSSEEditのバッチ機能を使わなくても、つまり使い慣れたエディタで編集できるってことだ!
■使い方
1. ダウンロードし、適当な場所にツール(bethkit.exe)を配置する
2. 編集したいespを同じ場所にコピーする
3. Windowsのコマンドプロンプトを起動する
4. ツールの配備場所まで移動する(このへんは各自調べてね)
5. bethkit convert YourMod.esp YourMod.xml
6. プロンプトで完了が出るのを待つ(割とすぐです)
おわり!
編集したのち、xmlからesp化したい場合は
bethkit convert YourMod.esx YourMod.esp
を使用してください。
日本語化したesp等で文字化けする場合の対処もdescに書いてあります。
なお、本ツールは比較的新しいものなので、バグ等が洗いきれていない可能性があります。MOD作成に大きく依存することはなく、補助ツールとしての使用を現状作者さんは勧めているとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, Forsaken Nomad. 23 Oct 2020. Bethesda Toolkit. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33768>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Skse Cleaner Download ID:32580 Author:LuJoSoft 2020-02-19 23:17 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [ツール] [SKSE] [バグフィックス] [セーブ]

Skyrim Skse Cleaner
SKSEのバグで大量のセーブデータが作成されてしまうことがあるのですが、それらの余分なセーブデータをSaveファイルから削除するツールです。
必須:
.Net Framework 4.7.2Skyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 20 Feb 2020. Skyrim Skse Cleaner. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32580>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor 64 Download ID:3826 Author:Sir Garnon 2026-05-10 02:21 Version:5.0
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RATE: ★=41 G=2 TAG: [ツール] [パフォーマンス]

Skyrim Performance Monitor 64
CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい
動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Windows 7, Windows 8, Windows 10
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
https://www.microsoft.com/en-us/downl…
●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。
●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini
2.Skyrim SE Main Program File Path
[C]:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe
3.Skyrim SE Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSELauncher.exe
-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\skse_loader.exe
-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\[install path]\ModOrganiser.exe
(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。
(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。
(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにMODを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。
(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなMODを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。
●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from
the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match
for what is displayed in Task Manager.
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え不安定要因になり、セーブデータを破損しかねません。Skyrim Special Edition Nexus, Sir Garnon. 10 May 2026. Skyrim Performance Monitor 64. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Mod Importer Plugin (Mo2 plugin) Download ID:168588 Author:Alhimik 2026-01-02 06:44 Version:2
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ツール] [MOD管理]

Mod Importer Plugin (Mo2 plugin)
ある MO2 プロファイルから別のプロファイル環境へ MOD を移行するための MO2 用プラグイン
※MO2カテゴリに移動になりました※
https://www.nexusmods.com/site/mods/2063
ソースとなる MO2 フォルダを選択し、指定したプロファイルから MOD を読み込み、現在の MOD リスト内の 好きな位置へドラッグ&ドロップ で配置できます。更にドロップした位置に正確に挿入されるため、意図したロード順や構成をそのまま保った状態で移行できます。
■ 必要
Mod Organizer 2
■ 始め方
1:プラグインを起動
・Tools → Import Mods from MO2
2:移行元を選択
・Browse... をクリックして、移行元の MO2 セットアップのフォルダを選択
・プラグインが自動的に modorganizer.ini を検出し、設定を読み込みます
・MO2 本体と同じ方法で MOD リストとプロファイル を読み込みます
・ドロップダウンからプロファイルを選択すると、そのセットアップ内のすべての MOD が
右側リストに表示されます
3:MOD を配置
・右側リストから移行したい MOD を選択
(Ctrl+クリック や Shift+クリックで複数選択可能)
・選択した MOD を、左側のリスト内で配置したい位置へドラッグ&ドロップします
・MOD は [NEW](緑色)として、ドロップした位置に正確に表示されます
4:位置の調整(任意)
・左側リスト内で、緑色の [NEW] MOD を自由に並べ替え可能
・Clear All Placements ボタンで、すべての配置をリセットできます
5:インポート
・Create backup を有効化(推奨)
・Import Positioned Mods をクリック
・処理が完了するまで待機(進行状況はプログレスバーで表示されます)
■ 重要な注意点
・コピー前にバックアップが作成されるため、いつでも安全にキャンセル可能
・MOD は スクリーンショット・ノート・設定などのメタデータ込みでコピーされます
・プラグイン(.esp)のロード順は MO2 側で手動調整が必要です
・インポート後、必要に応じて MO2 を更新(F5)してください
■ バックアップの復元
・Restore Backup をクリック → リストからバックアップを選択
・復元前に、現在のプロファイルは自動的に保存されますSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 2 Jan 2026. Mod Importer Plugin (Mo2 plugin). 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168588>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nidify - Particle Light Auto Patcher Download ID:158197 Author:legendman2009 2025-10-11 04:06 Version:1.4.1
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RATE: ★=40 TAG: [便利] [ツール] [ユーティリティ] [ENB] [メッシュ] [光源] [Nidify]

Nidify - Particle Light Auto Patcher
パーティクルライト用のメッシュ(ENB専用)を一括編集できるシンプルな実行ファイル
光の色やサイズ、細かい部分をサクッと調整できるから特にMOD製作者向けの便利ツール
NifSkopeで数十~数百のNIFファイルを手作業で弄るべきところを一発で全部やってくれるます
■目的
・パーティクルライトのMODを、自分の好みに合わせてすぐ調整できる
・パッチが配布されるのを待たんでも、数秒で全部のメッシュを自動処理
・手作業やと時間かかるしミスもしやすいけど、Nidifyはそれを一気に解決
■機能
・光の色を変える(例:オレンジ → 黄色、など好きな色へ)
※炎そのもののテクスチャは変わらず、光の部分のみ
・光の直径を拡大/縮小
・光の明るさを落とす
・ELIF MOD使用時にインベントリの表示がズームしすぎる問題を修正
・そのほか色々
・MOD製作者向け機能
・ライトのテンプレ(ライトノード1個だけのシンプルなメッシュ)をコピーして置き換え
・光のテクスチャパスを変更
・ライトノードを安全にリネーム(重複やCTD防止のためにユニーク番号が付与される)
■使い方(クイックスタート)
①ダウンロードしたファイルをどこかに展開(例:D:\Nidify)
※MODとしてインストールしないこと
②Nidify.exe と同じ場所に config.json を置く
③入力はフォルダでもNIF単体でもOK。Windowsパスは \\ か / を使う
④Nidify.exe を実行
⑤出力されたファイルをMODとしてインストールして上書き → ゲーム内で反映
■Configのポイント
・"output": "" にしておけば、デフォルトの nidify_output フォルダに出力される
・zip_output を有効にすると、自動でzip圧縮される
・output_level で「メッシュの親フォルダをどこまで保存するか」を指定できる
・JSON内では // ... や /* ... */ でコメントを使える
・設定例は config.json をチェック
■今後の予定
・メッシュごとに別カラーを指定できるカラーマップ機能
(例:Misc、エンチャント台のMLOなど)
・バニラの光を削除するオプション
・要望に応じた、範囲内での機能追加
その他詳細はNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, legendman2009. 11 Oct 2025. Nidify - Particle Light Auto Patcher. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158197>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader - 1.6.353 Download ID:82111 Author:doodlez - Xanza 2023-01-05 18:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [パッチ] [AE専用]

Skyrim Lite Loader - 1.6.353
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez - Xanza. 5 Jan 2023. Skyrim Lite Loader - 1.6.353. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82111>.[コメントを書く] -
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