ツール おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [ユーティリティ] Plugin Conflict Checker Download ID:102936 Author:WigOnTheRun 2023-10-25 05:01 Version:1.5
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RATE: ★=39 TAG: [ツール] [MOD管理] [競合]

Plugin Conflict Checker
Plugin Conflict Checker は、ロード オーダー内の各プラグインをスキャンして存在する FormID を調べ、競合する ID がないかどうかを相互にチェックします。Skyrim Special Edition Nexus, WigOnTheRun. 25 Oct 2023. Plugin Conflict Checker. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102936>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE Download ID:23852 Author:WushuLate 2022-05-06 18:09 Version:2022.1
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [スクリプト]

Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE
複数のパピルスソースコードを一括でコンパイルするツール
使用の前に、Creation Kit のフォルダにあるパピルスコンパイラを、
"Skyrim directory/Papyrus Compiler/Papyrus Compiler.exe" となるようコピーして置いてください
主な機能
・複数のスクリプトを一度にコンパイルできます
・コンパイルログにアクセスできます
・スクリプトのグループを作成して、複数のスクリプトをすばやくコンパイルできます
・(まだベータ段階ですが) ファイルを直接ドロップして、簡単にコンパイルできます
●このツールは、LE/SEの両バージョンで動作します
●MO/MO2を通しての使用もできます
●前提
Creation Kit …導入の必要があります
●LE版
[Skyrim]Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) LESkyrim Special Edition Nexus, WushuLate. 6 May 2022. Papyrus Compiler App (Mod Organizer 2 Integration) SE. 3 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23852>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] NIF Skeleton Matcher Download ID:181159 Author:MrYeet21 2026-05-29 08:18 Version:1
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RATE: ★=38 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ツール] [MOD作成] [Python] [pythonスクリプト] [メッシュ] [NIF]

NIF Skeleton Matcher
■概要
スカイリムのスケルトンNIFファイル同士を比較/調整しやすくするPython製ツール
片方のスケルトンを参照元、もう片方を編集対象として読み込み、
ノード位置の一致、ノード追加、リネーム、親子関係変更などをGUI上で行える
主に他ゲームのスキンメッシュをスカイリムへ移植する時に便利なツール
■必要環境
・Pythonが必要
・以下の依存パッケージをインストール
pip install PyQt5 PyOpenGL numpy pyffi
■起動方法
・コンソールから実行
python スクリプト名.py
・説明文では、Python [ここにスクリプトをドラッグ&ドロップ]みたいな使い方を想定
■主な機能
・スケルトン2つを読み込み
Skeleton 1:参照元スケルトン
Skeleton 2:反映先スケルトン
として読み込む ※対応はLE形式のみ
・3Dプレビュー表示
・両方のスケルトンを画面上で確認可能
・ノードを直接クリックして選択できる
・ノードリスト選択
・ビュースペースだけでなく、一覧リストからノード選択も可能
・検索バーもある
・基本操作:ノード位置を合わせる
①参照元スケルトンのノードを選ぶ
②反映先スケルトンのノードを選ぶ
③「Add MOVE parent...」をクリック
④「SNAP」をクリック
・バッチ処理
・複数ノードをまとめて処理可能
・手順
①Mappingタブを開く
②対応させたいノードペアを1組ずつ選ぶ
③「Add current selections」
④全部終わったら「Process all」
⑤「Save skeleton」で保存
・欠損ノード追加
・参照元にあるが反映先にないノードを追加できる
・仕組み
・マッピング情報を元に反映先に足りないノードを検出/追加/参照元位置へスナップ
・Ignoreリストあり
・追加したくないノードは除外可能
・ノード名リネーム
・指定したNIFファイル内の文字列/ノード名を
マッピングテーブルに基づいて反映先スケルトン側の名前へ変更可能
・リペアレント機能
・反映先スケルトンのノード親子関係を変更可能
・注意:ノードマッピング適用前にリペアレントを先に実行する必要あり
・自動マッピング
・名前ベースでノード対応を自動提案する機能
・ただし精度は控えめ
・作者いわく、思ったほど効果的ではないとのこと
・似た構造のスケルトン同士なら補助として使える
■便利機能まとめ
・マッピングプリセット保存
・マップ済みノード非表示
・マップ済みノードを別色表示
・Root以下のみ表示
・ノード検索バー
・似た名前の自動対応候補作成
■用途まとめ
・他ゲーム装備のSkyrim移植
・スキンメッシュ移植
・スケルトン構造合わせ
・NifSkope作業の時短
・ノード位置合わせの精度向上Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 29 May 2026. NIF Skeleton Matcher. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181159>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor 64 Download ID:3826 Author:Sir Garnon 2026-05-10 02:21 Version:4.6
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [ツール] [パフォーマンス]

Skyrim Performance Monitor 64
CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい
動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Windows 7, Windows 8, Windows 10
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
https://www.microsoft.com/en-us/downl…
●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。
●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SkyrimPrefs.ini
2.Skyrim SE Main Program File Path
[C]:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe
3.Skyrim SE Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSELauncher.exe
-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\skse_loader.exe
-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\[install path]\ModOrganiser.exe
(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。
(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。
(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにMODを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。
(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなMODを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。
●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from
the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match
for what is displayed in Task Manager.
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え不安定要因になり、セーブデータを破損しかねません。Skyrim Special Edition Nexus, Sir Garnon. 10 May 2026. Skyrim Performance Monitor 64. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3826>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENBManager Download ID:93764 Author:palexdev 2023-06-19 16:33 Version:17.0.2
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RATE: ★=35 TAG: [ツール] [ENB] [ReShade]

ENBManager
ENBManagerは、サポートされているゲームのENB/ReShadeセットアップを簡単にバックアップおよびロードできるツールの1つです。このツールはクロスプラットフォーム対応で、モダンでシンプルかつ直感的なユーザーインターフェースで構築されています。
ENBManagerは非常に使いやすいです。サポートされているゲームのうち1つを選択し、ゲームがインストールされているパスを設定します(後で設定で変更できます)。ホームセクションでは、現在インストールされているENB/ReShadeの設定から検出されたすべてのファイルが表示されるテーブルが表示されます。チェックボックスを使用して、保存/削除するファイルを選択できます。
Repoビューでは、ディスクに事前に保存した設定が何であるかを確認できます。このアプリでは、ポップアップでテーブルを表示して、各保存された設定がどのファイルを含んでいるかを確認できます。ここでは、一度に1つの設定を選択して復元/削除できます。
設定セクションには、アプリと現在管理されているゲームに関連するさまざまなオプションが含まれています。ここでは、アプリのテーマを変更したり、ゲームのディレクトリを変更したりできます。
■類似ツール
ENB and ReShade Manager
ENB Reloader MO2のアドオン
┗RootLoader - Mo2 Plugin 上の新版Skyrim Special Edition Nexus, palexdev. 19 Jun 2023. ENBManager. 18 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93764>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support Download ID:52539 Author:Redyellowunit 2021-08-08 20:45 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [DAR] [ツール] [アニメーション] [MOD管理]

(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
SkyrimSEのアニメーションファイルとDARカスタム条件を管理するためのRubyツールです。
DARフォルダー、_condition.txtの作成、アニメーションファイルの配置、およびHKanno.exeによるAnnotationは、すべてこのツールで自動化されます。
詳細な使い方は日本語の説明がGitHubにあるので、以下のリンクを参照して下さい。
https://github.com/RedGreenUnit/DAR-A…Skyrim Special Edition Nexus, Redyellowunit. 8 Aug 2021. (DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support. 8 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52539>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin Download ID:47791 Author:Sosorinai 2023-12-04 01:36 Version:1.2.3
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RATE: ★=34 TAG: [MO2] [ツール] [zEdit]

Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin
インストール方法
最新版をダウンロードし、「merge-plugins」フォルダーをMO2で解凍します。
使用法
1.すべてのMODが有効になっているメインプロファイルを選択します。プラグインメニューから「マージの準備」を実行し、「アクティブなプロファイルをベースとしてロード」をクリックして、これをマージ準備のベースプロファイルとして選択します。このプロファイルの仮想ファイルシステムは、プラグインからModへのマッピングを生成するために使用されます。次に、ウィンドウを閉じます。modを追加または削除するときにこの手順を繰り返して、マッピングを再生成してください。 (何らかの理由でマッピングを削除したい場合、マッピングは `plugins / data / merge-plugins`フォルダーに永続的に保存されます)
2.マージを作成するための新しいプロファイルに変更します。
3.もう一度「マージの準備」を実行し、マージするプラグインを右側のリストにドラッグして選択します。リストを並べ替えて、目的のロード順序を上(優先度が低い)から下(優先度が高い)に一致させます。最後に、[アクティブなプロファイルでマージを準備する]ボタンをクリックして、ウィンドウを閉じます。
4.これらのプラグインを含むmodが有効になり、プラグインがロード順序の最後に配置されます。さらに、アクティブなプラグインのマスターも、不足しているマスターがなくなるまで有効になります。
5.zEditなどのツールを実行して、通常どおりマージを生成します。Skyrim Special Edition Nexus, Sosorinai. 4 Dec 2023. Prepare Merge - Mod Organizer 2 Plugin. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47791>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Armor Clothes and Weapon Framework Download ID:45064 Author:Kalambre 2026-04-04 21:20 Version:1.62
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RATE: ★=34 TAG: [装備] [ツール] [鎧] [服] [武器] [ハイヒール]

Armor Clothes and Weapon Framework
Modders Resource。
アーマー、服、武器など、キャラクターに装備できるすべてのものに関連するMODのための小さなフレームワークです。
このMODの目的は、キーワードや属性など、鎧や服、武器関連のMODに役立つものを集めたベースを作成することです。
しばらく前に、私は蹄のステップセットMODとハイヒールのステップセットを混ぜて1つのマスターを作り、それをベースにしてブーツや靴にこれらの音を追加しました。そして、これらのカスタムアーマーやパーツを分類してタグ付けするために、キーワードや属性なども含めることができるのではないかと考えました(現在、体の部位や服の種類についてはコンセンサスが得られていませんので...)。
しかし、なぜアーマーを分類することが重要なのでしょうか?それは、他のMODがアイテムを正しく識別して、新しい機能を追加するのに役立つからです。
- 衣装の種類に応じたカスタムダイアログや行動。
- クラフト系MOD。
- サバイバルMOD(寒さや暑さに対するペナルティ)。
- 戦闘ダメージ(例:攻撃を受けた部位にアイテムを装備している場合、ダメージを軽減する機能。
- アニメーション:例えば、キャラクターがヒールを履いている場合、カスタムのアニメーションを使用することができます。
また、バニラの機能の問題点を解決することもできます。例えば、アーマーセットがパーツに分かれていて、手甲、スカート、ベルト、胴衣があるとします。これらのパーツには特定のキーワードがないので、エンチャントなどと互換性を持たせるために、すべてのパーツにArmorCuirassキーワードを追加します。しかし、キャラクターがベルト部分だけを身につけている場合はどうでしょう?明らかに裸なのに、システムはフルアーマーを着ていると思ってしまうので、裸のコメントやフルアーマーセットを装備したときのボーナスなど、これらのキーワードを有効にする機能に影響を与えてしまいます...。
これは進行中の作業であることに注意してください。もしモデラーがこれを使用することに興味があれば、私は彼らのニーズを満たすためにこのMODの開発と更新を続けます。また、MODDERのためのガイドも用意しています。
通常のユーザーにとっては、このMODはそれだけでは何もできませんが、他のMODがそれぞれのMODで属性やプロパティ...を含めて使用したい場合には必要になるでしょう。
また、いくつかのリソースは含まれていないので、手動で追加する必要があります(リソースのみで、オリジナルのMODは必要ありません)。
-ヒールの音については、"Heels Sound "MODからサウンドファイルを追加してください(https://www.loverslab.com/files/file/…)。
-蹄の音は、IHSS - Improved Horse Step Sounds MODのサウンドファイルを追加してください。
注意:これらのサウンドが気に入らない場合は、自分のファイルで置き換えることができますが、同じ名前とフォルダ構造を使用してください。
いくつかのハイヒールMOD用のパッチ集
High Heel patches pack for Armor Clothes and Weapon Framework
このMODを必要としている
Walk With Elegance - Dynamic animations for heels long dresses and moreSkyrim Special Edition Nexus, Kalambre. 4 Apr 2026. Armor Clothes and Weapon Framework. 31 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45064>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters Download ID:5399 Author:Phinix 2017-06-06 08:00 Version:1.01b
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RATE: ★=33 TAG: [ツール] [キャラメイク]

SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters
キャラクター既存のキャラクターを再構成を作成するのを助けます
SkyBuilderSEを使用すると、キャラクターのレベル、特典、統計情報、その他のアセットを完全にカスタマイズできます。
コンソールに簡単なコマンドを入力することで、ゲーム内で即座にそれらの設定を安全に適用可。
現在のバージョンでは、すべての標準的なタレントツリーのシミュレーションを使用して、
キャラクターの才能を完全に再スペックできます。
詳細は、アプリケーションのヘルプメニューから入手できるメインのreadmeファイルを。Skyrim Special Edition Nexus, Phinix. 6 Jun 2017. SkyBuilderSE - Respec Talents and Customize Characters. 2 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5399>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Phone Directory Download ID:162963 Author:Botticelli 2026-05-13 03:06 Version:0.1.2b
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [名前変更] [接頭辞] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [MCM対応]

Skyrim Phone Directory
NPC称号/名前拡張システム
■概要
スカイリムではNPCの名前に付けられる称号(例:「首長」)や形容詞の数が限られてます
その制限を取り払って複数のMODが同時にNPCの名前や称号を追加/管理できるようにするための“共通ハブ”的なMODです
■機能概要
・他のMODがこのMODの仕組みを使って、NPCの称号(prefix)や名前を追加・変更できる
・単体では何の効果もない(=他のMODから要求されたときだけ必要)
・各NPCに複数の称号を同時に付けられる(例:「首長・大魔導師・英雄ウルフリック」)
・各MODは独立して称号を管理でき、このMODが自動で統合して表示する
・名前の上書きも可能(ただし1つの名前だけが最終的に使用される)
・「首長(Jarl)」の称号は、バニラ互換のために自動で追加される(優先度999)
・内戦クエストなどで政府が変わった際も、一定時間後に自動更新される
■ユーザー向け設定(MCMメニュー)
・MCMから以下を設定できる
・複数のMODが名前を変更した場合、どっちを優先するか(最初/最後)
・アクターのベースネームも変更するかどうか(注意して使うこと)
・称号の表示順(優先度の昇順/降順)
・現在変更されているNPC一覧(元の名前も確認可能)
■MOD制作者向け(技術的インターフェイス)
以下のMOD Eventを通じて他のMODと通信可能
イベント名: パラメータ
・SPD_SetName: actor akActor, string KeyName, string NewName
⇒指定されたNPCの名前を新しく設定/変更する
・SPD_RemoveName: 同上
⇒指定キーの名前を削除する
・SPD_SetAdjective: actor akActor,string KeyName,string NewAdjective,int Priority
⇒NPCに新しい称号を追加する(優先度指定可)
・SPD_RemoveAdjective: 同上
⇒指定称号だけ削除する
・SPD_RemoveAdjectivePrefix: actor akActor, string KeyPrefix
⇒特定のキー接頭辞を持つ称号をまとめて削除する
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Botticelli. 13 May 2026. Skyrim Phone Directory. 29 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162963>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader - 1.6.353 Download ID:82111 Author:doodlez - Xanza 2023-01-05 18:34 Version:1.0.0
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RATE: ★=32 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [パッチ] [AE専用]

Skyrim Lite Loader - 1.6.353
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez - Xanza. 5 Jan 2023. Skyrim Lite Loader - 1.6.353. 5 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82111>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vortex Modlist Converter (VMC) App Download ID:152308 Author:Unicornz 2026-05-31 07:17 Version:2.26.05.28.2
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RATE: ★=31 TAG: [ツール] [Vortex]

Vortex Modlist Converter (VMC) App
VortexのバックアップJSONファイルを読み取り可能なテキスト形式に変換するツールのアプリです。Skyrim Special Edition Nexus, Unicornz. 31 May 2026. Vortex Modlist Converter (VMC) App. 10 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152308>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Universal Editor Download ID:170455 Author:Alhimik 2026-01-22 20:31 Version:1
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RATE: ★=30 TAG: [ツール] [ENB] [ユーティリティ]

ENB Universal Editor
ENB Universal Editorは、ENBSeriesのモディフィケーションを設定するための強力なツールです。
設定ファイルの編集、天候プリセットの管理、LUTや照明テンプレートなどの追加リソースの操作を便利に行うことができます。
DescriptionにガイドありSkyrim Special Edition Nexus, Alhimik. 22 Jan 2026. ENB Universal Editor. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170455>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Nif Slot Sniper Download ID:169810 Author:HeavyMoon 2026-01-18 07:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [パッチ] [ツール] [NIF] [メッシュ] [装備スロット]

Skyrim Nif Slot Sniper
装備スロット変更作業を「NifSkope + SSEEdit」の個別編集から、
「このツールでスロットを変更 → NIF出力 → Synthesisパッチ実行(ESP変更)」のワークフローへ置き換えるためのツールです。
手作業で1件ずつNIFとESPを開いて調整する作業を減らし、
装備MODの着合わせ調整やzapスライダ作成後のスロット整理をまとめて処理する用途を想定しています。
OSPファイル(BodySlide)にも対応します。
■こんな問題の原因を調べたい/直したい人向け
・アクセサリを付けると体の一部が透明になる
・装備スロットが干渉して装備できない
・xeditとnifskope/bodyslideの行き来が面倒
これらの多くは装備スロット(Biped Object Slot)の不一致や競合・設定忘れが原因です。
通常は
NifSkopeでNIFのスロット確認・変更 → xEdit/SSEEditでARMO/ARMA修正
を個別に行う必要がありますが、このツールではアプリの行き来を減らし、簡単に処理できます。
■必要なもの
Mod Organizer 2
Synthesis
Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)
■このツールでできること
・NIFのスロット変更
nifのスロット番号(BSDismemberSkinInstance)を読み取り、変更したnifを出力します。
・ESPのスロット変更(Synthesis使用)
変更リストを生成し、該当nifを使用しているESPのみをSynthesisパッチャーで修正します。
・スロットアナライザ
nif名・mesh名・bone名とスロット番号を紐づけて登録し、スロット候補を提案します。
(例:underwearメッシュ、pelvis系ボーン → slot52を提案)
・OSPファイル(Bodyslide)読込
Bodyslide再出力前の状態からスロット確認・変更が可能です。
・KID Generator
nifの形状を確認しながらKIDファイルを作成できます。
・KID keyword提案
スロット番号に対応したkeywordから、ARMO用の_KID.iniを作成します。
■使い方
1.同梱のSynthesisパッチ(slotEXporter, slotIMporter)をSynthesisに登録
(Synthesisを起動し、同梱の.synsをクリックするだけで登録できます)
2.slotEXporterを実行し slotdata-exported.txt を出力
3.本ツールを起動
4.NIFのスロットを編集
5.「Save TXT & Export Nifs」でslotdata_output.txtと変更NIFを出力
6.slotIMporterを実行してslotdata_output.txtからESPを自動修正
7.それぞれのnifとespが適切に配置されているかを確認!→作業終了
Q. Outfit Studioで出来るのでは?
A. Outfit Studioは単体メッシュの編集には非常に有効です。
本ツールは「複数MODを横断したスロット整理とESP修正の連続処理」を目的としています。
多数の装備を着合わせ調整した後にまとめてスロットを整理したい場合や、
xEditでの修正漏れ防止、どのMODのどのパーツがどのスロットかの確認用途を想定しています。
slotEXporterで出力したslotdata-exported.txtを読み込むことで、
環境内の装備スロット状況を一覧で確認できます。
他環境のslotdataを共有して適用することも可能です。
OBody NG導入後の再出力対応や、後から装備MODを追加した際の再整理にも向いています。
作者本人が記事を作成しています。
バグ報告・機能追加・修正の要望・細かい説明などを歓迎します。
バグ報告は可能であればNexusのBug Reportsに投稿していただけると助かります。Skyrim Special Edition Nexus, HeavyMoon. 18 Jan 2026. Skyrim Nif Slot Sniper. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169810>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] DuffBs Hit Animation Framework Download ID:61340 Author:DuffB 2022-03-01 04:06 Version:1.061
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RATE: ★=28 TAG: [ツール] [モーション] [アニメーション] [戦闘]

DuffBs Hit Animation Framework
DuffB's Hit Animation Frameworkは、behaviorモデラーのためのツールで、個別のヒットイベントに基づいたbehaviorを作成することができます。
武器の種類、通常攻撃、パワー攻撃、それぞれの手、二刀流のイベントごとにヒットイベントを送信します。
このMODはSkyrim Platform 2.4.0環境で開発されています。
このMODはmaxsuのOnHit Animations Framework - SSE にインスパイアされています。
このMODはそれ自体にゲームプレイの機能はありませんが、behaviorモデリングに使用するためのアニメーションイベントを提供します。
このMODはゲーム上でヒットが発生するたびに、ヒットイベントをアニメーションイベントとして生成します。
イベントは武器の種類に依存し、それぞれの手に対して別々に生成されます。
同じ種類の武器を2つ装備している場合は、適切なデュアルウィールドイベントが生成されます。
■前提
Skyrim Platform - A TypeScript SDK for Skyrim ※v2.5.0~は現在未対応Skyrim Special Edition Nexus, DuffB. 1 Mar 2022. DuffBs Hit Animation Framework. 7 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61340>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Skse Cleaner Download ID:32580 Author:LuJoSoft 2020-02-19 23:17 Version:1.0.0.3
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RATE: ★=26 G=1 TAG: [ツール] [SKSE] [バグフィックス] [セーブ]

Skyrim Skse Cleaner
SKSEのバグで大量のセーブデータが作成されてしまうことがあるのですが、それらの余分なセーブデータをSaveファイルから削除するツールです。
必須:
.Net Framework 4.7.2Skyrim Special Edition Nexus, LuJoSoft. 20 Feb 2020. Skyrim Skse Cleaner. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32580>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SWF Smelter Download ID:180598 Author:Gerkinfeltser 2026-05-23 11:51 Version:0.2.0
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RATE: ★=26 TAG: [MOD作成] [便利] [ツール] [ユーティリティ] [アイコン]

SWF Smelter
■概要
画像ファイルからMODメニュー用SWFアイコンスプライトを作成するスタンドアロンツール
■ツールについて
・PNGなどの画像を読み込んで、DIII / SIF などで使える静的SWFアイコンを生成
・作れるのは静的アイコンのみ
・対応例
・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)
・Status Indicator Framework(SIF)
・AttachMovie + ExportAssets を使うUI系フレームワーク
■内容
・入力対応形式:Pillowが対応する画像形式を読み込み可能(PNG、JPEG、BMP、GIF等)
・透明度対応:透明度を保持できる形式(PNG、WebP、GIF)
・白背景になる形式:JPEG、BMP
■主な機能
・複数画像を1つのSWFへまとめる
・画像1枚につき、SWF内の1つのExportAssetsアイコンになる
・Export label設定
・通常はファイル名がそのままラベルになる
・GUI上で別名指定も可能
・色味変更
・アイコンごとにカラーTintを設定可能
・白はTintなし
・サイズ自動調整
・最長辺を指定ピクセルに自動リサイズ
・縦横比は維持
・登録基準点
・7種類から選択可能(左上/上中央/右上/中央/左下/下中央/右下)
・JSON設定保存
・以下を保存/読み込み可能
・ファイル一覧
・設定
・Export名
・Tint色
・GUI / CLI / exe対応
・GUI操作
・コマンドライン
・単体exe
・GitHubソース
■GUI構成
・Build SWFタブ
・画像を追加してSWFを作る画面
・できること
・画像追加
・サムネイル確認
・Export名変更
・Tint設定
・並び替え
・出力先指定
・アイコンサイズ指定
・Stageサイズ指定
・Origin指定
・SWF生成
・Inspect SWFタブ
・SWFを読み込み、中のアイコンを確認可能
・できること
・サムネイル表示
・サイズ確認
・Character ID確認
・個別PNG出力
・一括PNG出力
・Inspectorの制限
・SWFSmelter製SWF
・最も正確に表示/PNG出力可能
・他ツール製SWF
・読み込みは可能
・ただしベクター形状やフレームアニメーションSWFは実画像ではなく
プレースホルダー表示になる場合あり
・アニメーションSWF不可
・プレビューできるのは静的ビットマップのみ
・内部構造
・1画像につき以下のSWFタグを作成。
・DefineBitsLossless2
・DefineShape2
・DefineSprite
・ExportAssets
・出力形式
・SWF8
・非圧縮FWS
・Character ID連番
・Stageサイズ設定可能
・FPS設定可能
■DIIIでの使用例
{
"icon": "smithyInfoIcons.swf",
"label": "icon_smelt",
"condition": "smithySmelt"
}
■SIFでの使用例
menu.AttachMovie("icons.swf", "icon_smelt", depth)
■インストール方法
・方法①(推奨)
・Nexusの「Files」タブからSWFSmelter.exeをダウンロードして実行するだけ
・方法②(Python版)
・Python環境がある人向け
①GitHubからソース取得
②ソースコード版をダウンロード
③Python 3導入
④Pillow導入
・コマンドプロンプトでpip install Pillowを実行
⑤起動
・次のコマンドでGUIを起動するとEXE版と同じ画面が開く
python SWFSmelterGui.pySkyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 23 May 2026. SWF Smelter. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180598>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bodyslide Preset Blender Download ID:100477 Author:Carlos Leyva 2023-09-18 05:48 Version:1.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [Bodyslide] [Bodyslideプリセット] [ツール]

Bodyslide Preset Blender
このアプリを使うと、Bodyslide プリセットを変更して、全体的な比率を保ったまま、幅広い範囲で調整できます。さらに、2つの異なるプリセットを組み合わせて、それぞれから好きな部分を取り入れたり、両方をブレンドして完璧なミックスを作成したりすることができます。
必要:
BodySlide and Outfit Studio
インストール
任意の場所に解凍し、他のアプリと同様に使用します。
MO2と互換性があります。 MO2にアプリを追加し、MO2からアプリを実行します。
Vortexとも互換性があるはずですが、私はそれを使用しておらず、それを設定する方法を知りません。 もしそれを知っている場合は、どのように設定するかを教えていただければ、より良い説明を追加できます。Skyrim Special Edition Nexus, Carlos Leyva. 18 Sep 2023. Bodyslide Preset Blender. 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100477>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE Mod Identifier Download ID:30387 Author:Spongeman131 2019-11-20 10:32 Version:1.1
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RATE: ★=26 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ツール] [ユーティリティ] [MOD管理]

SKSE Mod Identifier
MODの優れたカテゴリシステムを持っていない場合、SKSEが更新され、SKSEのすべてのMODを更新する必要がある場合、それらが実際にどのMODであるかを思い出せない場合があります。
このツール(実際にはPowershell)は、modのインストール場所を検索し、.dllファイルを含むすべてのフォルダーを一覧表示します。フォルダー名はmodマネージャー内のmod名に対応するため、これを使用して、更新する必要があるmodの正確な名前を特定できます。
リストは.csvにエクスポートされるので、更新時にリストからmodをチェックできます。
使用説明書
「Locate SKSE Mods.bat」内のModsPath変数を変更して、MODマネージャーがMODをインストールする場所を指すようにする必要があります。変更が必要なものを正確に確認するには、画像を確認してください。このパスは全員で異なるため、早めに設定しませんでした。
例えば。私のシステムでは、このパスは
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\MO2 Environment
.batファイルをダブルクリックするだけで、MODリストは.batと同じ場所に保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, Spongeman131. 20 Nov 2019. SKSE Mod Identifier. 16 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30387>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SINful CBP Download ID:24313 Adult-Only Author:3aq 2019-09-28 23:16 Version:6.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [CBP] [ツール] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, 3aq. 29 Sep 2019. SINful CBP. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24313>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
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