Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 10search

 [パッチ] Stay At The System Page - Updated Download ID:19832 Author:Ryan - iammitochondrion 2020-03-01 08:22 Version:1.5.0
RATE: =174 G=5 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Stay At The System Page - Updated Title画像

Stay At The System Page - Updated

Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
VanillaのUIとSkyUIの両方に対応しています。

Stay At The System Pageを引き継ぎたもの。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

※更に後継
Stay At The System Page NG SE/AE問わず
Stay At The System Page - AE Anniversary Edition 対応版
  • Stay At The System Page - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - iammitochondrion. 1 Mar 2020. Stay At The System Page - Updated. 9 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19832>.
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 [インターフェース] Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen) Download ID:38308 Author:rusecraft 2020-07-18 02:46 Version:1.0
RATE: =172 G=1 TAG: [地図] [マップマーカー] [インターフェース] [Skyui] [SKSE64]
Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen) Title画像

Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)

マップマーカーを追加するMODはとても便利なのですが、アイコンが密集しすぎてしまい地図が見難くなるのが難点です。

このMODはアイコンサイズを50%、または75%のサイズに縮小してくれます。

マップアイコン追加系MOD、SkyUIマップアイコンの色やスタイルを変更するすべてのMODと互換性があります。

■編集方法について
詳細についてはDescription参照のこと。
具体的にはmap.swfを開いてscripts\__Packages\Map\MapMarkerのActionScript SourceのStatic varに定義されているMARKER_BASE_SIZEの値を減らした

■必須環境
SkyUI ver5.2以上
SKSE64 ver2.0.4以上 http://skse.silverlock.org/
  • Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)画像1
  • Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)画像2
  • Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)画像3
  • Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, rusecraft. 18 Jul 2020. Smaller Map Markers for SkyUI 5.2 (Standard and Widescreen). 15 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38308>.
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 [ゲームシステム変更] Toggle Camera Download ID:122503 Author:Quantumyilmaz 2024-08-24 20:46 Version:0.1.8
RATE: =170 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [MCP] [ズーム]
Toggle Camera Title画像

Toggle Camera

SKSE Menu Frameworkのメニュー(MCP)を利用して様々な対話、戦闘、その他のシナリオ中にカメラを自動で切り替え/ズームできます。

・全てゲーム内メニューから設定可能
・ESPプラグイン/Scriptsはなく、いつでもインストール/アンインストール/アップデート可能
・全てと互換性あり

メニュー(MCP)を起動するには、SKSE Menu Framework のINIで指定されたキーを押下(デフォルトは F1)
ゲームを保存すると設定が自動的に保存され、MCPには保存ボタンあり
ダイアログモジュールのデフォルトのキーは、Toggle Dialogue Camera と同じ

以下MODの機能と同じ事をする為、一緒に使用しないで下さい。
Toggle Combat Camera
Toggle Dialogue Camera
Switch Camera During Dialogue
Switch Combat View - SKSE

必要条件
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)

source
https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…
  • Toggle Camera画像1
  • Toggle Camera画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 24 Aug 2024. Toggle Camera. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122503>.
 [グラフィックス] Tree LOD Lighting Download ID:86617 Author:doodlum 2024-03-16 02:25 Version:1.2.1
RATE: =170 TAG: [景観] [光源] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [CommunityShaders] [AE対応]
Tree LOD Lighting Title画像

Tree LOD Lighting

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


ツリーLODシェーダーを置き換えるCommunity Shaders機能。
DynDOLOD 3 AlphaのComplex Tree LODに対応。

・要件
Community Shaders

・Directional Lightの修正
他のオブジェクトのようにDirectional Lightが太陽光のスケールによって変更されない問題を修正しました。

・改善された照明
ツリーLODのライティングコードをリバースエンジニアリングされたオブジェクトライティングコードに置換。
オブジェクトライティングコードを使用したフェイクサブサーフェススキャッタリングの実装。
アンビエントカラーの代わりにディレクショナルアンビエントカラーを使用。
ツリーLODが影を受け取るようになりました。
ベースゲーム、およびModで追加されたツリーで動作。

・Complex Tree LOD
DynDOLODが提供する法線マップを利用して、より高度なライティングをシミュレートします。
これによりDynDOLODのウルトラツリーLODと比較してパフォーマンスが4~8fps向上し、ドローコールが約500減少する可能性があります。
これは他の方法でパフォーマンスを向上できない場合や、ドローコールの制限に達した場合、ウルトラツリーLODを使用できないローエンドPCなどで役に立つ可能性があります。
デフォルトのDynDOLODでは、ビルボードを3DツリーLODに置き換える機能が使用されることに注意してください。

※注意※
Complex Tree LODはDynDOLOD Alpha 119以降サポートされています。
Complex Tree LODを使用しない場合でもこのModは正常に動作しますが、見栄えは非常に悪くなります。
また、ini設定を変更しないとComplex Tree LODは生成できません。
#1を参照してください。
  • Tree LOD Lighting画像1
  • Tree LOD Lighting画像2
  • Tree LOD Lighting画像3
  • Tree LOD Lighting画像4
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 16 Mar 2024. Tree LOD Lighting. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86617>.
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 [ゲームシステム変更] Individual Shout Cooldown Remake Download ID:37099 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:50 Version:1.0
RATE: =170 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [シャウト] [クールダウン]
Individual Shout Cooldown Remake Title画像

Individual Shout Cooldown Remake

[Skyrim]Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)の別作者によるSE版。
必須
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

以下LE版より。

通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。

シャウトAを使用後にシャウトBに切り替えると、シャウトBが使用できますし、シャウトBの使用如何に関わらず、シャウトAのクールダウンがバックグラウンドで進行します。

同様の変更を行う他のMODは、papyrusで実装されているため処理が遅くなり、クールダウンが終わらない、あるいは、クールダウンが一瞬で終わるなどのバグに見える処理落ちが起きるようです。このMODはそれらの問題を回避するためにSKSE Pluginとして実装しています。

類似MOD:
Individual Shout Cooldowns
Shout Cooldowns Parallelized
  • Individual Shout Cooldown Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Individual Shout Cooldown Remake. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37099>.
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 [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2024-04-22 09:54 Version:1.0
RATE: =167 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP] [錬金術] [経験値]
Alchemy XP Fix Title画像

Alchemy XP Fix

材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。

■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins

バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。

このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。

■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix

■ VR 版
Alchemy XP Fix VR
  • Alchemy XP Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.
 [モーション] No Opposite Gender Animations NG Download ID:101357 Author:VersuchDrei 2023-09-26 19:27 Version:1.1
RATE: =166 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [アニメーション]
No Opposite Gender Animations NG Title画像

No Opposite Gender Animations NG

全てのNPCから「反対の性別のアニメーション」フラグを動的に削除するSKSEプラグインです。
このMODはあらゆるリプレイサーまたはカスタムNPCと互換性があります!

※この「反対の性別のアニメーション」フラグは、バニラでは主に女性NPCに男性のアニメーションを使用させるために使われています。
(例として、リディア、ムジョル、ウスガルド、およびゲーム内のすべての女性オークなどに使用されています)

■必要要件
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Save Unbaker
  • No Opposite Gender Animations NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 26 Sep 2023. No Opposite Gender Animations NG. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101357>.
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 [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 18:49 Version:1.5
RATE: =165 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Respawn - Soulslike Edition Title画像

Respawn - Soulslike Edition

死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。

modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです

「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。

(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。

(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。

(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。

(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。

Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。

対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。

CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。


既知の問題点

キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。

必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE

Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5 []
    2022-07-16 21:28:46 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.45 []
    2022-06-30 07:16:16 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] []
    2022-06-23 00:46:28 6KB [DOWNLOAD]
  • Respawn - Soulslike Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Serana Follower Framework Download ID:74201 Author:DRFire9001 2023-05-21 03:06 Version:v1.7.1
RATE: =164 G=3 TAG: [フォロワー管理] [セラーナ] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Serana Follower Framework Title画像

Serana Follower Framework

Serana Follower Framework『SFF』はセラーナのために作られたカスタムフォロワーシステムで、セラーナの管理をストレスなく行えます。
SFFは、SIF(Serana Improvements and Fixes (SIF))を再構築・拡張したものです。

必要:
SKSE64 v2.0.20
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
ConsoleUtilSSE(Version:v1.5.0 より)
Address Library for SKSE Plugins(Version:v1.5.0 よりSKSEプラグインの「Outfit Previewer」機能を使用する場合)
Andrealphus' Papyrus Functions(Version:v1.6.0 より)

異なるフォロー距離とモードの選択、場所特有の衣装の設定、家の場所の割り当て、好みの自律行動(サンドボックス、家でのリラックス、睡眠サイクルなど)の切り替え、自動バグフィックスなど。

Serana Follower Framework 使用時の Serana's Hood Fix with Animation 用パッチあり(使用時、SHFWA の "scripts "フォルダを必ず削除)

競合: Serana Dialogue Add-On


推奨
Serana Dialogue Edit - Skyrim Special Edition ← 必須ではないが推奨
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE ← ヴァレリカに適用したい場合は必要
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v1.7.1withJPVoice [#15] []
    2023-08-28 08:44:10 336KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.6.0withJPVoice [#10] []
    2023-03-13 10:21:47 334KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:v1.5.1withJPVoice []
    2023-03-13 10:19:39 129KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • Serana Follower Framework画像1
  • Serana Follower Framework画像2
  • Serana Follower Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, DRFire9001. 21 May 2023. Serana Follower Framework. 28 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74201>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 08:04 Version:1.3.0
RATE: =164 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [ズーム] [ホットキー] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64]
A Closer Look SSE Title画像

A Closer Look SSE

[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。

必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

ホットキーによるズームを可能にします

【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル

【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス

【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)

以上引用終わり。

■関連MOD
A Closer Look NG
  • A Closer Look SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Actor Value Generator Download ID:84743 Author:NoahBoddie 2025-05-12 01:56 Version:1.9.5.9
RATE: =162 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース]
Actor Value Generator Title画像

Actor Value Generator

新しいアクター値を作成してSKSEプラグインに統合するためのSKSE Moddingツール

【概要】
・魔法効果の対象となる新しいアクター値を作成
・キーワードに基づく分配システムを使用して、武器や魔法に新しい耐性を構築、適用
・新しいAVのパークに使用され、同じアクター値空間を使用するMOD間の競合を解決
 例えばアクターのレベルを返すAVや、他AVの最大値でスケールするAVなど、
 他の変数をプロキシできるアクターの値を作成
・作成されたAVは、スクリプト/コンソールコマンド/条件等の文字列を受け取る場所でも
 使用、読み取り、設定することが可能
・SKSEのAPIは開発者がこれらの値の実装方法を完全に書き直すことなく、
 ユーザーがポイズのような値を操作できるようにします。

【その他】
・Has Keyword Based DistributionはKIDをサポート。
・espまたはeslは必要なし
・SE / AEをサポートし、VRはサポート予定
・EditorID の使用に対する PO3 Tweaks のサポート予定

【特徴】
・アダプティブ値を使用して、各NPCごとに新しいアクター値を作成
・アクターに固有の値や機能を表すには、関数値を使用
・様々なアクター値設定で使用できる関数を作成し、複雑な条件を作成
・新しいアクター値を、プラグインとその依存プラグインに適用するか、キーワードを使ってフォームに広く適用
・このAPIは他のプラグインに名前で値をアクターする機能を提供するだけでなく、
 SKSEプラグインが直感的な方法でpapyrus/consoleコマンドとAV変数のようなインタフェースを取れるようにする

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Actor Value Generator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 12 May 2025. Actor Value Generator. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84743>.
 [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
RATE: =162 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [] [ポーション] [FNIS] [AE対応]
Animated Poisons Title画像

Animated Poisons

Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.

必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。

Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理

メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。


問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969
  • Animated Poisons画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.
 [イマージョン] Cold Region Behavior - Beta Test Download ID:38633 Author:Maxsu 2020-08-22 01:15 Version:Beta0.22a
RATE: =162 G=4 TAG: [SKSE64] [イマージョン] [防寒着] [日本語化対応] [DAR] [SPID]
Cold Region Behavior - Beta Test Title画像

Cold Region Behavior - Beta Test

Wet and Cold の Cold の視覚効果(白い息、防寒着、凍る効果など)を、より軽いスクリプトと互換性の高い方法で実装し、いくつかの新機能を追加しています。

■特徴
・アンデットなどを除く NPC や動物が、寒冷地で白い息を吐く。
・寒冷地で NPC は、物乞いや囚人を除き防寒着を付ける。 (Frostfall互換)
・寒冷地で泳いだ後に身体が凍る。
・DAR を使用することで、状況に応じて震えるアイドルアニメを再生。

■必須
・Skyrim SE 1.5.39以上 / SKSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■オプション
Dynamic Animation Replacer

■おすすめ
・Cathedral Weathersを使用している場合はCTDする可能性があるため
Cathedral Weathers Snow Patchの導入をお勧めします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Beta0.22a [#9] []
    2022-03-22 04:46:12 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:Beta0.21a []
    2020-08-02 14:07:43 1KB [DOWNLOAD]
  • Cold Region Behavior - Beta Test動画
  • Cold Region Behavior - Beta Test画像1
  • Cold Region Behavior - Beta Test画像2
  • Cold Region Behavior - Beta Test画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 22 Aug 2020. Cold Region Behavior - Beta Test. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38633>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =162 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [パーク] [話術] [経済] [商品追加] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像2
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [モーション] ADXP I MCO Malenia Boss version animation Download ID:87167 Author:black 2023-03-16 20:29 Version:1.1
RATE: =161 G=5 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [AMR] [MCO] [SKSE64] [ダークソウル] [エルデンリング]
ADXP I MCO  Malenia Boss version animation Title画像

ADXP I MCO Malenia Boss version animation

エルデンリングからマレニアのモーションをADXP/MCOに追加します

このmodには敵を投げるモーションが付いています、攻撃が敵に当たったら、敵を掴んで投げることができます。

このmodにはドッジアニメーションが付属していますが、私はTK DODGE RE 0.4を使用しているので、新しいバージョンのTKを使用している場合は、ファイルディレクトリを変更する必要があります。

このMODには敵を掴んで投げるモーションが存在する為に、ESP及びスクリプトが含まれます。

必須
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
ADXP/MCO(https://www.skyrim-guild.com/distars-…

推奨
Elden Rim - Weapon Arts 3.6.3
Precision - Accurate Melee Collisions

関連MOD
Daughter of Coldharbour - Serana I Valerica Moveset (MCO ADXP I SCAR) NPC用に一部SCAR入りで同封
  • ADXP I MCO  Malenia Boss version animation動画
  • ADXP I MCO  Malenia Boss version animation画像1
  • ADXP I MCO  Malenia Boss version animation画像2
Skyrim Special Edition Nexus, black. 16 Mar 2023. ADXP I MCO Malenia Boss version animation. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87167>.
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 [ゲームシステム変更] Switch Camera During Dialogue Download ID:95269 Author:JaySerpa 2023-07-22 15:50 Version:1.0
RATE: =159 TAG: [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [切り替え] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応]
Switch Camera During Dialogue Title画像

Switch Camera During Dialogue

会話中のカメラ視点(一人称/三人称)を切り替えることができるようになります。
(キーボードとコントローラーをサポート)

会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)

◆必要
・SKSE64

◆互換性あり(パッチ不要)
・バニラ
Alternate Conversation Camera or Improved Alternate Conversation Camera
SmoothCam
Improved Camera SE (必ず最新版にアップデートしてください)
Dialogue Movement Enabler
Joy of Perspective

◆ホットキーを変更できますか?
コンソールに次のように入力することで簡単に変更できます: Set SwitchCamera_Hotkey To X
(X は以下から取得したキーコードです)。次に、ゲームを保存してリロードします。
キーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

SKSEプラグイン版
Toggle Dialogue Camera
  • Switch Camera During Dialogue画像1
  • Switch Camera During Dialogue画像2
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 22 Jul 2023. Switch Camera During Dialogue. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95269>.
 [ゲームシステム変更] Toggle Dialogue Camera Download ID:97280 Author:Quantumyilmaz 2024-01-08 17:40 Version:0.5
RATE: =157 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [ズーム]
Toggle Dialogue Camera Title画像

Toggle Dialogue Camera

Switch Camera During Dialogue のSKSEプラグイン版。ESP、スクリプトはありません。

会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)

■必要
・SKSE64

■追加機能
1. 会話中のズームイン/ズームアウト機能。
  マウスホイール&LCtrl
  ゲームパッドは、R1/R2&L3
2. iniファイルですべての入力キーをカスタマイズ可能。特定の機能が不要な場合は-1に設定し
 てください。
3. 自動切り替え機能。
  会話に入るときと会話から離れるときに、それぞれ1人称と3人称に自動的に切り替えるオプ
  ション。iniファイルで設定可能。

■推奨
Dialogue Movement Enabler

■ソース
https://github.com/Quantumyilmaz/Togg…
  • Toggle Dialogue Camera画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 8 Jan 2024. Toggle Dialogue Camera. 1 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97280>.
 [イマージョン] Honed Metal Additional Materials UPDATED Download ID:51254 Author:Grimolfr 2024-03-01 11:29 Version:1.2
RATE: =157 G=2 TAG: [鍛冶] [鍛冶屋] [素材] [付呪] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]
Honed Metal Additional Materials UPDATED Title画像

Honed Metal Additional Materials UPDATED

Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- のアドオン

Dawnguard、Dragonborn、Hearthfire のコモン&レア素材・材料に加え、多くの防具&武器MODがクラフトに必要とする、錬金術植物や宝石など、通常のバニラのクラフトには使われない珍しい素材・材料が追加されます。

ESL フラグ。

●必須
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-

●類似MOD
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

アドオンMOD
Honed Metal Revoiced
Honed Metal の差し替え音声をバニラダイアログに切り替える

FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの素材を追加
Honed Metal Additional Materials - Formlist Manipulator
  • Honed Metal Additional Materials UPDATED画像1
  • Honed Metal Additional Materials UPDATED画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Grimolfr. 1 Mar 2024. Honed Metal Additional Materials UPDATED. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51254>.
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 [ゲームシステム変更] Recoil On Objects Download ID:70719 Author:doodlez 2022-07-04 17:41 Version:1.0
RATE: =156 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Recoil On Objects Title画像

Recoil On Objects

アクターがオブジェクトに当たったときに反動(リコイルまたはヒットストップ)するSKSEプラグイン。
1つのDLLでSE、AE、及びVRで機能します。 (ESP無し)
ただし、VR だと実感はできません

必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SE/AE Address Library for SKSE Plugins
VR VR Address Library for SKSEVR

概要
これは、アクターと武器がオブジェクトに当たったときに反動する小さなSKSEプラグインです。
移動可能、破壊可能なオブジェクト、及びダミー人形は無視されるため、反動は発生しません。

私は少し前にこのアイデアを思いつきましたが、Recoil On Hit はうまく機能しましたが、
このmodは、SkyrimPlatform やブラックリストの要件及び Skyrim VR のサポートが必要なく、より堅牢です。
  • Recoil On Objects画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 4 Jul 2022. Recoil On Objects. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70719>.
 [イマージョン] Your Market Stall Download ID:15814 Author:wgstein 2018-03-11 16:28 Version:1.4.2
RATE: =156 G=14 TAG: [商人] [商売] [取引] [SKSE64] [日本語化対応] [露店]
Your Market Stall Title画像

Your Market Stall

適当な場所で露店を開いて手持ちのアイテムをNPCに売ることができます。
茣蓙を敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイルMODです

-以下、LE版の説明(参照元 [Skyrim]Your Market Stall

適当な場所で露店を開いて手持ちのものをNPCに売ることができます。
ござを敷いて椅子に座るフリーマーケットスタイル。いわゆる露店MOD

1. 鍛冶場でMarket Stallを製作してください。
2. ここぞと自分が思う場所でMarket Stallを捨ててください。
 自分の前方に自動的に椅子とござとチェストが展開されます。
3. 売り物を決めましょう。椅子を作動してメニューを出すか、チェストを作動して直接ものを
 放り込んでください。放り込んだ順に8番目までの品物がござの上に展示されます。
4. すぐにも営業を始めたいなら椅子を作動してメニューを出し、
 Open Storeを選んでください。選ぶと自動的に椅子に座ります。
 椅子に座っている間は営業中となり、客が来る可能性があります。
5. 客が来て、求めるものがあなたの店にあれば、価格交渉になります。
 ダイアログが出るので売値を選んでください。
-Accept
 客が提示した価格で売ります。通常は法定価格(の10%税引き後価格)で提示されています。
 価格なりの話術経験値も入ります。
-10% off
 10%値引きして売ります。収入は減りますが評判が上がります。
 評判を高く維持すれば、客が来る可能性が若干上がります。
 話術経験値は元の値段で入ります。
-Decline
 提示された価格を拒否します。客はあきらめるか、
 若干イロをつけてさらに価格を提示してきます。
 ほとんどそのまま再提示してくる客もいます。
 客があきらめて破談になると店の評判が下がります。
 客に再提示させるたびに価格なりの経験値が入ります。
 この選択は自動にすることもできます。

・店舗という店舗ではありません。屋根もありません。フリーマーケット式です。
・台帳機能はありません。営業資金と財布を別にすることもできません。儲けを知りたければ
 金額を覚えておきましょう。
・10%の消費税が取られるシステムです。営業許可の代わりです。
・誰でも客になるわけではありません。通常敵対する相手に商売したりはできません。
 フォロワーも客になりません。衛兵、市民、その類の人々が相手です。
 犬や馬やドレモラやドラウグルも無理です。
※連れ歩いていないフォロワーなら客になり得ます。

客を呼び込む、客に物を売る
以下の条件をより多く満たすほど客が来店しやすくなります。
・露店の周りに人通りがある。または人だかりがある。
・あなたの話術が高い。
・周りの人の話術が高い。
・あなたの店の評判が高い。

以下の条件をより多く満たすほど客が価格交渉に入る確率が高くなります。
・客のレベルが高い(予算枠が大きい)。
・客の身なりがよい(予算枠が大きい)。
・客が現金を多く持っている。
・客の得意なスキルとあなたの店の品物の傾向が合っている。
・あなたの店の品物が低価格品中心である。

オプションなど
・椅子メニュー
-Open Store 営業を開始します。立ち上がれば終了です。
-Dismiss 露店を片付けます。チェストに入っていたものも全部回収します。
-Price: 現在の価格の決め方が示されています。選択すると価格メニューが開きます。
-Cancel 何もしません。

・価格メニュー
-Negotiate each
 客がものを買いたいとき、プロンプトが出る設定です。
 高く売るか、安く売るか、普通に売るかを毎回決めることができます。
-Average
 法定価格で自動的に売ります。プレイヤーがいつもやられているように、
 客の話術レベルで決まる価格で自動的に売り、プロンプトは出ません。
 プレイヤーの収入となるのは税金10%を控除した90%の額面です。
-10% off
 法定価格のさらに90%で自動的に売ります。店の評判(Reputation)が上がりやすくなります。
-Higher as possible
 法定価格より高く売ります。成約率は下がりますが、経験値は得やすくなります。

・フォロワーに任せる
 露店の椅子に座りながらフォロワーと会話し、店を任せる選択肢を選べば、
 フォロワーに露店営業を任せる事ができます。
営業時間は8:00~20:00です。
営業時間内でなければフォロワーに営業を代わってもらえません。
 フォロワーに営業させている間、あなたは冒険に出かける事も可能です。
 収益は自動的にフォロワーのインベントリに追加されます。
営業を任せさえすればフォロワーを解雇しても営業をし続けます。
 ※フォロワーに営業させるより、自分で営業した方が素早く稼げる可能性が高いです。

・話術との関連
 話術レベルは客が来る確率に若干作用します。
 話術レベル30から、客が何を探していたかが表示されるようになります。
 品揃えの参考にしてください。
 話術レベル60から、客待ちの状態で、客が来そうかどうかの予感がするようになります。
 客が提示して成約または交渉継続となった金額から話術の経験値が算定されます。
 破談になると直前の交渉金額の1/5が経験値になります。

・補足事項
 -付呪された装備の適正価格を計算する事はできない為、大まかな値で売られます。
 -MODで追加した装備も売る事ができます。
 -チェストに入れたアイテムは時間が経っても消滅しません。
 -盗品を陳列するだけなら罪になりませんが、盗品を売却したら懸賞金が付きます。
  即座にスタップが飛んできて身柄を拘束しようとするので注意。
 -NPC追加MODとの相性が良く、要塞に人を増やせば増やすほど取引が成約しやすいです。
  もしNPC追加MODを導入するのであれば、このMODのロードオーダーを後にしましょう。

・ジャリンジャリン稼ぎたいドヴァキン向けのTIPS
 -1割引きで販売し続けましょう。そのうち評判が99.9%から下がる事が無くなります。
  定価で売るよりも圧倒的な速さで商品が捌けます。
 -自宅を持っているなら営業を私兵に任せっきりにしてしまうのも手です。
  帰ってきたら荷物を箱の中に投げ込み、私兵を雇用して売上を回収するだけ。簡単です!
 -杖、巻物、矢、生肉は積極的に売り出しましょう。かなり良く売れます。
 -たとえ高品質な品でも値段が高すぎては買って貰えません。他店に売りましょう。
 -買われたアイテムは顧客のインベントリに追加されます。もちろん盗めます。


必須MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

・改良版
Your Market Stall Plus
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.2 [#11] []
    2019-08-20 18:26:12 2KB [DOWNLOAD]
  • Your Market Stall動画
  • Your Market Stall画像1
  • Your Market Stall画像2
  • Your Market Stall画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wgstein. 11 Mar 2018. Your Market Stall. 11 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15814>.
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