検索結果:リソース・チュートリアル リソース おすすめMOD順search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Address Library for SKSE Plugins Download ID:32444 Author:meh321 2024-02-14 17:19 Version:11
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RATE: ★=1427 G=11 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース] [問題解決] [AE対応]
Address Library for SKSE Plugins
SKSE DLLプラグインのバージョンを、簡単に独立させるためのヘッダーファイルとデータベースが含まれています。
このMODが生まれる前は、skyrim本体のアップデートがある度にmodそれぞれで個別にアップデート対応しなければなりませんでした。このMODが生まれたことで本体アップデートの度に更新の手間が必要なくなります。
現在、SE用(Skyrim Ver1.5)とAE用(Skyrim Ver1.6)の2種類のAddress Libraryがあります。
SE用とAE用は互換性がありません。
AE用でSKSEプラグインを利用したい場合、SKSEプラグイン作者がAE用Address Libraryに対応する必要があります。
メインファイルはMOD制作者用のものではありますが、ユーザーにとってもいくつかのMODで必須と指定されています。MODユーザーの方は、オプションファイルにある、使用しているSKSE64のバージョンに応じたデータベースファイルを導入して下さい。MODマネージャーで導入すれば大丈夫ですが、手動の方は下記の様に配置して下さい。
Data/SKSE/Plugins/db-*-*-*-*.bin
◆nexusmods アーカイブ
Version:8 - All in one (Anniversary Edition)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
VR版
VR Address Library for SKSEVR
現在、2つのバージョンに分かれています。Special Edition(1.5.x)とAnniversary Edition(1.6.x)です。この2つのバージョン間では、アドレスを示すIDは一致しません(ゲームの実行ファイルが異なるため一致しませんし、たとえ一致したとしても、それらの機能内のコードは異なります)。
1.5.xのDLLが1.6.xと互換性を持つことはありませんし、その逆もまた然りです。このことはSKSEの開発者も認識しており、バージョンの異なるプラグインの読み込みを避けるために、プラグインの読み込みに全く新しいバージョンシステムを採用しました。
採用Mod
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
A Closer Look SSE
Console Commands Extender
ConsoleUtilSSE
Flat Map Markers SSE
I'm Walkin' Here
Improvement Names Customized SSE
Notification Log SSE
Scaleform Translation Plus Plus
Stay At The System Page - Updated
Whose Quest Is It Anyway
Yes Im Sure
Better Jumping SE
Encounter Zones Unlocked SE
Dynamic Animation Replacer
Glow Be Gone SKSE Updated
No Enchantment Restriction SKSE Remake
Dynamic Equipment Manager SKSE Updated
Name Those Ash Piles
Poser Hotkeys Plus SSE
Mfg Fix
Frozen Electrocuted Combustion(Ver3.3から必要)Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 14 Feb 2024. Address Library for SKSE Plugins. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32444>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] PAPER Download ID:73849 Author:Borgut1337 2023-07-19 17:38 Version:2.2.4
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RATE: ★=431 TAG: [SKSEプラグイン] [リソース] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
PAPER
Papyrus に新しい関数とイベントを提供するSKSEプラグインです。
OnHit() の問題を改善した OnImpact()イベント等が提供されます。
単体では機能しませんが、このMODで提供される要素を利用した以下のMODにて必要となります。
・Ghost Flicker
・KS Dragon Overhaul 2
・Optimised Scripts for Ordinator
・Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures
・Optimised Scripts for SPERG
・Optimised Scripts for Summermyst
・Optimised Scripts for Vokrii
・Tattoos of Skyrim
・Optimised Scripts for Arcanum
・Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript
■必須MOD
・ SKSE
・ Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
v2.2.0からv2.2.2にかけて、アイテムをルートした際などの特定の状況でフリーズが発生する不具合がありましたが、v2.2.3で修正されました。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 19 Jul 2023. PAPER. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73849>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Nemesis Creature Behaviour Compatibility Download ID:45966 Author:NickNak 2023-03-26 01:19 Version:1.4
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RATE: ★=362 TAG: [アニメーション] [パッチ] [リソース]
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
これは Nemesis(https://github.com/ShikyoKira/Project…)または Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine と Ultimate Combat SE の戦闘のための非常にHackyな互換性パッチです。
私のFlinch MOD(v3.5以前)とZxliceのParryとbackstabに含まれていたものの拡張版で、クリーチャーの行動に影響を与える他のModにも使用可能なように1つのModとして独立させたものです。
旧名: Ultimate Combat and Creatures Behaviour compatibility for Nemesis
Nemesis では何もする必要がなく、Ultimate combat と Ultimate Dragons をインストールしていれば、Fomodのオプションがあります。
もしあなたがMOD作者で、クリーチャーの挙動MODを作るなら、自分で設定するのではなく、これを要件として使用するのがベストです。Ultimate combat / Ultimate dragons の影響を受けるクリーチャーの挙動を編集する場合、このリソースには Ultimate combat / dragon のクリーチャーのためのNemesisパッチがあります。
収録されている Nemesis パッチは、 Ultimate Combat / Ultimate Dragons で追加された攻撃や、これらのMODの影響を受けるクリーチャーの挙動を編集できるようにするものです。
馬は Nemesis のビヘイビアエクストラクタと互換性がないため、含まれていません。
Humanoid Vampire Lords には Vampire Lord の挙動が含まれていますが、これはバニラの挙動であり、挙動ファイルへの編集は行われていませんので、このMODで上書きしても問題ありません。
【重要】
Nemesis 自体にはクリーチャーアニメーションとの互換性がありません。また、このModがその部分を補完するわけではありません。すべてのクリーチャーアニメーションのサポートを可能にするものではありません。
FNISを使用してクリーチャーのアニメーションを生成している場合にも、このMODは壊れます。
これはどうしようもないことです。
このパッチを必要とするMOD
Ver3.5以降
Flinching - Script Free Edition
Stagger Direction Fix - SSE
Stagger Direction Fix - NG
Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
Some Creature Behavior Bug FixesSkyrim Special Edition Nexus, NickNak. 26 Mar 2023. Nemesis Creature Behaviour Compatibility. 21 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45966>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] iWant Widgets Download ID:36457 Author:DaemonPrime 2024-06-04 10:28 Version:1.33
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RATE: ★=323 TAG: [リソース] [UI] [MOD作成]
iWant Widgets
必須MOD
SkyUI
パピルスを使用してSkyrimのユーザーインターフェイス(UI)のプログラム的な使用を容易にする標準化された、ウィジェット中心のライブラリ。
前提MODとして機能するものでこれ単体では意味はない。
関連MOD
iWant Status Bars:ステータスアイコン
このMODを前提としてるもの
Victory Screen and Fanfare
NG版
IWant Widgets NGSkyrim Special Edition Nexus, DaemonPrime. 4 Jun 2024. iWant Widgets. 26 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36457>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] DynDOLOD Resources SE 3 Download ID:52897 Author:Sheson 2024-10-10 18:59 Version:Alpha-53.1
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RATE: ★=304 TAG: [リソース] [遠景] [DynDOLOD] [LOD]
DynDOLOD Resources SE 3
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLODの木やオブジェクトのLOD生成を大幅に改善するためのリソース。
これは、テストとバグの解消のための初期のアルファバージョンです。
不完全であったり、期待通りに動作しなかったり、今後大幅に変更されたりすることがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 10 Oct 2024. DynDOLOD Resources SE 3. 27 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52897>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] OStim Community Resource Download ID:106519 Adult-Only Author:Various authors 2024-09-07 10:37 Version:1.17.6
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RATE: ★=273 G=2 TAG: [OStimStandalone] [リソース] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Various authors. 7 Sep 2024. OStim Community Resource. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106519>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Download ID:110408 Author:Xing and GiraPomba 2024-08-17 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=251 TAG: [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DAR] [フレームワーク] [リソース]
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。
MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
・https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
・https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
・https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)
このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 17 Aug 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2023-03-26 07:46 Version:v1.0
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RATE: ★=249 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DKAF]
Dynamic Key Action Framework NG
Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。
・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。
■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://www.creationkit.com/index.php…
ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6
■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません
PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。
■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。
PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。
PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795
・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 26 Mar 2023. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Handy Icon Collection Collective Download ID:90508 Author:GroundAura 2024-02-26 11:42 Version:1.6.0
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RATE: ★=216 G=1 TAG: [リソース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [i4]
The Handy Icon Collection Collective
The Handy Icon Collection Collective、略してTHICCは主にInventory Interface Information InjectorなどのModで使用するためのアイコンをパッキングしたリソース集です。
・要件(厳密には要件ではありませんがI4での使用を想定して作成されました)
Inventory Interface Information Injector
THICCはInventory Interface Information Injectorなどを利用してUIをオーバーホールするModのために作成された、アイコンのリソース集です。
これはConstructible Object Custom Keyword Systemのカテゴリアイコンとして、またその他のModにも利用できます。
・使い方
これは単なるリソースであるため、インストール後に有効化するだけです。
また、ロード順は関係がなく、競合が発生したとしてもそれらは全く同じファイルである必要があります。
・互換性
ほとんど全てのModと互換性があるはずです。
しかし、SkyUI The Adventurer Theme Mod SEの「Inventory Icons」オプションは、I4との非互換性があるため、事実上非互換的です。Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 26 Feb 2024. The Handy Icon Collection Collective. 4 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90508>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Simply Open Source Voice Pack Download ID:92904 Author:megaman2k 2024-06-17 16:44 Version:2.4.0
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RATE: ★=183 G=1 TAG: [カスタムボイス] [リソース] [声] [日本語化対応]
Simply Open Source Voice Pack
バニラフォロワーの台詞をサポートした、オープンで自由に使えるボイスアセットです。
あなたのNPC等に割り当てて、楽しんでください。Skyrim Special Edition Nexus, megaman2k. 17 Jun 2024. Simply Open Source Voice Pack. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92904>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fort Takeovers Framework Download ID:25143 Author:Apocrypher00 2020-05-17 09:28 Version:3.1
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RATE: ★=162 TAG: [リソース] [砦] [塔] [内戦] [SRC] [ESPFE]
Fort Takeovers Framework
砦や塔などの施設から、PCが山賊や死霊術師などの占領勢力を排除した際に、内戦に勝利した勢力の部隊が駐留し内装や外装に変化を与えるための共通のリソースです。
このMODを必須とするMODとともに利用してください。
これ単体で機能するMODではないのでご注意ください。
必要とする MOD
Skyrim Realistic Conquering シリーズ
Skyrim Realistic Conquering - Cracked Tusk Keep
Skyrim Realistic Conquering - Rift Watchtower
Skyrim Realistic Conquering - Refugees Rest
Skyrim Realistic Conquering - Darklight Tower
Skyrim Realistic Conquering - Robber's Gorge
Skyrim Realistic Conquering - Valtheim Towers
Skyrim Realistic Conquering - Peak's Shade Tower and Pinewatch Checkpoint
Skyrim Realistic Conquering - Falkreath Watchtower
Skyrim Realistic Conquering - Riverside Shack
Skyrim Realistic Conquering - Swindler's Den
Skyrim Realistic Conquering - Skybound Watch
Skyrim Realistic Conquering - Morvunskar
Skyrim Realistic Conquering - White River Watch
Skyrim Realistic Conquering - Bannermist Tower
Skyrim Realistic Conquering - Embershard Mine
Skyrim Realistic Conquering - Shor's Watchtower
Skyrim Realistic Conquering - Traitor's Post
Skyrim Realistic Conquering - Snowpoint Beacon
Skyrim Realistic Conquering - Dragon Bridge Overlook
Skyrim Realistic Conquering - Pinefrost Tower
Apocrypher00(この MOD 作者)
Fort Takeovers - Duskwatch Tower
Fort Takeovers - Fort Fellhammer
Skyrim Realistic Conquering シリーズ + Apocrypher00 の All-In-One バージョン
Skyrim Realistic Conquering - All In OneSkyrim Special Edition Nexus, Apocrypher00. 17 May 2020. Fort Takeovers Framework. 19 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25143>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim SE Performance and Graphics Boost Guide Download ID:2589 Author:Dragonborn Tom 2024-11-04 02:44 Version:1.8.0
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RATE: ★=151 TAG: [ini] [リソース] [プリセット]
Skyrim SE Performance and Graphics Boost Guide
ini設定がよくわからない・面倒な人向けのiniプリセット。
導入にはDescをよく読んで、またiniファイルのバックアップはあらかじめ取っておくことを推奨します。
なおiniファイルは初期状態ではC:\Users\ユーザー名\my games\Skyrim Special Editionにあります。
ini関連については各自調べるなどしてください。
9種類のファイルは参考資料としての文書とINIpresetファイルに分かれています。
1.INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost Documentation
INI設定と画像、パフォーマンスとの関係を解説したドキュメントだけ
2.PreView of recent screenshots with current game settings
MOD制作者自身の設定で作成されたスクショコレクション、こいう感じになるよってご参考に
5.Skyrim SE current used mods with this settings
作者が使用しているMODの一覧、エクセルファイルで”Activated”でソートすると有効化しているmodがインストール順序でソートされます
7.Skyrim SE nVidia Settings - Deutsch
8.Skyrim SE nVidia Settings - English
NVIDIA使用時の設定についての解説文書、ドイツ語版と英語版
3.Skyrim SE current own ini settings
4.Skyrim SE current own ini settings optimized for 2GB VRAM
6.Skyrim SE HIGH ini settings
9.Skyrim SE ULTRA ini settings
INIpresetファイルがあるファイル、 descriptionを一読した上で自身の環境に適した物を選んで導入
iniを細かく設定するツール
BethINISkyrim Special Edition Nexus, Dragonborn Tom. 4 Nov 2024. Skyrim SE Performance and Graphics Boost Guide. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2589>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] IWant Widgets NG Download ID:96410 Author:IHateMyKite 2024-06-07 15:12 Version:1.2.8
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RATE: ★=146 TAG: [リソース] [MOD作成] [NG]
IWant Widgets NG
iWant WidgetsのNG版。
オリジナル版と比較して、この変更ではフラッシュオブジェクトを処理するためのネイティブ関数を利用して、すべての操作を高速化。
これは基本的にinvoke関数の戻り値を直接読み取ることができるようになったため、MODがはるかに高速になることを意味します。
スピンロックも不要になったため、より安定し、MODが壊れる可能性が低くなります。
ネイティブプラグイン、ネイティブフック用のパピルススクリプト、IWWから編集されたオリジナルスクリプト以外に何も含まれていないため、元MODはまだ必要です。Skyrim Special Edition Nexus, IHateMyKite. 7 Jun 2024. IWant Widgets NG. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96410>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Andrealphus' Papyrus Functions Download ID:85252 Author:AndrealphusVIII 2023-07-08 01:26 Version:1.4.3
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RATE: ★=136 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR] [NO-ESP]
Andrealphus' Papyrus Functions
このリソースは、SKSE と CommonLibSSE NG の機能を通じて実現される、新しいネイティブ パピルス関数のコレクションです。
それ自体では実際には何も行いませんが、その機能のいずれかを使用する一部の MOD では必要になる場合があります。
AE 版・VR 版対応。
必要:
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
機能
スクリプトで次の関数のいずれかを使用したい場合は、次の行を使用する必要があります。
Import ANDR_PapyrusFunctions
これを必要とする MOD
CC Arcane Archer - Tweaks and Enhancements
One-Handed Crossbow Framework
Serana Follower Framework
Throwable Items - Throwable Shields Boomerangs Torches and Oh MySkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 8 Jul 2023. Andrealphus' Papyrus Functions. 19 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85252>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Witcher plants resource pack - hedge and rhododendrons. Download ID:132962 Author:Elrian 2024-11-03 20:54 Version:1.0
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RATE: ★=132 TAG: [Witcher] [植物] [低木] [木] [自然] [景観] [リソース]
Witcher plants resource pack - hedge and rhododendrons.
ゲーム『ウィッチャー3』より、Modder向けの植物リソースパックMOD
・ノヴィグラドの生け垣の植物9メッシュとトゥサンの石楠花の植物16メッシュを含む
・植物はアニメーション化
・Creation kitで「Tree」として設定する必要あり
【作者推奨設定】
[Hedge]
Trunk flexibility = 2
Branch flexibility = 2
Leaf amplitude = 4
Leaf frequency = 1
[Rhododendrons]
Trunk flexibility = 1
Branch flexibility = 1
Leaf amplitude = 10
Leaf frequency = 1
このリソースを使用するMOD
Witcher Hedges in WhiterunSkyrim Special Edition Nexus, Elrian. 3 Nov 2024. Witcher plants resource pack - hedge and rhododendrons.. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132962>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Value Generator Download ID:84743 Author:NoahBoddie 2024-06-01 09:50 Version:1.9.5.6
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RATE: ★=120 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース]
Actor Value Generator
新しいアクター値を作成してSKSEプラグインに統合するためのSKSE Moddingツール
【概要】
・魔法効果の対象となる新しいアクター値を作成
・キーワードに基づく分配システムを使用して、武器や魔法に新しい耐性を構築、適用
・新しいAVのパークに使用され、同じアクター値空間を使用するMOD間の競合を解決
例えばアクターのレベルを返すAVや、他AVの最大値でスケールするAVなど、
他の変数をプロキシできるアクターの値を作成
・作成されたAVは、スクリプト/コンソールコマンド/条件等の文字列を受け取る場所でも
使用、読み取り、設定することが可能
・SKSEのAPIは開発者がこれらの値の実装方法を完全に書き直すことなく、
ユーザーがポイズのような値を操作できるようにします。
【その他】
・Has Keyword Based DistributionはKIDをサポート。
・espまたはeslは必要なし
・SE / AEをサポートし、VRはサポート予定
・EditorID の使用に対する PO3 Tweaks のサポート予定
【特徴】
・アダプティブ値を使用して、各NPCごとに新しいアクター値を作成
・アクターに固有の値や機能を表すには、関数値を使用
・様々なアクター値設定で使用できる関数を作成し、複雑な条件を作成
・新しいアクター値を、プラグインとその依存プラグインに適用するか、キーワードを使ってフォームに広く適用
・このAPIは他のプラグインに名前で値をアクターする機能を提供するだけでなく、
SKSEプラグインが直感的な方法でpapyrus/consoleコマンドとAV変数のようなインタフェースを取れるようにする
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 1 Jun 2024. Actor Value Generator. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84743>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Not So High-Poly Head Download ID:77836 Author:Aka ChooChoo 2023-06-09 03:03 Version:1.22.1
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RATE: ★=107 G=3 TAG: [リソース] [ガイド] [ノウハウ] [ハイポリヘッド] [顔] [RaceMenu]
Not So High-Poly Head
NPCのオーバーホールやフォロワー作成に必要な頭部メッシュ素材です。ハイポリではありませんが、少しディテールが細かくなります。
必要:
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
RaceMenu(RaceMenu facegenmorph を動作させるために必要)
EFM & EFAオプションファイルをダウンロードした場合
Expressive Facegen Morphs SE
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facial Animation -Male Edition-
- 説明
顔だけ少しポリを増やして、鼻の穴や耳の形など細部を作り、あまりハイポリにならないようにしたもので、ノットハイポリヘッドと呼ばれています。
Q. ハイポリヘッドは存在するが、なぜわざわざこれを作るのか?
A. 頭の頂点数が多いのは気になるし、鼻の穴のようなディテールもあまりないので、意図的に NPC Overhaul MOD 用のメッシュにしました。
Q. ハイポリヘッドに匹敵するものを作ろうとしているのですか?
A. 答えはノーです。個人的な使用のために私自身の代替品を作っているだけですが、これは共有されているので、代替品として考えることができます。
これを利用した美化 MOD
Aka NPC Overhaul Pack - 01 -
Aka NPC Overhaul Pack - 02 -Skyrim Special Edition Nexus, Aka ChooChoo. 9 Jun 2023. Not So High-Poly Head. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77836>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MergeMapper Download ID:74689 Author:alandtse 2023-05-12 17:26 Version:1.5.0
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [VR] [AE対応]
MergeMapper
※このMODは開発者向けです。あなたが開発者であるか、これを入れるように言われたわけでないかぎりダウンロードしないでください。
他のいくつかの特定のmodのDllがzedit (https://github.com/z-edit/zedit/releases )のzmerge機能によるマージ(複数のespの合体)をサポートできるようにする SKSE/VR DLL フレームワークです。
詳しい説明
zmerge機能のユーザーは、SKSE Dllが参照するmod名やform idを知らず知らずに壊す場合があります。
このプラグインによって、Dllがそれらを認識できるようになります
これは以前はそれらのmodに内蔵されていました。
必要:
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
これを使うことができるMOD
Base Object Swapper VR(オプション。マージサポートが必要な場合のみ)
Seasons of Skyrim SKSEVR(オプション。zmergeの処理が必然な場合)
Spell Perk Item Distributor (SPID) VRSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 12 May 2023. MergeMapper. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74689>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL) Download ID:82471 Author:Dienes-GrimyBunyip-Meridiano 2024-08-05 16:02 Version:4
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RATE: ★=105 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VRver.有]
Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL)
Skyrim(LE)向けにリリースされていたSKSEリソースプラグインをNG化して移植します。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・(SE/AE用)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
・(VR用)
VR Address Library for SKSEVR
Papyrus Extender VR
以下の3つのSKSEプラグインをSE/AE/VRに向けてNG化し、移植を行いました。
[Skyrim]DienesTools
[Skyrim]Grimy Plugin([Skyrim]SkyTweak に必要)
[Skyrim]MagExtender - Papyrus Utility for Magic Effects
ただし、一部の機能は無効になっていることに注意してください。
・DeletePersistent / DeletePersistentEnch
・GetLightInt / SetLightInt
・MergeSpells
また、一部の関数はネイティブで実装されていないため遅く、powerofthree's Papyrus Extenderが必要になります。
これらのプラグインが人気になるとは思っていませんが、だれかが必要とする時のために、移植が可能であるなら行うべきだと感じました。
これが私たちの遺産です。Skyrim Special Edition Nexus, Dienes-GrimyBunyip-Meridiano. 5 Aug 2024. Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL). 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82471>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] YAR - Yuril's Additional Resources Download ID:89416 Author:Yuril 2024-10-27 21:34 Version:1.0.4
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RATE: ★=96 TAG: [リソース] [モデル] [NO-ESP] [YAR]
YAR - Yuril's Additional Resources
FYXシリーズでお馴染みのYuril氏による、MOD制作者用の3Dモデルのリソース集。
主に建築モデルで、現在 150 以上のメッシュがあります。
このモデルを使用するMOD
・FYX - Windhelm Graveyard
・Capital Whiterun Defensive Stockade Walls
・Gonzeh - Shor's Stone Overhaul
・Whiterun Defensive Stockade Walls
esp自体は検証用にOPファイルとしてあります、普通に導入する分はesp無しSkyrim Special Edition Nexus, Yuril. 27 Oct 2024. YAR - Yuril's Additional Resources. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89416>.[コメントを書く] -
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