Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:システム変更 おすすめMOD順search

☆ [ユーティリティ] Dynamic Activation Key Download ID:96273 Author:JaySerpa 2026-08-30 18:20 Version:1.13
RATE: ★=551 TAG: [システム変更] [ホットキー] [DAK] [ESPFE] [SKSEプラグイン]
Dynamic Activation Key Title画像

Dynamic Activation Key

SHIFTキーを押しながらアクティベーションキーを入力することで異なる行動を可能にします。

・要件
powerofthree's Papyrus Extender

このModは Powerofthree 氏の Read Or Take SKSE に触発されて開発されました。
SHIFTキー(変更可能)を押すと、異なる動作を行うことができます。

例えば、Immersive Interactions - Animated Actions を導入しているとき、子供に対しアクティベーションキーを入力すると通常であれば会話を行います。
SHIFT キーを押すと頭をなでるという行動に代わり、同じようにアクティベーションキーを入力すると頭を撫でます。

このように、当Modは対応しているModに対しての橋渡しの役割を果たすものであるため、単体では意味を成しません。

・現在このDynamic Activation Keyを必要とするMod
Immersive Interactions - Animated Actions
Take a Peek - New Stealth Mechanic
Vampire Feeding Tweaks
Administer Potions (ADMP)
Simple Hunting Overhaul
Dismiss Friendly Conjured Creatures
Just Knock - Simply Knock Tweaks and Patches
Grab and Eat - Eat directly from harvestable flora
Immersive Interactions for Cannibals

MCM追加
Dynamic Activation Key - MCM
アドオン集
Dynamic Activation Key - Addons Collection
  • Dynamic Activation Key画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 30 Aug 2026. Dynamic Activation Key. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96273>.
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☆ [ユーティリティ] Bone Limit Extender Download ID:177636 Author:backporter 2026-09-08 02:28 Version:1.0.0.3
RATE: ★=420 G=1 TAG: [システム変更] [メッシュ] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Bone Limit Extender Title画像

Bone Limit Extender

■概要
スカイリムのボーン数制限を拡張

■背景
スカイリムが SE 版に移行した際にメッシュのスキニング処理が CPU から GPU に変更されました
そのときにボーン情報が DX11 のコンスタントバッファに格納され
バッファサイズ:約3840バイトとなり、結果として最大80ボーンまでしか扱えない
そのため、80ボーン超えた装備を使うとバッファに入りきらず、クラッシュします

■内容
通常 :最大80ボーン
導入後:バッファサイズを拡張し、約1365ボーンまで対応(動的インデックス使用時)
(約3840バイト → 64KB(65,536バイト))

■互換性
確認済みバージョン
・1.5.97(PC)
・1.6.1170(PC)
不明(未検証)
・VR 版

■ 必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■ 注意点
・この MOD 単体では意味なし
・防具やメッシュ側が拡張ボーンに対応してる必要あり
・一部 MOD と競合の可能性あり
 ・ENB
 ・Community Shaders(CS)
 ・DLSS / XeSS / FSR

 理由として動的インデックス未対応だとボーン読み込みがズレる可能性あり

Source Code:
https://github.com/Backporter/skyrimb…

■現在コレを使っているMOD
SOFTBODY - More perfect physical collision of the body
92BBB Physics BHUNP - CBBE 3BA - UBE 2.0
Ruby Follower (HPH) Mirai (Universal) Replacer and Preset
GT - Longyan Divine Fox SMP
  • Bone Limit Extender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, backporter. 8 Sep 2026. Bone Limit Extender. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177636>.
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☆ [インターフェース] Dynamic Activation Key - MCM Download ID:96408 Author:MaskedRPGFan 2024-05-28 03:18 Version:2.1.0
RATE: ★=215 TAG: [システム変更] [ホットキー] [MCM] [日本語化対応]
Dynamic Activation Key - MCM Title画像

Dynamic Activation Key - MCM

Dynamic Activation KeyをMCMに対応させます。

ゲームを再起動することなく、MCMでキーボード/コントローラーショートカットを簡単に変更できるようになります。
Papyrus版とDLL NG版でメインファイルが分かれているので、適合するいずれか一方を選んでください。

必要
・Dynamic Activation Key
・MCM Helper
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#1] [要]
    2026-03-19 20:54:36 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Activation Key - MCM画像1
  • Dynamic Activation Key - MCM画像2
  • Dynamic Activation Key - MCM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 May 2024. Dynamic Activation Key - MCM. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96408>.
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☆ [バグフィックス] Equip Enchantment Fix NG Download ID:191783 Author:zhuabaobao123 2026-09-22 22:56 Version:1.3.23
RATE: ★=193 TAG: [付呪] [SKSEプラグイン] [システム変更]
Equip Enchantment Fix NG Title画像

Equip Enchantment Fix NG

Equip Enchantment Fix の NG 版

■概要
装備品の付呪が正しく適用されない、装備中に解除される、セーブ読込後に消える等の
Engine Bugを修正するSKSEプラグイン

■修正内容
・装備時に付呪が適用されない問題を修正
・Auto Equip時の付呪欠落を修正
・Container / Follower Inventoryから装備した際の付呪欠落を修正
・PapyrusのEquipItem経由で装備した際の付呪欠落を修正
・装備中なのにInventory変更で付呪が解除される問題を修正
・Save Load後に消えた装備付呪を自動復元
・Player / NPC双方に対応

■設定
SKSE/Plugins/EquipEnchantmentFix.ini

・OnEquip=true
 ・装備時に欠落した付呪を再適用
・OnActorLoad=true
 ・Actor読込時に装備付呪を確認・復元
・RedirectDispelWornItemEnchantsVisitor=true
 ・誤って解除された装備付呪を再適用
・RecalcPlayerInventoryWeightOnLoad=false
 ・Save Load後にPlayerの所持重量を再計算

■Original版との違い
・CommonLibSSE-NGで全面Rewrite
・Version別DLL不要
・Raw Hookを使用せずCommonLibSSE-NG API経由で処理
・Original版は誤ったDispel自体を阻止
・NG版はDispel後、1Frame後に付呪を復元
・最終的な状態は同じだが、Effectが一瞬だけ消える場合あり

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.318~1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.99 / 1.7.104
・Skyrim VR非対応

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Equip Enchantment Fix NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zhuabaobao123. 22 Sep 2026. Equip Enchantment Fix NG. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191783>.
☆ [イマージョン] Quest Request Download ID:192805 Author:haggy1152 2026-09-23 20:44 Version:1.0
RATE: ★=152 G=1 TAG: [OAR] [MeridianUI] [クエスト受注] [システム変更]
Quest Request Title画像

Quest Request

■概要
NPCからクエストを受注した際に冒険者ギルド風の依頼書演出を追加
会話終了後、キャラクターが片手で依頼書を掲げ、羊皮紙風UIにクエスト情報を表示
表示中はゲームが一時停止

■特徴/内容
・クエスト受注時に依頼書を表示
・クエスト名
・説明
・依頼人
・場所
・目的地
・目標

利用可能な情報のみ表示

・3人称視点で片手持ち紙アニメーション
・Improved Camera使用時は1人称ボディでも対応
・ページ / 封蝋SEあり
・英語 / 日本語をFOMODから選択可能

■操作
依頼書表示中:EかEnterのどちらかで閉じる
閉じると即座にゲーム再開し、その後キャラクターが紙を下ろす

■発動条件
・NPCとの会話から受注したクエストのみ対象
・以下では発動しない
 ・特定エリアへの進入
 ・本を読む
 ・アイテムを拾う

■3人称動作
3人称ではプレイヤーキャラクターが停止するまでアニメーション開始を待機

■1人称対応
Improved Camera SE導入時、1人称ボディでも依頼書アニメーションを表示可能
※1人称アニメーションを使用する場合のみImproved Cameraが必要

動作確認:
・Skyrim 1.6.1170

■オプション
・Improved Camera SE

※1人称ボディアニメーション使用時のみ必要
※Discord版を使用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support
Open Animation Replacer
  • Quest Request動画
  • Quest Request画像1
Skyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 23 Sep 2026. Quest Request. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192805>.
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☆ [環境] Leaf Animation Fix SKSE Download ID:191776 Author:Ylikollikas 2026-09-14 22:39 Version:1
RATE: ★=100 TAG: [木] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [システム変更]
Leaf Animation Fix SKSE Title画像

Leaf Animation Fix SKSE

■概要
木の葉の頂点アニメーションをバニラの「動く→止まる」を繰り返す周期式から、
連続再生へ変更するSKSEプラグイン

■特徴/内容
・葉の揺れを常時再生
・バニラの周期的な停止を解消
・ゲームVersionを起動時に自動判定
・未対応VersionではPatchせず安全にNo-op
・基本設定なしでも動作
・Tree Mesh / Texture自体は変更しない

■設定モード
・Off
 ・バニラのON / OFF周期へ戻す
・Constant
 ・一定強度で連続再生
 ・Valueで揺れの強さを調整
 ・0で葉を完全停止
・Sine
 ・一定周期で連続的に強弱を付けて再生
 ・Periodで1周期の秒数を指定

■設定方法
FLICK使用時:
・F7メニューから設定
・Mode / Value / Period / Debug Loggingを変更可能
・変更は即時反映
・自動保存
・FLICK使用中はINI設定を無視

FLICK未使用時:
LeafAnimProbe.iniを編集
・約2秒ごとに自動再読込
・ゲーム再起動不要

■互換性
・ほぼ全てのTree MODと互換
・既存の葉Animation動作のみ変更
・Nature of the Wild Lands - Animations Addonなど、幹 / 枝Animation追加MODとも併用可能

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim AE 1.7.104
・全Versionで動作確認済み

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
  • Leaf Animation Fix SKSE動画
  • Leaf Animation Fix SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 14 Sep 2026. Leaf Animation Fix SKSE. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191776>.
☆ [パッチ] Dynamic Activation Key - Addons Collection Download ID:96430 Author:MaskedRPGFan 2026-03-04 18:22 Version:2.3.0
RATE: ★=88 TAG: [システム変更] [ホットキー] [アドオン] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Activation Key - Addons Collection Title画像

Dynamic Activation Key - Addons Collection

Dynamic Activation Keyのアドオン。

商人との取引、トレーナーとのトレーニング、フォロワーや馬のインベントリへ簡単にアクセスしたりできます。

必要
・Dynamic Activation Key
・Dynamic Activation Key - MCM Vr.2.0.0以降。

ロード順
・DAK
・DAK-MCM
・このMOD

競合
・Administer Potions (ADMP)
(MCM でフォロワーのインベントリへのクイックアクセスを無効にして下さい。)

類似
・Quick inventory 馬とフォロワーインベントリのみ
・Follower Inventory Quick Access フォロワーのみ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [要]
    2023-08-19 07:59:38 3KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Activation Key - Addons Collection画像1
  • Dynamic Activation Key - Addons Collection画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 4 Mar 2026. Dynamic Activation Key - Addons Collection. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96430>.
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☆ [ゲームシステム変更] NPC IC - NPC Immersive Camera Download ID:189461 Adult-Only Author:Goutou 2026-08-26 02:17 Version:1.2
RATE: ★=85 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [システム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Goutou. 26 Aug 2026. NPC IC - NPC Immersive Camera. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189461>.
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☆ [パッチ] Large World Physics Fix Download ID:193001 Author:bryantmh 2026-09-25 14:09 Version:1
RATE: ★=76 TAG: [SKSEプラグイン] [Havok] [物理演算] [拡張] [システム変更]
Large World Physics Fix Title画像

Large World Physics Fix

■概要
スカイリムでワールドスペース中心から64セルを超えると発生する
Havok物理演算の制限を拡張するSKSEプラグイン

■修正内容
・64セルを超えた場所でNPCが地面に沈む / 浮く問題を改善
・扉が開かなくなる問題を改善
・攻撃や矢が対象をすり抜ける問題を改善
・アイテムが床をすり抜ける問題を改善
・大規模ワールドスペースでも物理演算が機能する範囲を拡張

■特徴/内容
・ESP不要
・プラグイン枠を消費しない
・セーブデータを変更しない
・途中導入 / 削除可能
・Address Library不要

■対応バージョン
・Skyrim SE / AE 1.5.97~1.7.104(Steam / GOG)
・Skyrim VR 1.4.15
・その他のバージョンは未確認

■設定
・設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\HavokWorldSize.ini
・fWorldCells
 物理演算が届く範囲をセル単位で設定
 デフォルト:128
 バニラ:64
・必要な範囲をカバーできる最小値を推奨
・値を大きくするほど屋外の物理判定がわずかに粗くなり、負荷が増える可能性あり

■制限 / 注意
・浮動小数点精度の問題は修正しないため、無制限にワールドを拡張できるわけではない
・中心から約200セルまでは位置精度1mm未満
・約512セル付近から丸め誤差が増加
・設定範囲を広げるほど屋外のHavok判定グリッドが粗くなる
・衝突判定そのものの精度は変わらない
・オブジェクトの多い場所ではパフォーマンスへ影響する可能性あり
・屋内セルには影響なし
・十分な検証は行われておらず、未知の副作用がある可能性あり

■技術仕様
・Skyrimの実行ファイル内にあるHavokのワールド範囲値を書き換える方式
・バニラでは中心から64セルまで
・起動時に対象値を検索して変更
・アドレスではなく値を検索するため、複数バージョンで同じDLLを使用可能
・対象値を検出できない場合は何も変更せず通常起動

■ログ
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\HavokWorldSize.log

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■補足
大規模なエリア追加MODなどはこの問題を避けるためロードを挟んだ別ワールドを作っていることが多く、この問題に通常の環境で引っかかることは滅多にないですが、
作者はTamriel Rebuiltで変換されたMorrowindのフィールドがこの制限に引っかかるほど広大なサイズだったため作成しました
ソース:https://github.com/bryantmh/tes4skyri…
  • Large World Physics Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bryantmh. 25 Sep 2026. Large World Physics Fix. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193001>.
☆ [モデル・テクスチャ] Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring Download ID:191774 Author:Nekomancer519 2026-09-14 20:59 Version:0.2.1
RATE: ★=67 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [装備] [色変更] [カラーリング] [染色] [システム変更] [1.6.1170]
Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring Title画像

Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring

■概要
装備中の防具や武器をゲーム内F1メニューからリアルタイムで着色変更できるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・装備中の防具 / 武器をRuntimeでRecolor
・DDS Textureの生成 / 置換不要
・装備単位またはTexture Section単位で色を設定
・Mouse Color Picker対応
・RGB / Hex指定対応
・Color Strength調整
・Brightness調整
・装備ごと / Texture Sectionごとに色を保存
・選択項目のみReset可能
・全設定Reset可能
・Vanilla / MOD追加装備に対応
・ESPなし
・Papyrus Scriptなし

■使用方法
・装備を着用
・F1を押す
・Equipment Color Runtimeを開く
・対象装備 / Texture Sectionを選択
・色と各設定を調整
・Apply Colorで反映
・Resetで元の色へ戻す

■対応
・Skyrim標準Lighting Shaderを使用する装備
・多くのMOD追加装備

■非対応
・Skin
・Face
・Hair
・Eyes
・非対応Shader
・NPC装備
・地面に落としたObject
・Inventory Preview Model

■注意点
・同じDiffuse Textureを共有するSectionはまとめてRecolorされる
・Skyrim SE / AE 1.6.1170専用

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring画像1
  • Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring画像2
  • Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring画像3
  • Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Nekomancer519. 14 Sep 2026. Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191774>.
☆ [イマージョン] Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul Download ID:157259 Author:DrPharmDawg 2026-09-23 09:26 Version:2.0.0
RATE: ★=61 TAG: [オーバーホール] [イマーシブ] [MCM対応] [戦利品] [システム変更]
Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul Title画像

Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul

■概要
スカイリムの戦利品システムをレベル依存ではなく「希少度・場所・敵の種類」を重視した
仕組みへ作り直す総合Lootオーバーホール
高レベルになっただけで世界中の装備が一斉に高級化せず、
希少装備は素材や価値に応じて低確率で出現する

■特徴/内容
・希少度ベースの戦利品システム
・場所 / 敵種 / 職業に応じたLoot配布
・敵装備が戦闘後に壊れて入手できない仕組み
・アーティファクトを完全非レベル依存化
・MCMから装備破損率を設定可能
・INIから各種Loot出現率を調整可能
・Synthesisパッチャー対応
・約2,300件のレベルリスト / コンテナーを再構築
・ESPはESLフラグ付き

■希少度
アイテムを素材・価値・性能などから分類
Common:約40~60%
・鉄装備
・毛皮 / 皮装備
・空の極小魂石
・低品質アメジスト
・鉄鉱石
・弱い薬など
Uncommon:約25~40%
・鋼鉄 / 革装備
・ルビー
・銀 / コランダム鉱石
・見習い級呪文書など
Rare:約15~20%
・エルフ系素材装備
・サファイア
・満たされた中魂石
・月長石 / 水銀のインゴット
・精鋭級スクロールなど
Scarce:約8~10%
・黒檀 / 玻璃装備
・強力な毒
・クジャク石
・金のインゴット
・熟練者級杖など
Exotic:約5%
・デイドラ装備
・ドラゴン装備
・同等クラスの高級品

■場所 / 敵に応じたLoot
敵や場所ごとに、内容をより自然になるよう調整
例:
・山賊 → ゴールド / 貴重品が多め
・ウォーロック → 巻物 / 呪文書が多め
・オーク要塞 → オーク装備が出やすい
・ドワーフ遺跡 → ドワーフ装備 / 魂石が出やすい
・ノルド遺跡 → ノルド系装備が出やすい
・吸血鬼 → 体力回復薬を所持しない
・ドワーフ遺跡 → ローブ / ロックピックは少なめ

各Lootの「何も出ない確率」はINIから調整可能

■戦闘後の装備破損
敵の武器 / 防具が、戦闘によって破損した扱いとなりLootから除外される場合がある
・武器 / 防具ごとに個別判定
・ユニーク品は対象外
・付呪装備は対象外
・基本的にバニラ装備のみ対象
・敵の死体上では見えていてもLoot欄には表示されない

MCMから以下を設定可能
・基本破損率
・素材差による倍率

初期値:
・基本破損率 30%
・倍率 5
素材ランクが高い武器ほど、低ランク装備を壊しやすい

※低ランク武器が高ランク防具を破壊することはない

■アーティファクト
アーティファクトを完全に非レベル依存化
・各アーティファクトは最強版1種類のみ
・取得レベルによる性能差なし
・最高性能版を得るために高レベルまでクエスト開始を待つ必要なし

■Synthesisパッチャー
v2.0.0以降、Synthesisパッチャーを使用可能
・ロード順全体をRoleRim Loot Overhaulの方針に合わせて自動調整
・バニラのレベルリストを使用するMODは自動対応
・手動パッチの必要性を大幅に削減

独自配布方式を使うMODは個別対応が必要

現在対応済み:
・Immersive Armors
・Sentinel

■互換性
互換:
・種族MOD
・カスタム種族
・Perk MOD
・戦闘MOD
・魔法MOD
・装備劣化MOD
・スクリプト配布MOD
・SPID / CID配布MOD

競合の可能性:
・他のLoot Overhaul
・バニラのレベルリストを大きく変更するMOD

装備劣化MODとの併用時は、本MOD側の破損率を下げるなど調整推奨

■導入方法
① 本MODを通常通り導入
② Synthesisを導入
③ RoleRim Loot Patcherを実行
④ 生成したパッチを有効化

■ロード順
・レベルリストを変更するMODより後ろへ配置
・基本的にロード順後半を推奨

■補足
・ESLフラグ付き
・旧Skyrimバージョンでは装備破損機能が正常に動作しない報告あり
・問題がある場合はMCMから破損機能を無効化可能

■必要条件
SKSE
Papyrus Ini Manipulator
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
  • Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul画像1
  • Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul画像2
  • Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 23 Sep 2026. Roleplaying in Skyrim - Loot Overhaul. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157259>.
☆ [戦闘] Know When You're Beaten Download ID:192988 Author:bevo67 2026-10-04 04:04 Update! Version:1.1.0
RATE: ★=60 TAG: [戦闘] [NPC] [システム変更] [戦意喪失] [逃亡]
Know When You're Beaten Title画像

Know When You're Beaten

■概要
ボス撃破時、周囲の人型敵が戦意を失って逃走する士気システムを追加するSKSEプラグイン

■特徴/内容
・Skyrim標準の「Boss Location Ref Type」を利用してボス戦を判定
・最後のボスが死亡すると、同じ陣営の人型NPCが逃走する場合あり
・体力割合や恐怖魔法ではなく、ボス撃破を条件に士気崩壊を発生
・Skyrim標準の逃走AIを使用
・逃走時にバニラの恐怖・降伏系セリフが再生される場合あり
・ボス死亡後に遅れて戦闘へ参加した仲間も、一定時間は逃走対象になる
・逃走中の敵を攻撃すると反撃する場合あり
・Papyrus、ESP、ESL、専用音声、MCMなし
・セーブへの永続データ保存なし

■対象NPC
・ノルド
・インペリアル
・ブレトン
・レッドガード
・オーク
・ダークエルフ
・ハイエルフ
・ウッドエルフ
・カジート
・アルゴニアン

■対象判定
・死亡したボスと同じ陣営か
・同じローカル戦闘に参加していたか
・共通の敵対対象がいるか
・派閥関係
・現在地
・距離
・直近の戦闘状態
・他に関連するボスが生存していないか

■対象外
・ドラウグルなどのアンデッド
・動物
・クリーチャー
・オートマトン
・その他の非人型NPC

■逃走時間
・最後のボス死亡後、約15秒間逃走状態を維持
・15秒後はMODによる強制を終了し、通常のAI制御へ戻る

■現在の仕様
・Skyrim標準のボス指定を検出
・死亡したボスの人型仲間を判定
・最後の関連ボス死亡時に逃走させる
・遅れて参加した敵にも短時間逃走状態を引き継ぐ
・逃走中でも攻撃された場合は防御・反撃可能

■未対応
・動物やクリーチャーの士気
・アンデッド
・オートマトン
・独自の士気ステータス
・永続的な降伏
・長期的な士気シミュレーション
・MCM設定

■互換性
・Skyrim標準の戦闘・AIシステムを利用
・以下を大きく変更するMODとは挙動が変わる可能性あり
・戦闘AI
・逃走AI
・降伏システム
・敗北システム
・会話システム
・NPCの敵対設定

■アンインストール
・MODマネージャーから通常通り削除可能
・Papyrusスクリプトや永続セーブデータは使用しない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Know When You're Beaten画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bevo67. 4 Oct 2026. Know When You're Beaten. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192988>.
☆ [インターフェース] InfoWidgets Download ID:186458 Author:Elsky42 2026-09-12 01:40 Version:1.0.6
RATE: ★=57 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [UI] [インターフェース] [HUD] [システム変更]
InfoWidgets Title画像

InfoWidgets

■概要
プレイヤー情報をHUDへ表示するシンプルでカスタマイズ可能なSKSEプラグイン
各ウィジェットのアイコンとテキストを個別に設定可能
SKSE Menu Frameworkからゲーム内で調整

■戦闘情報
・防具値
・攻撃速度:右手/左手
・武器/杖の付呪残量:右手/左手
・シャウトのクールダウン
・呪文威力

■能力/所持情報
・持ち運べる重量
・移動速度
・体力回復速度
・マジカ回復速度
・スタミナ回復速度
・所持金

■耐性
・疾病耐性
・炎耐性
・冷気耐性
・雷撃耐性
・魔法耐性
・毒耐性

■隠密情報
・周囲の明るさ
・発生している騒音

■その他
・食事:主菜/軽食/飲料
・睡眠
・毒性
・吸血鬼ステージ

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
  • InfoWidgets動画
  • InfoWidgets画像1
  • InfoWidgets画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Elsky42. 12 Sep 2026. InfoWidgets. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186458>.
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☆ [イマージョン] Witness - NPC Overhaul Download ID:192599 Author:synja69 2026-09-29 07:21 Version:8.0
RATE: ★=40 TAG: [システム変更] [犯罪] [NPC変更] [目撃]
Witness - NPC Overhaul Title画像

Witness - NPC Overhaul

■概要
スカイリムの犯罪目撃システムを大幅に拡張
犯罪を見たNPCが個別に記憶し、性格や関係性に応じて
通報、脅迫、噂の拡散、交渉など異なる反応を取るようになる

■特徴/内容
・犯罪を目撃したNPCを個別に記憶
・単純なBounty加算ではなく、Witnessごとの行動を管理
・NPCごとに性格Traitを生成
・Blackmail / Bribe / Intimidate / Persuadeに対応
・噂がNPC間で拡散
・変装による正体隠し
・目撃者を殺した場合も周囲NPCが新たなWitnessになる可能性あり
・Memory / Grudgeは長期間保持され、時間経過で自然減衰
・Native SKSE Pluginベース
・Vanilla Bounty / Guard AI / Speech Systemと連携
・MCM対応
・Debug Toolあり

■Witness判定
犯罪の認識に以下を使用
・距離
・Line of Sight
・周囲の明るさ
・Playerの変装
・NPC自身のAlertness

■NPC Personality
・Witnessごとに以下のTraitを持つ
 ・Lawfulness
 ・Greed
 ・Courage
 ・Loyalty
 ・Gossipiness
 ・Grudge Holding
・首長やCompanionなど一部Named NPCには専用設定あり
・TraitによってBribe、通報、脅迫などの反応が変化

■Blackmail
・Witness側から口止め料を要求される場合あり
・相手に弱みがある場合、Player側から逆にBlackmail可能
・相手によっては拒否すると即座にGuardへ通報

■会話選択肢
・否認
・威圧
・賄賂
・自白して同情を求める
・とぼける
・その場で殺害
Speech / Intimidate SkillとWitnessのTraitに応じて結果が変化

■Rumor
・Faction、Relationship、Shared Locationなどを元にSocial Graphを形成、噂がNPC間で伝播
・拡散中に内容が変化 / 誇張される場合あり
・Playerの犯罪を無関係なNPCへ誤認させることはない

■Disguise
・Hood、Mask、Cowlなどで正体を隠せる
・特定NPCに何度も目撃されると、そのNPCには変装が効きにくくなる
・初対面に近いNPCには引き続き有効

■Chain Reaction
・Witnessを始末する場面を別NPCに見られると、新たなWitnessになる可能性あり
・連鎖の深さはMCMから制限可能

■Memory
・Witness Memory / Grudgeは数か月単位で持続
・時間経過で自然にDecay
・古い記録は自動削除され、Save肥大化を抑制

■MCM設定
・Detection Radius
・Memory Decay
・Reaction Weight
・Rumor Speed
・Blackmail Price
・Chain Reaction Depth
・その他各種設定

■Debug
・Witness Memory確認
・Social Graph確認
・強制Decay
・Test Rumor生成
・Trait上書き
・各種Console Debug機能

■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170
  • Witness - NPC Overhaul画像1
  • Witness - NPC Overhaul画像2
  • Witness - NPC Overhaul画像3
  • Witness - NPC Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 29 Sep 2026. Witness - NPC Overhaul. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192599>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic Librarian Download ID:193381 Author:Iwillbewarlock 2026-10-01 01:53 Version:1.2.0
RATE: ★=35 TAG: [システム変更] [魔法] [呪文] [PrismaUI] [SKSEプラグイン]
Heart of Magic Librarian Title画像

Heart of Magic Librarian

■概要
Heart of Magic - Spell Learning Systemを再構築した魔法習得システム
ロードオーダー内の魔法を自動スキャンして各魔法系統のSkill Treeを生成し
詠唱やSpell Tomeの研究で段階的に習得する

■特徴/内容
・バニラ Creation Club MOD追加魔法を自動スキャン
・導入済み魔法から自動でSkill Treeを生成
・Spell Tomeを読むだけでは即習得しない
・目標Spellを設定して関連魔法の使用やTome研究でXPを獲得
・習得途中では弱体化状態で使用可能
・Mastery到達で本来の性能を発揮
・Spell MODごとの専用パッチ不要
・ESPなし
・Python不要
・API Key不要
・既存セーブへ途中導入可能

■Known Higher Spells
・上位魔法をすでに習得済みの場合 下位魔法へ一部XPを付与
・Novice 30% ~ Master 80%
・Rootまでのチェーン全体へ適用する設定も可能
・初期設定で有効

■Skill Tree
・同じ属性 / 系統の魔法を同一Branchへ配置
・異なる魔法School間でも関連Spellをリンク
・Cross-School Linkは追加経路として機能し 前提条件は増やさない
・Load Order変更後もSpellを維持
・重複配置やLine / Heartへの重なりを自動調整

■Spell Card
・Spell Icon
・Keyword Chip
・実際の数値を反映した説明
・必要な前提Spell
・解放されるSpell
・Mastery進捗
・同名SpellはPlugin名も表示
・Hoverのみで内容確認可能

■検索 / 操作
・Find Spell
・School Tab
・Home Button
・Spellクリック時に自動Center / Zoom可能
・Escで選択解除 → Panel終了
・F8でPanelを開く ※初期設定

■デザイン
・Classic
・Modern Dark
・Arcane
・Night Grimoire
・Chalkboard
・追加ThemeはJSONで作成可能
・Render PopupからAnimationを個別 / 一括停止可能

■言語
・13言語対応
・設定画面から即時切替
・Latin
・Cyrillic
・Korean
・Japanese
・ChineseなどのFontに対応
・Spell Tree生成は言語依存を抑えた設計

■Librarian Tag System
・スキャン時にSpellへTagを自動付与
・結果をspell_catalog.jsonへ保存
・School
・Tier
・Casting Type
・Targeting
・Fire Frost Shock Poison Arcane Blood Water Air Earth Holy Shadowなど
・Summoning Siphon Curse Cloak Dispelなど
・Magic Effect Keyword Archetype Actor Value Resistanceなど実データから判定
・Plugin + Local ID形式でSpellを管理しLoad Order変更に対応

■Tag Rule
・SKSE/Plugins/SpellLearning/librarian/内のJSONで管理
・ADAR KIT NSV OCFなどKeyword Frameworkを自動認識
・90_user.jsonでユーザー独自Ruleを追加可能
・未知Tagは警告を出して拒否しTree破損を防止

■制限
・Blood Water Windなど Scriptのみで属性表現するSpellは自動判定できない場合あり
・一部は80_manual.jsonで個別対応
・未対応Spell MODではElement Tagが付かない場合あり

■改善点
・セーブ読込後に前提条件が失われる問題を修正
・弱体化状態で習得したSpellがロード後にFull Powerへ戻る問題を修正
・Cast完了時の習得でCrashする可能性を修正
・Tree / Settings保存時にBackup作成
・設定保存時のゲーム停止を軽減
・LLM BuilderやSkyrimNet Scriptを削除

■互換性
・ほぼすべてのSpell MOD
・任意のゲーム言語
・ISL-DESTified
・Don't Eat Spell Tomes
・Sit Down and Read
・GTS Trait Rebalanced
・ADAR
・KIT
・NSV
・OCF
・powerofthree's Tweaks
・各種Inventory / Wheeler Icon Pack

■Spell Tome Hook
・SE 1.5.97
・AE 1.6.318
・AE 1.6.1170で確認済み
・未対応VersionではTomeのみバニラ動作へ戻る
・その他の機能は継続動作

■導入
①MO2またはVortexで導入
②ゲーム内でF8からPanelを開く
③Spell Scanを実行
④Skill TreeをBuild

■Heart of Magic 2.5から移行
①旧Heart of Magicを削除 / 無効化
②Librarianを導入
③Spellを再Scan
④Treeを再Build
・Save Settings Treeは引き継ぎ可能
・OpenRouter設定は不要

■注意
・Skyrim VR非対応
・Heart of Magic旧版との同時使用不可

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • Heart of Magic Librarian動画
  • Heart of Magic Librarian画像1
  • Heart of Magic Librarian画像2
  • Heart of Magic Librarian画像3
  • Heart of Magic Librarian画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Iwillbewarlock. 1 Oct 2026. Heart of Magic Librarian. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193381>.
☆ [ユーティリティ] Centered Sheathed 3rd Person Camera Download ID:11768 Author:Synchronize 2017-08-26 10:22 Version:1.0
RATE: ★=34 TAG: [ユーティリティ] [便利] [ゲームシステム変更] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Centered Sheathed 3rd Person Camera Title画像

Centered Sheathed 3rd Person Camera

三人称で武器をしまっている時のカメラを、中央に寄せるMOD。

▼ 内容
・スクリプトなどは一切入っておらず、起動時に一度だけ読まれる9行を足すだけ
・「バニラの肩越しの視点よりずっと良い」と作者
・設定を変えたい場合は、Skyrim SEの「Data」フォルダにある「Centered 3rd-Person Camera SSE.ini」を、書式を付けないテキストエディタで開いて書き換える

▼ MODを使わない場合の手順
・ドキュメントの「My Games」から「Skyrim Special Edition」を開き、「Skyrim.ini」(「SkyrimPrefs.ini」ではない)を開く
・末尾に、肩越しの位置を決める9行の設定を貼り付けて保存する
・「fOverShoulderPosX」を1.5にする版と、0にする版の2通りが示されている
・前者はやや右寄りだが、視点が左にずれるバグを抑えられる。後者は正確な中央だが、カメラが左右に少し動くことがある

▼ 注記
・「カメラが少し左右に動く小さなバグがある。大した問題ではないし理由も分からない。直そうとしたが上手くいかなかった」と作者
・「これをやる方法がどこにも見つからなかったので自分で作った。ENBとの相性が良く、肩越しよりずっと収まりが良い」と
・NMMで動くようにした「Vyxenne」への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, Synchronize. 26 Aug 2017. Centered Sheathed 3rd Person Camera. 24 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11768>.
☆ [ゲームシステム変更] Delayed Saving Download ID:185418 Author:Blackspine18859 2026-08-03 00:20 Version:1.3
RATE: ★=29 TAG: [セーブ] [システム変更] [パワー]
Delayed Saving Title画像

Delayed Saving

■概要
通常の手動セーブとクイックセーブを無効化
クールダウン付きのLesser Powerを使用してセーブするよう変更

■内容/特徴
・通常の手動セーブを無効化
・クイックセーブを無効化
・クイックセーブ用キー入力も無効化
・代わりにセーブ用のLesser Powerを追加
・セーブ用パワーには5分間のクールダウンがある

■セーブの仕組み
・Lesser Powerを使用するとゲームをセーブ
・使用後はパワーがプレイヤーから300秒間削除される
・300秒経過後に再び使用可能
・セーブできるのは5分に1回

■互換性
・セーブ機能を変更する他MODとは競合する可能性あり
・No Saving in Combat SEとの併用時にセーブメニューが常に無効表示にならない問題を確認
・他のセーブ変更MODとの競合は、本MODの不具合として扱わないこと

■パッチ
・作者は互換パッチを制作する予定はない

■補足
・友人でMOD制作者のtcbflash氏からの依頼をもとに制作
・tcbflash氏も制作に直接参加
・作者自身は本MODを使用していない
  • Delayed Saving画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 3 Aug 2026. Delayed Saving. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185418>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Stock Checker Download ID:192240 Author:HeartOfSirenOfficial 2026-09-19 15:29 Version:1
RATE: ★=28 TAG: [SKSEプラグイン] [在庫確認] [システム変更] [商人]
Stock Checker Title画像

Stock Checker

■概要
Skyrim Menu Framework上から現在の商人の在庫を検索できるSKSEプラグイン
店を一軒ずつ回らなくても、欲しいアイテムを誰が、どこで、何個販売しているか確認できる

■検索機能
・アイテム名の一部を入力して検索
・大文字 / 小文字を区別しない部分一致検索
・入力後にEnterで即検索
・現在販売中のアイテムだけを候補ドロップダウンへ自動表示
・複数の一致アイテムを同時表示可能

検索結果:
・商人
・現在地
・在庫数

■使い方
①Skyrim Menu Frameworkから以下を開く
 Stock Checker → Stock Checker - Search
②アイテム名を入力すると候補一覧を自動絞り込み
③候補から直接選択可能
④または検索語を入力してEnter

例:
・Daedra
 現在販売中なら「デイドラの心臓」などを表示
・Daedric
 デイドラ武器 / 防具など複数候補を表示可能

■在庫取得
・現在のセーブデータ内に存在する商人在庫を直接参照
・バニラ商人やアイテムの固定リストは使用しない
・Skyrim本土、ソルスセイム、対応MOD追加商人 / アイテムを自動検出
・商人コンテナを直接読み取って在庫を構築

■更新タイミング
在庫情報を以下のタイミングで再スキャン
・セーブロード時
・ニューゲーム開始時
・売買メニューを閉じた時

商品購入後に売買画面を閉じると在庫を再取得し、売り切れた商品は検索結果から消える
商人の在庫更新も次回スキャン時に反映

■商人判定
Skyrim標準の商人サービス情報から現在の商人NPCを検出

以下は除外:
・死亡済みNPC
・現在従者派閥に所属しているNPC
・現在Actorとして解決できない商人

そのため、まだゲーム内で利用可能になっていない盗賊ギルドの故買商などは表示されない

■カジートキャラバン
・現在滞在している場所を可能な場合は表示
・移動中の場合はTravellingと表示

■MOD対応
・固定FormID一覧を使用しない
・対応するMOD追加アイテムを自動検出
・MOD追加商人を自動検出
・MOD追加商人コンテナ / ロケーションにも対応
・Skyrim標準の商人派閥/コンテナ方式を使わない特殊な商人システムは検出できない場合あり

■互換性
・バニラレコードを編集しない
・通常のレコード競合はほぼなし
・商人システムを完全に独自方式へ置き換えるMODでは正常検出できない可能性あり

■パフォーマンス
・毎フレーム商人をスキャンする方式ではない
・ロード、ニューゲーム開始、売買終了時のみ全体スキャン
・常時監視による負荷を避ける設計

■注意点
・検索結果に表示されるのは現在検出可能な商人サービスがその商品を所持してることを示す
・クエスト条件、営業時間、所有権、商人交代などすべての条件までは判定しない
・表示された商人と必ずその場ですぐ取引できるとは限らない
・特殊なスクリプト式商人は検出対象外になる場合あり

■対応
・Skyrim SE / AE
・Skyrim 1.6.1170で動作確認
・1.7系でも動作

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Stock Checker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HeartOfSirenOfficial. 19 Sep 2026. Stock Checker. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192240>.
☆ [イマージョン] Spouse Merchant Download ID:192394 Author:falker47 2026-10-04 00:37 Update! Version:1
RATE: ★=22 TAG: [イマーシブ] [配偶者] [商人化] [NPC変更] [システム変更] [商売]
Spouse Merchant Title画像

Spouse Merchant

■概要
配偶者を安定して利用できる雑貨商人にするMOD
Skyrim本来の結婚システムや結婚収入はそのまま維持

■特徴/内容
・商人資金:20,000ゴールド
・「Master Trader」取得時:30,000ゴールド
・通常の合法アイテムを売却可能
・盗品は買取不可
・Skyrim標準の売買、所持金維持、商人リスポーン機能を使用
・通常の配偶者商人会話を維持
・通常の商人会話が表示されない場合、専用の売買会話を追加
・結婚による1日100ゴールドの収入は変更なし
・個別の配偶者NPCレコードを恒久的に変更しない
・ESLフラグ付きESP
・Core版はSKSE不要

■商人資金
・専用商人資金は20,000ゴールド
・「Master Trader」適用後は30,000ゴールド
・配偶者自身の所持金が売買画面の金額に加算される場合あり
・売買画面を開くだけでは資金は補充されない
・補充はSkyrim標準の商人システムで処理

■フォールバック会話
通常の配偶者商人サービスが利用できない場合「何か売り物はあるか?」の売買会話を追加
・AIパッケージやカスタムホームなどで通常会話が消える環境を想定
・すべての会話競合を修正するものではない

■導入方法
① SpouseMerchant-1.0.0.zipをVortexなどで導入
② SpouseMerchant.espを有効化
③ ゲームを起動してセーブデータをロード
④ ロード後、メニューを閉じた状態で数秒待ってから配偶者に話しかける

■互換性
・Elianora's Breezehome Overhaul:専用パッチ不要
・Rich Skyrim Merchants:本MODの配偶者用商人資金には影響なし
・商人Factionや配偶者の商人会話を大幅に変更するMODは互換パッチが必要な場合あり

■Hearthfire Multiple Adoptions
・Hearthfire Multiple Adoptions 3.0.4は独自の配偶者商人Factionを追加するため競合あり
・専用互換パッチを開発、テスト済み
・現時点では公開Core版のみでの併用は非対応

■言語
・英語
・イタリア語
・フランス語、ドイツ語、スペイン語、ポーランド語、ロシア語、日本語、繁体字中国語は英語フォールバック対応
  • Spouse Merchant画像1
Skyrim Special Edition Nexus, falker47. 4 Oct 2026. Spouse Merchant. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192394>.
☆ [ゲームシステム変更] Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter) Download ID:192297 Author:MilesTheLate 2026-09-19 06:37 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [経済] [バランス調整] [売買] [設定変更] [システム変更]
Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter) Title画像

Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter)

■概要
商人との売買を厳しくし、ゲーム後半に資金が余りやすくなる問題を軽減する経済調整
購入価格を引き上げ、売却価格を引き下げつつ、
序盤が過度に苦しくならないバランスを目指している

■バリエーション
以下の2種類から1つだけ選択
・Moderate
・Tough

それぞれ購入 / 売却時の基本価格倍率が異なる

■話術
・話術スキル上昇による売却価格改善を強化
・話術0から100まで上げると、売却収入が約2倍まで増加
・バニラでは同条件で約65%増加

■仕様
・軽量な数値調整MOD
・途中導入可能
・途中削除可能
・一般的な経済オーバーホールより後にロード推奨

■互換性
以下のゲーム設定値を変更するMODとは競合
・fBarterMax
・fBarterMin
  • Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter)画像1
  • Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter)画像2
  • Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter)画像3
  • Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, MilesTheLate. 19 Sep 2026. Economy Tweaks - Tougher Merchant Prices (Harder Barter). 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192297>.

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