モーション おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [モーション] Modern first-person animation overhaul Download ID:115525 Author:sandant25 2025-01-01 12:51 Version:1.0.7
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [一人称] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [オーバーホール] [OAR] [AMR]

Modern first-person animation overhaul
一人称視点のゲームプレイをオーバーホール。
このMODはすべての武器タイプの一人称視点アニメーションを置き換えるもので、量より質に重点を置き、各アニメーションは現代のゲームの標準に合うように微調整し最適化されています。
■必要
・Open Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
■特徴
◇1:攻撃アニメーションの遷移 GIF https://iili.io/JwEQ2dG.gif
一人称視点のアニメーションの問題点の一つは、右手の攻撃と左手の攻撃の間の遷移です。
左手の攻撃が終わると、右手の攻撃のアニメーションが始まる前の短い秒間、アイドルアニメーションにリセットされます。
この MOD では、攻撃時に再生されるすべての近接武器に遷移アニメーションが追加され、攻撃がよりスムーズに感じられるようになります。
◇2:前方パワーアタックの動作 GIF https://iili.io/JwGAtKN.gif
前方のパワーアタックは、プレイヤーを少し後退させてから前方に移動するようになり、バニラのアニメーションとほぼ同じ距離の移動に変化はありませんが、ギャップを埋めるための効果的な方法です。
◇3:後方パワーアタックの動作 GIF https://iili.io/JwGRCJ9.gif
バニラの後方パワーアタックはただゆっくり後ろに下がって誰にも当たりません。
この MOD では後方パワーアタックは敵が突進してきたときに一歩後退してからの反撃となり、
両手武器のウォーマスターのようなパークがさらに便利になります。
◇4:攻撃のランダム化 GIF https://iili.io/JwGSKBf.gif
ノーマルアタックには、2 回繰り返されるスイングの代わりに 2 セットのランダムなアニメーションが含まれます。現バージョンでは、戦斧と戦槌のみがランダムな攻撃アニメーションを持ちます。将来的にはさらに追加される予定です。
◇5:特殊二刀流攻撃 GIF https://iili.io/JwGSok7.gif
バニラの二刀流の場合は、右クリックの攻撃は使い勝手が悪くてぎこちないです。
このMODは同じ武器を二刀流で使っているときに、右クリックの攻撃とパワーアタックの特殊な攻撃をスムーズに行うようになります。
◇6:隠密アニメーション GIF https://iili.io/JwVwFHX.gif
ダガーと弓で隠密すると待機と攻撃が別のアニメーションに変わり、ダガーはグリップが切り替わり、弓はゆっくり引くようになります。
◇7:武器速度によるアニメーションセットの変更 GIF https://iili.io/JwVO6P4.gif
このMODのアニメーションの多くは ”先読み ”時間が長く(主に戦斧と戦槌)、アニメーションをよりダイナミックでリアルに見せてくれますが、攻撃速度が十分に高いときに奇妙に感じることがあります。そこで、攻撃速度が1.6以上になったときにアクティブになる先読みのないアニメーションセットを別に作りました。また、独自の遷移アニメーションも用意しました。
■互換性
このMODは、他のMODとの互換性を考慮して作られており弓とクロスボウのパワーアタックと後方バッシュ以外は、すべてのアニメーションがバニラのアニメーションと同じプロパティ(同じフレーム数、同じヒットフレーム)になっています。
また、Precision - Accurate Melee Collisions はこのMODと相性がいいです。
■問題点
隠密アニメーションは隠密中に上を向いたり下を向いたりすると奇妙に見えることがあります。
ダガーの隠密アニメーションの切り替えはあまりスムーズではなく、隠密を解いた後に動かないとアニメーションが更新されません。Skyrim Special Edition Nexus, sandant25. 1 Jan 2025. Modern first-person animation overhaul. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115525>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] ABYSSAL BLADE MCO One Handed Moveset and Weapon Download ID:84009 Author:Krembule Caenarvon atakuou black eskyrim mofu chaos 2023-05-24 22:34 Version:1
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RATE: ★=87 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [MCO] [片手剣] [ナミラ]

ABYSSAL BLADE MCO One Handed Moveset and Weapon
原初の悪。暗闇と嫌悪を司るデイドラ、ナミラをテーマにした刀剣
「深淵の剣(ABYSSAL BLADE)」を手にしよう。
数人のMODDERから作成された、専用アニメーションが付随する片手武器を追加します。
特別なエフェクトを用いた高レベル向けの強力な片手武器。
SEKIROにインスパイアされた専用ムーブセット(それぞれのアニメーションに攻撃力を設定済み)
■必要
-dTry's Key Utils
-Animation Motion Revolution
-Dynamic Animation Casting - NG これが無いと特定アクションでエフェクトが表示されません
-Dynamic Animation Replacer
-Precision - Accurate Melee Collisions
-Additional Attack オプションファイルのAdditional Attackを用いない場合省略可
-https://www.skyrim-guild.com/mods/att… バージョン1.6以降
-Purification Blades MCO Dual Wield Animations 一部エフェクトを流用
オプション
-GLEN-MORIL SE
-Beyond Reach
とあるボスから当武器をドロップに追加Skyrim Special Edition Nexus, Krembule Caenarvon atakuou black eskyrim mofu chaos. 24 May 2023. ABYSSAL BLADE MCO One Handed Moveset and Weapon. 2 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84009>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update Download ID:71123 Author:shad0wshayd3 2024-01-02 09:46 Version:1.11.0
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RATE: ★=87 TAG: [パラグライダー] [飛行] [AE対応]

Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update
Skyrim's Paraglider をAEに対応させるためのDLLファイル。
パラグライダー本体をインストール後にこのDLLファイルで上書きします。
その他、Nemesisなどの必要な手順はパラグライダー本体の説明を参照してください。Skyrim Special Edition Nexus, shad0wshayd3. 2 Jan 2024. Skyrim's Paraglider Anniversary Edition Update. 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71123>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation Download ID:65493 Author:Smallway 2024-06-18 11:48 Version:1.2q
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RATE: ★=86 G=3 TAG: [戦闘] [モーション] [DAR] [アニメーション] [モーション変更] [AMR]

2HSpecialAttackMod - Combat - Animation
指輪を使用することで複数の特殊攻撃が可能となる、攻撃拡張MOD。
使用方法はアイテムとして‟使用‟するだけ。
お気に入りに登録して、ホットキーにて使用する事をお勧めします。
必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
Payload Interpreter
ホットキー使用時
TK Dodge SE または TK Dodge RE - Script Free
互換性
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Attack Behavior Revamp
ADXP❘MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
筆者は全てを試せてない為、補足があれば追記お願いします。
・オプションファイル - DIY Ring 1 to 5 (folder 280101 to 280105)
hkxファイル(AMR サポート、ABR / MCO はすでに AMR を使用していると思います)をこれらのフォルダに置くと、これらのリングもアニメーションをトリガーします。必要なのは、 xxx.hkx を dodgeback.hkx にリネームするだけです。
NPC 専用(16XXXX フォルダーのもの)
2HSpecialAttackModNPCSkyrim Special Edition Nexus, Smallway. 18 Jun 2024. 2HSpecialAttackMod - Combat - Animation. 26 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65493>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Turn Animation Fix Download ID:54803 Author:Skypia and gp160 2021-08-30 18:46 Version:1
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RATE: ★=87 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [抜刀] [構え] [回転]

Turn Animation Fix
抜刀/構え時の旋回アニメーションを下半身にのみにします
これで旋回ごとに構えの違いで手を上げ下げするような事がなくなります
ただし上半身の回転アニメーション版は片手武器にのみ影響します、両手用はパッチを作成する必要があります(無効版なら関係なし)
※前提MOD
https://skse.silverlock.org/ …無効化したい場合のみ
LE版:[Skyrim]Turning animation won't affect upperbody
※類似MOD
Disable Turn Animation NG こちらは旋回アニメイベントそのものを無効化するSkyrim Special Edition Nexus, Skypia and gp160. 30 Aug 2021. Turn Animation Fix. 30 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ShoulderCarryState Download ID:171028 Author:whatever 2026-02-11 01:55 Version:260207
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RATE: ★=86 TAG: [女性] [担ぎ] [運搬] [馬] [二人乗り] [アニメーション] [騎乗] [リプレイス] [NO-ESP]

ShoulderCarryState
Skyrim Special Edition Nexus, whatever. 11 Feb 2026. ShoulderCarryState. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171028>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Drago's Enchant Those Potions for OStim Standalone Download ID:98452 Adult-Only Author:Drago 2025-09-01 19:52 Version:1.3
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RATE: ★=86 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [テーブル] [Ostim] [OStimStandalone]
Skyrim Special Edition Nexus, Drago. 1 Sep 2025. Drago's Enchant Those Potions for OStim Standalone. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98452>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Reanimated NPC Animations Download ID:79079 Author:TheCyclist 2024-02-12 11:41 Version:1.21
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [奴隷] [死霊術] [DAR] [ESPFE] [OAR]

Reanimated NPC Animations
蘇生した NPC の新しいアニメーション。死の従徒の行動をより魂のないものにします。
必要
Open Animation Replacer、またはDynamic Animation Replacer
Version:1.1 より ESP-FE となり必要 MOD が2つ増えました。
Version:1.21 から追加のOAR版には、ESPファイルはありません。
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
新しい待機、歩行、走行、スプリントアニメーション。
■Q&A
Q.ほにゃららとの互換性はありますか?
A.分からないのでお答えできません。自分で試してみてください。
Q.MOD をプレイ中にインストールまたは更新しても問題ありませんか?
A.はい。
Q.これはスクリプトが多いですか?
A.いいえ。生き返ったNPCを検出するための 1 つの単純なスクリプトです。ソースファイルを
見ることができます。これをスクリプトと呼ぶのはちょっと恥ずかしいです(笑)。
Q.なぜ突然 SPID と Papyrus Extender が必要になったのですか?
A.以前のバージョンではアニメーションが非蘇生に適用されたり、MODの互換性がないなどの問
題がありました。DARには条件が限られているため、それらのMODなしでは修正できませんで
した。気に入らない場合は、古いVr.(1.02) を使用できます。しかしそれはちょっとバグが
多いです。
SPID - スクリプトが添付された呪文を配布するため。
Papyrus Extender - 蘇生したNPCを正確に検出するため。
Q.なぜESPなのですか?
A.プラグインがないとスクリプトが機能しません。プレイ中にMODを削除したい場合は、
Reanimated Detector_DISTR.ini を削除してください。
新しい保存を開始する前に、残りのファイルも削除してください。
Q.アニメーションをもっと遅くすることはできますか?
A.いいえ。すべての注釈をやり直したくありません。
Q.なぜ DAR なのですか?
A.Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineでこれを機能させる方法を教えてください。
Q.攻撃アニメーションは?
A. そのための十分なスキルがありません。将来的には実施するかも。
Q.蘇生した人はこんな歩き方しないよ。
A.実物を見たことがないので、正確ではないかもしれません。
Q.気に入らないアニメーションがあります。
A.DAR Explorerを取得して気に入らないアニメーションを見つけ、その hkx ファイルを削除します。
Version:1.01
DAR 条件を変更し、アニメーションが召喚士に適用されないようにしました
Version:1.02
一部の死の従徒にアニメーションが適用されないバグを修正
Version:1.1
名称を Dead Thrall Animations から Reanimated NPC Animations に変更
ESP-FE となり必要 MOD が2つ増えました
プレビューの死霊術に使用したMOD
Undead FXSkyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 12 Feb 2024. Reanimated NPC Animations. 22 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79079>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dragons Dogma Daggers moveset Download ID:80085 Author:krebmrule 2022-12-10 18:29 Version:2.1.1
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [MCO] [片手武器] [ADXP] [ダガー] [短剣]

Dragons Dogma Daggers moveset
移動アニメーション付きのMCOムーブセット。NPCのSCARサポート。エルデンリムとのインタラクション。
貴重なダガー逆手持ちモーション。
Dragons Dogma からコピーした、二刀流ダガー用の新しい手作りムーブセット
8方向への移動。短剣を振りかざして走ったり歩いたり。
全力疾走のアニメーション。
通常攻撃4回、パワー攻撃4回。
スプリントの通常攻撃とパワー攻撃。
バッシュアイドル、ライトバッシュ攻撃、パワーバッシュ攻撃。
ADXP 1.6 の武器アート。
アイドルおよび旋回アニメーション。
Elden Rim システムとの相互作用。Skyrim Special Edition Nexus, krebmrule. 10 Dec 2022. Dragons Dogma Daggers moveset. 6 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] The Ultimate Dodge Mod Reborn Download ID:63000 Author:Lexifer452 2022-02-04 06:04 Version:1
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RATE: ★=85 G=6 TAG: [モーション] [ドッジ] [回避] [AE対応] [Nemesis] [日本語化対応] [TUDM]

The Ultimate Dodge Mod Reborn
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
および The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
のバンドル版。
オリジナルや The Ultimate Dodge Mod Redux と異なり、USSEP を必要としない
---セッティングの仕方---
1・先ずこの2つを入れる↓
Mo's TUDM Patch Collection
The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch
2・こちらにチェックを入れる↓
The Unbound Quest (ベース ゲームの最初のクエスト)を完了するという要件を無効。
(Alternative Startと相性が悪い!)
(ヘルゲンに近づいてアルドゥインを出現させるとクエストクリアになります)
3・NEMESIS
TUDMにチェックを入れエンジンアップデート
ローンチ
4・ゲーム内MCM(*は好みで)
1)ゲームパット\コントローラーを有効
2)スニークスタイルを選択(これをしないとモーションが再生されない)
*スニークボタンを設定(MCMではなく、ゲームの設定)
*スニークに LB/L1 を選択し、スプリントを左スティックに変更します
(L3ボタンは使い難いので)
ポストより
---注意点
このMODは抜刀時のみドッジできます、納刀時は不可。
ニュートラルドッジは前方。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-12 13:18:07 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Lexifer452. 4 Feb 2022. The Ultimate Dodge Mod Reborn. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63000>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
- ☆ [モーション] JellyFishFP CROSSBOW (1st person animations series) Download ID:158826 Author:JellyFishInLoop 2025-12-18 05:13 Version:1.1a
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RATE: ★=85 TAG: [クロスボウ] [一人称] [アニメーション] [OAR] [回避]

JellyFishFP CROSSBOW (1st person animations series)
Skyrim Special Edition Nexus, JellyFishInLoop. 18 Dec 2025. JellyFishFP CROSSBOW (1st person animations series). 13 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158826>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR) Download ID:122801 Author:black 2024-06-27 13:37 Version:1.0
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RATE: ★=85 TAG: [アニメーション] [モーション] [両手剣] [MCO] [OAR]

ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR)
エルデンリングの DLC 武器「軽大剣」のアニメーションを基にした、両手剣の MCO 用ムーブセット。SCAR - Skyrim Combos AI Revolution に対応。
・5 つの通常攻撃
・2 つのパワーアタック
・2 つのスプリントアタック
必要
・ADXP|MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・Open Animation Replacer
NPC に使用させたくない場合は、OAR のメニューから「IsActorBase」の条件を追加して設定して下さい。
プレイヤーのみに設定:
Plugin name:Skyrim.esm
FormID:7
( Negate にはチェックを入れないで下さい )Skyrim Special Edition Nexus, black. 27 Jun 2024. ADXP I MCO ER LightGreatswords 2hm (SCAR). 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122801>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Feminize - Crafting Animation Download ID:73617 Author:Superfluorescent 2022-08-21 00:05 Version:0.9
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [DAR] [鍛冶] [付呪] [錬金術] [料理] [女性] [NO-ESP]

Feminize - Crafting Animation
女性キャラ用の、生産時動作のアニメーションを変更します。
錬金術、付呪、鍛冶、皮なめし、料理に対応しています。
自キャラ含む全女性版と、自キャラを含まないNPC女性版の2種類あります。
必須:Dynamic Animation Replacer
※ ver.0.9時点では、自キャラ含み版はカメラ視点の不具合があり、作者はNPC女性版の使用を推奨しています。Skyrim Special Edition Nexus, Superfluorescent. 21 Aug 2022. Feminize - Crafting Animation. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73617>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] (Super Fast) Immersive Animated Looting Download ID:24607 Author:Flipdeezy 2021-07-25 11:25 Version:2.7
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RATE: ★=84 G=7 TAG: [モーション] [FNIS] [PC動作拡張] [イマージョン]

(Super Fast) Immersive Animated Looting
プレイヤーキャラのドアを開く、鍵の開錠、ルーティング等の動作がアニメーションを伴うようになります。
似たMODは既にありますがこのMODの特徴としては軽量でアニメーションも短くプレイヤーから制御を奪わず、ゲームプレイの流れを断ち切らないようにないように配慮されている点です。
またロードオーダーも特に考える必要は無いようです。
必須MOD:
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
▼関連mod
Immersive Animated Looting - Skyrim Souls TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Flipdeezy. 25 Jul 2021. (Super Fast) Immersive Animated Looting. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24607>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Gunslicer MCO Animations Download ID:169488 Adult-Only Author:Gunslicer 2026-01-12 05:07 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [アニメーション] [MCO] [攻撃] [素手] [二刀流] [Gunslicer]
Skyrim Special Edition Nexus, Gunslicer. 12 Jan 2026. Gunslicer MCO Animations. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169488>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Spaghetti Western -Remake- Download ID:132093 Author:gungun 2024-11-01 18:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [OAR] [モーション] [銃] [クロスボウ]

Spaghetti Western -Remake-
このmodは Spaghetti Western - Western style revolver and rifle in skyrim のリメイクVerです。
スカイリムにクロスボウベースのリボルバーとボルトアクションライフル、関連するアニメーションを追加します。三人称のみ。
必須mod
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Animation Motion Revolution
Behavior Data Injector
Hot Key SKill - Nemesisless
New Combat Range System
Open Animation Replacer
Payload Interpreter
説明
・この MOD には、リボルバー、オリジナルのムーブセット、さまざまなスキルが含まれています。ついに究極です。
・リボルバーには射程距離制限があり、弾丸は6発です。
・右手のキーは基本攻撃です。6発撃つとリロードするまで攻撃できません。
・6 ショットにはスキルやガンカタの動きは含まれません。
・ホットキースキルで5つのオリジナルスキルを使用します 。
・NCSではガンカタとショットガンのパワーアタックが使用可能です 。
・リボルバーは44マグナムのみ使用可能です。
・装備できるのは44マグナム弾のみです。
・スニーク中に左手のキーを押すと、ライフルによる狙撃が有効になります。
・特定のスキルまたはガンカタパワーアタックでショットガンを使用します。
・敵を攻撃し、ゲージが一定レベルに達すると、ボイスタブにアルティメットが装備されます。
・武器のダメージに応じて、すべてのスキルとガンカタのダメージが強くなります。
・この MOD は Spaghetti Western -Caliburn- と互換性がありません。どちらか一方をインストールする必要があります。
使い方
・鍛冶場でリボルバーを作成するか、addItemmenu を使用してリボルバーを取得し、装備します。
・鍛冶場で44マグナムを作成し、装備します。
・MCM のHot Key SKillのホットキーを設定します 。
・左手のキーでガンカタコンボを開始します。
・ガンカタコンボ中に右手のキーを押すと、ショットガンによるパワーアタックが開始されます。
・スニーク中に左キーを押すと、ライフルを装備し、狙撃姿勢を開始します。
・ライフルは5発撃つごとにリロードが必要です。
・攻撃中または照準中に左手キーを押すと、左手用リボルバーで強力なショットを発射します。この特殊攻撃は、リロードごとに 1 回のみ実行できます。
・敵にダメージを与えると目に見えないゲージ値が増加し、ゲージが一定値に達するとボイスタブに究極スキルが装備されます。
カスタマイズ版
Spaghetti Western -Caliburn-Skyrim Special Edition Nexus, gungun. 1 Nov 2024. Spaghetti Western -Remake-. 29 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132093>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Horse Behaviour Improvements Download ID:113535 Author:Monitor144hz 2024-03-09 22:27 Version:v1.0.1
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [馬] [Nemesis] [モーション変更] [アニメーション] [モーション] [SKSEプラグイン]

Horse Behaviour Improvements
斜面角に応じた馬の乗り方の傾きを追加し、馬のポーズを微調整するSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
「Horse Riding Improvements」にチェック
・Pandora Behaviour Engine を使用する場合
馬のポーズ (脚) を修正し、馬の傾きを追加します https://github.com/Monitor144hz/Pando… 「Horse Pose Improvements」にチェック
※Pandora Behaviour Engineとは?
Nemesis と FNIS との互換性が組み込まれた動作エンジンの次世代版。
人間と動物のアニメーションを認識します。現在は GitHub のみ。
詳細 https://stepmodifications.org/forum/t…
Settings.ini ファイルで角度、制限、補間速度を設定できます。
全てのアニメーションと互換性がありますが、Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR) を使用している場合ボーン変形のために傾きが逆になるので、iniの傾きの値を符号反転させる必要があります(正が負に、逆が正になります)
ソース
https://github.com/Monitor144hz/Skyri…Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 9 Mar 2024. Horse Behaviour Improvements. 9 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] TK Dodge SE - TDM custom compatible patch Download ID:53239 Author:Smooth 2022-02-16 18:27 Version:2.0
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RATE: ★=83 G=4 TAG: [パッチ] [TDM] [Tkドッジ]

TK Dodge SE - TDM custom compatible patch
TK Dodge SE と True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の互換性パッチ。ロックオンの有無にかかわらずドッジができるようになります。
ロックオンがない場合は常にPCの向いている方向に前転回避、ロックオンの場合はロックオンしているターゲットに相対して4方向回避のモーションが実行されます。
バージョン2.0 で通常のローリング回避モーションだけでなくステップ回避のモーションにも対応しました。
Sound For TK Dodge SEと互換性があります。
ただし「ForTrueDirectional Movement」オプションファイルではなく、メインファイルを使用する必要があります 。
ロックオンを使用しない場合は、ドッジキーをどちらの方向に入力しても、前方へのドッジを使用します。
ロックオンを使用する場合、ロックオンのエンチャントを検出し、既存の4方向のドッジを使用します。
前提MOD
- True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
- TK Dodge SE
- Dynamic Animation Replacer
- Animation Motion RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Feb 2022. TK Dodge SE - TDM custom compatible patch. 4 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53239>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
-
RATE: ★=83 G=15 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [空中攻撃] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR対応]

Attack Behavior Revamp
◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。
現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。
◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。
◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。
◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。
◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。
◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。
◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。
◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?
はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。
◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。
Ver2よりロック解除された横方向への攻撃
-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。
◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation Sets と Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)
◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)
◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE
◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用
◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)
◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。
通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。
ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.[コメントを読む(90)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] OnHit Animations Framework - SSE Download ID:42574 Author:Maxsu 2021-09-26 12:32 Version:v1.16
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [Nemesis] [モーション] [SKSEプラグイン] [VR版有]

OnHit Animations Framework - SSE
「nemesis-behaviour」mod開発者がOnhit動作アニメーションをゲームに実行できるようにするskseプラグインフレームワーク。
このmodは何をしますか?
mod自体には再生可能な機能は含まれていません。 これは、Flinchingなどのネメシスmodが独自の機能をゲームに実行できるようにするフレームワークにすぎません。
ゲーム内のアクターが敵に襲われたときに特定のアニメーションをプレイできるようにするbehaviorModを作成する場合は常に、このフレームワークを使用して、ゲーム内でスクリプトを使用せずに機能を実行できます。
以上Descriptionより引用。
このフレームワークを用いられているMOD
Flinching - Script Free Edition
関連MOD
DuffBs Hit Animation Framework
OnHit Animations Framework - NG AE・VR対応化Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 26 Sep 2021. OnHit Animations Framework - SSE. 21 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42574>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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