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- ☆ [リソース・チュートリアル] Race Distribution Framework Download ID:113825 Author:Nightfallstorm 2025-12-18 09:13 Version:1.5.8
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RATE: ★=252 G=2 TAG: [NPC変更] [種族追加] [カスタム種族] [種族配布] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [RDF] [no-esp]

Race Distribution Framework
スカイリムのNPCにカスタム種族や別のNPCの顔(美化など)を配布できるようにするSKSEプラグイン。
SE/AE/VR対応
サメ、カジート、ドラゴンボーン、コボルドなどのクールなカスタム種族 MOD を見つけたけど、そのような NPC を世界で見たいと思ったことはありませんか?このフレームワークを使えば、それが可能になります!又、「すべてのキャラクターをナゼームに置き換える」などの楽しい MOD にも役立ちます。
このフレームワークはNPCを美的に別の種族のように切り替えます。それ以外の目的では、NPC は元の定義された種族として機能/動作します。
例として、カジートであるノルド NPC はカジートのバフを一切受けず、ノルドのバフを全て維持します
また他のNPCの見た目を別のNPCにコピーすることも可能(UseTraitsと違ってVoiceTypeは元のまま)で
SkyPatcher のcopyVisualStyleと同程度に競合を避けた美化の適用なども行えます。
※
フレームワークの為、この MOD 単体では機能しません。
MOD 製作者・上級者向けの詳細が、Description に記載されています。
(オプションに、作成方法を理解するためのマニュアルファイルがあります)
■記述例一部抜粋
・ノルド種族を50%の確率でカジート種族にする
match=0x13746~Skyrim.esm|50% swap=0x13745~Skyrim.esm …FormID指定
match=NordRace|50% swap=KhajiitRace …EditorID指定
・ノルド種族をカジート種族にする、ただしスヴェンorホワイトラン住民(Faction)or衛兵(Faction)は除外
match=NordRace swap=KhajiitRace exclude=Sven|CrimeFactionWhiterun|IsGuardFaction
・ムアイクの見た目をナゼームにする
match=MaiqTheLiar swap=Nazeem
・ムアイクをアルゴニアン種族の女性に変える
match=MaiqTheLiar swap=ArgonianRace|FEMALE
■必要
・Face Discoloration Fix
・powerofthree's Tweaks
・RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
■推奨
・Race Distribution Framework Compatibility Patches 一部のカスタム種族にも対応させる
Q. 変更は永続的ですか?
A. いいえ、MOD をアンインストールすると NPC は元の外見に戻ります。変更はランタイ
ム中にのみ適用されるように特別にコード化されています。
Q. NPCを動物やドラゴンと入れ替えることはできますか?
A. もちろんですが、NPCを骨格やアニメーションの異なるものに入れ替える場合は問題が
あります(例:ドラゴン→ウルフ、人間→トロール)
動物を入れ替えるのは、バリエーションを増やすためだけにしておくことをおすすめ
します。
■RDFを使ってるMOD
・Race Distribution Framework Compatibility Patches …新種族MOD用パッチ
・Erin Female NPC Anime Replacer …バニラNPCをエリーン種族化
・Collection of NPC Replacers - RDF …一部のバニラNPCを変更
■自作したい人向けの補助ツール
NPC Replacer Converter - xEdit Script
■類似MOD
MDNR - Mu Dynamic NPC Replacer こちらはRaceMenuのプリセットをNPCに適用する、クリーチャー~人型への異種族化も可能Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 18 Dec 2025. Race Distribution Framework. 29 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Dylbills Papyrus Functions Download ID:65410 Author:Dylbill 2026-09-12 08:04 Version:10.9
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RATE: ★=248 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン]

Dylbills Papyrus Functions
■概要
多数のMODで共用できるPapyrus/SKSE関数とイベントをまとめた開発者向けリソース
本リソースを使用するMODの前提としても利用
■特徴/内容
・アクター、Form、アイテム、UI、音声、マップマーカーなどの操作関数
・文字列、数値、ファイル、INI、配列関連の補助関数
・戦闘、装備、魔法、天候、音楽などのグローバルイベント
・各種タイマーと条件判定機能
・SKSE不要の可変長配列「DynamicArrays」を収録
・型やサイズを問わず配列を変更できる「PapyrusUtilEx」を収録
・使用例と必要条件を記載したソーススクリプト付き
■Version 10.3
・Skyrim AE 1.7.99へ対応
・無効な参照へのアクセスによるCTD対策
・範囲イベントのメモリリークを修正
・弓を引くイベントの登録処理を修正
・マップマーカーの作成/削除/取得関数を追加
■注意事項
・必要な前提MODは使用する関数によって変化
・利用者は導入対象MODの必要条件に従う
・矢やボルト関連でCTDが発生する場合、DbSkseFunctions.iniの「iMaxArrowsSavedPerReference」を0へ変更
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions(使用関数による)
powerofthree's Papyrus Extender(使用関数による)
ConsoleUtilSSE NG(使用関数による)
powerofthree's Tweaks(当たり判定切替関数使用時)
Papyrus Ini Manipulator(INI関数使用時)
■関連MOD
Archery Training Mini Game
Bloodskal Magic
Choking Experience
Console Object Deleter
Console Tweaks
Crafting Containers
Dynamic Crafting Animations
Dynamic Jump Height
Enchanting XP Overhaul
Extended Vanilla Menus
Form Explorer Menu
Glide
Ini File Editor MCM
Inventory Item Dropper
Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
Mark and Summon NPC Friends
More Interactive Objects - Throwing things (potion bombs - fire salts explode - bottle breaking - more)
Note Crafting - Craft and Write Your Own Notes and Journals
NPC Death Alert's SSE
NPC Death Alerts - version francaise
Phial Fling
Poisoned Arrows and Bolts
Remove Quest Items
Simple Compass Hud Widget
Stealing Not Browsing - A Pickpocket Mod
Super Fast Wait Menu SE
The Sacred Sword of Ianna (Blade of Darkness)
The Vorpal Blade SSE
Timed Lockpicking
Toxic Toss - Throwable Potions and Poisons
Voiced Books of Skyrim
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 12 Sep 2026. Dylbills Papyrus Functions. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65410>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel Download ID:54680 Author:Sheson 2023-06-26 15:47 Version:2.0
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RATE: ★=246 TAG: [遠景] [地形] [タムリエル]

xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel
xLODGen - Terrain LOD beta(https://stepmodifications.org/forum/t…)のプラグイン
スカイリム (Tamriel world space) の地形を外縁部に追加し、スカイリムの地形 LOD を生成する際に地形のメッシュやテクスチャが欠落しないようにします。Skyrim Special Edition Nexus, Sheson. 26 Jun 2023. xLODGen Resource - SSE Terrain Tamriel. 28 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54680>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource Download ID:110408 Author:Xing and GiraPomba 2024-08-17 05:35 Version:1.2
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RATE: ★=239 TAG: [アニメーション] [モーション] [Nemesis] [Pandora] [OAR] [DAR] [フレームワーク] [リソース]

Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
他の既存のアニメーション(例えば、武器を抜く/戦闘、隠密、ジャンプ、座る、馬に乗るなど)とブレンドする動きを有効にしたアニメーションを再生できるようにするMOD制作者向けのリソース/フレームワークです。
MOD制作者向けの詳細が Description に記載されています。
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
( GP Offset Movement Animation にチェックを入れて実行して下さい)
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
Helmet Toggle 2 を使用した例のGIF
・https://i.imgur.com/DochtTG.gif(移動中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/HxxZWtz.gif(隠密中のアニメーション)
・https://i.imgur.com/sThJjlN.gif(武器を描画した移動アニメーション)
・https://i.imgur.com/mrEIE4E.gif(馬上のアニメーション)
・https://i.imgur.com/zHGZq4w.gif(座っている間のアニメーション)
このMODを試してみたい方用に、Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard 用のデモパッチがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Xing and GiraPomba. 17 Aug 2024. Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource. 29 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110408>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] VoiceForgeStudio Download ID:177416 Author:RustyShack 2026-04-25 22:31 Version:1.0
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RATE: ★=232 G=1 TAG: [音声] [会話] [カスタムボイス] [AI生成] [ツール]

VoiceForgeStudio
フルボイスの会話を生成できるローカルAIツール。日本語対応。
AIによる音声クローン技術と、スカイリム本編の既存ボイスラインを組み合わせることで、
汎用的なTTS(テキスト読み上げ)ではなく、自然でロアフレンドリーな音声を生成します。
・既存NPCの声質や話し方を再現
・ゲーム世界に違和感のないセリフ生成
・外部サービスに依存しないローカル実行
・完全オフライン&無料
・声優不要
・高速なMOD制作サイクル
従来の機械的な読み上げではなく、「スカイリムのキャラクターが本当に話しているように聞こえる」対話音声を作れるのが特徴です。
必要
・https://pypi.org/project/huggingface-…(無料)
・https://www.python.org/(3.10 又は 3.11)
要件やセットアップ、起動方法は Discripcion 参照
※プラグアンドプレイではありません。以下の対応が必要になります。
・pip / 仮想環境の基礎知識
・依存関係トラブルの対応力
・Pythonやローカル環境構築に不慣れな場合、導入は難しい可能性があります。
特徴
一般的なTTSは音声を平均化しますが、VoiceForge Studioは「セリフ単位」で処理します
・文脈・トーンに基づいてバニラ音声を検索
・AIでその“演技”をクローン
・複数のバリエーションを生成
・最適な発声を選択
機能
・セマンティック音声マッチング(AI検索)
・検索モード(Auto / Hybrid / Manual)
・感情タグ(happy / calm / aggressive など)
・セリフごとの複数バリエーション生成
・ワンクリックLIP + FUZ生成
・出力管理アーカイブ
・全バニラ音声タイプ対応
注意事項
・Bethesdaアセットは含まれていません
・スカイリムファイルの再配布は禁止
・環境によってパス調整が必要
・ファイルが見つからないと、LIP/FUZ の生成が中断されますSkyrim Special Edition Nexus, RustyShack. 25 Apr 2026. VoiceForgeStudio. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177416>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus Ini Manipulator Download ID:65634 Author:Meridiano 2026-08-24 06:53 Version:1.9.9
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RATE: ★=229 G=1 TAG: [INI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Papyrus Ini Manipulator
Papyrus スクリプトを使用して ini ファイルを読み書きする機能を追加するSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
このプラグインは、ファイル内の固有のセクション、セクション内の固有のキーなど、正しい構造で ini ファイルを読み書きするための Papyrus 関数を追加します。
Scaleform Translation Plus Plus NG を使用すれば、より複雑な文字列を作成できます。
互換性
このプラグインは、PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) から完全に独立しており、使用者はゲーム実行中にiniファイルを手動で編集することができます。どんな変更もそのまま読み込まれます。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 24 Aug 2026. Papyrus Ini Manipulator. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65634>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Value Generator Download ID:84743 Author:NoahBoddie 2026-09-06 13:44 Version:2.3.6.0
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RATE: ★=225 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [リソース]

Actor Value Generator
新しいアクター値を作成してSKSEプラグインに統合するためのSKSE Moddingツール
【概要】
・魔法効果の対象となる新しいアクター値を作成
・キーワードに基づく分配システムを使用して、武器や魔法に新しい耐性を構築、適用
・新しいAVのパークに使用され、同じアクター値空間を使用するMOD間の競合を解決
例えばアクターのレベルを返すAVや、他AVの最大値でスケールするAVなど、
他の変数をプロキシできるアクターの値を作成
・作成されたAVは、スクリプト/コンソールコマンド/条件等の文字列を受け取る場所でも
使用、読み取り、設定することが可能
・SKSEのAPIは開発者がこれらの値の実装方法を完全に書き直すことなく、
ユーザーがポイズのような値を操作できるようにします。
【その他】
・Has Keyword Based DistributionはKIDをサポート。
・espまたはeslは必要なし
・SE / AEをサポートし、VRはサポート予定
・EditorID の使用に対する PO3 Tweaks のサポート予定
【特徴】
・アダプティブ値を使用して、各NPCごとに新しいアクター値を作成
・アクターに固有の値や機能を表すには、関数値を使用
・様々なアクター値設定で使用できる関数を作成し、複雑な条件を作成
・新しいアクター値を、プラグインとその依存プラグインに適用するか、キーワードを使ってフォームに広く適用
・このAPIは他のプラグインに名前で値をアクターする機能を提供するだけでなく、
SKSEプラグインが直感的な方法でpapyrus/consoleコマンドとAV変数のようなインタフェースを取れるようにする
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Lexicon SKSE V2.0.0.0以降で必要Skyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 6 Sep 2026. Actor Value Generator. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84743>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] MIF - Mu Impact Framework Download ID:95624 Author:Acro 2026-09-18 20:24 Version:0.9.1
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RATE: ★=221 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [VFX] [視覚効果] [AE対応] [VR対応] [攻撃] [ヒットエフェクト] [MIF] [NO-ESP]

MIF - Mu Impact Framework
戦闘中における攻撃時のヒットエフェクト(VFX/視覚効果)フレームワーク。
以前までは攻撃時のヒットエフェクトを作成・適用するには、武器の Impact Data Set(IPDS)レコードを置き換えるしかありませんでしたが、このフレームワークを使用すれば攻撃時に任意のヒットエフェクトを追加できるようになります。
◆必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)
◆このModはフレームワークです。単体では何も動作しません。
VFX Mod開発者にさらなるチャンスを与えるModです。
サンプルをテストしたい場合は、skse \ plugins \ MuImpactFramework \ example フォルダーにある ini ファイルを摘出し、skse \ plugins \ MuImpactFramework パスに置いて下さい。
◆どのような種類の VFX がサポートされていますか?
ImpactDataSet と Spell に関連する VFX をサポート。
ini ファイルから ImpactDataSet または Spell を登録します。
ImpactDataSet を作成せずに、ImpactData の VFX nif パスを登録することもできます。
詳しくは Description の「For Modder」セクションを参照して下さい。
対応Mod
・Critical Rush VFX
・Separated Slash Effects X - MIF
┗ Smaller Separated Slash Effects X
・Visualized Critical Hits - MIF
・Dynamic Impact Slash VFX PC Only - MIF
・heavyarmor makes popping soundsSkyrim Special Edition Nexus, Acro. 18 Sep 2026. MIF - Mu Impact Framework. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95624>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Simply Open Source Voice Pack Download ID:92904 Author:megaman2k 2025-10-03 04:02 Version:4.4.0
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [カスタムボイス] [リソース] [声] [日本語化対応]

Simply Open Source Voice Pack
バニラフォロワーの台詞をサポートした、オープンで自由に使えるボイスアセットです。
あなたの NPC 等に割り当てて、楽しんでください。
この音声をいくつかのフォロワーに追加
SOS Voices by Skypatcher
SkyPatcherで設定する方法(#4)
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, megaman2k. 3 Oct 2025. Simply Open Source Voice Pack. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92904>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Handy Icon Collection Collective Download ID:90508 Author:GroundAura 2026-05-17 04:49 Version:1.8.0
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RATE: ★=205 G=1 TAG: [リソース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [i4]

The Handy Icon Collection Collective
The Handy Icon Collection Collective、略してTHICCは主にInventory Interface Information InjectorなどのModで使用するためのアイコンをパッキングしたリソース集です。
・要件(厳密には要件ではありませんがI4での使用を想定して作成されました)
Inventory Interface Information Injector
THICCはInventory Interface Information Injectorなどを利用してUIをオーバーホールするModのために作成された、アイコンのリソース集です。
これはConstructible Object Custom Keyword Systemのカテゴリアイコンとして、またその他のModにも利用できます。
・使い方
これは単なるリソースであるため、インストール後に有効化するだけです。
また、ロード順は関係がなく、競合が発生したとしてもそれらは全く同じファイルである必要があります。
・互換性
ほとんど全てのModと互換性があるはずです。
しかし、SkyUI The Adventurer Theme Mod SEの「Inventory Icons」オプションは、I4との非互換性があるため、事実上非互換的です。Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 17 May 2026. The Handy Icon Collection Collective. 4 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90508>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Forms Generator - DFG Download ID:182988 Author:Viny 2026-09-26 02:14 Version:1.1.3a
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RATE: ★=192 TAG: [ツール] [SKSEプラグイン] [MOD作成] [MCP] [DFG]

Dynamic Forms Generator - DFG
MOD 制作者用のゲーム内で使えるフォーム作成・編集ツール
スカイリムのレコードの作成・整理・パッチ適用・テストを、これまでよりずっと簡単に行えるよう設計されています。そのため、変更のたびにゲームを再起動する必要がなくなり、ESP ファイルを作成・管理する必要もありません。
◆必要
・Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE
・SKSE Menu Framework
MOD制作者はゲーム内から直接、動的なスカイリムフォームの作成、編集、データの設定、保存、パッチ作成、エクスポートを行えます。
値を少し変更したり、別のプロパティを試したりするたびにスカイリムを終了したり、CK や xEdit を開いたりする必要はありません。さらに、多くのMODでは、新しい ESP を作成・配布する必要もなくなります。
当MOD は Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF RE を利用して、1つまたは複数の DPF プラグイン内に実行時でも変化しない安定した FormID スロットを確保し、その後、Data フォルダ内に保存されたパッケージの内容に基づいて、それらのフォームを設定・構築します。
但し、これはすべての MOD が完全に ESP 不要になるという意味ではありません。
配置済みリファレンス、セル、ワールドスペース、ナビメッシュ、その他実行時に安全に再現できないプラグイン/ワールドデータを必要とするMODでは、引き続き専用の ESP や ESM が必要になる場合があります。
一方で、MODが必要とするデータの大半が DFG に対応したフォームで構成されているなら、DFG を利用することで、そのMOD専用のプラグイン(ESP)を用意する必要がなくなります。
◆ユーザー向け
通常のユーザーは、DFG メニューを開いたり、設定を編集したりする必要はありません。
他の MOD で DFG が必須 MOD として指定されている場合は、その MOD で指定されている
必須要件を通常どおりインストールしてください。
必要なパッケージやアセットは、MOD 作者側ですでに用意されているはずです。
ゲーム内インターフェースは、主に MOD 作者・テスト用途・高度なカスタマイズのために用意されています。また、対応している MOD であれば、ユーザーもゲーム内で対応フォームを編集し、その変更を ESP を再生成することなく適用できます。
詳細は Discripcion 又は 以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 Sep 2026. Dynamic Forms Generator - DFG. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182988>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyGen Download ID:154450 Author:Mayhem 2026-10-11 13:37 Update! Version:3.1
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RATE: ★=177 TAG: [MO2] [MO2プラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [SkyPatcher] [BOS] [競合] [ダイナミックパッチ]

SkyGen
■概要
MO2用のプラグインでSkyPatcherやBOS向けのパッチ生成を自動化するツール
・ロード順を読んでSkyPatcher/BOS用の.iniパッチを自動生成
・配布/装備差し替え/leveled list/object swap/NPC装備変更等をESP無しで自動パッチ化
■仕組み
SkyGenはMO2ロード順、last mod wins、最終record状態を読み取って、
そこからBOS用ini、SkyPatcher用iniを生成
■生成できるもの
・Base Object Swapper用
・object swap、位置変更、runtime置換など
・SkyPatcher用
・NPCへ armor、weapon、spell、trait、leveled listなど配布
■インストール方法
①ファイルダウンロード
②MO2/pluginsへ展開:[MO2]/plugins/SkyGen/
③MO2起動後、ツールバーにSkyGenが追加される
■使い方
①MO2起動
②SkyGen起動
③出力先指定
④パッチ種類選択
⑤Generate Patch
・SkyPatcherモード
・カテゴリ選んでsource mod、target mod指定
・BOSモード
・全ロード順処理
・「Scan all mods」ONで全体スキャン
・FormID Scan:FormIDテーブル生成
・XYZ offset調整:配置ズレ補正可能
・BOS手動モード
・「Scan all mods」OFFでFormIDを手動管理(“超精密置換”でかなり上級者向け)
・主な機能
・高速パッチ生成
・blacklist対応
・除外mod指定可能
・plugin-free patch
・ESP不要
・カスタムテーマ
・UIスキン変更可能
・MO2 Profile保存
・ロード順保存可能
・Speed + Space Saving
・軽量モード
■MO2テーマ連動
MO2のQSSテーマを自動取得して、SkyGen側へ適用可能(UI統一感出る)
必要条件
Mod Organizer 2
SkyPatcher
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Mayhem. 11 Oct 2026. SkyGen. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154450>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2023-03-26 08:46 Version:v1.0
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DKAF]

Dynamic Key Action Framework NG
Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。
・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。
■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6
■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません
PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。
■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。
PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。
PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795
・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 26 Mar 2023. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Build a Container-NG Download ID:185956 Author:ssuamier 2026-09-08 20:44 Version:0.2.1
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RATE: ★=166 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [MOD作成] [SKSEプラグイン] [リソース] [JContainers] [AE対応] [VR対応]

Build a Container-NG
■概要
JContainers SEのCommonLibSSE-NG移植版
複数のSkyrim環境へ単一DLLで対応させた近代化版SKSEプラグイン
オリジナルの機能を維持しながらもバグやクラッシュの修正、
コードの改善、旧ランタイムへの対応維持を目的とする
■主な機能
・PapyrusスクリプトやSKSE/C++プラグインへ、保存可能なデータ構造を追加
・配列への値の追加/削除
・配列内への配列格納
・異なる型を含む配列
・Map、Dictionary、Graphなどの連想コンテナ
・JSONファイルの読み込み/保存
・バイナリ形式のCo-Save
・Luaインタープリター内蔵
・SKSE/C++インターフェースからの操作
・現時点ではオリジナル版にない新機能の追加ではなく、移植と安定性改善が中心
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.7.99
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
・Address Library/CommonLibSSE-NGが対応するその他のランタイム
■導入方法
・Papyrus Extenderなどの基盤MODと同様、MODリスト上部へ配置
■重要事項
・JContainers系MODは同時に1種類だけ有効化すること
・DLL名が異なるので複数版を導入するとSKSEが両方を読み込もうとし、
正常動作しないかクラッシュする可能性あり
・以下のような旧版や別派生版との併用は避ける
・本家のJContainers SE
・JContainers NG
・その他のJContainers移植版
■類似MODとの違い
JContainers NG の方はNG対応させたDLLのみを同封してるため本家も必要、
こちらはスクリプトも含めた一式を変更同封しているためオリジナルは不要
■開発/ライセンス
・ソースコードはGitHubで公開
・リリースはGitHub ActionsのCIから自動生成
・共同開発への参加が可能
・オリジナル部分はMIT License
・フォーク後の近代化・移植部分はGPL v3.0
・GPL v3.0に従わないクローズドソース製品で使用する場合は作者への連絡が必要
・不具合はNexusのPostsで確認後、GitHub Issuesへ報告することを推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, ssuamier. 8 Sep 2026. Build a Container-NG. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185956>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Book Framework - core Download ID:152364 Author:DEFAU-LT 2026-04-12 06:42 Version:1.3.1
-
RATE: ★=166 TAG: [本] [編集] [SKSE] [フレームワーク]

Dynamic Book Framework - core
スカイリムの本のテキストを外部の .txt ファイルから読み込めるようにするSKSEプラグイン
このシステムを使えば、モッダーやプレイヤーが本の内容を自由に上書き・拡張したり、
動的にエントリを追加したり、自分だけのジャーナルを書いたりすることができます
ロールプレイヤーなら自分の旅の記録を書き込めるし、モッダーは分岐する
クエストログを作ったり、タムリエルの歴史を深めるロアビルダーにも最適
【機能】
■永続&セーブ連動ジャーナル
本の内容は外部の .txt ファイルに保存され、プレイヤーの今のセーブデータに紐づきます
もし昔のセーブに戻ったら、その時点のジャーナル状態もちゃんと復元されるます
詳しい分岐履歴は内部の _SaveHistory.log にフル記録
■ハイブリッド・コンテンツモデル
静的なテキストと動的なテキストを自由にミックスできます
静的テキスト(セーブブロック外)はいつも表示されるテンプレ的存在
動的なエントリ(;;BEGIN_SAVE_DATA;; ブロック内)は、
現在のタイムラインに沿ったものだけが表示されます
■どの本でも編集OK
既存の本に注釈を加えたり、ロアの訂正やタイプミスの修正も可能
ベスティアリやジャーナルに新しいエントリを追加したり、
ゲーム本体のデータには触らずに内容を丸ごと差し替えることもバッチリ!
■簡単な画像&テキスト整形
[IMG=パス|幅|高さ] のシンプルなタグで画像が挿入可能
.txt 内で改行を1行入れると段落が変わり、2行連続の空行でページ区切りになります
■強力なMOD制作者向けAPI
C++のメッセージングAPIとPapyrusスクリプトインターフェイスを搭載!
これでジャーナルに動的にエントリを追加できる
■INIベースの設定
シンプルなConfigName.iniでゲーム内の本を好きなコンテンツファイルにマッピング可能
■ゲーム内テキスト編集機能
インゲームエディターも付いてて、プレイヤーが本の内容を自由自在に編集可能!
【互換性/今後の予定】
・バニラもMOD本もバッチリ対応
・今後の予定には、RDR2みたいな自動ジャーナル機能や、
プレイヤーが自由に書き込めるエントリーの追加を予定
・ブックマーク機能の追加も検討中!
・本のページに直接書き込むことも可能にするかも
・ゲーム内で本を作成する機能も計画
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, DEFAU-LT. 12 Apr 2026. Dynamic Book Framework - core. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152364>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Material Swapper Framework Download ID:153218 Author:ItsSpyce 2026-03-22 07:27 Version:0.3.3
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RATE: ★=160 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フレームワーク] [SKSE] [マテリアル設定]

Material Swapper Framework
AE版/SE版スカイリム向けのSKSEプラグインとして動作する、BGSM/BGEMローダー
Fallout 4 の[Fallout4]Material Editorと同様の機能をスカイリムで再現するのが目的
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
■ 問題点
防具MODには同じ装備でもテクスチャやカラー違いのバリエーションが複数登録されてます
エンチャントをそのままに見た目だけ変えたいって時、どうする?
それに、New Game+++++++++++でもず〜っと使い続けたい装備があったら?
毎回テクスチャを入れ替えるリプレーサー方式って、めんどくさくない?
■ 解決策
ベセスダはFallout 4でこの問題をマテリアルファイルっていう仕組みでスマートに解決してる
防具にマテリアルファイルを割り当てて、クラフトやScreenArcherMenuを使えば、
見た目だけをサクッと変更可能です
「じゃあこの機能を、スカイリムにも持ってこれへないかな?」
って思ったのが、このプロジェクトの出発点
■ 使い方
マテリアルファイル対応の防具を装備してるなら、MSFメニュー(デフォルトキー:F10)で
その装備をカスタマイズ可能!
あとはメニューから好きな見た目を選ぶだけで、レッツ冒険再開!
■ 自分の装備が対応してるかどうかは?
SKSE/Plugins/MaterialSwapperFramework/config に、MSF用の設定ファイルが格納されてる
その中をサラッと見て、自分の防具の名前があるかチェックしてみて
とはいえ、現段階では対応してる装備はまだ少ないです
その装備MOD自体がこのフレームワーク(MSF)に依存してるかどうかでも判断できるよ!
■ ゲームに悪影響はある?
今のところ、ゲームに深刻な影響を与えるようなリスクはほぼない
これはテクスチャやマテリアルの見た目を切り替えるだけだから、
セーブデータやゲームバランスには直接関係ない設計になってます
■ 他のMODと同様、このMODにもリスクはあります
開発中は極力シンプルな環境でテストしてたから、他MODとの組み合わせでどうなるか未検証
とはいえ、以下の点を押さえておけば安心
・このMODは独自のセーブデータを持たない
代わりに、ゲームエンジンが持ってる追加レコード(Extra Records)を利用してます
これによって、データの同期は常にゲーム内の情報を正として参照するようになってます
・NIFファイルやNIFマテリアルの編集はリアルタイムで行われる
マテリアルの変更内容は現在のセーブにしか保存されません
他の場所に書き込まれることはない
・MSFは好き勝手にマテリアルを適用させないように制限をかけてる
本来触ったらアカンデータを守るための安全策だから安心して!Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 22 Mar 2026. Material Swapper Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153218>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Tomes of Talos (TOT) Download ID:154277 Author:HerrSchtevie 2026-09-18 02:26 Version:6.0.2
-
RATE: ★=148 G=5 TAG: [MODリスト] [ガイド] [Wabbajack] [LOTD] [CS] [ENB] [日本語化対応]

Tomes of Talos (TOT)
「Tomes of Talos (TOT)」は、ゲームを美しく、豊かな物語に満ちた広大な世界へと変貌させることを目的とした、包括的なSFW Skyrim 1.6.1170 Modリストです。
※NSFW ModリストはJournals of Jyggalag (JOJ)へ
※没入型チャレンジModリストはHymns of Hircine (HOH)へ
※NSFW SexLab ModリストはMantras of Mara (MOM)へ
※NSFW SexLab 没入型ModリストはDiaries of Dibella (DOD)へ
※NSFW ベースModリストはVisions of Vaermina (VOV)へ
■必須
Skyrim Anniversary Edition (AE)およびCreation Clubコンテンツ一式 ・Creation Kit
https://www.wabbajack.org/
■プロファイル(MO2のプロファイルより切替)6種のENBプリセット有
・Lord's Vision –高品質なグラフィックCabbage ENB for NAT 3 Weather等と全てのコンテンツ
・Performance –上記類似内容で、Community Shaders・NAT.CS III等のパフォーマンス最適化
■基本情報や推奨スペック、最低スペックなどhttps://www.themoddingbordello.com/mo…
※「Additional Guides」の項目に各種ツールやコントローラーでのプレイなど調べられます
Next Generation Visual Overhaul (NGVO) - A Visual-Only Wabbajack Modlistをベースに
グラフィックは構築されています。
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主なMOD
■クエストMOD
Legacy of the Dragonborn SSE (V6対応)
VIGILANT SE /Unslaad SE /GLEN-MORIL SE /DAc0da
The Forgotten City ・Project AHO ・Wyrmstooth
The Tools of Kagrenac ・The Gray Cowl of Nocturnal - 10th anniversary
SIRENROOT - Deluge of Deceit ・Olenveld ・Moon and Star
Legends of Aetherium - New Dungeon - Quest - Armour - Weapons /Heart of the Reach - New Quest - Dungeon - Weapons - 3 Creature Variants - Ring - Spell /Sleepwalking Into A Nightmare - New Daedric Prince Quest
Ascend - Hidden Peaks of Skyrim 他多数...
■戦闘
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) をベースとして
For Honor in Skyrim -BFCO Edition (All-in-One)を採用
TAG: [WoLong] ※ウォーロンの指輪を装備する事でアニメーション変更可能
Dynamic Dodge Animation ・Valhalla Combat ・Elden Parry
等のカスタムスタンスとバランス調整をPandora Behaviour Engine Plusにより構築
■都市と世界のオーバーホール:
TAG: [JK'sシリーズ]
Cities of the North - Morthal /Cities of the North - Falkreath /Cities of the North - Dawnstar
The Great Cities - Minor Cities and Towns SSE Edition 等のシリーズの組み合わせを完全に統合。
Lux ・Embers XD ・Obsidian Weathers and Seasons 等の照明と天候の強化
■装備と武器と魔法:
視覚的な一貫性とレベルリスト全体にわたるシームレスな配布のために厳選された、高品質で伝承に即した装備と武器が幅広く含まれています。
Triumvirate - Mage Archetypes ・Odin - Skyrim Magic Overhaul
Mysticism - A Magic Overhaul ・ Apocalypse - Magic of Skyrim
Conduit - Short-term Weapon Infusions ・Lost Grimoire SSE 等の魔法オーバーホール
■NPC オーバーホール:
ColdSun's Visions - NPCs AIO - Recasted ・Pandorable's NPCs ・Sons of Nirn - Whiterun
等をカスタム NPC Plugin Chooser 2マージを通じて視覚的に強化されています。
AI Overhaul SSE ・TAG: [FDE] ・Interesting NPCs SE (3DNPC) 等と完全な互換性
INIGO ・Hoth ・Kaidan 2
Lyssia (fully voiced follower and quest)
Lucien - Immersive Fully Voiced Male Follower
Caesia Follower - Borne of Magic - Revamped
M'rissi's Tails of Troubles SE ・Khajiit Will Follow - Custom Voiced Khajiit Follower Mod
Katana - Journey in the Shadows ・Merlin the Corgi
Xelzaz - Custom Fully Voiced Argonian Telvanni Follower
Remiel-Custom Voiced Dwemer Specialist and Companion
Song of the Green (Auri Follower) ・Gore - A Companion Mod
Val Serano - Pirate Follower and Quest Adventure
Redcap the Riekling - A Fully Voice-Acted Immersive Follower and Quest
Jesper the Guard - A Custom Voiced Follower (From the Series Skyrim Guard Tales)
等の多くの音声対応のフォロワーが含まれます。ゲーム内フォロワーの日記を確認ください。
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)を使用し安全なセーブによるプレイを推奨しています。
■ゲームプレイガイド
https://www.themoddingbordello.com/mo…
■ インストール手順
Journals of Jyggalag (JOJ)の項目を参照。
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バージョン履歴と更新ログはこちら
https://www.themoddingbordello.com/mo…
CTD対策などは「https://grok.com/」や「https://gemini.google.com/」などで検索すると良いです
検索例:Tomes of TalosのCTD対策 ページファイル
Tomes of TalosのCTD対策 skee64.ini
Tomes of TalosのCTD対策 Faster HDT-SMP
CTDした場合は直接Crashドキュメントをドロップすれば原因を判別してくれます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, HerrSchtevie. 18 Sep 2026. Tomes of Talos (TOT). 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154277>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] JContainers Download ID:267 Author:silvericed 2026-08-24 03:39 Version:4.0.0-preview.3
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RATE: ★=148 TAG: [MOD作成] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [ユーティリティ] [AE対応] [VR対応]

JContainers
■概要
Skyrim MOD 向けに永続的な構造化データ、64bit Lua ランタイム、Papyrus との
双方向連携機能を提供する新しいJContainers
従来のコンテナ API に加えて状態を維持するLua実行環境、非同期処理、コールバック、
ネイティブ DLL 連携などを追加
主に新 API を利用/検証したい MOD 作者向けのプレビュー版
■互換性についての注意--------
★このランタイムと JContainers SE は別物です。
★どちらかがもう一方のアップデート版・後継版というわけではありません。
・両方を同時にインストール可能。
・各 MOD が必要としているランタイムをそのまま維持してください。
・MOD の説明から当 MOD にリンクされている場合、または「この API が必要」と明記
されている場合に、当バージョンをインストールしてください。
--------------------------------------
■Lua 実行機能
・MOD ごとに名前付き Lua 実行コンテキストを作成可能
・関連処理を同じ Lua 状態で維持
・キューへ追加された非同期処理を順番どおりに実行
・複数段階のロジックに使えるメイン実行環境を構築可能
・JLockMgr によるオブジェクト単位のロックにも対応
■Lua/Papyrus 連携
・Lua から Mod Event を送信
・Form に付属する Papyrus スクリプトのメソッドを Lua から呼び出し
・Quest や ActiveMagicEffect のスクリプトもLuaイベントを受信可能
・シリアライズ可能なコールバックにより、Papyrus 処理の完了後に Lua 処理を再開可能
■データ・ライフタイムAPI
・拡張された配列/マップ操作
・アトミック更新
・JContainers オブジェクトへの弱参照
・ガベージコレクション時のコールバック
・拡張されたLuaモジュール読み込み環境
■LuaJIT FFI
・Lua モジュールから C インターフェースを宣言し、ネイティブ DLL を直接読み込み可能
・FFI 対応 C API を公開するSKSEプラグインとも接続でき、
処理ごとに Papyrus バインディングを 作成せず、
エンジン連携や高負荷処理をネイティブコードで実装できる
■ランタイム対応
・CommonLibSSE-NG と Address Library を使用
・対応する複数の Skyrim ランタイムで同じ DLL を使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, silvericed. 24 Aug 2026. JContainers. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/267>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Variadic Collision Dynamics - Resources Download ID:184110 Author:Legendman - Truman 2026-08-29 19:20 Version:1.0.11
-
RATE: ★=148 TAG: [VCD] [コリジョン] [プリセット]

Variadic Collision Dynamics - Resources
VCD 用の公式プリセットパック
プレイヤー、NPC、衛兵、カメラ、変身、対応アクター状態のすぐに使えるJSONプリセットを収録しており、VCDを実用的にすぐ開始できるようにしつつ、プリセットは編集・カスタマイズしやすい構成になっています。
必要
Variadic Collision DynamicsSkyrim Special Edition Nexus, Legendman - Truman. 29 Aug 2026. Variadic Collision Dynamics - Resources. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184110>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] TSUYUDAKU 2.0 Download ID:188684 Author:saorix2 2026-08-29 16:08 Version:1
-
RATE: ★=146 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [日本語化対応]

TSUYUDAKU 2.0
Wabbajackでインストール可能な日本語翻訳MODリスト
Nexus向けの翻訳プロジェクト用モジュール集。Skyrim Special Edition Nexus, saorix2. 29 Aug 2026. TSUYUDAKU 2.0. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188684>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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