コリジョン おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームシステム変更] Precision - Accurate Melee Collisions Download ID:72347 Author:Ersh 2023-01-22 12:03 Version:2.0.4
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RATE: ★=984 G=21 TAG: [戦闘] [モーション] [Nemesis] [ヒットストップ] [コリジョン] [衝突判定] [武器] [AE対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Precision - Accurate Melee Collisions
このMODは、物理的に正確な真のHavokコリジョン(近接攻撃)を提供します。
一人称視点と三人称視点の両方に対応し、他の NPC やクリーチャーをサポート。
新しいムーブセットのためのカスタムコリジョン。
SE/AE に対応 他の SKSE プラグイン用の API が含まれています。
PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics を参考にしたヒットリアクションも含まれています。
VR 版は PLANCK - Physical Animation and Character Kinetics を使用してください。
以下の機能を追加します。
・武器に見た目通りの攻撃判定(衝突判定)を持たせる機能
・ヒットストップ・カメラシェイク機能
・武器に軌跡を追加する機能
・壁など特定の物体に攻撃が当たった時に反動する機能
・攻撃を受けたときにが四肢がのけぞる機能(動作は中断されない)
MCM で調整可能
SKSE プラグインのためいつでもインストール、アンインストール可能
要件
・SKSE(SE,AEサポート)
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・SkyUI
互換性
・TK Dodge SE
・Ultimate Combat SE
・TK Dodge RE - Script Free
FOMODインストーラーで選択できます。
このmodを必要とするmod
Precision Creatures
Precision Trail Magic Replacer - Chaos
Precision Trail Replacer - Simple
Precision - Unofficial Locational Damage Framework (廃止)
Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated
Precision magic trails
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine のパッチはカスタムコリジョンが機能するための動作条件や新しいリコイルアニメーションを動作させるために必要なため、適用することを強く推奨されています。
No Follower Attack Collision との競合について
互換性はないが同様の機能が備わっています。ただし、上記 MOD 特有の機能を必要とするMODがある場合があります。
関連MOD
・NPC の垂直方向近接攻撃の照準を修正
Precision - NPC Combat Fix
・大きい敵のコリジョンを調整し正面から攻撃が届かない現象を修正
Creature Collision Fix
・DF との競合を解消
Dismembering Framework - Precision Static Target Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ersh. 22 Jan 2023. Precision - Accurate Melee Collisions. 2 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347>.[コメントを読む(235)] [コメントを書く] -
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- ☆ [髪・顔・体] SOFTBODY - More perfect physical collision of the body Download ID:152103 Adult-Only Author:Goutou 2026-05-08 17:43 Version:v3.26
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RATE: ★=970 G=10 TAG: [コリジョン] [HDT-SMP] [XPMSSE] [CBPC] [女性] [体型] [CBBE] [3BBB] [BHUNP] [ErinRace]
Skyrim Special Edition Nexus, Goutou. 8 May 2026. SOFTBODY - More perfect physical collision of the body. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152103>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] PPA - Procedural Penis Animations Download ID:172002 Adult-Only Author:asdt123123 2026-05-30 08:48 Version:0.0.34
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RATE: ★=783 G=6 TAG: [コリジョン] [CBPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [OStimStandalone] [SexLab] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Skyrim Special Edition Nexus, asdt123123. 30 May 2026. PPA - Procedural Penis Animations. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172002>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Inertia (Floating Gear Fix) Download ID:148746 Author:Seb263 2025-06-04 19:03 Version:1.1.0
-
RATE: ★=618 G=3 TAG: [装備] [死亡] [コリジョン] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]

Inertia (Floating Gear Fix)
NPC が死亡した後に、装備が空中で固まるバグを修正する SKSE プラグイン
コリジョンの計算を一時的に無効にすることでリアルな装備の落下を可能にし、NPC がぎこちないポーズで固まるのを防ぎます。
この修正により、ラグドールの挙動を変更する MOD を使用した場合でも修正が維持され、NPC の装備がリアルに反応することが保証されます。この機能はプレイヤーだけでなく、他の MOD 含む全ての NPC とクリーチャーにも適用されます。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/ine…
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆強く推奨
・Death Drop Overhaul
◆関連MOD
・Death Idle Fix:ロード後の死体のアイドルポーズを修正
・Floating Ash Pile Fix:浮いてる灰の修正Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 4 Jun 2025. Inertia (Floating Gear Fix). 28 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148746>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Death Drop Overhaul Download ID:151590 Author:Seb263 2026-01-23 21:57 Version:1.2.4
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RATE: ★=551 G=1 TAG: [装備] [死亡] [コリジョン] [オーバーホール] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [Seb263]

Death Drop Overhaul
死亡時の装備品の挙動をオーバーホールする SKSE プラグイン。
◆必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
◆強く推奨
・Inertia (Floating Gear Fix)
・Next-Gen Decapitations
武器や盾は勢いによって自然に落下し、抜刀していないときは鞘に収まったままで、環境とシームレスに相互作用します。装備品は地面から直接拾うことが可能。
スクリプトなし、パフォーマンス低下なし、よりスマートで没入感のある戦闘ダイナミクスを実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/dea…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/dea…
◆機能=========================================================================
◇リアルな装備の落下
武器、盾、その他の着用アイテムは、もはや身体の骨格に取り付けられておらず、完全に相互作用する物理オブジェクトとなります。インベントリにアクセスしなくても、地面から直接拾うことが可能。この変更にもかかわらず、アイテムはインベントリに存在します。
◇動的な落下運動
落下した装備品は死亡時の勢いを維持するようになり、より自然で流れるような落下モーションになりました。静的で生気のないオブジェクトがまっすぐ落下することはなくなります。
例えば、キャラクターが武器を降り回している途中で死んだ場合、落下する武器は腕が動いていた方向に打ち出されます。
◇ラグドール問題
旧システムでは、ラグドールが動かしにくくなったり、落下物そのものであるノードが切り離されて不自然に重くなったりしました。さらに、切り離された後でも、武器が体の動きに追従してしまうこともありました。今回のオーバーホールでは、これらの問題が修正され、落下した死体やその落下物との相互作用がよりスムーズでリアルになりました。
◇論理的な武器の配置
死亡時にキャラクターが積極的に武器を振り回していなかった場合、バニラでは常に床に落下していたのとは異なり、武器は適切に体に装着されたまま(例えば、背中や腰に装着されたまま)となります。
◇改良された衝突システム
衝突システムが刷新され、死亡直後にオブジェクトが死体と再び衝突できるようになります。
これにより、武器や盾が NPC を貫通することがなくなり、落下したアイテムと環境との相互作用がより自然になりました。
◇自動クリーニング
アイテムは追跡され、セーブの肥大化と混乱を防ぐために自動的にクリーンアップされます。
落下したアイテムは、設定可能な遅延の後、死亡した NPC のインベントリに戻されるか、NPC がデスポーンした場合は完全に削除されます。これにより、メモリが効率的に解放され、ゲームのスムーズな動作が維持されます。
◇軽量、スクリプトフリー
スクリプトなし、ESP なし、パフォーマンスヒットなし。
この MOD は、安定性や互換性に影響を与えることなく、あなたのゲームにシームレスに統合するための軽量 DLL を使用しています。
◇完全カスタマイズ
すべての機能は、シンプルな INI ファイルで 100% 設定可能です。コリジョンの調整から落下の挙動まで、MOD の細部までお好みに合わせて調整できます。
◇プラグ&プレイ
セーブゲームの破損や MOD の競合を心配することなく、簡単にインストールと削除ができます。MOD マネージャーや SKSE フォルダにドロップするだけで、没入感を高めることができます。
◇落下物管理 API
この MOD には API が含まれており、他の MOD にドロップしたアイテムの管理を委ねることができます。例えば、Next-Gen Decapitations はこの API を使い、斬首時にヘルメットをより効率的かつリアルに処理します。
==================================================================================
Immersive Equipment Displays のアイテムドロップ機能を有効にしている場合は無効にすることをお勧めします。
◆Q&A============================================================================
Q:USSEP との互換性は?
A:デフォルトでは、USSEP がなければ、武器は通常死亡時に物理的に落下します。
しかし、これは過剰な参照生成により、時間の経過とともにセーブの肥大化を引き起こします。USSEP は、代わりに武器を骨格にアタッチすることでこれを回避し、混乱を防ぎますが、動的な動作も削除します。
当 MODは、武器を再び物理的なものにすることで、元の落下動作を復元します。
セーブの破損や肥大化を防ぐため、厳密な参照トラッキングとクリーンアップを保証します。USSEP と完全に互換性があり、装備品のドロップ処理を安全に上書きします。
Q:武器を落とすと、武器の鞘が消えます。なぜですか?
A:これが現在のところ、このシステムの唯一の欠点です。
これがどうしても気になる場合は、INI ファイルで 'bDropGear = 0' と設定することで、動的落下機能を無効にすることができます。運動量ベースの落下や、武器を鞘に収めた状態での落下など、その他の機能はすべて期待通りに動作します。
==================================================================================Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 23 Jan 2026. Death Drop Overhaul. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151590>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Precision - NPC Combat Fix Download ID:169711 Author:JerryYOJ 2026-01-25 17:11 Version:1.0.8
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RATE: ★=522 G=1 TAG: [戦闘] [モーション] [NPC] [修正] [コリジョン] [SKSEプラグイン]

Precision - NPC Combat Fix
Precision - Accurate Melee Collisions 使用時における NPC の垂直方向近接攻撃の照準を修正するSKSEプラグイン
バニラの AI は攻撃を垂直方向に狙うことができないため、斜面や階段上の敵、あるいは出血して倒れているターゲットに対して、NPC が空振りしたり攻撃を外したりしてしまいます。
このパッチでは NPC に垂直方向のピッチ制御を実装し、Precision の動的な武器コリジョンに合わせて、武器を上下に正しく狙えるようにします。
アップデートでクリーチャーにも対応しました。
GIF
修正前
・https://i.imgur.com/VkyODx3.gif
修正後
・https://i.imgur.com/HSJEYA5.gif
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 25 Jan 2026. Precision - NPC Combat Fix. 15 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169711>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Collision Adjustment Download ID:76783 Author:Ersh 2022-10-16 05:00 Version:1.1.0
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RATE: ★=400 G=2 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [コリジョン] [バグフィックス] [アニメーション] [MCM対応] [日本語化対応] [ESL] [イマージョン] [便利] [隠密]

Dynamic Collision Adjustment
下記二つの修正を実装します
・スニーク時のコリジョンを見た目通りに変更
・巨人などのコリジョンが見た目通りではないクリーチャーのコリジョンを適切なものに修正
デバッグ機能付属
ただし、スニークに関してバニラのゲームはこの動的なコリジョンの変更を前提としていないため、予期せぬ不具合が生じる場合があります。
必須mod
・SKSE
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・TrueHUD - HUD Additions (デバッグ時に必須、1.18以上)
バグフィックス
・Dynamic Collision Adjustment Setting FixSkyrim Special Edition Nexus, Ersh. 16 Oct 2022. Dynamic Collision Adjustment. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76783>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Know Your Limits Download ID:165290 Adult-Only Author:TangyTweaks 2025-12-24 07:42 Version:0.4.0
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RATE: ★=357 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [陰茎] [コリジョン] [修正] [Skeleton] [自動化] [ESPFE] [OStimStandalone] [Sexlab]
Skyrim Special Edition Nexus, TangyTweaks. 24 Dec 2025. Know Your Limits. 24 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165290>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics Download ID:76257 Author:WiZkiD 2025-12-21 14:40 Version:2.6
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RATE: ★=317 G=1 TAG: [雪] [コリジョン] [足音] [リモデル] [バグフィックス] [ESPFE] [BaseObjectSwapper] [BOS] [Footprints]

Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics
このMODは、雪に覆われたモデルに常に影響を与えてきた一連の問題を修正することを目的としています。
関連するモデルのすべての雪面で、雪上での足音のノイズを正しく聞くことができるようになります。使用されているモデルの衝突が改良され、足が岩にはまり込んだりキャラクターが0.5メートルほど浮いたりすることがなくなりました。
→さらに岩と雪の間の多数の醜く、過度な変遷が修正されました。←
・Base Object Swapper を使用して、修正されたすべてのモデルを配布します。
・機能強化が必要なすべてのモデルを動的に置き換えます 。
・すべてのMODと互換性があり、ロードオーダーの位置は関係ありません 。
Footprints をインストールしている場合は、これまで完全に無視されていた地形上のすべての雪面に自分の足跡を見ることができます。
FOMODでそれぞれのパッチをインストールできます。(視差メッシュ有無の選択可)
・Majestic Mountains
・Better Dynamic Snow SE V2.11のみ
・Seasonal Landscapes
・Simplicity of Snow
・バニラ
必要
・Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 21 Dec 2025. Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Arrow Trails and Fixes Download ID:176275 Author:Seb263 2026-04-10 20:03 Version:1.0.2-NG
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RATE: ★=291 TAG: [矢] [ボルト] [エフェクト] [コリジョン] [修正] [リメッシュ] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Smooth Arrow Trails and Fixes
複数の視覚的・物理的な不整合を適切に修正することで、スカイリムにおける矢の見た目と挙動が向上します。
この MOD は、段階的な軌跡エフェクトを追加して見た目を向上させるほか、弾道の当たり判定や発射位置の問題(クロスボウのボルトを含む)を修正し、より一貫性がありリアルな矢の挙動を実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・テクスチャリプレイサーとの 100% 互換性あり
・弾体(プロジェクタイル)のメッシュを調整することで矢の挙動を改善
・バニラで見られる即時表示の軌跡効果の代わりに、徐々に表示されるアニメーションを導入
・発射時および飛行中の視覚的な一貫性を向上
・弾の当たり判定も修正
・命中後に地面へ落ちる際の挙動がより正確に
・特にクロスボウのボルトは、従来は矢と同じ当たり判定が使われていたのを適切に調整
・弾の発射位置も見直され、命中時の実際の位置と一致するように改善
・バニラ本編および DLC のすべての矢に対応
・「Rare Curios」や「Saints & Seducers」を含む CC コンテンツに対応
◆メインダウンロードに含まれる2つの主要ファイルは、互いに補完関係にあります
「Smooth Arrow Trails and Fixes」
コリジョン修正、発射位置の調整に加え、スムーズな軌跡をネイティブにサポート。
「Smooth Arrow Trails NG」
他 MOD によって上書きされた場合でも、ランタイムで強制的にスムーズな軌跡描画を適用。
この2つは互いに独立しているため、例えばコリジョン調整が不要であれば「NG」だけを使用することも可能です。
この MOD には必須 MOD は一切ありません。ただし、より優れた弓の操作感と全体的な体験を得るために、同作者の Ricochet - Arrow Physics Framework の併用をおすすめします。
オプションに以下の MOD 用のパッチがあります。
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・Phenderix Arcane Arsenal
◆FAQ
Q:この MOD はすべてのゲームバージョンで動作しますか?
A:はい。VR 版を含めすべてのバージョンで問題なく動作します。
Q:他の矢の軌跡を変更する MOD との違いは?
A:多くの MOD は単にエフェクトを削除したり、テクスチャを差し替えるだけです。
この MOD は元のビジュアルスタイルを維持しつつ、不整合を解消している点が特徴です。
Q:この MOD は他の MOD と互換性がありますか?
A:プロジェクタイルのメッシュを変更しない MOD であれば、完全に互換性があります。
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin は互換性あり。
・Remove Arrow and Bolt Trail VFX は互換性なし。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 10 Apr 2026. Smooth Arrow Trails and Fixes. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176275>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Nordic Doors and Traps Collisions Download ID:100295 Author:Yuril 2023-09-10 14:25 Version:1.0
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RATE: ★=206 TAG: [ノルド遺跡] [扉] [落とし戸] [格子] [リメッシュ] [FYX] [Parallax] [視差] [コリジョン] [衝突判定] [NO-ESP]

FYX - Nordic Doors and Traps Collisions
古代ノルド遺跡の、扉と罠の落とし戸のコリジョン(衝突判定)を修正します。
これにより、遠距離武器や呪文を使って扉越しに攻撃することができます。
通常版と parallax 版有り
副作用をピンポイントで修正するパッチ
Bleakfalls Barrow spider trap Fix - BOS PatchSkyrim Special Edition Nexus, Yuril. 10 Sep 2023. FYX - Nordic Doors and Traps Collisions. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100295>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Subtle Character Bumper Adjustment for Precision Download ID:134891 Author:MaskPlague 2024-12-03 09:15 Version:0.0.2
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RATE: ★=168 TAG: [リメッシュ] [XPMSSE] [キャラクターバンパー] [衝突判定] [コリジョン] [NO-ESP]

Subtle Character Bumper Adjustment for Precision
キャラクターの衝突判定のスケルトンを中央に配置し、正確なサイズに変更します。
対象は標準のスケルトンを使うNPCのみ、スタンドアローンのフォロワーなど独自スケルトン使ってる者は対象外(後述の方法で編集可能)
キャラクターバンパーをXP32のプレイヤースケルトンの中央に配置し、サイズを大きくしました。この調整により、敵が全方位に近づきすぎるのを防ぎつつ、接近戦でも一定の距離(約1.5メートル)を保つことができ、デフォルトのキャラクターバンパーが許容する距離よりも接近して戦闘することができます。
キャラクターバンパーは、武器が鞘から抜かれ、他のキャラクターと衝突する場合にのみ有効になります。
必要条件
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
推奨
Precision - Accurate Melee Collisions
MCM の「その他」セクションで 「キャラクターバンパーを無効にする 」オプションのチェックを外している必要があります
互換有り
Mu Skeleton Editor OPにこのMODの設定に調整したini/jsonファイルがあります
【他スケルトンに同様の調整をする場合】
①NifSkopeでスケルトンnifメッシュを開き、下までスクロールしてキャラクターバンパーへ
②キャラクターバンパーのNiNodeを展開し、X Y Zトランスレーションを0に設定
③スケールを1.2に設定
④保存Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 3 Dec 2024. Subtle Character Bumper Adjustment for Precision. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134891>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Collision Sentinel - Crash Fix Download ID:181445 Author:Tesfantom 2026-06-05 02:49 Update! Version:1.5
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RATE: ★=161 TAG: [コリジョン] [メッシュ] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Collision Sentinel - Crash Fix
MOD で追加されたメッシュの破損したコリジョンデータからゲームを保護する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
実行中に無効な物理データを検出し、バニラでは発生しないクラッシュやフリーズを未然に防ぎます。カスタム都市、屋内エリア、ダンジョン、小物オブジェクト、そして複雑なコリジョンを多数含む、大規模なロードオーダー向けに設計されています。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
この MOD は、小規模な SKSE プラグインとして実装されており ESP はありません。
レコード編集やアセット変更も行わず、セーブデータにも一切書き込みません。そのため、いつでも安全に導入・削除できます。
◆修正できないもの
マスターの欠落、スクリプトの不具合、アニメーション、メモリ問題、ロード順の競合、セーブデータの破損、その他のエンジンバグには効果はありません。特定のコリジョンによるクラッシュのみを修正します。
またテクスチャ破損などによるCTDもこのMODの対象外
バニラや、小規模でクリーンな環境ではおそらく不要です。
良質なメッシュではこのバグは発生しません。
物を見たり、近くを歩いたり、掴んだりした際にランダムにクラッシュやフリーズが発生し、クラッシュログに明確な原因が記載されていない場合、まさにこれが解決する問題です。他の原因によるクラッシュには対応しません。
◆診断
このプラグインは、CollisionSentinel.log という小さなログファイルを作成します。
ログに何も記録されていない場合は、そのセッションで修正が必要な問題が発生しなかったことを意味します。カウンターの数値が増加している場合は、不正なメッシュによるクラッシュやフリーズを未然に防いだことを示しています。
生成される場所
Documents \ My Games \ Skyrim Special Edition \ SKSE
※アップデートで原因となるモデル名を特定可能になりました。
クラッシュを引き起こす接触判定を検知して防止した際、問題のあるモデルについて詳細な
情報をログに記録します。
記録される情報:
・NIFファイルのパス
・FormID
・オブジェクトの配置場所
これにより原因となっているMODを特定し、xEditで確認して修正したり、作者へ報告したりできるようになります。単に症状を隠すだけではなく、根本原因の解決に役立ちます。
◆FAQ
Q : (SKSE64) Havok Fix とは何が違うの?
Havok Fix は高 FPS での物理演算のタイミングに関するものです。
当MODは、破損したコリジョンメッシュによるクラッシュを修正します。異なる問題であるため、両方を併用することも可能です
チェック時の瞬間に不正なコリジョン値を無効化してクラッシュしないようにするのみ
メッシュを修復したり何かを非表示にしたりするわけではなく、あくまでクラッシュ防止Skyrim Special Edition Nexus, Tesfantom. 5 Jun 2026. Collision Sentinel - Crash Fix. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181445>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Imperial Doors Collisions Download ID:100821 Author:Yuril 2023-09-19 18:13 Version:1.0.1
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RATE: ★=156 TAG: [帝国様式] [扉] [落とし戸] [格子] [リメッシュ] [NO-ESP] [FYX] [SMIM] [コリジョン] [衝突判定]

FYX - Imperial Doors Collisions
帝国建築様式で使われる扉などのコリジョン(衝突判定)を修正します。
帝国様式の砦などに使われる扉などのアセットには、FYX - Nordic Doors and Traps Collisionsと同様の問題があるので修正しました。
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM対応版あり。
・オプションにRuins Clutter Improved用パッチあり。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 19 Sep 2023. FYX - Imperial Doors Collisions. 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100821>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Hrothgar Steps Collisions Download ID:100088 Author:Yuril 2023-09-12 11:57 Version:1.0
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RATE: ★=144 TAG: [バグフィックス] [Parallax] [視差] [リメッシュ] [ハイ・フロスガー] [階段] [コリジョン] [衝突判定] [FYX] [NO-ESP]

FYX - Hrothgar Steps Collisions
ハイ・フロスガーの階段を登る際、数秒間動けなくなるバグに気づいた方も多いでしょう。
それを解決するため、階段のメッシュをコリジョンを作り直したものに置き換えます。
Parallax 対応版あり。
Skyrim Remastered - High Hrothgar v2 用の対応版あり。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 12 Sep 2023. FYX - Hrothgar Steps Collisions. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100088>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Chandeliers - Animated Download ID:154759 Author:inaiinai 2025-08-15 03:44 Version:0.8
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RATE: ★=134 G=1 TAG: [シャンデリア] [揺れ] [アニメーション] [コリジョン] [鎖] [BOS] [SMIM] [ESPFE]

Chandeliers - Animated
天井から吊るされたシャンデリアに物理学と微妙に揺れるアニメーションを追加します。
・物理法則の復活
・正確な衝突
・アニメーション化
・SMIM 含む
・Optimized Meshes - SMIM Chains に対応したファイルあり。
GIF
https://imgur.com/rmnUqrp
物理が不要な場合はメッシュファイルのみインストールして下さい。
必要
・Base Object Swapper (物理が必要な場合)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
関連MOD
・ソリチュードの祝い旗用のリングとロープに、微妙に揺れるアニメーションを追加
Festival Rings - Animated
・鎖に物理を追加
Interactive hanging Chains and CagesSkyrim Special Edition Nexus, inaiinai. 15 Aug 2025. Chandeliers - Animated. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154759>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Variadic Collision Tweaks Download ID:161132 Author:Legendman - Team XPMSE - Groovtama 2026-04-14 04:41 Version:1.0.5
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RATE: ★=132 TAG: [コリジョン] [衝突判定] [リメッシュ] [NO-ESP]

Variadic Collision Tweaks
キャラクターのコリジョンカプセル(衝突判定カプセル)を直接調整できるMOD。
スクリプトやプラグインは無く、衝突判定メッシュを調整するだけのシンプルな構成になっています。
この見えない物理的な形状は、NPCやフォロワー、敵がどれくらい近づけるかを決定しています
キャラクターのバンパーの半径(幅)や長さ(距離)を調整することで、混雑した場所や戦闘、狭い通路などでの他者との距離感や動作の挙動を変えることができます。
このMODには、接近戦向けの没入感重視の設定から、密集エリアでのスムーズな移動を可能にする広めのパーソナルスペース設定まで、さまざまなプレイスタイルに合わせたプリセットが用意されています。
◆必要
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
◆利用可能なプリセット(詳細は Discripcion 参照)
・バニラ基準 :
デフォルトのバランスの取れた動作。
・パーソナルスペース : 作者推奨
混雑した場所や複数の敵との戦闘に最適です(NPCがあなたの周りに群がらなくなります)
・コンパクト:
NPCや敵がより近くに立てるようになります。近接戦闘に特化したプレイや没入感のある戦闘
に最適です。
・バルキー:狭い環境で注意。
自分と他キャラクターの間に、より強い物理的な距離が生まれます。
◆互換性
・すべての体形とアニメーション MOD で動作します。
◆パッチあり
・Vera's Female Skeleton
・XP32 True Ragdoll Physics
◆推奨MOD
・SmoothCam
・Improved Camera SE
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Modern first-person animation overhaul
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
◆類似MOD
・Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds : 衝突判定を大きく調整
・Subtle Character Bumper Adjustment for Precision : 衝突を中央に配置
・Creature Collision Fix : クリーチャー用Skyrim Special Edition Nexus, Legendman - Team XPMSE - Groovtama. 14 Apr 2026. Variadic Collision Tweaks. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161132>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Chicken Collision Download ID:179425 Author:0niJim 2026-05-11 05:55 Version:1
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RATE: ★=130 TAG: [鶏] [鳥] [動物] [コリジョン] [衝突判定]

No Chicken Collision
■概要
ニワトリが人を押したり邪魔したりしなくなる(コリジョンの実質無効化)
■内容
・ニワトリの物理スケルトンを編集
・衝突半径を0.000010という超極小サイズへ変更
■効果
・NPCがスムーズ移動
・衛兵やフォロワーがニワトリを貫通して歩くようになる
・押し返されない
・軽量
・スクリプトなし
・AI変更なし
・skeleton.nif 編集だけ
・安全設計
・完全コリジョン削除じゃない
・地面には立つ
・壁も認識する
・空飛ばない
・地面落下しない
■技術詳細
・編集ファイル:meshes/actors/ambient/chicken/character assets/skeleton.nif
・調整内容
・Collision Layer最適化
・質量最低化
・半径極小化Skyrim Special Edition Nexus, 0niJim. 11 May 2026. No Chicken Collision. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Actor Collision Manager Download ID:160060 Author:Charlene Hoo 2025-09-26 16:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=121 TAG: [コリジョン] [SKSEプラグイン] [Papyrus] [NO-ESP]

Actor Collision Manager
アクターの衝突を設定するためのネイティブ Papyrus 関数を提供する SKSE プラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins
主な機能
・汎用性: どんなゲーム状況でも、あらゆるアクターに対応
・衝突制御: アクターと環境の衝突を有効/無効にします
・押し出し耐性: 外からの力でアクターが移動するのを防止
・詳細なログ出力: デバッグ用の包括的なログ機能
・シンプルなAPI: Papyrusスクリプトやシナリオへの簡単な統合
元々は LL の「Private Needs - Orgasm」https://www.loverslab.com/files/file/… のプレイヤー死亡エフェクト処理用のパッチとして開発
当 MOD の主な使用目的
・Private Needs - Orgasm におけるプレイヤーキャラクターの死亡シーンでの物理挙動を修正
・死体が不自然に跳ねたり滑ったりするのを防止
互換性
・AE 1.6.1170以降向けに設計
・Address Library 対応の全バージョンと互換性あり
・ほとんどの物理演算およびアニメーションMODと連携Skyrim Special Edition Nexus, Charlene Hoo. 26 Sep 2025. Actor Collision Manager. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160060>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Campfire Dynamic Collisions Download ID:125636 Author:WiZkiD 2025-07-22 07:19 Version:1.3
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [キャンプ] [コリジョン] [リメッシュ] [Campfire] [ESPFE]

Campfire Dynamic Collisions
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) で作成できるすべてのオブジェクトにダイナミックコリジョン(動的な衝突)を追加します。
ダイナミックコリジョンとは?
これは、様々な3Dモデルに直接埋め込まれたコリジョンレイヤーの一種で、例えば戦闘中にNPC がプレイヤーに近づこうとした際に、障害物として認識し回避することができます。
GIF
ダイナミックコリジョンあり:https://imgur.com/hX7Tepw
ダイナミックコリジョン無し:https://imgur.com/bhb6jSy
必要
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
2つのバージョンがあります。
・no collisions バージョン
全てのオブジェクトが物理的に衝突しないので、フォロワーが立ち往生することはあり
ません。基本的に Campfire の動作と同じです。但し、敵は作成したオブジェクトとの
衝突を回避します。
・normal collisions バージョン
全てのオブジェクトが物理的な衝突をするようになります。フォロワーがテントの中で
動けなくなっても、テントを別の場所に置いてフォロワーを解放することができます。Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 22 Jul 2025. Campfire Dynamic Collisions. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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