視差 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] PGPatcher Download ID:120946 Author:Several Contributors - See Below 2026-05-29 08:11 Version:1.1.2
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RATE: ★=701 G=12 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [リメッシュ] [PBR] [ESPFE]

PGPatcher
動的にメッシュにパッチを適用して、視差や complex material & PBR を任意のロードオーダーで使用可能にします。
概要
・MODリストにある視差テクスチャや complex material & PBR テクスチャに基づいて、
動的に視差をサポートするようにメッシュを変換します。
・対応する視差テクスチャが見つからないメッシュは変更しません。
・ルーズ・BSA のメッシュファイル両対応。
・バニラ視差を complex material にアップグレード可能。
必要
・Visual C++ 2015-2022 Redistributable (x64)(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
・.NET 8 Desktop Runtime x64(https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…)
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
・Skyrim VR ESL Support(VR)
使い方
1.PGPatcherアーカイブをModとしてインストールします。
2.Modマネージャー内にある PGPatcher.exe を追加し、Modマネージャー経由で起動します。
※Vortexを使用している場合は、「Run in Shell(シェルで実行)」と「Run Detached(切り離
して実行)」の両方が有効になっていることを確認してください。
3.ランチャーUIで以下を確認します:
・Data path(データパス) が正しく設定されている(MO2 なら modorganizer.ini があるフォルダ)
・Game type(ゲームタイプ) が正しく設定されている
・Conflict resolution(競合解決) の欄で、自分が使用しているModマネージャーを選択する
(使用していない場合は「None」を選択)
・出力ディレクトリ(Output Directory) を設定します。
例として、空のModフォルダ(例:PGPatcher_Output)を指定し、「zipオプション」の
チェックを外すことを推奨します。
これにより、毎回再インストールしなくても出力を自動的に更新できます。
PGPatcherを実行する前に、該当するModはModマネージャーで無効にしておいてください。
4.「Start Patching(パッチ開始)」 をクリックして待ちます。
・大規模なModリストでも5~10分以内に完了するはずです。
5.パッチが完了したら、以下のいずれかを行います:
・出力をModとしてインストールする
・すでに出力フォルダをModフォルダとして設定している場合はこの手順をスキップし、
そのModを有効化するだけでOK
ロード順と注意点
・インストールされたModは、DynDoLOD/TexGen出力以外のすべてを上書きする必要があります
・PG_X.espプラグインは必ず最後にロードしてください(DynDoLOD/TexGen出力を除く)
・もしMod作者が「PGの後に自分のメッシュを配置しろ」と言ってきても、従わないでください
PGにすべてを管理させるのが最適です。
・この順序で問題が発生した場合は報告してください。設定の問題か、PG側の修正が必要なバグ
かを確認します。
・ごく稀に、暫定的な修正としてPGの後にロードさせるよう指示することがありますが、
それはPGのバグ修正前の一時対応です。
メッシュに関する注意
・可能な限り「事前パッチ済みメッシュ」はダウンロードしないでください。
例えば、あるModが「Parallaxメッシュ」を提供している場合でも、バニラのメッシュを使う
ようにしてください。
・PGはメッシュにシェーダーを追加することはできますが、既存のシェーダーを削除することは
できません(別の種類のシェーダーを上書きする場合を除く)。
そのため、バニラメッシュを使用してPGにパッチを任せる方が、問題が起きにくくなります。
競合解決について
競合解決は PGPatcher の重要な機能の一つです。
詳しくは、公式の「https://github.com/hakasapl/PGPatcher…」に関する説明を参照してください。
基本的な使い方の詳細
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/B…
トラブルガイド
https://github.com/hakasapl/PG/wiki/T…
■関連MOD
パッチャーブロックリスト作成補助ツール
PG Patcher BlockList Generator
視差テクスチャファイル自動生成ツール
ParallaxR
SkyMapper( ParallaxR の後継版)
PBR テクスチャ自動生成ツール
AI PBR ConverterSkyrim Special Edition Nexus, Several Contributors - See Below. 29 May 2026. PGPatcher. 3 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120946>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Auto Parallax Download ID:79473 Author:doodlez po3 2022-11-30 11:01 Version:1.0.27
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RATE: ★=426 G=6 TAG: [SKSE] [parallax] [視差] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス]

Auto Parallax
このModは、視差マップの欠落や、シングルパス・シェーダーとの競合が発生しているメッシュに対し、自動で視差効果を無効化するSKSEプラグインです。
・メイン機能:不具合の自動回避
視差設定が有効なメッシュにおいて、以下の条件に当てはまる場合、視差を無効化します。これにより表示の歪みやバグを防ぎ、パフォーマンスを改善します。
- 視差テクスチャ(_p.dds)が存在しない場合
メッシュ側で視差が有効でもテクスチャがないと、表面が激しく歪む原因になるので、これを無効化します。
- シングルパス・マテリアルシェーダーを使用している場合
一部のオブジェクト(バニラの雪など)が持つシェーダーは視差と同時に処理できず、競合して表示が壊れるため、自動的に無効化されます。
・実験的機能(Experimental)
以下の機能はINIファイルで設定可能(デフォルトはオフ)ですが、あくまで実験的なオプション扱いで、また、現在はこの部分はPGPatcherにより完全に置き換えが可能なので、オフのままが推奨です。
- 視差の自動有効化
特定の条件下で、視差が無効なメッシュに対し自動的に視差を有効化しようと試みます。ただし、この機能で対応できる範囲は非常に限定的であるため、基本的には最初から視差対応として提供されているメッシュ(PGPatcherで作成可能)を使用することが推奨されます。
自動有効化が適用される条件:
標準的なシェーダータイプであること
頂点カラー(Vertex Colours)を持っていること
視差テクスチャ(_p.dds)が実際に存在すること
LODオブジェクトではないこと
透過(Transparency)設定がないこと
メッシュデカール(Mesh Decals)を持っていること
※有効化の際、バックライティング(Backlighting)は自動的に無効化されます。
・補足
このModの核心は不完全なデータによる表示崩れを未然に防ぐセーフティネットです。PGPatcher等で生成した環境においても、動的なシェーダー競合やModの入れ替えによるテクスチャ欠落から画面を守るために、併用することは可能です。PBR環境の場合は相性が悪いのでAuto Parallax側をオフにしましょう。
・前提
SE/AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
VR 版
VR Address Library for SKSEVR( 0.65.0+)
Engine Fixes VR
・推奨
SE/AE (ENB未使用版)
* 公開停止 Vanilla POM
* 後継 Community Shaders
VR 版
VR Parallax Shader Fix または Community Shaders
SE/AE + ENB版
Parallax Occlusion Mapping
・互換性
VRを含むすべてのゲームバージョンに対応しています。
Seasons of Skyrim winterでは視差が無効になる場合があります。
可能な限りパララックスを有効にしたメッシュを使用してください。
あらゆるものに対応しますが、パララックスは Simplicity of Snow の方がより効果的です。
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-aut…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez po3. 30 Nov 2022. Auto Parallax. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blended Roads Download ID:8834 Author:T4GTR43UM3R 2020-04-10 01:06 Version:1.7
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RATE: ★=358 G=4 TAG: [景観] [道] [Parallax] [視差] [T4gtr34um3r] [BlendedRoads] [リプレイス]

Blended Roads
道路の石畳と周囲の地面との境界を、よりハイクオリティかつ自然にします。
メインファイルには二つのバージョンが含まれており、どちらか一方を選択します。
・Blended Roadsバージョン
テクスチャの置き換え。パララックス表現による改善。
・REALly Blended ROADSバージョン
メッシュの置き換えによる改善。石畳を立体化。
▽関連MOD
・Blended Roads Complex Material
Complex Material 対応
・Dragon Bridge Blended Roads Fix
ドラゴン・ブリッジの橋の地面のテクスチャ参照先が間違っているのを修正
・HD Remastered Blended Roads - 8k 4k 2k 1k
手配置箇所や地域差を加えた改良版。上記ドラゴン・ブリッジ修正も内包。元MODが必要
・Unblended - Really Blended Roads
血しぶきが路上に残るように修正。Enhanced Blood Textures等使用時には推奨
・Blended Roads Redone SE - 8K
REALlyバージョンの高解像度リテクスチャ
・Misc. Blended Road Fixes
REALlyバージョンのホワイトラン周辺の不具合修正
・Cathedral Landscapes
Blended Roadsが同梱されています。REALlyバージョンにするオプション付き
・Blended Roads optimized meshes (really blended)
REALlyメッシュの最適化
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
BOSを使って凹凸を調整
・Unblended - Really Blended Bridge Side Dirt
橋の一部の修正
・Blended Bridge Dirt - No more floating dirt shadow on Blended Roads SMIM bridges - Parallaxed
橋の土部分の影を削除
・Nordic Snow - Add-ons and Blended Roads Support
Blended Roads向けの専用の自作雪道テクスチャ
・Blended Roads - Light Plugin (ESL)
ESLフラグ付きにSkyrim Special Edition Nexus, T4GTR43UM3R. 10 Apr 2020. Blended Roads. 11 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8834>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR Download ID:121336 Author:CaptainCockerel and Leo 2026-04-28 13:45 Version:1.1.2
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RATE: ★=351 G=2 TAG: [山] [視差] [parallax] [ComplexMaterial] [PBR] [テクスチャ] [リプレイス] [地形ブレンド] [ERM] [NO-ESP]

Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
ERM - Enhanced Rocks and Mountains の後継版。
バニラ、Parallax、Complex Material、PBR 対応アドオンです。
詳細は ERM の説明参照
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
・Community Shaders(PBR用)
・PGPatcher
オプションの ComplexMaterial テクスチャセット( FOMODで選択 )
・Authentic Mountains and Rocks
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・8K 4k Nordic Mountains - Parallaxed
・Enhanced Vanilla Mountain Textures
・Vanaheimr - Mountains - MM - Complex Material - PBR
・Skyking Fantasia Landscapes
・Skyland AIO
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Holy Mountains
・Medieval Mountains - Complex Material - PBR
・Mountains of the Northlands (1K - 8K)
・Polar Peaks - 16K - Parallax
・Riton Mountain
・Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - Complex Parallax Occlusion
・ScandaNordic Mountains - HD Mountain Textures - 8K 4K 2K - Parallax
・True Nordic Mountains - HD Mountain Textures - 8K 4K 2K 1K
拡張
・Enhanced Rocks and Mountains - Fix and AddonSkyrim Special Edition Nexus, CaptainCockerel and Leo. 28 Apr 2026. Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Terrain Helper Download ID:143149 Author:hakasapl 2026-06-01 01:19 Version:1.0.1
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RATE: ★=337 G=1 TAG: [地形] [地形ブレンド] [景観] [Parallax] [視差] [SKSEプラグイン] [ENB] [CommunityShaders]

Terrain Helper
地形レコードから追加のテクスチャスロットを読み込めるようにする SKSE プラグイン
類似MODのTerrain Parallax Blending FixのSKSEプラグイン版
この修正により、地形視差シェーダーに含まれる追加スロットをENBが読み込めるようになる
ENB と CS 両対応
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)又は Community Shaders
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・対応地形 MOD
対応MOD
・Fantasia Landscape Complex Material
・Skyland Complex Material
・Skyrim Realistic Overhaul - Terrain Helper Parallax
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR
・Terrain Helper Vanilla Parallax
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR
・Nordic Northern Roads - Retexture - 2K - 4K
・Northvale - Landscape Texture Replacer
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBRSkyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 1 Jun 2026. Terrain Helper. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143149>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Download ID:46507 Author:Caleb2 - a k a Anubis 2025-08-01 22:04 Version:5.1
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RATE: ★=328 G=3 TAG: [ドゥーマー遺跡] [リプレイス] [リテクスチャ] [ENB] [景観] [Caleb2] [parallax] [視差] [NO-ESP]

Dwemer Pipework Reworked
ボイラーを含む、ドゥーマーのパイプをリプレイスします。
熱気が伝わってくるようなリアルさがあります。
Ver5でParallax対応になりました
ボイラーが実際に稼働してるようにし、熱を加えて光らせるようにしました。
(ENBを使用すると、光りが周囲を照らし、リアルさが増します)
■ 関連mod
併用パッチ
・Blackreach Railroad - Dwemer Pipework Reworked Patch
・Dwemer Pipework Reworked - Underground Patch
リテクスチャ
・Dwemer Pipework Reworked - Skyland Edition
・Frankly HD Dwemer Ruin Expansion Parallax
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K
・Dwemer Pipework Reworked - Vanilla Textures
Complex Parallax Materials 対応版
・Dwemer Pipework Reworked Complex Material
ドゥーマーのパイプから「つらら」を除去
・Remove Icicles from Dwemer Pipes - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Caleb2 - a k a Anubis. 1 Aug 2025. Dwemer Pipework Reworked. 4 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46507>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR Download ID:145439 Author:Cl3mus 2025-12-22 20:51 Version:5.5
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RATE: ★=227 G=1 TAG: [地形] [道] [雪] [氷] [山] [景観] [リテクスチャ] [AIO] [視差] [NO-ESP]

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR
地形のリテクスチャ MOD【 Vanaheimr Landscapes 】シリーズの詰め合わせ。
・地面、氷、山のテクスチャをフルリメイク。
・スカイリムの雰囲気に忠実な、リアルで没入感のあるスタイル
・DLC を含む、すべてのワールド空間をフルカバー
・解像度は 4K,2K。
・Complex Material と Terrain Helper を使用し、ブレンドとディテールを強化。
・Blended Roads が含まれています。
・Seasonal Landscapes と互換性あり(上書きしてください)
必要
・Terrain Helper
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・PGPatcher
・Better Dynamic Snow SE(Vr3.6)
又は
・Simplicity of Snow
推奨
・Better Dynamic Ash SE
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・HD Terrain Noise TextureSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 22 Dec 2025. Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Nordic Doors and Traps Collisions Download ID:100295 Author:Yuril 2023-09-10 14:25 Version:1.0
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RATE: ★=209 TAG: [ノルド遺跡] [扉] [落とし戸] [格子] [リメッシュ] [FYX] [Parallax] [視差] [コリジョン] [衝突判定] [NO-ESP]

FYX - Nordic Doors and Traps Collisions
古代ノルド遺跡の、扉と罠の落とし戸のコリジョン(衝突判定)を修正します。
これにより、遠距離武器や呪文を使って扉越しに攻撃することができます。
通常版と parallax 版有り
副作用をピンポイントで修正するパッチ
Bleakfalls Barrow spider trap Fix - BOS PatchSkyrim Special Edition Nexus, Yuril. 10 Sep 2023. FYX - Nordic Doors and Traps Collisions. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100295>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sabrecats of Skyrim - CS ENB Fur Parallax Download ID:172385 Author:Hornophobic aka Hornclonic 2026-02-15 22:19 Version:2.2
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RATE: ★=204 G=1 TAG: [サーベルキャット] [リプレイス] [モフモフ] [視差] [Parallax] [ComplexMaterial] [MS] [NO-ESP]

Sabrecats of Skyrim - CS ENB Fur Parallax
サーベルキャットの見た目を全面刷新。メッシュを大幅に改良して毛並みの立体感を増やします
■内容
・新規メッシュ
・HDテクスチャ(4K / 2K)
・視差によるリアルなファー効果を追加
■以下のモデルが含まれます
・サーベルキャット本体(谷のサーベルキャット含む)
・毛皮
・壁飾り
・錬金材料のサーベルキャットの目
・ロードスクリーンモデル
・トロフィー
■メインファイル
・CS 用の視差ファイル
・ENB 用の Complex Material ファイル
・視差無し
■オプションファイル ( CS / ENB 両対応)
・MS を使用してサーベルキャットにバリエーションを与えます
■必要
・Community Shaders(視差用)
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…( Complex Material 用)
・Model Swapper(オプション)
■互換性
・ESPなし
・Dynamic Things Alternative - Base Object Swapper と互換あり
・Immersive Smilodons と互換あり
・他のサーベルキャット用メッシュ/テクスチャリプレイサーとは非互換
一部のリプレイスとは互換パッチ有り:All the Sabre Cats - Model SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Hornophobic aka Hornclonic. 15 Feb 2026. Sabrecats of Skyrim - CS ENB Fur Parallax. 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172385>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Terrain Parallax Blending Fix Download ID:88261 Author:Ent 2024-07-05 18:43 Version:4.3.2
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RATE: ★=197 G=3 TAG: [地形ブレンド] [バグフィックス] [Parallax] [視差] [ESPFE] [日本語化対応]

Terrain Parallax Blending Fix
Skyrim における ENB Terrain Parallax(地形の視差効果)では、視差効果のあるテクスチャ、ないテクスチャが混在する場合、2つの異なるテクスチャの間で行うブレンドが無効になっています。
このプラグインはその問題を解決し、風景を再び美しく調和させます!
ENB を使用する場合
Latest ENB Binary(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Auto Parallax
Parallax で Landscape Textures を使用する際、特定のオブジェクト(崖や一部の道路など)の角のブレンドが完全に削除されてしまい、非現実的なシームが残っていることに気づくことができます。
このシンプルな ESL フラグ付きプラグインは、お気に入りの視差テクスチャを維持しながら、厄介なメッシュ編集を必要とせずに、これらのシームの多くを修正する、両世界のベストシナリオを提供します!
あなたのゲームにこれをセットアップするために、少量の作業が必要です。
1. お気に入りの Parallax 対応 Landscape Mod と、Non Parallax Textures Mod の両方を持っていることを確認します。これらの両方がないと、この修正の恩恵を受けることができないので、景観 MOD の作者に両方をサポートするように頼んでください!
2. この Mood のリリースには、Landscape Textures のみを含むバージョンと、武器や鎧、ボディに関連しない全てのテクスチャセットに視差テクスチャを追加するバージョンの2つのプラグインを同梱しています。
ゲーム内のほとんどのものに視差テクスチャがない場合、おそらく風景テクスチャだけのバージョンが必要でしょう。いずれにせよ、このMODをインストールし、プラグインをロード順序の後半にロードしてください。
注:Mod Manager が MO2 でない場合、Parallax TXST Fixes.ini というファイルを開き、その内容を Skyrim.ini ファイルに手動で追加する必要があると思われます。
3. (オプション) この対応策による修正を利用するために設計された、Vanilla 風景用の Parallax 対応 MOD をインストールしてください。必須ではありませんが、風景テクスチャがこの修正に対応していない場合、ピンクや紫のテクスチャではなく、パララックスでバニラテクスチャを見ることができるようになります。
4. 風景テクスチャの Non-Parallax バージョンを最初に読み込みます(次の工程でParallaxバージョンにより上書きさせます)。
5. あなたの Landscape Mod Parallax 対応版の textures フォルダを開いてください。
6. 以下のリストにあるテクスチャが MOD 内にある場合、別のフォルダに移動する必要があります。
移動させるファイルの Before -> After:
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Landscape\CoastBeach01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\CoastBeach01.dds
Textures\Landscape\Dirt02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Dirt02.dds
Textures\Landscape\FallForestDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestDirt01.dds
Textures\Landscape\FallForestGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestGrass01.dds
Textures\Landscape\FallForestLeaves01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestLeaves01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass02.dds
Textures\Landscape\FrozenMarshIce01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FrozenMarshIce01.dds
Textures\Landscape\MineralPoolTerrace.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\MineralPoolTerrace.dds
Textures\Landscape\ReachMoss01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMoss01.dds
Textures\Landscape\ReachMossyRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMossyRocks01.dds
Textures\Landscape\RiverbedEdge.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\RiverbedEdge.dds
Textures\Landscape\Rocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Rocks01.dds
Textures\Landscape\Snow01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow01.dds
Textures\Landscape\Snow02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow02.dds
Textures\Landscape\SnowRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\SnowRocks01.dds
Textures\Landscape\Tundra01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Tundra01.dds
Textures\Landscape\TundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\TundraRocks01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraDirt01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraGravel01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraGravel01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraMinerals01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraMinerals01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraRocks01.dds
フルバージョンのMODをお持ちの方(Architecture, Dungeonsなど)は、さらにいくつかのテクスチャを動かすことができます。それらも修正が必要ですが、フルバージョンにしか含まれていません。ランドスケープのみのバージョンのユーザーには、これらをスキップすることができます。
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Architecture\Whiterun\WRDirtbase.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRDirtbase.dds
Textures\Architecture\Whiterun\WRFieldGrass01.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRFieldGrass01.dds
Textures\Dungeons\Mines\MineFloorDirt01.dds
-> Textures\Dungeons\Mines\Parallax\MineFloorDirt01.dds
そのうちこれらの作業を自動化するスクリプト書くかも。or 作ってくれる人募集。
との事。
修正のサポートが組み込まれている MOD
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon
・HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ent. 5 Jul 2024. Terrain Parallax Blending Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88261>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs Download ID:110981 Author:Tomatokillz 2025-03-15 06:29 Version:4.1
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RATE: ★=195 G=4 TAG: [地形] [景観] [グラフィックス] [Parallax] [視差] [リテクスチャ] [リプレイス] [オーバーホール]

Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
Northern Roadsのリテクスチャ、山、未舗装の崖、氷河/氷のカスタムテクスチャを備えた、視差対応の地形オーバーホールの決定版。
要件:
Blended Roads
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
Terrain Parallax Blending Fix or Terrain Helper
PGPatcher で視差メッシュを生成して下さい。
v4.0からblended roadsのパッチ登場しました。Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 15 Mar 2025. Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110981>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon Download ID:142493 Author:Cl3mus - CaptainCockerel 2026-05-21 02:25 Version:5.6
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RATE: ★=188 TAG: [山] [鉱山] [洞窟] [ダンジョン] [リメッシュ] [視差] [PBR] [ERM] [景観]

Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon
Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBRを地下環境にも拡張するアドオン
・ERM のメッシュを鉱山や洞窟にも適用して、より詳細でリアルな外観を提供
屋外の景観との視覚的一貫性を高めます
・ERM の UV 修正と衝突判定の改善の恩恵も受けて視差の問題が軽減
・氷の洞窟にも対応
・ホワイトランのスカイフォージの修正
・StoneRessource の修正
PGPatcher でメッシュを生成して下さい
必要
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
併用推奨
・Icy Cave Remaster
・Icy Cave Remaster - Ice Material PatchSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus - CaptainCockerel. 21 May 2026. Enhanced Rocks and Mountains - Fix and Addon. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142493>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Icy Cave Remaster Download ID:90476 Author:RokHel 2026-05-09 02:14 Version:3.0.0
-
RATE: ★=188 TAG: [氷] [洞窟] [ダンジョン] [リプレイス] [視差] [Parallax] [最適化]

Icy Cave Remaster
スカイリムの氷の洞窟のリマスター。
多層の氷の視差テクスチャをいくつか作成し、これらのテクスチャで動作するようにバニラメッシュを大幅に変更して改善し、最適化します。
互換性あり
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Lux
・Enhanced Lights and FX
・Quality CubeMaps - HD Cube Maps Optimized
・Simplicity of Snow
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Skyrim Remastered - Caves(作者未テスト)
関連MOD
・ワールドスぺースの氷版:Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・マテリアルの修正:Icy Cave Remaster - Ice Material Patch(Vr2.2.1以降は不要)Skyrim Special Edition Nexus, RokHel. 9 May 2026. Icy Cave Remaster. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90476>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flickering Meshes Fix Download ID:53957 Author:nicola89b 2024-06-24 06:37 Version:2.3
-
RATE: ★=182 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [光源] [ちらつき対策] [FOMOD] [視差] [Parallax] [NO-ESP]

Flickering Meshes Fix
特定の場所で明かりに照らされる箇所がチカチカする問題を修正します。本MODは開発中です。
esp無し、メッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり
ゲームエンジンの制限で以下の2点があり、2番目のものについては直しようがないものの1番目については対処方法がある(BSTriShapeの分割)ため、本MODでは1番目の問題に対応しています。
- 各メッシュに4つ以上の光源を使用しない
- 各セルで4つ以上の Shadow-Casting Light を使用しない
互換性:
以下のメッシュ改善MODと互換性があります(これらMODのメッシュをベースに改善を施している)。
- Assorted mesh fixes
- Dlizzio's Mesh Fixes
- Skyrim Landscape and Water Fixes
- Solitude Mesh Fixes
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM …任意選択Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 24 Jun 2024. Flickering Meshes Fix. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53957>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Complex Material Download ID:124865 Author:Leo 2025-03-11 12:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=182 TAG: [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [NO-ESP] [削除済み]

Skyland Complex Material
削除済み
Skyland AIO の Complex material 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
・Skyland AIO
・Terrain Helper
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
PGPatcher で視差メッシュを生成する事をお勧めします。
Optional files に Particle Patch、Static Mesh Improvement Mod - SMIM、Assorted mesh fixes のメッシュをベースとして、 parallax 対応にしたメッシュファイルあり。
Community Shaders 対応版
Skyland PBRSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 11 Mar 2025. Skyland Complex Material. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Parallax Shader Fix (BETA) Download ID:31963 Author:aers 2022-10-07 16:44 Version:1.0
-
RATE: ★=163 G=1 TAG: [Parallax] [視差] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR版有]

SSE Parallax Shader Fix (BETA)
パララックス(視差)表現を適用するSKSEプラグイン
LE版ENBのFixParallaxBugsと同じような効果ですが全くの別物です。
※当modとは別にパララックス表現に対応したメッシュが必要です。
必須
1.SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2.d3dcompiler_47.dll - Skyrim Special Editionルートフォルダ(Skyrim.exeのあるフォルダ)に見つからない場合、Optional Filesのd3dcompiler_47.dllをダウンロードしてルートフォルダに配置
3.SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の BSLightingShaderParallaxBug パッチ
プラグインが正常に動作しているなら、SKSEログフォルダ (My Documents/My Games/Skyrim Special Edition/skse)のShaderTools.logの最後の行に"found shaders: 72 successfully replaced: 72 failed to replace: 0"という記述があるはず。
!重要!
Ver1.6.640以降でこのプラグインを導入した場合、起動時にエラーが表示されます。
ShaderTools Updated を導入し、Data/SKSE/Plugins内の「SSEShaderTools.dll」を削除することで解消されます。
AE 版
SSE Parallax Shader Fix (BETA) Updated
VR 版
VR Parallax Shader Fix
この d3dcompiler_47.dll を使用する MOD
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, aers. 7 Oct 2022. SSE Parallax Shader Fix (BETA). 21 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31963>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyrim 202X Downscale Download ID:68307 Author:Pfuscher - Wartom94 2025-08-06 23:01 Version:10.5.2
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RATE: ★=159 G=3 TAG: [リテクスチャ] [景観] [大型リテクスチャ] [Parallax] [視差] [リプレイスダウンスケール] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Skyrim 202X Downscale
このMODは、Pfuscher氏によるSkyrim 202X by Pfuscher のテクスチャをダウンスケールしたものです。
ファイルは2Kと4Kの解像度サイズでアップロードされています。
オプションファイルに他の作品をダウンスケールした Skyrim 202X - ADDONS - (FOMOD 形式で選択)あり。
※2023/6/12更新
ADDONSは削除されましたので、必要な方はPfuscher's mods - AIO に移行をおすすめします。
(AIO には Skyrim 202X Downscale 相当も含まれています)
*** パララックス ***
視差効果を見るには、Skyrim SE用の最新ENBバージョンをダウンロードしてください。
または、ENBに興味がない場合は、SSE Parallax Shader Fix (BETA) または VR Parallax Shader Fix または Community Shaders をダウンロードしてください。
*** 互換 ***
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
このMODの拡張機能のようなもので、SMIMを上書きするだけです。
・Blended Roads
このMODでより道が生活感ある道になります。
・Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow
このMODでより冬にふさわしい雪景色になります。
・Enhanced Lights and FX
このMODでELFXを上書きするだけです。
インストールに関するより詳しい情報は、Skyrim 202X by Pfuscher の説明をご覧ください。
*** おすすめロード順 ***
1 - SMIM
2 - Blended Roads
3 - Skyrim 202X Main files
4 - Skyrim 202X Update files
5 - Skyrim 202X Mud TexturesSkyrim Special Edition Nexus, Pfuscher - Wartom94. 7 Aug 2025. Skyrim 202X Downscale. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68307>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ParallaxR Download ID:124711 Author:gavwhittaker 2026-03-18 19:59 Version:v3.0318
-
RATE: ★=155 G=3 TAG: [ツール] [視差] [parallax] [テクスチャ]

ParallaxR
視差テクスチャファイルを自動生成するツール
最小限のVRAMしか使用しないように最適化、出力には_p.ddsテクスチャファイルしか含まない
・1つのMODを選択すると、このツールがハイトマップを作成するテクスチャを決定
・MOD内の既存の視差ファイルはスキップ
使い方
1) インストールディレクトリ/MODマネージャーから ParallaxR.bat を実行
2) 処理したいMODフォルダ内のテクスチャフォルダを指定
3) 以降の処理は自動で行われ、処理時間は作成する視差ハイトマップの数次第
4) ファイルが作成されると保存するドライブ/フォルダを指定するよう求められる
(ダウンロードフォルダやデスクトップなど)
5) 生成したフォルダをMODマネージャでインストールして、他の視差MODの下に配置
視差の効果を確認するには、視差有効メッシュがインストールされているか、PGPatcher で視差メッシュを生成すること
併用推奨
・Auto Parallax
後継版
・SkyMapperSkyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 18 Mar 2026. ParallaxR. 26 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124711>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Hrothgar Steps Collisions Download ID:100088 Author:Yuril 2023-09-12 11:57 Version:1.0
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RATE: ★=144 TAG: [バグフィックス] [Parallax] [視差] [リメッシュ] [ハイ・フロスガー] [階段] [コリジョン] [衝突判定] [FYX] [NO-ESP]

FYX - Hrothgar Steps Collisions
ハイ・フロスガーの階段を登る際、数秒間動けなくなるバグに気づいた方も多いでしょう。
それを解決するため、階段のメッシュをコリジョンを作り直したものに置き換えます。
Parallax 対応版あり。
Skyrim Remastered - High Hrothgar v2 用の対応版あり。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 12 Sep 2023. FYX - Hrothgar Steps Collisions. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100088>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SkyMapper Download ID:148046 Author:ThunderCls 2025-05-07 21:18 Version:1.1
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RATE: ★=135 TAG: [ツール] [視差] [Parallax] [テクスチャ] [ユーティリティ]

SkyMapper
ParallaxRの後継版
ParallaxRをベースに作成されたハイトマップ(パララックステクスチャ)生成ツールで
非常に似たアプローチを採用していますが、より優れたUIや多くの改善点が加えられてます
今後は、複雑なマテリアルやその他のマップを作成する機能も追加される予定
【ParallaxRとの主な違い】
最大の違いは、処理のパフォーマンス向上と、さまざまなQOL(利便性)機能の追加
・マルチスレッド対応
スカイリムのテクスチャを効率的に処理するためにマルチスレッド処理を採用しており、
複数のCPUコアを使って同時に処理を行うことで、処理時間を大幅に短縮
※ただし、高性能なCPUでない場合は設定を控えめにするのが推奨
・同期出力システム
変更点を自動で追跡する同期出力機能を搭載しており、新しいMODを追加しても
処理を最初からやり直す必要がなく、時間とリソースを節約可能
・一時停止&再開機能:
テクスチャ処理を任意のタイミングで一時停止・再開できるため、長時間の処理を
途中で止めても進捗が失われず、PCを一晩中つけっぱなしにする必要なし
・除外フォルダ指定オプション
処理対象から除外するフォルダを指定できるため、マップを作成したくないテクスチャを
スキップし、必要な部分だけに集中した効率的なワークフローが可能
【インストール手順】
①MODのダウンロードと解凍
MODを任意の場所にダウンロードして解凍
※パス(フォルダ階層)が長くなりすぎない場所を選ぶこと
②Mod Organizer に実行ファイルを追加
「SkyMapper.exe」を Mod Organizer に新しい実行ファイルとして追加
③Mod Organizer から起動
Mod Organizer 内から「SkyMapper.exe」を起動
④設定タブの確認
「Settings」タブに移動し、「SkyrimのDataフォルダ」が正しく設定されているか確認
不正確な場合は、クリックして正しいパスに変更すること
⑤設定の調整
他の設定はお好みで調整すること
おすすめは「Keep output folder in sync(出力フォルダを同期)」オプション有効
これにより、次回以降は新規または変更されたMODのみを処理可能となる
設定が完了したら「Save」をクリック
⑥除外フォルダの設定
処理対象から除外したいフォルダを追加(デフォルトでいくつか除外設定済)
必要に応じてフォルダの追加・削除が可能
これによって処理されるテクスチャ数や処理時間が大きく変わる
⑦処理の開始
「Processing」タブに移動し、「Start」ボタンを押して処理を開始
⑧完了通知と出力ファイル
処理が完了すると通知が表示され、新しいZIPファイルが生成される
⑨MO2でインストール
このZIPファイルを通常のMODと同じようにMO2にインストール、
ロードオーダーの下位に配置してすべての競合に「勝つ」ようにすること
⑩PGPatcher(ParallaxGen)を実行
非常に重要なステップ!
出力されたマップを有効にするため、PGPatcherを必ず実行すること
⑪完了
必要条件
PGPatcher
┗メッシュが対応するようにパッチされている必要あるためSkyrim Special Edition Nexus, ThunderCls. 7 May 2025. SkyMapper. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148046>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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