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- ☆ [ゲームプレイ] ACC - Autorun Console Commands Download ID:24919 Author:Torcher 2019-04-14 19:05 Version:2.3
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [SKSE64] [コンソール] [ユーティリティ] [自動化]

ACC - Autorun Console Commands
コンソールコマンドを自動実行させることが出来ます。
付属のAutorun.txtの中身を編集して実行するコマンドを指定できます。
その他詳細はdescriptionを参照して下さい。
■必要MOD
SKSE
ConsoleUtilSSE NG
■類似MOD
Autorun Console Commands SE
AutorunSkyrim Special Edition Nexus, Torcher. 14 Apr 2019. ACC - Autorun Console Commands. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24919>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] You Are A Book SE Download ID:21757 Author:Hellbeast 2020-02-11 12:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSE64] [MCM対応] [本] [図鑑] [収集] [SKSEプラグイン]

You Are A Book SE
クロスヘアで相手を定めて「NUM Enter」キーを押すことで、狙った相手の情報を本の形で見ることができるMODです。
戦闘中に相手の手の内を探ったり、フォロワー選定の評価材料に活かせます。
誰も狙っていない場合は自分の情報が表示されます。
確認できる情報は、デフォルトで下記の通り
1: ステイタス
2: 装備
3: スキル
4: Perk
5: シャウト
6: 呪文
7: 所持品
表示内容などの設定はMCMにて調整できます。
NEXUSの説明ページに明記されてませんが、MCM対応なので下記は必須と思われます。
SkyUI
SKSE64
■類似MOD
Perception
Lore friendly - Follower Stats in a nutshell
※既知の問題
Korosukenari - Followers SSE のチェルシーなど一部のNPCを見ようとすると確定CTDが起こります
傾向として
1:本来シャウトの効果にあたるSpellを直接NPCに付与しているケース
対処法…該当のSpellをNPCから削除する、このSpellは本来はシャウトを経由して使われるもの
2:パワー/レッサーパワーにもかかわらずType:Voiceに設定された魔法を所持してるケース
対処法…Type:Voice→LesserPower/Powerに変更するSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. You Are A Book SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21757>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combo Combat Download ID:54369 Author:OmecaOne 2021-09-12 10:04 Version:1.1.1
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [戦闘] [攻撃] [SKSE64]

Combo Combat
このMODは Combo Animation Framework を補完するものですが、単体でも使用可能です。
必要
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
CAFでは様々な攻撃アニメーションを連鎖させてかっこいいコンボを作ることができますが、そのコンボは実際の戦闘ではあまり意味がありません。
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion のVer.1.8で追加されたコンボシステムやABRのコンボも同様です。
ComboCombat は、コンボを使うことで報酬を得ることができます。
各攻撃を行うと、停止せずに攻撃を続ける限り、次の攻撃にスタッキングダメージバフが適用されます。
パワー攻撃は、しばらくの間、後続のすべての攻撃にスピードバフを与えます。コンボの後半でパワーアタックを行うほど、このバフは長く続きます。
これらのバフの強さは、MCMメニューで自由にカスタマイズできます。
ComboCombat には、ブロックしている敵に当たったときの反動をなくすオプションがあり、コンボが簡単に中断されないようになっています。このオプションはプレイヤーのみに適用され、ブロックされていない敵に2回以上ヒットさせた後に適用されます。
コンボ中のパワーアタックに "薙ぎ払い "効果を適用するオプションが追加されました(範囲内のすべての敵にヒットします)。
BFCO用:Combo combat bonus (For BFCO)Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 12 Sep 2021. Combo Combat. 23 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54369>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Forgotten City Music Fixer Download ID:54019 Author:Maleficus 2021-08-20 03:08 Version:2.2
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RATE: ★=33 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [ESPFE] [日本語化対応]

Forgotten City Music Fixer
The Forgotten City のクリア後、街を出た後でも音楽が鳴りやまなくなることがあるという有名なバグを修正します。
許可を取るのが難しいだろうとの理由から、Modのアセットには一切手を付けることなく問題を解決できるように作りました。
クリア後の導入も可能。ロードオーダーは問いません。
ESL フラグ付きのファイルあり。
Optional files に「カッシアの依頼状」の読み上げがループするのを削除するパッチファイルがあります。
力が散逸した後に音楽を取り除くパッチ
The Forgotten City - Decree of the Arbiter spell music FixSkyrim Special Edition Nexus, Maleficus. 20 Aug 2021. Forgotten City Music Fixer. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54019>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast SSE Patch Download ID:32847 Author:NeoRunek 2020-02-20 15:23 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [魔法] [自動発動] [MCM対応] [SKSE64]
SE版では削除されてしまったSmart Cast(条件を指定して魔法を自動で唱えるなどのMOD)[Skyrim]Smart CastのLE版をSSEで使えるようにするパッチ。
隠密する時に「消音」するとか、体力が減った時に「回復」するなどに便利との事。
詳細説明はLE版をご覧ください。(SE版はすべて削除されている為)
このMOD以外に
[Skyrim]Smart Cast
が必要
■アドオン
Smart Cast - Extra Spell Rings 自動キャストの指輪をさらに追加
Smart Cast Compatible Conjuration 自動キャスト時の召喚の不発を防ぐ
■後継SE版(元MODは不要)
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, NeoRunek. 20 Feb 2020. Smart Cast SSE Patch. 20 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32847>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Time Format Changer Download ID:28921 Author:Vermunds 2022-10-21 02:27 Version:1.2.0
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [インターフェース] [時計] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Time Format Changer
ゲームで使用される時刻と日付の形式を任意に変更できます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2019 https://support.microsoft.com/en-us/h…
Address Library for SKSE Plugins
このMODを使うと以下のことができます:
- 12時間表示と24時間表示の切り替え
- 異なる日付形式に変更する
- 時刻や日付の特定の部分を非表示にする
- ゲーム内の時計を「没入型」のものに置き換える。正確な時間を表示するのではなく、"午後 "や "夜 "を表示する。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds. 21 Oct 2022. Time Format Changer. 11 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28921>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide SkyUI Download ID:12770 Author:Tomycins 2017-10-08 11:30 Version:5.2SE
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [バニラ]

Hide SkyUI
MCMを使いたいけどSkyUI(の一部機能)は使いたくない。
そんなあなたに朗報です。
インターフェースをバニラに戻しつつMCMが使えます。
インストーラー方式で戻す機能を選択できます。
例)SkyUIは好きだが、装備MODをたくさん入れたので
鍛冶だけはカテゴリ別になっているバニラの方でプレイしたい・・・など
【必須】
SkyUI
SkyUIの下にこのMODを配置することにより機能します。
※ゲームを開始したらSkyUI → Advancedの「SWF Version Checking」で
バニラに戻した項目だけチェックを消してください(SSは鍛冶だけ戻した場合)
VR 版
Hide SkyUI VRSkyrim Special Edition Nexus, Tomycins. 8 Oct 2017. Hide SkyUI. 8 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod SE Download ID:1847 Author:Reko 2022-01-13 01:44 Version:1.40
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RATE: ★=32 G=6 TAG: [キルムーブ] [SKSE64] [日本語化対応] [AE対応]

Heart Breaker - A Killmove Mod SE
心臓を手掴みで抜き取るキルムーヴを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーヴで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。
不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるように設定できます。
現バージョンはMCMから設定できます。
・アクティベーション
Heart Breakerをオンまたはオフにして、すべてのスクリプトの実行を開始/停止します。アンインストールする前には使用してください。
・不死属性NPCへのキルムーヴ
不死属性NPCにキルムーヴを実行します。不死属性NPCを殺害するとメッセージが表示されます。
・ダイアログメニュー
キルムーヴをするときに、オプションとして"Rip Out Heart"を選択できるメニューを表示します。
・シールドの取り外し/再装備
キルムーヴ中に自動的にシールドを解除し、再装備します。
・武器の描写
あなたの武器がキルムーヴの始めに描かれている場合は、それらはキルムーヴの最後に自動的に描かれます。
・スペルパワー
あなたは敵をBleedingOut状態に1ヒットで可能にするスぺルパワーを1日1回追加できます。
・武装解除
敵はキルムーヴの始めに武器を落とします。
・ブライヤハートのみの設定
トグル操作で、キルムーヴをブライヤハートだけでしか実行できないように設定できます。
・カメラの戻り値
キルムーヴが終了したら、カメラを一人称に戻すか三人称のままにするかを選択できます。
・爆発的なハートブレイカ―
心臓が裂けたときに、対象NPCが爆発する可能性を設定できます。
●必須
SKSE64
SkyUI
JContainers SE
●クールタイム短縮版
Heart Breaker - A Killmove Mod SE reduced cool-down2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Reko. 13 Jan 2022. Heart Breaker - A Killmove Mod SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1847>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Honed Metal Additional Materials UPDATED Download ID:51254 Author:Grimolfr 2024-03-01 11:29 Version:1.2
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RATE: ★=31 G=2 TAG: [鍛冶] [鍛冶屋] [素材] [付呪] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Honed Metal Additional Materials UPDATED
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- のアドオン
Dawnguard、Dragonborn、Hearthfire のコモン&レア素材・材料に加え、多くの防具&武器MODがクラフトに必要とする、錬金術植物や宝石など、通常のバニラのクラフトには使われない珍しい素材・材料が追加されます。
ESL フラグ。
●必須
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services-
●類似MOD
[Skyrim]Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
[Skyrim]NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可
アドオンMOD
Honed Metal Voice Tweak
Honed Metal の差し替え音声をバニラダイアログに切り替える
● FormList Manipulator - FLM を利用して、スカイリムの鍛冶屋にさらに多くの素材を追加
Honed Metal Additional Materials - Formlist ManipulatorSkyrim Special Edition Nexus, Grimolfr. 1 Mar 2024. Honed Metal Additional Materials UPDATED. 16 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51254>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] zone magic Download ID:22318 Author:hugs 2022-09-24 23:31 Version:2.2.0
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RATE: ★=32 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [バランス調整] [ESL] [AE対応]

zone magic
ダンジョンにて遭遇する敵のレベルについて調整を可能にします。
バニラのような初進入時に固定することも、来訪毎に自キャラのレベルに同期させたり、範囲を定めてランダムにすることも可能です。
設定はMCMにて行います
ESLプラグインなので、ESP数を圧迫しません。
必須
SkyUI
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
競合MOD
Encounter Zones Unlocked SESkyrim Special Edition Nexus, hugs. 25 Sep 2022. zone magic. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore mode Download ID:19399 Author:Sthaagg Memnochs 2019-12-28 21:18 Version:2.7
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [セーブ] [セーブ管理] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [バグフィックス] [日本語化対応]

Skyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore mode
※作者が後継MODへ移行したため更新停止しています。
同作者の後継MOD
Skyrim SafeSave System Overhaul 2 - Auto Save manager with optional Safety Check Rotating system Hardcore mode
■バニラのオートセーブシステムを「より安全な方法」に置換するSKSEプラグイン(略称SSSO)。
一度死ぬと復帰用のespが必要になるハードコアモードも利用可能です。
■もともとオートセーブやクイックセーブはスクリプトエラーの原因となりやすいことで知られていますが、このMODはそれらの代替として、定期的なレギュラーセーブをローテーションで上書きしていくという手法を採用しています。
また、戦闘中、高速移動中、セル移動中、ジャンプ中、tfcなどの「安全でない」タイミングではセーブを延期し、外部スクリプトによるオートセーブもキャンセルされます。
■必須ではありませんが、作者のSthaagg氏はSSE Engine Fixes (skse64 plugin)の導入を推奨しているようです。
■互換性について
Alternate Start - Live Another Life - SSEを使用しているユーザーは初期セルを終了する前にMODを有効にすることを避けてください。
このMODは、他のセーブマネージャーを除いてすべてのものと互換性があります。
もしあなたのMODにセーブを管理する設定 (Mark of Arkay - Death Alternative SEなど) が含まれている場合は、それらを無効にしてください。
※筆者注
筆者はシステム設定とDynamic Timescale SEのオートセーブを全て無効にした上で、F5キーにSSSOの手動セーブを割り当てています。
またセーブデータのローテーション機能にはロケーション名とサムネイルが実際の内容と一致しなくなるという不具合がありますが、それほど大きな問題にはならないため有効にしています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 28 Dec 2019. Skyrim SafeSave System Overhaul - Rotating save and optional Hardcore mode. 19 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19399>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Fires Hurt RE Download ID:67473 Author:fenix31415 2022-06-20 04:25 Version:2.1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [イマージョン] [SKSE64] [篝火] [焚火] [ダメージ]

Fires Hurt RE
宿屋の燠火に近付き過ぎたり、巨人の野営地の焚き火に飛び込んだ時に、火炎ダメージを受ける様になります。
必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
機能
・焚き火、キャンプファイヤー、燃えさし、蒸気の上に立つと火傷します。
・魔法の柱に立つと、ダメージは受けますが魔力が回復します。
・料理は安全にできます。
・この効果は直ちに機能しますが、安全な猶予時間の設定が出来ます。
・対象はプレイヤーのみ。
使用可能なMOD
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・Embers XD (オプションでjsonを使用)。
Address Library for SKSE Plugins 不要版
Fires Hurt SE
AE・VR 対応版
Fire Hurts NG
Vr1.6.1170対応版
Fire Hurts NG UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 20 Jun 2022. Fires Hurt RE. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Item Durability Download ID:42544 Author:meh321 2020-11-26 16:59 Version:3
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RATE: ★=30 G=4 TAG: [装備劣化] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Item Durability
武器や防具に強化や劣化(耐久性)の概念を持たせます。
以下Discripion機械翻訳
何かに当たった時のアーマー耐久力低下や、何かに当たった時の武器耐久力低下を実装しましょう。武器や防具の質が悪くなると価値が下がり、ダメージや防具の評価が下がります。武器や防具を高品質に戻すために強化品質を高めることができます。
これは強化品質システムを使用しています。通常の品質は100%ですが、もし強化スキルで品質が10%上がった場合、その分が毎回修理する量になります。例えば、あなたのアイテムの品質が37%(かなり壊れている)の場合、ベンダーに売るときには、通常の37%のダメージやアーマーレーティングしか与えられず、コストは通常の37%になります。もし100%(または107%)に戻したい場合は、7回強化する必要があります。強化量は通常の最大強化量を超えることはできません。例えば、毎回10%ずつ強化した場合、110%を超えることはできません。鍛冶の技術が弱く、装備品が非常に壊れている場合は、再度修理するよりも新しい防具を作った方が安いかもしれません。
武器と防具の耐久力の低下は、1回のヒットで設定可能です。デフォルトではかなりゆっくりと品質が落ちていくので、最終的にはより悪い装備品を手に入れることになりますが、常に気にする必要はありません。素材の良い装備ほど耐久性の低下が遅くなります。重装防具も軽装防具に比べて耐久性が落ちるのが遅い。
デフォルトではアイテム名に耐久度の数字が表示されますが、これはアイテムの耐久度が正確に100.0%ではない場合にのみ有効になります。これを無効にすると、数値ではなく品質のラベルだけが表示されるようになります。
▼必須Mod
・.NET Script Framework
▼類似Mod
・Equipment Durability System
▼併用しても良いかも
・Honed Metal - SSE
▼ItemDurability.config.txt デフォルト値と説明 (Version:3時点) --------------------------------
・ShowItemDurabilityInName = 2
鎧と武器の名前でアイテムの耐久性を表示します。
0は無効を意味し、1は常に表示することを意味し、
2は100%でない場合は表示することを意味します。
耐久性を失わないアイテムにも1が表示される可能性があるため、
0または2の使用をお勧めします。
・ItemDurabilityFormat = " [%.0f]"
アイテムの耐久性を示す形式。これはCのprintf形式です。
何をしているのかわからない限り、%.0fの部分を変更しないでください。
変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
・WeaponHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
・ArmorHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
これらの範囲の体力名を上書きします。
名前のどこにでも%iを記述して、耐久性の数値を示すことができます。
・EnableWeaponDegradation = True
Trueに設定すると、武器の品質が低下します。
・WeaponDegradeOnHit = 0.05
あなたが武器で攻撃するとき、どれだけ武器が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。
・WeaponDegradePassive = 0
1秒間にどれだけの武器が劣化するか。
・WeaponDegradePassiveOut = 0
武器を持っている(振り回している)ときに、1秒間にどれだけの武器が劣化するか。
・WeaponDegradePowerAttackMult = 3
パワーアタックで攻撃する場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーアタックでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。
・WeaponDegradePowerBashMult = 3
パワーバッシュで攻撃した場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーバッシュでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。
・WeaponDegradeRequiresImpact = True
近接武器では、耐久性を失うために実際に何かを打つ必要があります。
Trueの時に近接武器の攻撃を外した場合は、耐久性は低下しません。
・EnableArmorDegradation = True
Trueに設定すると、鎧の品質が低下します。
・ArmorDegradeOnHit = 0.2
攻撃を受けたときにどれだけの鎧が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。
・ArmorDegradePassive = 0
装備している間、1秒間にどれだけ鎧が劣化するか。
・BootsDegradePassive = 0
装備している間、1秒あたりにどれだけブーツが劣化するか。
・ArmorDegradeRandom = True
攻撃がヒットしたら劣化する鎧をランダムに1つ選択します。
Falseの場合、すべての鎧がヒット時に劣化します。
・ArmorDegradeNonArmor = False
Falseの場合、軽装鎧と重装鎧のみが劣化する可能性があります。
・ArmorDegradeRestrictSlot = False
Trueに設定すると、
ヘルメット、チェスト、ブーツ、シールド、手袋のみが劣化する可能性があります。
これには、特定のタイプのアイテムの検出で問題が発生する場合があります。
・ArmorDegradeRestrictNotBoots = False
Trueに設定すると、ヒットしてもブーツは劣化しません。
これは、ブーツでパッシブ劣化を設定する場合に役立ちます。
・ArmorDegradeShieldOnlyIfBlocking = True
鎧を劣化させている時に、現在シールドでブロックしている場合は、
シールドの耐久性のみを低下させます。
・ArmorDegradeWeaponOnlyIfParrying = True
鎧を劣化させている時に、現在武器を持って受け流している場合は、
代わりに武器のみを劣化させます。
・OnlyDegradeTemperableItems = True
強化できる武器または鎧のみを劣化させます。
・KeywordBreakSpeedMult = (非常に長いので省略)
キーワードに基づいて物事がどれだけ早く劣化するか。
各キーワード修飾子は乗数です。
これらは、武器または鎧の基本フォームのキーワードになります。
これをまったく望まない場合は、設定全体を= ""に設定すると、
さまざまなタイプのアイテムの修飾子が無効になります。
・ApplyToNPC = False
武器と鎧の劣化をNPCに適用しますか?
Trueに設定すると、パッシブ劣化はチームメイトにのみ適用され、
通常のNPCには適用されません。
ヒット時の劣化はすべてのNPCに適用されます。
・DebugMessages = False
プレーヤーの装備が劣化したときにデバッグメッセージを表示しますか?
・AutoRestoreNonRepairableItemDurability = False
修理できないインベントリのアイテムの耐久性を自動復元しますか?
このオプションは、v1を使用していて、
修復できない一部のアイテムの耐久性が失われた場合にのみ必要です。
・DebugAutoRestoreAllItemDurability = False
インベントリ内のすべてのアイテムの耐久性を自動復元します。
アンインストールを計画していて、アイテムを通常の状態に戻したい場合に役立ちます。Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Nov 2020. Item Durability. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42544>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Back to Vanilla Outfit Download ID:39819 Author:ekagames 2020-08-26 21:10 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [パワー] [着替え] [装備変更] [装備切替] [NPC変更] [装備] [衣装] [SKSE64]

Back to Vanilla Outfit
【概要】
NPCの衣装(Default Outfit)を任意のOutfitに変更できるMOD
(バニラ以外のMODや自作Outfitも指定可)
【使用方法】
1)ソリチュードのレディアント装具店に行き、パワー「VanillaOutfit」を学びましょう。
店内カウンターの右側にぶら下がっているローブをアクティブにします(SS画像参照)。
(再アクティベートでパワーを忘れることができます)
2)対象のNPCをクロスヘアに捉え、パワーを使用するとメニューが開きます。
【メニュー】
・Search:バニラデータを自動的に検索し、確認ダイアログを表示します。
・Input ID:フォームIDを手動で入力して衣装を変更します(要UIExtensions)
【必要条件】
・SKSE64 2.0.17以降 http://skse.silverlock.org/
・UIExtensions(「Input ID」を使用する場合のみ)
【インストール】
・mod管理ツールを使用してインストールします。
・レディアント装具店に行き、パワーを学びましょう。
【アンインストール】
・レディアント装具店に行き、パワーを忘れて下さい。
・mod管理ツールでアンインストールします。
【類似MOD】
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SE 機能の一つにデフォルト衣装に戻すものがあるSkyrim Special Edition Nexus, ekagames. 26 Aug 2020. Back to Vanilla Outfit. 26 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39819>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Enchantment Swapper Download ID:23091 Author:CDCooley 2024-12-08 05:06 Version:2.0
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [付呪] [名前変更] [SKSE64] [AE対応]

Enchantment Swapper
付呪移行、アイテム名変更MOD。
AE動作確認済み。
必須:SKSE64 2.0.11以降。
① 付呪を他の武具に移行する手順。
1. このMODで追加される本 "Arcane Enchanter Basics" を入手する。(※1)
2. 本を所持したままバニラのアルケイン付呪器を使うと、アイテム受け渡し画面になる。
3. 付呪済みの武具Aと、付呪無しの武具Bを入れる。
4. 受け渡し画面を抜けると 武具AからBに付呪が移行する。(※2)
※1 ウィンターホールド大学の平静の間1階、ファラルダの部屋の床。
リフテン ミストヴェイル砦入り口左の部屋の床、等々。
※2 まれに武具Aが破損する。(内部的には違うらしいが)
② アイテム名を変更する手順。
手順の1、2 は、①の付呪移行と同じ。
3. 名前を変更したい武具を1つだけ入れると、リネーム画面になる。
・通常の付呪がしたい場合は、"Arcane Enchanter Basics" を捨てる。
・鎧 → 篭手 など、種類の違う武具では移行出来ない。
・武具を2つ以上を入れても、何も起きない。
・特殊な付呪は移行できない。(アージダル装備など)Skyrim Special Edition Nexus, CDCooley. 8 Dec 2024. Enchantment Swapper. 2 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23091>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reaction Download ID:131195 Author:HuiXing_Official 2024-11-07 00:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSE] [MCM対応]

Elemental Reaction
ゲーム「原神」の元素反応をSkyrimに実装します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
■推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
■関連MOD
Elemental Reaction - CTD Fix ウィスプマザーのCTDバグフィックス
■元素反応ってなに?
炎、冷気、雷撃の三つの属性のうち、いずれか2つの組み合わせで攻撃することで、組み合わせに対応した特殊効果を発生させます。
これらの判定はキーワード「magicDamage[Fire/Frost/Shock]」によって行われます。
■反応
・過負荷(炎 + 雷撃)
爆発を引き起こし周囲にダメージを与え、対象者をよろめかせます。
・溶解(炎 + 冷気)
ターゲットにダメージを与え、属性耐性と魔法耐性を40%減少させます。
・超電導(冷気 + 雷撃)
ターゲットにダメージを与え、防御力を333ポイント減少させます。
■既知の問題
一部のキーワードを2つ以上もつ魔法は一回の攻撃で複数の反応を引き起こします。Skyrim Special Edition Nexus, HuiXing_Official. 7 Nov 2024. Elemental Reaction. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131195>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Named Quicksaves - A Save Manager Download ID:16840 Author:Ryan 2019-03-16 08:43 Version:2.3.2
-
RATE: ★=29 G=5 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE] [セーブ] [セーブ管理] [オートセーブ] [SkyUI] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Named Quicksaves - A Save Manager
MCMで設定調整ができるセーブ管理MODです。
通常のシステムメニューからの手動セーブのホットキー設定、セーブ数上限を定めた循環セーブアンドロードのホットキー設定、オートセーブの間隔と保存回数が設定できます。
Skyrim SE 1.5.73よりESPFEプラグイン対応です。
必須
SKSE64
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 16 Mar 2019. Named Quicksaves - A Save Manager. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16840>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ReShade Effect Toggler Download ID:98879 Author:SkyHorizon and PhilikusHD 2025-02-01 20:32 Version:4.0.0
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ReShade] [AE対応]

ReShade Effect Toggler
構成可能な設定に応じてReshadeエフェクトを切り替えるSKSEプラグインです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Reshade Full Add-on Support https://reshade.me/
このModはReshadeで動的なエフェクトのオン/オフを可能にします。
現在利用できる設定はメニューベースのトグルと、時間ベースのトグルです。
■メニューベースのトグル
特定のメニュー画面、例えばタイトル画面、ワールドマップなどを指定し、その画面を開いている間だけエフェクトを切り替えることができるようになります。
なお、デフォルトではタイトル画面、ロード画面、ワールドマップで自動的にオフになるよう設定されています。
■時間ベースのトグル
特定の時間帯でエフェクトのオン/オフを切り替えることができます。
これは秒単位で設定でき、エフェクトを個別に、あるいはすべてを切り替えることができます。
■互換性
SE/AEで動作します。
VRに関してはテストできていないため、何らかの問題が発生するかもしれませんがうまくいくはずです。Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon and PhilikusHD. 1 Feb 2025. ReShade Effect Toggler. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98879>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
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RATE: ★=28 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [薬] [毒] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Potions SSE
LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cardio Download ID:146638 Author:Zoruxin 2025-04-04 05:29 Version:1.0
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RATE: ★=28 TAG: [スタミナ] [ダッシュ] [レベリング] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]

Cardio
プレイヤーがダッシュ(スプリント)することでスタミナを消費すると、その消費量をスコアとして蓄積し
一定のレベルに達すると、スタミナの最大値やスタミナ回復効果が向上するシステムを導入するMODです。
スカイリムではいくら走っても持久力が向上しないという違和感を解消し、
スカイリムの広大な世界を旅する際のゲームプレイに新たな意味を持たせます。
---特徴---
-スタミナ使用量に応じた成長-
ダッシュで消費したスタミナが「Cardioスコア」に加算され、一定の値に達するとスタミナ最大値やスタミナ回復が向上。
-デイリー減少-
毎日一定量のCardioスコアが減少するため、継続的に走り続けることが重要。
レベルシステム: スコアに応じて5段階のレベルがあり、高レベルほどスタミナの恩恵が増加。
-スコアの確認方法-
右Shiftキーを1.5秒以上押して離すことで現在のスコアを確認可能。VR版では「しゃがみキー」の長押しで確認できる。
-eslフラグ付き-
プラグインが軽量化され、MODの管理がしやすくなっている。
---レベル詳細---
| レベル | スコア範囲 | 効果 |
| Poor Cardio | 0 - 249 | 効果なし |
| Fair Cardio | 250 - 499 | +10スタミナポイント |
| Great Cardio | 500 - 999 | +25スタミナポイント, スタミナリジェネ+5% |
| Superb Cardio | 1000 - 1999 | +50スタミナポイント, スタミナリジェネ+10% |
| Unmatched Cardio | 2000以上 | +100スタミナポイント, スタミナリジェネ+25% |
---インストール方法---
手動インストール
ゲームディレクトリ(ランチャーがある場所)にMODファイルを配置。
MODマネージャー
MO2での動作確認済み。通常のMOD導入手順で問題なく適用可能。
VR対応: SKSEVRの機能を活用したVRオプションも用意されており、VR環境でも動作可能(スコア確認方法は通常版と異なる)Skyrim Special Edition Nexus, Zoruxin. 4 Apr 2025. Cardio. 3 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146638>.[コメントを書く] -
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