バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [戦闘] Advantageous Archery Download ID:137482 Author:Rougeshot 2025-05-11 09:38 Version:3.0.ae
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RATE: ★=30 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AE対応] [弓] [ESPFE]
Advantageous Archery
このMODは矢に重力を加え、弓の引くスピードをダメージ量に応じて変化させることでアーチェリーをよりリアルに感じさせます。
必須mod
アニバーサリーエディション
すべての弓の引き速度は与えるダメージ量に応じて増加しました。
ロングボウなどの低ダメージの弓は高ダメージの弓の 2倍の速さで発射されます。
これにより高ダメージの弓の引き重量が大きくなることをシミュレートできます。
すべての弓の重量も半分に削減されました。
すべてのバニラのボルトと矢の重力が増大し弓を使うときにもっとリアルな感覚が得られるようになりました。
矢のスキルが高ければ高いほど矢はまっすぐに飛びます。
フォースウォーンやファルマーが作ったような低品質の矢はエルフや黒檀の矢ほどまっすぐに飛ぶことはできません。
矢がターゲットに刺さる深さを25%減少
矢がターゲットに刺さったままの時間を 10 秒から 20 秒に倍増しました。
アーチャー NPC は、バニラのように無限の数の矢を持つのではなく、限られた数の矢を持つようになります。
倒れたNPCからの矢の回収率が 33%から 20%に減少しました。
相手に刺さる矢の数が 3本から 11本に増加しました
MOD互換性について
すべてのレコード編集は、Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes Modとほぼ一致するように行われました。
プラグインを戦闘または他のアーチェリーMODの下に配置して、他のMODによって上書きされないようにする必要があります。
プレイ中にインストールする場合はMODが有効になるようにシールドとキュイラスを再装備してください。Skyrim Special Edition Nexus, Rougeshot. 11 May 2025. Advantageous Archery. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137482>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Hardcore Capacity - Enhanced Download ID:81761 Author:jjensen6823 2023-03-01 01:24 Version:1.2.0
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RATE: ★=30 TAG: [HardCore] [イマージョン] [MCM対応] [ロールプレイ] [バランス調整]
Hardcore Capacity - Enhanced
所持重量に対する最も厳格な制限MODだったHardcore Capacityの改良再構築版です
このMODを導入すると、誤解を恐れずに言うなら、完全な別ゲーになります。
ポーションと矢の所持数が激減するので戦闘が難しくなります
鎧が全然拾えなくなるので資金が枯渇します
アイテムのキャリー自体が困難になるので拠点の重要性が大幅に上がります
プレイヤー自身にスクリプトを適用する以外の編集がないため非常に互換性が高く、特に戦闘系のMODとはほぼコンフリクトしません
処理速度の問題はありますが。。。
使いやすい難易度向上MODとしてとてもおすすめです
詳細な仕様はディスクリプション参照Skyrim Special Edition Nexus, jjensen6823. 1 Mar 2023. Hardcore Capacity - Enhanced. 2 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81761>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul Download ID:64128 Author:Go0ba 2022-03-01 00:46 Version:1.1.0.1
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [よろめき] [日本語化対応]
Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul
SKYRIMの既存戦闘システムを基軸とした、三人称視点戦闘改善MOD。様々な戦闘スタイルに個性と意味がでるように新しいシステムを追加。
【概要】
・全キャラと大半のクリーチャーの役割機能(コミットメント)を変更
・戦闘AIと動作を変更しました
・全アクションの移動速度を変更。よりスローで戦術的な戦闘(『スロー』は『速い戦闘』トレンドの逆というニュアンスかな?)
・よろめきシステム
・パリィシステム
・攻撃スタミナは武器重量に依存
・スタミナ回復量が大幅に増加
・MCMでON・OFF可能な体力自動回復システム
・アーチャーとメイジに新しいパワー追加
・防御システムの全面見直し
・防御時の反動アニメーション廃止
・防御システム変更に伴い、防御ツリー用パーク変更。バニラとOrdinatorの両方が対象
・全てのキルムーブ削除(MCMで設定可能)
・全武器の射程距離を短縮&追跡攻撃システム廃止
・(たぶん)NPCの「弓矢スナイプ超能力」と「弓攻撃による瞬間移動回避超能力」を修正
・スタミナゼロでは攻撃できない。パワー攻撃(発動)には最低コスト設定あり
・戦闘中/戦闘外のマジカ回復速度を同じにした
・ほとんどの機能はMCMでカスタマイズ可能
このMODはゲームの戦闘難易度を引き上げるため万人向けではありません。同時により満足度も得られます。
【前提MOD】
SkyUI
【推奨MOD】
このMODはいくつかのMODを念頭に設計されており、それらが無ければ「それほど良い」ものにならないかもしれません。主要なMODはTDMとSmoothcamです。
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
SmoothCam
Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones
(もしくはMorrowLoot Ultimateでも機能すハズ)
Ordinator - Perks of Skyrim
DodgeMOD
3rd Person Camera Stagger Remover
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
MOD作成者は上記お二人のMODDERのアニメーションを使用しているとのこと。
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Archery Gameplay Overhaul SE
Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)
変更は多岐にわたります。ぜひDESCを!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-08 13:27:34 6KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Go0ba. 1 Mar 2022. Sovngarde Beckons - Third Person Combat Overhaul. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64128>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [イマージョン] Coherent Inns Prices Download ID:55207 Author:Kesta 2021-09-24 04:52 Version:1.1
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RATE: ★=30 TAG: [宿屋] [ESL] [価格変更] [バランス調整]
Coherent Inns Prices
宿屋の価格を変更します。
地域により宿賃が変わります。
安い:40
通常:70
高価:100
ほとんどの宿は、MOD追加されたものを含む「通常」カテゴリにあります。
次の宿は安価にラベル付けされています。
リバーウッド、スリーピングジャイアント
モーサル、 ムーアサイド
ウィンドヘルム、ニューグニシスコーナークラブ
次の宿は高価なものとしてラベル付けされています。
ウィンドヘルム、キャンドルハースホール
ホワイトラン、バナードメア
マルカルス、シルバーブラッド
ソリチュード、ウィンキングスキーバー
リフテン、ビーアンドバルブ
構成
ゲーム内構成はありません。
Pluginで直接すべてのプレイスルーを維持するため、またはコンソールコマンドを使用して、MenuPriceInnsグローバル変数を編集することで、各部屋タイプの価格を変更できます。
或いはSSEeditで編集出来ますSkyrim Special Edition Nexus, Kesta. 24 Sep 2021. Coherent Inns Prices. 7 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55207>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Catalytic Spellcasting Download ID:30070 Author:OperatorCactus 2019-10-30 20:28 Version:1.0
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RATE: ★=30 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [戦利品] [Hardcore] [日本語化対応]
Catalytic Spellcasting
魔術の使用に必要な触媒アイテムを実装します
触媒は各分野・各属性ごとに分かれており、持ち歩いていなければ
魔術の使用にペナルティがかかります(具体的には消費マジカが約3倍になります)
消費アイテムではないので持ち歩いてさえいれば回数制限はありません
各触媒はダンジョンを探索で入手することができます
ボス宝箱の中にランダムで入っているもの以外に
一部のダンジョンに固定で配置されているものもあります
魔術師系の敵を倒すことでも入手できますが
この方法はドロップ率も低く、触媒の質も期待はできません
(このMODは魔術師プレイヤーをダンジョンに向かわせるためのものであると明言されています)
具体的な変更点&ルールは以下の通りです
―――――――――――――――――――
・もともとの燃費の悪かった熟練者呪文の消費マジカを若干低下します
・熟練者呪文の呪文書を戦利品で手に入れられるようになります
呪文書自体は完全にランダムで手に入るものであり、レベルには依存しません
そのためMollowlootやRequiemとの互換パッチを作る必要はありません
(ただし、以下の変更点により、序盤から活用するのはほぼ不可能です)
・精鋭ランクの呪文は分野ごとに存在する触媒
もしくは上位触媒を所持していなければペナルティを受けます
・熟練者ランクの呪文は分野ごとの上位触媒に加えて
各呪文の属性ごとの触媒を所持していなければペナルティを受けます
・NPCにはこの変更が一切適用されません
また、プレイヤーも素人・見習い・達人ランクの呪文に関する変更はありません
互換性:
各呪文の属性分けはキーワードや適応perkの有無などによって行われています
そのためあらゆる呪文追加MODと併用することができます。
Spell Researchのようにパッチを作る必要はありません
(以下ネタバレ)
ただし、逆に言うとキーワードによって機械的に分配しているうえに
各分野ごとによくある効果の呪文"以外"をひとまとめにして割り当てられる
「その他」用の触媒も存在しています。
魔法追加MODを大量に入れている環境だとアイテム名と効果が合致しない
イメージの全然違う呪文がなぜか同じ分類(もしくは逆)という状況が
多々発生しますがこれはやむをえないことです。
どの触媒がどの呪文に対応しているかは実際にゲーム中で調べて
覚えておいたほうがいいでしょう。
Skyrim Special Edition Nexus, OperatorCactus. 30 Oct 2019. Catalytic Spellcasting. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30070>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap Download ID:17273 Author:Gopher 2018-09-06 15:56 Version:1.11
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RATE: ★=30 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整] [SKSE64]
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap
#1より引用
Skyrimでスる度,ドヴァキンのスリスキルやスろうとしているアイテムの価値などの変数に基づいて成功確率が計算されているが,要不要に関わらずそれは90%までに制限されている.
たった1枚のコインをするのでさえ,どんなに条件を整えても1割失敗するのはうざったいし馬鹿げてるよな?
だから最初っから成功率の上限を99%か100%にできるようにしたけど衛兵にスタァップされなくて退屈.でもスキルレベル低いときは価値の低いものでスリの練習をするのは駆け出しの泥棒っぽいし,最後の方にはNINJAとかゴーストみたいな経験できるからいいよね?
SkyUIとSKSE64(http://skse.silverlock.org/)必須
■類似機能
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Pickpocketing Chance Cap Increased
Realistic Pickpocket Chance
Simple Pickpocket Tweaks
Easy PickpocketSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 6 Sep 2018. ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap. 18 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Difficult Archery - SSE Port Download ID:52030 Author:Askeladden and mikely92 2022-06-23 06:19 Version:2.0
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RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [戦闘] [弓] [矢]
Difficult Archery - SSE Port
[Skyrim]Difficult Archery の移植。
NPCが行う遠距離攻撃の命中率を調整します。正確性の高低を4段階で調節可能(それぞれ個別のespファイルを用意しています)。Skyrim Special Edition Nexus, Askeladden and mikely92. 23 Jun 2022. Difficult Archery - SSE Port. 6 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52030>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix Download ID:8473 Author:Skepmanmods 2019-10-29 04:21 Version:2.4
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [付呪] [バランス調整] [バグフィックス] [日本語化対応] [USSEP]
Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix
付呪に関するいくつかのバランス調整とバグフィックスを行います。
・素人付呪師の付呪品が弱すぎるのを底上げ(達人付呪師の付呪は変化しない)
・既存の付呪品に対して強力すぎる素人付呪師の付呪をより弱く、弱すぎる達人付呪師のそれをより強力にし、既存付呪と同等レベルにする
・付呪の種類依存だった付呪の金銭的価値を付呪の強度依存にする
・売買時の価格が変動するバグ(the reload price bug)を修正←これのみのファイルが別途あります。どちらか一方のみ有効化してください。
・複数の魔法効果をもつ付呪(各種魔法上昇&マジカ回復と混沌)を解呪したのち自作した場合にこれらの付呪の強度が適正に反映されない不具合は修正できないので、それらを是正するために解呪したときに得られるbase enchantmentを変更した
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です。
付呪の魔法効果を変更するmodとは競合します。
途中導入可能。導入前に自作していた付呪には影響しません。
詳しくはdescを。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix. 27 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8473>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simply Balanced - Settings Loader Download ID:85518 Author:MaskedRPGFan 2023-06-28 04:13 Version:1.1.0
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RATE: ★=28 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [バランス調整]
Simply Balanced - Settings Loader
Simply Balancedのセッティングローダー。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 28 Jun 2023. Simply Balanced - Settings Loader. 22 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85518>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fire and Forget Wards SE Download ID:40385 Author:Chivels 2020-09-17 04:50 Version:1.2
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RATE: ★=28 G=2 TAG: [魔法変更] [シールドスペル] [回復魔法] [バランス調整] [魔力の盾] [魔力の壁] [魔力の砦]
Fire and Forget Wards SE
[Skyrim]Fire and Forget Wards LEのSE版
シールドスペルを改善します。
以下LEページより引用
-------------------------------------------------------------------------
skyrimをプレイしたことがある人ならば、シールドスペルがどれだけひどい呪文かはご存じかと思います。詠唱し続けなくちゃいけないし、マジカの燃費は悪いし、すぐに壊れるし、こっちのシャウトは簡単に防がれるし…。
この改造はそれらを改善しようという試みです。
このMODは、魔力の盾(Lesser Ward)・魔力の壁(Steadfast Ward)・魔力の砦(Greater Ward)のシールドスペルに持続時間を設定し、アーキタイプを"fire and forget"に変更して、変性魔法「オークフレッシュ」のように一度詠唱すれば効果がしばらく持続するようになります。
詠唱が完了すれば両手が空くので、他の呪文を詠唱したり武器を持つことが可能です。
持続時間は60秒、維持するためのコストは必要ありません。
重ねがけで持続時間はリセットされて60秒に戻りますが、エフェクトが重複して眩しくなります。またver1.1より防御効果があるのは一回分だけになりました。
基本的にすべてのMODと競合無しで使えるはずです。
ウィンターホールド大学のシールドスペルを使うクエスト「初めての訓練(First Lessons)」も問題ありません。トルフディル先生がシールドスペルを使ったと認識してくれるまで数回詠唱する必要があるかもしれませんが、それはバニラからあるバグです。
●ver1.1での変更点
重ねがけで防御効果が重ならないように修正しました。
ゲーム内の呪文説明文を修正しました。
●ver1.2での変更点
ジャンクコードを削除しました。
-----------------------------------------------------------------------
引用ここまで
●関連MOD
メインファイルに以下MOD併用時のヴァージョンもあります。
Mysticism - A Magic Overhaul
●類似MOD
Battle Wards - Ward when you Block 防御中だけシールド魔法が発動(バニラのを編集したのではなくMODで追加されたもの)Skyrim Special Edition Nexus, Chivels. 17 Sep 2020. Fire and Forget Wards SE. 12 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40385>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 05:54 Version:1.0
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
-------------------------------------------------------------------------------------
防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------
この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。
互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。
類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Special Arrows are Valuable Download ID:96459 Author:BigHappyMonkey 2024-06-11 00:23 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [矢] [ボルト] [CC] [バランス調整]
Special Arrows are Valuable
Arcane Archer Packで追加される魔法の矢の、基本価格を上げダメージ値を微調整します。
骨の矢と念動力の矢については、ダメージ値は変えずに価格を上げています。
また、持ち物欄で整理しやすい様に、矢とボルトの名前に「ARROW:~」など接頭語を追加ました。
必要条件
DLC:Arcane Archer PackSkyrim Special Edition Nexus, BigHappyMonkey. 11 Jun 2024. Special Arrows are Valuable. 23 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96459>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2025-07-06 11:57 Version:5.1
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RATE: ★=27 G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 5.0 以降にも対応。
■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
序盤の難易度は本家より高め。
宝箱やドロップで入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
防御でノックダウン、毒、病気を防げたりする。
付呪装備やデイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。
詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
◆ 必要なもの
・Requiem - The Roleplaying Overhaul v6.0.2
(無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
・Requiem - Dragonborn Patch(Requiemv5.4.5以前使用の場合)
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)
◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
・Scrambled Bugs
[ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
新規の二刀流パークを機能させるなら実行。
・あると便利なもの
・moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
・moreHUD SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 6 Jul 2025. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]
Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update Download ID:28420 Author:fauxmask - DrDelirium 2019-08-21 08:39 Version:1.31
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [Ordinator] [付呪] [日本語化対応]
Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update
Ordinator - Perks of Skyrimを前提とした機能追加アドオンMOD。
Ordinatorの付呪のパークを拡張し多重付呪が可能になります。
該当パークは5段階になり、1段階毎に2つずつ可能付呪数が増えます。最大10個の付呪が可能になります(2/4/6/8/10)
また、関連して「魂奪取」と「奇跡」パークも修正され、多重付呪の段階に合わせて機能強化されています。(*パーク名はOrdinator側の日本語訳に準拠)
手を入れている箇所が異なるので下記パーク関連MODと共存可
Expanded Mastery Perks for Ordinator
Smithing Perks Overhaul SE
類似MOD
Ordinator Enchantment Tweaks
同じ付呪レコードに手を加えているので併用不可Skyrim Special Edition Nexus, fauxmask - DrDelirium. 21 Aug 2019. Multiple Enchantments - Ordinator Patch Update. 21 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28420>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
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RATE: ★=27 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーナー]
Trainers Galore
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
・SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します
併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE
尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Vampire Lord SE Download ID:11173 Author:Mikeyzy 2021-08-31 09:33 Version:1.1
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [バランス調整]
Better Vampire Lord SE
吸血鬼及び吸血鬼の王をいくらか強化します。
・体力、マジカ、スタミナ等がレベル依存で上昇する
・召喚できるガーゴイルがプレイヤーレベルに同調する
・高所からの落下ダメージ減少と、浮遊時の移動速度上昇
・吸血鬼の王状態でもNPCから嫌われなくなる
・吸血鬼の王状態でもルートできる!
・(王状態でないときの)吸血鬼の吸収が強化され、NPCが使用するものと同程度になる
・死者蘇生の上限がLv255まで強化される(事実上のレベル制限撤廃)
modが機能しているかどうかのチェックはどうするの?
街中で変身するんだ!!!
類似MOD
Vampire Lords Can ActivateSkyrim Special Edition Nexus, Mikeyzy. 31 Aug 2021. Better Vampire Lord SE. 28 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11173>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SSE Standing Stones Overhaul Download ID:4688 Author:Paradoxnrt 2025-02-10 11:56 Version:4.7
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RATE: ★=27 TAG: [バランス調整] [大立石]
SSE Standing Stones Overhaul
大立石(石碑)の効果を変更します。
過去作ライクの調整が好きな方向けです。
・戦士:
戦士系スキルの成長率+20% (弓術は除く)
近接攻撃のダメージ+20%
防御時に15%ダメージ軽減
・淑女
スタミナ回復速度+85%(非戦闘時)
HP回復速度+25%(非戦闘時)
・大公
防御力+100
魔法耐性+20%
・駿馬
スタミナ+20
スタミナ回復速度+20%
装備中の防具の重量を0に(default)
・魔術師
魔法系スキルの成長率+20%(default)
マジカ+20
マジカ回復速度+20%
・見習い
マジカ回復速度+250%
魔法耐性-100%
・精霊 (version 3+):
魔法吸収率+50%
マジカの自動回復は0ですがアイテムによる自動回復アップの補正は受けれます
・儀式(default):
バニラから変更無し(周囲の死体を蘇生するパワー追加)
・盗賊
盗賊スキルの成長率+20%(弓術含む)
スリ・開錠・隠密スキル+15 ※マスクデータとしてブーストさせるのでスキル値にボーナスが付くわけではありません
開錠の難易度ダウン
・恋人
全てのスキル成長率+15%(default)
シャウトのクールタイムを5%軽減
説得のために必要な話術スキル要求を10軽減する
・影
60秒間透明化するパワーを追加(default)
60秒間隠密スキル+50
60秒間幻惑スキル+50
・塔: The Tower Blessing fortifies your essence.
よろめき耐性+100%
・大蛇:
1日1回使用できるパワー「スピッドポイズン」を追加します。
これは毎秒15の毒ダメージを50秒と麻痺を25秒与えます。
ただし毒や麻痺に耐性のある敵には通用しません。Skyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 10 Feb 2025. SSE Standing Stones Overhaul. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4688>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Gradual Potions Download ID:122874 Author:Tyrthemis 2025-05-05 07:47 Version:1.3
-
RATE: ★=26 TAG: [回復] [ポーション] [バランス調整] [錬金術]
Gradual Potions
ポーションの効果を時間経過で発揮させるようにします
・強化系ポーション(例:鍛冶強化)は5分間持続
・能力強化ポーション(例:体力・魔力アップ)は10分間持続
・回復ポーションは10〜15秒間持続
(いくつかのポーションは効果が早く発動、1秒ごとに回復量が多くなるものもある)
効果が品質ごとに強化され、上位品質のポーションは効果が早く現れるものの、
下位品質のポーションよりも高い回復量を提供
バランスはバニラの回復量に基づき
将来的に回復の総量が増えるバージョンも検討中
例えば、効果時間を1〜2秒延ばすか、1秒ごとの回復量を増加させることで、
総回復量を増加させる方法など
補足
マイナー回復ポーションでは、すでに1秒の持続時間追加(25秒→30秒)を実装しており、
これはプレイテスト中に早期ゲームで難しく感じたため、バニラに近い挙動に調整
バージョンはバニラ準拠版と独自版があります
【通常バージョン】
Potion of Minor Healing: 1秒あたり3回復、10秒間 = 合計30回復(バニラ:25)
Potion of Healing: 1秒あたり4回復、13秒間 = 合計52回復(バニラ:50)
Potion of Plentiful Healing: 1秒あたり5回復、15秒間 = 合計75回復(バニラ:75)
Potion of Vigorous Healing: 1秒あたり6回復、17秒間 = 合計102回復(バニラ:100)
Potion of Extreme Healing: 1秒あたり10回復、15秒間 = 合計150回復(バニラ:150)
最強ポーション(Ultimate potions)は変更なし
【代替バージョン】
Potion of Minor Healing: 1秒あたり3回復、10秒間 = 合計30回復(バニラ:25)
Potion of Healing: 1秒あたり4回復、15秒間 = 合計60回復(バニラ:50)
Potion of Plentiful Healing: 1秒あたり6回復、15秒間 = 合計90回復(バニラ:75)
Potion of Vigorous Healing: 1秒あたり7回復、17秒間 = 合計119回復(バニラ:100)
Potion of Extreme Healing: 1秒あたり13回復、13秒間 = 合計169回復(バニラ:150)
スタミナやマジカのポーションも、上記の品質ごとのロジックに従って調整
【互換性】
ゲーム内のほとんどのポーションをプラグインを通じて編集します
そのため、ポーションを変更するMOD(Weightless Potions and Poisons等)にはパッチが必要Skyrim Special Edition Nexus, Tyrthemis. 5 May 2025. Gradual Potions. 28 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122874>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Simple Better Recipes SE Download ID:78732 Author:DEEJMASTER 333 2024-10-06 03:32 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [料理] [バランス調整] [削除済み]
Simple Better Recipes SE
削除済み
料理のレシピ改善Mod。
各種料理のレシピに対して合理的なバランス調整を行い、またバニラの料理でレシピが存在しなかったものに対してレシピを付与しました。
Skyrimでずっと気になっていたことの一つが料理のレシピの不自然さでした。
「小麦粉一袋と牛乳瓶一本を使用して作れるのがスイートロール1個?」
「なぜどの料理でも塩を使うのか?」
「なぜ特定の料理は作れすらしないのか?」
これらの疑問を解決するために以下の修正を加えました。
■1回の料理で作れる量を変更しました
例えば1個のマンモスの鼻からはマンモスステーキが3個作成され、スイートロールは1回で4個作成されます。
■特定の料理のレシピを調整しました
特定の焼き菓子を除く殆どのレシピで塩が不要となり、各種パンのレシピに一貫性を持たせました。
一方でスイートロールは新たに蜂蜜が必要になりました。
また一度に複数個作れるレシピは一部の要求量を増やしました。例えばラベンダーのパイは一度に3個作れますが、一度作成するのにラベンダーが2個必要になります。
オプションとして宿屋にある醸造用の樽を使って飲み物を作成できるようになるアドオンがあります。
このアドオンを使用するにはBase Object Swapperが必要です。
■互換性
食料・料理関係のMod、主にこのModに含まれている料理のレシピを変更するModとは競合する可能性があります。
関連Mod
Simple Better Food
同作者による食料に関する小規模なオーバーホールSkyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 6 Oct 2024. Simple Better Recipes SE. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78732>.[コメントを書く] -
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