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- ☆ [ゲームシステム変更] Traps - Interactive Craftable and Moveable Download ID:133446 Author:Destructor36 2026-07-09 07:28 Version:5.5
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [罠] [罠解除] [SUMMER] [日本語化対応]

Traps - Interactive Craftable and Moveable
トラップを拾う、細工する、配置する、敵を減速させる、転倒させる、操作する、爆破、が出来ます。
必須mod
SKSE64
SkyUI
SUMMER Skyrim Universally 'Mursive Mechanical Expansion and Recalibration
・トラップはダンジョンやその他の場所で拾うことができ、インベントリからドロップすることで配置される。
・トラップは商人で購入したり、盗賊の戦利品として見つけたり、鋼鉄鍛冶パークでクラフトすることができる。
・トリップワイヤーは走り抜けたアクターを転倒させます。
・ベア・トラップは足を踏み入れたアクターにダメージを与え、短時間動きを鈍らせます(設定可能)。
・ダンジョンにある吊るされた油壷は壊れる前に掴んだり、粘土で作ったりして、狂乱、鎮静、恐怖、麻痺、毒ガスなどの効果を持つ爆発性のオイルやガスを注入することができる。ダンジョンにある壺の底からはオイルが漏れ出し、発火させることができる。
・圧力板は、狂乱、麻痺、毒ガス、元素爆発などの攻撃特性を持つ地雷に変えることができる。爆発した圧力板は、踏んだアクターを倒したりもするので、群衆コントロールや狭い通路での強力なツールになる。トリガーを踏み外すと爆発するので、踏み外す前に抵抗のポーションやテレポート呪文を探せば、生きて脱出するチャンスがある。
・ライトフット・パークを持つアクターは、ほとんどのトラップを発動しない。
・罠にかかったアクターは、視界内にいる場合、罠を仕掛けた人物に対して敵対的になります。
・拾えない罠も含め、 すべての罠はより致命的になる。レベルに応じてダメージが調整されるのではなく、どのレベルでも最大ダメージが適用されるため、ゲーム序盤で威力を発揮します。
・ベアトラップ、スパイク、スイングブレードなどの鋭利な罠は、病気を引き起こす可能性が高くなります (ほとんどの場合、0 ~ 5% から 15 ~ 20% に増加)。
・トラップは 音を発生するようになり、敵はそれを調べるようになります。
互換性について
・サバイバル モード:
トラップが新しい病気を引き起こすことを許可するサバイバル モードによる変更を上書きします。 それ以外はサバイバル モードと互換性があり、安全に使用できます。
・予期しない非互換性は知られていません。同様の機能を追加する他の MOD と一緒に使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 9 Jul 2026. Traps - Interactive Craftable and Moveable. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133446>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ダンジョン - 追加] Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul Download ID:131895 Author:venjhammetxSimon Magusxww13 2026-07-03 03:52 Version:1.0
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RATE: ★=41 TAG: [パッチ] [バランス調整] [エンカウンターゾーン] [Arena] [ダンジョン] [venjhammet]

Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul
Hammet's Dungeon Pack 1 SE、Land of Vominheim SEなどといったvenjhammet氏のMod各種にArena - An Encounter Zone Overhaulのエンカウンターゾーンを適用させるMod。
同氏のModにはスタンドアロン版を含め全て対応していますSkyrim Special Edition Nexus, venjhammetxSimon Magusxww13. 3 Jul 2026. Hammet (venjhammet) X Arena - An Encounter Zone Overhaul. 20 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131895>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ascension Download ID:89223 Author:Darenii 2023-05-07 21:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [破壊スキル] [バランス調整] [呪文] [能力・パーク] [日本語化対応]

Ascension
「Ascension」は、Adamant - A Perk Overhaulの破壊スキル能力のアドオンです。
作成者の呪文パックからバニラ以外のダメージタイプの呪文をサポートするために作られました。
以下のように構成されています。
■パーク
○破壊術:5種
純粋な力(Raw Power) (30/70): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により与えるダメージが25%/50%増加する。
アスペクション(Aspection) (60): "曖昧な呪文(unaspected spell)"によりダメージタイプに応じた追加効果が発動する。
処刑(Execution) (80/100): "曖昧な呪文(unaspected spell)"により対象の体力が半分以下になっていると、与えるダメージが50%/100%増加する。
魔法のマント(Magic Mantle) (30/60): マント系の呪文の持続時間が50%/100%長くなる。
破壊的障壁(Destructive Barrier) (40): マント系の呪文を二連の唱えにすると、持続時間が3倍になる。
・メモ
"曖昧な呪文(unaspected spell)"は、特別なキーワードを持つ呪文です。すべての呪文がこれらの特典の恩恵を受けるわけではありません。
◇アスペクションPerkによる追加効果
Abyss:
影の苦痛(Shadow Anguish) - 影の呪文は移動速度 を15%減少させ、さらに5 秒間、魔法耐性を10%減少する。
Natura:
石の引き裂き(Stone Shred) - 石の呪文は体力が50%以下の対象の防御値を5秒間、150ポイント減少する。
深水(Deep Waters) - 水の呪文は体力が50%以下の対象のマジカとスタミナを10秒間、300ポイント減少させる。
風の力(Wind Force) - 風の呪文は体力が50%以下の対象を15%の確率で吹き飛ばす。集中呪文の場合は確率が減少する。
Bloodmoon:
出血(Haemorrhage) - 血の呪文は時間の経過とともに追加のダメージを与える。
・メモ
ゲーム中の「有効な効果」にも表示されます。
■互換性
Adamant - A Perk Overhaul:他のPerkMODとは互換性がありません。
「Asceonsion」には、"曖昧な呪文(unaspected spell)"のためのキーワードが設定されています。
もし呪文を上記のPerkの影響を受けさせたいのであれば、キーワードをその呪文に追加する必要がありKeyword Item Distributor (KID) などで「DAR_UnspecificMagicDamage [KYWD:01EA6002]」を付与すればPerk効果が適用されます
■関連MOD
Ascension 2Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 7 May 2023. Ascension. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] No Player Disarms from Vokrii Download ID:77599 Author:Borgut1337 2022-10-25 01:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=41 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [能力・パーク] [Vokrii] [削除] [Remover] [武装解除]

No Player Disarms from Vokrii
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim の武装解除効果をプレイヤーとプレイヤーメンバーは対象から除外します、
武装解除は本当に本当に本当に(really really really)面倒だからです。
これらの効果はVokriiだけであればほぼ影響ないですがVokrii Perks For NPCS などでPerkをNPCに配布した場合に起こりえます。Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 25 Oct 2022. No Player Disarms from Vokrii. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77599>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage Download ID:76122 Author:Substill based on work by Enai Siaion 2022-10-03 05:43 Version:1.2
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE]

Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage
このmodはWildcat / Smilodon等に実装されている状況攻撃(背後からの攻撃など)
をSPIDを使って単独で導入します。このmodはESPFEです
必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Enai SiaionによるWildcat (およびその弟のSmilodon ) は、Skyrim の戦闘の基準を設定しました。「状況の攻撃」は、脆弱な敵に直面している戦闘員に明確な利点を与える、興味深い戦術的特徴の 1 つです。この mod は、他の戦闘 mod で使用する場合と同じ状況上の利点を提供します。
Valhalla Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Precision - Accurate Melee Collisions
POISE - Stagger Overhaul SKSE
およびPoisebreaker - A Poise Mod Addonを補完します。
これらの戦闘の利点は、 Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してすべての NPC に配布されるようになりました。
プレイヤーのマント呪文の代わりに。実際問題として、これはおそらくパフォーマンスに最も微視的な違いをもたらします。違いに気付いた場合は、他の人と同じように良いプラセボを楽しんで下さい。
2つの特徴が利用可能です: EnaiのオリジナルVerと、私自身の微調整Verです。
EnaiオリジナルVer
戦闘時相手が(…)中に攻撃するとダメージ % 増
弓を引く:+25%
パワーアタック:+50%
呪文を唱える: +50% (ワード スペル無効)
後ろからの攻撃: +25%
よろめきまたは麻痺: +25%
近接攻撃: +25%
寝ても座ってもクリティカルダメージ10倍のクリティカルストライク
体力が 1/4 未満: +25%
体力の 3/4 以上: -25%
Substillの微調整Ver
戦闘時相手が(…)中に攻撃するとダメージ % 増
弓を引く: + 20 %
パワーアタック:+ 25 %
呪文を唱える: + 20 % (ワード スペル無効)
後ろからの攻撃: +25%
よろめきまたは麻痺: +25%
寝ても座ってもクリティカルダメージ1.5倍のクリティカル確定
削除(近接攻撃: +25%)
削除(体力が 1/4 未満: +25%)
削除(体力の 3/4 以上: -25%)
要件と 互換性
絶対にSPIDが必要です。そうしないと、プレーヤーだけが彼女のお尻を蹴られます。どんなものとも互換性があるはずですが、Wildcat、Smilodon、Valravnでは このシステムが既に実装されているため、せいぜい冗長であり、おそらく非生産的です。Skyrim Special Edition Nexus, Substill based on work by Enai Siaion. 3 Oct 2022. Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76122>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Daedric Aspect Download ID:72229 Author:Ashen - Loki 2022-07-28 00:29 Version:1.0
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RATE: ★=41 TAG: [錬金材料] [バランス調整] [デイドラ] [デイドラの心臓] [ESPFE]

Daedric Aspect
デイドラの心臓の効果を変更します。espfe形式。
■効果
-攻撃力+25%
-デイドラ武器での与ダメおよび被ダメ10%改善
-効果は6時間
-効果中独自のエフェクトが付きますSkyrim Special Edition Nexus, Ashen - Loki. 28 Jul 2022. Daedric Aspect. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Bosses Download ID:18183 Author:kapxis 2020-09-28 04:38 Version:2.5
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RATE: ★=40 G=1 TAG: [ボス] [敵] [バランス調整] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]

Real Bosses
[Skyrim]SEX - Strong Enemy Xtreme の SE 版
ネームドボス戦オーバーホールMOD。難易度オプション有り。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
併用推奨(オプションに対応パッチあり)
Vigor - Enhanced Combat
Ultimate Combat SE
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul(オプションの SRCEO パッチ使用のこと)
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon
Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses
その他 MOD とのパッチ集
Real Bosses - Patch TruckSkyrim Special Edition Nexus, kapxis. 28 Sep 2020. Real Bosses. 26 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18183>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED Download ID:156662 Author:Soulvex 2025-09-10 19:55 Version:0.8
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RATE: ★=39 G=1 TAG: [動物] [クリーチャー] [バランス調整] [リアル志向]

REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED
スカイリムの主に実在する動物(クマ、オオカミなど)のリアリズム向上に特化したMOD
・動物のスピード/スタミナ/体力をゲームバランスを壊さない程度にリアル寄りへ調整
・動物ごとの性格に合わせて敵対範囲(アグロ)と行動パターンも変更
(全ての動物が死ぬまで戦うわけではなく、逃げられるなら逃げるやつもいる)
・サーベルキャットみたいな隠密寄りの動物は、威嚇行動を削除
・動物が遅すぎて全員に遭遇する…みたいなことはもう無し(近づく前に逃げる個体もいる)
・動物は全体的に速くなったから、オオカミやクマは簡単に追いついてくる!
・クマ同士で戦う、オオカミとクマが戦う、サーベルキャットがクマやオオカミと戦う…
みたいな自然界の捕食関係を再現(捕食者派閥から外して機会があれば何でも狩る)
・全部バニラ調整で、追加のモデルやテクスチャは一切無し
注意
スカイリムには「アクター制限」ってのがあって、
1つのエリアにアクター(NPCや動物)が多すぎると、一部が動かなくなることがある
■併用推奨
Actor Limit Fix 上記の対策(人数過多による浮遊バグ対策のみ)
Deer Reworked - Ultimate
Bellyaches Animal and Creature Pack Revamp
Fluffworks (Fluffy Animals)
■類似MOD
Realistic Wildlife Behaviours
Better Animals
Slightly Less Aggressive Animals
Wild World SESkyrim Special Edition Nexus, Soulvex. 10 Sep 2025. REALISTICALLY OVERHAULED ANIMALS REVISED. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156662>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-04-24 14:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]

Styyx Inventory Limits
アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知
上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照
※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)
アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 24 Apr 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Level Scaling Coin Purse Download ID:155966 Author:Jajamoja 2025-11-08 02:09 Version:1.4
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [金貨] [コイン] [小銭入れ] [レベルスケーリング] [バランス調整]

Level Scaling Coin Purse
小銭入れの袋の中身がプレイヤーのレベルに応じて増加します
一番デカイやつでも56ゴールドしか入ってない
しかも運次第だから、いつも56ゴールドもらえるわけでもない
ドラゴンボーンの中〜上級者にとって、そんな金額、ポケットの小銭にもなりません
だから、中身がプレイヤーのレベルに応じてスケールするようにしました
(レベル30まで上限、あとで上げるかも)
それに、金を見つける確率も上げました
例:中程度の袋の場合(他、大/小についてNexus参照)
●バニラの場合
・どのレベルでも合計37ゴールド程度
・10ゴールド固定
・90%の確率で2〜18ゴールド
・25%の確率で1〜9ゴールド
●当MODの設定(レベルに応じてスケール、宝石類は有りのver導入時)
・レベル1:合計約58ゴールド
・レベル5:合計約68ゴールド
・レベル10:合計約143ゴールド
・レベル15:合計約153ゴールド
・レベル20:合計約242ゴールド
・レベル25:合計約252ゴールド
レベル20でのドロップ
・上質なガーネットが1つ、50%の確率で手に入る!
レベル30でのドロップ
・アメジストが1つ、25%の確率で手に入る!Skyrim Special Edition Nexus, Jajamoja. 8 Nov 2025. Level Scaling Coin Purse. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher Download ID:141211 Author:Dax 2025-02-08 23:34 Version:1.0
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RATE: ★=39 TAG: [Skypatcher] [ダメージ] [バランス調整] [戦闘] [弓] [クロスボウ]

Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher
SkyPatcherを使用して矢とボルトによるダメージを軽減します
・矢とボルトのダメージを50%/66%/75%に軽減(設定可能、デフォルトは50%減)
・パッチ不要/ESP不要/軽量設計
・プレイヤー/味方/敵の全てに適用
目的:過剰な弓のダメージを抑えること(弓をナーフしてバランス調整)
全ての矢/ボルトをスキャンして「VendorItemArrow [KYWD:000917E7]」というキーワードを
持つもののダメージを減少させます(魔力弓の矢にも適用)
ただし、弓やクロスボウ自体のダメージには影響しません
そのため、「矢のダメージ50%削減」といっても全体のダメージ減少量はさほど変わらない
まだ強すぎると感じたら、設定を変更してください(詳細は設定セクションへ)
互換性の注意点
・「キーワードが付与されていない矢」を追加するMODが存在する場合は効果なし
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Dax. 9 Feb 2025. Rebalance Arrows and Bolts - Skypatcher. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141211>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ELAF ITEM RESTRICTION Download ID:108772 Author:ELAF 2026-03-26 05:25 Version:V4
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RATE: ★=39 TAG: [装備] [制限] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

ELAF ITEM RESTRICTION
■概要
レベルや対応スキルに応じて、装備できるアイテムを制限します
・「Item Equip Restrictor」をベースにした設定ファイル(txt)
・オプションで「スキルではなくプレイヤーレベルのみ」で制限するバージョンもあり
■制限対象カテゴリ
・武器
弓/クロスボウ/銃 → 弓術
メイス/ダガー/剣/斧/刀/レイピア/爪/鞭/セスタス → 片手武器
パイク/両手剣/バトルアックス/ウォーハンマー/槍/ハルバード/
クォータースタッフ/ツインブレード → 両手武器
・防具
軽装(盾以外) → 軽装スキル
重装(盾以外) → 重装スキル
盾 → 防御(Block)
・オプション:魔法
・魔法スキルに応じて制限
10:Novice
25:Apprentice
40:Adept
50:Expert
75:Master
■素材ごとの必要レベル
0 - 木製
10 - 鉄/フォースウォーン
20 - スチール/銀
30 - スタッデッド/ファルマー
40 - ノルディック
50 - エルフ/ドワーフ
60 - グラス/オーク
65 - エボニー
70 - ドラゴンスケール/ドラゴンボーン
75 - デイドリック
(細かい派生装備も多数対応)
■AEアドオン対応
・琥珀/狂気 → Lv55
・ゴールデンセイント/ダークセデューサー → Lv45
・オークスケール → Lv60
・クルセイダー → Lv65
■更新履歴
V2:構文修正+プレイヤーレベル版追加
V3:NPCにも適用
V4:盾・刀・槍など多数追加対応
V5:エルブングライド修正+AE版追加
必要条件
Item Equip RestrictorSkyrim Special Edition Nexus, ELAF. 26 Mar 2026. ELAF ITEM RESTRICTION. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108772>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Undead Weapon Damage Resistance Download ID:79691 Author:Zer0o123 and TheSkyseS 2022-12-01 02:27 Version:1.0.0
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RATE: ★=39 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [ESPFE] [アンデッド] [SPID] [KID]

Undead Weapon Damage Resistance
このmodはアンデッドに対してダメージ減少効果を与えます。SPID を使用して、ほとんどのモッドに互換性を提供します。
必要:
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
この mod は、 Truly Undead - Reborn SE と違いダメージ減少を与えるだけで、敵を倒す為に特別な武器を必要としません。
このモッドの機能
特典は、 Spell Perk Item Distributor (SPID)を介してすべてのアンデッド (デフォルトで吸血鬼を除く) に配布されます。
攻撃者が次のいずれかを使用しない限り、受ける魔法以外のすべてのダメージを
25%/50%/75% 減少させます。
銀の武器
デイドラの武器とアーティファクト
ドーンガードの武器
ドラゴンの骨の武器
召喚された武器
弓/クロスボウの素材ではなく、矢とボルトの素材を考慮します。
併用推奨:銀の武器を追加する MOD
Silver Arrows
互換性:
- mod が同じバニラ キーワードを使用している限り、新しい武器や敵を含むすべてと互換性があるはずです。Keyword Item Distributor (KID) は、新しいバインドされた武器タイプを追加する mod との互換性を確保するために必要です。
プラグインはすでに ESPFE/ESL/Light プラグインとしてマークされています。名前は何でも構いません。
注: .esp の名前を変更しないでください。両方の配布ファイル内の名前も調整しない限り、mod の機能が壊れます!Skyrim Special Edition Nexus, Zer0o123 and TheSkyseS. 1 Dec 2022. Undead Weapon Damage Resistance. 30 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79691>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
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RATE: ★=39 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります
概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます
・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます
・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)
- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります
・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです
・話術のスキルツリーがオーバーホールされます
変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します
追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する
削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました
効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):
スキルツリーの変更については添付SSにて
・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます
・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します
・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整
盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです
闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます
派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます
同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります
Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます
味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます
ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます
・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう
・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます
・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます
・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない
・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました
正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります
空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります
メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Druids NPC Download ID:171650 Author:Burjak 2026-07-12 17:38 Version:Final
-
RATE: ★=38 TAG: [SkyPatcher] [NPC] [敵追加] [ドルイド] [山賊] [敵強化] [バランス調整]

Druids NPC
■概要
ドルイドたちはもう我慢しない
森を壊し続ける封建領主たちに、ついに反旗を翻した——
■ゲーム内仕様
・NPCは Banished Wizards のレベルドリストに追加
・使用アーマー
・Flora Druid
・Frost Druid
・一般NPCとして出現させるため、装備のデポテンシャルは「Steel」相当
■背景設定
スカイリム最奥の原生地域には、
かつて森と未踏の大地を守る古代ドルイドの円環が存在していた。
彼らは何世紀もの間、姿を隠しながらノルドの領地拡大と、
聖域が削られていく様をただ静かに見守っていた。
だが、儀式の場に鉱山が掘られ製材所や軍事拠点が建てられた時ドルイドたちは悟った。
——ヤールたちは、精霊の声に耳を貸さない。
追われ、孤立し、聖域を奪われた彼らは住処も資源も失っていった。
そこで選んだのが、山賊との同盟。金のためではない。生き延びるためだ。
山賊たちは領主の法の外で生き、隠された道や忘れ去られた遺跡を知っていた。
その見返りとしてドルイドは、毒の知識、獣を操る術、自然そのものの怒りを与えた。
そして今——
堕ちたドルイドの円環は山賊の野営地から戦いを仕掛ける。
彼らが狙うのは製材所、キャラバン、巡回兵。
贖罪も救済も求めない。望むのはただ一つ。
ホールドの崩壊と、自然が再びスカイリムを覆う未来。
必要条件
SkyPatcher
Flora Druid
Frost Druid
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Random Faces of Skyrim - Bandits - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Burjak. 12 Jul 2026. Druids NPC. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171650>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Age of Beasts - Dangerous and Realistic Animals Download ID:106448 Author:TheSteppeNomadJPSteel2 2025-06-27 12:07 Version:2.0
-
RATE: ★=38 TAG: [動物] [クリーチャー] [レベルスケーリング] [バランス調整]

Age of Beasts - Dangerous and Realistic Animals
スカイリム内の全ての動物がプレイヤーに合わせてレベルアップします
より強い動物やクリーチャーを求める人向け
もうレベルを上げすぎたからといって安心はしていられない!
前提MOD
Bears of the North
SkyPatcher版 (前提MODなし)
Age of Beasts - SkyPatcher
オプションにパッチあり
Mammoth Expansion - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Megalodon - (Prehistoric Content Series Pt.13) SE
Plesiosaurs (Prehistoric Content Series) SE-AE
Sea of Spirits
SkyTEST 2022 Redux - Realistic Animal and Predators 4K
Smilodon- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''megafauna'')
Megalania (Prehistoric Content Series) SE-AESkyrim Special Edition Nexus, TheSteppeNomadJPSteel2. 27 Jun 2025. Age of Beasts - Dangerous and Realistic Animals. 8 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106448>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Necromantic Grimoire - Mysticism Rebalance Download ID:78651 Author:MichaelDawn 2023-02-06 09:09 Version:1.2.1
-
RATE: ★=37 G=1 TAG: [魔法] [死霊術] [オーバーホール] [AE専用] [CC] [バランス調整] [死霊術のグリモワール] [日本語化対応]

Necromantic Grimoire - Mysticism Rebalance
Creation Clubコンテンツの 死霊術のグリモワール(Necromantic Grimoire) を
Mysticism - A Magic Overhaulの魔法システムに基づいてオーバーホールします。
必要:
Mysticism - A Magic Overhaul
Creation Club Necromantic Grimoire [ccVSVSSE003-NecroArts.esl]
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Necro…
Spell Perk Item Distributor (SPID) (装備を配布するため)
主な変更点
・召喚呪文の性能、持続時間、ランクをMysticism基準で再調整
・バランス崩壊を招く効果や呪文(例:複数召喚)は削除
・一部の呪文を改名・効果を変更して再構築
(例:「呪われたスペクター召喚」→「レイス召喚」)
・呪文書は主に死霊術師が住むダンジョンでの固定戦利品として入手
・死霊術師用ローブを「レヴナントのローブ」に再設計
(高いマジカ性能と独自のデメリット付き)
・召喚特化の敵NPCに新ローブを配布し、一般の死霊術師は蘇生魔法を使用するように変更
このMODにより、死霊術系の呪文や装備がMysticismの魔法体系やバランスに自然に統合され、
より一貫性のあるプレイ体験が可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MichaelDawn. 6 Feb 2023. Necromantic Grimoire - Mysticism Rebalance. 16 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78651>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Armor Attribute Tweaks Download ID:59951 Author:deletepch 2021-12-12 16:14 Version:1.0
-
RATE: ★=38 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [装備] [武器] [日本語化対応]

Weapon Armor Attribute Tweaks
簡単に言ってしまうと WACCF 的な MOD
武器と防具を調整しています
必要:
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul または Open World Loot - SkyPatcher Edition
Open World Loot を使うが WACCF を使わない人向けに作り始めたMODとのこと
詳細はディスクリプション参照
WACCF のリプレイスは意図しておらず、包括的な調整がほしい人は普通に WACCF を使うべきだとのこと
他の WACCF 軽量化版コンセプト MOD と比較品がら使うことになるイメージか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 12 Dec 2021. Weapon Armor Attribute Tweaks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:13264 Author:BralorMarr 2017-11-02 06:10 Version:v7.0.1a
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [敗北ペナルティ] [バランス調整] [イマージョン]

Death Alternative - Your Money or Your Life
敗北時にイベントが発生し、ゲームが続行するようになります。
発生するイベントは状況に応じて様々です。
例:
・山賊に倒され荷物を奪われるが、通りすがりの冒険者に救助され支援を受ける
・悪漢に救助されるも見返りとして金品を要求される
・犯罪を犯して衛兵に倒され、そのまま投獄される
・フォースウォーンに倒され、身代金目的で檻に監禁される
・ドラゴンに倒され、ドラゴンソウルを奪われる
◆敗北イベントの流れ
HPが0になるとブリードアウト状態(膝をついた状態)になり、その状態で更に一定のダメージを受けると上記のような敗北イベントが発生します。
フォロワーが守ってくれるなどして一定時間ダメージを受けなければそのまま起き上がれます。
黒魂石またはドラゴンソウルを消費して即時復活することもできます。
起き上がるまでの時間や耐えられるダメージ量などはMCMで調整できます。
◆荷物の奪還/ロス
山賊や吸血鬼など多くの敵は敗北したドヴァキンの荷物とお金を奪います。
奪われた荷物は戦って取り戻すほか、荷物を買った商人を探して買い戻すこともできます。
荷物を奪われる確率(高価なものは奪われやすく価値のないものは無視されるなど)や永久にロスする設定など、MCMで細かく設定できます。
◆パーティープレイ
倒されたフォロワーはその戦闘中ずっと倒れた(膝をついた)ままになります。
戦闘中にフォロワーを復活させるには専用の回復魔法(ホワイトランのダニカから購入)が必要です。
フォロワーはドヴァキンを敗北から守ってくれるので、この魔法や「治癒の手」などによるフォロワーのケアがより重要になります。
フォロワーが生存している限り敗北しない設定、敗北時にフォロワーが死亡する設定など、MCMから設定できます。
◆注意点、既知の問題など
・プレイヤーの不死属性がOFFだとイベントが発生しないことがあります(デフォルトでON)
・同じ敵に再度荷物を奪われた場合、奪還できるのは最後に奪われた荷物だけです。商人からは過去に奪われた荷物も取り戻せます
・オープニングのヘルゲンなど、一部の場所では動作しません
・復活後画面が真っ黒のままになる場合があります。MCMのUtilityに復帰のためのツールがあります
・復活後キャラクターを操作できなくなる場合があります。MCMのUtilityに復帰のためのツールがあります
・復活後Ragdoll状態が継続する(死体が宙に浮いているような状態)場合があります。こうなると復帰できません。MCMからアニメーションを"Bleedout Only"に設定することで回避できます(筆者環境では"Bleedout Only"でも発生し、なぜか"Ragdoll Only"で安定しました)
・上記復活後の不具合の多くは、MCMの"Use Defferedkill"にチェックを入れることで回避できます。ただし一度この設定にすると、以後そのセーブデータでこのMODを外すことができなくなります
LE版 [Skyrim]Death Alternative - Your Money or Your Life
アドオンMod(削除済)
Death Alternative - Alternate Start Addon REVISITED
リワーク版
Death Alternative -- Resurrection --
VR Patch
Death Alternative - Your Money or Your Life - VR PatchSkyrim Special Edition Nexus, BralorMarr. 2 Nov 2017. Death Alternative - Your Money or Your Life. 1 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13264>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Miscellaneous Quests Rewards Revamp Download ID:156418 Author:JohnTheJohner 2025-08-11 02:18 Version:1.2
-
RATE: ★=37 TAG: [クエスト報酬] [その他クエスト] [バランス調整]

Miscellaneous Quests Rewards Revamp
【概要】
スカイリム全土の様々なミニクエスト報酬改善MOD(DLCエリア除く)
ヤギを3頭倒してデイドラ装備や極大魂石が手に入るというようなMODではありませんが
「重い熊の毛皮10枚を持ち歩いた成果が、ゴミ同然のエンチャント付き斧だった…」
そういった状況を改善することを目指しています。
【変更点&機能一覧】
・ほとんどの「雑用クエスト(Miscクエスト)」の金報酬が増額!
・依頼主の職業に合わせた報酬も追加!
・宿屋の主人 → 料理くれる
・傭兵 → 武器やポーション
・錬金術師 → 材料たっぷり
・鍛冶屋 → インゴット
・鉱夫 → お手紙運んだらチップくれる
・スキルアップ報酬付きのクエストは今までの2倍!
例:スニーク+軽装みたいな2系統スキルUPクエも、両方レベルアップ
【報酬の金額設定】
・バニラの報酬ってプレイヤーレベル40〜42で上限となり
・中報酬 → 最大750G
・大報酬 → 最大1500G
という感じでしたが当MODでは「中報酬」タイプの多くを 550~650G に統一
影響を受けるバニラクエストはNexus参照
※作者様は調整や変更が必要な点があれば、コメント欄でお知らせくださいとのこと。Skyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 11 Aug 2025. Miscellaneous Quests Rewards Revamp. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156418>.[コメントを書く] -
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