モーション おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [モーション] Unarmed 4-Direcitonal Power Attacks Download ID:40698 Author:Eskyrim 2020-09-22 04:26 Version:1.0
-
RATE: ★=114 G=3 TAG: [素手] [モーション] [パワーアタック] [DAR]

Unarmed 4-Direcitonal Power Attacks
素手攻撃の左パワーアタックをパンチとキックの連続攻撃に変更します。
■類似MOD
Claw Animations for Animated Armoury - Orakin 2020 Animations こちらはAnimated Armouryの爪装備用の攻撃だが同モーションがいくつか同封されてるSkyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 22 Sep 2020. Unarmed 4-Direcitonal Power Attacks. 22 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40698>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] Tower of Fantasy XIAZUO animation Download ID:93149 Author:SERAH 2023-06-10 12:37 Version:0.9
-
RATE: ★=113 G=3 TAG: [モーション] [DAR] [MCO] [両手剣]

Tower of Fantasy XIAZUO animation
「シャーリー。お前には自分の道を決める権利がある……」
大陸版タワーオブファンタジーより実装済みのアバター武器「ジーク(明景(XiaZuo)」にインスパイアされた、プレイヤーキャラクター向け両手剣MCOムーブセットです。
必要:
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Precision - Accurate Melee Collisions
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0 (Ver2.6.6以降をサポート)
ADXP|MCO https://www.skyrim-guild.com/mods
関連:
Horse-Slaying Saber SE with Xiazuo animation
ムーブセットコマンド(NA=通常攻撃 PA=パワーアタック)
・NA1-NA5 (各種PAに派生可能 NA5>PAはモーションが変化)
・PA (その後NA、PAで投げた剣に向かって跳躍)
・↑+PA (NA1にルート派生有)
・↓+PA (NA3、各種PAにルート派生有)
Elden Rim スプリント攻撃
・ダッシュキー+PA
Elden Rimはインストールしなくても動作しますが、上記MODを駆使した演出が搭載されている為スプリント攻撃や打ち上げモーション等、一部特殊効果が発生しなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, SERAH. 10 Jun 2023. Tower of Fantasy XIAZUO animation. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93149>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Random Blocking Animation 3.0 Download ID:59239 Author:Smooth 2021-11-30 22:46 Version:3.2
-
RATE: ★=113 G=3 TAG: [モーション] [モーション変更] [防御] [DAR]

Smooth Random Blocking Animation 3.0
武器ごとに異なる数種類の防御動作のアニメーションを追加します。
アニメーションは、DAR を使用し防御するたびにランダムに有効になります。
必須:
Dynamic Animation Replacer
作者さんのページで公開中
Smooth Random Blocking Animation
https://smooths.tistory.com/5Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 Nov 2021. Smooth Random Blocking Animation 3.0. 29 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59239>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Left Hand Equipment Overhaul Download ID:120078 Author:Smooth 2024-05-23 10:33 Version:1.1
-
RATE: ★=113 TAG: [モーション] [アニメーション] [左手] [OAR] [IED] [BDI] [DAC] [ESPFE]

Left Hand Equipment Overhaul
左手装備の交換動作のアニメーションに、武器に応じた適切な新規のアニメーションを追加します。それにより、左手装備(シールドボーン)の動作も有効になります。
Immersive Equipment Displays の装備位置に合わせたアニメーションもサポート。
必要
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE)
・Dynamic Animation Casting - NG
・Immersive Equipment Displays
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - IED Conditions
同等のアニメーション
・Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IEDSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 23 May 2024. Left Hand Equipment Overhaul. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120078>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Whirlwind Sprint Download ID:83037 Author:Smooth 2023-01-19 14:44 Version:2.0
-
RATE: ★=113 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [シャウト]

Dynamic Whirlwind Sprint
旋風の疾走のシャウトを使用した時のアニメーションの差し替えと、武器種に応じたランダムアニメーションの追加。
必要
Dynamic Animation Replacer
DARだけを必要とするシンプルなアニメーションMODです。
いつでも追加・削除が可能です。
Smooth Movesetを使用している場合、戦闘と非戦闘のアイドルに適したアニメーションでサポートされます。Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 19 Jan 2023. Dynamic Whirlwind Sprint. 19 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83037>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Nier Automata 2B Moving Animation Download ID:57055 Author:JL 2023-02-12 01:38 Version:3.1
-
RATE: ★=112 G=2 TAG: [DAR] [NieR:Automata] [2B] [モーション] [モーション変更] [アニメーション]

Nier Automata 2B Moving Animation
歩行、走行、スプリントのアニメーションをNieR:Automataの2Bモーションに置き換えます。
プレイヤーのみ適用するのに Dynamic Animation Replacer が必要です。
YoRHa 2B - HP Follower - 3BA-BHUNP-TBD-Bodyslide - ESPFE に適用させるには
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\111111111\_conditions.txt
の記述を
IsActorBase("_VK_2B.esp"|0x000D62)
に変更して同じフォルダに入れます。Skyrim Special Edition Nexus, JL. 12 Feb 2023. Nier Automata 2B Moving Animation. 14 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57055>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion Download ID:31390 Author:BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira 2021-08-16 23:17 Version:1.9.4
-
RATE: ★=112 G=15 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [攻撃] [スタミナ] [nemesis] [日本語化対応] [DAR] [SkySA] [AMR]

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySA 2
https://www.skyrim-guild.com/mods/sky…
上記の SkySA 2 は MCO Universal Support を使用すれば AE・VR 版で使用可能。
※注
現在は後継ModのMCOがリリースされてます。近年のモーションはMCO用のものが主流のため理由がなければMCOへの移行を推奨します。
https://www.skyrim-guild.com/distar/mods
(サイトの下の方にAttackと書かれたリンクから行きます。開発が終了したSkySAの最新版もこちらからダウンロードできます)
MCOとNexus版(1.9.4)、SkyrimGuild版(2以降)のSkySAではそれぞれ仕様が異なるため注意してください。
(NPCにもコンボ攻撃アニメーションを使用させたい場合はMCO、またはSkyrimGuild版のSkySAを使用する必要があります。)
解説サイト(各SkySAとAttack - MCO|DXPの違いについて)
https://skygamemodotheruse.fc2.xxx/e/…
==============================================================
本ModはModder向けのフレームワークです。
SkySAに対応したアニメーションが数多くリリースされることで、本Modはより輝くでしょう。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
■注意点(よくある質問)
SkySAは移動しながらのパワーアタック(前・横・後)は全て通常のパワーアタックになります。
発動条件に方向性パワーアタックが含まれるパークMODはパッチが必要です。
Skysa Perk Mods Patch
このModとこれに対応したモーションセットを導入する事で、様々なコンボ攻撃をキャラクターに適用できるようになります。それらはダークソウル風の前進しながらの連続攻撃で、攻撃が始まるとバニラの様な横方向へのスライドはしなくなります。
「コンボ前提の一連のセットを追加する」というSkySAの性格上、一つの武器種に一つのセット、という感じになります。
対応するモーションがずいぶん増えました(Nexusページ参照)が、patreonの登録が必要なものもあります。
作者さんは細かいバグ修正の時はチェンジログの欄に変更履歴を書かないのでこちらに。邪魔だったら消してください。
1.9.3 両手近接攻撃のテレグラフとヒットフレームの問題を修正しました
1.9.2 スローモーションバグ用のセーフティネットを追加
NPCの二刀流を修正
1.9 左クリックでのクイック攻撃時に発生していたメイス、斧、素手のフローを修正
素手のパワーアタックが正常に機能するように修正
1.8.2 メイスを所持するNPCにプレイヤーアニメーションが適用されて位置が変わらない問 題を修正
1.8.1 ムーブセットのループを修正
■推奨 (モーションを追加する場合)
(LE) [Skyrim]hkanno Animation Annotation Tools
(SE) hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
(SE) Cathedral Assets Optimizer
SkySa Bug Fix 攻撃が止まらなくなるバグフィックス
■互換性
https://www.youtube.com/watch?v=GHvP_… より
○互換あり
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
○互換なし
・Combat Gameplay Overhaul SE
・Attack Behavior Revamp
のような基礎となるMOD
■概要(v1.8)
(モーション制作者向け)
・最大10種の通常攻撃と、最大10種パワーアタックのコンボ
武器種毎に各20種類のアニメーションがコンボするようになります。
通常攻撃をN1~N10、パワーアタックをP1~P10と表記すると、コンボの順番は
N1→N2→N3→N4
↓ ↓ ↓ ↓
P1 P2 P3 P4
となります。
・SkySAのアニメーションフレームワーク
SkySAに対応したNemesisパッチを各自で作成するためのフレームワークです。
従来のSkySAでは前進距離や攻撃のタイミングが固定されていましたが、これらのタイミングや距離を各自で編集できるようになりました。
さらに各コンボ、各武器種で固有のものを割り当てることができます。
対応Mod:Hallowed Sword Moveset
Elder Souls - Sword 2.0 SE
・"telegraphed attacks window"
NPCの攻撃が発生するタイミングを遅くすることができます。
従来のスロー魔法の付与と異なる点は、モーション側でスローを解除するタイミングを指定しているため、スクリプト遅延の影響を受けないことです。
適切なタイミングを設定すれば、武器を振り上げるまでの時間が遅くなるだけで、振り下ろす速度がゆっくりになることはありません。
■SkySAコンボのフレームワークについて
※最初から入っているモーションはサンプルです。かなり長いモーションも含まれており、通常プレイで使うには適さないでしょう。
※"Templates to make a SkySA moveset or convert a moveset to SkySA"を参照してください。
チュートリアルは後日拡充していくとのことです。
HKXは実際にゲーム内の情報に影響を与えることはできません。
例えばBlenderで前進アニメーションを作成すると、ゲーム内でキャラクターは前に進んでいるように見えますが、ゲーム内の情報では全く動いていないと扱われます。
これはゲーム内座標で"前に進む"という情報が、実際にはBehaviorに含まれるものだからです。
SkySAのBehaviorは従来は決まったタイミングで攻撃判定が発生し、かつ決まった時間に決まった距離だけ前に進むようになっていました。
v1.8より、これを各コンボで別々に扱うことができるようになり、Modderは各コンボで使用するアニメーションに合わせた設定をできるようになりました。
つまりBehaviorの縛りから解放され、好きな攻撃モーションを作成してゲーム内に反映できるようになりました。
(説明すると長くなるので要点だけ)
・SkySA_attack1.txtは.通常攻撃の1コンボ目のHKXに追加するアニメーションイベントを、hkannoの形式で記述するファイルです。
記載可能なイベントは、[Relevant Events].txtを参照してください。
ここには次のコンボへの遷移の時間や、足音、ヒットフレームなどを記載します。フレーム数をBlenderで確認し、付属のExcelで時刻に変換してください。
・上記に対応するNemesisのパッチはskysa$101.txtです。
101は武器種:1(Sword)の1コンボ目という意味です。通常攻撃は1~10、パワーアタックは11~20が割り当てられています。
例えば両手剣のパワーアタックの5コンボ目は、skysa$515.txt となります。
これらのファイルには、モーション再生中のプレイヤーの移動と、回転を定義します。
移動については、付属のExcelで記載する値を計算できます。移動タイミングのフレーム数と座標をBlenderで確認する必要があります。
■telegraphed attacks windowについて
SkySAはNPCの攻撃モーションをスローにし、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを受け取ったときにモーションを加速します。
SkySA_attack1.txtと同じ要領で、"SkySA_eventdrivenmodifiertrigger"イベントを任意のフレームに差し込んでください。
このイベントを受け取るまではNPCはスローモーションになるため、任意のモーションを使用する場合は以下の作業が必要なります。
[Skyrim]SkySA Animation For One-Handed by Ni-iru
[Skyrim]SkySA Animation For Two-Handed by Ni-iru
対応するDARフォルダ:
Ni-iru 200 -> SkySA 3000 : Update_highskill.bat
Ni-iru 202 -> SkySA 3001 : Update_midskill.bat
Ni-iru 1001 or 1000 -> SkySA 3010 : Update_highskill.bat
batと同じフォルダに、hkanno.exeと変換するモーションを置き、batを実行してください。
※Update_highskill.batはスロー効果がほぼない、元の攻撃速度になります。
攻撃速度のスロー化が不要な人はこのbatだけ使用してください。
スローにしたい場合は、Update_midskill.bat、Update_lowskill.batを使用してください。
※ヒント
・既存のモーションをコンボに取り込みたい
既存のモーションはすべてバニラ、または旧バージョンのSkySAにBehaviorに沿って作られているため、Nemesisパッチを自作する必要性は薄いです。本Modの初期値でほぼ破綻せずに動きます。
問題はSkySA_attack1.txtなどのイベントの記載フレームを調べることです。
BlenderはHKXのインポートに対応していないため、フレームを調べる方法がありません。
(注:HKX viewrというツールがあるようですが、Havok社がMicrosoftに買収されてから有料になったとのこと。。。トライ&エラーで頑張るしかないです。)
・攻撃時に前進しないようにしたい
従来のSkySAでは攻撃の度に必ず一定距離前進しました。敵とくっつきすぎてしまうなどがストレスだった人もいると思います。
v1.8よりこれは簡単に修正できます。以下が例です
skysa$101
1.33
1 // 前に進む移動の回数
1.33 0 0 0 // 移動座標(x,y,z) :yの値を0にする
1 // Num of Rotation
1.33 0 0 0 1
・SkySAの新規モーションを自作したい
Blender Workfilesから、Animated Armouryを含む、武器種毎のテンプレートをダウンロードできます。Animation Tools N3+が必須です。
二刀流モーションの作成は少し特殊らしいので、DMしてね(by作者様)とのことです。
・NPCの攻撃アニメーションについて
Nexus版(1.9.4)のバージョンではskysa~.hkxを使った攻撃モーションはプレイヤー専用でNPCは従来のアニメーション(1hm_attackright.hkx等)を使用します。
skysa~.hkxの攻撃アニメーションをNPCにも使用させたい場合はSkyrimGuild版(2以降)のSkySAを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 - Distar - EdenExile - Khonraad - NickNack - Notnt - Shikyokira. 16 Aug 2021. (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31390>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Eating Redux SE edition Download ID:4652 Author:FlipDeezy 2022-12-08 03:48 Version:4.6.0
-
RATE: ★=112 G=19 TAG: [食事] [モーション] [イマージョン] [アニメーション] [Nemesis] [FNIS] [日本語化対応]

Animated Eating Redux SE edition
プレイヤーとNPCの、食事中アニメのモーションをリプレイスします。
Version:4.6.0 現在、VR 版には非対応。
▼必須MOD
・SKSE(https://skse.silverlock.org/)
・SkyUI(MCMを使用しないなら不要)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE ver.7.1.1以降
・Mfg Fix(噛むアニメーション用)
・ConsoleUtilSSE(TFC のホットキーに使用)
▼推奨Mod
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Realistic HD Mods Remastered Collection または Realistic HD Food Remastered
▼互換パッチあり
・Zim's Immersive Artifacts
・Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
・Eating Animations and Sounds SE
▼サポートしているmod
・iNeed - Food Water and Sleep
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Survival mod
Survival configurator
▼ジョッキのメッシュバグの回避方法
Realistic HD Mods Remastered Collection の Data/Textures/Clutter/Dining Set フォルダ を Animated Eating Redux SE edition のフォルダの同じ階層にコピーする。
ロードオーダー
順番に影響は受けません
ver3.3にて大幅な追加・変更がありました。
・MCMを追加
・MCMにてPC/NPCのアニメーションON/OFFが可能
・一人称強制アニメーションオプションを追加。ON/OFFが可能。
・実験的なDynamic Potionアニメーションを追加。ON/OFFが可能。
戦闘中にポーションを使いながら移動できます。
・実験的なテーブルアニメーションを追加。ON/OFF可能。
シチューやスープ等を座って食べる際、スプーンを使って食べるようになります。シチューやスープは宙に浮いているため、適切なテーブルが傍にないと違和感があります。Immersive First Person Viewを等で一人称視点で使用すると見栄えが良くなります。
・未知の食品認識システムを追加。ON/OFFが可能。
認識されていない食品を使用するとき、食品カテゴリに追加するように求められます。その食品が消費されるたびに、その食品カテゴリのアニメーションを再生します。すべてと互換性があるはずです。
このオプションをONにした後、メニューでクリックするものに注意してください。現在、項目を削除する方法はありません(おそらく次のバージョン)。データクラッシュの可能性があるため、セーブデータを残しておくことを推奨します。
・アニメーションタイマー追加
アニメーションの再生時間を設定できます。ショートアニメーションパッチは廃止されました。
・アニメーション中断キーを追加
デフォルトはHです(キー設定ができます)
・主なスクリプトの最適化とクリーンアップ
・NPCが話しているときにアニメーションが再生されないようになりました
これはDon't Talk With Your Mouth Fullと同様の調整です
・NPCの食事スケジュールを追加
特定の時間にのみ特定のアイテムを食べるようになります。夕食の時間であれば牛肉、鶏肉、魚などを食べるようになります。朝食であれば甘いロールパン、フルーツなどを食べるようになります。 ワインとビールを一晩中飲まれます。
・NPCの食事アニメーションにおいて、より多くの食料品が見られるようになります
・MCMにMaintenanceスクリプトを追加
サポートされているmodの食品チェックを再実行し、アイテムが正しく登録されていない場合はAnim eatingクエストをリセットします。
ジョッキを手にして飲むモーション実行時、中身が表示される(SE 用はメッシュ変換)
[Skyrim]Wine and Beer In Tankards2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FlipDeezy. 8 Dec 2022. Animated Eating Redux SE edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4652>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Universal Kinematics Download ID:185777 Author:Wiinder 2026-09-09 06:23 Version:3
-
RATE: ★=112 TAG: [クリーチャー] [アニメーション] [モーション] [修正] [SKSEプラグイン]

Universal Kinematics
人型及びクリーチャーに、プロシージャルなアニメーション補正を適用する SKSE プラグイン
Procedural Animations WIP の後継版
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
◆主な機能
当プラグインではゲーム内のすべての以下の3種類のアニメーション補正を適用します。
・旋回時の動きの改善
旋回する際、脊椎や首から動き始めるようになり、これまでのような急で硬い方向転換が軽減
※クリーチャーごとの挙動については現在も調整を進めています。
調整項目が多いため、現時点ではすべてのクリーチャーで十分なテストは完了していない
・高速旋回時の傾きの追加
ある程度の速度で方向転換すると、体が少し傾くようになります。
これは速度に応じた補正で、より自然でリアルな動きに見せるためのものです。
・プレイヤー限定の補正
障害物を避ける際に肩の位置を自然にずらす動きが追加されます。
また、壁に向かっているときには、腕で身を守るような動作も行われます。
詳細は動画参照
・https://www.youtube.com/watch?v=utDoH…
・https://www.youtube.com/watch?v=irPP6…
◆互換性
・カメラに大幅な変更を加えるMODとは互換なし
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayとは互換なし (いずれ対応)
作者曰く、このMODの目的はTrueDirectionalMovementの代替であることであり、
全ての既存MODをサポートすることは不可能Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 9 Sep 2026. Universal Kinematics. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185777>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Some Nemesis defaults for Pandora Download ID:161916 Author:hamper 2025-10-18 16:30 Version:0.9
-
RATE: ★=112 TAG: [Pandora] [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [モーション] [モーション変更] [ダイナミックパッチ]

Some Nemesis defaults for Pandora
Pandora対応 Nemesis補助パック
■概要
Pandoraのインストーラーで選択できる3つの追加MODを追加します
内容は以下の通り
・Retimed Hitframes
攻撃が実際に当たったタイミングでヒット判定が出るように修正
いわゆるバニラの「見た目と判定ズレ」を直すバグ修正
※ただし、MCOを使ってない場合のみ必要
・Proper Spell Cast Direction
魔法詠唱時に上下を向いた時の背骨の動きが自然になる修正
MCO使用時でもスキーヴァーにちゃんと当たるようなる
・Turning Animation Won't Affect Upper Body
キャラが旋回する時に上半身の動きが滑らかにブレンドされるように
必要条件
Pandora Behaviour Engine PlusSkyrim Special Edition Nexus, hamper. 18 Oct 2025. Some Nemesis defaults for Pandora. 18 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161916>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu Download ID:154635 Author:W-Echo 2025-08-27 21:47 Version:1.1.0
-
RATE: ★=112 TAG: [刀] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [MCO] [BFCO] [OAR]

BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu
Rise of the Ronin に触発された刀アニメーション。
リスト
・NA × 3
・NA → PA
・PA
・W / Up + PA × 2
・W / Up + PA → PA × 2
・S / Down + PA
・A / Left + PA × 3
・D / Right + PA
・D / Right + PA × 2
必要
・Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations (レイピアも対応)
・Open Animation Replacer
・以下のどちらか
・BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)(BFCO用)
・ADXP MCO (https://www.distaranimation.com/mods/…)(MCO用)
強く推奨
・Ronin Moveset Resource
・dTry's Key Utils
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・Precision - Accurate Melee Collisions
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
■同作者のRise Of Roninシリーズ
BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu …このページ
BFCO I MCO I SCAR Ronin Katana HokushinItto ryu 刀
BFCO I MCO Ronin Paired Swords Mumyo ryu 二刀流
BFCO I MCO I SCAR Ronin Paired Swords TennenRishin ryu 二刀流
BFCO I MCO Ronin Saber Mumyo ryu レイピア
BFCO I MCO I SCAR Ronin Saber-MumyoKaishin-ryu レイピアSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 27 Aug 2025. BFCO I MCO Ronin Katana Mumyo ryu. 12 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154635>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Jump Attack Animation Download ID:46418 Author:lSmoothl 2021-03-08 09:16 Version:2.1
-
RATE: ★=111 G=13 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [ジャンプ] [空中攻撃] [非公開]

Smooth Jump Attack Animation
Dynamic Animation Replacer と Better Jumping SE を利用し、ジャンプ攻撃を実装します。
[ 必須MOD ]
- Dynamic Animation Replacer
- Better Jumping SE
[2.0での追加・変更点]
・弓装備時のモーションを素手と同じものに変更
・両手武器装備時のモーションを変更
・二刀流時のモーションを追加(ダガーのみ?スキル値により変化する二つのモーション)
・ 360 Movement Behaviorの使用・不使用でそれぞれに対応(ダウンロード時に選択)
[ インストール ]
1. 任意のMODマネージャでインストール
2. Better Jumping SE の "BetterJumpingSE.txt" を以下の項目を編集
--------------------
; Jump count.
2
ほげほげ
; Jump height multiplier for second jump (multiplied if second or more jump).
0.7 …目安なので素のジャンプ力を高く設定している場合はもう少し低い値でも良い
--------------------
[ 使い方 ]
1. 抜刀状態にします
2. 前方移動(W) + ジャンプキー2段押し
■参考v2.1でのフォルダの番号について
300xx番台が予備動作、301xx番台が空中時(IsInAir)の2種類のモーションをつなげる構成になっています
30010/30100 …片手上段斬り(二刀流/盾が優先されるので魔法や杖など併用が主)
IsEquippedRightTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)
30012/30102 …両手上段斬り
IsEquippedRightTypeが5/6/10(GreatSword/BattleAxe/Warhammers)
30013/30103 …右手でパンチ
IsEquippedRightTypeが0/7/9(Fists/Bow/Crossbows)
30014/30104 …やや斜めになって1回転斬り
IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが1/2(Sword/Daggers)
30015/30105 …クロス斬り
IsEquippedLeftTypeが1/2/3/4(Sword/Daggers/WarAxes/Mace)かつIsEquippedRightTypeが3/4(WarAxes/Mace)
30016/30106 …スピンしながら連斬り
IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)
30017/30107 …?
IsEquippedLeftTypeおよびIsEquippedRightTypeが2(Daggers)かつIsActorValueLessThanがNOT(6,80)
※特殊
30101:IsEquippedLeftTypeが11(Shields)かつIsInAir(空中にいる状態) …盾で攻撃
30110:納刀状態かつIsInAir(空中にいる状態) …一足飛びSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 8 Mar 2021. Smooth Jump Attack Animation. 2 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46418>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves Download ID:34552 Author:AlanovichRomanov 2025-06-14 20:38 Version:3.0
-
RATE: ★=111 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [アルゴニアン] [カジート] [素手] [没データ] [OAR] [SPID] [KID] [ESPFE]

Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves
アルゴニアンとカジート、及び獣種としてタグ付けされた追加種族は、非武装に人間やエルフのアニメーションとは少し異なるアニメーションを使用します。
これらのアニメーションはゲーム中では使用されていませんが、ゲームファイルには残っていました。
このmodは、特定の種族がゲーム内でこれらのアニメーションを使用するようになります。 デフォルトではアルゴニアン、カジート、及びそれらが対応する吸血鬼に影響します。
必要に応じて吸血鬼や狼男プレイヤーにも適用できます。
Version:3.0 より Open Animation Replacer 用になりました。
必要mod:
SKSE( https://skse.silverlock.org/ )
Keyword Item Distributor (KID)
Open Animation Replacer
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, AlanovichRomanov. 14 Jun 2025. Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves. 10 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34552>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Frostbite Spider animation Download ID:144438 Author:ad36930 2025-03-12 18:34 Version:1.0
-
RATE: ★=111 TAG: [アニメーション] [モーション] [フロストバイト・スパイダー] [クモ] [no-esp]

Simple Frostbite Spider animation
フロストバイトスパイダーの攻撃モーションに新たなバリエーションを追加します
DAR条件はランダム50%のみなのでフロストバイトスパイダーをベースにしたMOD種族も使用するようになります。
■前提
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer もしくはOpen Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Precision - Accurate Melee Collisions
■類似MOD
New Creature Animation - Spider
■他のクリーチャーの新たな攻撃モーションを追加
New Creature Attack Animation - Riekling and Goblin リークリングタイプ
New Creature Animation - Lurker ルーカータイプ
New Creature Animation - Giant ジャイアントタイプ
New Creature Animation - Falmer ファルメルタイプ
New Creature Animation - Werewolf ウェアウルフタイプ
New Creature Animation - Frost Atronach 氷の精霊タイプ
New Creature Animation - Troll トロールタイプ
New Creature Animation - Dwarven Centurion - SCAR2.0 - MCO - Nemesis or Pandora センチュリオンタイプ
Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphere ドワーフスフィアタイプSkyrim Special Edition Nexus, ad36930. 12 Mar 2025. Simple Frostbite Spider animation. 12 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144438>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Crafting Camera Fix Download ID:120758 Author:Me 2025-05-15 10:43 Version:1.02
-
RATE: ★=110 G=1 TAG: [モーション] [バグフィックス] [アニメーション] [カメラ]

Crafting Camera Fix
溶鉱炉や鍛冶場などの装置を使う際に、カメラが頭を貫通することがある問題を修正します。
・必須
Open Animation Replacer
・原因と対応
待機アニメーション mt_idle.hkx をバニラから変更すると発生します。
OAR で溶鉱炉などを使用している間だけバニラに戻すことで対処します。
(バニラの mt_idle.hkx はこのMODに同梱されています。)
・解決しないかもしれない場合
Improved Camera SE を使用した一人称視点が原因の場合 (bEnableHead=0 で解決するかもしれません)Skyrim Special Edition Nexus, Me. 15 May 2025. Crafting Camera Fix. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120758>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Download ID:94748 Author:shepiao 2023-07-05 13:51 Version:1.0
-
RATE: ★=110 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [両手武器] [戦闘] [魔法] [MCO] [DAR] [OAR] [回避] [日本語化対応]

ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset
ドラゴンエイジにインスパイアされた、魔法の杖の ADXP/MCO 用のムーブセット。
Bladestaff of Skyrimの使用を想定しています(両手武器でも使用可能)
鍛冶で小魂石を2つ使用して、「Stone of the Fade」を作成して装備して下さい。
Stone of the Fade には、火・雷・氷属性があります。
TK Dodge SE 用の回避アニメーションもあります。
また、フォルダのうち2147481200はPayloadの無い雛形(PIE.$)になっており好きな魔法を仕込めるようになっています(hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE 必要)
■必要
・Open Animation Replacer or Dynamic Animation Replacer
・One Click Power Attack NG or Separate Power Attacks
・Payload Interpreter
・ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
・SCAR - Skyrim Combos AI Revolution 前提に記載されていませんがhkxファイルに埋め込まれています
■注意
バニラの杖には対応していません。(このMODは両手斧/戦鎚用の魔法を仕込んだモーションセットのみです)
■関連MOD
さらに拡張
・ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset expand
・ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset Enhanced Edition
どの両手斧にも適用できないようにBladestaff of Skyrim のみに制限
・MCO Dragon Age Staff Moveset Enhanced Edition - Bladestaff Only
・No power attack stamina cost for Dragon Age Staff Moveset スタミナコストを調整
■類似MOD
ADXP I MCO Sorceress animationSkyrim Special Edition Nexus, shepiao. 5 Jul 2023. ADXP I MCO Dragon Age Staff Moveset. 1 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94748>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Pretty Female Idles Extension SE OAR Download ID:92355 Author:Dualsun 2026-07-24 20:46 Version:1.1
-
RATE: ★=111 TAG: [モーション] [アニメーション] [待機] [女性用] [OAR]

Pretty Female Idles Extension SE OAR
Pretty Female Idles SEの作者による、女性キャラ用待機モーションのさらなる追加版。
Open Animation Replacerに対応。
Pretty Female Idles SEとの統合版もあり。Skyrim Special Edition Nexus, Dualsun. 24 Jul 2026. Pretty Female Idles Extension SE OAR. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92355>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul Download ID:172591 Author:ToyzFX 2026-02-21 17:46 Version:0.0.2
-
RATE: ★=110 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [シャウト] [オーバーホール] [OAR]

SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul
シャウトアニメーションのオーバーホール
真のドラゴンボーンにふさわしい、迫力あるシャウトアニメーションです。
全てのシャウトアニメーションを置き換えます。
Goetia Animations - Conditional Shouts と同様に、シャウト効果ごとに異なる方式に基づいて適用されます。
必要
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, ToyzFX. 21 Feb 2026. SYHO - Shout Your Heart Out - Shout Animation Overhaul. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172591>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor in Skyrim Reforged and Expanded Download ID:169322 Author:Strife 2026-02-07 02:20 Version:1
-
RATE: ★=109 G=1 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [回避] [パリィ] [エフェクト] [効果音] [KID] [DAC]

For Honor in Skyrim Reforged and Expanded
現在非公開です
再公開版
For Honor Reforged
====================================================================
For Honor in Skyrim を統合・調整・拡張します。
スキル、タイミング、そして意図的な操作に重点を置き、スクリプトを一切使用せずにアノテーション/エンジンレベルでパリィおよびスタッガーシステムを再構築することで、最大限の互換性を実現しています。さらに、For Honor の世界観に完全にマッチする多数の新武器種に対応した、まったく新しいモーションセットも追加されます。
◆必要
・For Honor in Skyrim
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
◆概要
◇スタッガー
スタッガーは完全に再構築され、バニラの挙動および各種スタッガーオーバーホール MOD の
両方と完全互換になるよう調整されています。
◇ノックダウン
ノックダウンは、プレイヤー主導の意図的なメカニクスとして再設計されました。
乱発可能なノックダウン連打やランダム発生は廃止され、状況判断・タイミング・正しい
技選択を報酬とするシステムに置き換えられています。
◇パリィ
パリィシステムはスクリプト依存から脱却し、エンジンレベルで実装されています。
すべてのモーションセットには、パリィ成功時専用の追撃行動が用意されており、正確で
熟練した操作がしっかりと報われます。
◇回避
従来の For Honor 回避は、回避特化MODと競合していました。
本MODではこれを無敵重視ではなく、ディフレクション(受け流し)重視のメカニクスとして
再構築し、タイミングと位置取りを最優先する設計になっています。
◇新メカニクス
すべての攻撃には明確な役割が与えられています。
ハイパーアーマーからノックダウンに至るまで、各技は「常に最適な選択肢」ではなく、
現在の戦闘状況に応じた意図的な判断として使用される設計です。
◇新エフェクト・効果音
横方向の軽回避攻撃には、装備している防具の種類に応じた効果音が追加されています。
パリィエフェクトや武器エフェクトには、それぞれ専用の効果音が設定され、控えめながら
シネマティックなスローダウン効果も再設計されていますこのスローダウン効果は MCM から
無効化可能です。
◇新モーションセット(モーションセット一覧は Discripcion 参照)
これらのモーションセットはアニメーションデータは完全に書き直され、コンボ構成も再設計
されており、For Honor のエフェクトを追加したうえで、パリィ・回避・カウンターなどを
備えた現代的な For Honor スタイルのモーションセットとして完全統合されています。
さらに、改変版 Smooth Moveset(MOD武器対応)を使用することで、待機モーションおよび
移動モーションにも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 7 Feb 2026. For Honor in Skyrim Reforged and Expanded. 6 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169322>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist Download ID:113735 Author:W-Echo 2025-07-10 22:48 Version:1.2.0
-
RATE: ★=110 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [OAR] [MCO] [戦闘] [素手] [AMR] [SCAR] [Nemesis] [WoLong] [日本語化対応]

MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist
WoLong にインスパイアされた素手攻撃の MCO 用ムーブセット
追加されるリングを装備することで使用可能になります
ムーブリスト
NA *5
PA *2
W + PA
A + PA
D + PA
S + PA → PA
Shift + PA(Elden Rim が必要)
必要:
・Attack - MCO|DXP(https://www.skyrim-guild.com/mods/attack)
・Animation Motion Revolution
・Dynamic Animation Replacer また は Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
強く推奨
・Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
・dTry's Key UtilsSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 10 Jul 2025. MCO I BFCO I SCAR WoLong Fist. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113735>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
