AE対応 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [戦闘] Fenix Stamina Overhaul NG Download ID:163720 Author:Elzar125 2025-11-09 18:14 Version:1.1
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RATE: ★=123 G=1 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [スタミナ管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NO-ESP] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]

Fenix Stamina Overhaul NG
現在非表示中
Fenix Stamina Overhaul の NG 版
オリジナル版を最新の AE 向けに完全再構築したリメイク版です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(オプション)
◆特徴
◇戦闘スタミナシステム(Combat Stamina System)
すべての戦闘アクション(攻撃・防御・盾バッシュ・弓攻撃など)は、武器や盾の重量に応じてスタミナを消費し、同時にダメージスケーリングが適用されます。
スタミナ量に応じて、閾値方式でダメージと防御効果が変動します
・スタミナ80%以上:ダメージ/防御効果100%(ペナルティなし)
・スタミナ40~80%:軽微なペナルティ
・スタミナ20~40%:中程度のペナルティ
・スタミナ20%未満:大きなペナルティ
スタミナが0のときは、設定可能な最小ダメージを与えるようになります。
◇移動スタミナシステム(Movement Stamina System)
ジャンプ、水泳、スプリントなどの移動行動も、装備している防具の重量に応じてスタミナを消費します。
◇動的再生システム(Dynamic Regeneration System)
スタミナの再生速度は動的に変化します。
スタミナ残量、所持重量、装備重量、移動状態(立ち・走行・スプリントなど)によって調整されます。
◇スキルによるコスト軽減(Skill-Based Cost Reduction)
武器スキルを習熟するほど、戦闘アクションのスタミナ消費が減少します。
◆その他の特徴
◇完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCM または INIファイル から自由に調整可能。
MCMを利用する場合は、オプションファイルの 「Fenix Stamina Overhaul NG - MCM Menu」
を導入してください。
◇NPC対応
NPCにも同じスタミナ戦闘システムが適用され、プレイヤーとのバランスが維持されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 9 Nov 2025. Fenix Stamina Overhaul NG. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163720>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Automatic Follower Teleporter NG Download ID:173899 Author:Skyrim is better than The Elder Scrolls 6 2026-06-09 23:59 Version:1.6
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RATE: ★=123 TAG: [フォロワー] [フォロワー管理] [テレポート] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [VR版有] [NO-ESP]

Automatic Follower Teleporter NG
フォロワーを自動でプレイヤーの近くにテレポートさせる SKSE プラグイン(DLL)SE / AE / VR に対応
武器を抜くとフォロワーが遠い場合即テレポート(距離は ini で設定可能)する他、武器を構えて移動中武器を構えた状態でフォロワーが一定距離以上離れて一定時間経過する場合でもテレポートします。壁/岩に埋まったら再テレポートする安全機能付き
戦闘中は絶対にテレポートしない他、フォロワーに待てと言っている場合テレポートしません
複数フォロワーにも対応(PotentialFollowerFaction、又は CurrentFollowerFaction の Faction に入っていることが条件)
■INI 設定
v:即テレポート距離
x:テレポート距離
y:待ち時間
z:クールダウン
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Skyrim is better than The Elder Scrolls 6. 10 Jun 2026. Automatic Follower Teleporter NG. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173899>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rally's Celestial Canvas Download ID:110869 Author:Rallyeator 2024-02-17 15:00 Version:1.0
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RATE: ★=123 TAG: [夜空] [オーロラ] [リテクスチャ] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Rally's Celestial Canvas
夜空のリテクスチャ。オーロラ、銀河、星のオーバーホールです。
概要
・銀河、星、星座の新しいテクスチャ。
・デフォルトと星の数が少ないバージョンの2種類を用意。
・色の範囲の点でオーロラを現実のオーロラに近づけることを目標としています。
解像度
銀河(8Kまたは16K)、星(4K)、星座(1K)
VR版解像度
銀河 (8K)、星 (2K)、星座 (1K)
ENBを使用している場合、星がちらつく場合は enbseries.ini で以下を設定。
[SKY]
StarsAnimationTime=0
StarsAnimationDensity=1.0
StarsAnimationIntensity=1.0
または設定によって完全にオフにします。
EnableAnimatedStars=falseSkyrim Special Edition Nexus, Rallyeator. 17 Feb 2024. Rally's Celestial Canvas. 9 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110869>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Camera Persistence Fixes Download ID:94490 Author:powerofthree 2024-10-04 18:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=122 TAG: [カメラ] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Camera Persistence Fixes
セーブ時に特定のカメラデータがシリアライズされないことに起因する、フリーカメラの位置やその他の問題を修正するSKSEプラグイン。
シリアライズって?
・メモリ上に存在する情報を、ファイルとして保存したり、ネットワークで送受信したりできる
ように変換すること。
(例)
フリーカメラモード(tfc)でセーブしてリロードすると、カメラがバグって0,0,0のワールド座標の近くに置かれてしまいます。
これを正しくシリアライズします。
・フリーカメラの状態。(位置/回転)
・カメラターゲット。(Papyrus SetCameraTarget関数を使用)
シリアライズされたカメラデータはMy Documents/Skyrim Special Edition/SavesのCameraSaveData.jsonに保存されます。
ソース
https://github.com/powerof3/CameraPer…Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Oct 2024. Camera Persistence Fixes. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94490>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-06-15 06:09 Version:1.8.0
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RATE: ★=121 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]

Open Shaders
CS からの派生プロジェクト(フォーク版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発されています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)
・Particle Lights(復活)
発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)
・VR DLSS パフォーマンス
VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)
・DevBench サポート
AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。
・Shadow Limit Fix(実験的)
影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
Intellightent とは互換性がありません。
・単一の AIO ダウンロード
作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
別途必要
・HDR - Community Shaders
・Terrain Variation - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 15 Jun 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource Download ID:154534 Author:tsptds 2026-01-02 03:37 Version:1.0.3
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RATE: ★=121 TAG: [ジャンプ] [水面] [落下] [アニメーション] [OAR] [Pandora] [BDI] [AE対応]

Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource
プレイヤーの潜水状態検出を追加し、様々な落下距離のダイビングアニメーションを追加します
・プレイヤーが水に飛び込んでいるかどうかを検出し、新しい Behavior 変数を反転させます。
・4つの異なるダイビングアニメーション。
・落下の高さと現在の落下の移動方向によって、3人称の落下アニメーションに置き換えます。
必要
・Open Animation Replacer
・Open Animation Replacer - Math Plugin
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Behavior Data Injector (Pandora を使用しない場合)
・Behavior Data Injector Universal Support (Pandora を使用しない場合)
互換性
・スタンドアロンで既存のゲーム機能を変更しません。単にグラフの値を反転するだけです
・落下アニメーションはループタイプであるため、OAR設定で「中断可能」にチェックを
入れない別のMODがある場合、ダイビングアニメーションがすぐに再生されない場合が
あります。
当MODは、リソースMODでもありアニメーションのリプレイサーを作るのにも使用出来ます。
類似MOD
・Immersive Diving Animation こちらはキー入力形式Skyrim Special Edition Nexus, tsptds. 2 Jan 2026. Simple Diving System (SDS) - Dive Into Water Animations and Modder Resource. 22 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154534>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchanting Preserver Download ID:170430 Author:VanCHz 2026-02-22 18:59 Version:2.0
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RATE: ★=119 G=1 TAG: [付呪] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enchanting Preserver
アイテムを破壊せずに付呪を習得できるようにするシンプルなSKSEプラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG こちらは解呪した場合は付呪無し版として残る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, VanCHz. 22 Feb 2026. Enchanting Preserver. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Essential Favorites Support Equipped Items Download ID:142140 Author:powerofthree and jon2023 2025-03-04 17:17 Version:0.2.3
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RATE: ★=118 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [アイテム管理] [お気に入り] [誤操作防止] [AE対応] [no-esp]

Essential Favorites Support Equipped Items
Essential Favorites に、お気に入りしてなくても装備しているアイテムも保護サポートします。
本体v1.6.1170でのみ動作確認
OPでSE版(v1.5.x)も追加されましたが動作確認できていないとのこと(記事作成者は動作確認済み)
必要条件
Essential FavoritesSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree and jon2023. 4 Mar 2025. Essential Favorites Support Equipped Items. 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142140>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts Download ID:87085 Author:DarkWandererAmon 2026-06-16 06:40 Update! Version:8.6.3
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RATE: ★=118 G=3 TAG: [ドラゴン] [シャウト] [オーバーホール] [日本語化対応] [戦闘] [パーサーナックス] [アルドゥイン] [ダーネヴィール] [アニメーション] [AE対応]

Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts
[Skyrim]Dragon Real Shoutからインスパイアされた、ドラゴンのための様々な新しいシャウトを追加します。
すべてのシャウトはフルボイスで、没入感があります。ドラゴンのシャウトはドラゴンボーン同様に適切な「力の言葉」で発する様になり、ただの咆哮ではなくなります。
DLCを含む、全バニラドラゴンのブレス攻撃がオーバーホールされます。
※Ver4.0からMODは一から再構成されニューゲームが必要となります
互換性
ドラゴンが使うシャウトを編集しないMODと互換性があるはずです。もし編集した場合、シャウトの音声は再生されません。
必須
・JContainers SE
・MCM Helper
・Backported Extended ESL Support (ダウングレード版を使用している場合のみ)
推奨
・Open Animation Replacer
・Dragon Animation Replace in Special Edition
・Classic Paralysis
パッチあり
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
・Deadly Dragons
・Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
・Dragon War - A Dragon Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DarkWandererAmon. 16 Jun 2026. Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87085>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor Download ID:81787 Author:murrayj 2023-01-01 18:43 Version:1.0.0
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RATE: ★=119 TAG: [SkyUI] [メニュー画面] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [カテゴリ追加] [日本語化対応]

Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor
Constructible Object Custom Keyword Systemを改良し、防具と武器のカテゴリーを分割します。宝飾品にもサブカテゴリが与えられます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-01 23:53:19 1004B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, murrayj. 1 Jan 2023. Constructible Object Custom Keyword System - Seperate Weapon and Armor. 1 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81787>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Fast Travel Download ID:37889 Author:SlavicPotato 2023-12-10 20:04 Version:1.4.1
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RATE: ★=118 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [高速移動] [AE対応] [日本語化対応]

Unlimited Fast Travel
ほぼすべての高速移動の制限を解除できます。
各制限は、MCMでオン/オフを切り替可能です。
高速移動のゲームコードにパッチを適用 することで機能し、セルやその他のフォームデータは変更しません。
含まれているespはMCMを追加するだけで、プラグインだけでも機能します。
必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
プロファイラー(オプション):
Unlimited Fast Travel - Settings Loader
戦闘中、空中、屋内など、本来高速移動が許可されていない場所。
スクリプト/コンソールによって高速移動が無効になっていても
例えドラゴンに乗っているときにも!(注意して使用してください)
制限されたワールドスペース(ソウル・ケルンやソブンガルデなど)からの高速移動を可能にする追加のオプションがあります。
これは特定のクエストを中断する可能性があるため、デフォルトではオフになっています。
たとえば、最後のクエスト中にソヴンガルデから出かけることは良いこととは言えません、これらのオプションは注意して使用してください。
他のMODが同じコードを変更しない限り、すべてと互換性があるはずです(変更するプラグインがあるかは知りません)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Unlimited Fast Travel. 3 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37889>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Edge Glow Remover NG Download ID:151051 Author:devpieron 2025-05-26 12:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=118 TAG: [エフェクト] [問題解決] [SKSEプラグイン] [削除] [Remover] [AE対応]

Simple Edge Glow Remover NG
シェーダーエフェクトからエッジグローを動的に削除する SKSEプラグイン。
Glow Be Gone SKSE Updated の 1.6.1170 に対応したNG 版です。
必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyPatcher 版
Glow Be Gone - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, devpieron. 26 May 2025. Simple Edge Glow Remover NG. 26 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151051>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Switch Camera During Dialogue Download ID:95269 Author:JaySerpa 2025-08-31 00:46 Version:1.1
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RATE: ★=118 TAG: [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [切り替え] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応]

Switch Camera During Dialogue
会話中のカメラ視点(一人称/三人称)を切り替えることができるようになります。
(キーボードとコントローラーをサポート)
会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)
◆必要
・SKSE64
◆互換性あり(パッチ不要)
・バニラ
・Alternate Conversation Camera or Improved Alternate Conversation Camera
・SmoothCam
・Improved Camera SE (必ず最新版にアップデートしてください)
・Dialogue Movement Enabler
・Joy of Perspective
◆ホットキーを変更できますか?
コンソールに次のように入力することで簡単に変更できます: Set SwitchCamera_Hotkey To X
(X は以下から取得したキーコードです)。次に、ゲームを保存してリロードします。
キーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
SKSEプラグイン版
Toggle Dialogue CameraSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 31 Aug 2025. Switch Camera During Dialogue. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95269>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Use or Take SKSE Download ID:70868 Author:powerofthree 2025-01-27 18:03 Version:1.3.0
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RATE: ★=118 TAG: [インターフェース] [HUD] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Use or Take SKSE
アクティベートすることでアイテムの使用や取得を可能にするシンプルなSKSEプラグイン
必要:
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019(https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/…)
Address Library for SKSE Plugins
ホットキー(デフォルトでは左シフト)とアクティベートで代替アクションを実行します。
ホットキーを押し続けることで、二次アクションを行うことができます。
アイテムを所有している場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で盗難のフラグが立てられます。
アクティベートテキストのホバープロンプトが動的に表示されるようになり、アクティベートラベルは設定であなたの言語に変更することができます。
アーマー
取る|装備する
武器
装備する|装備する|装備してすぐにドローする
ポーション
服用|食べ物を食べる/ポーションを飲む/毒を塗る
食材
取る|食べる
巻物
取る|装備する|読む(とスクロールを唱える)
本については、Read or Take SKSEを参照してください。
設定とホットキーは Data/SKSE/Plugins/po3_UseOrTake.ini で設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 27 Jan 2025. Use or Take SKSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70868>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 05:41 Version:1.2
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]

Elden Power Attack
SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?
私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。
イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?
最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NG やSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。
コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。
デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。
どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。
設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。
既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)
互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework Download ID:172842 Author:Edzio 2026-03-01 15:09 Version:2.3.0
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RATE: ★=117 TAG: [コンソール] [MCP] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework
MCP から直接コンソールコマンドの追加・保存・検索・実行ができる SKSE プラグイン。
長いコマンドを手動で入力する必要はもうありません
SE / AE 対応
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Kill Caps Lock NG(Caps Lock の挙動がおかしい場合)
◆機能
・コンソールコマンドをリストに追加
・ワンクリックでコンソールコマンドを実行
・名前またはコマンド内容で検索(大文字・小文字の区別無し)
・コントローラー対応(iniで追加)
◆使い方
・MCP を開く(デフォルト:F1)
・「Console Commander」を選択
・「Add Command」をクリック → 名前とコンソールコマンドを入力 → 「Add」
・コマンドを選択 → 「Execute」をクリック
オプション
・ConsoleCommander.ini を手動編集し、「Reload Config」をクリック
参照動画
・https://www.youtube.com/watch?v=BJ385…
・https://www.youtube.com/watch?v=y8buz…
◆注意
当 MOD はキーボード入力をシミュレートしてコマンドを実行します。
そのため、実行中はキーボードに触れないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 1 Mar 2026. Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Light a Campfire with Magic Download ID:132094 Author:PuneumaSigne 2026-05-03 11:31 Version:1.2.2
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [焚火] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [CreationClub] [CC] [AE対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Light a Campfire with Magic
魔法で屋外や屋内で消えてるキャンプファイヤーに火をつけたり消せるようになります
また、焚き火用の薪を作って持ち運んで好きな場所で焚き火をすることも可能
必要:3つのDLC全て
・魔法で屋外や屋内で消えてるキャンプファイヤーを火をつけたり消火が可能
・鍛冶屋の鍛冶場で焚き火用の薪を作って持ち運べば、どこでも好きな場所で焚き火が可能
・フロスト系魔法で消火可能(元々火がついてるキャンプファイヤーは対象外)
・キャンプファイヤー用の薪は「薪3個、革のひも3個」作成可能
・1時間後、火は自動的に消える
・AE 版の Saints & Seducers 対応ファイルあり
・ESL フラグ付きバージョンあり
注意
・セル移動すると作成したキャンプファイヤーは消滅
・消火したキャンプファイヤーの残り火は1時間後に自動で消える
・急な坂道や崖、壁などがあると、焚き火がうまく現れないことがある
(プレイヤーの前に焚き火を置くのに十分なスペースがある場所で使うことをお勧め)
併用推奨
・Always with a bed roll
持ち運び用ベッドロール
・Always with a Dwemer Cooker
持ち運び用料理鍋Skyrim Special Edition Nexus, PuneumaSigne. 3 May 2026. Light a Campfire with Magic. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132094>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Level Up Menu Download ID:106740 Author:Zzyxzz 2023-12-13 17:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=116 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [レベルアップ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

No Level Up Menu
レベルアップ時に発生するレベルアップメニューのポップアップを防ぐSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender(付属のModを動作させるために必要)
このModはレベルアップ時に発生するステータス選択のポップアップをブロックします。
ステータス増加をさせることはできなくなりますが、パークポイントは通常通り付与され、レベルが自動的に上昇します。
これにより、ステータスを無制限に増加させることを防止し、ビルドをより考えることができるようになります。
Modは二つのファイルから構成されており、一つめは独自のPapyrusスクリプトを実装するSKSEプラグインです。
二つめはこのPapyrusスクリプトを使用したもので、Mod作者のための実装例でもあります。
デフォルトではレベル50以降からレベルアップメニューが表示されなくなり、それ以降はステータスを上昇させられなくなります。
■使い方
1:使っているバージョンに応じたSKSEプラグインをDLする
2:NoLevelUpMenu-Mod(eslかespどちらか好きなほう)をDLする
3:楽しむ!
オプション:付属のeslまたはespを編集してレベルアップメニューを表示しなくなる閾値を設定できます。
編集する場所は画像二枚目を参照してください。
■類似MOD(自キャラが強くなりすぎないように上昇率を変更する)
Geometric Stat GrowthSkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 13 Dec 2023. No Level Up Menu. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106740>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version) Download ID:17481 Author:mrx16 2025-05-12 03:54 Version:1.16
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RATE: ★=116 G=21 TAG: [チート] [魔法追加] [NPC追加] [版権物] [日本語化対応] [オーバーロード] [ダンジョン追加] [AE対応]

Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version)
Overlord Magicは、100以上のユニークな呪文(スクロール/スタッフ)と、ライトノベル「オーバーロード(Overlord)」をベースにしたカスタムサウンドとモデルを備えたアイテムを追加します。
更に拠点として「ナザリック地下大墳墓」がホワイトランの平原に追加されます。
Ver:1.10からプレイアブル種族として「リッチ」が追加されました。
キャラクターオーバーホール
Overlord - Characters overhaul
プレイ可能なスケルトン種族を追加
Playable Skeleton Races (Orc Human Elf Khajiit Argonian) (SE-AE Version)
MOD作者はこちらのMODと併用することを想定しているため、強く推奨している。
互換パッチあり。
HDT-SMPによるCTDの回避
Bones - Overlord HDT Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mrx16. 12 May 2025. Overlord - Become an Evil Lich (SE-AE version). 24 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17481>.[コメントを読む(76)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE Download ID:173081 Author:Elzar125 2026-02-21 22:22 Version:1.0
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RATE: ★=116 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE
■概要
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の SKSE プラグイン版
自動ロードドアの表示が画面に残り続けるバグを修正
■問題内容
自動ロードドア(近づくだけでロードするタイプ)の「〇〇に入る」みたいな
表示が出ている状態で以前のセーブをロード、テレポートで別の場所へ移動
すると、その表示がHUDに残ったまま消えないことがある
しかも、セーブをロードし直しても消えない
別の自動ロードドアに遭遇するもしくはゲーム再起動しないと消えないという仕様
■GIF
・Before
https://i.imgur.com/prWHKnv.gif
・After
https://i.imgur.com/hrj82SL.gif
■機能
・スクリプトなし
・ESP なし
・SKSE プラグイン方式
・セーブロード時やロケーション変更時に自動でHUDからその表示をクリアしてくれる
■互換性
・AE / SE / VR 対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
■類似MOD
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏本人によるSKSE版
■関連MOD
Lingering Subtitles Fix こちらはセリフ字幕が残り続ける問題の修正(時間経過で消去)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 21 Feb 2026. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173081>.[コメントを書く] -
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