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 [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-01 23:54 Version:0.1.2
RATE: =145 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Title画像

ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)

MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。

ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。

プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。


プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。

必要
Address Library for SKSE Plugins
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)
  • ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.
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 [戦闘] Acheron - Death Alternative Download ID:108159 Author:KrisV777 2026-04-27 17:41 Version:1.9.3
RATE: =145 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [脱衣] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR版有] [Acheron] [日本語化対応]
Acheron - Death Alternative Title画像

Acheron - Death Alternative

AcheronはSKSEプラグインを主導にした敗北ペナルティModです。

■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

■SE・VR対応版
Acheron NG - Death Alternative

AcheronはSKSEプラグインを主として構築された敗北ペナルティModです。
一定の条件に基づいてプレイヤー/NPCに対して敗北イベントを適用し、通常の死亡を阻害します。
ただし、設定によってはキルムーブなどによる死亡が発生する可能性もあります。

■条件
1.致命傷
HPが0になる攻撃を受けた瞬間にイベントがトリガーされます。
あなたを殺す攻撃はブロックされ死亡を防ぎますが、敗北状態になります。

2.トラウマ
ヒットした攻撃のスタッガー値に応じてトラウマが発生し、敗北状態になります。

3.脱衣
アーマーブレイク系Modが好きな、あるいは露出した状態で走り回ることが好きなあなたのために。
装着している部位や数など、露出度合いを閾値にして敗北イベントがトリガーされます。
閾値を超えた状態で攻撃を受けたときなどに、敗北状態になります。
なお、Acheronでは最小限の脱衣機能を用意しており攻撃を受けたとき確率で装備が外れるようにできます。

■救助
敗北状態に陥ったアクターにはポーションや回復魔法などをしようしてこれを救助できます。

■Hunter's Pride
Hunter's Prideは敗北状態に陥ったアクターとの対話メニューです。
以下のような様々な処遇をアクターに対して施すことができます。
1.救助 ; インベントリから最も効果の高いポーションを渡して対象を救助します。
2.略奪 ; ターゲットのインベントリを開き、略取できます。これは攻撃行為とみなされます。
3.殺害 ; 敗北状態に陥ったアクターは通常ダメージの影響を受けませんが、これを使用すると殺害することができます。これは殺人行為とみなされます。
4.捕食 ; 吸血鬼として、あなたはターゲットを食べることができます。これは殺人行為とみなされます。

■イベント
戦闘が終了するか、プレイヤーキャラクターが敗北状態に陥ると開始します。
デフォルトでは基本的なイベントのみが実装され、敗北後近くのランダムなポイントにワープします。

また、下記ドキュメントを参照してオリジナルのイベントを作成することができます。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…

■制限と除外
Acheronはあなたを死から守りますが、一方で信頼性と直感的な体験の維持の観点から一部のダメージに対しては効果を発揮しません。
Modが有効な状態でも、以下の要素は依然としてあなたを殺します。

1.キルムーブ
2.環境ダメージ(世界のノドへ向かう際の吹雪など)
3.トラップダメージ
4.自傷行為
5.落下ダメージ
6.スクリプトによるダメージ

また、Acheronの処理を完全に、あるいは部分的に無効化する場所/NPCなどのリストが含まれています。
このリストはオリジナルで作成でき、他のModにAcheronが介入しないようにもできます。

ネイティブで無効化されているリストは下記ドキュメントを参照してください。
https://github.com/Scrabx3/Acheron/wi…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.0 [#3] []
    2025-08-05 02:39:56 7KB [DOWNLOAD]
  • Acheron - Death Alternative画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KrisV777. 27 Apr 2026. Acheron - Death Alternative. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108159>.
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 [ユーティリティ] Save Checker Download ID:102282 Author:Souvik Hazra 2024-05-21 01:29 Version:1.0.2
RATE: =145 TAG: [セーブ] [no-esp] [SKSEプラグイン]
Save Checker Title画像

Save Checker

セーブ時にセーブの成功/失敗をチェックします。

■概要と作った理由
最近、セーブファイルが壊れてしまうという奇妙な問題に遭遇しています。
これは非常にシンプルなSKSEプラグインで、何らかの保存が行われるとすぐにco-saveがあるかどうかをチェックします。
もしco-saveがあれば、「Save Valid」という通知が表示され、そうでなければ「Save Corrupted」というメッセージのダイアログボックスが表示されます。

あなたは私と同じ問題に直面している場合、このプラグインは、セーブが失敗したか判断するのに役立ちますので、
再度セーブを試みることができます、この問題がなければこのMODは関係ないと思います。
いつでもインストール/アンインストールできます
セーブファイルを探すという事実のために、セーブ時にいくつかのフレームが失われるかもしれませんがそれほど深刻なものではありません。
この問題に直面している場合のみインストールしてください。
  • Save Checker画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Souvik Hazra. 21 May 2024. Save Checker. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102282>.
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 [ユーティリティ] Console Commands Extender Download ID:28210 Author:Ryan 2020-08-07 12:39 Version:1.8.0
RATE: =144 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [コンソール]
Console Commands Extender Title画像

Console Commands Extender

コンソールコマンドを拡張するSKSEプラグイン

必須MOD
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

超ざっくりの追加コマンド紹介(詳細は下記リンク参照お願いします。)
・コンソールコマンドからの出力を指定されたファイルにパイプするコマンド
・指定された文字列を使用して、ベータコメントファイルにコメントを記録するコマンド
・コンソール出力をクリアにするコマンド
・すべてのフォームで名前とエディターIDで部分文字列検索を実行するコマンド
・プレイヤーのパークポイントを指定された数に設定するコマンド

https://github.com/Ryan-rsm-McKenzie/…

■関連MOD
Console Commands Extender - Anniversary Edition Update …AE対応版
ClickLight - Highlight Objects Clicked in Console (SSE) …クリックしたオブジェクトの色を変更
  • Console Commands Extender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 7 Aug 2020. Console Commands Extender. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28210>.
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 [その他] SLID - Skyrim Linked Item Distribution Download ID:172801 Author:Ohfor 2026-06-01 05:43 Version:1.4.9
RATE: =143 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [自動化] [宝箱] [SKSEプラグイン] [UI] [AE対応] [espfe] [オートストレージ]
SLID - Skyrim Linked Item Distribution Title画像

SLID - Skyrim Linked Item Distribution

高度なストレージ管理システムを提供する SKSE プラグイン
SE / AE 対応

メインのコンテナから各コンテナへ、52 種類のフィルターに基づいてアイテムを自動振り分けする「リンク」を作成できます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI( MCM 用)

◆機能
◇インテリジェント仕分け
カスタマイズ可能なフィルターに基づき、アイテムを自動的に適切なコンテナへ振り分けます。

◇12 系統・計 52 種類のフィルター
武器、防具、貴重品、消耗品、本、クラフト素材、エンチャント装備、ユニークアイテムなど。

◇預け入れ機能
設定可能なカテゴリに従い、所持品をマスターチェストへ一括クイック預け入れ。

◇自動販売機能
売却用コンテナ内のアイテムを、睡眠/待機時に自動で売却しゴールドを入手。

◇商人卸売機能
商人を登録し、より良いレートで定期的に取引(投資家パークが必要)

◇召喚チェスト
2 分間持続する召喚コンテナにより、どこからでもメインコンテナへアクセス可能。

◇LOTD 統合
博物館に必要なアイテムを専用コンテナへ振り分け( TCC が必要)

SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 統合
リンク済みコンテナを SCIE のクラフト素材供給元として使用可能。SCIE コンテナをリンクに追加することも可能。
Crafting Pulls Resources From Containers も併用可能
 仕分けコンテナが上記のMODのクラフトリンクに登録されていればちゃんとクラフト時にコンテナを読み込みます

◇カスタム設定メニュー
フィルター優先度をドラッグで並び替え可能な専用 UI。

◇MCM 対応
設定、売却、互換性、メンテナンスなどを管理する 7 ページ構成。

◇13 言語対応
英語+オプションの 12 言語翻訳。

■使い方
[1]設定
1:追加されるパワーを登録したいコンテナに向けて発動してマスターコンテナを設定する(最初に一括で全部放り込むコンテナ)
2:次に同じようにサブコンテナを設定(錬金用/鍛冶用などサブカテゴリ)
3:サブコンテナにどのカテゴリを入れたいか設定(画像2枚目)
 -保持…マスターコンテナに残る
 -パス…フィルタ対象外
 -サブコンテナ名…マスターコンテナから対象のサブコンテナに移動する

[2]実際に収納
1:パワーを発動する
2:手持ちのを収納したい場合は「一括収納」
 装備含めて全部収納対象になるのを防ぐため、チェックボックス形式でさらにどのカテゴリをマスターコンテナに収納するかウインドウ(画像4枚目)が出てくる
3:決定するとインベントリ内の該当カテゴリをまずマスターコンテナに移動させる
4:再度パワーを発動して今度は「仕分け」を選ぶとマスターコンテナから[1]の設定にあわせてサブコンテナに移動を行う
  • SLID - Skyrim Linked Item Distribution画像1
  • SLID - Skyrim Linked Item Distribution画像2
  • SLID - Skyrim Linked Item Distribution画像3
  • SLID - Skyrim Linked Item Distribution画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ohfor. 1 Jun 2026. SLID - Skyrim Linked Item Distribution. 18 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172801>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Armor Resists Magic Download ID:172634 Author:littlestjeff1 2026-06-06 06:09 Version:5.8
RATE: =144 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [魔法耐性] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
Armor Resists Magic Title画像

Armor Resists Magic

防御値に応じてプレイヤーとNPCの魔法耐性が上昇するようになります。
MCMで以下の設定が可能

・増加する魔法耐性の上限値(デフォルト:40%)
・魔法耐性が上限に達する防御値(デフォルト:567)
・装備カテゴリ(革・鋼鉄など)で魔法耐性の上昇値に補正がかかるようにする
・上記3つの設定をプレイヤーとNPCとで別にする
・プレイヤー専用にする

※装備カテゴリ別の補正値はINIから編集できます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Armor Resists Magic画像1
  • Armor Resists Magic画像2
  • Armor Resists Magic画像3
Skyrim Special Edition Nexus, littlestjeff1. 6 Jun 2026. Armor Resists Magic. 16 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172634>.
 [戦闘] NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking Download ID:169889 Author:Kenny Leone 2026-06-04 11:03 Version:1.2
RATE: =144 TAG: [戦闘] [素手] [二刀流] [防御] [NPC行動変更] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [KennyLeone]
NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking Title画像

NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking

素手、または二刀流の NPC が戦闘中にガード(ブロック)できるようになる SKSE プラグイン
防御傾向、ブロックスキル、現在のスタミナ量、そして戦闘時の脅威レベルに基づいて行動が決まります。

■ この MOD を作成した経緯
現代的な戦闘環境では、多くのプレイヤーが素手や二刀流でもガードできるようにする MOD を導入しておりその有用性を理解しています。しかし NPC は依然としてそれができず、結果として継続的な攻撃圧力に対して不利なままになっています。

■ 必要
Address Library for SKSE Plugins

■ 推奨
Dynamic Block Hit
Fix NPC PermaBlock - Final Polishes

■ 概要
・素手および二刀流の NPC が、継続的な攻撃に対してガード手段を持つようになります。
・バニラのブロック AI や条件の挙動を分析した結果により近い仕組みになっています。
・NPC の「ブロックスコア」は、以下の要素に基づいて計算されます:
 防御傾向
 ブロックスキル
 現在のスタミナ量
 戦闘時の脅威レベル

■ 注意
素手および二刀流用のブロックアニメーションが必要になる場合があります。
Dynamic Block Hit にはそれらが含まれているので、導入をおすすめします。
もし上記 MOD を使っていない、または使う予定がない場合でも、必要なアニメーションは MOD 内の以下のフォルダに入っています
・Unarmed Claw NA Base
・Dual Wield NA Base
  • NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking動画
  • NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 4 Jun 2026. NPC Unarmed and Dual-Wield Blocking. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169889>.
 [ユーティリティ] Menu Load Indicator - SKSE Download ID:166762 Author:TheShinyHaxorus 2025-12-12 04:26 Version:1.1
RATE: =144 TAG: [メインメニュー] [タイトル画面] [] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Menu Load Indicator - SKSE Title画像

Menu Load Indicator - SKSE

メインメニューが完全に読み込まれて操作可能になった時に短い音を鳴らす SKSE プラグイン

・大量の MOD を入れている場合
・起動時間が長い場合
・Alt+Tab を押している場合
・その場を離れて別のことをしている場合
などに便利です。

デフォルトでは「ニューゲーム」の音が再生されますが、MenuSound.wav を置き換えるか、ini ファイルを編集して好きなパスを指定することで、好みの音に差し替えることができます。

現在は .WAV ファイルのみ対応。
メインメニュー音楽がある場合は、その上に重ねて再生されます。
音量は INI で調整できます

必要
Address Library for SKSE Plugins
  • Menu Load Indicator - SKSE動画
  • Menu Load Indicator - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 12 Dec 2025. Menu Load Indicator - SKSE. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166762>.
 [ゲームシステム変更] Integrated bow like Zelda BOTW Download ID:164682 Author:LoliManiaco 2026-04-16 08:45 Version:1.5.0.5
RATE: =144 TAG: [SKSEプラグイン] [SMF] [アクション] [ゲームシステム変更] [] [装備切替] [ホットキー]
Integrated bow like Zelda BOTW Title画像

Integrated bow like Zelda BOTW

ゼルダ:ブレスオブザワイルドのように、
どの弓でも“統合弓”として登録し、ワンキーで瞬時に弓モードへ切替を可能にします

■コンセプト
煩雑な設定や重いスクリプトは使用していません
デフォルトではVキーで発動します

■操作スタイルは2種類
・Hold Mode(ホールドモード・ゼルダ式)
 ・キーを押し続けてる間だけ弓モード
 ・離すと元の武器に戻る

・Press Mode(ワンタッチ切替)
 ・1回押すと弓モードON
 ・もう1回押すとOFF

■軽量化された仕様
・能力、パークやダメージ調整は変更無し
・バニラの弓の挙動はそのまま
・お気に入りやクイックスロットは変更しない

■追加オプション:ホールドで自動の“引き絞り”
・ホールドモード
 ・キーを押している間 → 自動で弓を引き絞る
 ・キーを離す → その瞬間に矢を放つ
 ・また撃つ際は再度ホールド
 ・キー離した後、弓をしまうまでの“待ち時間”もメニューで設定可能

■設定方法:SKSEメニュー経由
①F1キー(デフォルト)
②SKSE メニュー内の “Integrated Bow” に入る
③コントローラーボタンに数値を割り当てる
 ・※割り当て数値は UESP 参照の数値と一致しない
 ・例:作者の場合は 9 = LT
  
■今後の予定等
・Smart Mode
 ・押したら装備オン、もう一回でオフ
 ・ホールドしたら“押してる間だけ装備”
・Contextual Equip(状況依存装備)
 ・弓を装備するとき、ホールドで“統合弓として選択”
 ・ただ押すだけなら普通に装備
・セカンダリ武器を選べるオプション

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Integrated bow like Zelda BOTW画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 16 Apr 2026. Integrated bow like Zelda BOTW. 17 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164682>.
 [戦闘] BFCO Universal Support Download ID:120091 Author:doodlez maxsu 2024-05-23 17:23 Version:1.0.0
RATE: =144 TAG: [VR対応] [BFCO] [SKSEプラグイン] [AE対応]
BFCO Universal Support Title画像

BFCO Universal Support

BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) のオプションファイル( BFCO addon_RecoveryEvent )を、すべてのゲームバージョンで動作させるための SKSE プラグイン。

必要
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
・SE/AE:Address Library for SKSE Plugins
・VR:VR Address Library for SKSEVR
  • BFCO Universal Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez maxsu. 23 May 2024. BFCO Universal Support. 23 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120091>.
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 [クエスト] Quest Givers Have Icons Framework Download ID:178921 Author:zfroggyman 2026-05-14 03:40 Version:1.3
RATE: =142 G=1 TAG: [インターフェース] [アイコン] [クエスト] [NPC] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [SIF]
Quest Givers Have Icons Framework Title画像

Quest Givers Have Icons Framework

NPC にクエストがあることを示すためのアイコンを表示させるフレームワーク

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
Status Indicator Framework - Floating Icons
・Microsoft Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

※注意※
この MOD のメインファイルだけでは何も行いません。
どの NPC がどのような前提条件を持つどのクエストを持っているか、またそれらがその他のクエストであるかどうかを判断するには、事前に設定された「QGI_」.ini ファイルが必要です。

オプションファイルに、スカイリム本編+DLCすべてをカバーするものを1つ同梱
但し、コンセプト実証用で誤りが含まれている可能性があります。

アイコンの表示距離・フェード距離・最大表示数は、SIFフォルダ内の「QuestGiversHaveIcons.json」ファイルで編集できます。
  • Quest Givers Have Icons Framework動画
  • Quest Givers Have Icons Framework画像1
  • Quest Givers Have Icons Framework画像2
  • Quest Givers Have Icons Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 14 May 2026. Quest Givers Have Icons Framework. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178921>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Fenix Stamina Overhaul Download ID:50502 Author:fenix31415 2022-06-04 18:39 Version:5.4
RATE: =142 G=4 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [日本語化対応]
Fenix Stamina Overhaul Title画像

Fenix Stamina Overhaul

後継MOD:Fenix Stamina Overhaul NG

NPCは十分なスタミナがないと攻撃が行えなくなる
esp無し、SKSEプラグインのみ(v4まで)

■仕組み(v2.0以前)
Skyrimのバイナリの中で、「AI」を担当する7つのスポットを見つけてフックしました。
攻撃しようとするたびにチェックが行われ、NPCが特定の攻撃に必要なスタミナを持っていない場合、攻撃ができなくなります。
スタミナコストの計算式はバニラと同じで、軽武器の場合は(武器重量+20)(武器重量は1)、重武器の場合は(武器重量+20)*1.5となっています。
攻撃を試みるたびに武器の重さを計算するのは無駄(そして多分遅い)なので、すべてのタイプに一定の重さを選びました。
つまり、現時点でのコストは
 片手剣 = 12 + 20
 片手ダガー = 3.5 + 20
 片手斧 = 12 + 20
 片手メイス = 14 + 20
 グレートソード = (18 + 20) * 1.5
 両手斧/槌 = (23 + 20) * 1.5
 弓 = 12 + 20
 クロスボウ = 15 + 20
 杖 = 16 + 20
 防具=1+20
 盾(バッシュとブロッキング両方)=30


また、クリーチャーのスタミナが少なすぎて攻撃ができない場合もあります(たいていはskeeversやmudcrabsなどの小型クリーチャーの場合)。
これらのクリーチャーが攻撃できるようにするために、最終的な計算式は次のようになります
 cost = min(all_stamina / 3, normal_cost)

「NPCが攻撃できるかどうか」を計算するのに、正確でリアルな計算式は必要ないと思うので、このようなシンプルな計算式にしました。
改良点やアイデア、より正確な計算式などがあれば、遠慮なく提案してください。

v2.0からStaminaNPC.tomlという設定ファイルが追加され
スタミナ切れ時のプレイヤー/NPCの個別のペナルティ設定が可能になりました


■互換性について
一般的に、すべてのものと互換性があります。プレイ中のどの場所でも、自由にインストール/アンインストールできます。
他のSKSEプラグインのようにフックを持つものは、同じフックの位置にある他のSKSEプラグインと衝突します。
そのようなプラグインは存在しないと思います(このプラグインのバージョンの可能性を除く)。
影響を受けるアドレスは、140845A10、140845C04、140846580、140845E20、140845C60、140845e80、140845c34です。
バニラゲームでは、スタミナは時々発生するパワーアタックをした後にしか減らないので、敵がスタミナを半分以上失うまで長く待たなければなりません。


■互換性パッチ - 高度な使用のために
時々、クリーチャーがスタミナなしで異なるアクションを行うことがあります。
これはMODがクリーチャーに強制的に「命令」した場合に起こります。私は2つの例を知っています。
Inpa Sekiro Combatでは、私のプラグインを使ってもNPCがブロックされます。
これはスクリプトがNPCに「ブロックしろ!」と言っているだけです。
もう一つの例はTK Dodgeです、スタミナ残量無関係でNPCはドッジを行います。


これはAIではなく、単なるパピルスのスクリプトであり、アクション(例:Dodge)の成功がランダムであるために起こる現象です。
もし、私のプラグインをこれらのケースにも影響させたいなら、彼らのスクリプトを変更しなければなりません。
私は両方の例でそれを行いました - それは私が変更した各スクリプトごとに3行でした。だから簡単なのだ。この目的のために、私はプラグインの "isStrong "関数を公開しました。

Vigor - Enhanced Combat のような攻撃時にスタミナを消費する環境での戦闘に公平性が出ることでしょう。

■前提MOD
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Scrambled Bugs こちらはパワーアタックとバッシュのみ制限がかかる
NPC No Block - Exhaustion ブロック不能になる
Enemies Can't Block While Exhausted ブロック/バッシュ不能になる

■対になりそうなMOD
Regen Adjuster SKSE
体力、マジカ、スタミナの回復速度を変更出来る。併用可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#8] []
    2023-12-13 21:26:52 3KB [DOWNLOAD]
  • Fenix Stamina Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 4 Jun 2022. Fenix Stamina Overhaul. 28 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50502>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ステルス] True Faction System Download ID:130494 Author:NullPointerExcy 2025-08-29 04:12 Version:0.5.5e
RATE: =142 TAG: [派閥] [変装] [SKSEプラグイン]
True Faction System Title画像

True Faction System

プレイヤーが着用している防具に基づいて動的な派閥認識を導入する SKSE プラグイン。

プレイヤーの変装次第で様々な派閥の NPC が異なる反応を示し、スカイリムでより没入感のある体験が可能です。

必要
・Anniversary Edition
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SkyUI
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/
・Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

特徴
・ダイナミックな派閥所属
 派閥固有の防具(山賊、帝国軍、ストームクロークなど)を着用することで、その派閥
 に溶け込むことができます。NPC はあなたが何を着ているかによって、味方か敵かを認
 識します。
・複数派閥サポート
 異なる派閥の防具を混ぜることができ、NPC はそれに応じてあなたを認識します。シス
 テムはあなたが着ている防具に基づき、各派閥のステルス値を計算します。
・ステルスベースの変装値
 NPC がプレイヤーを敵と認識する可能性は、着用している防具の変装値と NPC との距
 離によって異なります。距離は NPC と近いほど、敵として認識される確率が高くなり
 ます。発見確率は距離に応じてスムーズに減少し、より自然に感じられるようになりま
 す。変装値は値が 5.0 未満の場合、その派閥は排除されます。変装値が 100.0 であれ
 ば完璧な変装となります(以下の数値と派閥を参照)

スロットと変装値
- 鎧:30.0
- ヘルメット: 17.0
- 手袋: 4.0
- 前腕:8.0
- 靴/ブーツ: 5.0
- サークレット:1.0

現在実装されている派閥とタグ
- 山賊 : npeBanditFaction
- 帝国軍 : npeImperialFaction
- ブレイズ : npeBladesFaction
- 同胞団 : npeCompanionsFaction
- ドーンガード : npeDawnguardFaction
- ストームクローク : npeStormcloaksFaction

その他 GitHub https://github.com/Dagait/TES5-TrueFa… で完全なリストを確認してください

このシステムは現在、インゲームのタグによって制御されており、異なるMODの防具や衣装を変装として使いたい場合は、タグを追加する必要があります。可能な限り互換性があるように MCM 経由で設定可能です。
  • True Faction System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 29 Aug 2025. True Faction System. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130494>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] RuneTargettingFix Download ID:156291 Author:JerryYOJ 2025-08-06 03:12 Version:1.0.0
RATE: =142 TAG: [誤爆] [罠魔法] [SKSEプラグイン] [no-esp]
RuneTargettingFix Title画像

RuneTargettingFix

ルーンの爆発効果ターゲット判定システムから敵対してないアクターを全て効果対象外に変更

戦闘中に麻痺のルーンを使いたいけど、
味方や召喚獣まで巻き込んでしまうんじゃないかってビビって使えない…?
これで「うわ、味方もろとも麻痺してしまった…スマン…」って罪悪感とはオサラバ

敵対してないアクター:味方・召喚・中立NPCなど

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

■関連MOD
Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire 同作者による範囲攻撃魔法のFF対策
  • RuneTargettingFix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 6 Aug 2025. RuneTargettingFix. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156291>.
 [ステルス] Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature Download ID:173121 Author:wankingSkeever 2026-02-25 04:17 Version:0.1.1
RATE: =140 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature Title画像

Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature

WSkeever 氏本人による Pickpocket Everyone (supports mod-added creatures) の SKSE プラグイン版

※類似MOD:Pickpocket Everyone SKSE は別作者です。

◆説明
・子供、スケルトン、ドラウグル、ファルメルなど、あらゆる種族からスリを可能に
・MOD によって追加された種族やクリーチャーにも対応。
・Papyrus によるアクティベーション処理を正しく扱います(VR 版は非対応)。
・元 MOD では、本来スリ不可というバニラ前提のスクリプト付きアクティベーションにより、
 特定の遭遇イベントでしゃがんで近づくとスリが発生してしまう問題がありました。
 ・この MOD ではその問題は発生しません。
 ・この修正は汎用的であり、MODによって追加された同様のスクリプト遭遇イベントにも対応

SE、AE、VR に対応
(ただし VR 版ではアクティベーション処理は含まれません)

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
 又は
VR Address Library for SKSEVR

◆推奨
Steal off Scoundrels - Pickpocketing Criminals is Not Stealing
Pickpocket Reset
Uncanny Luck - 100 Max Pickpocket Chance After Returning Skeleton Key
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Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Feb 2026. Pickpocket Everyone SKSE - Steal from Any Creature. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173121>.
 [グラフィックス] Target Focus Download ID:67996 Author:doodlum 2025-03-12 20:43 Version:1.2.1
RATE: =140 TAG: [視覚効果] [エフェクト] [ピント] [カメラ] [SKSE] [SKSEプラグイン] [DOF]
Target Focus Title画像

Target Focus

戦闘時やダイアログ時にターゲットの被写界深度効果を追加するSKSEプラグインです。
バニラとENBの両方の被写界深度をサポートしています。

必須:
Address Library for SKSE Plugins
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay (ターゲットロック時のフォーカス機能を使う場合)

Ver1170対応版
https://github.com/bosnThs/targetFocu…
  • Target Focus動画
  • Target Focus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 12 Mar 2025. Target Focus. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67996>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Skyrim Skill Uncapper Download ID:8889 Author:Kassent 2017-10-05 17:58 Version:V1.1.0
RATE: =139 G=11 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Skyrim Skill Uncapper Title画像

Skyrim Skill Uncapper

※修正版が存在します→ Skyrim Skill Uncapper(fixed)
========

100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです

NMMか手動インストールをしてください
(MOではインストール出来ません)

必須
skse64(V1.1.0から対応)
又は
xSHADOWMANx's Dll Loader

DLL Plugin Loaderでも引き続き使えます

ゲームを一度起動すると設定用のiniがDLLと同じフォルダ内に作成されます。
MOから起動した場合はMOのOverwriteフォルダ内にiniが作成されます

*うまく動作しない場合はSSE Engine Fixes (skse64 plugin)導入の上で#45参照。

デフォルトではスキルキャップがバニラと同じレベル100に設定されてますので、iniを書き換えなければ何も変わりません。

Ordinator - Perks of Skyrim併用時オプション
Skyrim Skill Uncapper .ini for Ordinator


・ini詳細 LE版の類似MODと大体一緒ですが、念の為わかる範囲での説明になります
[SkillCaps]
スキルレベルの上限にかかわる設定。デフォルトでは100で、100レベルが最大となっている。
0~1000の範囲。

[SkillFormulaCaps]
ポーションやバフ等の影響でスキルレベルがどこまで上昇するかの制限。デフォルトでは100.
上記の「スキルレベル」だけ上昇させても、こちらもあわせて弄らないと効果は100レベルで止まってしまう。なのであわせて弄ること。
こちらも0~1000の範囲。
スキルレベル自体は100が限界だが、こちらは1000まで上がるという設定も可能。

[SkillExpGainMults]
スキルの成長速度。デフォルトでは1.0となっている。9.0でも驚異的な速度で成長する。あまり大きく弄るとトラブルの下なのでほどほどに。

[LevelSkillExpMults]
スキルレベルが上がった時に、レベル側の経験値に影響する度合い。デフォルトでは1.0。

[PerksAtLevelUp]
レベルアップで得られるperkポイント。デフォルトでは1。
1=1
10=2
と記述すれば1~9までは1ポイント、10以降は2ポイントとレベルに応じて入手量を変えることもできる。

[HealthAtLevelUp]
[MagickaAtLevelUp]
[StaminaAtLevelUp]
レベルアップ時にそれぞれ体力、マジカ、スタミナを選んだ時の増加量。デフォルトでは10。
perkと同じく追加記述することで、レベルに応じて上昇量に変化をつけることも可能。

[CarryWeightAtHealthLevelUp]
[CarryWeightAtMagickaLevelUp]
[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
レベルアップ時の能力選択時、積載容量の増加量。デフォルトではスタミナが5、他は0。
全部の能力で運搬能力を上げることも可能になる。

[LegendarySkill]
レジェンダリー化のオンオフ、および可能にするレベルなどの設定。デフォルトでは100。

これら以外の項目は弄らないほうがいいと思われます。

単語一覧
OneHanded:片手
TwoHanded:両手
Marksman:弓
Block:防御
Smithing:鍛冶
HeavyArmor:重装備
LightArmor:軽装備
Pickpocket:すり
LockPicking:解錠
Sneak:隠密
Alchemy:錬金術
SpeechCraft:話術
Alteration:変性魔法
Conjuration:召喚魔法
Destruction:破壊
Illusion:幻惑
Restoration:回復
Enchanting:付呪
  • Skyrim Skill Uncapper画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kassent. 5 Oct 2017. Skyrim Skill Uncapper. 14 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8889>.
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 [イマージョン] Love Is In The Air - Dynamic NPC Marriages Download ID:155836 Author:Truman 2026-01-05 01:59 Version:2.6
RATE: =138 G=4 TAG: [NPC行動変更] [結婚] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [AE対応]
Love Is In The Air - Dynamic NPC Marriages Title画像

Love Is In The Air - Dynamic NPC Marriages

スカイリムに動的な NPC の結婚をもたらす SKSE プラグイン

◆機能
・チャンスは INI ファイルを通して選択できます。
・結婚した NPC は夜、同じ家で寝ます。(本業はそのまま)
・NPC と友達になっていると、結婚式に招待されることがあります。
・結婚相手のどちらかの顔を殴ることで反対できます。
・NPC は祭壇に置き去りにされることもあります。
・パートナーは結婚生活に対する感情を表現できます。
・NPC が結婚に不満を抱えている場合、離婚が発生する可能性があります。
(INIで無効にできます)

◆詳細
・任意の NPC を除外するには、INI ファイルに追加してください
(これにより、その NPC が参加している結婚もキャンセルされます)
・現在プレイヤーに従っている NPC は影響を受けません
・NPC は家族メンバーと結婚しません
・NPC は同じ地域に住んでいる場合のみ互いに結婚します。
(長距離移動による立ち往生を防止)
・同性婚可能(INI で無効にできます)

Q:MOD で追加した NPC でも使えますか?
A:『Potential Marriage Faction』であれば機能します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)

互換性:
マーラの聖堂のオーバーホールをインストールしている場合は後に置いてください。
  • Love Is In The Air - Dynamic NPC Marriages動画
  • Love Is In The Air - Dynamic NPC Marriages画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Truman. 5 Jan 2026. Love Is In The Air - Dynamic NPC Marriages. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155836>.
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 [イマージョン] Sink Or Swim Download ID:42962 Author:Loki 2022-05-01 23:27 Version:v1.8.5
RATE: =138 G=2 TAG: [] [SKSEプラグイン] [SKSE] [イマージョン] [水中] [VR版有]
Sink Or Swim Title画像

Sink Or Swim

SKSEプラグイン。
水中に足をとられると遅くなる & 全身重装備なら泳がずに水底を歩けるようになる(FO4のパワーアーマーのように)
重鎧付けていれば水底で武器が振れる

Loki's Wade In Water の機能を内包している。
(※アップデートではなく別MODであり、互換性はないそうです)

・全ての水MODと互換性あります
・MODで追加されたNPCも動きます
・スクリプトがないのでpapyrusのラグはありません
・途中でインストール/アンインストール/更新をしても大丈夫でしょう。
 ただし水に浸かっている人がいない事を確認してください

必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins

AE・VR 対応
Sink Or Swim NG
  • Sink Or Swim動画
  • Sink Or Swim画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki. 2 May 2022. Sink Or Swim. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42962>.
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 [鎧・アーマー] Auto Equip Gear NG Download ID:179092 Author:Ckw25 2026-05-20 12:52 Version:1.1.0
RATE: =138 TAG: [装備切替] [自動切替] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]
Auto Equip Gear NG Title画像

Auto Equip Gear NG

■概要
各スキル系の作業ごとに最適な付呪装備へ自動で着替えて終わったら元に戻すSKSEプラグイン

■機能
・錬金:錬金術強化装備に自動切替
・鍛冶:鍛冶強化装備に自動切替
・取引:商人用装備に自動切替
・解錠:ロックピック装備に自動切替
・スリ:スリ特化装備に自動切替

■特徴
・スクリプトなし(SKSEプラグイン)
・ESPなし
・セーブ汚染なし
・MCMなし(設定不要)

■仕組み
①行動トリガー検知
②現在装備を記録
③インベントリから最適装備を検索
④自動装備
⑤終了後に元へ戻す

■判定基準
・スリ:生きてるNPC+スニーク時のみ
・取引:取引画面のみ
・解錠:ミニゲーム時のみ

■設定
各プラグインは Data/SKSE/Plugins/ にある個別のINIファイルで設定変更可能

[General] 基本設定
Enabled=1
;1 = ON
;0 = OFF

RestoreAfterMenuClose=1
;メニュー閉じた後に元の装備へ戻す
;1 = 戻す
;0 = 戻さない

ForceRestore=0
;手動で装備変えた場合の挙動
;0 = 手動変更を優先(戻さない)
;1 = 強制的に元装備に戻す

EquipBestPickpocketGear=1
;スリ時に最適装備へ自動切替
;1 = 有効
;0 = 無効

DebugLogging=0
;デバッグログ出力
;1 = 詳細ログ出す
;0 = 出さない

MinimumImprovementToSwap=0.0
;装備を切り替える最低差分
;例
; 0.0 → 少しでも良ければ交換
; 5.0 → 明確に強い時だけ交換

■互換性(完全互換)
・パーク系
 ・Ordinator
 ・Vokrii
 ・Adamant
 ・SPERG
・付呪系
 ・Summermyst
 ・Thane Weapons Reborn
・装備系
 ・Immersive Armors
 ・Cloaks of Skyrim
・錬金オーバーホール
 ・CACO
 ・Apothecary
・UI系
 ・SkyUI
 ・iHUD
・体型MOD
 ・CBBE
 ・BHUNP
 ・3BA

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Auto Equip Gear NG画像1
  • Auto Equip Gear NG画像2
  • Auto Equip Gear NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Ckw25. 20 May 2026. Auto Equip Gear NG. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179092>.

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