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☆ [バグフィックス] Invisible NPC Fixer Download ID:177408 Author:cencal 2026-05-02 21:44 Version:1
RATE: ★=228 TAG: [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用] [削除済み]
Invisible NPC Fixer Title画像

Invisible NPC Fixer

削除済み

ゲーム内で時々発生する「名前は表示されるのに NPC が見えない」問題を自動的に修正する SKSEプラグイン
バージョン 1.6.1170 でテスト済み。他のバージョンで動作するかは不明

当 MODは「AI」を活用して作成しています。
作者の初めての MOD で、問題があれば教えてくださいとの事

必要
Address Library for SKSE Plugins

バックグラウンドで周囲の NPC を監視し、アクターが有効状態にもかかわらず 3D モデルが読み込まれていない(=不可視)場合、その NPC に対して「無効化 → 有効化」の処理を素早く行います。これにより、ゲームがアクターのモデルを再読み込みしてキャラクターが再び表示されるようになります。

・不可視の NPC を検出
・自動で再読み込み
・コンソールコマンド不要

この処理はパフォーマンスに配慮した間隔で実行され、必要な場合にのみ介入します。
  • Invisible NPC Fixer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 2 May 2026. Invisible NPC Fixer. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177408>.
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PR

PR

☆ [戦闘] Unblockable Hits Download ID:169355 Author:Viny 2026-08-19 23:56 Version:1.3.1
RATE: ★=227 G=1 TAG: [戦闘] [NPC] [防御] [パリィ] [回避] [ゲームシステム変更] [BDI] [MCP] [SKSEプラグイン]
Unblockable Hits Title画像

Unblockable Hits

NPC が「防御不可能な攻撃」を行う可能性を持つようになります。
この攻撃はブロックもパリィもできないため回避で対応する必要があります。

以下の要素を MCP で自由に調整可能
・発生確率
・エフェクト
・サウンド
・スタッガーするかどうか
・その他の挙動全般

必要
・Behavior Data Injector
・SKSE Menu Framework
・Notify Events

関連MOD
Undodgeable Hits 回避不可能攻撃
  • Unblockable Hits動画
  • Unblockable Hits画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Unblockable Hits. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169355>.
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☆ [バグフィックス] Music Queue Fix Download ID:192479 Author:GabonZ 2026-09-20 23:59 Version:0.1.0
RATE: ★=227 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [FIX] [音楽] [BGM] [バグフィックス]
Music Queue Fix Title画像

Music Queue Fix

■概要
セーブデータ読み込み後や死亡後のリロード時に、
前の音楽が鳴り続けるエンジン不具合を修正するSKSEプラグイン

■修正内容
・ロード前のMusic Requestが正しく消えず残る問題を修正
・同じ音楽が複数回要求された場合のQueue重複を修正
・ロードを繰り返すたびに再生Queueが増えていく問題を防止
・戦闘音楽を含むScript制御の音楽に対応
・Quest / MODを問わず重複Music Requestを処理

■互換性
・SSE Engine Fixes対応
・Engine Fixes VR対応
・各MODのMusic Overlap Fixと併用可能
・Combat Music Fix NGと完全互換
・Combat Music Fix NGは別原因の戦闘音楽停止不具合対策として併用可能

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Steam AE 1.6.1170
・Steam AE 1.7.104
・GOG AE 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
  • Music Queue Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 20 Sep 2026. Music Queue Fix. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192479>.
☆ [ユーティリティ] Unique Region Names Framework Download ID:190139 Author:AlaxoucheModding 2026-08-31 18:34 Version:1.0.1.0
RATE: ★=226 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [インターフェース] [NO-ESP] [日本語化対応]
Unique Region Names Framework Title画像

Unique Region Names Framework

Unique Region Names SE のプラグイン / パッチ不要版

スカイリムの全地域に固有の名前を付ける SKSE プラグイン。
セルレコード編集なしで、ドア・マップ・セーブ名に正確な地域名を表示します。

◆特徴
・セルレコード編集なし。競合なし
・Unique Region Names SE と同じ結果
・ロードオーダー無関係
・互換性パッチ不要
・セーブ中盤の導入・削除が安全

◆必要(元 MOD 不要)
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable

◆互換性・注意
・Unique Region Names SE と併用不可。どちらか一方を選択
・照明・水・景観・都市オーバーホールと完全互換
・Regional Save Names と互換
・Unique Region Names SE の各種パッチは不要

◆カスタマイズ
・Data/SKSE/Plugins/UniqueRegionNames/ に .json ファイルを追加して地域を追加可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1.0 [#3] [要]
    2026-09-04 18:48:18 8KB [DOWNLOAD]
  • Unique Region Names Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AlaxoucheModding. 31 Aug 2026. Unique Region Names Framework. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190139>.
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☆ [モーション] IFrame Generator RE AE Support Download ID:82737 Author:doodlum 2026-08-25 05:58 Version:v1.03.1
RATE: ★=227 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]
IFrame Generator RE AE Support Title画像

IFrame Generator RE AE Support

AE サポート (1.6.629+ を含む) とデバッグ用の PDB が追加された最新の IFrame Generator RE プラグイン。

アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。

IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script Free
  • IFrame Generator RE AE Support画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 25 Aug 2026. IFrame Generator RE AE Support. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82737>.
☆ [インターフェース] ImmersiveHUD SKSE Download ID:166799 Author:Fuzzles 2026-05-08 11:47 Version:3.2.0
RATE: ★=225 G=3 TAG: [HUD] [ウィジェット] [MCM対応] [クロスヘア] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
ImmersiveHUD SKSE Title画像

ImmersiveHUD SKSE

ウィジェットを含む HUD 全体を、状況に応じて動的にフェードイン/フェードアウトさせます
Immersive HUD - iHUD Special Edition に着想を得て作成した SKSE プラグインです。

戦闘中や武器を構えている時など、状況に応じて HUD を滑らかにフェードイン/フェードアウトさせます。

◆GIF
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/99892/99892-1765773678-1164849629.gif

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper

◆対応バージョン
1.5.97 および 1.6.1170 のみでテスト
その他のバージョンでの互換性は保証・サポートされていません

◆詳細
・MCM対応
 使用しているサードパーティ製 HUD ウィジェットごとに個別制御できるよう動的に生成
・Contextual Crosshair の機能を統合
 クロスヘアと隠密メーターが状況に応じて動的に表示されます。
・翻訳に対応

◆使用方法
・デフォルトのホットキーは 「X」 です
・新しく追加したウィジェットは、MCMで表示・操作できるようになるまで再起動が必要な場合
 があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2.0 [#11] [要]
    2026-09-16 17:31:14 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.1.1 [#8]
    2026-01-23 20:46:56 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1.2 [#3]
    2025-12-23 23:53:16 2KB [DOWNLOAD]
  • ImmersiveHUD SKSE画像1
  • ImmersiveHUD SKSE画像2
  • ImmersiveHUD SKSE画像3
  • ImmersiveHUD SKSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Fuzzles. 8 May 2026. ImmersiveHUD SKSE. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166799>.
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☆ [その他] No Idle Vanity Camera SKSE Download ID:166614 Author:Gabriel 2026-09-20 21:36 Version:2.0.1
RATE: ★=224 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [待機] [削除] [Remover] [no-esp]
No Idle Vanity Camera SKSE Title画像

No Idle Vanity Camera SKSE

待機状態が長い場合の、勝手に回りだすカメラを封印します
Skyrim.ini の bDisableAutoVanityMode=1 の設定をセーブゲームでも反映させる MOD

■特徴
・放置しても絶対回りません
・新規セーブでも既存セーブでも即反映
・超軽量、余計な負荷なし

■代替案(ESP版)
もしSKSE使いたくない場合は Disable Auto Vanity Modeでも代替可能です。
以下の内容に調整します。
 既存セーブ:回転開始まで1時間遅延
 新規セーブ:完全に回転OFF
ニューゲームのみ Skyrim.ini で bDisableAutoVanityMode=1 を設定すれば、当 MODを導入しなくても機能します。上記代替 MOD は Skyrim.ini ファイルを上書きするための ini 調整を含んだダミーの ESPFE プラグインです。

必要
Address Library for SKSE Plugins

関連MOD
Sandbox When Idle (カメラが回転する代わりにサンドボックス化)
  • No Idle Vanity Camera SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gabriel. 20 Sep 2026. No Idle Vanity Camera SKSE. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166614>.
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☆ [インターフェース] MCM Menu Redone Download ID:186166 Author:SpawneR27 2026-08-24 19:54 Version:2.2.7
RATE: ★=223 G=3 TAG: [MCM] [MCM対応] [問題解決] [UI] [SKSEプラグイン]
MCM Menu Redone Title画像

MCM Menu Redone

SkyUIの固定式MCMレジストリをネイティブな動的レジストリへと置き換え、登録されたすべてのMod設定メニュー(MCM)をページ分割なしの1つの連続したリストとして表示するユーティリティMODです。プラグイン(ESP/ESL)不要。

■ 詳細
本MODは、従来のSkyUIが抱えていた128個のMCM制限や、ページ送りによる煩雑さを解消します。登録されたすべてのMCMをアルファベット順の1つのリストとして表示し、インスタント検索、A-Zフィルター、お気に入り登録機能などを利用してスムーズにアクセスできるようにします。159個以上のMCMが登録された環境でもテストされており、新規ゲームだけでなく既存のセーブデータでも安全に動作します。また、Edge UIやMCM Recorder向けの互換パッチも用意されています。

■ 主な特徴
・制限の撤廃:SkyUI本来の128個のMCM登録制限を解除。
・連続リスト表示:「次へ」「前へ」のページ送りなしで、すべてのMCMをひとつの連続したリストで閲覧可能。
・検索とフィルター:インスタントテキスト検索、クリック可能なA-Zフィルター、セーブごとに保持されるお気に入り登録機能を搭載。
・自動検出:新しくインストールされたMODのMCMも自動で検出し、リストに追加。
・プラグインレス:ESPやESLを一切使用しないため、ロードオーダーを圧迫しません。

■ 必須要件
・Skyrim Special Edition / Anniversary Edition 1.6.1170 (Steam版)
・SKSE64 2.2.6
・SkyUI 6.11

■ 導入に関する注意
・SkyUIよりも後に読み込ませ、Interface\skyui\configpanel.swf および Scripts\SKI_ConfigManager.pex の競合に勝利させる必要があります。
以下の MOD とは併用できません
・MCM Unlocked
・Menu Maid 2 - MCM manager
・MCM super SEEDED
  • MCM Menu Redone画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SpawneR27. 24 Aug 2026. MCM Menu Redone. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186166>.
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☆ [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-07-03 03:17 Version:2.1.0
RATE: ★=224 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]
Follower Equip Control Title画像

Follower Equip Control

トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
・SkyUI

◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
 フォロワーに装備/装備解除させることができます。

◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
 右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
 左クリックでは左手に装備
 二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
 フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。

この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。

◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填

◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。

◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)

また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。

すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [要]
    2026-08-12 12:46:24 17KB [DOWNLOAD]
  • Follower Equip Control動画
  • Follower Equip Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 3 Jul 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.
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☆ [戦闘] Simple Power Attack SKSE Download ID:175093 Author:Bottle 2026-08-23 08:29 Version:1.1.10
RATE: ★=224 TAG: [パワーアタック] [戦闘] [攻撃] [SKSEプラグイン] [MCP]
Simple Power Attack SKSE Title画像

Simple Power Attack SKSE

パワーアタックを別のキー/ボタンに割り当てられるようにするシンプルな SKSE プラグイン

One Click Power Attack NG と同様に、この MOD はデフォルトでバニラの「長押しによるパワーアタック」を無効化し、代わりにパワーアタック専用のキーやゲームパッドボタンを MCP で設定できるようにします。
多くの部分が書き直されており、元の OCPA と比べて、軽量でよりシンプルで扱いやすい仕組みになっています。

必要
SKSE Menu Framework

■類似MOD
One Click Power Attack NG
Power Attack Key NG
For Honor Power Attack
Separate Power Attacks
Elden Power Attack
  • Simple Power Attack SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 Aug 2026. Simple Power Attack SKSE. 20 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175093>.
☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus Ini Manipulator Download ID:65634 Author:Meridiano 2026-08-24 06:53 Version:1.9.9
RATE: ★=222 G=1 TAG: [INI] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Papyrus Ini Manipulator Title画像

Papyrus Ini Manipulator

Papyrus スクリプトを使用して ini ファイルを読み書きする機能を追加するSKSEプラグイン。

必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

このプラグインは、ファイル内の固有のセクション、セクション内の固有のキーなど、正しい構造で ini ファイルを読み書きするための Papyrus 関数を追加します。

Scaleform Translation Plus Plus NG を使用すれば、より複雑な文字列を作成できます。

互換性
このプラグインは、PrivateProfileRedirector SE - Faster game start (INI file cacher) から完全に独立しており、使用者はゲーム実行中にiniファイルを手動で編集することができます。どんな変更もそのまま読み込まれます。
  • Papyrus Ini Manipulator画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 24 Aug 2026. Papyrus Ini Manipulator. 28 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65634>.
☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - SSE Download ID:40261 Author:Maxsu 2021-11-16 13:35 Version:v4.06
RATE: ★=221 G=5 TAG: [NPC行動変更] [SKSE64] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [NO-ESP] [削除済み]
NPC AI Process Position  Fix - SSE Title画像

NPC AI Process Position Fix - SSE

削除済み
(修正版を使用して下さい)
修正アップデート版
NPC AI Process Position Fix - NG

1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time自体とは互換性はありません。

SKSE64 と Address Library for SKSE Plugins が必須です。

オプションに Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチが用意されています。

●類似MOD
Closing Time
  • NPC AI Process Position  Fix - SSE動画
  • NPC AI Process Position  Fix - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 16 Nov 2021. NPC AI Process Position Fix - SSE. 11 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40261>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Open Shaders Download ID:180419 Author:alandtse 2026-10-18 17:27 Version:2.19.0
RATE: ★=220 G=1 TAG: [シェーダー] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [CommunityShaders] [CS] [OpenShaders] [AE対応] [VR対応]
Open Shaders Title画像

Open Shaders

CS からの派生プロジェクト(フォーク/VR対応版)
作者独自の方針や設計理念のもとで開発

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・ImGui VR Helper(HMD menus)

◆説明
・安定性については、本家より劣るものと考えてください。開発は1人で行っています。
・これは最先端の実験的フォークであり、本家が廃止した機能を復活させつつ、
 可能な限り本家の更新にも追従。
・ユーザーサポートはありません。
 サポートが必要な場合は、本家とそのDiscordを利用してください。
・本家と同じランタイムファイルを使用しているため、そのまま置き換えて利用できます。
・ゲーム開始後 ENDキーで開く GUI メニューから本体とアドオンの設定変更が可能。

◆主な違い
・Contact Shadows(復活)
 短距離のスクリーンスペース・コンタクトシャドウ。(Light Limit Fix)

・Particle Lights(復活)
 発光パーティクルが本物のダイナミックライトとして機能します。(Light Limit Fix)

・VR DLSS パフォーマンス
 VR のフレームレートを向上させるためのフォビエイテッドレンダリング。(Upscaling)

・DevBench サポート
 AI ツールを使用してベンチマークや反復開発を行う必要がある開発者向けに、
 スカイリムへのプログラムによるアクセス(MCP、REST など)を提供します。

・Shadow Limit Fix(実験的)
 影を落とすライトの上限を127に引き上げます。
 各キャスターの処理負荷が高いため、上限まで使い切らないでください。
 この機能を活用するには新しいコンテンツが必要ですが、ライトを自動的にシャドウ
 キャスターに昇格させるデバッグ設定が含まれています。
 Intellightent とは互換性がありません。

・単一の AIO ダウンロード
 作成者が個別の配布を要求しない限り、すべてが1つのzipファイルにまとめられています。
 別途必要
 ・HDR - Community Shaders
 ・Terrain Variation - Community Shaders

Optional files の ShaderCache_ は、デフォルトの AIO 設定向けに事前構築されたシェーダーキャッシュです。他のオプション機能のインストールや設定の変更を行った場合、これを使用しても効果はありません。
そうでなくてもキャッシュ作成が始まる場合は、ShaderCache フォルダを作成し、その中に ShaderCache_ のファイル(BloodSplatter 等のフォルダ全て)を入れて使用してください。
  • Open Shaders画像1
  • Open Shaders画像2
  • Open Shaders画像3
  • Open Shaders画像4
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 18 Oct 2026. Open Shaders. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180419>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
☆ [戦闘] Combat AI Download ID:65698 Author:fenix31415 2022-03-31 15:20 Version:0.2
RATE: ★=220 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI]
Combat AI Title画像

Combat AI

NPCの戦闘AIの仕組みを一から作り直したものに変更するSKSEプラグイン。

既存の戦闘AI変更Modは戦闘スタイルやゲーム設定の変更、Papyrusスクリプトで攻撃頻度やブロック頻度等を調整していましたが
このModは作者がリバースエンジニアリングをして解析したものを元に戦闘AIの仕組みそのものを変更する事により、バニラの戦闘AIよりも適切な行動をするようになります。
また、NPCの戦闘時の行動にスタミナが関わるようになったり、スクリプト無しでNPCがドッジを行うようなります。

作者曰く戦闘AIの仕組みを変更した最初の(そして現時点で唯一の)MODとの事。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
TKドッジを使う場合。
- IFrame Generator
- TK Dodge RE - Script Free

VANILLA、TKドッジ、The Ultimate Dodgeに対応。
CombatAI.tomlを編集してください。

(以下、一部機械翻訳)

■近接戦闘
NPCはより適切なタイミングを選んで攻撃する(よろめきが発生した時、攻撃を終えた時、背中を向けた時)。
NPCは弱い敵に対してより攻撃的になる(例:HPやスタミナを大きく削られる)。
敵がブロックしている時や、敵の方を向いている時は攻撃しない。
NPCはよろけた敵にパワーアタックをしない
NPCがパワーアタックを行うのは、相手の体力が多いときのみ
NPCはスタミナが少ない時は攻撃を行いません。

■ブロック
NPCは逃げられない場合のみブロックする
敵のパワーアタック時にNPCはバッシュする(パワーアタック阻止)
NPCが敵の滞在中にバッシュを行い、敵をよろけさせ、その後安全な攻撃を何度も行う。
NPCはブロックに成功した後、バッシュを行います。(バニラにはありました。)
NPCはスタミナが少なくてもブロックしない

■動き
敵のブロック時にNPCが円陣を組む(盾にかからないように攻撃するため)
敵が攻撃していないとき、NPCは円を描く(混乱させるため)
NPCは危険が迫ると、最適な方向を選んでかわします。
NPCは回避にドッジを使用します。Ultimate Combat等、NPCのドッジ処理をPapyrusスクリプトで行うModと違いこのModはドッジ処理をskseプラグインで行うため、ドッジの使用判定やドッジ実行をラグ無しで行います。
NPCはスタミナが少ない場合、スタミナを節約し、スタミナが切れると離れていくようになります。

■低スタミナ時のNPCの行動
攻撃やブロックをしなくなり、後退するようになります。

■仕組み
Skyrimでは、CombatAIにBehavior treesという技法を使用しています。その一部を完全に見直し、近接攻撃、ブロック、移動のツリーを変更しました。

戦闘AIをほぼ一から作りなおしたため、現状は戦闘スタイルの設定値を使用していません。そのため、Modで戦闘スタイルの設定変更を行っても意味がありません。

いくつかのゲーム設定についても全く同じことが言えます。"fCombatBlockChanceWeaponMult "は間違いなく "Chance "のために使われます。このプラグインによって、いくつかのゲーム設定が使用されなくなります。

■問題点
スキルやレベル関係無しに全NPCが同じ動作をします(全てのNPCが賢すぎる状態)。

■予定
・戦闘スタイルの一部も使うよう修正
例:「Offensive Mult」の値を大きくしてNPCをより攻撃的にするとか(バニラではこれは全く違う意味です(このような「Combat Style」MODは絶対に作らないでください))。defensive mult "も同様です。その他のパーツは全く意味がありません。

・他のmodderが動作ツリーを変更できるようにするために説明を作成
・戦闘動作ツリーを変更するAPIを作成(別のskseプラグインが戦闘ツリーの変更をすると競合して片方だけの変更しか適応しないため)
・遠距離攻撃、魔法攻撃のAIを変更
・スニーク検出の改善
・並列実行の問題を修正
  • Combat AI動画
  • Combat AI画像1
  • Combat AI画像2
  • Combat AI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 31 Mar 2022. Combat AI. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Pause After Load Unscripted NG Download ID:60958 Author:SteveTownsend 2026-09-07 22:51 Version:3.1.0
RATE: ★=221 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [一時停止]
Pause After Load Unscripted NG Title画像

Pause After Load Unscripted NG

セーブデータ読み込み直後やセル移動直後に一時停止するPause After Loading Screens と、同機能のSKSEプラグインです。
セーブ時(デフォルトではOFF)、ドアを開けてのセル移動、高速移動の後、
プレイヤーがなにかキー入力するか時間経過(デフォルトで5秒)までゲームを一時停止します。
細かい設定はiniファイルから

■必須
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64
・Microsoft Visual C++ 2015-2019 Redistributable (x64) https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…

■同様MOD
・Pause on Game Load セーブデータロード直後のみ一時停止
・Pause Menu After Load Screens セル移動直後も対象
・Pause After Loading Screens 同上
・Loading Screen Truce 戦闘AIの一時停止
  • Pause After Load Unscripted NG動画
  • Pause After Load Unscripted NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 7 Sep 2026. Pause After Load Unscripted NG. 30 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60958>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Apparel Preview Download ID:185334 Author:Mern - MODDING GUILD 2026-09-17 21:29 Version:1.2.0
RATE: ★=220 TAG: [SKSEプラグイン] [プレイヤー] [プレビュー] [装備管理] [インベントリ]
Apparel Preview Title画像

Apparel Preview

■概要
インベントリや商人、コンテナのメニューから
防具/衣服/宝飾品を実際に装備せずプレイヤーキャラクター上で試着表示できる

■内容/特徴
・防具、衣服、宝飾品を装備せずにプレビュー
・実際に装備しているアイテムは変更されない
・インベントリメニューに対応
・取引メニューに対応
・コンテナメニューに対応
・アイテムカードに専用のPreviewボタンを追加
・使用中の入力機器に合わせたボタン表示
・キーボードとコントローラーに対応
・ゲーム内設定画面から操作を変更可能

■使用方法
・プレビューしたいアイテムへカーソルを合わせて以下を入力
 ・キーボード:アイテム拡大キー(初期設定はC)
 ・コントローラー:右スティック押し込み

■プレビューの終了
・以下の場合はプレビューは自動的に終了
 ・アイテムを実際に装備した場合
 ・メニューを閉じた場合
 ・プレビューできないアイテムへカーソルを移動した場合

■対応するBody
・プレビューする装備には現在使用してるキャラクターBody向けのモデルが必要
・導入しているBodyに対応した装備を表示
・異なるBody専用の装備は表示できない
・対応モデルがない場合は何も表示せずに理由を通知

■既知の制限
・ベータ版
・AE対応は新しく追加されたもの
・装備の見た目を表示するだけで性能や装備状態は変更しない
・クラッシュが発生した場合は以下のログを提出すること
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\crash-*.log
 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\ApparelPreview.log

■互換性
・スクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータを変更しない
・進行中のセーブデータへ導入・削除可能
・インベントリ内のアイテムを変更しない
・実際にアイテムを装備しない
・装備、付呪効果、クエストへ影響を与えない

以下のMODとの互換性が記載
・Helmet Toggle 2
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus

■動作方式
・Apparel Previewはアイテムカードの処理へ介入し、
 選択中アイテムの3Dモデルを外観レイヤーとしてキャラクターへ表示
・実際の装備やインベントリデータは変更されないため、
 MODを削除してもセーブデータには変更が残らない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Show Player In Inventory
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
併用推奨
Menu Studio
Fitting Room - ESO Style Transmog
  • Apparel Preview画像1
  • Apparel Preview画像2
  • Apparel Preview画像3
  • Apparel Preview画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mern - MODDING GUILD. 17 Sep 2026. Apparel Preview. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185334>.
☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2026-08-25 07:39 Version:3.4
RATE: ★=219 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [日本語化対応] [MCP]
Swift Potion NG Title画像

Swift Potion NG

■概要
体力/マジカ/スタミナの低下を検知し、ポーションや食料を自動使用するSKSE製システム

■自動使用システム
・体力/マジカ/スタミナごとに発動値を設定
・条件を満たすと所持中のポーションや食料を自動使用
・使用間隔を設定し、短時間の連続消費を防止
・所持品内の全アイテムから対応効果を高速検索
・回復、再生、能力強化効果に対応
・同じ効果が発動中の場合は重複使用しない
・効果終了後、条件を満たしていれば即座に次を使用
・食料を自動使用の対象に含めるか選択可能

■ポーション選択方式
・最も強いものから使用
・最も弱いものから使用
・最適なものを使用

「最適」では過剰回復を避け、現在の不足量に近いポーションを優先
例:体力が30不足している場合、50回復より25回復を選択

■ホットキー
・最大20個の効果別ホットキーを設定可能
・特定アイテムではなく「効果」をキーへ登録
・登録した効果を持つポーション/毒を自動選択して使用
・食料もホットキー対象に設定可能

■設定方法
・F1キーでSKSE Menuを開く
・自動ポーションとホットキーに個別の設定画面を用意
・各項目に説明文あり

■設定ファイル
・自動使用設定:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG.ini
・ホットキー設定
 ・初期状態ではキャラクターごとに保存
 ・セーブ間で共有する設定も選択可能
 ・共有時の保存先:SKSE\Plugins\SwiftPotionNG_Hotkeys.ini

■導入方法
・通常導入して有効化
・ゲーム開始後から自動的に動作開始

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4.1 [要]
    2026-08-25 12:15:52 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.4 [#5] [要]
    2026-08-09 17:36:48 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] [要]
    2023-02-04 12:49:51 3KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 25 Aug 2026. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.
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☆ [バグフィックス] Combat Group Deadlock Fix Download ID:194877 Author:kezc 2026-10-25 20:24 Version:1.0.1
RATE: ★=219 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [戦闘] [問題解決] [修正] [FIX] [1.6.1170]
Combat Group Deadlock Fix Title画像

Combat Group Deadlock Fix

■概要
AE 1.6.1170で戦闘開始時に発生するエンジン内部のデッドロックによるフリーズを修正

■特徴/内容
・戦闘グループとNPCのAI更新処理が互いのロック解除を待ち続ける問題を修正
・戦闘対象の確認処理に最大0.5秒の待機制限を追加
・ロックを取得できない場合は一時的に対象を敵と判定せず処理を続行
・通常時の戦闘処理は変更なし
・修正対象のゲームコードを事前検証し競合があれば適用を中止
・セーブデータへの変更なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能

■互換性
・Skyrim Freeze Fix NGやInterrupt Package Deadlock Fixとの併用可能
・ゲーム設定やレコードを変更する戦闘AI MODとは原理上競合しないが未検証
・同じゲーム関数を書き換えるSKSEプラグインが存在する場合は修正を適用せずログに記録

■注意事項
・ロック取得失敗時にNPCが一時的に敵を認識しない可能性あり
・敵の認識は次回のAI更新時に再判定
・最大約0.5秒の一時的な処理停止が発生する場合あり
・不具合調査用ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CombatGroupDeadlockFix.log

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Combat Group Deadlock Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kezc. 25 Oct 2026. Combat Group Deadlock Fix. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194877>.
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☆ [ユーティリティ] AutoSEQ Download ID:193335 Author:Seristic 2026-10-03 00:16 Version:1.2.0
RATE: ★=219 TAG: [会話] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [修正] [no-esp]
AutoSEQ Title画像

AutoSEQ

スカイリムが開始時有効(Start-Enabled)クエストの会話を設定するために必要な、古いSEQファイルや欠落しているSEQファイルを自動的に検出して修復します。

これは、プラグインを ESLフラグ化したり、Form IDをコンパクト化したりした際に起こりやすい副作用ですが、この修正を導入するとリロードするまでクエストの会話が表示されない問題を修正します。また、古いSEQファイルが BSA内にパックされている場合でも対応します。

Skyrim 1.6および1.7で動作します(1.6.1170および1.7.104でテスト済み)
 ※POSTによると1.5.97で動作したという報告有り

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆説明
当MODは、ゲームを起動するたびにロードオーダー内のすべてのプラグインをチェックします。
xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使って、本来そのSEQファイルに含まれているべき内容を算出し、実際にゲームが読み込んでいる内容と比較します。

古くなっているSEQや欠落しているSEQは、自動的に修正されます。
1700個のプラグインを使用したロードオーダーでは、約0.5秒で壊れていたSEQファイル39個を検出・修正しました。

◆主な機能
・起動するたびに、ロードされているすべてのプラグインのSEQファイルを自動チェック。
 xEditを実行する必要なし。
・xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使用。
・Compact化されたForm ID、変更されたMasterリスト、SEQから抜け落ちたクエスト、
 会話を持つクエストのSEQファイル自体の欠落を検出。
・BSA内に格納されたSEQファイルも修正。
・修正版はAutoSEQ Output.zipに格納され、これを解凍やインストールすることで古いSEQを上書きします。
・一部のMODに対しては上記とは異なる
・他のMODのファイルを直接変更しない。
・セーフティネット:
 セーブデータをロードした後、開始有効(Start-Enabled)なのにまだ開始されていない
 クエストを開始し、その内容をログに記録。
・ベースゲームおよびCreation Clubのファイルはスキップ。

◆インストール方法
1:Mod Organizer 2またはVortexを使用してインストールしてください。

2:ゲームを起動します。AutoSEQ がプラグインには固定の SEQ ファイルが必要だと表示した場合、AutoSEQ は独自の mod フォルダ (mod マネージャーにインストールしたフォルダ) に 「AutoSEQ Output.zip」を作成します。
この中に修正したSEQファイルが入っています。

-VORTEXの場合
AutoSEQ Output.zip を、Vortex の Skyrim SE ダウンロードフォルダ(「skyrimse」フォルダ)に移動してください。
デフォルトでは %APPDATA%\Vortex\downloads\skyrimse

3:そのzipファイルを「AutoSEQ Output」という名前のMODとしてインストールし、MO2の左ペインの一番下に置き優先度を最高にしてから、Skyrimを再起動してください。

-VORTEXの場合
ダウンロードに移動し、AutoSEQ Output.zip を見つけてインストールをクリックします(Mods ページにドラッグしても同じです)。
次に、有効化してデプロイします、Vortex で他の Mod の SEQ ファイルとのファイル競合が表示される場合は、AutoSEQ Output をそれらの Mod の後にロードするように設定して、修正されたファイルが優先されるようにします。

4:メッセージが表示されなくなったら、AutoSEQを無効にできます。
MODを追加または変更する際は、AutoSEQを再度有効にし、新しいzipファイルが作成された場合はAutoSEQ Outputを置き換えてください。

-VORTEXの場合
新しいzipファイルをインストールする際は、Vortexから求められたら「置換」を選択してください。

5:オプション:メインメニューでコンソール(~)を開くと、AutoSEQの概要行が表示されます。
  • AutoSEQ画像1
  • AutoSEQ画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Seristic. 3 Oct 2026. AutoSEQ. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193335>.
☆ [イマージョン] TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine Download ID:192480 Author:kirklasalle 2026-09-26 01:49 Version:1.0.5
RATE: ★=218 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [OAR] [視線] [NPC] [削除済み]
TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine Title画像

TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine

■概要
NPCの視線や頭部追従をより自然な生体的挙動へ変更するC++製SKSEプラグイン
目が先に動き、その後に頭部が追従する視線制御や会話中の視線移動などを追加

■特徴/内容
・目が先に動き、頭部が遅れて追従
・頭部回転中に視線を維持するVOR制御
・高速なサッカード運動を再現
・微細な眼球の揺らぎを追加
・会話中に「左目 → 右目 → 口元」へ視線を移動
・思考中に一時的に視線を逸らす挙動
・ヘルゲンなどScripted Scene中も動作
・Root Translationには干渉せず、Havokへの影響を抑制
・Papyrusなし
・ESP / ESLなし
・セーブデータへの永続データ追加なし
・途中導入 / 削除可能

■距離別処理
・5m未満 / 会話距離:
 全視線機能を使用
・5~15m:
 頭部 / 首の追従を使用
 目の追従は簡略化
・15m以上:
 処理を停止し、ゲーム標準LODへ移行

■パフォーマンス
・ネイティブC++23製
・Script Lagなし
・公称処理時間:1フレームあたり0.15ms未満

■OAR連携
Open Animation Replacerと連携可能
・OAR未導入でも動作
・TrueGazeの状態をOAR Conditionとして利用可能
・相互視線時間や視線位置をAnimation条件に利用可能
・OAR用Rule Setを7種類同梱
・Nemesis / Pandora / FNISの再生成不要

■種族対応
・ノルド
・インペリアル
・ブレトン
・レッドガード
・ハイエルフ
・ウッドエルフ
・ダークエルフ
・カジート
・アルゴニアン
・その他Custom Skeleton

■互換性
・Open Animation Replacer
・Nemesis
・Pandora
・FNIS
・CBBE
・3BA
・HIMBO
・High Poly Head
・XP32 / XPMSSE
・Dialogue MOD
・Custom Follower
・Skyrim VR

■診断表示
初期設定ではDebug用視線表示は無効
TrueGaze.ini:
bEnableInGameVisuals = false
コンソールの「tgvisuals」またはini編集で有効化可能

■Standalone Configurator
「TrueGazeConfig.html」から以下を設定可能
・セーブデータ確認
・Preset適用
・各種Parameter調整

■コンソールコマンド
・tgstatus
 現在の状態や追跡Actor数を表示
・tg
 TrueGaze全体をON / OFF
・tgvisuals
 診断用VisualをON / OFF
・tgverbose
 Log詳細度を切替
・tgon
 TrueGazeを有効化
・tgoff
 TrueGazeを無効化

■導入方法
① TrueGaze-v1.0.0-SkyrimSE-AE-VR.zipをダウンロード
② MO2またはVortexで導入
③ MODを有効化
④ skse64_loader.exeからSkyrimを起動

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.640以降
・1.6.1170
・1.7.104.0以降
・Skyrim VR

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
  • TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine画像1
  • TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine画像2
  • TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine画像3
  • TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kirklasalle. 26 Sep 2026. TrueGaze - Biological NPC Gaze and Kinematics Engine. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192480>.
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