Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [モーション] Hellblade battle Sword animation_MCO Download ID:123232 Author:oldfire 2024-07-04 12:03 Version:v1.0
RATE: =36 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [MCO] [戦闘] [片手剣]
Hellblade battle Sword animation_MCO Title画像

Hellblade battle Sword animation_MCO

『Hellblade: Senua's Sacrifice』のアニメーションにインスパイアされた、片手剣戦闘モーションを追加します。
MCOベース、デフォルトの片手剣アニメーションが置換される形式です。

推奨MOD
Customized attacked animation repository 被ダメージ時の硬直アニメーション(このMODとのセット導入想定)
  • Hellblade battle Sword animation_MCO動画
  • Hellblade battle Sword animation_MCO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, oldfire. 4 Jul 2024. Hellblade battle Sword animation_MCO. 3 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123232>.
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 [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 17:00 Version:1.2b
RATE: =36 G=10 TAG: [戦闘] [必殺技] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]
Weapon Arts (SSE) Title画像

Weapon Arts (SSE)

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。
ブリークフォール墓地入ってすぐ左の遺体のそばにある本を読むことで能力を得ます。
メインファイルにマジカ消費バージョン、オプションにスタミナ消費バージョンがあります。

[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、付呪されている系統の魔法が強化されます

だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2b [#17] []
    2020-03-31 09:55:48 4KB [DOWNLOAD]
  • Weapon Arts (SSE)動画
  • Weapon Arts (SSE)画像1
  • Weapon Arts (SSE)画像2
  • Weapon Arts (SSE)画像3
  • Weapon Arts (SSE)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.
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 [クリーチャー・騎乗] Rogue-Like Encounters SSE Download ID:23872 Author:Afrotoast 2021-12-03 05:01 Version:3.55
RATE: =36 G=20 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘] [オーバーホール] [錬金材料] [日本語化対応]
Rogue-Like Encounters SSE Title画像

Rogue-Like Encounters SSE

「タムリエルを横断してきたの。ちょうどこんな感じの変わったものをたくさん目にしたわ」
「その利き腕の強さには信頼を置いていいわ。物語や伝説以上だもの」
ホワイトランの私兵イリレス


多数のクリーチャーをレベルドリストに追加、戦闘をオーバーホールする大型Mod。
espを選択、組み合わせることによってモンスターだけを追加するなど、好みの変更を行っていくことが可能。


LE版[Skyrim]Rogue-like Encounters - 3p5x - Savage North


このModの導入について(2021年4月17日3.41ver時点)
このRogue-like EncountersというModはメッシュやテクスチャの入ったDATAファイルと、それらを動かすESPファイルの2つに分かれています。
まずNexusからDataファイルをNMMやvortexでダウンロード、そのままインストールします。
これでこのModに必要なデータは入りました。
サイズが非常に大きく、環境によってはうまくいかないかもしれないので、インストール後にフォルダをのぞいて確認してみることをお勧めします。
次にこのModを動かすために、espファイルをダウンロードしていきます。
ところがESPファイルをNMMやvortexで導入することができません。
なのでマニュアルでダウンロードし、自分に必要なものを取捨選択。
手動でDataフォルダに入れ、アクティブにし、好みの環境を作っていきましょう。
このModはレベルドリストに変更を加えるため、他の敵追加Modを使用する場合はWrye Bash - MOVEDを使ってBASHED PATCHを作成、バグを防ぎます。


このModのespとスクリプトをNMMやVortexで展開する方法(2021年4月17日3.41ver時点)
まず、新規フォルダ「自分で分かるファイル名」を作成し、その中にもう一つ新規フォルダ「Data」を作成。
取捨選択したファイルを「自分で分かるファイル名」→「Data」フォルダの一番奥に格納し圧縮する。
NMMやVortexのModsフォルダに追加することで、展開することが可能です。
うまく配置されないこともあるので、展開後はプラグインの状況に反映されているかどうかを必ずチェックしましょう。


Ver3.41現在、Rogue-like Encountersには二つのパッケージファイルが存在しています。
Full Core Packageと Nitpicker's PACKの二つです。
まずはどちらか一つを選択、選んだパッケージからespを選んでいきます。
さらに敵を追加できるコンテンツパックStrange Spring Content Packsがあるので、好みに合わせて導入していきましょう。しなくても構いません。
以下にそれぞれのパックのespを説明していくので、参考にしながら慎重に進めてください。



各説明



□RLE SSE - Full Core Package
全ての機能を備えた完全版となっています。
このMODを全て楽しみたい場合はこのファイルからespを選んで配置しましょう。



〇00_CORE「eqRLE_CORE.esp」
これがこのModのコアモジュールとなるesp
新しいモンスター、新しい呪文、より多くの装備と食材のレシピを追加。ニューゲーム推奨。
以前はモンスターだけを追加したりロアな機能だけを追加するespがありましたが、なくなりました。
かわりにより詳細に機能を取捨選択できるNitpickerPackageがあります。


〇01b_facegen
espではなく、NPCのfacegenファイルとなっています。
これも導入するフォルダに格納しておきましょう。


以下は追加、あるいは削除するモジュール:ゲームシステムを変更する様々なモジュール。よりRogue-like Encountersを楽しみたい人は好みに合わせて必要なespを選んでもいいし、選ばなくてもいい。


〇02_featuredisablers
Full Core Packageから「削除」を行うためのモジュールです。
これらを導入することで不要なシステムや敵クリーチャーをゲームから除外できます。

eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵が水中で攻撃してくるのはイマーシブじゃない、と思う場合はこれを入れましょう。水場での敵の挙動がバニラと同様となり、理不尽な攻撃がなくなります。

eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。

eqRLE_noFlyingPredators.esp
肉食動物のレベルドリストからグリフォンなどの空飛ぶクリーチャーを除外します。

EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブを削除します。敵にキルムーブされるのが嫌な場合に選びましょう。プレイヤー死亡時の三人称カメラは維持されます。

eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
スカイリムでソルスセイムに出てくる灰の怪物が出てこなくなります。雪や土から灰の怪物が出てくるのはおかしいと思う場合に選びましょう。

eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除します。

eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除します。

eqRLE_noTrueArmor.esp
クリーチャーたちにダメージ耐性を与えるTrueArmorシステムを削除します。鎧を着ていない敵が固すぎると思ったら入れましょう。

eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻します。これは音のリプレイスMODと併用する際に役立つでしょう。

eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
ウィスプマザーとウィスプマトロン、山賊の魔術師の魔法がバニラのものに戻ります。


〇03a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
様々な戦闘スタイルの変更、あまり大きな変化がないのでバニラでも十分満足している人向けのコンバットオーバーホール
より大きな変化を求める人には下のeqRLE_combat.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ


〇03b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
RLE SSE - Combat v5.1
LE版の戦闘調整MOD[Skyrim]Sword and Storm - Reckoner Editionの元にもなっている戦闘調整モジュールです
戦闘に関するオーバーホール。よろめき、出血、耐久劣化のメカニズムを追加。敵がドアを開けて付いてくる、水中で平然と攻撃してくる、NPCのレベルを決定するエンカウンターゾーンの制限も撤廃され、どこに行って何と戦っても、かなり苦戦します。
敵の攻撃を受けながら攻撃チャンスを見極めるなど、戦いに緊張感が生まれる戦闘オーバーホールです。新しいルールによって、単調だったスカイリムの戦闘がシビアになります。
さらに、出血ダメージおよび、敵に与える秒間ダメージdpsは、キャラクターレベルに合わせてスケーリングしていきます。つまりごく短い間に何度も攻撃してもすぐに決着とはならず、長くつらい、充実した戦いになることでしょう。
ここまで変えなくてもいいといいう人には上のeqRLE_CleanedCombatStyles.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ


〇03c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
攻撃を受け流すパリィシステムを追加する。



□RLE SSE - Nitpicker's PACK
スリム化したコアモジュールに様々な機能を追加、削除することが可能なパックです。
上手く使うことで特定の派閥だけ変更する、ドロップアイテムの内容を調節するなど、様々な調整ができます。様々なMODを一緒に使いたい場合はこのパックを吟味すると、安定した環境になるでしょう。


〇01_CORE「eqRLE_CORE.esp」
FULL PACKAGEのものと同じ名前ですが内容は異なり、様々な面でスリム化がなされています。
ほとんどの機能が削除されているため単体では非常にボリュームが少ないです。
そういったことを踏まえて下記の追加、削除espを導入していきましょう。


〇02_featureModules
「追加」を行うための多数のesp群。
非常に細かく分割されているため、自分好みのオーバーホールにすることができます。
これらを導入することでそれらの機能を追加し、逆に入れないことでその部分のバニラゲームを保持しましょう。
具体的には野生動物だけはそのままにしてフィールドを安全にする。山賊は人間だけにする。ドワーフの領域をより危険にする、吸血鬼を危険な怪物にするなどです。

EqRLE_Dragons.esp
ドラゴンの戦闘に関するオーバーホールを行うモジュール。このモジュールを導入することで、スカイリムすべてのドラゴンたちに特別なアクション、死霊術を含む呪文、シャウトが追加されます。

eqRLE_ArrowCrafting.esp
特別な矢を作成可能

eqRLE_Bandits.esp
「山賊」を拡張。

eqRLE_Bloodlust.esp
新規システムBLOOD HARVESTを追加。これを入れることで吸血鬼やウェアウルフは血肉でしか糧を得られなくなる。入れなければ血肉はドロップしません。

eqRLE_DLC1.esp
「ドーンガード」を拡張。

eqRLE_DLC2.esp
「ドラゴンボーン」を拡張。

eqRLE_Daedra.esp
「デイドラ」を拡張。

eqRLE_Draugr.esp
「ドラウグル」や「スケルトン」などのアンデッドモンスターを拡張。

eqRLE_DwemerAutomatons.esp
「ドゥーマーオートマトン」を拡張。

eqRLE_Falmer.esp
「ファルメル」を拡張。

eqRLE_Followers.esp
スカイリムを旅し、勧誘すると一緒に旅に同行してくれるフォロワーを追加。内訳は人間7人、クリーチャー16人。見た目にインパクトのあるフォロワーが多く、旅先で遭遇すると驚かされますが、攻撃はしないようにしましょう。

eqRLE_Forsworn.esp
「フォースウォーン」を拡張。

eqRLE_Giants.esp
「巨人」を拡張。

eqRLE_MoreMonstrousBosses.esp
バニラのウォーロック、及びドゥーマー、フォースウォーン、ドラウグルのボス出現率を50%から33%ほどに下げ、このModのボス出現率を上げるモジュールです。

eqRLE_Parry.esp
パリィという概念の追加。
攻防の際に受け流しアクション、パリィが起こる可能性があります。

eqRLE_Spellcraft.esp
呪文の作成機能追加。

eqRLE_Spriggans.esp
「スプリガン」の拡張。

eqRLE_Thalmor.esp
「サルモール兵士」の拡張。

eqRLE_Vampires.esp
「吸血鬼」の拡張。

eqRLE_Warlocks.esp
「魔術師」の拡張。

eqRLE_Wildlife.esp
「野生動物」の拡張。

eqRLE_crossbowImplementation.esp
ドーンガードで追加される武器クロスボウをスカイリムに普及させます。

eqRLE_dlcArmorImplementation.esp
DLCで追加される防具をスカイリム本土でも普及させます。

eqRLE_draugrDropArmor.esp
ドラウグルが古代の鎧をドロップするようになります。

eqRLE_foodRecipes.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などをを含む。

eqRLE_foodRecipes_noBloodlust.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などを除外。

eqRLE_moreReagants.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を含む。

eqRLE_moreReagants_noBloodlust.esp
錬金材料等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を除外。


〇03_contentdisablers
「削除」を行うためのesp。
追加するespと組み合わせることでより細かく調節ができます。

EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブの削除。

eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻す。

eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵の水中での挙動をバニラのものに戻す。

eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。

eqRLE_noFlyingPredators.esp
野生動物拡張の際に追加されるグリフォンなどの空飛ぶ大型モンスターを削除。

eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
ドラゴンボーン拡張で出てくる怪物をスカイリム本土から削除。灰の怪物なのに雪や土から湧いてくるのはおかしいと思ったときに。

eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除。

eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除

eqRLE_noTrueArmor.esp
TRUE ARMORシステムで敵クリーチャーに設定された耐久値を削除。

eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
山賊の使う魔法をバニラのものに戻す。


〇04a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
シンプルな戦闘調整。


〇04b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
戦闘調整。


〇04c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
パリィシステムの追加



△RLE SSE - Strange Spring Content Packs
敵クリーチャーをさらに追加するコンテンツパック。4つのモジュールが含まれる。

〇More_Undead「eqRLE_MoreUndead.esp」
肉のゴーレムや古代のスケルトン、幽霊などのアンデッドをさらに追加する。

〇More_WildLife「eqRLE_MoreWildlife.esp」
クワマ、ヅラゾグなどの野生動物をさらに追加する。

〇Sload_Rogues
スロードの山賊を追加する。

〇Spider_Daedra2
蜘蛛のデイドラを追加する。



おまけ:Rowboats
2021年のエイプリルフールに配布されたジョークMOD。
どこにでも小さな船を24時間配置することができるようになります。



新規に追加されるシステムの説明


BLOOD HARVEST (FULLのcoreとfeatureModulesに含まれる)
全ての生き物は血液、肉、心臓、髄液、脳をドロップします。これらは普通の人間が食べても何も意味はないため、錬金術店などで買い取ってもらうことになるでしょう。しかし、ウェアウルフや吸血鬼にとってはかけがえのない食料となるのです。かれら血肉を食らう怪物たちは、普通の食べ物だけでなく、ポーションなどの恩恵も受けることができなくなります。


ARCANE KNOWLEDGE (coreに含まれる)
ドゥーマー遺跡には様々なボスクリーチャーが存在していますが、彼らを討伐することでデイドラの武具にも引けを取らない機械仕掛けの武器をドロップします。そして様々な知識の詰まった、小さなキューブもドロップするのです。
Cube of Embers (残り火のキューブ)
一時間に一回レベル40以下の生物を復活させられます。そしてこれを持つことで死霊術の効果が上がるでしょう。デイドラの頭蓋骨に関する何かもあるようです。
Cube of Arrow Infusion (矢に魔力を注ぐキューブ)
手持ちの矢とボルトに魔力を注ぎ、強化することができます。
Cube of Scroll Infusion (巻物に魔力を注ぐキューブ)
このキューブを持っていると、エンチャントされたインクを使わずに巻物が作成可能です。


ROGUE WIZARDRY (coreに含まれる)
木炭や魔法のインクを用いることによって、巻物が作成できるようになりました。新規パワー「WRITE SCROLLS(巻物の筆記作業開始)」を使用します。


TRUE ARMOR (coreに含まれる)
全てのクリーチャーはその毛皮や皮に耐久値を持ち、魔法耐性も所有しています。


CRITICAL HITS (coreに含まれる)
クリーチャーたちはおおよそ10%の確率でクリティカルを出してきます。それは近接だけでなく、遠距離攻撃もです。


BLOCK-RUNNING, QUICK-DRAW, & FASTER MOVEMENT WHILE AIMING (coreに含まれる)
防御移動、クイックドロウ、フットワーク、エイミング、過酷なスカイリムで生きる者たちは誰もが古強者です。


CLEAVES (coreに含まれる)
バニラの大型クリーチャーは基本的に一人だけを狙います。しかし、このシステムによって両手武器のパークなぎ払い(sweep)のように、目の前にいる小さな者たちを一撃で吹っ飛ばしてしまうことでしょう。


ARMOR DEGRADATION & BLEED (combatに含まれる)
全てのパワーアタック、バッシュ、ユニークアタックは耐久値を下げ、出血させます。これはパリィとバッシュの重要度を上げるための変更です。


STAGGER (combatに含まれる)
よろめきダメージが追加されることで、ある一定の攻撃を受けることで行動できなくなります。この効果は蓄積されるため、よろめきを受けることに大きなデメリットが生じるのです。


SITUATION-SCALING (coreとcombatに含まれる)
戦いが得意なものもいれば知性が低く、やみくもに突進するだけのものもいます。防御はその大きなアドバンテージを失い、鎧の重要度がさらに大きくなるでしょう。このモジュールは近接戦において、様々なチャンスを作り出すためのものです。


Raid adds(coreに含まれる)
ドラゴンとの戦いにおいてはドラゴン以外にも注意を向けなくてはいけません。彼らの召喚するドラゴンリングはドラゴンスレイヤーを地上から追い詰めます。


DIRE ARROWS(coreに含まれる)
これらモロウィンド流の矢はとても魅力的で恐ろしい武器です。収集するかクラフトするか、何らかの方法で入手して敵に放つことができます。


MULTI-FORM ENEMIES(coreに含まれる)
怪物たちの姿は決して一定のものではありません。その命が尽きたとき、鎧を失ったとき、彼ら彼女らはその恐ろしい本性を露わにするのです。


ROGUES(coreに含まれる)
正面からあなたの命を狙うものたちばかりではありません。隠密。猛毒。見えない敵に注意しましょう。


非常に多岐にわたって変更が加えられる難しいModです。
メッシュやテクスチャもルーズファイルで配置されるため、競合なども出てくると思います。
ほかの様々なModも楽しみたいという場合には追加モジュールは使わない。あるいはNITPICKER'S PACKAGEを厳選してみるといいでしょう。



他のModとの関係

Elemental Destruction Magic
水、風、土属性の魔法とエンチャントを追加するModです。
基礎となるeqRLE_CORE.espのfullに含まれています。
作者様から上記Modを併用する際は、モンスターだけを追加するmonsters onlyを使うようにとPostに記載されているようです。

「Mihail氏の作成された様々なクリーチャー」
非常に数多くのModを作成されているMihail氏のクリーチャーが多く含まれています。
そのまま入れただけでなく、討伐難易度を下げる、うるさすぎた鳴き声の低減など、ゲームプレイに差し支えないように調整済みです。

T3nd0's Skyrim AE Redone」通称SkyRe
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE」通称SPERG
Ordinator - Perks of Skyrim
パークのオーバーホールModで、互換性があります。
そのほかのパークやゲームプレイ見直し系のModも同様とのことです。

Apocalypse - Magic of Skyrim
Forgotten Magic Redone SE
魔法追加Modです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。

Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Beasts of Tamriel
Monster Mod SE
Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
敵クリーチャー追加、および強化するModです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
以前にSSEに上がっていた1.6Verではパッチが必要でしたが、2.0Ver以降ではBASHED PATCHの作成で問題ないそうです。
ロードオーダーについては、優先するほうのModのespを下にしましょう。

Smilodon - Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
eqRLE_combat.espを使わなければ問題ありません。

Loot and Degradation SE
装備の強化、劣化を追加するMod。
問題なく使用できます。なぜなら、ローグライクエンカウンターズの耐久劣化は装備に対する変更ではなく、デバフだからです。

KS Dragon Overhaul 2
ドラゴンのオーバーホールModで、互換性があります。
ローグライクエンカウンターズで行う変更は、肉食動物のレベルドリストにコカトリスやグリフォンを追加し、バニラとクエストで登場するドラゴンを調整するだけです。

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
xp32の方のスケルトンを優先するようにしましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.41 [#60] []
    2021-04-17 00:36:49 72KB [DOWNLOAD]
  • Rogue-Like Encounters SSE画像1
  • Rogue-Like Encounters SSE画像2
  • Rogue-Like Encounters SSE画像3
  • Rogue-Like Encounters SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Afrotoast. 3 Dec 2021. Rogue-Like Encounters SSE. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23872>.
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 [ゲームシステム変更] Styyx Hit Effects Download ID:173817 Author:styyx 2026-03-03 20:53 Version:1.0.0
RATE: =36 TAG: [戦闘] [攻撃] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE専用]
Styyx Hit Effects Title画像

Styyx Hit Effects

武器がヒットした際に、設定可能なブラー効果を追加する SKSE プラグイン。
AE 専用

Immersive Impact Redux にインスピレーションを得て作成

必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework ver 3.7+(オプション)

1.5.97 を使用している場合は、Immersive Impact Redux の使用を推奨

設定
基本的には以下の項目が共通です。
・fweaponTypeHitMult
 効果の強さを調整する倍率。
・HitDuration
 効果の持続時間。
・bPrintDebug(デフォルト = false)
 追加のログ出力を有効化します。
 通常のプレイ中での使用は推奨されず、MODに問題があると思われる場合のみ使用推奨。
・fOnPlayerHitMult(デフォルト = 1.0)
 プレイヤーが攻撃を受けた際の効果強度の倍率。
・fOnObjectHitMult(デフォルト = 1.0)
 プレイヤーがオブジェクトや環境に攻撃を当てた際の効果強度の倍率。
・fPowerAttackMult(デフォルト = 2.0)
 パワーアタック時の効果強度の倍率。
※更に、各武器タイプごとに個別の設定があります。
  • Styyx Hit Effects動画
  • Styyx Hit Effects画像1
  • Styyx Hit Effects画像2
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 3 Mar 2026. Styyx Hit Effects. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173817>.
 [戦闘] Kimachuu SO3 Combat Download ID:146814 Author:kimachuu 2025-04-06 21:08 Version:0.2
RATE: =36 TAG: [戦闘]
Kimachuu SO3 Combat Title画像

Kimachuu SO3 Combat

スターオーシャン3の戦闘システムを模倣した、スクリプトベースの戦闘MODです。
MODを導入するとプレイヤーに自動でPerkが付与され、システムが起動します。
システムを停止する場合は自動習得するレッサーパワーを使用して切り替えてください。

このMODはスターオーシャン3の戦闘における3すくみ要素を自分なりに解釈したもので

・スタミナ最大の相手にパワーアタックを当てると、相手が膝をつく
・スタミナ最大時に通常攻撃を受けると、相手をよろめかせ攻撃を無効化する
・パワーアタック中の相手に攻撃を当てると、相手に膝をつかせる事が出来る

といった要素が追加されます。
これらが発生すると爆発エフェクトが発生します。
スタミナ回復速度を上げる要素は当MODに含まれていませんので、Regen Adjuster SKSEとの併用を推奨します。

前提MOD
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper (Ver0.2より必要)


作者から利用上の注意
動物同士の場外乱闘でも当MODの効果が発動しますので、気になる方はSPID設定ファイルを開いてActorTypeNPCのみ発動させる等をしてみてください。
  • Kimachuu SO3 Combat動画
  • Kimachuu SO3 Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kimachuu. 6 Apr 2025. Kimachuu SO3 Combat. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146814>.
 [クリーチャー・騎乗] Whiterun Giant Lasts Longer with Toe Download ID:140955 Author:MockLogic 2025-02-14 17:21 Version:1.0
RATE: =36 TAG: [巨人] [同胞団] [戦闘] [ESPFE]
Whiterun Giant Lasts Longer with Toe Title画像

Whiterun Giant Lasts Longer with Toe

初めて訪れるホワイトランで、同胞団の3人にあっさり倒される巨人をオーバーホールします。

・その特定の巨人の体力を5倍にし、プレイヤーが参加するチャンスを与えます
・通常の巨人と同じ「死亡時のアイテムドロップ」を追加し、「巨人のつま先」を含む報酬を
 得られるようにしました
・この特定の巨人だけ対象で他の巨人には影響ありません
  • Whiterun Giant Lasts Longer with Toe画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MockLogic. 14 Feb 2025. Whiterun Giant Lasts Longer with Toe. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140955>.
 [戦闘] Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds Download ID:119844 Author:machinegod420 2024-05-24 16:43 Version:1.1
RATE: =36 TAG: [戦闘] [アニメーション] [no-esp] [コリジョン]
Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds Title画像

Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds

キャラクターのコリジョン判定を大きくします。

作者はTrue Medieval Combat 導入環境において戦闘時、相手に近づきすぎて手足がずっと互いにぶつかり合い密着してる間に「敵が群がる」という問題(動画参照)を解消すべく、
XP32スケルトンの衝突境界を拡大して戦闘アニメーションが他キャラの内側でクリッピングされないよう修正

これは出入り口などで立ち往生しやすくなるため、別の問題も発生しやすくなる
ただし、少なくとも戦闘はちゃんとした戦闘になる

人型/ドラウグル/ファルメルのskeletonファイルのみなので上記のMODがなくても使えます
  • Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds動画
  • Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds画像1
Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 24 May 2024. Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119844>.
 [戦闘] Xyn's Simple Rope Arrow (MCO) Download ID:77707 Author:Xynra21 2022-10-31 03:47 Version:1.3
RATE: =35 G=1 TAG: [必殺技] [戦闘] [] [攻撃] [MCO]
Xyn's Simple Rope Arrow (MCO) Title画像

Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)

まずは動画を見て頂くのが一番!
https://www.youtube.com/watch?v=Quz4i…

【どんなMOD】
『ロープのついた矢』を放ち新たな戦術が使えるようになります

【使い方】
このMODにあるRopeを装備(DAR条件に必要)して弓矢を使います。

1. ロープアロー=前+PA
 グラップリングフックのような役割を果たし、目標地点に移動できる
2. ロープアロープル=後+PA
 当たった敵を引っ張リ倒せる

-どちらのアビリティも消費スタミナは50ですが、同封してるpayloadのini設定を変更することで消費スタミナを変更することができます。
-また、移動と引っ張りのアニメーションを変更することもできます。
移動のアニメーションは通常のスプリント攻撃、引っ張りのアニメーションはMCO_Attack1を使用します。

【前提条件】
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter

パワーアタックをワンクリック化するMOD
One Click Power Attack NG
OR
Separate Power Attacks

【互換有り】
Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul のV2(Ropeを装備してる場合はこっちの攻撃が優先されます)
Elden Rope Xyn's Simple Rope Arrow用のムーブセット

【類似MOD】
Pull Mastery Hookshot or Grappling hook(SE) こっちは魔法を追加
Hookshot 専用アイテムとして追加
  • Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)動画
  • Xyn's Simple Rope Arrow (MCO)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xynra21. 31 Oct 2022. Xyn's Simple Rope Arrow (MCO). 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77707>.
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 [戦闘] LimbsInjuries -- Combat overhaul Download ID:65296 Author:fenix31415 2022-04-29 08:11 Version:1.3
RATE: =35 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [部位ダメージ] [怪我] [日本語化対応]
LimbsInjuries -- Combat overhaul Title画像

LimbsInjuries -- Combat overhaul

スタミナ管理、よろめき、パリィなどの戦闘に関する高度なSKSEプラグインModを作成されているfenix氏による新たな戦闘Mod。例に漏れずSKSEプラグインで実装されておりスクリプトフリー(espは怪我の表示用)

最終的には全てのespとpapyrusの戦闘Modを置き換えることを目的としているとのこと
・攻撃がヒットした部位とその防具に依存したダメージ
・部位ごとの怪我
・防具による武器と矢の跳ね返り
・怪我や跳ね返りのための音と火花
・全てがプレイヤーとNPCの両方で機能
(内容が多いので詳細はDescriptionを参照してください)

【部位ダメージ】
バニラ:全ての防具の合計値でダメージを算出
このMod:ヒットした箇所の直近の防具に基づいてダメージを算出
つまりいくら優れた鎧を着ていても、兜のない頭を殴られれば致命傷になります。

【怪我】
殴られればもちろん怪我をします。
頭、腕、体、脚のそれぞれの箇所で個別の怪我が発生します。
怪我の種類は4種類
インスタント:怪我の直後に発生
トリガー:行動するごとに発生
短時間持続:短時間だが辛いデバフ
長時間持続:長時間だが弱いデバフ

【跳ね返り】
攻撃をヒットさせた際に弾き返される可能性があります。
跳ね返りが発生した場合、ヒット判定とはならずダメージはありません。
発生する確率は攻撃の種類とダメージの減衰量に依存します。
つまり、より高い防御力のある部位で受けると弾き返す可能性が高くなります。
これに関する計算式はLimbsInjuries.tomlで編集できます。

【今後の計画】(Ver1.0時点)
AE対応:なし
v2.0:サウンドと視覚効果の更新
v3.0:スケルトンの更新(スケルトンModのサポートを追加)
v4.0:True Armor SEに関するアップデート

【互換性】
他のコンバットオーバーホールとは互換性がありませんが、ダメージと怪我に関さないModとは互換性があります。
例)同作者の他Mod
スタミナ管理 - Fenix Stamina Overhaul
よろめき - CoolStaggers
パリィ - Parrying -- weapons bounce on impact
また、現状ではバニラではないスケルトンとは互換性が無い。(Mod品でもバニラスケルトンとして処理される)

【要件】
SKSE http://skse.silverlock.org
Address Library for SKSE Plugins
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2023-09-26 23:43:42 1KB [DOWNLOAD]
  • LimbsInjuries -- Combat overhaul動画
  • LimbsInjuries -- Combat overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 29 Apr 2022. LimbsInjuries -- Combat overhaul. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65296>.
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 [戦闘] Dynamic Sweep Attack Download ID:40645 Author:Inpa Skyrim 2020-09-25 17:02 Version:1.11
RATE: =35 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整]
Dynamic Sweep Attack Title画像

Dynamic Sweep Attack

このmodは範囲攻撃を可能にします。
カスタムキーを設定して素早くオン・オフすることが出来ます。

オプション
Simple Offence Suppression
New Era Controlmap and Preset Package (Gamepad Plus Plus and Serio's Cycle Hotkeys)

類似MOD
Precision - Accurate Melee Collisions 範囲攻撃機能が含まれています
  • Dynamic Sweep Attack画像1
  • Dynamic Sweep Attack画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Inpa Skyrim. 25 Sep 2020. Dynamic Sweep Attack. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40645>.
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 [ゲームシステム変更] True Wizard - Armor Based Spell Failure Download ID:173790 Author:Blackspine18859 2026-03-14 09:36 Version:1.4
RATE: =35 TAG: [SPID] [KID] [戦闘] [魔法] [バランス調整] [詠唱] [制限] [Hardcore] [MCM対応] [ESPFE]
True Wizard - Armor Based Spell Failure Title画像

True Wizard - Armor Based Spell Failure

■概要
装備している防具によって呪文詠唱が失敗するようになります

・NPCにも対応
・MCMメニューで細かく設定可能
・軽量/高パフォーマンス設計
・ESLフラグ付き

■コンセプト
ロード・オブ・ザ・リングやD&Dなどの古典ファンタジーでは、魔術師=鎧を着ない存在
スカイリムのマルチクラス自由度によって薄れた“職業の個性”を取り戻す目的

また、以下の差別化も生まれます
・山賊魔術師(鎧装備)
・純粋な魔法使い

■説明
True Wizard は防具装備そのものが原因で魔法失敗を引き起こすシステムを追加します
これまでのMODは魔法スキル不足やレベル依存などでしたが、
本MODでは鎧を着ていること自体が失敗要因になります

■防具による失敗率
MCMで部位ごとに調整可能
デフォルト設定
・重装フル装備 → 約90%失敗
・軽装フル装備 → 約50%失敗

■魔法スキルの影響(MAGIC SKILL)
MCMの設定(初期ON)により魔法スキルが高いほど詠唱失敗確率が減少
ただし計算は――全魔法スキルの平均値

つまり
・1〜2系統だけ極めても効果小
・全魔法学派を習得した「真の魔術師」ほど安定

最大効果:全魔法スキル100で失敗率を最大50%軽減
例:
・失敗率100% → 50%へ減少
・失敗率50% → 25%へ減少

※完全成功にはならず、鎧装備中は常に失敗の可能性あり

■NPC除外設定
MCMで
・NPCにも適用するか選択可能
・特定NPCのみ除外可能

専用アビリティを使用すると対象NPCを除外リストへ追加/削除できます
さらにSPIDファイル付きで、特定NPCを永久除外することも可能

■互換性
・ほぼ全てのMODと互換あり
・Fizzle や Unattuned などと併用すると、「魔法は習得困難な力」という体験を強化可能

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
  • True Wizard - Armor Based Spell Failure画像1
  • True Wizard - Armor Based Spell Failure画像2
  • True Wizard - Armor Based Spell Failure画像3
  • True Wizard - Armor Based Spell Failure画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. True Wizard - Armor Based Spell Failure. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173790>.
 [ゲームシステム変更] Faster Stamina Regen - SkyPatcher Download ID:141009 Author:Dieselface 2025-04-06 22:34 Version:1.0
RATE: =35 TAG: [戦闘] [スタミナ] [バランス調整] [SkyPatcher] [NO-ESP]
Faster Stamina Regen - SkyPatcher Title画像

Faster Stamina Regen - SkyPatcher

SkyPatcher を使用して、吸血鬼を含めたプレイアブル種族のスタミナの回復量を1.5~5倍に設定します。

スタミナ消費量を増加させるアクション戦闘のオーバーホールでの使用を想定しています。
倍率はそれぞれファイルを用意しています

必要
SkyPatcher
  • Faster Stamina Regen - SkyPatcher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dieselface. 6 Apr 2025. Faster Stamina Regen - SkyPatcher. 6 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141009>.
 [グラフィックス] Durnehviir - Cursed Eternal Download ID:79730 Author:Rascarzar 2025-01-25 03:23 Version:2.0
RATE: =35 TAG: [ダーネヴィール] [ドラゴン] [戦闘] [NPC変更]
Durnehviir - Cursed Eternal Title画像

Durnehviir - Cursed Eternal

ダーネヴィールの外観及び戦闘オーバーホール

体に纏ってる黒いスライム状の効果演出を望む場合はSkyPatcherが必要
既に使用していてスライム効果が気に入らない場合はSKSEフォルダを削除してください

ユニークな召喚(Mihail氏のアンデッド軍団)を行い、
オプションで新しいボス戦メカニズムも備えてます

互換性 ※要SkyPatcher
Dragon Combat Overhaul - SSE
Edmond's DURNEHVIIR GOD OF DEATH - REMASTERED (Ultra HD Dragon Retexture)
  • Durnehviir - Cursed Eternal画像1
  • Durnehviir - Cursed Eternal画像2
  • Durnehviir - Cursed Eternal画像3
  • Durnehviir - Cursed Eternal画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Rascarzar. 25 Jan 2025. Durnehviir - Cursed Eternal. 1 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79730>.
 [戦闘] Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage Download ID:76122 Author:Substill based on work by Enai Siaion 2022-10-03 05:43 Version:1.2
RATE: =34 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SPID] [ESPFE]
Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage Title画像

Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage

このmodはWildcat / Smilodon等に実装されている状況攻撃(背後からの攻撃など)
をSPIDを使って単独で導入します。このmodはESPFEです

必須
Spell Perk Item Distributor (SPID)

Enai SiaionによるWildcat (およびその弟のSmilodon ) は、Skyrim の戦闘の基準を設定しました。「状況の攻撃」は、脆弱な敵に直面している戦闘員に明確な利点を与える、興味深い戦術的特徴の 1 つです。この mod は、他の戦闘 mod で使用する場合と同じ状況上の利点を提供します。
Valhalla Combat
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Precision - Accurate Melee Collisions
POISE - Stagger Overhaul SKSE
およびPoisebreaker - A Poise Mod Addonを補完します。
これらの戦闘の利点は、 Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用してすべての NPC に配布されるようになりました。

プレイヤーのマント呪文の代わりに。実際問題として、これはおそらくパフォーマンスに最も微視的な違いをもたらします。違いに気付いた場合は、他の人と同じように良いプラセボを楽しんで下さい。

2つの特徴が利用可能です: EnaiのオリジナルVerと、私自身の微調整Verです。

EnaiオリジナルVer
戦闘時相手が(…)中に攻撃するとダメージ % 増

弓を引く:+25%
パワーアタック:+50%
呪文を唱える: +50% (ワード スペル無効)
後ろからの攻撃: +25%
よろめきまたは麻痺: +25%
近接攻撃: +25%
寝ても座ってもクリティカルダメージ10倍のクリティカルストライク
体力が 1/4 未満: +25%
体力の 3/4 以上: -25%


Substillの微調整Ver
戦闘時相手が(…)中に攻撃するとダメージ % 増

弓を引く: + 20 %
パワーアタック:+ 25 %
呪文を唱える: + 20 % (ワード スペル無効)
後ろからの攻撃: +25%
よろめきまたは麻痺: +25%
寝ても座ってもクリティカルダメージ1.5倍のクリティカル確定
削除(近接攻撃: +25%)
削除(体力が 1/4 未満: +25%)
削除(体力の 3/4 以上: -25%)

要件と 互換性
絶対にSPIDが必要です。そうしないと、プレーヤーだけが彼女のお尻を蹴られます。どんなものとも互換性があるはずですが、Wildcat、Smilodon、Valravnでは このシステムが既に実装されているため、せいぜい冗長であり、おそらく非生産的です。
  • Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage画像1
  • Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Substill based on work by Enai Siaion. 3 Oct 2022. Attacks of Opportunity - Situational Combat Advantage. 26 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76122>.
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 [戦闘] Hellblade - Timed Block Download ID:50658 Author:distar66 2021-05-31 20:11 Version:1.2
RATE: =34 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [パリィ] [時限ブロック]
Hellblade - Timed Block Title画像

Hellblade - Timed Block

(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionに携わっているdistar氏によるシンプルな機会防御MOD。

前提
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…

■シンプルにラグのない0.2秒の反応速度の機会防御機能を実装
機会防御に成功するとバレットタイム(スローモーション)が発生します。

 Creation Kitの同機能は1秒かかります。
 スクリプトベースの同機能MODはラグが起こりえます。
 MCMによる設定項目はありません。
 他に何もしていないので、他戦闘MODとの併用が容易。


■以下MODと併用時はMCMで機会防御(パリィ)機能をオフにして下さい。
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Vigor - Combat and Injuries
Vigor - Enhanced Combat
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition

■関連MOD
受付時間を変更できるツール
-Hellblade Timed Block - Time WIndow Patcher
AE対応(ただしNexus版ではなくHellblade Timed Block v2用)+MCM対応
-Hellblade - Timed Block - AE Support

■類似MOD(併用不可)
Unblockable 同機能が含まれています
Sekiro Combat SSE
Inpa Sekiro Combat
Deflection - Dynamic Combat Overhaul
  • Hellblade - Timed Block動画
  • Hellblade - Timed Block画像1
Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 31 May 2021. Hellblade - Timed Block. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50658>.
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 [戦闘] Sweeping Weapon - SE Download ID:25297 Author:Oppressor 2019-04-24 11:47 Version:3.0
RATE: =34 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更]
Sweeping Weapon - SE Title画像

Sweeping Weapon - SE

近接武器で攻撃すると、あなたの範囲内にいるすべてのユニットがダメージを受けます。
追加される装備品「Oppressor's Flash」を装備すると、範囲攻撃することができます。 この効果は、使いたいときに使えるということです。
装備品の使用スロットも何種類かあります。


■併用推奨
フレンドリーファイヤを無効にするMOD
SNIFF - Simple No Internal Friendly Fire
Simple Offence Suppression


■競合
なぎ払い(Sweep)Perkを編集してるのでこのPerkを編集してるMODとは競合する可能性有り
  • Sweeping Weapon - SE動画
  • Sweeping Weapon - SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Oppressor. 24 Apr 2019. Sweeping Weapon - SE. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25297>.
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 [音楽・サウンド・ボイス] Combat Music Fix Download ID:3868 Author:BuryWrzod 2016-11-22 06:09 Version:2.0
RATE: =35 TAG: [戦闘] [BGM] [バグフィックス]
Combat Music Fix Title画像

Combat Music Fix

戦闘音楽がながれなくなるバグを直します。
または戦闘中の音楽を無音にするファイルあり。
  • Combat Music Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BuryWrzod. 22 Nov 2016. Combat Music Fix. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3868>.
 [ゲームプレイ] Combat Evolved Download ID:1525 Author:CrushBoss -GhostAgent 2016-10-30 11:14 Version:2.4b
RATE: =34 G=5 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [日本語化対応] [コンバットスタイル]
Combat Evolved Title画像

Combat Evolved

Duel - Combat Realism, Deadly Combat,Ultimate Combatの三大コンバットオーバーホールに敬意を込め、それらと上手く共存するように設計されています。
戦闘をより難しく、どんなレベルでも歯ごたえのあるものにするのを目的としています。
モジュール形式になり必要な要素のみ入れることが出来ます。

●概要
NPCやパーク、レベルリストは変更なし。
設定、戦闘スタイルを魔法によって実現する。
Combat Evolvedは戦闘のほぼ全てを変更する。
戦闘はより難しく、リアルで、挑戦的になる。
敵はアグレッシブでより賢い。
敵は全てのレベルで高いレベルの挑戦をもたらす。
戦闘をより危険で容赦のなくする。
敵ではどのレベルでも脅威であるようにした。
自分が微動だにしなければ悠長にしていられることは無く、敵はあなたへ攻撃を待たない。
よろめき、ノックダウン、敵のスキルなどはより現実的で臨場感溢れるようになり、敵からのダメージは強化される。
もし移動しない、かわさない、積極的に脳を使わない場合は死ぬ。
スニーク戦闘はより難しくなる。
離れた距離の敵を狙撃、一掃することは困難。
敵はプレーヤーを取り囲みして攻撃してくる。
彼らはブロックとバッシュを頻繁に行ない、攻撃をかわそうとする。
魔法攻撃を受けたときもレベル30以上のジョークのようにはならない。
魔法攻撃されたときやられたと感じることが出来る。
魔法抵抗力の最大値やアーマーレイトは減少した。
クリーチャーの毒も危険になった。
人気の戦闘オーバーホールとのバランスを維持するために、私はそれらの設定のいくつかを上書き。

類似MOD
SE - Intense Combat Experience
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.4b []
    2018-06-24 18:33:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Combat Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CrushBoss -GhostAgent. 30 Oct 2016. Combat Evolved. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1525>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Dual-Cast Spell Charging Download ID:174809 Author:TTacM 2026-03-18 01:04 Version:1.1.1
RATE: =34 TAG: [戦闘] [魔法] [呪文] [詠唱] [バランス調整] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Dual-Cast Spell Charging Title画像

Dual-Cast Spell Charging

■概要
MCMメニューで細かくバランス調整可能な魔法を溜めて強化できるシステムを追加

■主な特徴
魔法をチャージ可能でチャージすると以下が強化される
・与ダメージ
・回復量
・効果時間

■旧バージョンからの変更点
・両手詠唱専用
 ・チャージは両手詠唱のみ可能
 ・魔法スキルの影響削除
 ・バニラや旧MODでは魔法スキルがチャージ効果に影響していたが
  このMODではMCM設定のみで決まる
 ・チャージ時間表示
  ・秒単位で表示
 ・効果の拡張
  ・ほとんどの魔法効果がチャージで強化される

・バグ修正
 ・以前のMODでは詠唱後にチャージが消費されるバグがあったがこのMODで修正

■パワー計算方式追加
2種類の計算方式
・加算型(Additive)
・乗算型(Multiplicative)

■MCM設定
・Base Charge Limit
 ・最大チャージ回数
・Charge Damage Multiplier
 ・チャージごとの威力増加量
・Multiplicative Damage
 ・威力増加方式
  ・オフ → 線形増加
  ・オン → 指数増加
・Charge Spell Cost
 ・チャージごとのマジカ消費
・Charge Time
 ・チャージに必要な時間
・Increase Charge Duration per Charge
 ・チャージ回数が増えるほどチャージ時間増加
・Spell Size Increase
 ・チャージすると魔法エフェクトが大きくなる

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.2 [#1] []
    2026-03-19 07:30:44 3KB [DOWNLOAD]
  • Dual-Cast Spell Charging画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TTacM. 18 Mar 2026. Dual-Cast Spell Charging. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174809>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] PKSpells Download ID:163185 Author:Puttipong K moongodsun 2026-06-12 03:49 Version:2.2
RATE: =34 TAG: [魔法] [呪文] [魔法追加] [戦闘] [変性魔法] [幻惑魔法] [破壊魔法] [回復魔法] [召喚魔法] [パワー] [呪文の書]
PKSpells Title画像

PKSpells

■概要
スカイリムのゲーム内部データをベースに調整した魔法を追加

■追加内容
魔法 :40種類
パワー:2種類

■呪文の書の入手場所
全ての呪文の書はリバーウッドトレーダーで販売

■追加魔法
・変性魔法
 ・PK Animals Souls:ダメージ軽減+動物が攻撃してこなくなる
 ・PK Charming Weather:天候を晴れにする
 ・PK Darkness Mana
 ・PK Gravity Pull:敵を引き寄せる
 ・PK Gravity Push:敵を吹き飛ばす
 ・PK Gravity Zone
 ・PK Magic Barrier
 ・PK Magic Evolution:全ての魔法を強化(重ね掛け可能)
 ・PK Magic Wall
・幻惑魔法
 ・PK Chaos
 ・PK Curse:対象の防御力低下
 ・PK Medusa:恐怖+石化
 ・PK Shadow
 ・PK Soul Drain
 ・PK Transmogrify
 ・PK Sealed Knowledge
・破壊魔法
 ・PK Apocalypse:屋外専用魔法
 ・PK Flare Flame
 ・PK Ice Blizzard
 ・PK Lightning Soul
 ・PK Staff of Fire
 ・PK Staff of Ice
 ・PK Staff of Thunder
・召喚魔法
 ・PK Bound Staff of Element:召喚
  ・Flame Thrall
  ・Frost Thrall
  ・Storm Atronach
  ・Ash Guardian(最大3体、Twin Souls取得で4体)
 ・PK Bound Staff of Necromancy:複数アンデッド召喚
 ・PK Bound Staff of Dragon Priest
 ・PK Bound Staff of Dwarven
 ・PK Summon Karstaag
 ・PK Summon Horse
 ・PK Summon Dremora Butler
 ・PK Summon Dremora Merchant
・回復魔法
 ・PK Area Healing:範囲回復
 ・PK Blessing of Fighting:近接/両手武器/弓ダメージ増加
 ・PK Blessing of Making:鍛冶/錬金/付呪強化
 ・PK Change of Hearts:敵を味方化
 ・PK Fend
 ・PK God of Creation
 ・PK Heaven Judgement:屋外専用
 ・PK Staff of Light
 ・PK Holy Light
・パワー
 ・PK Power of Time:全てのNPCの時間停止
 ・PK Psychic Waves:サイキック攻撃

■互換性
基本的にほぼ全てのMODと互換あり
  • PKSpells画像1
  • PKSpells画像2
  • PKSpells画像3
  • PKSpells画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Puttipong K moongodsun. 12 Jun 2026. PKSpells. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163185>.

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