戦闘 おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [戦闘] Combat Surrender SSE Download ID:16729 Author:stradivuckos 2018-04-24 09:16 Version:0.2
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [降伏] [日本語化対応] [MCM対応]

Combat Surrender SSE
・敵が戦闘を放棄してあなたに降伏します。
・敵が一定以上のダメージを受けた時点で降伏します。
・降伏した敵に話しかける事で戦利品を要求したり、同士討ちをさせたりできます。
・機会を伺って逃走や報復を仕掛けてきますので、急いで対処してください。
・降伏した敵はあなたを恐れたり、パニックに陥って逃げるモードに移行します。
・討伐クエストの場合、標的に逃げる事を許してやると終了します。あなたの承諾無しに逃亡させてしまうとクエスト失敗になります。
・MCMメニューでカスタマイズできます。
・あなたのレベルが敵よりもかなり高い場合、敵は自動的に降伏します。
▼必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
▼LE版
・[Skyrim]Combat SurrenderSkyrim Special Edition Nexus, stradivuckos. 24 Apr 2018. Combat Surrender SSE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16729>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Simple Mod Download ID:6740 Author:electronics01 2016-12-29 05:54 Version:1.0
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RATE: ★=19 G=5 TAG: [バランス調整] [難易度] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [戦闘]
変更点
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防具の物理ダメージ軽減率を80%から95%に変更
盾の物理ダメージ軽減率を70%から90%に変更
プレイヤーの魔法耐性が85%から95%に変更
アーマー換算値を0.12%から0.1%に変更、これで95%={防御力+(頭、胴、腕、足x25)x0.1}になるので多分850で到達します。
バニラ値(0.12)に戻したら692で到達すると思います。
NPCは忍者回避はしません。同時に魔法使いとクイックショット持ち射手が機敏に動かないと思います。
シャウラスの横移動が自分にとって不自然に感じたので変更しています。
-------------------------------------------------------------------------------------
難易度変更によるダメージの倍率変更点
Novice PC 1.0 NPC 0.25
Apprentice PC 1.0 NPC 0.5
Adept PC 1.0 NPC 1.0
Expert PC 1.0 NPC 2.5
Master PC 1.0 NPC 4.0
Legendary PC 1.0 NPC 5.5
-------------------------------------------------------------------------------------
この変更が合わなかったら、sseEDITを使用し値を変更してください。
互換性
防御値や魔法耐性の変更してるmodとは競合します。
戦闘MODを入れてる人は、このMODを先に読み込んでください。
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprintingと似たような変更をしています。
類似MOD
Resistances Rescaled 耐性関係のみ、MCMで調整可能
Simply Balanced 被ダメ/与ダメをもっと細かくMCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, electronics01. 29 Dec 2016. Simple Mod. 29 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6740>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Cross and Jab - OAR Download ID:182166 Author:AonoBR 2026-06-10 15:18 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [OAR] [アニメーション] [モーション] [戦闘] [素手]

Cross and Jab - OAR
■概要
パンチモーションをOAR対応化してジャブやボディフックをランダム再生
■内容
・ストレートとジャブのアニメーションをOAR向けに変換
・ジャブ攻撃時にボディフックをランダムで使用
■追加される動き
・Jab(ジャブ)
・前手で素早く突くパンチ
・Cross(ストレート)
・後ろ手から打つ強いストレート
・Body Hook(ボディフック)
・胴体を狙う横打ちパンチ
・ランダム化
・素手戦闘や格闘モーションが少し自然になる
必要条件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 10 Jun 2026. Cross and Jab - OAR. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182166>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gambit Download ID:137286 Author:Sengetsu 2025-01-05 05:33 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [魔法] [パワー] [自動発動] [戦闘] [SPID] [MCM対応]

Gambit
特定の条件を満たすと自動的に呪文やアビリティを唱えることができます
・ガンビット設定変更は「Menu: Gambit」の小魔法や「Gambit」の雑貨アイテムの使用で可能
・MCMメニューでさまざまなオプションを調整することが可能
条件(Conditions)
・戦闘開始時(Combat Start)
・戦闘終了時(Combat End)
・武器を抜く時(Weapon Draw)
・武器を納める時(Weapon Sheathe)
・通常攻撃(Attack)
・強攻撃(Power Attack)
・防御(Block)
・盾打ち(Bash)
・ステータス閾値(Stat Threshold)
┗75%/50%/25%
オプションのバランス調整パッチ
・体力の継続的減少(Health Drain Constant)
・マジカが10%未満の場合の体力減少(Health Drain If Magicka Below 10%)
・マジカの継続的減少(Magicka Drain Constant)
・マジカの最大値を減少(Reduce Magicka)
・魔法の消費コスト増加(Spell Cost Increase)
・魔法の効果時間減少(Spell Duration Decrease)
・魔法の効果強度減少(Spell Strength Decrease)
・クールダウン調整スライダー(Cooldown Sliders)
必要条件
Dynamic Animation Casting - NG
MCM Helper
PAPER
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Sengetsu. 5 Jan 2025. Gambit. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137286>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Clumsy Guards Download ID:135139 Author:sevencardz 2024-11-29 15:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [衛兵] [没入感] [つまずき] [転倒] [SPID] [ESPFE]

Clumsy Guards
主要ホールドの衛兵が戦闘中たまに不器用(転ぶというか倒れるというか)になります
・ライトマスタープラグインとして実装(ESLとESMにフラグを立てたESPファイル)
・SPIDでユニークNPC以外の衛兵にスクリプトによるセルフキャスト能力を追加
・powerofthreeのPapyrus Extenderを使ってRNGを高速化、NPCを高プロセスで検索
・場合によっては致命傷になる
・衛兵が不器用に階段やスロープから落ちて怪我をしたり死んだりすることもある
・オークやドーンガード等不器用そうじゃない派閥は対象外
・SPIDのINIファイルで適切な設定をすれば、どんなNPCやNPCグループにも不器用さを適用可能
必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
推奨MOD
Super Fast Get Up AnimationSkyrim Special Edition Nexus, sevencardz. 29 Nov 2024. Clumsy Guards. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135139>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] BFCO Valhalla Greatsword Animation Download ID:119961 Author:Black 2024-05-21 21:55 Version:1
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RATE: ★=19 TAG: [モーション変更] [NO-ESP] [戦闘] [両手武器] [BFCO]

BFCO Valhalla Greatsword Animation
このModはBFCO用の両手剣モーションをアサシン クリード ヴァルハラ風に変えます。
必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)
Open Animation Replacer
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution オプション
このムーブセットには、次のものが含まれています:
5 秒後に非戦闘アイドルに変わる 1 つのダイナミック アイドル
5 つの通常攻撃
3 つの強力な攻撃
フォルダー内の残りのアニメーションは、攻撃ループの遷移です。
すべての攻撃が無限ループし好きなだけコンボできます。
ちなみにUbisoftは各攻撃の遷移を作成しませんでしたが最新のアップデートで追加しましたSkyrim Special Edition Nexus, Black. 21 May 2024. BFCO Valhalla Greatsword Animation. 21 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119961>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dark souls black knight animation Download ID:77691 Author:XY 2022-10-26 18:28 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘] [DAR] [MCO]

Dark souls black knight animation
Dark soulsシリーズに登場する黒騎士の大剣のモーションを意識した攻撃モーションを追加します。
必須
- ADXP I MCO https://www.skyrim-guild.com/distar/m…(外部)
- Animation Motion Revolution
- Dynamic Animation Replacer
- Payload Interpreter
- Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
- Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)Skyrim Special Edition Nexus, XY. 26 Oct 2022. Dark souls black knight animation. 26 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77691>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] HeavyBlade-Style Moveset for MCO. Download ID:76997 Author:Eskyrim 2022-10-13 01:45 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [モーション] [DAR] [戦闘] [AMR] [MCO] [NO-ESP] [両手武器]

HeavyBlade-Style Moveset for MCO.
MCO用の両手剣モーション、NA6,PA9,主に横に薙ぎ払う様な感じです。
フォルダ番号、31117051
SCAR非対応、必要に応じてパッチを当ててください。
必須mod
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 13 Oct 2022. HeavyBlade-Style Moveset for MCO.. 13 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76997>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Nordic Dagger Animation(Outdate) Download ID:70029 Author:Very Mingming 2022-09-19 21:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=19 TAG: [モーション] [DAR] [AMR] [Nemesis] [ダガー] [戦闘] [MCO] [非公開]

ADXP I MCO Nordic Dagger Animation(Outdate)
ADXP/MCOのダガー用ムーブセット
AC Valhallaに触発されたADXP/MCO用のシンプルなダガーアニメーション。
1hmのダガーの待機1、通常攻撃5、パワーアタック3
それは特別なムーブセットではありません。アクロバティックな動き、特殊効果、不均衡なマルチヒット攻撃はありません。
したがって、このムーブセットは、NPCおよびNORDまたはORCプレーヤーのキャラクターでも適しています。
現在、2つのファイルを利用できます。1つは、ダガーを装備したすべてのノルドまたはオークのためです。他のものはプレイヤーキャラクター用です。
必須
ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 19 Sep 2022. ADXP I MCO Nordic Dagger Animation(Outdate). 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70029>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] MORDHAU style parry system Download ID:43858 Author:muenmatti 2021-06-09 05:22 Version:5.7
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [パリィ] [戦闘] [防御] [MORDHAU] [SPID]

MORDHAU style parry system
剣戟対戦ゲーム「MORDHAU」のパリィシステムを再現します。
[Version:5.7]
パリィの反応速度の向上。
[Version:5.5]
Scrambled Bugsが必須になりました。
現在のスタミナ残量で敵に対するパリィのスタミナダメージが変動するようになりました。
基礎スタミナダメージ30。
スタミナ1ポイントにつき1%増加。
敵は一度パリィを受けると2秒間パリィエフェクトに耐性を得るようになりました。
これはリコイルモーション中に何度もパリィエフェクトを付与することが可能になってしまう問題の対応策です。
巨人のパリィタイミングの追加(巨人はリコイルモーションが無い?ためパリィエフェクトは発生しません)
設定ミスでパワーバッシュできなかった問題を修正しました。
Escape movement restrictions.espの微調整をしました。
【パリィ】
通常のガードがバッシュ動作に置き換えられます。
相手の攻撃がヒットする直前にバッシュするとパリィが発動します。
パリィに成功すると対象は白く光って金属音が鳴り、相手のスタミナにダメージを与えます。
現在のスタミナ残量でスタミナダメージが変動します。
基礎ダメージ30、スタミナ1ポイントにつき1%増加。
パリィが発動してから2秒間の間、相手に与えるダメージが30%上昇します。
敵はパリィが発動すると2秒間パリィエフェクトに耐性を得ます。
プレイヤーがパリィを受けると30ポイントのスタミナダメージを受け被ダメージが30%上昇します。
近接武器を振った後、パリィには約1秒間のクールタイムがあります。
※防御された場合すぐパリィできる時があります。
リコイルモーションが発動する全てのキャラクターに効果があります。
※巨人、センチュリオンなどには攻撃動作妨害以外効果がありません。
【盾のみ防御可能】
盾装備時のみ、横移動か後退移動しながら納刀キーを押すとガード状態に入ります。
ガード状態を解除するには前進以外の行動をしながら納刀キーを押すかバッシュしてください。
パワーバッシュをするにはパークを持っている状態で盾を装備し、ガード状態時に前進しながら納刀キーを入力します。
【必殺攻撃】
スタミナが20%以下になった対象への武器攻撃はダメージが2倍になり、クリティカルが発生します。
その後、対象のスタミナは全回復します。(バランスのため)
全てのNPCが対象です。
【フェイント】
武器振り上げ中に右クリックでフェイントができます。
【アクセルとドラッグ】
NPCはランダムでアクセルとドラッグを使用するようになります。
[アクセル]通常より武器攻撃速度を加速させます。
[ドラッグ]通常より武器攻撃速度を低下させます。
このシステムの狙いは振り上げモーションから攻撃ヒットまでの時間にランダムな変化を加えることで、プレイヤーがパリィするタイミングを失敗させることです。
・プレイヤーはできないの?
NPCはプレイヤーからのアクセルとドラッグに反応できるほど賢くないので実装していません。(それと作り方がわからないから)
【その他】
攻撃がヒットする直前しかパリィすることはできなくなります。
攻撃モーション中、そのタイミング以外にパリィしても失敗します。
※人間NPC、ドラウグル、ファルメル、ドワーフ・センチュリオン、巨人のみ。
バッシュを連打するだけの戦闘方法を制限するためバッシュダメージを大幅に低下させました。
バッシュの消費スタミナを大幅に減少させ、命中距離を伸ばしました。
【既知の問題】
ロードするときにパリィサウンドが鳴ることがあります。
現在解決方法は見つかっていません。
音が鳴る以外影響は無いので無視してください。
稀にパリィエフェクトが2回発生することがあります。
【オプション】
[Escape movement restrictions.esp]
パリィ中心の戦闘にするため、簡単に逃げれないようにするオプション。
抜刀時の前進移動を歩行より少し早い程度に減少させ、後退移動速度と横移動速度を大幅に減少させます。
戦闘から逃げるには敵に背中を見せる必要があるでしょう。
魔法と弓の移動速度も低下させます。
同様に納刀状態の移動速度も低下させました。(前進はそのまま)
バニラではリコイルモーション(攻撃を弾かれた時など)が発生すると移動速度が納刀状態の速度になってしまうことがあり、
この仕様を利用して高速回避ができてしまうためです。
ESLフラグ付きESP。
【必須MOD】
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Attack Speed Framework
・Scrambled Bugs
applySpellPerkEntryPoints castSpellsをtrueにします。
NPCも影響を受けるので防御をしなくなります。
防御させたい場合はBetter Melee Aiを導入してください。
・Better Melee Ai
【併用推奨】
・Retimed Hit Frames
振り上げから攻撃ヒットまでの時間を延ばすことでパリィを容易にします。
・Speed and Reach Fixes
武器速度を遅くすることでMORDHAU風になり、パリィを容易にします。
zxlice hitStop SSE - Script Freeと互換性あり。
参考用
Weapon Speed Changes
Swords 0.8
Maces 0.65
Axes 0.7
Daggers 0.9
Greatswords 0.7
warhammers 0.6
battleaxes 0.66667
・Immersive Impact SE
https://arca.live/b/tullius/4837638
モーションフレームをiniで自由自在に調整できます。
パリィを受け付けるタイミングはSwingです。
両手武器はパリィが難しいのでこれで変更するとかなり楽になります。
・Quick Menusの拡張防御にも近い機能があります。
[Skyrim]Quick Menus
【互換性無し】
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSESkyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 9 Jun 2021. MORDHAU style parry system. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43858>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smokin' Sick Style Remastered (SE version) Download ID:36058 Author:elysees and JJ 2020-05-16 11:02 Version:1.0
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [パワー] [必殺技] [elysees]

Smokin' Sick Style Remastered (SE version)
elysees氏の色々な必殺技詰め合わせとそれらを使い分けるスタイル切り替え機能
ホットキーによって切り替えが可能
■ホットキー
[STYLE CHANGE] (default: 1)SWORDMASTERとDARK SLAYER styleを切り替え
[STYLE ACTION] (default: F)Melee Slashing attack. Changes depending on style.
[GUN] (default: G)Ranged Slashing attack. Changes depending on style.
[TRICK ACTION] (default: V)Movement skill. Changes depending on style.
[AIR HIKE](default: X)Allows to stay mid-air for a short time.
[EXCEED] (default: C)Charge up your weapon to increase power of slashing attacks (up to 4 charge levels).
[MOON] (default: W) Counter enemy attacks at the right time to negate all damage.
■それぞれのスタイル
(1)BOTH STYLES:
[AIR HIKE] : 足元に1秒間足場が作られます
[EXCEED] (hold > 1.2 sec) : Exceed Level +1、溜めた状態でパワーアタックすることで爆発エフェクトが出ます(ストックは1発分まで)
[EXCEED] (tap < 0.8 sec before an attack) : Exceed Level +1
[EXCEED] (tap < 0.1 sec before an attack) : Exceed Level MAX
[MOON] < 0.2 sec before hit by any attack: Moon Of Mahaakalaa (negate damage)
[POWER ATTACK] : Stylish Combo (パワーアタックにFreeStyle Katana Kustom と同じエフェクトが付きます)
(2)DARK SLAYER STYLE:
[STYLE ACTION] + 各方向移動 : Rapid Slash Special Edition (各方向に可能)
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec) : Judgement Cut (Ultimate Attack)
[STYLE ACTION] (hold -> Judgement Cut発動中に[STYLE ACTION]キーを再度数回押す): Judgement Cut -> Judgement Slash
[GUN] (tap) : Force Edgeを発射する
[GUN] (hold > 0.5 sec) : Spiral Sword(Force Edgeを周囲に展開する)
Spiral Sword展開中に以下の追加キーで派生
[GUN] + FORWARD while Spiral Sword is active: Sword Storm(ターゲットの周囲にForce Edgeを展開します)
[GUN] + BACK while Spiral Sword is active : Sword Burst(展開したForce Edgeが周囲に発射されます)
[GUN] + LEFT/RIGHT while Spiral Sword is active : Blistering Sword(ターゲットに目掛けて次々にForce Edgeが発射されます)
[GUN] (hold > 1.5 sec) : Sword Rain:ターゲットの頭上からForce Edgeが降下していきます(押しっぱなしで継続)
[TRICK ACTION] + FORWARD : Force Edge Lift (青色のForce Edgeを発射、命中した相手の手前にテレポート)
[TRICK ACTION] + BACK : Force Edge Pull (赤色のForce Edgeを発射、命中した相手を目の前にテレポートさせます)
[TRICK ACTION] + LEFT/RIGHT : Teleport left/right(短距離テレポート)
[TRICK ACTION] : Teleport in place (has I-frames)
[TRICK ACTION] (hold > 2.4 sec): Trick Down (溜め始めた場所をマークし、溜め解除時に溜め始めた場所にテレポート)
[STYLE CHANGE] : Change to SWORDMASTER style
(3)SWORDMASTER STYLE:
[STYLE ACTION] + FORWARD : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + LEFT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + RIGHT : Dimension Blade
[STYLE ACTION] + BACK : Dimension Blade
[STYLE ACTION] (hold > 1.2 sec): Tempest Special Edition (Ultimate Attack)
[GUN] (tap) : Drive
[GUN] (tap, Exceed Level > 0) : OverDrive
[GUN] (hold > 0.2 sec) : MaximumBet
[GUN] (hold > 0.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumBet
[GUN] (hold > 1.2 sec) : MaximumDrive
[GUN] (hold > 1.2 sec, Exceed Level > 0) : OverMaximumDrive
[TRICK ACTION] + 各方向移動(短距離高速移動、斜め移動も可能)
[TRICK ACTION] : Trick Up (dash upward)
[STYLE CHANGE] : Change to DARK SLAYER style
■既知の問題
環境によりますがかなり負荷が多いMODなので技によっては正常に動作しない可能性があります
-Tempestのエフェクトが残って消えない(単体版でも起こる現象)
この状態になるとTempestの再使用が不可能になります、以下のコンソールでエフェクトをリセット
set s3TempestTrigger to 0Skyrim Special Edition Nexus, elysees and JJ. 16 May 2020. Smokin' Sick Style Remastered (SE version). 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36058>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Follow Me Download ID:30034 Author:Maboroshi 2022-12-16 14:17 Version:4.2
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [日本語化対応]

Enemies Follow Me
戦闘中の敵が、たとえあなたがドアを隔てた先に逃げようとも追いかけてきます。
他の同機能のMODと異なりEncounter Zoneレコードの編集ではなくスクリプトで対応するため、MODで追加された新たな場所にも有効です。
skse64とpowerofthree's Papyrus Extenderが必須です。
類似MOD
Disable Combat BoundarySkyrim Special Edition Nexus, Maboroshi. 16 Dec 2022. Enemies Follow Me. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30034>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Cast Blessed SE Download ID:26260 Author:cOJzZ 2020-03-02 19:11 Version:Beta01.2
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [NO-ESP]

Cast Blessed SE
[Skyrim]Cast Blessed (Cast spell by swing weapon or bow shot)のSSE移植版。LE版の方にも説明がないが、魔法をホットキーに登録し、登録した魔法を武器を振る、矢を放つことにより発動するもの。
魔闘士(バトルメイジ)RP用
esp無しでスクリプトレス、SKSEプラグインのみ
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Trigger Spell (Attack Cast Spell) 専用アクセを経由
Spell Hotbar 専用UI付き
STB Quick Hotkey Cast こちらは即座に発動する
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting レッサーパワー枠で使用できるようになる
■競合
Extended Hotkey System 従来の装備機能に戻ってしまうSkyrim Special Edition Nexus, cOJzZ. 2 Mar 2020. Cast Blessed SE. 3 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26260>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=18 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Incremental Difficulty SE Download ID:2984 Author:LazyAltmer 2016-11-14 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=19 TAG: [難易度] [バランス調整] [戦闘]

Incremental Difficulty SE
難易度を上げるほど受けるダメージが増えるのはともかく、与えるダメージが減ると延々と斬らなくてはならなかったり生産スキル頼みになるのは面倒ですよね?
このMODでは、難易度を上げても与えるダメージが減少しないようになり、代わりに受けるダメージがバニラの高難易度よりも上がるようになります。
これにより戦闘は高速化されつつも、戦略性を保った良いバランスを保てるようになるでしょう。
通常のStd ver.の他に、受けるダメージの増加幅がより大きいElite ver.もあります。どちらか一つ選んでインストールしてください。
難易度レジェンダリーでは、与えるダメージ100%/受けるダメージ330%(Elite:370%)になります。Skyrim Special Edition Nexus, LazyAltmer. 14 Nov 2016. Incremental Difficulty SE. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2984>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lethal Traps Download ID:3860 Author:Burnout6010 2016-11-19 03:51 Version:1.3
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RATE: ★=19 TAG: [罠] [日本語化対応] [戦闘]

Lethal Traps
足元に気を付けて!
Skyrimのトラップは脅威になるほど強力ではないし、敵が動作音を聞いても無反応です。
製作者はこれらに失望しこのMODを作ったそうです。
・特徴
スカイリム、ドーンガード、ドラゴンボーンのトラップに影響を与えます。
トラップはより多くのダメージを与えるようになりますが一瞬で殺さない程度になっており、バランスを取っています。
トラップが動作すると近くの敵が反応します。
トラップから病気が感染しやすくなります。
プレイヤーとNPCは特定のトラップにかかった場合よろめきが発生します。
ワイヤーと圧力板は少々見つかりづらくなります。
インストール時Smilodon - Combat of Skyrimの互換性を選べます。(これはWildcat - Combat of Skyrimにも使えます。)
このMODを導入する場合はゲームバランスを考え、難易度Normalを強く推奨しています。
まだアンバランスな部分があるかもしれないので、フィードバックやアイディアを募集中とのことです。
・推奨MOD
MorrowLoot Ultimate
Follower Trap Safety
・日本語化
xTranslatorを使えば全文自動翻訳されます(v1.2現在)Skyrim Special Edition Nexus, Burnout6010. 19 Nov 2016. Lethal Traps. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3860>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Surrender - Speech Matters Download ID:140161 Author:AdoringStan 2025-01-27 11:13 Version:1.0
-
RATE: ★=18 TAG: [会話] [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [NO-ESP]

Surrender - Speech Matters
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands に会話チャレンジを追加します。
スクリプトのみ。ESPはありません。
必要
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands( 当 MOD で上書き )Skyrim Special Edition Nexus, AdoringStan. 27 Jan 2025. Surrender - Speech Matters. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140161>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr Download ID:129831 Author:psyguyy 2024-10-15 09:21 Version:1.05
-
RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [ドラウグル] [MCO] [アニメーション] [キルムーブ] [ゴア] [切断] [斬首] [パッチ] [ESPFE]

Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr
Dismembering Framework を Draugr MCO enabled や The Dragon Cult - A Draugr Overhaul で動作させるためのパッチ。
必要:
Dismembering Framework
Draugr MCO の場合
Draugr MCO enabled と Draugr MCO Improved の Esp replacer
The Dragon Cult Draugr の場合
The Dragon Cult - A Draugr Overhaul
推奨
Draugrs - New models and textures
Dismembering Framework - My patches by Xtudo - Hulking Draugrs Falmer Plague Zombies Blue God Bone Simply Better Cyrodiil Trolls Ogrims GRAHLSkyrim Special Edition Nexus, psyguyy. 15 Oct 2024. Dismembering Framework - Creature Asset Pack - Draugr MCO Improved - The Dragon Cult Draugr. 22 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129831>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Weapons and Armors Attributes SE Download ID:42687 Author:Alex9ndre 2020-11-24 03:04 Version:5.2
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RATE: ★=18 TAG: [戦闘] [バランス調整] [装備] [素材]

Weapons and Armors Attributes SE
[Skyrim]Weapons and Armors AttributesのSE版。作者様がじきじきに移植しました。
装備の素材ごとに特殊能力、スピードペナルティ、属性耐性が付与されます
(Keywordを元に判定されているため、MODで追加された装備にも適用されます)
【特殊能力の例】※LE版の説明を引用させていただきます※
(※防具の特殊能力は同じ素材の防具を3つ以上着けると発動します)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。
鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する
鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する
スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる
スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する
ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する
オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する
ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する
エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する
碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える
黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ
スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する
ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する
ファルメル/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする
ファルメルの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する
骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる
古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する
銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する
ASIS SSEのNPC Enchant Fix moduleを使用することでNPCにも適用されるようになります(INIは本MODに同梱されています)Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 24 Nov 2020. Weapons and Armors Attributes SE. 24 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42687>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dragonstone - The Combat of Skyrim Download ID:39707 Author:grVulture 2020-08-23 14:04 Version:1.3
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [戦闘スタイル] [敵強化] [オーバーホール]

Dragonstone - The Combat of Skyrim
Dragonstone - A Skyrim Overhaulの戦闘システムの変更のみのバージョン。敵の戦闘時の行動を強化します。
■概要
敵NPC(人間、ヒューマノイド、動物、アンデッド、モンスター)の戦闘AIが強化され、よりエキサイティングな決闘と戦いを体験できます!
敵はより頻繁に呪文、バッシュ、防御、パワーアタックを使用します。これによりゲーム内の基本的なコンバットスタイルがより集中的で応答性が高くなります。
全ての敵のコンバットスタイルを改善し、彼らに欠けていた知性を与えました。
戦士はより頻繁にバッシュ、パリィ、パワーアタックを行います。プレイヤーがあまりにも守備的な場合は彼らはより積極的になり、あまりにも攻撃的な場合は彼らはプレイヤーのプッシュバックを狙います。
魔術師はより多く呪文、特に防御呪文を使用します。
動物はより現実的な行動を取り、種族によって違いますが多かれ少なかれ攻撃的です。
このMODでパフォーマンス劣化やセーブデータ肥大化等の問題は発生しません。
■インストールとロードオーダー
ゲームの途中で安全にインストールできます。
ロード順で重要な他のMODは、戦闘MODだけです。
作者がテストした範囲ではWildcatのみ競合があり、他に問題はない様です。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP (とにかく一番上にある筈)の後なら任意の場所に配置できます。
■互換性
このMODはコンバットスタイルのみを編集し新規スクリプトも使用していないため、全てのSkyrim戦闘MODの99%と互換性があります。
Wildcat - Combat of Skyrim:Wildcatを使用している場合は、Wildcatの後に配置する必要があります。前に配置した場合このMODは無意味です。
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE:SkyTESTの動物の戦闘行動が良い場合はSkyTESTの前に配置、そうでない場合は後に配置してください。
Wild World SE:SKYTESTの指示に従って互換性がある可能性があります。(要テスト)Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 23 Aug 2020. Dragonstone - The Combat of Skyrim. 23 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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