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- ☆ [モーション] The Ultimate Dodge Mod Reborn Download ID:63000 Author:Lexifer452 2022-02-04 06:04 Version:1
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RATE: ★=84 G=6 TAG: [モーション] [ドッジ] [回避] [AE対応] [Nemesis] [日本語化対応] [TUDM]

The Ultimate Dodge Mod Reborn
The Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated
および The Ultimate Dodge Mod - Script Fixes
のバンドル版。
オリジナルや The Ultimate Dodge Mod Redux と異なり、USSEP を必要としない
---セッティングの仕方---
1・先ずこの2つを入れる↓
Mo's TUDM Patch Collection
The Ultimate Dodge Mod - SPID Patch
2・こちらにチェックを入れる↓
The Unbound Quest (ベース ゲームの最初のクエスト)を完了するという要件を無効。
(Alternative Startと相性が悪い!)
(ヘルゲンに近づいてアルドゥインを出現させるとクエストクリアになります)
3・NEMESIS
TUDMにチェックを入れエンジンアップデート
ローンチ
4・ゲーム内MCM(*は好みで)
1)ゲームパット\コントローラーを有効
2)スニークスタイルを選択(これをしないとモーションが再生されない)
*スニークボタンを設定(MCMではなく、ゲームの設定)
*スニークに LB/L1 を選択し、スプリントを左スティックに変更します
(L3ボタンは使い難いので)
ポストより
---注意点
このMODは抜刀時のみドッジできます、納刀時は不可。
ニュートラルドッジは前方。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-01-12 13:18:07 2KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Lexifer452. 4 Feb 2022. The Ultimate Dodge Mod Reborn. 3 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63000>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Troll - MCO Download ID:175250 Author:distar66 2026-03-22 03:49 Version:2.0.1
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RATE: ★=84 TAG: [トロール] [戦闘] [敵強化] [アニメーション] [モーション] [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [Pandora]

Troll - MCO
Troll - MCO は、トロールのための単なるアニメーション置き換えではなくモーションキャプチャによるゲームプレイ全体を変えるオーバーホールMOD
最新のゲームプレイフレームワークの力を活用し、S.C.A.R ベースの AI によってゲームバランスを大きく再調整します。
トロールはこれまで以上に攻撃的になりますが、明確な予備動作を持つ Precision ベースのモーションにより、より楽しく戦えるようになっています。
※重要※
作者の distar66 氏はすでに MOD 制作を引退しています。
なので問題があっても作者は管理できません
記録として残すために自身の作品全てを Nexus にアップロードしています。
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
◆ユニークな装甲トロール https://www.youtube.com/watch?v=Uwh6e…
装甲トロールは動きが遅い代わりに、一撃一撃が重く強力です。
特徴:
・強攻撃を多用する傾向がある
・スタッガー耐性が高い
・岩を利用した攻撃を仕掛けてくることがあるため要注意
◆アニメーション以上の変化 https://www.youtube.com/watch?v=Keoq_…
トロールのスタッガーシステムが刷新され、スタッガーロックを防ぎつつより危険な存在になっています。
・強攻撃は遅いが、発動中はスタッガー無効
・ガード時の反動が削除され、他ゲームと同様の挙動に調整
・ブロックしてもコンボは止まらない
低レベル帯でよくある問題として、「トロールの回復が速すぎて削りきれない」点があります。
当 MOD ではトロールの種族特性を変更します
・戦闘中の体力回復を削除
・代わりに体力を 2 倍に増加
これにより戦闘は単なる DPS チェックではなく立ち回り次第でトロールを倒せる戦いになりますSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 22 Mar 2026. Troll - MCO. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175250>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Grain Mill Animation Fix Download ID:130679 Author:wSkeever 2024-10-03 14:48 Version:0.2
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RATE: ★=84 TAG: [グラインダー] [アニメーション] [修正] [NO-ESP] [Nemesis]

Grain Mill Animation Fix
グラインダー(製粉機)のアニメーションを修正します。
詳細
・グラインダーのアニメーションをループさせ1回転後に追い出されたり、離れてもアニメーシ
ョンが続いたりしません。これでじっくりとクラフトできるでしょう。
・クラフトを終了した後でもゆっくりと回転を終了しないようにします。これによって瞬時に
アニメーションが戻り、待たずにクラフトできるようになります。
(これが必要ない場合は、behavior00.hkx を削除してください)
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
("Grain Mill Animation Fix"にチェック)
推奨
・Skyrim Objects SMIMed - Grain Mills - Wind Mills
・Glorious GrainmillsSkyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 3 Oct 2024. Grain Mill Animation Fix. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130679>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Whistling Download ID:76733 Author:TheCyclist 2023-04-09 12:03 Version:1.11
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RATE: ★=84 TAG: [アニメーション] [ESPFE] [DAR] [口笛] [Nemesis]

Animated Whistling
キャラクターに口笛のアニメーションを追加します。
必要
・Dynamic Animation Replacer
・Mfg Fix
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
推奨MOD
・Nether's Follower Framework
・Simplest Horses (and other mounts)
・Horse Whistle Key
・Press H to Horse(現在はパッチ不要)Skyrim Special Edition Nexus, TheCyclist. 9 Apr 2023. Animated Whistling. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76733>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Attack Behavior Revamp Download ID:45378 Author:BOTuser999 and NickNack 2021-04-15 21:09 Version:5.0
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RATE: ★=83 G=15 TAG: [DAR] [アニメーション] [モーション] [空中攻撃] [Nemesis] [片手武器] [両手剣] [二刀流] [ABR] [VR対応]

Attack Behavior Revamp
◆このMODは (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion に触発され作られました。同作者の Attack Animations and Movesets とは異なりSkySAが必須ではなくなりました。
現在、Nexusでの更新は止まっています、最新のアップデートは Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)でのみ行われています。
◆要件
Dynamic Animation Replacer
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Nemesis Unlimited Behavior Engine(https://github.com/ShikyoKira/Project…)
●必須ではないが推奨
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations(武器毎のアニメーションをサポート)
Combat Gameplay Overhaul SE
Stances - Dynamic Animation Sets
Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On)
◆Nemesis で"Attack Behavior Revamp" のパッチを有効にして実行してください。
◆当MODは別種の全く新しい戦闘アニメーションを提供します、すべての武器は特別な三つの攻撃アニメーションでより多くの攻撃とコンボが可能になります。
◆代替攻撃
この機能でユニークなコンボチェーンを可能にし、片手武器を振っている最中に、両方の攻撃ボタンを押すと、プレイヤーは両手で武器を振り、両手武器で両方の攻撃を押すと、プレイヤーは片手で武器を振ります、二刀流は2回目のスイングを持っており、通常攻撃のように振る舞います。
◆全武器に特殊なパワーアタック
全ての武器に3連斬りコンボが搭載されました。バニラのSkyrimでは、二刀流でのみ搭載されていましたが、全ての武器に独自の特殊攻撃とアニメーションが搭載されています。特殊攻撃は、バニラの二刀流と同じように、両方の攻撃ボタンを押し続けることで行われます。
◆新しいバッシュ攻撃
新規に三つの盾バッシュのアニメーションがあり、ランダムに再生されます。
◆左利きの攻撃
このMODでは左の攻撃ボタンを使って右手同様に左手で攻撃したり、左利きのキャラクターとしてのロールプレイを可能にします。右の武器が空の時に右手のボタンでブロックしたり、すべての左手は右手と同様のアニメーションを持つようになりました。
◆すべてのアニメーションは交換可能です
このmodの付属のアニメーションが気に入らないですか?
はいそれらは交換可能です。これはDARを利用してムーブセットを作成します。アニメーションをシステムに置き換えたり配置したりする場合、対応するフォルダー内のアニメーションを置き換える場合、参照としてムーブリストがあります。または、対応するフォルダーを見つける場合は作業が多すぎる場合は、番号の大きい新しいフォルダーを作成するだけです。このmodのフォルダーは4000〜9000の範囲であるため、9900から開始することをお勧めします。
◆Skysaの "ステップ&スイング "ような踏み込む攻撃はありますが、同じように横方向への攻撃が制限されています。また、新しいアニメーションも追加されます。
Ver2よりロック解除された横方向への攻撃
-SkySAは攻撃時にステップとスイングの動きを実装しましたが、これは少し制限が多すぎました。方向性のある攻撃とパワーアタックは許可されませんでした。このmodは、前方の攻撃に対してのみステップとスイングの動きを実装し、横向きの攻撃はロック解除されるため、パワーアタックをすべての方向を行うことができます。
◆Ver2.1より Stances - Dynamic Animation Sets と Stances - Dynamic Animation Sets (Add-On) をサポート、これにより上段、中段、下段の三つの構えにそれぞれのアニメーションを追加できます(仁王の構えシステムに近いもの)
◆Ver3.0より Combat Gameplay Overhaul SE との互換性を追加、これにより武器のグリップスイッチやジャンプ攻撃、動きながらのスニーク攻撃が可能に(導入にはDESC欄にある方法を参照)
◆作者併用推奨MOD(左右や後ろ方向へのパワーアタックをホットキー化させる、これによりCGOバージョンでも方向性のあるパワーアタックが可能)
Separate Power Attacks
◆プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供するMOD
Better Power Attack Direction Control - SSE
◆攻撃詰め合わせ
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR)
Attack Behavior Revamp Latest Version(https://www.patreon.com/isADRI/posts)向け
Edgemaster Animations for Attack Behavior Revamp (ABR) 5.8 and above
Nier Replicant Sword AMR Moveset for Skysa and ABR
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
Dagger Moveset for ABR(Attack Behavior Revamp) ダガー用
◆当MODによりユニークなアニメーションがある武器MOD
Fenrir Blades
Zikoru Swords Collection
Blades of Chaos
Soulsborne Themed Collection
Weapons Collection 3
Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Royal Armory - New Artifacts
Sarta - Leather Wrapped Sword
BillyRo Ultimate Swords Anthology
The Witcher 3 Weaponry SE
[Skyrim]Gunblade Revolver
Unique Magicka Sabers SSE
Mjollnir SE
Leviathan Axe Realized and Kratos Follower
Akaviri Martial Art -3 stance- (one-handed animation for ABR)
◆ABR5.7以降にSkySA用アニメーションを移植
ABR5.7以降は前提modにAnimation Motion Revolutionがあるアニメーションを使いまわせます。
例えば Meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\xxxxxxxx の両手用アニメーションフォルダのhkxファイルを全て取り出し、
skysa_2hw1.hkx→2hm_atk1.hkx
skysa_2hw2.hkx→2hm_atk2.hkx
skysa_2hw3.hkx→2hm_atk3.hkx
skysa_power2hw1.hkx→2hm_atk4.hkx
skysa_power2hw2.hkx→2hm_atk5.hkx
skysa_power2hw3.hkx→2hm_atkHVY1.hkx
skysa_power2hw4.hkx→2hm_atkHVY2.hkx
skysa_power2hw10.hkx→2hm_atkHVY3.hkx
とリネームします。
SkySA用アニメーションは基本的にskysa_[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxが通常攻撃、skysa_power[武器カテゴリ名][コンボ番号].hkxがパワーアタックのものです。
ABR用アニメーションは通常攻撃は[武器カテゴリ名]_atk[コンボ番号].hkxですが、パワーアタックは非常に種類が多いのでまだ対応がはっきり分かりません。
[武器カテゴリ名]→R1hm(右片手)、L1hm(左片手)、2hm(両手)、RH2H(右素手)、LH2H(左素手)、DW(二刀流)の6種類です。バニラで使われていた2hw(両手斧、戦槌)は2hmに統一されています。
[コンボ番号]→DW(二刀流)のみ3、他は5まで。SkySAではコンボ数はモーションによって変える事が可能でしたがABRでは3か5に固定されています。
通常コンボ中に出るパワーアタックは[武器カテゴリ名]_atkHVY1.hkxと[武器カテゴリ名]_atkHVY2.hkxの二つです。(素手と二刀流除く)
パワーアタックのコンボは基本的に[]_atkHVY1.hkx→[]_atkHVY2.hkx→[]_attackpowerforwardsprint.hkx(バニラのスプリントパワーアタック)の順
R1hm、L1hmは直立パワーアタックで[]_atkHVY2.hkxが出ます。
2hmは直立パワーアタックで2hm_atkHVY1.hkxが出ます。
ABRの全ての通常攻撃が3または5コンボするのに対し、SkySA用アニメーションの多くは5コンボもありません。なので移植する場合は足りないコンボに何かしらのアニメーションを割り当てる必用があります。(割り当てない場合はSkySAのコンボの後にABRのコンボが続きます。)
今回の動画では足りない通常攻撃にSkySA用パワーアタックを割り当てているので本来のコンボより違和感があります。
モーション置き換えの際にはhkxPoserのプレビューを利用するとやりやすいです。
ABRのDARフォルダで武器ごとのアニメーションがどの番号フォルダに対応しているかは
meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions にtxtファイルがあればそこに記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, BOTuser999 and NickNack. 15 Apr 2021. Attack Behavior Revamp. 7 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45378>.[コメントを読む(90)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling) Download ID:87807 Author:Monitor144hz 2023-03-26 09:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [隠密] [ゲームシステム変更] [アニメーション] [Nemesis]

Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling)
MGSVやその他のステルスゲームにみられるようなうつ伏せや匍匐前進を追加します。
・要件
Dynamic Key Action Framework NG
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Sneak Behavior Extensions(SBE)はSkyrimにおける新たな隠密方法を追加して隠密プレイを拡充します。
うつぶせになるとほぼすべての移動音がなくなり、検出が50%難しくなりますが、移動速度が低下し武器を使用できなくなります。
jarariによるSKSEを使用したキーバインドシステムによって操作に遅延はありません。jsonファイルを経由して独自に設定を行えます。
Grass Collision - Community Shadersともうまく調和するはずです!
・操作方法(デフォルト)
各種移動キー
匍匐前進による移動
Shift + W
うつぶせに飛び込む
Shift + A
左にロール
Shift + D
右にロール
うつぶせ中にShift長押し
うつぶせ状態の解除
隠密中にShift長押し
うつぶせ状態を開始
・互換性
新たな動作を追加するだけなので、すべてと互換性があるはずです。
キーバインドが競合しているなら、jsonファイルを編集してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
・よくある質問
Q.Dynamic Collision Adjustmentとの互換性は?
A.それを含むほぼすべてと互換性があります。
将来的にはDynamic Collision Adjustmentの更新で机の下や建物の下に入れるようになるかもしれません。
Q.たまに足がガクガクする
A.バグではありません。これはハボックエンジンによるもので、時々そうなります。
24時間年中無休で足が震えるよりはマシと思ってください。
Q.アニメの差し替えはできますか?
A.個人で使用する場合は、自由にやってください。私はまだ全体的に初心者のアニメーターです。
Q.なんでそんな隠密関連のModばっかり作るの?
A.隠密弓プレイをまだ終えてないから。Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 26 Mar 2023. Sneak Behavior Extensions - True Prone System (Crawling). 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87807>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Wield Behavior Fixes Download ID:139775 Author:Exalderan 2025-01-25 04:08 Version:2.0
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [二刀流] [攻撃] [能力・パーク] [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [Pandora]

Dual Wield Behavior Fixes
スカイリムの二刀流動作の問題(間違った攻撃速度、攻撃の欠落など)とオプションの二刀流パークを修正します。
■必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
このMODは、スカイリムの二刀流攻撃の挙動をオーバーホールし、一貫性、バランス、機能性を改善します。
■以下の変更と修正が実装されています。
□攻撃速度の修正
・左手の攻撃が LeftWeaponSpeedMult で適切にスケールしない問題を修正。
・二刀流攻撃で、以前は左手の武器の攻撃速度倍率(LeftWeaponSpeedMult)のみを使用して
いた問題を修正。
・攻撃速度は両方の武器から計算されるようになりました。
Dual Wield Attack Speed = (LeftWeaponSpeedMult + WeaponSpeedMult)
この変更により、スピードの不一致を気にしたり、セットアップに制限を感じたりすることなく、どんな武器の組み合わせでも使えるようになります。ダガーを左手に持とうが右手に持とうが、あるいは速い武器と重い武器を組み合わせようが、二刀流は一貫性があり直感的に感じられるようになります。
□二刀流攻撃用の新しい Behavior タグ
・二刀流攻撃用の GetGraphVariableInt タグを追加しました(IsInDWattack = 1)。
これにより、MODの作者がスクリプトや条件で二刀流攻撃を参照、検出し、カスタムゲーム
プレイを調整できるようになりました。
□オプションのESP - 二連疾風と二連猛撃パークの修正
二連疾風:二連疾風中の全ての攻撃に35%のスピードブーストが適用されるのではなく、
両方の武器を同時に使う攻撃の攻撃スピードのみが増加するように修正。
二連猛撃:ボーナスダメージが二連猛撃中の全てのパワーアタックに適用されるのではなく、
二連猛撃中のパワーアタックにのみ適用されるように修正。
□バグ修正
・壊れていた左スプリント攻撃と左スプリントパワーアタックのアニメーションを修正し、
意図したとおりに機能するように修正。
・その結果、USSEP Wiki に記載されている 2 つのバグも修正されます。
関連MOD
・様々なパークMODに対応させるパッチ
Dual Wield Behaviour Fixes - Patches for Perk ModsSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 25 Jan 2025. Dual Wield Behavior Fixes. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139775>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Horse Behaviour Improvements Download ID:113535 Author:Monitor144hz 2024-03-09 22:27 Version:v1.0.1
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [馬] [Nemesis] [モーション変更] [アニメーション] [モーション] [SKSEプラグイン]

Horse Behaviour Improvements
斜面角に応じた馬の乗り方の傾きを追加し、馬のポーズを微調整するSKSEプラグイン。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
「Horse Riding Improvements」にチェック
・Pandora Behaviour Engine を使用する場合
馬のポーズ (脚) を修正し、馬の傾きを追加します https://github.com/Monitor144hz/Pando… 「Horse Pose Improvements」にチェック
※Pandora Behaviour Engineとは?
Nemesis と FNIS との互換性が組み込まれた動作エンジンの次世代版。
人間と動物のアニメーションを認識します。現在は GitHub のみ。
詳細 https://stepmodifications.org/forum/t…
Settings.ini ファイルで角度、制限、補間速度を設定できます。
全てのアニメーションと互換性がありますが、Riding Animation Overhaul - RAO (OAR - DAR) を使用している場合ボーン変形のために傾きが逆になるので、iniの傾きの値を符号反転させる必要があります(正が負に、逆が正になります)
ソース
https://github.com/Monitor144hz/Skyri…Skyrim Special Edition Nexus, Monitor144hz. 9 Mar 2024. Horse Behaviour Improvements. 9 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113535>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Jump Behavior Overhaul Download ID:36889 Author:Retrospect 2022-09-24 16:23 Version:1.5
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RATE: ★=79 G=2 TAG: [Nemesis] [モーション変更] [ジャンプ]

Jump Behavior Overhaul
様々なジャンプモーションを変更します。
NexusのImageにGIFアニメがあるので詳しい動きはそちらを見てください。
必須MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis https://github.com/ShikyoKira/Project…
互換性
Combat Gameplay Overhaul SE
360 Movement Behavior SE
注意
FNISには対応していません。
Nemesisの詳しい導入方法はProject New Reign - Nemesis PCEAの説明文に記載されています。Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 24 Sep 2022. Jump Behavior Overhaul. 6 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36889>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Movement Behavior Overhaul Download ID:38950 Author:Retrospect 2022-09-30 13:07 Version:1.5
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RATE: ★=78 G=12 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [モーション] [Nemesis] [歩行] [ランニング] [隠密] [DAR]

Movement Behavior Overhaul
・必須MOD
- Dynamic Animation Replacer
- Nemesis : https://github.com/ShikyoKira/Project…
- dTry's Key Utils(TDM版を使用の場合)
・互換
- 360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSE
- Combat Gameplay Overhaul SE
・非互換
- Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
・True Directional Movementとのパッチ
Movement Behavior Overhaul - True Directional Movement Patch
歩行モーションのオーバーホールです。
バニラモーションでは不自然だった重心移動に焦点を当てています。
installer形式でCombat Gameplay Overhaul SEと360 Walk and Run Plus AND YY Animations SSEに対するパッチを選択できます。
隠密(スニーク)時にダッシュ(スプリント)ボタンを押すことでスライディングができるようになります。
どのように変化するかは動画をご覧ください。
作者推奨の設定。
Skyrim.ini内部の[Controls]にfControllerBufferDepth=0.01を書き込むことを推奨しています。
これは三人称視点時に一人称視点時の応答性と同じ反応速度を与える設定です。
初期設定は0.14となっており、三人称視点操作時のもっさりとした操作感の原因はここにあるようです。
以下Tポーズが発生する人向け(ver1.1)
このMODをインストールした後にTポーズの問題が発生しているユーザーは、これを防ぐためにSkyrimを60以下のFPSでロックしていることを確認してください。これはバグのポストディスカッションスレッドでの広範な報告で確認されており、バニラエンジンの問題と関連している可能性が高く、私が単純に修正できないため、唯一の解決策はグラフィックのカードアプリケーションかENB設定でFPSをロックしておくことです。Skyrim Special Edition Nexus, Retrospect. 30 Sep 2022. Movement Behavior Overhaul. 10 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38950>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Recoiltimed Skating Fix Download ID:66097 Author:illuke00 2022-04-07 02:00 Version:1.0.0
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [Nemesis] [問題解決] [アニメーション] [バグフィックス] [バッシュ] [NO-ESP]

Recoiltimed Skating Fix
攻撃がバッシュにより中断された際に再生されるアニメーション(recoiltimed)中に移動可能だった問題を修正します。これによりスケート移動のような現象を防ぐことができます。
Nemesisで"Recoiltimed Skating Fix" のパッチを有効にして実行してください
必須:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, illuke00. 7 Apr 2022. Recoiltimed Skating Fix. 7 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66097>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Lawbringer Download ID:73964 Author:Smooth 2023-02-09 16:46 Version:1.3
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RATE: ★=72 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]

For Honor in Skyrim I Lawbringer
ゲーム「ForHonor」のロウブリンガーからインスパイヤされたMCO用のアニメーション。
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animationsのハルバートが必要です。
特徴はティーバッギングできることです(古くからFPS等の対戦ゲームでよく見られる煽り行為。倒した対戦相手の顔の上で屈伸運動を繰り返すことが、ティーバッグを上げ下げしている動作に似てることからそう名付けられた)
これは挑発として機能し、ターゲットを敵対状態にできます。
コマンドは左+右+パワーアタック(A+D+P)
その他TDM対応、チャージアタックなどは同シリーズと同等です。
コマンドや動き等は動画をご覧ください。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
Disable Turn Animation NG
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
Keyword Compatibility Framework
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Lawbringer. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73964>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] 360 Movement Behavior SE Download ID:33139 Author:DServant 2020-05-01 04:27 Version:1.3.2
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RATE: ★=71 G=14 TAG: [モーション] [アニメーション] [ランニング] [歩行] [Nemesis] [8方向]

360 Movement Behavior SE
キャラクターを移動する方向に向けます。
移動を停止しても、キャラクターは同じ方向を向きます。
ただし武器をしまっているときのみ有効です。
--------------------
[ Nemesisユーザー向け ]
VerUP及び再インストール時の手順です。他のNemesis用パッチの際も手順は同じです。
1. 古いVerの360パッチが有るなら削除する
2. "Update Engine" を実行
3. 新しい360パッチをインストール(Ver1.2より同梱されています)
4. "Update Engine" を実行
5. "360 Movement Behavior" にチェック
6. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
"Update Engine" を行う際にエラーでNemesisがCTDを起こすことが有るかもしれません。(ダイアログ等出ません)
その際は "\Nemesis_Engine\mod" の自分で作ったパッチをバックアップした後に "\Nemesis_Engine" を完全消去し、再インストールを行ってみて下さい。
[ Project New Reign - Nemesis PCEAユーザー向け ]
当MODを使用時に再生される移動用アニメーションは mt_runforward.HKX , mt_walkforward.hkx の2点のみとなります。
したがって "\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名" に導入されている上記2点以外の"mt_*.hkx" は一切無視されます。Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 1 May 2020. 360 Movement Behavior SE. 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33139>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo Download ID:98587 Author:Very Mingming 2023-08-18 22:00 Version:1.0
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RATE: ★=71 TAG: [MCO] [OAR] [AMR] [Nemesis] [モーション] [アニメーション] [格闘] [素手]

ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo
テコンドースタイルのADXP/MCO用の格闘ムーブセット。アイドルモーションも含まれます。
和風、ギャル、メスガキドヴァーキンとの相性が抜群。
必要
・Animation Motion Revolution
・Open Animation Replacer
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・Hot Key Skill
・ADXP/MCO https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
・Precision - Accurate Melee Collisions(オプション)
特徴
・1つの基本格闘アイドル
・8つのランダム格闘アイドル
・6つの基本通常攻撃
・9つの交互通常攻撃
・10連交互パワーアタック
・スプリントパワーアタック
キートレースなしでほとんどのコンボを発動できます。
スキルリスト
・風破神:パワーアタック1
・デス・クレスト:通常攻撃1/2 -パワーアタックX3
・シクセン:通常攻撃3/4 - パワーアタックX2
・天仙凛:通常攻撃 5/6 - パワーアタック X2
・関関キック:スプリント中のパワーアタック
・彩花抄 - 暗剣殺 - 剛・王殺:MCOウェポンアーツ - パワーアタックX2
スーパーアーツ
・境風斬:ホットキースキルA (無敵フレーム含む。マジカ50、クールタイム30秒)
・風水エンジン:ホットキースキルB(無敵フレームを含む。通常攻撃コンボを6から9に変更し
与えるダメージが30%増加、移動セット速度+10%。マジカ80、クールタイム5分)
風水エンジン派生
・蓮子キック:風水エンジン中通常攻撃3回目
・紅蓮山:風水エンジン中通常攻撃6回目
・仙界キック:風水エンジン中通常攻撃9回目
着てる服:Juri Han Outfit - CBBE 3BA
関連MOD
ADXP Animation Skyrim Martial Arts - Taekwondo(WTF) 同作者のもう少し古いやつSkyrim Special Edition Nexus, Very Mingming. 18 Aug 2023. ADXP l MCO Cheeky Girl Taekwondo. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation Download ID:81594 Author:Smooth 2023-02-09 17:05 Version:1.2
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RATE: ★=71 TAG: [MCO] [DAR] [AMR] [Nemesis] [TDM] [NO-ESP] [モーション] [アニメーション] [戦闘] [片手武器] [盾]

For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation
ゲーム「ForHonor」の剣と盾を使うヴァイキング勢力に属するヘビークラスのヒーロー、
ウォーロードにインスパイアされたMCO用のアニメーション
・プレイヤーのみ
◆必要
・Dynamic Animation Replacer
・Animation Motion Revolution
・Payload Interpreter
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
・MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience) https://www.skyrim-guild.com/archives
・dTry's Key Utils
・Smooth Moveset
◆チャージアタックの使い方
・後方移動を押しながらパワーアタック
◆True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayをサポート
(Combat 360 MovementOptionsの変更)
Combat 360 Movement : アクティブ
・ロックオン中のみ方向攻撃とチャージ攻撃が使用可能。
Combat 360 Movement : バニラスタイル
・チャージ攻撃と方向攻撃はいつでも使用可能。
◆チャージステージによる変化
ステージ1:ホワイトエフェクト、ダメージ少量アップ
ステージ2 : オレンジエフェクト、ダメージ大幅アップ
ステージ3:レッドエフェクト、ダメージ大幅アップ+よろめき付与
チャージアタック機能は、Smooth Moveset 2.7 にアップデートした後に使用する必要があります。
MCO/DXP 1.5.0.2 (Distar Experience)のスプリント攻撃に対応Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Warlord I Sword and shield I MCO Animation. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81594>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Nioh Spear Animation Download ID:80521 Author:W-Echo 2022-12-12 21:54 Version:1.0
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RATE: ★=71 TAG: [DAR] [モーション変更] [Nemesis] [戦闘] [AMR] [両手武器] [MCO] [槍] [NO-ESP]

ADXP I MCO Nioh Spear Animation
仁王から影響を受けたMCOの両手槍モーション。優れたアニメーション作家 W-Echo から。
■必須
Animation Motion Revolution
Cosmo - Spear fantasy
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Elden Rim - Weapon Arts 3.7.0
※Elden Counter も必要($EC_Beginの効果用)
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
ADPX/MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
■W-Echo氏作の他の長柄モーション
MCO I BFCO I SCAR WoLong Pikes
MCO I BFCO I SCAR WoLong QuarterStaffs
MCO I BFCO I SCAR WoLong HalberdsSkyrim Special Edition Nexus, W-Echo. 12 Dec 2022. ADXP I MCO Nioh Spear Animation. 12 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] For Honor in Skyrim I Gryphon Download ID:73106 Author:Smooth 2023-02-09 16:38 Version:1.4
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RATE: ★=71 TAG: [モーション] [MCO] [DAR] [AMR] [戦闘] [Nemesis] [両手武器]

For Honor in Skyrim I Gryphon
ゲーム「ForHonor」のグリフィンからインスパイヤされたMCO用の両手斧のアニメーション。
このモーションの特筆すべき点は方向キー+攻撃(通常・強攻撃)でユニークな動作をする点にあります。
←+通常攻撃
→+通常攻撃
↓+通常攻撃
では、対応方向に移動したのちの攻撃モーション
↓+強攻撃
ではショルダーチャージ
スプリント通常攻撃もあります
こういうものは動画を見るのが一番だと思うので
是非ご覧ください。すばらしいモーションです。
【前提MOD】
Animation Motion Revolution
dTry's Key Utils
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Smooth Moveset
https://www.skyrim-guild.com/distar/m…
【同作者のForhonorインスパイヤアニメーションMOD】
For Honor in Skyrim I Warden
For Honor in Skyrim I Lawbringer
For Honor in Skyrim I CenturionSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 9 Feb 2023. For Honor in Skyrim I Gryphon. 11 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73106>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Wall Bang - An Ostim Animation Download ID:181314 Adult-Only Author:Sswaye 2026-06-03 05:53 Version:1
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RATE: ★=68 TAG: [Ostim] [Pandora] [Nemesis] [アニメーション] [モーション] [アダルト]
Skyrim Special Edition Nexus, Sswaye. 3 Jun 2026. Wall Bang - An Ostim Animation. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181314>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Add AttackPower FXstart New Download ID:174969 Author:ioveogre 2026-03-18 18:52 Version:1.0
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [Nemesis] [Pandora] [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [モーション] [モーション変更]

Add AttackPower FXstart New
パワーアタック時に武器を振った瞬間、AnimEvent(アニメーションイベント)を追加するNemesis用パッチ
このMOD単体では何も起こりません。他MODや設定と組み合わせて使う前提
スクリプトやエフェクト発火用の“トリガー”を追加するだけ
全武器対応に拡張。どの武器でも“パワー攻撃トリガー”が使える
例
・攻撃時に魔法発動
・エフェクト追加
・特殊スキル発動
■導入手順
①Nemesisで「Add_AttackPower_FXstart_NEW」にチェック
②Behavior生成
DynamicAnimationCastingNGで設定ファイル作る
サンプルファイルあり(Misc欄)
■追加されるAnimEvent
パワーアタック中に武器を振った瞬間に発火するイベント
・右手 or 両手武器
AttackPowerStanding_FXstart_NEW
AttackPowerForward_FXstart_NEW
AttackPowerLeft_FXstart_NEW
AttackPowerRight_FXstart_NEW
AttackPowerBackward_FXstart_NEW
・左手武器
AttackPowerStanding_FXstartLeft_NEW
AttackPowerForward_FXstartLeft_NEW
AttackPowerLeft_FXstartLeft_NEW
AttackPowerRight_FXstartLeft_NEW
AttackPowerBackward_FXstartLeft_NEW
必要条件
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine Plus
併用推奨
Dynamic Animation Casting - NGSkyrim Special Edition Nexus, ioveogre. 18 Mar 2026. Add AttackPower FXstart New. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174969>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - NG Download ID:69291 Author:Maxsu and NickaNak 2023-01-15 04:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [削除済み]

Stagger Direction Fix - NG
削除済み
後継:Stagger Effect Fix
Stagger Direction Fix - SSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
敵を呪文/シャウト/範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれるSKSEプラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Stagger Direction Fix - SSE Version:v2.02a 使用時は、
Nemesisで"Maxsu Stagger Direction Fix " のパッチを有効にして実行してください
必要
Version:1.0.2 使用時
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Behavior Data Injector (AE・VR 版の場合 Behavior Data Injector Universal Support も使用)
Stagger Direction Fix - SSE(Version:v2.02b に上書き)
Version:1.0.1 使用時
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Stagger Direction Fix - SSE(Version:v2.02a に上書き)
nexusmods アーカイブ
Version:1.0.1
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuStagg…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 15 Jan 2023. Stagger Direction Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69291>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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