Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [バグフィックス] RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes Download ID:138586 Author:Naitro2010 2025-04-29 00:21 Version:1.2
RATE: =233 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [RaceMenu] [no-esp] [SKSEプラグイン] [ObodyNG]
RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes Title画像

RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes

刺青などのオーバーレイがNiNodeUpdateEvent時にチラつく問題を修正します。
PostsによるとSkee.dllやSkeleton、Obody.dllに関連するクラッシュも修正されたとの事。

■前提
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu …今の所オーバーレイを扱ってるMODはこれ(SKEE64)になります

■関連Mod
OBody Next Generation …Ver1.1からOBodyのモーフ関連の修正が含まれています
  • RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Naitro2010. 29 Apr 2025. RaceMenu OverlayFix and Various Mod Fixes. 10 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138586>.
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 [インターフェース] Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Download ID:136793 Author:SkyHorizon 2024-12-29 19:21 Version:1.0.2
RATE: =232 TAG: [インターフェース] [ウルトラワイド] [問題解決] [SKSEプラグイン]
Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher Title画像

Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher

バージョン 1.6.1130 以降からのベセスダのワイドスクリーン実装を削除する SKSE プラグイン。

説明
このMODは、1.6.1130 以降からの swf のロード編集を全て元に戻し、ワイドスクリーンをサポートする Edge UI - Modern Skyrim Interface や、Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SEUntarnished UI - Super Ultrawide Fix 等の「潰れと伸び」の修正 MOD の必要性を取り除きます。

※ 注意 ※
当 MOD を使用する際も、ワイドスクリーンの解像度に対応した swf が必要です。

互換性
AE: 1.6.1130、1.6.1170、1.6.1179

当 MOD を必要とする MOD
Dear Diary DM and Paper Difficulty Persistence Fixes

Source
https://github.com/SkyHorizon3/SSE-Wi…
  • Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 29 Dec 2024. Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136793>.
 [パッチ] Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch Download ID:65436 Author:RRKM 2022-03-28 13:59 Version:1.01
RATE: =232 G=3 TAG: [パッチ] [互換性] [SPID] [老人] [ロアフレンドリー] [装備] [] [NPC美化] [問題解決] [イマージョン] [景観]
Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch Title画像

Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch

おばあちゃん頼むからそれ着るのやめて!!!!!!!!!

バニラの服をセクシーな服に置き換える系MODを入れた場合、NPCには年齢の概念がないためにおばあちゃんまでセクシーな服を着てしまいます。
それを修正するのがこの前提MODのDefault Outfit for Female Elders NPCs
これにeslフラグつけてさらにSPID化するPatch。
内容的にはバニラの服装を再分配するMODであるためSPIDとやってることは同じ。

違いはNPCレコードを触らないという点。
NPCレコードの競合を排除するpatchです。AIオーバー・ホールや美化での兼ね合いでいくつも上書きする手間が減らせるとのこと。
espを上書きする形でインストールしてください。
MO2ならインストールして優先度を上げるといいです。
メッシュが足りないので元のMODも必要です。

要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Default Outfit for Female Elders NPCs

変更履歴

0000_がiniの名前の先頭に追加。

コスチューム間で競合が発生すると、ini名の順に上書きされることがわかりました。
01.iniと02.iniの場合、01を着用するプロセスの後に02を着用するプロセスが続きます。
このmodは、espよりも優先度が高く、spidよりも優先度が低くなければなりません。
そのため、ファイル名の先頭に0000_を付けました。
これは、インストールできるmodの最大桁数が4で、最小数が0000であるためです。
SPIDで装備を変更するmodを使用すると、このmodのiniが上書きされます。

たとえば、ヴァレリカの衣装をSPIDで変更する場合は、0000_よりあとの数字や文字を使えばこのMODの変更を上書きしてヴァレリカに服を着せることが可能です。
  • Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 28 Mar 2022. Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65436>.
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 [バグフィックス] DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix Download ID:88843 Author:ferrari365 2023-04-18 00:47 Version:1.2.0
RATE: =231 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix Title画像

DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix

DLC2dunNchardakDoorSeal.pexが無限ループに入らないよう修正し、現在スタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。

DLCドラゴンボーンのドゥーマー遺跡チャルダックでは、コントロールキューブを絡めた独特な扉の封印がなされています。
バニラゲームにおいてこれは問題なく動作しますが、他のModがこれらの封印を何かしらの方法で使用すると、エリアを移動したときに制御を行うスクリプトが無限ループに陥る可能性があります。
これはスクリプトのチェック方法が、封印を行っている装置の3Dオブジェクトがロードされているか否かとなっているためです。そしてロードされていない場合、該当するオブジェクトが読み込まれるまで、なんと0.1秒間ごとに更新を行います。
しかし、ドアが無効になっている場合、そのオブジェクトは読み込まれず、結果的に無限ループに陥るのです。

このModはチェックの方法を改善しロードされているか否かだけではなく、現在無効になっているか否かもチェックします。無効になっている場合その場で更新を停止し、処理を終了することで不必要なリソースの占有を防止します。
また、これは現在スタックしているインスタンスを遡及的に停止するので、既存のセーブデータで該当するインスタンスが存在する場合、バックグラウンドにて停止されます。

・互換性
DLC2dunNchardakDoorSeal.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP および Vanilla Script (micro)Optimizationsの変更はこのModに含まれています。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix画像1
  • DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix画像2
  • DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 18 Apr 2023. DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88843>.
 [パッチ] XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild Download ID:137246 Author:Kronixz - XPMSSE by Team XPMSE 2024-12-26 17:46 Version:1.1
RATE: =227 TAG: [子供] [問題解決] [XPMSSE] [パッチ] [NO-ESP]
XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild Title画像

XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild

[Skyrim]XPMSE Skeleton for RSChildren のスケルトンと修正の更新版。

アップデートで以下の子供 MOD にも対応しました
SkyChild
High Poly Children

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE 利用環境下で RS Children Overhaul を導入した場合に起きる FPS 低下の問題を修正します。

具体的には RS Children Overhaul のスケルトンを調整済みの XPMSE スケルトンに置き換えます

Immersive Equipment DisplaysSimple Dual Sheath、および元 MOD に関連する修正の恩恵を受けるでしょう。
  • XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild画像1
  • XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild画像2
  • XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild画像3
  • XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kronixz - XPMSSE by Team XPMSE. 26 Dec 2024. XPMSSE Skeleton for RS Children Overhaul and Skychild. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137246>.
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 [バグフィックス] Loading Screen Truce AE Download ID:104522 Author:Maxsu and SkyHorizon 2023-12-31 22:24 Version:0.01-AE1.1
RATE: =224 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP] [AE] [NPC行動変更]
Loading Screen Truce AE Title画像

Loading Screen Truce AE

暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインであるLoading Screen TruceのAE版。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.6移行でのみ動作します。
 1.5.97以前のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce

■source
https://github.com/SkyHorizon3/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce AE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 31 Dec 2023. Loading Screen Truce AE. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104522>.
 [モデル・テクスチャ] Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes Download ID:112062 Author:Gonzeh84 2025-04-24 20:10 Version:1.05
RATE: =223 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ドラゴンの埋葬塚] [ドラゴン] [リプレイス] [リメッシュ] [NO-ESP]
Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes Title画像

Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes

ドラゴンの埋葬塚には、キャラがわずかに地面から浮いてしまうコリジョンの不具合があります。(画像一枚目)
メッシュデータを置き換え、地に足がつく様に修正します。

互換あり
Regional Rock Rampage - Volcanic Tundra Rock and Mountain Diversity

LE へのバックポート版
[Skyrim]Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes (LE Backport)
  • Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes画像1
  • Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes画像2
  • Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Gonzeh84. 24 Apr 2025. Dragon Mounds - Better Collision and Mesh Fixes. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112062>.
 [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Download ID:96531 Author:wankingSkeever 2025-06-10 18:43 Version:0.2
RATE: =223 TAG: [SKSE] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix Title画像

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix

エリア入口の自動ロードの指示表記がスタックする問題を修正します。

必要
SKSE64

入口の自動ロードの表記が表示された状態で、以前のセーブをロードしたりテレポートしたりすると、表記が画面に表示されたままのバグに遭遇することがあります。
画面からこれを消す唯一の方法は、ゲームを再起動するか、別の入口を見つけて表記を表示させることですが、以前のセーブをロードしても解決しません。

このMODはそれを修正します。
別の場所の入口に移動するかセーブデータをロードすると、自動ロードの表記が画面から消去されます。
  • Stuck on Screen Load Door Prompt Fix動画
  • Stuck on Screen Load Door Prompt Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 10 Jun 2025. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix. 24 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96531>.
 [リソース・チュートリアル] Persistentify Those Plugins Download ID:76750 Author:FelesNoctis-Eddoursul 2024-04-10 04:32 Version:0.20.1
RATE: =222 G=4 TAG: [SSEEdit] [問題解決] [ESM] [スクリプト] [ツール] [パフォーマンス]
Persistentify Those Plugins Title画像

Persistentify Those Plugins

スカイリムには、Reference数80万超えで警告表示、約100万になるとCTDなどが頻発する問題があります。
このMODは、ESMフラグの付与可能なESPファイルを判別し、必要に応じESM化フラグを付与します。その結果Reference数を軽減でき、多数のMOD導入環境下での高Reference数に起因する不具合を緩和します。

■使い方

1). 準備
1.xEdit Ver4.1.5cをGitHubからダウンロードしてインストール(Nexusにある4.1.5は非対応)
https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/…
2.各PluginごとのReferences数をxEditで確認できるスクリプトをダウンロード
中身の.pasファイルを、xEditインストールフォルダの「Edit Scripts」フォルダに格納
https://gist.github.com/aers/953a50c6…
3.本MOD(xEdit用スクリプト)の.pasファイルを同様に「Edit Scripts」フォルダに格納

2). References数の多い(=esmフラグ付与が望ましい)ESPファイルの確認
1.xEditをPluginを全部読み込んで起動
2.左側のPlugin一覧を適当にクリックしてCtrl+Aで全部選択
3.右クリック「Aplly Script」→Script「count_loaded_refs_in_load_order」を選ぶ
(Filterで「Count」と入力しても可)
4.右下の「OK」クリック
5.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[02:51] Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order", Elapsed Time: 02:51
6.上記のログより上に各PluginごとのReferences数が表示されているので、エディター(メモ帳とか)にコピペして数を確認

3). esmフラグの付与 ( 2).に続けての作業を推奨)
1.xEditでesmフラグを付与したいPluginをクリック
2.右クリック「Aplly Script」→Script「00_Persistentify_Those_Plugins」を選ぶ
(多分、一覧の一番上にいます)
3.Scriptウィンドウの40行目辺りの「dryRun」を「false」
4.Scriptウィンドウの44行目辺りの「ESMify」を「true」
5.右下の「OK」クリック
6.「Messages」タブに↓のログが出れば完了
[00:02] Done: Applying script "00_Persistentify_Those_Plugins", Processed Records: 8874, Elapsed Time: 00:02
7.xEditを閉じる際にPluginの上書き保存を忘れずに!

気に入ったらENDORSEも忘れずに!

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choose count_loaded_refs_in_load_orderをSSEEditのEditScriptに入れて
(このMODとは別)今現在、消費Referenceがどれだけなのかは確認が出来ます。
参考(count_loaded_refsのリンク付):https://www.reddit.com/r/skyrimmod_jp…

おそらく色んな方もやっていると思うんですが、このMODの凄い所はxEditでESPファイルをESMにするかの判別をしてくれて、必要ならESMに自動でしてくれるxEdit用スクリプトです。ESMになると一時参照?という形に切り替わり、このReference数の上限を大幅に
落とすことが出来ます!

(ESM化するとDarkendのReference数が約35000から約1000ちょっとまで下がりました)
(注意※ Darkendに関してはこのMODを利用する前に自己責任でSSEEditでESMフラグを
 付けた結果なので、もしかするとこのMODで読み込ませたら“ESM化は必要ありません”
 と出るかもしれません。)

■関連
F.I.L.F.Y. - Fantastically Integrated Load-order For You
全てのESP/ESLにESMフラグ付与済みのWabbajackリスト。
このリストで遊ばずとも適切にESM化された大量のMODが手に入るので、リソースとして活用できます。

■循環問題で困った時の最終手段
ESM化した場合に、パッチの方が先に読み込まれてしまうケースがありますが、プラグイン名のアルファベット順で読み込まれる仕様です。
強引な手法ですがパッチのプラグイン名にzzz_などとつける方法で回避可能です。
そのパッチを参照しているMODがないことを事前に確認した上で行なって下さい。
  • Persistentify Those Plugins画像1
  • Persistentify Those Plugins画像2
  • Persistentify Those Plugins画像3
  • Persistentify Those Plugins画像4
  • Persistentify Those Plugins画像5
  • Persistentify Those Plugins画像6
Skyrim Special Edition Nexus, FelesNoctis-Eddoursul. 10 Apr 2024. Persistentify Those Plugins. 8 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76750>.
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 [バグフィックス] WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Download ID:62413 Author:wankingSkeever 2024-07-22 01:23 Version:0.4
RATE: =222 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [wSkeever]
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix Title画像

WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix

「WIDeadBodyCleanUpScript」によるセーブ時のまれなクラッシュを修正します。

■説明
WIDeadBodyCleanUpScriptは、Persistent NPCの死体を片付けるスクリプトです。
このスクリプトはまた、時々彼らのインベントリを棺桶の容器に移動します。
理由は不明ですがNPCから棺桶への移動の際に、インベントリのレコードが破損することがあります。
この現象は、スクリプトによってNPCに装備されたアイテムに対して発生することが確認されています。
この場合、棺桶内の破損したインベントリ記録を保存できないため、ゲームの保存時にクラッシュが発生します。

この現象はNPCに装備されたWet and Cold SE アイテムで発生することが報告されています。
私は、Ancanoでこの現象が発生する複数の例を見ました。

このMODはWIDeadBodyCleanUpScriptを変更し、NPCのアイテムを転送する前にunequipallコンソールコマンドを使用してすべてのアイテムの装備を解除するようにします。

■必須:
ConsoleUtilSSE NG

Ultimate Optimized Scripts Compilationに同梱

■関連MOD:
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
  • WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 22 Jul 2024. WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix. 23 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62413>.
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 [ユーティリティ] ReSavor Download ID:153641 Author:CEO of Mod Fixes 2025-06-27 13:45 Version:1
RATE: =220 TAG: [ツール] [クリーンセーブ] [セーブ] [問題解決] [Java] [ユーティリティ]
ReSavor Title画像

ReSavor

FallrimTools - Script cleaner and moreのJava最新アップデート対応版

Javaアップデートしてしまい、オリジナル版が使えなくなった方へ
(※オリジナル版もJavaをダウングレードすれば使えます)

・スタンドアロンのx64ランタイムビルド
・インストール不要
・環境変数いじり不要
・レジストリいじり不要
・NVMe風アイコン付き

必要条件
FallrimTools - Script cleaner and more

オリジナル版のフォルダに以下ファイルを上書きで放り込みましょう
・ReSavor.bat
・ReSavor.exe
・jreフォルダ

FallrimToolsの全機能を使うには、昔はセキュリティに穴のある古いJavaバージョンを
入れる必要があったり、古いFallrimTools用にJava10が必要でした
でもこのMODで配布してるJDKビルドなら、FallrimTools専用で面倒ゼロ!
しかも将来のJavaアップデートにも対応できる未来仕様!
その代わり容量は約192MBですけどね

■なんでOpenJDKビルド?
Java 8 Update 451 (8u451) のリリースハイライトによると、
「Oracle JDK 8 から JavaFX が削除されたで!2020年に発表あった通り、
商用サポートされてたJavaFXは2025年3月で終了、JDK 8u451はJavaFXなしの初JDK/JRE8」
※OracleはJavaFXを最新のJava向けにOpenJFXプロジェクトで独立開発&リリース中

■どれくらいスタンドアロン?
システムにJava入ってなくても、ReSavorはちゃんと動くから安心!

■なんでフル機能なん?
JavaFXを無効にしたら、GUIがミニマルっていうか…Win95みたいな見た目になるんです!
アプリによって影響変わるけど、だいたいこういうとこで困る
・ファイルダイアログ/ドラッグ&ドロップUI/テーブル表示/ツリー表示/複雑なリスト/
 リサイズ可能なペインやスタイル付きペイン/コンテキストメニュー/
 Unicodeや右から左の言語対応/高DPIとかスケーリング/テーマやカスタムスキン/
 キーボードショートカット/フォーカス挙動……まあ色々やらかしてくれるわけよ

■なんでReSavor.exe/.bat?
元MODの『ReSaver.exe』はシステムの環境変数PATHを使ってJava呼び出すんだけど、
ウチのは専用フォルダパスの「.\jre\bin\java.exe」を叩く仕様
だからランタイム環境の中でちゃんと閉じ込めたまま動く!
ちなみにその仕様は『.bat』ファイルでも同じ

その他、技術的な話もしてくれてるのでその辺はNexus参照
  • ReSavor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CEO of Mod Fixes. 27 Jun 2025. ReSavor. 27 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153641>.
 [バグフィックス] Ultimate Optimized Scripts Compilation Download ID:122999 Author:CaptainRay 2025-06-14 21:12 Version:1.3
RATE: =219 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [NO-ESP]
Ultimate Optimized Scripts Compilation Title画像

Ultimate Optimized Scripts Compilation

様々なスクリプトの詰め合わせ。
単純なマージだけでなく独自の修正も含まれます。

■前提
powerofthree's Papyrus Extender

■内容一覧
[1]パフォーマンス改善類
Vanilla Script (micro)Optimizations
Vanilla Scripting Enhancements
OnMagicEffectApply Replacer

[2]バグフィックス
Modern Brawl Bug Fix
Modern Clap Bug Fix
WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
Roggvir's Execution Scene Fixes
Thalmor Don't Report To Stormcloaks
MQ104PlayerScript Fix
DefaultActivateSelf Tweak
[Skyrim]Elder Scroll Reading Fix
CritterSpawn Congestion Fix
Hearthfire HouseBards AI Package Fix

※v1.2からwankingSkeever氏作の以下のが削除されました
World Encounter Hostility Fix
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
King Olaf's Fire Festival Not Ending Fix

[3]独自追加
-DisableOnUnload プロパティが True (wealiasscript.pex および objectreference.pex) に設定されている場合、ワールドエンカウントエイリアスの灰の山(ランダムエンカウントで通常見られるNPC)がすぐに消えるバグを修正しました。
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP がインストールされている場合、ドーンガードクエスト「新たな命令(A New Order)」後半にイスランがガンマー/ソリーヌ/プレイヤーがが吸血鬼かどうかをテストする際、誤った条件チェックのため砦の3つのフェンスゲートが閉じないバグを修正。 (default2stateactivator.pex)

■ロードオーダー
-Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO を入れてるならコレの後へ
-もしカジートキャラバンが動かないならVanilla Script (micro)Optimizations とUSSEPとのバージョン不整合が疑われるため該当MODを一読推奨

-MODによって競合が起こる場合はPOSTもチェックしてみてください。


Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封(wSkeever氏作のは含まれていません)
  • Ultimate Optimized Scripts Compilation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CaptainRay. 14 Jun 2025. Ultimate Optimized Scripts Compilation. 29 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122999>.
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 [パッチ] Wet and Cold - Script Optimization Download ID:150763 Author:AlexGH91 2025-05-23 21:48 Version:1
RATE: =216 TAG: [パッチ] [スクリプト] [最適化] [問題解決]
Wet and Cold - Script Optimization Title画像

Wet and Cold - Script Optimization

Wet and Cold SE のスクリプトの最適化

このパッチは、プラグインのフォームや関数へのアクセスを試みる前に、プラグインが存在するかどうかを適切に確認するように複数のスクリプトを修正します。
これにより、スクリプトがロード順序に存在しないプラグインからフォームをロードしようとするのを防ぎます。

特に_wetquestscriptをターゲットにしており、ロード順にインストールされていないプラグインをチェックする際にエラーメッセージを生成します。

必要
Wet and Cold SE

Cloaks.esp
SkyUI_SE
Wyrmstooth.esp
Frostfall.esp
iNeed.esp
getSnowy.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
EFFCore.esm
などのプラグインの欠落に関連するPapyrusログのエラースパムを除去します。

・存在しないプラグインのための不必要なフォームのルックアップを防ぐことによって、
 スクリプトのパフォーマンスを向上させます。
・Wet and Coldの全機能との完全な互換性を維持。
・ゲームプレイ機能やMOD機能に変更はありません。
  • Wet and Cold - Script Optimization画像1
  • Wet and Cold - Script Optimization画像2
  • Wet and Cold - Script Optimization画像3
Skyrim Special Edition Nexus, AlexGH91. 23 May 2025. Wet and Cold - Script Optimization. 23 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150763>.
 [インターフェース] Better Power Attack Direction Control - SSE Download ID:49648 Author:Maxsu 2021-08-07 19:56 Version:v0.31
RATE: =216 G=3 TAG: [モーション] [アニメーション] [問題解決] [TDM] [espfe]
Better Power Attack Direction Control - SSE Title画像

Better Power Attack Direction Control - SSE

◆概要
このMODはSKSEプラグインを使用して、プレイヤーキャラクターにパワーアタックの方向性をコントロールする機能を提供します。

◆Skyrimのパワーアタックの仕様(問題)について
スカイリムでは、プレイヤーキャラクターがパワーアタックを行う際に選択する方向は、デバイス(ゲームパッドやキーボード)の実際の入力によって決定されるのではありません。

代わりに、パワーアタックアクションが開始された瞬間のプレイヤーキャラクターの移動方向と移動速度によって決定されます。そのため、パワーアタックをしているときに、デバイスの操作方向と実際のプレイヤーキャラクターの攻撃方向が一致しないという問題が発生します。
この問題は、バニラゲームで複数回のパワーアタックを連続して行っている場合に発生する可能性があります。

また、TK Dodge SEThe Ultimate Dodge Mod 4.04a -English Translation-など、ドッジMODを使用している場合にも発生する可能性があります。これらを使用している場合、Dodgeアクションの直後にパワーアタックを使用すると、パワーアタックの方向がおかしくなることがあります。

ほかにも、Attack Behavior Revampの動作で攻撃する際、攻撃中のキャラクターの移動速度をゼロにしてしまうため、方向性のあるパワーアタックができなくなります。

このMODを使用すると、パワーアタックの方向性はゲームパッドやキーボードの実際の入力によって決定されるので、方向性が正しくないという問題はもう発生しません。

また、「Attack Behavior Revamp」のパワーアタックの方向性を解除する効果もあります。

◆必須Mod:
(1)対応するゲームバージョンのSKSE
(2)Address Library for SKSE Plugins

◆インストール:
ダウンロード後、ご使用のMODマネージャーでmodファイルをインストールします。

◆INIファイル設定:
ゲームパッドを使用している場合、"Data\SKSE\Plugins\MaxsuPowerAttackControl.ini"にて"LeftStickThreshold"の値を変更して、適切な移動しきい値を設定できます。
左スティックの移動量がこのしきい値を超えると、ダイレクトパワーアタックに移行します。


◆その他
ESLフラグは付与されていませんがSkyrim SE 1.5.39以降であればespfe化可能です(追加レコード1個のため)
  →v0.24で正式にespfeになりました

◆関連MOD
Better Sprint Attack Control アドオン
  • Better Power Attack Direction Control - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 7 Aug 2021. Better Power Attack Direction Control - SSE. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49648>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon) Download ID:96086 Author:SiweX92 2023-08-01 03:38 Version:1.03
RATE: =214 TAG: [足跡] [SPID] [バグフィックス] [問題解決] [子供] [ハイヒール] [Footprints]
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon) Title画像

Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)

SPID for Footprints の NPCとプレイヤーに足跡がつかなくなった為に、SPID for Footprints fix などを試してみるも、全く改善されず・・そのため手作業で ReSaverで古いセーブファイル編集の繰り返し・・ そんなあなたに、SPIDバージョンの究極の修正版が登場です。
子供の足跡と、ハイヒールにも対応。

◆必要
Footprints
Footprints Sand patch
SPID for Footprints

◆修正と変更
・スクリプトと関数を修正し、足跡のあるNPCを適切にカウントします。
・クローク効果が使用されなくなったため、不要となった古いカウント動作を削除。
・足跡はロードされたエリアにいるNPCに対してカウントされ、プレイヤーが現在のセルから離
 れるとリセットされるよう、ロジックを調整。
・足跡にオプションの「子供アドオン」を追加。
・新しいカウント方式をより信頼性の高いものにするため、条件を適切に変更。
・獣種 MOD(吸血鬼の王やウェアウルフ)に変身した後に発生するバグを修正。
・通知、スクリプトの未使用プロパティの削除など。
・MCMメニューの小さな変更。

◆インストール
Footprints から SPIDバージョンに切り替える場合は、通常の手順です。

すでに SPID バージョンを使用している場合 (すべてが正常に起動することを確認するため)
1) SPID for Footprintsのバージョン 3.4 を使用していることを確認します。
2) 屋外から街へファストトラベルし、内部セルに移動します。
3) MCM で MOD を無効にします。
4) 足跡のスクリプト、magicEffect、クエスト、スペルの条件を編集したり、スクリプトのプロパティや変数を変更したりする他の修正プログラム(使用している場合)をすべてアンインストールします。(古い修正プログラムをアンインストールした後、さらにクリーンセーブをする必要があるかもしれません)
5) このMODをインストールします。
6) ゲームを実行し MCM を開き、オプションを希望の値に変更して MOD を有効にするか、新しいデフォルトを使用します。
7) 雪の中を散歩して、痕跡を確認します。

◆ハイヒールアドオン
Footprints - heels addon
  • Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)画像1
  • Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)画像2
  • Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SiweX92. 1 Aug 2023. Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon). 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96086>.
 [戦闘] Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Download ID:81019 Author:Yoesph 2024-02-12 14:52 Version:1.1.1
RATE: =214 G=2 TAG: [アニメーション] [素手] [MCO] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決]
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Title画像

Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix

MCO 環境下で素手によって発生する問題の修正をします。

必要:
Attack MCO|ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…
https://www.skyrim-guild.com/mods/attack

■概要
MCO を使用する際、非武装時に右クリックを高速にクリックすると、
バニラアニメーションでブロックとパワーアタックを行うという厄介なバグが常に発生していました。
この MOD は Skyrim の左手による非武装攻撃とパワーアタックを削除し、それらが発動しないようにするものです。

また、MCO 環境下で素手と二刀流で右クリックを押してもブロックできず、左手攻撃をしてしまうようになった場合もこの Mod を導入する事でブロックが行えるようになります。
  • Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Yoesph. 12 Feb 2024. Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix. 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81019>.
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 [グラフィックス] Water Effects Brightness and Reflection Fix Download ID:63862 Author:wankingSkeever 2022-11-01 03:48 Version:0.5
RATE: =213 G=1 TAG: [] [水質改善] [NO-ESP] [] [景観] [問題解決] [wSkeever]
Water Effects Brightness and Reflection Fix Title画像

Water Effects Brightness and Reflection Fix

夜間の明るい水の効果、ネオングリーンの反射を修正

夜間、ライトや空に照らされない限り、水のエフェクトが光らないようにします。
光の強さは、エンベロープ、光、天候に依存します。
ネオングリーンの反射を除去します。
USSEPとSMIMのメッシュ変更が含まれます。
バニラウォーターフォールを使用していた場合、Dyndolodを再生成する必要はありません、
ただしこの仕組みは将来的に変更される可能性があります。

導入時にベースだけならメッシュのみ、オプションはespfe形式。

■既知の問題
アンビエントライティングのない一部のダンジョンでは、照明を当てないと水面が暗くなります。
滝は1メッシュあたり7個のライトの制限を受けます。
これはバニラでもそうでしたが、滝は光るので、明らかではありませんでした。
  • Water Effects Brightness and Reflection Fix動画
  • Water Effects Brightness and Reflection Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 1 Nov 2022. Water Effects Brightness and Reflection Fix. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63862>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) Download ID:65221 Author:Mithras666 2024-01-13 19:46 Version:1.3
RATE: =211 G=2 TAG: [魔法] [魔法追加] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応]
Arcanum - A New Age of Magic (Fixed) Title画像

Arcanum - A New Age of Magic (Fixed)

Arcanum - A New Age of Magic 4.0.1 Bugfix にはまだバグが残ってるのでそれをFixしたもの。
espのみでArcanum.espを上書きしてください。
 ※v1.2元MOD不要のスタンドアロン版になりました

私はこのmodが大好きですが、一部のユーザーは特定の呪文を唱えるときにクラッシュの問題を抱えていたので、私がしたことは次のとおりです。


■修正箇所
-USSEPの変更を転送しました。
-すべてのレベルリストから「Ageless Insight」呪文を削除し、関連する魔法効果と呪文書を削除しました。
-未使用の呪文Dream's Gripを削除しました。
-Ritual Hazard の呪文が誤った MGEF を参照していたため、「Unresolved FormID」を修正しました。
-一部のユーザーから指摘されていたライトニングボルトとファイアボルトの音声の問題を修正。
-バグが多い "Conjure Putrid Imp "呪文を削除。

■前提
PAPER
powerofthree's Papyrus Extender
Optimised Scripts for Arcanum スクリプト最適化

■注意
BURP - Spell Tomes などはオリジナルのArcanumをベースにしてるため併用する場合は上記の削除され不正参照状態になった呪文書のレコードの削除も必要です

■関連MOD
Arcanum A New Age of Magic - I4 Spell Icon …i4アイコン対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] []
    2022-07-13 19:23:45 135KB [DOWNLOAD]
  • Arcanum - A New Age of Magic (Fixed)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 13 Jan 2024. Arcanum - A New Age of Magic (Fixed). 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65221>.
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 [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 14:48 Version:1.0
RATE: =210 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [変性] [能力・パーク] [パフォーマンス] [スクリプト]
Mage Armor Script Fix Title画像

Mage Armor Script Fix

魔術師の鎧(Mage Armor)の処理の改善をします
Script ファイルのみです

■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。

この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。

では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。

さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。


■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。

詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化
  • Mage Armor Script Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.
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 [バグフィックス] Serana sneak bug fix Download ID:56955 Author:Tlam99 2022-01-14 22:00 Version:V5.4
RATE: =208 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [セラーナ] [Dawnguard] [espfe]
Serana sneak bug fix Title画像

Serana sneak bug fix

セラーナが隠密しっぱなしになるバグを修正します、espfe形式。

■このバグについて
私は新しいフォロワーを作る際に偶然にも「Serana」のバグに直面しました、新しいフォロワーにもずるずると残ってしまいました。
(フォロワーはAjaとKaidaで検索してみてください。)
これを機に調査してみたところどうやらバグを発見しました、彼女の戦闘スタイルには「the dragon perch attack」が有効になっています。
このMODはこの "perch "を削除するだけで、隠密状態を上書きされ毎回隠密解除することができます。

新しいスタイルを有効にするには一度セラーナを無効(disable→enable)にする必要があります。
ファストトラベル、セル移動、スニーキング、しばらくスニーキングしないでテストしました、
なのでこれが原因だと思います。

セラーナのリプレイスは通常スタイルには触れないので、セラーナのリプレイスMODとの互換性はあるはずです、ただしwildcatのようなものは、いくつかの値を変更するので、パッチが必要かもしれません。


■主な編集点
バニラレコードへの編集はNPCのセラーナ自身はノータッチで主に
 CombatStyleの「DLC1csSerana [CSTY:02011F34]」
 Idle Animationの「RomanticFollowerRoot [IDLE:02006985]」
を編集しています(※現在のバージョンは他に編集有り)

DLC1csSeranaに関してはSkyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul なども編集しているのでパッチもしくはこのバグフィックスを後読みにしてください。

RomanticFollowerRootに関してはUSSEPをベースに条件を追加しています(USSEP自体はマスター参照していない)こちらもUSSEPより後に読み込んでください

■類似MOD
Sneak state bug fix セラーナ以外も対象
  • Serana sneak bug fix動画
  • Serana sneak bug fix画像1
  • Serana sneak bug fix画像2
  • Serana sneak bug fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Tlam99. 14 Jan 2022. Serana sneak bug fix. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56955>.
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