問題解決 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements Download ID:55988 Author:AndrealphusVIII 2024-09-18 04:15 Version:1.4.0
-
RATE: ★=284 G=1 TAG: [ブラッドスカルの剣] [アーティファクト] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応]
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements
ブラッドスカルの剣を解呪可能にし他の武器に付呪可能にします。
またそれ以外にも以下の問題の修正を行っています。
■バニラのブラッドスカルの剣の問題点
-解呪できない。
-NPCが振っているときに効果が働かない。
-ベースとなるIDではなく、特定のリファレンスに対してのみ効果がある。
-スクリプトに不要な行が多く含まれている。
-ビームは何にも対応していない。
-他のエンチャント武器とは違い、使用量に制限がない。
-アニメーションMODは互換性がないかもしれない。バニラの方法では特定のアニメーションイベントが必要なため。
※注意:SkySAやMCO環境による衝撃波(横)が出ない問題はこのMODでは改善されません
(解呪) エンチャントについて
解呪後、「Bloodskal Strike」と呼ばれるエンチャントを他の武器に適用できます。
さらに、NPCもこの効果の恩恵を受けることができます。
2H 武器の場合:
・前方とスタンディングのパワー攻撃で垂直ビームを発射します。
・横と後ろへのパワー攻撃で水平ビームを発射します。
1H 武器の場合:
・前方、スタンディング、後方へのパワーアタックで垂直ビームを発射します。
・横方向のパワー攻撃で水平ビームを発射します。
遠距離武器の場合:
・通常攻撃で垂直ビームを発射します。
・隠密攻撃で水平ビームを発射します。
オリジナルのブラッドスカルの剣について
ゲーム内でオリジナルのメッシュを維持するために、バニラの入手クエストをクリアすると、黒檀の鍛造術パークでエンチャントされていないレプリカを作成できます。
既知の問題点
・武器のスイングがビームと同期しない場合があります。(スクリプトの遅延がある場合、これはより顕著になる可能性があります。)
・まれに、クールダウン中でない場合でもビームが発射されないことがあります。(スクリプトの遅延もこれを悪化させる可能性があります。)
・二刀流の場合、装備している武器のいずれかにエンチャントが付いている場合、その武器にエンチャントが付いていなくても、どちらかの手にパワーアタックすると効果がトリガーされます。
互換性
おそらく、ブラッドスカルの剣またはその効果を編集する他の MOD は互換性がない可能性があります。アーティファクトをオーバーホールするMODも競合する可能性があります。
以下のMODはオプションにパッチが用意されています。
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Zim's Immersive Artifacts
Awesome Artifacts
パッチの内容やその他詳細はnexusの説明欄を参照してください。
注意点
導入時にブラッドスカルの剣を装備している場合は、一度装備しなおしてください。そうしないと垂直の衝撃波を出せない場合があります。
■関連記事
Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix 「Dynamic Animation Casting」を使って衝撃波を撃つ
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA SkySA/MCO環境向け
Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake MCO向け、Payloadに衝撃波を仕込む方法2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 18 Sep 2024. Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55988>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix Download ID:81019 Author:Yoesph 2024-02-12 14:52 Version:1.1.1
-
RATE: ★=280 G=2 TAG: [アニメーション] [素手] [MCO] [戦闘] [バグフィックス] [問題解決]
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix
MCO 環境下で素手によって発生する問題の修正をします。
必要:
Attack MCO|ADXP(https://www.distaranimation.com/mods/…)
旧 https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
■概要
MCO を使用する際、非武装時に右クリックを高速にクリックすると、
バニラアニメーションでブロックとパワーアタックを行うという厄介なバグが常に発生していました。
この MOD は Skyrim の左手による非武装攻撃とパワーアタックを削除し、それらが発動しないようにするものです。
また、MCO 環境下で素手と二刀流で右クリックを押してもブロックできず、左手攻撃をしてしまうようになった場合もこの Mod を導入する事でブロックが行えるようになります。Skyrim Special Edition Nexus, Yoesph. 12 Feb 2024. Attack MCO-ADXP Hand to hand block fix. 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81019>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bound Weapon Fix Download ID:134772 Author:SeaSparrow and Styxx 2024-11-25 23:54 Version:1.0.0
-
RATE: ★=277 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [召喚武器] [召喚魔法]
Bound Weapon Fix
片手武器の召喚武器をデュアルキャストすると左手だけに装備される問題を修正します。
バニラでは魔力の剣/魔力のダガーだけですが他のMOD魔法(Arcanum/Mysticismなど)で追加された召喚武器でも影響が有りこの現象が発生します。
これは意図しない動作である可能性が高いため、小さなパッチを作成しました。
esp無し、dllのみ
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow and Styxx. 26 Nov 2024. Bound Weapon Fix. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134772>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] True Directional Movement Lock-on Fixes Download ID:77843 Author:Forosnai 2024-09-05 02:48 Version:1.1.1
-
RATE: ★=274 TAG: [ロックオン] [TDM] [クリーチャー] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
True Directional Movement Lock-on Fixes
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay の一部のクリーチャーのロックオン機能のターゲットレティクルを、正しい場所に指示するように修正します。
対応クリーチャー(個別 or AIO で導入可能)
・ブリストルバック
・氷の生霊
・マンモス
・トロール
例えば、ブリストルバックは、スケルトンが単独のイノシシとライダーの両方に共有されているため、実際には存在しないリークリング・ライダーのレティクルの位置になってしまいます。
修正内容
・スケルトンの調整
・TDM 用の追加のターゲット toml ファイル
・espファイルはブリストルバック用、同じSkeletonを使っているクリーチャーに影響を与えないようにブリストルバックを分離するためSkyrim Special Edition Nexus, Forosnai. 5 Sep 2024. True Directional Movement Lock-on Fixes. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Happy Little Tweaks Download ID:118777 Author:Admiral30 2025-03-05 21:28 Version:1.0
-
RATE: ★=270 TAG: [HLT] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]
Happy Little Tweaks
Happy Little Trees の浮遊する木や、クリッピングする木などの 20 を超えるバグを修正します。
木にボルトで釘付けにされた、ある人物の死体の修正も含まれています。
Base Object Swapper 版と、ESPFE のプラグイン版があります。Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 5 Mar 2025. Happy Little Tweaks. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118777>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Female Equipment Scale Fix Download ID:99387 Author:ferrari365 2023-09-02 04:53 Version:1.0.1
-
RATE: ★=265 TAG: [Skeleton] [女性] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
Female Equipment Scale Fix
プレイヤーとNPCの両方の女性キャラクターの縮小された武器、盾、松明をMu Skeleton Editor のフレームワークを使用して修正します。軽量で互換性があり、スクリプト&ESPはありません。
女性キャラクターが装備している武器が抜刀後に突然小さくなり、鞘に収めると元のサイズに戻ることに気づきましたか?これは両手武器を使うときや弓を引くときに最もわかりやすく、弓を引いたときには弦がキャラクターの手に届いていません。盾や松明も同様で、男性用より明らかに小さくなります。
このMODは、武器ノードと 盾ノードにわずかに大きなスケールを適用して、手のノードからの縮小を相殺することで、この問題に対処することを目的としています。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Mu Skeleton Editor
互換性
Enhanced Character Edit SE には対応していません。
ECE のスクリプトは、ゲームをロードするたびにノードのスケールに対する変更を上書きします NPC に対しては引き続き機能します。
RaceMenu、カスタムスケルトン、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE、およびそれをベースにした他のスケルトンとは互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 2 Sep 2023. Female Equipment Scale Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99387>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Solitude Arch Download ID:96136 Author:Yuril 2023-07-22 21:47 Version:1.0.1
-
RATE: ★=263 TAG: [ソリチュード] [バグフィックス] [問題解決] [FYX] [NO-ESP]
FYX - Solitude Arch
ソリチュードの石造りのアーチの周りに、いくつかのモデルの隙間があるのを修正します。
バニラバージョンとMajestic Mountainsバージョンがあります。ESPはありません。
wankingSkeever氏の No Sunlight Through Mountains が含まれています。
■類似MOD
Improved Solitude Arch Parallaxにも対応Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 22 Jul 2023. FYX - Solitude Arch. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96136>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Green Water Cubemap Fix Download ID:95678 Author:wankingSkeever 2023-07-12 20:28 Version:0.1
-
RATE: ★=259 TAG: [水] [キューブマップ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
Green Water Cubemap Fix
水がある屋内から出た後、屋外の水が緑色のキューブマップになるバグを修正します。
◆概要
屋外ではゲームは空と遠景のオブジェクトに基づいて水の正確なキューブマップをレンダリングすることになっています。
しかし、水がある屋内に出入りすると、ゲームは "CaveGreenCube_e.dds "に設定された水用のデフォルトのキューブマップを使用するように戻ることがあります。このため、屋外の水が緑色になってしまいます。
◆修正
"sDefaultCubeMap "を削除することで、ゲームが空と遠景のオブジェクトを代わりに使うようになります。
レコードとしてはGame SettingにDATA - Value\Name:記載無しのsDefaultCubeMapを追加しただけです
※これは鏡面オブジェクトの緑色の反射を修正するものではありません。
◆esp不要版
Green Water Cubemap Fix GSO
Game Settings Override - Collection にも同封Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jul 2023. Green Water Cubemap Fix. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95678>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Kojaks Whiterun Navmesh Download ID:75333 Author:Kojak747 2022-11-04 05:06 Version:1
-
RATE: ★=258 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ホワイトラン] [ナビメッシュ] [espfe]
Kojaks Whiterun Navmesh
ホワイトランの町中のナビメッシュを調整して最適化します。
この改善により、ホワイトランの通りを見たとき、正門に入ったとき、バナードメアの方を見たとき、ホワイトランの市場から正門を見たときの FPS が向上しています。
■互換
JK Whiterun とは互換あるとのこと
Immersive Citizens - AI Overhaul SE 用パッチ有りSkyrim Special Edition Nexus, Kojak747. 4 Nov 2022. Kojaks Whiterun Navmesh. 3 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75333>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sekiro Combat S - Sparks only and fixes Download ID:119813 Author:Mathieu 2024-05-20 00:07 Version:1.0
-
RATE: ★=257 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト]
Sekiro Combat S - Sparks only and fixes
Sekiro Combat Sからエフェクトを独立させ、他のModとの互換性を向上させます。
■要件
Sekiro Combat S
私はSekiro Combatが好きですが、同時に実装されてる時限ブロックのシステムは好みではありません。
なのでESPを編集してエフェクトのみを発生するようにしました。
これによりValhalla CombatなどとのModとも併用できるようになります。
また、矢やボルトが体にあたるとシールド音が鳴るバグも修正しました。
このバグ修正を利用したい人向けに、オプションからこれをダウンロードできます。Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 20 May 2024. Sekiro Combat S - Sparks only and fixes. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119813>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-02-02 02:45 Version:1.0.2
-
RATE: ★=256 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [よろめき] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Stagger Effect Fix
ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。
修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。
又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)
互換性なし
・Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Feb 2024. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Delphine Skyhaven Bugfix MQ203 Download ID:100595 Author:leostevano 2023-09-14 18:10 Version:1.00
-
RATE: ★=254 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [スカイ・ヘヴン聖堂] [スクリプト] [USSEP] [NO-ESP]
Delphine Skyhaven Bugfix MQ203
メインクエスト「アルドゥインの壁:MQ203」のバグフィックス。
ロードオーダーは、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の後にしてください。
■必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
■このバグについて
デルフィン&エズバーンと初めてスカイヘイブン聖堂を訪れた際、デルフィンが入り口付近で進めなくなりクエストが進行不能になる場合があります。
この場面、デルフィンは左手に松明を持っているはずなのですが、松明を何らかの理由で紛失したなど装備できない場合に発生します。
このバグにUSSEPも対策してはいますが、デルフィンが松明を装備していない時に装備させるにとどまっており、松明を持っていなかった場合をフォローできていません。
このMODは、別の方法でデルフィンに松明を持たせることで、この不具合を防ぎます。
参考:https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Aldui… の下部Bugsの項Skyrim Special Edition Nexus, leostevano. 14 Sep 2023. Delphine Skyhaven Bugfix MQ203. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100595>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch Download ID:65436 Author:RRKM 2022-03-28 13:59 Version:1.01
-
RATE: ★=251 G=3 TAG: [パッチ] [互換性] [SPID] [老人] [ロアフレンドリー] [装備] [服] [NPC美化] [問題解決] [イマージョン] [景観]
Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch
おばあちゃん頼むからそれ着るのやめて!!!!!!!!!
バニラの服をセクシーな服に置き換える系MODを入れた場合、NPCには年齢の概念がないためにおばあちゃんまでセクシーな服を着てしまいます。
それを修正するのがこの前提MODのDefault Outfit for Female Elders NPCs
これにeslフラグつけてさらにSPID化するPatch。
内容的にはバニラの服装を再分配するMODであるためSPIDとやってることは同じ。
違いはNPCレコードを触らないという点。
NPCレコードの競合を排除するpatchです。AIオーバー・ホールや美化での兼ね合いでいくつも上書きする手間が減らせるとのこと。
espを上書きする形でインストールしてください。
MO2ならインストールして優先度を上げるといいです。
メッシュが足りないので元のMODも必要です。
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Default Outfit for Female Elders NPCs
変更履歴
0000_がiniの名前の先頭に追加。
コスチューム間で競合が発生すると、ini名の順に上書きされることがわかりました。
01.iniと02.iniの場合、01を着用するプロセスの後に02を着用するプロセスが続きます。
このmodは、espよりも優先度が高く、spidよりも優先度が低くなければなりません。
そのため、ファイル名の先頭に0000_を付けました。
これは、インストールできるmodの最大桁数が4で、最小数が0000であるためです。
SPIDで装備を変更するmodを使用すると、このmodのiniが上書きされます。
たとえば、ヴァレリカの衣装をSPIDで変更する場合は、0000_よりあとの数字や文字を使えばこのMODの変更を上書きしてヴァレリカに服を着せることが可能です。Skyrim Special Edition Nexus, RRKM. 28 Mar 2022. Default Outfit for Female Elders NPCs-SPID-patch. 25 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65436>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix Download ID:37612 Author:Dylan James 2020-06-24 09:45 Version:1.0.0
-
RATE: ★=248 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [音] [アバンチンゼル] [ドゥーマー遺跡]
Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix
ドゥーマーダンジョンのアバンチンゼルにおいて一部の音に問題が発生するのを修正します、
この問題はやサウンド関係のオーバーホールMOD(Audio Overhaul for Skyrim SE )を使用しているとさらに悪化します。
■修正内容
OBJDwemerPistonAとOBJDwemerPistonB のサウンド出力モデルを変更してサウンドの減衰力を低減し、サウンドカテゴリをアンビエントに変更します。
また問題のあるピストンを完全に無効にするオプションのプラグインも用意しています、
欠点は他のピストンの効果音にも影響が出ることです。
■類似MOD
No More Rumbling in Dwemer Dungeons 音声ファイルを無音に差し替える形Skyrim Special Edition Nexus, Dylan James. 24 Jun 2020. Avanchnzel Dwemer Piston Sound Hotfix. 24 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37612>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] The Gildergreen Fix Download ID:128828 Author:Skyking2020 2024-09-10 05:53 Version:1.0
-
RATE: ★=250 TAG: [ギルダーグリーン] [ホワイトラン] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]
The Gildergreen Fix
ホワイトランのクエスト「自然の祝福」完了後、ギルダーグリーンの苗木と元々の枯れているギルダーグリーンが同時に出現するバグを修正して、30日間かけて苗木を大きく成長する様にします。
すでにクエストを完了していて上記バクが発生している場合は、ホワイトランを出るか建物に入るかして戻ってくれば修正されています。
ESL フラグ付き。
互換性
バニラのメッシュ名を使用する木のリプレイスMODであればどれでも動作するはずです。
機能的に同じことをする他のMODや、木のメッシュ名を変更する他のMODとはうまく動作しない可能性があります。Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 10 Sep 2024. The Gildergreen Fix. 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128828>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Skyrim VR ESL Support Download ID:106712 Author:Nightfallstorm and Alandtse 2024-03-11 11:37 Version:1.2
-
RATE: ★=247 G=2 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ESL] [NO-ESP] [VR専用]
Skyrim VR ESL Support
Skyrim VR に完全な ESL サポートを追加する SKSEVR プラグイン。
MOD をマージする必要はもうありません。
AE 1.6.1130 の ESL (Extended ESL) もサポートされています(Skyrim Special Edition Module File Version Check Patcher が必要)
■必要
Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Engine Fixes VR
VR Address Library for SKSEVR
Miscellaneous files に PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions の VR 3.6b 用パッチ 、RaceMenu の VR 0.4.14 用パッチあり
ESL ファイルは通常 254 のプラグイン数制限にカウントされないため、この制限を突破することができる画期的なものです。
しかし、これまでSkyrim VR は ESL ファイルをサポートしていませんでした。
そのため VR ユーザーはプラグインをマージする必要に迫られていました。
この MOD により、それが変わります。
■インストール
他のModと同じようにインストールします。
ただし、Vortexユーザーの場合、ESL フラグの立てられた ESP ファイルしか認識しません。
通常の ESL ファイルを使用するためには、Vortex を更新してください。
■ニューゲーム推奨
この Mod をインストールした後はニューゲームを推奨します。
ESL としてフラグが立てられた Mod をプレイ中のゲームで実際に処理すると、FormID が圧縮されセーブデータを破損させる可能性があるためです。
ロードオーダーに ESL フラグの立てられた Mod が存在しない場合は問題ありませんが、細心の注意を払うためにもニューゲームを推奨します。
■ AE 版の更新内容を使用して VR 版で遊ぶために使用
Skyrim VR - USSEP 4.2.2 and SSE 1.5.97 Compatibility PatchSkyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and Alandtse. 11 Mar 2024. Skyrim VR ESL Support. 16 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106712>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Chillwind Depths CTD Fix Download ID:44249 Author:tarlazo 2021-06-08 00:47 Version:1.0.1
-
RATE: ★=246 G=3 TAG: [冷風ヶ淵] [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [espfe] [日本語化対応]
Chillwind Depths CTD Fix
冷風ヶ淵で最初のクモエリア(画像参照)から先へ移動した時に発生する可能性のあるCTDを修正します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
→現在のUSMPのバージョンでは削除されました
具体的な修正項目
・配置されている全てのFXspiderWebKitCorner2 [STAT:0003E495]を本MODのダミーオブジェクト(FXspiderWebKitCorner2a)に差し替え。
・Dawnguard.esmで一部のオブジェクトに立てられたDeletedフラグをInitially Disabledフラグに変更。
・一部のオブジェクトからRoomMarkerへのMultibound Referenceを除去。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 8 Jun 2021. Chillwind Depths CTD Fix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ADXP I MCO Blocking Footstep Fix Download ID:112231 Author:Xing 2024-02-23 11:39 Version:v1.2
-
RATE: ★=247 G=1 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [モーション] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]
ADXP I MCO Blocking Footstep Fix
MCO のインストール後に発生する場合がある、ガード横移動、武器装備歩行、武器抜刀歩行時の
足踏みするバグを、Open Animation Replacer を使用して修正します。
この問題がない場合は、このMODは必要ありません。
必要
・ADXP/MCO https://modding-guild.com/mod/attack-…
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Xing. 23 Feb 2024. ADXP I MCO Blocking Footstep Fix. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112231>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 16:56 Version:0.02
-
RATE: ★=248 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト] [no-esp]
Miraak BossFightScript Fix
DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。
■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。
[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。
[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(ヘルス増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。
[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。
[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。
[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」
[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)
[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。
■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE Download ID:54244 Author:opparco 2021-08-21 17:43 Version:v0.0.1-up1
-
RATE: ★=244 G=2 TAG: [ツール] [Tool] [モーション] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
アニメーションファイル(hkx)に含まれている情報の編集ができるようになるツール
元々は一部のアニメーションMODは移動時の足音を消してしまうことがあります
このMODは消えてしまう足音を復元しますという目的のエディタでしたが
Payload Interpreter や Precision - Accurate Melee Collisions やMCOのコンボルート編集などができるツールとして使うことができます。
この問題の原理と対処法についてはNexusのDesc参照
攻撃モーションなども修正できます(ざっくり言うと2つのモーションファイルを、片方は見かけのモーション、もう片方はその他足音判定やヒット発生タイミングなどゲーム的なデータ設定を読み取りニコイチする)
■導入方法(INSTALL-HCT-en.txtより)
hctPlatformWin32.cmdを実行するとCmdが立ち上がる、これは前提環境のチェックを行っています
すでに前提ツールがインストールされている場合は
Usage: hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx
-- HCT Start
-- HCT Finished
と表示され適当なキーを押すとcmdが閉じる
前提環境がインストールされていない場合
If it is not installed:
Please install HCT x64.
Open the shared folder on Google Drive now [Y,N]?
と表示されます、ここでYを押すと、Google Drive上の共有フォルダが開きます。
該当ファイルは:HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exe
※別ツールですがhkxPoser の前提でもあります
■使い方(README.mdより)
これはCMDから実行するツールです
(1)テキストファイル化して出力
実際の動作はCMDプロンプトから行う
以下のコマンドでhkxを指定するとTextファイルとして出力される
hkanno64.exe dump -o <出力するテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
実行するとテキストファイルが出る
(例):「Smooth Bow Animation 」の8900704\bow_release.hkx
# numOriginalFrames: 30
# duration: 1.000000
# numAnnotationTracks: 99
# numAnnotations: 3
0.033333 arrowRelease
0.066667 SoundPlay.WPNBowFire
0.033333 PIE.$Bow_C3 ←※Payload Interpreter用ダミーイベント
(2)任意でテキストファイルの編集をする
(3)再度hkxファイルにビルド
hkanno64.exe update -i <出力&編集を行ったテキストファイル名.txt> <対象のアニメーションファイル.hkx>
※更新という形になるので元のhkxファイルのバックアップ推奨
■関連
バッチ改善
hkanno64 Batch cmd dump or update
作業簡易化ツール
HKANNO Convenience Tool
hkanno64 mass dumping and updating
(DAR) Animation File Relocator - Hkanno Support
SCAR Animations Patcher で使用
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
LE版
[Skyrim]hkanno Animation Annotation ToolsSkyrim Special Edition Nexus, opparco. 21 Aug 2021. hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54244>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶