魔法 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Extraplanar Sword Techniques Download ID:54337 Author:Kittytail 2025-12-28 20:50 Version:3.96
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RATE: ★=89 G=8 TAG: [魔法] [魔法追加] [必殺技] [パワー] [日本語化対応]

Extraplanar Sword Techniques
FFタクティクスをモチーフにした魔法(レッサーパワー)を追加します
ターゲットに命中すると地面から魔力の刃が突き刺さり、種類ごとに追加効果が異なります。
これらはスタミナを100消費し
片手武器スキルと両手武器スキルと装備してる武器のベースダメージで威力が計算されます。
入手方法はフィールドの3か所にボスが追加されたのでそれを倒す必要があります、
ボスもこのMODのパワーを使ってきます。
場所についてはDESC下部参照
-ミックスウォーター工場近くのマーラの溜池の近く
-ドーンスター東のナイトコーラー聖堂
-ウインドヘルム東のユンゴル墓地
https://youtu.be/E6LsV0g_ffo2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 28 Dec 2025. Extraplanar Sword Techniques. 24 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54337>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Magic Leveling Fix Download ID:66989 Author:Tossapon 2022-10-17 18:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=89 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [マジカ] [経験値] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]

Magic Leveling Fix
消費マジカが自動計算でなく手動設定されている呪文を使用したときに取得する間違ったスキル経験値を修正します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
通常の場合、消費マジカが自動計算される呪文を使用するとそれに応じたスキル経験値が自動的に計算され付与されます。
しかし、手動でコストが設定された呪文を使用すると、スキル経験値が適切に計算されないため少量しか手に入らないか全く手に入りません。
このModはマジカの消費が手動で設定された呪文を使用した際に、その呪文の基礎コストに基づいたスキル経験値を与えることでこれを修正します。
与えられる経験値量は、呪文の消費マジカに最もコストの高い呪文効果の使用倍率を掛けたものに等しくなります。
また、iniファイルの設定からスキル使用倍率ではなく、設定された消費マジカをそのままスキル経験値にすることもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 17 Oct 2022. Magic Leveling Fix. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System Download ID:142582 Author:MadAborModding 2026-06-11 06:50 Version:3.1
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RATE: ★=88 TAG: [SPID] [KID] [SkyPatcher] [呪文吸収] [魔法] [呪文]

Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System
■概要
スクリプト不要で高い互換性を持つ呪文吸収のリワーク
吸収確率に応じて、常に一部のマジカ再生と呪文耐性を得ます
■内容
バニラの呪文吸収は一貫性のない仕組みとなっており
確率判定依存のため、呪文を完全に吸収してダメージを受けずにマジカを回復するか、
何も得られないかのどちらかで、まさに「当たるか外れるか」のシステム
運が良ければ簡単に魔術師を倒せるが、運が悪ければ無残に死ぬ
非常にストレスがたまり、一貫性に欠ける仕様となっている
そこで登場するのが当MODの確率に依存しないシステム
これは、スカイリムの最悪なメカニズムの一つに安定性と公平性をもたらすための解決策
Spell Absorption Rework の実装は完全スクリプト不要で全てのMODと互換性あり
■変更点
・呪文吸収は呪文に対する耐性として機能し、完全に無効化することがない
・呪文吸収の数値が高いほど、受けるダメージが減少
・この耐性はバニラの魔法耐性とは別に機能し、スタック可能
・ダメージ軽減の上限は80%
・回復するマジカ量は、以下の式(画像2枚目)に基づき呪文吸収の合計値に比例
■オプション機能
・FOMODにはマジカ回復量の計算式を調整できるMCMアドオンが含まれる
・特定の呪文の種類がマジカを回復しないように制限するオプションも選択可能
現在、FOMOD 内で以下の呪文を制限可能
・ショック系呪文("MagicDamageShock" キーワードを持つもの)
・エントロピー系呪文(Requiem - Magic Redone のもの)
・別の呪文の種類を制限したい場合は、KIDを使用して該当のアーキタイプに
"madAbsorbRedoneKeywordRegenIgnore" キーワードを追加
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcher
MCM Helper オプションのMCM機能を使う場合Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 11 Jun 2026. Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142582>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Weapon buff by Loop - SSE Download ID:39189 Author:Loop 2021-10-22 15:28 Version:4.6
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RATE: ★=87 G=3 TAG: [パワー] [付呪] [パワーアタック] [魔法] [ダークソウル] [ENBParticleLights] [日本語化対応]

Weapon buff by Loop - SSE
あなたはゲーム「DARK SOULS」のファンですか?
敵の前でドヤエンチャするのが好きですか?
バニラの付呪エフェクトが画面の半分以上を占めているのが嫌いですか?
ならばこのMODはあなたにピッタリです。
●概要
このMODは武器にバフをかけるパワーを追加します。
バフをかけられるのは付呪されていない近接武器だけで、弓やクロスボウなどの遠距離武器にバフをかけることはできません。
エンチャントアニメーションは2秒、「DARK SOULS 3」の付呪をベースにしています。
現在使えるパワーはライトニングウェポンとブレスドウェポンとダークウェポンだけです。
フロストウェポンとファイヤーウェポンのエフェクトは直剣にしか合わず、このバフパワーを基準に武器を選んで欲しくないためです(VIDEOSの1つ目の動画を参照してください)
入手は鍛冶屋の鋳造器具で「Covetous Gold Serpent Ring(貪欲なる金蛇の指輪)」を制作してください。装備すると武器バフの呪文書・戦技の書・通知用食べ物アイテムが手に入ります。
材料は3,000ゴールド・呪文書:雷撃・呪文書:治癒・呪文書:魂縛です。呪文書:魂縛をインベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
また「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を制作できるようになります。装備するとバフ適用時にパワーアタックを行った際、special skill(戦技)が発動するようになります。
ファルメルの耳を10個インベントリに所持していないと製造リストに表示されないのでご注意ください。
ver1.9より鍛冶屋の鋳造器具で指輪をアップグレードできます。強化されるごとに戦技のダメージが+1で+50%、+2で+100%、+3で+100%・さらにエンチャントレベルごとに戦技の効果が0.33%上昇します。
戦技だけ使いたい場合は、鍛冶屋の鋳造器具で「Darkmoon ring(暗月の指輪)」を「Farron ring(ファランの指輪)」に作り直してください。強化した数値は引き継がれますので、ファランの指輪を強化したい場合は暗月の指輪に戻して強化を行い、再びファランの指輪にしてください。
指輪は同じslot61番を使用しているので同時に装備は出来ませんが、何らかの方法で暗月の指輪とファランの指輪を同時に装備しないでください。ダメージは増加しませんが余計なスクリプトが読み込まれてしまいます。
●必須
Nemesis
Dynamic Animation Replacer
Animation Motion Revolution
v0.365以降のENB
●推奨MOD
Souls Quick Menu portedやSerio's Cycle HotkeysなどのホットキーMOD
武器を持ったまま魔法が撃てるようになる[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full(SEで動作するか不明)
●追加されるパワー
-Lightning weapon(ライトニング・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの雷撃ダメージを与え、水属性の敵・ドラゴン・アルゴニアンの雷撃耐性を33%減少させ、ドラゴンには28ポイントの追加ダメージを与え、対象の防御力を150ポイント低下させる。
戦技:Falling Bolt(ファーリング・ボルト)
片手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、60ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵をよろめかせる。ドラゴンには30ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカ75ポイント。
両手武器で使用した場合、雷撃の爆発を起こし、100ポイントの雷撃ダメージを与え、近くの敵を麻痺させる。ドラゴンには45ポイントの追加ダメージを与える。消費マジカは100ポイント。
-Blessed weapon(ブレスド・ウェポン)
持続時間60秒。18ポイントの物理ダメージを与え、使用者の体力を徐々に回復し、アンデッドを炎上させて40ポイントのダメージを与え、デイドラとウェアウルフに25ポイントの追加ダメージを与える。
Skyrim Immersive Creatures Special Editionのスケルトンに10秒間デバフを与え、その間にスケルトンを倒すと灰になるパッチがオプションファイルにあります。
戦技:Sacred Auriel Light(セイクリッド・アーリエル・ライト)
片手メイス以外の片手武器で使用した場合、聖火の衝撃波を放ち、40ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには45ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて60ポイントのダメージを与え、敵をよろめかせる。消費マジカは65ポイント。
片手メイスを含む両手武器で使用した場合、聖火の光線を放ち、55ポイントの物理ダメージを与え、デイドラには60ポイントの追加ダメージを与え、アンデッドを炎上させて80ポイントのダメージを与え、対象がデイドラかアンデッドの場合ノックバックさせる。消費マジカは80ポイント。
-Dark weapon(ダーク・ウェポン)
持続時間60秒。30ポイントの魔法ダメージを与え、ドワーフオートマトンの魂石からマジカを吸収し、ドワーフオートマトンに追加で30ポイントのダメージを与える。
対象が魂縛を受けている場合、対象にソウルドレイン効果(シャウト生命力低下のように対象の体力を吸収する)が発生する。攻撃し続けると吸収速度が上昇する。
戦技:Soul Slash(ソウル・スラッシュ)
片手武器で使用した場合、6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ15ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、7秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは60ポイント。
両手武器で使用した場合、片手武器使用時より射程の長い6つの魔力弾を撃ち出し、それぞれ20ポイントのダメージを与え、ドワーフオートマトンに追加で5ポイントのダメージを与える。1発目と4発目と6発目の弾にはソウルドレイン効果があり、6発目の弾は対象をよろめかせる。ドラゴンには通常ソウルドレイン耐性があるが、10秒間ソウルドレイン効果が作動する。消費マジカは80ポイント。
●通知機能について(!現在この設定はMCMより行うように推奨されています!)
バフを装備したとき、"[weapon buff] Active notification"という名前の食べ物を消費すると通知機能が有効になります。
ホットキーに設定して使うのが良いでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Loop. 22 Oct 2021. Weapon buff by Loop - SSE. 9 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39189>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] First person magic hand light fix Download ID:142757 Author:Sebasa 2025-02-24 23:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=87 TAG: [CommunityShaders] [LLF] [パーティクルライト] [魔法] [一人称] [光源] [修正]

First person magic hand light fix
一人称視点では一部にしか適用されない魔法のパーティクルライトを付与する修正
エンジンが「AttachLight」ノードを一人称視点で正しく処理できていないことが判明
このノードを削除すると光がメッシュの中央に配置され、一人称視点でも機能します
バニラの制限として、光は一人称視点の体にのみ影響を与えます
これについては、CSとLLFが修正を加えています
草の照明はGrass Lightingで追加できます
必要条件
Community Shaders
Grass Lighting - Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)Skyrim Special Edition Nexus, Sebasa. 25 Feb 2025. First person magic hand light fix. 24 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142757>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod) Download ID:84336 Author:Youcef 2023-02-06 11:57 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [パッチ] [魔法] [詠唱] [自動] [自動発動] [MCM対応]

Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)
[Skyrim]Smart Cast のキャスト条件チェック機能を最適化したもの
元のmodは2011年のPC用に設計されていたため、
当時のmod作成者がチェック間隔を非常に遅くしていました(5秒ごと)
適応方法は「自動キャストルールを維持する」にチェックを入れてください(Mod設定→スマートキャストスペル→使用しているすべてのスペルの左下のチェックボックス)
■関連MOD
Smart Cast Compatible Conjuration …SmartCastでの召喚を修正
TactiCast - Automatically Cast Spells …類似MOD、SKSE Menu Frameworkで管理Skyrim Special Edition Nexus, Youcef. 6 Feb 2023. Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod). 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84336>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Desecration Download ID:90832 Author:Darenii 2024-02-18 18:15 Version:1.1.8
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RATE: ★=83 TAG: [魔法追加] [魔法] [召喚魔法] [破壊魔法] [呪文] [日本語化対応]

Desecration
死霊の炎をイメージした破壊魔法と召喚魔法を追加します。
Ascensionに対応しています。
◆入手方法
呪文書、杖、巻物はドラウグルや死霊術師から入手できるほか、モーサルのファリオンが販売しています。
また、ハルディールの石塚でもユニークな剣や呪文書を見つけられます。
◆互換性
ファリオンのチェストを編集しているmod以外とは互換性あり。
◆関連MOD
Desecration - Deadly Spell Impacts Decals PatchSkyrim Special Edition Nexus, Darenii. 18 Feb 2024. Desecration. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90832>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Armor Mod Download ID:157952 Author:beanZ 2025-09-03 03:22 Version:v1.0.1
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RATE: ★=82 TAG: [自動化] [魔法] [フレッシュ魔法] [チート] [自動発動] [戦闘] [日本語化対応]

Auto Armor Mod
戦闘開始時に所持している最高ランクの防御呪文を自動詠唱します
■概要
作者が自分用に作ったちょっとしたお遊びMOD
戦闘に入ったとき、自動的にインベントリ内で一番強い防御呪文を検出して詠唱
マジカは消費しないから「チート」カテゴリ
でも、自動詠唱されるから変性スキルはちゃんと上がる
■仕組み
・防御呪文(例: アイアンフレッシュ)を持ってたら戦闘突入時に自動検出して詠唱
・戦闘ごとに1回だけ発動
・複数の防御呪文を持ってる場合はその中で一番強力な呪文が選ばれる
・マジカが50以上のときだけ発動する(バランス調整のため)
■互換性
他のMODと競合する問題は特にないはず
■類似MOD
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim 変性Perkに有り
以下は戦闘時用に登録する形式
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)
Apocalypse - Magic of Skyrim
Ocato's Recital StandaloneSkyrim Special Edition Nexus, beanZ. 3 Sep 2025. Auto Armor Mod. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Use Telekinesis on Traps Download ID:59350 Author:wankingSkeever 2021-12-03 01:15 Version:0.2.3
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RATE: ★=81 TAG: [魔法] [変性魔法] [念動力] [罠] [罠解除]

Use Telekinesis on Traps
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Dec 2021. Use Telekinesis on Traps. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Singularity Download ID:38611 Author:Kittytail 2021-02-28 22:30 Version:1.2
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [魔法追加] [魔法] [パワー] [Kittytail] [日本語化対応]

Singularity
Kittytail氏による魔法MOD
物質をコントロールして、相手に壊滅的なパワーを放ちます。
Singularity - パワー
空間を揮発性の物質に圧縮し、速度を低下させ、よろめきを与え、周囲の対象者に大規模な火炎ダメージ(+小衝撃ダメージ、不可抗力ダメージ)を与える。
呪文書はソブンガルデでアルドゥインを倒した後に自動入手もしくはコンソールから、
厳密にはAlteration(変性)のスペルなのですが、Destruction(破壊)のカテゴリーに入っています。
これは私がThe Final Cataclysm - 2020 を作っていた頃の未完成のコンセプトの一つで、別のリリースになります。
■関連MOD
Singularity Ritual Spell …詠唱方法を達人儀式魔法に変えるSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 28 Feb 2021. Singularity. 27 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38611>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Wards Functionalities Extended Download ID:18664 Author:Skepmanmods 2019-09-16 22:29 Version:1.1.2
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RATE: ★=80 G=4 TAG: [魔法] [回復魔法] [シールドスペル] [MCM対応] [日本語化対応]

Wards Functionalities Extended
Wards Act Like Shieldsの同作者による発展版です。
魔力の盾系統の魔法で物理攻撃を防御することができるようになります。
シールドスペルに種々の変更を加え、また、新しいシールドスペルを追加します。
(尚、追加魔法についてはMCMでオン/オフ可能なので、バニラ魔法の修正目的のみの利用も可能)
1.以下の項目をMCMから設定します。
・バニラスペルの威力や必要コスト等の調節(デフォルトで作者さんが適切と考える数値が設定されています)
・近接攻撃への防御のon/off(武器による防御と同等のダメージ減衰が得られ、防御することで回復スキルが上昇します。PC/NPC共に有効)
・矢とボルトによる攻撃への防御のon/off(PCのみ有効。矢による遠距離攻撃でシールドを破られるということも意味します)
・シャウトの貫通のon/off
2.熟練者レベルと達人レベルのシールド魔法を新たに追加します。
熟練者レベルはバニラスペルの上位互換です。
達人レベルは二種類追加され、周囲にシールドを張るタイプと反射できるタイプが存在します。
コレット先生「全方位対魔法対物理障壁。厨二ごころをくすぐられますね」
スペルブレイカーの魔法効果には影響を与えないとのこと
3.パークMODとの互換性について
「吸収シールド」パークのMCMスライダーは、このパークを変更するmod(OrdinatorやVokriiなど)が後に読み込まれると無効になります。
その他詳しくはdescを
LE版 → [Skyrim]Wards Functionalities Extended2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 16 Sep 2019. Wards Functionalities Extended. 20 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18664>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP Download ID:73220 Author:Ylikollikas 2022-08-12 22:41 Version:1.2
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RATE: ★=79 TAG: [バランス調整] [攻撃] [魔法] [パーク速度変更] [攻撃速度] [MCO] [SPID]

Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP
ADXP|MCO環境において攻撃速度の変更は完全に無駄となり、関連するパークや魔法はまったく意味をなさない。
このMODでは近接武器に対する攻撃速度の変更をダメージ倍率に変換します。
Spell Perk Item Distributor (SPID)を導入している場合、人間NPCにも適用されます
ゲーム中でのインストールは可能ですが完全に動作を保証されていません。
導入の際にはニューゲーム、もしくは進行中の場合は関連するバフ/デバフを全て外しておいてください。
上手く動作してるかどうかは激しき力シャウトなどの前後で武器の攻撃力の数値を確認してみてください
■要件
・ADXP|MCO https://www.skyrim-guild.com/distars-…
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Weapon Speed Effects Fix
■別アプローチ
・MCO-DXP and BFCO Attack Speed FixSkyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 12 Aug 2022. Attack speed to damage conversion for MCO-ADXP. 12 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73220>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ownership Spells Download ID:62266 Author:Squall 2026-02-08 21:20 Version:1.0.1
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [チート] [家] [建物] [SKSEプラグイン] [ESPFE]

Ownership Spells
セルの所有権にプレイヤーを追加する呪文を追加します、
呪文書はアニスの小屋の地下にあります
1."Ownership: Current Cell" 呪文を使ったセルの所有権にプレイヤーが追加されます
2."Ownership: Target Object" ターゲットに当てると所有権にプレイヤーが追加されます(画像1・2枚目)
■作った理由
ドレラスの小屋など無人になっても所有権がプレイヤーにないため居住できないのでそれを解消するために作りました。
■必要(Version:1.0.1 より)
Skyrim Scrpt Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/)
■類似 MOD
Sell me your property こちらは家主に交渉する方法(条件有)Skyrim Special Edition Nexus, Squall. 8 Feb 2026. Ownership Spells. 21 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62266>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Flames of Coldharbour Download ID:85425 Author:Darenii 2024-02-18 18:56 Version:1.3.2
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RATE: ★=78 TAG: [魔法追加] [魔法] [破壊魔法] [呪文] [巻物] [杖] [日本語化対応]

Flames of Coldharbour
氷ダメージを与える炎の呪文を追加します。
◆入手方法
杖、呪文書、巻物はスケルトンからは低確率でドロップします。ソウル・ケルンのスケルトンは確率が高めな他、番人は確定でドロップします。
杖と呪文書は、精霊の鋳造器具でも作成可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 18 Feb 2024. Flames of Coldharbour. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:20983 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:31 Version:2.2.3
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [魔法研究] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [錬金術] [SpellResearch] [Hardcore] [日本語化対応]

Spell Research
バニラでは、新しい呪文を覚えるには他の魔術師から本を購入するしかありませんでした。
このMODでは、呪文を研究・発見する為のイマーシブな魔法研究システムを追加します。
呪文を覚えるための研究方法は様々です。
時間をかけて地道に魔法の研究を続けることもできますし、追加の錬金術システムを利用し、大量の材料を使うことによって研究を早めることもできます。
また、冒険によって過去の実験や研究の遺物を見つけることで呪文の知識を増やすことも可能です。
地道な魔法研究では、基本的にプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。
錬金術を用いる場合、大量の材料やポーションを追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。
冒険者は、古代の遺跡や危険な研究痕からの遺物を利用し、これらを使って呪文研究の知識を増やすことが可能です。これらの遺物は多額のセプティムと引き換えることもできます。
基本的に複雑で難しいシステムとなっていますが、MCMでの各種調整が可能。
Complete Alchemy and Cooking Overhaul、Apocalypse - Magic of Skyrim、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalなど各種MODと互換性があり、魔法追加MODの呪文をインポートする機能を備えています。
(Ver2.1まで Ver2.2xは下の互換性パッチを使用しなければvanillaのみとなります)
導入はウラッグがシャリドールのメモの一部を翻訳している間以外はいつでも可能です。
関連MOD
Spell Research - Patch Compendium 互換性パッチ(多数MOD対応)
Spell Research Patch Compendium Redux 357 patches ↑MODの更新の引継ぎ版
Spell Research - Patch for Mysticism 互換性パッチ(Mysticism - A Magic Overhaul 用)
Spell Research - Experience Book 研究の進捗状況を確認する本を追加
Spell Research - Convenience Add-on Spell Research の仕様をいくつか変更するアドオン
No Spell Tomes as Loot or From Vendors レベルリストから呪文書を削除する
Spell Research - UI Extensions Patch 互換性パッチ (UIExtensions 用、Spell Research - Ultimate Add-On Patch などのアドオンとの互換性は不明)
Spell Research - Better Translation Tomes デイドラ語・ドラゴン語・ファルメル語の翻訳書を追加
推奨mod
Better MessageBox Controls
Corpse Preparation - SSE
Immersive College of Winterhold
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
[Skyrim]Dynamic Item Repricer (呪文の書のコストを増やしたい場合)
Rarer Spell Tomes SE
[Skyrim]Staves of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20983>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Kittytail Spells Ascension Keyword Download ID:137399 Author:FallingLance 2026-03-31 07:23 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [魔法] [ダメージ] [バランス調整] [Kittytail]

Kittytail Spells Ascension Keyword
Kittytail氏の魔法MODの威力を底上げします
Kittytail氏の魔法MODは火/雷/氷以外の属性もあるため
通常のパークでは威力を上げることができず、後半は威力不足を感じる場面もあります
そこで、「Ascension 2」の機能を使って威力を底上げさせます
KIDを使用してるので競合なし
※Perkオーバーホールによっては無属性でもダメージを上げるPerkがあります
例:Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim なら「純粋な力(火/雷/氷属性以外なら適用)」
必要条件
Keyword Item Distributor (KID)
Ascension 2
Astral Magic 2
Dark Hierophant Magic
Abyssal Wind MagicSkyrim Special Edition Nexus, FallingLance. 31 Mar 2026. Kittytail Spells Ascension Keyword. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137399>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Piercing Expert Spells Download ID:112615 Author:Kittytail 2024-02-27 13:07 Version:1.02
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [魔法] [破壊魔法] [日本語化対応]

Piercing Expert Spells
バニラのエキスパートレベルの破壊呪文がターゲットを貫通するようになります。
これにより、複数のターゲットを直線で攻撃するユニークな能力が得られます。
この MOD は、これらの呪文に新しい適切な視覚効果も与えます。
■互換パッチ有り
Mysticism - A Magic Overhaul
Odin - Skyrim Magic Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 27 Feb 2024. Piercing Expert Spells. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112615>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Controlled Casting Download ID:87912 Author:_kmatt_ 2024-09-03 22:36 Version:3.0.2
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RATE: ★=76 TAG: [魔法] [詠唱] [MCM対応] [DMMF] [SPID] [日本語化対応]

Controlled Casting
呪文を唱えるのにかかる時間をコントロールできます。MCMを使用して、チャージタイムに乗数、修正値、オーバーライドを設定します。すべての呪文に大まかな倍率を設定したり、系統やランクに応じた個別の倍率を設定することができます。また、スキルレベルに応じた倍率を設定するオプションもあります。NPCも含まれています!集中呪文と火遁の呪文を個別に変更することができます。様々な修正要素を組み合わせることで、異なる呪文を唱えるのにかかる時間を細かく調整することができます。
敵の魔道士が火球を乱射してくるように感じることはないだろうか?もう心配いりません。
初心者の魔道士は魔法をかけるのに時間がかかるが、マスターは魔法をすばやくかけるべきだと思いませんか?スキルスケーリングをオンにすると、あなたのスキルレベルと呪文の難易度に応じて、より速く呪文を唱えることができます。
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)(Vr3.0以降用)
Spell Extender
SPID
SkyUI
SKSE
詳細
ファイヤー&フォーゲット
オーバーライドとマルチプライヤーがあります。
オーバーライドは基本チャージ時間をオーバーライドの値で設定したものにする。例えば、マスターレベルの呪文はすべて唱えるのに1.5秒かかるようにすることができる。この値は、設定した乗数によってさらに変更されます。
倍率はその名の通り、チャージ時間を倍増させるものです。すべてのスペルに対して包括的な倍率があり、さらにスクールや難易度に応じた倍率があります。これらはすべてスタックします。例えば、破壊の倍率が2倍で、アデプトの倍率が1.5倍であったとする。アデプトの破壊呪文は唱えるのに3倍の時間がかかることになる。
集中力(Concentration)
オーバーライドとモディファイアがあります。
オーバーライドは1つだけで、これはすべての集中呪文に対する広範なオーバーライドである。デフォルトは0で、私が推奨するものです。
これにより、マスター集中呪文(Lightning storm)を即座に唱えることができるようになります。これはMysticismのような、マスタースペルを片手持ちにするModifierと最も相性が良い。
モディファイアはチャージタイムにセットタイムを追加します。すべての呪文に時間を追加する大まかな修正があります。また、流派や難易度に応じた個別の修正もある。
スキルスケーリング
スキルスケーリングはトグルできます。これにより、低いスキルではチャージ時間が長くなり、スキルレベルが上がるとチャージ時間が短くなります。スペルの難易度とスキルランクの両方に比例します。
計算式は以下の通りです: スキルスケール倍率 = sqrt((Rank + 15)/Skill Level) 初級呪文用
その他の呪文については、SkillScaleMultiplier = sqrt(Rank/Skill Level)となります。
つまり、スキルレベル15のマスターの呪文は2.6倍の時間がかかり、スキルレベル100の初心者の呪文は2.6倍の速さで唱えることができます。同じレベルの呪文(例えばマスターが100の場合)は、通常通りの時間をかけて唱えることができます。
これらの時間は、他のMCMの設定と重なり、変更することができます。これは、非常にカスタマイズしやすいシステムです。
既知の問題点
あなたとNPCが同じ呪文を装備している場合(または同じ魔法効果を使用する呪文)、最も新しく装備した者が優先的に修正されます。
例えば、プレイヤーに0.5倍、NPCに2倍の倍率がかかっていて、同じ呪文を装備している場合、どちらかが優先されます。プレイヤーが直近で呪文を引いた場合は、NPCの倍率は0.5倍になりますが、NPCが呪文を引いた場合は、プレイヤーの倍率は2倍となります。
これは頻繁に起こることではありません。プレイヤー倍率を最も重視するのであれば、呪文を鞘に納めて引き直すだけで、プレイヤー倍率が再適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 3 Sep 2024. Controlled Casting. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87912>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dynamic Magic Modification Framework (DMMF) Download ID:127918 Author:_kmatt_ 2025-11-27 12:13 Version:1.1.0
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RATE: ★=75 TAG: [魔法] [詠唱] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [DMMF] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
詠唱時に呪文の特性を動的に変更できる SKSE プラグイン。
このフレームワークを使用することで、詠唱のチャージ時間、コスト、リソース、威力などを様々な条件に基づいて動的に変更することができます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
・SkyUI
・MCM Helper
このフレームワークを使用するMOD
・Controlled Casting(Vr3.0 以降)
・Skill Based Charge Time
・Dual Casting Effects Charge Time
・Inquisitor Remake I Warlock
・aTweaks and Utilities(今後実装)
・Blood Magic Costs Health (Sacrosanct - Ancient Blood Magic II - Bloodmoon)
・Quen of Stamina
commonlib NG で作成されているため、すべてのゲームバージョン (VR を含む) で動作します
Source
https://github.com/kcmatthe/Dynamic-M…Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 27 Nov 2025. Dynamic Magic Modification Framework (DMMF). 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127918>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Xyn's Elemental Orbs Download ID:62249 Author:Xynra21 2022-06-05 04:56 Version:v3.0
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RATE: ★=74 G=6 TAG: [魔法] [魔法追加] [破壊魔法] [必殺技]

Xyn's Elemental Orbs
炎・氷・雷属性を強化や追加攻撃のできるオーブを召喚する魔法を追加します。
これらのオーブは、エンチャントされていない武器と一緒に使うことで、さまざまな能力、呪文、エンチャントを実行することができます。
■概要
-召喚中は対応する属性の威力が+25%アップ
-近接攻撃によるパワーアタックでオーブが活性化している間に呪文を放つことができます
-横方向へのパワーアタックでオーブを発射し、着弾後爆発させる(エクスプロージョンのような効果)
-後方へのパワーアタックは、炎や氷のレイスを召喚する(雷は無し)
-パワーバッシュはオーブをマント魔法に変化させる(マントがアクティブな間は別の横向きパワー攻撃能力をアンロックする)
-Nパワーアタックはオーブを吸収し、1分間剣をエンチャントする(オーブ、マント、またはその両方と一緒に使用すると新しい能力がアンロックされる
(keyword=powerbash,standingpowerattack,backpowerattack)
これは初期リリースであり、私はより多くの呪文や能力を追加するために更新を計画しています。
■推奨
Dynamic Animation Replacer
■他の解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=Pv6im…Skyrim Special Edition Nexus, Xynra21. 5 Jun 2022. Xyn's Elemental Orbs. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62249>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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