Skyrim Special Edition Mod データベース

問題解決 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [バグフィックス] Better Combat Escape - SSE Download ID:43936 Author:Maxsu 2021-01-04 22:19 Version:v0.83
RATE: =259 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [戦闘停止]
Better Combat Escape - SSE Title画像

Better Combat Escape - SSE

戦闘の停止機能を改善します。

たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり
戦闘が解除されなかったりしていましたがこのプラグインを使うことで、
バニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善し、
超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、
より合理的なアグロ停止機構を実現することができるようになります。

SKSEプラグイン


・このMODの原理について
プレイヤーが敵から逃げている間、ゲーム内のセル間を移動します。
セル間移動イベントが発生するたびに、プラグインはコンパスに表示されている現在の戦闘中の敵の状況を確認し、
以下の条件に合致しているかどうかを確認して戦闘を停止させます。

(1)外部セルにいる敵の場合。
プラグインはプレイヤーとこの敵の間の距離を計算します.
その距離が「最大アグロ距離」(INIファイルで変更可能)を超えている場合は、その敵の戦闘状態を即座に停止させます。

プレイヤーと敵が共に外部にいる場合、その距離はプレイヤーと敵の3D座標位置間の距離に直接等しくなります。

内側のプレイヤーと外側の敵の場合は、
プレイヤーの外側のポータルドアまでの距離に敵の内側のポータルドアまでの距離を足した距離となる。


(2) 内側のセルにいる敵の場合。
私は現在、プレイヤーと内部の敵との間の信頼できる距離を取得する方法を
見つけることができないので(ゲームエンジンのソースコードを深く掘り下げる必要があります)、
したがって、私は現在、別の検出方法を使用してチェックしています。

この敵が位置している内部のセルがプレーヤーのまたはプレーヤーの現在のセルの隣に
同じであるかどうかをチェックすることによって。
両方の条件が一致しない場合、プラグインはこの敵がアグロ距離を超えていると判断し、
すぐに戦闘状態を停止します。

敵の戦闘状態を停止させる機能は「StopCombat」のコンソールコマンドとほぼ同じなので、
安全性が高く、副作用もないはずです。


■前提
Address Library for SKSE Plugins

■AE 対応更新版
Better Combat Escape - NG

■関連MOD
Combat Music Fix SKSE 戦闘BGMが停止しなくなる問題の修正
Exit Combat Power パワーを用いて戦闘停止(皇帝の声とは異なる仕様)
  • Better Combat Escape - SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 4 Jan 2021. Better Combat Escape - SSE. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43936>.
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 [バグフィックス] ly55e3 mannequin fix Download ID:153409 Author:ly55e3 2025-08-09 16:27 Version:v1.0
RATE: =258 TAG: [マネキン] [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
ly55e3 mannequin fix Title画像

ly55e3 mannequin fix

マネキンに関するあれこれの問題を全部まとめて解決するスクリプト修正する SKSE プラグイン

例えば…
・表示台に立ってくれず、微妙に離れた位置に浮く「位置ズレバグ」
・変なポーズになって、ちゃんとした展示姿にならない「ポーズバグ」
・プレイヤーを見てきたり、勝手に動いたりする「心霊現象バグ」
・装備を勝手に外す・複製する「装備バグ」
・装備させたはずのものが、戻ってきたら無くなってたり、増えてたり…

この MOD を導入すると、そういうバグを全てまとめて解決してくれます。
マネキン本来の「服を飾るだけの存在」に戻り、もうプレイヤーを怖がらせることもありません

必要
Address Library for SKSE Plugins

【 修復の手順(MOD 導入後)】
①マネキンをアクティベート
②装備&ポーズ管理メニューが表示されます

【 装備&ポーズ管理メニュー 】
■装備管理
左上に、マネキンに記録されてる装備の名前一覧が表示。
一覧を見て実際に着てる装備と一致してるか確認してください。一致していない場合がバグの
原因です。

■ポーズ切り替え(装備記録の初期化)
ここで装備スロットのレコードを全部クリアします。バグを起こしているマネキンでも、
これで元通りになります。
クリアが終わると、左上に「全スロットのクリア成功」のメッセージが出ます。
その瞬間マネキンのアイテム欄にあった装備は全部プレイヤーの持ち物に戻り修復完了

【 スロット数も拡張済み 】
もともと 10 個しかなかった装備スロットが 15 個に増えて、更に色々飾れるようになります。

Hylios Female Mannequins 用パッチあり
  • ly55e3 mannequin fix画像1
  • ly55e3 mannequin fix画像2
  • ly55e3 mannequin fix画像3
  • ly55e3 mannequin fix画像4
Skyrim Special Edition Nexus, ly55e3. 9 Aug 2025. ly55e3 mannequin fix. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153409>.
 [バグフィックス] Mage Armor Script Fix Download ID:58862 Author:ReDragon 2021-11-22 15:48 Version:1.0
RATE: =257 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [変性魔法] [変性スキル] [能力・パーク] [パフォーマンス] [スクリプト修正]
Mage Armor Script Fix Title画像

Mage Armor Script Fix

変性スキル「魔術師の鎧(Mage Armor)」の処理の改善をします
Script ファイルのみです

■この不具合の詳細について
多数の魔術師と戦ったときに大きなラグが起こることがあります
その原因の一つに被弾したプレイヤーなどに魔術師の鎧が発動してるケースがあります。

この"MagicPlayEffectShaderOnHitScript "という小さなスクリプトは、
魔術師の鎧がアクティブな状態で攻撃を受けたときに
小さな青いフラッシュアニメーションを再生するもので、これがすべての問題の原因です。

では、なぜそのようなことが起こるのでしょうか?
魔術師の鎧はアニメーションを表示するために "OnHit() "イベントを使用します。
残念ながら "OnHit() "はダメージだけをカウントするのではなく、
全ての特殊効果をカウントします。
つまり炎は被弾したときダメージ及び炎上状態がスクリプトのトリガーとなり、
氷雪は、ダメージ、スロー、スタミナダメージなどがトリガーとなります。
複数の魔術師からのこれらの攻撃を受けた場合、
攻撃速度の速さと相まって相当な速度でスタックします。

さらに悪いことに、オリジナルのスクリプトには上限がありません。
そのためこれらの呪文の攻撃を受け続けるとVRAMに負担がかかり、
最悪の場合PCがクラッシュしてしまうのです。


■このMODの編集について
この修正された "MagicPlayEffectShaderOnHitScript "は、
魔術師の鎧のアニメーションに1秒のクールタイムを設定することで問題を解決します。
そのため、PCの負荷が無尽蔵に増大することはありません。

詳細は以下のフォーラムで確認できます
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

スクリプトを提供してくださったRedDragonさん、議論に貢献してくださったrkknさんとIsharaMeradinさん、ネイティブのfloatとintの速度差について教えてくださったsubhuman0100さんに感謝します。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

■関連MOD
Optimized MagicPlayEffectShaderOnHitScript MagicPlayEffectShaderOnHitScript.pexを別の方法で最適化
  • Mage Armor Script Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ReDragon. 22 Nov 2021. Mage Armor Script Fix. 22 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58862>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] No Load Door NPC Fade Download ID:170693 Author:wankingSkeever 2026-01-25 19:09 Version:0.2
RATE: =256 TAG: [] [NPC] [問題解決] [修正] [削除] [Remover] [ESPFE]
No Load Door NPC Fade Title画像

No Load Door NPC Fade

ロードドアでのフェードイン / フェードアウトしている NPC の問題を修正します。

説明
・通常のゲームでは、NPC はロードドアを使用するときにフェードイン / アウトします。
・フェードしている NPC は見た目がひどいです。
 影を投げたり受け取ったりしません。
 透過性が壊れているため、髪、眉毛、目、ひげなどが壊れて見えます。
 完全にフェードインやフェードアウトしないので、そもそも何の意味があるのでしょうか?
・この MOD はそのフェードを無効にします。
・ESPFE。ゲーム設定を2つだけ編集します。
  • No Load Door NPC Fade動画
  • No Load Door NPC Fade画像1
  • No Load Door NPC Fade画像2
  • No Load Door NPC Fade画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 Jan 2026. No Load Door NPC Fade. 25 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170693>.
 [バグフィックス] AI Pathing Freeze Fix Download ID:190049 Author:cashboxs 2026-09-04 10:28 Version:1.0
RATE: =253 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [問題解決]
AI Pathing Freeze Fix Title画像

AI Pathing Freeze Fix

AI計算の失敗時に無効な浮動小数点データが残り、ワーカースレッドが無限ループに陥ってゲームがフリーズする問題を修正するSKSEプラグイン
AE/SE(1.5.97) 対応、1.7.99~は未対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆修正内容
・AI計算失敗後、角度計算に渡される値をチェック
・NaNまたは無限大が検出された場合、安全な有限値に置き換え
・成功した計算や有限値の失敗計算は変更しない
・AIパッケージ、NavMesh、アニメーション、スケルトン、NPCレコードは変更なし

◆技術仕様
・プラグインが実行時に問題のあるコードパスを動的に特定
・ESP、スクリプト不要
・Actor AIの無効化や再起動なし
・小規模で限定的な修正により、他システムへの影響を最小化

※注意
・このMODは特定のフリーズ問題のみ対象
・他の原因によるフリーズには効果がない可能性あり
・詳細な調査プロセスと技術情報は付属のREADMEを参照
  • AI Pathing Freeze Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 4 Sep 2026. AI Pathing Freeze Fix. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190049>.
 [バグフィックス] Loading Screen Truce Download ID:104439 Author:Maxsu 2023-11-11 21:38 Version:v0.01
RATE: =253 TAG: [問題解決] [戦闘] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [NO-ESP]
Loading Screen Truce Title画像

Loading Screen Truce

暗転中(フェードイン/フェードアウト)に敵が攻撃を行うことを防止するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

バニラゲームにおいては、敵がすぐ近くにいる新しいセルなどに移動すると暗転が明ける前から攻撃を加えてくることがあります。
これに対してプレイヤーが講じることができる対策は通常ありません。

このModはローディングスクリーン中に敵の戦闘AIを停止させることでこれを解決します。
ローディングスクリーンが完全に終了すると戦闘AIは再び有効化され、その間プレイヤーは対策を立てるための猶予を得られます。

動作はそれだけの単純なものであるため、コンソールコマンドの tcai(戦闘AIのトグル)を利用したときと同じ結果が得られるはずです。
もしこの動作が原因であると思われる事態に直面した場合は報告をしてください。

■互換性
・1.5.97のみで動作します。
 1.6以降のサポートは以下を利用すること
 Loading Screen Truce AE

■source
https://github.com/max-su-2019/Loadin…

■別案
Remove Loading Fade to Black フェード演出自体をオフにする
  • Loading Screen Truce画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 11 Nov 2023. Loading Screen Truce. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104439>.
 [バグフィックス] Flickering Meshes Fix Download ID:53957 Author:nicola89b 2024-06-24 07:37 Version:2.3
RATE: =251 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [光源] [ちらつき対策] [FOMOD] [視差] [Parallax] [NO-ESP]
Flickering Meshes Fix Title画像

Flickering Meshes Fix

特定の場所で明かりに照らされる箇所がチカチカする問題を修正します。本MODは開発中です。
esp無し、メッシュのみ
FOMOD 形式で Parallax 対応版あり

ゲームエンジンの制限で以下の2点があり、2番目のものについては直しようがないものの1番目については対処方法がある(BSTriShapeの分割)ため、本MODでは1番目の問題に対応しています。
- 各メッシュに4つ以上の光源を使用しない
- 各セルで4つ以上の Shadow-Casting Light を使用しない

互換性:
以下のメッシュ改善MODと互換性があります(これらMODのメッシュをベースに改善を施している)。

- Assorted mesh fixes
- Dlizzio's Mesh Fixes
- Skyrim Landscape and Water Fixes
- Solitude Mesh Fixes
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM  …任意選択
  • Flickering Meshes Fix画像1
  • Flickering Meshes Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 24 Jun 2024. Flickering Meshes Fix. 17 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53957>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 17:56 Version:0.02
RATE: =251 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト修正] [no-esp]
Miraak BossFightScript Fix Title画像

Miraak BossFightScript Fix

DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。

■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。

[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。

[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(体力増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。

[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。

[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。

[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」

[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)

[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。


■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。
  • Miraak BossFightScript Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Mannequin Keyword Fix Download ID:168889 Author:igotnousername 2026-02-02 11:57 Version:0.6
RATE: =248 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [マネキン] [SkyPatcher] [ESPFE]
Mannequin Keyword Fix Title画像

Mannequin Keyword Fix

Keyword Item Distributor (KID) を使ってマネキンから ActorTypeNPC キーワードを削除します

このキーワードによって一部の MOD が誤って AIPackage をマネキンに配布してしまう問題を防ぐことができます。

途中導入ですでに動いた後の場合はセルをリロードする必要があります(と思います)
ただし、セルのリセットはほとんどの場合に機能するようですから、試してみてください。


Old files に SkyPatcher 版あり
※KIDおよびSpell Perk Item Distributor (SPID)導入済みの環境下ではSkyPatcher版の指示が反映できない場合があるようなので、基本はプラグイン版を推奨とのこと
  • Mannequin Keyword Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 2 Feb 2026. Mannequin Keyword Fix. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168889>.
 [バグフィックス] LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5 Download ID:129152 Author:SeaSparrow 2026-07-12 16:57 Version:2.0.0
RATE: =247 TAG: [LL] [問題解決] [SKSEプラグイン]
LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5 Title画像

LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5

LeveledList Crash Fix の 本体 Vr 1.5.97 版

必要
LeveledList Crash Fix
  • LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 12 Jul 2026. LeveledList Crash Fix for Skyrim 1.5. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129152>.
 [ユーティリティ] ENB and ReShade Manager Download ID:4143 Author:volvaga0 2026-08-24 02:02 Version:6.2.1
RATE: =246 G=8 TAG: [ツール] [ENBプリセット] [Reshade] [ENB] [問題解決]
ENB and ReShade Manager Title画像

ENB and ReShade Manager

ENBやReShadeの設定をスロット(50箇所)に記憶させ管理することが出来ます。
ワンクリックで切り替え、アンインストールなどが可能で、ファイルの導入、消去のミスが無くなります。

SkyrimSEのほか、FallOut4などにも対応しています。

使い方は#5,#6を参照。

例:Slot1の中身
・enbseriesフォルダ(使用したいENBプリセットのもの)
・enblocal.ini(使用したいENBプリセットのもの)
・enbseries.ini(使用したいENBプリセットのもの)
・d3d11.dll(http://enbdev.com/download_mod_tessky…からDLした本体)
・d3dcompiler_46e.dll(http://enbdev.com/download_mod_tessky…からDLした本体)
※上記、一例ですので、利用するENB等の要件に合わせてください。

※Saveは現在検出しているファイル(keep d3d11.dllの下に表示されるファイル)を上書き保存する機能に見えます(実質コピーに近い?)。保存は、Slotにファイルを入れるだけで行われているようですので、保存を行うときに、特にボタン操作などは不要かと思われます。

■類似ツール
ENBManager
ENB Reloader MO2のアドオン
 ┗RootLoader - Mo2 Plugin 上の新版
  • ENB and ReShade Manager画像1
  • ENB and ReShade Manager画像2
Skyrim Special Edition Nexus, volvaga0. 24 Aug 2026. ENB and ReShade Manager. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4143>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Sprint Stuttering Fix Download ID:140804 Author:Antonix35 2026-08-27 04:23 Version:1.0.1
RATE: =244 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [カメラ] [一人称] [NO-ESP] [SKSEプラグイン]
Sprint Stuttering Fix Title画像

Sprint Stuttering Fix

1人称で移動してる際の画面のカクつきを軽減します。
Before/AfterについてはDESCにあるアニメGIF参照

■概要
このSKSEプラグインは、特に凹凸のある表面で一人称カメラで実行しているときに発生する不快なカクツキやスタッターを修正します。
これは、モーションスムージングが無効になるハードコードされた速度制限値を増やすことで実現しました。
SE/AE対応

■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64):https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Sprint Stuttering Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Antonix35. 27 Aug 2026. Sprint Stuttering Fix. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140804>.
 [モデル・テクスチャ] Improved Eye Download ID:154829 Author:Leo 2025-09-29 02:38 Version:1.0.0
RATE: =241 TAG: [] [まつ毛] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
Improved Eye Title画像

Improved Eye

プレイヤーの様々な目のメッシュのバグを修正します。

内容
・水中での目のメッシュの問題を修正。
・目のメッシュが影の下で不自然に光るのを修正。
・まつ毛の透明度を調整し、より自然に見えるように。
・吸血鬼の目からグローを削除。

補足
Cumulative fix for Eye Meshes と同じ修正が含まれます。
・インストールされている目のテクスチャを使用可能。
・NPC に同じ修正を施したい場合は、CK で facegen を生成してください。
(ガイド:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

推奨
Eyes Nouveaux(テクスチャのみ)

競合
Eyes AO Clipping Fix
  • Improved Eye画像1
  • Improved Eye画像2
  • Improved Eye画像3
  • Improved Eye画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 29 Sep 2025. Improved Eye. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154829>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Water Effects FIX Download ID:153133 Author:WiZkiD 2025-09-15 15:44 Version:2.0
RATE: =241 TAG: [] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [USSEP] [RW2] [FOMOD] [波紋]
Water Effects FIX Title画像

Water Effects FIX

BOSを使用して水の中を通過しても波紋効果が生じない様々な屋内セルに存在するバグを修正_SWAP.ini ファイルのみ、ESP はありません

◆以下のモジュールを FOMOD で選択可能
・バニラ版
・バニラ + USSEP 版
・RW2 対応
・屋外セル対応(ESPFE)

◆以下の場所が対象
・ラグド・フラゴン
・ゲイルムンドの間
・ギルデンホル墓地
・ブラインウォーター洞窟
・ブラッドスカル墓地
・チャルダック
・死者の安息所
・グリーンウォール砦
・グレンモリル魔術結社
・隠匿の炉床墓地
・欺師の隠れ家
・イスグラモルの墓
・ブルワーク
・クロンヴァングル洞窟
・ナイチンゲールの間
・ニューグラド砦
・ラルドサール
・ウステングラブ

◆必要
Base Object Swapper
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(USSEP 版)
Realistic Water Two SE (RWT)(RW2 モジュール用)
  • Water Effects FIX画像1
  • Water Effects FIX画像2
Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 15 Sep 2025. Water Effects FIX. 20 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153133>.
 [インターフェース] Weapon Damage Display Fix Download ID:169690 Author:wankingskeever 2026-01-16 14:45 Version:0.4
RATE: =239 TAG: [UI] [インターフェース] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]
Weapon Damage Display Fix Title画像

Weapon Damage Display Fix

バニラUI、SkyUI、およびSkyUI派生MODでは武器ダメージが3~4桁までしか表示されず、
それ以上の数字は途切れてしまいます。このMODはその問題を修正します。

対応UI (FOMODで選択可能)
・Dear Diary
・Dear Diary Dark Mode(暖色テキスト)
・Dear Diary Dark Mode(白色テキスト)
・Edge UI 16x9
・Edge UI 21x9
・Norden UI
・Norden UI Playstation
・Nordic UI
・Oathvein UI 1
・Oathvein UI 2
・Oathvein UI slim
・SkyUI
・SkyUI Sunhelm
・Untarnished UI
・Untarnished UI SAS
  • Weapon Damage Display Fix動画
  • Weapon Damage Display Fix画像1
  • Weapon Damage Display Fix画像2
  • Weapon Damage Display Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, wankingskeever. 16 Jan 2026. Weapon Damage Display Fix. 14 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169690>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Slope Stutter Movement Fix Download ID:114605 Author:BG 2024-03-21 05:58 Version:1.0
RATE: =237 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [歩行] [ランニング]
Slope Stutter Movement Fix Title画像

Slope Stutter Movement Fix

プレイヤーが傾斜面にいるときに走り始めたり、移動タイプを変更したりする場合の「カクつく」問題を修正します。これはバニラのスカイリムSE/AEのバグなので、全ての人が抱えている問題のはずです。

インストール
ダウンロードしたテキストドキュメントの行をコピーして、Skyrim.ini ファイルに貼り付けて保存して下さい。
MO2 は上部のツールバーにあるパズルアイコンからINI エディターで保存して下さい。

Skyrim.ini

[Animation]
bFootIKFeedback=0

上記を書き加えるだけなのでダウンロードする必要はありません。

※個人的に、このFix modのCreater BGを応援したい場合はNEXUSページからダウンロードし、高評価などしてください。
  • Slope Stutter Movement Fix動画
  • Slope Stutter Movement Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BG. 21 Mar 2024. Slope Stutter Movement Fix. 21 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114605>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] NPC Redresser Download ID:174119 Author:mrDrowner1 2026-04-13 04:37 Version:0.4
RATE: =232 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [装備] [NPC] [] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応]
NPC Redresser Title画像

NPC Redresser

■概要
NPCが裸のまま歩き回るバグを防ぐシンプルなSKSEプラグイン

■説明
・MODを入れ替えたとき
・装備関連MODの影響
・あるいは…タロスにも言えないことをした場合

などの理由で、NPCが裸のままになることがあります
このMODはNPCが所持している服を自動で着せることでその問題を解決します

■動作の仕組み
ロード画面を抜けたときに実行されます
そのとき以下の仕様で未装備スロットがある場合、そこに装備を着せます
・ロードされているNPCのインベントリをチェック
・フォロワー以外のNPCを対象
・装備可能な服や防具があれば自動装備

■使い方
もし裸のNPCを見つけた場合
以下のいずれかを行うとそのNPCは服を着ます
・建物に入る → 出る
・セーブ → ロード

■特徴
・ESPなし
・スクリプトなし
・常時処理なし
・ロード画面後に 1回だけ実行されるためパフォーマンスへの影響なし
・途中導入/削除も可能

■互換性
・CommonLibSSE-ng で作られているため、全てのバージョンで動作するはず
 ・Skyrim SE
 ・Skyrim AE
 ・Skyrim VR
・基本的にほぼすべてのMODと互換あり
 ただしNPCを意図的に裸にするMODとは競合する可能性あり

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Naked Dead NPC Fix こちらは死体に行うことで裸死体を減らす
  • NPC Redresser画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mrDrowner1. 13 Apr 2026. NPC Redresser. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174119>.
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 [バグフィックス] Chillwind Depths CTD Fix Download ID:44249 Author:tarlazo 2021-06-08 01:47 Version:1.0.1
RATE: =230 G=3 TAG: [冷風ヶ淵] [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [espfe] [日本語化対応]
Chillwind Depths CTD Fix Title画像

Chillwind Depths CTD Fix

冷風ヶ淵で最初のクモエリア(画像参照)から先へ移動した時に発生する可能性のあるCTDを修正します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
 →現在のUSMPのバージョンでは削除されました

具体的な修正項目
・配置されている全てのFXspiderWebKitCorner2 [STAT:0003E495]を本MODのダミーオブジェクト(FXspiderWebKitCorner2a)に差し替え。
・Dawnguard.esmで一部のオブジェクトに立てられたDeletedフラグをInitially Disabledフラグに変更。
・一部のオブジェクトからRoomMarkerへのMultibound Referenceを除去。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#4] []
    2021-08-08 20:54:51 512B [DOWNLOAD]
  • Chillwind Depths CTD Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 8 Jun 2021. Chillwind Depths CTD Fix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249>.
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 [インターフェース] Risas All In One Menu Download ID:183829 Author:risarei 2026-09-08 01:18 Version:5.1
RATE: =230 TAG: [ホットキー] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [問題解決] [便利]
Risas All In One Menu Title画像

Risas All In One Menu

複数の SKSE 対応 MOD のメニューを1つのランチャーに集約するユーティリティ MOD

「このMODはどのキーだったっけ?」と毎回思い出す必要がなくなり、ホットキーの数も減らせます。ランチャーの表示位置は記憶され、ボタンもドラッグ&ドロップで自由に配置変更可能

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

※重要※
このMODを正常に動作させるには、以下の手順を行ってください。
1: 使用する対応MODをインストールした状態で、一度ゲームを起動してください。
 ・各MODの .ini ファイルが生成されます。
2: その後、このMODをインストールしてゲームを起動します。
3: メインメニューまで進んだら、そのままゲームを終了してください。
 ・これにより、MODが検出した.iniファイルのホットキーを設定し、「F13」などのキーに変更
  して、他の操作の邪魔にならないようにすることができます。これにより、ホットキーの
  競合を回避します。
4: もう一度ゲームを起動してください。
5: これでプレイする準備は完了です。

F1 (設定可能)でランチャーを開き、目的のメニューを選択するだけです
閉じるときは F1 または Esc を押してください。

◆詳細
・複数の対応 MOD メニューを 1 つのランチャーから起動
・インストール済みの対応 MOD のみを自動表示
・ランチャーのホットキーを自由に設定(Ctrl・Shift・Alt・ダブルタップ対応)
・対応 MOD 同士のホットキー競合を自動で回避
・必要に応じて各 MOD 本来のホットキーを個別に再有効化
・元のホットキーでも各メニューの開閉が可能
・ボタンの並び替えに対応
・UIサイズ、表示位置、ボタン配置を記憶
・ホットキーの重複管理を自動で行い、操作性を向上

◆対応メニュー(インストールされている MOD のみが表示されます)
・ENB
SKSE Menu Framework
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays
Debug Menu - In-Game Navmesh Viewer and More
dMenu NG
Improved Camera SE
FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit

◆注意事項
・メニューを開いた直後にすぐランチャーを再度操作すると、まれにランチャーとMODメニュー
 が同時に開いたり、同期がずれることがあります。
 通常は発生しませんが、問題が起きた場合は、対象MODの設定で「Allow Mod」を有効にし、
 そのMOD本来のホットキーを一度使用して同期を取り直してください。

・ランチャーや対応MODのホットキーを変更した際は、一度ゲームを再起動してください。

・タイトル画面で黒く表示されるボタンは、その時点では利用できません。
 セーブデータをロードすると使用可能になります。
  • Risas All In One Menu画像1
Skyrim Special Edition Nexus, risarei. 8 Sep 2026. Risas All In One Menu. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183829>.
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 [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCZ1 2026-07-03 21:17 Version:1.1.1
RATE: =228 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]
Block Cancel Fix Title画像

Block Cancel Fix

■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)

移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般

■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る

防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します

■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif

■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし

■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
 ・MCO / ADXP
 ・BFCO
 ・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み

必要条件
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
Cancel Attack SKSE
  • Block Cancel Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 3 Jul 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.
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