問題解決 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [モーション] ADXP I MCO Blocking Footstep Fix Download ID:112231 Author:Xing 2024-02-23 11:39 Version:v1.2
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RATE: ★=208 G=1 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [モーション] [アニメーション] [OAR] [NO-ESP]
ADXP I MCO Blocking Footstep Fix
MCO のインストール後に発生する場合がある、ガード横移動、武器装備歩行、武器抜刀歩行時の
足踏みするバグを、Open Animation Replacer を使用して修正します。
この問題がない場合は、このMODは必要ありません。
必要
・ADXP/MCO https://modding-guild.com/mod/attack-…
・Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, Xing. 23 Feb 2024. ADXP I MCO Blocking Footstep Fix. 22 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112231>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Headpart Whitelist Download ID:106126 Author:powerofthree 2023-12-04 00:13 Version:1.0
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RATE: ★=206 G=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Headpart Whitelist
Racemenuから不要/壊れたヘッドパーツを削除するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
多くのフォロワーModにはplayableフラグが誤って設定されたヘッドパーツが含まれています。
これによりRacemenuに不要なパーツが作成され、場合によっては重複を起こしてCTDを誘発する可能性があります。
このModはホワイトリストに含まれているMod以外のすべてのヘッドパーツを無効化することでこれを回避します。
コミュニティで人気のあるModは大部分がサポートされており、また独自のホワイトリストを作成することも可能です。
独自のMODをリストに追加するには、Data/HeadpartWhitelist に新しいiniファイルを作成してください。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Dec 2023. Headpart Whitelist. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Twitching Plates Fix Download ID:64728 Author:AndrealphusVIII 2022-03-10 07:47 Version:1.1
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RATE: ★=206 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [Havok] [食器] [ESPFE]
Twitching Plates Fix
宿屋や民家など、テーブルの上のお皿がピクピク動くのを修正するものです。
説明
宿屋や民家のテーブルの上の皿が、やたらとピクピク動くのが気になる。そこで、この修正プログラムでは、お皿がピクピクしないように、お皿の havok を無効化するようにしました。
これ以上でも以下でもありません。
互換性
プレートを編集するMODは競合するかもしれませんが、ほとんどのメッシュ / テクスチャの置き換えは問題ありません。
私の他のMOD、Andrealphus' Exploit Fixes、すなわち Grabbing Mode Fix のためのパッチを含んでいます。
よくある質問
Q:ESPFEは?
A: はい、そうです。
Q:既存のセーブに互換性はありますか?
A:はい、動作するはずです。
Q:これは何のためにあるのですか?
A:このMODを作ったのは、痙攣に悩まされたからです。みんなからMODとしてリリースすることを提案されました。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 10 Mar 2022. Twitching Plates Fix. 10 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64728>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Word Wall Transparency Fix for ENB Download ID:41463 Author:wankingSkeever 2023-08-16 10:38 Version:0.3
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RATE: ★=204 TAG: [リプレイス] [ENB] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [言葉の壁] [no-esp]
Word Wall Transparency Fix for ENB
ENBを使用しているときに、言葉の壁の文字の周辺に四角い枠が表示される不具合を修正するmodSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Aug 2023. Word Wall Transparency Fix for ENB. 17 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41463>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] (SKSE64) Havok Fix Download ID:18160 Author:rezy 2019-03-18 21:01 Version:2.7
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RATE: ★=204 G=4 TAG: [Havok] [バグフィックス] [60fps] [SKSEプラグイン] [問題解決]
(SKSE64) Havok Fix
60fps以上の高フレームレートで発生する「HAVOK神のお怒り」を鎮めるSKSE64 プラグインです。
■動作説明
Skyrimの物理エンジン(HAVOK)は 60fps で動作するように設計されているため、
通常、物理挙動は ~16,7ms (1000ms / 60fps) ごとに更新されます。
そのため高いフレームレートで実行されている場合、いくつかのバグが発生することがあります。
(水のスプラッシュ音、水の点滅、空飛ぶ動物、自分から動くオブジェクトなど)
このバグは、フレームレートに応じて ini の fMaxTime 値を設定することで修正できますが、
特定のフレームレートでしか動作しません。
このプラグインは fMaxTime 値をフレームレートに合わせて動的に数値を変更し、
バグが発生しないようにします。
■Windowモードで使用している場合
Altキーを押したときにグリッチが発生することがあります。
skyrim.ini の [General] の bAlwaysActive を 1に設定してください。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, rezy. 18 Mar 2019. (SKSE64) Havok Fix. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Rabi Follower - Marriage Fix Download ID:109743 Author:TheNegotiator 2024-01-21 12:28 Version:1.0
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RATE: ★=198 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [フォロワー] [結婚]
Rabi Follower - Marriage Fix
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP およびRelationship Dialogue Overhaul - RDO SEが
Rabi Follower_Japanese Custom Voiceの結婚クエストを上書きして結婚を失敗させてしまう問題を修正。
この問題はラビ以外でも発生する可能性があり、
結婚イベント自体の編集をしているためラビ以外にも使える可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, TheNegotiator. 21 Jan 2024. Rabi Follower - Marriage Fix. 21 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109743>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 16:56 Version:0.02
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RATE: ★=198 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト修正] [no-esp]
Miraak BossFightScript Fix
DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。
■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。
[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。
[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(体力増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。
[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。
[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。
[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」
[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)
[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。
■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-01 23:54 Version:0.1.2
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RATE: ★=197 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE] [VR]
ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。
プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。
例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Light Detection Fix Download ID:107693 Author:doodlez alandtse 2023-12-25 06:50 Version:1.0.0
-
RATE: ★=197 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [ENBParticleLights] [AE対応]
ENB Light Detection Fix
他の光源と同様にENBParticleLightsによる光源をNPCが検出できるようにするSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
これはLight Limit Fixからのパーティクルライトの検出に関連した機能の移植です。
光源数の制限解除などの機能は移植されていません。
レンダラーに関連する情報を逆用し、ENBParticleLightsをNPCが検出できる真の光源として作成します。
■互換性
・SE/AEで利用でき、VRとは互換性がありません。
・ENB不使用環境では機能せず、ENBParticleLightsが有効になっている場合のみ適用されます
■source
https://github.com/doodlum/ENBLightDe…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez alandtse. 25 Dec 2023. ENB Light Detection Fix. 25 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107693>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:68442 Author:Yeti 2022-06-30 10:45 Version:2.1
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RATE: ★=197 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [会話] [NPC行動変更] [ESPFE]
Im Talking to You
私は君と話しているんだが……
このMODは、会話中にNPCがあなたから離れてどこかに行くのを止めようとします。
互換性が高く、AE および SE で動作します。espfe形式。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 30 Jun 2022. Im Talking to You. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - SSE Download ID:43339 Author:Maxsu and NickaNak 2022-11-04 11:54 Version:v2.02b
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RATE: ★=196 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [BDI] [問題解決] [NO-ESP] [VR]
Stagger Direction Fix - SSE
サポート終了
後継:Stagger Effect Fix
敵を呪文 / シャウト / 範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれる SKSE プラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Version:v2.02b より Behavior Data Injector が追加された為、Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine が不要になりました。
必要要件:
(1) SKSE
(2) Address Library for SKSE Plugins
(3) Behavior Data InjectorSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 4 Nov 2022. Stagger Direction Fix - SSE. 14 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43339>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Chillwind Depths CTD Fix Download ID:44249 Author:tarlazo 2021-06-08 00:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=196 G=3 TAG: [冷風ヶ淵] [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [espfe] [日本語化対応]
Chillwind Depths CTD Fix
冷風ヶ淵で最初のクモエリア(画像参照)から先へ移動した時に発生する可能性のあるCTDを修正します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
→現在のUSMPのバージョンでは削除されました
具体的な修正項目
・配置されている全てのFXspiderWebKitCorner2 [STAT:0003E495]を本MODのダミーオブジェクト(FXspiderWebKitCorner2a)に差し替え。
・Dawnguard.esmで一部のオブジェクトに立てられたDeletedフラグをInitially Disabledフラグに変更。
・一部のオブジェクトからRoomMarkerへのMultibound Referenceを除去。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 8 Jun 2021. Chillwind Depths CTD Fix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sekiro Combat S - Sparks only and fixes Download ID:119813 Author:Mathieu 2024-05-20 00:07 Version:1.0
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RATE: ★=195 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト]
Sekiro Combat S - Sparks only and fixes
Sekiro Combat Sからエフェクトを独立させ、他のModとの互換性を向上させます。
■要件
Sekiro Combat S
私はSekiro Combatが好きですが、同時に実装されてる時限ブロックのシステムは好みではありません。
なのでESPを編集してエフェクトのみを発生するようにしました。
これによりValhalla CombatなどとのModとも併用できるようになります。
また、矢やボルトが体にあたるとシールド音が鳴るバグも修正しました。
このバグ修正を利用したい人向けに、オプションからこれをダウンロードできます。Skyrim Special Edition Nexus, Mathieu. 20 May 2024. Sekiro Combat S - Sparks only and fixes. 20 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119813>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements Download ID:55988 Author:AndrealphusVIII 2024-09-18 04:15 Version:1.4.0
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RATE: ★=194 G=1 TAG: [ブラッドスカルの剣] [アーティファクト] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応]
Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements
ブラッドスカルの剣を解呪可能にし他の武器に付呪可能にします。
またそれ以外にも以下の問題の修正を行っています。
■バニラのブラッドスカルの剣の問題点
-解呪できない。
-NPCが振っているときに効果が働かない。
-ベースとなるIDではなく、特定のリファレンスに対してのみ効果がある。
-スクリプトに不要な行が多く含まれている。
-ビームは何にも対応していない。
-他のエンチャント武器とは違い、使用量に制限がない。
-アニメーションMODは互換性がないかもしれない。バニラの方法では特定のアニメーションイベントが必要なため。
※注意:SkySAやMCO環境による衝撃波(横)が出ない問題はこのMODでは改善されません
(解呪) エンチャントについて
解呪後、「Bloodskal Strike」と呼ばれるエンチャントを他の武器に適用できます。
さらに、NPCもこの効果の恩恵を受けることができます。
2H 武器の場合:
・前方とスタンディングのパワー攻撃で垂直ビームを発射します。
・横と後ろへのパワー攻撃で水平ビームを発射します。
1H 武器の場合:
・前方、スタンディング、後方へのパワーアタックで垂直ビームを発射します。
・横方向のパワー攻撃で水平ビームを発射します。
遠距離武器の場合:
・通常攻撃で垂直ビームを発射します。
・隠密攻撃で水平ビームを発射します。
オリジナルのブラッドスカルの剣について
ゲーム内でオリジナルのメッシュを維持するために、バニラの入手クエストをクリアすると、黒檀の鍛造術パークでエンチャントされていないレプリカを作成できます。
既知の問題点
・武器のスイングがビームと同期しない場合があります。(スクリプトの遅延がある場合、これはより顕著になる可能性があります。)
・まれに、クールダウン中でない場合でもビームが発射されないことがあります。(スクリプトの遅延もこれを悪化させる可能性があります。)
・二刀流の場合、装備している武器のいずれかにエンチャントが付いている場合、その武器にエンチャントが付いていなくても、どちらかの手にパワーアタックすると効果がトリガーされます。
互換性
おそらく、ブラッドスカルの剣またはその効果を編集する他の MOD は互換性がない可能性があります。アーティファクトをオーバーホールするMODも競合する可能性があります。
以下のMODはオプションにパッチが用意されています。
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Zim's Immersive Artifacts
Awesome Artifacts
パッチの内容やその他詳細はnexusの説明欄を参照してください。
注意点
導入時にブラッドスカルの剣を装備している場合は、一度装備しなおしてください。そうしないと垂直の衝撃波を出せない場合があります。
■関連記事
Dynamic Bloodskal Blade - Lag Fix 「Dynamic Animation Casting」を使って衝撃波を撃つ
Bloodskal Tweaks and Enhancements - Horizontal Strike for MCO and SkySA SkySA/MCO環境向け
Bloodskal Weapon art - MCO fix and Artifact remake MCO向け、Payloadに衝撃波を仕込む方法2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 18 Sep 2024. Bloodskal Blade - Tweaks and Enhancements. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55988>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Pause When Crafting Download ID:107496 Author:Tyfyter 2023-12-22 00:47 Version:1.0
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [クラフト] [問題解決] [バグフィックス]
Pause When Crafting
鍛冶・錬金・付呪などのクラフト画面で、ゲームをポーズするMODです。
必須
ConsoleUtilSSE
これが何に役立つのかというと、SkyClimbにはクラフト画面中にこのMODのホットキーが押されてしまうと、ほぼ一切の行動がとれずゲームの再起動を余儀なくされるというバグ(一種の不整合?)があります。
例えば、SkyClimbのホットキーをスペースキーにしていた場合は、付呪で名前を変更する際に空白を入れようとすると、フリーズ同然の状態になってしまいます。Skyrim Input Method - Use System's IMEというMODも登場し、ゲーム内での日本語入力が可能になりましたが、スペースキーで変換をしようものなら、モーションが再生されそのような事態になってしまうため、このMODはそれを防ぐ働きをします。
また副次的な効果として、その他のMODのせいでクラフト画面を閉じられてしまう場合も役に立つそうです。Skyrim Special Edition Nexus, Tyfyter. 22 Dec 2023. Pause When Crafting. 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107496>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Missives - Bigger Trigger Box Download ID:67772 Author:Missile 2022-05-10 15:37 Version:1
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RATE: ★=192 G=1 TAG: [掲示板] [espfe] [問題解決]
Missives - Bigger Trigger Box
Missivesのメッセージを生成するトリガーボックスを大きくします。
これにより、クエストを生成するためにボードで数秒間待つ必要がなくなります。Skyrim Special Edition Nexus, Missile. 10 May 2022. Missives - Bigger Trigger Box. 10 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trinity Restored Karliah Gate Fix Download ID:61648 Author:christianerding2 2022-01-15 20:30 Version:1.1
-
RATE: ★=187 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [カーリア] [ESPFE]
Trinity Restored Karliah Gate Fix
[Skyrim]Trinity Restored Karliah Gate Bug Fix のSE版。
盗賊ギルドのクエスト「三人衆復活」で、誓いを立てたあとカーリアが門を開けず、そのまま立ち去ってしまう不具合を修正しました。
類似 MOD
[Skyrim]Karliah fix for trinity restored
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, christianerding2. 15 Jan 2022. Trinity Restored Karliah Gate Fix. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61648>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Lite Loader Download ID:58271 Author:doodlum 2022-09-21 03:52 Version:1.233
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RATE: ★=187 G=7 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [SkyrimAE] [SKSE] [問題解決] [AE専用]
Skyrim Lite Loader
Skyrim AEをpre AEバージョン (1.5.97) で起動可能になる実行ファイルです。
Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcherなどを使用せずとも1.5.97で起動可能です。
■必須
Mod Organizer 2
■導入方法
ダウンロードした本MODの
SLL フォルダ
Skyrim Legacy Launcher.exe
Skyrim Anniversary Launcher.exe
をSkyrim Special Editionフォルダに格納
SKSE導入(http://skse.silverlock.org/)
Special Edition build 2.0.20 (game version 1.5.97)をダウンロード
skse64_1_5_97.dll
skse64_loader.exe
skse64_steam_loader.dll
をSkyrim Special Editionフォルダと \SLL\pre-AE フォルダに格納
SKSEの他ファイルはMod Organizer 2のMODリスト上で右クリック[Mod全般]
[上にMODをインストール]からダウンロードしたSKSEを選択し
DATAフォルダを[<data>ディレクトリにセット]しインストールする事をおすすめします。
Mod Organizer 2画面右上プルダウンの<編集...>を開き、実行可能ファイル+ボタン [ファイルから追加]からSkyrim Legacy Launcher.exeを登録します。
MO2に登録されているSKSEとSkyrim Special Editionは[ユーザーインターフェースを隠す]にチェックを入れて非表示をおすすめします。
以降SKSEからでは無くSkyrim Legacy Launcherから起動することで
AEコンテンツ導入済みpre AE1.5.97として起動可能です。
■1.6.353版
Skyrim Lite Loader - 1.6.353
■CCコンテンツの日本語化。
Creation Club Japanese
■念のため
steamapps\appmanifest_489830.acf のファイルは読み込み専用にしておくといいと思います。Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Sep 2022. Skyrim Lite Loader. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58271>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Knee Fix Redux Download ID:57939 Author:ironmaiden1872 2021-11-08 07:09 Version:1.1
-
RATE: ★=187 G=3 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [XPMSSE]
Knee Fix Redux
Knee Fix (Prototype) の改良版
オリジナルよりも手を加えてパフォーマンスの軽減とバグフィックスを行っています。
■概要(オリジナル版から引用)
しゃがんだ時の脚のゆがみなどを修正するもの。
導入後 "Knee Fix" という魔法が追加されるので使用することでこのMODの機能のON/OFFを切り替えられます。
セーブファイルを読み込んだり、新しいゲームをプレイすると自動的に適用されます。
■前提MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
RaceMenu( nioverride.pex と skee.dll が必要)Skyrim Special Edition Nexus, ironmaiden1872. 8 Nov 2021. Knee Fix Redux. 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57939>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE CreationKit Fixes Download ID:20061 Author:Nukem 2021-09-08 15:44 Version:3.2
-
RATE: ★=184 G=9 TAG: [CK] [バグフィックス] [問題解決]
SSE CreationKit Fixes
Creation Kit に対する非公式なパッチです。
[ 必須環境 ]
・SSE Creation Kit 1.5.30 (Bethesda.netよりインストールして下さい)
インストール時 Creation Kit のデフォルトのインストール場所を変更する
C:\Program Files (x86)\Bethesda.net Launcher\games
↓変更
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition
・2022/4/26より、SSE Creation Kitはsteamからダウンロード出来るようになりました
※4/26よりsteamから落とせるようになったCKのバージョンは「1.6.438」なので、こちらのMODを入れた状態だとバージョン違いと出て、起動出来ません。
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://support.microsoft.com/ja-jp/h…
アップデート版
Creation Kit Platform Extended for Skyrim
[ Install ]
1. CK64 Fixes Release 0.***.zip 内のファイルをCreationKit.exeの階層にコピペ
2. skyrim64_test.ini を編集(必要に応じて)
3. CreationKit.exe を起動
※CreationKitで複数の "*.esm" を読む際に "multiple master file selected load. load operation aborted" のエラーが出る場合は、Skyrimのルートフォルダ(C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition)の "CreationKit.ini" をテキストエディタで開き以下のように編集します。
----------
[General]
bAllowMultipleMasterLoads=1
----------
※tbb.dll及びtbbmalloc.dllのバージョン
https://github.com/oneapi-src/oneTBB/…
本MODのtbb.dllはBlocks 2019 Update 9と古い。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれるのは最終版、Blocks 2020 Update 3なので、併用するならあちらを優先するほうが良いだろう。
[ 主な修正内容 ]
- LIPファイルの生成
- 起動時のプラグインのロードに必要な時間が大幅に減少
- ダイアログが突然開かなくなる問題の修正
(非常に多数のダイアログを開いている場合は、エディタを再起動しないとメモリリークが発生します)
- Meshを削除又は変更した場合に擬似的にNavmeshを削除するオプション(詳しい方追記修正お願いです)
- CKのデフォルトメモリアロケータをカスタムメモリアロケータに置き換えることが可能
- マスタプラグイン(*.esm)を保存ダイアログから直接保存可能
- espのマスターがない状態でも擬似的にマスターを割り当てることにより編集可能にする
- アサートメッセージボックスをグローバルに無効化
- トピック情報の検証をスキップする事により初回の検証を大幅にスピードアップする
- 保存時に自動でfacegenを書き出す機能を無効化
- 時間の経過と共に変化する実験的パッチ(ちょっとよくわかりません...)
詳しくはDescription及びPostsを御覧くださいませ
■関連
Unofficial Creation Kit Patch
Creation Kit Downgrade Patcher
※ MO2経由でCreationKit使おうとして起動エラーする人へ
CKの入手先がSteamからに変わったことによりSteamAppIDの整合性で弾かれている可能性があります
SteamAppIDを上書きにチェックを入れ「1946180」と入力して試してみてくださいSkyrim Special Edition Nexus, Nukem. 8 Sep 2021. SSE CreationKit Fixes. 20 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20061>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] -
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