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- ☆ [モーション] Skysa Dante's rebellion reframed moveset Download ID:66832 Author:Yong Ri Ming 2022-04-21 01:41 Version:1.8
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RATE: ★=5 TAG: [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Skysa Dante's rebellion reframed moveset
「デビル メイ クライ 5」のダンテを思わせる、両手剣の動作一式。
▼ 内容
・作者にとって最初の動作集を磨き直した物で、最も完成度が高いとしている
・両手剣のほぼ全ての動作が入り、待機、跳躍、移動といった戦闘以外の動作も含む
・構えを切り替えると、別の強攻撃が出る
▼ 注意
・受け流しは原作の構えに似せてあるが、作り直していないので少し見苦しいと正直に断っている。合う仕組みがあれば作り直すとしている
・空中の連撃も作ったが、跳躍中の攻撃に対応するMODが見つからなかったと書いている
▼ 注記
・特殊な攻撃の演出には「Payload Interpreter」と、友人が作った未公開のMODを使っているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Yong Ri Ming. 21 Apr 2022. Skysa Dante's rebellion reframed moveset. 21 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66832>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Viking BattleAxe Moveset Download ID:66115 Author:LilBadJj 2022-04-07 10:54 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [構え] [戦闘] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Viking BattleAxe Moveset
ヴァイキング風の両手斧のモーションを、足すMOD。
▼ 内容
・「ABR」と「SkySA」向けのモーション一式
・「AMR」向けの選択肢が9通り用意されている。両手斧、ウォーハンマー、二刀の斧を、どう組み合わせるかで分かれる
・待機の構えだけを変える選択肢も、4通りある
・「ABR」向けのファイルも1つある
▼ 注記
・「自分の気に入っている物の一つなので、他と同じくらい可愛がってもらえたら」と作者
・「作るファイルが多かったので、抜けがあれば教えてほしい」ともSkyrim Special Edition Nexus, LilBadJj. 7 Apr 2022. Viking BattleAxe Moveset. 7 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66115>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Rally to me - War Banner Download ID:62590 Author:Williams Wang 2022-01-28 20:57 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [旗] [戦闘] [SPID] [派閥] [日本語化対応]

Rally to me - War Banner
一部の派閥にいくつかの戦旗を追加し、周りのキャラクターを励ますことが
できます。
・必要
Dynamic Animation Replacer
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics) or FSMP - Faster HDT-SMP
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Williams Wang. 28 Jan 2022. Rally to me - War Banner. 26 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62590>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Xianghua SC6 Moveset Download ID:61660 Author:LilBadJj 2022-01-10 04:19 Version:1.5
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RATE: ★=5 TAG: [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Xianghua SC6 Moveset
格闘ゲームの登場人物の剣技を再現する、動作の差し替えMOD。
▼ 内容
・通常攻撃4種とパワーアタック5種が入る
・「ソウルキャリバー」の登場人物の動きを元にしている
▼ ファイル
・武器の種類を選べる導入の仕掛けがあり、当たった時の停止の有無も選べる
・構えの仕組みを使う人向けに、待機の姿勢だけの版も2種類用意されている
▼ 注記
・同じ作品の他の登場人物の動作も作っていくとしている
・作者は今後、両手斧と二刀流の動作を制作中としているSkyrim Special Edition Nexus, LilBadJj. 10 Jan 2022. Xianghua SC6 Moveset. 10 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61660>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] You Handle Yourself Well - A Tougher Giant Encounter Download ID:60502 Author:Kidhedera 2021-12-24 14:39 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

You Handle Yourself Well - A Tougher Giant Encounter
ホワイトラン外で最初に出会う巨人を手強くするMOD。体力10倍、身長2倍になる。
▼内容
・体力100しかなく、駆け付ける前に同胞団が倒してしまう問題への対処
・この巨人は固有の個体で、棍棒で空へ吹き飛ばす攻撃はしない
・他の巨人の強さには影響しない
・スクリプトを使わず、いつ入れても外してもよいSkyrim Special Edition Nexus, Kidhedera. 24 Dec 2021. You Handle Yourself Well - A Tougher Giant Encounter. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60502>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury Download ID:58924 Author:AgentW 2022-12-28 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [アニメーション] [モーション] [釣り] [CC] [CreationClub] [Fishing] [KID]

Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury
CC Fishing の釣り竿を Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations のレイピア アニメーションを使用するようにします
必要:
CreationClub Fishing [ccBGSSSE001-Fish.esm](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Fishing)
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations または Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version
Keyword Item Distributor (KID)(KID version 使用時)
3 つのバージョンで提供されます。
- Vanilla: バニラと同じステータス
- WACCF: フィッシング用の WACCF パッチからの変更を転送。CC-Fishing_WACCF_Patch.esp の後にこの MOD をロードします。
- Keyword Item Distributor: KIDシステムを使用してキーワードを配布します。バニラと WACCF の両方をサポートします。
※このMODは Keyword Patch Collection でも公開されています。すでにその MOD を持っている場合は、この MOD は必要ありません
日本語環境では正しく適用されません。
Fishing Rods are Rapiers_KID.ini
に記述されている
*Fishing Rod
を
*FishingRod
に全て変更する必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, AgentW. 28 Dec 2022. Fishing Rods are Rapiers - Animated Armoury. 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58924>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Exit Combat Power Download ID:58651 Author:Mark E Kraus 2022-01-13 06:47 Version:2.0.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [パワー] [戦闘] [ゲームシステム変更] [問題解決] [戦闘停止]

Exit Combat Power
戦闘を強制終了するレッサーパワーを追加します
インペリアルの皇帝の声とは違って隠密100Perkの影の戦士と同様の処理をベースしています。
ただしあくまで不具合などで戦闘域外の遠方などでも戦闘状態が解除されない等用なので
通常の敵対NPCとの戦闘中に行ってもすぐに戦闘が再開します。
■関連MOD
Better Combat Escape - SSE SKSEで戦闘の停止機能を改善Skyrim Special Edition Nexus, Mark E Kraus. 13 Jan 2022. Exit Combat Power. 19 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58651>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadlier Werewolf NPCs Download ID:52617 Author:CinnaMewRoll 2021-08-13 12:11 Version:2.2
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RATE: ★=5 TAG: [キルムーブ] [戦闘] [NPC行動変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Deadlier Werewolf NPCs
NPCの人狼と熊人も、とどめの一撃を出せるようにするMOD。
▼ 内容
・「獣の姿でキルムーブを出せるのが主人公だけなのに気づいたのは、自分だけではないはず」として、NPC側にも出せるようにしたとしている
・種族の能力にスクリプトを足して実現している。相手の残り体力が、その人狼の素手のダメージの5倍以下になると、一定の確率でキルムーブが出る
・追いかけてくるときに、スプリント中の攻撃も出すようになる
▼ 直した所
・人狼の吹き飛ばしに条件を足して、既に組み技のモーションに入っている相手を吹き飛ばさないようにした
・「自分がとどめのモーションに入った瞬間、味方の人狼が敵を弾き飛ばしてモーションが中断し、次のキルムーブが出るまで敵が無敵になる。あのバグには本当に悩まされた」と作者
▼ 対応するMOD
・「Growl - Werebeasts of Skyrim」
・「Manbeast - A Werewolf Overhaul」
・「Moonlight Tales Special Edition」
・「Bloodmoon Rising SSE Edition Werewolf Overhaul」
・「VioLens - A Killmove Mod SE」向けのパッチもある
・「Maximum Carnage」と併用しても問題なく動くと確認したとしている
▼ 注意
・主人公のキルムーブと同じく、モーションが始まると数秒固まることがある。「組み技のモーションの扱いが分からないので、直し方も分からない」と作者
▼ 注記
・野生に人狼を増やすMODとの併用を勧めている
・スクリプトの元のコードを同梱してあり、「改良を手伝ってくれる人がいれば」としているSkyrim Special Edition Nexus, CinnaMewRoll. 13 Aug 2021. Deadlier Werewolf NPCs. 20 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52617>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Combat Module Skysa Patch Download ID:49885 Author:Eskyrim 2021-05-14 09:23 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [互換性] [戦闘] [SkySA]

Dynamic Combat Module Skysa Patch
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion とDynamic Combat Module との互換パッチ
(SGC) SkySA - Combat Behavior CompulsionやAttack Behavior Revampのようなmodは方向指定のパワーアタック(前方・横・後ろ)を機能させなくしている仕様上の問題があります。
それを通常のパワーアタック扱いにして機能させるためのパッチです。
-sheath … Normal Sprint Attack
-sheath + Left Mouse Button … 2hw sprint power attack
-sheath + Right Mouse Button … 2hm sprint power attack
■後継版
Dynamic Combat Module Remake Skysa PatchSkyrim Special Edition Nexus, Eskyrim. 14 May 2021. Dynamic Combat Module Skysa Patch. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49885>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition. Download ID:33697 Author:Magick Johnson 2020-03-28 23:15 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [よろめき] [防御]

Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.
スタミナ管理に基づくNPC、プレイヤ両者の動作・姿勢の管理MOD。
攻撃・防御はバニラより多くのスタミナを失い、移動速度・攻撃速度が低下する。2/3以上のスタミナがあれば効果的な攻撃・防御ができるなど。※スタミナ回復はバニラよりも早く回復する。
姿勢状態はオレンジ・赤・黒のエフェクト表示される。
オレンジ(スタミナ2/3以下)は隙が生まれている状態
赤(スタミナ40%以下)は負傷している状態
黒(スタミナゼロ)では血しぶき・効果音が鳴る。致命傷を与えるチャンスだ!
その他にも多くの変更があります(DESC参照)。
【推奨MOD】
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
など、多くの戦闘MODとの併用を前提に作成されたMODです。
【互換性(直訳)】
このmodは、「Apply WeaponSwingSpell」特典または「ApplyCombatHitSpell」特典を使用しないほぼすべてのものと互換性があります。Soulslike / Fixedの難易度を好む場合は、このmodを最後にロードしてください。UltimateCombatとWildcatには異なるバージョンが用意されています。このmodは、Ultimate Combat、Ultimate Combat Sekiro Edition、CGO +、TK Dodge、およびその他の戦闘modで実行することをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Magick Johnson. 28 Mar 2020. Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33697>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] DMC Stinger SE Download ID:28823 Adult-Only Author:Juschge 2019-09-06 17:54 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [パワー] [必殺技] [戦闘] [elysees] [DMC] [版権物]
Skyrim Special Edition Nexus, Juschge. 6 Sep 2019. DMC Stinger SE. 6 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28823>.[コメントを書く]
- ☆ [モーション] Cross and Jab Special Edition (Better Unarmed Animations) Download ID:24442 Author:s13579239 2019-03-25 04:20 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Cross and Jab Special Edition (Better Unarmed Animations)
旧版のファイルに眠っていた素手の攻撃モーションを使えるようにするMOD。SEへの移植版。
▼注意
・バニラの攻撃速度と噛み合わないため、動きがずれる
・作者は速度を直す「New Unarmed Hand to Hand Skill by Budcat」と、「Unarmed Reworked - Balanced Gameplay」の併用を勧めているSkyrim Special Edition Nexus, s13579239. 25 Mar 2019. Cross and Jab Special Edition (Better Unarmed Animations). 25 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Lock-On SE Reticle Replacers Download ID:18138 Author:ZMemme 2021-06-05 02:19 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェース] [戦闘]

Simple Lock-On SE Reticle Replacers
Simple Lock-On SEのレティクルを置き換えます。
ターゲットの名前表示の有無を選べます。Skyrim Special Edition Nexus, ZMemme. 5 Jun 2021. Simple Lock-On SE Reticle Replacers. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18138>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones Download ID:14338 Author:Nightman0 2019-08-08 13:20 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [エンカウンターゾーン] [LL] [戦利品] [敵]

Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones
Encounter ZoneのオーバーホールMODで、敵や戦利品がプレイヤーのレベルに依存しないようになります。
あなたがダンジョンに行っても、その中の何もあなたに依存していないという事です。
また、戦利品も同様に、プレイヤーのレベルやランダムに依存しなくなります。エンカウンターゾーンのレベル、または入るダンジョンの設定レベルに依存し、ダンジョンのレベルが上がると戦利品の品質も上がります。
また、ロードを挟んだ移動でも敵が追跡してくるようになります。
推奨MOD
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Alchemy Potions and Food Adjustments
Enchanting Adjustments and Price-Charge Bug Fix
MEZF - Missing Encounter Zones FIXED
Skyrim Revamped - Complete Enemy OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 8 Aug 2019. Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones. 31 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14338>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SS's Hit Stop for SE Download ID:13190 Author:SugarSteak zlakob 2017-10-29 14:00 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [ヒットストップ] [戦闘] [MCM対応] [SKSE64]

SS's Hit Stop for SE
以下LE版([Skyrim]SS's Hit Stop -- Intensify hit sense)の説明文より引用&SE用に修正
TK HitStop SEについて、これじゃヒットストップじゃなくてタイムストップじゃん! と感じた作者によるヒットストップMODだそうです。
プレイヤーの近接攻撃がヒットした瞬間からスローがかかります。
エフェクトなどはないため物足りない場合はTK HitStop SEの停止時間をゼロにして併用するといいでしょう。
<覚えておいて欲しいこと>
TK HitStop SEも元々この仕様だったようですが諸事情によりあえて変更したとのことです。
詳しくはLE版のコメント欄とtktk氏ブログ参照のこと。
要
SKSE
Attack Speed Framework 攻撃速度上昇バグ対応用
True Armor SE このMODにも攻撃速度上昇バグの修正が含まれているとのことSkyrim Special Edition Nexus, SugarSteak zlakob. 29 Oct 2017. SS's Hit Stop for SE. 29 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13190>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Dragons - less flying - more fighting Download ID:8726 Author:Owyn 2017-03-06 03:37 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [Dragon] [ドラゴン] [バランス調整] [戦闘]

Dragons - less flying - more fighting
ドラゴンの挙動を変更します。
あまり空を飛ばなくなり地上で攻撃してくる割合が増えますSkyrim Special Edition Nexus, Owyn. 6 Mar 2017. Dragons - less flying - more fighting. 6 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8726>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Enhanced Mighty Dragons V4.1 Download ID:5982 Author:Presented by Sands of Time Team 2020-05-14 15:07 Version:4.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Mighty Dragons V4.1
ドラゴンを16種類に作り分け、伝承どおりの脅威にするオーバーホール。
▼ 方針
・作者は「ドラゴンは神話の化身であるべきで、序盤のレベルに合わせて弱くあってはならない」としている
・バニラのドラゴンは全てこのMODの物に置き換わる
▼ 変わる点
・性質ごとに耐性と弱点が付き、それを知ることが勝敗を分ける
・吐息と属性の攻撃はどちらも致命的で、年齢が上がるほど強くなる
・噛みつきが最も危険な物理攻撃で、尻尾は転倒させることがある
・思考も少し良くなり、魔法型と近接型の2つの振る舞いに分かれる
・年齢と性質に応じて、使うシャウトとテクスチャ、そして名前が変わる
・低レベルのNPCはドラゴンを恐れて逃げる。衛兵とフォロワーは逃げずに戦う
▼ 16種の作り分け
・最も若い個体は吐息を使わず、武装解除と押し戻しのシャウトで崩してから噛みつく
・不死の個体は飛べず、近接に徹する
・幻術に長けた個体は、姿を消し、敵を混乱させ、麻痺させてから噛む
・炎、冷気、雷、毒のそれぞれに若い個体と古い個体がおり、古いほど従者の召喚や外套の魔法まで使う
・体力は段階と難度の版によって4千から1万6千まで開き、アルドゥインは最大2万9千に達する
▼ 任意の要素
・ドラゴンプリーストも強敵にする分、味方になる竜を強化する分、出現頻度を下げる分など
・商人や訓練士など、クエストに関わるNPCをプレイヤー以外に殺されないようにする分もある
▼ 導入と互換性
・スクリプトを使わないので、いつ出し入れしてもよい。反映には出現の周期を待つ必要がある
・ドラゴンMODや戦闘オーバーホールとの相性も、MODごとに具体的に案内している
▼ 注記
・作者は原作者ではなく、公開を引き継いだ人物だと冒頭で明記しているSkyrim Special Edition Nexus, Presented by Sands of Time Team. 14 May 2020. Enhanced Mighty Dragons V4.1. 11 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5982>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Nu Xia I Dagger Moveset for NPCs (SCAR I BFCO) Download ID:157783 Author:Smooth Animations 2025-08-27 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Nu Xia I Dagger Moveset for NPCs (SCAR I BFCO)
「For Honor in Skyrim」の「Nu Xia」の動作をNPC向けに整え、「SCAR」と「BFCO」へ対応させたモーションMOD。原作者の許可を得ている。
▼ 内容
・NPCが使う前提で、動作を大幅に単純化してある
・「Nu Xia」の一式を収録。短剣1本、短剣2本、短剣と盾
・使うNPCに制限は無い。絞りたい場合は任意の条件ファイルを落とすか、「OAR」で条件を書き換える
・「BFCO」版も用意され、プレイヤーでも使える。ただし単純化は同じで、方向入力の攻撃や連係、受け流しといった元の要素は入らない。「BFCO」と噛み合わないため
▼ 注記
・「MCO」でプレイヤーに使わせたい場合は、元の「For Honor in Skyrim」を落とすSkyrim Special Edition Nexus, Smooth Animations. 27 Aug 2025. Nu Xia I Dagger Moveset for NPCs (SCAR I BFCO). 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157783>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Way of the Fist - Adamant-based monk (GTS compatible) Download ID:190387 Author:LuriInTheNorthvale 2026-09-15 22:53 Version:2.1
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [オーバーホール] [システム変更] [Perk] [パーク] [スキル] [素手攻撃] [GTS]

Way of the Fist - Adamant-based monk (GTS compatible)
■概要
Gate to Sovngarde向けのドラゴンボーン専用素手戦闘MOD
防具やフレッシュ系呪文に頼らず戦える能力を追加
■追加能力
・ドヴァ・ズン(30+「声の道」完了)
・大いなる力で「ドラゴンの構え」と「声の構え」を切り替え
・ドラゴンの構え中、裸でも軽装・重装スキルの経験値を獲得
・軽装/重装を条件とする能力を有効化し、防具なしを条件とする変性能力を無効化
・カイネの恩寵(40)
・軽装スキル1につき防御値+2
・イスグラモルの決意(50)
・重装スキル1につき防御値+2.3
・各効果はドラゴンの構え中かつ盾・兜の非装備時のみ発動
■導入/互換性
・途中導入可能
・他MODのレコード変更なし
・バニラ+Adamant+Hand to Handでも動作する可能性あり。ただし未保証
■必要条件
Gate to Sovngarde
Mysticism - A Magic Overhaul
Adamant - A Perk Overhaul
Hand to Hand - An Adamant Addon
Stormcrown - A Shout OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, LuriInTheNorthvale. 15 Sep 2026. Way of the Fist - Adamant-based monk (GTS compatible). 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190387>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic AI Mana-Regen Download ID:188250 Author:Retro657 2026-08-13 20:54 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [SkyUI] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [マジカ] [自動回復] [戦闘]

Dynamic AI Mana-Regen
■概要
戦闘中のマジカを自動管理して必要に応じて回復薬を使用
敵の強さと不足マジカ量を分析、回復薬の浪費を抑えながら魔法戦闘を継続可能にする
■動作システム
・脅威判定
・通常戦闘:マジカが60%未満になると作動
・ボス戦闘:マジカが80%未満になると作動
・以下のいずれかを満たす敵はボスとして判定
・プレイヤーと同レベル以上
・基礎体力が400を超える敵
・ドラゴン、ドラゴンプリーストなどの強敵
・回復薬の最適化
・現在不足しているマジカ量を計算
・無駄が少なくなるよう複数の回復薬を組み合わせて使用
・小型の回復薬がない場合は、次に利用可能な回復薬を使用
・多少回復量が超過しても、魔法を継続できることを優先
・パニックモード
・マジカが30%未満まで急減すると、通常の節約処理を無視して即座に作動
・目標マジカを80%へ変更
・Ultimate → Extreme → Vigorousの順で強力な回復薬を優先
・必要量へ到達するまで、可能な限り素早く使用
■対応する回復薬
バニラのマジカ回復薬のみ対応
・小
・通常
・大
・特大
・極大
・究極
自作の錬金薬、食べ物、MODで追加された独自回復薬は使用しない
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Retro657. 13 Aug 2026. Dynamic AI Mana-Regen. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188250>.[コメントを書く] -
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