ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [戦闘] Combat Pathing Revolution AE Download ID:146965 Author:SkyHorizon 2025-04-08 17:10 Version:0.30.1
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RATE: ★=114 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [カスタムAI] [CPR] [BDI] [AE対応]

Combat Pathing Revolution AE
Combat Pathing Revolution の AE 対応版
スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。
互換性
・Vr 1.6.640
・Vr 1.6.1130+
必要
・Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Combat…Skyrim Special Edition Nexus, SkyHorizon. 8 Apr 2025. Combat Pathing Revolution AE. 8 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Injury Speed Reduction Download ID:166681 Author:taro8 2026-01-07 04:10 Version:v4-1
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RATE: ★=112 TAG: [戦闘] [体力] [怪我] [ゲームシステム変更] [移動速度] [NPC行動変更] [アニメーション] [OAR] [ESPFE]

Injury Speed Reduction
負傷した NPC やクリーチャーにスピード低下のデバフがかかり、ダメージを受けるほど動きが遅くなります。
NPC(人型)の場合、ある体力ラインを下回ると負傷モーションが再生され、スプリント
(ダッシュ)できなくなります。
この MOD の狙いは戦闘にリアクティブな要素を加え、「攻撃している実感」を強めることです
◆対象外
・アンデッド
・亡霊
・ドラゴン
等
アップデートでプレイヤーが傷の影響を受けるようにする設定を追加。
(但し使用は自己責任で行ってください)
◆必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Open Animation Replacer
・SkyUI
◆仕組み
「最大体力のしきい値」が設定されており、それ以上の体力がある敵は通常どおりの速度で動きます。しきい値を下回るほど負傷状態となり、スピード低下のデバフがかかり始めます。デバフは 0 から始まり、「最低体力のしきい値」に達したときに最大値に到達するよう、滑らかにスケーリングされます。
デフォルト設定は以下
・最大体力 80%:この値を下回るとデバフが適用され始める
・最低体力 10%:この値でデバフが最大まで強まる
・最大速度低下率 -70%:最小体力ラインで、移動速度が最大で 70% 減少
これらの値は MCM で自由にカスタマイズできます。Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 7 Jan 2026. Injury Speed Reduction. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166681>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fenix Stamina Overhaul NG Download ID:163720 Author:Elzar125 2025-11-09 18:14 Version:1.1
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [スタミナ管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NO-ESP] [MCM対応] [AE対応] [日本語化対応]

Fenix Stamina Overhaul NG
現在非表示中
Fenix Stamina Overhaul の NG 版
オリジナル版を最新の AE 向けに完全再構築したリメイク版です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(オプション)
◆特徴
◇戦闘スタミナシステム(Combat Stamina System)
すべての戦闘アクション(攻撃・防御・盾バッシュ・弓攻撃など)は、武器や盾の重量に応じてスタミナを消費し、同時にダメージスケーリングが適用されます。
スタミナ量に応じて、閾値方式でダメージと防御効果が変動します
・スタミナ80%以上:ダメージ/防御効果100%(ペナルティなし)
・スタミナ40~80%:軽微なペナルティ
・スタミナ20~40%:中程度のペナルティ
・スタミナ20%未満:大きなペナルティ
スタミナが0のときは、設定可能な最小ダメージを与えるようになります。
◇移動スタミナシステム(Movement Stamina System)
ジャンプ、水泳、スプリントなどの移動行動も、装備している防具の重量に応じてスタミナを消費します。
◇動的再生システム(Dynamic Regeneration System)
スタミナの再生速度は動的に変化します。
スタミナ残量、所持重量、装備重量、移動状態(立ち・走行・スプリントなど)によって調整されます。
◇スキルによるコスト軽減(Skill-Based Cost Reduction)
武器スキルを習熟するほど、戦闘アクションのスタミナ消費が減少します。
◆その他の特徴
◇完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCM または INIファイル から自由に調整可能。
MCMを利用する場合は、オプションファイルの 「Fenix Stamina Overhaul NG - MCM Menu」
を導入してください。
◇NPC対応
NPCにも同じスタミナ戦闘システムが適用され、プレイヤーとのバランスが維持されます。Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 9 Nov 2025. Fenix Stamina Overhaul NG. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163720>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Infinite Ammo Download ID:32253 Author:meh321 2020-02-01 18:22 Version:1
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [チート] [矢] [ボルト] [弓] [クロスボウ] [ゲームシステム変更] [.NetScriptFramework] [NO-ESP]

Infinite Ammo
矢やボルトが消費しなくなる。modアイテムにも対応。iniで設定を変更可能。
デフォルトではプレイヤーとフォロワーのみに適用
例
フォロワーだけが無限の弾薬を持ち、プレイヤーは通常の方法で弾薬を使用する必要があるようにする
InfiniteArrowsForPlayer = False
InfiniteArrowsForTeamMate = True
■前提
.NET Script Framework
■類似
Infinite Arrows Enchantment
Ammo PatcherSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 1 Feb 2020. Infinite Ammo. 1 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32253>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Adventurer XP Download ID:179160 Author:StratusWolf 2026-05-05 00:11 Version:1.0
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RATE: ★=110 TAG: [SPID] [経験値] [レベルアップ] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [MCM対応]

Adventurer XP
■概要
バニラではプレイヤーレベルの上昇がスキルレベルに依存しているものを「冒険/戦闘/探索」することで経験値の入手ができるように変更するMod
■経験値の獲得方法
探索系
・ロケーション発見:25XP
・ダンジョン制覇 :50XP
・言葉の壁発見 :25XP
クエスト系
・メインクエ等:100XP
・サブクエ :25XP
戦闘系
・敵撃破 :敵レベル依存
・ドラゴン:大量XP
特殊
・ドラゴンソウル吸収:25XP
その他
・クラフト :少量XP
・解錠 :難易度依存
・スキル上昇:オプション(デフォOFF)
■カスタマイズ(MCMで全部調整可能)
・XP量
・有効な要素
・倍率
■UI
・SkyUI ベースのXPバー追加
・位置/色/サイズ変更可能
■影響大きいMod
以下とは相性が良い
・新ダンジョンMod
・クエストMod
・敵追加Mod
■注意
・UI変更Modと一部競合あり(hudmenu.swf系)
■要件
・SKSE:https://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似Mod
・Experience SKSEプラグインにて動作Skyrim Special Edition Nexus, StratusWolf. 5 May 2026. Adventurer XP. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179160>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Begone - NG Download ID:172705 Author:patchulidev 2026-02-17 02:09 Version:1.0.0
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RATE: ★=110 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Armor Rating Begone - NG
ゲーム起動時およびセーブデータのロード時に、ゲーム内のすべての防具の防御値を 0 に設定する SKSE プラグイン。
作者コンセプト
私の目標は、「防御値」という概念から離れることです。
他のゲームで見られるような、「防具は主に見た目重視」であるシステムに寄せたいと考えています。プレイヤーの成長や強さは、パーク、スキル、ユーティリティ、その他の要素によって表現されるべきであり、アイテムに付随する“魔法のような数値”によって決まるべきではないという考えです。防御値という非常に複雑な計算を考慮しなくて済むなら SkyValor や Know Your Enemy 2 のような MODを使って、体力、ダメージ、耐性、武器・防具タイプといった値を基準にゲームバランスを取るほうが、はるかに簡単になります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
このプラグインは SkyPatcher やその他のランタイムパッチャーによる変更を上書きする方法で実行されます。
推奨
・SkyValor
攻撃力、ダメージ、体力の変更は、この MOD と相性が良いです。
SkyValorにおける防御値の変更は、当然ながら一切効果がありません。
・Know Your Enemy 2
防御値が 0 の状態でもうまく機能する独立したゲーム機能を導入します。
・Mind Your Dress Code - A Dress Code Tweak and Enhancer
防具以外の装備を身に着ける目的が生まれます。
・Skyrim Outfit Equipment System NG
素早い反応の衣装の切り替えが簡単にできます。
・Girl's Travel Outfit
作者が当 MOD を作った理由
この装備を着たいだけで防御値を気にしたくなかった為Skyrim Special Edition Nexus, patchulidev. 17 Feb 2026. Armor Rating Begone - NG. 17 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172705>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Prevent Overabundance Of Plunder Download ID:160397 Author:styyx 2025-10-02 13:54 Version:1.0.1
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RATE: ★=110 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [死亡] [ゲームシステム変更] [装備] [削除] [Remover] [ESL]

Prevent Overabundance Of Plunder
敵が死んだときに装備品を動的に消去するSKSEプラグイン
■説明
敵NPCが死亡したときに装備中のアイテムを動的に削除する機能を追加します
・ただし付呪装備やクエストアイテムは削除されません
・特定のアイテムはブラックリスト(付属のESLのフォームリスト)で削除対象から外せます
胸当てやブーツが消された場合、NPCが裸にならないように
戦利品不可の一般服に置き換えられる仕様ですが、設定でオフにして裸にすることも可能
■設定ファイル(.toml)
テキストエディタで開いて数値を調整可能
・iDontDropWeapChance(初期値30)
敵が死んだときに武器が消える確率(0〜100)
・iDontDropArmorChance(初期値30)
敵が死んだときに防具が消える確率(0〜100)
・iDontDropJewelryChance(初期値15)
敵が死んだときにアクセサリが消える確率(0〜100)
・bReplaceArmors(初期値 true)
trueなら防具を削除したときにボロ服に置き換え、falseなら裸
・bLoadReplacerJson(初期値 false)
JSONから追加の置換定義を読み込む(v1.0.0では未実装)
設定は drop-chances_custom.toml を作れば上書きできます
■互換性
・Skyrim 1.5 / 1.6 で動作確認済み
・VR版でも動くかも(未検証)
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 2 Oct 2025. Prevent Overabundance Of Plunder. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160397>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor Power Attack Download ID:87228 Author:lSmoothl 2026-07-17 01:38 Version:2.0.2
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RATE: ★=109 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [パワーアタック] [MCO]

For Honor Power Attack
パワーアタック(強力な攻撃)を防御ボタンに変更します。
マウス&キーボード、コントローラー両対応です。
ユーザーが設定するものは何もありません。
スクリプトレスでクリーンな構成で、レスポンスもいいです。
仕様
・ブロックを完全に削除し、左武器をパワーアタックに当てます。
・右武器攻撃を押し続けるとバニラと同じように動作します。
・左魔法、右片手武器の組み合わせの場合、長押しがパワーアタックになります。
・ゲームパッドでも動作します。
One Click Power Attack NG の代替としても機能します。
ブロックを使用するには、Dual Wield Parrying SKSE などで別に防御キーを設けてやる必要があります。Skyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 17 Jul 2026. For Honor Power Attack. 17 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87228>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL Download ID:41178 Author:Paradoxnrt 2025-05-19 06:37 Version:Finalx5
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RATE: ★=109 G=2 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [能力・パーク] [NPC変更] [USSEP] [SPID] [日本語化対応]

Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL
このMODは難易度を大幅に上げますが、ロアフレンドリー&リアリズムを保持しています。多くのNPCはプレイヤキャラクターと同等の能力を持っています。難易度ノーマルでのプレイを推奨します。
NPCはプレイヤと同じ能力を有します。
Ordinator - Perks of Skyrim ユーザーのみなさまへ!ロードオーダーに関わらず、NPCはパーク能力を有するシステムは実装されます。
当MODより後にOrdinatorをロードした場合、当MODのプレイヤ用のオリジナル能力は一部しか引き継がれません(主にDivine Spellcastingに関する能力)。
Ordinatorの後に当MODをロードした場合、プレイヤキャラクター能力はすべて実装されます。当MODが触っていないOrdinatorの能力は引き継がれます。
Divines(神からの恩恵能力的な)と、固有のPerkが実装されています(たった1年で完成しました!作者より)。
九大神のPaladin(パラディン能力的な)が実装されました。九大神すべてのPaladin能力を得るためには44のPerkポイントが必要になり、大変なご苦労をおかけしますが、しかし!すべてのDivineのPaladinレベルの祝福と一般的なご加護を20%得られる。さらに現在使用しているDivineの祝福やアミュレットから、Paladin特有の祝福/ご加護/能力/呪文ボーナスを得られる。
(Descから一部を直訳したもの)
必要
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
↓最新版では必要
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
オールドファイルに上記を必要としない 最終Ver9.7 があります。
【このMODは何をする1】
NPCは『プレイヤがアクセスできる能力特典』にアクセスします。同時にプレイヤと同様にスキルレベルも必要です。要するにNPCにはプレイヤと同等の成長権利が与えられています。
つまり、目の前に現れる敵NPC、例えばレベル10の山賊はプレイヤレベル10と同等の能力を持ち、準備して貴方を待っています。
スキル特典は「このMOD」のスキルツリーから得られます。
【このMODは何をする2】
リアルに定義された「クラス」を追加します。
MOD:Ordinatorはスキルツリーを豊かにしていますが、合理的とは程遠いものです(ここに書いている私の見解じゃない!Descに書いてあることです)。このMODは設定を調整し、スキルツリーを変更・追加することで、合理的で古典的RPGのような成長を重ねていけるようにしたものです。
クラスを紹介します。
★冒険者:ミックスアーマーツリー(HA)が導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★バーバリアン:バーバリアンスキルツリーが導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。バーバリアンは、より速い動きと俊敏性を持ち、所持重量を軽くしておけば、より強力な攻撃を行います。また、ダンジョン&ドラゴンズ(D&D)と同様の”グレーター・レイジ”レッサー・パワー※1を得ることができます。
★吟遊詩人:吟遊詩人スキルツリー(話術)がど導入され、より発展した武器パークと組み合わされます。
★聖職者+聖騎士(かな?):八大神のための聖職者+聖騎士のスキルツリーが導入されます。信仰に基づく呪文は神々から直接与えれ、祈りと(それにふさわしい)アミュレットの着用、Lawful Good(忠誠心ある行動?)な行動が要求さえる。神のスペルは回数制限付きで唱えられ、マジカ消費はない。能力特典はどの神を崇拝するかによって....
※1のような邪悪な振る舞いは神のスペルや神からの祝福は受けられなくなる。Lawful Goodの条件は一番下に記載されている。
★タロスの聖騎士:タロスは8人の神々とは異なる存在であるため、タロスの聖騎士は異なる成長経路を持つ。タロス崇拝者は、タロスの祭壇で祈り、タロスのアミュレットを身に着け、祝福を得られます。祝福はスゥームのパワーを高め、戦闘スキルの習得率を高めます。
★デュエリスト/魔法剣士:片手に剣。もう片手に何も持たず・短剣を持つ・呪文を使う者にフェンシングタイプの能力を与える特典が(1Hで)導入される。アビリティは(適切なタイミングが必要だが)武装解除、よろめき誘発、回避、追加ダメージの付与を含む。
★ウェアウルフ:意図的なものではありませんが、私のバーバリアンクラスの特典は、軽装備のウェアウルフのビルドを非常によくサポートしていることに今気づきました。 ...狼男に変身する前にGreater Rageを使うこともできます。(直訳)
【このMODは何をする3】
進化した神々への祈りシステムを導入。聖職者+聖騎士スキルツリーとタロスの聖騎士のスキルツリーを持ち、加護を得るにはアミュレットが必要です。また”善い行い”も必須です。神系パークを選択することで、祭壇等で祈ると呪文や能力が付与されます。さらに、多くの素晴らしい能力も....
【このMODは何をする/ウェアウルフ】
★満月で22時~4時まで体力/スタミナが+150。夜目効果も得られる。
★通常時(非エアウルフ)でも夜目6時間継続。
★通常時・形態時ともに重量・スタミナ・スタミナ回復量を+25。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器以外からのダメージ-10%。
★通常時・形態時ともにシルバー系武器50%の弱体化。
※ウェアウルフになった後、セーブ&リロードを行いわないと効果が発揮されない場合があります。
【このMODは何をする/その他】
★スプリガンは斧に弱く、スケルトンは鈍器に弱く、NPCは剣から少しダメージを受ける。効果を強化する武器パークもあります。
★クリティカルヒットはパークを得なくても発生します(低確率)。
★親しい仲間から貴重なアイテムを奪えなくなります。服や靴は貸してくれるでしょう。食べ物もくれますが、彼らの大切な物(高価なもの)はくれないでしょう。
★カジートの夜目は6時間に増加しました。
★隠密能力はバニラ比-35%
★開錠範囲バニラ比-99%。開けたいならパーク取得(もしくはポーションORエンチャント)
★ロックピックをへし折り続けてスキルアップ!なんてできません。
★スタート時呪文なし
★神々のアミュレット(と結婚指輪)はエンチャントなし。代わりに祭壇で祈る。信じる者は救われるのです。バニラエンチャントより強力です!
★キャンドルライトスペルの光の範囲は2.2倍
★タイムスケールは7。単なるMOD作成者の好み。直してね!
★プレイヤ経済は厳しい(リアル?)
★出血ダメージはパーク取得により1ヒットで関連するすべての特典を使用すると16秒間に40hpの敵を出血させることができます。
★その他、武器・装備品、ポーション、錬金術刷新、種族特性、ゲームシステム変更と多岐に渡りますので、ぜひDESCをご覧ください
【ロードオーダー/互換性/その他】
★多岐にわたる変更がありますので、(最)下部の方で!とあります。
★アーマー性能の変更はあるが、低レベルの一部の装備にのみ。他のアーマーMODより後にロードを!
★魔法コストに衝撃を受けるでしょう。でもバグってません。それで導入成功です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Paradoxnrt. 19 May 2025. Classic RPG Archtypes AND FULL NPC Perks GAME OVERHAUL. 7 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41178>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaul Download ID:116611 Author:Zzyxzz 2024-11-05 23:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=109 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [リソース管理] [MCM対応] [日本語化対応]

Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaul
マジカの再生を管理するMOD
バニラでは、戦闘に入るとマジカの回復量が即座に67%減少する
つまり、マジカの回復を増加させるポーションや他のソースでさえも減少してしまう
そこでこのMODはとても簡単で没入感のある方法でマジカ回復量を管理します
マジカを回復するための2つのモードがあり、主に戦闘態勢を収めることで機能します
モードはMCMでいつでも切り替え可能
※MCMで設定変更した後は、必ず戦闘態勢を収めてください
【モード0】
バニラに似ていますが、MCMで調整できるようになった点が異なる!
(MCMで変更した後は、必ず魔法装備での戦闘態勢を収めてください)
魔法を装備した状態での回復:デフォルト値0.33 マジカ回復量が67%減少
魔法装備での戦闘態勢を収めた状態での回復:デフォルト値1.00 マジカ回復量は減少しない
また、戦闘態勢を収めた状態で戦闘中にマジカ回復量を増加させるよう調整も可能
Combat Regen while spells are sheathedに 設定すると、マジカ回復量が5倍になる
【モード1】(戦闘状態とは無関係)
このモードは戦闘状態、つまり戦闘中かどうかは関係ない
このモードで魔法を使うと、魔法1つにつきマジカ回復量が一律減少(基本は50%)
良い位置取りと静止することで、+30%のマジカ回復量ボーナスを提供
詳細はDESC参照
必要条件
SkyPatcher
モード1で色々変更するオプションを使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 6 Nov 2024. Magicka Flow - A Magicka Regeneration Overhaul. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116611>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smart Crafting Storage Download ID:182056 Author:OriginalZee 2026-06-24 12:00 Version:1.1.1
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RATE: ★=108 TAG: [クラフト] [収納] [自動化] [ゲームシステム変更] [便利] [プレイヤーホーム] [プレイヤーハウス] [MCM対応] [ESPFE] [SKSEプラグイン]

Smart Crafting Storage
■概要
鍛冶や錬金をする際に収納箱に入れてある素材も自動でクラフト材料として参照可能にします
■対応設備
・鍛冶場、砥石、作業台、熔鉱炉、なめし棚、調理鍋、錬金台、付呪台
■主な機能
・家の収納を共有化
・家の中の箱、樽、戸棚などを巨大な共通倉庫扱い
・プレイヤーホーム・ハウス限定
・デフォルト設定
・対象:プレイヤーホーム、ツンドラホームステッド
・対象外:宿屋、店、ダンジョン
・自動スキャン
・屋内:家中の所有コンテナを検索
・屋外:MCMで設定した範囲内を検索
・所有権チェック:自分の収納だけ対象
・除外:商人チェスト、監獄チェスト、盗品保管箱 ※設定変更可能
・お気に入り保護
・以下は勝手に消費しない
・お気に入り登録アイテム
・クエストアイテム
・インベントリ優先
・素材消費順:自分の所持品⇒収納箱なので安心
・設備ごとのON/OFF
・例えば鍛冶のみ有効、錬金は無効など可能
・設定
・SkyUI MCM対応
・ゲーム内設定可能
・INI編集不要
■互換性
・対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・ESLフラグ付き
・バニラレコード未編集:クラフトメニューへフックするだけ
■既知の問題
・一部特殊コンテナは対象外(例:袋、薬剤師のかばんなど)
・プレイヤーハウス判定
・特殊なMODハウスでバニラのPlayerHomeキーワードを使っていない場合、
自動認識されないことあり
・その場合はPlayer Homes OnlyをOFFにするだけ
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
類似MOD
Crafting Pulls Resources From ContainersSkyrim Special Edition Nexus, OriginalZee. 24 Jun 2026. Smart Crafting Storage. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182056>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPC No Block - Exhaustion Download ID:118095 Author:Wing 2024-06-25 14:05 Version:1.0.0
-
RATE: ★=107 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [スタミナ管理] [スタミナ] [防御] [NPC行動変更]

NPC No Block - Exhaustion
スタミナ切れしたNPCが、防御できなくなります。
大型戦闘オーバーホールやShield Of Stamina - Blocking Redux など防御時にスタミナを消費するMODとの併用に向いています。
SPIDを使用して、NPCのスタミナ=0になると防御を禁止し、スタミナ=100まで回復すると許可します。
スタミナ切れによる敵NPCの弱体化状態=攻撃チャンスを作ることができます。
同時に敵NPCがスタミナを回復する時間を得ることにもなり、疑似ターン制の構築に役立ちます。
■前提
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■類似MOD
Enemies Can't Block While Exhausted NPCのスタミナ=5以下で防御/バッシュを禁止する。
Fenix Stamina Overhaul スタミナ一定値以下で攻撃不可になる。
Scrambled Bugs パワーアタックやバッシュが対象。(「Power Attack Stamina」の項目が有効の場合)
■競合
IdleAnimationレコードに編集があるためこれらを編集する他のMODに上書きされる可能性があります
New Combat Range SystemSkyrim Special Edition Nexus, Wing. 25 Jun 2024. NPC No Block - Exhaustion. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant Addon Download ID:59790 Author:SimonMagus 2024-02-14 02:56 Version:1.5.8
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [格闘] [SKSE64] [能力・パーク] [スキルツリー] [espfe] [AE対応] [日本語化対応] [VR版有]

Hand to Hand - An Adamant Addon
Adamant - A Perk OverhaulのアドオンMOD
[概要]
開錠(Lockpicking)とスリ(Pickpocketing)を"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う
[必須]
・Adamant - A Perk Overhaul
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SE&AE両対応)
VR 用
Hand to Hand - An Adamant VR Addon
[互換性]
・Book Covers Skyrim または Book Covers Skyrim - USSEP Update パッチあり
・Book Covers Skyrim - Lost Library パッチあり
・NORDIC UI - Interface Overhaul パッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 14 Feb 2024. Hand to Hand - An Adamant Addon. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59790>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] SSE Organic Factions Extension Download ID:25471 Author:EtherealCoder 2026-05-22 12:07 Version:1.09
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [EAF] [カスタムAI] [ゲームシステム変更] [リーチ] [フォースウォーン] [ミストウォッチ] [サルモール] [日本語化対応]

SSE Organic Factions Extension
[Skyrim]Organic Factions Extension のSE版。
以下LE版より。
SSE Enhanced AI Framework のデモMODである SSE Organic Factions の拡張MOD。
新たな勢力やロケーションを追加します。
・ミストウォッチ山賊団
拠点となるミストウォッチを中心にイーストマーチの各所に首領を配置し勢力を拡大。
・死霊術師とサルモール
ラビリンシアンに死霊術師の一団、モーサルにサルモールの調査団が居座る。
・冒険者
世界を旅するのはプレイヤーだけではない、ホニングブリューの醸造所が拠点。
・エルダーグリーム聖域
祭司を中心に巨人やスプリガンなどで編成された集団。敵対しない。
・グレンモリルのウェアウルフ
プレイヤーレベルが10以上になると、グジュカールの記念碑などで出現。
・ブザーダムズ
感染者の新しい指導者が現れ集団を形成する。
・アークウィンド・ポイント
死せる騎士と呼ばれる新しい敵が配置される。
・ドラゴンボーンの信奉者
ウェイノンストーンズにドラゴンボーンを信奉する人々が集まるようになる。
・ロスト・バレーのフォースウォーン
一団が勢力を拡大し各地に侵攻していく。
・マルカルスへの襲撃
マルカルスを奪還するフォースウォーンの襲撃が起こるようになる。
・内戦(リーチ)、両陣営の斥候隊野営地
リーチに新たに斥候隊が配置される。
・未実装(予定)
まだ2、3のグループやエリアを追加予定。
●必須
SSE Enhanced AI Framework
SSE Organic Factions
●各種パッチ
Organic Factions Extension - Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, EtherealCoder. 22 May 2026. SSE Organic Factions Extension. 1 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25471>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Paradigm - A Quick Start Overhaul Download ID:85939 Author:JechtShotMK9 and ThirdEyeSqueegee 2025-01-16 17:21 Version:2.5.9
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [スタート変更] [職業] [日本語化対応]

Paradigm - A Quick Start Overhaul
スカイリムにElder Scrollsの古典的なクラスを、軽快で親しみやすい方法で実装します。
20種類を超えるクラスから1つ選択することで、ゲーム序盤の体験をカスタマイズ可能です。
※FOMOD形式でインストール時にVanilla Editionを選択の場合は必須要件なし。
・SimonRim Editionに必要なMod
Abyss
Apocalypse - Magic of Skyrim
Flames of Coldharbour
Lunaris
Mysticism - A Magic Overhaul
Natura
・Humble Beginnings patchに必要なMod(現在SimonRim Editionのみで利用できます)
Humble Beginnings - A Lightweight Class Mod
・Experience patchに必要なMod
Experience
・Enairim Editionに必要なMod
ただし、Enairim Editionは現在サポートされていません
Odin - Skyrim Magic Overhaul
Paradigmの目標は2つあります。
1つ目に、まずこれはクイックスタートModであり、バニラのチュートリアルクエストを経ずにゲームを開始することができます。
これはHelgen Express (quick start)の精神的後継であり、元の機能を維持しながらそれを拡張することで2つ目の目標に到達します。
2つ目に、これは経験値乗数や追加能力、新しいパーク特典を追加する他のクラスModとは異なり、Paradigmは最小限かつシームレスなクラスシステムを提供するよう設計しています。
キャラクター作成を完了すると、20を超える様々なクラスを選択するか、あるいはHelgen Express (quick start)の開始オプションを利用して独自のクラスを選択してスタートできます。
選んだクラスにより、開始時の武器、防具、魔法、アイテム、および所持金が決定されます。
・クラスアーキタイプ
提供されるクラスは古典的なTESのアーキタイプにインスパイアされていて、次のようなものがあります。
■近接戦闘タイプ
・Barbarian
・Knight
・Warrior
・Witchhunter
・Shaman
■魔法使いタイプ
・Battlemage
・Crusader
・Healer
・Mage
・Sorcerer
・Spellsword
・Necromancer
・Bloodmage
・Druid
・Elementalist
・Enchanter
・Summoner
■隠密タイプ
・Acrobat
・Agent
・Archer
・Assassin
・Monk
・Nightblade
・Scout
・Thief
・Saboteur
・Bard
・互換性
At Your Own Paceと互換性があります。
また、他のクラスModとも互換性がある可能性が高いです。もし開始クラスを追加したい場合は、Humble Beginningsを試してみてください。
魔法やスペルのオーバーホールに対応しています。現在のところMysticism - A Magic Overhaul および Odin - Skyrim Magic Overhaulに対応しており、 Mysticismの呪文をシームレスに組み込むプラグインが提供されます。
なお、Paradigmは他の代替スタートModとは互換性がありません。
・アドオン
Paradigm - A Quick Start Overhaul - New Started Room2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JechtShotMK9 and ThirdEyeSqueegee. 16 Jan 2025. Paradigm - A Quick Start Overhaul. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85939>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Adjustable Attribute Consumption SKSE Download ID:78618 Author:malus741 - Styyx 2022-12-29 17:36 Version:1.2.0
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [スタミナ] [スタミナ管理] [AE対応] [VR対応] [no-esp] [日本語化対応]

Adjustable Attribute Consumption SKSE
ini ファイルを使用して、戦闘以外でスタミナ/マジカの消費をオフにできる SKSE プラグイン。
No Stamina Consumption Outside Combat を拡張したもの
SKSE対応バージョンは
Skyrim SE (1.5.97 - 未テスト(記事作成者が動作確認済み))、1.6.353~1.6.629+ (両方ともテスト済み)、Skyrim VR (同様にテスト済み)
iniファイルはない場合はデフォルト値で自動的に作成されます(OPで配布もしてる)
初期値はマジカのみオフ
■前提
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, malus741 - Styyx. 29 Dec 2022. Adjustable Attribute Consumption SKSE. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78618>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Buy Displayed Items NG Download ID:173796 Author:I actually dont like to eat cheese that much tbh its ok I guess 2026-07-29 05:03 Version:4.2
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RATE: ★=105 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [アイテム] [取引] [商人] [AE対応] [NO-ESP]

Buy Displayed Items NG
■概要
商人や宿屋の主人が所有している棚/展示台に置かれたアイテムを、
会話せずともその場で直接購入できるようにする SKSE プラグイン
Skyrim SE 1.5.97 および 1.6.x 対応
Use or Take SKSE 対応(VR 版も対応?)
https://drive.google.com/file/d/1X8AY…
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SkyPrompt
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…)
■主な機能
・棚や展示品を直接購入可能
・MOD 追加商人や店内改装にも対応(バニラの商人/宿屋派閥が設定されていればOK)
・一人称/三人称どちらでも動作
・Better Third Person Selection などの UI MOD と互換
・Immersive Interactions などのアニメーション MOD とも互換
■仕組み
購入したアイテムは
・セルリセット時に再出現(高速セルリセットMODと併用可)
・支払ったゴールドは店主の所持品に追加(盗み返すことも可能)
■操作
・通常は:「購入」
・設定したボタンを長押しすると:バニラ動作(取る/盗む)に切り替え可能
・.iniファイルで・キー設定変更や表示テキスト変更可能(翻訳/ネタ用)
■Oblivion Interaction Icons 使用者向け
・オプションファイルをメイン MOD の後にロード
・PSDI パッチは使用しないこと(アイコン表示が壊れる)
・購入アイコンはmで表示
■注意
もし MOD 追加商人がクエスト開始トリガー付きの展示品を販売している場合、
この方法で購入するとクエストが開始しない可能性あり
その場合は設定キーでバニラ動作に切り替えて取得すること
類似 MOD
I'm a Customer Dammit
Purchaseable Store-Display-ItemsSkyrim Special Edition Nexus, I actually dont like to eat cheese that much tbh its ok I guess. 29 Jul 2026. Buy Displayed Items NG. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Underwater Combat (MCO I BFCO) Download ID:137744 Author:fygfh 2025-01-10 13:33 Version:0.3
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RATE: ★=104 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [ESPFE] [MCO] [BFCO] [水中] [日本語化対応]

Underwater Combat (MCO I BFCO)
このMODは水中戦闘を可能にします。
敵はあなたが泳ぐのをただ見ているだけでなく、飛び込んであなたと戦います。
サポート対象、プレイヤー、NPC、魔法、、弓、狼男、乗馬
カスタム水中戦闘アニメーション(MCO|BFCO)
(MCOを使用しない場合は、デフォルトの戦闘アニメーションが再生されます)
優れた互換性
ESP-FE
必須mod
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR) どちらか一つ
ADXP/MCO https://www.distaranimation.com/mods/…
Open Animation Replacer
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Sink Or Swim NG
↑AE版の場合はDLLをダウンロードして上書きしてください(1.5.97の場合、必要なし)
・あなたとNPCが水中で攻撃できるようにします(特別に作成された水中戦闘アニメーションを使用します)
・敵はもはやあなたが泳ぐのを見て何もしないのではなく、飛び込んであなたと戦います!
・水中での呪文の詠唱をサポート
(少し無理がありますが、水中に火や電気を置くことができます)
・一人称をサポート
・水中での攻撃のための狼男をサポート
・馬に乗っての水上攻撃
互換性について
ほとんどの人気のあるmodと互換性があります
(bfcoとは少し互換性がなく、組み込みの水中攻撃が判定に影響します)
敵を水中でラグドール状態にするスキルは、敵を攻撃できなくなります
ただし簡単な編集で、敵をラグドール状態にする呪文に「IsSwimmingと等しくない」を追加します
互換性無し
Loki's Wade In WaterSkyrim Special Edition Nexus, fygfh. 10 Jan 2025. Underwater Combat (MCO I BFCO). 31 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137744>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Press E to Heal Followers Download ID:101823 Author:JaySerpa 2023-11-18 15:49 Version:1.0
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RATE: ★=104 G=4 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [NPC回復] [フォロワー管理] [ESPFE] [日本語化対応] [ポーション] [負傷]

Press E to Heal Followers
倒れたフォロワーを治癒薬を使って回復できます。
彼らは音声付きのセリフで反応します。
■要件
Dynamic Activation Key
SKSE実装パッチ
Press E to Heal Followers SKSE
■概要
ブリードアウト(ダウン)中のフォロワーに近づくと回復するという選択肢が表示されます。
そのままアクティベーションキーを押すと、所持しているポーションを渡して回復することができます。
これによりフォロワーはあなたに感謝するなり、現在置かれている状況についてコメントするなりの行動をとるでしょう。
フォロワーに渡されるポーションは、プレイヤーが所持している中から最もグレードの低いものが選ばれます。
また、状況によっては回復したくない、するつもりがない時のために、Dynamic Activation Keyを使用することができます。
Shiftキーを押すと回復するという選択肢がバニラのものに置き換わり、あなたは余計なポーションを消費する必要がなくなります。
ブリードアウト中の対象がフォロワーではない場合、動作はフォロワーの反対になります。
つまり、通常の選択肢はバニラのもので、Shiftキーを押すと回復する選択肢が出現します。
■パッチ
Complete Alchemy and Cooking Overhaul のように薬の内容を変更するMODを使用している場合、オプションファイルにあるパッチをダウンロードする必要があります(パッチを当てないと、薬を持っていても「持っていない」となってしまいます)
(参考)本パッチはCACO用ですが、他の薬MODでも有効であったとの報告がPOSTにあります
■互換性
NPC Stuck in Bleedout fix 利用可能なパッチが存在します。
■類似MOD …以下は回復ポーション以外も使用できます
Field Medic
Administer Potions (ADMP)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 18 Nov 2023. Press E to Heal Followers. 14 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101823>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2026-01-16 14:35 Version:1.01
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RATE: ★=105 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [防御] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]

Elden Parry -- Ordinator Patch
Elden ParryとOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。
トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 16 Jan 2026. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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