Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [ゲームシステム変更] Automatic Difficulty Manager Download ID:118478 Author:ancienthorn 2024-05-03 17:00 Version:1.0
RATE: =119 TAG: [自動化] [ゲームプレイ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [難易度]
Automatic Difficulty Manager Title画像

Automatic Difficulty Manager

プレイヤーのレベルに応じて適切な難易度を自動的に設定します。

このMODの大まかな難易度感覚
・レベル10以下:バニラのハード難易度(序盤のゲームプレイは難しくなります)
・レベル50超え:バニラのレジェンダリー難易度 +a
難易度はレベルに応じて段階的に増加します。

難易度の乗数
プレイヤー: 0.65 NPC: 1.75
プレイヤー: 0.2 NPC: 4 (上限)

ゲームメニューの難易度設定はこのMODで上書きする為、何を設定しても問題ありません。

互換性
バニラの難易度基準であれば、フォロワーに難易度を適用させる MOD でも問題なく動作します
  • Automatic Difficulty Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ancienthorn. 3 May 2024. Automatic Difficulty Manager. 3 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118478>.
 [戦闘] Post-Hit Killmove and Execution Download ID:65117 Author:Penta-limbed-cat 2022-04-14 13:47 Version:1.1.3
RATE: =119 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [キルムーブ] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Post-Hit Killmove and Execution Title画像

Post-Hit Killmove and Execution

近接キルムーブの発動条件を「後一撃で倒せる相手に対してとどめの攻撃を出そうとした瞬間」から「とどめの一撃がヒットした瞬間」に変更します。(体力を削り切れる攻撃が当たった瞬間、そのままキルムーブが発動)
SKSEプラグインと設定ファイルのみの構成でesp無し。ただしOPの方にはesp有(espfe形式)

メインファイルはフレームワーク部分だけなのでバニラキルムーブに適応したい場合は
OPのほうも導入してください。

以下のMODが必要です。
- SKSE64
- Address Library for SKSE Plugins
- Killmove Paralysis Prevention
- CatMenu 推奨:ゲーム内で設定を変更できるようになります※Vr1.6.1は使用できません。

関連MOD
Kaputt - Melee Killmove Manager リメイク版
  • Post-Hit Killmove and Execution画像1
  • Post-Hit Killmove and Execution画像2
  • Post-Hit Killmove and Execution画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Apr 2022. Post-Hit Killmove and Execution. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65117>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Unlimited Wood Chopping and Increased Amount Download ID:3336 Author:Mortiganto 2018-03-03 20:11 Version:1.2
RATE: =119 G=8 TAG: [ゲームシステム変更] [] [薪割り] [焚火] [鍛冶] [Hearthfire] [Replacer]
Unlimited Wood Chopping and Increased Amount Title画像

Unlimited Wood Chopping and Increased Amount

薪割り回数を3回から無制限に変更します。
FOMODインストーラー形式で、1回の取得量を2・4個・10個・20個から選ぶことができます。

このMODはESPを使いません。

このMODの採掘版と言ってよいMOD
Faster Mining Plus SE

MCMで薪と採掘の量をコントロールするMOD
MCM Ores And Firewood
  • Unlimited Wood Chopping and Increased Amount画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mortiganto. 3 Mar 2018. Unlimited Wood Chopping and Increased Amount. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3336>.
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 [イマージョン] Echoes of Oblivion Download ID:153979 Author:JobiWanUK 2025-07-02 07:27 Version:1.0
RATE: =118 G=1 TAG: [Oblivion] [ゲームシステム変更] [カスタムボイス] [NPC追加] [ESPFE]
Echoes of Oblivion Title画像

Echoes of Oblivion

Oblivion のいくつかの機能をスカイリムに導入します。

必要
SkyUI( MCM 用 )

機能の概要
・23 種類のバニラボイスとスカイリム用にアレンジされたいくつかの会話。
・NPC 間のクエストを意識した会話
・約 4,500 のボイスラインを収録
・Oblivion のキャラクターをベースにした 9 人の NPC。
・プレイヤーのスキルや属性に関する衛兵のコメントといくつかの戦闘挑発。
・関係ランクの低い特定のボイスタイプの軽蔑的なコメント。
・特定のボイスが死体発見時に Oblivion スタイルでコメント。
・NPC が天気について話す( Oblivion に触発されたもの )
・オプションで NPC の一部をハイポリメイクアップ。
・包括的な MCM と高い互換性があり設定可能。
・いくつかの楽しいイースターエッグを発見可能。

Inn-Tegrated NPCs - Oblivion Style Conversations のパッチあり
  • Echoes of Oblivion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JobiWanUK. 2 Jul 2025. Echoes of Oblivion. 2 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153979>.
 [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 08:45 Version:0.1.1
RATE: =118 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]
Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Title画像

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization

睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。

必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI

MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。

SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE

Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
  • Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization動画
  • Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization画像1
  • Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.
 [バグフィックス] OCPA - Delete Block Key Download ID:77711 Author:Smooth 2023-09-16 10:33 Version:1.1
RATE: =118 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [防御] [ホットキー]
OCPA - Delete Block Key Title画像

OCPA - Delete Block Key

 概要
"Left Hand "からブロックアクションを取り除くMOD

 必須
OCPA One Click Power Attack NG

 詳細
OCPAで右マウスボタンにパワーアタックを割り当てた際にブロックすることがある不具合を修正するMOD

OCPAをデフォルトの割り当てキーで使用する場合、パワーアタックは右マウスボタンに割り当てられます。

これはスカイリムのバニラブロック機能と矛盾しており、パワーアタックではなくブロックアクションが発動することがあります。

"Right Hand "のキーバインドを変更して、このキーを使用するすべてのアクションを変更することで解決できますが、これも完全な解決策ではありません。


この問題を回避するために、2つの解決策があります。

1. OCPAでパワーアタックキーを別のキーに割り当て、右マウスボタンとは別のキーを使う。
ただし、右マウスボタンでパワーアタックを使いたい場合は、この方法では解決できません。

2.(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)のようなMODを使用して、ブロックアクションを別のキーに追加します。
しかし、これでは"Right Hand "からのブロック機能のバインドが解除されないため、根本的な問題は解決されません。

ですが、このMODをインストールすることで簡単に解決します。


このMODの機能はシンプルです。バニラのブロックキーを完全に削除します。

削除されたブロックアクションは、(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)などで別のキーに指定して使うことができます。
  • OCPA - Delete Block Key画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Smooth. 16 Sep 2023. OCPA - Delete Block Key. 27 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77711>.
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 [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Download ID:51043 Author:DrPharmDawg 2022-10-02 10:48 Version:1.2.0
RATE: =118 G=2 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [CustomSkillsFramework] [職業] [日本語化対応]
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework Title画像

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) の CustomSkillsFramework対応版。

前提MOD
.NET Script Framework
Custom Skills Framework
Scrambled Bugs(なくても動作はする)
幾つかの能力では複数のCombat Hit Spell効果を必要としています。Scrambled Bugsによって、これが有効にできます。
※ScrambledBugs.jsonのApply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells をtrueに。

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Class Overhaul Re Imagined - CORI
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■ 前書き

Skyrimのクラスを見直し、全面的な再構築。
このMODでは一連の職業を経てキャラクターを成長させていきます。
やがて、より専門的なクラスに到達することになります。
キャラクターがどのように成長するかは、あなたのプレイ次第です。

Custom Skills Frameworkを使用し、クラスの進展はスキルツリー内で完結します。


■ 詳細

書物「Classes of Skyrim」がMOD初期化時にインベントリに追加されます。この本は様々な呪文書販売者からも入手できます。この本を開くことで、スキルツリーにアクセス(または、各クラスの概要を読むことも)可能です。最初は1つのPerkポイントから始まり、キャラクターレベルが5上昇毎に1ポイントずつ追加されます(5、10、15、20など)。バニラゲームの場合、合計で17ポイント(レベル80で17ポイント獲得)となり、どの専門分野にも十分に使用することが出来ます

ポイントを獲得したら、本を開いてスキルツリーにアクセスし、アーキタイプと能力を進展させましょう。
そのまま純ウォリアー/メイジ/シーフを作ることもできますが、これらのアーキタイプに特化したクラスをアンロックすることもできます。そしてクラスを進めていくと、最終的にはそのクラス(およびそのアーキタイプ)に特化したスペシャライゼーションがアンロックされます。

・「クラス」や「スペシャライゼーション」のアンロックには、対応する「アーキタイプ」や「クラス」のレベルを2にする必要がある。
・アンロックにはスキルの指定はなく、各分野(戦闘/魔法/ステルス)のスキル数のみが関係する。
・いくつかの能力には条件がある。例えば、弓術が成長していない場合、Combat Focus として「射手」を選択することはできない。
・アンロックできるのは、一組みのクラスとスペシャライゼーションのみ。
・以前のスキルツリーに戻り成長を続けることは出来るが、複数のクラス/スペシャライゼーションを獲得することは出来ない。
・すべてのビルドにはメリットがある。例えば、伝説的アーキタイプでは素人能力を他の道を進めるよりも2~3倍高く設定してある。


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クラス
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■ Archetypes

Warrior
・必要条件  : 戦闘系スキル x3
・Warrior's Might : 体力が増加する。
・Combat Focus : [選択式] 装備の威力・防御力が増加。
・転職可能  : Champion、Battlemage、Nomad

Mage
・必要条件  : 魔法系スキル x3
・Mage's Intellect : マジカが増加する。
・Magic Focus : [選択式] マジカのコストが減少。
・転職可能  : Battlemage、Acolyte、Mystic

Thief
・必要条件  : 隠密系スキル x3
・Thief's Vigor : スタミナが増加する。
・Stealth Focus : [選択式] 隠密系スキルを強化。
・転職可能  : Nomad、Mystic、Agent


■ Classes

== Warrior経由 ==

Champion
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・Champion's Vitality : 体力回復増加。
・Sworn Enemy : [選択式] 特定のグループに与えるダメージが増加する。
・転職可能 : Knight、Paladin、Barbarian

Battlemage
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Spell Aptitude and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Paladin、Templar、Dervish

Nomad
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Sworn Enemy [選択式]
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger

== Mage経由 ==

Acolyte
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・Acolyte's Insight : マジカ回復増加。
・Spell Aptitude : [選択式] 魔術スキルを組み合わせ、呪文を強化する。
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Oracle

Battlemage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・Battlemage's Vitality and Insight : 体力/マジカ回復増加。
・Sworn Enemy and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Evoker

Mystic
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加。
・Stealth Talent and Spell Aptitude [選択式]
・転職可能 : Evoker、Oracle、Duskmage

== Thief経由 ==

Agent
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・Agent's Tenacity : スタミナ回復増加。
・Stealth Talent : [選択式] 隠密系スキルの有効性が増す。
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue

Nomad
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・Nomad's Vitality and Tenacity : 体力/スタミナ回復増加。
・Sworn Enemy and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Nightblade、Druid、Assassin

Mystic
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・Mystic's Insight and Tenacity : マジカ/スタミナ回復増加
・Spell Aptitude and Stealth Talent [選択式]
・転職可能 : Druid、Shadowcaster、Monk


■ Specializations

== 戦闘系 ==

Knight
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・Knight's Oath : [短所] 戦闘系スキル以外の習得が遅くなる。
・Sentinel Stance : 不動の構え(not moving)はパワーアタック、防御、よろめき耐性を強化する。
・Vanguard Conditioning : 片手/両手武器は両手/片手武器スキルの恩恵を受ける。重装/軽装防具は軽装/重装スキルの恩恵を受ける。
・Command Formations : [1回/日] 指示を与えた味方のスキルを一時的に強化する。

Paladin
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・Divine Covenant : [短所] 大守護石以外はPaladinの能力が無効になる。
・Seraphic Refuge : 祠の祝福が神格に基づいた加護を与える。
・Aspect of Valor : パワーアタックは確率で対象を一時的にスタンさせる。
・Renewing Touch : [1回/日] 傷ついた (bleeding out) 味方に触れ体力とスタミナを回復する。また好感度も上昇する。

Barbarian
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・Barbaric Ego : [短所] 装備品の防御値が減少する。
・Primal Fury : スタミナ減少に伴い、通常攻撃のダメージが大きくなる。
・Bloodlust : 対象の体力減少に伴い、パワーアタックのダメージが大きくなる。
・Undying Ferocity : [1回/日] 通常なら死に至る被ダメージをゼロにする。

Templar
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・Servile Troth : [短所] 能力の行使には九大神の護符かデイドラの秘宝を身につけねばならない。
・Unleashed Zealotry : 自身の体力減少に伴い、パワーアタックのスタミナ消費が減少。
・Relic Scourge : 固有アーティファクトは更なるダメージもしくは保護をもたらす。
・Pass Judgement : [1回/日] 対象のマジカ,、スタミナ、そして体力を著しく減らす。

Dervish
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・Warfare Trammel : [短所] 重装備および両手武器は能力を無効とし、攻撃を受けるとよろめき易くなる。
・Elan Deflection : パワーアタックを防御すると、スタミナが回復し一時的に物理耐性が向上。
・Enigma Burst : 近接攻撃に続けて使用する攻撃呪文は威力が増加。
・Even the Odds : [1回/日] 対峙する敵の数が多いほど二刀流パワーアタックが強力に。

Ranger
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・Burden Pact : [短所] 最大所持重量が減少する。
・Superior Mettle : 疾病、毒、および物理耐性の向上。 [25%] [50%]
・Kindled Rage : ステータス (HMS) 減少に伴い、攻撃ダメージが増加。
・Temporal Tether : [1回/日] 休止状態ではスタミナがほぼ即座に回復。

== 魔法系 ==

Spellsword
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、魔法系スキル x3
・Binate Bond : [短所] 両手武器および二連の唱えは効果が減少。
・Corporeal Channel : 呪文(左手)は片手武器(右手)に基づいた恩恵を受ける。
・Permeating Soul : 片手武器(右手)は呪文(左手)に基づいた恩恵を受ける。
・Soul Shift : [1回/日] 対象の殺害で付呪武器を充填。付呪の向上。魂石のより良い充填。

Cleric
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x4
・Aichmo Accord : [短所] 非粉砕武器の威力減少。
・Pious Devotion : 祠の祝福が強力になる。
・Faithful Repose : 自分への呪文、非戦闘時の呪文が強力になる。
・Consecration : [1回/日] 範囲内の敵の防御値を減少。低レベルの敵を破壊する可能性。

Evoker
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・Somatic Crux : [短所] 呪文を通常詠唱するとより多くのマジカを消費する。
・Sibylline Supremacy : 巻物と杖を用いた呪文は、はるかに強力になる。
・Arcanic Echo : 巻物と杖を使用しない呪文は、確率で威力と/または持続時間が2倍になる。
・Atronach Glyph : [1回/日] 選択した元素や物質(素材)への完全な抵抗力を得る。

Sorcerer
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・Sorcerer's Oath : [短所] 魔法系スキル以外の習得が遅くなる。
・Aetherial Reflex : 戦闘時のマジカ回復が早まるが、非戦闘時には遅くなる。
・Aegis Ward : 杖装備中の防御は、魔法ダメージを減少させる。
・Maelstrom : [1回/日] 二連の唱えのマジカ消費がゼロに。

Oracle
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・Celestial Compact : [短所] 祠の祝福を受けている間は能力が無効になる。
・Zodiac Ascendency : 大立石から追加の恩恵を授かる。
・Diaphanous Aura : マジカ減少に伴い、魔法耐性が強化。
・Veil of Tranquility : [1回/日] 味方に対する不利な効果および敵の有利な効果を除去する。その間、彼らの回復能力は低下する。

Duskmage
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・Grim Rite : [短所] マジカとスタミナが著しく低下すると、体力を使って両者の回復率を増加する。
・Twilight Adaptation : スタミナ/マジカ の減少に伴い、マジカ/スタミナの回復が早まる。
・Soulknife : パワーアタックで対象の耐性を減少。 (疾病, 毒, 物理, 魔法)
・Gloom Surge : [1回/日] マジカ・スタミナの回復が非常に早くなる。その後は非常に遅くなる。

== 隠密系 ==

Nightblade
・必要条件 : 戦闘系スキル x2、隠密系スキル x3
・Darkhand Vow : [短所] 非刺通武器の威力減少。 (ダガーと矢は含まない)
・Luminal Reverence : 影の中では与えダメージが増加し、被ダメージは減少する。
・Pale Mark : パワーアタックが対象のスタミナ回復を無効にする。
・Essence Bind : [1回/日] 敵の移動速度を遅くする。自身のクリティカルヒット率/ダメージを増加する。

Druid
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1、隠密系スキル x3
・Fauna Treaty : [短所] 動物とクリーチャーに与えるダメージが減少。
・Feral Affliction : パワーアタックは通常ダメージに加えて毒ダメージを与える。
・Dire Morph : 体力が25%以下になると、ステータス(H/M/S)の回復速度が増加する。
・Purification Ritual : [1回/日] 疾病・毒を癒やし、両方の耐性を高める。また全ての負の効果を除去する。

Assassin
・必要条件 : 戦闘系スキル x1、隠密系スキル x4
・Mortal Contract : [短所] 初期の能力は弱く、暗殺を成功させないと強化されない。
・Coup de Grace : 無防備状態に対するスニークアタックでダメージ増加。
・Dim Sense : しゃがんで静止した状態ならば付近の対象を感知出来る。
・Element of Surprise : [1回/日] 全ての攻撃でクリティカルヒット率/ダメージが向上。

Shadowcaster
・必要条件 : 魔法系スキル x2、隠密系スキル x3
・Dark Trust : [短所] 光の中ではマジカとスタミナの回復が遅くなる。
・Umbra Shroud : 影の中から放つ呪文は強力になり、詠唱は静かになる。
・Faded Reality : 攻撃対象にされ難くなる、 とりわけ遠隔攻撃に対して。
・Shadow Meld : [1回/日] ほぼ感知されなくなる。

Monk
・必要条件 : 魔法系スキル x1、隠密系スキル x4
・Benevolent Spirit : [短所] 24時間以内に施しを行わないと、能力は限定的になる。
・Unbound Attunement : 身に着ける防具が少ないほど、被ダメージが減り回避率か増加する。
・Iron Palm : 素手パワーアタックは確率で敵をスタン、よろめき、武装解除にする。
・Meditate : [1回/日] 素手パワーアタックのスタミナ消費減少、防御値が増加。 (戦闘中は起動不可)

Rogue
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・Rogue's Oath : [短所] 隠密系スキル以外の習得が遅くなる。
・Uncanny Initiative : 体力100%の敵から受けるダメージが減少する。
・Scoundrel's Luck : 最後に成長したスキルの習得速度を増加。
・Jack of All : [1回/日] 選択したスキルを強化。



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スキルの区分
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Cori ではクラス獲得の可否を判断するため、バニラのスキルを以下のように分類しています。

・戦闘系 : 弓術、防御、重装、片手武器、鍛冶、両手武器
・魔法系 : 変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復
・隠密系 : 錬金、軽装、開錠、スリ、隠密、話術

また、次のスキルは「ハイブリッド」とみなし、複数のカテゴリーに割り当てています。

・戦闘系/魔法系 : 鍛冶、付呪
・魔法系/隠密系 : 幻惑、錬金
・隠密系/戦闘系 : 弓術、軽装



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互換性
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FavorJobsBeggarsAbility (Gift of Charity)を変更するMODにより、Monkの能力を最大限に発揮できない可能性があります。

日本語化 1.1.0用:http://skup.dip.jp/up/up16069.7z
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#3] []
    2021-08-05 19:09:56 25KB [DOWNLOAD]
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像1
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像2
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像3
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 2 Oct 2022. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework. 11 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51043>.
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 [イマージョン] Afterlife - Resurrected Download ID:55051 Author:powerofthree 2024-01-18 10:20 Version:1.3.0
RATE: =117 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [ソブンガルデ] [ソウル・ケルン] [SPID]
Afterlife - Resurrected Title画像

Afterlife - Resurrected

Afterlife for NPCsが最新の技術を使い、パワーアップして帰ってきました!

概要については前作Afterlife for NPCsを参照
一口で言えば死亡したNPCに死後の世界を与えるMODです

新要素(一例)
xVASynth v3 - SKVA Synthを使用して新たに追加された1600行以上のボイス付きダイアログ
途中導入でも機能する、殺害されたNPCの正確な追跡リスト
Afterlife_DISTRを編集することで好きなNPCをソブンガルデに追加・排除出来ます

技術的にはSpell Perk Item Distributor (SPID)を使用して死亡したNPCを保存するスペルを配布し、プレイヤーがソブンガルデ、あるいはソウル・ケルンを訪問したときのみSKSEプラグインを介してNPCを一時的に生成する方式を取っています。そのため前作よりも軽量で管理しやすくなりました。

必要MOD
Actor Limit Fix
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Afterlife - Resurrected画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 18 Jan 2024. Afterlife - Resurrected. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55051>.
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 [その他] Pick up books simple Download ID:2453 Author:Alaebasta 2024-11-16 05:05 Version:3.1c
RATE: =117 G=4 TAG: [] [スキルブック] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [ESL] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Pick up books simple Title画像

Pick up books simple

本を読まずに拾うことができるようになります
これ以上スキルブックをフォロワーに拾わせたり、早すぎるクエストの開始を見ることもなくなるでしょう
本を拾った時に重量を0にすることもできます
一人称/三人称視点別に機能の設定可能
iActivate - SEパッチあり
MCMより設定可能

Skyrim VR用のNonSKSE版あり

●既知の問題点
読まずに拾えることで、一部のクエストが進まなくなることがあります。
クエスト作成者が、(インベントリから読むのではなく)手に入れた時に直接読むことでクエストフラグが立つ本やメモを用意している場合です。
ほぼ全てのケースで、一旦本やメモをドロップしてアクティブにし直接読むことでクエストが進行するようになります

●競合MOD
 Sometimes Pick Up Books
 Read Or Take SKSE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.96 [#30] []
    2021-01-28 08:38:36 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.96 [#29] []
    2021-01-05 11:31:44 1KB [DOWNLOAD]
  • Pick up books simple画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Alaebasta. 16 Nov 2024. Pick up books simple. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2453>.
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 [ゲームシステム変更] Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time Download ID:78177 Author:lilebonymace 2025-06-09 03:32 Version:3.2
RATE: =116 G=1 TAG: [宿屋] [ゲームシステム変更] [ESPFE] [日本語化対応]
Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time Title画像

Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time

連泊を可能にします。

ダイアログスクリプトを編集し、1日~7日の間から選んで部屋を借りることができるようになります。また、すでに部屋を借りている場合は延長することができるようになります。

・互換性
部屋を借りる費用を変更するModと互換性があります。
インストール時にパッチを選択できます
Beyond Skyrim - Bruma SE
Inns Can Be Closed
Windhelm Segregation - Stay at New Gnisis Cornerclub

互換性があり、このModで上書きするだけです。
Tavern AI fix
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Become a Bard
Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion

互換性があります
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
Coherent Inns Prices
Innkeepers Don't Escort SSE
Improved Innkeepers
Misc Dialogue Edits

これら以外のRentRoomScript.pexを編集するModとは互換性がありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 []
    2024-12-12 18:40:17 1KB [DOWNLOAD]
  • Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time画像1
  • Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time画像2
Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 9 Jun 2025. Xtended Stay - Rent Inn Room for Longer Time and Extend Time. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78177>.
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 [イマージョン] Spelltome Studies Download ID:71565 Author:SkubaSteez 2022-08-02 12:41 Version:1.4
RATE: =115 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [呪文] [呪文の書] [魔法] [MCM対応] [時間経過] [日本語化対応]
Spelltome Studies Title画像

Spelltome Studies

呪文習得時に、ランダムな運ベースのミニゲームを追加します。

必須
Don't Eat Spell Tomes (API)
SkyUI
・SKSE64

呪文の書を読む度に、1時間の経過と、スキルレベルで変化する「学習メニュー」が表示。魔法系統のスキルが高いほど、その系統の呪文が学びやすくなります。
メニューには研究結果の簡単な説明と、それに基づき開発された呪文候補が表示、呪文習得にはその中から正しいもの1つを選ぶ必要があります。
正しい呪文はランダムに選択・生成され、毎回異なり予想し難くしますが、バランス保持のために一定回数間違えると成功確率100%になるボーナスも用意されています。
これはスキルレベルで変化するので、魔法系統ごとに異なる設定ができます(例えば、破壊には初心者用、改造には熟練者用の様に、スキルレベルに応じて変化)。

・呪文の書ミニゲーム - ランダムな運次第のやり取りで、呪文習得にやりがいを感じることができます。

・習得時間経過 - 呪文の書を読むと1時間経過しますが、スキルが高いほどその系統の呪文が簡単に習得できます。

・学習の制限 - 睡眠を挟まずに9時間以上続けての呪文習得はできません。時間をかけて呪文を習得する事で没入感を高め、睡眠に新たな理由を追加できます。

・精神疲労 - 習得中に精神疲労を起こし、小さなデバフ(マジカ-30)が適用できます。これは5時間以上の学習でランダムに発生します。この精神疲労状態の回復には最低1時間の睡眠が必要です。

・習得ボーナス - 呪文習得の成功確率はスキル依存ですが、バランスの為に習得ボーナスもあります。初心者なら習得に3回失敗で発生し、次の習得は100%成功します。

・スキル進捗 - 呪文習得により、その呪文に関わる魔法系統のスキルの経験値が、少量付与されます。習得失敗時にも適用されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2022-07-24 17:23:06 3KB [DOWNLOAD]
  • Spelltome Studies動画
  • Spelltome Studies画像1
  • Spelltome Studies画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SkubaSteez. 2 Aug 2022. Spelltome Studies. 18 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71565>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Random Dragons Download ID:94410 Author:Delta 2024-05-20 06:20 Version:2.0
RATE: =114 TAG: [ドラゴン] [ゲームシステム変更]
Dynamic Random Dragons Title画像

Dynamic Random Dragons

このMODは、ドラゴンの遭遇頻度を向上させ、ランダムで予測不可能なものにします。

バニラでは、ドラゴンの世界に遭遇する確率はゲーム内で3日ごとに100%に設定されています。
これはドラゴンをオーバーホールするMODを使用している場合は苦痛であり、ドラゴンがいつ出現するかすでに分かっていて退屈でもある為、このMODでは以下のようなシステムに変更します。

・ドラゴンの遭遇は、外にいればいつでも起こり得ます。
・ドラゴンが出現する確率は0に設定され、毎日1ずつ増えていきます。
・「ドラゴンの飛来」、「ドラゴンvs巨人」、「ドラゴンvsプレイヤー」などのワールドエンカ
 ウントが発生すると、0にリセットされます。
・メインクエスト終了後、ドラゴンのワールドエンカウントは発生しにくくなります。

互換性
Diplomatic Dragons
Timing is Everything SE(左記MODの後にロード)
・"ドラゴンのランダム攻撃をブロック "的なMODは全く互換性がない可能性があります。
  • Dynamic Random Dragons画像1
  • Dynamic Random Dragons画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 20 May 2024. Dynamic Random Dragons. 28 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94410>.
 [ゲームシステム変更] Lockpicking for Barbarians Download ID:94109 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-07-25 10:18 Version:1.1.2
RATE: =114 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [] [宝箱] [脳筋] [開錠] [VR] [SKSEプラグイン] [AE] [NO-ESP]
Lockpicking for Barbarians Title画像

Lockpicking for Barbarians

ロックされたコンテナを両手武器でパワー攻撃することでロックを解除できるSKSEプラグイン(プレイヤーのスタミナが十分に高い場合)

必要:
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

それぞれの難易度で必要なスタミナ・両手レベル
素人: Stamina: 100 // Two-Handed: Level 20 // XP Gain: +17.5 XP
見習い: Stamina: 125 // Two-Handed: Level 30 // XP Gain: +25 XP
精鋭: Stamina: 175 // Two-Handed: Level 40 // XP Gain: +40 XP
熟練者: Stamina: 225 // Two-Handed: Level 60 // XP Gain: +80 XP
達人: Stamina: 275 // Two-Handed: Level 80 // XP Gain: +120 XP

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)使用のため、すべてのバージョンの Skyrim(SE、AE、VR)で使用できます。

Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/L…

類似 MOD
Super Simple Lock Bash
LockBash NG
  • Lockpicking for Barbarians画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 25 Jul 2024. Lockpicking for Barbarians. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94109>.
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 [ゲームプレイ] PACE Download ID:27268 Author:CryoFox64 2019-07-13 01:52 Version:1.0.2
RATE: =114 G=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [速度変更]
PACE Title画像

PACE

このmodを使用すると、すべての移動状態を個別に制御し、完全なカスタマイズが可能になります。

■前提
Skyrim Special Edition 1.5.97
SKSE64 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
SkyUI

■互換性
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Better Jumping SE

MCOとは互換がありません(武器速度設定がhkxファイル内のspeedイベントに依存するように変更されるので)
#3にあるようにMCO環境でも使えるとの報告あり。
※v1.5以降の「Modern Combat Overhaul」の方であれば武器速度計算がバニラ準拠に戻るので動作する可能性はあります「Distar Experience」の方は旧版と同じspeedイベント依存

ゲーム内のすべての武器(modが追加された武器を含む)のスイング速度変更。
基準値は10で、11にすれば振る速度が1.1倍早くなり、9にすれば逆に遅くなります。
モーションを入れてみたけど使い難いと言う場合、効果があるでしょう。

すべての機能は、MCMメニューを介して個別に設定、切り替えができます。
移動速度設定のオプションは、ゲーム内のすべてのNPC /狼男/吸血鬼/馬に影響します。

バレットタイム(スロータイム)機能。
ホットキーを設定することで時間を遅くする機能が追加されます。
スタミナ、魔力、もしくはその両方をコストに設定できます

ゲームコントローラー対応

■MCM Helper(MCMの設定保存)パッチ
PACE - Settings Loader

■類似MOD
Customize Weapon Speed
  • PACE画像1
  • PACE画像2
  • PACE画像3
  • PACE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, CryoFox64. 13 Jul 2019. PACE. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27268>.
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 [戦闘] PALEGORE - Bloodlust Download ID:108922 Author:Thumblesteen 2024-03-21 07:36 Version:V1.3f
RATE: =113 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [Hardcore]
PALEGORE - Bloodlust Title画像

PALEGORE - Bloodlust

よりダークファンタジーRPGのように感じさせることを目的としたMODシリーズ『PALEGORE』

当MODは作者が歴史書や戦争回顧録への愛からインスピレーションを得た
没入感とロールプレイの価値のみを重視した戦闘MOD
非常に軽量で互換性の高い戦闘プラグインで、ゲームの戦闘方式に状況認識をさらに追加

例えば
・炎の呪文は泳いでいる対象には役に立たない。
・誰かの盾に矢を射ても、無作為に殺すことはできない。
・椅子に座ったまま無防備な状態で斧を受け流すことはできない。
・ヘルメットをかぶれ!

【必要条件】
Spell Perk Item Distributor (SPID)

【変更された戦闘ルール】
I. 自覚
 アサシンは喜べ!意識は戦闘において大きな意味を持つ
 ターゲットに気づかれなかったときのダメージははるかに大きい
 家具を使用中に、背中を向けてる、武器を鞘にしまっている、眠ってる等は
 全て複合的な影響を及ぼす

II. 環境
 環境も役割を果たし、天候は特定の武器や呪文の有効性に影響する
 例えば、雨天では衝撃ダメージは有効だが、炎上ダメージは非常に弱い
 革は濡れるとより硬くなり、滑りやすくなります
 つまり、近接攻撃が単に無視され与えるダメージが少なくなる可能性があります
 同様に、雨が降ると摩擦が少なくなるので弓の効果が低下する
 暗闇での戦いも非常に厄介ですぐに視線を浴びることになるだろう

Ⅲ.鎧
 鎧ははるかに重要
 装備してる鎧の種類だけでなく、それが体にフィットしてるか、素材で作られているかに
 基づいてダメージは無効になります
 服を着た敵は、完全に鎧を着た戦士よりもはるかに柔らかくなります
 しかし、魔術師の皆さん、心配する必要はありません!
 金属は導電性が高いので重装備の戦士には無双出来るでしょう

IV. 行動
 戦いの中で実際に何をしているかによって、結果も決まります
 例えば、走るとよろけやすくなり、よろめき状態では被ダメージが増える
 歩くことと走ることは、対戦相手によって戦略的なトレードオフになる

VI. グランシング
 実際の戦闘と同様に予測不可能な要素の追加を目的とした新しいダメージメカニズム
 単にダメージのプラス/マイナスという退屈なものではなく、パーセンテージに基づく方式
 攻撃が命中しても重要な部位を全て外すとほとんどダメージを与えられないこともある
 この確率システムは様々な要因に基づいて作動する、言わばスキルと運を一つにした感じ
 戦闘システムに可動部分がさらに追加、戦闘がより楽しくなる

VII. 技術
 このMODは、Perkを使用した新しいダメージ計算式を追加
 つまり、パフォーマンスが非常に高く、ほぼすべてのものとの互換性が高い
 パークの効果はプレイヤーにもNPCにもバランスをとることはそれほど問題ではありません
 学習曲線はありますが、直感的で楽しく且つ同時に挑戦的な要素も備えています


呪文の条件にはバニラのキーワードが使用されます
MODで追加された呪文/武器/防具はそのまま使用しても問題なく動作します
全ては他MODを念頭に置いてセットアップされています

ちなみに
意識システムの仕組みにより、オオカミにお尻を噛まれると即死する可能性が高く、
その結果、大きな恥と悲しみがもたらされます。

-----------------以降-----------------

【VI. グランシングについて現在の変更点と今後の変更点】(バージョンに注意)

『V1.1で追加』
I. 生理学
 戦闘ペースや弱い相手の改善を意図して新しい生理学的要素をいくつか追加
 ・ダメージがスタミナや体力の量に影響されるようになった
  にらみ合いの間は戦闘が少し長引き、自分にも相手にも反撃のチャンスが与えられる
 ・体力が致命的に低下したときに大きなダメージボーナスを得る
 ・夜の戦闘においてはグランシングのメカニズムが僅かに弱体化

『V1.2で追加』
I. 生理学
 ヘルメット非着用時、攻撃によって壊滅的なダメージを受ける可能性は非常に小さい

II. 環境
 雪が降っているときは、フロスト呪文のダメージが大きくなる

Ⅲ.武器
 メイスとウォーハンマーは敵のダメージ耐性の一部を無視
 斧はよろめかせるチャンスがある
 剣は装甲貫通力とよろめき攻撃の両方を組み合わせた (それぞれ弱い) ボーナスを提供
 両手武器は、パワーアタック以外でも敵のパリイを壊すチャンスが与えられる
 刺し傷: ダガーは小確率でダメージ耐性を完全に無視

VI. 鎧
 小さな結晶体を放つフロント呪文は重装一式着用者には効かない
 物理学的には結晶のほうが砕けるから
 革の鎧は衝撃を吸収する
 雨が降っていない限り、フルセットの革装備を着た敵には衝撃ダメージはほとんど無効
 ステンダールやアーケイのお守りを身につけるとアンデッドから受けるダメージを軽減

VII. QOL
 設定ファイルと山のような設定を作成
 将来的にはMCMファイルを作るつもり

『V1.3で追加』
I. 鎧
 盾は常に100%のダメージをブロックし、装備時の重量は重くなる
 ヘルメットを着用していないターゲットに対しては追加でバッシュダメージを与える
 ランダムな確率で服を着てる相手に炎ダメージの持続時間や大きさが長くなる
 衣服が雨水に浸っている場合、時間外ダメージは大幅に減少

II. 生理学
 回復の効果は、体力、設備、天候、個人の状況など様々な要因によって決まる
 理想的な状態を保つには、暖かい室内で、動きやすい服装で、座ってることが望ましい
 雪が降っているときに素手で鍵を開けるのは難しいので手を温めるものを身につけよう
 ガントレットを非装備の相手がパリィ中に片手武器を当てると僅かな確率で相手を武装解除
 ナイトアイ: カジートからの攻撃を松明で防ぐと、相手は目が眩むことがある

Ⅲ. 魔法
 魔女の刻:
 真夜中になると全ての呪文、エンチャント、錬金術ポーションは効果が2倍、
 魔法の詠唱コストは半分になり、持続時間も2倍になります...
 ただし、アンデッドにはダメージが無効となる
 本物のアンデッド:
 アンデッドは通常のパワー攻撃でのみ殺すことができます
 ベオウルフモード:
 2倍の耐久力と攻撃力を与えるフラット・ボーナスが発動し、ドラゴンは4倍強くなる

IV. 武器
 決闘: 片手剣は常に他の片手剣を 100% 受け流します。
 オープニング: 敵が攻撃中に攻撃すると、より多くのダメージを与える
 バックスイング: メイス、両手武器、または斧で攻撃すると、よろめかせるチャンスあり
 両手武器による攻撃をダガーで受け流すと、そのダガーを失う

V. 技術
 設定変更用にMCMではなく対話可能な没入感のある戦争の祭壇を作る予定
  • PALEGORE - Bloodlust画像1
  • PALEGORE - Bloodlust画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Thumblesteen. 21 Mar 2024. PALEGORE - Bloodlust. 10 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108922>.
 [戦闘] Elden Parry -- Ordinator Patch Download ID:74004 Author:FreckledShrike 2024-09-03 03:19 Version:1.01
RATE: =112 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [Ordinator] [パリィ] [EldenParry] [防御] [時限ブロック] [パッチ] [日本語化対応]
Elden Parry -- Ordinator Patch Title画像

Elden Parry -- Ordinator Patch

Elden ParryOrdinator - Perks of Skyrimのパッチ。

トリガーはエルデンパリィを実行したあとに変更
Ordinator由来の時限ブロックは効果を失います。(つまり他の時限ブロックMODと併用可能)

必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dTry Plugin Updates
Ordinator - Perks of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#3] []
    2024-02-23 23:31:45 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2023-12-08 17:04:14 1KB [DOWNLOAD]
  • Elden Parry -- Ordinator Patch画像1
  • Elden Parry -- Ordinator Patch画像2
Skyrim Special Edition Nexus, FreckledShrike. 3 Sep 2024. Elden Parry -- Ordinator Patch. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74004>.
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 [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
RATE: =112 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]
Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Title画像

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)

スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。

必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)


機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#2] []
    2023-03-26 00:53:17 3KB [DOWNLOAD]
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像1
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像2
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像3
  • Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.
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 [魔法 - ゲームプレイ] Useful Scrolls - Drop to Cast Download ID:26489 Author:IronDusk33 2022-09-30 13:28 Version:1.1
RATE: =112 G=1 TAG: [巻物] [魔法] [ゲームシステム変更] [便利] [騎乗] [ドロップ]
Useful Scrolls - Drop to Cast Title画像

Useful Scrolls - Drop to Cast

インベントリから巻物をドロップするとその魔法が即座に発動するシステムに変更するMOD、
発動条件は戦闘中か武器を持ってる時でそれ以外は普通にドロップします。
主に両手が別の装備で埋まってる状態でも魔法を使えるようになるので
使い道の低い巻物の使い勝手が向上します。
巻物自体の編集は行っていないので他のMOD魔法の巻物も対象にできます。

Spell ResearchなどロアフレンドリーでハードなMODを多数手がけた作者さんによる巻物の取り扱いを改善するMOD
曰く「呪文の書を手に持たないのもダサいし、詠唱も手間だし、SpellResearchを作っても巻物は使いにくかったから、改善してみた」とのこと

v1.1で騎乗中でも巻物を捨てることでキャストできるようになりました

※注意
-両手での詠唱が必須の達人魔法に関してはこのMODの対象外
 ただし除外対象はFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法のみ」なので
 MODの達人魔法であれば関係なく使えます(Elemental Destruction Magic Reduxで確認済み)

-罠や召喚は有効射程内の地面や壁に対して使わないと不発になります(巻物消費)
またFormIDListに記載されてる「バニラの達人魔法」に関してもドロップせず不発になります(同上)

-1回のインベントリ画面で連続で使用すると問題が起こる可能性があります(BUGSより)

-espfe化は可能

■LE版:[Skyrim]Useful Scrolls - Drop to Cast

■併用推奨
Simple Scroll Craft 巻物作成レシピ追加
Skyrim Scroll Crafting 同上
Droppable Favorites お気に入りメニューから捨てられるようになる
  • Useful Scrolls - Drop to Cast動画
  • Useful Scrolls - Drop to Cast画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 30 Sep 2022. Useful Scrolls - Drop to Cast. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26489>.
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 [パッチ] Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods Download ID:103004 Author:Robot 2024-09-16 06:32 Version:1.0a
RATE: =111 TAG: [ゲームシステム変更] [イマ―ジョン] [] [ホットキー] [パッチ]
Just Knock -  Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods Title画像

Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods

Simply Knock SEDynamic Activation Keyで使用するためのパッチ
Simply Knock SETake a Peek - New Stealth Mechanicを併用することも可能

Oblivion Interaction Iconsを使用している場合はこのMODは必要なし

・施錠された扉の前に立つ(しゃがむ) → 開錠
・ノック可能な鍵のかかったドアの前に立ち、DAKのキーを押す → ノック (Simply Knock SE
・覗き見可能なドアの前にしゃがみ、DAKのキーを押す → 覗く (Take a Peek - New Stealth Mechanic

Simply Knock - Tower Stone の修正はもう必要ありません
Wintersun - Simply Knock Patch も必要なくなります

詳しくはdescription参照
  • Just Knock -  Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Robot. 16 Sep 2024. Just Knock - Dynamic Activation Key Patch for Knocking Mods. 21 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103004>.
 [ゲームシステム変更] Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands Download ID:139522 Author:daubuoi 2025-02-05 15:14 Version:1.1.2
RATE: =110 TAG: [ゲームプレイ] [ゲームシステム変更] [降伏] [戦闘] [ESPFE]
Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands Title画像

Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands

倒した敵に降伏するかどうかを尋ね、敵が降伏に同意した場合その敵を助けてアイテムなどを要求することができるMOD。

敵に遭遇したが、殺すしかない?アイテムを略奪したいが、スリか殺すしかない?善人になりたい?このMODはそのような目的に役立ちます。設定はMCMで調整可能

GIF
https://iili.io/2PUNVYg.gif

・戦闘中にNPCの体力が15%以下になると、彼らは3分間ひざまずいて何もできなくなります。
・プレイヤーは彼らを殺すために攻撃を続けるか、降伏するかどうか尋ねることができます。
・彼らの自信次第で、彼らは同意したりしなかったりします。
・降伏した場合、相手に何かを要求することができます。
・NPCが降伏した場合、プレイヤーを攻撃することはなくなりますが、後でプレイヤーと遭遇
 したときに敵対的になる可能性があります。
・戦闘中、プレイヤーの攻撃が対象の残り体力の15%を超えるダメージを与えた場合、通常通り
 即死します。したがって、彼らを助けるつもりならやさしくしてあげよう。

必要
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Modern Brawl Bug Fix
SkyUI

OStim Standalone - Advanced Adult Animation Framework に対応させる
OSurrender - Suggest Enemies to Surrender and Make Them Do Something Interesting in Ostim Standalone
loverslab 版(https://www.loverslab.com/files/file/…

他の「降伏」MOD
Combat Surrender SSE
Knockout and Surrender - Non-Lethal Pacifist yielding options

関連MOD
Surrender - Speech Matters 会話チャレンジを追加
  • Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands画像1
  • Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands画像2
  • Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands画像3
  • Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands画像4
Skyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 5 Feb 2025. Surrender - Enemies Yield and Comply with Your Demands. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139522>.
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