SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 99search
- ☆ [戦闘] Accuracy - Localized Everything Download ID:196569 Author:ApocryphaRealm 2026-10-24 07:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [防御] [バランス調整] [SKSEプラグイン]

Accuracy - Localized Everything
■概要
「Accuracy (Localized Combat Damage)」の部位別防御判定を拡張
魔法・祝福・パーク・薬などによる防御効果も装備部位ごとに適用する非公式パッチ
防具を装備していない部位には防御ボーナスが適用されず、
攻撃が命中した部位の防御値のみでダメージを計算
■特徴/内容
【防御効果の部位別適用】
・防御効果を装備中の防具へ均等に分配
・命中部位の防具性能と分配された防御効果のみでダメージを計算
・防具を装備していない部位には防御ボーナスが一切適用されない
・全身の防御値を混合するAccuracyの設定は無効化
・防具未装備の場合はすべての追加防御効果が無効
・防御値の二重計算を防止
○対象となる防御効果
・防御魔法(オークフレッシュ~ドラゴンハイド)
・祠の祝福、石碑の効果
・防具スキルと各種パーク
・鍛冶による装備強化
・薬、巻物、パワー
・付呪効果
・種族特性、固有能力
・他MODやコンソールで追加された防御効果
【Accuracyとの連携】
・Accuracyのよろめき、防具種別の防御効果、未装備部位へのペナルティなどを維持
・防具補正の有効化・無効化設定も維持
・AccuracyのMCM・INI変更を即時反映
・攻撃ごとにAccuracy本来の計算結果と比較し、差異をログに記録
・283回の攻撃テストで計算結果の差異なし
【状態確認メニュー】
・Apocrypha Menu FrameworkまたはSKSE Menu Framework 3以降に対応
・各防御効果の適用状況と直近の被弾時の防御値を確認可能
・11言語対応
・読み取り専用で設定項目なし
■導入方法
①必要MODを導入
②MODマネージャーで本MODを導入
③Accuracyより下に配置
※Accuracyのファイルは上書きしない
※ESPなしのためプラグインのロード順は影響なし
※ゲーム本体のコード変更なし
※セーブデータへの書き込みなし
■互換性・注意事項
・Skyrim SE 1.5.97 / AE 1.6.1170 / 1.7.x対応
・SE 1.5.97でゲーム内動作確認済み
・AE環境はAddress Libraryによるアドレス解決に対応
・Skyrim VR非対応
・Accuracy 1.0.1専用
・Accuracyが存在しない場合はログを記録して機能停止
・Localized DamageおよびApocryphaLocalizedDamageとは非互換
・Localized Damage系MODを検出すると自動的に機能停止
・他の戦闘MODがAccuracyとの処理間でダメージを変更した場合は差異をログに記録
・魔法、パーク、付呪などで防御値を追加するMODには自動対応
■アンインストール
・本MODを削除するだけで完了
・削除後はAccuracy本来の防御計算に復帰
・セーブデータへの影響なし
■ログ・不具合報告
ログ保存先
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\AccuracyLocalizedEverything.log
詳細ログの有効化
①SKSE\Plugins\AccuracyLocalizedEverything.iniを開く
②iVerboseMode = 2に設定
③問題を再現してログを取得
・すべての攻撃と防御効果の詳細を記録
・不具合報告にはログ、Skyrimのバージョン、MODリストを添付
・報告先はAccuracy本体ではなく本MODのページまたはDiscord
■その他
・Seb263氏の許可を得て公開された非公式アドオン
・MODのコード、説明文、画像は生成AI「Claude」を使用して制作し作者がゲーム内で検証
・GPL-3.0以降のライセンスでソースコードを公開
・クラッシュログ用のデバッグシンボル(.pdb)を同梱
■必要条件
Accuracy (Localized Combat Damage) 1.0.1
Core Impact Framework (CIF) 2.0.3以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ApocryphaRealm Menu Framework- AMFオプション
SKSE Menu FrameworkオプションSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 24 Oct 2026. Accuracy - Localized Everything. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196569>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Sword Flight Flow - Momentum and Aerial Combat Download ID:196016 Author:dedok22888 2026-10-20 04:01 Version:1.1.0.14
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [移動] [騎乗] [MCM対応] [アニメーション]

Sword Flight Flow - Momentum and Aerial Combat
■概要
大剣に乗ってスカイリムの空を飛び回り、飛行中の体当たり攻撃も可能にする
Sword Flight - Wuxia Sword Ridingをベースに、
加速・減速・旋回・急降下・空中戦闘などの機能を拡張
カメラ連動型と独立360度操作の2種類の飛行モードを搭載
■特徴/内容
・ジャンプキーの2連続入力で大剣に搭乗
・飛行中のジャンプで降機
・Simple / 360の2種類の飛行操作に対応
・加速・減速・慣性移動・ドリフト・急降下による速度変化を再現
・Shift長押しで段階的に加速
・一定速度以上でShift+左クリックによるターボ加速が可能
・飛行速度に応じて体当たり攻撃の威力が上昇
・体当たりダメージ倍率は標準で1.5~6倍
・武器の移動軌跡を判定するSwept Collisionを採用
・対象ごとの攻撃クールダウンで連続ヒットを制限
・51種類のMCMスライダーで飛行性能を調整可能
・速度・操作感度・カメラ・ダメージ・衝突判定・姿勢などを設定
・Dragonslayerは所持品にあるだけで搭乗可能
・搭乗前後に大剣を自動装備する必要なし
・専用の騎乗アニメーションを収録
・ゲーム標準の風音と速度連動の視野角(FOV)変更に対応
・英語MCMを搭載
■操作方法
【搭乗・降機】
・ジャンプ→離す→ジャンプ:空中で大剣に搭乗
・2連続入力の受付時間:標準0.24秒
・飛行中にジャンプ:大剣から降機
・X:状態に応じて着地・搭乗操作
・Alt+X:別方式で降機
【飛行操作】
・W / S:前進・後退・減速
・A / D:Simpleでは左右移動、360では左右旋回
・マウス:Simpleでは視点方向に操縦、360では補助操縦
・F8:Simple / 360モード切り替え
・テンキー8 / 5:機首の上下操作(360モード)
・テンキー4 / 6:機体の左右傾斜(360モード)
・Shift+前進:段階的に加速
・Shift+左クリック+前進:一定速度到達後にターボ加速
・隠密キー:飛行中に下降(標準Ctrl)
【その他】
・Ctrl+X:飛行開始後にポーズモードを切り替え
・ポーズモードには別途Poser系MODが必要
・Shift+Xにホバリング機能は割り当てられていない
・SwordFlight.iniから飛行モード切り替えキーとメイン操作キーを変更可能
・速度や操作感度はMCMから調整可能
※キーボード・マウス操作を前提としたMODで、ゲームパッドへの完全対応は保証なし
■導入方法
① Skyrim SE 1.5.97に対応するSKSE64 2.0.20を導入
② Address Library・Open Animation Replacer・SkyUI・MCM Helperをインストール
③ Dragon Slayer - Berserkの「Performance V2」版をインストール
④ 本MODのCore MO2 ZIPをMODマネージャーでインストール
⑤ 「SwordFlightFlowMCM.esp」とDragon Slayer側のESPを有効化
⑥ SwordFlight.dllが複数導入されていないことを確認
⑦ SKSE経由でゲームを起動
⑧ Dragon Slayerを入手して所持品に入れる
⑨ テスト用セーブデータでMCMを開き、飛行設定を調整
⑩ 空中でジャンプキーを2回押して搭乗
⑪ F8で操作モードを切り替えて動作確認
■更新方法
① 大剣から降りて安全な場所に移動
② ゲームをセーブして完全に終了
③ DLLなどのMODファイルを更新
※導入・更新・削除前のバックアップセーブを推奨
■Core版の収録内容
・Sword Flight Flow専用DLL
・英語MCM用ESPとスクリプト
・各種設定ファイル
・調整済み騎乗アニメーション
・ライセンスおよび著作権表示
■Core版に含まれない機能
・Dragon SlayerのESP・モデル・テクスチャ
・試作版専用の搭乗・降機・飛行アニメーション
・属性パーティクルエフェクト
・白く発光する衝突マーカー
・Falling Artの自由落下アニメーション
・Dynamic Dodgeの回避ロール
・Precision用NIF物理衝突判定
・Shift+Xによるホバリング
・実験的な追加画面スライドモード
※Core版の飛行操作はSimpleと360の2種類のみ
※試作版専用機能は元の素材MODを導入するだけでは再現不可
■互換性・注意事項
・対象ゲームバージョン:Skyrim SE 1.5.97
・Coreバージョン:1.1.0.14
・Skyrim AE 1.6.x以降とVRは未検証
・Open Animation Replacer必須、DAR単体では必要な条件判定APIを利用不可
・元のSword FlightとDLLを同時に導入しないこと
・騎乗アニメーションはOARを使用
・本MOD自体にNemesis / Pandora用パッチはなし
・DMCOやTDMなどの動作変更MODを導入する場合は、それぞれ必要なBehavior生成を実施
・新しいデータファイルを含むダウングレード環境ではBEESが必要になる場合あり
・髪や衣装の物理挙動は使用中の物理演算MODに依存
■既知の問題
・手や腕当て付近のメッシュが異常に伸びる場合あり
・原因は未特定で、SMPの有効化だけでは解決を保証できない
・髪の異常伸長を防止する処理は実験段階
・Precision導入時に「RamProxy.nif unavailable」が繰り返しログへ記録される場合あり
・Core版にはPrecision用物理コライダーが含まれず、Swept Collisionによる攻撃判定を使用
・ほかの飛行制御MOD・カメラMOD・パルクールMOD・アニメーション変更MODが挙動に影響する可能性あり
・体当たり攻撃は中立NPC・味方・動物にも命中するため、街中やフォロワー付近では注意
・保護属性などを持つNPCにはゲーム側の制限が適用される場合あり
・付呪・スクリプト効果・種族固有の死亡演出・部位切断は各MODの実装に依存
・すべての環境での互換性やクラッシュ防止は保証なし
■動作確認・不具合報告
・Skyrim SE 1.5.97で飛行・戦闘動作を確認
・Windows環境で9種類のネイティブテストを通過
・不具合報告時はゲームバージョン・飛行モード・再現手順・SKSEログ・クラッシュログを添付
・共有するログから個人情報を含むパスを削除
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Open Animation Replacer
SkyUI
MCM Helper
Dragon Slayer - Berserk
Backported Extended ESL Support
■併用推奨
Dismembering Framework
Precision - Accurate Melee Collisions
SmoothCam
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)Skyrim Special Edition Nexus, dedok22888. 20 Oct 2026. Sword Flight Flow - Momentum and Aerial Combat. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196016>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SKSE Crutch Pack 1.7.104 Download ID:195854 Author:Nucksen 2026-10-26 09:34 Version:5
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [互換性] [問題解決] [パッチ] [1.7.104]

SKSE Crutch Pack 1.7.104
■概要
Skyrim 1.7.99/1.7.104で動作しなくなったSKSEプラグインを修正する非公式互換パッチ集
原作者による正式アップデートが公開されるまでの暫定対応版
各MODのDLLのみを差し替え、ゲームの起動エラーやクラッシュなどを修正
■対象MOD
・Recharge Framework 起動時停止を修正
・Leveled List Object Swapper 新Address Library形式に対応、動作変更なし
・Papyrus MessageBox - SKSE NG 1.7.99向けにAPI呼び出し2か所を更新
・CHEAT CODES イメージスペースチートのクラッシュとボタンイベント変更に対応
・Apprentice - A Class Overhaul CommonLibSSE-NGで再ビルド、ソース変更なし
・Lighting Toolkit 1.7.99のセル変更イベント不具合と入力イベント変更、起動時クラッシュを修正
・Hair Colour Sync NG 1.7.104向けに再ビルド、ジオメトリ項目名を更新
・How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere Actions.dllを置換(po3のSandbox When Idle基準)
■導入方法
①対応するオリジナルMODを通常どおりインストール
②本パッチをインストール
③本パッチを元MODより後に配置しDLLを上書き
④原作者から正式対応版が公開された場合は該当パッチを削除し、公式版へ更新
■対応環境・注意事項
・Skyrim SE/AE 1.7.104向け
・SKSE64 2.3.1対応
・Address Library形式5に対応
・Skyrim 1.5.97 / 1.6.xは非対応
・すべて暫定的な非公式修正
・各MODの権利は元の作者に帰属
■ソースコード
・別ファイル「SKSE Crutch Pack 1.0.0 - Source」に全DLLのソースコードを収録
・GitHubの修正ブランチのスナップショットを収録
・ビルド手順はBUILDING.mdに記載
・Claudeの支援を受けてコード整理、FOMOD構成、英語説明文を作成
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Nucksen. 26 Oct 2026. SKSE Crutch Pack 1.7.104. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195854>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LossGauge - Recoverable Health Loss System Download ID:194219 Author:yuehlin 2026-10-07 18:22 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [UI] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

LossGauge - Recoverable Health Loss System
■概要
Dragon's DogmaのLoss Gaugeを参考にした回復可能な最大体力減少システムを追加するMOD
ダメージを受けるほど通常回復で戻せる体力上限が減少し 睡眠で回復可能上限を取り戻す
■特徴/内容
・被ダメージの一部をLossとして蓄積
・Loss分だけ通常回復できる体力上限が低下
・魔法やポーションではLossを回復不可
・睡眠でLossを回復
・最大体力そのものを恒久的に変更しない
・一時的な最大体力増減にも動的対応
・最大体力が変化しても蓄積Lossを維持
・PrismaUI製Loss Gaugeを表示
・ゲーム内設定対応
■Lossシステム
・初期設定では受けたダメージの10%をLossへ変換
・通常回復は現在の回復可能上限まで
・Loss自体は睡眠でのみ回復
・回復量は睡眠時間とFull Recovery Hours設定に依存
■Loss Gauge
・Lossがある場合のみ表示
・Lossが0の場合は非表示
・PrismaUIを使用
調整可能
・表示位置
・幅
・高さ
・色
・透明度
・枠
・アニメーション
■設定
① SKSE Menu Frameworkを開く
② Loss Gauge → Settings
③ Open UI Editorを選択
④ HUDに合わせて表示を調整
⑤ 設定を保存
■対応
・Skyrim AE 1.6.1170で動作確認済み
・その他のSkyrimバージョンは未検証
■導入方法
① 必要MODを導入
② MODマネージャーでLossGaugeを導入
③ Skyrimを起動
④ SKSE Menu Frameworkから設定
⑤ UI EditorでLoss Gaugeを調整
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, yuehlin. 7 Oct 2026. LossGauge - Recoverable Health Loss System. 7 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194219>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] NDS - Horde Remember Favorites Patch Download ID:193257 Author:NeuroDivergentStudios 2026-10-01 10:03 Version:1.0.1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [Horde]

NDS - Horde Remember Favorites Patch
■概要
Hordeがロード時に5つのパワーを毎回お気に入り登録する挙動を防止
プレイヤーが設定したお気に入り状態をそのまま維持するSKSEパッチ
■特徴/内容
・お気に入りから外したHordeのパワーがロード後に再登録されるのを防止
・お気に入りに残したパワーはそのまま維持
・Horde本体のパワーも対象
・各パワーは魔法メニューの「パワー」から通常通り使用可能
・ESPなどのプラグインなし
・ロード順不問
■対象パワー
・Horde
・Horde: Follow
・Horde: Wait
・Horde: Summon
・Horde: Passive
■導入
①MODマネージャーで通常導入
②導入前から不要なパワーがお気に入り登録されている場合は解除
③セーブして一度ロード
④以降は設定したお気に入り状態を維持
■アンインストール
①MODを無効化
②Horde本体のファイル変更はないため次回ロードから元の挙動に戻る
■対応バージョン
・Horde 2.1.0専用
・異なるHorde.dllでは動作せずログへ記録
・非対応バージョンへのパッチ適用によるクラッシュを防止
■ログ
・Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/NDS_HordeRememberFavorites.log
・Installed:パッチ有効
・kept player choice:Hordeによる再お気に入り登録を阻止
■備考
・Horde本体のファイルは含まれない
・Horde側でお気に入り設定機能が追加されるまでの暫定パッチ
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Horde - A Light-Weight SKSE Follower Management SystemSkyrim Special Edition Nexus, NeuroDivergentStudios. 1 Oct 2026. NDS - Horde Remember Favorites Patch. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193257>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyVault - Papyrus and SKSE Data Library Download ID:192736 Author:Nyannco 2026-10-07 07:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [MOD作成]

SkyVault - Papyrus and SKSE Data Library
■概要
SKSE MOD向けの軽量な永続データ保存フレームワーク
StorageUtil風のキー / 値データやFormListを、独自のSKSE co-saveへ保存する
ESPなしのMOD制作者向けリソース / 依存MODで、単体では何も行わない
■特徴/内容
・C++ / Papyrus両対応
・SE / AE / GOG / VR対応
・CommonLibSSE-NG製の単一DLL
・フォーム単位 / グローバルの両方でデータ保存可能
・Float / Int / String / FormList対応
・独自のSKSE co-saveへ保存
・FormIDをロード時に再解決
・ロード順変更後も保存データを維持
・Papyrus API SkyVault.*を提供
・C++ API RequestSkyVaultAPIを提供
・PapyrusUtil / JContainersと共存可能
・保存領域が別のため競合なし
■用途
他のMODから以下の共有データ保存先として利用可能
・設定値
・フォーム単位の状態
・グローバルデータ
・FormList
C++側からもPapyrus側と同じデータを直接読み書き可能
■導入方法
① MO2 / VortexなどのMODマネージャーで導入
② SKSE経由でゲームを起動
③ ESPは存在しないため、プラグイン一覧で有効化不要
正常動作確認:Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/SkyVault.log
ログ内に以下があれば正常
SkyVault loaded
■MOD制作者向け
オプションの開発者ファイルに以下を収録
・SkyVaultAPI.h:C++用
・SkyVault.psc:Papyrus用
C++ APIはバージョン管理され、不一致時はnullを返すため安全に処理可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Nyannco. 7 Oct 2026. SkyVault - Papyrus and SKSE Data Library. 23 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192736>.[コメントを書く] - ☆ [VR] RaceMenu VR 2 Download ID:192158 Author:Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on 2026-10-10 11:39 Version:0.1.96
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RATE: ★=6 TAG: [VR版有] [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [Racemenu]

RaceMenu VR 2
■概要
Expired6978製RaceMenuをSkyrim VRで使用するための非公式VRアドオン
仮想キーボード、Face View、メニュー配置、背景画像などをVR向けに改善するベータ版
■特徴/内容
・フィルター用仮想キーボードを使用可能
・名前入力用仮想キーボードを使用可能
・入力した名前をキャラクター作成終了後やセーブ / ロード後も保持
・2回目の名前入力画面が出る問題を改善
・Face Viewを安定化
・通常表示 / Face View切り替え時にメニュー位置を再調整
・カラーピッカーを個別配置可能
・ポインター位置を調整
・スライダートラックを半透明化
・フッター操作表示を読みやすく改善
・INIから位置、色、不透明度などを設定可能
・PNG背景画像の縦横比を維持
・開発者向けのバージョン管理されたネイティブ拡張インターフェースを搭載
■導入
・RaceMenu SE 0.4.20.0の元アセットを先に導入
・その後に本MODを導入
・SKSE\Plugins\skee64.dllは本MOD側を優先
・旧skeevr.dllを別途導入している場合は無効化
・競合するInterface\VR\RaceSex_menu.swf修正も無効化
・元RaceMenuのBSA / ESP / スクリプトは有効のまま使用
・対応DLLとRaceMenuVR2\racesex-menu.rmpを同時に導入
・既存のskee64_custom.iniは保持またはマージ
■SteamVR
SteamVR使用時は以下も必要
・VR Menu Mouse Fix
・その必須MOD
※本MOD自体は汎用的なコントローラー用レーザーポインターを追加しない
■設定
SKSE\Plugins\skee64_custom.ini
・Skyrim終了中に編集
・メニューの角度配置はゲーム開始時の視点を基準
・距離とスケールを個別設定可能
・通常表示 / Face View切り替えまではメニュー位置を維持
・INI内にムービー位置とワールド配置の違いを記載
■背景画像
・推奨比率:約0.79646:1(横:縦)
・1593 × 2000を基準
・実用上は4:5でも近い
・異なる比率のPNGも余白を使って縦横比を維持
■注意点
・Cameraタブの設定は反応するが、VR上での目に見える移動は未確認
・代わりにFace Viewの使用を推奨
・ヘッドセット、操作設定、外部拡張との組み合わせは完全検証されていない
・VR向けベータ版であり、SE / AE版RaceMenuの代替ではない
・導入前にセーブのバックアップ推奨
・公式RaceMenu作者による正式リリースではない
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI Vr
RaceMenu (0.4.20.0)
VR Menu Mouse Fix も必須Skyrim Special Edition Nexus, Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on. 10 Oct 2026. RaceMenu VR 2. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192158>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QUI-AE-1.7.104.0-Patch Download ID:191675 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-14 09:38 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [UI] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [1.7.104.0]

QUI-AE-1.7.104.0-Patch
■概要
「QUI」をSkyrim Steam 1.7.104.0 / SKSE 2.3.1へ対応させた非公式更新版
ゲーム内から導入Pluginの装備・魔法・本などを参照できるPlugin Explorerを使用可能
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE 2.3.1対応
・F11でPlugin Explorerを開く
・Plugin名の検索 / フィルター機能
・マウスカーソルを正常表示
・左クリックでカーソル位置の項目を選択
・QUI表示中はゲーム操作入力を無効化
・カメラ挙動を安定化
・背景アニメーションを停止
・通常Plugin / Light Pluginの両方に対応
・元QUIのMain Menu / Journal Menu機能を維持
・PDBファイルを同梱
■Plugin Explorer
・導入済みPluginを一覧表示
・武器
・防具
・魔法
・本
・その他のアイテムをゲーム内から参照可能
■導入
・VortexまたはMO2で通常導入
・旧QUIを使用中の場合は本MODへ置き換え
・デフォルトのPlugin ExplorerキーはF11
・設定ファイル:
Data/SKSE/Plugins/QUI.toml
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 14 Sep 2026. QUI-AE-1.7.104.0-Patch. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191675>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lore Weapons Expansion - ESL - Skypatcher Download ID:190735 Author:AonoBR 2026-09-12 10:40 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [武器追加] [SKSEプラグイン]

Lore Weapons Expansion - ESL - Skypatcher
■概要
「Lore Weapon Expansion SE」のプラグインをESLフラグ化
レベルドリストへの武器配布をSkyPatcher方式へ変更する互換性重視版
■特徴/内容
・元MODのプラグインをESLフラグ付きに変更
・レベルドリストへの直接編集を削除
・武器配布をSkyPatcherへ置き換え、競合を軽減
・武器素材ごとの配布設定に対応
・対象は元MODのメインプラグインのみ
・本MODには新しいプラグインとSkyPatcher用ファイルのみ収録
■必要条件
Lore Weapon Expansion SE
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, AonoBR. 12 Sep 2026. Lore Weapons Expansion - ESL - Skypatcher. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190735>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Payload Interpreter VR ESL Patch Download ID:190848 Author:Cherlie 2026-09-06 04:02 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [VR版有]

Payload Interpreter VR ESL Patch
■概要
Skyrim VR環境で「Payload Interpreter」が
ESL / ESPFEのForm IDを正しく読み取れない問題を修正するパッチ
■修正内容
・VR環境でESL / ESPFEのForm ID参照に失敗する問題を修正
・VR専用のForm ID検索処理を廃止し、SE / AEと同じ検索ロジックを使用
・Invalid spell formId or plugin nameエラーの改善を目的とする
・Payload InterpreterのDLLのみを置き換え
■導入方法
・通常通りMod Managerで導入
・競合時はPayload Interpreterを本MODで上書き
■必要条件
Skyrim VR ESL Support
Payload InterpreterSkyrim Special Edition Nexus, Cherlie. 6 Sep 2026. Payload Interpreter VR ESL Patch. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190848>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enhanced Console SKSE Download ID:189620 Author:intotherough 2026-09-16 03:50 Version:1.0.2
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [AE対応]

Enhanced Console SKSE
開発者向けの、コンソールに自動補完・パラメータヒント・コマンド履歴などの機能を追加するSKSE プラグイン。
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆主な機能
・コマンドと引数の自動補完。プレフィックスマッチを優先
・パラメータヒント表示と文脈に応じた候補提示
・ゲーム読み込み後に利用不可になる Editor ID を復元
・セッション間でコマンド履歴を保持。Ctrl+R で逆検索可能
・ゲーム設定値とアクター値をリアルタイム表示
◆補完対象
・アイテム、武器、防具、ポーション、本、鍵、ソウルジェム
・NPC、家具、静的オブジェクト、コンテナ、ドア
・クエスト、ロケーション、天候、魔法、シャウト、パーク
・ゲーム設定、グローバル変数、キーワード、派閥
◆操作方法
・Tab:候補を受け入れるか次へ進む
・Ctrl+Tab/Shift+Tab:前へ戻る
・Ctrl+Space:常に補完実行
・Up/Down:コマンド履歴を参照
・Ctrl+R:履歴検索開始
◆設定(EnhancedConsoleSSE.ini)
・各機能の ON/OFF、マッチリスト表示数、履歴保持数を調整可能
・bUseTab=0 で Tab 無効化、Ctrl+Space を補完キーに変更可能Skyrim Special Edition Nexus, intotherough. 16 Sep 2026. Enhanced Console SKSE. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189620>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FaceDiscolorationFix-1.7.99-Patch Download ID:189624 Author:Fleikon 2026-08-26 03:28 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [1.7.99] [AE専用]

FaceDiscolorationFix-1.7.99-Patch
■概要
Face Discoloration FixをSkyrim 1.7.99へ対応させる非公式パッチ
再コンパイルされたFaceGenFixes.dllのみを収録し、単体では動作不可
■対象環境
・Skyrim SE/AE 1.7.99
・起動時に以下のエラーが発生する環境
Unsupported address library format: 5
・1.6.x環境では導入不要
■修正内容
・Address Libraryの新形式「Format 5」へ対応
・CommonLibSSE-NG 6.7.0で再ビルド
・元MODの7か所の修正位置は1.7.99でも変更不要
・機能や処理内容の変更なし
・DLLのバージョン表記は1.0.3のまま
■導入方法
・Face Discoloration Fix 1.0.3を先に導入
・本パッチのDLLで元MODを上書き
・Vortex:本パッチを元MODより後に設定
・MO2:左ペインで本パッチを元MODより下に配置
■注意点
・フルプレイでの長期動作確認は未実施
・メインセーブへの導入前にバックアップ推奨
・公式版が1.7.99へ対応した場合は公式版を優先
■必要条件
Face Discoloration Fix
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 26 Aug 2026. FaceDiscolorationFix-1.7.99-Patch. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189624>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DynamicStringDistributor-1.7.99-Patch Download ID:189617 Author:Fleikon 2026-08-26 02:40 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [修正] [翻訳] [DSD] [1.7.99] [AE専用]

DynamicStringDistributor-1.7.99-Patch
■概要
Dynamic String DistributorをSkyrim 1.7.99へ対応させる非公式パッチ
再コンパイルされたDLLのみを収録し、単体では動作不可
■対象環境
・Skyrim SE/AE 1.7.99
・起動時に以下のAddress Libraryエラーが発生する環境
failed to open address library file
・1.6.x環境では導入不要
■修正内容
・Address Libraryの新形式「Format 5」へ対応
・1.7.99で移動したReconstructFormsのフック位置を修正
・CommonLibSSE-NG 6.7.0で再ビルド
・機能の追加/削除/仕様変更なし
・DLLのバージョン表記は1.4.3のまま
■導入方法
・Dynamic String Distributor 1.4.3を先に導入
・本パッチのDLLで元MODを上書き
・Vortex:本パッチを元MODより後に設定
・MO2:左ペインで本パッチを元MODより下に配置
■注意点
・フルプレイでの長期動作確認は未実施
・メインセーブへの導入前にバックアップ推奨
・公式版が1.7.99へ対応した場合は公式版を優先
■必要条件
Dynamic String Distributor (DSD)
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 26 Aug 2026. DynamicStringDistributor-1.7.99-Patch. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189617>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lock Doors Download ID:184218 Author:spyder33 2026-07-19 06:24 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [DAK] [扉] [施錠] [開錠] [ホットキー]

Lock Doors
■概要
鍵のかかっていない扉をホットキーで施錠/開錠できるようにする
■内容/特徴
・DAKホットキーで扉の施錠状態を切り替え
・鍵のかかっていない扉にのみ使用可能
・施錠した扉はプレイヤーとNPCの両方が開けられなくなる
・施錠状態はセーブ後も維持
・ゲームを再読み込みしても状態を保持
■互換性
・Simply Knock SEに対応
・Take a Peek - New Stealth Mechanicに対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Dynamic Activation Key
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, spyder33. 19 Jul 2026. Lock Doors. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184218>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Divine Restriction SKSE Download ID:185801 Author:NHK512 2026-09-03 18:28 Version:1.3.1
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [スキル] [経験値] [ゲームシステム変更]

Divine Restriction SKSE
■概要
任意のスキルを使用不可にして残りのスキル経験値獲得量を増加させるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・任意のスキル経験値の獲得を停止
・Restricted設定前の経験値は維持
・関連する武器、防具、魔法の使用を制限
・残りのスキルの経験値獲得量を増加
・経験値倍率を調整可能
・RestrictedとBlessedを複数設定可能
・全スキルをRestrictedまたはBlessedにする設定も可能
・設定のLive Updateに対応
・ゲームを終了せず設定を変更可能
・Papyrusスクリプトなし
■Restriction
・Restrictedに設定したスキルは経験値を獲得できなくなる
・制限された行動を行うと画面左上に通知が表示されます。
・関連する装備、呪文書、アイテムは所持や売買が可能だが、実際には使用不可
・現在は18種類のバニラスキルのうち10種類が使用制限に対応
■装備系スキル
対象
・One-Handed
・Two-Handed
・Light Armor
・Heavy Armor
・Archery
・Restrictedに設定したスキルに対応する武器や防具を装備すると即座に装備解除される
例:Two-HandedをRestrictedに設定した場合
・Greatswordを装備できない
・Warhammerを装備できない
・Battleaxeを装備できない
■魔法系スキル
対象
・Alteration
・Illusion
・Destruction
・Restoration
・Conjuration
・Restrictedに設定した系統の呪文は発動しない
・呪文の習得や装備は可能だが詠唱しても効果は発生しない
・付呪は現在の魔法制限には含まれない
■Blessing
・Restricted Skillを設定すると残りのスキルへ経験値獲得倍率が追加
・倍率はJSON設定ファイルから変更可能
・対象となるのは各スキルの経験値のみ
・以下は変更されない
・スキルレベル
・プレイヤーレベルの経験値
・Perk
・Perk Point
■設定方法
・同梱されているJSON設定ファイルを編集
・設定ファイルの3つの項目からRestricted Skill、Blessed Skill、経験値倍率などを指定
・RestrictedまたはBlessedの片方だけ設定して残りスキルへ反対の効果を自動適用も可能
■使用方法
①MODを導入してPluginを有効化
②ゲームを起動
③設定変更前に一度セーブ
④JSON設定ファイルを編集
⑤ゲーム内で設定を反映
・初期状態の設定ファイルは空のため、初回起動時にはスキルへ変更を加えない
・設定はプレイ中でも変更可能
■セーブに関する注意
・作者によるとプレイ途中での導入/削除可能
・ただし、Blessed Skillによってすでに獲得した経験値はMODを削除しても元に戻らない
・設定前にバックアップ用のセーブを作成することが推奨
■クエストへの影響
・Restrictionによって必要な装備や魔法を使用できない場合、
バニラクエストやカットシーンの進行に影響する可能性あり
例:Nightingale関連クエストで指定された防具を装備できない
・必要な場面ではクエスト開始前にJSON設定を一時的に変更すること
■互換性
・互換性確認済み
・Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
- SkillExpGainMultsの倍率と重複して適用
- スキル上限解除以外の機能は未確認
・Skill Decay
・Experience
- Experience側のSkill Capを尊重
- 経験値獲得倍率は機能
・Custom Skills Frameworkで追加される独自スキルツリーは対象外
作者によると双方は互いに影響せず個別に動作します。
■トラブルシューティング
・Log File:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Divine-Restriction.log
・Logでは以下を確認できる
・Restrictedに設定されたスキル
・Blessedに設定されたスキル
・設定した数値
・問題原因を確認する場合はJSON設定内のスキル指定を全て削除することで、
MODを無効化した状態にできる
・Crashが発生した場合は、発生時の操作内容とCrash Logを作者へ報告すること
■今後の予定
・Alchemy、Smithing、Enchantingの制限
- 対応するCrafting Stationを使用できなくする予定
・Sneak、Speech、Pickpocket、Lockpicking、Blockの制限
- スキルごとに個別の制限方法を追加予定
・Skills Menu上でRestricted/Blessedを切り替えるHotkey
・SKSE Menuを使用したゲーム内設定画面
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
Crash Logger SSE AE VR - PDB supportSkyrim Special Edition Nexus, NHK512. 3 Sep 2026. Divine Restriction SKSE. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185801>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CHIM Null Crash Guard Download ID:183462 Author:tonycubed2 2026-10-21 12:06 Version:6
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RATE: ★=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [AI] [CHIM]

CHIM Null Crash Guard
■概要
CHIM / HerikaのAIAgent.dllで発生する特定のCTDを防ぐSKSEプラグイン
■修正内容
・一時生成NPCなどの無効化されたアクターポインタ参照によるCTDを防止
・無効なアクターを安全にスキップしてAI処理を継続
・NULLポインタと不正な非NULLポインタの両方に対応
・AIAgent.dll内の同種クラッシュをまとめて保護
■特徴/内容
・CHIM本体のコード スクリプト ファイルを変更しない
・対象クラッシュのみ処理しその他の例外には干渉しない
・防止したクラッシュをログへ記録
・AIAgent.dllを起動時にスキャンして対象箇所を自動検出
・固定アドレスを使用しないためCHIM更新後も自動対応
・Skyrim 1.5.x / 1.6.x / AEに依存しない
・セーブデータへの変更なし
■互換性
・ゲームレコード メッシュ スクリプト 他DLLを変更しない
・CrashLoggerSSE Trainwreckなどと併用可能
・途中セーブへの導入 削除可能
■制限
・CHIMの特定クラッシュのみを対象とした修正
・根本原因となる古いポインタ保持自体は修正しない
・CHIMがアクターリストを更新するまでクラッシュを回避する仕組み
■ログ確認
・Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CHIMNullGuard.log
・起動時に保護対象数を記録
・防止したCTDごとにログを記録
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
CHIM
Herika - The ChatGPT CompanionSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 21 Oct 2026. CHIM Null Crash Guard. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183462>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragonborn's Toolkit Download ID:181426 Author:Modslab 2026-10-05 01:16 Version:0.6
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [チート] [ユーティリティ]

Dragonborn's Toolkit
■概要
Skyrim AE向けの多機能なゲーム内Toolkit
`F1`で専用Overlayを開き、FormIDやConsole Commandを覚えずに
検索、編集、Spawn、Quest操作などをGUIから実行可能
■特徴/内容
・Hotkeyは設定から変更可能
・導入済みMODを含むGame Dataを名前検索
・NPC / Object / Player / World / Questなど幅広く編集
・Console Commandの直接入力不要
■Live Inspector
・照準を合わせたNPC / Objectをリアルタイム解析
・FormID
・Faction
・Stats
・Equipment
・Active Effects
などを表示
・最大HealthやSkillなども編集可能
■Search
・Item
・Spell
・Shout
・Creature
などを全導入MODから名前検索
・SpellはSchool別に分類
・詳細Panelを表示
■NPC Director
・Inventory確認 / Item追加
・Ally / Hostile / Calm設定
・Freeze
・Resize
・Teleport
・Equipment / Spell付与
・Immortal化
■Equipment Editor
・Weapon Damage
・Attack Speed
・Armor Rating
・Value
・Name
・Enchantment
などをUIから編集
※現行版ではBase Recordを変更するため、同じItemの全Instanceへ反映
■Custom Waypoints
・任意地点をTeleport Pointとして保存
・後から即座に移動可能
■Spawn
・名前検索したActor / Creatureをプレイヤー付近へSpawn
■Player / World
・God Mode
・No-Clip
・Carry Weight
・Movement Speed
・Character Size
・Perk
・Skill
・各種Stat
・時刻
・Weather
・Game Clock
などを変更可能
■World / Object Editor
・Objectの回転
・位置変更
・Enable / Disable
・編集履歴
・Return機能
などを搭載
■Quest
・Quest Stage変更
・Quest開始
・Quest完了
■Custom Item / Magic
・独自Name付きItemを作成
・Custom Enchantmentを追加
■今後予定
・Instance単位のUnique Equipment作成
・独自Effect / Stat付き装備作成
・Unique Spell作成
・Character Appearance / Race編集
・Macro
・機能Preset / Profile
・Modder向けTool
などを追加予定
■補足
・初期Release時点でも多数の機能を収録
・今後も継続的に機能追加予定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Modslab. 5 Oct 2026. Dragonborn's Toolkit. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181426>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Link Download ID:180173 Author:vadimtrifo 2026-10-12 14:57 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [検証] [コンソールコマンド]

Console Link
■概要
Skyrimのコンソール操作をログに記録し、
外部テキストファイルからコマンドを送信できるSKSEプラグイン
外部ツールやAIエージェントによるゲームの自動テスト・デバッグを支援する
■特徴/内容
・ゲーム内で入力したコンソールコマンドを記録
・コンソールの出力結果をログファイルに保存
・外部テキストファイルからコンソールコマンドを送信可能
・EditorIDやFormIDによるゲームデータの検索に対応
・レベルドリストの内容を直接確認可能
・LLMを利用した自動テストやデバッグ作業に対応
・デバッグ操作が制限されるSkyrim VRでも使用可能
・AIエージェント向けの操作スキルをオプション配布
■ログファイル
・ConsoleLink.activity.log
・Documents内のSKSE標準ログフォルダに出力
【記録内容】
・console-in:ゲーム内で入力したコマンド
・console-out:ゲームからの出力結果
・console-submit:外部ファイルから送信したコマンド
・local:プラグイン内部の処理・検索結果・状態変更
■外部コマンド送信
・ConsoleLink.inbox.txtにコマンドを記述
・ログファイルと同じフォルダに配置
・追記モード:改行で区切ったコマンドを1行ずつ実行
・上書きモード:ファイル全体を新しいコマンド群として実行
・通常のコンソールコマンドはゲーム内コンソールが開いている場合のみ実行
・コンソールが閉じている場合は実行されず、待機キューにも保存されない
・ゲーム起動時に既存のInbox内容は消去
■独自デバッグコマンド
・cdbg.lookup :EditorIDの完全一致検索
・cdbg.lookup-prefix :EditorIDの前方一致検索
・cdbg.lookup-form :プラグイン名とローカルFormIDから検索
・cdbg.lookup-lvli :レベルドリストの内容を確認
・cdbg.lookup-lvli-form :FormID指定でレベルドリストを確認
・検索件数の上限は省略可能、初期値10
・cdbg.*コマンドはSkyrim本体ではなくConsole Linkが処理
■設定ファイル
・Data\SKSE\Plugins\ConsoleLink.ini
・各設定項目の説明はINI内に記載
■対応バージョン
・Skyrim VR 1.4.15:対応、十分な動作検証済み
・Skyrim SE 1.5.97:対応
・Skyrim AE 1.6.1170:対応、十分な動作検証済み
・Skyrim AE 1.7.104:対応
■ソースコード
・GitHub - Skyrim Console Link:https://github.com/vadimtrifonov/skyr…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) + Address Library for SKSE Plugins
or
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) + VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, vadimtrifo. 12 Oct 2026. Console Link. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180173>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Native EditorID Fix VR Download ID:179558 Author:vadimtrifo 2026-05-09 22:50 Version:1.1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Native EditorID Fix VR
Skyrim VRでEditorIDの参照と取得を可能にするSKSEプラグイン。元のNative EditorID Fix のCommonLibVRポート版。
▼ 機能
・EditorID → フォーム検索。コンソールコマンドやSkyPatcherスタイルルールでEditorID解決を有効化
・フォーム → EditorID検索。ロード済みフォームからEditorIDを取得可能
・NEIF_GetEditorIDLookupStateとNEIF_GetEditorIDのAPI公開
・コンソールヘルプでEditorIDによるレコード検索に対応
・長いEditorIDなど過度な文字列によるクラッシュ/破損リスク軽減
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim VR: Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) + VR Address Library for SKSEVR
・Skyrim SE/AE: Skyrim Script Extender (SKSE64) + Address Library for SKSE Plugins
▼ 対応バージョン
・Skyrim VR 1.4.15推奨。Skyrim SE 1.5.97およびAE 1.6.1170/GOG 1.6.1179にも技術的対応
・SE/AEではオリジナル版Native EditorID Fix 推奨Skyrim Special Edition Nexus, vadimtrifo. 9 May 2026. Native EditorID Fix VR. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179558>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fast Travel Speed Tweaks Download ID:183586 Author:Yahim0 2026-10-25 04:22 Version:1.1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [移動] [高速移動] [ファストトラベル]

Fast Travel Speed Tweaks
■概要
ファストトラベル時に経過するゲーム内時間を短縮するSKSEプラグイン
徒歩・馬車・騎乗時に異なる移動速度倍率を適用し、移動手段に応じた経過時間に変更
■特徴/内容
・ファストトラベル時のゲーム内経過時間を短縮
・徒歩・馬車・騎乗で個別の速度倍率を適用
・fFastTravelSpeedMultを動的に変更
・付属INIファイルから倍率を自由に調整可能
・既存セーブへの途中導入・削除可能
■速度倍率
・バニラ:1.0
・徒歩:3.5
・馬車:4.0
・騎乗:4.5
【移動時間の比較】
ウィンドヘルム → リフテン
・バニラ:6時間20分
・徒歩:2時間26分
・馬車:2時間16分
・騎乗:1時間52分
※作者による検証結果
■設定方法
・付属INIファイルから各移動手段の速度倍率を変更可能
・数値を大きくするとファストトラベル時の経過時間が短縮
■互換性・注意事項
・SKSEプラグインのため、多くのMODと互換性あり
・ファストトラベルの時間計算方式自体は変更しない
・移動時間は出発地点と目的地の水平距離から計算
・標高差や道路の形状は考慮されない
・ハイ・フロスガーなど標高の高い場所への移動でも経過時間が短くなる場合あり
■導入・アンインストール
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■ソースコード
・GitHub - FastTravelSpeedTweaks:https://github.com/Yahim0/FastTravelS…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Yahim0. 25 Oct 2026. Fast Travel Speed Tweaks. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183586>.[コメントを書く] -
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