検索結果:バグフィックス ESPFE おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] Project Bro He's There - Fix followers not starting combat. Download ID:175934 Author:Kenny Leone 2026-05-06 17:33 Version:1.7
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RATE: ★=786 G=5 TAG: [戦闘] [フォロワー管理] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [KennyLeone] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]

Project Bro He's There - Fix followers not starting combat.
敵が戦闘を仕掛けてきてもフォロワーが気づかない問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
敵が戦闘を仕掛けてきた際に、仲間がまるで耳が聞こえず目が見えないかのように振る舞う厄介な問題を修正します。
◆参照動画
・Before
https://www.youtube.com/watch?v=kfNEN…
・After
https://www.youtube.com/watch?v=T7ENS…
◆必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 6 May 2026. Project Bro He's There - Fix followers not starting combat.. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175934>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Stealth Detection Fixes Download ID:145336 Author:MadAborModding 2025-07-12 13:13 Version:2.2
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RATE: ★=664 G=3 TAG: [隠密] [戦闘] [殺害] [バグフィックス] [問題解決] [SPID] [ESPFE] [FOMOD] [日本語化対応]

Stealth Detection Fixes
隠密で殺害した後にプレイヤーが即座に発見されるバグを修正します。
なぜこのバグが起こるのか?
隠密で殺害後に近くの NPC が警戒するのは、プレイヤーが直接の原因ではありません。
実は、NPC がプレイヤーや他のアクターによって殺されるとゲームは検出イベントを発生させます。(壁に矢を放つと NPC の注意を引くのと同じ)
これはバニラでは一般的ではありませんが、Requiem や Realistic AI Detection (RAID) のような MOD によって NPC の検知能力が全体的に向上した場合、(動画のような) 検出イベントに関連するバグが最も顕著になります。
◆必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・powerofthree's Papyrus Extender
以下は Stealth Kill Fix でのみ必要
・Scrambled Bugs 又は Poached Bugs VR(Apply Multiple Spell = true に設定して下さい)
・MCM Helper V2 から MCM が追加されました
・Light Placer V2.1 から Spell Light Fix 選択時
◆より良いステルスゲームプレイのための一般的な推奨事項。
・ENB / CS Light の NPC 検出をオフにする。
・ENB Light Detection Fix は非推奨です。
基本的に、当 MOD はプレイヤー検出自体に影響を与えることなく、検出イベントの強度を動的に合理的なものに下げることで、不当に検出されることを修正します。
◆修正内容
◇Sleeping Detection Fix(睡眠検出の修正)
眠っているNPCはプレイヤーのアクションにのみ反応するようになり、検知イベントには反応しません。近くにいるNPCのスニークキルや吸血鬼の吸収が成功しても、他の眠っているNPCが目を覚ますことはありません。
バニラと同様に以下の場合、彼らはまだ目を覚ますことができます
・近くに素早く移動した場合。
・隠密していない。
・隠密で殺せなかった場合。
◇Stealth Kill Fix(ステルスキルの修正)
ダガー等によるステルスキルを成功させた場合の近くのNPCの条件は以下のようになり、自動的にプレイヤーを検知しません。
①プレイヤーの方向を見ていない
②約6フィート(1.8メートル)以上離れている
これにより、ダンジョン全体が 1人の未確認キルによって警戒されるのを防ぐことができます。ただし、他の NPC が殺害方向を見ている場合バニラの挙動と同じように、発見されないままであっても、彼らは警戒するかもしれません。
制限を減らすための微調整は、オプションファイルから入手できます。
◇Attack Detection Fix(攻撃検出の修正)
プレイヤーが攻撃する前に少なくとも2秒間以上隠密状態を維持し、隠密武器(ダガー等)を使っていた場合、攻撃アニメーション中は検知されません。攻撃がヒットすると通常通り検出チェックが再開されます。
注:弓の場合、この修正は描画アニメーションの「リリース」部分のみをカバーし、射撃中にプレイヤーが動いていない場合にのみオンになります。
◇Sneak Spell Light Fix(隠密呪文のライトの修正 Light Placer が必要)
隠密中、呪文を装備している時だけで発光しなくなります。
立っている時や実際に唱えている時に放たれる光は変更なし。
※ この修正が必要無い場合は、FOMOD でインストールしないで下さい。
バニラのキャスティングライトを使う呪文にのみ影響します。
インストールしている全ての呪文にこの修正を適用したい場合は、このファイルを使うのではなく、Disable Spell Light Emission - Synthesis Patcher を実行してください。
その場合、パッチャーが.espと 「LightPlacer 」フォルダに 「disableSpellLightPatcher.json 」というファイルを作成したことを確認してください。
◇Killmove Detection Fix(キルムーブ検出の修正)
隠密キルムーブ中、近くにいる NPC の目が一時的に見えなくなり、アニメーション中にプレイヤーを検知できなくなります。
◆推奨
Disable Spell Light Emission - Synthesis PatcherSkyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 12 Jul 2025. Stealth Detection Fixes. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145336>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Landscape and Water Fixes Download ID:26138 Author:WiZkiD - lilebonymace 2026-06-10 00:40 Version:v10.2
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RATE: ★=498 G=1 TAG: [景観] [バグフィックス] [問題解決] [パッチ] [USSEP] [ナビメッシュ] [Parallax] [ESPFE] [日本語化対応]

Skyrim Landscape and Water Fixes
スカイリム全体に存在する景観のグラフィック不具合、オブジェクト欠損、Navimesh などに関する修正パッチ集。Parallax 対応。
[Skyrim]Skyrim Exterior Fixes の修正も全て含まれています。
また、農民と会話することで作物を収穫する許可を得られるようになります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP が必須
使用する USSEP は v1.5.97 対応版かそれ以降のものを FOMOD 形式で選択可能
FOMOD 形式で以下のmodとの互換パッチ等が選択可能
・Enhanced Lights and FX
・Relighting Skyrim SE …v7.2で不要のため削除
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Enhanced textures detail (UV-tweaks)
・Landscape Fixes For Grass Mods
・Navigator - Navmesh Fixes
・CC Tundra Homestead
■ 関連MOD
・Ownership Remover for Landscape and Water Fixes
作物や散乱物などの所有権(ownership)編集部分をバニラに戻す
(Version v7.0以降、FOMOD形式でownership編集の有無を選択可能なので不要)
・Skyrim Landscape and Water Fixes CC Farming compatibility patch CreatorsClubFarming とのパッチ
(最新verでは必要なし、修正済)
以下は古いため導入非推奨とのこと
・Dawnstar Shore - A Texture fix
・Landscape Seam Fixes
■ 類似 MOD
Vanilla Landscape Corrections - VLC(USSEP 不要)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD - lilebonymace. 10 Jun 2026. Skyrim Landscape and Water Fixes. 30 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26138>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Stuck in Bleedout fix Download ID:95489 Author:wankingSkeever 2023-08-20 20:11 Version:0.2
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RATE: ★=336 G=1 TAG: [バグフィックス] [負傷] [出血] [NPC] [フォロワー] [ESPFE] [wSkeever]

NPC Stuck in Bleedout fix
NPC・フォロワーの体力が回復しているのに、いつまでも出血負傷(ブリードアウト)状態で動けなくなることがあるバグを修正します。
■説明
・出血状態だと NPC のほとんどは話すことができません。彼らはすでに完全な健康状態にある為
彼らを治癒することはできません。
・彼らが十分な体力を持っている場合、彼らを「アクティブ化」することで出血状態から復帰
させることができます。
・出血状態を解除するのに十分な体力がない場合にも、話しかけることができるようになります
・ESPFE。
・競合なし。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 20 Aug 2023. NPC Stuck in Bleedout fix. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02 Download ID:150951 Author:wankingSkeever 2025-05-25 18:32 Version:0.1.1
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RATE: ★=331 G=2 TAG: [馬] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02
貴族が馬を捨てるバグを修正します。
◆説明
バグ:
貴族が馬から遠く離れてしまうことがあります。そうなると、貴族は馬を永遠に見捨ててしまいます。
馬はスカイリムの世界に取り残され、ひとりぼっちで見捨てられたままになってしまいます。
修正 :
馬は貴族に駆け戻り、貴族が馬に乗ることができるようになります。
世界にランダムな捨て馬が出るのを防ぎます。
修正は遡及的です:
当 MOD がインストールされるとすぐに、既存の WERoad02 のバグが修正されます。
バニラのレコードの編集は無く、競合もありません。
◆互換性あり
・Cutting Room Floor - SSE
・Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
◆推奨
World Encounter Hostility FixSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 25 May 2025. World Encounter Noble Riding Horse Fix - WERoad02. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150951>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics Download ID:76257 Author:WiZkiD 2025-12-21 14:40 Version:2.6
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RATE: ★=319 G=1 TAG: [雪] [コリジョン] [足音] [リモデル] [バグフィックス] [ESPFE] [BaseObjectSwapper] [BOS] [Footprints]

Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics
このMODは、雪に覆われたモデルに常に影響を与えてきた一連の問題を修正することを目的としています。
関連するモデルのすべての雪面で、雪上での足音のノイズを正しく聞くことができるようになります。使用されているモデルの衝突が改良され、足が岩にはまり込んだりキャラクターが0.5メートルほど浮いたりすることがなくなりました。
→さらに岩と雪の間の多数の醜く、過度な変遷が修正されました。←
・Base Object Swapper を使用して、修正されたすべてのモデルを配布します。
・機能強化が必要なすべてのモデルを動的に置き換えます 。
・すべてのMODと互換性があり、ロードオーダーの位置は関係ありません 。
Footprints をインストールしている場合は、これまで完全に無視されていた地形上のすべての雪面に自分の足跡を見ることができます。
FOMODでそれぞれのパッチをインストールできます。(視差メッシュ有無の選択可)
・Majestic Mountains
・Better Dynamic Snow SE V2.11のみ
・Seasonal Landscapes
・Simplicity of Snow
・バニラ
必要
・Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 21 Dec 2025. Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] dTry's Key Util - Stuck Keys Fix Download ID:169354 Author:Strife 2026-02-20 17:49 Version:1.1
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RATE: ★=313 G=1 TAG: [8方向] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
dTry's Key Utils のキー入力のバグを修正します。
Dtry’s Key Utils には、キー入力を検知・管理するために使われている魔法効果(MGEF)が解除されずにスタックしてしまうバグがあります。特に、キーを押したままメニューを開いてしまうと起こりやすいです。
もし For Honor in Skyrim を使用中に、特定の方向攻撃しか出せなくなって動けなくなったことがあれば、それが原因です。
アクションのたびに解除処理が入るのが困る人向けにv1.3で解除タイミングを調整できる設定ファイルが追加されました
■必要
・dTry's Key Utils
又は
・PaulMix's dTry Key Utils extend
・Dynamic Animation Casting - NG
・Keyword Item Distributor (KID)
■類似MOD
・Directional Movement Keys - DMKSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 20 Feb 2026. dTry's Key Util - Stuck Keys Fix. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169354>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance Download ID:93977 Author:wankingSkeever 2025-11-14 14:30 Version:0.4.2
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RATE: ★=311 G=4 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [エフェクト] [ESPFE] [日本語化対応]

Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance
スタックした視覚効果を取り除くユーティリティ。MODで追加されたものでも動作します。
必要
・SKSE64
・powerofthree's Papyrus Extender
さまざまな理由により、不要なエフェクトがプレーヤーに留まることがあります。
■視覚効果
・ドラウグルの目
・ドワーフ・センチュリオンとスフィアの蒸気と火花
・ウィスプマザーの霧
・スプリガンのバグ
・精霊の効果
等…
■イメージスペースモディファイアー
「ボエシアの呼び声」のクエスト
ボエシアと話すときに視界が歪んだ楕円形の中に閉じ込められることがあります。
等…
■エフェクトシェーダ
魔法など...
■千里眼
千里眼がアクティブなときにゲームを保存すると、表示されたパスが永続的に残る場合があります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP はこれらの多くをブロックしますが、MODで追加されたエフェクトはブロックしません。
(Modで追加されたエフェクトのサポートを、キナレス聖堂のUSSEPブックに追加します。)
FOMOD
プレイヤーまたは他の NPC から不要な視覚効果を削除するオプションの呪文。(ESPFE)
(キナレス聖堂にあるUSSEPブックでも効果を消すことができます)
注意
この MOD は、必要かどうかに関係なく、すべての視覚効果、エフェクトシェーダー、およびイメージスペースモディファイアを削除します。
効果を持続させたい場合は、再度適用する必要がある場合があります。
関連MOD
Remove Orphaned Hazards フィールドに永続して残ってしまったハザードエフェクトを削除Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 14 Nov 2025. Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance. 22 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Killmove Fixes Download ID:140398 Author:Exalderan 2025-02-11 02:19 Version:1.0
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RATE: ★=309 TAG: [キルムーブ] [バグフィックス] [急所狙い] [ESPFE]

Killmove Fixes
キルムーブに関する問題を最新の戦闘Modと互換性を確保するプロ仕様の軽量な修正で改善
壊れたアニメーション/麻痺によるトドメの妨害/プレイヤーへのキルムーブ発生不具合が解消
ESLフラグ付き
①プレイヤーへのキルムーブを無効化
バニラでは敵の攻撃がプレイヤーのHPをゼロにする場合、キルムーブが強制的に発動し、
アニメーションが始まると防御/回避等の生存手段が一切使えなくなります
これは特に「攻撃の隙を重視する戦闘MOD(例: ダークソウル風戦闘)」との相性が悪かった
この修正で敵はプレイヤーにキルムーブ実行不可となり、ゲームバランスが公平に保たれます
②麻痺効果によるキルムーブの破損を修正
バニラでは敵が麻痺等の効果を受けるとキルムーブ中でも倒れて、
その後の攻撃が全て空振りする問題が発生していました
この修正で麻痺がキルムーブを妨害することはなくなり、適切に処理されるようになります
③キルムーブが敵を確実に倒すよう修正
稀に、近接キルムーブ後も敵が生き残る問題、特に弓キルで頻発し、
敵が矢を受けても立ったままの状態になる問題がありました
この修正で発動したキルムーブは確実に致命的なダメージを与えるようになります
④急所狙い(弓術Perk)と麻痺効果の修正
バニラの弓術パーク「急所狙い」は15%の確率で敵を麻痺させます
しかし、キルムーブ中にこの効果が発動すると、以下の問題が発生していました
・敵の死体がルート不可(アイテムを拾えない)になる
・敵が矢が当たる前に崖から落ちる
・麻痺がキルムーブの処理を上書きし、不自然な挙動が発生する
この修正でキルムーブ中は急所狙いの麻痺効果が発動しないようになります
⑤ 急所狙いPerkの麻痺が矢の着弾前に発生するバグを修正
バニラでは矢が命中する前に敵が麻痺するという奇妙な現象が発生してました
この修正で矢が敵に当たった後に正しく麻痺が適用されるようになります
互換性
・全ての戦闘MODと互換性あり(ダークソウル風の戦闘オーバーホールを含む)
・Kaputt - Melee Killmove Manager とは一部競合、なおこのMODもプレイヤーへのキルムーブ無効化可能です
・バニラ & MODで追加される武器全てに対応
・軽量 & スクリプトなしの解決策です(いつでも安全に導入・削除可能)
類似MOD
急所狙い関係
・Bullseye Perk Paralyze Bug Fix
・Deadly Precision - Bullseye Perk Replacer
・Bullseye to Dragonslayer Perk SESkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 11 Feb 2025. Killmove Fixes. 30 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Tavern AI fix Download ID:23107 Author:Andrelo 2022-03-03 01:52 Version:1.2
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RATE: ★=289 G=1 TAG: [宿屋] [バグフィックス] [ESPFE] [イマージョン] [日本語化対応]

Tavern AI fix
宿屋従業員の不自然/迷惑な行動を修正します。
同様のMODは他にもありますが、Go to bedの作者によるもので、Go to bedでの利便性を高めるのが主眼のようです。
プラグインはESPFE形式なので、上限数255のカウント対象外です。
●機能
・プレイヤーが目の届く範囲にいる場合にだけ注文を取りに来ます
2階の部屋に座ってもタレン・ジェイが注文を取りに来ることはありません。
・宿屋の主人に部屋を借りたとき、最初の1度だけ部屋まで案内します。
2回目以降は案内を頼まない限り、部屋まで案内しません。
●追加設定(コンソールコマンド)
set TAIF_ServePlayerEveryTime to 1
座るたびに注文を取りに来ます。
デフォルトでは1回の訪問で注文を取りに来るのは1回だけです。
set TAIF_ShowRoomNeverShow to 1
宿屋の主人が部屋の案内をしなくなります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13941.zip
●互換性
Immersive Citizens - AI Overhaul SE (互換あり)
AI Overhaul SSE (互換あり)
Inn Room Costs (V4.1から互換あり)
Go to bed (互換あり、このModより優先させること)
Immersive World Encounters. FINAL SE (互換あり、このModより優先させること)
Become a Bard (このModのOptionalに互換パッチあり)
Extended Stay - Longer Inn Rental - Customize Prices - Special Edition (このModのOptionalに互換パッチあり)
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封Skyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 3 Mar 2022. Tavern AI fix. 3 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23107>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zero Bounty Hostility Fix Download ID:95989 Author:wankingSkeever 2026-04-29 07:31 Version:0.6
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RATE: ★=274 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NPC変更] [ESPFE] [犯罪]

Zero Bounty Hostility Fix
プレイヤーの賞金が0であっても、衛兵や住民がプレイヤーに対して敵対的な態度を崩さないことがあります。
そこで関連する犯罪組織に対する賞金が0の場合には敵意を削除します。
DLC含めたバニラの地域にのみ有効。
スクリプト版とSKSE版が出ました
■前提
SKSE版のみ
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 29 Apr 2026. Zero Bounty Hostility Fix. 19 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Some Creature Behavior Bug Fixes Download ID:68469 Author:illuke00 2023-03-05 06:03 Version:2.0.4
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [バグフィックス] [Nemesis] [ドラウグル] [ラグドール] [巨人] [スプリガン] [ESPFE]

Some Creature Behavior Bug Fixes
これはいくつかのbehaviorに関するバグを修正する小さなNemesisパッチです。
いくつかのクリーチャーはラグドールまたはラグドールから起き上がるアニメーション中によろめくとその場で固定されて行動不能になるバグがあります。このパッチでは、ラグドールまたはラグドールから起き上がるアニメーション中によろめきの状態(Stagger_State)に遷移させないようにすることでバグの発生を防ぎます。
- ドラウグル
- 巨人
- スプリガン
- ドワーフ・スパイダー
- ルーカー
- 氷の精霊
ドワーフ・スチーム・センチュリオンが起動サイクル終了前によろめいた場合、行動不能になる問題を修正。
ガーゴイルが一度ラグドールになると攻撃を行うことができなくなる問題を修正。
ブリストルバックとリークリングライダー:
リコイル発生後に攻撃を行うことができなくなる問題を修正。
AttackRightを行えなかった問題を修正
ブリストルパックのStamina Regenが0だったことが原因で、スタミナを使いきった後でパワーアタックを行えなかった問題を修正。
ドラゴンプリーストが右手に杖を装備していない場合、棺から起き上がった後で攻撃を行えなかった問題を修正。
泳ぎ中に馬に騎乗しても馬が泳ぎ状態に移行しない問題を修正。
Version:2.0.3 より ESP ファイルあり(ESPFE)
- Version:2.0.3 ブリストルバック関係 DLC2BoarRace [RACE:02024038] の修正
- Version:2.0.4 アイドルアニメーション関係 MountedCombatRight [IDLE:01000989] の修正
インストール:
Nemesisで"Some Creature Behavior Bug Fixes" のパッチを有効にして実行してください。
(バージョン2.0.4以降)"meshes\actors\horse\behaviors"に出力された"horsebehavior_2.hkx"を"horsebehavior.hkx"にリネームしてください。
過去ファイルに同梱されていたxmlは Nemesis Creature Behaviour Compatibility に互換性があるため不要となりました。
上記MODは必須です。
*Ver2.0から Drauger Ragdoll Bug Fix から名前が変更されています。
*Ver2.0以前の古いファイルはアンインストールしてください。
必須:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
Nemesis Creature Behaviour Compatibility(Pandora Behaviour Engine 使用時は必要なし)
互換:
Ultimate Combat SE
Precision CreaturesSkyrim Special Edition Nexus, illuke00. 5 Mar 2023. Some Creature Behavior Bug Fixes. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68469>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin Keyword Fix Download ID:168889 Author:igotnousername 2026-02-02 10:57 Version:0.6
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RATE: ★=232 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [マネキン] [SkyPatcher] [ESPFE]

Mannequin Keyword Fix
Keyword Item Distributor (KID) を使ってマネキンから ActorTypeNPC キーワードを削除します
このキーワードによって一部の MOD が誤って AIPackage をマネキンに配布してしまう問題を防ぐことができます。
途中導入ですでに動いた後の場合はセルをリロードする必要があります(と思います)
ただし、セルのリセットはほとんどの場合に機能するようですから、試してみてください。
Old files に SkyPatcher 版あり
※KIDおよびSpell Perk Item Distributor (SPID)導入済みの環境下ではSkyPatcher版の指示が反映できない場合があるようなので、基本はプラグイン版を推奨とのことSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 2 Feb 2026. Mannequin Keyword Fix. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168889>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Chillwind Depths CTD Fix Download ID:44249 Author:tarlazo 2021-06-08 00:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=226 G=3 TAG: [冷風ヶ淵] [CTD対策] [バグフィックス] [問題解決] [espfe] [日本語化対応]

Chillwind Depths CTD Fix
冷風ヶ淵で最初のクモエリア(画像参照)から先へ移動した時に発生する可能性のあるCTDを修正します。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
→現在のUSMPのバージョンでは削除されました
具体的な修正項目
・配置されている全てのFXspiderWebKitCorner2 [STAT:0003E495]を本MODのダミーオブジェクト(FXspiderWebKitCorner2a)に差し替え。
・Dawnguard.esmで一部のオブジェクトに立てられたDeletedフラグをInitially Disabledフラグに変更。
・一部のオブジェクトからRoomMarkerへのMultibound Referenceを除去。Skyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 8 Jun 2021. Chillwind Depths CTD Fix. 12 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44249>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dismembering Framework - Precision Static Target Fix Download ID:170317 Author:argoss 2026-01-21 06:36 Version:1.0.2
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RATE: ★=211 TAG: [切断] [オブジェクト] [バグフィックス] [問題解決] [DF] [ESPFE]

Dismembering Framework - Precision Static Target Fix
Precision と DF を同時に使用した場合、「Blood Spray」呪文が正常に発動せず、Precision のような物理衝突系 MOD と併用した際に、単純な静的オブジェクトにまで切断判定を行おうとして CTD を引き起こしてしまう問題を修正します。
必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Dismembering FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, argoss. 21 Jan 2026. Dismembering Framework - Precision Static Target Fix. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170317>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Terrain Parallax Blending Fix Download ID:88261 Author:Ent 2024-07-05 18:43 Version:4.3.2
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RATE: ★=199 G=3 TAG: [地形ブレンド] [バグフィックス] [Parallax] [視差] [ESPFE] [日本語化対応]

Terrain Parallax Blending Fix
Skyrim における ENB Terrain Parallax(地形の視差効果)では、視差効果のあるテクスチャ、ないテクスチャが混在する場合、2つの異なるテクスチャの間で行うブレンドが無効になっています。
このプラグインはその問題を解決し、風景を再び美しく調和させます!
ENB を使用する場合
Latest ENB Binary(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Parallax Occlusion Mapping
ENB を使用しない場合
Community Shaders
Auto Parallax
Parallax で Landscape Textures を使用する際、特定のオブジェクト(崖や一部の道路など)の角のブレンドが完全に削除されてしまい、非現実的なシームが残っていることに気づくことができます。
このシンプルな ESL フラグ付きプラグインは、お気に入りの視差テクスチャを維持しながら、厄介なメッシュ編集を必要とせずに、これらのシームの多くを修正する、両世界のベストシナリオを提供します!
あなたのゲームにこれをセットアップするために、少量の作業が必要です。
1. お気に入りの Parallax 対応 Landscape Mod と、Non Parallax Textures Mod の両方を持っていることを確認します。これらの両方がないと、この修正の恩恵を受けることができないので、景観 MOD の作者に両方をサポートするように頼んでください!
2. この Mood のリリースには、Landscape Textures のみを含むバージョンと、武器や鎧、ボディに関連しない全てのテクスチャセットに視差テクスチャを追加するバージョンの2つのプラグインを同梱しています。
ゲーム内のほとんどのものに視差テクスチャがない場合、おそらく風景テクスチャだけのバージョンが必要でしょう。いずれにせよ、このMODをインストールし、プラグインをロード順序の後半にロードしてください。
注:Mod Manager が MO2 でない場合、Parallax TXST Fixes.ini というファイルを開き、その内容を Skyrim.ini ファイルに手動で追加する必要があると思われます。
3. (オプション) この対応策による修正を利用するために設計された、Vanilla 風景用の Parallax 対応 MOD をインストールしてください。必須ではありませんが、風景テクスチャがこの修正に対応していない場合、ピンクや紫のテクスチャではなく、パララックスでバニラテクスチャを見ることができるようになります。
4. 風景テクスチャの Non-Parallax バージョンを最初に読み込みます(次の工程でParallaxバージョンにより上書きさせます)。
5. あなたの Landscape Mod Parallax 対応版の textures フォルダを開いてください。
6. 以下のリストにあるテクスチャが MOD 内にある場合、別のフォルダに移動する必要があります。
移動させるファイルの Before -> After:
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Landscape\CoastBeach01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\CoastBeach01.dds
Textures\Landscape\Dirt02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Dirt02.dds
Textures\Landscape\FallForestDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestDirt01.dds
Textures\Landscape\FallForestGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestGrass01.dds
Textures\Landscape\FallForestLeaves01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FallForestLeaves01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass01.dds
Textures\Landscape\FieldGrass02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FieldGrass02.dds
Textures\Landscape\FrozenMarshIce01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\FrozenMarshIce01.dds
Textures\Landscape\MineralPoolTerrace.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\MineralPoolTerrace.dds
Textures\Landscape\ReachMoss01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMoss01.dds
Textures\Landscape\ReachMossyRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\ReachMossyRocks01.dds
Textures\Landscape\RiverbedEdge.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\RiverbedEdge.dds
Textures\Landscape\Rocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Rocks01.dds
Textures\Landscape\Snow01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow01.dds
Textures\Landscape\Snow02.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Snow02.dds
Textures\Landscape\SnowRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\SnowRocks01.dds
Textures\Landscape\Tundra01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\Tundra01.dds
Textures\Landscape\TundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\TundraRocks01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraDirt01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraDirt01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraGravel01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraGravel01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraMinerals01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraMinerals01.dds
Textures\Landscape\VolcanicTundraRocks01.dds
-> Textures\Landscape\Parallax\VolcanicTundraRocks01.dds
フルバージョンのMODをお持ちの方(Architecture, Dungeonsなど)は、さらにいくつかのテクスチャを動かすことができます。それらも修正が必要ですが、フルバージョンにしか含まれていません。ランドスケープのみのバージョンのユーザーには、これらをスキップすることができます。
Old Texture Location
-> New Texture Location
Textures\Architecture\Whiterun\WRDirtbase.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRDirtbase.dds
Textures\Architecture\Whiterun\WRFieldGrass01.dds
-> Textures\Architecture\Whiterun\Parallax\WRFieldGrass01.dds
Textures\Dungeons\Mines\MineFloorDirt01.dds
-> Textures\Dungeons\Mines\Parallax\MineFloorDirt01.dds
そのうちこれらの作業を自動化するスクリプト書くかも。or 作ってくれる人募集。
との事。
修正のサポートが組み込まれている MOD
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Cathedral Landscapes - Complex Parallax Addon
・HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ent. 5 Jul 2024. Terrain Parallax Blending Fix. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88261>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix Download ID:68184 Author:Blacklight2207 2026-03-28 13:30 Version:v5.00
-
RATE: ★=191 G=2 TAG: [壁] [雪] [修正] [バグフィックス] [ESPFE]

Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix
城壁等の垂直面における雪テクスチャが引き伸ばされて見栄えを悪くしている問題を修正します
垂直面の縦に引き伸ばされた雪のテクスチャを斜めにする事で見映えを良くします
現在はヴォルキハル城、ウィンドヘルム、砦、ノルド遺跡、ハイ・フロスガー、
など一部の地域を修正します
Fluffy Snowで顕著に効果を発揮します
■類似MOD
Stretched Snow Fix - SSF このMODとは別アプローチで修正Skyrim Special Edition Nexus, Blacklight2207. 28 Mar 2026. Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68184>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Sniffling Sound Output Model Fix Download ID:177859 Author:kraag 2026-04-20 05:55 Version:1.1
-
RATE: ★=183 TAG: [会話] [音] [音声] [NPC] [修正] [ESPFE]

NPC Sniffling Sound Output Model Fix
※作者により削除済み
NPC の個別音声がセル全体にわたって聞こえてしまう問題を修正します。
必要
Skyrim Vocal Diversity(オプション)
会話、咳、鼻歌、あくび、咳払い、飲食音など、これらの音声に対して新しいサウンド出力モデル(SOM)を作成。
バニラではこれらの音に SOM が設定されていないため、NPC との距離に関係なく常に最大音量で再生されてしまいます。
この修正では、NPC から約 300 ユニットの距離で音が聞こえなくなるようにしています。
また、この MOD では NPC の咀嚼音や飲食音にも同様の SOM を適用しています。
宿屋の反対側からでも聞こえてくるような大げさな咀嚼音はもうありません。
これらの音は 150 ゲームユニットで減衰します。
バニラ版と「Skyrim Vocal Diversity」と互換性のあるバージョンのどちらかを選択できます。
No more vanilla Idle Sounds を使用している場合はアンインストールして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, kraag. 20 Apr 2026. NPC Sniffling Sound Output Model Fix. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Non-Horse Mount Animation Fix Download ID:151793 Author:wankingSkeever 2025-06-06 21:09 Version:0.4
-
RATE: ★=176 G=2 TAG: [騎乗] [動物] [乗り物] [水泳] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [ESPFE]

Non-Horse Mount Animation Fix
馬以外の壊れた騎乗時 & 水泳アニメーションを改善します。
Vr 0.4 で Non-Horse Mount Swimming Fix の水泳アニメーションと動作の修正が統合されました。
オプションに水泳版と騎乗版の修正が個別に選択できるファイルがあります。
◆説明
============================
◇騎乗時のアニメーションを修正
バグ
馬ではない骨格に乗ると、ゲームの騎乗時のアニメーションは壊れてしまいます。
特に右側から騎乗しようとすると、空中で騎乗してしまいます。
この MOD は、その問題を修正しますが完璧ではありません。
ゲームは騎乗位置の中心からアニメーションを再生するので、カスタム騎乗のサドルが後ろにある場合、騎乗時のアニメーションは少し前で再生されます。
例(動画参照)
Guar Mount and Wild Guars SE のグアーの骨格は前足がないサーベルキャットで、グアーの実際の中心からかなり後ろに座ります。
馬や馬の骨格を持つ騎乗の影響はありません。
============================
◇水泳アニメーションと動作の修正
バグ
・水泳アニメーションを持つ馬以外のカスタム騎乗に乗って水中に入ると、プレイヤーも
水泳アニメーションになります。
・騎乗が水から離れた後も、プレイヤーは走行アニメーションになったままです。
このバグは、馬が泳ぎ始めると 「MountedSwimStart 」アニメーションイベントが発生しますが、ライダーを含む他のクリーチャーが泳ぎ始めると 「SwimStart 」アニメーションイベントが発生するためです。
「SwimStart 」のアニメーションイベントはライダーも泳ぐようにトリガーしますが、「MountedSwimStart 」はトリガーしません。
修正
・この修正は、クリーチャーに乗っているときに水泳のアイドルを開始するのをブロックし、「SwimStart 」がライダーを泳がせるトリガーになるのを防ぎます。
・OAR を使用することで、クリーチャーはまだ泳ぐアニメーションを行います。
・JaySerpa 氏の Swimming Mount Animation Fix の同様の修正に加えて、武器も使用できるよう
にしました。
・ワールドスペース編集なし。スクリプトはありません。
推奨
Open Animation Replacer
============================Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 6 Jun 2025. Non-Horse Mount Animation Fix. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151793>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Puddles Fix Download ID:166267 Author:4M0ki 2025-12-06 21:59 Version:3.0.0
-
RATE: ★=173 TAG: [水たまり] [リメッシュ] [修正] [CS] [ESPFE]

Water Puddles Fix
Skyrim Special Edition Nexus, 4M0ki. 6 Dec 2025. Water Puddles Fix. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166267>.[コメントを書く] -
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