検索結果:バグフィックス VR対応 おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] Animation Queue Fix Download ID:82395 Author:Ersh 2023-01-10 16:19 Version:1.0.1
-
RATE: ★=1273 G=12 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [DAR] [OAR] [NO-ESP]
Animation Queue Fix
多数のアニメーションを同時にローディングするとキューが過負荷になる問題を解決します。
AE 版・VR 版対応。
・要件
SKSE64 (https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このプラグインは Dynamic Animation Replacer や Open Animation Replacer などで多数のアニメーションを読み込んだ際に発生するTポーズを解決します。
スカイリムには、ロードしていないアニメーションを保留しておくリストがあり、ロードのために1つのアニメーションをキューに入れることができます。
これらの動作は2つの関数をもって行われますが、この関数は動作の同期がなされていません。
このプラグインは、1つ目の関数の直後に2つ目の関数を呼び出すことでプロセスを高速化し、単純に修正します。
このプラグインによってゲームを開始した際のTポーズは解消されやすくなりますが、すぐにアニメーションを再生させようとする際に、これまでと同様Tポーズが発生する可能性があることに注意して下さい。
このプラグインはアニメーションの量とPCの性能に応じて、ローディングを高速化するだけです。
Source
https://github.com/ersh1/AnimationQue…Skyrim Special Edition Nexus, Ersh. 10 Jan 2023. Animation Queue Fix. 10 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82395>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] Recursion Monitor Download ID:76867 Author:Nightfallstorm 2022-10-28 07:03 Version:1.2
-
RATE: ★=1133 G=8 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Recursion Monitor
Papyrusの処理に上限を設けてバグでしか起こり得ないほどの多数の処理が発生した場合は処理を止めます。
AE, SE and VR対応
Version:1.1.0 より Recursion FPS Fix SKSE から改名
■概要
他の多くのプログラミング言語と異なり、Papyrusには過剰なループを起こしている関数を強制終了するスタックオーバーフローと呼ばれる機能がありません。
papyrusは技術的には1000回から数十万回ループする関数をその基礎的な実装によって扱うことができますが、代わりにゲーム中のフレームレートが犠牲になります。
何百回もループする関数は、基本的にバグに関連しており、意図した動作ではないので、この改造は1000回呼び出したら再帰を中断させます。
この方法では、フレームレートは影響を受けず、フレームレートの遅延の原因となる既に壊れたMODは単に壊れたままとなります。
v1.2から再帰呼び出しケースのみ中断するようになりました
■前提
SKSE:http://skse.silverlock.org/
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm. 28 Oct 2022. Recursion Monitor. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76867>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mfg Fix Download ID:11669 Author:Andrelo 2022-09-30 14:45 Version:1.6.1
-
RATE: ★=1132 G=8 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [バグフィックス] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [問題解決] [VR対応] [AE対応] [日本語化対応]
Mfg Fix
「あの偉大な LE」から、遺憾ながら SE でも正常に動いていない表情に関するコンソール"mfg modifier"、"mfg phoneme"、"mfg reset"を修正する dll プラグイン。
プレーヤーのために目が点滅するのを修正します。
Mod作成者がスクリプトで facegen 修飾子を使用できるようにする oldrim mod Mfg Console の拡張機能に似たパピルス拡張機能を追加します。
Facegen 修飾子に関連する他のいくつかの問題を修正しました。
Skyrim VR 1.4.15 / SKSE 2.0.10-2.0.11 にも対応しています。
[Skyrim]Mfg Console のおかげで修正方法を見つけたそうです。kapaer 氏に感謝を。
上記コンソール以外にプレイヤーのまばたきの修正も行われています(ini ファイルで調整が可能)。
必須MOD
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(VR 版は必要なし)
パピルスに対応しています。
"mfg info"で現在mfgコマンドで対象につけられている表情の状態を確認できます。
オプションファイルに、まばたきと目の動きをMCMメニューから設定できるようになるプラグインがあります。
以下のMOD用のパッチがオプションファイルにあります。
PC Head Tracking and Voice Type SE
[Skyrim]Random Emotions
関連MOD
Mfg Fix NG NG版+拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Andrelo. 30 Sep 2022. Mfg Fix. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11669>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Face Discoloration Fix Download ID:42441 Author:Parapets 2022-09-25 01:31 Version:1.0.3
-
RATE: ★=840 G=20 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [顔黒] [VR対応] [AE対応]
Face Discoloration Fix
何らかの理由でヘッドメッシュがなくエラーのあるNPCに対して自動で生成される顔には
色合いのデータが考慮されていませんでした。
このMODはNPCの色合いデータを考慮し、正しい色で顔を再生成するようにします。
VR 版あり
■必須
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(VR 版は必要なし)
■黒顔についての関連記事
Dark Face bug Fix Guide
※注意
競合などの顔黒対策にこれを入れてる人がいますがこれは「エラーを知らせる顔黒化に肌色を塗り直して目立たなくする」だけで根本的な問題を解決するものではありません(FaceGenやHeadPartsに問題があれば結局美化などを取り消してバニラ顔になります)
根本を解決するには「黒顔についての関連記事」についても参照してください
不整合のチェックをする方法は
1:espで該当のNPCを最後に編集してるMODは適切か?
2:FaceGenのNIFとDDSは1と同じMODか?(BotoxのようにDDS未同封の場合はバニラ準拠のDDSか?)
1・2が同じMODではない場合はespとメッシュテクスチャとの不整合が発生するため黒顔になる可能性が高いです
ただし例外的にFaceGenを使ってないNPC(Beofuled氏作のフォロワーで一部確認)は
これを導入しないと顔が日焼け肌になるため必要Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 25 Sep 2022. Face Discoloration Fix. 16 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42441>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Auto Parallax Download ID:79473 Author:doodlez po3 2022-11-30 11:01 Version:1.0.27
-
RATE: ★=851 G=6 TAG: [SKSE] [parallax] [視差] [AE対応] [VR対応] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス]
Auto Parallax
・概要
parallax(視差マッピング)を自動的に有効。(無いものも?)
parallax(視差マッピング)が壊れてるものは無効。(パフォーマンスアップ)
Mod からの一部のメッシュは、視差対応で提供されます。視差が有効になっていてもテクスチャが存在しない場合、メッシュの表面が歪んでしまいます。
一部のオブジェクトには、同時に両方に対してシェーダー順列が存在しないため、視差と競合するシングルパス シェーダーがあります。
このような場合、視差は無効になります。これにより、パフォーマンスも向上するはずです。
MODのメッシュの中にはパララックスが有効になっているものがあります。パララクスが有効で、それ用のテクスチャが存在しない場合、見た目が酷いことになります。オブジェクトの中にはシングルパスシェーダを持つものがありますが、これはパララックスと競合します。
このような場合、パララクスは無効化されるようになりました。これにより、性能も改善されるはずです。
・パララックスを追加する開発者へ
メッシュは頂点カラーを必要とします。
このMODは、まずメッシュに高さテクスチャがあるかどうかをチェックします。存在しない場合は、ディフューズの名前を変更してそれをチェックし、次に同じように法線をチェックします。接頭辞(_dまたは_n)が存在する場合、それは削除され、_pが追加されます。
INIファイルにはデバッグオプションがあり、1つは視差が追加されたメッシュをピンク色にすることで視覚化し、もう1つは使用中の視差テクスチャが何であるかをログに記録するものです。
視差テクスチャのみで視差メッシュが提供されていない場合、Auto Parallax の INI で bAutoEnableParallax = true に設定して下さい(※デフォはfalseになっています)
・前提
SE/AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
VR 版
VR Address Library for SKSEVR( 0.65.0+)
Engine Fixes VR
・推奨
SE/AE (ENB未使用版)
* 公開停止 Vanilla POM
* 後継 Community Shaders
VR 版
VR Parallax Shader Fix または Community Shaders
SE/AE + ENB版
Parallax Occlusion Mapping
・互換性
VRを含むすべてのゲームバージョンに対応しています。
Seasons of Skyrim winterでは視差が無効になる場合があります。
可能な限りパララックスを有効にしたメッシュを使用してください。
あらゆるものに対応しますが、パララックスは Simplicity of Snow の方がより効果的です。
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-aut…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez po3. 30 Nov 2022. Auto Parallax. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79473>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC AI Process Position Fix - NG Download ID:69326 Author:Maxsu alandtse doodlez 2022-12-19 06:15 Version:1.1.1
-
RATE: ★=750 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NPC行動変更] [FOMOD] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
NPC AI Process Position Fix - NG
NPC AI Process Position Fix - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
1時間を超える待機/睡眠/ファストトラベルを行った後、一部のNPCがAIで設定された日常生活サイクルでの居場所に正しく更新されない状態を修正するSKSEプラグインです。
Closing Time の機能を別手法で広く拡大したものであり、Closing Time 自体とは互換性はありません。
FOMODで AI Overhaul SSE と Immersive Citizens - AI Overhaul SE のパッチ(iniファイル)が用意されています。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuAIPro…
●類似MOD
Closing TimeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu alandtse doodlez. 19 Dec 2022. NPC AI Process Position Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69326>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] eFPS - Exterior FPS boost Download ID:54907 Author:nicola89b - Firegtx 2022-08-31 21:39 Version:2.4.2
-
RATE: ★=710 G=10 TAG: [WIP] [パフォーマンス] [VR対応] [ニューゲーム推奨]
eFPS - Exterior FPS boost
オクルージョンカリング(遮蔽物でカメラから見えない物体の描画処理を省略してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMOD
VR 版対応
AE 対応版(この MOD が必要)
eFPS - Anniversary Edition
旧 Occlusioned Skyrim
Version:2.2 で #28 の CTD(POITundra01 [CELL:000095BD] の XWCN - Unknown の項目を削除)の問題は修正されました
※2021/09/03時点のDescription意訳
・WIP版(開発中)なので使用は自己責任・ニューゲーム推奨
・屋内セルについては既に Skyrim Project Optimization SE があるのでこのMODでは修正しない
・今まで誰も同様のMODを作らなかったのは、とにかく作業がしんどいから
・むっちゃ大変だったけど頑張って作ったから皆も使って欲しい
・特にオブジェクトが多い場所では5~20のFPSが向上する可能性がある
・既にハイパワーのPCを使用している場合はあまりFPSが改善しないかも
・途中導入したらFPSが下がったという報告もあるのでニューゲーム推奨
・互換性について
今のところ Open Cities Skyrim - SSE には対応していない
建物を移動したり削除するMODとは互換性が無くパッチが必要
・他MOD用のパッチを作成しているが全てのMODを試す訳にはいかないのでテストプレイに協力して欲しい
・Nexusに書かれても対応しきれないので、パッチのリクエストやフィードバックはDiscordチャンネルで受付している
他の MOD とのパッチ
eFPS - Official Patch Hub
eFPS - Miscellaneous Patches
Unofficial eFPS patches
Capital Whiterun Expansion eFPS Occlusion FixSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b - Firegtx. 31 Aug 2022. eFPS - Exterior FPS boost. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54907>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal (SKSE) Rim Lighting Fix Download ID:119367 Author:Kojillama 2024-05-15 08:07 Version:1.1
-
RATE: ★=585 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Universal (SKSE) Rim Lighting Fix
装備されている鎧や衣服、及び動物の「リムライティング」の問題を動的に修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
CommonLibSSE NG で作成されているため、すべてのバージョンと互換性があります。
関連MOD
Glow Be Gone SKSE Updated
体の呪文によるシェーダーエフェクトの「エッジグロー」を削除Skyrim Special Edition Nexus, Kojillama. 15 May 2024. Universal (SKSE) Rim Lighting Fix. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119367>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sky Reflection Fix for ENB Download ID:110604 Author:doodlez 2024-02-02 00:36 Version:1.0.1
-
RATE: ★=437 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Sky Reflection Fix for ENB
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
空の反射を修正するSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より VR 版に対応。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Skyrimは山や木などのオブジェクトを水面で反射する際にキューブマップを使用します。
しかし、何らかの理由によりスカイモデルはカメラではなくプレイヤーを中心に設定されており、これによって内部計算との不整合を起こします。
tfc、Photo Mode などを使用してプレイヤーからカメラを遠ざけると反射が正しく行われなくなるのはこれに起因しています。
この Mod はスカイモデルをカメラ位置に対して設定することでこれを修正します。
この Mod は今後 CommunityShaders に実装される Cloud Shadows 機能の要件として機能します。
また、ENB の Wetness、Dynamic Cubemap、Image-Based Lighting などはこのModの修正の影響を受けるはずです。
なお、ENB における Cloud Shadows はレンダリング方法が異なるため、影響を受けません。
■互換性
すべてのゲームバージョン(SE / AE / VR)と互換性があります
ENB、CommunityShaders を含む、すべてと互換性があります。
■source
https://github.com/doodlum/SkyReflect…
Preview
https://imgur.com/qbRaUBp
https://imgur.com/86SVfAgSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 2 Feb 2024. Sky Reflection Fix for ENB. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Sampler Fix Download ID:91285 Author:doodlez 2023-05-25 08:42 Version:1.0.1
-
RATE: ★=402 G=2 TAG: [景観] [草] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Sampler Fix
草に異方性フィルタリングを適用することで草原をより豊かで茂っているように見せます。
・要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
バニラにおいては、草テクスチャーに異方性フィルタリングは使用されません。
このModはその使用を強制することで、景観をよりよく見せます。
なお、多少のパフォーマンスコストは発生しますが、テスト環境においては100fpsから98fpsに落ち込む程度のごく僅かなものであったため、ほとんど影響がないと言ってもいいでしょう。
さらに言えば、このModによってより密度が高く見えるようになるため、実際には草の密度を減らしてパフォーマンスの向上を図ることもできます。
元はSkyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSSを使用した際、アップスケーリングを行っていると草への調整が正しく行われないことを修正するためのModでしたが、結果的にバニラでも同様の修正が行われることが分かりました。
・互換性
全てのSE、AE、VRと互換性があります。
Community Shadersと互換性があります。
ENBにおけるComplex Grassとは互換性がありません。ENBで使用する場合はComplex Grassを無効化してください。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-gra…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 25 May 2023. Grass Sampler Fix. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91285>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 11:00 Version:1.2.6
-
RATE: ★=380 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [SKSE64] [VR対応] [AE対応]
Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)
画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。
▼必須Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
オプションファイルに旧VerのSkyUIとSKSE64用のファイルも用意されています。
▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含むSkyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix - NG Download ID:69331 Author:Maxsu 2022-11-30 00:33 Version:1.0.1
-
RATE: ★=346 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Animated Static Reload Fix - NG
Animated Static Reload Fix を1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/Animated-S…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 30 Nov 2022. Animated Static Reload Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2024-05-08 15:08 Version:1.1.0
-
RATE: ★=337 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - PapyrusSkyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 8 May 2024. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
-
RATE: ★=336 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-02-02 02:45 Version:1.0.2
-
RATE: ★=263 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [よろめき] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Stagger Effect Fix
ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。
修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。
又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)
互換性なし
・Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Feb 2024. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Naked Dead NPC Fix Download ID:99024 Author:ThirdEyeSqueegee - wSkeever 2024-05-29 06:35 Version:1.0.8
-
RATE: ★=189 TAG: [バグフィックス] [死体] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Naked Dead NPC Fix
ロードすると時々死んだ NPC が裸になっていることがあります。例:デイドラクエスト 「目覚めの悪夢」でヴァーミルナの不活性薬を飲んだ後、倒したオークが裸になっている。
この MOD は、死亡した NPC が裸でロードされた場合に、インベントリに存在する体、手、足、頭のスロットアイテムが自動的に装備されるようにします。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Latest Visual C++ Redistributables (x86/x64)(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。 Skyrim のすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。
Source
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
関連MOD
Underwear.dll 同修正も含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee - wSkeever. 29 May 2024. Naked Dead NPC Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99024>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Aurora Fix Download ID:77834 Author:doodlez wankingSkeever 2022-10-30 22:35 Version:1.0.1
-
RATE: ★=183 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Aurora Fix
オーロラがWorldSpaces間を移る際のスタックを修正するSKSEプラグイン。
必須:
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, doodlez wankingSkeever. 30 Oct 2022. Aurora Fix. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77834>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - NG Download ID:69291 Author:Maxsu and NickaNak 2023-01-15 04:59 Version:1.0.2
-
RATE: ★=167 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [削除済み]
Stagger Direction Fix - NG
削除済み
後継:Stagger Effect Fix
Stagger Direction Fix - SSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
敵を呪文/シャウト/範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれるSKSEプラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Stagger Direction Fix - SSE Version:v2.02a 使用時は、
Nemesisで"Maxsu Stagger Direction Fix " のパッチを有効にして実行してください
必要
Version:1.0.2 使用時
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Behavior Data Injector (AE・VR 版の場合 Behavior Data Injector Universal Support も使用)
Stagger Direction Fix - SSE(Version:v2.02b に上書き)
Version:1.0.1 使用時
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Stagger Direction Fix - SSE(Version:v2.02a に上書き)
nexusmods アーカイブ
Version:1.0.1
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuStagg…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 15 Jan 2023. Stagger Direction Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69291>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Fixes Download ID:10547 Author:meh321 2019-11-24 13:25 Version:3.1.5.73
-
RATE: ★=147 G=18 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Dll] [VR対応] [問題解決]
SSE Fixes
多量のespやesmを導入した場合に、ゲームコードが原因で特定の場所(リフテン等)において発生する、FPS低下の問題を修正するプラグイン形式のMODです。
同等の修正がSSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれていますので、本Modの導入は不要です。
ただしReplaceMutexだけはSSE Engine Fixes (skse64 plugin) 側は未対応のためこれのみ有効にして併用するケースもあります(後述の動画参照)
■参考
https://youtu.be/EjhsPMPlrjI?t=130
Free FPS
NEXUSのPOSTSもチェックすることをおすすめします。
■前提MOD
DLL Plugin Loader
※#1様より、日本語exeだとタイトルでCTDするとの報告があります。
VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。
■NG版:SSEFixesNGSkyrim Special Edition Nexus, meh321. 24 Nov 2019. SSE Fixes. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sales Overflow Solved Download ID:41625 Author:powerofthree 2020-10-23 23:33 Version:1.1
-
RATE: ★=135 G=3 TAG: [削除済み] [バグフィックス] [取引] [商人] [売却] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応]
Sales Overflow Solved
2022/8/25 より公開停止。
代わりに Barter Bug Fix を使用してほしいとのこと。
注:上記のModは現在非公開となっています。
※2022/10/20追記
このMod作者がこのModの後継としてBarter Limit Fix を公開したためそちらを利用してください。
【説明】
商人の所持金の上限を約43億にまで引き上げるSKSEプラグイン
これにより、32,767以上のゴールドを持つ商人にアイテムを売却した場合、
プレーヤーがまったくお金を得られないというバグが修正されます。
バニラでは商人の所持金は16bit整数(上限32,767)で保存されていますが、
これを32bit整数(上限4,294,967,295)に上げます。
※これはあくまでも上限を引き上げるMODであり、現在の所持金をUPさせるMODではありません。
所持金をUPさせるRich Skyrim Merchantsとの併用推奨
作者よりNMMは使わないでほしいとのこと。
VR対応バージョンも有り。
【必須条件】
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Visual C++ Redistributables 2019 https://support.microsoft.com/en-us/h…
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 24 Oct 2020. Sales Overflow Solved. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41625>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶