Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:敵追加 おすすめMOD順search

 [戦闘] Enemy Plus Download ID:21572 Author:kukatsuo 2021-02-06 10:22 Version:V.final.2.2SE
RATE: =1061 G=25 TAG: [敵追加] [敵増加] [クリーチャー] [山賊] [バランス調整] [Hardcore] [NPC追加] [kukatsuo] [リークリング] [日本語化対応]
Enemy Plus Title画像

Enemy Plus

SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

・ESPファイルひとつのみのシンプルなMODです(V4.0SE以前)。
・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも作る必要はありません。
・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。

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アップデート V.Final

作者執筆
今回のバージョンで、Enemyplusは暫定的に最終版となります。
これまでこのMODにお付き合いくださった方々、特に貴重なお時間を割いて日本語訳を作成してくださった訳者様方には、この場を借りて御礼申し上げます。
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本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。
SKYRIM各地にバニラリソースの様々な敵を追加します

主に敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。



①DLCクリーチャーのSKYRIM各地への配置
・リークリング
・ブリストルバック
・ウェアベア
・ネッチ
・シャウラスハンター
がSKYRIMにも出現するようになります。特にリークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。

②既存のクリーチャーの亜種、上位種の追加
上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。
これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。
上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。

③山賊、フォースウォーン砦の強化
各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。
フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。

④商人NPCの追加
不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。


⑤新たな敵の追加

「ハンマーフェル山賊」
内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。
高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。
剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。
彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。

「グレイプニル」
優秀な山賊や、帝国軍やストームクロークの敗残兵、引退した衛兵などから構成されるこの組織は、Skyrim南部(イーストマーチ南部, リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。
一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。
実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。
また、現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。

「マンイーター」
氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。すでに人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。また、プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。
彼らはイーストマーチ北部、ウィンターホールド、ペイルに出現します。


中規模勢力

黒犬騎士団
ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。
彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。
構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。
戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。
ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。

テック・ルーター
ハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。
ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。
その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。
だが、強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。
各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。
また、マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。

怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)
ノルドの戦士のみで構成された騎士団。
基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。
戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。
また、部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。
各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。
また、善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。

なお、DESCRIPTIONに記載された通り、ESPをSPECIAL版に最適化するには、CKで一度読み込んでからRESAVEする必要があるので注意していただきたい。
最適化しなければ、CTDの原因となる。
広大な範囲に敵を追加するため影響が大きいため、導入する場合には上記手順を取ることをお勧めする。注意されたい。
また、翻訳を試みても、最適化しなければ、オールドリム版のESPとエラーが出てしまう。

※現在は最適化済みのESPが同梱されているため、CKによる作業は必要ありません。


強く併用を推奨
TK Dodge
ドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。
Quick Menus
QuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。

併用を推奨
Populated Skyrim HELL EDITION
Ultimate Combat SE
Vigor - Combat and Injuries
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition
その他敵追加MOD、各種フォロワーMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Enemy Plus画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kukatsuo. 6 Feb 2021. Enemy Plus. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21572>.
[コメントを読む(165)] [コメントを書く]

 [イマージョン] Immersive Patrols SE Download ID:718 Author:Scrabbulor 2020-07-08 06:09 Version:2.2.4
RATE: =1042 G=13 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [内戦] [日本語化対応]
Immersive Patrols SE Title画像

Immersive Patrols SE

Patrols only (no large battles)の Lite版追加 

帝国、ストームクローク、サルモールなどの派閥が、各地を分隊規模でパトロールするようになります。

スクリプトを使っていないので、インストール、アンインストールが安心です。
すべてのNPCがリスポーン、保護属性のキャラバンNPC。
ロードオーダーのどこでも置けますが、LOOTをお勧めします。
吸血鬼、人狼、盗賊は含まれません。


・山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動(巡回ルートは不定)
・7つのエリアでの戦闘(「戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、
 捕らえることに向かうでしょう」とある)
・ストームクロークと帝国のパトロール隊(バニラNPCを使用)
・泥棒や野良犬を追加
・ドラゴンボーンの敵派閥(ドラゴン教団?)
・主要都市に傭兵を加える
・都市間を旅行する旅人・商人
・ウェアウルフとシルバーハンド
・ソルスセイムでは、強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します

Man Those Borders SSEと互換性なし。

※ソリチュードの港付近の女性キャラ、ファクリーラ(Fakreela)の顔が黒くなる不具合修正Immersive Patrols Fakreela Face Fix 現在のVerでは対応済みのため不要

パッチ
Immersive Patrols SE Simplified
Immersive PatrolsのNPCがバニラNPCデータを参照するようになるMOD
(バニラNPCを対象にした美化MODとか装備MODとかが反映するようになる)

既知の問題
Open Cities Skyrim - SSEを入れている場合、このModのNPCは最終的に都市に入って衛兵と住人を攻撃します(その派閥と敵対する都市?)
特に矛盾はありませんが、これがいいかどうかは自身で判断する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.0 [#13] []
    2018-05-09 20:02:45 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 []
    2016-11-26 18:49:43 3KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Patrols SE画像1
  • Immersive Patrols SE画像2
  • Immersive Patrols SE画像3
  • Immersive Patrols SE画像4
  • Immersive Patrols SE画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Scrabbulor. 8 Jul 2020. Immersive Patrols SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/718>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Ultimate Boss Fight Mod Download ID:50593 Author:LordMala 2021-10-13 04:10 Version:2.4
RATE: =951 G=8 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [ボス] [RotE] [日本語化対応]
Ultimate Boss Fight Mod Title画像

Ultimate Boss Fight Mod

既存のボスをオーバーホールするRevenge of the Enemiesに加え、ボスらしいボスのいないような8割方のダンジョンに、主にミハイル氏作のさまざまなユニークボスモンスターが配置されるようになるmodです。
巨大なボス、強力なボス、そして第二形態へ変身するボスなども登場するようです。

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Revenge Of the Enemies 2016 Modified SEのアドオン。
上記のmodが必要です。

初めてブリークフォール墓地に行ったときのことを覚えていますか?
このmodを導入すると様々なダンジョンのボスが変更され、レベルが同期するようになります。
また戦闘時に固有の音楽が流れるようになります。
Mihail氏のクリーチャーを含む数多くのリソースを使用しています。


上級王ボルガスが尖った王冠を着用していないのを直すには
BoneCrownAA [ARMA:000DA74F]
の Additional Races に
SkeletonRace "スケルトン" [RACE:000B7998]
を付け足すと着用します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0c (Only SIC) [#28] []
    2021-10-11 20:26:19 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8f [#22] []
    2021-09-14 17:18:13 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8b [#20] []
    2021-09-08 01:45:31 37KB [DOWNLOAD]
  • Ultimate Boss Fight Mod動画
  • Ultimate Boss Fight Mod画像1
  • Ultimate Boss Fight Mod画像2
  • Ultimate Boss Fight Mod画像3
  • Ultimate Boss Fight Mod画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LordMala. 13 Oct 2021. Ultimate Boss Fight Mod. 30 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50593>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Skyrim Immersive Creatures Special Edition Download ID:12680 Author:lifestorock and jackstarr 2021-09-10 19:24 Version:v7.0.2
RATE: =877 G=13 TAG: [敵追加] [敵増加] [MCM対応] [SIC] [日本語化対応]
Skyrim Immersive Creatures Special Edition Title画像

Skyrim Immersive Creatures Special Edition

850以上の亜種を含むクリーチャーをLeveled Listsに加えます。略称「SIC」

・NPCが使用する約70の新しい魔法
・新しいユニークなエンカウンターエリア
・ユニークボス
・敵は強力なPerkを習得しています
・NPCは戦闘でポーションを使用
・新しい戦利品
・プレイヤーが使用できる新しい魔法
・スケルトンがランダムで復活
・ユニークな吸血鬼のボス、彼らは吸血鬼の王に変身する


●必須環境
Skyrim 1.5.3 SKSE64 2.04 http://skse.silverlock.org/

●オフィシャルパッチ
Skyrim Immersive Creatures - Official Patch and Patch Central注:v7から必要なし


●併用推奨MOD
ASIS SSE NPCにMODで追加されたパークや魔法を適用するために必要。increasedやrandomized spawnsのオプションも併用可
DFB - Random Encounters SSE - MCM
High Level Enemies
Piratelords Loot Adjustments

追加クリーチャーリストはDescriptionを確認してください。

●互換MOD
Bellyaches New Dragon Species SSE
[Skyrim]Deadly Dragons
Immersive Patrols SE
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE [Skyrim]SkyTEST Integration Projectからダウンロード)

●Bashed Patchによる互換
[Skyrim]Real Wildlife - Skyrim
Monster Mod SE
[Skyrim]T3nd0s Skyrim Redone

●Patchによる互換
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Enhanced Blood Textures SE
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE

●v7の追加アドオン
SIC SE - Add-Ons and Patches

●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
...
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Bashed Patch, 0.esp

インストール・アンインストール・アップデートはクリーンセーブ後に行ってください。
詳細はDescriptionを確認してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition動画
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像1
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像2
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像3
  • Skyrim Immersive Creatures Special Edition画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lifestorock and jackstarr. 10 Sep 2021. Skyrim Immersive Creatures Special Edition. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12680>.
[コメントを読む(56)] [コメントを書く]
 [場所 - 追加] Beyond Reach Download ID:3008 Adult-Only Author:razorkid1 2021-06-29 06:06 Version:4.51
RATE: =690 G=19 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [街追加] [敵追加] [ナミラ] [日本語化対応] [リーチ] [ハイロック]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:4.51_1.1 [#144] []
    2021-09-11 15:33:36 700KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.999 []
    2018-03-19 23:36:09 623KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:3.995 []
    2018-03-19 23:34:44 880KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, razorkid1. 29 Jun 2021. Beyond Reach. 8 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3008>.
[コメントを読む(147)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Arcanum - A New Age of Magic Download ID:23488 Author:Kosorsomesaykosm 2021-01-10 04:30 Version:4.0.1
RATE: =673 G=12 TAG: [魔法] [魔法追加] [破壊魔法] [敵追加] [日本語化対応]
Arcanum - A New Age of Magic Title画像

Arcanum - A New Age of Magic

複数のゲームから着想を得た100以上の魔法と魔法が絡む短いクエストを追加します。
クエストには体力1万超えのボスも登場するので注意と準備が必要です。

今後の更新で最終的に300以上の魔法を追加予定、LE版も同時公開されています。

■v4.0.1の非公式バグフィックス版
Arcanum - A New Age of Magic 4.0.1 Bugfix

■修正パッチ
Arcanum - A New Age of Magic - Deleted Navmesh and CTD Fix
↑本体のアップデートに伴い必要無くなったようです。

* LE版(日本語化あり)
[Skyrim]Arcanum - A New Age of Magic

このModを導入後プレイ中に"Fired"と"Registered"のデバッグメッセージが繰り返し表示されるようになった人へ:NexusのBugsの書き込みによるとSPSofiScriptというスクリプトが原因だということが分かったので、該当の記述を削除したpexファイルを置いておきます。
http://skup.dip.jp/up/up15501.7z
筆者の環境だと、NPCがASISによって追加されたArcanumのスペルを使用する際に、これらのメッセージが頻発しました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Arcanum - A New Age of Magic動画
  • Arcanum - A New Age of Magic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kosorsomesaykosm. 10 Jan 2021. Arcanum - A New Age of Magic. 17 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23488>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [NPC] NPCs Travel Download ID:10229 Author:skyquest 2019-12-19 20:11 Version:0.7
RATE: =544 G=4 TAG: [日本語化対応] [NPC追加] [敵追加]
NPCs Travel Title画像

NPCs Travel

スカイリム地方を旅するNPCを150以上追加します。
初期状態は全て無効です。呪文「NPCs Travel Config」(自動入手)から設定します。

Immersive Patrols SE と完全互換。

NPCの目的地はランダムに決定され190箇所以上あります。
いくつかはクエストの達成または特定の条件によってアンロックされます。
設定から有効になったNPCは旅を始めます(待機セルから世界に登場する)。移動する→目的地に到着する→次の目的地がランダムに決定される→移動する(の、繰り返し)。このmodはNPCの沸くポイント(スポーンポイント)はありません。
すべての追加NPCはリスポーンします。また、ゲーム内10日経過後ごとにリセットされます。
敵対的なNPCは遭遇すると戦闘になってもならなくても1~2日経過後にリセットされます。
敵対的なNPCは街や村などでは遭遇しません。これは100%とは言い切れませんが多くの場所をカバーします。
ラージグループは設定すると遭遇した敵グループが大集団になります。デフォルトは0%で無効。

山賊、死霊魔術師、ステンダールの番人、帝国軍/ストームクロークのパトロール、ハンターなどがあなたの旅に出会いをもたらすでしょう。また、夜には吸血鬼やウェアウルフが徘徊するので出歩かない方が無難です。

< 山賊 >
5グループでメンバーは5人。3~5人がランダムで出現します。大集団の時は13~20人です。
- Melee1H, Melee2H, Missile, Missile, Boss
- Melee1H, Melee2H, Berserker, Missile, Wizard
- Melee2H, MeleeBerserker, Missile, Missile, Boss
- Melee1H, Melee2H, MeleeTank, Missile, Wizard
- MeleeBerserker, MeleeTank, Missile, Missile, Boss

< 闇の一党暗殺者 >
2グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。
- Assassin, Assassin, AssassinRanged
- Assassin, Assassin, AssassinRanged
条件: プレイヤーレベルが5以上または「失われた無垢」クエストを完了していない。

< フォースウォーン >
3グループでメンバーは5人。3~5人がランダムで出現します。大集団の時は10~17人です。
- Melee, MeleeBerserker, Missile, Missile, Shaman
- Melee, MeleeBerserker, Missile, Shaman, Boss
- Melee, MeleeBerserker, Missile, Shaman, BossShaman

< ハグレイヴン >
2グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は7~12人です。
- Witch, Hagraven, HagravenCompanion, Witch
- Witch, Hagraven, HagravenCompanion, Witch

< 狩人 >
3グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。
- Hunter, Dog, Hunter
- Hunter, Dog, Hunter
- Hunter, Hunter, Dog

< 帝国軍 >
3グループでメンバーは4人。1~4人がランダムで出現します。
- Soldier, Quartermaster, Soldier, Soldier,
- Soldier, Soldier, Quartermaster, Soldier
- Soldier, Soldier, Soldier, Quartermaster

< 傭兵 >
3グループでメンバーは4人。1~4人がランダムで出現します。
- Mercenary, Mercenary, Mercenary, Mercenary
- Mercenary, Mercenary, Mercenary, Mercenary
- Mercenary, Mercenary, Mercenary, Mercenary

< 死霊術師 >
3グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は9~14人です。
- Necromancer, Necromancer, Necromancer, Boss
- Necromancer, Necromancer, Necromancer, Boss
- Necromancer, Necromancer, Necromancer, Boss

< スプリガン >
2グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は7~12人です。
- Spriggan, SprigganCompanion, Spriggan, SprigganCompanion
- Spriggan, SprigganCompanion, Spriggan, SprigganCompanion

< ストームクローク >
3グループでメンバーは4人。1~4人がランダムで出現します。
- Soldier, Quartermaster, Soldier, Soldier,
- Soldier, Soldier, Quartermaster, Soldier
- Soldier, Soldier, Soldier, Quartermaster

< サルモール >
3グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。
- Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar
- Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar
- Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar, Thalmor Justiciar

< 吸血鬼 >
3グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は9~14人です。
- Vampire, Vampire, VampireCompanion, Boss
- Vampire, Vampire, VampireCompanion, Boss
- Vampire, Vampire, VampireCompanion, Boss
条件: 午後10時から午前5時の間

< ステンダールの番人 >
3グループでメンバーは2人。1~2人がランダムで出現します。
- Vigilant, Vigilant
- Vigilant, Vigilant
- Vigilant, Vigilant

< ウォーロック >
3グループでメンバーは4人。2~4人がランダムで出現します。大集団の時は9~14人です。
- Conjurer, Elemental, Elemental, AtronachCompanion
- Conjurer, Elemental, Elemental, ConjurerBoss
- Conjurer, Elemental, Elemental, ConjurerBoss

< ウェアウルフ >
2グループでメンバーは3人。1~3人がランダムで出現します。大集団の時は4~8人です。
- Werewolf, Werewolf, Boss
- Werewolf, Werewolf, Boss
条件: 午後10時から午前5時の間、「栄誉の証明」クエストの完了
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.7 [#23] []
    2021-06-03 10:38:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.5 []
    2017-12-27 07:49:25 3KB [DOWNLOAD]
  • NPCs Travel画像1
Skyrim Special Edition Nexus, skyquest. 19 Dec 2019. NPCs Travel. 3 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10229>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Download ID:14598 Author:Nightman0 2021-09-01 07:56 Version:2.3
RATE: =542 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [カスタムAI] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]
Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul Title画像

Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul

‎敵のバリエーションとハードボスの戦いに焦点を当てた敵のオーバーホール。 ‎

このMODはゲームの敵システムのオーバーホールです。AI、呪文の好み、攻撃の多様性を編集して難易度を上げようとしました。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、それを裏付ける能力を持つようになります。私はバニラのレベリングを維持したいと思っていたので、エンカウンターゾーンのMODと互換性があるようにしました。また、必要だと思った敵タイプの高レベルの敵亜種を作ってみた。例えば、バニラでのドラウグルのボス以外の最高レベルバリアントは40。さらに、レベル60までのバリエーションを2つ追加しました。


戦闘スタイル
多くの難易度MODにはコンバットスタイルの編集が含まれており、これも例外ではありません。敵はバニラよりもはるかに攻撃的になり、立ち止まることはありません。
私の編集はWildcatとCombat evolvedに非常に似ているので、もしあなたがどちらかをインストールしているのであれば、それらの後にこのMODをロードさせるべきです。ボスの中には私が戦闘スタイルで行ったことに依存しているものがあるので、何かを上書きさせてしまうと、ボス戦が意図した通りにならないことがあります。あまり大きな違いはないかもしれませんが、念のため。

新たに追加された呪文
バニラとApocalypse - Magic of Skyrim の呪文をいろいろな敵に配布してみました。呪文を使うことができるかどうかを確認した上で、戦闘中に使うようにしました。

パーク
私は多くの敵にバニラ・パークを使用できるようにした。魔導師にはデュアルキャストの能力を与え、様々な呪術と破壊のパークを与えました。このMODのこの部分はOrdinatorをインストールすることで恩恵を受けることができます。Ordinator は NPC が既に持っていたバニラのパークを変更することでパークを配布します。このMODはそれらの資格を持ち、持っていることに意味がある敵に追加します。Ordinator をインストールしていない場合、これらの敵にはバニラのパークが与えられますが、Ordinator は敵が持っているパークをより面白くしてくれます。

山賊
山賊がゲームの中で最も簡単な敵であることを望んでいる。2つの高レベルの亜種を追加することを除いて、ここではあまりにも多くを行っていない。彼らは戦闘スタイルのため、より困難になります。

フォースウォーン
フォースウォーンは、最も生々しい物理的なダメージのいくつかを持つことになります。彼らに多くのパークを追加し、魔導師に新しい呪文を与えた。
ドラウグル
すべてのドラウグルの亜種は異なるシャウトを利用できるようになり、彼らはそれを可能な限り頻繁に使用するようになります。

クリーチャー
クリーチャーはほとんど同じ。 多くのダメージと体力を与えられた。トロールは非常に早く体力を回復し、ガーゴイルはより多くのダメージを与えます。また、シャウラスとフロストバイト・スパイダーの毒をより危険なものにしました。

ファルマー
ファルマーは透明化し、毒、スロウ、デバフをかけてきます。彼らははるかに高い課題を与えるはずだ。ファルマー、シャウラス、スパイダーの間では、レジストとキュアポイズン魔法の効果がはるかに大きくなっている。

スプリガン、魔女、ハグレイヴン
Shadow Spell Package から魔女とハグレイヴンの呪文を与えて、スプリガンの集中呪文を改良しました。

ドワーフのオートマトン
ドワーフのスフィアはクロスボウを使うことを好むだろうし、ボルトはあなたのアーマーを貫通するだろう。スパイダーからの電撃攻撃はもっと痛いし、センチュリオンはアーマーごと殴り倒してしまう。

魔導師
ネクロマンサーやコンジュラーは破壊よりも召喚を使うことを好むだろう。これは、彼らが召喚してから攻撃を開始することを意味します。魔道士は新しい呪文やパークを使うことができます。彼らはデュアルキャストができるようになりました。これだけでも難易度がかなり上がります。

吸血鬼
吸血鬼を最強の敵にしてみた。 彼らに短時間の透明化を与え、移動速度とダメージを増加させました。近接攻撃はかなりのダメージを与えます。

ボス
ゲーム内のほとんどのボスをオーバーホールしました。名前のついたドラゴンプリーストや様々なクエストのボスは、もはや押し付けがましいものではなくなりました。彼らには最も強力な新しい呪文と多くのパークが与えられている。彼らは楽しくて新鮮な経験を提供してくれるはずだ。




■関連MOD
バランス調整用のパッチ(本MODのファイルにも同じものがあります)USSEP が必要
Skyrim Revamped Rebalanced and Releveled
上記とは別のバランス調整パッチ
SRCEO - Additions

■また以下のMODの魔法を流用してますが同封済みなので前提としては不要です。
Shadow Spell Package
Apocalypse - Magic of Skyrim

■互換パッチ
Draugr Upgrades and Improvements (Draugr and Skeleton Overhaul) との互換パッチ
Skyrim Revamped - Draugr Upgrades and Improvement Patch

Diversity - A Character Overhaul との互換パッチ
Diversity - Skyrim Revamped Complete Enemy Overhaul - Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.3 [#10] []
    2021-03-01 10:18:05 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#6] []
    2021-01-11 18:43:28 17KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#2] []
    2020-05-05 07:36:29 15KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul動画
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像1
  • Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Nightman0. 1 Sep 2021. Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14598>.
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 [NPC] OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition Download ID:4145 Author:Indigoblade and the OBIS Team 2021-07-14 07:20 Version:2.61
RATE: =482 G=9 TAG: [敵追加] [山賊] [G.E.M.S.] [LL] [日本語化対応] [OBIS]
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition Title画像

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition

[Skyrim]OBIS - Organized Bandits In SkyrimのSE版

山賊追加、変更MOD。顔の造形を2500種類以上追加し、
56種類の山賊のクラスと300種類以上のフレーバーな称号を追加、
207人のNAMED山賊など様々な山賊が追加されます。これらはLeveled Listに加えられます。
ニューゲームまたはセルリセットすると出現するようになります。

1.06よりオプションメニューブックが追加されました

□オプションパッチ
- OBIS SE - SoT Bandit Patch
 Ultimate Deadly Encounters and Spawnsとのパッチ。
 ※注意 "SoTのシステムが優先されます。OBISスポーンの設定をオフまたはオフにします。"
- Valdacil's Item Sorting Patch for OBIS SE
 Valdacil's Item Sortingとのパッチ
- OBIS SE Patrols Addon
 キャンプ間を移動する盗賊の追加。"Please provide feedback in comments."
- Immersive Weaponsとのパッチ

□互換性
Leveled Listを変更するMODと競合するためWrye Bashを推奨。

Immersive WeaponsやImmersive Armorsなどを同時導入すると、自動で使用します。
(山賊のLLに導入されたものが反映される仕様です)

Immersive Patrolsと完全な互換性があります。

Fresh Women との互換パッチ
OBIS SE (Organized Bandits) - Fresh Women Patch

□山賊美化MOD
Modpocalypse NPCs - OBIS - Organized Bandits in Skyrim

□MCM設定の保存と自動読み込み機能追加
OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition - Settings Loader
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition動画
  • OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition画像1
  • OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Indigoblade and the OBIS Team. 14 Jul 2021. OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145>.
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 [クリーチャー・騎乗] Monster Mash Download ID:53009 Author:Mihail - OpusGlass - Vicn - Dogtown1 - Ayrasci 2021-08-27 07:05 Version:Beta.3a
RATE: =487 G=1 TAG: [敵追加] [Mihail] [OpusGlass] [Vicn] [日本語化対応]
Monster Mash Title画像

Monster Mash

このクリーチャーパックは、OpusGlass氏やMihail氏、Vicn氏のリソースを始めとした数多くの素晴らしいクリーチャーMODを統合し修正した物です。

・バニラの捕食者のスポーンポイントで、従来の物に加えて様々なクリーチャーが出現します。
・PCのレベルアップに合わせ、新たな敵や既存のモンスターのバリエーションがスポーンリストに加わります。
・地域によって種類や難易度が異なる、ランダムな敵の出現。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:Beta.3 [#6] []
    2021-08-23 21:23:50 28KB [DOWNLOAD]
  • Monster Mash画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mihail - OpusGlass - Vicn - Dogtown1 - Ayrasci. 27 Aug 2021. Monster Mash. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53009>.
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 [クリーチャー・騎乗] High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) Download ID:56523 Author:Mihail 2021-10-04 12:48 Version:1
RATE: =469 G=3 TAG: [Mihail] [敵追加] [日本語化対応]
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) Title画像

High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)

Mihail氏によるハイファンタジーをテーマにした公式クリーチャーパック。

Skyrimを魔法の世界に変えてください!

古代の謎と刺激的な挑戦に満ちており、荒れ狂うミノタウロスからいたずら好きなゴブリン、古代のウッドランドスピリッツ、毒のある生きているスライムまで、あらゆるものが住んでいます。

▼追加要素
・132の新しいクリーチャー
・22の武器
・11の呪文
・41の新しい材料/その他のアイテム
・35の新しいエリア(キャンプ、船、廃墟、内部セルを含む)

▼関連mod
Dwarven Automatons Pack- Mihail Monsters and Animals (MIHAIL SSE PORT)
Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)
Golem and Atronach Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#6] []
    2021-10-05 21:30:59 23KB [DOWNLOAD]
  • High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)画像1
  • High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)画像2
  • High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)画像3
  • High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)画像4
  • High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)画像5
  • High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Mihail. 4 Oct 2021. High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version). 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56523>.
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 [クリーチャー・騎乗] RLE 3.4 - Strange Spring SSE Download ID:23872 Author:Afrotoast 2021-10-17 09:44 Version:3.42
RATE: =441 G=19 TAG: [敵追加] [クリーチャー] [戦闘] [オーバーホール] [日本語化対応]
RLE 3.4 - Strange Spring SSE Title画像

RLE 3.4 - Strange Spring SSE

「タムリエルを横断してきたの。ちょうどこんな感じの変わったものをたくさん目にしたわ」
「その利き腕の強さには信頼を置いていいわ。物語や伝説以上だもの」
ホワイトランの私兵イリレス


多数のクリーチャーをレベルドリストに追加、戦闘をオーバーホールする大型Mod。
espを選択、組み合わせることによってモンスターだけを追加するなど、好みの変更を行っていくことが可能。


LE版[Skyrim]Rogue-like Encounters - The Savage North Overhaul


このModの導入について(2021年4月17日3.41ver時点)
このRogue-like EncountersというModはメッシュやテクスチャの入ったDATAファイルと、それらを動かすESPファイルの2つに分かれています。
まずNexusからDataファイルをNMMやvortexでダウンロード、そのままインストールします。
これでこのModに必要なデータは入りました。
サイズが非常に大きく、環境によってはうまくいかないかもしれないので、インストール後にフォルダをのぞいて確認してみることをお勧めします。
次にこのModを動かすために、espファイルをダウンロードしていきます。
ところがESPファイルをNMMやvortexで導入することができません。
なのでマニュアルでダウンロードし、自分に必要なものを取捨選択。
手動でDataフォルダに入れ、アクティブにし、好みの環境を作っていきましょう。
このModはレベルドリストに変更を加えるため、他の敵追加Modを使用する場合はWrye Bashを使ってBASHED PATCHを作成、バグを防ぎます。


このModのespとスクリプトをNMMやVortexで展開する方法(2021年4月17日3.41ver時点)
まず、新規フォルダ「自分で分かるファイル名」を作成し、その中にもう一つ新規フォルダ「Data」を作成。
取捨選択したファイルを「自分で分かるファイル名」→「Data」フォルダの一番奥に格納し圧縮する。
NMMやVortexのModsフォルダに追加することで、展開することが可能です。
うまく配置されないこともあるので、展開後はプラグインの状況に反映されているかどうかを必ずチェックしましょう。


Ver3.41現在、Rogue-like Encountersには二つのパッケージファイルが存在しています。
Full Core Packageと Nitpicker's PACKの二つです。
まずはどちらか一つを選択、選んだパッケージからespを選んでいきます。
さらに敵を追加できるコンテンツパックStrange Spring Content Packsがあるので、好みに合わせて導入していきましょう。しなくても構いません。
以下にそれぞれのパックのespを説明していくので、参考にしながら慎重に進めてください。



各説明



□RLE SSE - Full Core Package
全ての機能を備えた完全版となっています。
このMODを全て楽しみたい場合はこのファイルからespを選んで配置しましょう。



〇00_CORE「eqRLE_CORE.esp」
これがこのModのコアモジュールとなるesp
新しいモンスター、新しい呪文、より多くの装備と食材のレシピを追加。ニューゲーム推奨。
以前はモンスターだけを追加したりロアな機能だけを追加するespがありましたが、なくなりました。
かわりにより詳細に機能を取捨選択できるNitpickerPackageがあります。


〇01b_facegen
espではなく、NPCのfacegenファイルとなっています。
これも導入するフォルダに格納しておきましょう。


以下は追加、あるいは削除するモジュール:ゲームシステムを変更する様々なモジュール。よりRogue-like Encountersを楽しみたい人は好みに合わせて必要なespを選んでもいいし、選ばなくてもいい。


〇02_featuredisablers
Full Core Packageから「削除」を行うためのモジュールです。
これらを導入することで不要なシステムや敵クリーチャーをゲームから除外できます。

eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵が水中で攻撃してくるのはイマーシブじゃない、と思う場合はこれを入れましょう。水場での敵の挙動がバニラと同様となり、理不尽な攻撃がなくなります。

eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。

eqRLE_noFlyingPredators.esp
肉食動物のレベルドリストからグリフォンなどの空飛ぶクリーチャーを除外します。

EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブを削除します。敵にキルムーブされるのが嫌な場合に選びましょう。プレイヤー死亡時の三人称カメラは維持されます。

eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
スカイリムでソルスセイムに出てくる灰の怪物が出てこなくなります。雪や土から灰の怪物が出てくるのはおかしいと思う場合に選びましょう。

eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除します。

eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除します。

eqRLE_noTrueArmor.esp
クリーチャーたちにダメージ耐性を与えるTrueArmorシステムを削除します。鎧を着ていない敵が固すぎると思ったら入れましょう。

eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻します。これは音のリプレイスMODと併用する際に役立つでしょう。

eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
ウィスプマザーとウィスプマトロン、山賊の魔術師の魔法がバニラのものに戻ります。


〇03a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
様々な戦闘スタイルの変更、あまり大きな変化がないのでバニラでも十分満足している人向けのコンバットオーバーホール
より大きな変化を求める人には下のeqRLE_combat.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ


〇03b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
RLE SSE - Combat v5.1
LE版の戦闘調整MOD[Skyrim]Sword and Storm - Reckoner Editionの元にもなっている戦闘調整モジュールです
戦闘に関するオーバーホール。よろめき、出血、耐久劣化のメカニズムを追加。敵がドアを開けて付いてくる、水中で平然と攻撃してくる、NPCのレベルを決定するエンカウンターゾーンの制限も撤廃され、どこに行って何と戦っても、かなり苦戦します。
敵の攻撃を受けながら攻撃チャンスを見極めるなど、戦いに緊張感が生まれる戦闘オーバーホールです。新しいルールによって、単調だったスカイリムの戦闘がシビアになります。
さらに、出血ダメージおよび、敵に与える秒間ダメージdpsは、キャラクターレベルに合わせてスケーリングしていきます。つまりごく短い間に何度も攻撃してもすぐに決着とはならず、長くつらい、充実した戦いになることでしょう。
ここまで変えなくてもいいといいう人には上のeqRLE_CleanedCombatStyles.espがおすすめ、ただし両方入れずに一つだけ選ぶ


〇03c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
攻撃を受け流すパリィシステムを追加する。



□RLE SSE - Nitpicker's PACK
スリム化したコアモジュールに様々な機能を追加、削除することが可能なパックです。
上手く使うことで特定の派閥だけ変更する、ドロップアイテムの内容を調節するなど、様々な調整ができます。様々なMODを一緒に使いたい場合はこのパックを吟味すると、安定した環境になるでしょう。


〇01_CORE「eqRLE_CORE.esp」
FULL PACKAGEのものと同じ名前ですが内容は異なり、様々な面でスリム化がなされています。
ほとんどの機能が削除されているため単体では非常にボリュームが少ないです。
そういったことを踏まえて下記の追加、削除espを導入していきましょう。


〇02_featureModules
「追加」を行うための多数のesp群。
非常に細かく分割されているため、自分好みのオーバーホールにすることができます。
これらを導入することでそれらの機能を追加し、逆に入れないことでその部分のバニラゲームを保持しましょう。
具体的には野生動物だけはそのままにしてフィールドを安全にする。山賊は人間だけにする。ドワーフの領域をより危険にする、吸血鬼を危険な怪物にするなどです。

EqRLE_Dragons.esp
ドラゴンの戦闘に関するオーバーホールを行うモジュール。このモジュールを導入することで、スカイリムすべてのドラゴンたちに特別なアクション、死霊術を含む呪文、シャウトが追加されます。

eqRLE_ArrowCrafting.esp
特別な矢を作成可能

eqRLE_Bandits.esp
「山賊」を拡張。

eqRLE_Bloodlust.esp
新規システムBLOOD HARVESTを追加。これを入れることで吸血鬼やウェアウルフは血肉でしか糧を得られなくなる。入れなければ血肉はドロップしません。

eqRLE_DLC1.esp
「ドーンガード」を拡張。

eqRLE_DLC2.esp
「ドラゴンボーン」を拡張。

eqRLE_Daedra.esp
「デイドラ」を拡張。

eqRLE_Draugr.esp
「ドラウグル」や「スケルトン」などのアンデッドモンスターを拡張。

eqRLE_DwemerAutomatons.esp
「ドゥーマーオートマトン」を拡張。

eqRLE_Falmer.esp
「ファルメル」を拡張。

eqRLE_Followers.esp
スカイリムを旅し、勧誘すると一緒に旅に同行してくれるフォロワーを追加。内訳は人間7人、クリーチャー16人。見た目にインパクトのあるフォロワーが多く、旅先で遭遇すると驚かされますが、攻撃はしないようにしましょう。

eqRLE_Forsworn.esp
「フォースウォーン」を拡張。

eqRLE_Giants.esp
「巨人」を拡張。

eqRLE_MoreMonstrousBosses.esp
バニラのウォーロック、及びドゥーマー、フォースウォーン、ドラウグルのボス出現率を50%から33%ほどに下げ、このModのボス出現率を上げるモジュールです。

eqRLE_Parry.esp
パリィという概念の追加。
攻防の際に受け流しアクション、パリィが起こる可能性があります。

eqRLE_Spellcraft.esp
呪文の作成機能追加。

eqRLE_Spriggans.esp
「スプリガン」の拡張。

eqRLE_Thalmor.esp
「サルモール兵士」の拡張。

eqRLE_Vampires.esp
「吸血鬼」の拡張。

eqRLE_Warlocks.esp
「魔術師」の拡張。

eqRLE_Wildlife.esp
「野生動物」の拡張。

eqRLE_crossbowImplementation.esp
ドーンガードで追加される武器クロスボウをスカイリムに普及させます。

eqRLE_dlcArmorImplementation.esp
DLCで追加される防具をスカイリム本土でも普及させます。

eqRLE_draugrDropArmor.esp
ドラウグルが古代の鎧をドロップするようになります。

eqRLE_foodRecipes.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などをを含む。

eqRLE_foodRecipes_noBloodlust.esp
「食品」を拡張。eqRLE_Bloodlust.espの血肉などを除外。

eqRLE_moreReagants.esp
錬金素材等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を含む。

eqRLE_moreReagants_noBloodlust.esp
錬金素材等をより多くドロップする。eqRLE_Bloodlust.espの血肉等を除外。


〇03_contentdisablers
「削除」を行うためのesp。
追加するespと組み合わせることでより細かく調節ができます。

EqRLE_nokillmoves.esp
キルムーブの削除。

eqRLE_NumidiumWeapon_AltSounds.esp
入手できるドゥーマー武器の追加音声をバニラのものに戻す。

eqRLE_immersiveNPCswimming.esp
敵の水中での挙動をバニラのものに戻す。

eqRLE_noExtraIngredientDrops.esp
追加されるドロップアイテムの削除。レベルドリストを整理したい場合に使用。

eqRLE_noFlyingPredators.esp
野生動物拡張の際に追加されるグリフォンなどの空飛ぶ大型モンスターを削除。

eqRLE_noMainlandAshGhouls.esp
ドラゴンボーン拡張で出てくる怪物をスカイリム本土から削除。灰の怪物なのに雪や土から湧いてくるのはおかしいと思ったときに。

eqRLE_noRogueStealth.esp
敵の隠密を削除。

eqRLE_noSkaven.esp
スケイブンというスキーヴァーが二本足で立った姿の怪物を削除

eqRLE_noTrueArmor.esp
TRUE ARMORシステムで敵クリーチャーに設定された耐久値を削除。

eqRLE_vanillaBanditMagic.esp
山賊の使う魔法をバニラのものに戻す。


〇04a_Combat_Styles「eqRLE_CleanedCombatStyles.esp」
シンプルな戦闘調整。


〇04b_Combat_module「eqRLE_combat.esp」
戦闘調整。


〇04c_ParryMechanics「eqRLE_Parry.esp」
パリィシステムの追加



△RLE SSE - Strange Spring Content Packs
敵クリーチャーをさらに追加するコンテンツパック。4つのモジュールが含まれる。

〇More_Undead「eqRLE_MoreUndead.esp」
肉のゴーレムや古代のスケルトン、幽霊などのアンデッドをさらに追加する。

〇More_WildLife「eqRLE_MoreWildlife.esp」
クワマ、ヅラゾグなどの野生動物をさらに追加する。

〇Sload_Rogues
スロードの山賊を追加する。

〇Spider_Daedra2
蜘蛛のデイドラを追加する。



おまけ:Rowboats
2021年のエイプリルフールに配布されたジョークMOD。
どこにでも小さな船を24時間配置することができるようになります。



新規に追加されるシステムの説明


BLOOD HARVEST (FULLのcoreとfeatureModulesに含まれる)
全ての生き物は血液、肉、心臓、髄液、脳をドロップします。これらは普通の人間が食べても何も意味はないため、錬金術店などで買い取ってもらうことになるでしょう。しかし、ウェアウルフや吸血鬼にとってはかけがえのない食料となるのです。かれら血肉を食らう怪物たちは、普通の食べ物だけでなく、ポーションなどの恩恵も受けることができなくなります。


ARCANE KNOWLEDGE (coreに含まれる)
ドゥーマー遺跡には様々なボスクリーチャーが存在していますが、彼らを討伐することでデイドラの武具にも引けを取らない機械仕掛けの武器をドロップします。そして様々な知識の詰まった、小さなキューブもドロップするのです。
Cube of Embers (残り火のキューブ)
一時間に一回レベル40以下の生物を復活させられます。そしてこれを持つことで死霊術の効果が上がるでしょう。デイドラの頭蓋骨に関する何かもあるようです。
Cube of Arrow Infusion (矢に魔力を注ぐキューブ)
手持ちの矢とボルトに魔力を注ぎ、強化することができます。
Cube of Scroll Infusion (巻物に魔力を注ぐキューブ)
このキューブを持っていると、エンチャントされたインクを使わずに巻物が作成可能です。


ROGUE WIZARDRY (coreに含まれる)
木炭や魔法のインクを用いることによって、巻物が作成できるようになりました。新規パワー「WRITE SCROLLS(巻物の筆記作業開始)」を使用します。


TRUE ARMOR (coreに含まれる)
全てのクリーチャーはその毛皮や皮に耐久値を持ち、魔法耐性も所有しています。


CRITICAL HITS (coreに含まれる)
クリーチャーたちはおおよそ10%の確率でクリティカルを出してきます。それは近接だけでなく、遠距離攻撃もです。


BLOCK-RUNNING, QUICK-DRAW, & FASTER MOVEMENT WHILE AIMING (coreに含まれる)
防御移動、クイックドロウ、フットワーク、エイミング、過酷なスカイリムで生きる者たちは誰もが古強者です。


CLEAVES (coreに含まれる)
バニラの大型クリーチャーは基本的に一人だけを狙います。しかし、このシステムによって両手武器のパークなぎ払い(sweep)のように、目の前にいる小さな者たちを一撃で吹っ飛ばしてしまうことでしょう。


ARMOR DEGRADATION & BLEED (combatに含まれる)
全てのパワーアタック、バッシュ、ユニークアタックは耐久値を下げ、出血させます。これはパリィとバッシュの重要度を上げるための変更です。


STAGGER (combatに含まれる)
よろめきダメージが追加されることで、ある一定の攻撃を受けることで行動できなくなります。この効果は蓄積されるため、よろめきを受けることに大きなデメリットが生じるのです。


SITUATION-SCALING (coreとcombatに含まれる)
戦いが得意なものもいれば知性が低く、やみくもに突進するだけのものもいます。防御はその大きなアドバンテージを失い、鎧の重要度がさらに大きくなるでしょう。このモジュールは近接戦において、様々なチャンスを作り出すためのものです。


Raid adds(coreに含まれる)
ドラゴンとの戦いにおいてはドラゴン以外にも注意を向けなくてはいけません。彼らの召喚するドラゴンリングはドラゴンスレイヤーを地上から追い詰めます。


DIRE ARROWS(coreに含まれる)
これらモロウィンド流の矢はとても魅力的で恐ろしい武器です。収集するかクラフトするか、何らかの方法で入手して敵に放つことができます。


MULTI-FORM ENEMIES(coreに含まれる)
怪物たちの姿は決して一定のものではありません。その命が尽きたとき、鎧を失ったとき、彼ら彼女らはその恐ろしい本性を露わにするのです。


ROGUES(coreに含まれる)
正面からあなたの命を狙うものたちばかりではありません。隠密。猛毒。見えない敵に注意しましょう。


非常に多岐にわたって変更が加えられる難しいModです。
メッシュやテクスチャもルーズファイルで配置されるため、競合なども出てくると思います。
ほかの様々なModも楽しみたいという場合には追加モジュールは使わない。あるいはNITPICKER'S PACKAGEを厳選してみるといいでしょう。



他のModとの関係

Elemental Destruction Magic
水、風、土属性の魔法とエンチャントを追加するModです。
基礎となるeqRLE_CORE.espのfullに含まれています。
作者様から上記Modを併用する際は、モンスターだけを追加するmonsters onlyを使うようにとPostに記載されているようです。

「Mihail氏の作成された様々なクリーチャー」
非常に数多くのModを作成されているMihail氏のクリーチャーが多く含まれています。
そのまま入れただけでなく、討伐難易度を下げる、うるさすぎた鳴き声の低減など、ゲームプレイに差し支えないように調整済みです。

T3nd0's Skyrim SE Redone」通称SkyRe
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE」通称SPERG
Ordinator - Perks of Skyrim
パークのオーバーホールModで、互換性があります。
そのほかのパークやゲームプレイ見直し系のModも同様とのことです。

Apocalypse - Magic of Skyrim
Forgotten Magic Redone SE
魔法追加Modです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。

Skyrim Immersive Creatures Special Edition
Beasts of Tamriel
Monster Mod SE
Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
敵クリーチャー追加、および強化するModです。
BASHED PATCHを作成することで共存可能となります。
以前にSSEに上がっていた1.6Verではパッチが必要でしたが、2.0Ver以降ではBASHED PATCHの作成で問題ないそうです。
ロードオーダーについては、優先するほうのModのespを下にしましょう。

Smilodon - Combat of Skyrim
Wildcat - Combat of Skyrim
eqRLE_combat.espを使わなければ問題ありません。

Loot and Degradation SE
装備の強化、劣化を追加するMod。
問題なく使用できます。なぜなら、ローグライクエンカウンターズの耐久劣化は装備に対する変更ではなく、デバフだからです。

KS Dragon Overhaul 2
ドラゴンのオーバーホールModで、互換性があります。
ローグライクエンカウンターズで行う変更は、肉食動物のレベルドリストにコカトリスやグリフォンを追加し、バニラとクエストで登場するドラゴンを調整するだけです。

XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
xp32の方のスケルトンを優先するようにしましょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.41 [#60] []
    2021-04-17 00:36:49 72KB [DOWNLOAD]
  • RLE 3.4 - Strange Spring SSE画像1
  • RLE 3.4 - Strange Spring SSE画像2
  • RLE 3.4 - Strange Spring SSE画像3
  • RLE 3.4 - Strange Spring SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Afrotoast. 17 Oct 2021. RLE 3.4 - Strange Spring SSE. 5 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23872>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Colorful Magic by 184Gesu SE Download ID:13261 Author:184Gesu 2018-12-30 14:53 Version:1.26.3
RATE: =432 G=14 TAG: [フォロワー追加] [魔法追加] [武器追加] [軽装] [重装] [敵追加] [日本語化対応]
Colorful Magic by 184Gesu SE Title画像

Colorful Magic by 184Gesu SE

[Skyrim]Colorful MagicのSE版

345の新たな魔法、50の新たなボス、そして多くのマジックアイテムを追加します。

・ホワイトラン版(Whiterun Edition)
 50の新たな敵と、新しいフォロワーを追加します。
 商人はアルカディアの大釜の軒下にいます。
・ウインターホールド版(Winterhold Edition)
 50の新たな敵と、新しいフォロワーを追加します。
 商人はウィンターホールドにいます。
・シンプル版(Simplified edition) 
 敵とフォロワー、またクラフトするアイテムを追加しません。
 商人はアルカディアの大釜にいます。
・ダークサイド版(Darkside Edition)
 フォロワーを追加しませんが、敵は追加されます。
 そしてこのエディションのみ、敵がリスポーンします(一部はしません)
 商人はアルカディアの大釜にいます。

の中から一つを選んで導入します。

日本語化ファイルはNexusにあります。ダウンロード先のFile欄から、ESPがダウンロードできます。

VR版での動作はシンプル版・ダークサイド版にて確認されています。
(魔法連動武器なども正常に動作します)
  • Colorful Magic by 184Gesu SE動画
  • Colorful Magic by 184Gesu SE画像1
  • Colorful Magic by 184Gesu SE画像2
  • Colorful Magic by 184Gesu SE画像3
  • Colorful Magic by 184Gesu SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, 184Gesu. 30 Dec 2018. Colorful Magic by 184Gesu SE. 1 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13261>.
[コメントを読む(79)] [コメントを書く]
 [NPC] Versus - Enemies Evolved Download ID:53125 Author:D-Easy 2021-10-01 16:08 Version:1.00
RATE: =443 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [敵追加]
Versus - Enemies Evolved Title画像

Versus - Enemies Evolved

敵のオーバーホール

■特徴
- プレイヤーに対するパワーとサイズに基づいて、敵に可変レベルのスケーリングが適用されます。
 つまり、Lv.80・HP1000のスキーヴァは決して存在しないということです。

- Skyrimの敵のスポーンに対するレベルリストのアプローチとの競合を避けるために、最高レベルの敵のみがスケーリングされます。

- ユニークな名前のボスタイプの敵に追加のヘルスとPerkを追加します。

- 「High Level Enemies Redux 」や「 Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul 」と同様に、山賊とリーバーの2つの階層が追加されました。バンディットの最高レベルは40になりました。

- 追加されたすべての山賊の顔に個性を出し、品質のためにハンドクラフトされています。
 新たに追加された山賊の顔は、276種類から830種類に増えました。

- Melee banditは顔を共有しなくなり、Melee banditのサブタイプがより明確になりました。

- SRCEOのおかげで、山賊の魔術師は他のNPCを回復することができます。

- オーク、ハイエルフ、カジートの女性を山賊プールに追加しました、アルゴニアの男性とブレトンの女性メイジを山賊のボスプールに追加しました。

- 盗賊のレベルリストを変更し、繰り返される男性の顔をユニークな顔に置き換えました。男女比を7:3から6:4に若干変更しました。

- 人種がクラスに特化するようになりました。ノルドの男性アーチャーやメイジが減り、両手使いが増えることが予想されます。

- ローポリのバニラヘッド、ハイポリのヘッド、スタティックレベルのインストーラーのMODオプション。


■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
High Poly Head  …ハイポリ版の場合のみ
  • Versus - Enemies Evolved画像1
Skyrim Special Edition Nexus, D-Easy. 1 Oct 2021. Versus - Enemies Evolved. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53125>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [NPC] Populated Skyrim Reborn SSE Download ID:32190 Author:Erkeil Team and Adolphen 2021-01-19 00:44 Version:1.3a
RATE: =439 G=3 TAG: [NPC追加] [市民追加] [敵追加] [敵増加] [Populated] [Reborn] [ESPFE] [日本語化対応]
Populated Skyrim Reborn SSE Title画像

Populated Skyrim Reborn SSE

Erkeil氏の「Populated ~ 」シリーズの不具合修正版であるADOLPHEN氏の「Populated ~ Reborn」の別作者による統合化+SE移植版。市民や傭兵や放浪の騎士、敵性のNPC等を大量に追加します。

■SOT製Populated Skyrim HELL EDITIONとPopulated Skyrim Reborn SSEの特徴・違い
Populated Skyrim HELL EDITION (原典版+SOTチームによる編集)
・敵NPCのステータスとAI強化、砦の敵NPCを更に追加、レベル上昇等の戦闘の高難度化
・NPCの武器・戦利品・NPCTypeとFactionの編集と一部NPCにたいまつ追加
・その他独自の機能を多数追加。MCMから追加NPC出現数の半減と更に難度上昇が可能
・プラグインはespで1つにマージされている

Populated Skyrim Reborn SSE (原典版+ADOLPHEN氏による不具合修正が主)
・NPCのAIPackageとNPCTypeとFaction、間違ったキーワード削除等の修正
・市民のスケジュール追加、市民や民兵の服装バリエーション追加、戦利品の一部調整
・NPC追加のみ。MCMやスクリプトを使った特別な追加機能はなし
・プラグインはesl(espFE)5つで、保管と編集のし易さの観点からマージはされていない

※統合MODですがHELL EDITIONと同様に内戦関連の[Skyrim]Populated Skyrim Civil War Rebornは意図的に含まれていません。(Immersive Patrols SEの登場により時代遅れになった模様)

▼必須MOD
なし

▼互換性
The People Of Skyrim Complete SSEを含む他のすべてのmodと基本的に互換性がありますが、一部NPC追加MODとは競合する可能性があります。また、Open Cities Skyrim - SSEのように都市を元のワールドスペースから外すModとは互換性がありません。(Populated Cities Towns Villages Rebornのみ影響を受けます)

・併用時に黒顔が発生(Downloads内に修正パッチ有)
RS Children Overhaul

◆関連MOD、バグ修正MOD
↓ ※Ver:1.2Cにて修正済 コメント#3の内容
Populated Lands Roads Paths Reborn Fixed

-------------------
LE版改変元
[Skyrim]Populated Cities Towns Villages Reborn
[Skyrim]Populated Dungeons Caves Ruins Reborn
[Skyrim]Populated Forts Towers Places Reborn
[Skyrim]Populated Lands Roads Paths Reborn
[Skyrim]Populated Skyrim Prisons Cells Reborn
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  • 日本語化 Version:1.3a [#9] []
    2021-01-19 02:29:05 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#8] []
    2021-01-13 00:01:23 8KB [DOWNLOAD]
  • Populated Skyrim Reborn SSE動画
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像1
  • Populated Skyrim Reborn SSE画像2
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  • Populated Skyrim Reborn SSE画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Erkeil Team and Adolphen. 19 Jan 2021. Populated Skyrim Reborn SSE. 31 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32190>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [NPC] MINPCs (More Immersive NPCs) Download ID:29483 Author:Aaron from Endurance Games 2021-03-06 01:26 Version:1.3.1
RATE: =418 G=12 TAG: [NPC追加] [イマーシブ] [フォロワー追加] [敵追加] [日本語化対応]
MINPCs (More Immersive NPCs) Title画像

MINPCs (More Immersive NPCs)

スカイリム全土を放浪する新しいNPCを追加します。

奨励MOD:
NPCs Protected Redux必須ではありませんが使用が奨励されています。

追加されたNPCと行動(順不同)
・逃亡者 (Fugitives):他NPCを避けて世界中を移動している。
・無法者 (Outlaws):山賊の拠点で違法行為を行う。
・襲撃者 (Bandit Raiders):世界を旅して他の山賊の拠点を襲撃するのを生業とする5人から15人で構成された三つの異なる山賊の集団。一応は意図的に村や都市を襲うことはありませんが、時々通り抜けることがあるので、「NPCs Protected Redux」の使用をお勧めします。
・ブラック・ブライアの傭兵 (Black-Briar Mercenaries):リフテンがメイビン・ブラック・ブライアの支配を受けているような印象を与えるために。
・賞金稼ぎ (Bounty Hunters):本来は、盗賊などを狙って襲っていますが、あなたが他の都市で手配されている場合でも、あなたを逮捕、攻撃しようとしてきます。
・同胞団 (Companions):世界中に依頼を受けたり、酒場でたむろしている同胞団のメンバーがいます。
・盗賊ギルド (Thieves Guild Members) :さまざまな都市で盗みを働いて逃亡中です。
・デイドラ崇拝者 (Daedra Worhippers):あなたや他のNPCを彼ら教義により神の名のもとに殺そうとするデイドラ崇拝者。
・ドーンガード (Dawnguard Sentinals):外壁に囲まれていない集落を、毎夜襲ってくる(このMODで追加される)吸血鬼やブラッドハウンドから守ります。
・吸血鬼とブラッドハウンド (Vampires and Blood Hounds):外壁に囲まれていない集落を襲います。夜には集落を守るドーンガードと戦います。
・フォースウォーンの斥候と襲撃隊(Forsworn Scouts and Raiding parties):個々のメンバーがリーチで破壊活動を行う。また、リーチに侵攻するため、マルカルス、カースワステン、ドラゴンブリッジを襲う。
・シルバーブラッドの傭兵 (Silver-Blood Mercenaries):シルバーブラッド一族がリーチを支配していることを印象づけるためにマルカルスとカースワステンを護衛します。
・リーチの人々 (Reachmen):あなたがアイネサックの側についた場合、シルバーブラッドの傭兵に代わって、カースワステンを護衛するリーチの人々が追加されます。
・キャラバン (caravan):ロリクステッド、カースワステン、マルカルス、ドラゴンブリッジの間を移動する戦士のキャラバン
・帝国軍とストームクローク軍 (Imperial and Stormcloak war parties):彼らはお互いの敵陣営の間を移動して襲撃します。
・帝国偵察兵、ストームクローク偵察兵、アルドメリ偵察兵(Imperial, Stormcloak, and Aldmeri scouts):合計約60人がスカイリム全体で偵察活動を行っていて、スカイリムの戦いが致命的な紛争に陥っていることを思い出させます。
・帝国軍、ストームクローク軍、サルモールのスパイたち (Imperial, Stormcloak, and Thalmor spies):ゲーム中では「エージェント」という名前で活動していて、装備などからうかがえるだけです。
・サルモール司法高官(Thalmor Inquisitors):スカイリムの各都市の間を移動します。
・スクーマの売人と三人の護衛(Skooma Dealer and 3 bodyguards):ホワイトランの郊外、ウィンドヘルムの港、リフテンの港に現れます。スクーマも購入できます。
・配達人(Couriers):都市、集落、砦などの間で24時間365日行き来します。スカイリム全体であなたの偉業がすぐに伝わるようにするためのものです。また、価値ある手紙などを持っているので、利益を得るために盗んだり、略奪したりすることもできます。
・モラグ・トングの暗殺者、深遠の暁の暗殺者(Morag Tong and Mythic Dawn Assassins):世界中で標的を狙っていて、あなたに対して敵対的です。
・トレジャーハンター(Treasure Hunters):夜間にお宝を探し、日中はそれらのお宝を売っています。
・錬金術師(Alchemists):薬と素材を錬金術師の店などで販売し、その他は居酒屋でたむろしてます。
・密猟者(Poachers):あなたや世界中のさまざまな相手方に商品を販売します。
・卸業者(Suppliers):さまざまな種類の商品を取り扱い、商店や宿で販売しています。
・出稼ぎ鉱山労働者(Traveling Miners):鍛冶屋などで鉱石を販売しています。
・修道士、遊牧民(Nomads, Monks):スカイリムの各地をさまよい、居酒屋でくつろぎ、修道士は寺院も訪れます。
・一般的な冒険者(Generic Adventurers):「Archer」や「Warrior」などの名前は、居酒屋や野外で見つけることができます。


このほか、作者の友人のキャラクターに基づいたフォロワー可能なNPCが16名います。彼らは1週間単独で行動し、週末に決められた場所で休息しています。
・Adhena Do'Sihkahr: カジート女性
・Akylai Jantaeva: ブレトン女性
・Alexander the Based: ノルド 男性
・Aurelius Unruh: ノルド 男性
・Baynor: ノルド 男性
・Bumzel the Bold: オーク女性
・Gaius Aquilarios: インペリアル 男性
・Ilya Wilson: ブレトン女性
・Janus Sa'ij: カジート 男性
・Karena Oren: ノルド女性
・Lucifer Lane: レッドガード 男性
・Madara Var Emreis: インペリアル 男性
・Rafaelle: ノルド女性
・Richard the Great: ノルド 男性
・Lovem Vermilion: インペリアル/ノルド 男性
・Union Jack: ノルド 男性
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  • 日本語化 Version:1.3.1 [#28] []
    2021-03-28 10:33:51 7KB [DOWNLOAD]
  • MINPCs (More Immersive NPCs)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aaron from Endurance Games. 6 Mar 2021. MINPCs (More Immersive NPCs). 6 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29483>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [NPC] Deadly Wenches Download ID:599 Author:Kozuke Hajime 2018-09-17 07:43 Version:1.2.5SE
RATE: =374 G=6 TAG: [NPC追加] [NPC美化] [敵追加] [Wenches] [日本語化対応]
Deadly Wenches Title画像

Deadly Wenches

女性無名NPCに、Immersive Wenchesの容姿のキャラを追加します。

Immersive Wenchesの導入が必須です。

ver.1.2 SSE にて、MCMで設定ができるようになりました。

LeveledListを変更するため、他のLeveledListを変更するMODと競合します。
Wyre Bashでbashed patchを作成してください。

ロードオーダー:Immersive WenchesのあとにESPを配置してください。
アップデートの際は、MODインストール後、忘れずにBashed Patchを制作してください。

追加される女性の種類
 帝国軍兵士・ストームクローク兵士・衛兵・山賊・フォースウォーン・ヴァンパイア・ステンダールの番人

現在オプション項目は特にありません。


■関連MOD
Deadly Wenches Wenches Body Patch …追加NPCをWenche体型化パッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.4 []
    2018-04-04 21:10:21 77KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Wenches画像1
  • Deadly Wenches画像2
  • Deadly Wenches画像3
  • Deadly Wenches画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kozuke Hajime. 17 Sep 2018. Deadly Wenches. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/599>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [NPC] Heritage - Reflexive Enemies Download ID:30017 Author:PastChristmas 2020-04-04 17:50 Version:1.97
RATE: =359 G=3 TAG: [敵追加] [吸血鬼] [ロアフレンドリー] [山賊] [ギルド] [ギルド・派閥] [フォースウォーン] [ネクロマンサー] [高レベル] [日本語化対応]
Heritage - Reflexive Enemies Title画像

Heritage - Reflexive Enemies

後継MOD
Heritage Enemies 2

〇概要
本MOD(Heritage)は、スカイリムの諸敵集団(派閥)に新たなクラスを導入することで幅を持たせるロアフレンドリーな拡張MODです。2,000以上(v 1.31では2,070前後)の追加NPCが山賊、フォースウォーン、吸血鬼や魔術師の間に分配されます。追加クラスNPCには、これまでPCのみが留保していたスキルや能力、呪文の使い手が数多く含まれます。

〇新クラスの紹介(一部)
- 錬金術師:毒が塗られた武器や薬、錬金素材を持ち歩きます。ユニークな毒の使い手である一方、武器そのものの扱いには長じていない者がほとんどです。低レベル敵NPCは修行不足を反映して副作用など欠陥がある(「混ざり物あり」Impure」)薬を持っているかもしれません。
- 付呪師: 付呪が施されたレベルド武器を戦場に持ち歩く魔法戦士。独自戦闘AIで杖と武器を使い分けつつ戦闘を行い、最上位の存在はPCにも習得不可能な追加付呪を施しています。
- 幻術師illusionists:PC(ドラゴンボーン)本人に影響を及ぼすことはできないものの、フォロワーや味方NPCを幻惑呪文で苦しめることになるでしょう。マジカ消費が激しいため武器にも頼りますが、武器の扱いそのものには長じていません。
- コーラーCallers:他クラスの亜種として、追加能力で(訳注:獣など)NPCを周囲に援軍で呼び寄せる力を持ったものが存在します。彼らの呼び出し能力はシャウト(より正確にはウェアウルフのトーテムの咆哮による召喚)と同様に扱われ、10分に一度のみしか使えない点が召喚術師と異なります。コーラーを殺害すると呼び出されたNPCは消滅するので、死体あさりはコーラーを倒す前に。
- 素手: 素手パークと高身長(!)によるダメージ上昇の恩恵を受け戦う戦士です。バニラでは「鋼の拳」以外にこの種のパークが存在しないため、初期リリース版では重装戦士のみとなります。

〇敵派閥改変の概要の一部
- 山賊:最高レベル40(ボスは45)までの敵が出現するようになります。アリクル傭兵、無法者の錬金術師、追放された闇の一党暗殺者などを追加。
- 吸血鬼:生前の派閥の戦闘スタイルを引き継ぐ敵を追加。元山賊、元同胞団(非サークル)、元衛兵など。
- フォースウォーン:設定上関係あるかもしれないハーシーンとの関係に基づき、錬金術師(呪医Witchdoctor)や火炎付呪師、「選ばれし~Chosen」(獣人)を追加
- 魔術師:幻術師、外法変性術師Forces(デバフやノックバック効果を有する専用追加変性術を行使)、神秘術師Mystics(追加呪文で魔法吸収効果を発動)

〇競合
山賊や吸血鬼などのレベルドリストに手を加える他MODと競合します。

〇日本語化
- v 1.02暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15214.zip
- v 1.31暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15242.zip
- v 1.41暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up15261.zip
- v 1.9暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up15349.zip
- v 1.95暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15355.zip
- v 1.97暫定日本語化: http://skup.dip.jp/up/up15374.zip

〇主要更新履歴(記載がないverにはバグがある可能性があるので更新をお勧めします)
- v 1.01-02:敵使用幻惑術の仕様をよりバニラ寄り(v 1.0ではAIの関係上微量にダメージ発生)に改良。敵吸血鬼化NPCの戦闘AIの改良(体力吸収呪文、一部NPCへの太陽光ペナルティ)。
- v 1.31: ソルスセイム島の敵NPC多様化。新敵派閥「灰魔術師Ash Wizard」、「オーファン姉妹団Orphan Sisters(魔女+ハグレイヴン)」、「灰の強奪団 Ash Reavers(ソルスセイム島)」の追加。新クラス「クモ使い」。獣人追加敵NPCが体力低下時に変身するように。また、一部NPC(追加クラス「コーラー」)が獣をペット化して連れていることも。
- 1.40-41: 敵の体力、マジカ、スタミナオフセットの修正(+v 1.41ではパッケージの修正)。のはずですが魔女やアリクルを中心に追加魔法などが含まれています。
- 1.9: 魔女関係の追加仕様を断念。代わりに吸血鬼化したファルメル、各種族特効追加付呪の実装。吸血鬼化NPCの出現頻度の調整。
- 1.95: レベルドリストの修正
- 1.97: 原語表記規則の改訂統一。未使用NPCの削除。
  • Heritage - Reflexive Enemies動画
  • Heritage - Reflexive Enemies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 4 Apr 2020. Heritage - Reflexive Enemies. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30017>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [NPC] Heritage Enemies 2 Download ID:55989 Author:PastChristmas 2021-09-26 01:17 Version:1.0
RATE: =331 G=1 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Heritage Enemies 2 Title画像

Heritage Enemies 2

Heritage2はHeritage - Reflexive Enemiesの後継であり、レベルリストにNPCを追加するmodです。当初のコンセプトは、プレイヤー専用のパークなどをNPCに追加しロアフレンドリーなNPCを作成することでしたが、今作は少し違います。

元々のHeritage - Reflexive Enemiesは肥大化しすぎて、もう見たくもありませんでした、同時に現在の作品の質を反映させることはできなかったのです。Heritage 2のメインファイルには、山賊や吸血鬼への追加とその他のさまざまな改善が含まれています。問題は、私がこのmodに長い間取り組んできたため、マイナーなことのいくつかを本当に忘れてしまったことです。

NPCレベルリストが再構築されました。
NPC自体の数は増えています。
ほとんどのスクリプトを削除しました。残っているのは2つだけです

以下は最も重要な変更点です。

モジュール
Heritageは、1回のダウンロードではそのすべてのNPCを使用することはできません。山賊や吸血鬼を含むメインファイルをダウンロードする必要があります。そうすると追加モジュールである、フォースウォーンや魔術師などを選択できるようになります。現在、他のモジュールはどれも使用する準備ができていません。私自身のメンタルヘルスのために、そして何らかの理由ですべてを完了できなかった場合に備えて、今すぐメインファイルをアップロードすることにしました。

山賊と吸血鬼の追加は元のmodの最高の機能であると私は考えています。それは、私の変更が元の目標に忠実であり続けたためです。これが、特に吸血鬼が山賊のテンプレートと平準化されたアイテムに大きく依存しているため、これらの派閥を別々のモジュールにすべきではないと私が決めた理由です。

後のモジュールのアセットの一部は、すでにメインファイルに含まれています。これは、Heritage2の互換性パッチをWACCFなどのmodで作成するために決定されました。コンソールコマンドを使用して、 生きた鎧や引き裂かれた影を世界に配置することができます。そうしても安全だと確信していますが、それらは未完成であることを知っています



これは、Heritage 2を正しく行うための最も重要な機能です。舌のNPCは、山賊および吸血鬼のレベルリストに完全に統合されています。この機能は私のmodに固有のものではありませんが、私の特定のアプローチのメリットを説明したいと思います。

一般的にプレイヤーのシャウトをNPCに追加すると、そのNPCは3つの力の言葉すべてを使用しますが、そのNPCが不適切にシャウトを使っていた場合、シャウトは無音になります。無音のシャウトは、能力の意味を台無しにするだけでなく、その効果を伝えることなく、ほぼ瞬時に発動することを意味します。Heritageでは、このシャウトをNPCに統合することで、スカイリムの他のスキルのように、すべての舌が初歩から達人級に習得していく過程をシミュレートしています、これによりほとんどすべてのシャウトがNPCから発せられます。

舌のNPCはTier3までに出現し始めるので、レベル10〜15付近に出現することを期待してください。基本的にそれらのNPCは、1つの力の言葉しか使用できません。これらのNPCは最終的に2つの言葉と3つの言葉を使用できるようになりますが、進行速度は敵の種類によって異なります。山賊が最も遅く、魔術師が最も速くなります。ドラゴンボーンでなくてもElder Scrollsの世界のスゥームを使用するには、献身と指導が必要です。これは、私がNPCをどのように設計したかを示しています。

献身をシミュレートするために、これらのNPCは、後続のレベルティアごとにシャウトのクールダウンが短縮されます。また、クールダウンの短縮率は異なります。魔術師は、山賊よりも練習と瞑想に多くの時間を費やすでしょう。

ヘリテージ(HERITAGE)

錬金術師: このNPCは毒入りの武器を使いますが、同時に材料やポーションも大量に持っています。錬金術のスキルは、しばしば武器のスキルに影響を与えます。Heritage2では、彼らが持っている不純なポーションには、そのポーションを作るための主な材料の名前が付けられています。毒物にも同様の処理が施され、有効な効果が表示されるようになりました。これは、毒物の効果を世界に浸透させると同時に、関与する成分の効果を示唆するために行われました。これらの名前が意味を持ち続けるためには、錬金術のオーバーホールのためのパッチを作る必要があるということです。

付呪師: 付呪師は、レベルの高い付呪を施された装備を身につけて戦いに臨みます。最高レベルの付呪はデュアルエフェクトの装備を持っています。これらのNPCに変更はありませんが、後続のモジュールでより多く登場させたいと考えています。

幻術師:幻惑に特化したメイジ/魔剣士を追加します。幻術師の最も重要な変更点は、催眠術師とそのスクリプトによる麻痺効果が完全にカットされたことです。

口寄せ: 密猟者は、動物のNPCを戦闘中に呼び出す能力を持っています。召喚者が呪術師と異なる最も重要な点は、召喚されたNPCが死後しばらく、または召喚者が死ぬまで戦場に留まることです。これにより、死体から毛皮や蜘蛛のパーツを略奪することができます。これらのNPCは、プレイヤー自身がフォロワーを指揮する能力を表すようにデザインされています。

素手(非武装): その名の通り、これらのNPCは丸腰の武術家です。山賊や吸血鬼にモンクスタイルのNPCを追加したので、Heritage2では非武装のファイターが増えました。もし、パークオーバーホールを使用しているのであれば、彼らの攻撃力はプレイヤーよりもずっと弱いでしょう。将来的にはSPIDを使って適切な非武装のパークを配布するつもりですが、そうでなければ、彼らの存在はプレイヤーに非武装でのプレイを試してもらうためのものです。

山賊
基本ゲームでは、レベル25が上限の最弱の敵NPCであり、一般人を含む多くのキャラクターのテンプレートNPCとしての役割を果たすことが意図されていました。私が追加した山賊は、誰もが山賊になる可能性があるように、背景やスキルが予測できないワイルドカードとしてデザインされています。彼らは強力な戦士であったり、致命的な暗殺者であったり、強力な魔術師であったりします。もしあなたが、山賊は以前のようなニッチな場所に留まっていたいと思っているなら、私のMODはきっとあなたの好みに合わないでしょう。

現在、山賊はレベル40までの固定レベルで出会うことができ、ボスはレベル45がピークですが、最高レベルの山賊はプレイヤーに合わせて柔軟にレベルを調整してくれるので、40を超えるレベルでも戦えるようになっています。Heritage2では、山賊のレベルが6段階から8段階になります。

ほとんどのクラスは、いくつかの修正と多様性の追加を除いてほとんど変更されていないので、私のMODを見つけたばかりの人のために、オリジナルのHeritage - Reflexive Enemiesから説明をコピーしました。また、新たに追加されたものについても、より詳細な情報が掲載される予定です。

吸血鬼
ベースゲームの吸血鬼は、家父長階層に従いますが、一般的な吸血鬼のすべてが女性であったとして、彼らはいわゆるハーレムのように思えました。スカイリムの吸血鬼の隠れ家の均質性とハーレム構造に取り組むことが、吸血鬼レベルのリストを編集した主な理由でした。吸血鬼は、いわばすでにかなり強力であることがわかりました。その結果、元のHeritageは、ヴォルキハルが「野生の吸血鬼」と呼ぶものを追加しました。そのような存在は一流のヴォルキハルの血統のものではなかったので、ハルコンの法廷に代表を持たなかったより弱い吸血鬼でした。これは、従来の吸血鬼の層システムに完全には従わないことで表されました。これにより、吸血鬼の層を増やし、顔を増やす必要がなくなりました。これは変更されました。

吸血鬼のレベルリストに対する重要な変更の最後は、野生の吸血鬼のボスがいることです。

互換性について

互換性パッチは、妥当な範囲で提供される予定です。とりあえず、他のNPC MODとの互換性パッチを安心して作成する前に、メインファイルのアップデートやバランスの変更を行いたいと思います。
錬金術のオーバーホールとの互換性を保つためにHeritage 2では必須ではありませんが、一貫性を保つためのパッチを提供する予定です。
Perkのオーバーホールは、非武装のファイターの戦闘力を低下させるかもしれませんが、それでも多くのダメージを与えます。
敵のオーバーホールは、最も問題が起こりやすいMODです。我々はベースゲームの同じレベルのリストを改造します。

NPCの外観を変更するMODを使用した場合、非互換性があり、ブラックフェイス問題が発生します。ロードオーダーで考えられるすべての外見MODの組み合わせにパッチを作ることはできませんし、誰かに代行してもらうのは大変な負担になります。

レベルの高いNPCがシャウトにするために、私は山賊を使ういくつかのNPCに変更を加えざるを得ませんでした。主な変更点は、テンプレートのNPCをHeritage NPCがいないものにリダイレクトすることで、これらの変更は皮肉にもバニラの機能を維持するためにあります。MODが前述のNPCに重要な変更を加えた場合は、私の変更の後にロードしてください。そうすれば、彼らの変更が私の変更を上書きします。最悪の場合、山賊にテンプレート化された無防備なNPCが無言でシャウトすることになるかもしれませんが、あなたのプレイではそうならないことを願っています。

今後の追加予定

フォースウォーン
強奪団(ソルスセイム)
ウォーロック
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2021-09-25 19:23:02 49KB [DOWNLOAD]
  • Heritage Enemies 2画像1
  • Heritage Enemies 2画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PastChristmas. 26 Sep 2021. Heritage Enemies 2. 24 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55989>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [クリーチャー・騎乗] Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Download ID:2969 Author:MyEvergreenHometown Modified by Black714 2018-08-26 09:42 Version:2.20dSE
RATE: =323 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [敵追加] [バランス調整] [カスタムAI] [G.E.M.S.] [USSEP] [RotE] [日本語化対応]
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE Title画像

Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE

[Skyrim]Revenge Of the Enemies 2016の2.2をベースに別の方がコンバート、改変されています。

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

▽いくつかの微調整と変更:
- Unofficial Skyrim Special Edition Patch(必要)
- ダブルフロストシャウトの呪文の修正 (Fix Double Frost Shout Spell)
- Halldiir Mystique Spellの効果を永続的から長時間に。
- ドラゴンプリーストの呪文を修正しました。
- その他...(「忘れた:)」とのこと)


その他DESC、LE版ページをご覧ください。

互換性パッチ
Revenge of the Enemies SSE Patches
Various Revenge of the Enemies Patches

▽日本語化参考(LE版より)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)

1.95バージョンSE版
Revenge Of the Enemies Legacy Version 1.95 Modified SE

ボスNPCから、非アーマーダメージ軽減と効果免疫を削除するパッチ
Revenge of the Enemies Rescaled Immunities Patch

各ダンジョンのボスを変更するアドオン
Ultimate Boss Fight Mod
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.20dSE [#7] []
    2020-10-10 02:11:24 71KB [DOWNLOAD]
  • Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MyEvergreenHometown Modified by Black714. 26 Aug 2018. Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969>.
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