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- ☆ [バグフィックス] DLC2TribalWerebearScript Fix Download ID:88208 Author:ferrari365 2023-07-30 07:08 Version:1.0.2
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RATE: ★=173 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

DLC2TribalWerebearScript Fix
ゲームの保存時に DLC2TribalWerebearScript.pex の実行がスタックしないよう修正し、必要でない限り更新を行わないよう最適化し、また現在スタックしているインスタンスが存在する場合は遡及的に停止します。
DLCドラゴンボーンでは、ゲームに新たな敵のウェアベアが追加されます。
十分な距離まで突進し、不意打ちで変身を行う、というのが彼らのスクリプトの一端です。
残念なことにその制御を行うスクリプトには欠陥があります。
ウェアベアがロードされた時、あるいはウェアベアがロードされているかどうかに関係なくウェアベアが一般的に存在するエリアにいる時、スクリプトは更新を開始します。
つまり、ゲームにとって不必要な場面であっても、スクリプトは彼らがプレイヤーに十分近づいているかどうかを確認するために毎秒更新をし続けます。
さらに、ウェアベアが存在するエリアに再訪すると、状況によってはスクリプトがスタックする傾向があります。
これにはランダムイベントによる襲撃も含まれ、これが終わったあとに彼らが生きていようが死んでいようが、消滅しているかにすら関係がなくスクリプトは残り続けます。
このModはウェアベアが変身する前にのみ距離の更新を行うようにすることで、問題を修正します。
ウェアベアが戦闘に参加できなくなったり消滅した場合、更新は停止するか、そもそも開始されることがなくなります。
さらに、これによって既にスタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。
・互換性
DLC2TribalWerebearScript.pex を変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の変更は既に含まれています。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 30 Jul 2023. DLC2TribalWerebearScript Fix. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88208>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] DLC2dunSeekerInvisScript Fix Download ID:89708 Author:ferrari365 2023-04-27 05:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=172 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [アポクリファ] [シーカー] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2dunSeekerInvisScript を再構築し、非効率な while ループを RegisterForSingleUpdate に置き換えることでパフォーマンスを改善し、FPS の低下を防ぐことができます。
Script ファイルのみで、ESP はありません。
アポクリファにいると、シーカーの近くにいるときに、理由もなく FPS が大きく低下することがあることに気づきました。シーカーを殺すと、FPS はすぐに元に戻るので、スクリプトの問題だと思われます。FPS が低下した時にゲームをセーブし、ReSaver でセーブを開くと、DLC2dunSeekerInvisScript という問題があることに気づきました。
このスクリプトは、シーカーがこちらを感知すると透明になって距離を縮め、予期せぬ時に目の前に現れるという機能を制御します。このスクリプトの問題点は、シーカーが見えなくなった途端、ゲームが許す限り素早くスパムを開始することで、アポクリファでは珍しくないのですが、クリーチャーがあなたへの直接的な経路を持っていない場合、不必要にゲームのスクリプトリソースを多く占有し、ゲームを遅くしてしまう可能性があることです。
このModは、Script を最適化し、システムに対するストレスを大幅に軽減して FPS を悪化させないようにします。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 27 Apr 2023. DLC2dunSeekerInvisScript Fix. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89708>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Horse Save Load Fix SKSE Download ID:171077 Author:Elzar125 2026-03-03 16:53 Version:1.1
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RATE: ★=170 TAG: [削除済み] [馬] [騎乗] [ロード] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Horse Save Load Fix SKSE
削除済み
Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE を使用して下さい
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Horse Save Load Fix の ESP / スクリプト不要の SKSE プラグイン版
※現状この MOD は動作しない報告が上がっています
■必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
オリジナルと同様に、バニラには馬に乗っているセーブデータをロードすると馬が制御不能になり、空に飛び上がって落下して死んでしまうというバグがあります。
NG サポート (SE、AE、VR)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 3 Mar 2026. Horse Save Load Fix SKSE. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171077>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF) Download ID:103156 Author:AndrealletiusVIII 2026-07-18 05:53 Version:1.7.6
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RATE: ★=168 TAG: [BeyondSkyrimBruma] [BeyondSkyrim] [パッチ] [日本語化対応]

Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 18 Jul 2026. Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103156>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] MQ105SprintTriggerScript Fix Download ID:94620 Author:ferrari365 2023-07-01 03:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [メインクエスト] [NO-ESP] [グレイビアード]

MQ105SprintTriggerScript Fix
MQ105SprintTriggerScriptが異常動作することを防止します。
メインクエストのひとつ「声の道」では、グレイビアードたちに対して「揺ぎ無き力」と「旋風の疾走」のシャウトを披露することになります。
旋風の疾走の場合、中庭にあるゲートが閉じる前にこれを潜り抜ける、という形のテストになりますが、これはアーンゲール師と並んだ時に目に見えないトリガーボックスを用いることで制御を行っています。
ただし、このスクリプトの実装には見落としがあり、該当トリガーボックスへ何度も連続して出入りするとスクリプトが自己を複製してセーブデータに永久にスタックします。
この問題が発生するのは、トリガーボックスに出入りするたびにゲームがトリガーに関連するスクリプトを作成し、また本来のスクリプトが正しく動作しているか自分自身をチェックしないためです。
これにより、大量に作成されたトリガー関連のスクリプトが同じデータセットを操作しようとして、結果的にそれらが競合するという問題を起こします。
この競合により、意図しない順番や方法で操作が加えられることになります。
すると、メインのスクリプトには整合性チェック機能がないため、エラーを起こし、実行されなくなってしまいます。
そこで、このModによってクエストスクリプトを再実装することで自己複製を抑止し、それらの重複によるスタックを防止し、また細かな動作も改善します。
・互換性
MQ105QuestScript.pex および Trigger.pexを改変するものと互換性がありません。
ですが、現状ではこのModと競合するものは存在しないはずです。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 1 Jul 2023. MQ105SprintTriggerScript Fix. 30 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94620>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix Download ID:75830 Author:Zipzopdippidybop 2022-09-21 01:49 Version:1.0
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RATE: ★=167 TAG: [バグフィックス] [XPMSSE] [スケルトン] [ドラウグル]

XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix
このMODは XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE を導入した環境にて発生する、スケルトンやドラウグル等がびくっと痙攣したり空を飛び回ったりすることがあるバグを修正します。
また、XPMSSEを導入したことで発生する幾つかの問題を修正します(ヘルゲンの拷問部屋のスケルトン等)。
この修正はゲーム内にバニラのスケルトンを追加するMODにも有効です。
ロードオーダーはXPMSSEより後ろに配置してください。
このMODはXPMSSEとバニラのドラウグルのスケルトンメッシュのみを修正するもので、他方への影響は少ないものと思われます。
■互換有り
Draugr Dagger Animation FixSkyrim Special Edition Nexus, Zipzopdippidybop. 21 Sep 2022. XPMSSE Spazzing Skeleton and Corpse Fix. 21 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75830>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Better Combat Escape - NG Download ID:72901 Author:Maxsu 2023-03-03 20:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=165 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [戦闘] [ゲームシステム変更] [戦闘停止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

Better Combat Escape - NG
Better Combat Escape - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
戦闘の停止機能を改善します。
たまに超遠方の敵に対して戦闘状態になってしまったり、戦闘が解除されなかったりしていましたが、このプラグインを使う事でバニラゲームの戦闘脱出の停止機構を改善。超遠距離戦闘での敵の不合理なアグロを排除し、より合理的なアグロ停止機構の実現を可能にします。
必要:
共通
Better Combat Escape - SSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuComba…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Mar 2023. Better Combat Escape - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72901>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini Download ID:180362 Author:GothicScream 2026-05-19 04:23 Version:4
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RATE: ★=164 TAG: [OAR] [アニメーション] [問題解決] [INI]

Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini
■概要
Open Animation Replacer(OAR)のanimation limit設定を変更するINIファイル
■内容
・OAR側の許可アニメーション数制限を変更
・大量モーション環境でアニメーション数制限に引っかかる問題対策
必要条件
Open Animation ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, GothicScream. 19 May 2026. Open Animation Replacer Unlocked Animation Limit Ini. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180362>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] (SKSE64) Havok Fix Download ID:18160 Author:rezy 2019-03-18 21:01 Version:2.7
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RATE: ★=162 G=4 TAG: [Havok] [バグフィックス] [60fps] [SKSEプラグイン] [問題解決]

(SKSE64) Havok Fix
60fps以上の高フレームレートで発生する「HAVOK神のお怒り」を鎮めるSKSE64 プラグインです。
■動作説明
Skyrimの物理エンジン(HAVOK)は 60fps で動作するように設計されているため、
通常、物理挙動は ~16,7ms (1000ms / 60fps) ごとに更新されます。
そのため高いフレームレートで実行されている場合、いくつかのバグが発生することがあります。
(水のスプラッシュ音、水の点滅、空飛ぶ動物、自分から動くオブジェクトなど)
このバグは、フレームレートに応じて ini の fMaxTime 値を設定することで修正できますが、
特定のフレームレートでしか動作しません。
このプラグインは fMaxTime 値をフレームレートに合わせて動的に数値を変更し、
バグが発生しないようにします。
■Windowモードで使用している場合
Altキーを押したときにグリッチが発生することがあります。
skyrim.ini の [General] の bAlwaysActive を 1に設定してください。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, rezy. 18 Mar 2019. (SKSE64) Havok Fix. 24 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18160>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Terrain Blending Fix Download ID:140041 Author:doodlum 2025-01-28 00:29 Version:1.1.0
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RATE: ★=161 G=1 TAG: [地形] [地形ブレンド] [問題解決] [ENB] [SKSEプラグイン]

ENB Terrain Blending Fix
ENB の地形ブレンドの問題を修正する SKSE プラグイン。
この SKSE プラグインはゲームのレンダリングを変更し、地形がほとんどすべてのものの後にレンダリングされるようにします。これは、地形がすべてのオブジェクトの上にブレンドされることを意味します。
これにより、地形ブレンドが氷、葉、草などのランダムなオブジェクトに適用されないのを修正します。具体的には、デカールが地形の下にレンダリングされるようになり、デカールと地形の間に鋭い継ぎ目がなくなります。
CS環境の場合はこちら:Terrain Blending - Community Shaders
※重要※
地形の視差を使用する場合は、Terrain Parallax Blending Fix が必要です。
オブジェクトへのブレンドは Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR を使用して下さい。
パフォーマンスへの影響はありません。
ENB の EFFECT ウィンドウで、この修正を切り替えて違いを確認することができます。
必要
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
Terrain Blending が有効になっている事を確認して下さい。
・Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 28 Jan 2025. ENB Terrain Blending Fix. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140041>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Missing Location Keywords FIX Download ID:163249 Author:Styyx 2025-11-01 04:26 Version:1.0.0
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RATE: ★=160 G=3 TAG: [バグフィックス] [キーワード] [洞窟] [ダンジョン] [KID]

Missing Location Keywords FIX
「システム上、ここは洞窟ですよ!ここはダンジョンですよ!」というラベルの貼り忘れを直してくれる修正MODです。
■必須
Keyword Item Distributor (KID)(KID バージョンの場合)
■概要
「室内(ダンジョンなど)に特定の目印(キーワード)がついていること」を前提としたMODを作っていた時に、「スカイリムのたくさんの場所に、本来あるべきはずの基本的な目印が付いていない」ことに気づきました。
そこで、私が「ここはこうあるべきだ」と納得できる目印を追加したのがこのMODです。
何をしたか: 洞窟なのに「洞窟(Cave)」という目印がなかった場所に、その目印を追加したりしました。
しなかったこと: 「クリア可能(Clearable)」という目印は、あえて追加していません。開発者が意図的に外している可能性もあるからです。
■導入
プラグインバージョンとKIDバージョンがあります。
プラグインバージョンは競合の恐れがあるため、KIDバージョンの導入がおすすめです。
KIDバージョンは設定ファイルのみです。
■参考
もしクリア済みを設定したい場合の方法
Clearable Mod-Added Dungeon Patches (Experimental)Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 1 Nov 2025. Missing Location Keywords FIX. 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163249>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Valhalla Combat - Backstab Bug Fix Download ID:97195 Author:Moonling 2023-08-20 11:26 Version:1.1
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RATE: ★=161 TAG: [バグフィックス]

Valhalla Combat - Backstab Bug Fix
「Valhalla Combat」使用時のバックスタブのバグを修正。Skyrim Special Edition Nexus, Moonling. 20 Aug 2023. Valhalla Combat - Backstab Bug Fix. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes Tweaks For Latest Version Download ID:178468 Author:MhOuIhy 2026-04-26 16:58 Version:1
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RATE: ★=160 TAG: [バグフィックス] [CTD対策]

SSE Engine Fixes Tweaks For Latest Version
■概要
SSE Engine Fixes v7.0.20 使用時にSE版で起こりやすいクラッシュ対策を目的とした
編集済みTOML設定ファイル
■主な変更点
①bAnimationLoadSignedCrash = false
・署名付きアニメーション読み込み関連設定を無効化
・作者はAnimation Limit Crash Fix SSEの方が優秀だと判断
②bRegularQuicksaves = true
・クイックセーブを通常セーブへ変更
③iSaveGameMaxSize = 512
・長時間プレイ後にセーブ読み込み失敗/ロード直後クラッシュみたいな問題対策
④fSleepWaitTimeModifier = 0.00000001
・睡眠/待機時の読み込み待ち時間を大幅短縮
・ほぼ即時ロード化
※ただしナビメッシュの競合などの要因によって短縮されない可能性もあります
⑤bOverrideRenderPassCache = false
・作者検証では有効化すると原因不明クラッシュ多発
・そのため無効化推奨
・古いverのCS時もfalse推奨:Community Shaders
⑥bOverrideHavokMemorySystem = false
・有効化でランダムクラッシュの可能性ありとして無効化
・こちらの項目についてもCSの記事も参照
■注意点
・あくまで作者個人環境ベースの調整
・元の Engine Fixes の TOML を上書きして下さい
必要条件
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, MhOuIhy. 26 Apr 2026. SSE Engine Fixes Tweaks For Latest Version. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178468>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Puddles Fix Download ID:166267 Author:4M0ki 2025-12-06 21:59 Version:3.0.0
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RATE: ★=160 TAG: [水たまり] [リメッシュ] [修正] [CS] [ESPFE]

Water Puddles Fix
Skyrim Special Edition Nexus, 4M0ki. 6 Dec 2025. Water Puddles Fix. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166267>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RuneTargettingFix Download ID:156291 Author:JerryYOJ 2025-08-06 03:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=160 TAG: [誤爆] [罠魔法] [SKSEプラグイン] [no-esp]

RuneTargettingFix
ルーンの爆発効果ターゲット判定システムから敵対してないアクターを全て効果対象外に変更
戦闘中に麻痺のルーンを使いたいけど、
味方や召喚獣まで巻き込んでしまうんじゃないかってビビって使えない…?
これで「うわ、味方もろとも麻痺してしまった…スマン…」って罪悪感とはオサラバ
敵対してないアクター:味方・召喚・中立NPCなど
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
■関連MOD
Storm(AOE) Spell Targetting Fix - Block Friendly Fire 同作者による範囲攻撃魔法のFF対策Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 6 Aug 2025. RuneTargettingFix. 6 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156291>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2025-10-24 04:44 Version:2.4.0
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RATE: ★=159 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]

Magic Fixes and Tweaks SKSE
魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5)
【修正内容】
バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます
「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります
それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています
・Poison absorbtion(毒吸収)
全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外
【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
(例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
通常通り時間が経過します
Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です
現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
・バウンド・シールド(Mysticism)
◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer
◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 24 Oct 2025. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] USSEP Nemesis or Pandora Patch Download ID:139572 Author:Blackread 2025-01-25 09:10 Version:1.1
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RATE: ★=159 TAG: [USSEP] [Nemesis] [バグフィックス] [パッチ] [no-esp]

USSEP Nemesis or Pandora Patch
これは USSEP に含まれる behaviour ファイルに基づいて抽出された Nemesis パッチです。
◆以下の2つの修正が含まれています
□ ハグアニメーションを含むペアアニメーションセットのバグにより、プレイヤーまたはNPCが、一度必須で出血状態に入った場合、またはより一般的には乱闘後に警告なしに突然死ぬことがある。
このバグについて:https://www.afkmods.com/index.php?/to…
・meshesactorscharacter \ _1stperson \ behaviors \ 0_master.hkx
・meshesactorscharacter \ behaviors \ 0_master.hkx
- USSEP v2.0.8 (2014-12-06)
□ ダガー二刀流時の攻撃速度が修正され、完全に機能するようになった。激しき力のような様々な問題も修正されている。
・meshesactorscharacter \ _1stperson \ behaviors \ 1hm_behavior.hkx
・meshesactorscharacter \ behaviors \ 1hm_behavior.hkx
- USSEP v2.0.2 (2014-02-16)
必要
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
( USSEP Nemesis Patch にチェック )
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPSkyrim Special Edition Nexus, Blackread. 25 Jan 2025. USSEP Nemesis or Pandora Patch. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139572>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Explosion Collision Fix Download ID:154076 Author:digital-apple 2025-07-11 01:44 Version:1.0.1
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RATE: ★=158 TAG: [爆発] [ダメージ] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]

Explosion Collision Fix
爆発を伴う発射体とトリガーボックスの相互作用を修正する SKSE プラグイン
キャラクターがトリガーボックスに触れている間に発射体やそれに付随する爆発ダメージを受けると、ゲームは距離に基づいてそのダメージを誤って複数回適用してしまいます。
この SKSE プラグインは、それらを含む衝突をフィルタリングすることで、この問題を修正することを目的としています。
SE、AE に対応(VR は未テスト)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
Source
https://github.com/digital-apple/Expl…Skyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 11 Jul 2025. Explosion Collision Fix. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154076>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Female Equipment Scale Fix Download ID:99387 Author:ferrari365 2023-09-02 04:53 Version:1.0.1
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RATE: ★=158 TAG: [Skeleton] [女性] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

Female Equipment Scale Fix
プレイヤーとNPCの両方の女性キャラクターの縮小された武器、盾、松明をMu Skeleton Editor のフレームワークを使用して修正します。軽量で互換性があり、スクリプト&ESPはありません。
女性キャラクターが装備している武器が抜刀後に突然小さくなり、鞘に収めると元のサイズに戻ることに気づきましたか?これは両手武器を使うときや弓を引くときに最もわかりやすく、弓を引いたときには弦がキャラクターの手に届いていません。盾や松明も同様で、男性用より明らかに小さくなります。
このMODは、武器ノードと 盾ノードにわずかに大きなスケールを適用して、手のノードからの縮小を相殺することで、この問題に対処することを目的としています。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・Mu Skeleton Editor
互換性
Enhanced Character Edit SE には対応していません。
ECE のスクリプトは、ゲームをロードするたびにノードのスケールに対する変更を上書きします NPC に対しては引き続き機能します。
RaceMenu、カスタムスケルトン、XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE、およびそれをベースにした他のスケルトンとは互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 2 Sep 2023. Female Equipment Scale Fix. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99387>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Happy Little Tweaks Download ID:118777 Author:Admiral30 2025-03-05 21:28 Version:1.0
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RATE: ★=156 TAG: [HLT] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]

Happy Little Tweaks
Happy Little Trees の浮遊する木や、クリッピングする木などの 20 を超えるバグを修正します。
木にボルトで釘付けにされた、ある人物の死体の修正も含まれています。
Base Object Swapper 版と、ESPFE のプラグイン版があります。Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 5 Mar 2025. Happy Little Tweaks. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118777>.[コメントを書く] -
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