バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [バグフィックス] Stretched Snow Fix - SSF Download ID:135851 Author:Dlizzio 2024-12-15 05:38 Version:1.0
-
RATE: ★=187 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [雪] [espfe]
Stretched Snow Fix - SSF
雪MODで一部発生するUVの問題を修正します。
■対象
Simplicity of Snow
Better Dynamic Snow SE
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
■併用推奨
ProjectedDiffuse Patch Hub
■互換有り
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Majestic Mountains - Simplicity of Snow Patch
Majestic Mountains-BDS With LOD Fix
■類似MOD
Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix このMODとは別アプローチで修正しますSkyrim Special Edition Nexus, Dlizzio. 15 Dec 2024. Stretched Snow Fix - SSF. 15 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135851>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] Bound Weapon Fix Download ID:134772 Author:SeaSparrow and Styxx 2024-11-25 23:54 Version:1.0.0
-
RATE: ★=186 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [召喚武器] [召喚魔法]
Bound Weapon Fix
片手武器の召喚武器をデュアルキャストすると左手だけに装備される問題を修正します。
バニラでは魔力の剣/魔力のダガーだけですが他のMOD魔法(Arcanum/Mysticismなど)で追加された召喚武器でも影響が有りこの現象が発生します。
これは意図しない動作である可能性が高いため、小さなパッチを作成しました。
esp無し、dllのみ
■前提
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow and Styxx. 26 Nov 2024. Bound Weapon Fix. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134772>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix Download ID:80676 Author:wankingSkeever 2022-12-15 16:59 Version:0.1
-
RATE: ★=185 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [クエスト] [スクリプト] [スクリプト修正] [NO-ESP]
Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix
主要都市内で遭遇するランダムクエスト「Magic Student(魔術の生徒)」ですが、クエストを受けている最中に屋内に入るなどマップ移動をすると、クエストギバーである魔法使いの姿が消えてしまうバグがあります。
それにより、クエストが進行不能になるのにマーカーとログだけが残り続ける事となります。
このバグはUSSEPも対応はしていますが、完全ではありません。
このMODは、このクエストのスクリプトを置き換えて、魔法使い消失バグの発生を防ぎます。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封されていましたが現在は削除されています。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 15 Dec 2022. Magic Student (WIChangeLocation04) Quest Fix. 15 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80676>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Campfire Dynamic Collisions Download ID:125636 Author:WiZkiD 2024-08-02 10:49 Version:1.2
-
RATE: ★=183 G=1 TAG: [キャンプ] [コリジョン] [リメッシュ] [Campfire] [ESPFE]
Campfire Dynamic Collisions
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) で作成できるすべてのオブジェクトにダイナミックコリジョン(動的な衝突)を追加します。
ダイナミックコリジョンとは?
これは、様々な3Dモデルに直接埋め込まれたコリジョンレイヤーの一種で、例えば戦闘中にNPC がプレイヤーに近づこうとした際に、障害物として認識し回避することができます。
GIF
ダイナミックコリジョンあり:https://imgur.com/hX7Tepw
ダイナミックコリジョン無し:https://imgur.com/bhb6jSy
必要
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
2つのバージョンがあります。
・no collisions バージョン
全てのオブジェクトが物理的に衝突しないので、フォロワーが立ち往生することはあり
ません。基本的に Campfire の動作と同じです。但し、敵は作成したオブジェクトとの
衝突を回避します。
・normal collisions バージョン
全てのオブジェクトが物理的な衝突をするようになります。フォロワーがテントの中で
動けなくなっても、テントを別の場所に置いてフォロワーを解放することができます。Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 2 Aug 2024. Campfire Dynamic Collisions. 31 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fully Harvest Hanging Carcasses and Coin Purses Download ID:86751 Author:lilebonymace - WiZkiD 2024-10-11 20:26 Version:1.6
-
RATE: ★=184 TAG: [動物] [食べ物] [収穫] [バグフィックス] [FOMOD]
Fully Harvest Hanging Carcasses and Coin Purses
ぶら下がっている獲物の動物を収穫すると消えるようになるMOD
また、ぶら下がっているシャケに対する衝突も修正します。
必須
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
互換パッチ対応
・Hanging Dead Rabbits Replacer- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE version)
・Hanging Dead Chickens- Mihail's Shards of Immersion (SE-AE)
・Hanging Dead Bantam Guars- Echoes of Morrowind (SE-AE) (''eso'') + Mihail Bantam Guars - Tweaks and Fixes
・Ars Metallica - Smithing Enhancement
・Apothecary - An Alchemy Overhaul
・Complete Alchemy and Cooking OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace - WiZkiD. 11 Oct 2024. Fully Harvest Hanging Carcasses and Coin Purses. 12 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86751>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Aurora Fix Download ID:77834 Author:doodlez wankingSkeever 2022-10-30 22:35 Version:1.0.1
-
RATE: ★=184 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Aurora Fix
オーロラがWorldSpaces間を移る際のスタックを修正するSKSEプラグイン。
必須:
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, doodlez wankingSkeever. 30 Oct 2022. Aurora Fix. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77834>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Cumulative fix for Eye Meshes Download ID:71524 Author:Sthaagg Memnochs 2023-07-02 18:09 Version:1.03
-
RATE: ★=183 G=1 TAG: [バグフィックス] [ENB] [目] [眉毛] [メッシュ]
Cumulative fix for Eye Meshes
ENBを使用するとキャラクターの目が黒くなる問題と、水中でまつげの表示がおかしくなる問題を修正します。
Cathedral Player and NPC Overhaul - HMB IIの目のメッシュをベースに改善を加えています(つまり、SUEMR SSE with Bijin AIO 2019 Supportの修正も含まれていることになる)。
このMODに含まれる修正
・目に見えない不具合(反射がより目立ちます、注意してください)
・ENBを使用すると、目が透明になって黒くなってしまいます
・目は影を受けることができます
・AO に関するいくつかの問題を修正しました。
一部の設定は .tri ファイルに組み込まれており、facegen をやり直す必要があるため、一部の修正はプレーヤーでのみ機能します。適用されなくても心配する必要はありません。何も壊れることはありません (ガングロバグなどはありません)。
フルバージョンは修正であり、美化MODではありません。これを行うといくつかの癖が誘発され、クローズアップのスクリーンショットではまつげのいくつかの欠陥が明らかになります。
男性キャラクターと女性キャラクターに異なる値を使用することで問題を軽減しようとしました。 これは通常のゲームでは明らかではなく、欠点が利点よりも重要です。
したがって、クローズアップのスクリーンショットを行う場合は、Only Black Eye fixのバージョンに切り替えてください。 いくつかの小さな修正の損失を除いて、まつげを維持します。
最後に、獣人種はまつ毛がないので関係ないため、完全版と代替版は同じファイルを使用します。
インストール
通常どおりインストールし、これらのメッシュで目のメッシュを上書きします。Improved Eye Modelのような独自のメッシュを使用するものを除くすべての目の MOD と互換性があるはずですが、メッシュに独自のパスを使用するため、同じ方法を適用して修正できます。 必要に応じて、この MOD を使用して NPC を修正してください。
Eye Normal Map Fix SSE と併用するとより良い結果が得られます
目が明るく見えるかもしれないので、3 つの異なるバージョンを提供しています。 結果は構成に大きく依存するため、スクリーンショットは関係ありません。 テストして最適なものを選択してください。
注記:
Improved Eye Reflections and Cube Map により、この MOD を使用すると目をかなり明るくすることができます。後で目が明るすぎる場合は、この MOD または同様の MOD を使用しているかどうかを確認してください。
よくわからない場合は、使用している MOD に次のテクスチャが埋め込まれているかどうかを確認してください。
textures\cubemaps\EyeCubeMap.dds
textures\actors\character\eyes\EyeEnvironmentMask_M.dds
textures\actors\character\eyes\EyeBrown_n.ddsSkyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 2 Jul 2023. Cumulative fix for Eye Meshes. 17 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71524>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Wield Behavior Fixes Download ID:139775 Author:Exalderan 2025-01-25 04:08 Version:2.0
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [二刀流] [攻撃] [パーク] [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [Pandora]
Dual Wield Behavior Fixes
スカイリムの二刀流動作の問題(間違った攻撃速度、攻撃の欠落など)とオプションの二刀流パークを修正します。
■必要
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine または Pandora Behaviour Engine Plus
このMODは、スカイリムの二刀流攻撃の挙動をオーバーホールし、一貫性、バランス、機能性を改善します。
■以下の変更と修正が実装されています。
□攻撃速度の修正
・左手の攻撃が LeftWeaponSpeedMult で適切にスケールしない問題を修正。
・二刀流攻撃で、以前は左手の武器の攻撃速度倍率(LeftWeaponSpeedMult)のみを使用して
いた問題を修正。
・攻撃速度は両方の武器から計算されるようになりました。
Dual Wield Attack Speed = (LeftWeaponSpeedMult + WeaponSpeedMult)
この変更により、スピードの不一致を気にしたり、セットアップに制限を感じたりすることなく、どんな武器の組み合わせでも使えるようになります。ダガーを左手に持とうが右手に持とうが、あるいは速い武器と重い武器を組み合わせようが、二刀流は一貫性があり直感的に感じられるようになります。
□二刀流攻撃用の新しい Behavior タグ
・二刀流攻撃用の GetGraphVariableInt タグを追加しました(IsInDWattack = 1)。
これにより、MODの作者がスクリプトや条件で二刀流攻撃を参照、検出し、カスタムゲーム
プレイを調整できるようになりました。
□オプションのESP - 二連疾風と二連猛撃パークの修正
二連疾風:二連疾風中の全ての攻撃に35%のスピードブーストが適用されるのではなく、
両方の武器を同時に使う攻撃の攻撃スピードのみが増加するように修正。
二連猛撃:ボーナスダメージが二連猛撃中の全てのパワーアタックに適用されるのではなく、
二連猛撃中のパワーアタックにのみ適用されるように修正。
□バグ修正
・壊れていた左スプリント攻撃と左スプリントパワーアタックのアニメーションを修正し、
意図したとおりに機能するように修正。
・その結果、USSEP Wiki に記載されている 2 つのバグも修正されます。
関連MOD
・様々なパークMODに対応させるパッチ
Dual Wield Behaviour Fixes - Patches for Perk ModsSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 25 Jan 2025. Dual Wield Behavior Fixes. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139775>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Load Screen Shading Fix Download ID:98647 Author:wSkeever 2023-12-21 13:46 Version:0.3
-
RATE: ★=182 G=1 TAG: [ロードスクリーン] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [リテクスチャ] [NO-ESP]
Load Screen Shading Fix
ロード画面の多くは、スキン変換を持たないメッシュ上でモデル空間法線マップテクスチャを使用します。これにより不正確なシェーディングが発生する問題を修正します。
◆説明
・ベセスダの多くのローディング画面では、スキン変換を持たないメッシュにモデル空間法線マップ(ワールド空間法線マップとも呼ばれる)テクスチャを使用しています。
・モデル空間法線はポリゴンが特定の方向に配置されていることを期待するため、これは不正確なライティングを引き起こします。
・スキン変換されていないメッシュでモデル空間法線マップを使用すると、シェーディングはキャラクタがTポーズしているのと同じになります。
・これは、キャラクタのポーズがTポーズに似ている場合は問題なく機能しますが、他のポーズでは正しくないシェーディングを引き起こします。
・また、ENBで色相がずれる原因にもなります。
・このMODは、これらの不正確なテクスチャをタンジェント空間の法線マップを使用するように変更します。
・これにより、特に手の周りのシェーディングが修正されます。
・ENBの色相シフトを修正します。
・バニラのテクスチャを元に法線マップをハックしました。これらの法線マップはベストではありません。自由に作り直してください。
・独自の拡散テクスチャを使用します。
・いくつかのプレイヤーホームMODは、これらのロード画面の静的表示を不気味な剥製の装飾として配置しています。このMODはそれらも修正します。
・SMIMとUSSEPの変更を含みます。
◆推奨
・Breton mage loading screen green hand fix
(ブレトンの魔術師のロード画面を別のクールな方法で修正します。)
◆Q&A
Q: 名前に「ロード画面」が含まれるMODや、概念的にのみ関連するMODと「競合」しますか?
A: おそらくそうではありません。調べるために自由に使えるツールがたくさんあります。これはMOD利用者としての学習として残しておきます。
Q: アルゴニアン/オークの色を変えましたね?
A: 人間を緑色にしたのと同じ色相変化バグだよ。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 21 Dec 2023. Load Screen Shading Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98647>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Shroud Hearth Barrow Script Fix Download ID:84817 Author:ferrari365 2023-02-13 02:28 Version:1.0.0
-
RATE: ★=182 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [スクリプト修正] [NO-ESP]
Shroud Hearth Barrow Script Fix
隠匿の炉床墓地(Shroud Hearth Barrow)の終盤で、手前の扉と今入った扉をロックし、4匹のドラウグルを起こして戦わせる罠に出くわします。これはスクリプトによって行われ、既存のドアを閉じ、ロックされたバージョンと交換します。
このスクリプトの問題点は、ごくわずかな確率ですが、ループしてしまうことです。
最もよくあるのは、あなたが入ったドアがフォロワーに閉められ、彼らがすぐにまたドアを開ける場合です。このような場合、スクリプトがセーブファイルの中に残ってしまう可能性があります。
このMODはスクリプトに少し手を加えて、スクリプトが続行できる前に、それらのうちの1つがたまたま開いた場合、ドアを再び閉じることによって、そのようなことが起こらないようにするものです。
この副作用として、十分なスピードがあれば、ドアで無駄な箱遊びをすることができるようになりました。もしあなたがこのスクリプトに引っかかった5人のうちの1人なら、ダンジョンに戻ってもう一度両方のドアを閉めるか、オプションのファイルをダウンロードすれば、あなたに代わってドアを閉めてくれるでしょう。
Script ファイルのみです(OPですでに発症済みセーブの場合用にespfeもあり)
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同梱Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 13 Feb 2023. Shroud Hearth Barrow Script Fix. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84817>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Snow Material UV Fixes (SOS) Download ID:139591 Author:Slampears 2025-01-20 21:03 Version:1.0
-
RATE: ★=181 TAG: [雪] [シェーダー] [UVスケーリング] [景観] [グラフィックス] [espfe]
Snow Material UV Fixes (SOS)
Skyrim Special Edition Nexus, Slampears. 20 Jan 2025. Snow Material UV Fixes (SOS). 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139591>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Kill Camera Misalignment Fix Download ID:96842 Author:MateDeVita 2023-08-31 00:32 Version:1.1
-
RATE: ★=181 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト] [TDM] [キルムーブ]
Kill Camera Misalignment Fix
TDMを導入し3人称視点でキルムーブをトリガーした際にカメラを動かすと、キャラクターの位置がずれる問題を修正します。
・要件
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
このバグはTDMを導入している状態でキルカメラを無効化し、またアニメーションの開始時にカメラを動かしたときに発生します。
バニラにおいてキルカメラを無効化しているときには、この問題を回避するためキルムーブ開始時に強制的に敵の方向を向くようになっています。
しかしこの回避策はTDMを導入していると機能しないようなので、同様の方法で復活させました。
・インストール
いつでも
・互換性
すべてのものと互換性がありSkyrim Special Edition Nexus, MateDeVita. 31 Aug 2023. Kill Camera Misalignment Fix. 28 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Drunk Sinking Head Idle Fix SE Download ID:22143 Author:KnightRangersGuild 2018-12-26 22:12 Version:1
-
RATE: ★=178 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [アニメーション] [NO-ESP] [酒]
Drunk Sinking Head Idle Fix SE
酔っ払いのアイドルモーションの沈没してしまう頭部を修正します。
esp無し。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に所収。
関連MOD
THE PEOPLE OF SKYRIM 2 前提ではないですがこのMODには酔っ払いNPCが多数追加されるため。Skyrim Special Edition Nexus, KnightRangersGuild. 26 Dec 2018. Drunk Sinking Head Idle Fix SE. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22143>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Guardian Circle Fix Download ID:95696 Author:AndrealphusVIII 2023-07-13 02:19 Version:1.0
-
RATE: ★=179 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [守護のサークル] [魔法] [回復魔法]
Guardian Circle Fix
回復魔法の守護のサークル(Guardian Circle)にある問題を修正します
espfe形式
■修正内容
-回復効果が味方に影響するようになった。
-回復部分は休息のPerkの恩恵も適用されるようになった
-取得している回復呪文Perkのすべての恩恵を受けるようになった。
なぜバニラではこれが適用されなかったかは「Technical details」参照
■前提
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 13 Jul 2023. Guardian Circle Fix. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95696>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hunters Not Bandits Download ID:1547 Author:raccoondance 2025-02-13 01:20 Version:4.2
-
RATE: ★=178 G=1 TAG: [狩人] [台詞] [イマージョン] [NPC行動変更] [ESPFE]
Hunters Not Bandits
狩人が動物を狩る際に、山賊が人間相手に言うような「スカイリムはノルドのものだ!」などの、動物相手に発するのはそぐわない挑発セリフを発しなくなります。
ロボットのように何も言わなくなるのではなく「死ねケダモノめ」くらいのことは言います。
xTranslatorのキャッシュのみで自動的に日本語化できます。
●USSEP互換パッチ(Ver4.0以降は不要)
Vish's Patch Hub (USSEP)
●類似MOD
No More Yelling at Animals (NMYA)(併用可能)Skyrim Special Edition Nexus, raccoondance. 13 Feb 2025. Hunters Not Bandits. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1547>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ENB Terrain Blending Fix Download ID:140041 Author:doodlum 2025-01-28 00:29 Version:1.1.0
-
RATE: ★=177 G=1 TAG: [地形] [問題解決] [ENB] [SKSEプラグイン]
ENB Terrain Blending Fix
ENB の地形ブレンドの問題を修正する SKSE プラグイン。
この SKSE プラグインはゲームのレンダリングを変更し、地形がほとんどすべてのものの後にレンダリングされるようにします。これは、地形がすべてのオブジェクトの上にブレンドされることを意味します。
これにより、地形ブレンドが氷、葉、草などのランダムなオブジェクトに適用されないのを修正します。具体的には、デカールが地形の下にレンダリングされるようになり、デカールと地形の間に鋭い継ぎ目がなくなります。
※重要※
地形の視差を使用する場合は、Terrain Parallax Blending Fix が必要です。
オブジェクトへのブレンドは ERM - Enhanced Rocks and Mountains を使用して下さい。
パフォーマンスへの影響はありません。
ENB の EFFECT ウィンドウで、この修正を切り替えて違いを確認することができます。
必要
・ENB Series(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
Terrain Blending が有効になっている事を確認して下さい。
・Address Library for SKSE Plugins
SOURCE
https://github.com/doodlum/enb-anti-a…Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 28 Jan 2025. ENB Terrain Blending Fix. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140041>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] eFPS - Anniversary Edition Download ID:58727 Author:Firegtx - nicola89b 2021-12-08 03:13 Version:1.1
-
RATE: ★=178 TAG: [WIP] [パフォーマンス] [AE対応]
eFPS - Anniversary Edition
オクルージョンカリング(カメラに映っていない部分のレンダリングを無効化してパフォーマンスを向上させる技術)を利用して屋外のFPSを向上させるMODのAE版
▼必須
eFPS - Exterior FPS boost
クリエーションクラブのコンテンツに対応Skyrim Special Edition Nexus, Firegtx - nicola89b. 8 Dec 2021. eFPS - Anniversary Edition. 24 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58727>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Fixes Collection Download ID:38314 Author:mnikjom 2024-02-12 01:49 Version:1.0.9
-
RATE: ★=176 TAG: [バグフィックス] [景観] [ブルー・パレス] [ESPFE]
Skyrim Fixes Collection
各所のオブジェクトの不自然な見た目に対する修正集。
・ブルー・パレス内の柱のズレを修正。
・ナイトコーラー聖堂内の重複した柱を修正
(※これはこの場所での光源のちらつき自体を修正するものではありません。修正するにはEnhanced Lights and FX か Relighting Skyrim SE を使用してください。)
・hhlgbaylentrance01a、hhlgbaylentrance01b、hhlgbayrentrance01a、hhlgbayrentrance01bのメッシュのズレを修正。
・ホワイトランの柵のメッシュを修正。
・ウィンドヘルムの金属ゲート/壁のメッシュを修正。
・ホワイトラン (0004cc36) の石の隙間を修正。
・ホワイトラン内壁の「溶けている」または「垂れ下がっている」ように見える箇所を修正。
・貝がクリッピングしているすべてのインスタンスを修正。
(※これはバグではないため、地表下に埋まったオブジェクトは未着手)
・「blackreachsewer01」セル内のクリッピング(扉と石)を修正。
・ウィンドヘルムとリフテンのワールドスペースから多くの不要なアイテムを削除。
(※これはすべてプレイヤーから見えないアイテム)
・一部オブジェクトを異なるバージョンに置き換えて、風景との調和を向上。
・一部箇所の草を削除。 (純粋に草MODユーザー向けの変更)
・道路と地形の間の不自然なズレを隠すために、一部箇所にオブジェクト追加。
▽関連MOD
Whiterun Rapid Rocks Remover
Skyrim Fixes CollectionのVersion1.0.8より、同様の機能が含まれていますSkyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 12 Feb 2024. Skyrim Fixes Collection. 15 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38314>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2024-04-22 09:54 Version:1.0
-
RATE: ★=174 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP] [錬金術] [経験値]
Alchemy XP Fix
材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。
■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins
バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。
このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。
■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix
■ VR 版
Alchemy XP Fix VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 22 Apr 2024. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Rock Traps Trigger Fixes Download ID:81587 Author:lilebonymace 2024-06-19 01:02 Version:1.6
-
RATE: ★=173 TAG: [山賊] [罠] [パインウォッチ] [ナイフポイント・リッジ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [FOMOD]
Rock Traps Trigger Fixes
パインウォッチとナイフポイント・リッジにある山賊の落石の罠に関するいくつかの不具合を修正します。
必要:
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
パインウォッチ近くの落石の罠のある関所
・変更前、罠はトラップワイヤーなどが無く、山賊が発動させる構造であるはずなのに、山賊がすでに死んでいても、罠から離れていても、戦闘中でなくてもなぜか発動します。
・罠を発動させるために、塔の上で戦闘状態にある山賊が必要です。
・2つの仕掛けのうち1つは、プレイヤーによってのみ作動させることができるようにしました。
ナイフポイント・リッジ
・変更前、山賊が仕掛けのレバーの近くにいなくても、戦闘開始と同時に勝手に罠が発動します。
・罠の範囲に入った時に山賊が仕掛けレバーの近くにいなかった場合、すでに範囲から出ていても、山賊が仕掛けレバーに近づくと罠が発動するようにします。
・山賊だけでなく、他のNPCでも仕掛けレバーに近づくと罠が発動することがあります。
下記MODとの互換パッチあり。導入時にFOMODメニューで選択。
・Falkreath Bandit's Downfall
・Pinewatch Pass Reclaimed
・Skyrim Realistic Conquering - Peak's Shade Tower and Pinewatch Checkpoint
追いはぎ峡谷にいる山賊が通行料を要求する際の問題を修正
Robber's Gorge FixesSkyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 19 Jun 2024. Rock Traps Trigger Fixes. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81587>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶