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 [ゲームシステム変更] Favor Jobs Overhaul Download ID:40145 Author:lilebonymace 2024-04-29 03:03 Update! Version:2.7.10
RATE: =150 G=2 TAG: [イマージョン] [収穫] [薪割り] [採掘] [SKSE64] [クエスト] [日本語化対応]
Favor Jobs Overhaul Title画像

Favor Jobs Overhaul

いわゆる仕事 (作物収穫・鉱石採掘・薪割り) を作り直して意味をなすようにします。
ただ物を売るだけだった代わりに働くようになります。
無料の作物や鉱石はありません。報酬もリバランスされ、カスタマイズ可能です。

■小麦を集める
1. 農民に「農場で働いてもいいか」と尋ねます。
2. バニラでは売れなかった卵やスノーベリー、CACOのカブなど、必要な数の(クエスト提供者の所有する)作物を収穫します。「収穫(作物の名前無し)」アクティベーションテキストが表示された場合にのみ収穫がカウントされます。このテキストはスニークしていない時に表示されます。
3. 農民のもとに戻って「仕事を終えた」と言うと、クエストが完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。

※このオプションを使用すると、アイテムはインベントリに追加されません。
※技術的制限により、クエスト中はすべての作物に対して「収穫」アクティベーションテキストが表示されますが、クエスト提供者の所有する作物のみが収穫できます。
※作物を収穫できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。

イドラフ・バトル・ボーンとは話しただけでは友達になりません。これにより、農場全体の作物に簡単にアクセスできなくなります。


■鉱石を採掘する
インベントリに鉱石がない場合にのみ、クエスト中に所有している鉱山で採掘することができます。

1. 鉱山労働者に「鉱山で働いてもいいか」と尋ねます。
2. 鉱山から必要な数の鉱石を採掘します。鉱石はインベントリに追加されませんが、宝石は入手できます。
3. 労働者のもとに戻り「作業を終了した」と言うと、クエストを完了して報酬を受け取れます。また、「申し訳ないが仕事はできない」という別の会話を使用して仕事を拒否することもできます。

※鉱石を採掘できるのは一度に1人の相手のみで、別の相手でクエストを開始できますが、まだ報酬を得ていないクエストは全て忘れられます。
※バニラで鉱石を購入していなかったアイネサックは今では仕事を提供しています。
Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noiseの調整が含まれています。


■薪割りをする
「小麦を集める」と「鉱石を採掘する」のために行った報酬の微調整を除いて、薪割りのクエストを編集していません。ゲーム内の全ての薪ブロックに所有権を割り当てることはそれほど重要ではなく、特に欲しいだけ数の薪を入手できることを考えると、薪を盗んでも害はありません。


■報酬
報酬はリバランスされます。ジャガイモや鉱石を価値を十分享受することできません。これはクエストの提供にとっても絶対に利益がないでしょう。さらに、あなたは今物を売るだけではないので、あなたが収穫する作物/採掘する鉱石に違いはありません。
報酬は話術レベルとともに増加し、話術経験値も得られます。


■MCM
多くの報酬パラメータはMCMでカスタマイズ可能です。すべての設定はjsonファイルに保存され、保存されているすべてのゲームで共有されます。
MCMを使用すると、クエスト提供者を友達にしないこともできます。そのためクエスト提供者の安価なアイテムや作物に無料でアクセスできなくなり、仕事は感謝のクエストとしてカウントされることはありません。
また、現在のクエスト中にカウントされた数と、実行された仕事クエストの削除数も表示されます。


■要件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Landscape and Water Fixes
SkyUI


■互換性
・同じ仕事クエスト、そのスクリプト、報酬、対話を変更するものと競合します。
・MineOreScript.pex を編集するものと競合します。

○非互換
Favor Jobs Disposition Changes SE

○準互換あり
Immersive Interactions - Animated Actions (農場で仕事を実行すると、収穫アニメーションは自動で無効になり、完了すると復元されます)

○互換あり(本MODより前に配置し、パッチ不要なもの)
Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements (本MODの機能を使用すること)

○互換あり(本MODより前に配置し、パッチが必要なもの)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Ars Metallica - Smithing Enhancement
Complete Crafting Overhaul Remastered
Complete Alchemy and Cooking Overhaul (SLaWF-CACOパッチもあることを確認してください)

○互換あり(本MODより後ろに配置できるもの)
Misc Dialogue Edits
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
Mining For Mages Redux

○すでに含まれている
Improved TrapsのオプションであるMining Makes Noise


NexusのDescriptionにはカスタムで鉱山労働者/鉱山、農家/農場を追加する方法についても記載があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.7.8 [#2] []
    2024-03-10 11:44:08 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.7.8 [#1] []
    2024-02-05 05:43:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.4.0 []
    2023-04-18 19:11:04 2KB [DOWNLOAD]
  • Favor Jobs Overhaul動画
  • Favor Jobs Overhaul画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, lilebonymace. 29 Apr 2024. Favor Jobs Overhaul. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40145>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Individual Shout Cooldown Remake Download ID:37099 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:50 Version:1.0
RATE: =138 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [シャウト] [クールダウン]
Individual Shout Cooldown Remake Title画像

Individual Shout Cooldown Remake

[Skyrim]Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)の別作者によるSE版。
必須
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

以下LE版より。

通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。

シャウトAを使用後にシャウトBに切り替えると、シャウトBが使用できますし、シャウトBの使用如何に関わらず、シャウトAのクールダウンがバックグラウンドで進行します。

同様の変更を行う他のMODは、papyrusで実装されているため処理が遅くなり、クールダウンが終わらない、あるいは、クールダウンが一瞬で終わるなどのバグに見える処理落ちが起きるようです。このMODはそれらの問題を回避するためにSKSE Pluginとして実装しています。

類似MOD:Individual Shout Cooldowns
  • Individual Shout Cooldown Remake画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Individual Shout Cooldown Remake. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37099>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Hand to Hand - An Adamant Addon Download ID:59790 Author:SimonMagus 2024-02-14 02:56 Version:1.5.8
RATE: =129 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [パーク] [espfe] [AE対応] [SimonMagus] [日本語化対応]
Hand to Hand - An Adamant Addon Title画像

Hand to Hand - An Adamant Addon

Adamant - A Perk OverhaulのアドオンMOD

[概要]
LockpickingとPickpocketingを"Security"という1つのツリーに統合し、新たに"Hand to Hand"という格闘攻撃用のスキルツリーを追加する
また、それに合わせて軽装と重装のツリーにも修正を行う

[必須]
Adamant - A Perk Overhaul
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SE&AE両対応)

VR 用
Hand to Hand - An Adamant VR Addon

[互換性]
Book Covers Skyrim または Book Covers Skyrim - USSEP Update パッチあり
Book Covers Skyrim - Lost Library パッチあり
NORDIC UI - Interface Overhaul パッチあり
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Hand to Hand - An Adamant Addon画像1
  • Hand to Hand - An Adamant Addon画像2
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 14 Feb 2024. Hand to Hand - An Adamant Addon. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59790>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Building Bridges (Asynchronous Multiplayer) Download ID:67033 Author:TommInfinite and friends 2023-08-10 19:52 Version:2
RATE: =120 G=5 TAG: [SKSE64] [ダークソウル] [UI] [SKSEプラグイン] [インターフェース]
Building Bridges (Asynchronous Multiplayer) Title画像

Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)

ダークソウル、エルデンリングの様なメッセージシステムを実装します

■前提MOD
SUP SKSE
SKSE64
http://skse.silverlock.org/

説明
このプラグインは、ゲームワールドにメッセージを残すことで、プレイヤー同士の交流を可能にします。このメッセージは他のプレイヤーのプレイ中に表示され、そのプレイヤーの書いたメッセージも見ることができます。

どのMODでも(ELSプラグインのセルを除く)、屋内外のセルにメッセージを残すことができます。つまり、公式DLCや、NexusからダウンロードしたMODでも、基本的にどこでも可能です。もしプレイヤーがそのMODをインストールしていれば、あなたがメッセージを残した場所に、正確にあなたのメッセージが表示されます。


特徴
自由なテキスト
プリセットされた世界の制限にとらわれず、自分だけのメッセージを書くことができます。

評価システム
あなたが残したメッセージにはそれぞれレーティングがつきます。みんながあなたのメッセージに「いいね!」を残すことで、メッセージの評価が上がり、あなたの評価も上がります、
レーティングにはレベルがあります。レベルが上がるごとに、同時に投稿できるメッセージの数が増え、メッセージの長さも長くなります。

メッセージの管理
BBメニューではメッセージを管理することができます。メッセージを削除しても、そのメッセージで獲得したレーティングはそのまま残ります。

メッセージの非表示
メッセージを非表示にすることができます。

報告システム
BBのルールに反するメッセージを見つけた場合、それを報告することができます。


ルール
BBコミュニティは、純粋にコミュニケーションをとり、楽しくつるむために作られたものです。現実の問題を持ち込まないでください。

自分のメッセージを書くときは、以下のガイドラインに従ってください:
-ヘイトスピーチに加担しないこと;
-自分や他人の個人情報を書き込まない;
-政治的な話題はしない。
-他の人に意地悪をしない(ただし、冗談を言うのは構いません)。

これらのガイドラインを無視した場合、BBへのメッセージ投稿を永久に禁止される可能性があります。
もしこのガイドラインに反するメッセージを見かけたら、「メッセージを報告する」ボタンを押してください。


使用方法
-メッセージを投稿するには、"B"(デフォルト)を押してBBメニューを起動し、"Post message "オプションを選択します。
-メッセージを残すと、BBでプレイしている全員に表示されます。すべてのメッセージは共有されます(Elden RingやDark Soulsのようにランダムに表示されることはありません)。メッセージはAE版とSSE版で共有されます。
-1つのセル(内部、外部)につき1つのメッセージしか残せません。
-世界空間(非内部)は小さな独立した外部セルで構成されています。どのセルにいるかはBBメニューで確認できます。
-外部セルには最大10個のメッセージを入れることができます。外部にいるときは、通常9つの非内部セルにメッセージがある。
-内部セルには35個のメッセージを入れることができる。
-プラグインがインストールされていないメッセージ(例:Enderal: Forgotten Storiesなど)は処理されず、メッセージ取得数にカウントされません。
フェッチされた数にはカウントされません。
-メッセージは、その場所の制限(外部は10件、内部は35件)を超えた場合、また期間が5日を超えた場合のみ、自動的に削除されます。これは、あなたがメッセージを投稿してから少なくとも5日間はそこにあり、セルがメッセージの最大量に達するまで永遠にそこにあることを保証することを意味します。
-今のところASCII文字(アルファベット)のみがサポートされています。

-メッセージはセーブベイクされず、セーブゲームにも保存されません。

メッセージはゲーム開始時にサーバーから読み込まれます。ゲーム中にインターネット接続が必要なのは、メッセージを投稿したり、「いいね!」を押したり、管理したりするときだけです。


よくあるご質問
-インターネット接続は必要ですか?
-はい。

-このプラグインは私のパスワードデータを盗みますか?
-ソースコードは(GitHub)にあります。不安なら知り合いのプログラマーに聞いてください。納得できない場合は、このプラグインを使わないでください。

-このプラグインは追加の情報を送信しますか?
-いいえ。

-どのような情報がサーバーに保存されますか?
-実際のメッセージの他には、あなたのNexusプロフィールページですでに公開されているNexusプロフィール番号だけを保存します。これは、あなたが投稿したメッセージを
また、ルールを破ったり悪用したりする人へのメッセージの投稿を制限することもできます。

-メッセージのやり取りはどのように行われるのですか?
-メッセージを投稿すると、サーバーに送信されます。あなたがメッセージを取得するときは、サーバーからダウンロードします。自分と他人のPCが直接つながることはありません。

-SSE、AEと互換性はありますか?
-このパッケージは、SSE、AE、GOGのバージョンと互換性があります。動作にはSUP SKSEが必要です。 SUP SKSE DLLはAE用とSSE用とGOG用でバージョンが異なります。AEとSSEとGOGのプレイヤーは同じノートを共有しています。

-なぜNexus APIキーを入力する必要があるのですか?
-Nexus APIキーはBBキーを受け取るためだけに使用されます。Nexus APIキーはサーバーやあなたのPCには保存されず、ゲームセッション中のDLLメモリにのみ保存されます。BBキーを受け取った後は、Nexus APIキーは必要ありません。後の認証はすべてBBキーで行われます。

-BBキーを紛失した場合は?
-デフォルトで "B "を押し、"Request BB key "を選択するとBBキーが発行されます。

-なぜNexus APIキーを認証に使うのですか?
-NexusAPIキーがなければ、このMODをプレイするために私のサイトに登録し、Eメールを送り、パスワードを設定しなければなりません。Nexus APIを使えば、私やあなたの頭痛の種を減らすことができる。

-INIファイルの値を変更したのですが、プラグインがそれを検出しません!
-もしMod Organizer 2を使っているなら、"overwrite "フォルダをチェックしてください。

-パフォーマンスに影響はありますか?
-メッセージのフェッチは、ゲームが非同期スレッドで起動するときにのみ実行されます。コードの実行はゲームから独立して実行されるため、パフォーマンスには影響しません。ゲームプレイ中、メッセージはパピルススクリプトによって現在のセルに移動されるので、FPSの低下はありません。

-パピルス・スクリプトの影響は?
-ほとんどないと思います。重い計算はすべてDLL内部で行われ、非常に高速です。Papyrusの関数は非常に軽い。

-セーブが肥大化しませんか?
-すべてのメッセージは.espファイルと一緒に保存され、オフにするとセーブゲームから完全に削除されます。

-MCMメニューは?
-無し。

-配置した後、メッセージが見えない。
-メッセージを削除して、少しジャンプするか、別の場所に移動して下さい。

-テキスト入力メニューやメッセージ表示メニューで、大文字と小文字が区別できないことがあるのはなぜですか?
-Papyrusには特定のテキストプールがあり、表示されたテキストがすでにこのプールに存在する場合、単語の大文字と小文字はそこから取得されます。ここでは何もできない。

-なぜELSプラグインはサポートされていないのですか?
-ELSプラグインとESPプラグインの同じセルを接続する確実な方法がないため、ELSプラグインに残されたメッセージはESPプラグインでは表示されません。そのため、ELSプラグインをサポートしないことにしました。
  • Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)動画
  • Building Bridges (Asynchronous Multiplayer)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, TommInfinite and friends. 10 Aug 2023. Building Bridges (Asynchronous Multiplayer). 30 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67033>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] zone magic Download ID:22318 Author:hugs 2022-09-24 23:31 Version:2.2.0
RATE: =119 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [バランス調整] [ESL] [AE対応]
zone magic Title画像

zone magic

ダンジョンにて遭遇する敵のレベルについて調整を可能にします。
バニラのような初進入時に固定することも、来訪毎に自キャラのレベルに同期させたり、範囲を定めてランダムにすることも可能です。
設定はMCMにて行います
ESLプラグインなので、ESP数を圧迫しません。

必須
SkyUI
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

競合MOD
Encounter Zones Unlocked SE
  • zone magic画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hugs. 25 Sep 2022. zone magic. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318>.
 [ゲームシステム変更] Simple Resurrection Download ID:76774 Author:Troppy 2022-10-21 23:32 Version:1.06
RATE: =115 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応] [ハードコア] [AE対応]
Simple Resurrection Title画像

Simple Resurrection

シンプルなプレイヤー蘇生MOD

特徴
1. プレイヤーの敗北からロードゲームの過程をペナルティと蘇生に置き換える。
2. ペナルティは経験値、アイテム、ドラゴンソウルのロスト。
3. 詳細を設定可能。
その他. 失ったアイテムがキャラバンで流通する。フォロワーの蘇生など。

必須
 スカイリムAE または SE
 SKSE

推奨
 SkyUI

※version1.06以前のものは重大なバグがあったので修正しました。すみません。
※バージョン 2.0 より前のバージョンでは正常に動作しない不具合がありました。
 バージョン 1.0X を使ってくれた方々へ感謝を。

バージョン2.0以前をお使いの方は、旧バージョンをアンインストール後、新しいバージョンをインストールすることで正常に動作します。(たぶん。)

※このModには2つESPファイルが含まれています。
 サバイバルモードでプレイする場合は両方ともEnableにしてください。

処理時間が長いとの指摘をいただきました。現時点では解決策を思い付いていません。しばらくお待ちください。


詳細

 蘇生について
  プレイヤーが敗北した場所で蘇生
  蘇生後、およそ30秒間ゴースト化・不可視化

 経験値のロスト
  スキル経験値とレベルアップ経験値。割合の最大・最小値を設定可能。

 アイテムのロスト
  各アイテムごとに判定する(一番の特徴)確率を設定可能。
  クエストアイテムと鍵は失わない。
  フォロワーにも適応(デフォルトのフォロワーとpFollowerAliasを介するフォロワー)
  失ったアイテムはカジートキャラバンで流通する。

 ドラゴンソウルのロスト
  一つ失う。

 ペナルティのない蘇生
  ときどきペナルティを受けない蘇生が発生する。
  ドラゴンソウルの所持数によって確率が変動する。
  このシステムはオン・オフ可能。オフの場合、ドラゴンソウルを失わないが
     ペナルティのない蘇生は発生しない。

 フォロワーの蘇生(デフォルトのフォロワーとpFollowerAliasを介するフォロワー)
  時の傷跡で蘇生できる(時の傷跡に関するクエスト終了後)
  一人の復活にひとつのドラゴンソウルが必要。
  デフォルトのフォロワーなら導入時から可能。その他はフォロワー時に会話後可能。

 設定
  MCMまたは、Activator(リバーウッド近くの標識付近の木)

アンインストール
 オプション設定でアンインストールの準備の項目をオンにしてください。
 もしアンインストールの設定をしなかった場合はコンソールなどで
      プレイヤーのエッセンシャルを解除してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 []
    2022-10-22 16:44:44 4KB [DOWNLOAD]
  • Simple Resurrection動画
  • Simple Resurrection画像1
  • Simple Resurrection画像2
  • Simple Resurrection画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Troppy. 22 Oct 2022. Simple Resurrection. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76774>.
 [ゲームシステム変更] Enemies Follow Me Download ID:30034 Author:Maboroshi 2022-12-16 14:17 Version:4.2
RATE: =111 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [日本語化対応]
Enemies Follow Me Title画像

Enemies Follow Me

戦闘中の敵が、たとえあなたがドアを隔てた先に逃げようとも追いかけてきます。
他の同機能のMODと異なりEncounter Zoneレコードの編集ではなくスクリプトで対応するため、MODで追加された新たな場所にも有効です。

skse64とpowerofthree's Papyrus Extenderが必須です。

類似MOD
Disable Combat Boundary
  • Enemies Follow Me画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maboroshi. 16 Dec 2022. Enemies Follow Me. 28 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30034>.
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 [ゲームシステム変更] NPC Loots in Combat Download ID:57855 Author:suisuisuiso 2023-05-01 12:33 Version:2.1
RATE: =97 TAG: [略奪] [SPID] [SKSE64] [ESL]
NPC Loots in Combat Title画像

NPC Loots in Combat

NPCSは、戦闘中または戦闘後に死体からアイテムを略奪します。

必須MOD
MCM Helper
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SKSE64

特徴
人型NPCが死亡した際、近くにいる他の人型NPCが死体からアイテムを略奪するようになりました。
MCMメニューを使用することで、略奪するアイテムの金額の上限と下限を設定することができます。

下限を0ゴールドに設定すると、すべてのアイテムが略奪可能となります。
設定した値に関わらず、敵対するNPCのゴールドと弾薬は全て略奪されます。
また、一部のポーションもルート化されます。
フォロワーは略奪しません。
eslフラグ付きespです。

戦闘後の死体からプレイヤーだけが一方的に戦利品を入手できるのは不公平な気がしました。特に街でのバトルではその傾向が強いです。なぜ、人々は目の前の金儲けのチャンスをつかもうとしないのでしょうか。
これを解決するために、モッダーたちはいくつかのアイデアを実践しています。例えば、NPCの装備が壊れつつある、他にも死体から盗むといったことが犯罪化されつつあります。これらと同じように面白い方法として、NPCに戦利品を持たせるというものがありました。これは没入感があると同時に、生きるか死ぬかの過酷なSkyrimの自然の中で合理的です。
NPCが略奪するMODはすでにありますが、以下の要素が揃っていなかったので作りました。

略奪する機能しか持っていない
NPCが積極的に略奪を行う
没入感のある略奪アニメーション

互換性
レコードの競合はありません。
人型NPCの死亡をトリガーとするMODとは互換性がない場合があります。
また、以下は非互換。
Drop On Death - VR

既知の問題点
戦闘終了後、NPCが突然逃げ出すことがあります。しばらくすると動かなくなります。NPCにFormIDがFFで始まるパッケージが一時的にセットされていることが判明しましたが、このMODではパッケージを使用していないため分かりません。
原因をご存知の方は教えてください。(ただし、解決は約束しません)

類似MOD
Jebbalon's Looting Bandits
  • NPC Loots in Combat画像1
Skyrim Special Edition Nexus, suisuisuiso. 1 May 2023. NPC Loots in Combat. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57855>.
 [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 21:36 Version:2.3
RATE: =85 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]
ex Command Input Mode Title画像

ex Command Input Mode

exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。

動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。

全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。

使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。

コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。

コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。
  • ex Command Input Mode画像1
  • ex Command Input Mode画像2
  • ex Command Input Mode画像3
  • ex Command Input Mode画像4
  • ex Command Input Mode画像5
  • ex Command Input Mode画像6
Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.
 [ゲームシステム変更] Sensible Auto Lockpicking Download ID:48425 Author:wankingSkeever 2021-04-15 22:55 Version:0.4
RATE: =58 TAG: [SKSE64] [チート] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
Sensible Auto Lockpicking Title画像

Sensible Auto Lockpicking

・丈夫なピック(Unbreakable)を取得するとロックピックが自動で開錠するようになります。
・現在のSKSE入力エミュレーションの制限により、ゲームパッドでは動作しないとのことです。
・ESLフラグ付き

▼必須
(SKSE64)https://skse.silverlock.org/
▼互換性
Simply Knock SKSE64 DLLとは互換性があります。
丈夫なピック(Unbreakable)を変更するMODとは互換性がありません。
  • Sensible Auto Lockpicking動画
  • Sensible Auto Lockpicking画像1
  • Sensible Auto Lockpicking画像2
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 15 Apr 2021. Sensible Auto Lockpicking. 15 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48425>.
 [ゲームシステム変更] I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests Download ID:88757 Author:Phalanks 2024-01-01 16:17 Version:1.4.0
RATE: =57 TAG: [宝箱] [チェスト] [取引] [売却] [ゴミ箱] [SKSE64]
I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests Title画像

I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests

任意のチェストを自動販売またはゴミ箱として機能させます。

販売:売上の20%の利益
ゴミ箱:チェスト内のすべてのアイテムを削除、利益は無し。
利益:利益はこの宝箱に入れられます。複数が割り当てられている場合は、実行するたびにランダムに 1 つが選択されます。

構成オプションは、セーブゲーム間で自動保存および永続化する MCM で利用できます。受け取った価値のパーセンテージ、一度に販売されるアイテムの数、紙の要件、およびスクリプトの実行頻度に関するオプションが提供されます。

互換性
別のmodがチェストからアイテムを削除するスクリプトを実行すると、競合が発生する可能性があります。

必須mod
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
https://skse.silverlock.org/(SKSE)

類似MOD
Corpse to Coinage 死体を換金する、不用品を入れておくとその分も金額計算される
  • I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Phalanks. 1 Jan 2024. I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88757>.
 [ゲームシステム変更] Trade Routes - Regional Economy SE Download ID:12358 Author:taleden 2021-02-06 13:21 Version:3.0-beta-3
RATE: =56 G=1 TAG: [経済] [取引] [貿易] [SKSE64] [商人] [日本語化対応]
Trade Routes - Regional Economy SE Title画像

Trade Routes - Regional Economy SE

[Skyrim]Trade RoutesのSE版。

各ホールドの各アイテムの実際の供給量と論理的な需要に応じて、食品、飲料、錬金素材、鍛冶材料、鉱石、インゴット、宝石、ソウルジェム、呪文の書等の金銭的価値と商人の供給量を動的に調整します。

類似Mod:
Evolving Value Economy (SkyRem Economy)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0-beta-3 [#1] []
    2021-10-06 22:46:09 25KB [DOWNLOAD]
  • Trade Routes - Regional Economy SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, taleden. 6 Feb 2021. Trade Routes - Regional Economy SE. 27 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12358>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Item Durability Download ID:42544 Author:meh321 2020-11-26 16:59 Version:3
RATE: =47 G=4 TAG: [装備劣化] [イマーシブ] [プラグイン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Item Durability Title画像

Item Durability

武器や防具に強化や劣化(耐久性)の概念を持たせます。

以下Discripion機械翻訳
何かに当たった時のアーマー耐久力低下や、何かに当たった時の武器耐久力低下を実装しましょう。武器や防具の質が悪くなると価値が下がり、ダメージや防具の評価が下がります。武器や防具を高品質に戻すために強化品質を高めることができます。

これは強化品質システムを使用しています。通常の品質は100%ですが、もし強化スキルで品質が10%上がった場合、その分が毎回修理する量になります。例えば、あなたのアイテムの品質が37%(かなり壊れている)の場合、ベンダーに売るときには、通常の37%のダメージやアーマーレーティングしか与えられず、コストは通常の37%になります。もし100%(または107%)に戻したい場合は、7回強化する必要があります。強化量は通常の最大強化量を超えることはできません。例えば、毎回10%ずつ強化した場合、110%を超えることはできません。鍛冶の技術が弱く、装備品が非常に壊れている場合は、再度修理するよりも新しい防具を作った方が安いかもしれません。

武器と防具の耐久力の低下は、1回のヒットで設定可能です。デフォルトではかなりゆっくりと品質が落ちていくので、最終的にはより悪い装備品を手に入れることになりますが、常に気にする必要はありません。素材の良い装備ほど耐久性の低下が遅くなります。重装防具も軽装防具に比べて耐久性が落ちるのが遅い。

デフォルトではアイテム名に耐久度の数字が表示されますが、これはアイテムの耐久度が正確に100.0%ではない場合にのみ有効になります。これを無効にすると、数値ではなく品質のラベルだけが表示されるようになります。

▼必須Mod
.NET Script Framework

▼類似Mod
Equipment Durability System

▼併用しても良いかも
Honed Metal - SSE

▼ItemDurability.config.txt デフォルト値と説明 (Version:3時点) --------------------------------

・ShowItemDurabilityInName = 2
鎧と武器の名前でアイテムの耐久性を表示します。
0は無効を意味し、1は常に表示することを意味し、
2は100%でない場合は表示することを意味します。
耐久性を失わないアイテムにも1が表示される可能性があるため、
0または2の使用をお勧めします。

・ItemDurabilityFormat = " [%.0f]"
アイテムの耐久性を示す形式。これはCのprintf形式です。
何をしているのかわからない限り、%.0fの部分を変更しないでください。
変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。

・WeaponHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
・ArmorHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
これらの範囲のヘルス名を上書きします。
名前のどこにでも%iを記述して、耐久性の数値を示すことができます。

・EnableWeaponDegradation = True
Trueに設定すると、武器の品質が低下します。

・WeaponDegradeOnHit = 0.05
あなたが武器で攻撃するとき、どれだけ武器が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。

・WeaponDegradePassive = 0
1秒間にどれだけの武器が劣化するか。

・WeaponDegradePassiveOut = 0
武器を持っている(振り回している)ときに、1秒間にどれだけの武器が劣化するか。

・WeaponDegradePowerAttackMult = 3
パワーアタックで攻撃する場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーアタックでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。

・WeaponDegradePowerBashMult = 3
パワーバッシュで攻撃した場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーバッシュでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。

・WeaponDegradeRequiresImpact = True
近接武器では、耐久性を失うために実際に何かを打つ必要があります。
Trueの時に近接武器の攻撃を外した場合は、耐久性は低下しません。

・EnableArmorDegradation = True
Trueに設定すると、鎧の品質が低下します。

・ArmorDegradeOnHit = 0.2
攻撃を受けたときにどれだけの鎧が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。

・ArmorDegradePassive = 0
装備している間、1秒間にどれだけ鎧が劣化するか。

・BootsDegradePassive = 0
装備している間、1秒あたりにどれだけブーツが劣化するか。

・ArmorDegradeRandom = True
攻撃がヒットしたら劣化する鎧をランダムに1つ選択します。
Falseの場合、すべての鎧がヒット時に劣化します。

・ArmorDegradeNonArmor = False
Falseの場合、軽装鎧と重装鎧のみが劣化する可能性があります。

・ArmorDegradeRestrictSlot = False
Trueに設定すると、
ヘルメット、チェスト、ブーツ、シールド、手袋のみが劣化する可能性があります。
これには、特定のタイプのアイテムの検出で問題が発生する場合があります。

・ArmorDegradeRestrictNotBoots = False
Trueに設定すると、ヒットしてもブーツは劣化しません。
これは、ブーツでパッシブ劣化を設定する場合に役立ちます。

・ArmorDegradeShieldOnlyIfBlocking = True
鎧を劣化させている時に、現在シールドでブロックしている場合は、
シールドの耐久性のみを低下させます。

・ArmorDegradeWeaponOnlyIfParrying = True
鎧を劣化させている時に、現在武器を持って受け流している場合は、
代わりに武器のみを劣化させます。

・OnlyDegradeTemperableItems = True
強化できる武器または鎧のみを劣化させます。

・KeywordBreakSpeedMult = (非常に長いので省略)
キーワードに基づいて物事がどれだけ早く劣化するか。
各キーワード修飾子は乗数です。
これらは、武器または鎧の基本フォームのキーワードになります。
これをまったく望まない場合は、設定全体を= ""に設定すると、
さまざまなタイプのアイテムの修飾子が無効になります。

・ApplyToNPC = False
武器と鎧の劣化をNPCに適用しますか?
Trueに設定すると、パッシブ劣化はチームメイトにのみ適用され、
通常のNPCには適用されません。
ヒット時の劣化はすべてのNPCに適用されます。

・DebugMessages = False
プレーヤーの装備が劣化したときにデバッグメッセージを表示しますか?

・AutoRestoreNonRepairableItemDurability = False
修理できないインベントリのアイテムの耐久性を自動復元しますか?
このオプションは、v1を使用していて、
修復できない一部のアイテムの耐久性が失われた場合にのみ必要です。

・DebugAutoRestoreAllItemDurability = False
インベントリ内のすべてのアイテムの耐久性を自動復元します。
アンインストールを計画していて、アイテムを通常の状態に戻したい場合に役立ちます。
  • Item Durability画像1
  • Item Durability画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Nov 2020. Item Durability. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42544>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more Download ID:16405 Author:LazyGirl 2023-02-26 23:26 Version:0.12.5
RATE: =48 G=1 TAG: [MCM] [便利] [SKSE64] [] [装備] [日本語化対応]
Lazy Item Hider -  Toggle helm weapons and more Title画像

Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more

プレイヤーとNPC(v0.20.0より)の兜、篭手、盾と武器を、MCM選択画面にて自動乃至はトグル式による脱着設定ができるようにします。例えば普段は両手剣を背負っていない状態で、装備する段階でにょきっと現れて手に持ち、それをしまう動作をすると画面上から消えます。

対応するノード一覧
WeaponBack
Weapon
WeaponAxe
WeaponMace
WeaponSword
WeaponDagger
WeaponAxeLeft
WeaponMaceLeft
WeaponSwordLeft
WeaponDaggerLeft
WeaponStaff
WeaponStaffLeft
Quiver
Shield

必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

※V.0.20.0への更新にあたり、注 - 古いスクリプトとデータを削除するには、「クリーン」な更新が必要です。

・MODを無効にする → 無効にして保存 → "lazyitemhider"エントリを FallrimTools - Script cleaner and more でクリーンアップする → 新しいバージョンをインストールする。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.12.5 [#5] []
    2023-11-28 23:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Lazy Item Hider -  Toggle helm weapons and more画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16405>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 21:46 Version:1.1.2
RATE: =44 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマーシブ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VRver.有] [AE対応]
Sleep to Gain Experience Title画像

Sleep to Gain Experience

得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。

設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。

bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。

iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。

例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。

fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。

fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。
  • Sleep to Gain Experience動画
  • Sleep to Gain Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows Download ID:22680 Author:dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
RATE: =39 G=3 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [] [コイン] [ルート] [自動収集] [SkyUI] [日本語化対応]
Take All Loose Gold and Arrows Title画像

Take All Loose Gold and Arrows

視認できる場所に直接置かれているコインや矢(v1.5よりインゴットも)に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収できるようにします。
MCMメニューで個別に設定可能です。

必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [#9] []
    2021-06-10 21:15:19 3KB [DOWNLOAD]
  • Take All Loose Gold and Arrows画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows. 17 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22680>.
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 [ゲームシステム変更] 3 Mods in One Page Download ID:15223 Author:himika and towawot 2018-03-29 01:38 Version:varied
RATE: =14 G=16 TAG: [ゴリディア] [視点変更] [SKSE64] [QuickLoot]
3 Mods in One Page Title画像

3 Mods in One Page

■ 概要
以下の3つのMODが同一ページで公開されています。

● Simple Face to Face Conversation
会話時に一人称視点へと切り替わり、相手の顔へズームしてくれるSKSE64プラグインです。相手の顔を追従するロックオン機能付き。
towawot氏による [Skyrim]Face to face conversation の簡易版です。

● Simple Lock-On
Dark Soulsシリーズのようなロックオン機能を実現します。コントローラーにも対応。
Himika氏による [Skyrim]Lock-On - adds a lock-on system の簡易版です。

● Quick Loot SE
Fallout 4のようなルートメニューを実現します。
Himika氏による [Skyrim]Quick Loot の移植版です。ただしコンソールコマンドは実装されていません。

いずれもiniファイルによるカスタマイズが可能です。iniファイルはSKSE/Plugins内にあります。

■ カスタマイズできること
● Simple Face to Face Conversation (Face2FaceConv.ini)
カメラのズーム速度、ズーム時のFOV、カメラの追従のON/OFFを設定できます。

● Simple Lock-On (SimpleLockOn.ini)
ロックオンキーの指定、ロックオン対象を敵対者のみに限定するかどうかを設定できます。

● Quick Loot SE (QuickLoot.ini)
特定の状況下でルートメニューを表示しないようにできます。(戦闘中、窃盗扱いの収納、スリ)
また、ルートメニューのサイズや表示位置、透明度の設定もできます。

■要件
Skyrim最新バージョン(1.5.23)
SKSE64 2.0.6

■関連mod
Dialogue Style Interface for Quick Loot SE QuickLoot SE のUI変更
  • 3 Mods in One Page画像1
Skyrim Special Edition Nexus, himika and towawot. 29 Mar 2018. 3 Mods in One Page. 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15223>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HomePoint SE Download ID:16715 Author:iwakurasuan 2019-12-04 14:22 Version:1.13.0
RATE: =17 G=5 TAG: [MCM対応] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [削除済み]
HomePoint SE Title画像

HomePoint SE

削除済

現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…

死んだ時にホームポイントに戻るようになります。
NPC(フォロワー)にも適用できます。

▼1.10の新機能
すべての人型NPCが膝をつくようにできます。ヘルスをすべて奪っても膝をつくだけで、回復魔法や時間経過で復帰します。倒すにはさらにダメージを与えるかキルムーブを発動させて、とどめを刺す必要があります。
瀕死時のヘルス変化が回復とダメージを選べるようになりました。
瀕死時のフォロワーをアクティベートすると手持ちの回復ポーションを与えて回復させることができるようになりました。

▼だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントはホワイトラン)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. 左右移動キーまたは左右攻撃キーでカメラをフォロワーに移動できます。
9. ジャンプキーを押して「戻る」を選ぶと、ホワイトランから復活します。(もしくは最後にバインドしたところ)
10. 頑張って死体を回収しましょう。

▼必要なもの
SKSE64
SkyUI
opparco mfg Command for SSE または Mfg Fix (任意、死んだ時に目を閉じる)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (任意、プロファイルのセーブとロード)

▼設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値をどのくらい失うか
瀕死/死亡時に武器と盾を落とすか

▼既知の不具合
・プレイヤーが復活後にカメラがおかしくなったり移動不能になることがあります。MCMのプレイヤーリセットを実行するとなおります。
・灰になったフォロワーも蘇生できますが、灰がその場に残ります。コンソールを開き、disableのあとにmarkfordeleteで消えると思います。

▼互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。

▼OPTION FILES
プレイヤーの死亡時に鳴る鬱陶しいゴォォォという音を消すファイルがあります。
  • HomePoint SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 4 Dec 2019. HomePoint SE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16715>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix Download ID:31875 Author:weds4 2021-04-28 04:58 Version:2.0.1
RATE: =21 TAG: [カメラ] [視点] [SKSE64]
Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix Title画像

Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix

Humanoid Vampire Lords(Humanoid Vampire Lords)での使用を目的としています。
プレイヤーが肩越しにもう一度見る事が出来る様に、3人称カメラのビューを調整します。
(SKSE64が必要)
  • Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 28 Apr 2021. Humanoid Vampire Lords 3rd Person Camera Fix. 18 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31875>.
 [ゲームシステム変更] Fast Travel Ambushes and Consequences SE Download ID:9550 Author:Sands of Time Team - see credits 2021-11-05 10:42 Version:7.6
RATE: =20 G=1 TAG: [SKSE64] [ロアフレンドリー] [高速移動] [ファストトラベル] [Respawn] [日本語化対応]
Fast Travel Ambushes and Consequences SE Title画像

Fast Travel Ambushes and Consequences SE

高速移動(ファストトラベル)時に、敵の襲撃や食料の消費などのロアフレンドリーな
イベントが発生するようになります。

遭遇する敵の種類は時間帯によって異なりますが、
夜間の高速移動は、より危険になります。

■特徴
・高速移動で敵と遭遇します。
 敵と遭遇する場所として、出発地付近、中間地点、目的地付近の3種類があり、
 それぞれの出現確率を設定できます。
・敵との遭遇は夜間に発生します。
 吸血鬼、亡霊、オオカミ、その他の敵は夜間歩き回り、高速移動を危険にします。
 オオカミには新たな種類が追加されています。
・そしてドラゴンとの遭遇!
・Ultimate Deadly Encounters と比較して、多くの改良点を含みます。
・高速移動中の食料の消費と、食料枯渇によるペナルティを発生させます。(オプション)
 睡眠を取ることで、ペナルティの解除が可能です。
・長距離の高速移動により、疾病を発生させます。(オプション)
・ロアフレンドリー。
・MCMや本の設定画面から、全ての機能についてON/OFFが可能です。

■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

■併用推奨
SkyUI - MCMenuで使用
Open Cities Skyrim - SSE
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)

※よくある質問については、DESCRIPTION を参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:7.5 []
    2021-01-17 01:33:25 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:7.1 []
    2019-02-16 17:39:36 9KB [DOWNLOAD]
  • Fast Travel Ambushes and Consequences SE動画
  • Fast Travel Ambushes and Consequences SE画像1
  • Fast Travel Ambushes and Consequences SE画像2
  • Fast Travel Ambushes and Consequences SE画像3
  • Fast Travel Ambushes and Consequences SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sands of Time Team - see credits. 5 Nov 2021. Fast Travel Ambushes and Consequences SE. 25 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9550>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
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