魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] aTweaks and Utilities Download ID:107741 Author:Asrak 2026-03-02 01:48 Version:2.2.1
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RATE: ★=35 TAG: [DLL] [SKSE] [バランス調整] [能力・パーク] [攻撃速度]

aTweaks and Utilities
新しいパークのエントリーポイントやアクター値を大量に追加したDLL
さらにカスタマイズできる調整&機能もいろいろ搭載
目玉機能
・アクターごとにスロータイムのAV/パークを設定できる
・挙動ファイルを編集せずに、人型以外のあらゆる攻撃速度をスケーリング可能
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Actor Value Generator
Perk Entry Point Extender
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 2 Mar 2026. aTweaks and Utilities. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107741>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Mastery - Casting Failure Download ID:174730 Author:Blackspine18859 2026-07-14 22:18 Version:5.0.8
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RATE: ★=34 TAG: [魔法] [呪文] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Mastery - Casting Failure
■概要
呪文ごとに失敗率を追加し、呪文を練習して習得していくシステムを導入
■基本システム
・呪文ごとに個別の失敗率がある
・新しく覚えた呪文は高確率で失敗する
・呪文が成功するたび失敗率が1%ずつ減り、十分成功すると完全習得(失敗しなくなる)
・プレイヤーのみ対象でNPCには適用されない
・新しい能力:Mystical Insightで現在装備している呪文の失敗率を確認できる
・MCM設定で以下を変更できる
・初期失敗率
・戦闘中のみ練習可能か
■他の魔法失敗MODとの違い
多くのMODは魔法スキルレベルで成功率が決まる
しかしこのMODではスキルレベルは関係ない
完全にその呪文の習熟度で決まる
つまり「破壊スキル100だから全部使える」ではなく
呪文ごとに練習が必要
■戦術性
このMODでは呪文選択が重要になる
例えば強力だけど失敗率高い呪文、安定して使える呪文など
戦闘でどの魔法を使うかが戦術になる
■重要注意
初期失敗率を変更した場合まだ使ったことのない呪文だけ変更される
一度でも使った呪文はその失敗率で固定
変更したい場合はMaster Resetが必要
ただし全呪文の進行状況がリセットされる
■互換性
基本的にほとんどのMODと互換あり
ただし呪文キャスト方式を変えるMODとは相性が悪い可能性あり
必要条件
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Jul 2026. Spell Mastery - Casting Failure. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174730>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul Download ID:67272 Author:Delta 2022-07-03 09:00 Version:1.0.2
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RATE: ★=33 G=1 TAG: [錬金術] [オーバーホール] [クラフト] [巻物] [クモ] [スパイダー] [日本語化対応]

Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul
「Arachnomancy」はDLC Dragonbornで追加されたスパイダーの巻物クラフトシステムの完全なオーバーホールです。
既存のスパイダーのバランスを取りつつ、強力な新しいスパイダーをゲームに追加するように設計されています。
このMODは、全体の仕組みを通して多くの矛盾を修正し、この可愛くて今や強力な仲間を使うためにソルスセイムを訪れる必要性をなくし、”白スパイダー”と”浸透室”をドラゴントゥース火口の北東の「ハームグシュタール」に配布しています。
また、スパイダーの効果は錬金術スキルによって変化し、スパイダーをクラフトすることで錬金術スキルの経験値が少し増えるため、錬金術師に新たなツールを提供することになります。
「Apothecary - An Alchemy Overhaul」と一緒に使用できるように設計されていますが、絶対に必要というわけではなく単体でも問題なく使用できます。Skyrim Special Edition Nexus, Delta. 3 Jul 2022. Arachnomancy - A Spider Scrolls Overhaul. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67272>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Undeath - Classical Lichdom Download ID:40802 Author:ConnerRia 2026-08-02 12:29 Version:4.12
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [リッチ] [クエスト] [Undeath] [日本語化対応]

Undeath - Classical Lichdom
[Skyrim]Undeath Classical LichdomのSE版で再リリースされたものです。
LEではバグ修正が主でしたがSEでの再リリース版は護符の成長システム等それだけではない模様です。
前提MOD
SKSE64
Undeath Remastered
Undeath Remastered - Facegen Data Patch 顔黒対策
mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…
Hishy's Random xEdit ScriptsのUndeath用クリーナースクリプト
■---------------------------導入方法----------------------------------
Undeath Remasteredは、そのままでは他MODとの競合が多くバグも残っているため単独での使用は推奨されていません。
以下に導入手順を記します。SKSE64とSSEEditが必要です。
1 Undeath Remasteredのインストール
2 Undeath用スクリプトを導入。
・mteFunctions.pas https://github.com/matortheeternal/TE…
・Undeath - Classical LichdomのオプションファイルにあるHishy's Undeath Cleaner Script Improved
上記2ファイルをSSEEDIT内の「Edit Scripts」フォルダ内に配置します。
3 SSEEditでスクリプトを使用しUndeathの競合箇所を削除
SSEEDITでUndeath.espを開きます。
画面左側のリストでUndeath.espを右クリック→Apply Script→Hishy_UndeathCleanerを実行
これで自動的に不要なレコードがUndeath.espから取り除かれます。
Undeath.espを上書き保存してSSEEDITを終了します。
4 Undeath - Classical Lichdomのインストール
主にバグ修正をしてくれているMODです。
5 以上でUndeathの基本的な導入は終了です。
Facegen Data修正パッチであるUndeath Remastered - Facegen Data Patchも必須でしょうか
あとは個々人で必要なパッチも導入していきましょう。
* なおLEで必要だったRaceCompatibility for Skyrim Special Editionは不要なようです。
ただもし必要な場合はGrowl - Werebeasts of Skyrimのページに
「Growl - Dummy RaceCompatibility Replacement」というダミー用ESPがあります。
それを活用するのが良いでしょう。
◯LEの時のundeathクリーニング情報
https://linnsmusings.wordpress.com/20…
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■機能概要
・クエスト開始方法
元Modでは一定レベルになると自動的にクエストが追加されていたが、こちらはマルカルスの宿屋にある手紙を読む事で開始されるようになった。
・不死化
リッチ化すると死亡時に自動的にリッチ化に使用した護符の場所で復活するようになるため、実質的に不死となる。
ただし復活場所は護符の場所固定のため、例えばメインクエスト中のソブンガルデ等で死亡した場合はその場所に戻る方法が無いとクエスト続行が不可能になる。
・呪文選択
スニークキー(デフォルトではCtrlキー)で魔法を選択することが可能。
ただし武器召喚等の一部魔法は装備不可能となっている。
・護符成長システム
黒魂石を捧げる事で、累計個数に応じて能力の強化や新機能の開放が行われる。
50個捧げる事で護符を好きな場所へ移設可能となり、自宅やダンジョン前等の好きな場所で復活出来るようになる。
■追加導入可能なMOD
・Undeath - Classical Lichdom - Food and Restoration Work on Liches
リッチが食べ物や薬、回復呪文の影響を受けるようにできる。
・Undeath Remastered - No Auto Quest Start
イマーシブなクエスト開始方法に変更
(元のUndeathはレベル30になるとクエストジャーナルにいきなりクエストが現れる)
現在は同様の機能を内包しているため不要。
・Undeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite)
互換性のないUndeath - The AscensionからUndeath - Classical Lichdom用に一部機能を抽出したMod
ただし現時点では最新版のV4.0には非対応のため、利用するなら以前のv3.6を使用する
・True Hybrid - Tainted Blood of the Dragonborn - Werewolf and Vampire Hybrid...SE
ウェアウルフ・吸血鬼との共存を望むならこのMODも検討推奨
・Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree
リッチ用のカスタムツリーを追加(Custom Skills Framework 等複数の前提MODが必要になります)
・Dragon Priest Fix - Behaviour Overhaul
■互換性がなく同時導入非推奨なMod
・Undeath Immersive Lichdom SSE
リッチ用呪文の追加、耐性&弱点の調整
オプションファイルにPath of The Revenantパッチもあります。
Path of The Revenantは死霊術師をテーマにしたクエストMODです。
・Undeath - The Ascension
(Undeath Immersive Lichdom SSEも同時導入必須)
新しいリッチ用アイテム、女性のリッチ追加、MCMの追加
前提Mod自体に互換性がないため、このModも同時導入は非推奨
機能が欲しい場合はUndeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite) を利用
●Undeath関連MODのロードオーダー
・Undeath Remastered
↓
・Undeath - Classical Lichdom
↓
・Undeath Classical Lichdom - The Ascension (Lite)
↓
↓
・それ以外の追加パッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ConnerRia. 2 Aug 2026. Undeath - Classical Lichdom. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40802>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Smart Cast SSE Patch Download ID:32847 Author:NeoRunek 2020-02-20 16:23 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [魔法] [自動発動] [MCM対応] [SKSE64]
SE版では削除されてしまったSmart Cast(条件を指定して魔法を自動で唱えるなどのMOD)[Skyrim]Smart CastのLE版をSSEで使えるようにするパッチ。
隠密する時に「消音」するとか、体力が減った時に「回復」するなどに便利との事。
詳細説明はLE版をご覧ください。(SE版はすべて削除されている為)
このMOD以外に
[Skyrim]Smart Cast
が必要
■アドオン
Smart Cast - Extra Spell Rings 自動キャストの指輪をさらに追加
Smart Cast Compatible Conjuration 自動キャスト時の召喚の不発を防ぐ
■後継SE版(元MODは不要)
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, NeoRunek. 20 Feb 2020. Smart Cast SSE Patch. 20 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32847>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] More Player Options - Armor Spells Download ID:185433 Author:WhaleMaster 2026-08-04 20:02 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [フレッシュ魔法] [バランス調整]

More Player Options - Armor Spells
■概要
ストーンフレッシュ等の防護魔法を防具を装備したキャラクターでも活用しやすくする
■Mage Armorの効果
・Rank 1
- 防具装備時:防護魔法の効果が33%上昇
- 防具未装備時:防護魔法の効果が100%上昇
・Rank 2
- 防具装備時:防護魔法の効果が66%上昇
- 防具未装備時:防護魔法の効果が150%上昇
・Rank 3
- 防具装備時:防護魔法の効果が100%上昇
- 防具未装備時:防護魔法の効果が200%上昇
■互換性
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrimとはパッチなしで併用可能
・Ordinator - Perks of Skyrimとの併用には配布されている専用パッチが必要
■ロードオーダー
防護魔法または「魔術師の鎧」Perkを変更する他MODは本MODより前に配置する必要ありSkyrim Special Edition Nexus, WhaleMaster. 4 Aug 2026. More Player Options - Armor Spells. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185433>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dismiss Friendly Conjured Creatures Download ID:101097 Author:SeaSparrow 2023-09-22 06:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=33 TAG: [召喚魔法] [イマージョン] [ESPFE] [日本語化対応]

Dismiss Friendly Conjured Creatures
召喚したクリーチャーをプレイヤーの意思で帰還させます。
ESL フラグ付き。
必要:
Dynamic Activation Key
Dynamic Activation Key で設定したキーを押したままにして、召喚したクリーチャーをアクティベートするだけです。
類似MOD
Simply Order Summons 追加される会話メニューから
Dismiss Summons - Unsummon パワー使用でプレイヤーのすべての召喚を解除Skyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 22 Sep 2023. Dismiss Friendly Conjured Creatures. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101097>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Remove Enchantments by CyberSpyder Download ID:16456 Author:CyberSpyder 2018-04-13 13:29 Version:1.1
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RATE: ★=31 G=1 TAG: [パワー] [魔法] [付呪] [解呪]

Remove Enchantments by CyberSpyder
付呪済みの装備から付呪効果を取り除きます(付呪の解除、削除)。
自動で追加されるパワーを使った後、5秒以内に目的の装備を捨てると効果が取り除かれます。
プレイヤー自身が付呪した装備にのみ効果があります。
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG 付呪器で可能になる、esp無し
Disenchantment Font Restored - Cut Content Restoration (remove enchantment - keep item) バニラの付呪装備を付呪無し版にするレシピを大量追加Skyrim Special Edition Nexus, CyberSpyder. 13 Apr 2018. Remove Enchantments by CyberSpyder. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16456>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bulk Enchanting Download ID:39989 Author:Jampion 2020-09-01 00:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=31 TAG: [付呪] [レベリング] [espfe] [日本語化対応] [魂石] [ウィンターホールド大学] [便利]

Bulk Enchanting
一度に複数のアイテムを付呪できるようになり、付呪のレベリング時に面倒な付呪の手順が高速化されます。
付呪のレベリングは面倒です。
付呪するごとにアイテム、付呪、魂石を選択する必要があるからです。
この mod を使用すると、同じ付呪と魂石で一度に複数のアイテムを付呪できます。
一括付呪器は、武器ごとに 1 つの魂石を消費して、付呪内容を武器の1つから箱内の武器にコピーします。
通常の付呪とは異なり、付呪の強さは魂石とは独立しているため、付呪は常に元の付呪と同じ強さになります。
魂石に依存するのはチャージ数だけなので、より良い魂石ほどより多くのチャージを得ることができます。
特に、元の付呪に使用したのと同じ種類の魂石を一括付呪器に使用すると、まったく同じ数のチャージが得られます。
一括付呪器は、ウィンターホールド大学、平静の間にあります。
■使用方法
1 付呪したい武器を一括付呪器の横の武器箱にいれます。
2 あらかじめ付呪した武器を右手に装備します。自分が付呪した武器のみ付呪をコピーできます。
3 一括付呪器を使用して、使用する魂石を選択します。武器の数が足りない場合、未使用の魂石が戻ってきます。
4 付呪されたアイテムが持ち物に追加されます。付呪されたアイテムの数によっては、数秒かかる場合があります。処理が完了すると、一括付呪器を再び使用できるようになります。
■同作者による改良版
Bulk Enchanting Redone
■他の主要都市の付呪台横に設置(ロシア語)
Otredacheniy mod
■必須
SKSE64Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 1 Sep 2020. Bulk Enchanting. 31 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39989>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere Download ID:167371 Author:Preguissoso 2026-08-06 10:30 Version:1.8.9
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RATE: ★=30 TAG: [アクション] [瞑想]

How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere
どこでも意識を向けて座り方、眠り方、瞑想法を学ぶための指導書を追加します。
要件
ConsoleUtilSSE NG
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
本を読むと、いくつかの基本的なアクションがメニューに表示されます。
少し立ち止まって周囲を観察してみることをお勧めします。
アクション中に「アクティブ化」ボタンを押すと、新しい動きを発見できるかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Preguissoso. 6 Aug 2026. How to Sit Sleep Meditate and Fall... anywhere. 19 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167371>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] All Spells Vendor - Elina Delarosa Download ID:112069 Author:Saalok 2024-02-25 03:37 Version:1.1
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RATE: ★=30 TAG: [魔法] [呪文の書] [商人追加] [便利] [ESPFE]

All Spells Vendor - Elina Delarosa
ゲーム内に存在するほぼ全ての呪文書を販売してくれる、新しい商人NPCを追加します。
商人の位置はホワイトランのドラゴンズリーチ、厨房エリア
・新しいNPCを追加するだけのシンプル設計。基本的に全MODと互換性があります
・(レベルドリストに対応していれば)MODで追加される呪文書も販売する
特別な条件が必要など、通常販売されないような場合はパッチが必要です。
一部MOD(Elemental Destruction Magic Redux、Odin - Skyrim Magic Overhaul)はオプションにパッチが存在しますSkyrim Special Edition Nexus, Saalok. 25 Feb 2024. All Spells Vendor - Elina Delarosa. 20 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Materia - A Magic Combo System Download ID:79723 Author:hsoju 2022-12-25 22:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=28
「非常にシンプルで柔軟なマジックキャスティング」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, hsoju. 25 Dec 2022. Materia - A Magic Combo System. 25 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79723>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Pocky's Eternal Blessings Download ID:103811 Author:HotPocky 2023-11-01 22:51 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [祝福] [祠]

Pocky's Eternal Blessings
Skyrim Special Edition Nexus, HotPocky. 1 Nov 2023. Pocky's Eternal Blessings. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103811>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID) Download ID:69379 Author:SasameSnow 2022-06-09 22:32 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [SPID] [魔法] [SpellResearch] [魔法研究] [NO-ESP] [日本語化対応]

NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID)
NPCの魔術師や死霊術師が低確率でSpell Researchの魔術論文を所持するようになります。
大半は錬金材料やアーティファクトを解析しても学習できない分野の素人級です。
ごくまれに
・一部のTechniqueに関する素人級の論文(早期に習得できないと意味が薄いもの)
・詠唱法や対象指定に関する見習い級の論文(レベル12以上の対象のみ)
の論文もドロップします。
魔法追加MODが少ない環境だと一部の幻惑・召喚魔法を習得しないと
詰んでしまうので自由度のためにこのような例外を設けました。
Altered Spell Tomes for Spell Researchを入れて最初からプレイしたい。
呪文書からの習得を完全に縛って遊びたいが各分野の一番最初の呪文が習得できない。
でもコンソールやチートMODで覚えたくないという人向けです。
(現状ほぼソシャゲのガチャのようなバランスです。
一部除いて特定の呪文を序盤から狙って手に入れるのは難しいと思います)
日本語化について:nexusより日本語対応版をダウンロードすることが可能です。
そちらのSPID.iniは既に日本語(と未翻訳のMODのために)英語で記述されているので
そのまま使えると思います。
必須 Spell Research
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, SasameSnow. 9 Jun 2022. NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID). 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69379>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude Download ID:129636 Author:dbs156 2024-09-19 23:03 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [フレッシュ魔法] [no-esp] [SkyPatcher]

SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude
フレッシュ魔法を両手で唱えた場合、通常持続時間が増えますが
これを効果量(Magnitude)増加に変更します。
espはなくSkyPatcher のiniファイルのみの構成
■仕様的な話
該当の魔法のMagicEffectの以下のFlagを変更します
-Power Affects Magnitude/Duration
両手/関連のバフデバフによって変動させる、~Magnitudeなら威力、~Durationなら効果時間
フレッシュ魔法は~Durationで設定されているのでSkyPatcherを使って~Magnitudeに変更しています。Skyrim Special Edition Nexus, dbs156. 19 Sep 2024. SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129636>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Does Things - A Magic System Mod Download ID:72815 Author:Revenant0713 2023-03-01 00:46 Version:3.0
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RATE: ★=26
「スカイリムの魔法システムを改善する私の試み。譜は今、すべての魔法を増幅し、さらにそれぞれの学校に力を与えます。杖の名前に記されている特定の呪文は、さらに大きなブーストを得るでしょう...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 1 Mar 2023. Magic Does Things - A Magic System Mod. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72815>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Corpse Preparation - SSE Download ID:50533 Author:Mojo 2021-05-29 01:58 Version:1.3.3
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [魔法] [召喚魔法] [死霊術] [アンデッド]

Corpse Preparation - SSE
[Skyrim]Corpse Preparation - True Necromancy のSE版
日本語化はLEの方にあります。
※以下LE版の解説、SE版移植のみで特に大きな変更ないようです
---------------------------
TESの世界観設定に基づいた、ロアフレンドリーな死霊術MOD。
このMODで追加・変更される要素は全て、Morrowind、Oblivionに登場した死霊術の書籍に基づいています。
このMODを導入し、好きな死体をスニークしながらアクティベートすると、
死体を持ち運ぶ、あるいは処理をすることが可能になります。
その死体をウィンターホールド大学のミッデン・ダークにある祭壇に持っていくことで、儀式が行えるようになります。
祭壇、ミイラ作りのための塩風呂は持ち出すことができ、好きな場所に設置が可能です。
最初はスケルトンしか作ることができませんが、
儀式を繰り返すうちに死霊術スキルが上がり、ゾンビ、レイス、奴隷を作ることができるようになります。
彼らは同時に3体までしか作れませんが、永続的に従えることができます。
待機、攻撃の指示を出すパワーと、待機させていた死体を召喚する魔法も追加されます。
儀式には決まったアイテムが必要で、それらはMCMより確認が可能です。
死霊術に必要なアイテムは、追加アイテムを含めウィンターホールド大学のアルケイナエウムに追加される男性NPCから購入可能です。
死体持ち運び中は所持可能重量が大幅に減少します。
死霊術に関わることを行っている場合、ウィンターホールド大学、闇の一党などを除いた殆どのNPCとの会話が、話術スキルが高い場合を除きまともにできなくなります。
追加クエストを進めることによって、NPCを欺ける幻惑魔法を手に入れることができます。
既存の召喚魔法に近い死霊術とは違った、
死体に甲斐甲斐しく向き合う必要がある死霊術が楽しめます。
※スケルトン、レイスは死体の再利用がほぼできません。
お気に入りの死体を大切に使いたい場合、
ゾンビか奴隷が作れるようになるまで待った方がよいでしょう。
※儀式を行っていない死体は、そのままだと一定期間で失われてしまいます。
死体を保持したい場合、祭壇か風呂に置いておくか、
このMODで死体を一度持ち、落とした後リネンラップを入れておくとよいそうです。
上記以外の変更・追加要素:
・魂石を捨てた際のリセットバグの修正
・黒き星に、人間の魂以外も入るバグの修正
・黒魂石を持つことでの悪影響の追加(死霊術スキルを上げることでなくすことが可能)
・スカイテンプル遺跡で「死霊術師の月」に基づいた方法で黒魂石が作成可能に
・死の従徒は永続しなくなる代わりに、従えられる死体のレベル上限がなくなる
・死霊術師のアミュレットに、作れる死体のレベル上限の上昇効果追加
・既存の召喚perkに、作れる死体のレベル上限の上昇効果追加Skyrim Special Edition Nexus, Mojo. 29 May 2021. Corpse Preparation - SSE. 29 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50533>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sacrifical Stones of Mundus Download ID:184844 Author:RainyGayming 2026-07-10 03:52 Version:1
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RATE: ★=25 TAG: [大立石] [大守護石] [バランス調整] [パッチ]

Sacrifical Stones of Mundus
■概要
「Mundus」と「Stones of Sacrifice」の調整内容を組み合わせた石碑効果の変更
■内容/特徴
・MundusとStones of Sacrificeの調整を組み合わせる
・各大立石にプラス効果とマイナス効果を追加
・どの石碑も強力すぎないように調整
・効果はVagabond Remasteredに着想を得たもの
■大立石の効果
・見習いの石碑
・マジカ回復速度が2倍になる
・呪文の消費マジカがランダムで最大50%低下
・魔法耐性が25%低下
・マジカダメージを2倍受ける
・精霊の石碑
・マジカが200増加
・受けた呪文からマジカを吸収する確率が20%になる
・戦闘中はマジカが自然回復しない
・マジカを強化または回復する薬の効果が半減
・淑女の石碑
・体力、マジカ、スタミナがそれぞれ25増加
・体力、マジカ、スタミナのいずれかが半分未満になると、対応する回復速度が50%増加
・大公の石碑
・近接攻撃を受けると、5秒間、自分の近接攻撃で体力を回復する
・炎耐性が25%低下
・毒耐性が25%低下
・恋人の石碑
・スタミナ回復速度が2倍になる
・パワーアタック中、または弓を引いている間、攻撃ダメージを20%多く受ける
・魔術師の石碑
・マジカが50増加
・呪文と付呪の消費が10%低下
・儀式の石碑
・召喚または蘇生できるミニオン数が1体増加
・召喚呪文と蘇生呪文の持続時間が半分になる
・大蛇の石碑
・毒耐性が50%増加
・薬の効果時間が50%増加
・毒の有効回数が50%増加
・影の石碑
・移動速度が20%増加
・近接攻撃を受ける際、一定確率で実体を失う
・防御とバッシュの効果が50%低下
・駿馬の石碑
・所持重量が100増加
・ダッシュ攻撃のダメージが15%増加
・パワーアタックのダメージが10%増加
・スタミナ切れの間、物理ダメージが半減
・スタミナ切れの間、呪文の消費が2倍になる
・盗賊の石碑
・スタミナが50増加
・隠密攻撃のダメージが25%増加
・旅の中で見つかるゴールドが増える
・塔の石碑
・防御値が50増加
・所持重量が50減少
・戦士の石碑
・体力が50増加
・受ける武器ダメージと呪文ダメージを10%軽減
・攻撃時のスタミナ消費が10%増加
必要条件
Mundus - A Standing Stone Overhaul
Stones of Sacrifice - Double Edged Standing StonesSkyrim Special Edition Nexus, RainyGayming. 10 Jul 2026. Sacrifical Stones of Mundus. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184844>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Detached Lightning Download ID:75635 Author:kpvw 2026-08-22 05:23 Version:1.4
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RATE: ★=25 TAG: [エフェクト] [イマージョン] [魔法] [AE対応] [雷]

Detached Lightning
ライトニングボルトなど雷魔法を放つときに手から雷エフェクトを切り離します、
■概要
バニラではエフェクトが手にくっついてるため発射時に移動や方向転換をするとそれにあわせてエフェクトも連動して動いてしまうため切り離しました。
動作サンプルについてはNexusのアニメーションGIF参照
元々FenixProjectilesAPI(https://github.com/fenix31415/FenixPr… )というものがありましたがAEに対応しておらず更新もなさそうだったので元のMODをベースにして自分で作りなおしました。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用
SKSE …AEでこの mod を使用する場合は、必ずv2.1.5 を入手してください、v1.16.629 はまだサポートされていませんSkyrim Special Edition Nexus, kpvw. 22 Aug 2026. Detached Lightning. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75635>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Rituals Download ID:54778 Author:LeucisticDinosaur 2022-06-12 03:43 Version:1.1.1
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [魔法] [魔法強化] [イマージョン] [錬金術] [日本語化対応]

Spell Rituals
このMODは錬金材料を消費し、呪文使用の準備のための儀式を行うものです。
儀式で指定した術は詠唱が半分に短縮され、マジカコストも半減します。
大昔のマジックユーザーのようにダンジョンでの冒険に出かける前に
あらかじめ術を選んで準備しておきたいという方にお勧めのMODです。
(もちろん、詠唱をスピードアップしたいがノーコストではバランスが……
みたいな方にもおすすめできます)
(導入)
導入後、なめし台で'Ritual Spell Components'と呼ばれるアイテムを作成します。
インベントリでこのアイテムを選び、MODを有効にしてください。
(儀式の手順)
以後、儀式の手順について説明します。
・呪文メニューに追加された『Crystallize Magicka』を三秒以上唱えます。
この際、逆の手に改良したい術と同じ分野の呪文を装備するようにしてください。
・続いて改良したい術を装備し、前の過程で入手したアイテム『MagickaCrystal』を使います。
(デフォルトでは達人魔法のみ可、MCMより他のランクの術を対象にする設定にもできます)
そうすることで取引メニューを開き、触媒として使用可能な錬金材料の一覧表を表示します。
錬金材料の持ち合わせがあればメニューが開いている間に……なければ材料を揃えてから
'Ritual Spell Components'を使用し、取引メニューを改めて開いて材料を渡してください。
(一覧表をクリックした場合、取り出す代わりに現在の触媒の支払い状況を表示します。)
ちなみに必要な数は改良したい呪文のランク&材料の質によって変動します。
ランクが低い呪文を選んだり、高価な材料を投入した。
あるいは材料を多量に投入した場合、複数回の詠唱をサポートする儀式を行う事も可能です。
逆に材料をケチってenoughと表示されるギリギリのところで止めると
次の詠唱一回で効果が切れる儀式になってしまいます。
要求される材料の種類は呪文の属性や効果によって変わります。
・支払いが終わったら呪文メニューに追加された『呪文名(Ritual Preparation)』という
両手呪文を唱え、儀式を成立させます。
(支払いが足りていなくても『MagickaCrystal』を使った時点で習得しているため
この呪文を唱えることはできますが莫大な消費マジカを支払わなくてはなりません。
また、儀式の効果も詠唱一回分に留まります)
・唱え終わった後、改良したかった呪文の後ろに(数字)が表示されていれば儀式は成功です。
以後、その回数だけ該当する呪文が低コスト&高速で唱えられるようになります。
何度も儀式を行うことで複数の呪文をこの方法で改良することもできます。
ただし、同時に改良状態で保持しておける呪文の数は最大で256種類までです。
MCMでは軽減できるマジカのコスト・短縮できる詠唱スピード。
材料の要求数や良質な素材を投入した場合の影響度の大きさ。
儀式を事前に行っていない呪文を唱えた場合のペナルティ(デフォルトはオフです)も指定できます。Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 12 Jun 2022. Spell Rituals. 30 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54778>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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