Skyrim Special Edition Mod データベース

オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 3search

 [オーバーホール] Dragon Landing Overhaul Download ID:185165 Author:Lucaoys 2026-07-16 16:25 Version:1.2
RATE: =157 G=2 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SPID]
Dragon Landing Overhaul Title画像

Dragon Landing Overhaul

ドラゴンの飛行・着陸AIを全面的に改良します。

ドラゴンが地上に留まる時間をランダムかつバニラ版よりも大幅に長くする新しいスクリプトシステムです。設定でカスタマイズ可能

◆必要
Spell Perk Item Distributor (SPID)

◆バニラの挙動
ドラゴンの飛行や着陸の挙動は以下のようにハードコードされています。
・ドラゴンが地上に留まる時間は15秒を超えることはない
・ドラゴンは最大で3回までシャウトや攻撃を行うと、必ず再び飛び立つ
・Combat Styleの設定で飛行攻撃の値を0に設定すると今度はまったく飛ばない
・一部のMODがドラゴンのAIに干渉すると、この問題がさらに悪化

◆変更内容
・Papyrusスクリプトを利用して、ドラゴンが飛行できるタイミングを制御
・基本的にはドラゴンが一定時間、強制的に飛行できない状態になるように変更
・この時間はランダムで、最短15秒から最長45秒まで変動
・地上待機時間が終了するとドラゴンは通常どおり戦闘スタイルの設定に戻る

◆以下は対象外
・アルドゥイン
・スケルタルドラゴン
・ドラゴンレンドの影響を受けているドラゴン
・負傷したドラゴン

◆2 つのオプションがあります
◇オプション1:
Dragon Minimal Flying(ドラゴンの飛行を最小限に)
ドラゴンが飛行可能な状態でもできるだけ飛ばず、地上での攻撃や近接戦闘を優先するようになります。

◇オプション2:
DLO Complete Override(完全制御)
このオプションでは、強制的な地上待機中以外はドラゴンが決して着陸せず、常に飛行状態になります。これにより、ドラゴンが飛ぶか地上に留まるかをこのMODが完全に管理するようになります。
バニラ版との主な違いは以下のとおりです。
・地上に留まる時間がときには大幅に長くなる。
・飛行と着陸のサイクルがよりランダムになり、決まりきったパターンではなくなる。
・戦闘の流れがより自然で予測しにくくなる。

◆互換性
ほぼすべてのドラゴン関連MODと互換性があります。
  • Dragon Landing Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Jul 2026. Dragon Landing Overhaul. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185165>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [オーバーホール] COtR - HQ Characters creation addon for RM Download ID:27405 Author:Trixter 2020-06-10 04:01 Version:2.2.2
RATE: =154 G=2 TAG: [RaceMenu] [COtR] [アドオン] [種族追加] [日本語化対応]
COtR - HQ Characters creation addon for RM Title画像

COtR - HQ Characters creation addon for RM

RaceMenu用のアドオン。
高品質のプレイヤーキャラクターを作成するための新規種族を追加します。
専用の新規スライダー、ハイポリのヘッドメッシュなどが特徴です。

必須:
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
RaceMenu

UUNP、CBBE、バニラの男性体型と互換性があります。
その他、各種スキン、瞳、男性体型等とのパッチもあるので、必要に応じてOptionからダウンロードしてください。

新規種族はバニラの種族に相当するステータス等を持ち、新規種族の追加というよりは、キャラクタークリエイションが好きな人達へ、新しいブラシやキャンバスを提供するためのMODです。
女性キャラクターは完全にバニラと分離しているので、元の環境を崩すことなく導入可能です。
男性キャラクターはボディテクスチャを利用するので、Vitruvia - Skin texture overhaul for malesとの併用が推奨されています。

メッシュ置き換え High Poly COTR
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#7] []
    2025-08-11 21:06:38 27KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#6] []
    2025-08-11 10:41:17 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#5] []
    2022-05-24 21:16:54 18KB [DOWNLOAD]
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像1
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像2
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Trixter. 10 Jun 2020. COtR - HQ Characters creation addon for RM. 16 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27405>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Dragonstone - The Life of Skyrim Download ID:39341 Author:grVulture 2026-01-29 03:57 Version:2.12.7
RATE: =151 G=3 TAG: [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [日本語化対応] [旅人追加]
Dragonstone - The Life of Skyrim Title画像

Dragonstone - The Life of Skyrim

Dragonstone - A Skyrim OverhaulのNPC追加のみのバージョン。新たなNPCを最大2400人追加します。

※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Actor Limit Fix (推奨)
MCMを使用する場合↓
SkyUI

■概要
追加されるNPCは一般市民や山賊や狩人、冒険者や囚人等様々ですが、戦闘やパトロールに関与する内戦の兵士が最も多く追加されます。集団戦がある為MOD環境によっては戦闘がパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

・Skyrimの各都市、町、村には、独自のAIパッケージと毎日のアクションを備えた新しいリスポーン可能な(顔と服が異なる)汎用NPCが追加されます。彼らは歩いたり、座ったり、お店や寺院等に行ったり、探索したり、交流したり、仕事をしたりします。夜になると、多くの人が宿屋に集まります(すべてスクリプト不使用)。これらのNPCはPERKを持っています!
・道々には冒険家、ボディーガードのいる商人、旅行者、巡礼者、暗殺者、騎士などが追加されます(すべてスクリプト不使用)。これらのNPCはPERKを持っています!
・傭兵が都市のいくつかに追加されます。
・警備員、囚人、そして...驚きでいっぱいの刑務所の独房!
・馬で旅行する7人のユニークなNPC旅行者が追加されます。
・各都市(ホワイトラン以外)には都市/村に入る独自の帝国またはストームクロークのパトロール隊が追加されます。一部のパトロールは国境を越えて敵の兵士を攻撃します。一部の兵士(探検家として)は、スパイのために敵の領土を旅します。
・2つの派閥の境界に沿って4つの大きな戦いがあり、200人以上の兵士が死ぬまで戦います。
・さらに、スカイリムの各地に4つの戦場が追加されました。戦闘が完了すると、勝利した派閥は最も近い砦に向かい、それを強化または占領します。負けた派閥が戻ったとき、双方は再び戦います。
・追加のストームクローク、サルモール、帝国および(一部の)都市のパトロールは各都市が制御されていることを確認します。内戦が終わるとパトロールは解散します。
・兵士は自分自身を治癒することができます。
・ストームクロークの兵士と指揮官は新しい鎧を着ています。
・ランダムなNPCイベントが多数追加されました。
・2つの新しい派閥が追加されました:すべての死霊術師の敵であるウィッチハンターと、ドラゴンボーンとドラゴンに反対するすべての敵であるドラゴン狂信者です。
・子供は不死です。

■MCM
・ストームクローク兵士の体力デバフ設定
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)

■非互換性のMOD
Dragonstone - A Skyrim Overhaul
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated series (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols series
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.11 [#5] []
    2021-09-22 15:29:00 35KB [DOWNLOAD]
  • Dragonstone - The Life of Skyrim動画
  • Dragonstone - The Life of Skyrim画像1
  • Dragonstone - The Life of Skyrim画像2
  • Dragonstone - The Life of Skyrim画像3
  • Dragonstone - The Life of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 29 Jan 2026. Dragonstone - The Life of Skyrim. 13 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39341>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Download ID:166859 Author:nowiam 2026-07-17 22:00 Version:1
RATE: =150 G=4 TAG: [景観] [地形] [] [植物] [] [] [リテクスチャ] [CommunityShaders] [NO-ESP]
A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Title画像

A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O

スカイリムの風景をスタジオジブリ風にリメイク

「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部として、スタジオジブリ風のテクスチャのみを使用して作成し、スカイリムの風景を全面刷新します。

地形・草・植物・木・山・土壁・道路・橋・道標など、多くの地形の要素がジブリらしい柔らかい質感へと変更されます。また、いくつかのジブリ作品の小ネタも含まれています。

必要(Complex Materials用)
Community Shaders
 又は
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…

互換性あり
・バニラ環境で動作可能
・Majestic Landscapes
・ERM Mountains(CPM版)
・SMIM
・Blended Roads(CPM版)
・Better Dirtcliffs
など..

バニラの草・植物・木をリテクスチャして使用しているため、
草 / 木 / 植物を置き換える別 MOD は無効化推奨

「A Ghibli Skyrim」シリーズ
A Ghibli Skyrim - Farmhouses:農家
A Ghibli Skyrim - Whiterun:ホワイトラン
A Ghibli Skyrim - Dungeons and Forts:ダンジョンと要塞
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像1
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像2
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像3
  • A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O画像4
Skyrim Special Edition Nexus, nowiam. 17 Jul 2026. A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166859>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3) Download ID:122343 Author:Sthaagg Memnochs 2024-09-18 03:14 Version:1.13
RATE: =149 G=2 TAG: [インターフェース] [Hardcore] [セーブ] [セーブ管理] []MCM対応] [一時停止] [問題解決] [ロード] [オートセーブ] [日本語化対応]
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3) Title画像

Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)

Skyrim SafeSave System Overhaul 2 - Auto Save manager with optional Safety Check Rotating system Hardcore modeの後継MOD
セーブシステム改善MOD。セーブの管理方法を大幅に改善し、セーブオプションを追加します。

■必須MOD
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework

■使用方法
 本MODの全機能を使用するには、IDの設定が必要です。
 1:例「Prisoner」というキャラクター名でセーブをします。
 2:ゲームを終了し、savesフォルダを開きます。
 3:セーブファイルのIDをコピーします。
   例:「Save1_25A5A6EA_0_4D617961_Tamriel_000701_20250527021932_10_1.ess」
   のセーブファイルの場合は
   「25A5A6EA_0_4D617961」がIDになります。※画像参照
 4:Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)\SSSOConf\playerid.txtをコピーし、
  「Prisoner.txt」等のキャラクター名.txtの名前へファイル名を変更します。
 5:txtを開き
  "ID" : "notset"を
  "ID" : "25A5A6EA_0_4D617961"
  等セーブのIDを張り付けて保存します。
 6:Skyrimを起動しMCMより名前と正常確認と表示されていれば
  MODを有効化できるようになります。

設定には少し手間がかかりますが、この機能を有効にしたユーザーではセーブ破損が大幅に減少しているようです。
名前はアルファベットのみ対応しており、カタカナ等は動作しませんでした。

■関連MOD
SSSO 3 Save Monitoring Utility
playerid.txtを自動生成可能なMod Organizer 2プラグイン。
txtを手動作成せずともMOD有効化可能になります。

上記設定をせずに、名前/IDチェックをバイパスする:よりMODを有効化する事も可能ですがローテーションシステム等が使用できない等一部機能制限されるようです。

■機能
・セーブシールド:安全ではない状況でのセーブ遅延。
・定時セーブ:定期的にセーブ。
・名前を付けてセーブ:セーブに名前を設定。
・イベントの自動セーブ:選択したゲームイベントが発生時セーブ。
・イマーシブマニュアルセーブ:選択アクションを実行時セーブ。
・ロードメニュー:選択ロードメニュー(メインよりショートカット設定可能)
・ローテーションシステム:セーブをキャラクターごとに整理された状態へ。
・ハードコアモード:ゲームをより挑戦的にします(オプション)。
・ロード時に一時停止: 常に、戦闘中のみを選択可能。
 Pause After Load Unscripted NGPause Menu After Load Screensと類似機能
・セーブレポート:前回セーブの詳細を表示します。
 セーブスコアが一定値を上回る場合は警告表示。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.13 [#1] []
    2026-05-10 13:31:00 49KB [DOWNLOAD]
  • Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)画像1
  • Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Sthaagg Memnochs. 18 Sep 2024. Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3). 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122343>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2025-02-23 23:58 Version:6.0.2
RATE: =148 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem] [MCM対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul Title画像

Requiem - The Roleplaying Overhaul

“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”

Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。


◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…


◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP

◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
┗Script Effect Archetype Crash Fix(OPファイル)
┗Vendor Respawn Fix(OPファイル)
┗Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points 項目内の Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。



■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルを固定化。序盤では勝てない敵を避ける必要がある。
・山賊の悪漢、山賊の略奪者といった敵のレベルによる名称区別を排除し、「山賊」で統一。これにより同名で様々な強さの敵が混在するようになる。
・熊よりも狼が、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブが遭遇率が高いなど、世界観に合わせてレベルドリストを変更。
・戦利品もレベルに依存せず固定化。高品質のアイテムは希少になる。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しない。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが高い。

■ 基本ステータス、スキル、能力(パーク)の変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得。(MCMから確認可能)
・スキルレベル増加による恩恵は減少し、能力を習得する重要性が増す。
・ほぼ全てのスキルツリーが変更され別物になる。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されない。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長する。
・初期ステータスは種族ボーナスによってかなりの差異がつけられる。
・最初から能力(パーク)ポイントを3つ所持しており、開始時点で選択する能力が重要になる。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキル経験値が上昇する。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各能力の説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てる。
・多くの能力はスキルレベルにより様々なボーナスが。

■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。

■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなる。
・適切な能力があれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加する。
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。魔闘士(バトルメイジ)としての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・能力を取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術スキルに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現す能力あり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。

■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置。
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることが可能。
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加される。また、突進で敵を踏みつける攻撃が可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。動物は宝石やお金を持ち歩かない。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しない。魔法やポーションで回復しましょう。
・走行と水泳はスタミナをより消費する。
・疾病はより深刻な症状を引き起こす。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視に。
・セルのリスポンにかかる時間が増加。(MCMで調整可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃頻度が低下。(MCMで調整可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるように。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物を変更。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人とは売買不可に。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで調整可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグを多数配置。

■ 各種クラフトの変更点
・超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的修正。付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみに。
・基本的な能力(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れない。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには適切な付呪の能力か、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要がある。
・鍛冶の能力を取得するには、能力ポイントの他に素材に合った教本を入手する必要がある。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキルレベルが低いと武器防具の強化ができない。鍛冶スキルレベルを上げることで段階的に強化が可能な武器防具が増加。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の材料にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作成可能。

■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的な能力がなければスリや開錠は不可能になる。
・世界中に多くの錠前が追加される。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理される。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できない。
・開錠専門知識は適切な能力を取得するか、薬で一時的に増加させることができる。
・ダンジョンタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定される。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれる。
・ほとんどの商人に専用の在庫金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪える。
・スリの最大成功率は100%になる。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになる。
・寝ている相手に対しての不意打ちは致命的になる。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になる。

■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムモデルが数多く追加。
・ほとんどのアーティファクトは、伝承に沿うようにその効果を変更。
・幾つかのアイテムには能力低下や即死などの様々な呪いが掛けられている。条件を満たせば解呪できる。
・薬の効果は基本的に累積せず持続効果になるなど、内容をほぼ変更。
・お金に重さが設定される。持ち物に追加される小銭入れで確認可能。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定される。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材は食中毒を引き起こす。
・調理された食べ物は非戦闘時ならば長時間のバフを与える。
・多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更。

■ その他
・巻物の効果を通常より有効性の高い内容に変更。
・近接攻撃で強化魔法を解除可能。
・各種族の能力や特性により多くの差異を設けて多様化。アルトマーとブレトンは能力無しでも武器への魂石充填ができたりと、ゲーム内で明示の無い特徴もあるので注意。
・敵は体力が下がると逃げ出すことが多く、特に逃げ出した人間はしばらく敵対が解除される。この状態で対象に「観察」のパワーを用いると殺さずに所持品を奪うことが可能。(MCMで切替可能)
・戦闘時は頻繁に攻撃する/防御する/回復薬、毒を使用する。
・ランダムな吸血鬼の襲撃は停止。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになる。

変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。


■クリエーションクラブコンテンツの統合に関して
CCコンテンツを統合するかどうかはFOMOD形式で選択可能ですが、統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
 (Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses
┗馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要。Japanese translation AE updateを用いてもOK。

これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patchなど)

■ DLC3:Dragonbornの扱いについて
・長らく未対応でしたが、Version:6.0.0より公式サポートされました。
・Version:5.4.5以前を使用する場合は後述する別作者のMODを使用できます。

■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
Requiem - Dragonborn Patch
 更新が途絶えており、Version:5.4.5との併用でも設定齟齬が生じる箇所あり。
Requiem - More Unique Enemies
 スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。V5.4.5以降ならDBパッチ不要。
Requiem Dragonborn Remade
 ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。

■ その他MODとのパッチ(一部)
Requiem Patch Central
 公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
Requiem-Missives_extended_patch

■ 拡張MOD
Requiem - Minor Arcana
 複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
 独自の要素を多数追加する大ボリュームの拡張MOD。
Requiem - small tweaks SE
 戦闘やNPC設定などをバランス調整。
Requiem - Special Feats
 ユニークな能力を追加。
3BFTweaks Weapon and Armor Insight
 隠された鎧の特性を UI に表示

■推奨MOD
moreHUD Inventory Edition
 Requiemはアイテムの説明文が長いので、視認性向上のために導入推奨。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul動画
  • Requiem - The Roleplaying Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 23 Feb 2025. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.
[コメントを読む(89)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Gods And Worship Download ID:45011 Author:Steelfeathers 2026-01-25 16:57 Version:2.7
RATE: =146 G=5 TAG: [信仰] [エイドラ] [デイドラ] [] [オーバーホール] [イマージョン] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [USSEP]
Gods And Worship Title画像

Gods And Worship

スカイリムにおける宗教をよりイマーシブにオーバーホールします。

・要件
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE https://skse.silverlock.org/
最新版のSkyrim SE または AE
※1.8までは USSEP が必要でしたが、1.9以降は不要となりました。

・必須ではないが推奨
Charity
賄賂扱いされる会話選択肢(エリク、シャドル等)で神々の好意を失うのを修正します。

バニラでは特定のクエストを除いてエイドラやデイドラが世界に影響を与える存在だという実感を得ることができません。
パラディンやプリーストとしてRPする際は常に想像力を求められます。
祠を参拝しても一時的なボーナスや病気を治すのに役立つだけですし、例えばあなたが人食いネクロマンサーであってもアーケイの祝福を得られます。

Gods and Worship(GnW)は、エイドラとデイドラの存在感をより際立たせ、敬虔な行いがプレイヤーに報酬を与えるようにします。

全ての神々とデイドラには独自の個性があり、様々な方法で彼らの好意を得ることができます。
好感度が高まるごとに新たな能力に目覚め、巡礼者として隠された聖地へ向かうことができるようになり、最終的には自分だけの寺院を構えることすらできます。
もちろんあなたが敬虔な信者でないなら、深く入り込まない程度に信仰することもできます。
あなたのロールプレイングにあわせて好きなように宗教と関われます。

■主なパッチリスト(NexusのRequirementsも参照してください)
───────────────────────────────────────────────────
- 公式パッチ集
Gods And Worship - Official Patch Hub
───────────────────────────────────────────────────
- MCMの名前が他MODと被るのを修正
Gods and Worship - MCM Fix
───────────────────────────────────────────────────
- Jayserpa氏のQuest Expansionシリーズ
Gods and Worship - Jayserpa Quest Expansion Patches
───────────────────────────────────────────────────
- Legacy of the Dragonborn SSE
Gods and Worship - Legacy of the Dragonborn Patch
───────────────────────────────────────────────────
- SunHelm Survival and needs
Gods and Worship - SunHelm Diseases Patch
───────────────────────────────────────────────────
- Adamant - A Perk Overhaul
Adamant - Gods and Worship Consistency Patch
───────────────────────────────────────────────────
- Mysticism - A Magic Overhaulの太陽呪文をメリディアの恩寵に対応させる
Gods and Worship - Mysticism Sun Spells Patch
───────────────────────────────────────────────────
- Stormcrown - A Shout Overhaul
Gods And Worship - Stormcrown patch
───────────────────────────────────────────────────
- Summermyst - Enchantments of Skyrim
Gods and Worship - Summermyst Amulet of Talos Patch
───────────────────────────────────────────────────
- Mihail氏のMOD、Reliquary of Myth - Artifacts of SkyrimArtificer - An Artifact OverhaulLunarisUnofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Gods and Worship - My Patches
───────────────────────────────────────────────────
- AI Overhaul SSE、CC Farming TnE、Water for ENBTravelling Priest Robes - Vanilla HIMBO CBBE -
Gods and Worship - Unofficial Patches and Addons
───────────────────────────────────────────────────
- Dynamic Lowered HoodsHelmet Toggle 2
Gods And Worship - Dynamic Lowered Hoods - Helmet Toggle Patch
───────────────────────────────────────────────────
- Statue of Mara
Statue of Mara - My Interior patches SE by Xtudo
───────────────────────────────────────────────────
- Daedric Shrines - Meridia
Gods And Worship - Meridia Mandragorasprouts
───────────────────────────────────────────────────
- HS Player Homesシリーズ
HS Player Homes - Household Shrines - Gods and Worship Patch
───────────────────────────────────────────────────
- 公式パッチとは別の場所に祠を配置する
Gods and Worship - Household Shrines - Creation Club patches
───────────────────────────────────────────────────
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Gods And Worship画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Steelfeathers. 25 Jan 2026. Gods And Worship. 3 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45011>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2024-10-12 09:38 Version:6.0.0
RATE: =146 G=22 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [EnaiSiaion] [Enairim] [Sacrosanct] [日本語化対応]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim Title画像

Sacrosanct - Vampires of Skyrim

Sacrosanctは吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。
Reverse Progression:リバースモード(吸血で強くなる)、新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血の魔法)など、多くのゲームプレイが調整されます。

■特徴
・吸血鬼・吸血鬼の王の能力、呪文、パワー、Perkを改善
・対象を殺す(吸収)、強力な個体を吸血する、またはランクを上げることで更に強くなる
・ヘモマンシー:血の魔法
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ
・軽量なスクリプトでセーブが肥大化しない

■渇きと吸血
吸血しない日が続くと、喉の渇きが増して弱っていきます。
喉の渇き(飢餓)には4段階あり、24時間吸血しなければ次の段階に進みますが、喉の渇きの発生を数時間遅らせることも可能です。魔法の効果にある吸血鬼の能力は、喉の渇き具合を教えてくれます。

1段階目:満足 (Sated)
2段階目:喉が渇く (Thirsty)
3段階目:喉が干上がる (Parched)
4段階目:血に飢えている (Blood Starved)
この時点であなたの吸血症は明白なので、野次馬があなたを襲うでしょう。

吸血すると、それまでどんなに喉が渇いていたとしても、1段階目の満足状態に戻ります。
吸血をするには、眠っている人間や吸血鬼の誘惑を使って対象をアクティベートし、「吸血」を選択します。また、眠っている人間を「吸収」して殺すこともできます。
Perkや能力は「隠密吸血」や「戦闘中の吸血」など、追加の吸血方法を提供します。

■基本的な能力
・支配:幻惑呪文は25%強力で、生物や人間に対して25%長く持続する。
・月明の水:溺れることなく水中を泳ぎ、水面を歩いて渡ることができる。
・疾病耐性:疾病に対して100%の耐性を得る。
・毒耐性:毒に対して100%の耐性を得る。
・冷気耐性:冷気に対して20%(1段階目)~50%(4段階目)の耐性を得る。
・沈黙の心:生物や人間に25%発見されにくくなる。
・不法侵入の呪い:他人の家に不法侵入した場合、毎秒10ptのマジカとスタミナを失う。
・炎に対する弱体化:炎耐性が20%(1段階目)~50%(4段階目)減少する。
・太陽光に対する弱体化:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、25pt(1段階目)~100pt(4段階目)減少する。

基本的な能力以外にも、喉の渇きに応じて以下の能力を得ます。
喉が渇くと有益な能力を失い、有害な能力を得ることになります。

・不屈の精神 - 致命的なダメージを受けても生き返り、代償に喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・狂乱 - 戦闘で体力25%以下になると獣が覚醒する。体力/マジカ/スタミナを消耗し、吸血するまで10pt減少する。

・死の接吻 - 対象を吸収する(吸血で殺す)と、体力、マジカ、スタミナが永続的に1増加する。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・獣 - 吸血できなくなり、生者への吸収だけが可能(相手を殺すことになる為、不死属性のNPCは吸収不可)

・威厳 - 吸血鬼としての魅力は威圧の成功率を2倍にし、アイテムの購入が5%安くなる。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、錬金術による回復は無効となり、体力が再生しなくなる。

■種族固有の能力
アルトマー - ワインと喧騒:吸血すると60秒間マジカが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
アルゴニアン - 宝石の鱗:泳ぐ間および水から離れた後の180秒間、太陽光への耐性を得る。
ボズマー - 苦い樹液:毒に100%弱くなる。消費された錬金術成分が逆転して10倍強くなる。
ブレトン - ドルメン・ハント:大立石のアクティベートが吸血行為の代替になる、すでに取得済みの石碑の再アクティベートでも有効。
ダンマー - 汚れた血脈:人間を吸血することで、その種族の吸血鬼固有能力を得る。一度に1つしか持つことができない。
インペリアル - 影の崇拝:祠の祝福はマジカとスタミナを25pt増加させるが、効果が反転する。
カジート - 不運:戦闘中、50フィート以内の敵は1秒間に5%の確率でつまずく。
ノルド - 古土壌より:戦闘中に1回、死体を蘇生させることができる。戦闘終了時、死体は粉々に砕け散る。
オーク - 惜しみない虐殺:吸血すると60秒間スタミナが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
レッドガード - ロカストの支配者:戦闘中に1回、人間型の敵をアクティベートすることで、60秒間1秒ごとに5ptの毒ダメージを与える虫を送り込む。

■基本的な呪文とパワー
・吸血鬼の誘惑 (1回/日) - Lv10までの人間を30秒間魅了して鎮静させ、吸血することができる。
・吸血鬼の吸収 (いつでも) - 対象から毎秒5pt(1段階目)~20pt(4段階目)の体力を吸収する。
・吸血鬼の視力 (いつでも) - 改善された暗視。無効にするには再度詠唱する。
・吸血鬼の意思: (1回/日) - 120秒(1段階目)~15秒(4段階目)の間、相手の心を曇らせ、戦闘を終了させ、隠密したとき相手に気づかれにくくなる。

この他にも喉の渇きに応じて以下のパワーを得ます。
段階ごとに、吸血鬼の魅力から吸血鬼の力へと徐々に変化していきます。

・血の大釜 (いつでも) - 吸血鬼の血を消費して体力/マジカ/スタミナを回復するが、喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・血の享楽:戦闘中に120秒間、または戦闘終了まで攻撃と呪文に25%のボーナスを得るが、狂乱が発動する。

・夜行 (いつでも) - 15秒間霧を作り出す。もう一度使うとその場所にテレポートする。最大射程距離は100フィート。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・混乱 (1回/日) - 周囲に溶け込み、60秒間、破られない透明化を得る。

・吸血鬼の命令 (いつでも) - 支配していない人間と話す時、従うように仕向ける新たな会話を追加。60秒間持続する。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・フレイウインド (1回/日) - 10フィート以内にいる標的が逃げている間、吸血コウモリが毎秒25ptの体力を30秒間吸収する。標的が死亡した場合、吸血としてカウントされる。

すべての呪文とパワーは、それぞれの系統(幻惑は吸血鬼の命令、回復は血の大釜、召喚は夜行など)に属しており、関連するPerkの影響を受けます。
吸血鬼は冷気の呪文の効果とダメージが20%増加し、炎の呪文の効果とダメージが20%減少します。(MCMでON/OFF可能)

■吸血鬼のランク
経過時間以外にも、吸血(1時間)や吸収(1日)でランク上昇を助けることができます。
魔法の効果にある吸血鬼の能力は、あなたのランクと進行状況を表示します。
(MCMで進行スピード変更可)

下級吸血鬼:この状態から吸血鬼としての存在を開始します。
血まみれの吸血鬼:5日
吸血鬼のミストウォーカー:15日
吸血鬼のナイトストーカー:30日
吸血鬼のナイトロード:50日
吸血鬼ヴォルキハル:75日

※最高位に達した後も日数チェックは続きます。ランク毎に必要な日数が+5日されているので、ランクによるすべての追加能力・パワーを得るには、おそらく455日が必要。時間経過だけの場合なので、頻繁に吸収を行えばもっと早く上がる計算です。

次のランクに進むと、追加の能力やパワーを下記の13のリストから選ぶことができます。
・血の約定 - 眠っている対象を吸血で恋人にし、フォロワーや結婚相手の候補にできる。
・血の騎士 - 戦闘中、スタミナ50ptを消費して、よろめく敵を吸血する。
・火の大釜 - 血の大釜を使った後、30秒間与ダメージが2倍になり、被ダメージが半分になる。
・獣と踊る - 狂乱の効果により、その戦闘が終わるまで与ダメージとクリティカル攻撃が2倍になり、被ダメージが半分になる。
・捕食者の眼 - 30秒間、体力を消費して500フィート以内の生き物や人間を探知する。もう一度使うと効果は消える。
・収穫の月 - 獲物を吸血すると、血の渇きを満たす血液の薬が手に入る。
・キング・アマン・カイン - 吸血鬼の能力を失うことが無くなる。生命の愚弄のようなマイナス効果の能力には適用されない。
・オベローンの聖杯 - 75%の確率で戦闘中に狂乱状態になることを回避する。
・人間性の道 - 血の渇きが遅くなることがある。
・狼の夜 - 隠密中、こちらに気づいてない人間に対して隠密吸血を行うことができる。
・モラグの宮廷に召喚 (1回/日) - 150フィート以内で一番近くにいる者を120秒間引き寄せる。引き寄せられた者は吸血しやすいようにあなたの後に着いてくる。再び使うには吸血が必要。
このパワーの対象はフォロワーも含まれる。
変化 - 血の種子の呪文を対象に唱えることで、他のヘモマンシーの呪文で与える効果が25%増加する。
・悪しき風 (パワー/いつでも) - マジカを40消費して15フィート以内の場所に高速移動する、
15ftは非常に短距離でどちらかといえば地形無視移動を目的で使う、高台や牢屋の先、壁に密着して使えば壁抜けもできる。



■強力な個体を吸血する(クエスト:青い血)
強力な個体(ウルフリック、エレンウェンなど)を吸血すると、最大7つの追加能力を得ることができます。最初の吸血の後、「青い血」のクエストが始まり、能力は以下の順番で解除されます。

・不死の力 - 吸血鬼の強大な力により与ダメージを15%増加させ、1段階目では30%増加する。
・ヴィタエの感覚 - 隠密中に生きた対象をアクティベートすると、その特質や耐性を学べる。
・月の眼 - 吸血鬼の誘惑がLv50までの対象に効くようになる。
・歯と爪 - 血の種子のようなヘモマンシー呪文の影響を受けた相手へのダメージが25%増加。
・マイザセリア - 昼の経過が20%早くなり、夜の経過が30%遅くなる。
・変装 - 4段階目まで空腹が進行している状態でも恐れられたり憎まれたりしなくなる。
・デイウォーカー - 太陽光の影響を無効化する。

-------------------------クエスト:青い血の注意点-------------------------
このクエストの対象になる「強力な個体」にはストーリー上の流れで死亡してしまうNPCが含まれています。
メインクエスト、各ギルドクエスト、内戦クエスト等をあまり進めずに導入した方よいです。
上記クエストを全てクリア状態だと対象が少なく難易度が上がります。
---------------------------------------------------------------------------

■ヘモマンシー(血の魔法)
眠っている対象を吸収する(血の魔術のポーションの使用でも同効果)と、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがあります。
最初の呪文は吸収を必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加します。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生者とアンデッドにダメージを与えます。

1回 - 血の種子(見習い) 生者・アンデッドの対象の中で尖った骨の破片が成長し、10秒間6ptの魔法ダメージを与える。
3回 - 血の烙印(精鋭) 生者・アンデッドの対象に毎秒5ptの魔法ダメージを与える。10秒後には100ptの魔法ダメージを与える。
6回 - 血の庭園(精鋭) 全ての対象に血の種子を投げかけ、10秒間10ptの魔法ダメージを与える。
10回 - 血の災い(熟練者) 生者・アンデッドの対象に15秒間20ptの魔法ダメージを与える。死亡時、近くにいる全ての対象に拡散する。
15回 - 血のアンク(熟練者) 生者・アンデッドの死体に呪いをかけて爆発させ、200ptの魔法ダメージを与える。
21回 - 罪の太陽(達人) 20秒間対象を追尾し、近くにいる生者に25ptの魔法と炎のダメージを与える。
28回 - 借り物の時間(達人) 20秒間、生者・アンデッドに1秒間に5ptの魔法ダメージを与える、効果時間中に術者が失った体力に等しいダメージを効果切れのタイミングで与える。


■ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができます。
抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰+上質なルビー:吸血症を付与する。吸血鬼の体力を100pt回復。
ヘモマンシー(血の魔術)のポーション - 吸血鬼の遺灰+ブライア・ハート+炎の塩鉱石(2)+ムーンシュガー(2):血の魔法を進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。(少なくとも1つのヘモマンシー呪文が必要)。
渇きのポーション - 吸血鬼の遺灰+虚無の塩:喉の渇きを進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。
血液の薬 - 奇妙な肉:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
血液の薬(2個) - 奇妙な心臓:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)

■吸血鬼の王としての生活
吸血鬼の王は、近接形態と魔法形態の両方で大幅にアップグレードされています。
魔法形態ではマジカを、近接形態ではスタミナを再生しないようになっており、頻繁に切り替えられるようになっています。(MCMでON/OFF可能)
吸血鬼の王は死体をルートしたり、オブジェクトを使用したり、破壊経験値を得ることができるようになりました。しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。

■吸血鬼の王の能力/呪文/パワー

・基本的な能力
王者の血統:吸血鬼の王は体力/マジカ/スタミナを25pt(Lv5)~250pt(Lv50)、攻撃ダメージを0pt(Lv5)~45pt(Lv50)、防御値を75pt(Lv5)~300pt(Lv50)獲得する。
失われた恩寵:吸血鬼の王は落下ダメージを受けない。
よろめき攻撃:近接形態の攻撃はほとんどの対象をよろめかせる。
太陽光への弱点:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、100pt減少する。

・基本的な呪文とパワー
壊滅 (呪文) - 一列に並んだ対象を切り裂く血の波を放ち、15pt(Lv5)~25pt(Lv50)の体力を吸収し、50pt(Lv5)~150pt(Lv50)の追加魔法ダメージを与える。
王の召使 (呪文) - Lv25(Lv5)~Lv50(Lv50)の死体を60秒間蘇生させる。
コウモリ (いつでも) - 移動方向にダッシュする。(2チャージ)

・Perkツリー
吸血鬼の王のPerkツリーは11個から31個に拡張され、Perkポイントを得るための新しい方法があります。多くのPerkは人間形態にも影響を与えるため、吸血鬼の王形態でなくともスケールアップすることができます。
Perkは達成しやすくなっています:次のPerkポイントに必要なキル数を1増加させるだけです。(Sacrosanctをインストールした時に既に吸血鬼の王になっていた場合は遡って適用されません)

力こそ力なり - 吸血鬼の王の時、体力/マジカ/スタミナが50pt増加。さらに100pt増加するステータスを選択可能。
ストリクスの翼 - 魔法形態では、スプリントすることで滑空が可能になり、落下速度が大幅に減少する。
星気の毒 - 近接形態での攻撃は25ptの毒ダメージを与え、5秒間で50ptのマジカを吸収する。
夜のマント - 戦闘中、コウモリの一団が近接距離にいる敵に喰らいつき、それぞれから毎秒5ptの体力を吸収する。
夜半の竜 - 吸血鬼の王形態時に王冠を装備することで、別の能力ツリーで使用できる能力ポイントを4つ得られるが、吸血症を治す事は出来ず、血に飢えている時(4段階目)、日光に触れると即座に滅びる。

反響定位 - 夜の力:生物を探知する超音波を発信する。 (マジカコスト15)
霧化 - 夜の力:15秒間暗い霧へと変形し、発見不能で不死身となるが、敵と戦う事ができなくなる。1秒ごとに体力/マジカ/スタミナを25ポイント回復する。(マジカコスト50、クールダウン30秒)
リーピング - 夜の力:内なる獣を解き放ち、40%の移動速度と60%の攻撃速度を得ると同時に時間を減速し、強攻撃で敵を打ち上げる。効果は10秒続く。(マジカコスト75、クールダウン40秒)
振動 - 夜の力:大地を揺るがし、25フィート以内のすべてを空中へと放り投げる。(マジカのコスト75、クールダウン30秒、2チャージ)

宮廷のシェフ - 料理鍋で血液の薬を作成することができる。人肉を使うと1つの血液の薬が得られ、人間の心臓を使うと2つの血液の薬が得られる。さらに、血液の薬を使用することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
白狼 - 吸血鬼の誘惑のパワーは自身よりLv30高い標的に機能するようになり、渇きの段階は関係なく影響下の者を吸収することができる。さらに、眠っている者や誘惑された者を吸収することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
サイキック・吸血鬼 - 標的への吸血は対象のマジカとスタミナを消耗させ、支配と沈黙の心臓の効果が30秒間200%増加する。
獣を受け入れよ - 血に乾いた時(4段階目)強くなる:与えるダメージが25%増加し、フレイウインドのパワーは二倍持続する。吸血鬼の吸収呪文のダメージが50%増加し、毎秒15%の確率で、人型の標的に10秒間5ptの魔法ダメージを与えるフレイウインドを詠唱できる。
血族 - 眠っている対象を抱擁することで、あなたのために戦い、従者と結婚相手の候補でもある吸血鬼に変えられる。
アマランス - 吸血鬼の誘惑が吸血鬼に作用する。人型の吸血鬼を吸い取り崩壊させ、彼らの力を吸収することができる。この邪悪な行動に対する報酬は、5分間戦闘および社交スキルに30%のボーナスを与え、弱い吸血鬼が逃走するようになる。

不老の泉 - 近接形態時に強攻撃の噛みつきで敵を殺すと、体力が全快しマジカを150pt回復する。
羊の中のライオン - 魔法形態時、右手の壊滅呪文で標的にダメージを与えると、対象の攻撃ダメージを10秒間10%減少させる。近接形態時、対象となる各標的に対し10%の追加ダメージを与える。
切り裂き魔 - 近接形態時の強攻撃のダメージが50%増加し、目の前の全ての標的に命中する。
敏速 - 超常的な速度で移動することができる。移動速度は人型と魔法形態の時10%、近接形態時に20%増加する。
超常の意志 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーのコストが25%減少する。人型時の吸血鬼の吸収の魔法のコストが50%減少する。
石の血 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーがデイドラとオートマトンにダメージを与えることができる。
破壊の王 - 右手の壊滅呪文は、破壊のレベルごとに0.5%ダメージ増加する。
血の嵐 - 右手の壊滅呪文を恒久的に血の嵐にアップグレードする。集中型で爆発する血の球体を連射し、25%多いダメージを与える。

瀉血 - 人型形態で敵1体のみと戦う時、吸血鬼の吸収で与えるダメージが50%増加する。また、二連の唱えで敵をよろめかせることができる。
飢えし芸術家 - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文はベースダメージの25%に等しい体力を吸収する(同量の追加ダメージを与え、同じ分だけ術者を回復する)。ヘモマンシーの呪文で人物を殺すことで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
奴らを美しく - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文は25%の確率で体力が25%以下の対象を引き裂き、即座に殺す。
予言者 - 人型時、超自然的な感覚が200フィート以内の敵の存在を警告し、一時的に壁を通して照らしだす。敵は一度しか照らされず、近すぎる敵は探知できない。
カーテンコール - ヘモマンシー: 別のヘモマンシーの呪文の影響を受けた者を一時的に鎮静化させ、斬首し即座に殺す。(マジカコスト1500)
ラマエの火葬 - ヘモマンシーのパワー: 術者を10秒間包み込む50フィートの炎の暴風。敵は毎秒75の炎ダメージを受ける。一度使うと眠っている標的を吸血するまで使用できなくなる。(マジカコスト600)

チョークホールド - 血の魔法:遠距離から生物を引き寄せるため集中し、近づいた時体力とスタミナを20pt吸収する。(マジカコスト: 50/秒)
ガーゴイル召喚 - 血の魔法:ガーゴイルを召喚して60秒間戦わせる。(マジカコスト50)
ガットレンチ - 血の魔法:集中型の魔法で、近くの敵から毎秒5ポイントの体力を吸収する。これが残りの体力を上回った時に彼らを引き裂く。(マジカコスト25/秒)
大混乱 - 血の魔法:50フィート以内の全てを中心に引きずり、3秒間気絶させ魔法耐性を50%減少させる爆縮の渦を作り出す。(マジカコスト150)

■MCMでの設定項目
・リバースモードのON/OFF
・デバフとなる獣の能力の無効化(飢餓進行度3-4)
・吸血鬼ランクアップに必要な日数
・飢餓4段階目による敵対のON/OFF
・侵入の呪いON/OFF
・日陰での再生ON/OFF
・不屈の能力ON/OFF
・炎・冷気呪文に関する弱体化と強化ON/OFF
・死の接吻に関する設定
・太陽光に対する弱体化の無効(吸血鬼の王は変更できない)
・吸血鬼の王形態時のマジカ回復・スタミナ回復ON/OFF
・アマランスの設定
・抱擁のポーションの削除

・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。

・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。

・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。

■トラブルシューティング(一部抜粋、全文はNesxusのDescription参照)
特定の名前有りNPCから吸血できない:
3段階目や4段階目の時、あなたは有害な能力『獣』を持っており、これは吸血オプションを(死を招く)吸収オプションに置き換えて、あなたの吸血対象を強制的に殺します。しかし、不死属性のキャラクター(Skyrimのバニラクエストの為に殺害不可)を吸収することはできません。居なくなっても構わない人間を見つけて吸収してください。

『獣』を獲得した時、吸収のオプションがない、吸収することができない:
5.00では吸収はできますが、対象が無効であることを示すメッセージが表示されます。Better VampiresでSacrosanct互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの吸血をBetter Vampiresの吸血に置き換え、吸収オプションを持たないようにしています。

『青い血』のクエストや他の様々な人間形態の能力を持っていない:
Better VampiresとSacrosanctの互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの人間形態の進行をSacrosanctのものに置き換えて、一度にすべての呪文とパワーを与えてしまうため、多くの能力や『青い血』のクエストラインが失われ、いくつかのPerkが機能しなくなります。

理由もなく死んだ:
太陽に対する弱体化は4段階目時に体力を最大100pt減少させ、体力を増加していないと死亡します。また、『狂乱』は全ての属性に10ptのペナルティを重ねて適用し、体力をゼロにする可能性があります。あるいは、吸血鬼の王の能力で、変身時に『王者の血統』の体力ボーナスの前に太陽光に対する弱体化が発動してしまい、体力が100以下のプレイヤーは死ぬでしょう。

■各種パッチ系MOD
CACO Sacrosanct Court Chef fix CACO パッチ
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO 上記と修正箇所の違う CACOパッチ
Sacrosanct - Friendly Hemomancy ヘモマンシー修正
Sacrosanct and Heartbreaker Compatibility Patch Heartbreaker パッチ
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ共存
Sacrosanct - Skeleton Replacer HD Patch ヘモマンシーなどで爆発する肉片等のリプレイス
Sacrosanct - Moonlit Waters No Waterwalking 水上歩行&水中呼吸のパッシブから水上歩行効果を削除する
Sacrosanct Relaxed Daylight Malus 太陽ペナルティの軽減(無効化だけなら元々MCM項目にあります)
Sacrosanct Immortal Bloodline Vampire Lord Overhaul パッチ含む拡張 MOD
Better Night Eye SSE - Sacrosanct patch Christchex Better Night Eyeの暗視を優先させる

■関連MOD
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 同作者の Sacrosanct 軽量版


■FAQ
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。

■インストール/アンインストール/アップデート方法
インストールするには:ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症になる前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。

この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampire と入力します。これによりほとんどの問題は解消します。

・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。

・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。

MCMの翻訳わからない人は#65参照
なお注意点として MCM の言語情報はセーブデータに残るため導入前に翻訳済ませないと一度英語状態で導入すると日本語に訳した物が反映されません

MCM の翻訳方法(LE 版コメ51さんより愛をこめて)
MCM の翻訳方法は xTranslator でプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_Quset という formID のレコードを仮訳にした後まとめて選択 → xml を読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです。

併用推奨
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly(エレンウェンに吸血するクエスト用に)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim動画
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像1
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像2
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像3
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Oct 2024. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.
[コメントを読む(102)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Open World Loot - SkyPatcher Edition Download ID:155135 Author:OWL Contributors 2026-01-21 13:07 Version:1.1.0
RATE: =142 G=1 TAG: [バランス調整] [戦利品] [エンカウンターゾーン] [SkyPatcher] [ESPFE]
Open World Loot - SkyPatcher Edition Title画像

Open World Loot - SkyPatcher Edition

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul の開発チームによる同Modの SkyPatcher 対応版。
オリジナルとは違ってメインファイルでは戦利品の調整のみを行い、エンカウンターゾーンの調整はオプションとなりました。
最終的にはこちらを完全版としてリリースする予定とのことです。


■要件
SkyPatcher ※必須
powerofthree's Tweaks ※必須
Fishing を始めとしたAEアップデートの CreationClub 無料コンテンツ ※必須
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes または Weapon Armor Attribute Tweaks ※ソフト要件
Game Settings Override ※オプション

Open World Loot - SkyPatched by SICreef との違い
最大の違いは Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul の開発チームが作成した公式版であり、本家の調整が即座に反映されることです。
また対応してるオプションも非常に豊富です。

■互換性
Sentinel - An Equipment Overhaul などの Skypatcher を使用してレベルドリスト形式で NPC に装備を配布する Mod とは互換性がありません。
  • Open World Loot - SkyPatcher Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OWL Contributors. 21 Jan 2026. Open World Loot - SkyPatcher Edition. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155135>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] CACO Farm Overhaul Download ID:36283 Author:Teabag86 and Kryptopyr 2023-01-04 12:57 Version:1.0.1
RATE: =138 G=1 TAG: [農場] [オーバーホール] [バランス調整] [kryptopyr] [CACO] [日本語化対応]
CACO Farm Overhaul Title画像

CACO Farm Overhaul

■概要
CACO Farm Overhaulは、Skyrim全域の農場を、ロアフレンドリーにアップグレードするものです。このMODの目的は、農場を生き生きとしたものにし、地元の住民を維持できるようにすることです。

Complete Alchemy and Cooking Overhaulの作物と新しいバニラ作物が追加され、整然と列をなして植えられています。農園は専門化され、新しい作業場所が追加されました。クエスト「小麦の収穫」は全面的に見直されました。

■主な変更点
・ファームステイクエスト:食事や宿泊と引き換えの雑用
・農場にユニークな雰囲気と目的
・整然と列をなして植えられた作物
・CACOで植えられた作物:タマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリー
・バニラ食材の新しい植物モデル:リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマト
・すべての作物に所有権があります
・新しい家畜:豚、子豚、雄羊、羊、子羊、子牛
・多様なバニラの家畜:牛3色、鶏4色
・ハースファイアのオーブン、バター攪乳器、養蜂場の統合
・農家が忙しくなるように、アイドルマーカーを多数追加
・作物エリアに昆虫のスポーンポイントを追加

■農場の特殊化
各農場はユニークな雰囲気を持っており、農家のバックストーリーには細心の注意が払われているため、農場はバニラの延長線上にあるような自然で、ロアフリンドリーなものとなっています。農場は小麦生産、乳製品、パン、家畜の飼育、小動物の狩猟、リンゴ園、地域作物などに特化しています。収穫可能な木箱や樽、吊るされた作物、新しい作業スペースが追加され、少量の雑然としたものが農場に追加され、その専門性が強調されます。

■新しい農作物
Complete Alchemy and Cooking Overhaulは必須です。このMODの主な目的は、CACOの食品と食材をSkyrimの世界に統合することです。CACOのタマネギ、キャベツ、エンドウ豆、ブルーベリーが農場で育っているのを見かけるでしょう。クッキングオイル、ビネガー、調味料、砂糖は農場の家の中に配置されています。バニラの食材や、バニラでは植えるオプションがなかった食材(リンゴ、ニンニク、フロストミリアム、エルフイヤー、トマトなど)が追加され、農場に配給されるようになりました。すべての作物は所有物としてマークされ、それらを取ることは窃盗となります。

■新しい家畜
農場の自然な感じを出すために、新しい動物が追加されました。牛は3色(オレンジ、ブラウン、ブラック)あり、子牛を産むことができます。豚と子豚は、特定の農場で見ることができます。鶏は3種類追加され、Skyrim特有の鶏肉に多様性を持たせています。羊、雄羊、子羊は、羊毛と肉の新たな供給源となります。

■ ファームステイクエスト(開発途中)
バニラの「小麦の収穫」クエストが完全に作り直され、大幅に拡張されます。この機能が完成すると、プレイヤーは農夫に、一晩の食事と宿泊と引き換えに、雑用を手伝ってもらえないか頼むことができるようになります。 すべての雑用はかなり短時間で簡単に完了し、あなたのキャラクターがタスクを完了する適切なアニメーションが含まれます。 3つの目的を達成すると、数枚の金貨と心のこもった食事が与えられ、寝袋や簡易ベッドで一晩を過ごすことができるようになります。これらの農場の目的の例としては、以下のようなものがあります。
・畑を耕す
・作物を収穫する
・ニワトリに餌をやる
・牛の乳を搾る
・卵を集める
・ポーチを掃除する
・小麦や大麦を粉にする
・フェンスを修理する
・薪を割って山まで運ぶ
・井戸や川から水を汲んできて、動物や植物に水をあげる

この機能にはまだ多くの作業が必要ですが、プレビューを体験したい場合は、メリーフェア牧場へ行き、シンダ・ラーニスに話しかけてください。ただし、このクエストはまだ進行中ですので、必ず事前にセーブしておいてください。

■ロードオーダー
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
CACO Farm Overhaul

■互換性
主要な都市・町のオーバーホールで使用できます。JK's SkyrimExpanded Towns and Cities (SSE)、Arthmoor氏作の村に使用できます。他の農場オーバーホールとは互換性がありません。他のMODで農場にアイテムを追加している場合、クリッピングの可能性があります。

■含まれる農園
以下の農場の位置が変更されました。
・マルカルス - サルヴィウス農場
・リフテン - メリーフェア農場、スノーショッド農場、サレティ農場
・ソリチュード - カトラ農場
・ホワイトラン - バトルボーン農場、チルファロウー農場、ロレイウス農場、ペラジア農場
・ウィンドヘルム - フラール農場、ホリーフロスト農園、ブランディ・マグ農園

■今後の予定
・オークの拠点
・村 - カイネスグローブ、ダークウォータークロッシング
・ドラゴンブリッジ - アザダ・リルヴィエーブ
・ファルクリース - コープスライト農園
・イヴァルステッド - フェルスター農場
・ロリクステッド - カウフロップ農場、レムキルの農場

■各種パッチ
CACO Farm Overhaul Patch Collection (Ryn's Farms AIO - JK's Whiterun Windhelm Riften Outskirts and Markarth Outskirts)
CACO Farm Overhaul - Some Patches
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 []
    2023-01-04 16:14:35 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2022-12-19 16:14:18 2KB [DOWNLOAD]
  • CACO Farm Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Teabag86 and Kryptopyr. 4 Jan 2023. CACO Farm Overhaul. 18 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36283>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Lux via - Patch Hub Download ID:116722 Author:GGUNIT 2026-04-22 22:56 Version:1
RATE: =137 G=1 TAG: [互換性] [Lux] [パッチ] [光源調整] [光源] [照明] [ESPFE]
Lux via - Patch Hub Title画像

Lux via - Patch Hub

Lux Via の互換パッチ集
オリジナルMODでは未対応なものが含まれています。

■対象 …導入時に自動でチェックが入ります
[1]City and Towns
Arthmoor's Fall of Granite Hill
Arthmoor's Keld-Nar
Arthmoor's Oakwood
Arthmoor's Whistling Mine
City Entrances Overhaul - Windhelm
Schlitzohr’s Amber Guard
Schlitzohr’s Amol Village
Schlitzohr’s Granite Hill
Schlitzohr’s Greymoor
Schlitzohr’s Lainalten
SkyFix SE - Riverwood Redeveloped
Expanded Dragon Bridge
Dark's Whiterun market
Solitude Docks Updated
The Great City Of Winterhold

[2]Player Homes
Riverside Lodge
Windstad Mine
Elianora’s Halla - A Whiterun Player Home

[3]Minor Locations
Apachii Divine Elegance Store
Covered Bridges of Skyrim
Enhanced Landscapes
Engorged Robber's Gorge - A Lawbringer Module
Half Moon Creek
Immersive Hold Borders SSE Fixed
More Wooden Bridges
Wooden Bridges SE
Road Signs Overhaul
Ryn's Goldenglow Estate
Ryn's Ritual Stone
Ryn's Robber's Gorge
Ryn's Standing Stones
Skyrim Bridges
Waymark - A Road Signs Mod
Weathered Road Signs

[4]Quests and Followers
Wyrmstooth (addon)

[5]Miscs
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)
Cutting Room Floor - SSE
No snow under the roof
Sojourn Over Signposts - Witcher-Style Fast Travel Alternative
Immersive Hold Borders SE
Roadsigns Overhaul 2.0
Civil War Checkpoints
  • Lux via - Patch Hub画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 22 Apr 2026. Lux via - Patch Hub. 14 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116722>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul SE Download ID:24296 Author:DServant 2020-03-24 05:52 Version:1.3.2
RATE: =134 G=9 TAG: [] [バランス調整] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]
Archery Gameplay Overhaul SE Title画像

Archery Gameplay Overhaul SE

*ver1.3.1 LE版説明引用&差異追記

弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。

主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
注意:SE版 Immersive First Person View は対応明記なし
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように

●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない

●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能

●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように。MCMで無効化可能
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように

●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時、弓&弩用のカメラ位置を設定可、またクロスヘアの位置を変更可能なので、弾道との誤差を最小にできる。設定は他Modですが考え方がわかりやすいので、下部動画参照
Customizable Cameraとの併用も可)

●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)

アニメーションだけ使いたい時はmeshes/actors/とmeshes/weapons/だけインストールする。

■併用推奨Mod
Optimised Scripts for Archery Gameplay Overhaul SE
ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
Belt-Fastened Quivers

■互換性
FNISパッチ"未"対応
 オプションファイルにNEMESISパッチあり
 オプションファイルにBelt-Fastened Quiversパッチあり

■Belt Fastened Quivers対応についてXPMSSE併用時の注意点(2020/09/16のPOSTより)

1 XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEのインストール
2 AGOのインストール(通常のアニメーションの方をインストール)
  *AGOのBelt Fastened Quiversのアニメーションはインストールしない。
3 Compatibility Patch for Archery Gameplay Overhaul (AGO) and XP32 Skeleton Styles MCMのインストール
4 ゲーム内でXPMSSEのMCMでスタイルをBFQに設定
注:AGOのアニメーションをデフォルトのスタイルにしたい場合はAGOを後ろに、バニラアニメーションを使用したい場合はXPMSSEを後ろに
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.2 []
    2021-03-08 02:52:16 22KB [DOWNLOAD]
  • Archery Gameplay Overhaul SE動画
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像1
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像2
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像3
  • Archery Gameplay Overhaul SE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul SE. 20 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch - Luridum - zinghunt 2026-04-20 20:55 Version:2.8
RATE: =133 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [戦利品] [LootTable] [LL] [エンカウンターゾーン] [OWL]
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Title画像

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul

戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMOD

◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・MODの武器や防具を簡単に組み込むことが可能

◆併用推奨MOD(何れか1つ)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
また、OWLにはBashタグが含まれているのでBashed Patchの作成も推奨

◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。

・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍

・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。

OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。

◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。

また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。

以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒檀:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)

つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。

OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。

◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。

問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。

OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。

◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。
OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間の競合は、bashedパッチで解決できます。

開発チームによるSkypatcher版
Open World Loot - SkyPatcher Edition

別の有志によるSkyPatcher版
Open World Loot - SkyPatched by SICreef

サポートしているMOD一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合するチュートリアル
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆併用おすすめMod
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Timing is Everything SE
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
Armor Variants Expansion
Experience

◆互換パッチ
Believable Weapons Standalone
ElSopa HD Shields Standalone
vpulse08's Standalone Weapons
Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
Open World Loot - C.O.I.N Patch
Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
Open World Loot - Tweaks and Addons
Open World Loot - Various Patches
Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
Open World Loot Patches
OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
BBC - Better Boss Chests
Open World Loot - Creation Club Integration
OWL - CC Crossbows Patch
  • Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch - Luridum - zinghunt. 20 Apr 2026. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Trailblazers (More Immersive NPCs) Download ID:49112 Author:13coins 2025-07-05 20:02 Version:26.5
RATE: =132 G=10 TAG: [イマーシブ] [NPC追加] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
Trailblazers (More Immersive NPCs) Title画像

Trailblazers (More Immersive NPCs)

Trailblazersは、MINPCs (More Immersive NPCs)をアレンジしたものです。
MINPCは、Skyrimの世界に膨大な数のNPCを過剰なまでに追加する素晴らしいMODです。
すべてのNPCには、それぞれの派閥、レベル分けされたリスト、AIパッケージが付属しており、街を歩き回り、店に入り、山賊と戦ったりします。

■簡単な変更点リスト
- 犯罪派閥を追加し、犯罪に対する行動を編集
- AIの動作と派閥の配置を変更
- AIパッケージを変更
- ステータス編集&呪文とパークを追加
- 戦利品、インベントリ、衣装の編集と追加
- いくつかの小さな修正とバランスの変更
- フォロワーをすべて削除
- 商人の派閥を編集、追加、削除
- レベルドリストとNPCのレベルを減少(Requiemユーザー向け)
- いくつかのRPフレーバーを追加
- たくさんのNPCを追加、削除、変更
- Idleアニメーションを大量に追加
- 大量のワールドエディット
- ユニークNPCにフルボイス(バニラ)のダイアログを追加

■このMODは私に向いている?
ウィッチャーシリーズのように、街にアル中や偏屈者、売春婦に馬鹿に物乞いがうろうろしている雰囲気が好きな人におすすめとのこと。
彼らは犯罪に対して非常に「リベラル」な考えを持っているので、目の前で人を殺したとしても自分や仲間が巻き込まれなければ衛兵に報告することはありません。

■スタンドアロン - [Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaulに対応
当MODはRequiemと互換性があるように設計されていますが、Requiemがなくても十分に機能します。ドラゴンボーンのアセットを使用していますので、Fozar氏のRequiem - Dragonborn Patchをお勧めします。

■インストール
バニラアニメーションの不具合を修正するためにDrunk Sinking Head Idle Fix SEを推奨します。
Requiemのユーザーは Rectifier を実行する必要があります。

■互換性
- Markarth Exterior overhaulsと非互換の可能性
- Riften Docks Overhaulsと非互換の可能性(オプションにRiften Docks Overhaulパッチ有)
- Riften City Overhaulsと非互換の可能性
- Whiterun City Overhaulsと非互換の可能性(JK's Whiterunとは互換性がありません)
- Solitude City Overhaulsと非互換の可能性

■バランス調整
このMODは[Skyrim]Requiem - The Roleplaying OverhaulEngardeとの組み合わせ)を中心にバランスを取っています。
つまり、NPCのパワーレベルは固定されており、プレイヤーのレベルと一緒にスケールアップすることはありません。
よりバニラに近い体験をしたい場合は、オリジナルのMINPCs (More Immersive NPCs)をチェックしてみてください。

■おすすめMOD
- Engarde
- Requiem for a Knave - Gameplay Tweaks and Patch Collection for Requiem
- Skyrim Reputation
- Skyrim Reputation - Fixed and Patched
- Skyrim Reputation Improved
- Simply Realistic Armor and Weapons (Custom NordwarUA Edition)
- Tasheni's Ethnic Winterclothes SE
- Tasheni's Ethnic Winterclothes SE - Upscaled Textures
- Extended Encounters
- Comprehensive Sleeves Pack SE
- [Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul
- Wander - A Weather Mod
- The Frozen North - Minimalistic survival overhaul

■おすすめ音楽MOD
Ragnarok - Viking Battle Music
Epic Viking Music - Skyrim Special Edition
上記のどちらもForm43で、Ragnarokの特殊文字がセーブに支障をきたすことがありますが、SSEEdit等で修正すれば素晴らしい音楽パックです。
Moments of Silence SE

■問題と注意点
現在、このMODには削除された様々なバニラのNavmeshesが含まれており、他のMODがそれらを上書きすると一貫してCTDが発生します。
私がこれを修正するまでの間(面倒なのでしばらくかかるかもしれません)、CTDを防ぐためにロードオーダーの下へと移動することができます。
Whiterun、Riften、Markarth Exterior 01/02でクラッシュしなければ、ほとんどの人にとっては問題ありません。
酔っぱらったNPCが戦闘中にIdleアニメーションから抜け出せないことがあります。
AIパッケージに直接追加されたある種のバニラのIdleアニメーションは、何らかの理由でグリッチアウトし、適切に再生されないことがあります。
これらのアニメーションの一部は、戦闘中にNPCがグリッチアウトする原因にもなります。
グリッチを防ぐための条件を追加しましたが、何らかの理由で稀に発生することがあります。

また、村や街のNPCが襲撃で死んでしまうことを気にする場合、
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SEなどを使うとよいでしょう。

■Q&A
Q: 黒顔のバグが発生していますが、どうしたらいいでしょうか?
A: facegenファイルが見つからないか、何らかの方法で上書きされたかのどちらかです。
Face Discoloration Fixをインストールすることで、黒い顔の問題を永久的に解決することができます。

Q:これはロアフレンドリーですか?
A: ロアフレンドリーにするために、かなりのロアディグを行っていますが、気になる点は遠慮なく相談してください。

Q:助けて!NPCが動かない!
A: AIパッケージが何らかの理由で発動しないことがあります。
NPCが反応するまで待つか、以下のコンソールコマンドを実行してください。
disable, enable, kill, resurrect, disable, recycle actor, moveto player
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Trailblazers (More Immersive NPCs)画像1
  • Trailblazers (More Immersive NPCs)画像2
  • Trailblazers (More Immersive NPCs)画像3
  • Trailblazers (More Immersive NPCs)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, 13coins. 5 Jul 2025. Trailblazers (More Immersive NPCs). 27 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49112>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Regeneration Overhaul - SKSE Download ID:168926 Author:Zzyxzz 2026-06-28 18:22 Version:1.2.0
RATE: =133 TAG: [戦闘] [回復] [自動回復] [ゲームシステム変更] [治癒] [SKSEプラグイン]
Regeneration Overhaul - SKSE Title画像

Regeneration Overhaul - SKSE

■概要
スカイリムの治癒システム(体力/マジカ/スタミナ)を全面的に作り直したSKSEプラグイン

■主な機能
・Hit Suppression(被弾による回復抑制)
 このMODのメイン機能
 敵から攻撃を受けると体力/マジカ/スタミナの回復が一時的に低下する
 つまり被弾 → 回復停止になる
 さらに連続攻撃を受けると抑制時間が更新される
 これにより攻撃を受け続けると回復できない状態になる

 以下を設定可能
 ・体力/マジカ/スタミナ別時間
 ・プレイヤー / NPC別設定
 ・戦闘限定
 ・近接限定
 ・抑制倍率
 ・倍率例
  0.0 = 回復完全停止
  1.0 = 抑制なし

・Carry Weight Scaling(重量による回復低下)
 持ち物の重量によって回復速度が変わる
 ・荷物が重い⇒回復遅い
 ・設定可能
  ・発動重量(例:50%)
  ・最大重量時の低下量
  ・オーバー重量時倍率
  ・影響リソース(体力/マジカ/スタミナ)

・再生システムカスタマイズ
 回復方式を自由に設定できる(体力/マジカ/スタミナを個別に設定可能)
 ①バニラ方式 :割合回復
 ②固定回復  :一定値回復
 ③ハイブリッド:割合+固定

・NPCバランス修正
 NPCにもバニラ同じルールを適用して、敵の魔術師が無限マジカじゃなくなる

・カスタムINIプロファイル
 複数INI設定を使える
 ・再生設定を保存
 ・MODパック用設定
 ・プロファイル共有
 ・設定重ね掛け

・互換ログ
 互換ログ機能がありどの設定が適用/上書きされたか確認できる

・戦闘ペナルティ
 ・プレイヤー:体力/マジカ/スタミナそれぞれ戦闘中ペナルティ設定可能
 ・NPC:NPCにも同様のペナルティ適用可能
 ・独自倍率設定可能

・プリセット
 いくつかの設定プリセットが付属
 それぞれ戦闘重視/バランス型/魔法重視など違う方向性

 詳細はNexus参照

■互換性確認
MODの設定が正しく適用されているか、
または他のMODによって設定が上書きされていないか確認するには、
まずメインINIファイルでログ機能を有効化する

その後、生成されるログファイルは以下の場所に保存される
My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
  • Regeneration Overhaul - SKSE動画
  • Regeneration Overhaul - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 28 Jun 2026. Regeneration Overhaul - SKSE. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168926>.
 [オーバーホール] Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Download ID:6660 Author:steelfeathers 2025-01-27 09:05 Version:3.2
RATE: =130 G=8 TAG: [能力・パーク] [バランス調整] [日本語化対応] [魔法] [オーバーホール] [USSEP]
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul Title画像

Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

[Skyrim]Lost Grimoire of Skyrimの作者様が製作した魔法系統のオーバーホールMOD。

LE版[Skyrim]Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul

スカイリムの6種類すべての魔法系統(変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復)に変更を加え、
既存の魔法システムをゲーム性を破壊しない範囲で改良・拡張します。

また、バニラに存在していた多くのバグ(精霊や蘇生した死体に関する物)が修正されています。詳しくはDescriptionのOther Tweaks欄をお読みください。

=互換性あり=
Ordinator - Perks of Skyrim
このMODをOrdinatorの下においてください(Ordinatorの魔法PerkがPath of Sorceryの魔法Perkに置き換わる為、いくつかの魔法効果が共存します)

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
条件付き互換 自動パークを無効にしてください

=互換性なし=
祠からの祝福を変更するあらゆるMOD

=複数パークMOD互換パッチ=
Gardden's Perk Trees Merged
SPERG+Ordinator+Path of Sorcery併用

Vokriinator - Choice Cuts
Adamant+SPERG+Path of Sorcery+Vokrii+Ordinator併用

パッチあり
Elemental Destruction Magic
Path of Sorcery - Elemental Destruction Magic Patch

パッチ
Path of Sorcery - Assorted Patches
Apocalypse - Magic of Skyrimパッチ、Immersive Sounds - Compendiumパッチ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.2 [#21] []
    2026-03-15 15:25:42 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.6 [#18] []
    2022-01-22 09:35:40 43KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.3 [#13] []
    2020-09-23 09:03:11 55KB [DOWNLOAD]
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像1
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像2
  • Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul画像3
Skyrim Special Edition Nexus, steelfeathers. 27 Jan 2025. Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. 27 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6660>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Download ID:9179 Author:L3st4t 2017-03-30 07:36 Version:V.1
RATE: =129 TAG: [モーション] [攻撃] [魔法] [詠唱] [隠密] [魔闘士] [魔戦士] [FoMOD]
YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse Title画像

YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse

著名な方の手によるSSEコンバートです。原作者の方もモーション作成には高い力量を持ち、定評があったMODです。

片手剣と魔法モーションはじめ、隠密などのモーションも変更します。
魔術師、魔戦士(スペルソード)、魔闘士(バトルメイジ)、ミスティックナイト向けのモーションパック。

シームレスなモーションです。

・BBPモーションとは互換性はありません。
・Fomod形式により各モーション、性別ごとに個別導入可能です。
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse動画
  • YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse画像1
Skyrim Special Edition Nexus, L3st4t. 30 Mar 2017. YY Animation Replacer - Mystic Knight for Sse. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9179>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] ElderTeej - a Wabbajack modlist Download ID:154704 Author:tpartridge89 2026-08-28 09:44 Version:5.0.3.4
RATE: =125 G=9 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [LOTD] [CS] [PBR] [コレクター] [展示室] [日本語化対応]
ElderTeej - a Wabbajack modlist Title画像

ElderTeej - a Wabbajack modlist

■概要
「ElderTeej」は、Legacy of the Dragonborn SSEを中心に構築された、SFWのSkyrim AE 1.6.1170向け大規模Modリストです。

・Legacy of the Dragonbornの収集・展示要素を大幅に拡張
・大型クエスト、新天地、カスタムフォロワーを多数収録
・BFCOを中心とした戦闘・アニメーション環境
・Community Shaders+PBRテクスチャによるグラフィック環境
・ロアフレンドリーなNPC・都市・世界オーバーホール
・多数の独自パッチによって各MODを統合

Lexy's Wonderful House of Invaluable PatchesNext Generation Visual Overhaul (NGVO) - A Visual-Only Wabbajack ModlistJournals of Jyggalag (JOJ)などのModリストから影響を受け、独自の調整・改良・互換パッチを加えて構築されています。

■必須
・Skyrim Anniversary Edition (AE)およびCreation Clubコンテンツ一式
・Creation Kit
https://www.wabbajack.org/
※Windowsの設定→時刻と言語→言語と地域→Windowsの表示言語を押下→Unicode対応ではないプログラム言語を英語(米国)に設定すると導入時エラーが解消します。

■公式推奨環境
・メモリ:32GB以上
・GPU:RTX 4070以上(1440p)
・VRAM使用量:1440pで約6~8GB
・ページファイル:約40GB推奨
■MODリスト
https://modlistgrimoire.com/modlists/…

■Legacy of the Dragonborn
Legacy of the Dragonborn SSE (V6対応)
Legacy of the Dragonborn Patches (Official)

Legacy of the Dragonborn Patches (Official)の展示対応アイテム・クエスト・フォロワーを可能な限り網羅することを特徴としており、独自パッチも多数含まれます。

Legacy of the Dragonborn - The Curator's Companion
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)
等による収集・展示・アイテム追跡にも対応。

■LotD追加展示関連
Legacy of the Dragonborn - Creation Club Patch Hub
Legacy of the Dragonborn - World of Ducky Patch
Legacy of the Dragonborn - Interesting NPCs Patch
Legacy of the Dragonborn - Player Homes Displays
Animated Armoury Legacy of the Dragonborn Updated Displays Patch
SUDs - Skyrim's Unique DrinksInn Soaps Display for Legacy of the Dragonborn
Unofficial Legacy of the Dragonborn - Amazing Lockpicks Patch

■主要クエスト・追加ワールド
VIGILANT SE / GLEN-MORIL SE (展示対応) / Unslaad SE / DAc0da
The Sinister Seven SSE (展示対応)
SIRENROOT - Deluge of Deceit
Olenveld
Journey to Baan Malur and Morrowind / There is No Umbra - Chapter III
Meridia's Order / Siege at Icemoth / Identity Crisis (展示対応)
他多数

■NPC
Faithful Faces - NPC Overhaul with SMP Hair PhysicsRS Children Overhaulをベースに、種族別NPCオーバーホールなどを組み合わせた、全体的にロアフレンドリーな外見改良となっています。
AI Overhaul SSEにも対応し、独自の互換パッチも含まれています。

■フォロワー
Legacy of the Dragonborn - Followers Patch (Inigo-Auri-Kaidan-Xelzaz-Val Serano-Grandma Shirley-Remiel-Redcap)の展示対応フォロワー全て
その他、
Lucifer - Custom Fully Voiced Argonian Follower
Gore - A Companion ModFeris - Custom Voiced Rogue Follower
Khash The Argonian (A Fully Custom Voiced Follower) (SOT - Sidekicks of Tamriel)
(NEW) Thogra gra-Mugur - Orc Follower and Quest
Katana - Journey in the Shadows
(Lore Accurate) Dagoth Ur Follower
他多数

■戦闘
BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)を中心とした戦闘環境。
Valhalla Combat / Wait Your Turn Redux - Enemy Circling Behavior
そのほか多数の戦闘・アニメーションMODを使用しています。

OBIS SE - Organized Bandits In Skyrim Special Edition / Lawless - A Bandit Overhaul / Madmen - A Forsworn Overhaul / NPC Spell Variance - Spell Variety AI
などによって山賊・フォースウォーン・敵NPCの種類や戦闘能力も拡張されています。

■魔法・Perk
Mysticism - A Magic OverhaulOdin - Skyrim Magic OverhaulVokord - Perk OverhaulOrdinator - Perks Grant Odin and Apocalypse SpellsWintersun - Faiths of Skyrim
Apocalypse - Magic of SkyrimLost Grimoire SSE
その他、Darenii・Kittytail製の魔法MODを多数収録(StellarisWInter Wonderland Magic等)。

Spell HotbarShout ProgressionPractical Necromancyなども導入されています。

■グラフィック
Community ShadersとPBRテクスチャを中心としたグラフィック環境。
Helios / Skylighting - Community Shaders
Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders
Terrain Variation - Community Shaders
Wetness Effects - Community Shaders / True Light
Window Shadows Ultimate / Light Placer
等を使用しています。

Azurite Weathers and Seasons / Northern Roadsのほか、JK'sシリーズやThe Great City Ofシリーズなどの都市・集落拡張MODによって、景観も大幅に変更されています。

■Effects 11 / ENBプリセット
Community Shaders用のEffects 11に対応。
オプションとしてENBプリセットをCommunity Shaders環境上で使用できます。
リスト作者の推奨プリセットはAzurite Horizons ENB
使用しない場合は通常のCommunity Shaders環境のままプレイできます。

■セーブ
Skyrim Save System Overhaul 3 (SSSO 3)を使用し安全なセーブによるプレイを推奨しています。

■ゲームプレイガイド
https://github.com/tpartridge89/Elder…

■Discord
https://discord.gg/r4YnyqGBBA
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.3.3(翻訳セット) []
    2026-08-27 06:07:35 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.0.3.1(翻訳セット) []
    2026-08-11 15:51:19 1MB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:5.0.1(翻訳セット) []
    2026-08-09 23:12:20 1MB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
  • ElderTeej - a Wabbajack modlist画像1
  • ElderTeej - a Wabbajack modlist画像2
  • ElderTeej - a Wabbajack modlist画像3
  • ElderTeej - a Wabbajack modlist画像4
Skyrim Special Edition Nexus, tpartridge89. 28 Aug 2026. ElderTeej - a Wabbajack modlist. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154704>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Grim Dragon Loot Overhaul SKYPATCHER Download ID:176618 Author:grimus4 2026-04-14 17:01 Version:2
RATE: =125 TAG: [ドラゴン] [戦利品] [アイテム] [SPID]
Grim Dragon Loot Overhaul SKYPATCHER Title画像

Grim Dragon Loot Overhaul SKYPATCHER

本物のドラゴンの戦利品をその手に! ドラゴンボーンよ、良き狩りを!

世界を喰らう頂点捕食者であるはずのドラゴンを倒しても、手に入るのは僅かなゴールドと数個の骨、そして鉄の剣だけ……そんなバニラの物足りない報酬体系を根本から修正するMODです。

本MODは、SPID (Spell Perk Item Distributor) の力を利用して、ゲーム内のあらゆるドラゴンに莫大な富と希少な素材、そして背景設定に即した装備品をダイレクトに注入します。

要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)

■ 主な特徴
1.太古の蓄え(The Ancient Hoard)
・すべてのドラゴンが追加で2,000ゴールドを確定ドロップします。
・内部的に「鑑定眼」と「帝国の幸運」の能力が付与されており、討伐時には大量の無傷の宝石と追加のコインが溢れ出します。

2.亡骸と魔力の精髄
・素材の確定採取: ドラゴンの骨とドラゴンの鱗をそれぞれ10個ずつ確定でドロップ。一度の狩りで装備一式を作成するのに十分な素材が手に入ります。
・秘められた魔力: その強大な魔力の象徴として、満たされた極大魂石を3個ドロップします。
・希少な試薬: 通常は後半の特定クエストでしか入手できない「ドラゴンの心臓のウロコ」を15%の確率で入手可能です。

3.ボスチェスト2個分のドロップ
・ドラゴンの死体から、ダンジョン最奥にあるボスチェスト2個分に相当するエンチャント装備、薬、スクロールが自動的に生成されます。

4.獣の腹の中(The Belly of the Beast)
・かつてドラゴンに敗れた狩人たちの装備が、未消化のまま腹の中から見つかることがあります。
・アカヴィリの刀(ブレイズ・ソード): 10%の確率
・ブレイズの鎧シリーズ(胴、小手、靴、兜): 各パーツ5%の確率

■ 技術的な仕様
・ESPスロットを消費しません: 設定ファイル(.ini)のみで動作するため、プラグイン上限に影響を与えません。
・高い互換性: レベルドリストを直接書き換えないため、他のドラゴン強化MODや外見変更MODと競合せず併用可能です。
・ActorTypeDragon キーワードを持つすべての個体に適用されるため、MODで追加されたカスタムドラゴンにも対応します(ドラゴン・プリストは対象外なので安全です)。
  • Grim Dragon Loot Overhaul SKYPATCHER画像1
Skyrim Special Edition Nexus, grimus4. 14 Apr 2026. Grim Dragon Loot Overhaul SKYPATCHER. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176618>.
 [オーバーホール] Optimised Scripts for Vokrii Download ID:77356 Author:Borgut1337 2022-10-20 02:57 Version:1.0.0
RATE: =123 TAG: [能力・パーク] [Vokrii] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [最適化]
Optimised Scripts for Vokrii Title画像

Optimised Scripts for Vokrii

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim のスクリプトを最適化します。

■前提
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
PAPER …OnHitイベントをもっと負荷の小さいこのMODのOnImpactイベントに変更します

■関連MOD
Optimised Scripts for Ordinator …Ordinator版
Optimised Scripts for Enhanced Blood Textures …Enhanced Blood Textures版
Optimised Scripts for Apocalypse …Apocalypse版
  • Optimised Scripts for Vokrii画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 20 Oct 2022. Optimised Scripts for Vokrii. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77356>.

Real Time Information!CLOSE
1788111962 1788112813 1788116415 1788098444 none none
▲ OPEN COMMENT