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 [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2024-10-12 08:38 Version:6.0.0
RATE: =175 G=22 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [EnaiSiaion] [Enairim] [Sacrosanct] [日本語化対応]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim Title画像

Sacrosanct - Vampires of Skyrim

Sacrosanctは吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。
Reverse Progression:リバースモード(吸血で強くなる)、新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血の魔法)など、多くのゲームプレイが調整されます。

■特徴
・吸血鬼・吸血鬼の王の能力、呪文、パワー、Perkを改善
・対象を殺す(吸収)、強力な個体を吸血する、またはランクを上げることで更に強くなる
・ヘモマンシー:血の魔法
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ
・軽量なスクリプトでセーブが肥大化しない

■渇きと吸血
吸血しない日が続くと、喉の渇きが増して弱っていきます。
喉の渇き(飢餓)には4段階あり、24時間吸血しなければ次の段階に進みますが、喉の渇きの発生を数時間遅らせることも可能です。魔法の効果にある吸血鬼の能力は、喉の渇き具合を教えてくれます。

1段階目:満足 (Sated)
2段階目:喉が渇く (Thirsty)
3段階目:喉が干上がる (Parched)
4段階目:血に飢えている (Blood Starved)
この時点であなたの吸血症は明白なので、野次馬があなたを襲うでしょう。

吸血すると、それまでどんなに喉が渇いていたとしても、1段階目の満足状態に戻ります。
吸血をするには、眠っている人間や吸血鬼の誘惑を使って対象をアクティベートし、「吸血」を選択します。また、眠っている人間を「吸収」して殺すこともできます。
Perkや能力は「隠密吸血」や「戦闘中の吸血」など、追加の吸血方法を提供します。

■基本的な能力
・支配:幻惑呪文は25%強力で、生物や人間に対して25%長く持続する。
・月明の水:溺れることなく水中を泳ぎ、水面を歩いて渡ることができる。
・疾病耐性:疾病に対して100%の耐性を得る。
・毒耐性:毒に対して100%の耐性を得る。
・冷気耐性:冷気に対して20%(1段階目)~50%(4段階目)の耐性を得る。
・沈黙の心:生物や人間に25%発見されにくくなる。
・不法侵入の呪い:他人の家に不法侵入した場合、毎秒10ptのマジカとスタミナを失う。
・炎に対する弱体化:炎耐性が20%(1段階目)~50%(4段階目)減少する。
・太陽光に対する弱体化:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、25pt(1段階目)~100pt(4段階目)減少する。

基本的な能力以外にも、喉の渇きに応じて以下の能力を得ます。
喉が渇くと有益な能力を失い、有害な能力を得ることになります。

・不屈の精神 - 致命的なダメージを受けても生き返り、代償に喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・狂乱 - 戦闘で体力25%以下になると獣が覚醒する。体力/マジカ/スタミナを消耗し、吸血するまで10pt減少する。

・死の接吻 - 対象を吸収する(吸血で殺す)と、体力、マジカ、スタミナが永続的に1増加する。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・獣 - 吸血できなくなり、生者への吸収だけが可能(相手を殺すことになる為、不死属性のNPCは吸収不可)

・威厳 - 吸血鬼としての魅力は威圧の成功率を2倍にし、アイテムの購入が5%安くなる。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、錬金術による回復は無効となり、体力が再生しなくなる。

■種族固有の能力
アルトマー - ワインと喧騒:吸血すると60秒間マジカが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
アルゴニアン - 宝石の鱗:泳ぐ間および水から離れた後の180秒間、太陽光への耐性を得る。
ボズマー - 苦い樹液:毒に100%弱くなる。消費された錬金術成分が逆転して10倍強くなる。
ブレトン - ドルメン・ハント:大立石のアクティベートが吸血行為の代替になる、すでに取得済みの石碑の再アクティベートでも有効。
ダンマー - 汚れた血脈:人間を吸血することで、その種族の吸血鬼固有能力を得る。一度に1つしか持つことができない。
インペリアル - 影の崇拝:祠の祝福はマジカとスタミナを25pt増加させるが、効果が反転する。
カジート - 不運:戦闘中、50フィート以内の敵は1秒間に5%の確率でつまずく。
ノルド - 古土壌より:戦闘中に1回、死体を蘇生させることができる。戦闘終了時、死体は粉々に砕け散る。
オーク - 惜しみない虐殺:吸血すると60秒間スタミナが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
レッドガード - ロカストの支配者:戦闘中に1回、人間型の敵をアクティベートすることで、60秒間1秒ごとに5ptの毒ダメージを与える虫を送り込む。

■基本的な呪文とパワー
・吸血鬼の誘惑 (1回/日) - Lv10までの人間を30秒間魅了して鎮静させ、吸血することができる。
・吸血鬼の吸収 (いつでも) - 対象から毎秒5pt(1段階目)~20pt(4段階目)の体力を吸収する。
・吸血鬼の視力 (いつでも) - 改善された暗視。無効にするには再度詠唱する。
・吸血鬼の意思: (1回/日) - 120秒(1段階目)~15秒(4段階目)の間、相手の心を曇らせ、戦闘を終了させ、隠密したとき相手に気づかれにくくなる。

この他にも喉の渇きに応じて以下のパワーを得ます。
段階ごとに、吸血鬼の魅力から吸血鬼の力へと徐々に変化していきます。

・血の大釜 (いつでも) - 吸血鬼の血を消費して体力/マジカ/スタミナを回復するが、喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・血の享楽:戦闘中に120秒間、または戦闘終了まで攻撃と呪文に25%のボーナスを得るが、狂乱が発動する。

・夜行 (いつでも) - 15秒間霧を作り出す。もう一度使うとその場所にテレポートする。最大射程距離は100フィート。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・混乱 (1回/日) - 周囲に溶け込み、60秒間、破られない透明化を得る。

・吸血鬼の命令 (いつでも) - 支配していない人間と話す時、従うように仕向ける新たな会話を追加。60秒間持続する。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・フレイウインド (1回/日) - 10フィート以内にいる標的が逃げている間、吸血コウモリが毎秒25ptの体力を30秒間吸収する。標的が死亡した場合、吸血としてカウントされる。

すべての呪文とパワーは、それぞれの系統(幻惑は吸血鬼の命令、回復は血の大釜、召喚は夜行など)に属しており、関連するPerkの影響を受けます。
吸血鬼は冷気の呪文の効果とダメージが20%増加し、炎の呪文の効果とダメージが20%減少します。(MCMでON/OFF可能)

■吸血鬼のランク
経過時間以外にも、吸血(1時間)や吸収(1日)でランク上昇を助けることができます。
魔法の効果にある吸血鬼の能力は、あなたのランクと進行状況を表示します。
(MCMで進行スピード変更可)

下級吸血鬼:この状態から吸血鬼としての存在を開始します。
血まみれの吸血鬼:5日
吸血鬼のミストウォーカー:15日
吸血鬼のナイトストーカー:30日
吸血鬼のナイトロード:50日
吸血鬼ヴォルキハル:75日

※最高位に達した後も日数チェックは続きます。ランク毎に必要な日数が+5日されているので、ランクによるすべての追加能力・パワーを得るには、おそらく455日が必要。時間経過だけの場合なので、頻繁に吸収を行えばもっと早く上がる計算です。

次のランクに進むと、追加の能力やパワーを下記の13のリストから選ぶことができます。
・血の約定 - 眠っている対象を吸血で恋人にし、フォロワーや結婚相手の候補にできる。
・血の騎士 - 戦闘中、スタミナ50ptを消費して、よろめく敵を吸血する。
・火の大釜 - 血の大釜を使った後、30秒間与ダメージが2倍になり、被ダメージが半分になる。
・獣と踊る - 狂乱の効果により、その戦闘が終わるまで与ダメージとクリティカル攻撃が2倍になり、被ダメージが半分になる。
・捕食者の眼 - 30秒間、体力を消費して500フィート以内の生き物や人間を探知する。もう一度使うと効果は消える。
・収穫の月 - 獲物を吸血すると、血の渇きを満たす血液の薬が手に入る。
・キング・アマン・カイン - 吸血鬼の能力を失うことが無くなる。生命の愚弄のようなマイナス効果の能力には適用されない。
・オベローンの聖杯 - 75%の確率で戦闘中に狂乱状態になることを回避する。
・人間性の道 - 血の渇きが遅くなることがある。
・狼の夜 - 隠密中、こちらに気づいてない人間に対して隠密吸血を行うことができる。
・モラグの宮廷に召喚 (1回/日) - 150フィート以内で一番近くにいる者を120秒間引き寄せる。引き寄せられた者は吸血しやすいようにあなたの後に着いてくる。再び使うには吸血が必要。
このパワーの対象はフォロワーも含まれる。
変化 - 血の種子の呪文を対象に唱えることで、他のヘモマンシーの呪文で与える効果が25%増加する。
・悪しき風 (パワー/いつでも) - マジカを40消費して15フィート以内の場所に高速移動する、
15ftは非常に短距離でどちらかといえば地形無視移動を目的で使う、高台や牢屋の先、壁に密着して使えば壁抜けもできる。



■強力な個体を吸血する(クエスト:青い血)
強力な個体(ウルフリック、エレンウェンなど)を吸血すると、最大7つの追加能力を得ることができます。最初の吸血の後、「青い血」のクエストが始まり、能力は以下の順番で解除されます。

・不死の力 - 吸血鬼の強大な力により与ダメージを15%増加させ、1段階目では30%増加する。
・ヴィタエの感覚 - 隠密中に生きた対象をアクティベートすると、その特質や耐性を学べる。
・月の眼 - 吸血鬼の誘惑がLv50までの対象に効くようになる。
・歯と爪 - 血の種子のようなヘモマンシー呪文の影響を受けた相手へのダメージが25%増加。
・マイザセリア - 昼の経過が20%早くなり、夜の経過が30%遅くなる。
・変装 - 4段階目まで空腹が進行している状態でも恐れられたり憎まれたりしなくなる。
・デイウォーカー - 太陽光の影響を無効化する。

-------------------------クエスト:青い血の注意点-------------------------
このクエストの対象になる「強力な個体」にはストーリー上の流れで死亡してしまうNPCが含まれています。
メインクエスト、各ギルドクエスト、内戦クエスト等をあまり進めずに導入した方よいです。
上記クエストを全てクリア状態だと対象が少なく難易度が上がります。
---------------------------------------------------------------------------

■ヘモマンシー(血の魔法)
眠っている対象を吸収する(血の魔術のポーションの使用でも同効果)と、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがあります。
最初の呪文は吸収を必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加します。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生者とアンデッドにダメージを与えます。

1回 - 血の種子(見習い) 生者・アンデッドの対象の中で尖った骨の破片が成長し、10秒間6ptの魔法ダメージを与える。
3回 - 血の烙印(精鋭) 生者・アンデッドの対象に毎秒5ptの魔法ダメージを与える。10秒後には100ptの魔法ダメージを与える。
6回 - 血の庭園(精鋭) 全ての対象に血の種子を投げかけ、10秒間10ptの魔法ダメージを与える。
10回 - 血の災い(熟練者) 生者・アンデッドの対象に15秒間20ptの魔法ダメージを与える。死亡時、近くにいる全ての対象に拡散する。
15回 - 血のアンク(熟練者) 生者・アンデッドの死体に呪いをかけて爆発させ、200ptの魔法ダメージを与える。
21回 - 罪の太陽(達人) 20秒間対象を追尾し、近くにいる生者に25ptの魔法と炎のダメージを与える。
28回 - 借り物の時間(達人) 20秒間、生者・アンデッドに1秒間に5ptの魔法ダメージを与える、効果時間中に術者が失った体力に等しいダメージを効果切れのタイミングで与える。


■ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができます。
抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰+上質なルビー:吸血症を付与する。吸血鬼の体力を100pt回復。
ヘモマンシー(血の魔術)のポーション - 吸血鬼の遺灰+ブライア・ハート+炎の塩鉱石(2)+ムーンシュガー(2):血の魔法を進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。(少なくとも1つのヘモマンシー呪文が必要)。
渇きのポーション - 吸血鬼の遺灰+虚無の塩:喉の渇きを進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。
血液の薬 - 奇妙な肉:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
血液の薬(2個) - 奇妙な心臓:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)

■吸血鬼の王としての生活
吸血鬼の王は、近接形態と魔法形態の両方で大幅にアップグレードされています。
魔法形態ではマジカを、近接形態ではスタミナを再生しないようになっており、頻繁に切り替えられるようになっています。(MCMでON/OFF可能)
吸血鬼の王は死体をルートしたり、オブジェクトを使用したり、破壊経験値を得ることができるようになりました。しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。

■吸血鬼の王の能力/呪文/パワー

・基本的な能力
王者の血統:吸血鬼の王は体力/マジカ/スタミナを25pt(Lv5)~250pt(Lv50)、攻撃ダメージを0pt(Lv5)~45pt(Lv50)、防御値を75pt(Lv5)~300pt(Lv50)獲得する。
失われた恩寵:吸血鬼の王は落下ダメージを受けない。
よろめき攻撃:近接形態の攻撃はほとんどの対象をよろめかせる。
太陽光への弱点:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、100pt減少する。

・基本的な呪文とパワー
壊滅 (呪文) - 一列に並んだ対象を切り裂く血の波を放ち、15pt(Lv5)~25pt(Lv50)の体力を吸収し、50pt(Lv5)~150pt(Lv50)の追加魔法ダメージを与える。
王の召使 (呪文) - Lv25(Lv5)~Lv50(Lv50)の死体を60秒間蘇生させる。
コウモリ (いつでも) - 移動方向にダッシュする。(2チャージ)

・Perkツリー
吸血鬼の王のPerkツリーは11個から31個に拡張され、Perkポイントを得るための新しい方法があります。多くのPerkは人間形態にも影響を与えるため、吸血鬼の王形態でなくともスケールアップすることができます。
Perkは達成しやすくなっています:次のPerkポイントに必要なキル数を1増加させるだけです。(Sacrosanctをインストールした時に既に吸血鬼の王になっていた場合は遡って適用されません)

力こそ力なり - 吸血鬼の王の時、体力/マジカ/スタミナが50pt増加。さらに100pt増加するステータスを選択可能。
ストリクスの翼 - 魔法形態では、スプリントすることで滑空が可能になり、落下速度が大幅に減少する。
星気の毒 - 近接形態での攻撃は25ptの毒ダメージを与え、5秒間で50ptのマジカを吸収する。
夜のマント - 戦闘中、コウモリの一団が近接距離にいる敵に喰らいつき、それぞれから毎秒5ptの体力を吸収する。
夜半の竜 - 吸血鬼の王形態時に王冠を装備することで、別の能力ツリーで使用できる能力ポイントを4つ得られるが、吸血症を治す事は出来ず、血に飢えている時(4段階目)、日光に触れると即座に滅びる。

反響定位 - 夜の力:生物を探知する超音波を発信する。 (マジカコスト15)
霧化 - 夜の力:15秒間暗い霧へと変形し、発見不能で不死身となるが、敵と戦う事ができなくなる。1秒ごとに体力/マジカ/スタミナを25ポイント回復する。(マジカコスト50、クールダウン30秒)
リーピング - 夜の力:内なる獣を解き放ち、40%の移動速度と60%の攻撃速度を得ると同時に時間を減速し、強攻撃で敵を打ち上げる。効果は10秒続く。(マジカコスト75、クールダウン40秒)
振動 - 夜の力:大地を揺るがし、25フィート以内のすべてを空中へと放り投げる。(マジカのコスト75、クールダウン30秒、2チャージ)

宮廷のシェフ - 料理鍋で血液の薬を作成することができる。人肉を使うと1つの血液の薬が得られ、人間の心臓を使うと2つの血液の薬が得られる。さらに、血液の薬を使用することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
白狼 - 吸血鬼の誘惑のパワーは自身よりLv30高い標的に機能するようになり、渇きの段階は関係なく影響下の者を吸収することができる。さらに、眠っている者や誘惑された者を吸収することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
サイキック・吸血鬼 - 標的への吸血は対象のマジカとスタミナを消耗させ、支配と沈黙の心臓の効果が30秒間200%増加する。
獣を受け入れよ - 血に乾いた時(4段階目)強くなる:与えるダメージが25%増加し、フレイウインドのパワーは二倍持続する。吸血鬼の吸収呪文のダメージが50%増加し、毎秒15%の確率で、人型の標的に10秒間5ptの魔法ダメージを与えるフレイウインドを詠唱できる。
血族 - 眠っている対象を抱擁することで、あなたのために戦い、従者と結婚相手の候補でもある吸血鬼に変えられる。
アマランス - 吸血鬼の誘惑が吸血鬼に作用する。人型の吸血鬼を吸い取り崩壊させ、彼らの力を吸収することができる。この邪悪な行動に対する報酬は、5分間戦闘および社交スキルに30%のボーナスを与え、弱い吸血鬼が逃走するようになる。

不老の泉 - 近接形態時に強攻撃の噛みつきで敵を殺すと、体力が全快しマジカを150pt回復する。
羊の中のライオン - 魔法形態時、右手の壊滅呪文で標的にダメージを与えると、対象の攻撃ダメージを10秒間10%減少させる。近接形態時、対象となる各標的に対し10%の追加ダメージを与える。
切り裂き魔 - 近接形態時の強攻撃のダメージが50%増加し、目の前の全ての標的に命中する。
敏速 - 超常的な速度で移動することができる。移動速度は人型と魔法形態の時10%、近接形態時に20%増加する。
超常の意志 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーのコストが25%減少する。人型時の吸血鬼の吸収の魔法のコストが50%減少する。
石の血 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーがデイドラとオートマトンにダメージを与えることができる。
破壊の王 - 右手の壊滅呪文は、破壊のレベルごとに0.5%ダメージ増加する。
血の嵐 - 右手の壊滅呪文を恒久的に血の嵐にアップグレードする。集中型で爆発する血の球体を連射し、25%多いダメージを与える。

瀉血 - 人型形態で敵1体のみと戦う時、吸血鬼の吸収で与えるダメージが50%増加する。また、二連の唱えで敵をよろめかせることができる。
飢えし芸術家 - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文はベースダメージの25%に等しい体力を吸収する(同量の追加ダメージを与え、同じ分だけ術者を回復する)。ヘモマンシーの呪文で人物を殺すことで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
奴らを美しく - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文は25%の確率で体力が25%以下の対象を引き裂き、即座に殺す。
予言者 - 人型時、超自然的な感覚が200フィート以内の敵の存在を警告し、一時的に壁を通して照らしだす。敵は一度しか照らされず、近すぎる敵は探知できない。
カーテンコール - ヘモマンシー: 別のヘモマンシーの呪文の影響を受けた者を一時的に鎮静化させ、斬首し即座に殺す。(マジカコスト1500)
ラマエの火葬 - ヘモマンシーのパワー: 術者を10秒間包み込む50フィートの炎の暴風。敵は毎秒75の炎ダメージを受ける。一度使うと眠っている標的を吸血するまで使用できなくなる。(マジカコスト600)

チョークホールド - 血の魔法:遠距離から生物を引き寄せるため集中し、近づいた時体力とスタミナを20pt吸収する。(マジカコスト: 50/秒)
ガーゴイル召喚 - 血の魔法:ガーゴイルを召喚して60秒間戦わせる。(マジカコスト50)
ガットレンチ - 血の魔法:集中型の魔法で、近くの敵から毎秒5ポイントの体力を吸収する。これが残りの体力を上回った時に彼らを引き裂く。(マジカコスト25/秒)
大混乱 - 血の魔法:50フィート以内の全てを中心に引きずり、3秒間気絶させ魔法耐性を50%減少させる爆縮の渦を作り出す。(マジカコスト150)

■MCMでの設定項目
・リバースモードのON/OFF
・デバフとなる獣の能力の無効化(飢餓進行度3-4)
・吸血鬼ランクアップに必要な日数
・飢餓4段階目による敵対のON/OFF
・侵入の呪いON/OFF
・日陰での再生ON/OFF
・不屈の能力ON/OFF
・炎・冷気呪文に関する弱体化と強化ON/OFF
・死の接吻に関する設定
・太陽光に対する弱体化の無効(吸血鬼の王は変更できない)
・吸血鬼の王形態時のマジカ回復・スタミナ回復ON/OFF
・アマランスの設定
・抱擁のポーションの削除

・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。

・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。

・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。

■トラブルシューティング(一部抜粋、全文はNesxusのDescription参照)
特定の名前有りNPCから吸血できない:
3段階目や4段階目の時、あなたは有害な能力『獣』を持っており、これは吸血オプションを(死を招く)吸収オプションに置き換えて、あなたの吸血対象を強制的に殺します。しかし、不死属性のキャラクター(Skyrimのバニラクエストの為に殺害不可)を吸収することはできません。居なくなっても構わない人間を見つけて吸収してください。

『獣』を獲得した時、吸収のオプションがない、吸収することができない:
5.00では吸収はできますが、対象が無効であることを示すメッセージが表示されます。Better VampiresでSacrosanct互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの吸血をBetter Vampiresの吸血に置き換え、吸収オプションを持たないようにしています。

『青い血』のクエストや他の様々な人間形態の能力を持っていない:
Better VampiresとSacrosanctの互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの人間形態の進行をSacrosanctのものに置き換えて、一度にすべての呪文とパワーを与えてしまうため、多くの能力や『青い血』のクエストラインが失われ、いくつかのPerkが機能しなくなります。

理由もなく死んだ:
太陽に対する弱体化は4段階目時に体力を最大100pt減少させ、体力を増加していないと死亡します。また、『狂乱』は全ての属性に10ptのペナルティを重ねて適用し、体力をゼロにする可能性があります。あるいは、吸血鬼の王の能力で、変身時に『王者の血統』の体力ボーナスの前に太陽光に対する弱体化が発動してしまい、体力が100以下のプレイヤーは死ぬでしょう。

■各種パッチ系MOD
CACO Sacrosanct Court Chef fix CACOパッチ
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO 上記と修正箇所の違うCACOパッチ
Sacrosanct - Friendly Hemomancy ヘモマンシー修正
Sacrosanct and Heartbreaker Compatibility Patch Heartbreakerパッチ
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ共存
Sacrosanct - Skeleton Replacer HD Patch ヘモマンシーなどで爆発する肉片等のリプレイス
Sacrosanct - Moonlit Waters No Waterwalking 水上歩行&水中呼吸のパッシブから水上歩行効果を削除する
Sacrosanct Relaxed Daylight Malus 太陽ペナルティの軽減(無効化だけなら元々MCM項目にあります)

■関連MOD
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 同作者のSacrosanct軽量版


■FAQ
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。

■インストール/アンインストール/アップデート方法
インストールするには:ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症になる前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。

この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これによりほとんどの問題は解消します。

・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。

・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。

MCMの翻訳わからない人は#65参照
なお注意点としてMCMの言語情報はセーブデータに残るため導入前に翻訳済ませないと一度英語状態で導入すると日本語に訳した物が反映されません

MCMの翻訳方法(LE版コメ51さんより愛をこめて)
MCMの翻訳方法はxTranslatorでプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_QusetというformIDのレコードを仮訳にした後まとめて選択→xmlを読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです。

併用推奨
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly(エレンウェンに吸血するクエスト用に)
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim動画
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像1
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像2
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像3
  • Sacrosanct - Vampires of Skyrim画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Oct 2024. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.
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 [オーバーホール] Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Download ID:49681 Author:deletepch 2025-02-25 08:37 Version:1.3.5
RATE: =192 G=3 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [戦利品] [LootTable]
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul Title画像

Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul

戦利品とエンカウントゾーンのオーバーホールMOD

◆特徴
・進行感のあるオープンワールド体験を維持したエンカウンターゾーンの設定
・バランスのとれた戦利品やレベルリストの変更により、没入感があり進行が意識できるゲームプレイを実現
・MODの武器や防具を簡単に組み込むことが可能

◆併用推奨MOD(何れか1つ)
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Weapon Armor Attribute Tweaks
Open World Loot (OWL) - Vanilla Progression
また、OWLにはBashタグが含まれているのでBashed Patchの作成も推奨

◆エンカウンターゾーンについて
OWLのエンカウンターゾーンは、Arena - An Encounter Zone Overhaulをベースに最大レベルを追加し、最小レベルをわずかに調整したものです。もしあなたがスカイリムでのエンカウンターゾーンの仕組みに慣れていないのであれば、Arena - An Encounter Zone Overhaulの説明を読むとより明確なコンセプトがわかると思います。

・Leveled Actor Multipliersの変更
イージー:0.33倍>0.75倍
ノーマル:0.67倍>1.00倍
ハード:1.00倍>1.25倍
ベリーハード:1.25倍>1.50倍

・敵の種類に応じたゾーンの最小/最大レベル設定
(一般的に、各ゾーンはクエストや進行状況に応じてこの範囲内の数値が異なります)
ヒューマノイド(バンディット、フォースウォーン、ウォーロックなど):レベル5~60
ドラウグル:レベル10~80
ファルメル:レベル20~80
ヴァンパイア/ジャイアント/ドラゴン:レベル25~80
ドラゴンプリースト:レベル30~100
※固有のボスやアーティファクトが存在するゾーンでは、通常、最大レベルは設定されていません。

OWLの設計では、レベル1から15までを「序盤」とし、主に人型の敵を相手に、序盤のメインクエストやギルドクエストをこなします。レベル15~30は「中盤」と呼ばれ、中盤のメインクエストやギルドクエストをこなすために、しっかりとした装備を身につけておく必要があります。レベル30を超えると、「Late Game」となります。この段階では、ゲーム内のほとんどの課題に対応できる具体的なビルドができているはずです。
(Timing is Everything SEの併用し、デイドラ関連のクエストを35-40から開始できるようにすることを勧めます)
レベル40~50でビルドを完成させると、エンドゲームに到達したことになります。この段階では、プレイの仕上げとして、任意のメインクエストやその他のコンテンツに挑み、終わらせることができるでしょう。

◆戦利品とレベルリスト
OWLで手に入る戦利品は、プレイヤーのレベルに応じて変化しますが、高レベルになると碧水晶を持った盗賊が走り回り、黒檀の武器を持ったドラウグルが襲ってくる、というような壊れたバニラ的なものではありません。OWLでは、バランスの取れたプレイを実現するために、上位装備の入手は高レベルの敵のボスチェストのみに制限しています。これは、Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zonesからヒントを得た特別な戦利品の仕組みによって実現されています。

また、OWLでは、レベルリストにも様々な工夫が施されています。
動物は金や宝石を落としません。
Health/Magicka/Stamina Potionの入手機会は、より良い進行体験となるようにしています。
バニラでは、高レベルのポーションのドロップが遅すぎて、高レベルのポーションを十分に持っていないために、高レベルでも低レベルのポーションを使用していることがよくあります。
(私はポーションをDOT効果にするMODを使用しており、回復するときに連打することはできません)
チェストにはイマーシブな戦利品が入っています。例えば、ウォーロックの宝箱にはスクロールや杖が入っている確率が高いです。また、多くのスクロールの戦利品にはより良い進行体験となるようにしています。(バニラでは、多くのレベルリストが最高レベルのスクロールを使用していたため、バランスが悪くなっていました。)
カジートの商人は銀やアカヴィリの武器などのあまり入手機会のないアイテムを売っています。他にも多くの小さな整合性やバランスの調整を行いました。

以下は参考までに、それぞれのタイプの武器の開始レベルの範囲です。
(武器と防具のレベル範囲は若干異なります。また、いくつかの例外的なケースもありますが、イメージはつかめると思います)
鉄:レベル1
鋼鉄:レベル5~10
ドワーフ:レベル6~15(ドワーフ遺跡では常に発見できます)
エルフ:レベル12~20(サルモール兵士は必ず身につけています)
オーク:レベル19~25(オークの要塞で必ず発見できます)
ノルド:レベル19~25(主にソルスセイムで入手できます)
碧水晶:レベル25~40
黒檀:レベル30~40
スタルリム:レベル30~40(主にソルスセイムで入手できます)
デイドラ:レベル65以上("悪魔 "を相手にする場合を除きます)
ドラゴンボーン:レベル65以上(ソルスセイムでは、最初のドラゴンボーンの影響下にある場所では、ドラゴンボーンの装備ギアを持つことに意味があります)

つまり、レベル30以前のダンジョンに入っても、黒檀のアイテムは出てこないということです。また、最大レベルが30の低レベルの盗賊団の洞窟でも、黒檀の装備は見られません。また、OWLが行ったコンテナの変更により、盗賊のキャンプで「特別な戦利品」が手に入る確率は10%程度と非常に低くなっています。

OWLでは、レベルリストだけでなく、コンテナレコード(チェスト内のアイテムを管理するもの)、outfitレコード、NPCレコード(特定のNPCタイプに必要な装備の枠組みを割り当てるもの)にも変更が加えられました。これにより、OWLの次の部分である、単体の武器や防具を簡単に統合できるフレームワークが完成しました。

◆Mod武器や防具を簡単に統合するためのフレームワーク
バニラでは、エンチャントされた装備は、様々なエンチャントが登録されたリストからアイテムを引き出すサブリスト・メカニックを持っています。例えば、チェストからエンチャントされた鋼鉄の剣を手に入れようとしている場合、戦利品は異なるエンチャントが施された鋼鉄の剣のリストから引き出されます(火、衝撃など)
しかし、これはエンチャントされていない通常の武器を入手する場合には当てはまらず、バニラゲームでは鋼鉄の剣の種類が1つしかないため、メインのレベルリストで鋼鉄の剣を手に入れることが決まっていれば、鋼鉄の剣を手に入れることになります。

問題は、Modの鋼鉄の剣をレベルリストに追加したい場合、鋼鉄の剣を含むすべてのレベルリストにその剣を入れる必要があることです。
追加したい武器MODが複数ある場合、各階層の武器を手に入れる機会を阻害してしまいます。
例えば、バニラで剣のレベルリストに鋼鉄の剣が4本、黒檀の剣が1本入っていたとすると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/5です。しかし、Modの鋼鉄の剣を5本追加すると、黒檀の剣を手に入れる確率は1/10になってしまいます。
一方、Modの黒檀の剣を3本入れると、黒檀の剣を手に入れる確率が半分になり、本来のバランスが崩れてしまいます。
最悪なのは、レベルリストの構造を変えた戦利品MODがあると、その戦利品MODと武器MODの間で大きな衝突が起こることです。なぜなら、武器MODのレベルリストは通常、バニラのレベルリストに合わせて設計されているからです。
Bashed Patchではこのようなコンフリクトを解決することはできず、互換性パッチでレベルリストを手動で調整する必要があります。

OWLが行っているのは、サブリストの仕組みを、エンチャントされていない通常の装備に適用することです。これにより、もしあなたが鋼鉄の剣を手に入れようとしているなら、鋼鉄の剣のバリエーションのプールから引き出されます。
もちろん、ベースゲームでは鋼の剣は1本しかありません。
そこで、OWL1.0には「Reforging - To the Masses」と「Armor Variants Expansion」というパッチが付属していて、これがスパイスになっています。現在、私はこの2つのMODを使ってバニラとは少し異なる体験のプレイをしています。武器や防具のMODをOWL gear frameworkに統合する方法については、ガイドを書くかもしれませんが、経験豊富なユーザーはSSEditを見ればすぐにわかると思います。ただ、アーマーMODはOUTFITレコードを作成する必要があるため、追加のステップが必要です。

◆互換性について
他のloot modsとの互換性はありません。
Morrowloot Miscellaniaは、Hybrid Lootモジュールを除いて互換性があります。
OWLとそのパッチは、ロードオーダーの中でできる限り低い位置に配置してください。
またOWLのパッチ間の競合は、bashedパッチで解決できます。

互換性を改善したSkyPatcher版
Open World Loot - SkyPatched by SICreef

サポートしているMOD一覧
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

武器・防具のMODをOWL Gear Frameworkに統合するチュートリアル
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆併用おすすめMod
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
Timing is Everything SE
ArteFakes - Unique Artifacts Replacer
Unique Items Tweaks - Improved Miscellaneous Artifacts
Reforging - To the Masses (Weapons Expansion)
Armor Variants Expansion
Experience

◆互換パッチ
Believable Weapons Standalone
ElSopa HD Shields Standalone
vpulse08's Standalone Weapons
Ghastly's Open World Loot Equipment Patches
Open World Loot - C.O.I.N Patch
Open World Loot - Skyrim Weapons Expansion Patch
Open World Loot - Tweaks and Addons
Open World Loot - Various Patches
Open World Loot Consistency Synthesis Patcher
Open World Loot Patches
OWL LEGACY LOCK RELATED LOOT PATCH
BBC - Better Boss Chests
Ghastly's Open World Loot Creation Club Patches
OWL - CC Crossbows Patch
▼ 続 き を 読 む
  • Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, deletepch. 25 Feb 2025. Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul. 10 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681>.
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 [オーバーホール] Vampire Lord Renewed (Vampire Lords Framework) Revised Download ID:120706 Author:tsp129808 2024-10-09 19:54 Version:1.0
RATE: =193
「さまざまなmodや機能にパッチを当てて連携させるVampire Lordフレームワーク。パッチが適用された機能には、飛行、有効化、呪文メニューへのアクセス、ファストトラベル、カメラ...」
 [オーバーホール] Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts Download ID:87085 Author:DarkWandererAmon 2025-02-27 18:28 Version:6.5-Update
RATE: =187 G=3 TAG: [ドラゴン] [シャウト] [オーバーホール] [日本語化対応]
Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts Title画像

Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts

[Skyrim]Dragon Real Shoutからインスパイアされた、ドラゴンのための様々な新しいシャウトを追加します。

すべてのシャウトはフルボイスで、没入感があります。ドラゴンのシャウトはドラゴンボーン同様に適切な「力の言葉」で発する様になり、ただの咆哮ではなくなります。

DLCを含む、全バニラドラゴンのブレス攻撃がオーバーホールされます。

※Ver4.0からMODは一から再構成されニューゲームが必要となります

互換性
ドラゴンが使うシャウトを編集しないMODと互換性があるはずです。もし編集した場合、シャウトの音声は再生されません。

推奨
Deadly Dragons loremongerバージョン
Talkative Dragons

パッチあり
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Deadly Dragons
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Dragon War - A Dragon Overhaul
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts動画
  • Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DarkWandererAmon. 27 Feb 2025. Dragons Use Thu'um - Dragon AI Enhancements and New Fully Voiced Shouts. 18 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87085>.
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 [オーバーホール] Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE Download ID:130952 Author:Retrophyx n Archinatic n DominicGraham 2025-01-24 04:59 Version:1.3
RATE: =184 G=2 TAG: [城壁] [] [] [都市] [オーバーホール] [景観] [espfe]
Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE Title画像

Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE

スカイリムの主要都市に城壁と塔を追加します

メインファイルはAIO版、オプションファイルにて対象を各都市毎に選べます
Baseファイルはリソースなのでどの場合でも入れてください

特徴
・城壁、塔、アーチを含む独立した新しいモデル
・独自のカスタムテクスチャを採用した新しい城壁
・ソリチュードのテクスチャを利用した新しい城の建物
・ソリチュード、ホワイトラン、リフテン、ウィンドヘルムがオーバーホール対象

互換性
・新しい壁や塔は、デフォルトのレイアウトに干渉しない独立したモデル
・Navmeshの変更/追加はしていない
・都市テクスチャ、NPC関連MOD、都市装飾MOD、樹木MODと互換性あり
・都市のレイアウトを変更したり、壁を除去/追加、エリアを拡張する他MODとは互換性なし
・壁の上に物を置くような類似MODは、小さなクリッピングが発生するかもしれない
Whiterun gates and walls restoredはクリッピングが発生するかも
Whiterun Has Walls Redoneは競合します
Walls of Whiterun とは併用可能
・以下は互換版あり(Extras)
  Capital Whiterun Expansion
  Capital Windhelm Expansion
  Enhanced Solitude SSE
  Legacy of the Dragonborn SSE
▼ 続 き を 読 む
  • Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE画像1
  • Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE画像2
  • Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE画像3
  • Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Retrophyx n Archinatic n DominicGraham. 24 Jan 2025. Skyrim Fantasy Overhaul -Fantastic City Walls SE-AE. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130952>.
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 [オーバーホール] Artificer - An Artifact Overhaul Download ID:99619 Author:Simon Magus DeltaRider and Oreo 2024-05-13 02:37 Version:1.0.11
RATE: =181 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [アーティファクト] [付呪追加] [SimonMagus] [ESPFE] [日本語化対応]
Artificer - An Artifact Overhaul Title画像

Artificer - An Artifact Overhaul

Mysticism - A Magic OverhaulThaumaturgy - An Enchanting Overhaulとの統合を前提としたアーティファクトのオーバーホールです。

■要件
Mysticism - A Magic Overhaul
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul

■推奨
Scrambled Bugs

ArtificerはSkyrimのアーティファクトの完全なオーバーホールであり、鍛冶や付呪といったクラフトを行わないキャラクターでもクエストを通じて強力な武器や付呪を入手できるようにする試みです。
プレイヤーはクラフト系スキルに投資せずとも強力な付呪武器を入手できるようになり、戦闘系スキルを重視したビルドを行うことができるようになります。
さらに、いくつかのアーティファクトや付呪を新規に追加し、ゲームをより拡張します。

またXavio氏によるアドオンも存在し、いくつかのアーティファクトにユニークな外観を提供します。

■互換性
MysticismとThaumaturgyを動作要件として要求するため、それらと互換性のないModと、アーティファクトをオーバーホールするModと互換性がありません。
また新規アーティファクトをゲーム内に統合するため、いくつかのセル、NPC、クエストを編集していますが、なるべく互換性を保てるように作成しています。

■互換パッチ
aljo's Artificer Patches
Artificer - Konahrik doesn't summon a Dragon Priest  コナヒリク効果調整
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Artificer - An Artifact Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Simon Magus DeltaRider and Oreo. 13 May 2024. Artificer - An Artifact Overhaul. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99619>.
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 [オーバーホール] Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) Download ID:8379 Author:Kinaga 2020-11-16 19:14 Version:2.0
RATE: =175 G=2 TAG: [馬車] [] [渡し船] [高速移動] [CFTO] [日本語化対応]
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) Title画像

Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)

[Skyrim]Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) の SE 移植版。

以下LE版より

バニラの馬車とドーンガードDLCの渡し船のオーバーホールです。
渡し船による旅ができるようにデザインされており、距離に応じて現実的な価格を設定します。
この手のModの持つ大きな問題としてバグと動作の不安定さがあるので、できる限りModをシンプルにするよう心がけました。
常時動作するスクリプトとナビメッシュの変更はなく、既存セルへの変更も最低限に抑えています。リアリズム追求のため、渡し船には滝による段差を越えるようなルートを設定していません。

既にお使いの高速移動MODから乗り換えたいですか?
Description の末尾にあるテクニカル情報を読んでください。

互換性
Touring Carriages Ferries Only

対応美化MOD
Presentable Chauffeurs
Modpocalypse NPCs - Carriage and Ferry Travel Overhaul

バグ修正と追加
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Fixes and Winterhold
Carriage and Ferry Travel Overhaul - Companions Radiant Quest FIx SSE
Carriage Ferry Travel Overhaul useless dock removal - Base Object Swapper - CFTO - BOS

Bittercup Fix
Carriage Ferry Travel Overhaul (CFTO) Bittercup Fix

イマーシブな生き生きとした姿に
The Ferrymen
The Coachmen - Carriage Driver AI Overhaul

利用料金を現実的に
Carriage and Ferry Travel Overhaul - For The Rich

●日本語化 v2.0
http://skup.dip.jp/up/up14562.7z #4

●音声日本語化(LE版) v1.0.1(MaleEvenToned の音声1つだけ)
http://skup.dip.jp/up/up12010.7z
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0withJPVoice [#6] []
    2020-11-24 20:56:07 2MB [DOWNLOAD]
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)動画
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)画像1
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)画像2
  • Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 16 Nov 2020. Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul). 20 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8379>.
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 [オーバーホール] Better Vampires 9.1 Download ID:1925 Author:Brehanin 2025-03-31 03:00 Version:9.01
RATE: =162 G=11 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Better Vampires 9.1 Title画像

Better Vampires 9.1

>必須環境 (Ver.8.2SE以降)
SKSE64 http://skse.silverlock.org/

[無印版より]

吸血鬼の総合オーバーホール

・新しいアビリティ,魔法,テクスチャ,サウンドの追加!
・吸血鬼ライフをよりダイナミックに、デンジャラスに!
・一新されたスクリプトにより,新しい吸血鬼体験をあなたに!
・吸血鬼ファミリーにNPCを自由に迎え入れる事が可能!

各種機能はMCMかパワーで全て設定できる

>吸血病進行度の身体能力変化
・Normalモード: 最も飢えている時(Stage4)に最も能力強化される (Stage4>3>2>1)
・Reverseモード: 最も血に満足している時(Stage1)に最も能力強化される (Stage1>2>3>4)

>動的な吸血病進行度変化
・Normalモード: 24時間内の行動によって吸血病の進行に変化
・Faster モード: より速く血に飢えていく
・Fully or Starv: 満腹か飢えているかの二択 (Stage1 or Stage4)

>ブラッドポイントシステム
 吸血鬼の力の源であるブラッドポイントを実装します。
 有効化すると、吸血鬼の能力(パワー)を使用する場合、
 マジカではなくこちらが消費されるようになります。
 回復には吸血が必要です。デフォルトでは空腹度にも影響があります。
 吸血病進行度がリバースモードに選択すると有効化することが出来ます。
 コンソールコマンド"set EnableVampireBloodPoints to 数値"で最大容量が変更可能です。
 (デフォルトはNormal・Fasterモードで300、Fully or Starvモードで100)
  "set BloodMeterDisableFeedTimer to 数値"で空腹になる時間を変えられます。(未確認)

>ブラッドメーター
 ブラッドポイントを動的に見ることが出来ます。

>吸血鬼ランク
・6つのランクによってステータスやアビリティ変化(子羊の歌~常闇の王)
・ランクアップシステムカスタマイズ可能
 -Normalモード: 大量の対象から吸血すればする程ランク上昇
 -Easyモード:ノーマルの4割程度まで簡単にする

>敵対設定
・Stage4のみ敵対するか、Stage1のみ敵対するか、あるいはどの段階でも敵対しないか

>太陽による吸血鬼への影響
・太陽による視界への悪影響のON,OFF
・太陽によるステータスへの悪影響のON,OFF
・太陽を浴び続けるとダメージを受け最終的に灰になってしまうかのON,OFF(Hardcore)
・太陽による影響をStage1かStage4のみ受けるか,あるいは全てのStageで受けないか
・日陰で回復するかのON,OFF

>吸血鬼ハンター
・指令書を持った吸血鬼ハンターの襲撃をON,OFF

>吸血システム
・死体の血は僅かな栄養素となるか、あるいは通常同様吸血病に影響を与えるか
・吸血した相手を吸血鬼化させるシステム追加

##########################################################################
         !重要!
PERK VampireFeed
QUST PlayerVampireQuest
この二つのScriptを改変するMODとの互換性はありません!

         !INSTALL CAUTION!
初めて導入する場合
1.導入後まずは昼間を迎えて,吸血病の進行を確認
2.MCMかパワーに追加される設定初期化を行う
3."coc qasmoke"で別セルに移動し,24時間待機する
##########################################################################

Dawnguard環境においてのCustome Raceの動作は100%保証されていません
使用しているRaceの作者に互換パッチの確認のありかを確認してください

他の吸血鬼オーバーホールMODを使用する場合も同じです
ロードオーダーは本MODを最優先してください

■関連MOD
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ併用可能
Better Vampires - Settings Loader Settings Loader対応(v8.9と互換有り)
Better Vampire Lords 1.32
Better Vampire NPCs 2.21

■互換パッチ有り
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more SSE Edition
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition 他の吸血鬼オーバーホールから乗り換えた場合はこれも入れ直すこと
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Better Vampires 9.1画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brehanin. 31 Mar 2025. Better Vampires 9.1. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1925>.
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 [オーバーホール] COtR - HQ Characters creation addon for RM Download ID:27405 Author:Trixter 2020-06-10 03:01 Version:2.2.2
RATE: =165 G=2 TAG: [RaceMenu] [COtR] [アドオン] [種族追加] [日本語化対応]
COtR - HQ Characters creation addon for RM Title画像

COtR - HQ Characters creation addon for RM

RaceMenu用のアドオン。
高品質のプレイヤーキャラクターを作成するための新規種族を追加します。
専用の新規スライダー、ハイポリのヘッドメッシュなどが特徴です。

必須:
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition
RaceMenu

UUNP、CBBE、バニラの男性体型と互換性があります。
その他、各種スキン、瞳、男性体型等とのパッチもあるので、必要に応じてOptionからダウンロードしてください。

新規種族はバニラの種族に相当するステータス等を持ち、新規種族の追加というよりは、キャラクタークリエイションが好きな人達へ、新しいブラシやキャンバスを提供するためのMODです。
女性キャラクターは完全にバニラと分離しているので、元の環境を崩すことなく導入可能です。
男性キャラクターはボディテクスチャを利用するので、Vitruvia - Skin texture overhaul for malesとの併用が推奨されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2.2 [#5] []
    2022-05-24 21:16:54 18KB [DOWNLOAD]
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像1
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像2
  • COtR - HQ Characters creation addon for RM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Trixter. 10 Jun 2020. COtR - HQ Characters creation addon for RM. 16 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27405>.
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 [オーバーホール] Realistic Lighting Overhaul SSE Download ID:844 Author:The Realistic Lighting Team 2024-09-22 15:54 Version:5.0.4
RATE: =161 G=6 TAG: [オーバーホール] [RLO] [光源調整] [日本語化対応]
Realistic Lighting Overhaul SSE Title画像

Realistic Lighting Overhaul SSE

光源オーバーホールMOD>

通称「RLO」

ファンタジーやより綺麗にするための調整ではなく、
ゲームエンジン内で可能な限り現実的な調整に徹底しているそうです。

Major Cities - Interiors.esp
主要都市屋内 (156Cell)の光源調整、CoT含む全ての天候MODと互換性有り、ENBにも対応。

ロードオーダーは、追加の家MODや光源MODと併用の際は、
それらより後にこのMODのespを入れるようにとのことです。

互換性のあるMOD
Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
(推奨、COTのダンジョン、インテリアを変更するオプションは使用しないこと)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Wearable Lanterns
Lanterns of Skyrim SE
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
[Skyrim]DYNAVISION - Dynamic Depth of Field
以下のMODはインストーラにパッチが同梱されています
Cutting Room Floor - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Valdacil's Item Sorting
JK's Riverwood
JK's Whiterun

非互換MOD
Enhanced Lights and FX
[Skyrim]RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement
[Skyrim]Revamped Exterior Fog
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=8262
[Skyrim]Sounds of Skyrim - Civilization[Skyrim]Sounds of Skyrim - Civilization側にパッチ有)

似たコンセプトの光源MOD
Modern Lighting Overhaul (MLO) - ESPless - Particle Lights for CS or ENB
LP Overhaul - Light Placer Confs - LPO …Community Shaders用
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.4 []
    2018-04-20 14:02:12 531KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:4.1.1 [#1] []
    2017-02-03 00:36:10 15KB [DOWNLOAD]
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像1
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像2
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像3
  • Realistic Lighting Overhaul SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, The Realistic Lighting Team. 22 Sep 2024. Realistic Lighting Overhaul SSE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/844>.
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 [オーバーホール] Haze Weathers Seasons Atmosphere 2 Download ID:46733 Author:grVulture 2024-12-03 21:11 Version:3.15
RATE: =161 G=5 TAG: [オーバーホール] [景観] [天候] [季節] [Reshade] [ENB] [ENBプリセット] [日本語化対応]
Haze Weathers Seasons Atmosphere 2 Title画像

Haze Weathers Seasons Atmosphere 2

Haze - Weather Seasons Atmosphere Overhaul の後継MOD
=特徴=
- 季節に応じて278種の異なる天候が表現される
- 他の光源MODと併用可能な範囲で、屋内やダンジョン内をオーバーホール
- 新たなサウンドやヴィジュアルエフェクトの追加
- 雪粒子や雨粒に様々な表現を追加
- 天気に応じてプレイヤーやNPC、動物が視覚的に影響を受ける。降雪時は体に雪が積もり、雨天では雨に濡れ、灰の嵐の中では灰塗れになる。
- 降雪時、地表が雪で覆われる(要:ENB QualityもしくはENB Performance)
- 雨天ではあらゆる物が水に濡れる(要:ENB QualityもしくはENB Performance)
- 雨粒がカメラに落ちるようになる(要:ENB Quality)

本Modはメインファイルのみでも動作しますが、用途に応じてオプションファイルを組み合わせることができます。

・パフォーマンスを最大限重視
  →メインファイルのみを導入して、MCMで調整可能な天候MODとして使う
・ヴィジュアル改善を図りたいがパフォーマンスヒットは最小限に抑える
  →メインファイル + Reshadeプリセット
・更にヴィジュアル改善を求める
  →メインファイル + ENB Performanceプリセット
・ヴィジュアル改善を最大限に重視
  →メインファイル + ENB Qualityプリセット

Haze Lights - Torches Candles Fires and Magic Lights Enhanced の機能追加が選択できるようになりました。
VR 版は対応していないので Haze Lights - Torches Candles Fires and Magic Lights Enhanced のものをこの MOD の後に読み込んでください。

テクスチャのみを単独で使用したい方用
Haze Sky and Water
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.7.2 [#2] []
    2021-10-27 10:33:42 3KB [DOWNLOAD]
  • Haze Weathers Seasons Atmosphere 2画像1
  • Haze Weathers Seasons Atmosphere 2画像2
  • Haze Weathers Seasons Atmosphere 2画像3
Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 3 Dec 2024. Haze Weathers Seasons Atmosphere 2. 18 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46733>.
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 [オーバーホール] Enhanced and Modernized - 2024 Mega Mod List Download ID:82863 Adult-Only Author:jambombs24 2024-04-27 05:11 Version:2024.0.2.0
RATE: =165 TAG: [Wabbajack] [ostim] [MODリスト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, jambombs24. 27 Apr 2024. Enhanced and Modernized - 2024 Mega Mod List. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82863>.
 [オーバーホール] Hearthfire Extended Download ID:8450 Author:Kinaga 2021-10-05 16:33 Version:1.0.5
RATE: =155 G=4 TAG: [Hearthfire] [] [iNeed] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケン・ホール] [クラフト] [日本語化対応]
Hearthfire Extended Title画像

Hearthfire Extended

[Skyrim]Hearthfire ExtendedのSE版

2017/3/6、iNeed - Food Water and Sleep に対応しました

TES5EDITでクリーニング済み、Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP の修正を含みますが、USSEP自体は必須ではありません。
また、同作者の Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) と同じスクリプトを使用しています。

AE 版用パッチ
Hearthfires Extended and Creation Club Fishing Patch
CreationClubの釣りシステムによって地下の東側に追加されるアクアリウムと、このMODの競合を回避します。

Complete Alchemy and Cooking Overhaulと併用した際にホーカーの頭の飾りとホーカーの戦利品を作成可能に修正するパッチHorker Tusk Fix - HFE and CACO

以下、オリジナル版からの解説引用を基に一部修正したものです。
----------------------------------------

HearthFireで建築できる三軒の家の機能を拡張します。
新しい家具もいくつかありますが、実際に建築して設置するまでは機能しません。
HearthFireでの「カスタマイズ性」を忠実に再現したいため、1クリックで全要素が追加されるというものではありません。

■ 機能
・家具の作成
HearthFireで登場する家具を作成することのできる新しい作業台が追加されます。
これは家の外にある通常の作業台で作成し、地下室や他の部屋のどこにでも設置することができます。
また、ウィンドヘルムやリフテンの倉庫で見つけることもできます。

この新しい作業台では一般的、上流階級、貴族階級など、HearthFireでの家具のほとんどと、付呪台や錬金台、料理道具なども作成することができます。
作業台はHearthFireで追加される家以外にも、バニラでの既存の自宅にも持ち込むことができます。

絨毯も同じように設置することができますが、作成することはできません。
その代わり、雑貨商やカジートのキャラバンから購入することができます。

これらの配置可能な家具は、Hearthfireでのデフォルト家具すべてを代用するものではないことに注意してください。
通常通り、寝室棟、子供用ベッド2つ、子供用チェスト2つ、あなたとあなたの配偶者用のダブルベッドを作らない限り、家族を家に移すことはできません。
これは今後のアップデートで変更される可能性があります。

家具の配置はインベントリのアイテムをクリックするか、ドロップして行います。配置した家具の位置を微調整したり削除したりするには、Jaxonz Positioner ConvertedなどのModを使用するか、コンソールを使用する必要があります(getpos、setpos、markfordelete)。
Jaxonz Positionerで動かせない家具もあるので、模様替えをする前にセーブしておくことをお勧めします(プレイ中に出入り口の真ん中に火鉢を置いたままになってしまうかもしれません)。
動かせない家具の詳細についてはNexusを参照してください(Complex Furnitureの項目)。

・地下室の拡張
1つの部屋だけでなく、2つの棟につながる廊下も用意されています。5つの異なるデザインの部屋が用意されており、今後も追加が予定されていますので、様々なプレイに対応できます。

- メインホールには机と棚があり、錬金台と付呪台のどちらかを選択できます。
- 醸造家と樽を備えた醸造所(北棟)
- 棚、手錠、檻が置かれた拷問室(北棟)
- 従徒と、それを管理する従徒長が雇える吸血鬼の隠れ家(南棟)
- アーチェリーの的、訓練用ダミー、トロフィーや展示棚がある訓練室(南棟)
好みに合わなかった場合には、手動で家具を配置してデザインすることもできます。

他のMODで拡張された地下室を使用していて競合が心配な場合は、Nexusの説明文の一番下にある解説を読んでください。これはとても簡単に修正できます。

・巣箱
巣箱はコンテナ形式ではなくなります
巣箱からは毎日一回蜂蜜を採取可能
また、ハチの巣と蜂をそれとは別に何度か採取可能となります
養蜂場の近くに行くと、ミツバチの鳴き声が聞こえてきますし、飛んでいるミツバチを見かけることもあります。

HearthFireで追加されるすべての家に追加され、レイクビュー邸には特別に二つ設置されます。

・バターチャーン&搾乳
バターチャーンの機能は牛乳一つをバター一つに変換するものに変更されます
また、貴方は牛をアクティベートすることで搾乳することができるようになります
ペイントが描かれた牛や死んだ牛からは搾乳することはできません

・醸造
地下室にあった蜂蜜酒の樽に新たな機能を持たせます
その樽を用いてエールや蜂蜜酒を醸造することができるようになります
ロアフレンドリーで現実的なものにするため、特定の飲み物だけを醸造することができます。
それぞれの飲み物を徹底的に研究して、できる限り現実のレシピを再現するようにしました。

・風車
すべてのHearthfireの家に風車が設置されるようになります。
ヘリヤーケンホールには特別にフルサイズの風車が追加されます。
もし風車を作りたいのであれば、Static Mesh Improvement Mod - SMIM[Skyrim]SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMillsを導入して少しでも見た目を良くすることをお勧めします。

・井戸
Hearthfireの家に井戸を掘ることが可能になります。
現在の所レイクビュー邸とヘリヤーケンホールのみで、ウィンドスタッド邸は後日追加される予定です。
iNeed - Food Water and Sleep(パッチあり)と[Skyrim]Realistic Needs and Diseases(パッチ不要)に対応しています。
パッチは単に井戸を使って水袋やボトルに水を汲むことが出来ようにするためのものなので、ニーズ系Modとは競合しないはずです。

・召使
執事に頼むことで各家それぞれ3人の召使を雇うことができます。
労働者は建築資材を作ってくれ、レイクビュー邸では希望すれば黒魔術の祭壇を取り除いてくれます。
使用人は農場の世話をしてくれ、農作物を毎日提供してくれます。
料理人はいくつかの食材を毎日提供してくれます。

・守衛
邸宅に守衛を雇うことができます。
それぞれの守衛は異なった外見をしていますが、能力はそれほど高くはありません。
様々な戦闘スタイルを持ち、交代で邸宅を巡回します。
吸血鬼であれば吸血鬼の守衛を雇うことができ、吸血鬼の従徒長を雇えば従徒が巡回してくれるようになります。

・植えられる植物の追加
Hearthfireのプランターに、ジャリンの根の他にDLCのDragonbornやDawnguardで追加された材料や食材を植えることができるようになります。

・道
邸宅に通じる道を追加します。
現在はレイクビュー邸のみとなり、[Skyrim]Lakeview Manor Road - Hearthfire をベースにしています。

・ローディングスクリーン
MODで追加された機能を説明する4つのロード画面が追加されます。

■ 追加機能
これらの機能は、Hearthfire以外のセルを編集するものです。
編集内容はできるだけ最低限のものにしていますので、これらの領域を編集するMODをすでに持っていても競合することは少ないと思います。
もし競合が発生した場合は、バグセクションに報告していただければ、パッチをリリースしたり、修正方法を説明したりできます。
これらの機能は、tes5editを使って簡単に削除することができます。

・一部邸宅拡張
リフテンのハニーサイドが拡張、プランターと巣箱が追加されます
また、マルカルスのヴリンドリルの間のプランターはHearthFireのものに変更されます
ヴリンドリルの間の錬金部屋およびヒジェリムのキッチンには醸造樽が追加されます

・農場の風車の石臼バグ修正
Hearthfireでは、農場の風車を稼働して小麦を粉にすることができるようになっています。
残念なことに、Bethesdaは石臼を物理的に手の届かない場所に設置してしまいました。
このMODはこれを修正します。
(USSEPを含む作者の知る限りのMODで修正されていないもののようです)

・ホニングブリュー醸造所、ブラック・ブライア邸、シルスク広間(Dragonborn使用時)の養蜂場
最高級の蜂蜜しか使わないと話すサビョルンのために、ホニングブリューハチミツ酒醸造所の裏手に三つの蜂の巣箱を設置します。
また、ゴールデングロウ農園からの分では蜂蜜が足りないと思われるため、ブラック・ブライア邸の外部にも巣箱が幾つか追加されます。
さらに、ノルドの飲むアッシュファイアのハチミツ酒の生産地との整合性を取るため、シルスク広間の隣にある小さい森にも巣箱が追加されます。

・色々な家具
牛を飼っている農家にはバターチャーンが追加されます。
ほとんどは農家の中にありますが、外側に追加される場合もあります
リフテンとウインドヘルムの倉庫には家具製作用の作業台が追加されます
ジョルバスクルとラグドフラゴン、シルスク広間に醸造樽が設置されます

・Cutting Room Floor(オプションパッチ)
Cutting Room Floor - SSEでは養蜂場を持つ新しい醸造所が追加されました。
このパッチはこれらの養蜂場を改良された新しいものに置き換えます。
このパッチは単に新しい養蜂場を置き換えるために存在します。

■ このModでやらないこと。
・ロアフレンドリーでないもの
・非現実的なもの、馬鹿げたもの
・自宅を都市くらいの規模にしてしまうような大掛かりな変更
・地形の編集や大きな編集を必要とするもの(軽量化と互換性を重視します)
・ゲームに新しい家具を追加すること。作者が見逃しているかもしれないバニラ家具のレシピを提案してください
・他のMODにある家具のレシピを追加する
・壁。これは経路の問題を引き起こすからです。他のMODがそれをやっているのは知っていますが、それらを使うのはお勧めしません。
・武器棚のレシピ。置かれた武器が消えてしまうバグを修正する方法を見つけるまで(バニラのバグ)。
・Hearthfireの本来のメカニズムの変更

■ 醸造用レシピ
・エールx2: 小麦x4
・ノルド・ハチミツ酒x2: ハチミツx1
・ホニングブリューハチミツ酒: 青リンゴx2、ハチミツx1(おそらくは青リンゴを使ったサイザー)
・ジュニパーベリー入りのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx2、ハチミツx1
・ドラゴンブレス酒x2: リュウノシタx2、ハチミツx1
・クリフ・レーサー: フリン、スジャンマ、ファイアブランド・ワイン、シロディールブランデー(タレン・ジェイとの会話より)
・ホワイトゴールド・タワー: ミルク、リュウノシタ、ハチミツ酒、ラベンダー(タレン・ジェイとの会話より)
・アッシュファイアのハチミツ酒x2: ジュニパーベリーx1、アッシェン・グラス・ポッドx1、ハチミツx1(ジュニパーベリーはエルマスが言及。アッシェン・グラス・ポッドは実際にバイキングが飲んでいたものを参考)

アッシュファイアのハチミツ酒とクリフ・レーサーはDLCのDragonbornが必要です。
アッシュファイアのハチミツ酒は「シルスク奪還」をクリアする必要があります。

----------------------------------------
とのことです。

ファイルは3つあります
メインファイル
Cutting Room Floor - SSE との互換パッチ
Carriage and Ferry Travel Overhaul (Formerly Complete Fast Travel Overhaul) との互換パッチ
iNeed - Food Water and Sleep との互換パッチ

詳細はDescriptionでご確認ください

●オリジナル版MODとの併用について
解説記入者がオリジナル版を使用した際に見つけた問題についてです
[Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfirehttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=31370(家の周りに柵を追加)を入れている場合、石臼と井戸はどちらも柵の外に置かれます。
また、レイクビュー邸にこのMODで追加される巣箱が、一部 [Skyrim]Lakeview Manor Avant Garden EX for Hearthfire の設備とかぶるので、もしこれらのオリジナル版MODを SE 版で使用されている場合はご注意ください。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10457.7z
オリジナル版v1.0.3のファイルが使えます

追加されたNPCをハイポリで美化
Ace NPC Overhaul - Hearthfire Extended
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#10] []
    2022-02-18 10:59:41 8KB [DOWNLOAD]
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  • Hearthfire Extended画像2
  • Hearthfire Extended画像3
  • Hearthfire Extended画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kinaga. 5 Oct 2021. Hearthfire Extended. 22 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8450>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] The Great Patriotic War Download ID:127541 Author:Me 2024-08-28 14:28 Version:2.0
RATE: =157 G=1 TAG: [戦争] [対戦] [近代戦] [世界観] [オーバーホール]
The Great Patriotic War Title画像

The Great Patriotic War

スカイリムに近代世界大戦を持ち込みます

各地で数千人の兵士/戦車/飛行機が戦闘を行い、スカイリムは今や危険な大規模戦場へ変貌

・大隊の攻撃歩兵による正面突撃
・歩兵対歩兵の戦い
・戦車対戦車戦
・戦車対歩兵の戦い
・戦車と歩兵を爆撃する航空機
・戦場を壊滅させる大砲
・連合軍の突撃
・ベテラン部隊と精鋭部隊の新兵対決
・大砲、手榴弾、戦車の砲弾などによる大爆発。
・切断された手足、切断された胴体、脳みそが散乱する血まみれの戦場
・数秒で全滅する軍隊

MOD難易度やゲーム中に追加される部隊の数をカスタマイズ可能
内戦クエストラインを開始すると、軍隊を募集/指揮し、大砲や空爆などの特殊能力も使用可能

必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Dynamic Animation Replacer

必要条件をインストールし、当MODをロードオーダーの一番最後に置く(大型MODのため)

類似MOD(同作者)
Call of Duty - Skyrim
Call of Duty - Skyrim VR
Skyrim World of Tanks
▼ 続 き を 読 む
  • The Great Patriotic War動画
  • The Great Patriotic War画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Me. 28 Aug 2024. The Great Patriotic War. 24 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127541>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] World Eater Beater Download ID:60778 Author:Trainwiz - DarthVitrial - themayor897 2023-06-29 05:46 Version:2.1.0
RATE: =156 TAG: [アルドゥイン] [ソブンガルデ] [ドラゴン] [日本語化対応]
World Eater Beater Title画像

World Eater Beater

LE版 → [Skyrim]World Eater Beater


以下、LE版からの引用。

アルドゥイン戦を熱い闘いにします。
難易度上げたいけど硬くなるだけなのは遠慮したい方向け。
※氷晶ならびにドラゴンレンド習得後の導入推奨。


内容
アルドゥイン専用エフェクト・サウンドの追加
最終戦の大幅な改変(新しい場所・攻撃・敵NPC・多大な犠牲者)
アルドゥインに第一形態から第五形態まで実装。

第一形態
 バニラを強化したもの。アルドゥインは空間を裂く攻撃を繰り出し、
より激しいメテオの嵐を呼び、短縮されたシャウトを頻繁に放つ。

第二形態
 突如巨大化したアルドゥインに圧倒された貴方はひと呑みにされてしまう。
寄生虫や溶けかけ敵、消化液や飲み込まれた世界の一部に苦戦しながら、
胃袋の中を進むステージ(マップ上の赤い部分はダメージが通ります)

第三形態
 アルドゥインは飲み込んだソブンガルデの空間とともに貴方を吐き出した。
地面が崩壊していく。貴方はまだ無事な場所まで移動しなくてはならない。
メテオと四属性のシャウトを避けながら姿勢を立て直そう。

第四形態
 再び飛び立ったアルドゥインの背に飛び乗って反撃に出るステージ。
足場と岩のつぶてに注意しながら弱点(赤い部分)を攻撃しよう。

第五形態
 世界は自らを再構築し、アルドゥインは怒り狂っている。
体力こそ残り少ないが、攻撃は苛烈になるばかりだ。
今こそ世界を喰らう者との戦いに決着をつけよう。


各ステージの攻略情報はDescriptionをご覧下さい。
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.0 [#3] []
    2024-01-15 16:16:32 6KB [DOWNLOAD]
  • World Eater Beater画像1
  • World Eater Beater画像2
  • World Eater Beater画像3
  • World Eater Beater画像4
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Skyrim Special Edition Nexus, Trainwiz - DarthVitrial - themayor897. 29 Jun 2023. World Eater Beater. 26 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60778>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization Download ID:42231 Author:Brumbek - ottox1 2020-11-11 01:02 Version:1.0.2
RATE: =154 TAG: [SMIM] [最適化] [パフォーマンス] [大型リテクスチャ] [景観] [replacer]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization Title画像

Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization

Static Mesh Improvement Mod - SMIMのテクスチャを最適化するmodです。

▼使用方法
1. SMIM本体(2.08)をダウンロードし、解凍しておく。
2. 本modをダウンロード&解凍し、中身を上記SMIM本体の方へ上書きする。
3. 作業済みのSMIM本体フォルダを再圧縮、modマネージャーで導入。

▼同作者による他の最適化mod
Skyrim Flora Overhaul SE - Texture optimization
High Poly Project - Texture optimization
  • Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Brumbek - ottox1. 11 Nov 2020. Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42231>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Dragonstone - A Skyrim Overhaul Download ID:37412 Author:grVulture 2024-01-25 06:29 Version:3.2
RATE: =153 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [NPC追加] [敵追加] [MCM対応] [USSEP] [VR対応]
Dragonstone - A Skyrim Overhaul Title画像

Dragonstone - A Skyrim Overhaul

数千に及ぶイマーシブな調整と修正による全般的なオーバーホールと同時に、最大2400人の新しいNPCやランダムなイベント、ダンジョンのBGMや環境音等を追加します。

※下記はVersion:2.0時点での仕様です
■必須、推奨MOD
SKSE(https://skse.silverlock.org/
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(VR 対応版は必要なし)
Actor Limit Fix または Increase Actor Limit for VR(推奨)
SkyUI

■主なオーバーホール
・人種、動物、モンスターの種族特性
・動物とモンスター強化
・敵NPCの戦闘AI、コンバットスタイル
・ランダムな追加イベント多数
・ドラゴン (新規テクスチャを含む)
・ランダムな戦利品の平準化撤廃 (高レベル≠良いアイテム入手)
・最大2400人のNPC追加
・レベル上昇曲線
・経済バランス全般
・エンカウント (エンカウントゾーンとゲームレベルで敵の強さが変わる)
・Perk (追加あり)
・一部ユニーク武器、防具
・大立石の効果
・ダンジョンBGMと環境音追加 (再生に関する調整を含む)
・死霊術
・ドラゴンプリーストの仮面
・矢とボルトの弾速とダメージ他
※矢とボルトのオーバーホールに関して「Skyrim.ini」へ下記行の追加を推奨されています。

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7

■その他調整
・動物の死体からゴールド、宝石は入手できない
・全ドラゴンプリースト強化
・戦闘BGMは戦闘中、敵が近くにいるときに始まる (非戦闘時は始まらない)
・NPCの犯罪を検出距離をより現実的に
・セルのリスポーン周期:外で15日、屋内で180日
・プレイヤーにもNPCにも落下ダメージがより危険なものに
・NPCがプレイヤーを検出する視野の設定
・服の(隠された)鎧の評価を少し追加
・馬はリテクスチャリングされ、より多くの費用が必要に
・衝突の反応遅延時間が減少
・衝突時のリアクション移動距離増加
・フォロワーが扉に対して空けるスペースを増加
・死体へ反応する距離が増加
・NPCの会話が増加
・NPCの挨拶の距離が減少 (MCMから5段階で変更可能)

■MCM
・ゲームシステムのオーバーホールに関連する部分の多くが調整可能
・一般、山賊、各都市や村、内戦のNPCの出現割合をそれぞれ4段階で設定可能
・プリセットのロード、セーブ機能(要 FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES )
・デバッグ(非武装や裸で出現する兵士に装備を配り直す)

■導入
ニューゲームで正しく動作しますがバニラスタートで始める場合、リバーウッドに着くまでは当MODを有効にしないで下さい。
途中導入の場合、レベルアップ直後等でPerkポイントを分配、レベルのバーがほぼ空でセーブした状態にしてからインストールし、最初に72時間待機が推奨されています。

■非互換性のMOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE (部分的に互換性あり)
Wild World SE (要検証)
RS Children Overhaul (部分的に互換性あり)
The Populated シリーズ (Populated DungeonsとPopulated Dawnguardを除く)
The Immersive Patrols シリーズ

■関連MOD
・NPC追加のみ
Dragonstone - The Life of Skyrim
・コンバットスタイルの変更のみ
Dragonstone - The Combat of Skyrim
・種族特性の変更のみ
Dragonstone - Races and Monsters of Skyrim
・大立石の変更のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Standing Stones
・ダンジョンのBGM、環境音追加のみ(※Hidden)
Dragonstone - The Dungeon Music

詳細は NEXUS の DESCRIPTION をご確認ください。
▼ 続 き を 読 む
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul動画
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像1
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像2
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像3
  • Dragonstone - A Skyrim Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, grVulture. 25 Jan 2024. Dragonstone - A Skyrim Overhaul. 29 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37412>.
 [オーバーホール] Vokrii Extended Download ID:48115 Author:Pyrrhotech 2021-04-09 06:33 Version:0.01
RATE: =150 G=2 TAG: [Perk] [Vokrii] [パーク] [バランス調整] [日本語化対応]
Vokrii Extended Title画像

Vokrii Extended

Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim のPerkツリーの小規模な拡張です。
既存のVokrii perkのレベルを拡張した、新perkを34追加します。基本的なperk自体は変更しません。例えば、破壊魔法ツリーで改変した各perkは、3段階目でダメージ60%増しになります。
総perk数はVokriiの276個+このMODの34個=310個

追加されるPerk
■Alchemy
Physician 2: 40%
Benefactor 2: 40%
Poisoner 2: 40%
Concentrated Poison 4: 8 extra hits
Concentrated Poison 5: 10 extra hits
Slow Metabolism 3: 4x duration
Slow Metabolism 4: 5x duration

■Alteration
Sorcerer's Robes 2: 40%
Stability 2: 50%
Force of Will 2: 30%

■Archery
Far Shot 3: 60%
Point Blank Shot 3: 60%

■Block
Weapon Block 2: 40%

■Destruction
Augmented Flames 3: 60%
Augmented Frost 3: 60%
Augmented Shock 3: 60%

■Enchanting
Weapon Enchanter 2: 40%
Armor Enchanter 2: 40%
Regalia Enchanter 2: 25%
Mana Shield 2: 40%
Power Stone 4: 150%
Extra Effect 2: 3 enchants

■Heavy Armor
Heavy Armor Fit 2: 25%
Matching Heavy Set 2: 25%
Elemental Defense 2: 25%

■Light Armor
Light Armor Fit 2: 25%
Matching Light Set 2: 25%

■One Handed
Disciplined Fighter 2: 40%

■Restoration
Blessed 2: 75%

■Sneak
Deadly Aim 2: 75%
Shadowcaster 2: 150%

■Speech
Words of Power 4: 150%

■Two Handed
Brutal Fighter 2: 40%
Berserker 2: 40%

---------------------------
Postsよりバグ情報&バグ解消方法
付呪ツリーの "Extra Effect "が機能していない。両方のパークを取得しても2つの効果しかない。
SSEEditでvokrii-extended.espを開き、PerkレコードFExxx816を参照してpriorityの190 → 0 に変更(すごく簡単です!二枚目の画像参照)
▼ 続 き を 読 む
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.01 []
    2021-05-05 13:10:42 4KB [DOWNLOAD]
  • Vokrii Extended画像1
  • Vokrii Extended画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Pyrrhotech. 9 Apr 2021. Vokrii Extended. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48115>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Scion - A Vampire Overhaul Download ID:41639 Author:SimonMagus 2024-02-10 06:33 Version:2.2.2
RATE: =148 G=3 TAG: [SimonMagus] [オーバーホール] [吸血鬼] [日本語化対応]
Scion - A Vampire Overhaul Title画像

Scion - A Vampire Overhaul

最小限の変更で吸血鬼としてのゲームプレイを改善するオーバーホールMODです。

▼特徴抜粋
・吸血鬼の段階1と段階4をそれぞれ違うキャラビルドとして遊べるように設計。
・吸血鬼の王の基礎ステータス、専用呪文を強化。
・吸血鬼の王の戦闘能力を高めるためにパークツリーをオーバーホールし、一部のパークは人間の姿で吸収呪文を使った時にも恩恵を受けられる。
・吸血鬼と吸血鬼の王に関する部分だけを変更するので互換性が高い。

ニューゲームか、吸血鬼になったことのないセーブにのみ導入可能とのことです。

●USSEP互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Scion - A Vampire Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 10 Feb 2024. Scion - A Vampire Overhaul. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41639>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
RATE: =147 G=3 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]
Immersive Fort Dawnguard Title画像

Immersive Fort Dawnguard

Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。

------------------------------
■ インストール

この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。

1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!


■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)

・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
[Skyrim]Cutting Room Floor
Dawnguard Arsenal SSE
[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
[Skyrim]Inconsequential NPCs
Legacy of the Dragonborn SSE
[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
Palaces and Castles Enhanced SSE
[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
[Skyrim]Relighting Skyrim
[Skyrim]Skyrim Project Optimization
Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE

以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。

[Skyrim]Blacksmithforge water fix
[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
[Skyrim]Embers HD
Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
[Skyrim]Immersive Patrols
[Skyrim]Realistic Water Two


■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。

砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。

すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。

クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。

ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。


■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。

-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。

イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。

-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます

図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。

浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。

-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金材料を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。


■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。


■ 必須環境
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64


■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
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とのことです
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    2023-10-28 21:28:06 6KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.
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