Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [イマージョン] Simple Dual Sheath Download ID:50049 Author:SlavicPotato 2023-12-10 19:42 Version:1.5.7
RATE: =890 G=35 TAG: [SKSEプラグイン] [装備品表示] [二刀流] [SDS] [AE対応]
Simple Dual Sheath Title画像

Simple Dual Sheath

軽量なSKSEプラグインでプレイヤーとNPCの納刀時の左手武器と杖を表示します。
バニラ/カスタム問わずどんな武器でも動作します。
スクリプト/espファイル/表示用のメッシュ追加が不要な為、ボディスロットも使用しません。
納刀時の盾を背中に装備するオプションもあります。

-------------------------------------------------------
※Postsより
最新版の1.5.7はNative EditorID Fixが導入された環境では内部処理で競合が発生するためか二刀流での抜刀時に左手武器が納刀されたままの表示となり左手に武器が表示されなくなります。
この現象が発生した場合はバージョン1.5.6のものを使用するかNative EditorID Fix側のiniの方で
ExcludeEditorIDFromNodeNaming = false
と設定すると解消できます。
-------------------------------------------------------

●必須●
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

▼インストール▼
(Skyrim)\Dataに手動で展開、もしくはMODマネージャーを使用してインストールしてください。

■使い方■
インストールだけで動作しますが、同梱のiniファイルで設定を変更できます。

(Skyrim) \ Data \ SKSE \ Plugins \ SimpleDualSheath.ini

各武器(剣、片手斧、メイス、ダガー、杖)はフラグの組み合わせで個別に設定できます。
デフォルトではすべての武器がプレイヤーとNPCに表示され、背面盾は無効になっています。

例:
・メイスをプレイヤーのみ表示する場合は「NPC」フラグを削除します。

[Mace]
Flags=Player

・プレイヤーとNPCの盾を背中に表示する場合はフラグを以下に変更します。(ver1.5.5からFirstPersonフラグ追加)

[ShieldOnBack]
Flags=Player|NPC

・杖の装備位置を入れ替える(左⇔右)には「Swap」フラグを追加します。

[Staff]
Flags=Player|NPC|Right|Swap

※追加された機能:(デフォルト=無効)
・[2HSword]と[2HAxe]の項目(Ver1.1.0)
Combat Gameplay Overhaul SE 用に両手剣、両手斧を片手武器の装備位置に変更します。
「Flags=」にそれぞれ「Player」や「NPC」フラグを追加すると有効になります。

・[NPC]の項目(Ver1.1.0)
二刀流可能なNPCは戦闘中でなくても「左手装備が空で所持品に装備可能な片手武器がある」場合、よりダメージの高い武器を左手に自動装備します。
「EquipLeft=true」に変更すると有効になります。

・盾の背中装備時に手を握らなくなる(Ver1.2.0)
「ClenchedHandWorkaround=true」に変更すると有効になります。

・着席、騎乗時でも背中の盾を表示する(Ver1.2.0)
「DisableHideOnSit=」に「Player」や「NPC」フラグを追加すると有効になります。
※マウント(馬、ドラゴン等)のみ有効にする場合「MountOnly」フラグを使用します。

・全ての鞘を非表示にする(Ver1.5.2)
「DisableAllScabbards=true」に変更すると有効になります。

◆互換性◆
他のdual sheath系のMODとは互換性がありません。互換性のある(XP32)スケルトンが必要な為、カスタムレース等でスケルトンを変更するMODを使用する場合は注意してください。

★関連MOD★
・いくつかの微調整をした ini ファイル
Simple Dual Sheath Tweaks
・装備中以外のアイテムも装備品として表示可能にするMOD ※当MOD必須
Immersive Equipment Displays
・スケルトンの互換性確保
Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions

・他の装備品表示関連のMOD ※互換性なし
[Skyrim]Dual Sheath Redux
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD (使い方次第で併用可)
  • Simple Dual Sheath画像1
  • Simple Dual Sheath画像2
  • Simple Dual Sheath画像3
  • Simple Dual Sheath画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Simple Dual Sheath. 18 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50049>.
[コメントを読む(96)] [コメントを書く]

 [イマージョン] Immersive Equipment Displays Download ID:62001 Author:SlavicPotato 2023-12-10 21:02 Version:1.7.4
RATE: =879 G=22 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [AE対応] [ImGui] [日本語化対応]
Immersive Equipment Displays Title画像

Immersive Equipment Displays

装備・未装備の武器とカスタムアイテムをプレイヤー/NPCに表示するSKSEプラグイン。AE 版対応。

Vr1.7.2で バニラおよび他の多くの非 XP32 スケルトンがサポートされるようになりました。

■特徴
・追加のメッシュを必要としません。
・ボディスロットを使用しません。
・柔軟な位置決めシステムが含まれている専用のユーザーインターフェース。
・装備武器の位置調整についてXPMSEより軽量かつ詳細に設定が行えます
・設定は共通設定以外にも、NPC個別ごと、種族ごとに行なう事が可能

デフォルトの設定では『Backspaceキー』で設定画面が表示されます。
ただし、ゲーム内メニューが開いている間はUIを使用できません。
トグルキーの変更などの設定はSKSEフォルダ内のImmersiveEquipmentDisplays.iniより行えます。

■必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Simple Dual Sheath(左手装備、杖の表示、背中に盾を装備できるようにする為)

XP32 互換のスケルトンは引き続きサポートされますが、肥大化した XPMSSE スクリプトはパフォーマンスに悪影響を与える可能性があるため、通常は使用をお勧めしません。 IED は、装備の位置調整/スケーリングとスタイルフィッティングアニメーション (OAR 経由) をサポートしています。この目的のためだけにスクリプトを使うのであれば、XP32 Maximum Skeleton lite で置き換えるか、完全にアンインストールできます。スケルトン メッシュにも、処理する必要がある無駄なノードが多数含まれており、CPU パワーを無駄にしています。

■強く推奨
・OARに条件を追加
Open Animation Replacer - IED Conditions
・OARで装備/非装備アニメーションを提供
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED

■Youtubeにて分かり易い解説動画が投稿されています
https://youtu.be/SfcMIvpFJLc

■インストール後のデフォルト設定
・すべてのプレイヤーとNPC装備の表示が有効になっています。
(プレイヤーはアイテムをお気に入りに追加する必要があります)
・NPC装備のディスプレイは、鎧を着ていない場合はオフになります。
・ギアポジション(装備と表示)は、装備しているものに応じてオフセットが適用され、
 クリッピングやアイテムの浮きを最小限に抑えるアダプティブ方式で設定されています。
 左手の武器と盾を含む、すべてのアイテムに重量とアーマーの調整が適用されます。

■現在装備中の武器の位置調整について
設定画面の最初に出てくるウィンドウは『非装備』の武器の位置調整・表示設定を行うものです。
現在装備中の武器の位置調整では無いのでご注意ください。

現在装備中の武器の納刀時の位置調整を行いたい場合は「View」→「Gear positioning」で装備武器の位置調整を行うウィンドウが出ます。
"Gear positioning"ウィンドウのPlacementをクリックすると装備武器の大体の位置(剣ならば腰や背中等)を指定する事ができる設定が表示され、
Positionsをクリックすると位置の微調整が行なう事ができる設定が表示されます。

■類似MOD
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE (武器装備箇所の変更機能)

■プリセット
Immersive Equipment Displays - Mura Presets
Immersive Equipment Displays - AllGUD replacers Presets
Immersive Equipment Displays - Pimientorh Presets (Weapons and Custom)
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets
Immersive Equipment Displays - unequip when nude
Carry Your Carcasses
Use Those Horses
IED - Weapons Repositioner
Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7.3 [#85] []
    2023-12-03 12:03:45 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#46] []
    2022-09-15 07:49:10 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5.0 [#44] []
    2022-09-12 22:31:40 10KB [DOWNLOAD]
  • Immersive Equipment Displays動画
  • Immersive Equipment Displays画像1
  • Immersive Equipment Displays画像2
  • Immersive Equipment Displays画像3
  • Immersive Equipment Displays画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 10 Dec 2023. Immersive Equipment Displays. 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62001>.
[コメントを読む(134)] [コメントを書く]
 [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2025-02-26 05:48 Version:3.0.1
RATE: =506 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [Nemesis] [IED] [装備品表示]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Title画像

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED

Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。

必要
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
Open Animation Replacer - IED Conditions

Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。

Combat Pathing Revolutionと併用する場合のパッチ
Weapon Styles for IED (Combat Pathing Revolution)

IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。

FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)

Q: Belt-Fastened QuiversArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
 を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
 べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。

IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes

サポート
Combat Gameplay Overhaul SE

トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。

同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra Animations
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED動画
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像1
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像2
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 26 Feb 2025. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Download ID:65963 Author:Parapets 2022-10-09 01:56 Version:1.0.5
RATE: =230 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [espfe] [装備変更] [装備品表示] [DAV] [VR対応] [日本語化対応]
Dynamic Armor Variants Title画像

Dynamic Armor Variants

Armor Addon(装備中の防具や体部位の表示に使用される.nifファイルのパス設定やボディスロット等を管理するレコード)の動的な入れ替えを可能にするSKSEプラグイン。
AE・VR 対応。

必須MOD
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (アドオン用)
UIExtensions (アドオン用)

SE 1.5.97 でプレイ中の方へ
Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5
ここからダウンロードしたファイルで上書きしてください。

別作者による後継版
Dynamic Armor Variants Extended

このMODはフレームワークに当たり、ゲームのプレイ中に装備の形などを直接的に変更する機能をサポートします。

分かりやすい機能としては、フードを室内で脱ぎ屋外では被るなどの、Dynamic Lowered Hoods (同作者)といったMODに利用されます。Skyrim Outfit System SE Revived とは互換性がなくCTDするとされていますが、後述のアドオンにより代替が利くと思われます。

アドオン
UIExtensions Menu - プレイヤーとNPCの装備をカスタマイズするためのメニューを追加します。この機能を使用する場合、UIExtensionsとMCM Helperが必要になります。
Hidden Equipment - すべてのサークレット、兜、バックパック、マントを非表示にする簡単な機能を追加します。このアドオンは単体では使用できず、上記の UIExtensions Menu と併用することが推奨されています。
また、この2つのアドオンはeslフラグのついたespファイルを介して機能します。

設定(json)について
'Data\SKSE\Plugins\DynamicArmorVariants'のjsonファイルを編集することで、様々な設定をすることができます。筆者もこのページの編集時点では全く知識がないため、
機能の全容については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… 及びにDescriptionのConfig Creationの項目を、
一部の例については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… を参照してください。

設定ファイルはファイル名がロードオーダーのプラグインと一致する場合にロードされます。これらは同じ順序でロードされ、それらの間に競合がある場合は、後でロードされた構成が優先されます。

仕様としては主に「variants」と「states」という配列を使用し、「variants」は交換するArmor Addonに関して、「states」は自動的に変更される条件を構成します。

Variants:
name
識別の為に必須。偶発的な競合を避ける為にMODの接頭辞やMOD名を使用することを推奨します。他の構成に同じnameがある場合マージされますが、その中で競合する場合はロード順に基づいて勝者が決定されます。

displayName
UIExtensions のメニュー項目に使用されます。ローカライズできるようにここでは必ず
Scaleform の翻訳文字列('$'で始まる)を使用してください。

linkTo
これを設定したバリアントが他のバリアントにリンクされ、このArmor Addonの置換がリンク先のバリアントによって定義されたものよりも優先されます。例えば、Dynamic Lowered Hoodsでは「LoweredHoods」バリアントが「DAV_HiddenHelmet」バリアントにリンクされています。これは条件下で兜を非表示にして、フードは非表示ではなく下げたものが表示されることを意味します。

overrideHead
キャラクターの頭や髪を表示するか非表示にするかを制御します。これは通常Armor AddonではなくArmorのスロットによって制御されるため、これはその回避策として存在します。

replaceByForm
どのArmor Addonを置き換えるかを定義します。フォームを指定する形式は「PluginFile.esp|FormID」です。

replaceBySlot
特定のスロットを占有するArmor Addonに適用する汎用の置換を定義できます。これは主にスロットを非表示バージョンに置き換えて装備を隠すのに有用です。

States:
variant
参照するバリアントを指定します。

refs
「conditions」によって参照されるFormのエイリアスを定義できます。KeywordやQuestなどの一部のForm typeはEditorIDによってのみ参照できますが、ほとんどのForm typeは実行時に使用できるEditorIDを持たないため、ここで参照として定義する必要があります。「Player」は(コンソールと同様に)すでに定義されている特殊なケースであるため、定義する必要はありません。

conditions
有効にする条件を定義します。Creation Kit の Condition Functions で使用するものと同じです。条件は文字列として記述します
(例: ["GetIsReference Player == 0 AND", "LocationHasKeyword LocTypeDwelling == 1 OR", "LocationHasKeyword LocTypeInn == 1"])。
Condition Functions:https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…

使用上の注意点:
・変更は必ず直ぐに更新されるとは限らず、インベントリ、場所、戦闘状態の更新などが必要な場合があります。

・今の所、Condition parser は考えられる条件の全てを解析出来る訳ではありません。また、armorを着ているActorに対してのみ条件が実行されます。

・Armor Addonの置き換えの際、交換するArmor Addonと交換元のArmorの使用スロットが少なくとも1つ以上共有される様にしてください。例えばスロット31と42を使用する兜のArmor Addonとスロット45のみを使用するArmor Addonを交換すると、競合するべき他の兜が装備出来てしまう為、そのArmor Addonにスロット31を追加する事で他の兜を装備出来ない様にします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.5 [#1] []
    2023-05-17 14:59:11 2KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Armor Variants画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 9 Oct 2022. Dynamic Armor Variants. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65963>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Ready to Play IED Download ID:158531 Author:Burjak 2026-02-12 22:12 Version:2.8.1
RATE: =171 TAG: [装備品表示] [プリセット] [IED] [IEDプリセット]
Ready to Play IED Title画像

Ready to Play IED

Immersive Equipment Displays のプリセット設定のコレクションです。

特別な設定は不要で、プリセットファイルを選択し、キャラクターを作成するだけで、すべての装備がゲーム内で正しく表示されます。
  • Ready to Play IED画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Burjak. 12 Feb 2026. Ready to Play IED. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158531>.
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - unequip when nude Download ID:71625 Adult-Only Author:zhongjiedong 2023-01-28 16:09 Version:1.0.6
RATE: =169 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, zhongjiedong. 28 Jan 2023. Immersive Equipment Displays - unequip when nude. 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71625>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Unequip At Home Download ID:156146 Author:GUNDAMmk2 2025-08-08 06:21 Version:1.0.1
RATE: =146 TAG: [装備品表示] [IEDプリセット] [非表示] [没入感]
Immersive Equipment Displays - Unequip At Home Title画像

Immersive Equipment Displays - Unequip At Home

Immersive Equipment Displays (IED)用のプリセット

プレイヤーの家・宿屋・街中など、場所に応じてキャラクターの装備武器を非表示にします

選んだプリセットに応じて、以下のような挙動になります
・家の中 → 武器を背中から外して、リラックスモードに
・宿屋  → 安全だから装備解除、くつろいでる感アップ
・街中  → 町の人に武器向けるとかダメでしょ?ってことで非表示

動作の仕組み
Skyrim 内のロケーションに設定されている以下のキーワードを使って場所を判定
・LocTypePlayerHouse(プレイヤーの家)
・LocTypeInn(宿屋)
・LocTypeCity(都市)

つまり、バニラのロケーションはもちろん、MODで追加された家や宿屋でも対応可能!
場所ごとに武器の表示・非表示を細かく制御できるってのがミソ

こんな時に便利
・自宅でくつろぐときに、武器背負ってるのが不自然に感じる
・宿屋でのんびりしてる時に、RP的に武装解除しておきたい
・都市内で武器を背負ってるのが威圧的でちょっと気になる

手順
①Immersive Equipment Displays(IED)より後ろに読み込む
 → ロードオーダーでIED本体の下に配置するのがポイント
②ゲーム内で「Backキー(デフォルトでバックスペース)」を押して、IEDメニューを開く
 → キーが違う場合は、MCMや設定で確認
③「Mk2_AtHome」っていうプリセットを探す
④このプリセットをプレイヤーキャラとNPCの両方に適用
⑤完了!これで、家や宿、街では武器が表示されなくなります

必要条件
Immersive Equipment Displays
  • Immersive Equipment Displays - Unequip At Home画像1
  • Immersive Equipment Displays - Unequip At Home画像2
  • Immersive Equipment Displays - Unequip At Home画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GUNDAMmk2. 8 Aug 2025. Immersive Equipment Displays - Unequip At Home. 4 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156146>.
 [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Extended Download ID:175181 Author:PenguinToast 2026-04-26 02:30 Version:v1.7.5
RATE: =142 TAG: [SKSEプラグイン] [装備変更] [装備品表示] [DAV]
Dynamic Armor Variants Extended Title画像

Dynamic Armor Variants Extended

Dynamic Armor Variants をベースにした派生版

新しい機能やネイティブAPIが追加されています。
完全な後方互換性があり、元のMODの置き換えとしてそのまま使用できます。

元のDAVからの主な変更点
・ネイティブ統合のための公開SKSEメッセージングAPIを追加
・実行中に新しいバリアントの登録・削除が可能に
・防具本体とアーマーアドオンの両方を指定できる「置き換え識別子」をサポート
・これにより、競合がなければ元の防具とは完全に別スロットでバリアントを表示可能
・バリアント解決処理にキャッシュを導入し、パフォーマンスを向上

■必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
UIExtensions

■これを使ってるMOD
Skyrim Vanity System
  • Dynamic Armor Variants Extended画像1
Skyrim Special Edition Nexus, PenguinToast. 26 Apr 2026. Dynamic Armor Variants Extended. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175181>.
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes Download ID:92244 Author:GiraPomba 2024-07-22 11:15 Version:1.5
RATE: =139 TAG: [オーバーホール] [装備品表示] [IED] [SKSEプラグイン]
Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes Title画像

Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes

Immersive Equipment Displaysに新たなスケルトンノードを追加し、装備品を様々な箇所に表示できるようにします。

・要件
Immersive Equipment Displays

・使い方
1.インストールしたのち、IEDのGUIを開いてGear PositioningまたはGear nodesタブを開きます。
2.Placementを選択するとその下に表示される"Unrestricted placement"をオンにします。
3.各種追加されたノードに装備を配置します。(下の方に追加されます)

・追加されるノード
- 片手剣 腰 後ろ
- 両手武器 腰 後ろ
- 片手メイス 背中
- 片手メイス 逆
- 盾 左手
Simple Dual Sheathの背中に盾を装備する設定を使用しているときに、いくつかの限定的な状況で左手に盾を表示したい時に使用できます。
例えば、EVG Conditional Idlesを使っていて雨が降った時や、Kratos Guardian Shield Animatedのような背中に着けるには相応しくないもの、あるいはマントを着用しているときなど…

さらに、Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使うことでこれらの追加ノードに対応した納刀/抜刀アニメーションを利用できます。
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像1
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像2
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像3
  • Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes画像4
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 22 Jul 2024. Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92244>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Download ID:76956 Author:GiraPomba 2024-01-01 02:40 Version:1.4
RATE: =123 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]
Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets Title画像

Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets

Immersive Equipment Displays のチュートリアルとプリセット。

・Bard Preset
 キャラクターが楽器(リュート、フルート、ドラム)を表示できるようにします。
 Bards Reborn Student of Song Become a Bard and Bards College Expansion または
 Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard と一緒に使用してください。

・Witcher Preset
 キャラクターが背中に2つのグレートソードを表示できるようにします。
 ※最後に装備された2つが表示されます。お気に入りにする必要があります。

・Shield cover
 キャラクターが EVG Conditional Idles
 Simple Dual Sheath の背面シールドを同時に使用できるようにします。
 Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodesが必要です。

・Scabbard for Weapons
 実際には鞘を持っていない武器の鞘を追加する、やや応急処置的なソリューション。
 ※使い方はチュートリアルをご確認ください。

・Paraglider Preset
 キャラクターが Skyrim's Paraglider を表示できるようにします。

・Override and offset preset
 チュートリアルで使用するプリセット。
 新しいものとして盾、片手斧、クロスボウ、矢筒、両手武器の再配置が含まれています。
  • Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 1 Jan 2024. Immersive Equipment Displays - Tutorials and presets. 12 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76956>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 12:39 Version:1.11
RATE: =95 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]
Immersive Equipment Displays - Mura Presets Title画像

Immersive Equipment Displays - Mura Presets

【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。

■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・体力、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションが持ち物にある場合に表示されます。
 (血液の薬はAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、人間形態以外のNPCにも表示される可能性があります。
 気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
 ポーションプリセットに適用して下さい。

■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、人間形態のみに表示されます。
 ※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。

■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone
Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。

【必要環境】
Immersive Equipment Displays
Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)

【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
 ・Global(全Actor)
 ・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
 ・NPC(特定のNPC)
 ・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像1
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像2
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像3
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像4
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像5
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Carry Your Carcasses Download ID:62628 Author:Swashbuckler24 2023-08-15 05:45 Version:2.11
RATE: =80 G=2 TAG: [イマージョン] [ESPFE] [動物] [死体] [担ぎ] [運搬] [Hunterborn] [装備品表示] [日本語化対応]
Carry Your Carcasses Title画像

Carry Your Carcasses

Hunterborn SEで動物の死体をインベントリに加えた際、Immersive Equipment Displaysを使ってその動物をアクターに表示できるようになります。

必要:
Hunterborn SE
Immersive Equipment Displays

Simple Hunting Overhaul に対応したバージョンも追加されました。

■主な特徴:
・動物の死体をインベントリに加えたとき、その死体をアクターに表示します。
・アクターが鎧や衣服を着用していない場合、死体は表示されません。
・バニラを上書きしている場合カスタムテクスチャで表示されます。
Fluffworks (Fluffy Animals)のパッチを作成予定。
・ホーカーやマンモスを担ぐのは非現実的であるため、大型動物には対応していません。
・ESLフラグ付き。
・馬のインベントリに動物の死体を加えることで、その死体を馬上に表示します。別途馬のインベントリへのアクセス機能のあるmodの導入が必要です。


■対応している動物:
-鶏
-鹿
-犬
-ヘラジカ雌
-ヘラジカ雄
-フォックス
-ジャイアントマッドクラブ
-ヤギ
-兎
-アイスウルフ
-ラージマッドクラブ
-マッドクラブ
-スキーバー
-スローターフィッシュ
-スノーフォックス
-谷の鹿
-オオカミ

■非対応の動物:
-クマ
-ブリストルバック
-ホラアナグマ
-牛
-ホーカー
-馬
-マンモス
-サーベルキャット
-ユキグマ
-スノーサーベルキャット
-谷のサーベルキャット
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.11 []
    2022-03-27 22:49:58 1KB [DOWNLOAD]
  • Carry Your Carcasses画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Swashbuckler24. 15 Aug 2023. Carry Your Carcasses. 28 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62628>.
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 [イマージョン] Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays Download ID:67770 Author:Missile 2026-02-10 11:35 Version:3.2.0
RATE: =80 TAG: [IED] [プリセット] [装備品表示] [ESPFE]
Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays Title画像

Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays

■概要
ポーション、楽器、Headhunter のトロフィー、クエストアイテムなど、
様々なアイテム表示や武器配置を調整するImmersive Equipment Displays(IED)用プリセット

■注意事項(重要)
・バックパックとの互換性
 ・バックパック装備時に位置が変わる表示はAdventurer's Backpack CC 用に調整済み
 ・他のバックパックMODだとめり込み(クリッピング)、浮きが起きる可能性あり
 ・IEDのGUIで自分で簡単に調整可能
・胴体装備チェック
 ・プレイヤーが胴装備や服を着ていない場合、アイテム表示はされない設定。
・多少のクリッピングあり
 ・できるだけ抑えているが、表示数が多いため一部妥協あり
 ・防具によってはズレが出ることも
 ・GUIで自分で微調整するのがおすすめ

■ファイル内容
・ESLフラグ付きESP含む
・Jay制作の背面メッシュを使用(インベントリモデルではない)
・ポーション用ストラップはバニラの斧鞘をベースに自作

■モデルリプレイサーとの関係
・作者は以下のリプレイサーを使用
 ・Unique Skulls HD
 ・JS Dragon Claws AE
 ・JS Knapsack
 ・JS Purses and Septims

・これら前提で位置調整済み
・他のリプレイサーでも表示はされるが、位置がズレる可能性あり

必要条件
Immersive Equipment Displays
  • Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays動画
  • Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays画像1
  • Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays画像2
  • Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays画像3
  • Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Missile. 10 Feb 2026. Missile's IED Preset - Immersive Equipment Displays. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67770>.
 [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 08:25 Version:1.5
RATE: =80 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Weapons Repositioner SE Title画像

Weapons Repositioner SE

マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。

☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins

・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール

設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。

☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AE
  • Weapons Repositioner SE画像1
  • Weapons Repositioner SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.
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 [パッチ] Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix Download ID:92620 Author:Acro 2023-06-02 02:30 Version:1.0.0
RATE: =67 G=1 TAG: [パッチ] [装備品表示] [二刀流] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix Title画像

Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix

人型種族のskeletonを上書き/手動編集せずに、ゲーム内で自動的に改変して Simple Dual Sheath の Left Hand Sheath Rotation Fix と同じ変更を有効にします

詳しい説明
Simple Dual Sheath は左手武器を納刀時でも身体に表示するModですが、オプションの Left Hand Sheath Rotation Fix スケルトンを使わないと左手武器の前後が反転します(左右対称だと気付きにくいが片刃の武器だとわかりやすい)

このmodではゲーム内で同じ変更を反映させるので、他のスケルトン骨格変更modで上書きされていたり、追加種族やスタンドアローンフォロワーが独自のスケルトンを持っている場合でも左手武器納刀方向が修正されます

必要
Mu Skeleton Editor
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

推奨
Simple Dual Sheath
  • Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix画像1
  • Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 2 Jun 2023. Auto skeleton patch for XPMSSE Left Hand Sheath Rotation Fix. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92620>.
 [インターフェース] Edryu's Widget Download ID:75443 Author:Edryu 2022-09-17 21:41 Version:1.2.1
RATE: =66 G=3 TAG: [インターフェース] [HUD] [装備品表示]
Edryu's Widget Title画像

Edryu's Widget

必須MOD
iWant Widgets
MCM Helper

現在装備されている武器、呪文、シャウトを表示するのみのシンプルなウィジェット。

MCMメニューを使用すると、要素、背景の位置とサイズを変更することができ、ウィジェットが戦闘中にのみ表示されるように編集することもできます。デフォルト設定では、スクリプトは 0.6秒ごとにウィジェットの状態をチェックします。
  • Edryu's Widget画像1
  • Edryu's Widget画像2
  • Edryu's Widget画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Edryu. 17 Sep 2022. Edryu's Widget. 16 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75443>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Immersive Equipment Displays (IED) - Chibi Inu Preset Download ID:155203 Author:Chibi_Inu 2026-03-10 20:44 Version:1.6.2
RATE: =61 TAG: [IED] [装備品表示] [IEDプリセット]
Immersive Equipment Displays (IED) - Chibi Inu Preset Title画像

Immersive Equipment Displays (IED) - Chibi Inu Preset

概要
Immersive Equipment Displaysのプリセットです。バニラの雰囲気を重視する設定にしました。

主な機能
[両手剣・両手斧・弓・クロスボウ・杖]
背中のお気に入り装備を一つしか表示しないようにします。
優先順位:両手剣>両手斧>弓>クロスボウ>杖
上記の武器が装備された場合、優先順位に関わらずその武器が背中に表示されます。
矢とボルトは、弓/クロスボウが装備/表示されているときのみ表示されます。

[片手剣・ダガー・片手斧・メイス]
左手武器の「お気に入り」の表示を無効にします。
お気に入りの片手剣あるいはダガーが左腰に表示されます(優先順位:片手剣>ダガー)。
お気に入りの片手斧あるいはメイスが右腰に表示されます(優先順位:片手斧>メイス)。
いずれかの武器が装備された場合、優先順位に関わらず、その武器が表示されます。

〈例01〉片手剣、ダガー、片手斧、メイスをお気に入りにし、いずれも装備していない場合。
片手剣が左腰に、片手斧が右腰に表示されます。

〈例02〉片手剣、ダガー、片手斧、メイスをお気に入りにし、メイスを装備している場合。
片手剣が左腰に、メイスが右腰に表示されます。

〈例03〉片手剣、ダガー、片手斧、メイスをお気に入りにし、両手に片手剣を装備している場合。
片手剣が左腰と右腰に表示されます。

◆要件
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
Immersive Equipment Displays
  • Immersive Equipment Displays (IED) - Chibi Inu Preset動画
  • Immersive Equipment Displays (IED) - Chibi Inu Preset画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Chibi_Inu. 10 Mar 2026. Immersive Equipment Displays (IED) - Chibi Inu Preset. 20 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155203>.
 [イマージョン] All Geared Up Derivative SE - AllGUD Download ID:28833 Author:Kriffin 2020-03-23 06:04 Version:1.5.6
RATE: =56 G=9 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [MCM対応] [日本語化対応]
All Geared Up Derivative SE - AllGUD Title画像

All Geared Up Derivative SE - AllGUD

お気に入りに登録されている装備品を、非装備時でも表示できるようにします

特徴
・使い方は簡単です、武器をお気に入りに登録するだけ!
複数の武器の使い分けたり、RP目的に護身用ダガーを持ってる方などにはピッタリなModです

・弓、盾、杖などもオールオッケー!
お好みならば小銭入れ、ポーション、巻物、楽器なんかも表示できちゃいます

・MCMにて更に詳細なカスタム行いましょう!Fashionこそ、このゲームのEnd-Contentsです!

・不安定で不格好な要素は全くナシ!同系Modにありがちなチラつきもダブりもありません!

・自動モデル生成機能!もうNexusでメッシュを探したり、NifSkopeで編集に時間を費やす必要はありません。xEditスクリプトがすべてを処理します!


導入の手順
・武器を表示するには、新しいスケルトンノードと武器メッシュが必要です。
xEditスクリプトを使用して、またはチュートリアル画像またはreadmeの指示に従って自動的にパッチを適用できます。手動で頂点データを修正するには時間がかかりすぎるため、左手メッシュとSE Bowsの手順は利用できません。
スケルトンはxEditスクリプトを介して、またはreadmeの指示に従って自動的にパッチを適用できます。

AllGUDはボディスロットを使用します!これらはすべて、MCMを介して変更できます。
デフォルト構成では、次のスロットを使用します:
44 RHソード
45 RHダガー
49 RHアックス/メイス
52 RHスタッフ
54 2H近接
56 LHダガー/ソード/アックス/メイス
59 弓/ LHスタッフ
60 シールド
これによりマント、バックパック、左手リング、Bandolier - Bags and Pouches Classic等の装備(サイドヒップを除く)との互換性が確保されます。

互換性
iEquip
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul(bDisableGearedUp= 0による問題を解決積み)
武器を追加したり、置き換えたりするmod: xEditスクリプトを実行するだけで対応可能

更なる詳細はNexusページをご覧ください。

--------------------------(追記)--------------------------------
■AllGUD xEdit Scripts の使い方
必要なMOD
SSEEdit

Tutorial: How to Install and Apply AllGUD's xEdit Scripts
https://www.youtube.com/watch?v=1nG0k…

↑上記動画を見ても分からない場合は以下を参照してみてください。

4種類のスクリプトがあり、それぞれを必要に応じて使用します。
・AllGUD AlternateTextureModelsplosion.pas
・AllGUD Item Position Generator.pas
・AllGUD Skeleton Patcher.pas
・AllGUD Weapon Mesh Generator.pas

●導入
1.AllGUD xEdit Scripts をダウンロード後、展開します。
2.「Edit Scripts」フォルダの中身を全てSSEEditの「Edit Scripts」フォルダに追加します。(ALLGUDフォルダ1+pasファイル4)

●起動
3.SSEEditを起動します。この時に武器や盾、使用している場合はECEや特殊フォロワー等スケルトンを所持しているデータが入っている必要なMODを全て読み込みます。
4.読み込んだプラグインを全て(必要な分が分かるならそれだけでもOK)選択し、右クリック「Aplly Script..」を選択します。
※全て選択はプラグインが選択された状態でCtrl+A

▼納刀時の左手武器用、盾の背中装備用のメッシュを作成する
5.「Aplly Script」画面のScriptの行から「AllGUD Weapon Mesh Generator」を選択し右下の「OK」
6.「Output Meshes Folder」の欄にメッシュの出力先を設定し「Start」で作成を開始します。

※出力パスの最後は「\meshes\」である必要があります。よく分からない場合はSkyrimのDataディレクトリは使わない様にして下さい。
※出力用にMODのディレクトリに新しいフォルダを作成する事が推奨されています。
※Messagesに「Done: Applying script "AllGUD Weapon Mesh Generator"~」が出れば完了です。

▼AllGUDに対応したスケルトンを作成する
5.「Aplly Script」画面のScriptの行から「AllGUD Skeleton Patcher」を選択し右下の「OK」
6.「Output Skelton Folder」に出力先を設定し「Start」で作成を開始します。

※デフォルトの場合、出力パスは「\meshes\actors\character\」で終了する必要があります。
※武器が足元に出る場合はコピー&ペーストを使用せず、ディレクトリ選択ダイアログボックスを使用してください。
※Messagesに「Done: Applying script "AllGUD Skeleton Patcher"」が出れば完了です。

◆AllGUD AlternateTextureModelsplosionについて
「AllGUD Weapon Mesh Generator」の出力完了後、SSEEditのMessagesを遡って以下の記述がある場合に使用します。記述が一つも無い場合は必要ありません。

[RefID] has an Alternate Texture. Please run AllGUD's AlternateTextureModelsplosion script on this plugin.

AllGUD Weapon Mesh Generator Script Fix (Ver2.0以降)導入時は「AllGUD Weapon Mesh Generator」完了時にMessagesの最後に実行が必要なプラグインがまとめて表示されます。

この記述があるプラグインに対して右クリック「Aplly Script」から「AllGUD
AlternateTextureModelsplosion」を選択するとesp作成の項目が出るので入力すれば完了です。出てくる項目は以下の通りです。

1.作成するパッチespの名前(拡張子含めない)
2.生成されるメッシュ名のEditorIDから削除する文字列(接頭辞)
3.生成されるメッシュ名のEditorIDから削除する文字列(接尾辞)
※2と3は空白でも問題ないです。

4.パッチが生成されたら、パッチを作成した元のプラグインと作成されたパッチに対し再度「AllGUD Weapon Mesh Generator」を実行してください。

◆AllGUD Item Position Generatorについて
腰のアイテム類はバニラ体型向けに位置が調整されていますが、お使いのボディ/アーマーによっては大きく浮いたりクリッピングするかもしれません。そのような時に使用します。

1.任意のプラグインに対して「Aplly Script」から起動
2.メニューの「Input Folder」にはインストールしたAllGUD本体に同梱されるメッシュ、すなわち「data \ meshes \ AllGUD」フォルダを選択します
3.男性用/女性用で数値を任意に調整して「start」を実行
※このスクリプトはAllGUD付属のメッシュを上書き処理するので、お使いのmodマネージャーによっては予めバックアップを取っておいた方が良いかもしれません。

★エラーや注意点
・メッシュ作成はnif側にscriptが読めないデータが入っている場合エラーになる様です。現在までに確定エラーが判明しているMODについてはNexusのDESCを参照してください。パッチが作成されている場合があります。

・xEdit64bit版はランダムでエラーが発生する場合がある様です。どうしてもエラーが出る時は32bit版を使用してみて下さい。

・カスタムレースの場合は「All Geared Up Derivative.esp」のArmor Addonにレースを追加します。また、スケルトンの参照パスが「\meshes\actors\character\~」でない場合は入力先と出力先をレースの参照パスに合わせて変更してください。

・メッシュとスケルトンの作成に成功しても表示されない場合、プラグインの参照パスと出力パスが合っていない可能性があります。プラグインの参照パスと作成したメッシュの「meshes」フォルダ以下のパスを確認してください。

◆修正、関連MOD
「AllGUD Weapon Mesh Generator」のスクリプトのミスを修正 他
AllGUD Weapon Mesh Generator Script Fix

Azuraの開始バグを修正し、キャラメイキング時に表示されないようにします。
AllGud SE Azura Star Fix

微修正パッチ集
All Geared Up Derivative patches

AllGUD Tweaks
NPC非対応にすることでクロークスペル配布を停止しパフォーマンス向上するパッチ

類似MOD
Immersive Equipment Displays
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.5.6 [#18] []
    2020-05-27 16:44:42 7KB [DOWNLOAD]
  • All Geared Up Derivative SE - AllGUD動画
  • All Geared Up Derivative SE - AllGUD画像1
  • All Geared Up Derivative SE - AllGUD画像2
  • All Geared Up Derivative SE - AllGUD画像3
  • All Geared Up Derivative SE - AllGUD画像4
  • All Geared Up Derivative SE - AllGUD画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Kriffin. 23 Mar 2020. All Geared Up Derivative SE - AllGUD. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28833>.
[コメントを読む(37)] [コメントを書く]
 [その他] Backpack Repositioner - Immersive Equipment Displays Download ID:100113 Author:GiraPomba 2024-06-27 10:48 Version:1.7.2
RATE: =53 G=1 TAG: [バックパック] [装備品表示] [IED] [ESPFE]
Backpack Repositioner - Immersive Equipment Displays Title画像

Backpack Repositioner - Immersive Equipment Displays

Immersive Equipment Displaysでバックパック管理を可能にします。
位置の変更、回転、拡大縮小、条件付きで見えなくする、などなど。

必要
Immersive Equipment Displays

サポートMOD
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Cuyi's Campfire Backpacks
Big Leather Backpack (SSE Port)
Hunting in Skyrim - A Hunting Guild SE
・(CC Content):Adventurer's Backpack
Knapsack Backpacks SE
Shoulderpacks
Wet and Cold SE
Legacy of the Dragonborn SSE
Detailed NPCs - Big Leather Backpack for NPCs (SPID)

設定方法及び手動でパッチを当てる方法が Description に画像付きで記載されています。
  • Backpack Repositioner - Immersive Equipment Displays画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 27 Jun 2024. Backpack Repositioner - Immersive Equipment Displays. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100113>.
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 [バグフィックス] Unclench - A Behavior Fix Download ID:117695 Author:Kars 2024-04-26 08:06 Version:1.0
RATE: =42 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Nemesis] [アニメーション] [] [装備品表示] [NO-ESP] [FOMOD]
Unclench - A Behavior Fix Title画像

Unclench - A Behavior Fix

盾を背中装備しているときの左手に関する動作の小さな修正。

概要
Simple Dual SheathAll Geared Up Derivative SE - AllGUD などの MOD で盾を背中装備している場合、左手が閉じたままになります。
この MOD は上記 MOD を使用している場合に、戦闘状態でないときは常に手を開いたままに、武器を構えて戦闘状態に入ると、再び拳が閉じてバニラの挙動に戻すよう修正します。

Simple Dual Sheath 側でも修正可能です。
「ClenchedHandWorkaround=true」に設定。

必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine もしくは Pandora Behavior Engine(https://github.com/Monitor144hz/Pando…
FOMOD でどちらか一方を選択してください。
  • Unclench - A Behavior Fix画像1
  • Unclench - A Behavior Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Kars. 26 Apr 2024. Unclench - A Behavior Fix. 26 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117695>.

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