雪 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [イマージョン] Dynamic Terrain Deformation skse Download ID:192402 Author:NearMidnightNow 2026-09-27 03:31 Version:1.1
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RATE: ★=616 G=7 TAG: [地形] [足跡] [雪] [土] [泥] [SKSEプラグイン] [景観] [イマージョン] [AE対応]

Dynamic Terrain Deformation skse
あらゆる地形がキャラクターの行動に反応する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
地面に本物の足跡を残し、深い雪の中を歩けば道ができ、砂浜を歩けば砂地に跡が残り、
雨が降れば足元の土が泥へと変わっていく。
轍や爆発によるクレーターは、デカールではなく、実際に地形そのものが変位したジオメトリとして地面に刻まれ、時間の経過とともに元の状態へ戻っていきます。
ENB & Community Shaders に対応
※ ENBで青い雪が表示される場合は、enbseries.ini の terrainblending を false に設定
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
・地面が反応する —
キヤラクター、落とした装備、撃ち終えた矢、魔法、シャウト、爆発などが地形に食い込み、
地面そのものが変形します。
・地表ごとに異なる反応 —
雪、砂、土、草、泥、灰……など、それぞれ異なる反応をします。
・天候に応じて変化 —
雨が泥を作り、雪が積もり、日差しによって雪が溶け、時間とともに地面が乾いていきます。
天候に応じて動的かつシームレスに変化します。
・「屋根の下には雪が積もらない」機能 —
テント、橋、ポーチ、岩の張り出しなどの下では雪が止まります。
道路、桟橋、玄関先なども、雪に埋もれてしまうのではなく、Modリスト本来の見た目を
維持します。
・炎で雪が溶ける —
焚き火、火鉢、鍛冶場、手に持った松明などが周囲の雪を溶かします。
・足元で雪が舞い上がる —
雪の中を走ったりジャンプしたりすると、移動方向へ、またジャンプ時には上方向へ雪片が
舞い上がります。
・雪上の血痕 —
雪の上で戦闘すると、まるでジャクソン・ポロックの絵画のように血が飛び散ります。
◆パフォーマンス
初期設定では、画面内にテッセレーションされた地形がどれだけ表示されているかによって変動しますが、地形テッセレーションのGPU負荷はおよそ1.1msです。
新旧どちらのGPUでも動作することを想定しています。
GPU負荷がボトルネックになっている場合は、INIで TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定することで、このModの負荷をおよそ半分にできます。
2.0 から 4.0 に変更すると、負荷はおよそ半分になります。その代わり細かなディテールが減り、フレームレートが向上します。GPU負荷を下げたい場合は、まずここを変更するのがおすすめです。
◆カスタマイズ
ゲームを起動したままINIを保存すると、その場で設定が適用されます。
Alt+Tabでゲームから切り替え、INIを編集して保存し、再びAlt+Tabでゲームに戻るだけでOKです。リロードも再起動も必要ありません。
設定を変更した後は、新しく生成される轍や足跡から新しい設定が適用されるため、変更前と変更後の違いを簡単に比較できます。
・自分だけの足跡を作成
いくつかの設定を調整することで、好きな形の轍や足跡を作れます。
・テクスチャベース
テクスチャごとに個別に変更できます。
調整したい設定はすべて SKSE\plugins\NMN_DeformableTerrain\A_Base\Surface.ini にまとめられています。Modには、各設定について説明した readme.txt が付属しています。
◆互換性
・Community Shaders— 対応
1.8.4およびJiaye Build 1.8.0でテスト済み。
・ENB — 対応
Re-Engaged ENB、Silent Horizon 2(Cabbage)、Rudy ENBでテスト済み。
EnableTerrainBlending=false に設定してください。
・Seasons of Skyrim SKSE — 対応
・Landscape texture modsおよびその他のワールド系Mod — 対応
・Dynamic Footprints Skse — 対応
近いうちに、両Modの互換性を完全に活用できるパッチをリリースする予定
・Smooth Terrain — 互換性あり。
ただし、バックグラウンドで大量の処理を行うため、ローエンドGPUでは負荷がかかる
可能性があります。
Smooth Terrainの有無でテストし、組み合わせた際にFPSへ影響が出る場合は、
Smooth TerrainのSubdivisionを下げるか、NMN_DeformableTerrain.ini の
TessellationTargetSpacing = 4.0 に設定してください。
・雪上の血痕
DBF、SS、CIF、およびこれらのModに対応する血液テクスチャに対応。Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 27 Sep 2026. Dynamic Terrain Deformation skse. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192402>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Dynamic Wetness Download ID:158207 Author:NullPointerExcy 2025-09-10 15:48 Version:1.5.0a
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RATE: ★=595 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [水] [雨] [雪] [濡れる] [エフェクト] [シェーダー] [イマージョン] [NO-ESP] [PBR]

Dynamic Wetness
キャラクターが水中・雨・雪の中にいると濡れて見えるようにする SKSE プラグイン。
「Soaking Wet - Character Wetness Effect」に触発されていますが、ゼロから作り直し、
追加機能・設定の柔軟性・NPC対応を備えています。
まだ完全ではありませんが、十分に機能しており継続的に改良していきます。
◆ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆ 特徴
・プレイヤーとNPCの濡れ具合をシームレスに変化(濡れる/乾く)。
・濡れる時間・乾く時間を設定可能。
・水、雨、雪による濡れ判定。
・屋根検出機能:屋根を自動的に検出し、濡れ効果を適用しない。
・熱源(暖炉、炉など)によって乾燥が早まり、倍率を設定可能。
・肌や髪の反応倍率で、効果を重要な部位でより目立たせることが可能。
・NPC追跡モード:
自動モード:環境に応じて特定NPCを追跡。
手動モード:濡れ具合を即座に調整可能。
オプションでリスト指定や半径による制御も可能。
・目の検出:雨や水中で目が不自然に光沢/濡れたようにならないように制御。
・PBR 対応モード:防具・武器や PBR マテリアルで、より自然な濡れ挙動を適用。
・SKSE Menu Framework による完全な設定機能
(スライダー、入力、保存/リセット)、さらに便利なプリセット付き。
実験的に滝の検出を実装 ※現状非推奨です。
プレイヤーと NPC が常に濡れている場合は、滝の検出を無効にして下さい
互換性============================
ENB との互換性:
当 MOD は ENB のウェットエフェクトと完全に互換性があります。
ENB はワールドサーフェース(地面、オブジェクトなど)を扱い、キャラクターにもウェット
エフェクトを適用できます。
一方、当 MOD はアクター(プレイヤー + NPC、屋根/熱チェック、水泳など)に動的なウェットエフェクトを追加します。2 つのシステムは互いに矛盾することなく補完し合い、
ENB メニューまたは当 MOD のメニューで、好みのウェットエフェクトを微調整できます。
CS との互換性:
エフェクトは CS と重複/統合されます。
必要に応じて、CS メニュー(Wetness Effects)で「Skin Wetness」を無効にできます。
その場合、この MOD はアクター(プレイヤーと NPC、屋根/熱チェックを含む)を処理し、
CS は残りの処理を行います。
体(肌)のみ版
Base Skin WetnessSkyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 10 Sep 2025. Dynamic Wetness. 1 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/158207>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simplicity of Snow Download ID:56235 Author:wankingSkeever 2026-09-23 11:51 Version:0.28
-
RATE: ★=362 G=4 TAG: [雪] [Replacer] [景観] [屋根] [SMIM] [Parallax] [ESPFE]

Simplicity of Snow
競合を最小限に抑える様に作られた、軽量の雪MOD。
独自に作成した雪テクスチャとメッシュを使用し、屋根下の雪を除去します。
ESL フラグ付き。
Parallax 対応あり。
必須
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
推奨
Word Wall Transparency Fix for ENB
Cities of the North用のパッチ
Simplicity of Snow - Cities of The North
UV改善
Snow Material UV Fixes (SOS)
特定の競合によるCTD修正
Epic Windhelm Simplicity of Snow CTD Fix
類似MOD
Better Dynamic Snow SESkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 23 Sep 2026. Simplicity of Snow. 29 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56235>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] XPMF - Extended Projected Materials Framework Download ID:192698 Author:hakasapl 2026-10-03 15:01 Update! Version:0.7.0
-
RATE: ★=323 G=1 TAG: [シェーダー] [問題解決] [雪] [灰] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [XPMF]

XPMF - Extended Projected Materials Framework
バニラで雪や灰に使われている「Projected Material」システムに、さらに多くの機能を追加するSKSE プラグイン
SE / AE 対応(1.7.104 含む)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
スカイリムの「Projected Material」システムは控えめに言っても、かなり問題があります。
山の雪と地形の雪が一致していなかったり、屋根の下など、本来あり得ない場所に雪が表示され
る事があります
この Mod は、Project Material システムに存在する最も一般的な問題のいくつかを修正すると同時に、Mod 作者がさらに機能を拡張できるフレームワークを提供することを目的としています。
基本的にはバニラのシステムをベースとしているため、オブジェクト側に MATO を追加する必要がある点は変わりません。
その代わり、既存の MATO を個別、または雪・灰などのグループ単位でパッチして、以下の機能を提供します。
・MATO ごとのカスタム
Projected Diffuse / Normal / Noise / Detail Normal
これにより、雪や灰などのテクスチャを、グローバルに使用される`projecteddiffuse.dds`の
代わりに直接指定できます。そのため、雪の表示が常に一致するようになります。
・MATO ごとの頂点カラー無効化
特定のメッシュ上で、Project Material に対する頂点カラーの影響を取り除きます。
・Roof Shelter(屋根による保護)
屋根の下にある Project Material を削除します。
これらの機能と各種オプションはすべて、MATO 単位、または MATO のグループ単位で制御でき、将来的に追加される MATO にも拡張可能です。
たとえば、完全にカスタムの苔マテリアルを新しく作成し、それ専用のカスタム設定を定義する、といったことも可能です。
この Mod には、雪と灰についてデフォルト設定が用意されています(バニラとPBRの両方)
そのため、インストールするだけでも改善を確認できます。
ただし、このプラグイン自体は、もともと雪や灰が設定されていないオブジェクトに
新しく雪・灰を追加するわけではありません。そのため、他の雪・灰Modが必要になる場合もあります。とはいえ、新しいオブジェクトに雪を追加する機能を除けば、大半の雪・灰 Mod の機能をこの Mod で置き換えられます。
※補足※
このModは垂直面で発生する UV の引き伸ばしを修正しません。
この問題を修正するには GPU のシェーダー側で処理する必要があります
当プラグインは CS や ENB との互換性を維持するため、処理を完全に CPU 側で行っています。(この問題については、すでに CS に修正機能が組み込まれています)
◆互換性
すべての Mod と互換性があります。
Community Shaders、ENB、Seasons of Skyrim も含まれます。
当 MOD がパッチを適用するのは、シングルパス方式の MATO のみです。
そのため、Simplicity of Snow や Better Dynamic Snow SE 2 のようなマルチパス方式の
雪・灰 Mod を使用している場合、この Mod による違いはあまり感じられません。
◆これを使用している MOD
Simplicity of Snow Sulfur Ash MossSkyrim Special Edition Nexus, hakasapl. 3 Oct 2026. XPMF - Extended Projected Materials Framework. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Better Dynamic Snow SE Download ID:9121 Author:SparrowPrince - Step Modifications 2023-08-03 12:04 Version:3.6.0
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RATE: ★=320 G=8 TAG: [雪] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [LOD] [遠景] [TechAngel85]

Better Dynamic Snow SE
メッシュとシェーダーを使って、より現実的かつ美しく積雪を表現するmodです。
人が頻繁に通る道や屋根の下は積雪が控えめになるため、より没入感が増します。
画像はmod→バニラの順番です。
SkyrimPrefs.iniの以下の項目を設定してください。
bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1
▼互換性あり
・雪のリテクスチャmod(作者推奨:Nordic Snow、Fluffy Snow)
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM(BDSでSMIMを上書きしてください)
・Just Ice
・Majestic Mountains
▼関連mod
ソルスセイムの灰版
・Better Dynamic Ash SE
土地追加mod対応版
・Better Dynamic Snow in New Lands
iNeed - Food Water and Sleep - Continued との互換パッチ
・BDS 3.0 - iNeed Extended Patch
・Better Dynamic Snow - Patches
Parallax 対応版
Better Dynamic Snow - Complex Parallax Materials
Base Object Swapper 対応版
Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, SparrowPrince - Step Modifications. 3 Aug 2023. Better Dynamic Snow SE. 26 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9121>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics Download ID:76257 Author:WiZkiD 2025-12-21 15:40 Version:2.6
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RATE: ★=318 G=1 TAG: [雪] [コリジョン] [足音] [リモデル] [バグフィックス] [ESPFE] [BaseObjectSwapper] [BOS] [Footprints]

Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics
このMODは、雪に覆われたモデルに常に影響を与えてきた一連の問題を修正することを目的としています。
関連するモデルのすべての雪面で、雪上での足音のノイズを正しく聞くことができるようになります。使用されているモデルの衝突が改良され、足が岩にはまり込んだりキャラクターが0.5メートルほど浮いたりすることがなくなりました。
→さらに岩と雪の間の多数の醜く、過度な変遷が修正されました。←
・Base Object Swapper を使用して、修正されたすべてのモデルを配布します。
・機能強化が必要なすべてのモデルを動的に置き換えます 。
・すべてのMODと互換性があり、ロードオーダーの位置は関係ありません 。
Footprints をインストールしている場合は、これまで完全に無視されていた地形上のすべての雪面に自分の足跡を見ることができます。
FOMODでそれぞれのパッチをインストールできます。(視差メッシュ有無の選択可)
・Majestic Mountains
・Better Dynamic Snow SE V2.11のみ
・Seasonal Landscapes
・Simplicity of Snow
・バニラ
必要
・Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 21 Dec 2025. Snowy Surfaces Sound Collision and Aesthetics. 29 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76257>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Download ID:3808 Author:hexabit 2021-02-16 09:11 Version:1.6.1
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RATE: ★=316 G=7 TAG: [雪] [足跡] [VR対応] [Footprints] [日本語化対応]

Footprints
雪の上を移動すると、足あとがつくようになります。
通常の足あとに加え、裸足やスニーク時には専用の足あとがつきます。
また雪上や水上でダッシュすると飛沫が描写される機能も追加されます。
VR版でも使用可能です。
▼SKSE プラグイン版
・Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)
・Dynamic Footprints Skse(更に多くの機能を追加)
▼砂浜でも適用させるパッチ
Footprints Sand patch
→Footprints - Alternative Design(後継mod)
▼Spell Perk Item Distributor (SPID) で適用させるパッチ
SPID for Footprints
▼ソウルケルンで適用させるパッチ
Footprints - The Soul Cairn
▼過去のバージョンの関連MOD
ENBを使用したときに四角い枠が表示される不具合の修正mod
Footprints Transparency Fix for ENB 1.6.0で不要になった模様Change Log参照
スクリプトの修正(プレイヤーの裸足時のバグなど)
Footprints Barefoot fix for SSE 1.6.0で不要になった模様Change Log参照Skyrim Special Edition Nexus, hexabit. 16 Feb 2021. Footprints. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3808>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR Download ID:145439 Author:Cl3mus 2026-09-29 00:05 Version:6.4
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RATE: ★=295 G=2 TAG: [地形] [道] [雪] [氷] [山] [景観] [リテクスチャ] [AIO] [視差] [NO-ESP] [PBR]

Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR
地形のリテクスチャ MOD【 Vanaheimr Landscapes 】シリーズの詰め合わせ。
・地面、氷、山のテクスチャをフルリメイク。
・スカイリムの雰囲気に忠実な、リアルで没入感のあるスタイル
・DLC を含む、すべてのワールド空間をフルカバー
・解像度は 4K,2K。
・Complex Material と Terrain Helper を使用し、ブレンドとディテールを強化。
・Blended Roads が含まれています。
・Seasonal Landscapes と互換性あり(上書きしてください)
必要
・Terrain Helper
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・PGPatcher
・Better Dynamic Snow SE(Vr3.6)
又は
・Simplicity of Snow
推奨
・Better Dynamic Ash SE
・Vanaheimr - Mines and Caves - Complex Material - PBR
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・HD Terrain Noise TextureSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 29 Sep 2026. Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material - PBR. 19 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145439>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust Download ID:22780 Author:lKocMoHaBTl 2023-02-19 02:49 Version:3.5.1
-
RATE: ★=255 G=8 TAG: [イマージョン] [水滴] [雪] [霜] [灰] [視覚効果] [VR対応] [SPID] [日本語化対応]

R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust
雪や雨が降っている時に、プレイヤーとNPCに視覚効果を与えます。
VR 版に対応(対応版をインストール後、拡張子と RASS - Visual Effects_DISTR.ini の記述の esl を esp にリネームすること)
必要:
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)(NPC とクリーチャーに必要)
泳いだ後、雨の下ではプレイヤーとNPCから水が滴るようになります。
水中で泳いだ時に泡が発生するようになります。
雪の間、プレイヤーとNPCの体に雪/霜を表示します。雪の粒子も体から落ちるようになります。
MCMで必要に応じてエフェクトの有効/無効切り替えができます。
カメラ側の水滴を除去
R.A.S.S. - No Camera Waterdrops
類似MOD
Get Snowy(雪/霜のみ)
Dripping When Wet (SPID)(水滴のみ)
MCMの設定保存と自動読み込み機能を追加
R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust - Settings Loader
アドオン
Wet and Cold Breath Texture for ENB2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, lKocMoHaBTl. 19 Feb 2023. R.A.S.S. Rain Ash And Snow Shaders - Wet Frost Cold Dust. 21 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22780>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Snow Fixer Download ID:191632 Author:Cl3mus 2026-10-04 01:02 Update! Version:1.2.16
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RATE: ★=226 TAG: [ツール] [雪] [地形] [景観] [日本語化対応]

Snow Fixer
スカイリムのロードオーダーをスキャンして雪関連のメッシュとレコードを自動検出し、修正版を生成して単一のプラグインで出力するスタンドアロンツール。
◆主な機能
・頂点色の修正:
地形レコードと風景フォルダのメッシュから焼き込まれた頂点色を削除
・シェーダーフラグの修正:
遠距離での正しい描画のためZBuffer書き込みとフェードなしフラグを修正
・衝突素材の再マッピング:
雪メッシュの衝突素材を雪相当に変更(土/草→雪)し、足音を視覚と一致させる
・DirtCliffs雪バリアント生成:
根テクスチャのアルファチャンネルとゲーム標準雪テクスチャから雪被覆版を生成
・MountainSlab Mask Swap:
EditorIDが「Snow」「SN」で終わるレコードのテクスチャを対応するMask版に置き換え
・ブラックリスト機能:
特定メッシュやEditorIDキーワードで除外可能
◆パッチャーツールの連携
以下のパッチャーと連携可能
・AutoSeasons
・AutoBlend
・PGPatcher
・DynDOLOD
◆導入方法
・MO2またはVortexでインストール後、ツールリストから実行
・ゲームインストール先とMO2インスタンス/プロファイル、出力フォルダを指定
・生成されたプラグインをプラグインリストで有効化
・推奨生成順序:
Snow Fixer → AutoSeasons → AutoBlend → PGPatcher → DynDOLOD
◆注意
ツール実行後に別ツールを変更した場合は、後続ツールを再実行する必要あり
■各項目説明
・Output Location
・生成したメッシュ・プラグインなどの保存先
・画像の mods\SnowFixer_Output のようなSnow Fixer専用フォルダを指定
・Mod Manager
・使用しているMOD管理ツール
・MO2 Instance Path
・使用するMO2インスタンスの ModOrganizer.ini があるフォルダを指定
・MO2 Profile
・補正対象にするプロファイル
・Landscape Vertex Colors
・地面の頂点カラーを除去
・「変更しない」「全地形」「雪テクスチャを使う場所のみ」の3択
・Mesh Vertex Colors
・岩・崖などのメッシュの頂点カラーを除去
・「変更しない」「生成する雪メッシュのみ」「雪以外も含む全景観メッシュ」の3択
・Collision Material (Footstep Sounds)
・生成する雪メッシュの衝突材質を、対応する雪の材質へ変更
・現在は主に Dirt/Grass → Snow
・足音に反映される
・雪の見た目に足音を合わせたいなら、Apply on the generated snow meshes
・MountainSlab Mask Swap
・EditorID末尾が Snow/SN の対象でMountainSlab01/02を、
存在する対応Maskテクスチャへ切り替える
・対応Maskテクスチャを使う環境ならON
・対応状況が分からなければ、まずOFF
・DirtCliffsRoots Snow Variant
・対応する DirtCliffsRoots01 から雪付きテクスチャを生成
・土の崖メッシュの「Skirt」部分に適用 該当テクスチャを使っていて、
崖の裾を雪になじませたいならON
・Vanaheimrなどが対象例
・Hide Decal Shapes
・山・岩・ツンドラの特定の岩デカールを隠し、
動的な雪描画と重なることによるチラつきを防ぐ
・基本OFF
・Simplicity of Snow/BDS3などの環境で該当するチラつきが出るならON
・Ice Snow Material
・氷・氷河に重ねて表示する雪を除去
・氷自体のシェーダー材質は維持
・基本OFF
・氷に被さる雪をなくし、氷の質感を見せたいならONSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 4 Oct 2026. Snow Fixer. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191632>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition Download ID:112386 Author:nicola89b 2024-03-18 05:47 Version:1.6
-
RATE: ★=224 TAG: [雪] [エフェクト] [シェーダー] [メッシュ] [イマージョン] [景観] [SMIM] [BOS] [BaseObjectSwapper]

Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition
Better Dynamic Snow SEの完全版
デフォルトで視差及びその他全てと互換性を持つようになりました
ほとんどのメッシュで視差をサポート
ニューゲームしたくない人用にオプションファイルに途中導入用ファイルあり
互換性
・基本的に全てと互換性があるため、パッチを必要としない
・SimplicityofSnow用に作成された全てのアセットとも互換性があるため
必要に応じてそれらも使用可能 (メッシュ以外のすべてを削除して下さい)
必要条件
Base Object Swapper
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 18 Mar 2024. Better Dynamic Snow 2.11 - Definitive Edition. 8 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112386>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix Download ID:68184 Author:Blacklight2207 2026-03-28 14:30 Version:v5.00
-
RATE: ★=219 G=2 TAG: [壁] [雪] [修正] [バグフィックス] [ESPFE]

Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix
城壁等の垂直面における雪テクスチャが引き伸ばされて見栄えを悪くしている問題を修正します
垂直面の縦に引き伸ばされた雪のテクスチャを斜めにする事で見映えを良くします
現在はヴォルキハル城、ウィンドヘルム、砦、ノルド遺跡、ハイ・フロスガー、
など一部の地域を修正します
Fluffy Snowで顕著に効果を発揮します
■類似MOD
Stretched Snow Fix - SSF このMODとは別アプローチで修正Skyrim Special Edition Nexus, Blacklight2207. 28 Mar 2026. Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68184>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [環境] True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone Download ID:2472 Author:fadingsignal 2026-07-05 21:39 Version:1.0.3
-
RATE: ★=202 G=1 TAG: [天候] [環境音] [雷] [雪] [雨] [嵐]

True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
このMODは雷の音、テクスチャなどのオーバーホールです。
雨天時にランダムで再生される雷の音、新しい雨の質感、リアリズムを追加します。
100%SCRIPT-FREE、いつでも追加/削除できます。
バニラのシステムを利用しているためパフォーマンスに大きな影響は与えません。
海岸での降雨、ホワイトランで軽く雪が降る、ソルスセイムでいくつかの新しい天気など、SE版で新要素が追加されたそうです(詳しくはDescriptionをどうぞ)。
互換パッチ
※ Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim との互換パッチ
・ VividWeathersSE TruesStormsSE Patch
※ Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II との互換パッチ
・ Dolomite - TrueStorms Merged Compatibility SSE
※ Obsidian Weathers and Seasons との互換パッチ
・ Obsidian Weathers - TrueStorms Merged Compatibility SSE
※ NAT - Natural and Atmospheric Tamriel との互換パッチ
・ NAT - TrueStorms Merged Compatibility SSE
※ロードを挟んだ街の名称のRegionデータがあるので翻訳は必要です(自動翻訳でOK)Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 5 Jul 2026. True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2472>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Somewhat Okay Snowdrifts - Blended Windhelm Bridge Snowdrifts - Base Object Swapper Download ID:157838 Author:wankingSkeever 2025-08-27 18:11 Version:0.1
-
RATE: ★=201 TAG: [ウィンドヘルム] [BOS] [雪] [橋] [景観] [地形ブレンド] [ESPFE]

Somewhat Okay Snowdrifts - Blended Windhelm Bridge Snowdrifts - Base Object Swapper
BOS を使用して、ウィンドヘルムの橋の雪の吹き溜まりに地形ブレンド効果を追加します。
説明
・ウィンドヘルムの橋の雪の吹き溜まりにブレンド効果を追加します。
・雪の吹き溜まりの形状の隙間を修正してクリーンアップします。
・モデル交換には BOS を使用するので、セルの編集はありません。
・当 MOD の技術を参考に、他のものにも同様の効果を追加出来ます。
◆必要
Base Object Swapper
◆互換性
これらの雪の吹き溜まりのモデルを移動させる MOD とは互換性がありません。
◆推奨MOD
Stairs of Skyrim - Windhelm Bridge StairsSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 27 Aug 2025. Somewhat Okay Snowdrifts - Blended Windhelm Bridge Snowdrifts - Base Object Swapper. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow Download ID:152163 Author:ra2phoenix 2026-03-21 16:01 Version:1.5
-
RATE: ★=175 TAG: [雪] [オブジェクト] [シェーダー] [リメッシュ] [修正] [景観] [FOMOD]

Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow
雪オブジェクトの醜い頂点カラーを除去して、降ったばかりのきれいな雪を表現します。
スカイリムの多くのメッシュは、ディテールを強調したり実際のオクルージョンシャドウの安価な代替手段を提供するために、頂点カラーにシェーディングを「内蔵」しています。
これは一般的に通常のオブジェクトでは問題ありませんが、動的な雪は下地の色も取り込みます
このMODは、雪のオブジェクトの頂点カラーを削除または調整した新しいメッシュにリパスし、この影響を最小限に抑えてきれいな雪の外観を与えます。
以下のメッシュを基にしています。
・バニラ
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Assorted mesh fixes
FOMOD にパッチあり(自動チェック)
・Simplicity of Snow
・Snozz's Resource Pack
・Deadly Dragon Lair Locations - FuzzBeed's Dragon Lairs AIO
・Wyrmstooth
・Ryn's Dragon Mounds Collection
・Children of the North Wind - Temples of the Ancient Nords(Deadly Dragon Lair とのコンボパッチ)
・Ryn's Standing StonesSkyrim Special Edition Nexus, ra2phoenix. 21 Mar 2026. Softly Obscuring Snowfall - No Dirty Ruins Snow. 8 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152163>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper Download ID:165102 Author:Yuuri 2026-07-28 11:27 Version:2.8
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RATE: ★=147 TAG: [ウィンドヘルム] [雪] [積雪] [BOS] [景観]

Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper
◆概要
・BOSを使って、ウィンドヘルムの地面に雪マテリアル(MATO)をゲーム起動中に適用
・あらゆる雪MODとも共存可能!
・Capital Windhelm Expansionにも対応
・ESLフラグ付き
◆特徴
・ワールドスペースの編集なし
・テクスチャやカスタムメッシュ不要
・ゲーム起動時に動作するのみ
・自環境の雪MODの質感をそのままに
・FPSフレンドリー
◆問題点
・Better Windhelm Ground Meshes - With Parallax Supportのメッシュを直接編集出来ないので、 場所によって雪が乗らない時があります
これはバニラ、Capital Windhelm などでも起きる問題で、Better Windhelm Ground Meshes が一番影響大とのこと
制作者様はメッシュやマテリアルに詳しい人の助力を必要としています!(Version 1.0)
↓↓↓
現時点でBetter Windhelm Ground Meshesを導入している場合、Windhelm Is Snowyを導入すればBetter Windhelm Ground Meshesは不要になるため、安全に削除できます。
◆ロードオーダー
①Base Object Swapper
②Better Windhelm Ground Meshes(ver1.0の場合)
③Windhelm Is Snowy(このMOD)
◆ 互換性
・ほとんどのMODと問題なし
・パッチ不要
必要条件
Base Object Swapper
併用推奨
Simplicity of SnowSkyrim Special Edition Nexus, Yuuri. 28 Jul 2026. Windhelm Is Snowy - Base Object Swapper. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165102>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Footprints - Alternative Design Download ID:109544 Author:Artisto 2024-03-11 09:48 Version:1.01
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RATE: ★=145 G=1 TAG: [足跡] [雪] [砂] [泥] [Footprints]

Footprints - Alternative Design
Footprintsの足跡の代替デザイン。
Footprints Sand patchの後継と書いてあるけど、雪や泥にも影響するようです。
注意
この MOD は、元 MOD にあった飛沫が描写される機能を無効にします。
飛沫描写が欲しい場合は、当 MOD のメッシュを削除して下さい。
・必須mod
Footprints
・推奨
SPID for Footprints
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
・複雑な視差を追加
Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon
・足跡をシームレスになるように修正
Footprints - Brighter alternative designSkyrim Special Edition Nexus, Artisto. 11 Mar 2024. Footprints - Alternative Design. 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS) Download ID:78702 Author:WeldingManDE 2025-12-25 20:54 Version:2.4
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RATE: ★=135 TAG: [雪] [積雪] [景観] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]

Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS)
雪の降っていない建造物に、Base Object Swapperを使って雪を積もらせます。
雪のビジュアルを改善するシンプルなMOD。
積雪対象の追加アドオン
・砦用:Simple Snow Improvements - Snow Forts (BOS)
・オベリスク用(碑文の石):Simple Snow Improvements - Giant Obelisk Fixes (BOS)
・ソルスセイムのミラーク聖堂:Simple Snow Improvements - Solstheim Ruins (BOS)
このmodとSeasonal Landscapes - Unfrozenのパッチ等
-Seasonal Landscapes - Unfrozen - More PatchesSkyrim Special Edition Nexus, WeldingManDE. 25 Dec 2025. Simple Snow Improvements - Skyrim Fixes (BOS). 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78702>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR Download ID:181872 Author:YXZvyr 2026-06-24 16:48 Version:v1.1
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RATE: ★=128 TAG: [雪] [地面] [景観] [PBR] [CPM] [CS] [CommunityShaders] [ENB]

YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR
■概要
スカイリム全域の雪テクスチャを刷新する大規模リテクスチャ(CPM版/PBR版)
■内容
スカイリムに存在する雪地形全体を対象に、
バニラの雪テクスチャを高品質なものへ置き換え
■特徴
・雪地形を全面リテクスチャ
・対象:雪原、山岳地帯、氷雪エリア、積雪地形など
・スカイリム全体の雪表現を改善
・高解像度対応
・選択可能:1K/2K/4K
・より没入感のある雪
・バニラの雪を、より自然で高精細な見た目へ変更
・雪景色の質感向上
■CPM版とPBR版
・CPM版
・従来型のパララックス対応
・ENB環境でも扱いやすい
・比較的互換性重視
・PBR版
・Community Shaders向け
・より物理ベースな質感表現
・雪の反射や陰影が自然
■インストール
①好きな解像度版を導入
②競合時はYXZ Snowを優先
③ENBまたはCommunity Shaders利用者
必須作業:PGPatcherでメッシュ生成
PBR版を使用する場合
PGPatcher出力をYXZ_PBR Snow Patchより後に配置して上書き
必要条件
PGPatcher
Better Dynamic Snow SE オプション
Community Shaders PBR版 or CPM版
ENB:http://enbdev.com/download.html CPM版Skyrim Special Edition Nexus, YXZvyr. 24 Jun 2026. YXZ Snow Reforged 1K 2K 4K - Complex Parallax Material - PBR. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181872>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss Download ID:192910 Author:wSkeever 2026-10-04 02:16 Update! Version:0.4.4
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RATE: ★=112 TAG: [SMIM] [テクスチャ] [リテクスチャ] [XPMF] [雪] [灰] [苔] [ESPFE]

Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss
XPMF を使用して、雪・灰・苔・硫黄の方向性マテリアルを改善し、屋根下の雪除去ブレンディングやテクスチャ品質を向上させます
◆必要
・XPMF - Extended Projected Materials Framework
・Auto Parallax(どうしても視差を使いたい場合)
◆主な改善
◇雪:
屋根下の除去ブレンディング改善
鏡面反射と頂点色除去
砂利テクスチャ置き換え
UV スケール補正
◇灰:
UV スケール補正
玄武岩柱のストリーク軽減
◇苔:
テクスチャ追加
◇硫黄:
テクスチャ追加
◆機能
・ベースとして SMIM のメッシュを使用
・セルやワールドスペースの編集なし
・視差 / PBR は未対応
・bToggleSparkles や bEnableImprovedSnow など、SSEで追加された望ましくない
雪シェーダーの変更を無効化するためのINIファイルが付属しています。
これらは SkyrimPrefs.ini から自分で無効化することもできます。
・ESPFE
◆導入方法
・Simplicity of Snow.esp をすべての MODの後に読み込み
(この MOD のパッチと DynDOLOD.esp を除く)
・メッシュはすべての MOD(パッチを除く)の後に読み込み
・XPMF json ファイルは XPMF とすべての MOD(パッチを除く)の後に読み込み
・DynDOLOD 3 Alpha 使用時は再実行が必要
・Simplicity of Snow と Shaders of Solstheim - Ash and Moss は置き換え可能(パッチ不要)
・Skyrim.ini の bEnableSnowRimLighting を無効にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 4 Oct 2026. Simplicity of Snow Sulfur Ash Moss. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192910>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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