AE対応 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] Sure of Stealing Download ID:93682 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-07 14:57 Version:1.1.4
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RATE: ★=267 TAG: [犯罪] [窃盗] [誤操作防止] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Sure of Stealing
誤ってアイテムを盗むことを防ぐシンプルなSKSEプラグイン。
スニーク時以外でオブジェクトを盗むには、ターゲットをダブルタップするように変更します。
スニーク時はこのMODは無効になり通常通りアクティベート1回で盗めます、
また宝箱などの入れ物の中身に対しては対象外
v1.0.3でiniファイルが追加され椅子の誤着席防止のためにダブルタップを適用する設定が追加されました
※注意
正確にはダブルタップではなく「同じものを2回アクティベートする」なので
間隔あけたりいったん他のアイテムのアクティベートに変えても、再度アクティベートすると盗みます
CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。Skyrimのすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
BlockSteal Papyrus
Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…
■3人称のアクティベート操作改善Modで盗み防止機能が付属している
一応BTPSは「取る/盗む」が表示されなくなるフィルタなのでこれと併用は可能
Better Third Person Selection - BTPSSkyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 May 2024. Sure of Stealing. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93682>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2024-05-23 19:43 Version:6.2
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RATE: ★=266 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]
SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.1.1の設定ファイル
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の最新版6.1.1の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 23 May 2024. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Effect Fix Download ID:110508 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-02-02 02:45 Version:1.0.2
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RATE: ★=262 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [シャウト] [魔法] [よろめき] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Stagger Effect Fix
ターゲットが間違った方向によろめく魔法効果のエンジンバグを修正する SKSE プラグイン。
SE、AE、VR 版に対応。
必要
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR
概要
魔法効果がターゲットによろめき効果をトリガーする場合、ターゲットは魔法発動者に対して誤った方向によろめきます。これは、魔法発動者が「よろめかせる攻撃者」として見つからないためです。その結果、よろめきの方向を特定できません。
修正例
キャラクターの背後で揺ぎ無き力のシャウトを叫ぶと、そのキャラクタはバニラのように後方によろめくのではなく、前方によろめくようになります。
又、このSKSEプラグインはターゲットのよろめき効果がよろめき魔法の大きさに影響を与えないという問題も修正します。(例・パーサーナックスの努力なき力)
互換性なし
・Stagger Direction Fix - SSE or Stagger Direction Fix - NG
上記 MOD はどちらも同じことを行いますが、このプラグインは問題を根本的な原因から直接解決するため、より短くより良い方法を提供します。
Source
https://github.com/SkyHorizon3/Stagge…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Feb 2024. Stagger Effect Fix. 1 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110508>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SMP Wind Download ID:76776 Author:jg1 2024-01-27 01:11 Version:2.3.0
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RATE: ★=257 G=1 TAG: [SMP] [風] [AE対応]
SMP Wind
屋外で SMP 対応のオブジェクトに風のような力を加えます。
風の強度は天候と高度によって異なります。
全体的な風の強さ、高度の影響、変動とノイズの量など、風力のいくつかのパラメータをMCMで設定できます。
注意
このMODは本体Vr.1.6用です。
SE 1.5.97 用(VR 含む全バージョン対応)はこちら → SMP Wind NGSkyrim Special Edition Nexus, jg1. 27 Jan 2024. SMP Wind. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76776>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2024-09-26 07:33 Version:4.2.1
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RATE: ★=258 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]
CoMAP - Common Marker Addon Project
新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE版はアーカイブからのみダウンロードできます。
SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトのMODです。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。
▼インストール
ダウンロードしてお使いのMODマネージャーにインストールするだけです。
SKSEプラグインは、関連するmodがインストールされている場合にのみパッチをロードします。UIのオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。
▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
▼互換性
ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。
CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。
その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。
マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。
Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト
▼MOD製作者の場合
MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。
ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。
Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?
A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。
Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。
CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。
Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。
Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。
A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。
A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。
CoMAPがサポートするMOD
Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth
利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)
Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for WyrmstoothSkyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 26 Sep 2024. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Mum's the Word NG Download ID:77409 Author:VersuchDrei 2022-10-21 04:57 Version:2.1
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RATE: ★=257 TAG: [スリ] [盗品] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [隠密] [NO-ESP] [盗品フラグ除去]
Mum's the Word NG
1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする Mum's the Word の更新版。
誰にも気付かれない限り、盗んだアイテムから盗品のタグを削除します。
デフォルトでは500セプティム以内ですが設定ファイル(Plugins/MumsTheWord.toml)で自由に変えられます。
必要:
SKSE
AE・SE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
Source
https://github.com/VersuchDrei/MumsTh…Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 21 Oct 2022. Mum's the Word NG. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Read Or Take SKSE Download ID:69588 Author:powerofthree 2024-05-20 14:40 Version:1.4.0
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RATE: ★=256 G=1 TAG: [本] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Read Or Take SKSE
置いてある本を読む/読まずに取得ができるシンプルなSKSEプラグイン
AE 版対応
■概要
-デフォルトの動作は、本を読む、既読の本を取るです。
-ホットキー(デフォルトでは左シフト)を押し続けると、読むと取るが切り替わります。
-他人の所有物である本の場合、他のアクティブなアイテムと同じ動作で、盗まれたものとしてフラグが立ちます。
-ダイナミックな読み取り/取り出しプロンプトが特徴
-設定とホットキーはData/SKSE/Plugins/po3_ReadOrTakeBooks.iniで設定可能です。
キーバインド参照→https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
■前提
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
■類似MOD
Pick up books simple
Non-Auto Skill Books
Sometimes Pick Up Books - An inventory-free way to use items
Sometimes Pick Up BooksSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 20 May 2024. Read Or Take SKSE. 13 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Thoom SE Download ID:62770 Author:Keysmash2b 2022-02-09 12:16 Version:1.2
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RATE: ★=254 G=3 TAG: [シャウト] [ニューゲーム推奨] [AE対応] [日本語化対応]
Thoom SE
「Thoom」は雷ブレスなどSKYRIMに新たなシャウトを追加することを試みるイマーシブなMODです。
-スカイリムで設定のみ存在する入手不可能なシャウト、ESOのシャウトなど、伝承をベースにした19のユニークなシャウトを追加
-ハイクオリティなカスタムNIFアニメーション
-スカイリムなどの周辺に落書きという形で40以上の新しいワードウォールを追加します。
-バニラシステムとのバランスを取り、より良い統合を実現。
-シャウトシステムの隙間を埋める(エレメンタルシャウトの仕上げとなるストームシャウトや、非盗賊のためのオープンシャウトなど)
-Skyrim AEとの互換性
■シャウトの場所
Call Atronach
-アズラの像近く(ShrineOfAzuraExterior01)
-ボエシア像の近く(DA02BoethiahShrine)
-デイゴン像の近く(Mehrunes01)
Devour Dragon Soul
-ミラーク撃破が条件
Devour Moonlight
-ドラゴンブリッジのすぐ横(DragonBridgeExterior03)
-モルダリング遺跡(ロリクステッド西)(DLC1MolderingRuins01)
-スノークラッド遺跡(ソルスセイム中央北のハーシーンの祭壇)(DLC2SnowcladRuinsExterior01)
Dragon Storm Call(Meteor Shout)
-ラビリンシアン外、マスク展示場のとこ(LabyrinthianExterior02)
-ソブンガルデ、橋の手前にある小山の上(SovngardeAlduinPerch)
-マスクコンプしてコナヒリク入手の時
Ice Field
-修行者の隠れ家(ウィンターホールド南の雪に埋まった遺跡)(JourneymansNookExterior01)
-ユンゴル遺跡(ウィンターホールド東)(YngolBarrow01)
-ユングビルド(ドーンスター北東の島)(Yngvild02)
Moon Blast
-クジェンスタッグ遺跡(モーサル東)(KjenstagRuinsExterior)
-静かなる月の野営地(鍛冶場のとこ)(SilentMoonsCampBlacksmith)
-ブリークウィンド崖(ロリクステッドやや北西の塔)(BleakwindBluffExterior)
Open
-不可解な柱状遺跡(ホワイトラン~ロリクステッド間の回転パネルがある場所)(Wilderness -8 -6)
-スカイテンプルの宝箱の上(ウィンターホールド北)(SkytempleRuinsExterior03)
-黄昏の墓所(twilightsepulcher01)
Resurrect Dragon
-帝国軍ペイル駐屯地南東のドラゴンの墓、ドーンスター西(DragonMoundSnowy01)
-ラビリンシアン~モーサルの間にあるドラゴンの墓(DragonMoundTundraMarsh03)
-ロリクステッド南の十字路にあるドラゴンの墓(DragonMoundTundra01)
Return to Nirn
-メインクエ完了後にツンさんから
Risen Dead
-ミッデンの骨が大量に落ちてる窪み(WinterholdCollegeMidden02)
-ヨルグリム高台(YorgrimOverlookExterior04)
-ヒルグランドの墓(鎖で開けた小部屋)(HillgrundsTomb01)
Royal Call of Valor
-以下のどれかを装備
ウースラド/イスグラモルの盾?/尖った王冠?(装備の原文はStorm Crown)
Sky Shift
-ニルヘイム(イヴァルステッド東)(NilheimExterior03)
-サウススカイバウンド監視所(リバーウッド南の塔)(SouthSkyboundWatchExterior01)
-ウィドウスウォッチの遺跡(ソリチュード北西の海岸)(WidowsWatchRuinsExterior02)
Sky Sickness
-イリナルタ湖の底に沈んだ遺跡(アニスの小屋南のあたり)(REF 0009953d)
-ウィンドワード遺跡(ドーンスター南西)(WindwardRuinsExterior)
-アンシルバンド遺跡(リフテン北東)(Ansilvund02)
Soul Fog
-スカイヘイブン聖堂、顔の扉から少し下がって左(SkyHavenTempleEntrance)
-倒壊した塔(ハーフムーン工場西)(POIPineForest04)
-Troll Den Rkun(ダークライトタワー裏のトロルがいる遺跡)(POIFallForest06)
Storm Breath
-ロスト・ヴァルキグ(ラビリンシアンにあるダンジョン)(ValkyggOrigin)
-サンダードタワー(RedEagleRedoubtExterior07)
-ロードサイド遺跡(ファルクリースすぐ北西)(RoadsideRuinsExterior)
Stuhns Ransom
-ハンヴィルズ・レスト(ダストマンの石塚近く)(HamvirsRestExterior01)
-ブラインドクリフ洞窟の屋外の塔(カースワステン南)(BlindCliffCaveExterior02)
-バナーミスト塔(ハーフムーン工場南西)(BannermistTowerExterior01)
Soul Cairn Summon
-ソウルケルンのヴァレリカの建物の横(DlC01soulcairnboneyardentrance)
Summon Wyrms
-ピークのシェイドタワー(ファルクリース南東)(PeaksShadeTowerExterior)
-大蛇の石碑(DoomstoneNorthernCoast02)
-ウェイノンストーンズ(ヘリヤーケン・ホール北の道外れのとこの遺跡)(WeynonStonesExterior02)
Void Call
-ギルデンホル墓地(デスブランドで行く場所)(DLC2GyldenhulBarrow01)
-ポテマの墓の出口付近(PotemasCatacombs03)
-フロスムンドの墓(ミラーク聖堂北西)(DLC2HrothmundsBarrow01)
※注意
新たな言葉の壁を追加するため
既存セーブでは正常に動作しませんニューゲームで行ってください
LE版:[Skyrim]Thoom LE
■関連MOD
Thoom - More Sensible Shouts Delays クールタイムの調整
■競合
Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) …ヨルグリム高台に追加された言葉の壁とMODダンジョンの扉が同じ位置、tclで扉をすり抜ければ入手はできます
Ryn's Dragon Mounds Collection …ロリクステッド南のResurrect Dragonの石柱[REFR:00090792]がリサイズされる、該当レコードをバニラに戻せば入手可能
No to Nocturnal …競合というより派生ルートでは黄昏の墓所に行かなくなるのでOpenが1つ入手できませんSkyrim Special Edition Nexus, Keysmash2b. 9 Feb 2022. Thoom SE. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62770>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:OnlyIWeDo 2022-10-24 19:38 Version:4.2
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RATE: ★=256 G=1 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Remember Lockpick Angle - Updated
ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。
問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。
解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。
インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします
適合性:
すべてと互換性があります。
必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。
著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。Skyrim Special Edition Nexus, OnlyIWeDo. 24 Oct 2022. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SMP-NPC crash fix Download ID:91616 Author:jg1 2023-05-18 19:26 Version:1
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RATE: ★=250 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [HDT-SMP] [NO-ESP] [AE対応]
SMP-NPC crash fix
FSMP - Faster HDT-SMP のバージョン1.50.4以降から、SMPヘアのNPCに遭遇するとゲームがクラッシュするのを修正するSKSEプラグイン。
1.6.x のみ。1.5.97は必要ありません。
このバグは実はベセスダのバグなのですが、FSMPの最近のアップデートによってのみ露呈しています。このクラッシュは、KS Hairdos SMP - Vanilla Replacer や Vanilla hair remake のようなMODをインストールしている事で問題となります。Skyrim Special Edition Nexus, jg1. 18 May 2023. SMP-NPC crash fix. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91616>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Achievements Mods Enabler Download ID:245 Author:xSHADOWMANx or Sumwunn at github 2024-05-09 09:25 Version:1.41
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RATE: ★=232 G=18 TAG: [Steam] [実績] [SKSE64] [AE対応] [インターフェース] [VR対応] [NO-ESP]
Achievements Mods Enabler
Skyrim SE ではMODを導入するとSteamの実績解除が出来なくなります。
このMODを導入する事でMODを使用した環境でも実績解除が可能となります。
VR 版は Version:1.0.1.1 を使用してください。
1.手動または、NMMでインストール。
2.xSHADOWMANx's Dll Loader より DINPUT8.dll をダウンロード。
3.TESV.exeのあるフォルダにDINPUT8.dllをコピー。
⚠️注意
SKSE(x64)を利用している場合、xSHADOWMANx's Dll Loader は必要ありません。
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) に本MODの機能が追加されました。SSE Engine Fixes (skse64 plugin)を導入済みであれば導入する必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, xSHADOWMANx or Sumwunn at github. 9 May 2024. Achievements Mods Enabler. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245>.[コメントを読む(53)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Mu Facial Expression Extended - MFEE Download ID:109636 Author:Acro 2024-02-12 22:29 Version:0.3.5
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RATE: ★=246 G=3 TAG: [モーション] [表情] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Mu Facial Expression Extended - MFEE
Mu Facial Expression Extended - MFEEは表情システムをより拡張するためのフレームワークです。
MfGと同様のコンソールコマンドおよび新規パピルススクリプト用関数を用意しています。
オプションファイルからTeraElin Race Remastered用のモーフファイルを入手できます。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■使い方
コンソール画面を開いてモーフ変更をさせたい対象を選択後、コンソールコマンドを入力します。
表情変更はプレイヤーおよびNPCをサポートします。
■カテゴリ
カテゴリでは制御する部位を選択できます。
0. ムード、雰囲気、表情
1. その他
2. 耳
3. しっぽ
4. 顔
5. 目
6. 眉
7. 口
8. 舌
■カテゴリごとに変更できるモーフ
・ムード
0. アヘ顔
1. アヘ顔2
2. 怒り
3. 笑い
4. 驚き
5. 誘惑
・その他
現在なし
・耳
0. 耳を前に
1. 耳を後ろに
2. 耳を内に
3. 耳を外に
・しっぽ
0. しっぽの上下
1. しっぽの左右
・顔
0. 頬を膨らませる
・目
0. 目を内に
1. 目を外に
2. 驚いた時の目
3. 白目
・眉
現在なし
・口
0. 笑い
1. 誘惑
2. 楽しみ
3. 驚き
4. 叫び
5. 猫
・舌
0. 舌を外へ
1. 舌を上へ
2. 舌を下へ
3. 舌を左へ
4. 舌を右へ
5. 舌をねじって左へ
6. 舌をねじって右へ
■記述例
通常の記述方法は以下の通りとなります
mfee カテゴリ番号 モーフ番号 強度の値
これに倣い記述すると以下のようになります。
mfee 0 5 80 (驚いたような表情)
mfee 7 0 40 (舌を外へ)
mfee 0 3 100 (笑った表情)
mfeeによるモーフ変更をリセットする場合、以下のように記述することでリセットすることができます。
mfee r (すべての変更をリセット)
mfee reset(同上)
mfee 0 r (カテゴリの変更をリセット)
mfeeのコマンド情報をゲーム内で参照したい場合、次のコマンドを使用することでヘルプ情報を表示することができます。
mfee (記述方法を表示)
mfee 0 (カテゴリ内のモーフ情報を表示)
■関連MOD
MFEE ini setting For UBESkyrim Special Edition Nexus, Acro. 12 Feb 2024. Mu Facial Expression Extended - MFEE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109636>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Attack Animation Fling Fix NG Download ID:147873 Author:MaskPlague 2025-04-24 16:15 Version:0.0.8
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RATE: ★=244 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [攻撃] [MCO] [BFCO] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Attack Animation Fling Fix NG
MCO / BFCO の突進タイプの攻撃アニメーションが、下り坂や崖から攻撃するときにプレイヤーを弾き飛ばす問題を修正する SKSEプラグイン。
攻撃後に空中で速度が速すぎる場合にプレイヤーをスローダウンさせます。
CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲーム Vr と互換性があります。
修正前
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/147873/147873-1744859439-896708916.gif
修正後
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/147873/147873-1744859460-1554532964.gif
Source
https://github.com/MaskPlague/AttackA…
関連MOD
Animation Ledge Block NGSkyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 24 Apr 2025. Attack Animation Fling Fix NG. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147873>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Skyrim Cheat Engine Download ID:70159 Author:phenderix EchoEclipse Nightfallstorm 2023-03-31 21:09 Version:2.0.2
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RATE: ★=243 G=2 TAG: [チート] [SKSE64] [AE対応] [VR版有]
Skyrim Cheat Engine
esm、espファイルを呼び出し、中のアイテムを自由に手に入れられます。
導入後、「[」を押すとesm、espファイルの一覧が出るので、アイテムがほしいファイルを選ぶと、中に含まれるアイテムの一覧が出ます。
その他にもかなりの高機能があるので、詳細はdescriptionをご覧ください
必須
JContainers SE
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
UIExtensions
https://learn.microsoft.com/en-US/cpp…
Microsoft Visual C++ Redistributable
SKSE
※必須MODが多いですが、この必須MODにそれぞれの必須MODがあったりするので、漏れなく入れてください
類似MOD
QUI
Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
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VR版
Skyrim Cheat Engine VR
解説記入者のAE版では問題なく動きましたSkyrim Special Edition Nexus, phenderix EchoEclipse Nightfallstorm. 31 Mar 2023. Skyrim Cheat Engine. 25 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70159>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Power Attack Download ID:66711 Author:OmecaOne 2022-06-23 05:41 Version:1.2
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RATE: ★=244 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [攻撃] [ホットキー] [AE対応] [ESPFE]
Elden Power Attack
SkySA/ABRとTDMで攻撃アニメーション、移動、動作、カメラを修正したのに、Skyrimの戦闘はまだ反応が悪く、不便に感じ、その理由がわからないと感じませんか?
私は、その大きな原因のひとつが「操作性」だと考えています。
イライラしたことはありませんか?
攻撃キーを押しても、キャラクターが前のアニメーションの段階から外れているため、攻撃が発動しない?
軽い攻撃をしたいのに、攻撃キーを0.0000000001秒長く押してしまい、誤ってパワー攻撃をしてしまった?
最初のケースは、優れた格闘ゲームと異なり、Skyrimには入力バッファリングがまったくないために起こります。
2つ目のケースは、One Click Power Attack NG やSeparate Power Attacks などのMODで修正できる部分があります。
私はSkyrimに入力バッファリングを導入することはできませんでしたが(他のModderはおそらくできる)、このModで両方の問題を多少軽減しようとしました。
コンセプト
攻撃キーを長押しすると、押している間だけ連続して通常攻撃を行うことができるようになりました。
パワーアタックは、エルデンリング(およびダークソウル)のキーボード&マウス操作でヘビーアタックが扱われるのと同じように、モディファイアキー(デフォルトではLEFT SHIFT)を押しながら攻撃キーを押すことによってのみ行えるようになりました。
デュアルパワーアタックオプションの代わりに、SHIFT+LMB+RMB(デフォルトでは無効)を押すことで、二刀流中や非武装中にブロックできるように設定することもできます。通常のブロック以外に、クリックで常にブロックする状態になり、もう一度押すまでブロックします。
また、このMODでは両手武器の3ヒットデュアルアタックアニメーションがアンロックされます。
どのような点が改善されるのでしょうか?
最初の特徴は、コンボを決めるのが非常に簡単になることです。正しいアニメーションが始まるまで攻撃キーを押し続けるだけで、スパム・クリックをする必要はありません。また、誤ってパワーアタックを発動してしまうこともありません。(例えば、SkySAのパワーアタック4をしたい場合、以前はクリック→クリック→クリック→ホールドとする必要がありましたが、今は4回目のライトアタックまでホールド→ホールドしたままシフトを押すだけです。)
パワーアタック用のホットキーを1つ追加する他のMODと比較して、モディファイアキーがあることが利点です。右手、左手、デュアルパワーアタックで動作します。
behaviorを編集する必要がなく、設定とホットキーを処理する小さなスクリプトだけの軽量なMODです。
設定方法
Elden Power Attack/MaxsuPapyrusINIGetterFiles/ フォルダにある .ini ファイルからMODの設定を行うことができます(要 Papyrus Ini Manipulator )。
iniファイルを編集した後、セーブを再読み込みしてください。
モディファイアは他のキーに変更することができます。例えば、スプリントをshiftにバインドしている場合、代わりに押し続けると走りながら歩けるようになるキー(デフォルトではctrlだと思います)を使用することができます。
fInitialPowerAttackDelayはバニラでのパワー攻撃の保持時間を制御し、fSubsequentPowerAttackDelayは2つの連続したパワー攻撃の間の時間を制御します。
既知のバグ
SkyrimのCKアイドルツリーにはバグがあり、変更できないため、このmodは2つのケースで完全に意図通りに動作しません。
シフトキーを押しながらでも左手武器のライトアタックが可能で、左パワーアタックをするにはアタックキーを押す必要がある
シフトキーを押している間、右手の非武装通常攻撃が可能です。非武装の右パワー攻撃を行うには、攻撃キーを押す必要があります。
基本的に、左手武器と右手武器については、モディファイアキーが押されている間は、バニラと同じように操作できるということです。モディファイアキーが押されていない間は、連続した通常攻撃は機能します。
通常攻撃を連続で行うと、パワーアタックのような叫び声が発生します。しかし、ボーカル以外のレベルでは、実際には通常攻撃をしているのです。(アニメーションと消費スタミナに注目)
互換性
バニラのすべての近接武器と非武装(右手、左手、両手持ち)をサポートします。
SkySA 1.9に対応したバージョンがあります。連続した通常攻撃は可能ですが、モディファイアキーを押している間、通常攻撃をオフにすることができません。つまり、パワーアタックを行うにはシフト+攻撃キーHOLDが必要なままです
ABR 6.48でテストしたところ、かなりうまく動作しているようです。Skyrim Special Edition Nexus, OmecaOne. 23 Jun 2022. Elden Power Attack. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66711>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Look what you see - Camera head tracking SE Download ID:19189 Author:Tissendel 2022-09-22 04:07 Version:2.10
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RATE: ★=234 G=11 TAG: [ヘッドトラッキング] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Look what you see - Camera head tracking SE
三人称視点の際にカメラの方向にあわせてPCを首ふりさせます。
[Skyrim]Camera Directed Head Trackingを参考に別作者さんが新たにSE用に作成したとのこと。
3つのモードがありそれぞれホットキーでon/offを切り替えます。ホットキーはMCMで変更可能。
・Mode "Follow the a camera" :カメラの動きに追随して首ふりをします。
・Mode "Look at the sceen":プレイヤー(あなた)を見るように首ふりします。元modにはない機能です。
・Mode "Keep the pose":上記いずれかのmodeを選択し首の向きを決めた位置でポージングします。
その他詳しくはdescを。
関連MOD
Look at you and Smile - Modified Look what you see
■Alternate Conversation Camera併用時のAlternateConversationCamera.ini設定
bHeadTracking=1
bConversationHT=02GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tissendel. 22 Sep 2022. Look what you see - Camera head tracking SE. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19189>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Security Overhaul SKSE - Regional Locks Download ID:62781 Author:powerofthree - Kreiste - wSkeever 2022-02-01 10:05 Version:1.0.1
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RATE: ★=244 TAG: [錠前] [開錠] [宝箱] [扉] [鍵] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Security Overhaul SKSE - Regional Locks
Security Overhaul SKSE - Lock Variationsのアドオン
地域別バリエーションの錠前モデルを追加します。
■必須■
SE 版:Security Overhaul SKSE - Lock Variations
VR 版:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
追加された場所
・ソリチュード
・ホワイトラン
・ウィンドヘルム
・マルカロス
・リフテン
・レイヴンロック
・テル・ミスリン
・ウィンターホールド大学
・檻の扉
・金庫・貴重品
Q:ゲームの途中でインストールできますか?
A:はい
Q:いつでもアンインストールできますか?
A:はい
Q:AEで機能しますか?
A:Version:2.0 で SE 版・ AE 版両方対応
Q:VR 版はありますか?
A:あります:Security Overhaul SKSEVR - Lock Variations VR
Q:これは人気のある錠前リプレーサーMODでも動作しますか?
A:はい
Q:すべての要件を満たしていてもMODが機能しません。
A:Wearable Lanterns MCM Fixを導入している場合はアンインストールして下さい。 StorageUtil.dllが、SKSEのdllプラグインをロードするのをブロックする為です。
金庫・貴重品、檻の扉が
Security Overhaul SKSE - Some More Locksと競合します。
_LID.iniを編集して、使用しない方を削除して下さい
具体的な箇所はSecurity Overhaul SKSE - Some More LocksのNexus参照Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree - Kreiste - wSkeever. 1 Feb 2022. Security Overhaul SKSE - Regional Locks. 1 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62781>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Activate SKSE Download ID:56767 Author:powerofthree 2024-10-16 19:11 Version:1.4.2
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RATE: ★=237 G=3 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [UI] [インターフェース] [HUD] [NO-ESP] [AE対応]
Simple Activate SKSE
アクティベート時の表示をカスタマイズできるSKSEプラグイン
◆前提MOD
Skyrim SE 1.5.39 以降
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
以下のようなアクティベート表示のカスタマイズが可能です。
1. 起動ボタン([E])の非表示
2. アクティブするテキスト(取る、収穫する、眠る)を非表示
3. 盗む/解錠/所有のインジケータをカスタマイズ可能な色で簡素化
4. 鍵がかかっている/空のタグを非表示にする、またはカスタムタグを作成する
5. NPC/ドア/家具/アイテムのすべてのアクティベート表示の削除(これは上記のオプションを上書きします)
これらはすべて、po3_SimpleActivateSKSE.iniで設定できます。
◆初期設定
アクティベートボタンを隠す = 有効
アクティブ化テキストを隠す = 有効
盗難表示(赤)
所有者表示(黄色)
すべてのロックされたアイテムのためのカスタムロックされたタグ
Q: このような機能を持つ類似のMODとの違いは何ですか?
Immersive HUD - iHUD Special Edition、moreHUD SE、SkyHUD、Quick Loot REなど、他のすべてのUIを変更するMODと互換性があります。
パッチを当てる必要がなく、ファイルを上書きすることもありません。
スクリプトがないので、いつでもインストール/アンインストールできます。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 16 Oct 2024. Simple Activate SKSE. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56767>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Headpart Whitelist Download ID:106126 Author:powerofthree 2023-12-04 00:13 Version:1.0
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RATE: ★=236 G=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [問題解決] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Headpart Whitelist
Racemenuから不要/壊れたヘッドパーツを削除するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
多くのフォロワーModにはplayableフラグが誤って設定されたヘッドパーツが含まれています。
これによりRacemenuに不要なパーツが作成され、場合によっては重複を起こしてCTDを誘発する可能性があります。
このModはホワイトリストに含まれているMod以外のすべてのヘッドパーツを無効化することでこれを回避します。
コミュニティで人気のあるModは大部分がサポートされており、また独自のホワイトリストを作成することも可能です。
独自のMODをリストに追加するには、Data/HeadpartWhitelist に新しいiniファイルを作成してください。Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 4 Dec 2023. Headpart Whitelist. 4 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106126>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sky Idles Download ID:45794 Author:juhaaaa 2022-10-10 18:39 Version:5.0.3
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RATE: ★=233 G=2 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [モーション変更] [待機] [待機モーション] [Nemesis] [AE対応] [VR対応]
Sky Idles
様々な条件で発動する待機モーションを詰め合わせたMOD。
Dynamic Animation Replacer 、またはFNIS、Nemesis等での使用を想定しています。
Version 6.5.21で大規模なアップデートがあり、アニメーションの追加とMCMでのオン/オフ機能などが追加されました。
Version 7.5.21現在、モーションは24種類。
※MCMにはSweat(額の汗を拭う)の項目がありません。
※待機アニメーションのほか、泥酔時に千鳥足で歩行するアニメーションもあります。
※VRではNPCのアニメーション再生時に半透明になる事例が報告されています。
前提MOD:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
UIExtensions(wheelmenu 使用時のオプション)
DAR 版使用時
Dynamic Animation Replacer のみ
インストール/アンインストール
・お使いのMODマネージャーでインストールしてください。
・モーションの発動確率は、手動で各"_conditions.txt"ファイルの"Random(X.XX)"の値を変更することで調整できます。
・espによって追加されるFormIDはゲーム内の他のアイテムからは参照されないものの、作者さんはゲーム中のアンインストールは推奨しないそうです。スクリプトはMCM追加のためのものです。
・DARを使用しているため、インストール後にFNISやNemesisを使用する必要はありません。
-以下初期モーション説明-
Dynamic Animation Replacer 用のアイドルポーズ色々
詳細は動画参照
■ソードマスターアイドル
右手に剣を装備していて、抜刀状態。
左手に盾を持っている場合は、盾を装備していない状態でなければなりません。
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
■ローグとメイジのダガーアイドル
プレイヤーは非戦闘状態にあり、
右手にダガーを装備して抜刀状態
■メイジの構え
プレイヤーは非戦闘状態にあり、両手に破壊魔法を装備しているか、
何も装備していないか、
拳を握っていない状態(通常のアイドルのような状態)でなければなりません。
■屈みアイドル
プレイヤーは非戦闘状態である必要があります。
■同系統のMOD
Gesture Animation Remix (OAR)Skyrim Special Edition Nexus, juhaaaa. 10 Oct 2022. Sky Idles. 16 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45794>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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