AE対応 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [インターフェース] moreHUD SE Download ID:12688 Author:Ahzaab 2022-12-01 22:32 Version:5.2.2.0
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RATE: ★=352 G=9 TAG: [SKSE64] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

moreHUD SE
プレイヤーのターゲットしたアイテムの簡略データ 及び インベントリの内容を表示します
錬金材料機能
該当材料の効果(判明している部分のみ)及びインベントリ容量/ゴールド
装備機能
現在の該当装備部位の防御力及び装備後の増減量/インベントリ容量/ゴールド
上記の各機能はMCMより個別にOn/Offする事が可能です。
●必須(2018/09/07現在)
SkyrimSE 1.5.50
SKSE64 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE+
●アンインストール
MCMのメニューからアンインストールを選択後に削除
v3.3.0 敵レベル表示
日本語化したらnewゲームをお勧め!
関連mod
moreHUD Inventory Edition
moreHUD VR
競合
Display Enemy Level2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Ahzaab. 1 Dec 2022. moreHUD SE. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12688>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Smooth Arrow Trails and Fixes Download ID:176275 Author:Seb263 2026-08-01 23:23 Version:1.0.2-NG
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RATE: ★=352 TAG: [矢] [ボルト] [エフェクト] [コリジョン] [修正] [リメッシュ] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Smooth Arrow Trails and Fixes
複数の視覚的・物理的な不整合を適切に修正することで、スカイリムにおける矢の見た目と挙動が向上します。
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD は、段階的な軌跡エフェクトを追加して見た目を向上させるほか、弾道の当たり判定や発射位置の問題(クロスボウのボルトを含む)を修正し、より一貫性がありリアルな矢の挙動を実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・テクスチャリプレイサーとの 100% 互換性あり
・弾体(プロジェクタイル)のメッシュを調整することで矢の挙動を改善
・バニラで見られる即時表示の軌跡効果の代わりに、徐々に表示されるアニメーションを導入
・発射時および飛行中の視覚的な一貫性を向上
・弾の当たり判定も修正
・命中後に地面へ落ちる際の挙動がより正確に
・特にクロスボウのボルトは、従来は矢と同じ当たり判定が使われていたのを適切に調整
・弾の発射位置も見直され、命中時の実際の位置と一致するように改善
・バニラ本編および DLC のすべての矢に対応
・「Rare Curios」や「Saints & Seducers」を含む CC コンテンツに対応
◆メインダウンロードに含まれる2つの主要ファイルは、互いに補完関係にあります
「Smooth Arrow Trails and Fixes」
コリジョン修正、発射位置の調整に加え、スムーズな軌跡をネイティブにサポート。
「Smooth Arrow Trails NG」
他 MOD によって上書きされた場合でも、ランタイムで強制的にスムーズな軌跡描画を適用。
この2つは互いに独立しているため、例えばコリジョン調整が不要であれば「NG」だけを使用することも可能です。
この MOD には必須 MOD は一切ありません。ただし、より優れた弓の操作感と全体的な体験を得るために、同作者の Ricochet - Arrow Physics Framework の併用をおすすめします。
オプションに以下の MOD 用のパッチがあります。
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・Phenderix Arcane Arsenal
◆FAQ
Q:この MOD はすべてのゲームバージョンで動作しますか?
A:はい。VR 版を含めすべてのバージョンで問題なく動作します。
Q:他の矢の軌跡を変更する MOD との違いは?
A:多くの MOD は単にエフェクトを削除したり、テクスチャを差し替えるだけです。
この MOD は元のビジュアルスタイルを維持しつつ、不整合を解消している点が特徴です。
Q:この MOD は他の MOD と互換性がありますか?
A:プロジェクタイルのメッシュを変更しない MOD であれば、完全に互換性があります。
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin は互換性あり。
・Remove Arrow and Bolt Trail VFX は互換性なし。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 2 Aug 2026. Smooth Arrow Trails and Fixes. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176275>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] AI Overhaul SSE SPIDified Download ID:136826 Author:Mallemok 2026-06-27 21:56 Version:3.3
-
RATE: ★=351 G=1 TAG: [パッチ] [互換性] [カスタムAI] [AE対応] [SPID] [NO-ESP]

AI Overhaul SSE SPIDified
AI Overhaul SSE 用の Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用したパッチ。
AE 版対応。
必要:
AI Overhaul SSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
AI Overhaul SSE が NPC に配布するパッケージを Spell Perk Item Distributor (SPID) で配布させて互換性を高めます。
該当する Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP パッケージも追加しました。
Version:2.0
AI Overhaul SSE によって追加された Factions とアイテムも追加
SkyPatcherでさらに修正
AI Overhaul SSE SkyPatcher PatchSkyrim Special Edition Nexus, Mallemok. 27 Jun 2026. AI Overhaul SSE SPIDified. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136826>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2026-02-04 07:14 Version:1.1.2.15
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RATE: ★=352 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度]

Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 4 Feb 2026. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Height Fix SKSE Download ID:169904 Author:colinswrath 2026-01-17 03:57 Version:1.0.0
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RATE: ★=351 TAG: [一人称] [身長] [カメラ] [修正] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

First Person Height Fix SKSE
一人称視点のスケールを三人称視点のスケールと一致させるシンプルなSKSEプラグイン
バニラには、一人称視点のスケールが三人称視点のスケールに合わせて変更されないという問題があります。その結果、一人称視点での身長と実際の三人称視点での身長とが一致せず、不自然で違和感のある状態になることがあります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応。VR は不明
互換性
同じ修正を行う 以下のようなMOD とは互換性がありません。
・First Person Camera Height Fix
・Improved Camera SE
互換性あり
・種族を追加する MOD
・種族のスケールを変更する MOD
・スケルトン差し替え MODSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 17 Jan 2026. First Person Height Fix SKSE. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169904>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Norden UI Download ID:166086 Author:Nithog 2026-05-16 06:15 Version:1.2.4
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RATE: ★=350 G=5 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [EdgeUI] [HUD] [リプレイス] [メニュー画面] [AE対応] [FOMOD]

Norden UI
モダンデザインのクリーンな機能性、ノルドらしい質朴な雰囲気、そして落ち着いたモノクローム配色による洗練された控えめさという3つの基本原則をシームレスに融合させたインターフェースのオーバーホールです。
・SkyUI / SkyHUD の主要メニューのほぼすべてをモダン風にリスキン
・Edge UI - Modern Skyrim Interface と未公開の Nordic UI2 をベースに作成
カスタム通知システム
エンチャントバー
レベルアップウィジェット
・多数の人気 MOD に対応したリスキン (対応 MOD は Discripcion 参照)
・16:9 と 21:9 の解像度に対応。
・AEの歪み補正(Unsquish)修正が含まれています。
必要
・SkyUI
・SkyHUD
・TrueHUD - HUD Additions
・STB Widgets(メニューは DEL キーに変更しています)
・STB Active Effects
・Widescreen Scale Removed for 1-6-1130 and higher
ロードオーダーについて
バグ報告の前に、当 MOD がロードオーダーで必ず競合に勝つように設定されていることを確認してください。
上書きして良いのは フォント置き換え、メインメニュー/ローディングメニューの置き換えMOD のみです。
VRバージョン
Norden UI - VR EditionSkyrim Special Edition Nexus, Nithog. 16 May 2026. Norden UI. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166086>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragon's Eye Minimap Download ID:135489 Author:alexsylex 2024-12-13 07:31 Version:1.1
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RATE: ★=349 G=4 TAG: [地図] [ミニマップ] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Dragon's Eye Minimap
HUD にシームレスに統合される、洗練された没入感のあるミニマップを追加します。
SKSE プラグインなので、ESPはありません。
類似MOD、 MiniMap のNG版
■概要
・ローカルマップをリアルタイムに進化させます。
・クエストマーカー、ドア、NPC ( カスタマイズ可能 ) をロケーションに表示します。
・プレイヤーの向いている方向に回転する(ヘディングアップ)か、ローカルマップのよう
に常に北向き(ノースアップ)を選択可能。
■Local Map Upgradeの設定と同期
(ローカルマップで行ったカスタマイズは、すべてミニマップに反映)
・ミニマップの色
バニラのように白黒にするか、カラフルにするか選択可能。
・NPCマーカー
敵、衛兵、敵対視NPC、略奪可能な死体、中立NPC、フォロワーを表示/非表示可能。
没入モード設定との統合により、マーカーの表示/非表示を呪文やシャウトの探知効果
と同期させることができます。
■GIF
・https://i.imgur.com/ALleC0w.gif
・https://i.imgur.com/PJwCaw7.gif
・https://i.imgur.com/60MFmWY.gif
■コントロール
・ミニマップはゲーム内で操作可能で、キーボード/マウスとゲームパッドに対応しています。
・コントロールキー( L キー )(パッドではBACK(待機)ボタン)を押しながらマップを
拡大・縮小・移動することで、周囲の状況を確認可能
・コントロールキーをタップするとミニマップが非表示になります。
※ 注意事項 ※
ミニマップウィンドウに地形やオブジェクトを再度描画する為、描画処理量の増幅によってフレームレートに影響が出る事に留意して下さい。負荷が高いと感じた場合は非表示にしてパフォーマンスへの影響をゼロにできます。
vr.1.1 でパフォーマンスが最適化されました。( およそ 10fps ほどアップ )
DragonsEyeMinimap.ini でミニマップのサイズ、表示位置、形状(四角 or 丸)等が設定可能です。
■必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・Address Library for SKSE Plugins
・Infinity UI
・Local Map Upgrade(Ver.3.0.1以上)
■互換性あり
・SkyUI
・TrueHUD - HUD Additions
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・Immersive HUD - iHUD Special Edition
・SkyHUD
・NPCs Names Distributor
・HD Local Map
■関連MOD
・Edge UI - Dragon's Eye Minimap:Edge UI に合わせるパッチ
■類似MOD
・MiniMap Menu
・MiniMap v1.5.97用
Source
https://github.com/alexsylex/DragonsE…Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 13 Dec 2024. Dragon's Eye Minimap. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135489>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Recipe Distributor Download ID:52276 Author:powerofthree 2026-01-20 23:30 Version:4.1.0
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RATE: ★=347 G=8 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [リサイクル] [素材] [NO-ESP] [VR版有]

Crafting Recipe Distributor
武器・防具・その他のアイテムのクラフトレシピおよび解体レシピを自動生成するSKSEプラグイン。
アイテムのキーワード、またはモデルのmeshが位置するフォルダ名を読み取り、自動で素材を判別します。
武器や防具の強化レシピが欠損している場合も自動で生成されます。
※その場合デフォルトでは素材を消費しません
起動時に自動生成されるpo3_CraftingRecipeDistributor.iniで調整が可能です
また、SPID/KIDなどのように「~_CRD.ini」ファイルを用意することで
espを使わずにレシピを溶鉱炉/強化レシピの作成も可能です。
■CRD.iniの記述例
書式
[SMELT/TEMPER]
Recipe = created item formID/editorID | required item keyword/formID | count
[SMELT]
Recipe = 0xF | 0x5AD9E
…溶鉱炉で金のインゴット(0x5AD9E)をお金(0xF)にするレシピを追加
Recipe = 0x5ACE3 | SilverDartMaterial , SilverArrowMaterial | 3
…銀のキーワードが設定されているアイテムは溶鉱炉で銀のインゴット*3にするレシピを追加
[TEMPER]
Recipe = 0x1234~MyMod.esp | 0x02B06B | 5
…MyMod.espの武器(防具)のxx1234をスタルリム(xx02B06B)*5で強化するレシピを追加
■ 必須
Address Library for SKSE Plugins
■ 併用推奨
Keyword Item Distributor (KID) MOD装備によっては素材キーワードが未指定なのもあるためこれで付与する
Essential Favorites お気に入りアイテムが誤操作で解体されるのを防止
Favorite Misc Items 「その他」アイテムをお気に入り登録可能に
■ VR 版
Crafting Recipe Distributor VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 21 Jan 2026. Crafting Recipe Distributor. 12 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52276>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons Download ID:40102 Author:JaySerpa 2026-03-14 17:30 Version:1.30
-
RATE: ★=345 G=5 TAG: [戦闘] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [ポーション] [espfe] [AE対応] [VR対応] [FOMOD] [日本語化対応] [イマージョン]

Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
敵NPCが一定確率で回復の薬や毒を使用するようになります
【必要】
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
【薬と種類】
・戦士(盗賊、山賊、追剥ぎ)
・体力回復
・スタミナ回復
・透明化(瀕死の際使用される)
・魔術師(死霊術師、ウィザード、ウォーロック等々)
・体力回復
・マジカ回復
・暗殺者(雇われた暗殺者、泥棒)
・体力回復
・毒
・隠密攻撃(透明化+麻痺毒)
【概要】
・MCMで設定可能
・使用確率はデフォルトで40%
・敵の死体を漁るとデフォルトでは15%の確率でポーションが入っています
・各NPCが所有するポーションの品質は、そのNPCのレベルに合ったものになっています
・全てのMODと互換性があり
・スクリプトは軽量で戦闘開始の際に実行され、
NPCを倒すかセルから移動すると削除されます
【オプション】
隠密攻撃(透明化+麻痺毒)で一方的にやられることを防ぐために
Super Fast Get Up Animationと併用することもできます
とは言っても元々暗殺者NPCとの遭遇確率は低く更に使用確率はそのうちの40%なので
そこまで心配することも無いでしょう
[類似MOD]
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)
NPCs use Potions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 14 Mar 2026. Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons. 4 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40102>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] dMenu Download ID:97221 Author:dTry 2023-08-24 07:26 Version:1.2.1
-
RATE: ★=344 G=4 TAG: [インターフェース] [UI] [MCM] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [天候] [時間] [Additem] [no-esp] [AE対応] [チート] [日本語化対応]

dMenu
様々な設定を行えるシンプルなimguiメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
dMenuはAddItemMenu - Ultimate Mod Explorer(以下AIM)の代替として作成されたシンプルなメニューModです。
時間や天候など、さまざまな要素を追加していったものが始まりですが、現在はSKSEプラグインの設定をゲーム内メニューで微調整するためのハブになりました。
将来的に様々な機能を搭載予定ですが、現時点ですでに一部のプレイヤーにとって役立つものになっていると思います。
■開き方
ゲーム中にHomeキーを入力すると、メニューが開きます。
■使用できる機能
・天候/時間の変更
天気、および現在時刻を簡単に変更することができます
ただし、天気の名前を正確に表示するためにはNative EditorID Fixが必要です。
・代替AIM
Modを検索し、プラグインに登録されているアイテムをインベントリに追加します。
他のAIM系Modとの最大の違いは、dMenuは非常に高速であることです。
検索、プラグインの確認、インベントリへの追加など、瞬時に行います。
・代替MCM
dMenuにはModderが使用できるMCMの簡単な代替手段が含まれています。
頻繁な調整を行うGUI系Modや、瞬時にフィードバックを行う必要があるModなどに、これは便利です。
■多言語サポート
英語以外のフォントが必要な場合、「dMenu\SKSE\Plugins\dmenu\fonts」へ使用したいフォントを設置します。
フォントファイルは .ttf か .ttc をサポートします。
その後、fontConfig.iniを編集してください。
なお、日本語用フォントファイルは事前に含まれています。
日本語用に設定する場合は、fontConfig.iniを以下のようにしてください。
font = Japanese
■非公式バグフィックス
dMenu NG
■dMenuを利用するMod
Wheeler - Quick Action Wheel Of Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 24 Aug 2023. dMenu. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97221>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Input Method - Use System's IME Download ID:92965 Author:ColaTea 2023-09-29 00:40 Version:1.1.3
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RATE: ★=344 G=6 TAG: [ツール] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Input Method - Use System's IME
任意の入力エリアにテキストを貼り付ける IME を有効にする、SKSEプラグインです。
### 必要
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
### このModでできること
・プレイヤー名
・コンソール
・インベントリのフィルター
・MCMのインプットダイアログ
・RaceMenu
・地図の場所検索
などのInput Method Editorによる入力が可能になります。(日本語対応)
Windows キーのロックも解除できます。
SkyrimInputMethod.iniでそれぞれ設定可能です。
### AE 1.6.1130 および 1.6.1170
正式には未対応ですが、設定の書き換えで動作するようです。
書き換え手順は #17 を参照してください。
類似MOD
・Skyrim IME Support - SimpleIME AE対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ColaTea. 29 Sep 2023. Skyrim Input Method - Use System's IME. 7 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92965>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Download ID:27859 Author:Vermunds and Fudgyduff 2026-05-21 17:20 Version:3.1.2
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RATE: ★=344 G=12 TAG: [SKSE] [イマージョン] [NO-ESP] [インターフェース] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
Skyrim Souls REの後継mod
ゲーム内の各種メニュー操作中でも時間の進行が止まらなくなる “時間のリアルタイム化” を実現する SKSE プラグインです。
従来の Skyrim Souls RE をベースに多数の不具合修正・最適化が施された改良版で、クラッシュ対策やメニュー挙動の安定性が大幅に向上しています。
インベントリ、魔法、クラフト、鍛冶、取引、マップ閲覧など、ほとんどの UI 操作がゲーム世界と同時進行になるため、よりスリリングで没入感の高いプレイを楽しむことができます。
「メニューを開いた瞬間に世界が止まってしまう没入感の欠如」を解消したいプレイヤーに最適なModです。
■ 主な特徴
・メニュー操作中でも時間が停止しないリアルタイム仕様(名前通りソウルシリーズのような)
・旧版で頻発していたクラッシュ・誤動作を多数修正
・マップマーカーのズレ、メッセージボックス中の誤移動などを改善
・メニュー関連処理の安定性・最適化
・Skyrim Souls RE 用のパッチ・設定ファイルも利用可能
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/…)
\SKSE\Plugins\SkyrimSoulsRE.ini のiniファイルを弄ることでインベントリやお気に入りを開いている間にキャラクターの移動を可能にするかどうかのon/offの設定が出来ます
■Modder向けの情報
このMODは、Papyrusの関数Utility.IsInMenuMode()を変更します。
この関数は、一時停止していないメニューが開いている場合、trueを返します。
しかし、Utility.wait()が、メニューが開かれているかどうかを検出するためには使えなくなります。
メニューの検出の際にUtility.wait()を使用しているMODは、Papyrusの記述を以下のように変更すれば、互換性が保てます。
Utility.Wait(0.1) の記述を探し、以下の様に変更
While (Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
EndWhile
*Papryrus触ったことない方は「Skyrim Papyrus コンパイル」などで検索すると理解が深まります。Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and Fudgyduff. 21 May 2026. Skyrim Souls RE - Unpaused Menus. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27859>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Collision Damage and True Fall Damage Download ID:179433 Author:zfroggyman 2026-07-18 13:22 Version:1.6
-
RATE: ★=343 G=2 TAG: [落下] [ダメージ] [落下ダメージ] [衝突] [NPC] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [NO-ESP]

True Collision Damage and True Fall Damage
NPC は壁に叩きつけられたり地面に落下した際に、実際にダメージを受けるようになる SKSE プラグイン
SE / AE 対応(VR は動作しません)
バニラの落下ダメージは、「元いた地面と同じ高さへ落ちるとダメージが 0 になる」という仕様でしたが、このMODは、空中にいる NPC が壁や地面に衝突したことを検知するための工夫を用いており、その衝突時の「速度や落下高度」に応じてダメージを与えます。
プレイヤーは対象外
衝突ダメージは MCP から設定可能です。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins(SE / AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 対応版)
・SKSE Menu Framework
※注意※
当 MOD はバニラの落下ダメージを無効化していません。
バニラの落下ダメージは極端に遅れて発生する傾向があり、その為立ち上がりアニメーションを実行しようとしている最中に死亡した場合、生きているかのようにまっすぐに立ったままになることがあります。これはバニラのバグであり、当 MOD とは無関係です。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 18 Jul 2026. True Collision Damage and True Fall Damage. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179433>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scaleform Translation Plus Plus NG Download ID:77359 Author:Ryan---VersuchDrei 2024-02-28 18:00 Version:1.8
-
RATE: ★=333 TAG: [SKSEプラグイン] [翻訳] [AE対応]

Scaleform Translation Plus Plus NG
UI部分の翻訳を可能にするSKSEプラグイン。
Scaleform Translation Plus Plus の更新版。
1つの DLL で AE 1.6.629 以降を含むすべてのバージョンで動作します。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Ryan---VersuchDrei. 28 Feb 2024. Scaleform Translation Plus Plus NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77359>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Enhanced Character Edit SE Download ID:12302 Author:ECE team 2024-01-18 20:29 Version:1.598
-
RATE: ★=332 G=52 TAG: [キャラメイク] [ShowRaceMenu] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [tktk] [ECE] [CME] [AE対応]

Enhanced Character Edit SE
※1.5RCにて、「吸血鬼のNPCが黒顔になる問題」の修正がなされました。
ヘッドパーツの追加・修正、スライダーの追加、追加種族、
現実的なカラーの追加が主な機能です。略称「ECE」
●必須環境
SKSE64 2.0.10 - 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
Skyrim 1.5.53 - 1.5.97
場合によっては必要
NetImmerse Override SE ※現在削除済
以下のMODで代用できる可能性があります。
NetImmerse Override SE for ECE User.
特徴
■追加スライダー
・造形スライダーを100以上、新たに追加します。
・カラースライダー
・ズームとライト
Shiftキーでズーム切り替え
・SE版はヘッドパーツの出力機能は使えません
■造形の改良
・頬こけの改善
・ヘッドパーツ追加と修正
30種類以上の新しい目や鼻唇などのパーツ追加がされます。
多くの既存パーツにも細かい修正が入ります。
・左右対称なヘッドメッシュ
■追加種族 YgNord
ノルドに比べて頬がふっくら、鼻が低くなってます。ステータスなどは同じです。
※ 体型が独立しています。スキンテクスチャや体型、スケルトンを変更するMODを導入する際はYgNord用の該当ファイルへ上書きする必要があります。(バックアップ推奨)
【Ver 1.5以降】テクスチャがPretty face 2.0に変更。
スケルトンも標準でXPMSEになっています。
■その他
これらの機能はIncompatible Packageを選ぶと使えません。
・肌の色合いや頬の色や唇の色などを追加。(ウォーペイントや汚れなどは増えない)
暖色系でピンク、オレンジ、赤、茶の色調で15~40ぐらい色が増えます。
ヒューマン種族+ボズマーの女性のみ。
・髪色を20色追加
アッシュグレイ系(緑灰)x3、アッシュブラウン系(灰茶)x3、チェリーレッド系(紫茶)x3。
あとはバニラの色の補完です。
・Enhanced\femalebrows下の眉毛を11種類追加します。
サンプルはPretty Faceの眉毛です。
・そばかす1種とほくろ3種x左右2を顔色に追加
Slotデータ格納場所
マイドキュメントのMy Games\Skyrim\CME_saveに格納されています。
DLしたSlotデータなどは "_1_commonTriRaces.slot" のファイル名で置くことでロード可能です。
数字部分はSlot番号、上記ファイル名の場合はSlot1です。
★導入につまづいたら、まずは落ち着いて作者さんのブログ記事である
https://tktk1.net/skyrim/mymod/enhanc… を一つずつお確かめください。
例)肌スキンを導入しましたが、追加種族に適用されません! など
■女性キャラで頻繁にニューゲームする人は併用すると幸せかもなmod
Avoid the Wait When Changing to Female in Character Creation
◾️Racemenuへの移行やフォロワー作成等に必要なMOD
CharGen Export SESkyrim Special Edition Nexus, ECE team. 18 Jan 2024. Enhanced Character Edit SE. 17 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12302>.[コメントを読む(279)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Display Enemy Level Download ID:18533 Author:Felisky 2023-01-09 21:04 Version:1.1.5
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RATE: ★=331 G=8 TAG: [HUD] [表示追加] [VR対応] [AE対応]

Display Enemy Level
HUDMenu上に敵のレベルと体力の数値を表示します。
Version:1.1.4 より AE 版用になりました
hudmenu.swfを変更しないので SkyHUD、Customizable UI Replacer SE と互換性があります。
SKSE\Plugins\DisplayEnemyLevel.ini を直接編集して以下の設定を変更することができます。
[Main] 各種機能の有効/無効
[EnemyHealthNumbers] 敵の体力の数値の位置、大きさ、色を変更できます。
[CombatTarget] 敵の攻撃対象の名前の位置、大きさ、色を変更できます。
[LevelDifferenceColor] プレイヤーと敵のレベル差によってテキストの色を変更できます。
[EnemyNameText] 表示されるテキストをカスタマイズできます。
Customizable UI Replacer SE - いくつかのプリセットで当MODの色設定が反映されません。修正するには"How to fix color for Customizable UI Replacer.png"を参照してください。
●必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
●競合
moreHUD SE more HUD側の設定をMCMで無効化すれば併用可Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 9 Jan 2023. Display Enemy Level. 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18533>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants Download ID:65963 Author:Parapets 2022-10-09 01:56 Version:1.0.5
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RATE: ★=330 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応] [espfe] [装備変更] [装備品表示] [DAV] [VR対応] [日本語化対応]

Dynamic Armor Variants
Armor Addon(装備中の防具や体部位の表示に使用される.nifファイルのパス設定やボディスロット等を管理するレコード)の動的な入れ替えを可能にするSKSEプラグイン。
AE・VR 対応。
必須MOD
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
MCM Helper (アドオン用)
UIExtensions (アドオン用)
SE 1.5.97 でプレイ中の方へ
Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5
ここからダウンロードしたファイルで上書きしてください。
別作者による後継版
Dynamic Armor Variants Extended
このMODはフレームワークに当たり、ゲームのプレイ中に装備の形などを直接的に変更する機能をサポートします。
分かりやすい機能としては、フードを室内で脱ぎ屋外では被るなどの、Dynamic Lowered Hoods (同作者)といったMODに利用されます。Skyrim Outfit System SE Revived とは互換性がなくCTDするとされていますが、後述のアドオンにより代替が利くと思われます。
アドオン
UIExtensions Menu - プレイヤーとNPCの装備をカスタマイズするためのメニューを追加します。この機能を使用する場合、UIExtensionsとMCM Helperが必要になります。
Hidden Equipment - すべてのサークレット、兜、バックパック、マントを非表示にする簡単な機能を追加します。このアドオンは単体では使用できず、上記の UIExtensions Menu と併用することが推奨されています。
また、この2つのアドオンはeslフラグのついたespファイルを介して機能します。
設定(json)について
'Data\SKSE\Plugins\DynamicArmorVariants'のjsonファイルを編集することで、様々な設定をすることができます。筆者もこのページの編集時点では全く知識がないため、
機能の全容については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… 及びにDescriptionのConfig Creationの項目を、
一部の例については https://github.com/Exit-9B/DynamicArm… を参照してください。
設定ファイルはファイル名がロードオーダーのプラグインと一致する場合にロードされます。これらは同じ順序でロードされ、それらの間に競合がある場合は、後でロードされた構成が優先されます。
仕様としては主に「variants」と「states」という配列を使用し、「variants」は交換するArmor Addonに関して、「states」は自動的に変更される条件を構成します。
Variants:
name
識別の為に必須。偶発的な競合を避ける為にMODの接頭辞やMOD名を使用することを推奨します。他の構成に同じnameがある場合マージされますが、その中で競合する場合はロード順に基づいて勝者が決定されます。
displayName
UIExtensions のメニュー項目に使用されます。ローカライズできるようにここでは必ず
Scaleform の翻訳文字列('$'で始まる)を使用してください。
linkTo
これを設定したバリアントが他のバリアントにリンクされ、このArmor Addonの置換がリンク先のバリアントによって定義されたものよりも優先されます。例えば、Dynamic Lowered Hoodsでは「LoweredHoods」バリアントが「DAV_HiddenHelmet」バリアントにリンクされています。これは条件下で兜を非表示にして、フードは非表示ではなく下げたものが表示されることを意味します。
overrideHead
キャラクターの頭や髪を表示するか非表示にするかを制御します。これは通常Armor AddonではなくArmorのスロットによって制御されるため、これはその回避策として存在します。
replaceByForm
どのArmor Addonを置き換えるかを定義します。フォームを指定する形式は「PluginFile.esp|FormID」です。
replaceBySlot
特定のスロットを占有するArmor Addonに適用する汎用の置換を定義できます。これは主にスロットを非表示バージョンに置き換えて装備を隠すのに有用です。
States:
variant
参照するバリアントを指定します。
refs
「conditions」によって参照されるFormのエイリアスを定義できます。KeywordやQuestなどの一部のForm typeはEditorIDによってのみ参照できますが、ほとんどのForm typeは実行時に使用できるEditorIDを持たないため、ここで参照として定義する必要があります。「Player」は(コンソールと同様に)すでに定義されている特殊なケースであるため、定義する必要はありません。
conditions
有効にする条件を定義します。Creation Kit の Condition Functions で使用するものと同じです。条件は文字列として記述します
(例: ["GetIsReference Player == 0 AND", "LocationHasKeyword LocTypeDwelling == 1 OR", "LocationHasKeyword LocTypeInn == 1"])。
Condition Functions:https://ck.uesp.net/wiki/Condition_Fu…
使用上の注意点:
・変更は必ず直ぐに更新されるとは限らず、インベントリ、場所、戦闘状態の更新などが必要な場合があります。
・今の所、Condition parser は考えられる条件の全てを解析出来る訳ではありません。また、armorを着ているActorに対してのみ条件が実行されます。
・Armor Addonの置き換えの際、交換するArmor Addonと交換元のArmorの使用スロットが少なくとも1つ以上共有される様にしてください。例えばスロット31と42を使用する兜のArmor Addonとスロット45のみを使用するArmor Addonを交換すると、競合するべき他の兜が装備出来てしまう為、そのArmor Addonにスロット31を追加する事で他の兜を装備出来ない様にします。Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 9 Oct 2022. Dynamic Armor Variants. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dynamic Armor Physics Download ID:186346 Author:Seb263 2026-08-02 02:13 Version:1.0.3
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RATE: ★=328 G=1 TAG: [防具] [効果音] [ラグドール] [重量] [SKSEプラグイン] [CIF] [Seb263] [AE対応] [VR対応] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic Armor Physics
装備している防具に応じて各キャラクターの身体がよりリアルに反応する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
物理的な重量感とラグドール時の衝突音の両方を自動で調整します。
プレイヤーだけでなく、あらゆる種族のすべての NPC に対応しており、他の MOD で追加された種族やキャラクターも含めてパッチを必要としません。キャラクターが防具を装備している限り、自動的に検出され適切な処理が行われます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Core Impact Framework (CIF)
・SkyUI (MCM用)
◆機能
・身体の各部位を覆っている防具に応じて、ラグドールの重量を自動的に調整
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の重量設定を個別に調整可能
・重量が極端な値にならないよう、上限値を設定可能
・実際に装備している防具に合わせて、衝突時の効果音を自動的に変更
・「防具なし」「衣服」「軽装鎧」「重装鎧」の4種類の材質(衝突音)設定を個別に調整可能
・プレイヤーおよびすべてのNPCに対応しており、種族を問わず互換パッチ不要で動作
・防具の装備・取り外し、またはアクターの死亡時に、設定が即座に反映
・オプションの MCM を利用可能
・MCM がなくても、INI ファイルからすべての設定を変更可能
・設定は自動的に保存され、セーブデータには保存されません(セーブデータに依存しません)
MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で dynamic armor physics - mcm_japanese.txt を取り出し、dynamic armor physics - mcm_english.txt にリネームして、当MOD の MCM フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 2 Aug 2026. Dynamic Armor Physics. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Custom Skills Framework Download ID:41780 Author:meh321 and Parapets 2026-05-08 12:25 Version:3.1.0
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RATE: ★=328 G=7 TAG: [CustomSkillsFramework] [能力・パーク] [スキルツリー] [MOD作成] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Custom Skills Framework
・動作要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
ver2.0よりSKSEプラグインとして書き直され、1.6.640、およびGoGバージョンをサポートするようになりました。
1.5.97のユーザーは、Optional filesにある「Custom Skills Framework for 1.5.97」を使用してください。
----
警告:これはベータ版であり、テスト段階にあるため、バグやクラッシュが発生する可能性があります。
MOD作成者が、独自のスキルツリーを使用して新しいスキルを作成できるようにします。
これらのスキルはアクターの値に関連付けられていませんが、代わりにグローバル変数を使用します。つまり、理論的に無制限の量のスキルを作成でき、スキルを追加するさまざまなModが互いに競合することはありません。
通常のスキルがレベルアップしたときと同じように、スキルがレベルアップしたときに「XがYに増加しました」というメッセージを表示できます。
通常のバニラスキルメニュー、吸血鬼の王の能力、ウェアウルフのスキルメニューは変更されていないため、以前と同じように機能します。
■関連MOD
Custom Skills Merged ツリー表示方法の統合
Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu 同上、こちらはUIに追加する
Minimalistic Custom Skills Menu for AE 本体の更新により不要
Succubus Gameplay with Skill Tree for Flower Girls
Custom Skills - Daedric Artifacts
Dragonborn - Shouts Perk Tree
Custom Skills - VIGILANT
Custom Skills - GLENMORIL
A Witcher's Adventure
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Companions Perk Tree
Custom Skills - Hand To Hand
Custom Skills - Unarmoured Defense
Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree
Molag's Will - A Vampire Skill Tree
Legacy of The Dragonborn Perk MenusSkyrim Special Edition Nexus, meh321 and Parapets. 8 May 2026. Custom Skills Framework. 27 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41780>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Luma Utility Download ID:177961 Author:minizbot2012 2026-07-13 20:46 Version:1.7.0.0
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RATE: ★=327 TAG: [光] [照明] [光源] [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [json] [Luma] [MMSF] [AE対応] [VR対応]

Luma Utility
ライティング系の MOD 制作者向けユーティリティ
この SKSE プラグインにより、MOD 作者は JSON を使って以下を上書き出来る様になります。
・Lighting Templates(ライティングテンプレート)
・Cell Lighting Settings(セルの照明設定)
・Image Spaces(イメージスペース)
・Roomboundデータ(ルーム境界)
JSON はロード順に従って読み込まれ、BSA にまとめて配布することも可能
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
※この MOD 単体では何も動作しない為、サポート MOD が必要です。
サポート MOD
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Helios
・True Light
◆関連 MOD(同作者)
XEMI レコードの置換を有効にする MOD 制作者向けユーティリティ
XEMI UtilitySkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 13 Jul 2026. Luma Utility. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177961>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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