AE対応 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [バグフィックス] Universal (SKSE) Rim Lighting Fix Download ID:119367 Author:Kojillama 2024-05-15 09:07 Version:1.1
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RATE: ★=391 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [VR対応] [問題解決] [AE対応] [NO-ESP]

Universal (SKSE) Rim Lighting Fix
装備されている鎧や衣服、及び動物の「リムライティング」の問題を動的に修正する SKSE プラグイン。
照明 MOD が一部の服やメッシュで適切にレンダリングされないことによる視覚的なバグの修正です。例えば ENB 使用 & CBBE のバニラ装備を導入している場合にこの問題が随所に現れます。
必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
CommonLibSSE NG で作成されているため、すべてのバージョンと互換性があります。
後継版的MOD
Rim Lighting Removed
関連MOD
Glow Be Gone SKSE Updated
体の呪文によるシェーダーエフェクトの「エッジグロー」を削除Skyrim Special Edition Nexus, Kojillama. 15 May 2024. Universal (SKSE) Rim Lighting Fix. 14 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119367>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Heart of Magic - Spell Learning System Download ID:171146 Author:Dinkel Zombie 2026-03-03 08:38 Version:2.5f
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RATE: ★=390 G=2 TAG: [魔法] [呪文] [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [AE対応] [NO-ESP]

Heart of Magic - Spell Learning System
スカイリムに呪文学習機能を追加するSKSEプラグイン
SE / AE 対応
※※
この MOD はユーザーからのフィードバック収集とデバッグを目的とした早期アクセス版です。
◆概要
ロードオーダー内のすべての呪文を自動解析し、手動設定なしで理にかなった前提条件を持つ
パーソナライズされたあらゆる呪文 MOD と互換があるスキルツリーを生成します。
呪文は与えられるものではなく、習得するもの
・XPは、前提となる呪文を実際に使用することで獲得します。
・敵に命中させればボーナスXP、ダメージを与えればさらに多くのXPを獲得。
・魔法は「ポイントを振るもの」ではなく、使い込んで身につけるスキルになります。
・進行度(プログレッション)は高度に調整可能です
早期アクセスと成長する威力
・進行度が 30% に達すると、その呪文を早期解放できますが、最初は弱い状態です。
・たとえばファイアボールは、最初は ダメージ20% 程度しか出ません。
・その後も練習を重ねることで威力が徐々に上昇し、完全習得に到達します。
段階的な発見(Progressive Discovery)
・ディスカバリーモードでは、まだ到達していない先の呪文は非表示になります。
・名前は伏せられ、効果も不明のままです。
・学習が進むにつれてツリーが徐々に明らかになり、まるで学生が少しずつ学問の全体像を理解
していくような体験になります。
◆スマートな前提条件生成
このシステムは呪文名・効果・説明文を解析し、意味の通る前提条件を構築します。
炎の呪文は炎の呪文へ、石の魔法は石の魔法へ―といった具合に自然な系統分岐が行われます
◆ビルド方式は2種類
◇Complex Build(Python)
NLP(自然言語処理)を使用し、導入している呪文MODからテーマ的なグループを動的に発見しますハードコードされた前提は一切なく、ロードオーダーに存在する属性・要素そのものを学習
◇Simple Build(依存関係なし)
追加の依存なしでそのまま動作。基本的なテーママッチングによって手軽に利用できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
◆オプションで必要:Python(Complex Build のみ)https://www.python.org/
「BUILD TREE(Complex)」を使用する場合にのみ必要です。
Python 3.9 以上(3.10 / 3.11 推奨)
Python のセットアップ方法については、案内されている手順に従ってください。
◆関連MOD
Heart of Magic - Save and Load Tree Fix
◆クイックスタートチュートリアル
1:ゲームを起動してメインメニューまで進み、ホットキー(デフォルト:F8) を押して
インターフェースを開きます。
2:バニラ環境で、かつオプションの「Vanilla Spell Tree」ファイルをインストールしている
場合は、Spell Tree タブにすでにツリーが表示されているはずです。
◇呪文MODを使用している場合、またはツリーが表示されない場合
1.Spell Scanning タブに移動
2.Scan をクリック
3.以下のいずれかのビルド方式を選択します:
・Build Tree(Complex): Python のインストールが必須
Python をセットアップするには、Python Addon もインストールし、
HeartOfMagic_PythonAddon_v \ SKSE \ Plugins \ SpellLearning \ SpellTreeBuilder
にある手順に従ってください。
・Build Simple
精度は低めですが、Python不要で利用できます。
◆注意
導入している呪文MODの規模によっては、処理に最大2分程度かかる場合があります。
処理中はゲームがフリーズしたように見えますが、正常な挙動です。
通常はもっと高速で、例として、約1500呪文で約2分かかりました。
ビルドが完了すると、スペルツリーが使用可能になります。
◆ゲーム内での挙動
・所持済みの呪文は自動検出され、対応するノードがアンロックされます。
・ツリーは、一般的な初級(Novice)呪文を基点とする「コアルート呪文」から始まります。
まずはそれらの呪文書を入手し、使用することで学習を開始してください。
・ルート呪文の呪文書を使用すると、練習用の弱体版呪文が即座に使用可能になります。
◆補足
チートモード設定を使えば、ツリー全体を表示したり任意の呪文をアンロックすることも可能Skyrim Special Edition Nexus, Dinkel Zombie. 3 Mar 2026. Heart of Magic - Spell Learning System. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171146>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Skill Uncapper for SE and AE Download ID:82558 Author:Kasplat 2026-09-08 04:28 Version:2.2.4
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RATE: ★=390 TAG: [レベリング] [能力・パーク] [スキル] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Skill Uncapper for SE and AE
Skyrim Skill Uncapper(fixed)のAE版(V2.1からSEにも対応)。
100のスキルレベルの上限を解除し、いくつかの関連する平準化の微調整を行うDLLプラグインです。
・各スキルの最大レベルを設定します。
・最大有効レベルを設定します。
・各スキルが経験値を獲得する速度を設定します。
・レベルアップに必要な経験値の量を設定します。
・レベルアップ時に獲得できるパークポイントの数を設定します。
・レベルアップ時に獲得できる体力/マジカ/スタミナ/所持重量の量を設定します。
・体力レベルアップに合わせて獲得できるマジカ/スタミナの量を設定します。
・付呪武器のチャージ計算式のスケーリングを設定します。
◆要件
Skyrim SE 1.5.3-1.5.97 or 1.6.317+
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kasplat. 8 Sep 2026. Skyrim Skill Uncapper for SE and AE. 12 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82558>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Accuracy (Localized Combat Damage) Download ID:187578 Author:Seb263 2026-09-03 06:05 Version:1.0.1
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RATE: ★=389 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ] [SKSEプラグイン] [Seb263] [CIF] [MCM対応] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]

Accuracy (Localized Combat Damage)
部位ごとのダメージ、アーマーの有効性、武器バランス、戦闘状況に応じた要素を追加し、より深く、より戦術的な戦闘を実現する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
このMODは、あらゆる攻撃に意味を持たせる包括的なダメージ変更システムです。
攻撃が「何に当たったのか」「どこに当たったのか」「何によって防護されているのか」
「戦闘がどのような状況なのか」に応じて、ダメージを調整します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Core Impact Framework (CIF)(Vr 2.0.3 以上)
・SkyUI(MCM用)
◆強く推奨
・Precision - Accurate Melee Collisions
◆特徴
・部位ダメージ
頭、胴体、腕、脚には、それぞれ物理攻撃・遠距離攻撃・魔法攻撃に対する個別のダメージ
倍率を設定できます。頭装備を着けていない相手へのヘッドショットと、重装鎧を着た相手
への脚への攻撃では、与えるダメージが大きく異なります。
・武器バランス
片手武器、両手武器、ダガー、素手、クリーチャーの攻撃、遠距離武器、魔法には、
それぞれ個別のダメージ倍率を設定できます。
・防具の防御効果
布装備、軽装、重装には、それぞれ防御効果と部位ごとのカバー範囲を細かく設定できます。
・戦闘状況
通常攻撃、パワーアタック、隠密攻撃、バッシュ攻撃、ガードされた攻撃、そして
よろめいている相手への攻撃では、それぞれダメージが異なります。
・アクターのカテゴリ
プレイヤー、人型 NPC、クリーチャーごとに、異なるルールを個別に設定できます。
プレイヤーをより打たれ強くしたり、NPC 同士の戦闘バランスを調整したり、クリーチャー
の難易度を別々に設定したりできます。
・階層化設定
グローバル設定を基本ルールとして適用し、その上にカテゴリごとの個別設定を重ねて、
細かな調整ができます。
・パッチは一切不要
CIF の二足歩行部位マッピングにより、カスタム種族やMODで追加されたコンテンツにも
自動的に対応します。
・完全なカスタマイズ性
ドキュメント化された INI ファイルを手動で編集することで、すべての項目を自由に
カスタマイズできます。あるいは、必要に応じてオプションのMCMプラグインを使用可能
デフォルト設定は控えめですが、MCM を導入すると INI ファイルを編集することなく、
すべてのパラメータを自由に設定できます。
・リアルタイムでの変更
リロードは一切不要です。ゲーム内で設定値を変更すると、その結果がすぐに反映されます
◆互換性
他の部位別ダメージMODはアンインストールしてください。複数の部位別ダメージシステムを併用すると競合します。
CIFのダメージ システムを使用するMODは問題ありません。
MCM の日本語化ファイルが付属しています。(SE の英語環境でプレイしている場合)
BSA Browser (with .BA2 support) で accuracy - mcm_japanese.txt を取り出し、accuracy - mcm_english.txt にリネームして、当 MOD の MCM フォルダーに interface¥translations フォルダーを作成してリネームしたファイルを入れて下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Accuracy (Localized Combat Damage). 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187578>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Download ID:27859 Author:Vermunds and Fudgyduff 2026-09-25 20:22 Version:3.2.0
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RATE: ★=388 G=12 TAG: [SKSE] [イマージョン] [NO-ESP] [インターフェース] [AE対応] [日本語化対応]

Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
Skyrim Souls REの後継mod
ゲーム内の各種メニュー操作中でも時間の進行が止まらなくなる “時間のリアルタイム化” を実現する SKSE プラグインです。
従来の Skyrim Souls RE をベースに多数の不具合修正・最適化が施された改良版で、クラッシュ対策やメニュー挙動の安定性が大幅に向上しています。
インベントリ、魔法、クラフト、鍛冶、取引、マップ閲覧など、ほとんどの UI 操作がゲーム世界と同時進行になるため、よりスリリングで没入感の高いプレイを楽しむことができます。
「メニューを開いた瞬間に世界が止まってしまう没入感の欠如」を解消したいプレイヤーに最適なModです。
■ 主な特徴
・メニュー操作中でも時間が停止しないリアルタイム仕様(名前通りソウルシリーズのような)
・旧版で頻発していたクラッシュ・誤動作を多数修正
・マップマーカーのズレ、メッセージボックス中の誤移動などを改善
・メニュー関連処理の安定性・最適化
・Skyrim Souls RE 用のパッチ・設定ファイルも利用可能
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019
(https://docs.microsoft.com/en-US/cpp/…)
\SKSE\Plugins\SkyrimSoulsRE.ini のiniファイルを弄ることでインベントリやお気に入りを開いている間にキャラクターの移動を可能にするかどうかのon/offの設定が出来ます
■Modder向けの情報
このMODは、Papyrusの関数Utility.IsInMenuMode()を変更します。
この関数は、一時停止していないメニューが開いている場合、trueを返します。
しかし、Utility.wait()が、メニューが開かれているかどうかを検出するためには使えなくなります。
メニューの検出の際にUtility.wait()を使用しているMODは、Papyrusの記述を以下のように変更すれば、互換性が保てます。
Utility.Wait(0.1) の記述を探し、以下の様に変更
While (Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
EndWhile
*Papryrus触ったことない方は「Skyrim Papyrus コンパイル」などで検索すると理解が深まります。
■1.5.97向け
Skyrim Souls RE for Skyrim 1.5Skyrim Special Edition Nexus, Vermunds and Fudgyduff. 25 Sep 2026. Skyrim Souls RE - Unpaused Menus. 1 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27859>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] AI Overhaul SSE SPIDified Download ID:136826 Author:Mallemok 2026-06-27 22:56 Version:3.3
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RATE: ★=386 G=1 TAG: [パッチ] [互換性] [カスタムAI] [AE対応] [SPID] [NO-ESP]

AI Overhaul SSE SPIDified
AI Overhaul SSE 用の Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用したパッチ。
AE 版対応。
必要:
AI Overhaul SSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
AI Overhaul SSE が NPC に配布するパッケージを Spell Perk Item Distributor (SPID) で配布させて互換性を高めます。
該当する Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP パッケージも追加しました。
Version:2.0
AI Overhaul SSE によって追加された Factions とアイテムも追加
SkyPatcherでさらに修正
AI Overhaul SSE SkyPatcher PatchSkyrim Special Edition Nexus, Mallemok. 27 Jun 2026. AI Overhaul SSE SPIDified. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136826>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Compatibility SKSE (RCS) Download ID:122592 Author:nathan2859 2026-10-10 20:45 Update! Version:2.5.8
-
RATE: ★=383 TAG: [カスタム種族] [吸血鬼] [会話] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Race Compatibility SKSE (RCS)
カスタム種族キャラクターの吸血鬼や会話をサポートさせる SKSE プラグインです。
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition の dll プラグイン版
■要件
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■特徴
・ESP は必要ありません。ini ファイルを構成するだけですべてが済みます
・吸血鬼のサポート。設定に基づいて吸血鬼種族への変換をサポートします。
・会話互換性のサポート。NPC は設定に基づいてキャラクターの種族を正確に認識します。
・ヘッドパーツフォームリストのプリセット。ゲーム開始時に、フォーム ID リストに種族を追加します。これはプレイアブル種族を作成する Modder に便利な機能です。
■インストール
・メインファイル
これは Mod のコア機能です。通常通りダウンロードしてインストールしてください。
このSKSEプラグインは Special Edition (1.5.x)、Anniversary Edition (1.6.640+)、および VR ゲームで動作します。
・オプション patchhub
RaceCompatibility for Skyrim Special Edition が必須の mod に対してダミープラグインを走らせて使用可能
その他 吸血鬼やウェアウルフ系の patch を同梱
■互換性
ほとんどの Mod と競合することなく連携することを目指しています。
問題や非互換性が見つかった場合、報告してください。
■source
https://github.com/shuc1/race-compati…Skyrim Special Edition Nexus, nathan2859. 10 Oct 2026. Race Compatibility SKSE (RCS). 16 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122592>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Grid Inventory Download ID:188733 Author:lSmoothl 2026-10-01 14:01 Version:1.6.5
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RATE: ★=380 G=2 TAG: [インベントリ] [アイテム] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [UI] [所持重量] [アイテム管理] [リプレイス] [AE対応]

Grid Inventory
バニラのインベントリを完全に置き換える SKSE プラグイン
SE /AE 対応
重量がスペースになる。
これまで表示されていた「重量」の数値はなくなり、その代わりに 10×14 のグリッドが用意されます。(詳しくは動画、又は Discripcion の GIF を参照ください)
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆概要
・指輪なら1マス、大剣なら8マス
・何を持ち運べるかは、重量の数値ではなく、バッグの中でどれだけスペースを取るかで決定
・6つの画面すべてで、1つの共通グリッド UI を使用
・アイコンは、各アイテム固有の 3D モデルをゲーム内で撮影して生成
・アイコンパックは不要で、MOD で追加されたアイテム用のパッチも必要なし
・Papyrus スクリプトは一切使用しない
◇以下の3つの画面すべてで同じグリッドUIが使われます
・インベントリ
・コンテナ(チェスト、死体、フォロワー、スリ)
・商人
◇知っておくとよいこと
・インベントリを開くとゲームが一時停止します。そのため、Skyrim Souls RE とは競合します
・重量制限は、所持可能重量を大幅に引き上げることで実質的に廃止されています。
そのため、重量管理系MODの意味がなくなります。
・QuickLoot系のウィジェットを使用している場合、自動でチェストを開く機能はそちらに譲ら
れます。
・プリセット用のタブは購入制です。
最初の1つが5,000ゴールドで、その後は購入するたびに価格が上がります。最大9個まで
追加できます。
・CJK(中国語・日本語・韓国語)の文字表示には、Windowsのシステムフォントを使用
フォントはMODに同梱されていません。
・MO2環境では、初めて追加した自作のアイコンが表示されるまでに、ゲームを一度再起動
する必要があります。
・バニラの装備スロット以外のスロットを占有する防具 MOD のパーツは表示されません
但し、すべてアクセサリースロットに移され問題なく装備できます。
◆インストール
MOD マネージャーからインストールするだけでOK。それ以外に必要な作業はありません。
プレイ途中のセーブデータにも安全に導入できます。
バニラおよび CC アイテムには、あらかじめアイコンが撮影されて同梱
MOD で追加されたアイテムについては、そのアイテムが初めて登場したときにだけゲーム内で撮影されます。
大量のアイテム追加MODを使用している場合は、
Settings → Icons →「Precache All」
を実行すれば、ロードオーダー内のすべてのアイテムをまとめて一度に処理できます。
◆互換性なし
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・Wheeler MODSkyrim Special Edition Nexus, lSmoothl. 1 Oct 2026. Grid Inventory. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188733>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Perfectly Valid Wards Download ID:153401 Author:GabonZ 2026-10-03 18:31 Version:3.0.2
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RATE: ★=379 G=1 TAG: [魔力の盾] [シールドスペル] [魔法] [回復魔法] [戦闘] [バランス調整] [SKSEプラグイン] [espfe] [VR対応] [AE対応]

Perfectly Valid Wards
SKSEプラグインで魔力の盾に本物の魔法的バリアのような機能を追加します
【主な機能】
・近接攻撃や矢をブロックし、物理ダメージをすべて吸収
・ブロックしたダメージ量と回復スキルのレベルに応じて 回復スキルの経験値を獲得
・攻撃した相手がよろけたり、跳ね返される演出(スタッガー/リコイル)を設定可能
・音やエフェクトも同期されています
同様の機能を持つ他MODが抱える以下のような課題を解消しています
・効果音がプレイヤーのみ
・攻撃音や見た目の不適合
・非互換性
【機能紹介】
・物理攻撃もブロック
近接攻撃や矢も、設定された角度内なら 魔力の盾で完全に防げる
・コスト
物理ダメージは魔法と同じように盾パワーを削る仕組み(.iniファイルで倍率調整可能)
・回復スキル経験値
ブロックしたダメージ量に応じて 回復スキルの経験値が入る!(.ini で倍率変更可能)
・フィードバック効果
盾で攻撃を受け止めると、敵がよろけたり跳ね返されたり(設定で調整可能)
・超柔軟に設定可能
.iniファイルで角度/フィードバックの強さ/経験値倍率などを細かくカスタマイズ可能
・Spellbreaker対応
スペルブレイカーの盾とも完全互換
・セーブ途中でも導入可能
既存セーブに途中導入/削除しても問題なし
【互換性】
・主要なゲームバージョン(SE/AE/VR)に対応
・基本的にすべてのMODと互換性あり
・ESLフラグ付き(2つの新規レコードのみ追加で、他のバニラデータは変更なし)
・Deadly Combatと併用可能
・他MODで追加された盾呪文にも基本対応
【設定方法】
・このMODは、ゲーム起動後に以下の場所に .ini 設定ファイルを自動生成
Data\SKSE\Plugins\PerfectlyValidWards.ini
この .ini ファイルを編集することで以下内容を完全カスタマイズ可能
・ブロック角度(何度までの攻撃を防げるか)
・回復スキルの経験値倍率(受けたダメージでどれだけ経験値が入るか)
・敵のよろけや反動の強さ(フィードバック)
必要条件
SE AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 3 Oct 2026. Perfectly Valid Wards. 25 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153401>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Soft Shadows Download ID:74632 Author:doodlum 2023-08-02 01:57 Version:2.0
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RATE: ★=376 G=2 TAG: [エフェクト] [光源] [照明] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Soft Shadows
照明の状況に応じて影の見え方をダイナミックに調整するSKSEプラグインです。
Version:1.1.0 より名称を Shadow Diffusion から Soft Shadows に変更
■必要
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
このプラグインは、雲や曇りの照明の状況下で、影の見え方をより正しく見えるように調整する、比較的シンプルなSKSEプラグインです。晴天の場合は影響を受けません。
このMODは直接光と間接光のバランスを計算し、影がどの程度拡散して見えるかを推定し、ゲームのINI設定を変更します。
デフォルトの高解像度シャドウの距離を長くし、中間距離の影の品質を向上させ、バニラゲームに存在する視覚エラーを防止します。
Reshadeをインストールしている場合、ゲーム内のReshadeGUIから設定を変更できます。
■互換性
・SE/AE/VRで動作します。
・ENB と ReShadeと互換性があります。
・Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)
・Shadow BoostSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 2 Aug 2023. Soft Shadows. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Alternate Conversation Camera Download ID:21220 Author:NasiGorengCumi 2026-08-29 23:46 Version:2.4.7
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RATE: ★=374 G=24 TAG: [イマージョン] [会話] [SKSE64] [ヘッドトラッキング] [AE対応]

Alternate Conversation Camera
MaskedRPGFan氏による不具合修正、MCM追加版
Improved Alternate Conversation Camera
NPCと会話をしている間の動作を変更します。
一人称、三人称、着席時を完全にサポートし、さらにPoVやカメラの位置等の調整、ヘッドトラッキング、自動ロックオン、レターボックス、会話中の周囲のNPCが立ち止まる(会話が中断するのを防ぐ)など多数の機能を備えています。
各機能はOn/Offが可能で、設定はAlternateConversationCamera.iniにて行います。
▼主な設定例
bLockOn=1
bForceFirstPerson=0
bSwitchTarget=1
会話中のカメラがプレイヤーとNPCを交互に見るウィッチャー3スタイルになります。
bHeadTracking=1
bConversationHT=1
会話中のプレイヤーがヘッドトラッキングを行います。
他のヘッドトラッキングMODと併用したい場合は両方0に。
bLetterBox=1
会話中のレターボックスを有効にします。(上下に黒い帯が出る)
bStopNPCMovement=1
会話中のNPCの動作を停止させます(最新版ではこの機能は廃止)。
*Improved Camera併用時の情報 #52
▼必須環境
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
▼類似MOD
Better FaceLight and Conversation Redux
Face Light機能のみオンにして併用することも可能
▼後継?MOD
Alternate Conversation Camera Plus
当MODにメッセージボックス部分のHUD位置変更機能追加
▼3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera Patch
▼競合MOD
himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
AlternateConversationCamera.iniにて一人称をオフ・三人称強制にすれば併用可能
▼こちらは一人称・三人称ともに併用可
Simple Lock-On SESkyrim Special Edition Nexus, NasiGorengCumi. 29 Aug 2026. Alternate Conversation Camera. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21220>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Complete Alchemy and Cooking Overhaul Download ID:19924 Author:kryptopyr 2026-07-19 07:21 Version:3.0.1
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RATE: ★=374 G=15 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [錬金術] [料理] [スキルツリー] [ニューゲーム推奨] [VR対応] [CACO] [AE対応] [日本語化対応]

Complete Alchemy and Cooking Overhaul
[Skyrim]Complete Alchemy and Cooking Overhaul の SE 移植版
錬金術と調理システムの完全なオーバーホール MOD です。
材料の収穫と収集から、高レベルのポーションと食べ物の創造まで、錬金術と料理の全ての面をバランスの取れた物に改良します。
錬金術は Skyrim の中で最も複雑なスキルシステムであり、美しく絶妙な生産システムになる可能性があります。しかしながら、実際には錬金術は矛盾や歪さに溢れており、安易な金策の手段にされることがよくあります。それを避けるためにスキル全体が下方修正されることも多いです。
この MOD は錬金術の複雑さのバランスとシステム強化の両方を実現し、錬金術により一層の多様性と楽しみをもたらす大規模な変更を加えます。
また、料理はバニラではあまり重要ではありません。空腹と飢餓を食い止める為に食料を不可欠にすることでこれに対処するMODがありますが、CACO ではそうすることを意図していません。ただし、料理と食べ物をゲームにもっと面白く統合し、バランスを取り、料理の努力に対する報酬と達成感をプレイヤーに提供しようとします。
■ 錬金術
・錬金術全般の要素は、バランスと一貫性を高めるために作り直されました。
・植物のリスポーンバグなど、Skyrim の収穫可能なオブジェクトに関連するバグを修正します。
・オプションとして回復薬と毒薬が時間を通じて(1,5,10秒)効果を発揮するように変更可能。
・全ての薬は、最も強い物から最も弱い物へと自然に分類できるよう名前が変更されました。
・作成した薬には、その強さと効果をよりよく反映する名前が付けられます。
・作成した薬は、ゲームで見られる既製品の薬と効果、価格、名前が一致するようになります。
・良い効果と悪い効果を同時に持つ薬は、もう金策手段にはなりません。
・16種類の錬金術効果を新規に追加。錬金材料からの作成も、既成品としての入手も可能です。
・手投げ弾と長持ちする武器に塗布する毒は、新しい戦闘戦略とプレイスタイルをもたらします。
・携帯型の錬金台により、どこにいても錬金術を行えます。
・軟膏や湿布を作成し、包帯と一緒に使うことで、回復の呪文や薬以外での治癒ができる。
・効果の弱い薬を蒸留し、より効果の強い物を作成することができる。
・ロアフレンドリーな新しい100種類以上の錬金材料を世界に追加。各地で採取可能。
・51種類の新しい生き物を追加。21種の蝶および蛾、11種のトンボ、19種の魚類。
・植物、動物から採取される材料の数量を、よりリアルでゲームプレイが冗長にならないように調整。(Harvest Overhaul を完全にマージ、元のMODは不要です)
・Hearthfire の栽培システムを更新し、栽培できなかったバニラの植物と新たに追加された多くの植物が栽培できるように。
・高評価を受けたMODの作成者に協力を仰ぎ、高品位なメッシュとテクスチャを採用。
・倒した敵から血液や独自の強力な錬金材料を採取できる。吸血鬼であれば、その血液からポーションを作成できる。
■ 料理
・ほとんど全ての動物や生き物から肉を収穫でき、新しい料理の材料として使用できます。
・100種類以上の新しい食品が追加されました。
・すべての食事の効果が、長時間持続する強化に変更される。
・大きな塊の食品や飲み物は、自動的に小分けされる。
・料理のレシピはよりバランスが取れ、現実味があるように調整されました。
・料理をするとその経験値は蓄積され、料理スキルが成長します。
・料理スキルが向上するとより高度なレシピが解放され、より高い食事の効果を得ることができるようになる。
・任意に選択可能なオプションとして、非常に軽量な空腹、疲労のシステムを導入できる。別の空腹、疲労に関する MOD を入れたくない人向けです。
・アルコール飲料は過度に摂取すると酩酊状態となりペナルティーがある。
・ナミラの信徒向けに食人レシピ(Cannibalistic recipe)をオプションで追加可能。
・すべての食品アイテムは iNeed - Food Water and Sleep と互換性がある。また、作成に水が必要なレシピは iNeed の waterskins を認識する。
■ 互換性 Patch
kryptopyr's Patch Hub
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
CACO - Beyond Skyrim Bruma Patch
CACO Ineed continued VR Patch for water and salt
CACO - VR Cooking fix
■ 必須 MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
■ インストール
ニューゲームの開始時に Complete Alchemy&Cooking Overhaul をインストールすることをお勧めします。既存のゲームにインストールすると、矛盾や奇妙なことが起こる可能性があります。
既存のプレイヤー製ポーションは効果が壊れてしまう可能性があり、既に獲得している錬金術のPerkは正しく機能しない可能性があります。
同様の理由から、既存のセーブゲームからこの mod をアンインストールしないことを強くおすすめします。
■ LOAD ORDER
バニラの材料や錬金術の効果を変更する MOD の後にこの MOD をロードする必要があります。
MCM Helper を利用した MCM 設定の自動読み込み
Complete Alchemy and Cooking Overhaul - Settings Loader2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 19 Jul 2026. Complete Alchemy and Cooking Overhaul. 14 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19924>.[コメントを読む(137)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE Download ID:89042 Author:NoahBoddie 2026-09-05 05:52 Version:1.1.3.1
-
RATE: ★=374 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [NO-ESP] [AE対応] [攻撃速度]

Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
攻撃速度バグに終止符を打つSKSEプラグイン。
武器だけでなく素手攻撃やクリーチャーの速度が更新されない問題も修正しています。
いつでもインストールでき、セーブデータに変更を残しません。
■必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
■必須ではないが推奨
・Unarmed Weapon Speed Scaling and Unlocked Movement
・Creature Attack Speed Behavior Resource
・Perk Entry Point Extender
これらがなければ素手のパワーアタックとクリーチャーの攻撃は修正されません。
■FAQ
Q:SE/AE/VR対応?
A:VRはそれ以外と武器速度が大きく異るので、VRを修正するべき理由が見つかるまでは対応リストから外されています。
Q:Weapon Speed Mult Fixなどの武器速度修正プラグインとの互換性は?それらを外すべき?
A:短い回答:はい、互換性があります。一緒に動かしてもいいですし、外してもいいです。
長い回答:互換性がある可能性は非常に高いです。ほとんどの修正は基本値を設定するか、武器速度を上げる魔法効果を付与しています。このプラグインはどちらも考慮されています。あなたが現在使用しているプラグインを外すべきかは「はい/いいえ/たぶん/言い切れない」のどれかです。このプラグインは武器速度に関する効果が有効な間だけ機能します。他の修正、例えば魔法効果を与えたりするものを適切にアンインストールせずにただ外すと、効果が残ったりします。このプラグインは、それが正しい値なのか間違っているのかを判別することはできません。
まとめると、あなたが使っているSpeedMultに修正を加えるプラグインに適切なアンインストール機能があり、現在影響を及ぼしているすべてのNPCに大してその変更を無効にできるのであれば、答えは「外して良い」です。そうでないなら、そのまま使ったほうがいいでしょう。
■参考:各MODによる速度上昇値(Magnitude)の調整
激しき力/ニ連疾風/クイックショット
Mag:1.x …バニラ/USSEP/ Elemental Fury for Enchanted Weapons
Mag:0.x … Weapon Speed Mult FixSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 5 Sep 2026. Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE. 12 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] PapyrusUtil TFC Fix Download ID:162625 Author:Meridiano 2026-09-04 13:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=370 G=1 TAG: [カメラ] [コンソール] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

PapyrusUtil TFC Fix
PapyrusUtil が バニラの TFC コマンド に干渉していた問題を修正する SKSE プラグイン。
影響を受ける PapyrusUtil の関数は合計 2 つ
・MisUtil.ToggleFreeCamera
・MisUtil.SetFreeCameraState
■ 必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・Address Library for SKSE Plugins
■ 問題の内容と再現手順
1 : バニラの TFC コンソールコマンドを使ってフリーカメラを有効化する。
2 : PapyrusUtil 版の TFC コマンドを使ってフリーカメラを無効化する。
3 : その後、左クリックと右クリックが攻撃・防御を行わなくなる。
4 : Papyrus スクリプトで解決する方法はなく、ゲームを再起動するしかない。
■ 問題の技術的な原因
・バニラの TFC は PapyrusUtil 版では行われていない処理を 1 つ追加で実行している。
・フリーカメラを有効化する際に、「TFC Mode」という入力コンテキストを「追加」している。
・フリーカメラを無効化する際に、その入力コンテキストを「削除」している。
・この MOD は、PapyrusUtil にその追加と削除の処理を追加することで問題を修正。
■ 対応バージョン
基本的にすべてのバージョンに対応。
1.5.97 および 1.6.1170 で動作確認済み。
他のバージョンでは未検証だが、コードがシンプルなためおそらく問題なし。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 4 Sep 2026. PapyrusUtil TFC Fix. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162625>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] The Dragonborn's Bestiary Download ID:123521 Author:JPSteel2 2025-02-09 10:18 Version:1.5.2
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RATE: ★=368 G=3 TAG: [図鑑] [動物] [クリーチャー] [メニュー画面] [KID] [SPID] [SKSEプラグイン] [ESPFE] [ゲームパッド] [AE対応] [日本語化対応]

The Dragonborn's Bestiary
ゲーム内で遭遇した動物・クリーチャーに関する情報を新しいカスタムメニューで表示するSKSEプラグイン。
様々な生き物の長所と短所を学び、殺害、召喚、変身した数でプレイヤーの特技を追跡します。
必要
・Keyword Item Distributor (KID)
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・SkyUI
The Dragonborn's Bestiary 1.4.0verを1.7.104に対応したDLL
・The Dragonborn's Bestiary - 1.7.104 (NEW) Compatibility Patch
特徴
・新しいカスタムメニュー
・HUDウィジェットで殺害、召喚、変身カウンター、及び生き物のロック解除を表示
・エントリーをアンロックするための多様なゲーム機能
・ワイドスクリーン 21:9 対応(対応ファイルがオプションにあります)
・ゲームパッド対応
メニューを開くにはデフォルトで【K】を押して下さい。( INI で変更可能)
メニューの上部で、Q と R (LB、RB)を押して生き物のバリエーションを切り替えることができます。又、キーボードの Page Up と Page Down(L2、R2)で説明のスクロールが可能。
バニラ、DLC、CC の全ての生き物をカバーする 122 の百科事典が付属しています。MODで追加した生き物についてはアドオンも用意されています。
対応アドオン
・SC - Horses https://www.patreon.com/posts/sc-hors…
・Bears of the North
・Beyond Skyrim - Bruma SE
・Tales of Skyrim - Berserkyr
・Falmer Overhaul - New models and textures
・Kthonia Minions - New Conjuration Spells
・Welwas SE
・Ogres- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
・Flesh Colossus SE
・Daedra SE
・Goblins and Durzogs SE
・Morrowind Creatures SE
・VIGILANT SE
アドオン集
・The Dragonborn's Bestiary - Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Small Addons
・The Dragonborn's Bestiary - Creature Variants
・The Dragonborn's Bestiary - Dragon Priests
・The Dragonborn's Bestiary - Draugrs
・The Dragonborn's Bestiary - Small Creature Addon
・The Dragonborn's Bestiary - Lively's Alchemy Addon
・The Dragonborn's Fishiary - Bestiary Addon
システムメニューに百科事典を追加するオプションが追加されました。「ヘルプ」を置き換えます。 (iEnableSystemMenuOption を有効にして下さい)
生き物のエントリのロックを解除するには以下の方法から
・殺害(キルムーブ中もウィジェット表示可能)
・召喚
・変身
・本
・動物との触れ合い
・特定のキャラクターとの会話
以下の耐性MODに対応
・Resistances and Weaknesses
・Know Your Enemy 2
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
・Know Your Enemy 2の耐性を表示するパッチ
The Dragonborn's Bestiary and Know Your Enemy 2 Patch
全てのゲームバージョンと互換性があります。
インターフェースパッチ
・The Dragonborn's Bestiary - Untarnished UI Patch
・The Dragonborn's Bestiary - NORDIC UI Patch
Edge UIリスキン
・The Dragonborn's Bestiary Patch - Edge UI
手描き風リスキン
・Dragonborn Reskin - The Dragonborn's Bestiary's Icon Overhaul
Source
https://github.com/jpsteel/skyrimbest…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, JPSteel2. 9 Feb 2025. The Dragonborn's Bestiary. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123521>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Music Fix NG Updated Download ID:110459 Author:dTry and GabonZ 2026-09-20 21:16 Version:2.0.0
-
RATE: ★=368 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [効果音] [戦闘] [戦闘停止] [VR対応] [BGM] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Combat Music Fix NG Updated
Combat Music Fix NG のアップデート版です。
必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
スカイリムの悪名高いバグの一つ「戦闘終了後も戦闘用 BGM が鳴り止まず、セーブしリロードしてもまだ鳴り続ける場合がある」を修正します。
このプラグインは、セーブロード時またはアクターの死亡後にプレーヤーの戦闘ステータスを評価します。プレイヤーが戦闘中でない場合、特定の音楽グループの音楽が終了します。
MUScombat
MUScombatCivilWar
MUScombatBossUmbra
MUScombatBossDLC1
MUScombatBossChargen
MUScombatBoss
DLC2MUScombatKarstaag
DLC2MUScombatBoss
SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…
https://github.com/alandtse/CommonLib…
Papyrus 版
Combat Music Fix - Papyrus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:2.0.02026-09-30 20:03:50 514B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, dTry and GabonZ. 20 Sep 2026. Combat Music Fix NG Updated. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110459>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MCO Universal Support Download ID:85491 Author:dTry distar doodlez 2023-02-25 23:43 Version:1.0
-
RATE: ★=366 G=2 TAG: [アニメーション] [SKSE] [AE対応] [MCO] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

MCO Universal Support
Attack - ADXP|MCOの攻撃アニメーションにリカバリーフレームを追加します。これにより、プレイヤーは攻撃後に方向入力をすると素早く動き出すことができます。
1.6.1170対応。
必要
Attack - MCO
SE/AE
Address Library for SKSE Plugins
VR
VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, dTry distar doodlez. 25 Feb 2023. MCO Universal Support. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85491>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragon's Eye Minimap Download ID:135489 Author:alexsylex 2024-12-13 08:31 Version:1.1
-
RATE: ★=365 G=4 TAG: [地図] [ミニマップ] [HUD] [インターフェース] [UI] [表示追加] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Dragon's Eye Minimap
HUD にシームレスに統合される、洗練された没入感のあるミニマップを追加します。
SKSE プラグインなので、ESPはありません。
類似MOD、 MiniMap のNG版
■概要
・ローカルマップをリアルタイムに進化させます。
・クエストマーカー、ドア、NPC ( カスタマイズ可能 ) をロケーションに表示します。
・プレイヤーの向いている方向に回転する(ヘディングアップ)か、ローカルマップのよう
に常に北向き(ノースアップ)を選択可能。
■Local Map Upgradeの設定と同期
(ローカルマップで行ったカスタマイズは、すべてミニマップに反映)
・ミニマップの色
バニラのように白黒にするか、カラフルにするか選択可能。
・NPCマーカー
敵、衛兵、敵対視NPC、略奪可能な死体、中立NPC、フォロワーを表示/非表示可能。
没入モード設定との統合により、マーカーの表示/非表示を呪文やシャウトの探知効果
と同期させることができます。
■GIF
・https://i.imgur.com/ALleC0w.gif
・https://i.imgur.com/PJwCaw7.gif
・https://i.imgur.com/60MFmWY.gif
■コントロール
・ミニマップはゲーム内で操作可能で、キーボード/マウスとゲームパッドに対応しています。
・コントロールキー( L キー )(パッドではBACK(待機)ボタン)を押しながらマップを
拡大・縮小・移動することで、周囲の状況を確認可能
・コントロールキーをタップするとミニマップが非表示になります。
※ 注意事項 ※
ミニマップウィンドウに地形やオブジェクトを再度描画する為、描画処理量の増幅によってフレームレートに影響が出る事に留意して下さい。負荷が高いと感じた場合は非表示にしてパフォーマンスへの影響をゼロにできます。
vr.1.1 でパフォーマンスが最適化されました。( およそ 10fps ほどアップ )
DragonsEyeMinimap.ini でミニマップのサイズ、表示位置、形状(四角 or 丸)等が設定可能です。
■必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable
・Address Library for SKSE Plugins
・Infinity UI
・Local Map Upgrade(Ver.3.0.1以上)
■互換性あり
・SkyUI
・TrueHUD - HUD Additions
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
・Immersive HUD - iHUD Special Edition
・SkyHUD
・NPCs Names Distributor
・HD Local Map
■関連MOD
・Edge UI - Dragon's Eye Minimap:Edge UI に合わせるパッチ
・Dragon's Eye Minimap - SKSE Menu Framework Conversion:設定調整をMCPに対応させる
■類似MOD
・MiniMap Menu
・MiniMap v1.5.97用
Source
https://github.com/alexsylex/DragonsE…Skyrim Special Edition Nexus, alexsylex. 13 Dec 2024. Dragon's Eye Minimap. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135489>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Description Framework Download ID:105799 Author:Nightfallstorm and JaySerpa 2026-09-29 08:43 Version:3.0.0
-
RATE: ★=365 G=2 TAG: [インターフェース] [SKSEプラグイン] [アイテム] [説明] [VR対応] [AE対応] [NO-ESP] [Description_Framework]

Description Framework
アイテムにゲーム内で説明を付けるためのフレームワーク。
アイテムを追加する MOD や、ベースゲームのアイテムにさらに雰囲気を加えたい場合に便利です。
必要:
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
このフレームワークを使用すると、アイテムにゲーム内の説明を追加できます(バニラでは無理です)。
説明はインベントリ内のアイテム、略奪メニュー、クラフトなどに表示され、パッチなしの UI フォント/スタイルに従います。
鎧、武器、その他のアイテム、巻物、本、食品、ポーション、呪文、鍵、シャウト、アクティブ効果、魂石、パワー、家のパーツをサポートします。
VR ユーザー向けに MergeMapper の完全サポート!
新しい説明文の作成方法
1. 説明を作成するアイテムを特定します。アイテムは「その他のアイテム」、食料/ポーション、または巻物として分類する必要があります。
2. 説明を作成するオブジェクトの formID を見つけます。 xEdit を使用して調べることができます。
3. 新しい ini ファイルを作成し、例として「MyModName_DESC.ini」という名前を付けます。このファイルは、ESP が配置されるのと同じ場所であるデータ フォルダーに追加する必要があります。
4. 次の形式に従って、ini 内に説明を追加します: 0xFormID~NameOfTheMod.esp|ここに説明が入ります。 (注: PO3 Tweaks を使用している場合は、エディター ID もサポートされます。例: MyCustomEditorID|ここに説明が入ります)
5. ファイルを保存。 ini ファイルをデータ フォルダーに配置し、FormID の書き込みを間違えず、フレームワークをインストールしていれば、説明が表示されます。
記述例
MyModName_DESC.ini
0xDABA7~Skyrim.esm|Plays music. Activate to use.
0x6717F~Skyrim.esm|Cleans and sorts the current room. Activate to use.
0x55BE~Wounds.esp|Can be used to craft clean bandages at a leather rack.
0x0D63~Journeyman.esp|Required to fast travel.
0x0833~Dirt and Blood - Dynamic Visuals.esp|Cuts and styles your hair/beard. Activate to use.
サポートする MOD
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
Skyrim's Got Talent - Improve As a Bard
Simple Hunting Overhaul
Vanilla Item Descriptions バニラに注釈を追加する
Food and Drink Have Descriptions
Blurbs of Skyrim 本、読み物
Alchemy Requires Bottles Redux パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Headhunter - Bounties Redone パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
Holidays パッチ https://www.nexusmods.com/Core/Libs/C…
パッチ集
Descriptions for Various Mods
SOURCE
https://github.com/Nightfallstorm/Des…Skyrim Special Edition Nexus, Nightfallstorm and JaySerpa. 29 Sep 2026. Description Framework. 1 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105799>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] IFrame Generator RE Download ID:74401 Author:Maxsu 2022-09-03 17:25 Version:v1.03
-
RATE: ★=366 TAG: [モーション] [アニメーション] [SKSEプラグイン] [AE対応]

IFrame Generator RE
アニメーションの無敵フレームをスクリプトフリーで生成できるSKSEプラグインです。
新機能の追加とAE、SEへの対応でリメイクしました。
※現在のv1.03ではSkyrimSE 1.6.629以前までしか対応していません
SkyrimSE 1.6.629以降で使用したい場合はIFrame Generator RE AE Supportが対応しています
IFrame Generator を使用するMOD
TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 3 Sep 2022. IFrame Generator RE. 31 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74401>.[コメントを書く] -
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